スマスロ 咲-Saki-頂上決戦|みんなの評価・感想

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373 COMMENTS & REVIEW

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匿名

ステルスモモに行った所で、400、500とハマるなら何もおいしくないなあ
クソみたいなモードつけてやってやった感出してるクソ台じゃんか

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匿名

クソ台とかいう次元じゃなくて草
一生CZスルーし続けてゲーム数天井からの40GカスAT150枚じゃん
液晶要らねえだろこんなもん
三洋は二度とスロにも咲に関わるな

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匿名

麻雀のスロットでも、奇乳麻雀打つより麻雀しない麻雀打ったほうがマシじゃないか…?
どっちもどっちですか?

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匿名

朝一にスペシャルのどっちジャッジに当選しました。据え置き?それとも初当たりの一部でも入るのでしょうか??

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匿名

前日そこそこ出して終わってるなら据え置きの可能性が高いんじゃないかと。
中段チェリーとか確定役みたいな強い役もない機種ですしねー。たぶん朝一の特殊抽選とかは無さそう。

匿名

同じパチ主体のメーカーでも、SANKYOは
「バランス良いシステム?演出?そんなんウチは無理!」
「狭い所を刺せたら出る!脳汁出て面白い!それでいいわ!」
で、VVVやからくりやグールで覇権を取った。

このメーカーは相変わらず。

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匿名

うーん、at中上位キャラ来てもレア役引けなきゃ意味がない。久さん3回来て全スルーはちょっと。まあ引けても結局レア役引けなきゃ無理だし、タコスでリプレイ3連で外れ経験したらメガネじゃ無理だわ。

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匿名

良いところがないのが、この台の最大のウリ
演出単調&意味不明、当たらない周期、無理ゲーのCZ、天井まっしぐら、空気のレア役、出ないAT(平均獲得100枚)
そりゃあどのホールにも設置がないわけだ
こんな台を出しても瞑れないメーカーは安泰ですね

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匿名

AT中にレバオンでいい音とともに咲が降りてくる演出でスイカ引いて上乗せも何もなかったんだけど、あれは何だったんだ……???

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匿名

KONAMIは少ないがヒットした機種もある、だが三洋お前はだめだ糞台しか産まない。
上旬には撤去確定してる台に設定なんざ入れる訳もなく角の元喫煙スペースに追いやられてBTと同じく誰も踏み入れない未踏の地と化してる

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匿名

一切、楽しめる要素なし。
ジャグラーの方が、100倍楽しい。

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匿名

何をどう計算すれば特打の成功率がこの数字になるのか
確定の分入れても無理だろ

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匿名

ポインとTIMEで10Gカットインなし
更に10Gでガセカットイン2回
その後の最初のポイン目で40G取ってしっかり最低保証の40Gで終了
うざすぎ

あとCZで1G目にベルナビきたときの失敗率が異様に高い気がする

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匿名

これだよね
そもそも駆け抜けデフォで花咲いくの自体奇跡なのに
欲が出るとはこういうこと、あと一歩で大量出玉獲得のチャンスを逃した際に、それまでの過程を一切無視して運が悪いと言い出す
そしてパチンコパチスロはそういう状況をあえて作ってる場合が多い(いわゆる射幸性)

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匿名

この台AT最後の方に何か引いても全部消されるんですか?
LAST2gのところでレバーオン先バレ来たのに何もなく終わったんですが

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匿名

通常ベース低い台で小役引けのczはうんざり⋯
無理ゲーczの中にモードでの確定cz混ぜて初当たり確率いじる方法もキツい
そりゃ誰も打たないわ

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匿名

ウェイト終わるまでひたすらレバースパコンスパコン引っ張たく為だけのサンドバッグ

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匿名

タコスが酷い
演出絡んだらほぼハズレ、AT中リプレイ重いから邪魔、バトル来たら勝っても10Gとか空気むしろ天井短縮が無効になるから邪魔
まだワカメはベルで溜まるし、少ないけど20G貰えるからまだ許せる
まぁ通常は酷いけど

あと、リプレイ溜まってタコスバトル最終ゲームのみでベルで勝ち、報酬が10と上位ついてきたから何かあるよね?

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匿名

特打を強チェリーで突破!
地獄の特打を最後チェリーで突破!
親番40gはマジでふざけとる!

バトルも入った時点でほぼ決まってそう
書き換え抽選厳しすぎるし

泣けるぜ

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匿名

ちなみに3戦目勝つと覚醒行きますがどうって事ないです。レア役連打かおっぱい連打出来ないと最低保証の約100G

匿名

初めて打って初めて覚醒来たけどそうなった
親番も60だった
純増約4枚
二度と打たない

匿名

これは…!6号機ですわww
初代リゼロやマクロスΔ、この頃の6号機みたいな挙動で少し懐かしい
大量に上乗せしたら以降何も起こらなかったり
高設定は引き戻しを繰り返してモミモミしながら伸びて稀に一撃あったり
今思えばこんな原点回帰したスマスロ今まで無かったな…

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匿名

良台のふりしたクソだよね。

CZはきついし、必然的にコイン使って粘りながらだから、成功しても100枚くらいは使う。地獄の特打にいっても、失敗すればコインと時間使って通常の特化ゾーン、成功しても親番や覚醒も保障で終わる事が多い。

ATもきつい。4.5も純増はないし、AT準備や特化や対局、花咲とか、ナビが出にくい減る区間があるから、実際は3.5程度。
対局も5.10戦目以外は勝っても報酬がカス。どうせ勝てないから、入ってコイン減らない方がマシ。

6号機初期くらいなクソ台だよなあ。

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匿名

細々した設計が下手くそというか、昔の台みたいにいい加減というかだよね。

地獄の特打は失敗しても、点数によって上乗せ加算。
麻雀対局はナビ出にくい代わりに、レア役は勝利、それ以外の小役3回ひけば勝利確定、2回で66%とか。◯連敗したら次は勝利。
みたいなのなら、損した感じやモヤモヤも少なかったかも。

近年の台が、いかに「損してない(ように見せる)」設計や見せ方してるのに、未だにこんな台出すのは斬新だとも思うw

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匿名

ポインと親番
1回目15ゲームでポイン目2回のみ、20+20の40で終わり
2回目15ゲームでポイン目10回、50+50+40+30+30+20+20+20+20+20の300
さすがに強弱あるとしか思えなかった

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匿名

czかなり難しい部類なんだからせめて5段階くらいに分けて欲しいかった、赤で70もないのはきつすぎる

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匿名

先バレ普通
レバオン先バレハズレ→何もなし
どういうことだよ笑

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匿名

中々はいらないバトルでやっとの思いで勝って10Gwwww
ギャグかな?

