L聖戦士ダンバイン|みんなの評価・感想

みんなの評価(平均1.5) 
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868 COMMENTS & REVIEW

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匿名

出来の悪いヴヴヴみたいな感じ
スマスロ初期は作る方も打つ方も手探りだからある意味で清々しいものだったけど、作る方が下手に経験積んで変なモノが生まれるという
バカが中途半端に知恵を付けるとロクな事にならないってよく言われるし、これもその一つかね

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匿名

オーラ高確中のオーラ役の確率どれくらい変わってるかほんと解析出してほしいっすよね。
50Gぐらい高確走って2.3回しか出ないなら通常と同じだろって思います。
高確は確実に嘘だとおもう

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匿名

アタックモード55%ないやろ
何回外すねん
引き戻し中ぐらい確定とかにしろよ

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匿名

天井をなぜオーラb確定にしないのか。
ハマってハマってフェラボとかクソみたいなのくる割合高すぎて終わってる

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匿名

浄化突破率50%なんて嘘でしょ。1回のAT中で7連続も浄化失敗。突破率80%のAT、20%のATみたいに最初から決まってるんじゃないの?

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匿名

前回AT1500枚でたあと、2周期すら到達せず天井フェラリオ
悪質すぎる

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匿名

引き戻しが存在しないから即やめ推奨
天井狙い以外に狙うポイント無い

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匿名

リセット時は80点、平打ちは20点ぐらいの台。
低設定だとゲーム数天井でしか当たらないから打てないのが悲しいね。
つまり今のホールでは打てない。

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匿名

リセットされないどころか、撤去が進み出した…。リセの甘さに気付けた人は高評価。適当に打って爆死したら低評価な台でした。
通常時の設計がトップクラスの難易度の為、リセ以外は天井覚悟していないと踏み込めない。CZにすら当たらない。CZ当たっても通す難易度が高すぎて火に油を注ぐ。
かなり重い複合役、オールスターを引いても、状況によって何も無いし、それだけ?になる。ユーザーフレンドリーに遠い。
2400枚という上限がある中、フラットな設計は人気が出ないことを証明した実験機。
フェラリオB:オーラBの6:4は本当だし、チャンスタイムも発表に近い数字で、突破できる。ちょっとした工夫で化ける可能性はあった。
穢れや、ST天井に慣れすぎた人は文句しか言わない。それ、見方を変えたらあなた方が大嫌いなデキレですよ。
また、ST中トリガーモードでスライダーがセンス無いと言ってるが、無いのはあなた方。G数モードで消化しろよ。
選択肢を与えられるにもかかわらず、選択はしない。文句だけ。このド低脳がっ!

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匿名

良台なのは認めるけど単純なオラボ割合が4:6ではないのに詐称してるのが1番ダメ

匿名

引き戻し中の一周期目に当ててバケ
引き戻したと思ったら通常に
普通引き戻し中に当てたら復帰するやろ

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匿名

2度目の打ちで、ビルバインラッシュ2度入れられましたが、通常のATの方が続きました…
1度目はそこそこ楽しめましたが、2度目は最後の最後の救済?っぽいので当たったりで、全く伸びずにチャンス役も引けないわ…続く気がないような挙動でした。

チャンス役全く来ないとほぼ下位ATと変わらないんじゃね?って印象でした。

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匿名

ホームだといつも結構出てるんだがこの台甘いん?
台数的にも店的にも設定入れると思えないんだけど

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匿名

それなりに面白いと思うけど1番駄目なのは周期かかりすぎ!
チャンス役左と右も3とか溜まるので良かったのでは?前兆中の無駄引きも駄目!
AT突入に関してはフェラリオでも行くときは行くので一応楽しめる!
全部を駄目にしてるのがやっぱり周期だなー

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匿名

6連続ファラリオボーナス。チャンスタイムで当たるわけなし。うち天井3回。
ボイスは高設定示唆弱2回、中1回。設定あるんかい

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匿名

ゲーム数天井の手前で強前兆入って、消化中に天井到達
出てきたのはいつものフェラリオ1個だけ、俺の初当り1個どこいったん?こういうところでコツコツ抽選値や出玉率の捏造をしてんだろうな

まぁそれはともかく、何で頑なに初当りの40%はオーラボーナスって嘘を撤回しないの?サミーってもしかして算数出来る人のいない会社ですか?

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匿名

他の人も言ってるが、あのボタン一瞬押せない演出いらんわ!あの演出考えたやつ嫌がらせみせたかったの?

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匿名

これ普通に初当りはフェラボ確定で毎回チャンスゾーン突破からラッシュを狙う仕様じゃダメだったの?
どうせラッシュ入ってもカバネリ以上の強制終了措置で出玉上限は突破しない仕様なんだから、初当りで調整入れなくても冷遇処理には問題ないじゃん。
変に直撃とか用意するから割を喰わされるフェラボがキツくて、しかもそこに解析数値との乖離が生まれるから非難されるんだろうに。

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匿名

ガセショートフリーズみたいなん邪魔くさ。褒めるとこ特にない台。

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匿名

マイナス5000枚でようやくラッシュ19連、増幅中オーラ役5回外し。ペナもしてないのにこれ。
今までで一番クソな体験でした。
2度と打たないしこの会社はもう信用しない。
一部区間切断と重なるとそうなるらしいが、楽しいはずの当たり中、しかもマイナス域でこんなんやられたら擁護しようがない。
今までもクソな台はいっぱいあったが、マイナスコメント書いたのこれが初めてだわ。

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ショウざまー

7万円振りのオーラボーナス5連で終了しました。曲以外はクソです。

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匿名

ロングフリーズ引けました。ボーナス消化後の挙動としては3回連続でオーラアタックが来ました。300.500.400乗せでした。継続率示唆赤を確認。恩恵としては上位Rushプラス高継続のオーラアタック3個ストックなのかなと思いました。プラス4000枚超で閉店取りきれず。

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匿名

この台おもろいね。出てから割と時間たってるみたいだけど、動いてる日もあるし。ここまでパチンコに寄せるんだったら、ルパンについてるような、レバー叩いたら先ばれ鳴るようなカスタムつけたら良かったのにそういうのはないんだ?

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舐めてもらっては困るな

導入から数ヶ月経ち、年末に評価したものの再評価。毎週お世話になっている。個人的には神台。サミーさん、こんな面白い台を出してくれて本当にありがとう。演出も面白いし、狙い目もしっかりしてるし、自力感もあるし、出玉もコンプリートとかは厳しいけど、万枚も出せる。しかしながら、低設定ばっかり打ってる事もあり、1日中は打つのはしんどいですね。他の方々も言うように1周期やちょっと見るだけでも拷問に近いものがある。ただ、それらすべてをオーラ役(約1/18)の引きや噛み合わせで片付けられるので頑張るしかない。負けや出玉の少なさのすべては自身のオーラ力の無さと割り切れれば触れるかな。フェラボも突破すればいいだけ。他の台の悪質なク○ボよりはだいぶマシ。皆、オーラの力を高めて頑張ってね!!

