スマスロ -SLOT+このすば|みんなの評価・感想
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931 COMMENTS & REVIEW
BIG当選時にKT上乗せ2~10セットを抽選してて小役の当選はオマケか
こぜ1打ってたらほぼ2セットでたまに3セットがあるくらいだけど、上っぽいやつ打ってた人の覗いてたら4セット以上そこそこあったし、ここに大きめの設定差ありそう
最近6打てましたが
ビッグ34回中3セット1回4セット3回
って感じでした。
そこまでの大きな差は無いようにも思えますけど4セット以上ってところに何かありそうかな?とは思いましたね。
状態が2つあってRT移行が片方100%、片方0%、だから50%って事なのか
そういう数字の出し方はかなり雑過ぎないかとも思うんだがw
とは言え、だからこそAT中は100%RT移行なんだね
その公式の情報見てから打ってたら、やっぱりだいたいは5G以内の状態でチャンス目引くわw
当然だよね、ベルは6択なんだから
そこまでエスパーな訳ないだろうw
それでもリアボ故に種ありチャンス目も引くが、矛盾を除けば今日は99%次Gでシャッター動いたわ
残りの1%はまさかの即発展パターンw
従って、カスタムありで点灯しないチャンス目は次でシャッター動かなかったらほぼ終了かもねw
5G間てのは如何なる場合でも固定なのもどうかと思う
3G連続でチャンス目引いて全部鳴らなかった
逆に連続演出中にモード移行してると、そこでは必ず鳴るのね
最終Gで鳴るも天界行かず
RTだけが残ってたわw
北斗のモード移行や継続率と同じで、トータルの数値ってだけで嘘は言ってないからな
その辺は6号機の規則上そういう方法しか取れなかったんやなって割り切るしかないよ
5号機のエアマスターとかもそんなんだった様な気がする。
公式がNGについて言及したね
やっぱベルこぼし後5G間か
バケでせめて1セットは欲しいよね…
枚数30枚で良いから1セットは欲しい
バケしか出ないクソ台
酷すぎる
後は先アクアいれたら本当につまらなくなる。
楽しみたいならカスタムは入れずに打つのを推奨する
まあ先アクア入れようが入れないが当たる確率は同じだけどね
パチンコの先バレが人気みたいなもんでしょ
ボーナス絞り込みが好きならおもしろい。たまに当たるチェリーや、とつぜん現れるリーチ目リプも良い。スイカから熱い演出いくとビックリするわ。
遊べるノーマルは打ちたいけどコレじゃない感
単なる手抜き以上にセンスの欠片もない作りでガッカリ半端なかった
恋姫のスマでも来ないかな…
あぁ、ダクネスパネル打ちたかったぜ
めぐみんだろ!
サキュバスチャンスでボーナスって、サキュバス目でのボナ重複があるの?
それともサキュバス目引いた次Gでボナ引くってこと?
ここで聴くよりも開発者ボイスで質問する方が、的確かつ痒いとこまで手が届く回答をくれるよ。少し時間かかるけど
開発者ボイスで公言してるのは、サキュバス目というのは実はチャンス目と同一フラグで「押す位置によってどちらが停止するのかが変わってくる」という事だけ。押す位置とは書かれてますがサキュバス目の出る確率はチャンス目の約12倍なんで、6択の押し順×いずれかの押し場所2択で決まってくるとかそういう感じなんでしょうね。そんでチャンス目というのは厳密にはシングルボーナスということで、SBと普通のボーナスが同時に当選するとか自分は聞いたこと無いんで、ボーナス当選時出てくるチャンス目というのは単なるそういう「出目」なんじゃないかと。まぁSBという存在は雑誌のライターさんでもよくわからないみたいですからね。それ以上のことはわからんですよ。直接システムに関わる人以外は。んでSBのシステム的な事についてはユーザーの得にも損にもならないんで明らかにしなくてもいいみたいな内規みたいなもんでもあるんじゃないですかね
開発者ボイスをさらに噛み砕く神現るw
ボーナス重複して無くてリプレイ確率も上がらないチャンス目の一部で突入な気がする
「リプレイ確率の上がらないチャンス目」と言うフラグは存在しないぞ
チャンス目やたら重ない?
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サミーの作る機械に当たりなし
ディスクアップさんに謝って!
ただの乞食専用機やん
そう言うなら、あなたの推しを教えてください。
ディスクアップってゾーンとかあったっけ・・・?
ねーよ、ビタ押しで小銭稼ぎする台。
先アクアカスタムにしていると、下のこのすばアイコンが一切動かなくなる
ついでにおそらくスティールチャレンジも発生率も下がって期待度が上がってる
イメージはA偽のモニターステージで怪異チャレンジレベル
(66%以上)
割を上げるならカスタム付けてボーナス即入賞狙い、しかしゲーム性は死ぬ
何かを得るには何かを捨てろと言うことか
先アクアだとシンプルに赤7一確と、予測を立てたボーナスその二確目を楽しむゲーム性だと思ってます。ま、二確目出た時は祝福の液晶役物降ってくる演出ある事からも、作った側も打つ人によってはそういうゲーム性になるということ意識して作ったんでしょうね。あと、先アクア時のスティールチャレンジについても、そのガセ発生頻度が下がる事によりリーチ目リプの成立率も上がってくるんで、即狙いするよりあえてフリー打ちすることでどのような目が出るかとか、どのタイミングで役物落ちてくるのかとか個人的にはそのように楽しむようにはしてますね。気持ち損するかもしれないとしても、機械割的にはほとんど変わらんでしょうし
先やらない派ですが常に色んな場所押しながら
こ、この
の絡みでも別に問題なくフラグ絞れますけどね
To管理人さん
先アクア点灯でサキュバス目(RT移行なし)+ボナ非成立があるのでRT移行しなければボナ濃厚の記述は直した方が良いと思いますよ。
ご指摘ありがとうございます!
確認してサキュバス目の件も追加させていただきました。
せっかくの版権なのにどうしたらこんな終わってる機械作れるのか神経を疑う
制御、出目に楽しみがないので先アクアいれてレア役後に作業2殺を見続ける作業。
設定入ってる地域なら楽しいんじゃないでしょうか。
ぶっちゃけ前作(メダルスロのAT機)の方がよっぽどマシですね。
アクアランプが光った時は先アクアでもそうじゃなくてもスイカ否定(公式情報)
つまり光ったらチェリーorチャ目orサキュ目orボナか
つーかチャンリプよりも色んな打ち方楽しめるようによりも、6号機でのリプレイ0in0outがゲロ(意訳)の方が本音やろこれw
面白くないとは言わないけど面白くないよねってなる台。バケ引いたら後がなくなるって心折にくる台作らないで欲しい
管理人さんは「クレアの秘宝伝(4)」に似ていると書いてますが、どっちかと言えば「いろはに愛姫」かな。バケのどうしようもなさが一緒。ATの長いやつを引いてもガンガン減るし、どのみちBB引けなくて飲まれるのも一緒。
アイキャッチにも設定示唆があるみたいだけどなかなか解析出さないね
一回だけステチェンのアイキャッチにミニキャラのアクアがいるパターン見たけど、粘ったが結局合算も子役も1以下でそれ以外もなーんも確定系は出ずに負けた
高設定はやっぱエリスとかウィズが出るのかね
全員集合パターンで、さらにシーソーで飛んでくパターンとかいっぱいあるからアイキャッチは今のところ謎
AT中のれぎゅらーぼーなす時、怒涛の白エフェクト外れ連打でコイン入賞2回か3回かでパンク。「どーせ増えないATが30G追加されるだけやろ。どうせパンクするならあと1~2個ベル欲しかったわ…」と、むしろ残念な感じになってたら。その後のAT再突入時カズマの先告知で結果見る時、ボタン押したらなぜかブンブンタイムとなり「へ?」と思いボタン長押ししたら、AT獲得時最大の10セットが取れてたみたいで追加AT300Gとなりました。REGのパンクはそれだけだと30G固定かと思ってたら、内容次第によっちゃ、こういう振り分けもあるみたいです。
なんかこの台、打つたび「へ?」とか「は?」とか思わせる違和感のような新発見があり、自分の中ではスルメ台へと昇格です。飽きずに面白い
BIGなら250枚でAT絶対つくし連チャンすればまとまった出玉になるから割と好き
BIGで150枚とかだとまじで増えんからな
愛姫のことかー!