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匿名

個人的には悪くないかなCZ通せればある程度まとまった枚数手に入りますし
あとはからくりと喰種って感じ

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匿名

モモモード確で152ゲームcz当選ハズレ
その後示唆強4回出てcz周期天井デキレ当たり
150以降のczはatちゃうんか?

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ちょんぼ(管理人)

ご報告参考になります。
考えられるとしたら、150G以降に「当選」したCZのみ有効でしょうか。
もしくは現状はステルスモモモードは「示唆」しか判明していないので滞在確定ではなかったのか。
ただ後者は示唆強が4回出ているという点から考えづらいかもですね。

匿名

モモのモードはアイキャッチと他の示唆が出ても濃厚じゃないことはすでにもう他のサイトでも注意喚起されてます
ただ強示唆が4回出てるにも関わらずモードにいないってことはさすがにないとは思いたい
152ゲームにCZが当たっているなら150ゲーム前から本前兆が始まってるということなので管理人の考えの通り150超えた後のCZ本前兆のみ有効の可能性はなきにしもあらず

匿名

遅レスだけどこの台150超えてのCZすかしてからもバンバンステルスモモ来るよ
マジで頭おかしいと思うけど

匿名

SANYOは純増の意味わかってんのか?
純増4.5絶対ないわ、どこの台見てもせいぜい3.5ぐらいしかないやろこれ

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匿名

ポイントマックス時の咲バレ外れって誰得なん?開発者おちょくってるやろ

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匿名

出やすいに設定してると全然外れるぞ
出やすいにしてないのに咲バレなれば今の所外れたことはない

匿名

出やすいにしてなくてもふつうに外れまくるよ
特にレバーオン時のやつは95%って記載されてるけど、実践上20~25%くらいでしか当たってないからただの強チェ示唆としか思ってない

匿名

1日の実戦でとは言ってないんですけどね
計10回の実戦でそこまで打ち込んではないですけど、4,5回鳴って1回しか当たってないから20~25%と言ったまででわざわざ嘘つく理由もないですし
初回だけ出やすいにしてて外れまくったから、2回目からは名言カットインだけ出やすいにして他はふつうでやってるのは間違いないです

匿名

それ出やすいにしてるんじゃね
出やすいにしてないと外れまくるってほど鳴らんぞ


5回天井AT獲得しても初期ゲーム数は40G固定。獲得枚数は150枚越えることなく、レア役はスイカ1回のみ。ナナメベルも揃わず駆け抜けのみ。どうやって勝てるのか。

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匿名

モモアイキャッチは罠
大半がガセでCZ当たるまで回さないとだから下手すると天井期待値出るところまで引っ張られる可能性あり
低設定なら見切るのも一つ

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匿名

アイキャッチ間違えるわけなくない?w
アイキャッチ出た後は次のCZ当たるまで右下にモモ出てくるから見間違える方が難しいんだが

匿名

ガセとか言ってるからでしょ
モモアイキャッチは確定でモモのモードだから
打ったことなくてただ叩きたい人かも知れないけど

匿名

モモアイキャッチは確定じゃないぞ
全然ガセもあるし解析にもガセあるって普通に書いてあるぞ

匿名

モモだけはアイキャッチ出ても濃厚じゃないよ
アイキャッチ後に右下にモモが出てきてAT当選しなかったら普通に右下のモモ消える

匿名

特打赤はずれすぎなんよ
完走しない限り不安しかないのしんどすぎる

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匿名

AT中にたまに来る第二停止ウェイトはホント何なんだ…
何かそこにウェイトが必要そうな演出がある訳でもないのに。
15枚役だから欠損エグいしマジで欠損分返せレベル。そこそこ気をつけて押してたのに終日で3回ミスった。
せめてヴヴヴみたくナビミスは保証をAT後にでもつけてくれればマシだった。

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山田

1万円で300回らんから、常に貸し出しPushやし特打ちからのぺぇタイムでも追加押さんとあかんし、準備中からAT始まる迄にも追加押さんとあかんし、調整のナビもうちょっと出てくれても良いんやで〜デキレかどうか知らんけど、特打ちに強弱あるよね〜知らんけど

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匿名

透華モードの示唆出る時毎回南まで連れてかれるけどたまたまかな?
そうゆうコメントも無さそうだしたまたまか…

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匿名

見せ方が本当に最悪
いっそダンベルくらいデキレを分かりやすくしてくれたらもう少し打てたかも

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匿名

咲メーターの2回目以降が約3割
そりゃあ溜まっても全然発展しない訳だ…

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匿名

親番で大量に乗せたら全く増えないね7戦やって1回も勝利なし

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匿名

CZの緑発展 1で35パーらしいですが体感ほんと当たらない印象です。
本日緑発展0/10でした。
まあ65パーが10連したかもしれませんけどね….

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匿名

はいはい通路通路。
とにかくレア役が常に空気だしATはどこからでも壊せない。逆に。
演出もカスタムもしょうもねぇしメーカーは寝ながら作ったんか?
版権元に謝ってこいや。

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匿名

残り2000のときナビがなぜか来て狙ったらなぜか外れ、ポイントも加算されずそのまま赤で負け
びっくり、デキレにもほどがあるくない?

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匿名

スマスロ版の6号機リゼロって印象。

打てば打つほどポインタイムやらバトルの難しさやつまらなさを印象づける台。

ただ、設定6だけは安定しそう。お店の使い方次第では固定客は着きそうなので、使い方次第では細々残るかと。

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匿名

リゼロの方が500枚以上取れる事が多くてよく回るから劣化リゼロですね。

匿名

褒められるのが高純増な位でそのせいかAT 中レア役がバトル中以外空気なのが本当にストレス。

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匿名

どっかの北斗伝承者がずぅっと同じパターンの兄弟喧嘩してるよりおもろかった
いつも空いてるのでご馳走様です
また次宜しくお願い致します

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匿名

あざます
リセット600 運良く1周期で刺されば
ってだけの台です。
深追いはおすすめしません

匿名

これってベルとリプの一部かレア役で、中リールのどっち止まる仕様?これに設定差あるなら、通常時にひたすら中リールのどっち狙いで集計取れば設定看破できる!?

