スマスロ頭文字D 2nd|みんなの評価・感想

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717 COMMENTS & REVIEW

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匿名

なんでこうゆうシステムな物ばっかりなん
毎回何にかを引けとかしんどすぎ

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匿名

あるね。このてのタイプは通常時からある程度レア落ちる台じゃないとAT中も引ける気しない。
前作はATレベル2だとシルエイティの可能性も結構あったからスタート抽選で勝ち確取れたりでやれたけど、今作は50%ループの特殊恩恵がついたからなかなかこない。
シルエイティで思い出したけど、通常時匠海が乗ってるのってそれっぽい車でハチロクじゃなかったような・・原作でハチロク以外に乗ってたことあったっけ?・・・

匿名

セットストック保持中の青い車は文太が乗ってたインプレッサですね。
作中文太しか乗ってませんが何故か拓海が乗ってるような演出になってます

匿名

そうだ、インプレッサですね。
まだ1回しか打ってなくてハッキリ覚えてなかった。
スゴイ違和感あって、なんか気持ち悪い感じで気になったんですよね、ありがとうございますw

匿名

ファンサービスなのか知らないけど、わざわざインプに乗せてるのに、発展演出やバトルになると、途端にハチロクに乗り換える(笑)のが意味わからない

匿名

ストーリー意識じゃない?
原作ではハチロク以外でレースしたのレビンだけの記憶が…

匿名

親父に言われて練習のためにハチロクと交互に乗って配達してましたね。

匿名

インプに乗らされてたけど青インプじゃ無く灰色。

匿名

アニメでは青色だったんで調べてみたら、原作では灰色だったんですね。
知らなかったです。
アニメを見てから原作を読んだんで、ずっと青色だと思ってました。

匿名

まぁしょうがない笑
スバルを代表するインプカラーは青のメタリックでフェラーリの赤、ランボの黄色みたいなもので勘違いしたのではないでしょうか?
文太のインプはメタリックグレーで通称が親父インプでしたね笑
因みに青インプは文太の友人が乗ってましたよ。

匿名

強いて言うなら、記憶が正しければランエボ軍団と戦う前に無敗伝説中のタクミが豆腐の配達中に謎のインプに峠でチギられて、家に帰ったらそのインプが止まってて、犯人は文太だったって流れでタクミのセリフで「何が無敗伝説だよ。親父には負けっぱなしだよ。」ってセリフが印象的でしたね笑
その後に文太が「明日からソレとハチロクの交互に配達しろ。」って流れでタクミがインプに乗った感じでしたね。

匿名

前作より吸い込みが激しくなったけど面白い。下でもはまった後はある程度吐き出す。最大スルーの時の出玉多いような気がするがどうだろう。

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匿名

コンスタントにチャンスは貰えるけど上乗せがほとんどないこととボナが疑似だから引く面白味なくなったわ。

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匿名

原作を好きな方
申し訳ありません
個人的にこの台 嫌いです
本当に好きじゃありません

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匿名

とってもわかります。

この台で100ゲームからのゾーンを抜けたら、設定に期待ができる時以外、打つと危険です。

匿名

初打ち、感想。
120G高確からLB岩城、ボナ引いてラッシュ。なんかそのまま確定バトル(須藤)いって限界領域いったけど3セットで終了・・弱点役引かないと弱いね。
AT中リールロックした時はレジェンドなのかと思ったけど、違うのね。
啓介で終わったなと思ったけどバトル中のチェリーが引っかかったみたいで通常戻った時プチュンでボナ復活。対応役以外でも当たる時は当たるのは知れた。薄いんだろうけど・・
ボナやレア継続で1600枚程は出てくれたけど、結構キツイ。まぁ前作もそうだったけど・・
AT後しばらく打ったけど、ドリフト目からLBに全然通らなくて、通った1回目が啓介出てサミーだし冷遇ありかなと思い、吸い込みもキツイしATもたまたま引き良かっただけの感じするし、次やれる気しないんでヤメ。
狙え高確での狙え!リプは・・何回もリプくるとウザいけど前作も炎エフェクトから狙え!リプ・・は普通だったし、どうでもいいかな。まぁボナじゃないんだから揃う時だけカットインで良かったんじゃね?とは思うけど・・
評価的には期待あったぶん残念な普通で2。

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まっ3

ATレベルなつきのラウンド6でEPボーナスや満月ステのお陰で1000枚オーバーのVストック状態で残りG消化中同一ラウンドでボーナス当選してEPボなのでストック2個と思ったら次のラウンドで終わりました…

満月ステも4回スルーするし、まだ鬼武者3打ってる方が楽しいかな(^_^;)初打ちでお腹いっぱい…ってか消化不良でもーいいですw

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匿名

通常ボナを引いてもストックするわけでなくて勝ち確バトルになるだけだから、ストックは勝ち確バトルで消費してて、通常ボナは勝ち確に勝ち確を乗せだけ。
勝ち確中にボナ引くとEPになって、そこでもう1回ボナ引くと特殊バトルにいくって感じじゃないかな。
ストックするのはレジェンドの場合だけだと思う。
おそらくだけど・・・

匿名

LB中はボナ引ければ勝ち確。勝ち確中ならストック1個とれるはず。
LB前秋名中だと勝ち確+対戦相手の昇格抽選と一応のストック抽選、レジェンドでも1個以上だからストック当選は薄め?

匿名

正直オススメはできない。
低設定はグラフでわかりやすいからハイエナ用の台。

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匿名

途中送信になった為追記。
何処かで似たようなシステムの台を打ったなと、目新しさも売りの部分も見当たらず。
イニシャルDが好きとかそういった理由がないと打つ理由がない。
演出も前回より無駄な煽りが増え劣化したと言われても仕方ないかと。
サマーには頑張って欲しいが、不調はまだ続きそうだね。

なん

高確率でクソ台待ったなしです!通常時のコイン持ちの悪さ50枚貸しで平均25g位でATの純増は1.4枚位!この時点でクソ過ぎ!レジェンドバトル全然入らん?通常4800回して20回設定1以外!レジェンドバトル入っても出玉減る一方?ほとんど啓介か中里!勝ってAT入ってもたいがい1セット終了!吸い込みだけはスマスロでトップクラスのクソ台!

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匿名

ゲーム数が赤のときとかにチャンス目引いても発展するだけLB入らず
基本子役は息してないので狙え高確待ち
この台楽しめたひとは高設定かと低設定じゃなにもできません

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匿名

初代と比較して全体的に音がショボくなった気がするけどスキール音うるさい勢に配慮したのかな?
通常時は0,100Gで刺せなかった後がキツすぎる
ATも重いくせに出玉力がなぁ

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匿名

単純に辛いって
そんな一撃出る台じゃねーんだから直ATで良かったでしょ笑
吸い込みが激しいのはリターンの夢があってなのよ笑

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匿名

レジェンドバトル中ベルナビ0が多すぎる。
ドリフト目を狙えでショートフリーズみたいなのが起こってハズレ。
いろいろと胡散臭かった。

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匿名

前作が好きで打ち倒しましたが、今作は前作っぽさが残っており打ちはじめは楽しかった。

ただ、通常時がきつい。悪すぎるコイン持ち、ほぼ機能しない弱レア役達、ドリフト目、チャンス目の期待感のなさ、ドリフト目高確必要だった?と思わざる終えない。

ただ、ATは素直に面白かった。
確かに純増はトレンドではないけど、じっくり楽しめる。
リアボではなくて擬似ボになったのでどうかなーって思っていたけど、リーチ目、あんたは気持ちいいわ。ブラインドアタックはくると分かっていても毎回鳥肌が立つ。

ただ、今求められてるマシンではない気がしました。

同じく前作好きの管理人さん!率直に今作どうでした?