有効1ライン、ボナ複数種有りこれだけで完全攻略(笑)だというのがわかる。
こういった悪質なカタログスペックはやめてくださいメーカーさん
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2回5↑ツモって勝ってるけど、上は公表値より甘くて下は公表値より辛いと思う。下がきつすぎてどうしようもない。台としてはまぁまぁ面白いけど、右フリーで打ちたい人やボナ判に手間取りたくない人が大半だと思うので低評価も納得
BIGがが設定6よりちょっと引き強でREG合わせて設定6よりちょっと引き強で通常時8000ゲームでも2000枚くらいしかプラスになってないから
設定によって通常時の回転数やATの性能に差がありそうだと思った
チャ目確率に差があるからプチRTの突入率が結構違うはず。
プチRTって言ったって15〜20枚分の性能はあるからかなり変わる。
特にAT中のチャ目はベルこぼしがないからRT確定みたいなもんで相当差がつくと思うぞ。
結局初日からろくに稼働してないな。朝から誰も座ってないAタイプだと夕方以降に打つ気があって見に行っても触る気にならない。
プチRTと成立後の露骨なリプレイアップいらんかったと思うんだよね。どうしても公表値よりデータのボーナス確率露骨に重くなるし。なおさらよくわからんまま打つ人すらも座る気しなくなるし。
せめてRTの回数下げて前兆なくし、高確率突入しないガセチャ目なくして、チャ目からの当選割合チェスイの重複率に振ってたらもう少しマシだったろうに。
完全攻略にはチャ目出るゲームの時点でボーナス片方否定か確定が当たり前になる仕様なのもゲーム性を壊してる。チャ目をチャンリプにしないことで完全攻略の機械割作ってるんだろうけどそしたらプチRTで期待させる要素いらなくね?ってなる。
公式が完全攻略するのに特殊4枚役は考慮してないって明言したな
そこはどうやっても狙って取れる入賞役ではないということなんでしょうね。それよりも開発ボイスでボーナス時白モヤ発生時は必ず逆押しBAR狙いしないと損しますよと部分。どういう理由でどの程度損をするのかまではよくわからんかったが、隣の人とか見てるとそういう所含めほんと適当に打ってる人が多く、あと相変わらずスイカの目押しなんかもね。それだけ適当に打ってる人多いと、そりゃホール割も想定以上に下がりますわな、とはあらためて思ったわ。まぁけどおかげでこの手の(下が甘い)機種にしては思っていた以上に設定入りそうな感じはするので、ありがたい事っすわ
いや、払い出し管理のボーナスで4枚や8枚取ったら明確に損するって分かるだろ…
あとホールからすりゃ想定以上に抜けるから1で放置しとこwくらいにしか思ってねぇよ
あっ、そっかw説明ありがと。いや初日からホール割も甘いと出ててたC.C.カレンがほんと設定入らんかったもんでね。だったら初めから入れるなよ思ったほどだったんで、それでもマイホこれを通路側の角に入れたって事は出てるグラフ見せて客寄せに使うんだろうって事で自分は設定も期待してるよ。まぁそこら辺はそれぞれの店によりけりなんだろけど
スイカ取るのも逆押しもやってるけど当たり前の様に300以上ハマるしREGが酷すぎるし設定1の機械割97%くらいな気がしてならい
先アクアカスタムのチャンス目でプチRT移行せずハズレというのが終日打って1回ありました。本当に濃厚でしょうか?カスタム設定もRTにも行ってないの一応しっかり確認してます
光ったのに移行せずです
濃厚というのは約99%であって100%、つまり確定ということではありません
なので基本的には当たりますが極稀にハズレることも有り得ます
運が悪かったということで諦めましょう
Xにも似たような報告あるので違うのかもしれないですね
RT入ってるけどベル連しててこぼしの1枚役は取れてるの気がついてない説
バケ連モードがなんだのハマりが何だの言ってるけどそもそも勝てないよ。
ベタピン設定1、46枚貸し&51枚交換
貯玉制限450枚、小景品500円
ネカセ調整、風車削り、賞球削り
勝てると思ってる方がおかしいし、だから勝てないからつまらないって言う人は向いてないから行くのやめた方がいい。
スペック的に見たら実際は遊べる台なのに、台の楽しみ方もわからない、勝てないからつまらないと思ってる、そういう人達がヴヴヴやからくりなら1でも勝てる。だから面白い。と思い込み、今の高単価機による高粗利をもたらしてるんで、なんとも言えないっすよね。平たく言うと高単価機の方が低単価機より一人あたりの負ける金額は大きく、ということは同じ額で遊べる時間も短いという結果はすでに出てるというのに…一度でも大きく勝っちゃうと1でも勝てると思っちゃうんでしょうね。まぁでも、そこがギャンブルの恐ろしさか
勝てるはずがないってのにはまぁ同感だけどその理由がこの台の完全攻略が人間には不可能である以上設定1だとどう足掻いても機械割100%割るからとかじゃなくて交換率や貯玉制限、ネカセ風車がどうのとかこの台と全く関係ないことなのが笑える
この台で負けすぎて頭おかしくなっちゃったのかな?
こんくらいでかい主語で言わないと馬鹿は気づかないからね。意図的にあえて無関係な話まで盛り込んだだけだよ
馬鹿に気づいてもらうために敢えて自分自身が馬鹿のふりをしてあげてるってこと?
誰も頼んでないのにそんなことをするなんてすごい人だなぁ
無関係な話の方がメインにしか見えねぇわw
言い訳だっさ
これチャンス目って払い出しなしですか?
先アクア点灯から直接ボーナスっていけるんですかね
即揃え可能です
厳密には払い出し0枚のSBという事らしいです。ボナ同時成立時は単独ボナ引いたのと同じ事になるで、即揃えしてもなんら問題はないです。メーカー主催の実戦動画で開発者とともに打ってた演者さんが自身のチャンネルでそう言っていたので間違いはないでしょう
情報ありがとうございます
そもそも最近の台は事実上の機械割詐称みたいなの多くてウザい
この台も1ラインでボナ察知できないからどう考えても1は100%切るし
メーカーと店が結託してなんとかしてちまちま稼ごうとするのが露骨で打つ気なくなるわ
1300回してチャメ2回、確率おかしいやろ
13倍ハマりで2回チャンス目か本来なら26回来ないと行けないから考え辛い引きだな
ジャグラーの設定1のボーナスに例えるとだと2100ハマり2回連続とかになるよまず有り得ない挙動になる
明らかにスイカをこぼしやすい演出があるのはダメだと思う
ミニキャラがリール上部にひょこっと出てきてスイカのパターン、あれ台の音量下げてるとかなりこぼしやすい
かと言ってコイツの音量上げると爆音でクソうるせえし、機械割100%を謳ってるけど明らかに割を下げようとする悪意が見える
まぁでも通常時はほぼ100%(?)何かしらの演出が発生するから、それでいいじゃない。言われてるうっかりしてると聞き漏らす音による演出だって、そこ否定しちゃうと、他機種の遅れや無音だってもっとハッキリわかるようにせーや!って話になっちゃうし。
ただなぁ、この機種独自の演出にも慣れてきて「うっかりスイカ取りこぼすことも無くなったな」思った矢先の種無しのアクア高確中消化してる時、そのラスト1Gって所で、まったくの無演出でスイカずるって滑ってきた時はほんとびっくりしたわ。たぶんそれぐらいの所でたまたまボナ成立したらなにかしらの演出の書き換えをするという絡みで、逆に単独のレア役成立しても演出が発生しないって事になったんだろうが、まぁそういうのは他の機種でも珍しくはないしね。そこそこレアな経験をしたよなと。次からは気をつけよっと
この台は音量2が適音なんだから音量なんて言い訳にならんわ
そもそも演出でスイカがーとか言ってるけど、ジャグラーやハナハナでチェリーやスイカ出るたびにそうやってキレてんのか?