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匿名

適正台数じゃないのもあるな
どう考えてもバラ1〜2台だろうに店によってはダリフラより多いかったりするし

匿名

ここのサイトだけじゃないけど、あからさまにガセ情報ばっかだけ、メーカーの犬すぎませんか?

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ちょんぼ(管理人)

状況によって変わる数値をならして表示してるみたいな半分嘘みたいな情報が一部あるのは確かでしょうが、50%を数回落としただけで50%は嘘みたいな数学習ってきたのかすら怪しい判断をする人が相当数いるのも事実なので…。与えられた情報をどう受け取るかはその人次第です。体感やヒキ負けの腹いせではなくちゃんと根拠や数値も示したうえでの信用にたる考察があれば記事にも注釈などの形で掲載していますよ。

匿名

毎回星1.5くらいのコメントしか付かないのに情報まとめてくださり私は感謝しています!
いつもありがとうございます!

匿名

コイン持ち悪いし
強レア役空気
CZ重いし難しい
基本掛け、上位の安定のなさ
先バレのガセ
バトルのタコスとワカメの〇ミ

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まる

初打ちしましたが、一回ATやっただけで飽きました。引き戻し確認後にヤメとありましたが仮に引き戻したら、またあのCZやATをやると思うととてもじゃないけど続行不可ということで即ヤメ。稼働もないしそろそろ撤去してマギレコ増台希望です。

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匿名

何度か打ったけど、保証の最低しかでない。AT中レア引いてもなんもおきないし

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匿名

低設定と高設定あからさま過ぎるw
今日6確したけどCZは2〜3で必ず当たる。多分2〜3スルー天井否定した時点で低設定確定レベル。

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匿名

今日6確した台では南局2が最大ハマり
CZスルーが2or3回目で必ずATでしたよ。

匿名

先バレ鳴っても当たらない鳴らなきゃ当たらないで史上最低なカスタムやな。

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匿名

みんな高単価に流れる理由がわかる。
低設定が確実に負け確定高設定はプラス差枚うろつく。
そりゃ誰も打たんで

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匿名

AT純増4.5枚ってマジ?
240G消化して360枚ちょいだよ?本当にあってる?ずっっっと1枚役ばっかりで明らかに4.5枚もあるとは思えません

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匿名

15枚役の純増4.5だから安定しない。
麻雀勝負の最中はナビ率も下がってる気がするから、そこでもコインロスする。
平均すると純増3.5くらいじゃない?

匿名

ATが酷い
バトルもタコス→タコス→タコス→タコス→のどっちとか明らかにやるけねーじゃんw

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匿名

直ATで純増変化なしの4.5枚は評価できる。
初回も100Gくらいなら何とか取れることもあるよ。

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匿名

ヤメ時がしっかりしてるし、万枚出るような台でもないし、深入りして底なし沼に飲まれて超大負けしましたってことがないのが評価できる。

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匿名

こりゃダメスロだね、モリモリ増える以外いいところない

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匿名

パイ図柄出て逆回転は裏ボタンバイブ先告知?
レバー叩く前に獲得ゲーム数決まってるだね
っていくらバカな俺でも気付くわ
親番か覚醒から最低2〜300乗っけてオールスター連してポイント特化取らないと壊せません。
嶺上開花ボーナス連してもツライだけ
ムズイわ

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匿名

場の支配から覚醒 240G
オールスター
開花ボーナスからの激闘ストック8
ストック分では1/8で上乗せ10G
なんとか伸ばして激闘10戦目の大将戦
汗握る戦いを勝ちはしたが
通常ポインで上乗せ60G

怒り通り越して悲しくなった

匿名

親番210から1発目の格闘でオールスター
嶺上開花とのループ(ゲーム数上乗せなし)で
通常AT戻る前に1000枚超えた
格闘ストック5から大将戦負けた
あとは消化作業
メッチャやってやった感あるのに3500枚

匿名

めっちゃやれてた感あるのに1000枚行ってないとかあるのに3500枚ならやれてるだろw

おれ

特価ゾーン親番?
2回来て両方40て、どうやって勝つねん。
もう打たない。

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匿名

だからさー、デキレや冷遇を搭載すんなっていってんじゃないの
ガチで抽選してるフリすんなって言ってんの

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匿名

最初は面白いと思ってたけどゴリゴリのデキレって判明してから冷めた。
ミミズ、優遇、冷遇、デキレこれ全部禁止にしてくんねぇかな。確率抽選機でもなんでもないやん

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匿名

本当にこれはスロットの形はしてるけど確率機ではなさそう。
初打ちCZスルー天井連れていかれて40パーセントはないわーって思った

匿名

激闘中の確率解析出たけど無理ゲーやんw
レア役引くか最終ゲームで小役引く以外ほぼ無理
そら勝てないわけだわ

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匿名

ライバルモード示唆でステルスモモ出てもCZ当たるまでの投資分回収できないことが大半

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匿名

パイの逆回転継続率じゃなくてゲーム数が決まってるの演出で見せてるだけだから終わり
リール上でパイがユッサユッサしてるの楽しむだけ

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匿名

当たり前だろ何言ってんだ。もしかしてこの手のリール遊び他のはガチだと思ってる?

