導入日2022年12月19日㈪。クロスアルファの新台スロット「S真俺の空」の天井・設定判別・やめどき・解析・スペック・攻略まとめページになります。
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ページ内の目次
スペック
機種概要
機種名 | 真俺の空 |
---|---|
メーカー | クロスアルファ (スパイキー) |
仕様 | 6.5号機 コンプリート機能 |
AT純増 | 約2.6枚 |
回転数/50枚 | 約33G |
コイン単価 | 約3.1円 |
AT-TY | 約416 |
天井 | 999G+α |
導入日 | 2022年12月19日㈪ |
導入台数 | 約10,000台 |
- 犬夜叉に続くクロスアルファの6.5号機第2弾
- キャラ描写を現代的にアレンジ
- 極上のハーレム体験
- いかなる時も「リプ連」が熱い
- 最強トリガーは期待値3400枚でAT終了時に出玉が多いほど発動しやすい
AT確率・機械割
設定 | CZ確率 | AT確率 | 出玉率 |
---|---|---|---|
設定L | − | − | − |
設定1 | 1/196.8 | 1/293.2 | 97.6% |
設定3 | 1/190.0 | 1/280.1 | 99.2% |
設定4 | 1/179.4 | 1/253.5 | 104.2% |
設定5 | 1/172.2 | 1/230.1 | 109.5% |
設定6 | 1/177.5 | 1/162.7 | 110.0% |
設定Lは下パネルが高速点滅。
ゲームフロー
通常時はリプ連・レア役・規定G数消化で抽選が行われる。リプ連はHOLD抽選も行われており、HOLD中はリプ連が途切れても連続数がリセットされない。
CZの「俺タイム」は期待度約40%となっており、消化中はリプレイ確率が大幅にアップ。リプレイとレア役成立時に的破壊抽選が行われ、7つの的を破壊すればATが確定。上位CZの「超俺タイム」なら的の数が減るので期待度が大幅にアップする。
ATは「俺のAT」と「俺のPARTY」の2種類があり、後者は上乗せが必ず特化ゾーンとなる上位AT。純増枚数は約2.6枚/Gで、初期G数は突入時の「俺のハーレム」で決定する。「俺のAT」消化中は「俺BONUS」が抽選されており、俺BONUS中は1G連が抽選される。AT終了時の一部は「BIGMAN BONUS」に突入し、1セット20Gが約97%でループする。
打ち方
リール配列・配当表
- 閉じる
通常時の打ち方
①左リール枠上~上段にBARを狙う
以下停止形によって打ち分け。
【左リール中段にチェリー停止】→中・右リールフリー打ち
【左リール角にチェリー停止】→中・右リールフリー打ち
右リール中段にベル停止で弱チェリー、その他は強チェリー成立。
【左リール下段にBAR停止】→中・右リールフリー打ち
フラッシュが発生すればチャンス目A成立。
【左リール上段にスイカ停止】→中リールにBAR目安でスイカを狙い、右リールをフリー打ち
スイカハズレでチャンス目B成立。
- 閉じる
CZ中の技術介入
CZ中は技術介入が発生する可能性あり。中押しで青7を枠内アバウトでOK!?
青7が引き込めない範囲で押したり中リール以外を第1停止で失敗扱いとなる。
- 閉じる
小役の停止形
- 閉じる
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天井
天井詳細
天井G数 | 999G+α |
---|---|
恩恵 | AT当選 |
推定投資額 | 約31,000円 |
通常時を999G+α消化でATに当選。
モード
モード | 天井 |
---|---|
通常 | 999G |
チャンス | 256G |
天国 | 99G |
超天国 | 32G |
規定ゲーム数を管理するモードが4種類存在。各モードの天井G数はゾーン狙いも可能!?
やめどき
AT後に状態を確認してヤメ。様子を見る場合は99Gのゾーンを目安に。
100G以内の当選率は約30%!?
朝一リセット恩恵
項目 | 設定変更時 | 電源OFF→ON時 |
---|---|---|
天井 | リセット | 引き継ぐ |
内部状態 | リセット | 引き継ぐ |
ステージ | 調査中 | 調査中 |
有利区間
本機は6.5号機なので有利区間の最大は4000G。
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設定判別
AT終了画面
AT終了画面に設定示唆パターンが存在。
- 赤は後乗せ時に出現!?
- 真っ黒は設定Lでのみ出現!?
エンディング中
演出 | 示唆内容 |
---|---|
一十三ボイス | 高設定示唆(弱) |
武尊ボイス | 高設定示唆(強) |
「456」ナビ | 設定4以上濃厚 |
「666」ナビ | 設定6濃厚 |
エンディング中のレア役時に発生するボイスやナビの特殊パターンに設定示唆が存在。
獲得枚数表示
表示 | 示唆内容 |
---|---|
456枚 1456枚 | 設定4以上濃厚 |
555枚 1555枚 | 設定5以上濃厚 |
666枚 1666枚 | 設定6濃厚 |
AT中の獲得枚数表示に高設定確定パターンあり!
俺ボーナス最終ゲームのキャラ
俺ボーナス最終ジャッジのキャラがミニキャラ武尊なら1G連+設定3以上が濃厚!
スイカ出現率
設定 | スイカ確率 |
---|---|
設定1 | 1/81.9 |
設定3 | 1/80.9 |
設定4 | 1/76.0 |
設定5 | 1/74.0 |
設定6 | 1/72.0 |
スイカの出現率は高設定ほど優遇。
2分割ショット
CZ中の2分割ショット時の撃ち抜くパネルが「右側」なら設定3以上の期待度がアップ。
楽曲変化
俺ボーナス中の楽曲変化
俺ボーナス開始時の楽曲が「河原みのりver」なら高設定に期待。
メーターMAX後の楽曲変化は設定示唆では無いので「開始時」の楽曲に注目。
- 閉じる
CZ中の楽曲変化
CZ中の楽曲が普段と違えば高設定示唆!?