不思議と稼働はあるんだよな
台数少ないから割と打ててない人いるのかな
オススメはしないけど
不思議じゃ無いでしょ
最新台で天井ないからヤメやすいし
ゾーンとかも無いから打ちやすいし
黄門ちゃまとかロクに回されずに負けて早めにヤメたら稼働全然無いよ
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初打ち。なかなか面白かったです。スティール演出はかなり強い。欲をいえばもうちょい技術介入がほしかった。ARTにしてほしかったなどなどありますが、役物ズドン!が気持ちイィ~!後右リールの赤リプバー図柄が
良い味出してる。判別で右上段にバー狙い、赤リプバーズドンでリプorBBではなかろうか?ここが特にクレアぽくて良かったです。
ある程度打ち込めば楽しみ方は見えてくるけど、そうい所まで打ちこんでくれる人は少ないと思うので短命かなぁ…
第一印象はかなりつまらなかった…
チャンス目をリプレイじゃないせいで→アクアランプ点灯→右リール上段白7ビタからボナ狙いに行くゲーム制になってる。秘宝伝や偽はまずはチャンス目(リプレイ)かスイカやチェリーの子役かを演出込みで楽しめるのにこれがなくなってるのは本当にダメ。
演出頻度も多分変えれず出目もATもボナ消化も通常も全部つまらない。1LINEのAタイプはスロットとしてそもそも噛み合ってない。さらにボナ優先のせいでスイカやベルフォローしながらボナ判別とかただの足枷にしかなってない。
目指すべきはひぐらしやマジハロだったと思う
結構コメント数あるのに誰も触れていないと思われる情報。結局の所ボナ成立後リプ確率の上がらないボーナス数種ってなんなんすかね?自分で打ってても割と早めに揃えられてるんでサンプル数少なくて曖昧なままなんすけど。青(白)7絡み3種って事でいいんすかね。青青BARのREGは、ほぼそれだと思ってるんですが。
あとその事で開発ボイス見てみたら、右上がりに「ブランク・赤7・リプレイ」でもスイカと同じ払い出しが得られるので、変則押し時のスイカフォローに役立ちそうな新情報見られたので、一応参考までに。なおその代替役も押す場所とか限定されるのかまではよくわからないのですが…逆押し上段青7ビタ止まりで青7ケツBIG確。その際右上段にリプレイまで滑ってきたら左中と赤7を狙う事でその並びの8枚役でスイカもフォローできるのだとか
なるほど。便利そうだけどそれってボナが入ってなければ揃えれるってだけでボナ入ってたら意味ないよね。なぜ1ラインとボナ優先をセットにしたがるのか謎すぎる
異色BBはリプレイ確率上がってないと思う
チャンス目はリプレイだと思ってたら0枚役みたいなヤツなんだね
ただ、チャンス目の形を取らずにフラッシュとかしてるし、表記以外の出目が分からんw
チャンス目崩れ的なのがあるのかないのか、リーチ目役引いてるのかどうかも不明w
解析不十分で仕方ないが、色んな所が不透明
当選契機見れる様にしてあれば良かったのに
低投資でさくっも当たってチョロっと出たけど
AT中も通常時もつまらないね
チャ目以外ボナに期待できないからスライド打ちしたいのにスイチェに払い出しあるから地味にできないのがめんどいな
チャンス目からのRTどれだけ引けるかの台か
プチRTついてる場合。これが割り大きく持ってくんだよなぁ。。。でATは払い出して維持するしさ。払い出してたら出ないのよな。
荒く作ってるけど出ないようにも作ってる。
非常に残念
チャンス目が落ちるまでにどんだけスイカと
チェリー落ちるねん!チェリーとスイカは
ボナ抽選してないしさ、ホンマに確率合ってんのか?
胡散臭い台やわ
チャンス目を連続で何回引いても当たらない。そう思ってる人多そう
チャンス目引いた後、3Gから8G間チャンス目とリプレイが出やすいモードに移行するよ。おそらく子役引いてないとチャンス目出る。ベルを引けばベルのこぼし目が出ます
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初打ちしたけど、1のボナ確率約1/160ってボーナスタイプとしては軽くはないよ。下振れすればほんとハマるし連チャンもそう簡単にはしない。自分も最低でも1000G以上は打ってみないとわからんという感じで打ってる間合算1/300ぐらいでずーっと下振れしててほんとダルかったんだけど「もういいや。ある程度満足したし…」とヤメる頃には1の確率少し下回るぐらいには収束し、グラフ見てみても差枚ちょいマイナぐらいで、基本スペックは確かに甘いんだろうなということは、なんとなくわかった。けど爽快感みたいなもんは、まったくなかったわな。まぁまったり打つ分にはいうほど悪くないとは思うよ。ただサクサク打ちたい一時でも良いから爽快感を味わいたいは、まったく相性合わんだろうねというのもわかる。その甘さを最大限引き出すにはちゃんとスイカ目押しせんといかんし結構注意力が必要なんよな。意外と疲れる。まぁけどそこら辺も慣れかな、なのでとりあえずはつまらない寄りの★2だが、もう少し打ってみようかとは思った
ビッグ引いて120Gスタート、途中でビッグ引いて60G乗せとサキュバス目から30G乗せ
トータルで210G消化して390枚GETってなんなのマジで
ボーナスで増やす台なのは打たなくても分かる事
現状維持なはずなのに100枚減ったって言いたいんじゃない?
まさか操と同レベルの台が年内に出るとは思わなかった
操に失礼だろ。操は6000枚出るが
こいつは絶対でないぞ
秘宝伝意識してるというか、秘宝伝だよなぁ。。。
秘宝伝はやっぱ良く出来てるんだって再認識した。
チャンス目待ちなゲーム性が好きな人なら打ち込めるかもしれない。
ただ、ここまでスイカ、チェリーが空気なら、割り切って残念でした小役の重複確率ゼロ。チャンス目でBONUS33%重複ぐらいやればいいのにね。
サキュバス目に関しては重くても、ほぼAT or BONUSの方が価値があったよね。
REGが、マイナス要素なのもいただけない。
結果、物凄く中途半端。高設定を一度も使わない店が沢山ある台。
ちょっと期待してた分、残念感マシマシ。
いま配列見てみたけど、このサイトによる通常時の打ち方。中・右枠上にBAR狙いより、右上がりワンラインだと下段に白(青)7狙いって方がミスも少なくリズム良く打てるとも思うんですが。枠上狙いってのは普段あまりする事ありませんからね。結構取りこぼす人多いんじゃないでしょうかね。スイカ8枚だしホール割は結構厳し目にはなりそうな感じ。まぁ個人的にはそういう役あった方が打っててダレる事もなく歓迎なんですが
このサイトのコメ欄だけは信用に値するので、明日打ちに行こうとしてたのをやめることにしました。
どのサイト見ても文句しか書いてないので全部信用して頂ければと思います。
180%ぐらい期待込めて初打ちしてきたけど、評価は版権好きなのを含めて40%といったとこですね…
演出ほぼ使い回し、スイカ目押ししんどい、中4コマ滑りテンパイでボナ確定からの右でバケ確定した時の絶望感
先アクアからのボナ判別生入り狙いになるので演出も意味無し
AT付いてるジャグラーって感じですね
設定1なんだろうけど5000枚吸い込んでて笑ったわ
ダンまち2以下だろこれ
この手の台のチャンス目ってリプレイ扱いだったのに、この台チャンス目リプレイ扱いじゃないのかよ
減るATはダメでしょ
ボーナスとプチRTだけで良かった
ATとか要らん
恐ろしいまでにアクビ台です。
他の方が言うように虚無、かと言ってチャンス目が仕事するかと言えばそうでもなく、プチRTも期待度大したことなく。
そして当たってもバケならシラケること請け合い。
にもかかわらず体感としてコードギアスよりコイン持ち悪い感じだし何ならチェリー付きチャンス目が何で普通にサムいの?
これ開発したスタッフは全員廃業で良いです。
開店してから20分以上経ってから入店
最新台の札が刺さってたこの台
前日2000枚ぐらい吸い込んでいて、まだ0Gの状態だったので着席
貯玉460枚使って285G回して何も起きず離席
花火に3千円で800枚出して退店
HANABIでいいや
ATのせいで5ライン有効にできず、そのせいでボナ判別にもメダル食うし、肝心のATは普通に減る。ホール割が早く見たくなるぐらい辛い印象を持った。
クレアや偽物語が好きだったので楽しみにしていたが、いざ打つと強演出が出るまでの虚無の時間が耐えられなくなっていた。おとなしくアクロスに帰ります。
いわゆるこう言うので良いんだよパチスロ
ただ演出は前作の使い回しなのが残念
後は白7の前後にリプレイ置かないでほしいかったかな…
過去1目押しやりにくい台に感じる
白7…
普通多くの人は白7に見えると思うしそう思いますよね?