頭ハッピーセットかよ

たぬき

ゲーム数天井までCZ無し。最初の特化ゾーンで40G。ベルナビ皆無、リプレイ、レア役無し。純増0、3枚のミラクルAT。
1周期回すのに最高200G、最低180G。

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匿名

親番で40ゲームどこらへんが特化なん?
メダル減っただけでしょ

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匿名

まぁゲーム数1.5倍なら親っぽかったけどCZのゲーム数5ゲーム多いだけだからね…w

匿名

スロット歴がそんなに長くないが、今年の台で1,2を争う厳しい台という印象。
版権が良いだけに、シンプルに辛い。

先にいいところだけ書くと、ポインとタイムは少し楽しい。ここは咲バレいれない方が楽しいかも…うん…。

厳しい点
通常は周期依存だからレア役きて発展しても寿司食えず終わり。一周期目の期待値も公表値ほどないから、そこ逃すと何かない限り周期天井(設定あれば違うのか??)。
咲バレカスタム「出やすい」で、信頼度78?とかあったけど、絶対ない。そこから当たったことがない。ひき弱と言われればそこまでだが、実際に試してほしい…。

CZ入っても異様に小役が引けなくなって死ぬ。清澄トライアル赤の副将、大将戦でも負ける。個人戦は行ったことない。その他は論外。
かと思えば急に残り26000点から何も引かず(もしかしたら見逃したかも)、32000点取ったりとなかなか香ばしい点も見受けられる。

ATも基本最低保証の40g。ポイント貯めてがせるのほんとやめてほしい。ただでさえリプでないんだから…。何とか麻雀激闘行ったとしても、弱い二人だし、小役がほんと仕事せず負け。レア役でも負け。
それでも何とか勝って報酬は何だと見てみれば、10g上乗せ。辛すぎる…。
250枚、デフォルト画面。

あとで改めて色々見たけど、奇跡的に完走したとて、恩恵が弱いからもう打たないかなーと行った感想でした。
どうしても咲観たくなったらアニメ観ます。

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匿名

ライバルモードの示唆ばっかで全然滞在してないのなw
AT後140辺りで特打スルーのあとにアイキャッチモモ、G数のとこにアイコンその後の特打スルーw

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匿名

AT終了夜スタートの即チャンスゾーンって何モードなの?
2回続いたが

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匿名

実践上ですが天井やCZ前兆中に特打のストックしてた場合にAT終了後に出てきています。

匿名

ありがとうございます
なかなか無いですよね笑
滅多に出てこないCZが前兆中に2個もストックしてたとか奇跡としか思えない笑

匿名

特打 赤 マコ  14/14で、負け確定演出
副まで行かないと期待出来ない

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匿名

優希+10にするならもうちょっと激闘入れやすくするか、優希を勝ちやすくするとかして欲しかった
激闘勝って10乗せただけで天井が800が1000になるのはひどい仕様だなと、まぁこれは仕方ないとは思うが…
それと自分だけなのかもしれないがまこが来るとベルが極端に来なくなり、優希が来るとめちゃくちゃベル連してリプが来なくなる、一枚ベルで確率変化してるとでは?と疑いたくなるレベルで毎回起きるからきつい

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匿名

3000ゲーム回したがcz確率500ごえ
東1外れたら天井一直線
虚無すぎる

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匿名

高設定ならczあからさまに、優遇されてる
特打の3回やれば高設定はすぐわかる。
透華モード12/13で天井
じごぐ確定 設定1だと良くある高設定だと強い

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匿名

朝イチ1G目に強チェリー引いたけど恩恵何もなし
モードも南2局までいったから優遇すらされてなさそう

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匿名

初打ち低設定みたいので勝ちました。
初ATは120G次はショボく50G次も90Gスタート。
いつも低設定を入れる店ですぐ辞めて、後で最終データみたら全台系で全台マイナスでした。
勝ち逃げした台の最終データはマイナス4000枚ほどになってましたが低設定でも勝てる台なのかなと思いました。

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匿名

解析出たけど設定1の衣モード移行率2%でワロタw
設定6だと50%以上あるんだがwwww
CZ2回以内にほぼAT入るし
まじで初代リゼロやんw

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匿名

有利切れ前にバカ乗せして
350残してエンディング
オッパイ上位で60乗せで終わるとか

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匿名

残り0ゲームでバトル行って、+10ゲーム…
どうしろと笑
全く乗らないのにAT中のゲーム性が
ゲーム数依存なので、初期ゲームが100超えないとお話にならない。
事故待ちというか、ハマったら負けかな
小刻みに出して有利切るしかないと思う。
つまり低設定は死亡遊戯。

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匿名

AT8回やって全部40ゲーム
狙うのめんどくさいから左から押すと
中段リリチェとレア役がボイン目だった。
でもリリチェで乗らない時あったから完全に最初から決まってる

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匿名

麻雀をしろよ麻雀を!麻雀物語より麻雀してねぇじゃねぇか!

が評価と感想。あと、2コマおっぱい図柄とその上乗せはコレジャナイ感強い。麻雀をしろ麻雀を。

CZ通して1回ATやってもう満足。初回バトルはなぜか虹で勝確定、バトル中の強チェリーのおかげか、+10Gだったのに、結果100G乗ってた、意味がかわからん。麻雀をしろ麻雀を。

AT中の弱レア役は空気。リプレイでのポイント貯めからのバトルも正直微妙。キャラ獲得のおっぱい高確での上乗せも意味不明。麻雀をしろ麻雀を。

ただ、同時期のKPEと京楽が擁護のしようもない台だったので、相対的にマシに思えてしまった。麻雀をしろ麻雀を。

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匿名

麻雀しろっていうけど咲見たこと無いだろうな絶対に
それだけが言いたかった

匿名

大幅マイナス台は有利切れまずムリ
差枚2400枚程度出さなきゃで、一撃3000取ってようが切れない
AT中きついのはバトル発展しないことが多い、勝利してリザルト画面でレア役引こうがカス乗せが多い
大将戦などで勝利しなきゃ弱いが、5戦目に近づくほどバトル行きにくい気がする
加えてAT中のレア役はレア役特効キャラいないときは全く期待できない
ゲーム性は楽しいけど、キツさが目立つ
何よりも第二停止ウェイトかかるときがあるような打感に凄まじく鬱陶しさを感じた

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匿名

CZが地獄の特訓に延長して成功して、親番で最低保障40開始。
コイン減っただけじゃねえか!
こういう所がダメだわ

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匿名

最初は面白いと思ってたけどゴリゴリのデキレって判明してから冷めた。
ミミズ、優遇、冷遇、デキレこれ全部禁止にしてくんねぇかな。確率抽選機でもなんでもないやん

返信する
匿名

本当にこれはスロットの形はしてるけど確率機ではなさそう。
初打ちCZスルー天井連れていかれて40パーセントはないわーって思った

匿名
様子見

よくネタにされてるけど、たしか奇乳麻雀だったよな。ポイントと中リールのイラストって、それからきてる感じか…
なんにしてもSANYOだし、荒いだろうな

返信する
匿名

何をどう計算すれば特打の成功率がこの数字になるのか
確定の分入れても無理だろ

返信する
匿名

はいはい通路通路。
とにかくレア役が常に空気だしATはどこからでも壊せない。逆に。
演出もカスタムもしょうもねぇしメーカーは寝ながら作ったんか?
版権元に謝ってこいや。