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匿名

本日初打ち。朝から今まで6000g回してボーナス15のバケ14ビッグ1で初ラッシュまで9時間ちかくかかった。初ラッシュは11連終了引き戻し確認即やめで400枚交換で18万3千円まけ
ビッグとバケの割合は詐称してるな

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匿名

結果が予め決まっていて道中に意味が無い事をデキレと呼ぶのであれば、指示機能の作動へ突入するごとに予め枚数の許容範囲が定められて、それを越えないように実質無抽選レベルの調整をかけるのはデキレではないのか?
デキレ否定派の人はリゼロぐらいの仕様じゃないとデキレと呼ぶのを頑なに認めないようだけど、程度が違うだけでこれも十分にデキレだと思う。

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匿名

これ開発ボイスを読み解くと
浄化=ビルバインアタック=区間切れよね?
つまりビルバインアタック空振りのビルバインラッシュは下位でオケ?

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匿名

ラッシュは本当に面白く感じる

それなのにそのラッシュの出玉と通常の吸い込み、フェラボ青天と割合詐称、3周期天井の示唆きてもゲーム数天井とほぼ変わらないゲームまで連れてかれる→フェラボが害悪過ぎる

レア役合算1/20は全く無く、レア役高確も100ゲーム持ってかれる事が何度もあった為2度目ですがもう打たないです

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匿名

どうせ誰も検証出来ないのをいいことに、解析が適当ぶっこきすぎ
もうホント業界の癌だわ

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匿名

上は差枚2000枚前後で蓋をしてるくせに下はAT天井無しでマントルまで突き抜けるの頭おかしい。

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匿名

全てにおいて悪意の塊みたいな台。
開発者はプライド高そう。

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匿名

3周期までで80%とかいう詭弁すげぇよな。
3周期行くと天井もそこそこ到達するんだからそりゃそうだって感じ。

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匿名

一周期に行くだけで300gも400gもかかるようにしたのは本当にアホすぎる。
フェラリオ冷遇酷いし通路も当然だわ。

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ななし

フェラリオボーナスのチャンスゾーン抜けから即前兆が来てすぐに当たって、フェラリオボーナス。そこはダンバイン・ボーナス確定にしてほしかった。開発陣のセンスを疑う。

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匿名

オーラ力増幅のせいで増幅ない時が結構無理
オーラ役3回スルーしたし
オーラ力増幅なしの純粋な91%継続にすりゃいいのに
まぁそうできない闇がなにかあるんでしょうね

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匿名

1周期だけ打つような打ち方なら打たない方がいいです
1周期目だけで300~400ハマって結局天井まで打つしかないような状態になってショボ出玉で終了というようなことになります
座ったら最初から天井意識しなくちゃいけません

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匿名

オーラ増強3つ使い切る前にST駆け抜けすることも多々あれば、100Rush続くこともあるくらい差が激しい
上位は扉で謎の復活があるけど有利区間切れる間際なのだろうか?

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匿名

初打ちたまたま27Rushしたけどそのうち5回中4回択当てまで連れてかれて1回ラスゲ復活した。
超運が良かった。なのに27Rushしか続かない。
継続率に見合ってないほど追い込まれるからもう二度と打たない。
初打ち以上に上手く択当てが出来る予感もしないから。

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匿名

フェラリオ後当該期待度75%のアイキャッチ出てその後オーラ役最新部32まで500Gかかって前兆で役物落ちたのに普通に外れたのまじで台パンしたくなりました….

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匿名

この台極高確まで上げてそのタイミングでオーラ役引いて当てましょうっていうゲーム性でもあるのに前兆ステージ中は高確抽選してないのがほんま終わってる ここちゃんと抽選してただけでも全然評価変わってた

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匿名

これいいね。回らないパチンコ打つくらいならこれ打てば?ちゃんと回るし当たるよ!って友達に勧めたくなったわ。パチンコのチャンスタイムはあんまり引けんけど、体感こっちはなんか入る印象あるな。パチンコの50%通すよりか簡単じゃないかな。

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匿名

ビルバイン入って落ちて、1ゲーム目にチャ目復活してまた落ちる

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匿名

稀に5周期で天井になってるシナリオがありますが周期ポイントが32天井ばかり選ばれるので即ヤメ推奨です
1周期目もほとんど32ポイントなので追う価値は0です

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匿名

リセ狙いされてて朝イチから一撃で7、8000枚出てる台をたまに見ますが、運良く引けたら設定1や2でもそんなに出せるもんですか?
やはり高設定じゃないと上位ループさせるのは無理ですか?

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匿名

低設定でも出ます。ベタピン店で一撃13000枚出せました。5000枚付近なら低設定でも現実味ありますね。しかしながら、上位でもオーラ役(40%)、四択、ビルバインボーナスをしっかり取り続けないと高設定でもすぐ終わります。運良く一撃の強レア役でドカンと仕留める台と言うよりは、常時、それなりの引きやここぞのオーラ役、四択が求められます。オーラ役自体はそこまで重く無いので、引けなかったり、四択外すのは自分の責任。甘えで戦えません。オーラアタックで大量に乗せないかぎり、常に気が抜けませんし、打ち手のオーラ力が無いと出ませんね。この台が難しいと思う人は素直に辞めときましょう。オーラ力が無いよ

匿名

ボタン無反応からのハズレはヤバすぎ
開発者のセンス疑う

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匿名

1周期以内 約45~50%
3周期以内 約75~80%
1周期で300以上かかるし3周期行く頃にはほぼ天井到達してるんだから当たり前じゃんとしか

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匿名

フェらリオ連打から天井到達でAT3連180枚で終わり
速攻で稼働飛んだのがよく分かる

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匿名

劣化版マクロス
AT入れば投資分まくり
AT入れれなかったらクソ負けする。AT何で頑張っても800枚 でも大抵天井まで持ってかれて投資25000 だからどう頑張っても勝てない。
上位ゲーなのに上位弱い。
サミーは頭悪いね。

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匿名

なんなんですか。このメーカーは。オーラ力緑まで溜まってビルバインチャレンジ。チャレンジ成功。ボーナス後オーラ力緑獲得。さっきの緑は?