自分もどっちかというと白7と思うし。
でも公式だとこれ青7だそうです。
どれかの物語シリーズもそんな感じのありましたよね。
サミーのこだわりなのかなw
ちょっとスイカ取るのが難しすぎる
中下段に黄7狙えば楽になると思うよ
中右ともに黄7下段でいいっすね
後は先アクアONにして光った時は狙わなくていいから回数減る
新台導入初日
店が悪いのか 台が悪いのか全然当たらん
出る枚数も大した事ないし普通に6.2号機の
このスバ打ってた方が楽しいコイン持ちも悪い
布闘会はあるのは評価
クレアみたいなプチRT付きのA+ATという情報だけで打ったら、通常時は全然RTに行かなくて終始イライラした。
変に捏ねくり回さずにシンプルなAタイプの方が良かった。
CCカレンよろしく1ラインボナ優先制御の作業台
完全攻略なんて小役引いたかどうか内部状態見える神にしか出来ないので養分のみなさんは100%超えに釣られないように
機械割の計算は理論値ではないと思う
AT機なんて通常時はナビ出さないだけで押し順ベルのフラグは成立するんだから理論値で計算するなら設定1で100%余裕で超えるからね
それな
よく「通常時の押し順も全部成功してる計算だろ!」みたいに言う奴いるけど
そんな事してたらこの台の1でも余裕で119%すら超える
それこそ計算もできない仕組みも分かってない奴に釣られんなよって話
CCカレン作り直してほしかった
ぶっちゃけ、このすばに興味ないからこの手のAタイプ出すならファン層の多いギアスでやってくれよ
CCカレンをマイルドにして作り直せば絶対に面白いから
他のAタイプ機種の現状を見ても結局流行る予感はしないがどうなるか
しないと思うよ
それ見越しての導入台数だろうし
荒波台に脳みそ焼き切られたジャンキーの割合が増えたから
「苦労の割に枚数が少ねぇ」だの「◯千枚出ないからつまらん」
みたいな評価になるの目に見えてる
流石にボーナスタイプでそんなコメント見た事ないな
他人にレッテル貼ってバカにしても、お前の知能が上がるわけじゃないんだぞ
ダンまち2のコメント見てこいよ
ジャグが稼働良いんだからそんな訳無いおじさんかな?
ダンまち2のコメント見てこいよって、ボーナスで増やすタイプの機種の話してんのにダンまち2を引き合いに出すなよ
どうにかして自分以外の他人はみんな◯◯なんだって思い込みたいんだろうけど、無理すんな
えっダンまち2ってボーナスで増やさないで何で増やすの?
期待してたのに導入台数5000台かよ・・・
こりゃマイホには入らないな・・・
もう最近は荒波で10万入れてる間に上手く行けば11万出ますよみたいな台ばっかりでつまらんし打つ気がしない
5号機や6号機初期みたいにもっと色んな遊戯性持った台増やしてくれ・・・
AT中の種有りプチRT、ベルナビ(5枚)されるぽいから早揃えしない方がよさそうかな
1ラインでリール配列とボナ種類多いとか終わったわ
ccカレンは酷かったが、A-Sloなので期待してる。
クレア2のような神台になってくれ。
下手したらクレア4みたいな感じになりそう
ハナハナや、マジハロの設置状態考えたら
ボッタクリホールは、まず導入しないような気はします
版権好きな人が、誰かは座るから、まず設定入れる事がない
ジジババが多いジャグラーと、海の一部を
出しとけって営業やる店が
自分の住むところは大半なんですよね
初代同様デキレゆえ、最初の方は多分理不尽に出してくれたりすると予想。
A偽が本当に面白すぎたから、これにも期待はしたい、が、どうだろうか…
小役確率も同時抽選期待度も演出期待度も何一つ公表値と合致しない素晴らしい台です!
350G回してボーナス5回も引けたけど、すべてレギュラー
BIGのほうが比率高いんだけどね(笑)
さすがSammyって感じ
二度と打たないね、絶対勝てなくなってる
このGRTタイプは最初のコードギアスだけだったね
あれは演出も含めてパーフェクトだった
あの演出、スペックでまるまる再現すればいいだけなのに。
チェリーからの即発展って熱くないの?
クリエイトウォーターとカズマ運搬演出ならほぼハズレ
カズマがスチールする演出でも40%くらい
それ以外なら激アツだと思う
これに近いスペックで他メーカーも作って欲しい
他のは金持たんしこれくらいがちょうどいいです
カズマの誕生日だし単独異色も引いたし設定は期待できそうなのにスイカこなさすぎ。画像貼ろうと思ったけど出来ないのか。1/450です
先アクアoffでアクア付いて外れてんけど…
え?熱くないの?
先アクアはただ2つの状態のうちRTに入る状態の時にチャンス目引きましたよって告知が主な役割ですからね
先アクアにしてないなら熱めではあるけど確定はしません。
50%くらいはあるけど普通にハズレる
そんなものなのね
これチャンス目確率はAT中に確率上がるからそれと慣らしでって事ですよね?どう考えても通常時とAT中が違いすぎる
いやいやいや変わりませんよ
AT中はRT状態が固定されるからそう感じるだけですよ。
金トロ打って思ったけど、4は低設定と変わらんな。スイカ、共通ベル、チェリー全て6以上だったけど、特定ボーナスも示唆もなかった。4000回転で最後BIG2連で何とか浮いてやめれたけど。チャンス目が普通に2桁連スルーするから2〜3倍ハマりは頻繁に来たし、弱チェ、スイカはボーナスにほぼ絡まないからレア役引いてもまたハズレかよの繰り返しだった。Aタイプ好きだけど56でようやく出せるレベルなんだろうな、低換金のホールだったら普通に客負けるで。
勝ってる時点で充分やん
初日に金トロ出して-38k経験あるから大分頑張った方
BIG間2000ハマりも珍しくないし異常なくらいバケに偏るのよね
何より演出、リール、AT全てがつまらないって言う
まあジャグラーよりマシ光るだけで同じ展開だったらコッチの方が絶対楽しい
正直光ったら当たるジャグラーの方がまだマシな気がする
これ打つくらいなら設定1のミスターハッピーあたりの方が小役orや2確目で楽しめるだろうし
設定1でどちらか打つんならコッチだな
光るだけの台はつまらない
ジャグなんかより豊富に1確、2確の出目あるのに何言ってるんです?
打ち方知らないだけじゃん
クソ台の打ち方の先生居るやん
これのチャン目重複25%ってなってるけど、
25%は絶対無いでしょ?、
50回程度しか引いてないけど5回しか当たってないし、
最も1000回は引かないと収束はしないでしょうけどね、
まぁ二度と打つことは無いね。
当たる時は1発で3連続とかあるから何とも言えない
中段リプリプベル(サキュバス目)引いて、次ゲーム中段でリプレイ揃って、ART入るのかと思いきや高確率行ったんですが、どういうこと?矛盾でボーナスなのかと思ったけど、普通にハズレたし
それボーナス当たってた?
ボーナスなかったです。
通常時中段リプリプベル、いつもだったらサキュバスチャンス行くのですが発動せず、次ゲーム中段にリプレイ揃いで、ART行くかと思ったら、当該ゲームにアクア高確率に移行ハズレって流れでした。
早く回しすぎて気の所為だった可能性あるな
チャンス目なら音が鳴るし
サキュバス目ならサキュバスチャンスに行くし
まあ稼働しすぎてバグってる可能性もゼロではないけど
傷物語とかずっとでも画面のまま回るだけでうんともすんとも画面が変わらないとかもあったしカバネリとかコードギアスもバグが出やすいらしいし
サミー系の台は壊れやすい
北斗もリールガクガクしてベル揃ってないのにベルが揃ってる様に見える動画見たし
これ設定6でも勝つの不可能だろ?、
BONUSは重いしバケしか当たらない、
ATもBIGでせいぜい60ゲーム、
バケならAT無し…馬鹿なんですか?、
Aスロギアス大嫌いだけど100倍面白いんだけど?。
もう作らない方が良いよ。
1/115で3650枚出してる人の台が空いたから打ったら示唆がてんで話にならなかったから設定1の引き強だと判断したからヤメた
本当に設定6ならある程度回した場合流石に75%〜80%くらいは勝てると思うよ
ただバケが偏ったり深くハマったら普通に負けると思うけど
Aタイプでミミズは勘弁して〜!!