返信する

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匿名

2万程度の負けなのに10万負けたレベルでイラついた
システムと演出が人にストレスを与えるように出来てる

返信する
匿名

6700ゲームほど回した。
CZ26のAT14(天井1)
ここのコメ欄の感想とは全く違う挙動だったので中間以上は設定あったかなと。

まず通常時、1/99.9の上段ベルをめちゃくちゃ引く。
解析が間違っていないとしたら結構な設定差がありそうだった。

南場までCZがハマったのは天井行った一回だけであと全て東場で当選。
モードは上二つがかなり選ばれてそう。
ライバルモードのアイコン示唆も複数確認。

CZ中はST系にありがちな行ける時はぽんぽん行けるけど無理な時は全然無理な奴。
好みは結構別れそう。
リプライやベルでたまに4000以上削れるのに弱レア役が基本4000なのはマイナスポイント。
強チェくらいは確定にして欲しかった。

13回突破した中で完全に削り切ったのは半分くらいで1/4は赤発展から当たり残りは透華モードやステルスモモの確定系と青黄色発展からの謎当たり(おそらくスルー天井)
緑はほぼ当たらない。

AT中はなかなか面白い。
ぽいんとタイムで70Gくらい乗せないと基本何もできない。
麻雀激闘は基本メーターから入るのでリプレイが嬉しい。斜めの1枚ベルは仲間が必ず参戦するからこれも嬉しい。
薄いところで場の支配など激アツのチャンスが来るのも良い。
リプレイと1枚ベルが引けてない時は基本15枚ベルなので駆け抜けATは純増が上振れてストレスが軽減された。

麻雀激闘は道中の子役の何%で突破か解析出して欲しい。
基本ラストで子役引くしかない。道中子役は体感15%くらいで当てにならない。
緑フラッシュも余裕で外れる。

カスタムが豊富で面白い。
咲バレ通常で出た時のCZ期待度95%は嘘。めっちゃ外れる。
名言カットインは出やすいが面白いかった。
第3停止捻りはやらんので割愛。

トロフィーは出なかったがあれが設定1なら夢がある。
AT全然やれなかったけど微プラスで終われた。
ST系のCZが嫌いな人と劇場ジャッジメントが嫌いな人は打てない台。
逆なら一回打つ価値あり。

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匿名

CZ赤まで行って発展かとおもったら、
またcz前兆みたいな演出はいるのなんなのw
CZであんだけレア役引いて赤まで上げたのに無意味にも外れるしw
上位もあっという間におわって300枚くらいしか増えんかった。上位とは…

あと麻雀激闘中に弱チェ引いて勝てなかったのは悲しい。難しいって。

キャラクターや演出、通常時の上ベルとかで飽きさせない工夫は良かった。
ただ難しい。

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匿名

言われてる通り設定ゲーなんでしょう
当たりの速さで強ATを引っ張るか
それとも全然挙動が違うかはわかりませんが低設定で引き次第の部分は1周期CZ当選からの突破ぐらいでしょうかAT中はバトルに勝っても10ばかり、リプレイからのポイントも初回スルーしまくりなので6号機初期の高設定のようなギザギザグラフになりますね(ただし上がらない)
低設定は強AT以外に夢がないためAT後CZ濃厚以外は捨てても良さそうです。
ステージか速前兆から判断で問題なさそう
CZはゲーム数がかかりメダルもだいぶ減ります。1周期でCZを突破してもそれまでに200枚程度持ってかれることがほとんどなので取れて300〜400のATでは追う必要なさそうですね

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匿名

通常時虚無な上にCZが無理ゲーすぎる。
7ゲームで小役10回以上引き続けろって意味が分からん。
途中まで減らしても赤だろうが当たらない。
咲版権でも1回打てばもういいかなと思える台。
台数少ないこれに設定入れてる店がそうそうあるわけじゃないし、即通路だわ。

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匿名

同時期新台の中ではまともな方
バトル行って上乗せ10はクソ過ぎ
弱レア役仕事しねーんだから考えろよ
あとはバトルの対戦組合せの比率はさっさと出せ

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匿名

個人的には咲が最下位ですね…
予想外にダリフラが終わってますが転剣とアズレンの方がだいぶマシに感じました

匿名

アズレンは確かに出せるイメージがつきます。
転剣は個人的に無理ゲー感強かったですが。。。
スロットとして予想つきやすい(冷遇だの優遇だのの意見はあると思いますが)意味でまともと記載しましたが怪しい挙動もある様ですね。。。
語弊があれば申し訳ない

匿名

どれが一番ダメかはさておき今週は全滅ですね
相対的に京楽とKONAMIがマシになる時点で

匿名

調べたら三洋の台で流行ったのは星矢の2019年ですか
あとはストライクウィッチーズが好きな人は好きというぐらいで十分地雷メーカーでしたね
スマスロはそもそも台数あまり出してませんけど以降も期待はできなさそうです

匿名

全ての数値が胡散臭くてなあ
初期100Gあっても何も起きないし割とどうしようもない

匿名

上位ない、純増4.5枚、ゲーム数上乗せ
お前らが求めてた最高のパチスロだろ
なぁノブタよ

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匿名

麻雀バトル行かないと、強レア役以外基本乗らないのにczすら行かないタイプの台でどうやって勝てるんや

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匿名

クソ台とかいう次元じゃなくて草
一生CZスルーし続けてゲーム数天井からの40GカスAT150枚じゃん
液晶要らねえだろこんなもん
三洋は二度とスロにも咲に関わるな

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匿名

良いところがないのが、この台の最大のウリ
演出単調&意味不明、当たらない周期、無理ゲーのCZ、天井まっしぐら、空気のレア役、出ないAT(平均獲得100枚)
そりゃあどのホールにも設置がないわけだ
こんな台を出しても瞑れないメーカーは安泰ですね