- 閉じる
AT確率
設定 | CZ確率 | AT確率 |
---|---|---|
設定1 | 1/196.8 | 1/293.2 |
設定3 | 1/190.0 | 1/280.1 |
設定4 | 1/179.4 | 1/253.5 |
設定5 | 1/172.2 | 1/230.1 |
設定6 | 1/177.5 | 1/162.7 |
CZ・AT出現率は高設定ほど優遇。特にAT確率は設定1〜設定6で非常に大きな差があるので要注目!規定ゲーム数でのAT当選やAT直撃等に大きな差が設けられている可能性あり!?
設定6の挙動
- 設定6は256Gを極端に超えづらい(ほぼ超えないイメージだが超えたデータもあり)
- 初当りが軽い分、AT性能は抑えられている!?
- 赤7より青7の方が多い!?
※全てデータ等からの推測
設定5の挙動
- 設定6とほとんど変わらない出率を誇るが挙動は異なる!?
- ゲーム数解除が冷遇されている変わりにAT性能が高い可能性あり!?
※全てデータ等からの推測
解析
小役確率
小役 | 出現率 (設定1) |
---|---|
押し順ベル | 1/1.7 |
リプレイ | 1/7.3 |
共通1枚役A (押し順リプレイ揃い) | 1/6.5 |
共通1枚役B (ハズレ) | 1/15.1 |
弱チェリー | 1/99.9 |
強チェリー | 1/399.6 |
チャンス目A | 1/524.3 |
チャンス目B | 1/524.3 |
中段チェリー | 1/16384.0 |
設定 | スイカ確率 |
---|---|
設定1 | 1/81.9 |
設定3 | 1/80.9 |
設定4 | 1/76.0 |
設定5 | 1/74.0 |
設定6 | 1/72.0 |
スイカ出現率に設定差あり。その他の小役にも設定差が存在する可能性あり!?
リプレイ関連
リプレイ3連確率
リプレイ | 出現率 |
---|---|
リプレイ3連(通常時) | 1/213 |
リプレイ3連(CZ・AT中) | 1/35.9 |
通常時はHOLDによるサポート込みで約1/213でリプレイ3連が出現。
リプレイ3連込みのレア役合算
状態 | 出現率 |
---|---|
通常時 | 1/30.0 |
CZ・AT中 | 1/17.7 |
通常時は約1/30、CZ・AT中は約1/17でチャンスが訪れる!?
- 閉じる
通常時の抽選
AT当選ルート |
---|
①レア役 |
②リプ連 |
③規定ゲーム数 |
④CZ経由 |
通常時はレア役 or リプ連でCZやAT直撃を抽選。規定ゲーム数到達でAT当選。
規定ゲーム数
モード | 天井 |
---|---|
通常 | 999G |
チャンス | 256G |
天国 | 99G |
超天国 | 32G |
各モードの天井ゲーム数はAT当選のチャンス。
100G以内の当選率は約30%!?
レア役の抽選
レア役はリプ連の補助、高確移行、CZ直撃、AT直撃を抽選。
各レア役の役割
スイカ
抽選内容 |
---|
高確移行 |
HOLD抽選 |
高確中はAT直撃抽選 超高確ならAT直撃のチャンス |
スイカからのHOLD当選率は低いが、当選時は20 or 30Gと大チャンス!
弱チェリー
抽選内容 |
---|
高確移行 |
HOLD抽選 |
CZ抽選 (当選で超俺タイム) |
弱チェリーからのCZ当選率は低いが、当選時は超俺タイムが確定。弱チェリーから前兆が始まれば超俺タイム濃厚。
チャンス目
抽選内容 |
---|
CZ抽選 |
AT直撃抽選 |
全レア役の中で一番CZ当選率が高い。
強チェリー
抽選内容 |
---|
HOLD抽選 |
CZ抽選 |
AT直撃抽選 |
強チェリーでHOLD当選時は10 or 20 or 30G。
- 閉じる
前兆中の抽選
CZ本前兆中は超俺タイムやAT昇格を抽選。
- 閉じる
中段チェリーの恩恵
中段チェリーは1/16384で出現し、俺のパーティー(青7)直撃が濃厚。俺のAT中は100G以上の上乗せ+超高確移行が濃厚。
リプ連
連続回数 | 恩恵 |
---|---|
2連 | CZ抽選 |
3連 | 約50%でCZ (高確中は約80%) |
4連 | CZ確定 |
5連 | AT確定 |
6連 | 青7確定 (上位AT) |
7連 | 超天国モード |
リプレイが連続するとチャンス!リプレイ確率は「1/7.3」だがリプ連を補助するシステムも多数あり。
HOLDシステム
発動契機 | スイカorチェリー |
---|---|
HOLDゲーム数 | 5〜30G |
HOLD中に引いたリプレイは全てリプ連扱い!主にレア役からHOLDの高確状態へ移行し、高確中のリプレイでHOLDが発動!?
- 閉じる
金の力システム
発動契機 | レア役 |
---|---|
恩恵 | レア役をリプレイ履歴に変換 |
金の力発動でレア役をリプレイの履歴に変換!