ミミズなら良いじゃん
チャンス目すらまともに引けずにボーナスすら来ない頻繁にハマる
やたらと来まくるスイカとチェリー明らかにチャンス目がスイカより重い1/100くらいになりやすい
1500G回してBIG0REG5
前任者は3連続REG
チャンス目は100回して1回来るかどうか
サイトではサキュバス演出はボーナスに期待できると書いてあるが4回来て1度も当たらず
それどころか高確にも1度も行かなかった
スティール演出は2回来て2回ともハズレ
チェリーやスイカは落ちまくる
全てが発表されてる数字と違いすぎる
サキュバスチャンス以外のサキュバス出てきた場合はかなり熱いけどハズレる可能性もあるな
1日打ってビッグとレグが1対1..設定6の合算なのに収支±0ってどうなっとんねん
それは仕方ない設定6どうりにBIG引けれてたら勝ててるでしょ
チャンス目本当に1/50?
スイカの方がほぼ成立回数上回るだけじゃなくてチェリーにすら回数少なくなる挙動が結構ある
このスバタイム中ゴリゴリ減っててワロタ
この台って連チャン確率どんなもんなんや?
前任者の分入れたら7連単発だし平均260での当たり
レギュラーなんて引いてたらほんとに終わり
勝つ負ける面白い面白く無い以前の話
あとデュラハンの確率もどのくらいだろうか
アクア外すのは当たり前かなとは思うが
デュラハンは最低でも50%はあると思うな
当たってる方が体感多いから66%くらいだと思う
デュラハン中チャメ2回来ても当たらんかったわ
今のところ1/13
台自体は面白いからいいんだけど低設定は本当にキツイ。今日だけで100G以内にデストロイヤー2回連続で外したりなんだかんだで-2500枚。チャンス目もあまり引けなかったしデータ見る限り1なのは間違いなさそうなんだけどさすがにこたえました。
もし皆さん打つなら設定3以上ありそうじゃないと確実にヤケドしますので御注意を。
マイナス500〜1000枚でほぼやめるな
当たりフラグを避けるモードがありますね
なのでチャンス目確率が悪くなるようです。
Aタイプでこれをやったらダメでしょ
45万負けた感想です
スイカの存在価値がないクソ台です。
5300G回して4k投資 最高出玉1500枚
BB21 RB13
ボナ確1/134.53(設定6)
チェリー1/98.28(設定1以下)
スイカ1/58.48(設定6)
共通ベル1/18.56(設定1以下)
終了画面はOPゆん上向いたダクしか出なかった。
チェリーからのボーナスやスイカからのボーナスも数回ずつ引いた。
アイキャッチ等身大ハズレがあったから設定4以上確定のはずだけど、小役確率ムラがありすぎて分からん…
AT残8G以下の時にチャンス目を引いてもクエストや風呂には行かないが、ヒロイン以外の時に先アクア点灯させて通常発展からハズレって本当に嫌がらせとしか思えないw
知らない人が見たら矛盾にしか見えないだろ、これw
フル攻略100%になってるけど、
96%くらいじゃないの?、
そもそも完全攻略出来ないだろーが、
BONUS7種類は多すぎるし、
有効ラインも右上がり1ライン、
1ベットも出来ない、
レギュラーばかりでBIGが全然引けない、
ATはつまらない先アクアもつまらない、
初打ちで1000枚程だけど二度と触りません、
これなら苦手だけどCCカレンを打つよ。
もともと細かく完全攻略条件出してたのに、ボーナス優先入賞にして最速揃えも不可能になったCCカレンから急に完全攻略条件出さなくなって、後ろめたい理由があるのが明白だよね
まぁ小役全奪取とか全て成立G即揃えとか、シミュ試験のエスパー打ちじゃないと不可能な条件、なおかつリプレイ0in0outの試験用数値を使ってギリ100%とかだろうな
フル攻略は人間には無理普通に打つと設定1の機械割97.5%くらいだと思う
あまりにもショボイ
先アクア入れてんのに鳴っても揃えに行こうとしないし
高確率も告知出るまで消化してる人ばっかで市場はクッソ辛く動いてるのはある
とはいえフル攻略しても100%は無いと思う
真女神でストック3…
真女神は最低5セット、かつ成立時に既に獲得済み
何度か引いてるが、ここは公式の通り間違いないと思う
面白い
4500枚出ました。チェリー重複全く無いので
設定という感じではなかったです。
設定差分って感じられる気がしませんね。
偽Aに出方が似てる。
久しぶりにAタイプで出せて満足。5号機以来です。
ずーっと2000枚さえ超えなかったのに
ガチで1000以上ハマってるチャンス目は6回くらいしか来てない
159でも1000ハマるんだよな
いつ当たる事やら
1150くらいでやっとバケ引いた
その後に150くらい回して当たらずヤメた
キツイ
甘デジくらいの出玉しかないくせにハマりはミドルタイプ
左が滑ってチェリースイカスイカチェリーチェリースイカチェリー
はあ?チャンス目は?1番確率高いチャンス目が何故1回も来ないんだよ
430回して2回だけチャンス目来ただけでボーナス無し
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チャンス目が成立した時がRT0の時って、実際そんなにないよね
せっかく引いたチャンス目が、そんなに都合良く鳴る訳もなく水かけて石運んでハイ終わり
下の方でチャンス目が2000G出るとか出ないとかで盛り上がってるけど、流石にそんな奇跡は起きないが、通常時限定で先アクアが1500G鳴らなかった事ならある
全くもって楽しませる気あるのかとww
状態の滞在割合から、鳴る確率50%こそ一番の詐称じゃないのかね
鳴る確率50%というのは種ありのチャ目、ようは当たり含めたぶんのことなんじゃないですかね。チャ目意外のレア役でも当たる事もあるんで、大雑把に計算して、約1/200で当たり時に鳴って、約1/200でRT0状態のプチRT突入チャ目(厳密にはsin)で鳴る。そうするとトータル1/100ぐらいでポポポとなって、トータルのチャ目出現率おおよそ倍の確率で鳴るってなるんで。
あと楽しませる気あるかと言ってますが1のボナ確率、約1/160でも100G以内に4~5連はすることあるんで、ハズレ時のポポポ音含めると「いや、出てるから嬉しいんだけどさ…ちょっとしつこいかな」って思うぐらいポポポッ!ポポポッ!って鳴るんで、これ以上ガセ確率上げられてもバランス崩れちゃうとは思いますけどね。逆にハマってる時、鳴った時のありがたみも薄れちゃいますしね
1/100くらいで鳴るんだから1500鳴らないって事は15倍ハマりくらいにならない?
ボーナス否定のチャンス目を前提として
ベルが6択の関係で非常にこぼしやすくなっていて、更にこぼせばが5Gの区間に入る
この区間は何回チャンス目が成立しても絶対に鳴らない
もって3Gの鳴る状態と5G固定の鳴らない状態
これを50%と言うのがおかしくないかと言う話。
数字の上では、って話はあるが逆に15倍でも20倍でもあり得ると思う
楽しませる気あるのかと言うのは鳴らずボーナスだった場合、演出パターンがほぼほぼ固定だから。
メイン契機の扱い方が雑と言うか下手過ぎんだろと言う話
先アクア入れた状態で、光らずちゃん目から高確率モードいってハズレたんだけど、これまで矛盾で当たってるもんだと思ってたんだけど他にも経験者います?
経験ないですね。入れてたつもりが入ってなかったことはあります
かなり熱いだけでハズレありますね
体感9割当たり1割でハズレる気がします
自分はそろそろ20万G近くになりますけど良くハズレてます
熱いだけに印象に残りやすいから良くハズレてると思ってるのかと思いますけどね…
BBから駄女神ボーナスからのこのすばワールド390ゲームに突入。ひたすらジワジワと出玉を削られるだけのツライ時間をプレミアムボーナスから体験させられるとは…
前作のチャンス演出が大したことない子役演出に使われてていちいちモヤッとさせられる、させられ続ける。お風呂ゾーンもしつこく入るものの空気。
前作は傑作だった、なんて言うことは決して無いが、それでも前作に泥を塗れるだけの出来ではある。
ガチで2000Gチャンス目来ませんでした
どれくらいの確率ですか?
2000G回した時の0.03%
2000G回した時の3333回に1回発生する確率
どうせ蓋開けりゃ画面見てないかサキュバスそこそこ引いてたってオチやで
そんなん計算するだけ無駄や
2000G回したかも怪しいわ
200Gくらい当たらなくてなんか気に食わなかったのを盛ってるんだろ
左がチェリーでもチャンス目あるからね
コードギアスCCならチャンス目2000無しとかもありえるかも知れないけどこの台のチャンス目は来ないって言っても精々300とか400回回せば1回は99%来るくらいの確率だからね
約1/50のチャメを2000G回して1回も出ない確率は0%です
さっき打ち始めから500G来なくて相当な苦痛だったわ
金捨てる作業してるような感覚
まあ意外とチャンス目以外で当たるからね
チャンス目じゃないと絶対当たりが来ない訳じゃないし
10回ボーナス引いたらその内1回はチェリーで当たるくらいだからね
え、チャンス目って24%もあんの?