北斗の冷遇といいオーラ力消しといい打ち手を馬鹿にしすぎだよ。
もう台出すなよ。ホールにも迷惑

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匿名

通常時のクソさに目を瞑ればATはめちゃくちゃおもろい
チャンスタイムも割と仕事するからSTにもそこそこ入る

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匿名

初当りのファラとラッシュの割合が6:4だって?詐称も来るとこまで来たな
さすが何の条件も出さずに完全攻略で機械割100%越えとか吹聴するメーカー、信じられる理由が微塵もない嘘を平気で垂れ流してる

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匿名

モードなんて上がりもしなけりゃ
すぐ落ちる。
何一つ気にせず天井か確定役だけ追いながら死ぬ台

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匿名

やっぱカバネリシステムは合わんなぁ
あ、これ終わらせにきてるなってすぐ分かって萎えてしまう

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匿名

姑息な情報開示と露骨なステマで無理やり稼働を上げようとしてたのに、余裕で稼働貢献してて草
物珍しさ+メーカー認知度で一回は触ってみようかって人も少なくないのにこの実績は相当恥ずかしい

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匿名

落ちろよぉー!は
ショウ→敵じゃなくて、メーカー→客

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匿名

ATは正直スマスロの中で1番おもろいかも。
でも毎回あとちょっとで3人目倒せるってところで終わるねんなー。1000枚ちょい出て終了。

あとほんの少し出玉早ければホールで生き残ってそう。源さんも似た感じやったけど純増もっと早くないとスピード感あるのは画面だけになってもーとるのが残念。源さんよりは余裕でマシ

あとはATもう少し入りやすかったら

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匿名

正直STは面白い
ぷおんぷおん鳴りまくって連チャンしまくってもあんまり出玉無いなあ…って感じになるからいい感じの台が落ちてないと辛い

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匿名

当たってもいないのに打ち手のペースを乱す糞フリーズはセンスなさすぎ

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匿名

稼働貢献終わったら露骨に開発ボイスの更新やめてて草
開発チームの人間性が垣間見えるな

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匿名

自力で引き戻した場合にラウンド数引き継ぎない時点で上位やらせる気ない

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匿名

引き戻し区間中に自力で初当たりに当たっただけで
引き戻しに当選していたわけではないってことでしょ
まぁそもそも引き戻し区間中に当たったんだから
引き戻し扱いにしてくれよとは思うけど

匿名

コンテンツが好きというのがデカいが、ATは落ちろよー!が楽しめるので◯。(聖戦士の道赤で90ptで止まってAT終了された時はキツかったが…)
天井浅いので仕事終わりでも打つ動機は作りやすい。

上位はそんなに強さを感じないので、万枚とか狙うならヴヴヴかからくり、ビンゴあたりへ。1000枚くらいを出す間にそこそこ楽しむならアリかな、という台。

ただ、リザルト画面でオーラ役引いても何も無いのはゆるさないよ

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匿名

今更なんですけど、推定区間切れ後は10連後=浄化閃撃(ビルバインチャレンジ?)してる感じだったのですが区間後は毎回そんな感じなんですかね?

というかビルバインRUSHも10連後にビルバインチャレンジ行くのと気持ちオーラアタック行きやすい程度で基本はダンバインRUSHと変わらないですよね…。

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匿名

ダンバインラッシュもビルバインラッシュもボーナスの抽選率は一緒なので継続率自体は変わりません
ビルバインラッシュはビルバインボーナス獲得するとオーラ力増幅×3が貰えるのでそれを込みにして継続率を底上げしています

匿名

返答ありがとうこざいます。
やっぱりそうですよね。

それなりに強い下位ATと見るか対して意味の無い上位と見るか…。
面白い所が無い訳では無いですけど辛い台ですね。

匿名

恥も外聞もなくnoteごっこしたのに稼働貢献終了して草なんだ
もうちょっと考えて台を作れば長期稼働するコンテンツだったのに勿体ないなあ

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匿名

設定差が一番デカイのは多分オーラアタックっぽい
下の設定打って上位入れても10連に1回オーラアタック発生すればいいほうだったけど4以上の台打って上位入れた時は1/3くらいでオーラアタック発生した
たまたまかもしれんが

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匿名

ベタピン店で上位8回くらいやったけどオーラアタックの発生率より枚数の方がデカい気がする。ハズレ当選からは中々アタックこないけど増幅中のオーラ役か複合引ければ割と偏る印象。

匿名

朝イチ3500枚出て
勝ったと思ったら全飲まれからの追い1500枚。

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匿名

この台のスランプグラフ狂ってるね。
トップレベルの吸い込み。
これならからくりに3000枚飲ませて強ATやった方がマシですね。

匿名

導入当初の不自然に褒められてるの違和感しかなかったけど案の定だったな

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匿名

AT自体は面白そうに見えたしね
1回打って体験したら皆満足した
まぁネタ台としては良かったんじゃないか?

匿名

引き戻し区間中に引き戻し以外の抽選でボーナス当てたらラッシュ消す仕様にしたのバカかよ
レア役引いた回数で優遇されるとか考察する所を、引いたレア役で引き戻し邪魔するとか意味無いじゃん。
嬉しい点を無くすな馬鹿たれサミー

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匿名

批判が多すぎて開発ボイス更新できないのかな??
ここまで初代に寄せてるのに、最終4Gの4択で3テンしてるのに外れてガッカリしたわ
結局、全体的に作りこみが甘いんだよな
設定1何十万ゲーム打ってこの出来なら100万ゲーム以上打つか開発止めた方がいいと思う

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匿名

この状況なら機械割100%超えとか特定のアイキャッチ出たらAT当選まで打った方がいいとかあの手この手で無理矢理稼働させようとしたけど既に誰も座ってないから更新やめたんじゃない?

匿名

ここまで嘘がバレると思ってなくて予定外だったんじゃ無い?だから反応しない事にしたとか

匿名

ほんまクソ台

俺はST8わりしめてるからまだいいけど、毎回3周期で当たったとしても600ゲームハマって1000枚出して取り返して飲まれてまた取り返すの繰り返し。ファラリア引いたら一気にやられる。やってることマクロス。

あと、オーラ役が18分の1ではない。どう考えても30分の1

うそつくなごみー

1周期確認にいま300はまってふよ。

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匿名

未だにリプレイフラグに文句言ってる人いるけど、AT(RUSHベルナビ)中のリプフラグぐらいカウントしてから文句言えば?
リプレイフラグは12種類で、発表されてる数値から算数して、ST中のモード試して打ってればわかるでしょ。左1stと言われている数字はちゃんと考えれば発表に近い数値になるぞ。

匿名

どんなに算数してフラグの確率を計算しても、
「フラグの公表値がそもそも嘘」
である可能性を否定出来ないよね?