- 閉じる
リプレイが連続する確率
リプレイ3連確率
リプレイ | 出現率 |
---|---|
リプレイ3連(通常時) | 1/213 |
リプレイ3連(CZ・AT中) | 1/35.9 |
通常時はHOLDによるサポート込みで約1/213でリプレイ3連が出現。
実践上、HOLDが発動した場合はリプレイ5連で即ATに突入する為、リプレイ6連、7連の恩恵を得る為には純粋に1/7.3のリプレイを連続させる必要がある? 1/7.3が連続する確率は単純計算で6連なら約1/15万、7連なら約1/110万。
- 閉じる
内部状態・ステージ
ステージ | 示唆内容 |
---|---|
俺の街 | デフォルト |
俺の庭 | デフォルト |
俺の河川敷 | 高確示唆 |
俺の太平洋 | 超高確or前兆 |
(超)高確中はリプ連でのCZ当選率やレア役のAT直撃当選率がアップ。
状態移行抽選
規定ゲーム数
111G、222G等、3桁ゾロ目のゲーム数到達時に超高確への移行を抽選。高確滞在中に3桁ゾロ目のゲーム数に到達すると超高確濃厚。
成立役による抽選
おもにスイカで高確移行を抽選。
- 閉じる
CZ「俺タイム」
役割 | ATへのCZ |
---|---|
突入契機 | レア役 リプ連 |
継続G数 | 15G+α |
AT期待度 | 約40% |
リプレイ確率 | 約1/3.3 |
的破壊確率 | 約1/2.6 |
15G間で7つの的を射抜けばAT確定!リプレイやレア役で的を1回あたり1〜6個破壊。
リプレイ確率について
1枚役を見た目上はリプレイとして見せている為、CZ中はリプレイ確率が1/7.3から1/3.3に上昇。
- 閉じる
CZ当選契機判別
CZのタイトル画面中にPUSHボタンを押すとランプの色でCZの当選契機が判別可能。
ランプの色 | 当選契機 |
---|---|
水色 | リプ2連 |
青高速点滅 | リプ3連以上 |
赤 | 弱チェリー |
赤高速点滅 | 強チェリー |
紫高速点滅 | チャンス目 |
- 閉じる
技術介入
CZ中は技術介入が発生する可能性あり。中押しで青7を枠内アバウトでOK!?
青7が引き込めない範囲で押したり中リール以外を第1停止で失敗扱いとなる。
- 閉じる
ポイント抽選
pt | リプレイ | 押し順リプレイ | 弱レア役 | 強レア役 |
---|---|---|---|---|
1pt | 98.8% | 93.8% | 96.9% | 50.0% |
2pt | 0.4% | 5.5% | − | 31.3% |
3pt | 0.4% | 0.4% | − | 3.1% |
4pt | 0.4% | 0.4% | − | 3.1% |
6pt | − | − | 3.1% | 12.5% |
※弱レア役…弱チェリー、スイカ
※強レア役…チャンス目、強チェリー
CZ中はリプレイ、レア役時にポイント抽選が行われ、1pt獲得=的1個破壊。上記とは別にリプレイ連続時の抽選もあり!?
- 閉じる
CZ中の設定示唆
2分割ショット
CZ中の2分割ショット時の撃ち抜くパネルの場所に設定差が存在!?
基本的には左側が抜けるので、右側が抜けるパターンが高設定ほど出やすい(予想)!?
楽曲変化
CZ中の楽曲が普段と違えば高設定示唆!?
- 閉じる
CZ中の演出法則
一平のオーラ
オーラ | 期待度 |
---|---|
ナシ | 低 |
白 | ↓ |
赤 | リプ以上 |
俺の一打 | AT期待度95%以上 |
成功確定演出
- CZ開始時にBGM変化
- BGMが消音+心音
- リール始動音の遅れ
- 武尊ボイス
- 電光掲示板の文言変化
- 待機UI(液晶左下)の一平パネルが虹点灯
- 一平のオーラ色が虹色
- 突然家紋フラッシュ
- 上部パネルが赤点滅
- 一平のカットイン
- 閉じる
CZ「超俺タイム」
役割 | 上位CZ |
---|---|
突入契機 | 弱チェリー CZ本前兆中の昇格 |
継続G数 | 15G+α |
AT期待度 | 調査中 |
リプレイ確率 | 約1/3.3 |
的破壊確率 | 約1/2.6 |
ゲーム性は俺タイムと同じだが「的の数が4つ」でスタートするため成功率が大幅にアップ!
通常時の演出
通常時演出の法則
赤文字
前兆中に「赤文字」が出現すれば期待度80%以上!
失敗演出
4号機俺の空の失敗演出が発生すれば本前兆期待度50%以上!
一十三空港演出
強チェリー対応演出。強チェリー以外で本前兆濃厚。
一十三カットイン
予告音+停止時に一十三カットイン演出が発生すれば強チェリー対応。強チェリー以外で本前兆濃厚。
一平墓参り演出
チャンス目対応演出。チャンス目以外で本前兆濃厚。
カットイン演出
カットイン演出で弱レア役なら本前兆濃厚。
リール消灯
リール消灯演出は基本的に2消灯→リプレイが基本。それ以外なら本前兆濃厚。
風演出・帽子演出
風演出または帽子演出でチャンス目A成立なら本前兆濃厚。
電光掲示板演出
リール下の電光掲示板で「リプレイかベル」といった”ダブルナビ”が出現した際に右側の小役が選択されると本前兆濃厚。
一平ルーレット演出
一平ルーレット演出がレバーON時ではなくリール始動時に発生すれば強レア役濃厚(要ウェイト)。前兆中なら本前兆の期待大!
一平ランプ
通常時にリール左の一平ランプが虹色に光ればAT直撃が確定。本前兆中の残り4G以下でレバーON or 第3停止時に発生する可能性あり!?