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ちょんぼ(管理人)

自分もAT中は非常に楽しめましたし、リーチ目も疑似ボーナスにしてはよく出来ていると思います!
中押し等の出目もこだわっているのでどこ狙おうといったリアルボーナスぽい楽しみ方が確かにできます。
ただ通常時はストレスポイントかなり多いですね…。
高確とかいらないからドリフト目は普通にリプレイの一部で疑似遊技でるとかで良かった気がします。

匿名

ですよね!私も擬似ボーナス、中押し出目も含め最近のSTとか多いスロットの中でもスロットしてるな〜ってAT中は思います。
ただレジェンドバトル中画ブレでレア役なしとかこりゃないな〜って思う部分も多くあります。

でもなんだかんだ好きだから打ち込むと思います笑

他のサイトが初代の解析の更新辞めてしまったのにちょんぼさんは更新してたと思うので、今作も情報が出る限り更新続けていただけるとありがたいです!よろしくお願いします!

匿名

玉出した人は楽しいって言うんだろうけど、設定1が虚無、はSammyの台は全て同じ。

導入数日で空き台ちらほら、高設定っぽいグラフの台でも21:00には捨てられてるし、リアクションはイマイチそうですね。

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匿名

ロンフリから限界領域で700Gほどのせて、
ナイトメアマシンで600G+Vストックを残して
1900枚でエンディングからの覚醒ゾーン失敗で通常時でした
覚醒ゾーン失敗でAT継続ではないです

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ちょんぼ(管理人)

ご報告ありがとうございます!
確認して訂正させていただきましたm(_ _)m

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匿名

これ本当にきつい
クソみたいな煽りや演出もだけど少ないゲーム数で要求される引きと見返りが一致しないし打ってて疲れしか来ない
この吸い込みなら流石に継続率管理に対応役つけろよせめて直AT
少しでもちゃんと試打したら吸い込みと出玉が割に合わないことぐらいいくら無能な社員でも理解できるわ
てかGOサイン出した上のやつはクビにしたほうがいい

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匿名

スイカ引いてGSステージに移行 これで高確に上がってないのマジで終わってるわじゃあもうレア役いらんやん

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もう打ちたいと思わない

当たり軽いとおもいきや全然軽くない。天井が低いからそう見えるだけ。当たっても出すのがかなり難しく500枚出すのすら苦労する。フルブーストに入れないとホントすぐ終わる。
あと須藤とのバトルは期待しない方がいい。
高確10回行って6回バトルに発展して1回も勝てなかった。
昔からサミーは確率胡散臭い所あったけど最近は特に酷すぎる。こんなんじゃ客どんどん離れていって会社潰れるわ

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匿名

前作かなり打ち込んだ民です

まだいいとこばっか引いたのでこの評価かもしれないですが、AT中は噛み合えばかなり面白い
確定役ひいて涼介も倒したのでほぼ100パーで続きました

通常はボーナスないのではまるときははまるのでそこだけです
どこでも狙えるって感じではないですがAT中も確定役取れるのはでかいです

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また

頭文字Dのデータカウンターの見方(スルー回数等)良かったら教えて欲しいです。
よろしくお願いします。

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匿名

同じセットで須藤に2回勝ってもレジェンドバトル須藤は1回のみ
次回レジェンドバトル須藤時にセットストック獲得するとレジェンドバトルは確定須藤バトルにはなるが次セットも須藤バトルのまま

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匿名

管理人さん。AT中レジェンドボーナスはセットストック1つでした。
振り分けがある可能性はありますが。

早めに訂正しといた方が。

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ちょんぼ(管理人)

ご指摘ありがとうございます。
確認したところバトル中などのエピソードが発生するタイミングでのレジェンドボーナスがストック2個でそれ以外はストック確定のみで私の勘違いでしたので訂正させていただきましたm(_ _)m

とろろ

ミニキャラフリップ演出
エンペラー出ました。

初打ちでしたが子役確率設定差相当ある感じ

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ちょんぼ(管理人)

エンペラー凄いですね!
LB対戦相手やナイトメアマシンを示唆するパターンがあるみたいですがその後の挙動はどうでした?

匿名

マジでクソ台。
前作は6号機であのゲーム性だから面白いと感じたけど、スマスロでそのまま持ってきたら面白くないやろ。

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匿名

推定5.6を1日ぶん回した感想です。

2k投資 回収93k

通常時のリプ、レア小役がかなり弱くメインの抽選はゲーム数によるドリフト目高確の高確からリプの20%でドリフト目高確に入れてドリフト目を引くことなんですがリプを引けないし引いても20%が取れない。

ドリフト目高確の高確の時にリプすら引いてないのにドリフト目高確にいく煽り要らない。煽った時点でリプの20%取れてるくらいの感覚の方が良かった。

ドリフト目高確に入れれても10回転で狙えが0の時も多々あり、ガセの狙えの方が多いのでそれもストレスでした。

レジェンドバトルの無理ゲー感が強くATレベル3以上でも余裕で駆け抜けます。レジェンドボーナス3回、開始画面緑(ヒロインの女)4回引きましたが6/7で駆け抜けました。安心できるのは須藤、高橋涼介だけです。90%の女2人組も0/2でした。

ベルのレベルが最低黄色ないとほぼ終わります。安心できるのはベルレベル赤からですが滅多になりません。

ATに入れてもシンフォギア並に破壊力がかいのでほぼ駆け抜けて終わります。何度も駆け抜けて2.3万使ってからATレベル以外の謎の力で5万出るを繰り返す感じでかなり退屈です。

3回しか300超えませんでしたがLB間300ハマられた時のしんどさがヤバいです。

あとは完走後に上位ATがないのもかなりマイナス。

通常時☆1
AT中☆2
の1.5が妥当。

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匿名

出てる台、ほとんどがレジェンド絡んでるんで
あれ引かないとムリゲじゃないです?

匿名

レジェンドボーナス引いても300枚とかで終わるので無理ゲーです。ATレベルとか関係なく謎のチャンス目連打とか何故か継続するATを待つ感じというように感じました。

高設定で勝っていても無理ゲー感が強かったので低設定なら尚更だと思います。

ちょんぼ(管理人)

56確おめでとうございます。
初当りはかなり軽そうですね。
ドリフト目高確周りはホントいらなかったと思いました。
ハズレでアオリきたり、高確中に連続でカットインがせるとかなりストレスですね…。
高確じゃない時のドックンからの狙えも普通に外れまくりますし汗

匿名

そうですよねー

高確以外の狙えもガセの方が多いのでストレスポイントが多いです汗

めっちゃ前作が好きな友だちと並んで打って2人とも勝ってましたが夕方には友だちはクソ台、楽しみにしてたのに悲しいって帰って行くレベルのクソさでした……

匿名

まだ星評価数少ないから変動大きいけど、
平均2を切るの 早そう・・
とりあえず一度は打ってみるけど・・

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匿名

11000回転引いたけど、100G告知後
後のゲーム数での上乗せALL20でした。
性能アップなのか、分割なのかようわからんかった。。。
まぁカバネリ思い出しますよ。。

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匿名

サミーってもう解析を詐.称するのが当たり前になってちゃってんだよね
レジェンドバトル中のベル成立時の抽選、何あれ?ベル1回で何%の抽選してるか書けばいいだけなのに、わざわざ「ベル1回あたりの期待度」「トータル期待度(10G間でベルのみで勝利する期待度)」なんてゴチャゴチャした書き方して、こんなんあからさまに冷遇やら調整やら入れてフラットな抽選はしてませんって最初から自白してるようなものじゃん
解析の表記方法で誤魔化す風潮を広めた元凶、本気で潰れてほしい

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匿名

このコメントに賛同している馬鹿がこんなに多いことに驚き
全くごちゃごちゃしてないし自分が理解力ないだけやん
最近のサミー機種が終わってるのはそうなんだけどこういう馬鹿な意見で低評価つけられんのは可哀そうやわ

匿名

店側がちゃんと回収出来るように冷遇作るのはもうサミーの定番だけど露骨過ぎるから出た後誰も触ってないわ

匿名

何がどうしてコレに高評価がつけられようか
どの機種の後継機かも分からんレベルでありきたり過ぎて、既に作ってた出来合いのシステムに版権の絵を組み合わせただけだろ
演出終わりの「オレ、やる気ねぇっすよ」は開発者の気持ちの代弁か?