初打ちで100回くらいなんもなかったからクソ確率かと思ったんだが
詐称すぎないか?
数千回転の間スイチェリーチ目リプ単独って薄いとこでしかボナ引けてないのに打ち続けるってすごいね〜
いく負けー????
ボナ引けず負けて低評価とかはまぁわかるが
上コメの2000Gどうたらもそうだけど
小学生レベルの嘘書き込んでなにが楽しいんだろうって思うよね
5回とか6回連続してハズレたりするけど運が良いと3回くらい連続で当たるくらいの確率
チャンス目って役はこの台には存在しておらず、単なる出目だぞ
基本はSin溢し
特殊4枚役溢しだったなら当たり、単独時は成立時でも成立後ハズレでも同じ停止形だからチャンス目と同じ出目になるだけのこと
なんかあなた生き辛そうだね
公式もこの出目がチャンス目言ってるんだしそれでええやんか
この台って結局、BB→AT中にボナ引く→AT上乗せを何回も引く、で通常に落ちずに延々とループ、でないと勝てない感じでしょうか?
この機種で高設定らしい台を(履歴も含めて)見たことがないんですが、実際どんな感じなんでしょうか?ボーナスをガンガン引いて、ATも上乗せしまくりで、ほぼ通常に落ちないみたいな?
低設定だと結局早めにBIG連打しないと基本的に勝てないよ
打てば打つ程スグ負ける
こういっちゃなんだけどこの機種のATはセット数管理で、AT中BIG引いた場合はそのセットはそこで切り捨てられ、そこからまたAT中だからと特に優遇はされてない基本は2セットが上乗せされるだけなんでBIGはAT中固まって来るより通常時コンスタントに引けてた方が収支やら波も安定するんですがね。逆にREGに関してはAT中に引くのが断然お得と。ただその引きのタイミングに関してはそれこそ神任せの運任せなんで考えてもどーにもならんことなんすけどね。この機種がスペックの割に荒いと言われるのは、そーゆー意外と引きのタイミングに左右される部分が多いからなんだという事はわかるというだけで
出目系ミッションの中で
・シンボル揃い
・中段スイカ揃い
・上段赤7揃い
・中段青7揃い
が、まだ未達成なんですけど押し順や押し場所などの揃え方やら条件など、わかる方いますかね?
中段青7揃いは黄頭ボナ単独成立時(成立Gじゃなくてもいい)に左ビタor4コマスベリ→中ビタ→右ビタで出るよ。
同じように赤7上段揃いは白頭ボナ単独成立中に全リールビタ、下段黄7揃いは赤BB単独成立時に左4コマスベリ(チェリー越え)→中ビタ→右ビタで出るよ。
黄7狙う時は左ビタしちゃうと赤7までスベってかちゃうからビタは禁止な。
あと、ボナ告知された後は揃えてもミッションとしては無効だからね。
ありがとうございました。いずれも限られた条件の中でビタなんかも必要なんですね…どおりで達成者の数も少ないわけだ。ミッションは埋めたいがコインロスも避けたいので、ほどほど程度に狙ってみますわ
サキュバス目出たらとりあえずATは確定で良かったよな
次Gの成立役でセット上乗せにしたところでさほど割に影響はしないと思うし
33%しか成功しないしこの前3連続で外した
ハッキリ言って1ゲームしかないし空気みたいなもん
サキュバス目は押し順6択×右リール押し位置2択(黒黄orチェリー)で12択っすね。
管理人さんはクレアの秘宝伝に似ているって書いてますが、確かに演出の意味の無さとか、グダグダ感が最近の大都っぽいですね…。このすばAもダラダラ感ばっかりですけど、これならまだ大都から出てたリゼロのAタイプの方がマシな気がします。
通常時にサキュバス成功でAT引いても、ボナ引けないとどうしょうもないのがクレア4っぽい。通常時にチャンス目引いて「またRTかよ。またボナ入らないって余計にムカつくわ。」ってのを思い出します。
ボナ引けなくてもどうにかなるA+(ノーマル)なんか無いだろ・・・
何をもってどうしようもないとしてる基準にしてるか知らんけど
Aリゼロは割が低すぎるし無限RT入らなきゃ死亡遊戯過ぎて無理
特殊役もまぁ重いのに空気だし、小役の同時成立も基本ないのと変わらないから打っててしんどい
あれの6あるって言われてもこっち座るわ
演出少な目のラムですらスイカ煽り酷かった記憶が
設定あるってかラムだなぁこれってわかった状態で捨てたことある
リゼロAタイプは低設定はそこまで機械割低くないよ
ジャグラーとか97%しかないし
CCカレンみたいに入る確率が低いならまだしも、リゼロAは無限RTありきで98%しかないんだからヒラで打てる代物じゃねぇよ…
それならこいつは一応1で100%超えてんだからこっちのがいいよ…
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クリエイトウォーターとカズマが何か運搬しようとする演出がマジで空気すぎて嫌になる
チャンス目やレア役から3~4Gで完結する連続演出系の演出は、ほとんどがリプ確率の上がらないボーナス3種の時しか当たらないんでね。その3種内2つのボーナスは他のボーナスと比べると重くなってるんでそら当たることも少ないっすよ。それに連続演出系で当たる時はたいがい布盗会行ったり、当たり濃厚のミツルギからの発展や温泉演出行ったりするんで、なおさら上記2演出はただのハズレ演出かなっと。ただ長く打ってるとそのハズレ演出中に当たりフラグ引いて書き換えとか発生することあるんで、ミッション的には割と早く埋まったりもするんだけどね。レアといえばレアか、それらの演出で当たるのは
サキュバスの館?とか第1停止赤アクアルーレットなどの割とレア演出からチャンス目➡️水ぶっかけとか、マジで嫌になるよな
ほんと良く分かるわ
実際、刺さってんなって分かってる状態でちょっと演出見ててもその2つはまず出ない
出ても赤タイなど普通には出て来ない
先アクア鳴りながら、いきなり水ぶっかけが始まった時は流石に刺さってたけどなw
逆を言えばそれくらいの事しないと無理って話かな
その二つ、基本空気だけど、極稀に水ぶっかけならしれっと2ゲーム続いて、「ん?」と思ったらいきなり役物がズドーン!で
ちびる。荷物運びも「はいはいハズレハズレ」で役物ズ・・とかある。もちろんチャンスアップなし。こういう系は期待したらあかんで。サプライズ演出や。
駄女神330スルーして途中追加投資してチャン目10連以上スルーして無理すぎる当たらなすぎてワロス
当選薄くて演出もほぼ発展しない通常時のチェリーorスイカを引いた後に演出が発展したから期待していいのか!と思ったら激寒クリエイトウォーターで何事もなく通常画面に戻るとか、カズマバイトで継続?しても特に何てことはなくハズレて通常画面に戻るとか、初めてこれらの演出が出た時に内心ニッコリしてから通常画面に戻された時の虚無感。
あと先アクアからサキュバス目揃うのは本当にいらん
先アクア+アクアフラッシュでリリベとか、マジでやる気を飛ばされるらね
一瞬で種無しを教えろと誰が言ったのかと本気で問いたいわ
通常時のチェリーそれなりの頻度で発展すると思いますけど
スイカは滅多に発展しないけど
先バレでリリベ考えたやつマジ頭おかしいと思う
先アクア入れてやってんならRT0中のチャ目は問答無用で先バレする仕様なんだからしゃーないだろ
サキュバスは種無しチャ目の押し順正答で出る目なんだし
いやならn択(恐らく12択)頑張って外せ
REG で獲得0枚どころかー20枚てw
ATやれてんならまだ恵まれてるよ
50枚貰って通常とか30回くらいしか回せないし
-20枚ってベル2回位しか引けてないんじゃないの?初期ゲーム数いくらでした?
REG獲得枚数以上回せるRTがついて来たんじゃないの?