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匿名

KONAMIは少ないがヒットした機種もある、だが三洋お前はだめだ糞台しか産まない。
上旬には撤去確定してる台に設定なんざ入れる訳もなく角の元喫煙スペースに追いやられてBTと同じく誰も踏み入れない未踏の地と化してる

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匿名

ポインとTIMEで10Gカットインなし
更に10Gでガセカットイン2回
その後の最初のポイン目で40G取ってしっかり最低保証の40Gで終了
うざすぎ

あとCZで1G目にベルナビきたときの失敗率が異様に高い気がする

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匿名

通常ベース低い台で小役引けのczはうんざり⋯
無理ゲーczの中にモードでの確定cz混ぜて初当たり確率いじる方法もキツい
そりゃ誰も打たないわ

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匿名

AT中にたまに来る第二停止ウェイトはホント何なんだ…
何かそこにウェイトが必要そうな演出がある訳でもないのに。
15枚役だから欠損エグいしマジで欠損分返せレベル。そこそこ気をつけて押してたのに終日で3回ミスった。
せめてヴヴヴみたくナビミスは保証をAT後にでもつけてくれればマシだった。

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山田

1万円で300回らんから、常に貸し出しPushやし特打ちからのぺぇタイムでも追加押さんとあかんし、準備中からAT始まる迄にも追加押さんとあかんし、調整のナビもうちょっと出てくれても良いんやで〜デキレかどうか知らんけど、特打ちに強弱あるよね〜知らんけど

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匿名

透華モードの示唆出る時毎回南まで連れてかれるけどたまたまかな?
そうゆうコメントも無さそうだしたまたまか…

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匿名

親番で大量に乗せたら全く増えないね7戦やって1回も勝利なし

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匿名

ここのサイトだけじゃないけど、あからさまにガセ情報ばっかだけ、メーカーの犬すぎませんか?

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ちょんぼ(管理人)

状況によって変わる数値をならして表示してるみたいな半分嘘みたいな情報が一部あるのは確かでしょうが、50%を数回落としただけで50%は嘘みたいな数学習ってきたのかすら怪しい判断をする人が相当数いるのも事実なので…。与えられた情報をどう受け取るかはその人次第です。体感やヒキ負けの腹いせではなくちゃんと根拠や数値も示したうえでの信用にたる考察があれば記事にも注釈などの形で掲載していますよ。

匿名

毎回星1.5くらいのコメントしか付かないのに情報まとめてくださり私は感謝しています!
いつもありがとうございます!

匿名

コイン持ち悪いし
強レア役空気
CZ重いし難しい
基本掛け、上位の安定のなさ
先バレのガセ
バトルのタコスとワカメの〇ミ

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匿名

だからさー、デキレや冷遇を搭載すんなっていってんじゃないの
ガチで抽選してるフリすんなって言ってんの

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匿名

残り0ゲームでバトル行って、+10ゲーム…
どうしろと笑
全く乗らないのにAT中のゲーム性が
ゲーム数依存なので、初期ゲームが100超えないとお話にならない。
事故待ちというか、ハマったら負けかな
小刻みに出して有利切るしかないと思う。
つまり低設定は死亡遊戯。

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匿名

激闘の子役抽選が酷過ぎる…
皆が全然勝てない言うのも納得だわ

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匿名

激動いったところで10とかしかならないんだから1回保証ぐらいあっていいだろ
40スタートだったら諦めていいレベル

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匿名

一言で言えば、マイルドなからくりサーカス

こういうのを待ってた

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匿名

東4までに90??
80回見たけど23回は南場行ってるよ
また6の数値出してきてそう

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匿名

多分、東4迄で確定する福路と衣モード込みの数字なだけだと思う。今の台の解析って非確定状態のみの数字出さないからね。

匿名

麻雀激闘がかなりクソ
子役引けばチャンスて書いてるがレア役引こうが負ける

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匿名

チェリー、スイカ引いても勝てないのに
リプ、ベルで勝つ謎の仕様
上乗せ10Gデフォ

匿名

上位の概念が無い分よっぽど引き弱かまさない限り1回のATである程度まとまった出玉は取れるので先週の新台の中では一番マシかなあ、色々うさんくさい部分があるので良い台とは言いたくないが
えげつない吸い込み方する時あるけどマタドール以外新台みんなそうだし

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匿名

イベントでも設定は入りづらそう。
導入台数が少ないから。
これを打つならダリフラの方がまだマシまである。
因みにアズールレーンも台数少ないから過度な期待は禁物のような気はする。
個人的にだけどね。

都落ち

機種性自体はよいから台数少ない故に逆に定期的に出せるっていうパターンもあると思いますよ 大型店なんかだとよけいに。

匿名

クソ台
AT何もおもんない。
駆け抜け当たり前。
通常時のつまらなさ。
人気でないだろこれw

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匿名

目標ポイントMAXまで獲得しないと当たることないCZがカスすぎる
青、黄、緑は100%はずれで赤も期待度50%くらい?

予告音なってはずれ、キャラカットインきてはずれ、かと思えば無演出でレア役
演出に意味ないなら搭載しなくていいよ

設定6打てば勝てるって言われてるのはCZスルー天井が浅いから?
CZがこの絶望的な仕様である限り設定が何だろうが勝てる気がしないんだけど

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匿名

ひたすら駆け抜け800天井繰り返すヤバい台です
純増も4.5枚?と思えるほど増えません

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匿名

和図柄狙いで停止後プッシュで裏ボタンでバイブありますね。多分ポインフリーズ濃厚かなと。
ただ無くてもフリーズしてたので5割とかかな

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匿名

1は分からんけど6はちゃんと出る
乗せ始めたら楽しい
1しか打ってない人とか始めらんない人は評価1にしかならないと思う
設定に応じた出玉になりやすい機種

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匿名

まぁこれは明確にデキレ冷遇があると断言出来る仕様ですね。デキレも冷遇も無いと言い張る人は、ゴチャゴチャ喚いてないで自分で打てと言いたい。
必ず入る特化で100G以上乗せられるのも、有利区間切断後に100%上位特化から始まるのも、「どれだけ乗せても後から調整します」って仕様の裏付けだよね。
完走ルート入ると無条件でバトルに勝ったり弱レア役なのに謎カットインに変換して乗せたり、露骨に解析値の帳尻合わせを入れてくるのも小賢しい。
ポイン目フリーズも内部的にはどうやら単なる振り分けで上限有りなのに、0G連演出によってまるで上限無しのループ上乗せのように見せてるのも悪質さの一端。