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匿名

こりゃダメだわ
ロデオが作っただけある
通常時は虚無でクソバランス
出ない設定1
グラフのダウンヒルスペシャリストかな???

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とんでも

とんでもないクソ台で悲しい。
虚無の通常、無駄すぎる煽り、継続する意思がないat。楽しみに待ってた俺がバカだった

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匿名

コレ無理や 50枚吐いて飲んで繰り返すのが目に見えてすぐ辞めたわ

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匿名

北斗とかヴヴヴと同じく継続ジャッジパートで切ってるタイプだろうからね。ヤケクソ上乗せしない限り見れないと思う

匿名

フルブースト中はエンディングまでは有利切れないからそこでいかに事故らせるかだね

匿名

ずっとざわざわしてるから何で何の抽選してるのか分かりづらすぎる あとLB中の対応役以外のレア役引いた時の絶望感が酷すぎる

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匿名

ヒドラ目が25%無いのバレてたみたいだけどどうせこっちもチャンス目ドリフト目の25%無いんだろうな

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匿名

クソ台前回のやつがメダル持ち最悪になっただけ期待度高いキャラきてもステップ3までいかんと基本はずれるし通常チャメも仕事しないから無理の極み

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魅惑のぼん

金トロ 朝一から 閉店までで
当たる→3連→飲まれるを繰り返し
初当たりは軽かった
途中事故待ち台でした!

フリーズしてた台は4,000枚。
時間ある時しか打てん。

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匿名

前作打ち込んだけどなんか微妙レア役重くなってバトル中引けるきせんバトル中のベルナビ出るときと出ないとき露骨すぎておもろくないこのメーカースマスロなってから冷遇イメージしかないからどの台でてもおもろくない

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匿名

管理人さんへ
有利区間の説明読ませてもらいましたが
見た目的には解らず有利区間切って内部的に覚醒ゾーン成功で高橋涼介出てくるってより、一撃千枚以上で高橋涼介高確フラグで高橋涼介が出てきて負けたら有利区間切りじゃないですかね?完全勝利した場合は区間継続してフルバーストで残り差枚完走目指せよと

そうじゃないと勝ち続けてるのに内部的に有利区間切ってたら完走しなくてED見れなくないでしょうか。

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ちょんぼ(管理人)

SNSなどの報告を見ているとエンディングいかずに継続するケースの方が多そうです。
高橋涼介フラグ後にストックあればエンディングまで有利区間継続で、ストックなしで有利区間切って継続バトルのラスト3Gで区間切って覚醒ゾーンやってるのではないでしょうか。

匿名

いちを初日の自分の履歴です
高橋涼介って負けても継続はしますので、復活するのが有利区間切りの恩恵だと思うんですよね
2200枚ほど出した時にEDいかずに考えた結果、高橋涼介に負けた時に切ってるなら納得できた感じです。

ちょんぼ(管理人)

それは違うと思います。
覚醒ゾーン勝利の恩恵が高橋涼介なので、出てきた時はすでに内部覚醒ゾーン(有利区間リセット)は終わっていないと辻褄が合わないですね。

匿名

恩恵って言い方は間違ってました、切るタイミングの一つだと思うんですよね
開発ボイスの方にも有利区間の事あったのでのせておきます
これ出来るなら切ってるタイミングはまったく解らないですね
返事ありがとうございました!

匿名

まだ打ってないのであくまで推測ですが、基本的に有利区間切った場合同じ挙動します。エンディング後を見れば分かりやすく、この台は有利後3G60%抽選で成功すれば涼介LBになる。逆に40%なら多分通常。どこかのタイミングで切ってるならそこで有利後の挙動をしないといけないから。バトルラスト3Gが無難そう。ただ有利切って開始するのに最低1Gは必要だし挙動で分かりそうな気はします

匿名

カス台
まともな出玉を得るにはフルブーストを引っ張ってくるしかない

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匿名

まとめサイトもこいつだけ評価まとめ載せないし不自然ですよね
そういうバイアスかかってるだけかもしれないけど、他の新台ボロカスでこいつだけいい評価がここまでつくのはちょっと。。。

匿名

今週の顔ぶれなら相対的にこれが1番評価高くなりそうなのは自然に感じるが
ダメな台ならほっといても星1.4くらいに収束するし

匿名

スロット打ってる感じがした
ガチ抽選でアツくなれた
こういう類のどの機種のコメントでもいける薄い内容はほぼステマだと思ってる

匿名

これ結構面白いと思う
かなりマイルドな作りでスマスロ荒い台ばっかでしょうもないとか言ってた人たちには丁度良いんじゃないか
ただLB2スルーしちゃうとどこまでハマるかわからない感じはしたからそこでスッパリ辞めちゃうのもありかも

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ちょんぼ(管理人)

一応ざっとIP見ましたが同一では無かったですね。
怪しいのが増えるようでしたらもう少し深い所まで調査しますm(_ _)m

匿名

毎度サミーは出だし好調な気がしますね
よくあるスロの期待度と乖離しているように感じるのと同じで気のせいかもしれないですが・・・

匿名

朝から1万回転打ったけど、かなり面白い台だと思った。
トータル3,800枚でて2,500枚のプラス収支。
途中差枚で1,800枚ぐらいのプラスで終わったときに有利切れてたのか、その後の当たりで差枚2,400枚越えてもエンディングいかなかったのでそういうことかなと。はやく解析出てほしいな。

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匿名

びっくりするくらい面白かった

演出もクドくないし、アツいところはガッツリアツい
レバーオンが仕事してることを通常時でもCZでもATでも感じられる

どれくらい台数が増えるか、とっても楽しみ

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匿名

まあ無難に面白い。ただほんとに無難。
前作好きの人は打ちまくるんだろうなってのは容易に想像できる。

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匿名

通常時がまあ苦痛
上ならそこそこLBくるけど
啓介ばかり
そしてなぜが謎当たり5回連続チャンス目は
流石に笑うレベルww
これ突入時にもう決まってないですか
レア役がリプだったらもう確実でしょう
対応役を出てるようにみせる
前台残ってからそれやった方が面白い

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匿名

AT中にボーナスを引く
ボーナスでもタイミング次第でエグいぐらい化ける
こーれがほんとにおもしろい

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匿名

この台悪くない!1ゲーム早いよ遅いよ君が何回かあってあースロットやってるなって思えた-60K

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匿名

新台の中では面白いと思う
でもやっぱり前作の方が楽しかった。

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匿名

通常時からリールロック二段階でレジェンドボーナス
ATレベル3とVストック1を獲得
継続バトルはカイ×7回 庄司が2回
からの高橋涼介に勝利でフルブースト
弱点小役が全部ベル勝利抽選アップに回るのでベルレベルはほぼ赤以上になりました。
ほとんどがカイで須藤1回、マコサユ2回、庄司1回で30ラウンドの3000枚手前でエンディング
覚醒チャレンジをリプレイで成功し、高橋涼介に完全勝利できずに次ラウンドで庄司に敗北しました。
出玉は遅く、3000枚出すのにかなり疲れました。
フルブーストなしのレベル2や1でやれる気はしないんで通常時のレジェンドボーナスはかなり期待値高めかもしれません。

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無名

ラッシュ中に中段チェリー引いたら3桁上乗せとレジェンドボーナスとストック2つが濃厚かな?
でもATレベルは上がったりする恩恵はないのかも?ストック使った後須藤出てきてその次2回とも高橋啓介出てきて2回目で負けました
中段チェリー引いてそこから上乗せも結構あったので2000枚程出ましが基本ゲーム数終わった後のバトル負けるので触るの怖いかな