匿名

メーカー発表を鵜吞みにせず、考えて検証してみるのはいいことだと思う。
「フラグの公表値がそもそも嘘」であれば、スロットのそもそもの概念、「16進法でいう0000~FFFFの値を疑似乱数で抽出、抽出した疑似乱数に設定された処理を行う」原則が崩れる。
メーカー、検定機関、ホール、ユーザー、全ての関わる人間に不利益しかでないことをするのは、倒産しそうなメーカーぐらいかな。
疑わしいなら実践から検証して、メーカーに問い合わせるなり、SNSで拡散すればいいんじゃない?

匿名

そんな小難しい説明で煙に巻かなくても、「本当は1/3なのに1/2と公表する」みたいなもので済む話だろ
っていうか既にメイン抽選値に関しては明確な嘘がいくつも露呈してるしメーカー自ら肯定してんのに、やる理由が無いからシロとか正気か?

匿名

返信がついてなかったので、小難しい~についての返信ね。
これだけ単純な仕組みのマシンで、自身のわずかな経験、思い込み、先入観だけで判断し、俺が負けたのは台(メーカー)せいだ!で何も成長しない。
基本的なことを説明しても理解しようとしない。(そもそも理解できないのかもしれませんが…)
メイン抽選値~について何の機種を指してるか不明だけど、メーカーが自ら肯定してる話は聞いたことないため、よければご教示いただければ幸いです。
あと、通常時からカウントできる小役ごまかしてどうするの?「やる理由が無いから白」とか誰も言ってませんが?「やるにしても、そんなすぐバレるとこにしないだろ」ってことが基本が理解できないため、考えることができないんでしょうね。
デキレ冷遇俺は悪くないマンの典型でしかなくね?
上手くいったら「さすが俺様」ダメな時は「デキレだ!冷遇だ!」
仕事できない、すぐ人他人のせいにする人望ない人間としかみられないよ。

匿名

なんで解析妄信派って「個人の少ないサンプルで~~」しか言わないんだろうね
6号機リリースされて述べどれぐらいの人が打って、どれほどのサンプルによって多くの人が嘘っぽいと感じたかを考えないのかな
あと公式が嘘ついてる例も挙げるとキリないんだけど
・PSO2のPQ中の毎ゲーム抽選確率詐称表記
・楽園追放のMAP冷遇をこっそり開示
・このすばのラッシュ中の保留期待度の計算基準が卑怯
・防振りの450ゲームでCZの期待度アップ!
サミーだけでまだまだ出せるけど、どうする?他人の仕事能力まで偉そうに指摘するなら、全部反論してよね?

匿名

ラッシュ中に演出も無しでサラッとオールスター目揃ったけどオーラ力増幅緑まで行くだけでした…笑
オールスター目引いたらオーラアタックとかくれよ…

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その程度か貴様

騎乗位ラッシュ30秒は早イキシナリオでしたね。

次はイキスギズループ取れるといいね

匿名

引戻し区間でオーラボーナス取ってAT入ったらまた最初からはキツすぎますよ…

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匿名

オーラ役1/18は絶対嘘
何度もホイホイと3倍以上ハマってることになるんだが

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匿名

カバネリに例えるけど9.9でチャンス目3択含めたらもっと遥かに確率良いのに3択すら来ないでスルーがわりかしあるから下振れたら全然あると思うよ5倍はまりくらいなら全然あると思う

匿名

当該周期期待度75%の画面出た周期で発進準備青から2Gバトルで終わったんだけど

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匿名

フェラボ後は周期優遇、オーラ300枚以下は周期優遇、リセ時も周期優遇。だいたいいつも周期優遇。250Gから機械割102%、アイキャッチ出たらその時点で110%以上
開発ボイスから青天井にする必要性を考えると4:6の比率は設定差が無くまた詐称とかの無い可能性が高い。
優遇が多い分どこに冷遇をつけてるか。
今のところ通常時の花に違和感あると早い周期が多いってくらいしか無いけど、もしかしたらとんでもないエナ台なのかもしれない。でもあくまで周期が早くなるだけでオーラボーナスかどうかの示唆に関してこれっぽいと思ったら違ったから現状難しい。

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匿名

>詐称とかの無い可能性が高い

いや、サミーって時点で詐称してない可能性がほぼ0まで下がるんだけど……
チェンクロから始まった6号機で、今んところ全ての台の解析に何かしらの詐称が含まれてるのに、いきなりこの台から詐称が無くなったと判断出来る根拠がなくない?

匿名

あなたは何をどう判断して詐称があると考えているのですか?

企業の名前で嘘を付くリスクって理解されてます?

匿名

ユーザー不利はバレてもノーリスクの業界やぞ。
ユーザー有利は回収になるけど

匿名

うんまあその企業さんは宿命でライン越えやらかして公式PVコメントが以降閉鎖する羽目になったから確かにな(笑)

匿名

>>あなたは何をどう判断して詐称があると考えているのですか?
>>企業の名前で嘘を付くリスクって理解されてます?

「詐称があると考える」どころか、公式が開発ボイスでそれまでの解析表記と異なる解釈での抽選値を出したり、冷遇無しと強弁しておいて冷遇処理を後から公表したりしてるんですけど
何で公式すら堂々と認めてるのに擁護出来んの?

匿名

聖戦士の道でオールスター目引いた!
普通、浄化閃撃からビルバインラッシュ当選濃厚と思うじゃん。
浄化閃撃失敗し、普通にダンバインラッシュ…
写真の状況なら青色0ポイントスタート。重いレア役を重要なタイミングで引いた際、それなりの恩恵が無いのは、流石に擁護できない。

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匿名

全く同じことが起こった笑
オーラ増幅もない状態で通常stに戻されるの最悪だよなぁ

匿名

浄化閃撃濃厚としか書かれてないから、間違っては無いけど、せめて赤まで上がるとか…300P取れて、オーラ力増幅複数取れる方がいい。ところどころ何でそうしたのか意味がわからない仕様があるよね。

匿名

期待度アップとか、継続率◯%とか、これ全部サミーが解析って言い張ってるだけだよね

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匿名

4周期前半でゲーム数天井って、こんなもんなの?3周期目でオーラ役が高確率中しか落ちなかった。通常時いきなりプチュンしてラッシュ入ったのは直当たり?
自分的には好きだけど冷遇感じる。

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匿名

一周期目に
1.今回周期はチャンス
2.3ポイント以内に?
3.アイキャッチダンバイン
で三周期目カウンター紫

外れました…

結果6周期目でczで当たってフェラ

う〜ん

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匿名

ラッシュは面白い
それ以外は全部駄目
ラッシュが激重なのにそれに見合った性能がない
1周期が基本的に長すぎる
周期ポイント32なんて選ばれたら300以上回す羽目になる
上位ラッシュも入ったけど継続率上がってる感じはあまりなかった