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都落ち

設定依存がかなり高い機種に見受けられ、安定感のない荒い機種と違い
『優良店』でなら朝一のワクワク感を感じれる台だと思います。
6号機のもそうだったけど。
少なくともエナ専台ではないと思うので、最近の新台ではゴジラとこの機種は良いと思います。

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匿名

9万負けた。多分低設定。
ATめちゃくちゃおもしろい。
オールスターラッシュ意外と来るし、来た時のワクワク感が半端ない。

初期ゲーム数決定のポインTIMEも結構気持ち良いし、ゲーム数管理の割に純増高いから、ちょっと乗せればすぐ500枚は出る。

不満があるとすれば
CZが難しすぎる。4/20くらいしか通らなかった。
あとAT中の弱レア役が空気になりすぎてるから、せめて咲メーター最低1つ、できれば2つくらい進めて欲しい。
最終ゲームで咲メーターの貯まり具合によって、麻雀激闘抽選か、通常時のポイント加算があれば良かった。

トータルで見て、かなり面白い。

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匿名

嶺上開花ボーナス、虹色でボーナス煽るから強いと思ってたけど、ストック0多いのか

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匿名

マイホ新台全種類入れてるから、各1台当たるまで打ったら死ぬなぁ。
咲きは近隣に無いから座れなそう

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匿名

先行導入の店で打ったが、あまりにもアレすぎて流石は一流メーカーだと思いました。
周期台特有の一周忌辺りのゲーム数詐称はもちろん、引き戻しモードにいるにも関わらず、天井近くまでには持ってかれる意味のなさ。
三洋の社員は日本語の勉強をし直した方が良いのでは

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匿名

マイホダリフラ2台、咲8台導入で4台5スロに導入という気合の入れよう

どう考えても抱き合わせですよね?w

ちょんぼ(管理人)

地元にSANYOの直営店あって先行導入ありましたが数年前につぶれてしまいました…。
他にSANYOの台を先行導入できるホールってあるのでしょうか?
気になったので教えて欲しいですm(_ _)m

Dododo
打ちたい

阿知賀ファンとしてはポイン目引きまくって1枚絵一通り見たいw
個人的に楽しみ!

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匿名

朝一にスペシャルのどっちジャッジに当選しました。据え置き?それとも初当たりの一部でも入るのでしょうか??

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匿名

前日そこそこ出して終わってるなら据え置きの可能性が高いんじゃないかと。
中段チェリーとか確定役みたいな強い役もない機種ですしねー。たぶん朝一の特殊抽選とかは無さそう。

匿名

ウェイト終わるまでひたすらレバースパコンスパコン引っ張たく為だけのサンドバッグ

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匿名

これは…!6号機ですわww
初代リゼロやマクロスΔ、この頃の6号機みたいな挙動で少し懐かしい
大量に上乗せしたら以降何も起こらなかったり
高設定は引き戻しを繰り返してモミモミしながら伸びて稀に一撃あったり
今思えばこんな原点回帰したスマスロ今まで無かったな…

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匿名

良台のふりしたクソだよね。

CZはきついし、必然的にコイン使って粘りながらだから、成功しても100枚くらいは使う。地獄の特打にいっても、失敗すればコインと時間使って通常の特化ゾーン、成功しても親番や覚醒も保障で終わる事が多い。

ATもきつい。4.5も純増はないし、AT準備や特化や対局、花咲とか、ナビが出にくい減る区間があるから、実際は3.5程度。
対局も5.10戦目以外は勝っても報酬がカス。どうせ勝てないから、入ってコイン減らない方がマシ。

6号機初期くらいなクソ台だよなあ。

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匿名

細々した設計が下手くそというか、昔の台みたいにいい加減というかだよね。

地獄の特打は失敗しても、点数によって上乗せ加算。
麻雀対局はナビ出にくい代わりに、レア役は勝利、それ以外の小役3回ひけば勝利確定、2回で66%とか。◯連敗したら次は勝利。
みたいなのなら、損した感じやモヤモヤも少なかったかも。

近年の台が、いかに「損してない(ように見せる)」設計や見せ方してるのに、未だにこんな台出すのは斬新だとも思うw

匿名

中々はいらないバトルでやっとの思いで勝って10Gwwww
ギャグかな?

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匿名

モモアイキャッチは罠
大半がガセでCZ当たるまで回さないとだから下手すると天井期待値出るところまで引っ張られる可能性あり
低設定なら見切るのも一つ

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匿名

アイキャッチ間違えるわけなくない?w
アイキャッチ出た後は次のCZ当たるまで右下にモモ出てくるから見間違える方が難しいんだが

匿名

ガセとか言ってるからでしょ
モモアイキャッチは確定でモモのモードだから
打ったことなくてただ叩きたい人かも知れないけど

匿名

モモアイキャッチは確定じゃないぞ
全然ガセもあるし解析にもガセあるって普通に書いてあるぞ

匿名

モモだけはアイキャッチ出ても濃厚じゃないよ
アイキャッチ後に右下にモモが出てきてAT当選しなかったら普通に右下のモモ消える

匿名

先バレ鳴っても当たらない鳴らなきゃ当たらないで史上最低なカスタムやな。

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匿名

ATが酷い
バトルもタコス→タコス→タコス→タコス→のどっちとか明らかにやるけねーじゃんw

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匿名

パイ図柄出て逆回転は裏ボタンバイブ先告知?
レバー叩く前に獲得ゲーム数決まってるだね
っていくらバカな俺でも気付くわ
親番か覚醒から最低2〜300乗っけてオールスター連してポイント特化取らないと壊せません。
嶺上開花ボーナス連してもツライだけ
ムズイわ

返信する
匿名

場の支配から覚醒 240G
オールスター
開花ボーナスからの激闘ストック8
ストック分では1/8で上乗せ10G
なんとか伸ばして激闘10戦目の大将戦
汗握る戦いを勝ちはしたが
通常ポインで上乗せ60G