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匿名

高橋言うの珍しいなw
スマスロはまだ打ててないからわからんけど、前作はATレベル1は啓介は5戦目くらいまではかなり選択率高かったはず。

匿名

レジェンドバトルで啓介勝利時は次回啓介否定ってあったから連続はないのかと思ってた

匿名

通常時の高確率移行や狙え高確に設定ありそうですね
LBのデキレ感はなかったです

差枚プラス2100枚以上出してもEDこなかったのですが、これ多分 高橋涼介に負けた時に有利区間切ってません?
フルバースト取れたら有利区間継続でフルバースト無くなった時にまた有利区間切って復活なのかな。

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匿名

高橋涼介に弱点役で勝ってフルブースト入ったけど、継続時Vストック消費したら無くなったわ。
あと満月ステージの特殊バトル書き換え&ボナ込みの勝率35%だよな?
8回くらい発展して突破したのボナ引いた時だけだわ。

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ちょんぼ(管理人)

込み込みの勝率かもですね。
自分は5連敗後の6回目で、チャンス目発展からボナ無しだったけどようやく勝てました。

匿名

評価が見辛い
混在してると指標が分からなくなるんだよなぁ

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匿名

エンディングの条件を知りたいよなー
高設定ぽい台は2回目の有利区間走りっ切って、エンディング行って覚醒行ってたな。
外れてたけど。

匿名

エンディング行かないでしれっと有利切ってた方が、1撃万枚の可能性あるのかな?
エンディング行ったらわざわざ覚醒通さなきゃ、涼介とバトルすらできないし

匿名

まだ打ってないけど涼介の時点で有利切るは難しいと思う。有利切ると覚醒ゾーンが発生しないといけない。演出として見せるか隠すかは出きるかもしれないけど7G程通常状態でハズレたら何も無しをAT中に違和感なく出来るのかな。
北斗の有利切るやつみたくバトル前に謎にハズレ連続とかあるならそこかもだけど、これだとバトルは絶対行くことになるから辻褄合わないんだよな

ちょんぼ(管理人)

「有利区間」の項目に記載していますがエンディングいかなくても内部的に覚醒ゾーンやっていますね。

匿名

個人的にエウレカの悪夢再びだった。全レア役とドリフト目の設定差出ない限りもう打たない。56以外確定役待ちのクソ台。

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匿名

専用枠まで作る気合いでヒットさせた作品の後継機なのに、専用枠すら用意してないっていうのは……
いつも無駄に専用枠作りまくるサミーなので、その程度のリソースでしか開発に取り組んでなかったのかなって思ってしまう

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匿名

TSUTAYAに『頭文字D』のDVD借りに行ったんだけど「か行」探しても全然ないんだよ。
で、TSUTAYAのアホ店員は「あたまもじD」って読んでるんじゃね?と思って「あ行」を確認したらマジで置いてあってびびったwww

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匿名

ネット上でもう2億再生は突破してるネタをここにコピペして万が一ウケたところで満足なのそれ?

匿名

何か面白いのその話?
頭文字DってイニシャルDだから「あ行」なんじゃないの?
店員は「あたまもじ」って読んだんじゃなくて、「イニシャル」って読んだから「あ行 あ〜お」に置いたんじゃないの?
「か行」を探すほうがおかしくて、店員はアホではないと思うけど・・

匿名

自分も何言ってんだコイツと思ったら「かしら」と読んでるのか
いやフォローもなくただコピペしたら自分もアホの子と思われるぞ

匿名

今時TSUTAYAにDVD借りに行く奴おるか言えばええんか?
そんな古典みたいなネタよう書いたなw

匿名

頭文字D、鬼武者、一騎当千、今日から俺は。
この中では頭文字D一番期待してる・・
面白くとまで言わんから、賛否別れるくらいではあってくれ・・

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ゆきちゃん

「買うならSRだろう」の新作ですね。
前作を一度も打った事が無いけど、隣シマからでもこの台詞がよく聞こえてきました。

爆音はヤメて欲しいです。
稼働してから口コミ良ければ打とうと思います。

返信する
匿名

まぁSRとも聞こえるね・・
Front engine Rear drive (後輪駆動)の略でFR。
惜しい。

匿名

あっ入力を間違えてました!

昔、爆音であのセリフが聞こえてきた時、彼氏にFRって何?って聞いたら、駆動の説明してくれたので意味も知っておりました。

皆様、優しいツッコミ有難う御座います!

匿名

エスアールって名前の車ってことじゃなくて、「買うならFR車だろ」って激安でハチロクを手に入れたつもりが、乗ってみたら見た目は同じだけど馬力の全然違うハチゴーだったってオチにつながる話の台詞だよ。

匿名

実際に打たないとわかりませんが、解析を見る限り2024年の名機になることを信じたい!

返信する
匿名

前作とは相性良かったから打ってはみたいけど低設定はLB啓介選択率高い気しかしないんだけど・・
啓介通らずくり返してやっとLR入っても啓介単発パターンすげーありそう・・
スルー天井からは啓介選ばれないとか◯◯以上とかあればまだいいけど・・
LB啓介連→LR啓介多いとクソ台候補?
まぁ対戦相手優遇ってある2回目までで捨て。がデフォになるんだろうけど・・

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匿名

蒼天でふざけた事やったのわすれてない。
ここはマジふざけてる。

返信する
匿名

サミーのスマスロ+AT機って冷遇搭載されてる可能性しかない。しかも6の機械割無駄に高いし。これをデキレ冷遇無しで作れたら掌ドリルですわ

返信する
匿名

開発ロデオに変わってるけど大丈夫か?
名義だけで前作もロデオの人たちが開発したのかな
出した台がヴェンデッタに北斗無双だから心配だよ

返信する
匿名

ヴェンデッタは名機だろう
出した時期が駄目だっただけで今なら積極的に座る

匿名

今のサミーは直ATにこだわってごみを量産してる
この台はCZを挟むことでそのクソな開発が跋扈してる未曾有のクソな状況を打破できるのか?
期待はせず待つ

返信する
匿名

そうなんだよね
爆音問題なんだよね
アレ 俺様 カッケー って思ってやっているのかな?

匿名

人に迷惑掛ける事で脳汁出る病人達です。
暴走族やあおり運転等々生きてる間ずっとマウント取りたくて取りたくて
入院推奨レベルなんで決して近寄らないで頂きたいm(_ _)m

匿名

すみません、サミーが解析の出し方を改めない限り絶対に高評価しないと決めてますんで……
導入初日に秋名最速で低評価しますね

返信する
匿名

出した後の冷遇で店に収支調整させてるからボッタ店には喜ばれてるけどな

マシャア

機種ページ以外であまり書くことは無さそうですが、天井を一部
最大599G+αでレジェンドバトル当選
リセ後299G+αが50%で選択される。
AT終了後は299Gが若干選択されやすいとの事

返信する
匿名

サミーはいい加減SEとBGMの音量バランスちゃんとしてくれよ
神曲揃いなのに爆音にしないとSEにかき消される

返信する
匿名

ちゃんとリアボとゼロボ残して初代のパワーアップ版として作ってくれてそうな感じはするけどあとはSammyお手製スマスロ冷遇がなければ良台になりそうな感じはするんだけどなぁ。

返信する
匿名

えっと、もうスペック出てるのに見てないで書いてるのか、違う世界線に生きてる方なのか


うわぁ、、絶対違うやん、、エウレカやギアスと同じミスをなんで繰り返すのだろ?

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匿名

スマスロ北斗以降、スマスロでこれといってヒットのないサミー(防振りが及第点、それ以外はクソ)、ようやくお店に貢献できる機種となるのか期待せずに待ちたいと思います

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匿名

この爆音迷惑機また出すんか
また初回だけ継続で実質50Gだろうけど流石に199引けは桁間違ってない?