サキュバスチャンスレア役じゃなかったらほぼ1個なのかならハズレでもたいした事ないな
低設定だとチャンス目引いても30%くらいしか高確行かないからきつい。せめて高確中のチャンス目は確定にして欲しかった。AT入れば体感結構連チャンしてくれるのでそこは良かった
低設定だとチャンス目を引いて高確行かないとか…
まずこの台の仕組みを理解したほうがいいよ
チャンス目引いた時に高確率行かないとほぼ当たらないから30%は低すぎでしょもうちょっとあるよ
高確率(リプレイ高確率のRT)です
ボナ成立してる時も見た目上そうなる時もあります
ボーナスを高確率で抽選するゾーンではありません
この台の仕様は
RT0とRT1を行ったり来たりしてる
RT0の時にチャンス目引くと高確率
RT1の時には移行しない
高確率行かないのは単純にRT1の時に引いてるだけ
通常時は基本チャンス目待ちなのに300G回してチャンス目0回。その後800Gまで回してチャンス目3回でボーナス無し。
間違いなく低設定なんだろうけどこんなの打てませんわ。
まあAタイプは2倍〜4倍ハマりは日常茶飯事にあるから仕方ないと思うよ
チャンス目は盛ってるよな
チェリースイカの方が軽いもん
クソ台のひと言しか出ない
前のこの素晴打ったけどあっちの方が面白い
種類が違う台と比較して評価することの無意味さよ
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ひ、、ひ、、酷すぎるつまらなさ怖!
考えたくなかったけどやっぱバケの1枚役の出現率設定差あんのかよ…ただでさえベルでのATストック率全く違うのに、そこまで設定差付けたらバケ1回で大体低設定って分かっちまうだろうに
REG中の1枚役に設定差があるというのは導入時から言われてたことで…ただ差があるとしても1~2回の試行で体感できるほどの差ではなく、1でも偏りが起これば一日一回程度はパンクは起こるわけでして。実践動画なんかで高設定打ってる人の動画見てもすぐにわかるほどの違いはありませんでしたよ。ただパンクせずとも1枚役でAT直撃する確率については6では1よりも10倍以上あるみたいなんで、一度でも見れたら…と一瞬思うが1でも可能性は0ではないと思うと、わからんですね。はっきりいって
1回もパンクした事無い
こんなんパンク無理だろって思ったけど設定1しか打ってないんだろうな
解析は言わないけど設定差あるって公式が認めてるな
打ち続けたい台の特徴となっております
って数値は出したくないけど設定差あるねは確定したな
数値によっては1回じゃ流石にだけども
5回引いてパンク無しどころか後1-2回の惜しいのも無いだとだいぶ危ない
って判断になるかもしれんね
先アクアでリリベやめろ。1G連チャンスにウキウキしてたのにふざけんな。次作る時はサキュバス目消せ
これならA+おまけのATって性能じゃなく
ちゃんとしたA+AT・ARTで出して欲しかったな
やっぱスマスロにリアボはキツいんか
スマスロがキツイんじゃなくてリアボ自体が6号機と相性悪いからメダル機にしても同じだよ
ATをオマケにしてるのだってRT付きを作るのが内規上ゲロ吐くほど面倒だからその代わりにしてるってだけだし
ボーナス枚数減らすか確率重くするか払い出し枚数減らして消化G数増やせば多少変わるよ
エウレカで純増1枚あるから作れる気がするけどアレは一旦通常時に落ちて減産区間があるからできたのかも知れないね
この台はストックある限りATだから微減くらいにしか作れなかったのかも知れないね
単にこのボーナス枚数でシミュ試験抜けようとしたら現状維持程度が限界だったってだけでしょ
サキュバス目なんてどう考えても試験対策用だし
BBの当たりやすさと枚数優先した台だからね
枚数取れて現状維持ATが良いかどうはさておき、150枚程度でちょっと増える程度のAT/ARTよりかは瞬発力ある
A+AT/ARTとされるエウレカやらマジハロやらラブキューレとかディスクとかもそうだがBB重すぎ
BB中の枠白フラの時、左にバー狙い
どうやらスイカは「!」ナビで教えてくれるけど、チェリーは白フラのまま
これちゃんとバー絵柄を「枠内」に押さないと左上に入賞して4枚減る事になる
隣がやらかしてたw
この機種ページのBB中の注意点にバーを枠内に、と追記した方が良いんじゃない?
ご報告ありがとうございます!
枠内の文字を追記させていただきましたm(_ _)m
期待してたけどつまらない。
スティールからチャンス目→アクア高確中にチャンス目4回ひいてもスルー。
レギュラー確率も嘘くさい。
3000回したけど虚無。
この台の高確率って大都機種と一緒でただのRT付きの前兆だぞ
そこでチャ目引いたからって抽選優遇されるもんでもないし、お前の引きが悪かっただけだろ
そうですね。次は頑張ります。
おまえはよけいだろ
言い方考えた方がいい
各ボーナス確率の詳細まで出てんのにバケの確率嘘くさいとか戯言抜かしてるアホのために、なんでこっちが言い方考えてやらなきゃなんねーんだよ
虚無ってのもボナ引けなきゃAタイプ全般そうだろっつー話をわざわざする意味あるか?
ジャグラー打っててたまにチェリー落ちてくるだけで演出も特になくペカりません、虚無。とか言ってる奴いたらアホとしか思わんだろ?こいつの言ってることってそれと同じなんだぞ
ここにわざわざそれ書いて他の誰かの役に立つか?せいぜいお前が引き弱なだけだろしか出てこねぇだろ
相手しなきゃいいんじゃね
最近はリアボにすら冷遇とかデキレって言うの流行ってるみたいだし
メーカーの解析値が信用できないことには同意するけど、さすがに文句言うならスロットの仕組みもうちょっと勉強してからにしたら?って思うようなヤツのコメントいちいち相手にしてたらキリないし、見てて痛々しいのは本人以外はちゃんとわかってるさ
ほらほら、喧嘩はダメよ?
必死で長文打ってるけど、私は短略的な脳ですって恥さらしてるの気付かないの?
で、でたー
反論できなくなったヤツの定型文「人格否定」だー
パチの遠隔・常連だけに出すが、スロではデキレ・確率詐称なだけだよ
引きが弱い、ツモれないのを店や台のせいにしないと駄目なくらい負けてる養分なんだから優しくしなよ
いなくなると困るのはお前だぞ
サミーの開発ボイスに熱のある打ち方としてリンク張ってたけど、こんなぐちゃぐちゃでパッと見なんの小役が揃ってるかも分からない出目紹介して恥ずかしくないんかって思う
そもそもAタイプの特殊役なんて制御誘導用の成立役なんだから何が揃ってるかわからんのなんてこの台に限ったことじゃないでしょ。
この成立役があるからリーチ目の種類豊富になったら「成立Gで7テン蹴ったのにBBかよ!」みたいな演出とできるのにそこに文句言い出したらリアボ機打てんぞ。
それにこの機種の場合その特殊役が4枚役だから取れる時は取ったほうがお得だし何が不満なんだ?
ジャグラーの1枚役取るときの特殊制御や出目の楽しさと何が違うのかなと思ったけど、1ラインのせいで出目の幅が狭まって台無しになってるのかな。ギアスと良いなぜ1ラインにこだわってるのだろう
ユニバもそうだけど、たぶんそういう技術者が居なくなってきてんじゃないかな。
そういう台の需要も減ってきてるし。
前にシンディーチャンネルでライン数増やしたら通りの数が凄いことになって大変〜みたいなこと言ってたし、開発者減ってんのに新台のスパン見るに納期は短いんだろ
そら少しでも楽できるように考えるさ
なるほどな。エウレカも2ラインで成功したしカレンも結構売れたし評価は気にしなかったとかなのか
打ち手の評価気にしてないなんて今更でしょ
ホールに売れればあとはどうでもいいんだよ
この台に関しては出荷数も少ないしね
X見る限り中チェって左黄7上段のやつしか見ないんやが、それならBAR右下がりはどうやったら出るんや…?
リーチ目リプ成立してる時に左4コマ滑らせるんだ
左赤7下段狙いでええんやね!最近その打ち方してても出ないから半信半疑やったんや
助かる!