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匿名

ガセ前兆中のオーラ目が引き損になるところも悪意しか感じない

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匿名

1回STやるまで打とうとおもってるけど10万以上つかってまだST童貞です。

返信する
匿名

フェラボとオーラボーナスの比率は当該Gのオーラ役込みだな
それでもだいぶ盛ってるけど

返信する
匿名

なんで前兆中のオーラ役無駄引きあつかいにするかなぁ それさえなければかなりマシな気がする

返信する
匿名

期待してただけに残念な台
隣が分かりやすすぎる高設定だったのであくまで個人的に感じた違いと嫌な点
・ファラリオボーナス後のチャンスタイム中に引いたオーラ役での勝率に設定差がある気がする
自分はチャンスタイム中にオーラ役何回引いても倒せなかったが高設定は少ない回数で倒しまくってた
・ラッシュ中に高設定はそこそこ7を引いてたが自分はトータル40連くらいして一度も来なかったのでもしかしたら7比率に設定差あるかも
・ST抜け後の引き戻しに設定差がありそう
あくまで全部個人の予想です
自分が引き弱すぎた可能性もあり

嫌だった点
・本当に合算1/18かってくらいオーラ役が来ない
・ラッシュでオーラ増幅が無い状態だと普通に終わる恐怖との闘い
・発信準備が内部的に確定している時に青オーラ役とかを引いて貯めたオーラポイントが無駄になる
発信準備負け後に通常に戻ったらオーラポイント0になっててモンハンなら引き継ぎなのに・・と思ってしまった
・苦労して成功させたダンバイン起動ミッションでバストールとのバトルに発展して普通に負けた
もっと期待度高いのかと思ったからガッカリ
もしかしたら発展先の強弱に設定差があるのかも

返信する
匿名

明らかに公表されてるボーナス比率と違いすぎるじゃん
1日打って初当たり全部フェラリオだったぞ
いい加減にこういう公表値詐称は消費者庁案件にしないと駄目だろこれ

返信する
匿名

嘘じゃいんですー
出してない数値があってそれ合わせたら公表通りの数値になるんですー
万が一訴えられてもこれで罷り通るようになってるんだろうな
ほんとクソ

匿名

引き戻し、1ゲーム目のオーラ目、書き換え、CZで確定まであがる、オールスター目その他諸々含めて6対4(基本は9割クソボ)です!
冷遇優遇Vストまでコミコミで最低継続66%をうたう糞メーカーだから

匿名

10万使って初ラッシュ!
600枚もでちゃった!
お金を捨てたい人にはピッタリの神台です

返信する
匿名

なんなのこの台?
1周期回す前にゲーム数天井到達するとか開発者狂ってるだろ

返信する
匿名

前兆行くだけで余剰分のオーラカウンター消失、前兆中にオーラ約引いても何もなし、次にも引き継がない、舐めすぎだろこのクソ台

返信する
匿名

こんなクソ台擁護すんなアホが、前兆中に引いたオーラ役がクソ扱いについては突っ込まねーのか?

匿名

ボタン押せない違和感、お、当たったか?ガセです。
これのせいで唯一の良い所であろう爽快感を削ぐし
テンポが悪いしイライラが半端ない。
作った奴は最低3000Gは試打して欲しい。
ギアスのガセリール滑りと同じく違和感リールロックは
何かしら確定して気分良くさせるものだろう。
技術力無いんだから山佐に作り方教えてもらえよ。

返信する
匿名

ゾロ目G数でオーラ役高確率→分かる
1回引いたら消えます→!!??!!?!?!????

返信する
ちょんぼ(管理人)

でも1回引くまではずっと残ります→ほっこり
とはならんですかね!?

匿名

たまに1回で消えずに複数回狙えくる時ありますね
私は3回まで発生確認しました

ちょんぼ(管理人)

必ず1回で消えると思ってましたが残る時があるんですね。
継続抽選か初期に回数振り分け等かもですね。

匿名

意外とそこに設定差があったりして。。。
無いに越したことはないですが、周期の進まなさを加味したら1回で消える設計は個人的にナシですね

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匿名
打ちたい

オールトリガー?結局はレバーで抽選した結果をベット、レバー、ボタンで告知するってだけですよね…まぁ見せ方は面白いかもですけど

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ちょんぼ(管理人)

演出で見せているのかもですね。
サブ基板があれこれ規制されてからそういうのは出来なくなったはずなので。

匿名

自分は全部の操作で上乗せはKOF3が最初かと思ってました!

匿名

どうせ誰も検証出来ないのをいいことに、解析が適当ぶっこきすぎ
もうホント業界の癌だわ

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客を舐めるな

一周期に400ゲームかかった。
開発者は首つれ。ろくに打ってないだろ。

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匿名

稼働貢献終わったら露骨に開発ボイスの更新やめてて草
開発チームの人間性が垣間見えるな

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匿名

一周期目紫カウンターで回して帰るかからの32まで引っ張られてフェラ
頭おかしいんか???

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匿名

周期ゲーはもううんざり
atもいつ入るかわからんし最近どこも台作り下手くそ過ぎるだろ

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匿名

このクソ出玉性能でAT中16384引いても500枚上乗せ実現できませんでしたって、どこに割を割いてるわけ?
メダル機のカバネリの方がよっぽどマシじゃないか…

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匿名

フェラ耐えてやっと本番で即イカされる。
マジでテクニシャン。

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匿名

3周期回せば期待度7割越えです!←フェラループが前提で確率出すのマジで頭サミー

そもそも多少腐れば3周期で余裕で天井行けるの何考えて出したんだ?