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匿名

前作は音のバランス悪すぎたんだよね
1小さいと思って2に上げたらうるさすぎるし

匿名

初打ちしてみたけど、AT中に中チェ引いて800枚が限界でした。
やれる感ゼロのオブザイヤー候補だと思いました。

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匿名

私も引きましたが中段チェリーでかすすぎですよね。
私はストック2使っておわりました!

匿名

7万・・
なんか10万入れてATならずってコメも数件あった気がするけど・・キツイね。
自分はAT出せないのは普通にあるけど、当たりは運よく早くLRにも少ないLBで入ってくれるんで、大勝ちしてるわけではないけど大負けもない。
良く言えば遊べてる状態で事故待ちなんで、まだ幸せなほうか・・
AT中レア引けボナ引け台は、やれる日やれない日の個人的な波あるから今日はやれないと感じたら別日に期待で早めに撤退。
続けとけば良かった・・はあるし、やめといて正解だったw もあるけど、自分で打って同じ結果になるとは限らないんで、そこは基本スルー。
この台に限らずだけどスマスロ事故は設定より引きに影響されるイメージ強くて、調子悪いな・・って日に粘っても事故の可能性はあるけど壊せる気はしない。

匿名

裏モードの完全告知が鳴ったとき気持ちよくて面白い
後1000枚超えたあとのバトルの最後3ゲームで何も引かずに鳴ったりするので内部覚醒ゾーンで突破したんだなとか分かり易くて良い

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匿名

一撃1000枚は4回できてるけど、RX-7 アンフィニはいらんほど出てくるが、RX-7 サバンナにまだ会えません・・
選択率が優遇レベルなのはわかるけど、1000枚フラグたったらサバンナ選択率どれくらいなんだろ・・10%はあるんだろか?

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匿名

初代のイニDが出る少し前から打ち始めて、早3年。3年間で2000時間くらいスロット打ったけど、昨今のスマスロはバジリスク以降楽しい台がない。メダル機で一番好きだったイニDをスマスロでそれなりに打ってみたけど、悪意しか感じない。初代の制作者集結とか嘘やろ。
ちょんぼりすたさんのサイトには長らく世話になりました。また新しい趣味でも探します。ありがとうございました。

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匿名

スマスロバジは楽しい?通路になったのめっちゃ早かった気するが・・
絆2はパチ雑誌で多分一番ページ数多かったんじゃね?ってくらいしつこく長期間載ってたけど、スマスロ天膳は新台紹介・実戦結果以降すぐ消えた。
イニD2は年配者や女性も打ってるの見かけるし、イニD2のほうが若干貢献は長い気する・・
個人的にはレア引け台でほぼほぼ負けてる中、唯一相性がよく勝率いいのがイニDだけなんで打ってる。

ちょんぼ(管理人)

残念ですね…。
自分はスマスロ頭文字D2は結構面白いかなと思っています。
AT中は目押しの楽しさがありますし。
ゆっくり休んでください!

匿名

モンキーターンくらいの上乗せ性能とリアボがあったらと思う。
今回は継続に割振った感じ強いし。


前作がよかっただけにもったいないだめな台になってしまった。レア役確率もクソのように思いのに弱点役引かないと勝たない、啓介がでたらほぼ終わり、300ゲーム乗せてレア役0でした笑 眠くなるぐらいつまらなくもう打つことはない

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前作がよかっただけにもったいないクソ台になってしまった。レア役確率もクソのように思いのに弱点役引かないと勝たない、啓介がでたらほぼ終わり、300ゲーム乗せてレア役0でした笑 眠くなるぐらいつまらなくもう打つことはない

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匿名

特化入るの重いのにクソ弱い、レジェンドボーナス重いのに弱い、ツラヌキも弱い通常のメダル持ち最悪でかなりきつい真子結構打ってるけど1回もでない前作よりましな部分がまったくない

返信する
やっぱり2はだめ

投資スピードと出玉が割に合わない。
まだ前作の方が遊べた感がある

返信する
匿名

ストックして確定バトルで中里、庄司、小柏でても勝利恩恵ないから何も面白くない。
確定バトルの次で啓介でてくるし
確定バトルは連続バトル否定の啓介頼む・・

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匿名

AT性能考えたらゲーム数天井もっと低くても良かったんじゃ……
600連れてかれて次回短縮でも、AT間1500越えとかスルー天井も余裕であるし。

それなのにせっかく入ってもATレベルのせいで初戦啓介でスルーだと本当につまんない。

結局、出る時は通常からパーフェクトてわ限界取ってくるか。
ATレベル高いの引いて、弱い人たちループとかじゃないとほぼ2連、3連で終わっちゃうし。
ボナ引けなかったら300枚以下ばっかり。

スロット打ってる感は楽しいから、もう少し何とかして欲しかったな。

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匿名

リゼロを打ってまだこっちの方がちゃんとスロットとして作ってるんだなと再認識。
よくよく考えたら初代もAT入らないボーナスばっかだったし、こんなもんかなと思う
ATレベルだけどうにかして欲しかったなぁ…啓介→中里ループじゃ難しすぎる

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匿名

100G強でLB啓介弱点役2つ負け
100G強でLB啓介弱点役2つ負け
50G弱で3連続LB啓介ベルメーター黄で勝ち。
啓介相手のベルでも一応勝てるのね・・
啓介はベルメーター上がってくれたほうがいいかな。
ATはたまたまチェリー引いて、キリンナビでてボナ。キリンナビは素直にうれしい。
ボナ確定かは知らんけど。
まぁストック継続の次で負けたけど・・

返信する
匿名

ATもLBも好きなんだけどLB入らなすぎなんだよ。狙え高確のシステムつまんなすぎだし内部的にも高確率入ってなきゃ寒いとか頭おかしいだろ

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匿名

限界領域 拓海確定先行セット以外でも渉先行で継続する時あるけど、バスバ出なくても終了ってわけではないんですね、引けないと終わるのかと思ってた。
限界領域って継続に継続率とか設定差あったりするんですかね?渉先行の継続率ってどのくらいなんだろ?

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匿名

前作が楽しかったのはリプレイ→狙え→ハズレorボーナスorATと須藤バトルに引きの要素感じられてたからなんだなぁ、と思いました。今作は台が勝手にレール作って、乗せられて走ってる感じしかしない。スマスロは大体こういった感覚で、飽きてきてる。いい台作って、もっと楽しませて欲しいわ。

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匿名

始めまして。
朝一5回転くらいでチェリー
岩城激アツ告知から次ゲームラッシュ告知
30ゲームスタートではなく20ゲームスタート
対戦相手涼介から何も引かず勝利フルブースト獲得。
3連で終わった為まぁ仕方ないですが今作直撃確率等全く発表されておらずモヤモヤしています。
同じ経験ある方、鋭い考察等ご回答よろしくお願いします

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匿名

非有利区間からレア役で直撃じゃないですかね?
北斗でもありますし。確定か分かりませんが優遇はされてると思います。

匿名

そういう可能性があるんですね!
返信ありがとうございます!
久しぶりのスロだったので色々勉強しますw

匿名

レア役確率とLBのゲーム数の兼ね合いで、自力感≪ATレベルになってるのがなんだかなぁという気がする。
これでは仮にデキレでは無いにしても、最初から結果が決まっているに等しい気はする。

とはいえ、こうしないと爆発力を持たせられないという事情も理解できるのが、どうしようもないスロット全体の現状をよく表している。

返信する
匿名

須藤バトルがまったく勝てんバトル中レア役引いても書き換えないしどうすりゃいいんやこれ前回より突破むずい2回完走して5000枚でたとき1回しか入らんかったし今日も4回入って1回も勝てんバトル入れるの自体ムズいのに

返信する
匿名

前作の悪かったところはAT初当たりが重かったところで、よかったところがボナがat中当たりやすくなってたりリプレイでもボナチャンスあるところだったと思ってんだけど、開発側からしたらATの初当たりが重いところがよかったと思って作ったのかな?