スイカ成立時の法則
「枠フラッシュ:紫」or「金レイヤー」演出時にスイカ成立ならHOLD濃厚。
非前兆中に「次回予告」や「○○準備中」といった強演出でスイカならAT直撃が濃厚。
扉演出
通常時の扉演出は発生した時点でAT直撃に期待できる。
激熱系演出
「一平柄」や「激熱」のロゴ等が出現すればATの本前兆が濃厚。
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連続演出の法則
連続演出の期待度
演出 | 期待度 |
---|---|
先生お願い | 低 |
美奈子救出 | |
血潮よぶ対決 | ↓ |
全日本剣道大会決勝 | ↓ |
一平VS武尊 | 高 |
法則
- 1回の前兆で同じ連続演出が2回発生で本前兆濃厚
- 1回の前兆で2回目の連続演出が1回目より期待度が低いと本前兆濃厚(1回目剣道大会→2回目先生お願い等)
期待度
パターン | 期待度 |
---|---|
PUSH出現 | 80%以上 |
赤タイトル | 90%以上 |
次回予告経由 | 95%以上 |
第3停止一十三カットイン | CZ以上 |
ミニ一平PUSH | CZ以上 |
デカPUSH | AT濃厚 |
一平柄 | AT濃厚 |
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AT解析
俺のハーレム
役割 | 初期G数決定区間 |
---|---|
継続G数 | 10G |
G数 | 20 or 30 or 40 or 50 or 100 or 100+α |
10G間、キスに成功するたびに右のメーターが上昇していき最終ゲームでG数を告知。終了後は赤7揃い or 青7揃いのジャッジ演出が発生し、赤7揃いでメインAT、青7揃いなら上位ATへ直行!
きゅんきゅんチャージ
ハズレ1枚役(共通1枚役B)成立時やメーターMAX後のレア役時はゲーム数上乗せを抽選。当選時は最終ゲームできゅんきゅんチャージが発生してゲーム数を告知。
- 「+10G」はトータル20G以上の上乗せ確定
- 「+0G」が2回出現でトータル30G以上の上乗せ確定
- きゅんきゅんチャージ中に音量/光量ボタンを押すと一撃告知が発生
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俺のハーレム中の演出法則
メーター別の上乗せG数
メーター | 上乗せ |
---|---|
1段階 | 20G以上 |
2段階 | 30G以上 |
3段階 | 40G以上 |
4段階 | 50G以上 |
5段階 | 100G |
演出法則
- ナビ無しでリプレイ以上濃厚
- フラッシュバックでリプレイ以上ならメーターアップ濃厚
- 金髪の一平出現で4段階(一十三)以上濃厚
- 囚人出現できゅんきゅんチャージのチャンス
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AT「俺のAT」
役割 | メインAT |
---|---|
初期G数 | 俺のハーレムで決定 |
純増 | 約2.6枚 |
リプレイ確率 | 約1/3.3 |
高確占有率 | 約25% |
上乗せ発生率 (全状態合算) | 約1/13 |
上乗せ特化型のAT。消化中はレア役で上乗せ状態を昇格させリプ連でゲーム数を上乗せ!高確ならリプ2連、超高確ならリプで必ず上乗せが発生!レア役からのG数の直乗せや疑似ボーナスもあり。
レア役の役割
- 高確移行抽選
- G数上乗せ抽選
- ボーナス抽選
レア役でボーナス高確、リプレイでの上乗せ状態、ゲーム数上乗せ、ボーナスなどを抽選。
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倍乗せ
超高確時でゲーム数上乗せ時やリプレイ4連以降など、さらに次ゲームでフリーズが発生すると上乗せゲーム数が2〜10倍にアップ!
- 閉じる
ボーナス高確
レア役でボーナス高確へ移行する可能性あり(アイコンが出現)。滞在中は狙えカットイン発生で大チャンス!7揃いで俺ボーナスに当選!
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上乗せ状態
状態 | 上乗せ確率 | リプ連 |
---|---|---|
通常 | 約1/24 | リプ3連で上乗せ |
高確 | 約1/8 | リプ2連で上乗せ |
超高確 | 約1/3 | リプで上乗せ |
内部状態の昇格抽選はレア役成立時に行っている。滞在状態はステージで示唆。
ステージ
ステージ | 内部状態 |
---|---|
ラスベガス | 通常示唆 |
緊迫 | 高確示唆 |
ラスベガス超高確 | 超高確示唆 |
AT開始時の状態振り分け
状態 | 振り分け |
---|---|
通常 | 59.4% |
高確 | 37.5% |
超高確 | 3.1% |
上乗せ高確移行抽選
低確滞在時 | ||
---|---|---|
成立役 | 高確へ | 超高確へ |
弱チェリー | 9.4% | − |
スイカ | 21.9% | 3.1% |
チャンス目 | 37.5% | 12.5% |
強チェリー | − | 50.0% |
中段チェリー | − | 100% |
高確滞在時 | |
---|---|
成立役 | 超高確へ |
弱チェリー | 0.4% |
スイカ | 6.3% |
チャンス目 | 25.0% |
強チェリー | 50.0% |
中段チェリー | 100% |
強チェリーが成立すればいかなる状態でも50%で超高確へ!