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匿名

オーラ力持ちでスルーして草
AT40連で落ちて引き戻しゾーン中にミッションモードから当てたらフェラボ。ST復帰じゃダメだったんすか…

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匿名

ホントにキツい。他の方もおっしゃるようにとにかくオーラ役が重くて通常時は周期進まないしAT中も継続しにくい。オーラ増幅なしで40%ってせっかく引いたのに外した時のショックがデカい。
ATは続いている時はかなり楽しく気持ちいい瞬間も多々ある点は評価。しかし通常時は演出、システム共に地獄そのもの。周期の色も全然あてにならないし、ハマってファラリオで殺しにくる。あと小Vベルあと2回って出てから600ゲーム以上引けず。それまでポンポン引いてたのに…とにかく疲れました。ATの楽しさで帳消しに出来ない程それ以外の部分が酷すぎる。

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匿名

ほとんどフェラチオボーナスになるのに振り分けおかしい

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匿名

フェラボよりオーラ役糞じゃない!?
1/18ないやろ。
いいとこ1/30。

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匿名

6は安定しそうな台かなと思ってたけどこれはエグいな。やはり引きも大事なので設定狙いの難しさよな。とはいえ6確れば押し込むしかないから今回は御愁傷様。

匿名

という事は、有利切れが強いタイプかー
試験通し易いにしても、昨今は運ゲー多いなぁー

匿名

GOD系なら許せるけどもう冷遇というより機歴で手を抜いた割詐称台って感じだなあ

ちょんぼ(管理人)

コイン単価4円前後は設定6でもこれくらいは割と日常であると言えるくらい荒いですね…。
114%超えで試験通そうと思ったらそれこそ冷遇入れるかめっちゃくちゃ荒くして試験で下ブレ願うかしかないので。

匿名

設定6でこれくらい普通とか言われたらほぼ1か2しかない大多数の人はどうなるんだ‥
もうYouTube見て打った気になるしかないやん‥

ちょんぼ(管理人)

設定6でも余裕で負けるくらい荒いから設定12でも万枚でたりする時代なんですよね…。
私も何度かスマスロの6確で負けてますし…
判別に時間も金もかかるし安定感もないし設定狙い勢にとっては過去20年で見ても一番勝ちづらいと思います。

はま

3周期までに70%なんて絶対にない。
なんでメーカーは嘘ばかり書くんだろ。
1日打って3周期以内当たり15回中1回だけ

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匿名

初打ち
銀トロ 222枚獲得確認
オーラボーナス4回 フェラリオボーナス2回(AT突入無)
1周期12オーラで基本当たり
上位2回で13,000枚で取りきれず終了
初打ちなので設定1.2は分からない挙動ではありましたが
AT中はとにかく楽しいの一言
オーラアタックからの闘いの詩eurobeatは痺れました
先告知+バイブアップが個人的にお勧めです。

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匿名

なので1.2の挙動は分からないと!
ちなみに5000〜6000ゲーム数のタイミングで出たので3かなと思いました。

匿名

1.2のいわゆる低設定の挙動についてコメントしてる人がいて、もう一度打ちたい!とは思えないですが初代ダンバインのパチンコが大好きだったのでなんとも言えないです。

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匿名

上は差枚2000枚前後で蓋をしてるくせに下はAT天井無しでマントルまで突き抜けるの頭おかしい。

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匿名

全てにおいて悪意の塊みたいな台。
開発者はプライド高そう。

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匿名

一周期に行くだけで300gも400gもかかるようにしたのは本当にアホすぎる。
フェラリオ冷遇酷いし通路も当然だわ。

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匿名

1周期だけ打つような打ち方なら打たない方がいいです
1周期目だけで300~400ハマって結局天井まで打つしかないような状態になってショボ出玉で終了というようなことになります
座ったら最初から天井意識しなくちゃいけません

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匿名

ボタン無反応からのハズレはヤバすぎ
開発者のセンス疑う

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匿名

導入当初の不自然に褒められてるの違和感しかなかったけど案の定だったな

返信する
匿名

AT自体は面白そうに見えたしね
1回打って体験したら皆満足した
まぁネタ台としては良かったんじゃないか?

匿名

オーラ役1/18は絶対嘘
何度もホイホイと3倍以上ハマってることになるんだが

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匿名

カバネリに例えるけど9.9でチャンス目3択含めたらもっと遥かに確率良いのに3択すら来ないでスルーがわりかしあるから下振れたら全然あると思うよ5倍はまりくらいなら全然あると思う

匿名

聖戦士の道でオールスター目引いた!
普通、浄化閃撃からビルバインラッシュ当選濃厚と思うじゃん。
浄化閃撃失敗し、普通にダンバインラッシュ…
写真の状況なら青色0ポイントスタート。重いレア役を重要なタイミングで引いた際、それなりの恩恵が無いのは、流石に擁護できない。

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匿名

全く同じことが起こった笑
オーラ増幅もない状態で通常stに戻されるの最悪だよなぁ

匿名

浄化閃撃濃厚としか書かれてないから、間違っては無いけど、せめて赤まで上がるとか…300P取れて、オーラ力増幅複数取れる方がいい。ところどころ何でそうしたのか意味がわからない仕様があるよね。

匿名

まだ打ってない人のために言うけど本当に打たなくて良いです

返信する
匿名

先に見とけばよかった。
本当に糞でした。オーラボーナス4割は嘘だろ、隣含めて初当たり14回で3回しか入ってないぞ。

匿名

初打ち。
オールスター目を引き、ラッシュ突入。
で、5回で終わり獲得枚数480枚位…
その後、300ゲーム程でラッシュ突入。
で、獲得枚数500枚…
で、その後は4周期中にゲーム数天井…
で、ラッシュ突入!
で、、獲得枚数480枚…
何か、打ち方間違ってる?
超クソ台なのか?
オーラ増幅なけれはほぼ終了…
全く面白くない。
この台とスマスロアクセラレータが飛び抜けて糞台でした。

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匿名

示唆も全く当てにならない
CZ無理ゲー
ハマってクソボだらけ
ATはいってもしょぼ出玉
星1もつけたくない

返信する
匿名

1周期マジでどんだけ長いねんこのクソ台。
AT後は即やめ一択でしょこんなん。
やめ時まで追いかけたら全然枚数出ないATで獲得した枚数ゴリゴリ削られる。
あとステチェンチャム通過20P普通に超えるっすよ?

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匿名

ストレートマイナス6千枚ラッシュ無し
お前が年末ナンバーワンだ
ホールで履歴見かけただけで打ってないよ

返信する
匿名

超絶神台ですよ!
お金と時間を無駄にしたい時にもってこい!
まだデ◯ヘルのが本番できる確率高いんじゃないかってぐらいフェラ◯オ祭り
ソー◯行けるよりもこの神台のがお金かかりますがねwww

匿名

やばいなこの台www
皆が言ってた理由がよく分かった
打たないことにはわからんと思って触ったが、周期に300もかかってたらいかんよ
リゼロでも最低200。
まぁ、モンハンとかいうくそもあるからそこと同レベか。

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匿名

モンハンは当たればAT楽しめるからまだ…
青天井でクソボ量産するこのウンコ製造機と比べたら失礼

匿名

紫カウンターでも安定して32まで当たらない
当たってもフェラリオボーナスしか来ない
オーラボーナス中 オーラ役来ない
オーラボーナス中 オーラ役きても当たらない
全然当たらないから爽快感がなさすぎて
ダンバインっぽくない

返信する
匿名

7000回転
丸一日掛けて回してラッシュ一回も入らなかった
−18万負け

返信する
匿名

この台のスペックでフェラリオボーナス天井やオーラボーナス間天井つけないのは頭がオカシイとしかいえない
マジで何考えてスロット作ってるの?
これやるならオーラボーナス80パーフェラリオボーナス20パーで始めて許されるよね?せめてオーラボーナスのほうが来るなら百歩譲って許せるけどそれもできてないとかアホとしか言えん
ホールは基本低設定って理解してないんか?