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匿名

フルブースト状態でLB敗北▶︎通常時
あれ?っと思ってリール止めたらブラックアウトからボーナス。
とても気持ちが良い。
てか復活勝利してない時点でボーナス0確なのか

いい演出だ

返信する
匿名

冷遇~~~ってなったのが有利内差枚-の時はAT後のCZ1~2回目はまあまあ弟以外も来るのに、+になった瞬間一生弟しかこなくなる所

返信する
匿名

バトルがデキレくさすぎてムリ
通常時のLBも啓介ばかりで
とうすんのコレ
曲がいいと評判ですが
スピーカーの性能前のイニDより
クソだと思いますが
もうやることはありません

返信する
匿名

前作はスピーカーに力を入れすぎた結果ホールの公害になってたから仕方ない‥

匿名

盾の勇者の区間切りCZをうまくLBに組み込んでて感動した。出目や演出の作り込みも感じるし、メインは無理でもバラでは長く残ってほしいなあ。

返信する
匿名

サミーが勝率を出してくる台は必ずデタラメ解析を孕んだクソ
後ろめたさの裏返しだって、はっきり分かんだね

まぁ勝率を出してない台もデタラメなんだけどね

返信する
匿名

防振りの開発ボイスとかも初動で出てた情報と後出しされてる数値が違いまくってるからな
適当に出しとけ感がスゲーんだ
誤魔化すなら数値まげんなよって

匿名

ハチロクのナンバープレートが
2-6 74
なのだが、これは設定示唆かな?

返信する
匿名

読み方によるかもだけど、
2から6なしだと1確、2と6はなしだと6否定。
示唆だったとすると1確定と6否定は一番いらん示唆だw

匿名

中間設定の3・4じゃないの?
わざわざ示唆されても困るが、やめた方が良いよってメーカーからのお達しとみた笑

ちょんぼ(管理人)

デフォルトでその数字なので示唆は無しですね。
新劇場版のプレートが2-674みたいです。
設定◯74でよく語呂合わせするのでなかなかの偶然ですね笑

匿名

ワロタ
新作の方の原作のままやね

権利関係だと思うけど、前作でもそうだけど実車とデザイン違うのなんだかなぁ。ヘッドライト丸目だけはない。

匿名

東京の有名店をいくつか見てると、KOTY筆頭と言われてる新鬼3より台数少ない所が多いですね。
サミーはもう期待されてないのか、新鬼は抱き合わせか機歴のために多く買わされたのか、まあ後者であって欲しいですが。

返信する

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匿名

狙え高確もモードがあるのかって思うくらいにリプ引いても行かない。
行く時は50G中に2回とかいける。

あとはチャンス目が重すぎる+ほぼ25%抽選なので、必然的にCZかなり重く感じる。

北斗みたいに高確移行率に差がありそう。
5000回して夜のステージ行ったの3回くらい。
子役連打は1回で、あとはゲーム数とスイカが重なって言った感じ。

AT中、いかにプロローグとバトル中にボナ引けるかゲー。
啓介はプロローグ進むならベルだけ上がってくれって感じ。キン肉マンよりも子役引けるイメージ無い。

1000枚越えるのにかなりしんどい。
フルブースト入れないと出玉はほぼ500以下。
下はかなり辛いと思います。

返信する
匿名

この台の作りで冷遇無いと思うよ
1000枚出れば有利区間切れるシチュエーションも多いだろうし

匿名

この作りで冷遇はない、と思える数々の台に冷遇を搭載してきたサミーが、今さら冷遇を搭載してない根拠はある?

匿名

北斗もヴェンデッタもカムイも防振りも全部有利切り強いし切れる条件も違うからだろうが
お前が言ってる台はどれの事なんだよ具体例をあげてくれ
頭の悪いやつは絡んで来ないで欲しい

匿名

at性能は入りづらい特化ゾーン入れてさらに事故らせないとまともに玉出ないぐらい弱いから冷遇なくても検定通りそうだしあるにしても通常時どう冷遇されてると思うのか気になる。

匿名

この台とかぐや様を比較した時に、初当たりとこの台のATではこっちの方が重い。

にも関わらず、一撃性に期待する台でないのはもちろんとしても、コンスタントな出玉でも向こうより期待できないと思わせる要因はなんたろうか…。

返信する
匿名

単純に通常時とAT中のどちらもLB成功率が低いことが出玉に繋がらない要因ですねー。
ベル成立の勝利期待度をあと10〜20%くらい上にしてたら、ちょうど良いバランスになったんじゃないかなぁ。

匿名

AT中の中段チェリーとリーチ目スイカの恩恵通常時に比べて弱すぎ
通常時のが嬉しいってなんだかなあ

返信する
匿名

LRでも初戦啓介だと終わる可能性高いしLB通してLRでなく直LRならもう少し評価高かった気がする・・ATの評価は高い人も結構いるし。
ボナも通常とレジェンドあってレジェンド引けたら強い恩恵でよかったし、ATは確定しなくても前作みたくボナ中レアでラッシュ抽選ってあるだけで印象違ったと思うし・・
前作LCでレア引けても通らんってのあって、LBでは弱点役引ければOKってのはあるけど、通常時ボナが特殊になったのは残念・・

返信する
匿名

結構面白いと思うんだけど通常時がちょっと気に食わないとこある

返信する
匿名

レジェンドバトル重すぎない?設定良いのでもそこそこハマるし。他の仕様このままでいいから、もう少し軽くして欲しかった。これだけで大分印象変わってたと思う。

返信する
匿名

他の仕様このままで軽くしたら甘くならね?
期待度落として軽くした方が遊びやすいかね?30%くらいに

匿名

やりたいことは分かるんだけど、直ATじゃないのに出玉力が弱すぎて伸びるATまで待てない、というか持たないケースが多すぎて。。。
AT自体もジェネリック前作みたいな感じで悪くないけど、ハイリスクローリターンすぎるなぁ

返信する
匿名

1回打ったらお腹一杯な台
前作好きだっただけに残念
体感だけど、(有利ごと?)優遇、冷遇区間あるように感じる
優遇区間内は啓介だろうが須藤だろうがレア役なしで訳わからん勝利しまくる
自分はもう打つつもりはないけど、答え合わせに詳細解析はみたいと思った
ちなみにうちの地域ではもう全然座れるし、夕〜晩方からしか動いてないw

返信する
匿名

ゲーム性は違うけど、出玉の波?感覚?はシンフォギアを想像したらいいんじゃないかな
駆け抜けが基本(ショボ枚数)で、たまにまとまった出玉になる。みたいな
やらせたい事は理解できるけど、ATレベルが低いと啓介が速攻で出てきて(抜いてもしつこく出てくる)無理ゲー感マシマシになるw
吸い込みエグいし、割とラッシュ重め、難しい事を強いる割に見返り(出玉)がショボいし、遅いからクソ時間かかる。
AT中のボナも疑似になった事で胡散臭さを感じてしまう(1/200とは到底思えない重さ。の割に増えないボナw)

匿名

ボナはフラグ依存だから胡散臭さはまだ無いかな
中押ししてるとわかりやすい

匿名

そうそう波感シンフォよな。設定無いと強ATとボナ(ギアフラグ)のヒキが噛み合うまでが遠いから気持ちも財布も持たない、とことかソックリ。

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匿名

エイムブーストの煽りウザイな
ガセが多すぎるわ
エイムブースト中もガセばっかやしここのバランスはどうかと思う

atはいい。おもしろい

返信する
匿名

プロローグ中の点灯してないレア役引いた後についたとしても無効なんがマジでクソすぎる
前回よりもバトルが短い分あっさり終わる
6号機絆の方が回るし出玉力もあるわ

返信する
匿名

なんかしょうもないガセ煽りやかましいと思ったら、ロデオかよこれ
便と同じくらい意味のない煽りしてる

返信する
匿名

ゲーム性は置いといて、にわかファン的にはAT中の
曲の音量↑
車の走る音、声↓
で作って欲しかった。

返信する
匿名

ボリュームいじるところの詳細音量変更で音楽、効果音、声がそれぞれ弄れるよ

匿名

フルブースト入れたけど弱すぎるしかもフルブースト中涼介勝ってもストック貰えんのえぐい17戦やってレア役で全部とうしてベルで1回もとうしてないやっと2500枚でたキツすぎるあんなバトル何回もやらされんの頭おかしくなる