- 閉じる
リプレイの上乗せ抽選
低確滞在時
上乗せ | リプ3連 | リプ4連 | リプ5連以降 |
---|---|---|---|
5G | 87.5% | − | − |
10G | 11.7% | 98.0% | 97.7% |
20G | 0.8% | 1.6% | 1.6% |
30G | − | 0.4% | 0.4% |
50G | − | − | 0.4% |
高確滞在時
上乗せ | リプ 1連 | リプ 2連 | リプ 3〜4連 | リプ 5連以降 |
---|---|---|---|---|
5G | 8.6% | 87.5% | − | − |
10G | 0.8% | 11.7% | 98.0% | 97.7% |
20G | − | 0.8% | 1.6% | 1.6% |
30G | − | − | 0.4% | 0.4% |
50G | − | − | − | 0.4% |
超高確滞在時
上乗せ | リプ 1連 | リプ 2連 | リプ 3〜4連 | リプ 5連以降 |
---|---|---|---|---|
5G | 90.6% | − | − | − |
10G | 8.6% | 98.4% | 98.0% | 97.7% |
20G | 0.8% | 1.6% | 1.6% | 1.6% |
30G | − | − | 0.4% | 0.4% |
50G | − | − | − | 0.4% |
倍乗せ当選率
倍率 | リプ4連 | リプ5連以降 |
---|---|---|
2倍 | 12.5% | 66.4% |
3倍 | 1.6% | 25.0% |
4倍 | 0.4% | 6.3% |
5倍 | 0.4% | 1.6% |
10倍 | 0.4% | 0.8% |
リプレイ1〜3連は抽選ナシ、リプレイ4連時の15.2%で倍乗せが発生。リプレイ5連以降は倍乗せ確定!
- 閉じる
レア役の上乗せ抽選
低確・高確滞在時
上乗せ | 弱チェリー | スイカ | チャンス目 | 強チェリー |
---|---|---|---|---|
10G | 1.6% | − | 87.5% | 62.5% |
20G | 0.8% | 5.5% | 10.5% | 33.6% |
30G | 0.4% | 0.4% | 1.6% | 3.1% |
50G | 0.4% | 0.4% | 0.4% | 0.8% |
超高確滞在時
上乗せ | 弱チェリー | スイカ | チャンス目 | 強チェリー |
---|---|---|---|---|
10G | 98.4% | − | − | − |
20G | 0.8% | 99.2% | 98.0% | 96.1% |
30G | 0.4% | 0.4% | 1.6% | 3.1% |
50G | 0.4% | 0.4% | 0.4% | 0.8% |
倍乗せ当選率
倍率 | スイカ | 強チェリー チャンス目 | 弱チェリー 中段チェリー |
---|---|---|---|
2倍 | 1.6% | 9.4% | 50.0% |
3倍 | 0.4% | 3.9% | 25.0% |
4倍 | 0.4% | 3.9% | 12.5% |
5倍 | 0.4% | 0.8% | 6.3% |
10倍 | 0.4% | 0.8% | 6.3% |
弱チェリーは上乗せ当選率が低いが当選すれば倍乗せ確定。
中段チェリーは50Gの上乗せ+倍乗せ+超高確移行が確定。
- 閉じる
AT終了画面
AT終了画面で設定を示唆。
- 閉じる
高確示唆演出
「共通ベル」成立時
演出パターン | 示唆内容 |
---|---|
ミニキャラ一平 | 超高確のチャンス |
ライトアップ演出 | |
カードシャッフル演出 | |
スロット演出 | |
チップ演出:大量 | 高確以上濃厚 |
ミニキャラフローラ | 超高確濃厚 |
フローラ演出 | |
演出ナシ |
スロット演出やフローラ演出といった基本的にリプレイ以上を示唆する演出等で共通ベルが成立していれば高確以上に期待。
「ハズレ(1枚役)」成立時
演出パターン | 示唆内容 |
---|---|
電光掲示板「??????」 | 高確移行 |
チップ:大量 |
「弱チェリー」成立時
演出パターン | 示唆内容 |
---|---|
フラッシュバック | 超高確濃厚 |
ライトアップ |
※非前兆中
- 閉じる
AT中の演出法則
リプレイ示唆
演出パターン | 示唆内容 |
---|---|
演出ナシ | リプレイに期待 |
スロット演出 | リプレイ以上 |
フローラ演出 | リプレイ以上 |
上乗せ濃厚演出
- 通常時のコマ割り演出
- 通常時の一平ルーレット
- 予告音+演出ナシでリプレイ
- 乾杯演出でレア役否定
- カードシャッフル演出でナビ非発生でレア役or上乗せ(リプレイなら20G以上)
倍乗せ以上に期待
演出パターン | 示唆内容 |
---|---|
武尊野心家演出 | 20G以上 or倍乗せ |
フラッシュバック演出で チャンス目A | |
金の力演出 | 倍乗せ濃厚 |
非前兆中のトランプでレア役 | |
履歴上の家紋ランプ点灯 | |
スロット演出で家紋停止 | |
俺ナビ※ | 50G以上 |
前兆中にフローラ演出で ハズレ | |
次回予告※ | |
演出なし+ナビ非発生で 弱チェorチャンス目A | 50G以上 |
スロット演出でミニ武尊 | 100G以上 |
次回予告・赤※ |
※倍乗せの結果も含む
○○準備中演出
演出パターン | 示唆内容 |
---|---|
小役準備中 | 20G以上 |
大チャンス準備中 | 50G以上 |
大興奮準備中 | 倍乗せ (50G以上) |
激熱準備中 | 倍乗せ (100G以上) |
ビッグマンボーナス示唆
演出パターン | 示唆内容 |
---|---|
AT最終ゲームで電光掲示板に 「祝BIGMAN」 | ビッグマンボーナス濃厚 |
AT終了画面に武尊 | |
リプレイでVフラッシュ |
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俺ボーナス
役割 | 疑似ボーナス(赤7) |
---|---|
突入契機 | AT中のレア役 |
継続G数 | 1セット20G |
純増 | 約2.6枚 |
継続率(1G連) | 約56% |
リプレイやレア役でメーターを昇格させ、MAX到達で1G連(セット継続)確定!非到達でもポイントに応じて1G連を抽選。1G連確定後はゲーム数の上乗せ高確状態となる。
ポイント・1G連抽選
ポイント獲得抽選
成立役 | ポイント |
---|---|
リプレイ | 1pt |
弱レア役 | 2pt |
強レア役 | 3pt |
7揃い 中段チェリー | 10pt |
※弱レア役…弱チェリー、スイカ
※強レア役…チャンス目、強チェリー
成立役とポイントは固定。
ポイント別の1G連当選率
ポイント | 当選率 |
---|---|
0pt | 100% |
1〜6pt | 3.5% |
7pt | 69.5% |
8pt | 75.0% |
9pt | 93.8% |
10pt | 100% |
7ptから当選率が飛躍的にアップ。
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演出法則
ポイント非MAX時
- ナビ非発生でリプレイ以上=1pt以上獲得が濃厚。
- 一十三カットイン出現で中段チェリー濃厚となるため激アツ!恩恵はポイントMAX&AT上乗せ300G。
ポイントMAX後
- 赤扉で上乗せ濃厚、武尊扉で20G以上、激熱柄扉で30G以上
- 7を狙えカットイン成功で20G以上
- ボイス矛盾で上乗せ濃厚(男性楽曲時は一平、女性楽曲時は一十三がデフォルト)
最終ジャッジ
- 武尊なら1G連濃厚
- ミニキャラ武尊なら1G連+設定3以上濃厚
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俺ボーナス中の設定示唆
楽曲変化
俺ボーナス開始時の楽曲に設定差が存在!?