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匿名

盾みたいと言われてたので期待してましたがこんなのを盾と比べないで欲しい
通常時何引いても期待できない
ST中減る点も全く違う

てか3周期以内77%もないだろ
良くて50%だろ
実は3割くらいって言われても納得するわ

返信する
匿名

50000ゲーム回したけどオーラ目1/50だったわ
さすがにやばいね

返信する
匿名

これはえぐいわ
デキレはいいよ、冷遇はあかん
一回冷遇入ったら絶対にやめるべきだな
一生フェラだわマジで

返信する
匿名

この時間にストレート8万突っ込んでる
2500ゲーム間ATなし、フェラリオ4回

とりあえず一回入れるまでは、がんばります…2度と触らんと思う

返信する
匿名

フェラティオボーナスばかりで萎える。
やっとラッシュ入ってもすぐ終わる。
粘りに粘ってラッシュ30まで行きやっと上位入って4回で終了。

マジで打たない方がいい。

返信する
匿名

・高確の保証G数が短すぎる
・前兆中ほぼ無駄引き
・狙え高確が1回で終了
・引き戻しが前兆挟むと無駄に伸びる
・オーラ役が異常に重い
・1周期での当選率嘘っぱち
悪いところしか出て来んわ

返信する
匿名

出玉力もねえし、継続率も体感できる気がしないわ
15000台は正気の沙汰じゃない

匿名

予想してたけど前兆中はほぼ無駄引きなの設計ミスでしょ
CZ抽選も周期加算抽選もしないってどういう判断なのかね?
現実的に書き換えられる数値なら前兆がCZ兼ねてていいと思うけど、2%と25%でガセ前兆への書き換えもアリってどういうことなのwwww

返信する
匿名

銀トロ出た台で5連続フェラリオボーナスでした。
通常時のオールスター目はオーラボーナス確定かな?
あとオーラ力増幅中に単オーラ役でハズレました…あくまで濃厚ってことですね。
-42k多分もう打ちません!

返信する
匿名

単オーラ目でした?
実は小Vベル目(右リール下段に紫オーラ目停止)だったりしませんか?

匿名

返信遅れました。
中リールで、赤チャンス?のもやもや出てたので間違いありません!

匿名

ATは30連してやっと上位のCZ期待が高まるからハラハラするくらいで(いうてそんな強くない)それ以外は常に終わるかもというストレスとの闘い

継続率は90あるというがレア役引かないと下がるのでベース45%の引いたとき45%くらいで90だから単発は結構ある

ただ天井が低いからか特化ゾーンは作れず、ATが単調すぎてそれを補うために違和感や先告知などのモードを搭載した感じ

まあカバネリの機歴らしいしこんなもんではないでしょうか

後通常時は演出バランス含めリゼロなみにつまらない

返信する
匿名

CRダンバインのスピード感を再現したかったのだろう。
パチンコはすんなり当たるけどこちらは熱い演出時のボタンプッシュに気合いが入るね。

パチンコのように無演出での役物落下なんてあったらたまらない。

楽しみ。

返信する
匿名

3周期までで80%とかいう詭弁すげぇよな。
3周期行くと天井もそこそこ到達するんだからそりゃそうだって感じ。

返信する
匿名

これ周期のシナリオ考えたやつ本当にバカなんだろうな
最初オレンジでその後緑5連発のシナリオとか1周期スルーした時点でゲーム数では天井濃厚です。って言ってるようなもんでしょ
仮にそうだとしても見せ方があるだろうに…
1.3周期を固定でオレンジにしてほか色が付くところ抽選にしたりとかすればいいのに
こんなのワンチャン狙いで座ることすらなくなるぞ
天井でも余裕でフェラ飛んでくるのに

返信する
匿名

自分の経験だとフェラからそれだと1or3周期目で当選したりで寒熱演出だと思ってます。
これもフェラ後ですが緑が6周期までオレンジが7周期目、紫が8のテーブル2回経験して2回とも1周期目にボナ当選してます。試行回数は少ないですけど明らかにダメやろって言うテーブルが逆にアツいんかもですねー

匿名

フェラ後にこのシナリオできちんと5周期途中で天井行きましたよ
自分も寒熱かと思い追いましたがお察しでした。

匿名

マイホがダンバイン全456入れてて(金トロキリントロ確認済)、5台全台マイナス3,000枚から4,000枚

流石にひどいし、トロフィーとかどうでも良くなるくらいデキレとわかった。

返信する
匿名

軍団がこんなバラ触るわけないだろ
まあほんまに軍団なら養分集団もいいとこだなwww

匿名

隣の人がフェラリオボーナス5連続で台パンしてたw
ちなみに自分は4連続でフェラリオからの5回目にようやくオーラボーナス取ったら、800枚ほど出て、そのまま天井一直線でフェラリオボーナス、北斗の時と同じで冷遇搭載してるのかねSammyさん。
もうカバネリ待つ気もなくなったよ、こんな出来の台作ってるようじゃ期待できないよ。

返信する
匿名

この周期システムとかガセ前兆からガセ前兆への書き換えとか試打の段階で違和感感じなかったのかね?
開発段階で低設定相当回してますとか開発ボイスで言ってたけど、それで気づかないってスロットの開発向いてないのでは…?

返信する
匿名

オーラ役高確中って出ても130g中ナビなしがあったし、熱い!って会話があってもspリーチにすらいかないって会話予告の制御ミスってるじゃん

返信する
匿名

リスクとリターンがあってなさすぎる
青天井のくせに出玉力なさすぎ

あとAT中の爽快感ゼロ
スペック、演出ともに0点です

返信する
匿名

それはどうだろう…ATはどっちも面白い
となると通常の比較になるけど個人的にはリゼロの通常より酷いのはそう無いと思ってる

匿名

ただリゼロは当たればAT出来る
この糞台は当たるまでも地獄だし当たってもお預けボーナスが8割

匿名

ダンバインに限った話じゃないんだけど、STやAT走りきった後に引き戻しとか変な示唆チラつかせて追い銭迫ってくるのが本当に嫌
ポイント前兆とか挟むと100Gとか筐体点滅することあるし、小VでCZとか言われても1回引くのに100G普通にハマるし入れた所で次のGハズレたら完全に無駄だしホントこういうのやめてほしい