怒り通り越して悲しくなった

匿名

親番210から1発目の格闘でオールスター
嶺上開花とのループ(ゲーム数上乗せなし)で
通常AT戻る前に1000枚超えた
格闘ストック5から大将戦負けた
あとは消化作業
メッチャやってやった感あるのに3500枚

匿名

めっちゃやれてた感あるのに1000枚行ってないとかあるのに3500枚ならやれてるだろw

匿名

激闘中の確率解析出たけど無理ゲーやんw
レア役引くか最終ゲームで小役引く以外ほぼ無理
そら勝てないわけだわ

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匿名

ライバルモード示唆でステルスモモ出てもCZ当たるまでの投資分回収できないことが大半

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匿名

優希+10にするならもうちょっと激闘入れやすくするか、優希を勝ちやすくするとかして欲しかった
激闘勝って10乗せただけで天井が800が1000になるのはひどい仕様だなと、まぁこれは仕方ないとは思うが…
それと自分だけなのかもしれないがまこが来るとベルが極端に来なくなり、優希が来るとめちゃくちゃベル連してリプが来なくなる、一枚ベルで確率変化してるとでは?と疑いたくなるレベルで毎回起きるからきつい

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匿名

おーるすたぁで4回即花咲CZ入れてボナ3、その後残り20Gから1回も花咲来なくて草
でもここのループで出すしかないんだろうね。麻雀激闘も4スルーとかざらだし、やっと当てても10G多いから全然盛り上がらない。

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匿名

押し順時のボタンの反応悪すぎて打てない
初打ちでベルナビ3回こぼしてすごいむかついた
通常時は虚無

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匿名

初日なんで評価高かったんだ?
CZの無理ゲー感半端ない
たいして出ないATで褒めるとこある?
萌え豚だけだろ褒めんの

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匿名

どの台も最近SNSやらでサクラレビューみたいなの滅茶苦茶多いので初動評価は信用すべきじゃないですよ。何故かパチンコもパチスロも初週は万枚やコンプリート報告出まくりますしw

匿名

100枚持っていかれるCZ
特打前兆中に次の周期迎えると消滅する次周期カウント
(東1で次周期ポイント超過→CZ後東2で前兆なし)
虚無すぎる通常
ストップボタンの反応の悪さ、左1stナビ後のみ何故かウエイトが長い
クソ台です

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匿名

AT後の1周期目以外はライバル頼み、少なくとも6以外は平気で天井いく
czも難易度高い、ATもレア役から殆どg数のらんしバトルいっても最終の小役以外当てにならん
勝っても10g
演出面少なくて前兆も長いだけ
褒める場所ねぇな

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匿名

ぴゅいいいいいい!!!
押して!!!!
好機(弱チェ)

アホか。

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匿名

このコメント見てからその演出来て嫌な予感したら案の定弱チェ、演出センスなさすぎ

匿名

マイホでいつも出てて1週間で3万枚超えとかになってる台複数あるので打ってみたいですが…
いつ行っても満席。
高設定の勝率はかなりいいのかも

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匿名

これcz突破率20ぱーくらいだろ
変に意味のないスルー天井短縮とかつけるから、こんなことになる

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匿名

スマスロじゃなくて6号機初期とかだったら、まだ許せたかもって感じの台。

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匿名

SANYOの台は源さんのスマスロだったり星矢だったりストライクウィッチーズできつすぎる台が多いイメージだったけど打った感じとグラフ見た感じ純増が高いおかげでギザギザしながら割と大負けせず長く遊べる台な気がする。
AT中のバトルが最終ゲーム小役以外の抽選が不透明すぎてあまり力が入らないのが残念。
最終ゲーム以外全部小役でも外れるし一回リプレイ引いたら当たる時もあるし解析が気になる。

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匿名

台の評価云々の前に打感悪すぎてペナしやすい
この部分ぐらい普通に作れ

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エリート養分

モモモードで8周期まで連れていかれていろいろ察したわ。

まじで版権手放してくれ

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匿名

AT中先バレ強チェからのカウントダウン来て咲発展赤エフェクト外れ
その直後に和2連続外れ
恥かいたわ

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匿名

花咲ゾーン本当に期待度50%?

10回入れてボナ取れたの1回なんだが50%絶対ないよね。

返信する
匿名

最近40%とか50%とかを当たり前に10連続以上失敗する台ばっかだな
もうなんも信じられなくなった

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匿名

特打の時、リプリプチェリーが揃ったらベルこぼしがハズレ目になるね
バンドリと同じ仕様

返信する
匿名

まじで面白くないな
ここまで酷い弱レア役搭載する必要ある?
バトルで勝っても10Gとか湧いてるな
上位も大したことないし

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匿名

のどっち降臨して10Gポイン目なし
(カットイン4回全部ガセ)
うっすい確率でしか入らんのにそれはないわ

AT中のバトルも最終ゲーム小役引かないとほぼ負け確で途中でレア役引こうがふつうに負ける
なかなかバトルすらいかないのに勝ったところで基本10か20の上乗せしかないにも関わらずそこまで渋くする意味がわからない

和バトル勝利時報酬での100G上乗せを阻むために搭載された実質20G上乗せだけのおーるすたぁRUSHも邪魔すぎ

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匿名

これAT中のバトルの時ってベルナビ隠してる?
4回バトル入って4回とも子役無しベルナビすら来なかったんだけど

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匿名

シスクエのAT中バトルみたいにかなり出ずらくしてるよ。けど0ではないよ、まあ小役引いた所で余裕で負けるけど。

匿名

確率は変わってる。状況でナビ発生1/4とかぐらいみたいなそう書いてるサイトはみたよ。

匿名

この台ストップボタンの効き悪くないですか?
1台しか打ってないのでその台だけかもしれないですが…
AT中のベルナビ早く押してる訳じゃないのに押せてない判定でナビをミスりかなりの枚数損しました。
※しっかり押した感覚あったため押し損ねた訳ではないです。
打ちにくいし、もう一度打ちたいと思えなさすぎて残念です

返信する
匿名

下の方のコメントにもあるけどいきなり第2停止の時にウェイトが掛かる事がある。ベルの押し順ミスでペナ無いからまだいいけど、これでもしこの台がペナがあるような台だったら完全にリコールレベルだと思う。

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