最終ゲームのキャラ
最終ゲームのキャラがミニキャラ武尊なら1G連+設定3以上濃厚!
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俺のPARTY
役割 | 上位AT(青7) |
---|---|
突入契機 | 通常時のリプ6連等 |
性能 | 上乗せが全て特化ゾーンに |
俺のPARTYは消化中の上乗せが全て上乗せ特化ゾーンになる上位AT。特化ゾーン「俺のセレモニー」は全5種類。
俺のセレモニー当選率
当選先 | リプレイ | 弱レア役 | 強レア役 |
---|---|---|---|
美奈子 | 10.9% | 15.6% | 25.0% |
川村 | 9.4% | 15.6% | 25.0% |
文江 | 4.7% | 12.5% | 25.0% |
一十三 | 1.6% | 5.9% | 24.2% |
フローラ | − | 0.4% | 0.8% |
合算 | 26.6% | 50.0% | 100% |
※弱レア役…弱チェリー、スイカ
※強レア役…チャンス目、強チェリー
レア役は上位特化ゾーン当選に期待。
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俺のPARTY中の演出法則
共通法則
演出パターン | 法則 |
---|---|
ナビなし | リプレイ以上 |
ナビなしで共通ベル | 俺のセレモニー濃厚 |
BGM消音 | |
バラが一瞬点滅 | |
下パネル消灯 | |
振動 | |
激熱シンボル | 一十三以上に期待 |
一平柄 | |
一十三の激熱演出 | 一十三以上濃厚 |
バラが虹色 |
ヒロインが出現する演出で俺のセレモニーに当選した場合はそのヒロイン以上のセレモニーが濃厚。
非前兆中の演出
演出パターン | 法則 |
---|---|
ナビ非発生 | 前兆移行 (リプレイ以上) |
シャンパン演出 | |
バラプレゼント演出 | |
エキサイティング指数演出 | |
演出なしでリプレイ | 期待度90% |
一平カットイン | 本前兆濃厚 |
大興奮準備中 | 一十三以上濃厚 |
セレモニー準備中 | |
激熱準備中 | フローラ濃厚 |
ナビ演出
演出パターン | 法則 |
---|---|
青ナビ | 俺のセレモニー濃厚 |
キャラナビで押し順ベル以外 | |
紫ナビ | 文江以上の期待大 |
俺ナビ | 文江以上濃厚 |
ナビボイス変化 | ボイスキャラのセレモニー濃厚 |
うきわ演出
演出パターン | 法則 |
---|---|
5人 | 文江以上の期待大 |
武尊 | 一十三以上濃厚 |
デリバリー演出
演出パターン | 法則 |
---|---|
ミニキャラ一十三 | 一十三以上濃厚 |
ミニキャラフローラ | フローラ濃厚 |
名言演出
演出パターン | 法則 |
---|---|
白文字 | デフォルト |
緑文字 | 期待度アップ |
赤文字 | 俺のセレモニー濃厚 |
虹文字 | 一十三以上濃厚 |
エキサイティング指数演出
演出パターン | 法則 |
---|---|
10% | 前兆終了 |
20% | ハズレ・ベル対応 |
30% | リプレイ・レア役対応 |
50% | 期待度60%以上 |
80% | 期待度90%以上 |
99% | 期待度100% |
77% | 一十三以上濃厚 |
対応役矛盾で俺のセレモニー濃厚。
ウィンドウステップアップ演出
演出パターン | 法則 |
---|---|
ステップ1 | ハズレ・押し順ベル対応 |
ステップ2 | リプレイ対応 |
ステップ3 | レア役対応 |
ステップ4 | 強レア役対応 |
ステップ5一平 | 本前兆濃厚 |
ステップ5武尊 | 一十三以上濃厚 |
対応役矛盾で俺のセレモニー濃厚。
電光掲示板演出
演出パターン | 期待度 |
---|---|
ドキドキ♥♥♥ | 50% |
ドキドキ♥♥♥♥♥♥ | 80% |
ズキューン♥♥♥♥♥♥ | 100% |
扉演出
期待度85%以上。
次回予告
一十三以上濃厚!