返信する
匿名

パチンコの確変突入率(時短引き戻し込み)みたいな感じで、打ち手にはなんの得にもならんご都合計算で継続率カサ増しするために置いてる気がする

匿名

継続しなすぎなんだよな。いそまるのヒキでオーラ力持ちであんだけスルーしたら俺じゃ無理だ。

返信する
匿名

コレは酷い触らない方がいい
グラフがマイナスならとりあえず絶対打たない方がいい
ほぼ負ける

返信する
匿名

打ってもいいパターンはハマり台を当たるまで打って引き戻し無しでヤメとか1周期確認後にヤメとかだと思う

匿名

いや、あと千円で天井じゃん!!って台しか座らん方がイイw
AT後64G目に上位CZクリアしてもフェラ
1周期だけ確認しようと、32ポイント選択され、青オーラ全然引けないが重なると300G余裕でハマる

匿名

結局オーラ役引いたらオーラボーナスだけどハズレとか子役の時にファラ来たり、オーラ来たり意味わからん。どんな抽選してるのか、自分の打った低設定はフェラばっかで、やっとオーラ来たと思ったら普通のハズレ目だったんだけど、まじで台の気分じゃね?

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ごみ

レア役合算拾ったが
左1/112
中1/71
右1/85

STもそんなに出ないのに通常時はひどい吸い込み台

少し経てば通路確定

返信する
匿名

これカバネリの逆で高設定はオーラが出やすくて低設定はフェラ◯オボーナスが出やすい設計よね?

返信する
匿名

これは、ラッシュ(ST)が確実に出来る!て言う規定ゲーム数やスルー回数とかないんだよね?ほんとこういう台出さんでくれ

返信する
匿名

2000枚を体感しやすい出玉設計です!
RUSHの10%でビルバイン入ります!
3周期以内7割で当たります!
全部※が付きそうな言い分で草
どれもまったく体感できないんだけど、出玉の分布等々集計データが出るの楽しみやね
出率も低かったみたいだけど今後落ち着いてくるのかな?

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匿名

朝一から打ち8スルーで15万入れてやっとラッシュ入りましたが300枚ほどで終了しました

返信する
匿名

リセットォォォォのパチを世に出しちゃったメーカーだからまあ期待はしてなかったけども

・明らかに重すぎるオーラ目(1周期300G弱かかった)

・30連はしないと現実的に狙えない上位(増幅無いと継続率90%以下だぞ、、、)

・意味の分からないショートフリーズ(ポンポンポンと押しててボタン効かなくなったらどう考えても期待するよね?)

ボーナスのジャージでオーラボーナス取れたときの気持ちよさだけは認める、、、がフェ◯ボーナスが糞すぎるんだよ

返信する
匿名

めっちゃ分かる!リプレイ引いたときにん?ってなるからあれは頂けないな…

匿名

ゲームフロー公開された瞬間から分かっちゃいたけどやっぱり星矢レベルのきつい台だな
AT1回やるのに馬鹿みたいにg数かかる上にATも大して続かない上乗せもろくにこないって作った奴馬鹿だろ本気でこれがウケると思ってんのか

返信する
匿名

ファン台。CRダンバインが好きなら落ちろよとラッシュ中の演出だけで盛り上がれる。
全体的にはクソオブクソ。
ST中一回引いても50枚も増えないのに、10ラッシュ超えたとこで聖戦士の道で20ゲーム継続して50枚近く削られる。
作った奴アホかなと思った。
まぁ演出でリセット〜を入れなかっただけで星1個追加。良かったなサミー。

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ショウざまー

7万円振りのオーラボーナス5連で終了しました。曲以外はクソです。

返信する
匿名

ラッシュは本当に面白く感じる

それなのにそのラッシュの出玉と通常の吸い込み、フェラボ青天と割合詐称、3周期天井の示唆きてもゲーム数天井とほぼ変わらないゲームまで連れてかれる→フェラボが害悪過ぎる

レア役合算1/20は全く無く、レア役高確も100ゲーム持ってかれる事が何度もあった為2度目ですがもう打たないです

返信する
匿名

オーラ力増幅のせいで増幅ない時が結構無理
オーラ役3回スルーしたし
オーラ力増幅なしの純粋な91%継続にすりゃいいのに
まぁそうできない闇がなにかあるんでしょうね

返信する
匿名

オーラ増強3つ使い切る前にST駆け抜けすることも多々あれば、100Rush続くこともあるくらい差が激しい
上位は扉で謎の復活があるけど有利区間切れる間際なのだろうか?

返信する
匿名

フェラリオ後当該期待度75%のアイキャッチ出てその後オーラ役最新部32まで500Gかかって前兆で役物落ちたのに普通に外れたのまじで台パンしたくなりました….

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匿名

稀に5周期で天井になってるシナリオがありますが周期ポイントが32天井ばかり選ばれるので即ヤメ推奨です
1周期目もほとんど32ポイントなので追う価値は0です

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匿名

1周期以内 約45~50%
3周期以内 約75~80%
1周期で300以上かかるし3周期行く頃にはほぼ天井到達してるんだから当たり前じゃんとしか

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匿名

なんなんですか。このメーカーは。オーラ力緑まで溜まってビルバインチャレンジ。チャレンジ成功。ボーナス後オーラ力緑獲得。さっきの緑は?

北斗の冷遇といいオーラ力消しといい打ち手を馬鹿にしすぎだよ。
もう台出すなよ。ホールにも迷惑

返信する
匿名

初当りのファラとラッシュの割合が6:4だって?詐称も来るとこまで来たな
さすが何の条件も出さずに完全攻略で機械割100%越えとか吹聴するメーカー、信じられる理由が微塵もない嘘を平気で垂れ流してる

返信する
匿名

ガセ前兆中のオーラ目が引き損になるところも悪意しか感じない

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匿名

このチャンス役の確率で天井8周期はさすがに設計ミスだろ

返信する
匿名

開発ボイスで特定の示唆画面が出た時はAT当選まで打ち切った方がお得ですとか書かれてて笑う
どうせフェラボが出てくるんだからAT入んねえだろうが

返信する
匿名

こいつの問題は結局そこなんだよな
オーラボーナスが確定する状況が少なすぎるせいで、どんだけ打ち切った方が機械割良いよ!とか言われてもフェラ連打される事多すぎやんけってなる
しかも直ぐ当たるならワンチャン見るか?って気持ちも起きるけど、オーラカウンター9pt以内確定してるとかでも現実的に200Gハマれるから触る気も起きない
1周期目紫カウンターから32ポイント(ポイント示唆矛盾での確定?)フェラボのコメは流石に笑った

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