返信する
匿名

フルブーストでもレア引けなきゃ同じだと思うけど、17戦やってベルで通らずレアでのみで通してるなら、フルブーストだったからでフルブーストが弱いってことでははないでしょ。
フルブーストだとベル勝率も上がるのかも?だけど、入ってなければそんな続かない。

匿名

下ブレだとしても5セット継続(ボナ込み)して獲得枚数217枚は話になりません。
LBのシェイクビジョンでのレア役否定でも負け
二度と打ちません。

返信する
匿名

cz、atは面白いのに、狙え高確率で色々調整しすぎなんよ、、、3枚ベル引いたら普通に抽選してくれよ

返信する
匿名

打っている時のメンタル的なキツさはモンキーターンに近い。
引きがないと駆け抜けかしょぼ出玉を繰り返してダラダラやられる感じ。ボーナスやストックで少しノリに乗ったら楽しいがかなり頑張っても2000枚出ればバンザイくらい出玉力が弱い。

返信する
匿名

自分も今まで5、6回入れて最高継続3連、ほぼ2連の25G〜35Gのショボ乗せが殆ど…まじで狙えが揃わん。これ、3大トリガーじゃないの?

匿名

フルブースト中にいれて何度かレア役ひいて13連530g上乗せでした。
2ラウンド目にボーナスひいて、Vストも2個付いてきたのでフルブースト中かどうかで評価変わりそうです。

アホかよ

正直初代もまともな台ではなかったが、これは初代を上回るクソさだな。
初代はボーナスが軽く、ATもそこそこ軽かったからつまんなくても打ってたけど、これはまじで無理。
初代のような打ちやすさも全くなく、ただひたすらグラフが右肩下がりに落ちていくだけ。
そしてたまにそこから爆発して一気にプラス域に上がることはあるが、それならわざわざこんなつまらねぇ台を打つ必要はない。
まじでこのメーカーの作る台で6号機以降まともな台はカバネリだけ。
ほんと作るの下手すぎてびっくり。

返信する
匿名

コンスタントにチャンスは貰えるけど上乗せがほとんどないこととボナが疑似だから引く面白味なくなったわ。

返信する
匿名

とってもわかります。

この台で100ゲームからのゾーンを抜けたら、設定に期待ができる時以外、打つと危険です。

匿名

初打ち、感想。
120G高確からLB岩城、ボナ引いてラッシュ。なんかそのまま確定バトル(須藤)いって限界領域いったけど3セットで終了・・弱点役引かないと弱いね。
AT中リールロックした時はレジェンドなのかと思ったけど、違うのね。
啓介で終わったなと思ったけどバトル中のチェリーが引っかかったみたいで通常戻った時プチュンでボナ復活。対応役以外でも当たる時は当たるのは知れた。薄いんだろうけど・・
ボナやレア継続で1600枚程は出てくれたけど、結構キツイ。まぁ前作もそうだったけど・・
AT後しばらく打ったけど、ドリフト目からLBに全然通らなくて、通った1回目が啓介出てサミーだし冷遇ありかなと思い、吸い込みもキツイしATもたまたま引き良かっただけの感じするし、次やれる気しないんでヤメ。
狙え高確での狙え!リプは・・何回もリプくるとウザいけど前作も炎エフェクトから狙え!リプ・・は普通だったし、どうでもいいかな。まぁボナじゃないんだから揃う時だけカットインで良かったんじゃね?とは思うけど・・
評価的には期待あったぶん残念な普通で2。

返信する
匿名

正直オススメはできない。
低設定はグラフでわかりやすいからハイエナ用の台。

返信する
匿名

途中送信になった為追記。
何処かで似たようなシステムの台を打ったなと、目新しさも売りの部分も見当たらず。
イニシャルDが好きとかそういった理由がないと打つ理由がない。
演出も前回より無駄な煽りが増え劣化したと言われても仕方ないかと。
サマーには頑張って欲しいが、不調はまだ続きそうだね。

匿名

玉出した人は楽しいって言うんだろうけど、設定1が虚無、はSammyの台は全て同じ。

導入数日で空き台ちらほら、高設定っぽいグラフの台でも21:00には捨てられてるし、リアクションはイマイチそうですね。

返信する
匿名

スイカ引いてGSステージに移行 これで高確に上がってないのマジで終わってるわじゃあもうレア役いらんやん

返信する
匿名

前作かなり打ち込んだ民です

まだいいとこばっか引いたのでこの評価かもしれないですが、AT中は噛み合えばかなり面白い
確定役ひいて涼介も倒したのでほぼ100パーで続きました

通常はボーナスないのではまるときははまるのでそこだけです
どこでも狙えるって感じではないですがAT中も確定役取れるのはでかいです

返信する
また

頭文字Dのデータカウンターの見方(スルー回数等)良かったら教えて欲しいです。
よろしくお願いします。

返信する
匿名

管理人さん。AT中レジェンドボーナスはセットストック1つでした。
振り分けがある可能性はありますが。

早めに訂正しといた方が。

返信する
ちょんぼ(管理人)

ご指摘ありがとうございます。
確認したところバトル中などのエピソードが発生するタイミングでのレジェンドボーナスがストック2個でそれ以外はストック確定のみで私の勘違いでしたので訂正させていただきましたm(_ _)m

とろろ

ミニキャラフリップ演出
エンペラー出ました。

初打ちでしたが子役確率設定差相当ある感じ

返信する
ちょんぼ(管理人)

エンペラー凄いですね!
LB対戦相手やナイトメアマシンを示唆するパターンがあるみたいですがその後の挙動はどうでした?

匿名

マジでクソ台。
前作は6号機であのゲーム性だから面白いと感じたけど、スマスロでそのまま持ってきたら面白くないやろ。

返信する
匿名

まだ星評価数少ないから変動大きいけど、
平均2を切るの 早そう・・
とりあえず一度は打ってみるけど・・

返信する
匿名

11000回転引いたけど、100G告知後
後のゲーム数での上乗せALL20でした。
性能アップなのか、分割なのかようわからんかった。。。
まぁカバネリ思い出しますよ。。

返信する
匿名

こりゃダメだわ
ロデオが作っただけある
通常時は虚無でクソバランス
出ない設定1
グラフのダウンヒルスペシャリストかな???

返信する
匿名

北斗とかヴヴヴと同じく継続ジャッジパートで切ってるタイプだろうからね。ヤケクソ上乗せしない限り見れないと思う

匿名

フルブースト中はエンディングまでは有利切れないからそこでいかに事故らせるかだね

魅惑のぼん

金トロ 朝一から 閉店までで
当たる→3連→飲まれるを繰り返し
初当たりは軽かった
途中事故待ち台でした!