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俺のセレモニー
役割 | 上乗せ特化ゾーン |
---|---|
突入契機 | 俺のPARTY中の 上乗せ当選時 |
性能 | キャラで異なる |
俺のPARTY中の上乗せ当選時は全て「俺のセレモニー」に突入し、告知されたキャラに応じた抽選が行われる。
俺のセレモニーwith美奈子
タイプ | 上乗せ |
---|---|
継続G数 | 7G |
リプレイとレア役成立で上乗せ確定。
美奈子のみ上乗せ性能が大幅にアップする「超美奈子」という状態が存在。
通常美奈子の上乗せ当選率
上乗せ | リプレイ 弱レア役 |
強レア役 |
---|---|---|
5G | 99.2% | − |
10G | 0.8% | 98.4% |
20G | − | 0.8% |
30G | − | 0.8% |
超美奈子の上乗せ当選率
上乗せ | その他 | リプレイ | 弱レア役 | 強レア役 |
---|---|---|---|---|
5G | 99.2% | − | − | − |
10G | 0.8% | 93.8% | 50.0% | − |
20G | − | 4.7% | 46.1% | 75.0% |
30G | − | 0.8% | 3.1% | 21.9% |
50G | − | 0.8% | 0.8% | 3.1% |
※弱レア役…弱チェリー、スイカ
※強レア役…チャンス目、強チェリー
毎ゲーム上乗せが発生すれば超!?
名言演出
文字色 | 法則 |
---|---|
白 | 期待度40%以上 |
緑 | 上乗せ濃厚 |
赤 | 10G以上 |
虹 | 30G以上 |
第3停止で発生 | 上乗せ濃厚 |
その他の演出法則
演出パターン | 法則 |
---|---|
ナビ非発生 | 上乗せ濃厚 |
青ナビ | |
一平ナビボイス | |
噴水演出 | |
ささやき演出→ 「おれのそら」 |
10G以上 |
あげる演出→ マスクの美奈子 |
20G以上 |
俺ナビ | 30G以上 |
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俺のセレモニーwith川村先生
タイプ | セット継続 |
---|---|
継続G数 | 1セット5G |
押し順ベルの2択で継続ジャッジを行う。初回はナビが発生し必ず継続。消化中のリプレイ、レア役はゲーム数上乗せのチャンス。
上乗せ抽選(通常)
上乗せ | リプレイ | 弱レア役 | 強レア役 |
---|---|---|---|
5G | 8.6% | 24.2% | 93.8% |
10G | 0.8% | 0.8% | 5.5% |
20G | − | − | 0.4% |
30G | − | − | 0.4% |
上乗せ抽選(高確)
上乗せ | リプレイ | 弱レア役 | 強レア役 |
---|---|---|---|
5G | 29.3% | 96.9% | − |
10G | 0.8% | 3.1% | 93.8% |
20G | − | − | 4.7% |
30G | − | − | 0.8% |
50G | − | − | 0.8% |
※弱レア役…弱チェリー、スイカ
※強レア役…チャンス目、強チェリー
上乗せ高確のセットは抽選が優遇。
名言演出
文字色 | 法則 |
---|---|
白 | 期待度30%以上 |
緑 | 上乗せ濃厚 |
赤 | 10G以上 |
虹 | 30G以上 |
第3停止で発生 | 上乗せ濃厚 |
高確中に発生 | 期待度95%以上 |
その他の演出法則
演出パターン | 法則 |
---|---|
ナビ非発生 | リプレイ以上 |
おしえる演出で上乗せ | 10G以上 |
高確中の噴水 | 上乗せ濃厚 |
一平ボイス | |
黄ナビ | ナビストック濃厚 |
俺ナビ | 30G以上 |
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俺のセレモニーwith文江
タイプ | 転落回避 |
---|---|
継続G数 | 10G+α |
消化中のリプレイでHOLD状態に突入し、HOLD中のリプレイでゲーム数を上乗せ!保証ゲーム数消化後は押し順ベル成立時に転落抽選を行う。
HOLD中の上乗せ抽選
上乗せ | リプレイ | 弱チェリー | スイカ | 強レア役 |
---|---|---|---|---|
5G | 49.2% | 96.9% | − | − |
10G | 0.8% | 3.1% | − | 93.8% |
20G | − | − | 98.4% | 4.7% |
30G | − | − | 0.8% | 0.8% |
50G | − | − | 0.8% | 0.8% |
※強レア役…チャンス目、強チェリー
HOLD中のスイカがアツい!
ランプのモード示唆
ランプの色 | 法則 |
---|---|
青 | 全モードの可能性あり |
緑 | モード2以上濃厚 |
赤 | モード3濃厚 |
突入時の液晶上部のランプの色で内部的な継続モードを示唆。ランプが点灯しない場合は昇格濃厚!
モード別の継続期待度
モード | 期待度 |
---|---|
モード1 | 約70% |
モード2 | 約80% |
モード3 | 約90% |
モードによって「ベル成立時」の継続期待度が変化。
名言演出
文字色 | 法則 |
---|---|
白 | 期待度70%以上 |
緑 | 上乗せ濃厚 |
赤 | 10G以上 |
虹 | 30G以上 |
第3停止で発生 | 上乗せ濃厚 |
その他の演出法則
演出 | 法則 |
---|---|
ナビ非発生 | HOLD濃厚 |
一平ボイス | 上乗せ濃厚 |
俺ナビ | 30G以上 |
レバーON時にPUSHで 文江ボイス | 転落回避 |
黄ナビ | 転落回避 |
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俺のセレモニーwith一十三
タイプ | セット継続 |
---|---|
継続G数 | 1セット10G |
セット消化中は全役で継続抽選が行われ、継続が確定した後はリプレイ、レア役でゲーム数の上乗せ抽選を行う。
継続確定後の上乗せ抽選
上乗せ | リプレイ | 弱レア役 | 強レア役 |
---|---|---|---|
5G | 11.7% | 96.9% | − |
10G | 0.8% | 3.1% | 93.8% |
20G | − | − | 4.7% |
30G | − | − | 0.8% |
50G | − | − | 0.8% |
※弱レア役…弱チェリー、スイカ
※強レア役…チャンス目、強チェリー
名言演出
文字色 | 法則 |
---|---|
白 | ストック期待度80%以上 上乗せ期待度60%以上 |
緑 | ストックor上乗せ濃厚 |
赤 | ストックor上乗せ10G以上 |
虹 | ストックor上乗せ30G以上 |
第3停止で発生 | ストックor上乗せ濃厚 |
その他の演出法則
演出 | 法則 |
---|---|
ナビ非発生 | ストックに期待 (リプレイ以上) |
一十三カットイン | ストックor上乗せ濃厚 |
青ナビ | |
紫ナビ | |
俺ナビ | 30G以上 |
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俺のセレモニーwithフローラ
タイプ | 3G固定 |
---|---|
継続G数 | 3G |
毎ゲーム30 or 40 or 50Gが上乗せされる(最低90G上乗せ)。
上乗せ抽選
上乗せ | その他 | リプレイ | 弱レア役 | 強レア役 |
---|---|---|---|---|
30G | 87.5% | 37.5% | − | − |
40G | 9.4% | 37.5% | 50.0% | − |
50G | 3.1% | 25.0% | 50.0% | 100% |
※弱レア役…弱チェリー、スイカ
※強レア役…チャンス目、強チェリー
第3停止時のアップ
部位 | 法則 |
---|---|
尻 | デフォルト |
脇 | 40G以上 |
胸 | 50G |
50G上乗せ濃厚パターン
- 第1停止で尻、第2停止で脇、第3停止で胸アップ
- 青、紫、俺ナビ
- BGM消灯等の違和感演出
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完全告知モード
俺のセレモニー突入ゲームのレバーON〜ヒロイン決定までの間にPUSHボタンを3回押すと完全告知モードに切り替わる。完全告知モード中は何かしらの恩恵獲得時にレバーONでバラランプが発光。
演出 | 法則 |
---|---|
バラ点灯 | デフォルト |
下パネル消灯 | 20G以上 (フローラなら50G) |
振動 | |
バラ虹点灯 | 30G以上 (フローラなら50G) |
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7を狙え演出
俺のAT中、俺ボーナス中、BIG MANボーナス中の7を狙え演出発生時、第1停止前にPUSHボタンを押してボイスが発生すれば7揃いが確定!ボイスの内容はカットインキャラに対応。
カットインの期待度
パターン | 7揃い期待度 |
---|---|
一平(タキシード) | 30% |
一十三 | 80%以上 |
武尊 | 100% |
一平(学生服) | 100% |
一見、デフォルトの一平でも服装が学生服なら7揃い濃厚!
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俺のAT Ver7.3
役割 | 裏AT |
---|---|
突入契機 | AT開始時の一部 |
性能 | 常に超高確 |
俺のATは消化中が常に超高確となる為、リプレイやレア役のたびに必ず上乗せが発生!突入した時点で完走必至!?
俺のプレミアム
解析では判明していないが、32Gにボーナスがループする?俺のプレミアムというモードが存在する模様。
突入示唆
AT終了画面で特殊音+枠が虹色に変化すれば俺のプレミアム突入が濃厚。
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ビッグマンボーナス
役割 | 最強トリガー |
---|---|
突入契機 | AT終了時の一部 (出玉が多いほどチャンス) |
継続G数 | 1セット20G |
ループ率 | 約97% |
期待値 | 約3400枚 |
本機最強のトリガーで1セット20Gのボーナスが約97%でループ!AT終了時に獲得出玉が多いほど突入しやすいという特徴あり。
突入示唆演出
演出パターン | 示唆内容 |
---|---|
AT最終ゲームで電光掲示板に 「祝BIGMAN」 | ビッグマンボーナス濃厚 |
AT終了画面に武尊 | |
リプレイでVフラッシュ |
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演出法則
演出パターン | 法則 |
---|---|
ナビなし | リプレイ以上 |
フラッシュバックでナビなし | セットストックの大チャンス |
フラッシュバック→リプレイ | セットストック濃厚 |
BARを狙え虹カットイン | |
下パネル消灯 | |
振動 | |
紫ナビ | |
俺ナビ |
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ロングフリーズ
出現率 | – |
---|---|
契機 | – |
恩恵 | – |
期待枚数 | – |
評価・動画
管理人解説・感想
4号機でヒットした「俺の空」のパチスロが6.5号機で登場!
資料によると初代俺の空は販売11万台、稼働貢献82週、累計粗利約340万という驚きの数値だった模様。
当時打っていた私個人の印象としては「大ヒットした人気作」というよりは5号機の移り変わる際の検定日の関係で「一番最後までホールにあった4号機」という感じ。当時の5号機は今よりもかなり酷い性能だったので4号機というだけで稼働理由になりました。最近で言えば「まどマギ2」に近い感じですね。
思い出話はこれくらいにして…。
本機はスパイキー製で現在大ヒットしている犬夜叉の続編という事で期待感は高めでしょう。
スペック面で見ると、設定5が109.5%と設定6が110.0%に遜色ない性能を持っているので、安定の設定6、荒波の設定5という特徴があるのかもしれませんね。
時期的にはスマスロの導入と被っているのでどういった評価になるのか気になる所。
青7引いた後もちょっと運がないと平気で200枚も出ないで終わるし
ver7.34も300枚くらいで終わった