フリーズしてた台は4,000枚。
時間ある時しか打てん。

返信する
匿名

管理人さんへ
有利区間の説明読ませてもらいましたが
見た目的には解らず有利区間切って内部的に覚醒ゾーン成功で高橋涼介出てくるってより、一撃千枚以上で高橋涼介高確フラグで高橋涼介が出てきて負けたら有利区間切りじゃないですかね?完全勝利した場合は区間継続してフルバーストで残り差枚完走目指せよと

そうじゃないと勝ち続けてるのに内部的に有利区間切ってたら完走しなくてED見れなくないでしょうか。

返信する
ちょんぼ(管理人)

SNSなどの報告を見ているとエンディングいかずに継続するケースの方が多そうです。
高橋涼介フラグ後にストックあればエンディングまで有利区間継続で、ストックなしで有利区間切って継続バトルのラスト3Gで区間切って覚醒ゾーンやってるのではないでしょうか。

匿名

いちを初日の自分の履歴です
高橋涼介って負けても継続はしますので、復活するのが有利区間切りの恩恵だと思うんですよね
2200枚ほど出した時にEDいかずに考えた結果、高橋涼介に負けた時に切ってるなら納得できた感じです。

ちょんぼ(管理人)

それは違うと思います。
覚醒ゾーン勝利の恩恵が高橋涼介なので、出てきた時はすでに内部覚醒ゾーン(有利区間リセット)は終わっていないと辻褄が合わないですね。

匿名

恩恵って言い方は間違ってました、切るタイミングの一つだと思うんですよね
開発ボイスの方にも有利区間の事あったのでのせておきます
これ出来るなら切ってるタイミングはまったく解らないですね
返事ありがとうございました!

匿名

まだ打ってないのであくまで推測ですが、基本的に有利区間切った場合同じ挙動します。エンディング後を見れば分かりやすく、この台は有利後3G60%抽選で成功すれば涼介LBになる。逆に40%なら多分通常。どこかのタイミングで切ってるならそこで有利後の挙動をしないといけないから。バトルラスト3Gが無難そう。ただ有利切って開始するのに最低1Gは必要だし挙動で分かりそうな気はします

匿名

まとめサイトもこいつだけ評価まとめ載せないし不自然ですよね
そういうバイアスかかってるだけかもしれないけど、他の新台ボロカスでこいつだけいい評価がここまでつくのはちょっと。。。

匿名

今週の顔ぶれなら相対的にこれが1番評価高くなりそうなのは自然に感じるが
ダメな台ならほっといても星1.4くらいに収束するし

匿名

スロット打ってる感じがした
ガチ抽選でアツくなれた
こういう類のどの機種のコメントでもいける薄い内容はほぼステマだと思ってる

匿名

まあ無難に面白い。ただほんとに無難。
前作好きの人は打ちまくるんだろうなってのは容易に想像できる。

返信する
匿名

通常時がまあ苦痛
上ならそこそこLBくるけど
啓介ばかり
そしてなぜが謎当たり5回連続チャンス目は
流石に笑うレベルww
これ突入時にもう決まってないですか
レア役がリプだったらもう確実でしょう
対応役を出てるようにみせる
前台残ってからそれやった方が面白い

返信する
匿名

新台の中では面白いと思う
でもやっぱり前作の方が楽しかった。

返信する
匿名

通常時からリールロック二段階でレジェンドボーナス
ATレベル3とVストック1を獲得
継続バトルはカイ×7回 庄司が2回
からの高橋涼介に勝利でフルブースト
弱点小役が全部ベル勝利抽選アップに回るのでベルレベルはほぼ赤以上になりました。
ほとんどがカイで須藤1回、マコサユ2回、庄司1回で30ラウンドの3000枚手前でエンディング
覚醒チャレンジをリプレイで成功し、高橋涼介に完全勝利できずに次ラウンドで庄司に敗北しました。
出玉は遅く、3000枚出すのにかなり疲れました。
フルブーストなしのレベル2や1でやれる気はしないんで通常時のレジェンドボーナスはかなり期待値高めかもしれません。

返信する
無名

ラッシュ中に中段チェリー引いたら3桁上乗せとレジェンドボーナスとストック2つが濃厚かな?
でもATレベルは上がったりする恩恵はないのかも?ストック使った後須藤出てきてその次2回とも高橋啓介出てきて2回目で負けました
中段チェリー引いてそこから上乗せも結構あったので2000枚程出ましが基本ゲーム数終わった後のバトル負けるので触るの怖いかな

返信する
匿名

高橋言うの珍しいなw
スマスロはまだ打ててないからわからんけど、前作はATレベル1は啓介は5戦目くらいまではかなり選択率高かったはず。

匿名

レジェンドバトルで啓介勝利時は次回啓介否定ってあったから連続はないのかと思ってた

匿名

評価が見辛い
混在してると指標が分からなくなるんだよなぁ

返信する
匿名

エンディングの条件を知りたいよなー
高設定ぽい台は2回目の有利区間走りっ切って、エンディング行って覚醒行ってたな。
外れてたけど。

匿名

エンディング行かないでしれっと有利切ってた方が、1撃万枚の可能性あるのかな?
エンディング行ったらわざわざ覚醒通さなきゃ、涼介とバトルすらできないし

匿名

まだ打ってないけど涼介の時点で有利切るは難しいと思う。有利切ると覚醒ゾーンが発生しないといけない。演出として見せるか隠すかは出きるかもしれないけど7G程通常状態でハズレたら何も無しをAT中に違和感なく出来るのかな。
北斗の有利切るやつみたくバトル前に謎にハズレ連続とかあるならそこかもだけど、これだとバトルは絶対行くことになるから辻褄合わないんだよな

ちょんぼ(管理人)

「有利区間」の項目に記載していますがエンディングいかなくても内部的に覚醒ゾーンやっていますね。

匿名

TSUTAYAに『頭文字D』のDVD借りに行ったんだけど「か行」探しても全然ないんだよ。
で、TSUTAYAのアホ店員は「あたまもじD」って読んでるんじゃね?と思って「あ行」を確認したらマジで置いてあってびびったwww

返信する
匿名

ネット上でもう2億再生は突破してるネタをここにコピペして万が一ウケたところで満足なのそれ?

匿名

何か面白いのその話?
頭文字DってイニシャルDだから「あ行」なんじゃないの?
店員は「あたまもじ」って読んだんじゃなくて、「イニシャル」って読んだから「あ行 あ〜お」に置いたんじゃないの?
「か行」を探すほうがおかしくて、店員はアホではないと思うけど・・

匿名

自分も何言ってんだコイツと思ったら「かしら」と読んでるのか
いやフォローもなくただコピペしたら自分もアホの子と思われるぞ

匿名

今時TSUTAYAにDVD借りに行く奴おるか言えばええんか?
そんな古典みたいなネタよう書いたなw

匿名

実際に打たないとわかりませんが、解析を見る限り2024年の名機になることを信じたい!

返信する
匿名

前作とは相性良かったから打ってはみたいけど低設定はLB啓介選択率高い気しかしないんだけど・・
啓介通らずくり返してやっとLR入っても啓介単発パターンすげーありそう・・
スルー天井からは啓介選ばれないとか◯◯以上とかあればまだいいけど・・
LB啓介連→LR啓介多いとクソ台候補?
まぁ対戦相手優遇ってある2回目までで捨て。がデフォになるんだろうけど・・

返信する
匿名

蒼天でふざけた事やったのわすれてない。
ここはマジふざけてる。

返信する
匿名

開発ロデオに変わってるけど大丈夫か?
名義だけで前作もロデオの人たちが開発したのかな
出した台がヴェンデッタに北斗無双だから心配だよ

返信する
匿名

ヴェンデッタは名機だろう
出した時期が駄目だっただけで今なら積極的に座る

マシャア

機種ページ以外であまり書くことは無さそうですが、天井を一部
最大599G+αでレジェンドバトル当選
リセ後299G+αが50%で選択される。
AT終了後は299Gが若干選択されやすいとの事

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匿名

ちゃんとリアボとゼロボ残して初代のパワーアップ版として作ってくれてそうな感じはするけどあとはSammyお手製スマスロ冷遇がなければ良台になりそうな感じはするんだけどなぁ。

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匿名

えっと、もうスペック出てるのに見てないで書いてるのか、違う世界線に生きてる方なのか

匿名

この爆音迷惑機また出すんか
また初回だけ継続で実質50Gだろうけど流石に199引けは桁間違ってない?

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匿名

前作は音のバランス悪すぎたんだよね
1小さいと思って2に上げたらうるさすぎるし

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