逆押しだったら、お風呂ぞーんBAR狙え時に1~2コマ滑って下段に停止。その時点で一確演出も出てたかな?(あんま覚えてないけど…)そこから逆ハサミで左上段にBAR狙ったらBAR下の中チェ止まって右下がりBARの形になりましたよ。BAR揃いリプの形は青同色BIG成立時に出てくると思われるんで、逆押しなら引き込める場所だと普通に揃えられるんだと思います。順押し時は上の方が言われる通り4コマ滑らせてとか押す場所限定されてるのかもしれませんね。まだ見たこと無いんで
チャンス目13連続スルー
最高の台ですわ
救いようのないクソ台
北斗2Gよろしくな純減AT
ボーナスと呼ぶのも烏滸がましい最早小役レベルのバケ
サミーさんパチスロ作るの諦めたんすか?さっさと業界撤退した方が良いんじゃないんすか?
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マイホでは今週から低貸しに落ちました。で、昨日今日は1日で6000~6500くらい回ってたけど、スランプグラフは2日ともミミズ。昨日はBB24:RB20だったので、少しプラスに振れている部分もあったけど、今日はBB22:RB26とRBが多かったためか、右肩下がり。ボナ合算は2日とも1/140くらいなんですけどね。RBの比率が少し高くなったら負け確定な台ですね。
24 20もかなりバケ多いよ
設定1でBB:RBの比率2:3のハズなんですけどね。履歴を見るとだいたい4:5から良くて5:6くらいの日が多く、ボナ合算も1/200超~良くて1/150くらい。こりゃ打てないわ。
リセットor設定変更後はRTok状態になるんかな
ベルこぼし前にポポポ無し種無しチャンス目で据え置き確定になっちゃうよね
ベルこぼし前というかベルこぼしから5Gカウント続けて内部状態把握しながら打ってればボナ引くまで判別できるぞ。
最近の台は設定変更してもRT状態維持するタイプが多いですよ。エウレカのような台でもおそらく。
公式でリセ後はRT0になるって明言されたぞ
てことは前日RT1で辞められてる台で朝イチ種無しチャ目引いてRT入らなければ据え置き確定や
コイツのおかげで
パチンコて
愚昧な生物の業やと再認識できた
5スロで遊びとかならええが
20スロでこれに1万入れるなら
どー考えても株やるわ
●んカス
この人がパチやスロが基本は負けるものだと気づくまでのその過程で、一万使ってもCZすらやれない機種を打った時には何故そこに気付かずに、必ず毎ゲーム大当たりの抽選はしているこの機種で気付いたのか、その思考回路がどうなってるのかが謎でしかない
比較に株を出す時点で脳みそお察しでしょ
そうか?
ジャグラーで光らずに300ハマった方が虚無感感じるけど
どういう条件で機械割98.5%になるのかな?
通常時のレア役は100%取得
ボーナスは確定画面でボーナス図柄が告知されてから揃えた場合とかかな?
ホール割だと98%も無い様な気がする
先ペカの信頼度も選択できると良かったのに
とにかく面倒くさい。
小役を溢さないように、ボーナスを早く揃えるように、と打つ事がこんなに面倒に思える機種も久々。
何の告知もない液晶非搭載のノーマルの方がよっぽど楽しいと考えた時、この台は液晶演出が完全にノイズになっていると気付いた。
かといって先アクアで攻略打ちしながらひたすら打っていると、演出と出目のマイスロミッションも全然埋まらないし、愉しむ為のルートが無さすぎる。
そんな全てを投げ捨てて作業的に打つぐらいなら、ジャグラー打ちますって。
まぁ考え方の違いやね。自分なんか取りこぼしの一切ない台なんかは退屈とかいう以上に、同じ動作の繰り返しの作業でしかなく、ずっと同じ作業を一定のリズムでやらされりというのは、実際に昔から拷問とされてたようにストレスでしか無いんやが…ではなくジャグみたいにチェリーの取りこぼしぐらいあるのが丁度良いと言いたいんだろうが。毎ゲームチェリーだけは狙うっていうのも、あれも打ち始めこそそこを狙って押してても数ゲームも経てば無意識のうちに一定のタイミングで押してるだけってのに変わってるんで。それはそれで、それだけだとただの作業なんだよね。だからあらためてこの機種に限らず、スイカみたいな取りこぼしのある小役の存在って大事なんだと思うよ。
不二子Aタイプが個人的一番好きだったな。出目は中押し赤7狙いと単調だったけど演出と制御のマッチ具合が絶妙だった
勝手にこっちの意見を決め付けないでください
俺はどんなに面倒で液晶が騒がしくてもひぐらしとかは大好きだし、弱い演出からスイカが飛んでくるのも受容するほう
サザンアイズで毎ゲームBAR狙うのだって嫌いじゃない
取りこぼしあるのが嫌だとか作業なのが嫌だとかじゃなくて、この台は色々フォローして打つのが単に面白くないって話です
別に完全攻略すりゃ100%超えるってだけでらしなくても98.5%で甘いほうなんだから、そんなに苦痛ならボナ最速狙わないで出目楽しめばいいじゃん
俺はミッションの出目系埋めたくて色々やってるけど、0枚チェリーとかチャンリプ出て心の中でニヤッとしながら打ってるよ
狙ってるもん違うから意味はねぇけどな!
3000G回って合算1/150の650Gハマりの台を1100Gハマりまで育てたけどダメな時はマジでダメやね…
小役も重いけどチャンス目3回でサキュバス目4回(AT突入1回)とか
チャンス目1回出たらやめよ…で9000円かかって最後の方は逆にちょっと面白かった
自分はサキュバス目3回引いて小役0だよ
駄目だった次のゲームでスティール演出リーチ目からバケの後430くらいハマってヤメた
キツすぎるこの台
チェリーとかスイカ重複ボナの時に即ボナ揃えた場合ってマイスロに小役ちゃんとカウントされるの?
成立した時点でカウントされてますよ
ありがと!
偶奇とか関係なく設定で段階的にボーナス出やすくなってるだけなんかーい
出やすさは黄バケ>青バケ>赤>黄>青>青異色>黄異色
青バケ出現率が一番設定差デカいから、ボナで設定判別するなら青バケ見るのが良さげ
しかしブンブンの演出のALL1といい、このすばAの開発チームちょっとズレてるなホント…
他のコメントで6確のマイクロデータ載せてありましたけど
黄バケの方が倍引いてますねw
ボナ判別するにしても気にしなくてよさそう
それより他で見る方が確実でしょうね
ブンブンは使いまわしただけですよね…
黄バケ出現率
約1/600~約1/540
青バケ出現率
約1/1210~約1/730
だから出現率の差は青の方がデカイ
あくまでもトロフィーや設定確定画面出てない時の押し引きのひとつや
共通ベル率が公表されたな。
想像以上に設定差あるわ。
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低確RT中に先アクアで0確見切れるのめっちゃ楽しいわ
プチRTはアクア高確率以外はかなり熱いなハズレたらガッカリするレベルだと思う
ほぼアクア高確率だし
打ち込みが足らなさすぎる
パトアクアで無演出特リプ出て思わず声漏れたわ。パトアクア担当したやつマジで有能。センスの塊やわ!
通常にもパトアクアモード欲しかった
Aツインのパトルンルンモードめっちゃつまらんかったしいらんよ
何度も同じ演出見せられる通常時の何が楽しいの?頻度も変えれないし、弱演出でもレア役の可能性あるから取り零さないように気を付けないといけないし。音量1で打ってても結構うるさいし
演出がつまらなくて完全告知がいいのに何でこういう台打ってんの?
大人しくジャグラーハナハナでも打ってろよ
完全告知で打ちたいとか書いてないよ。捏造しすぎ。そもそも冒頭から通常にもパトアクアモードで書いてる。てか内容読むにパトアクア打ったことないでしょ?全然打ってる人の感想に見えない。
訂正 通常にもパトアクアモード欲しかったって書いてる。
そうか?
0か100じゃなかったし、「え、演出コレなのに鳴るんかい」って
のがあって割と面白かったと思うけどな
今当時と同じバランスで作れるかって言われたら無理だと思うけど
パトランランの何がつまらんかったかって
ボーナス入ってる場合でもパト告知のほとんどが成立後3~4G後で、まともにボナ判してるなら意味のないところ
0か100かじゃないんじゃなくて、まともに打ってるならそもそもパト告知の必要性がないバランスの事なんだけどな
鳴るかどうかまで回してる時点でそもそも論外
上のこの台のレア役すら狙うのが面倒とか愚痴ってるヘタクソといい
脳死で打ってる奴が楽が出来ないからって文句言ってんのがそもそも「面白いかどうか」とかけ離れてる
イタタタタタ
自分の言う事が一番正しいと思ってる大人見てて痛い
大人かどうか知らんけど
レア役が面倒なのは止まった所で面白味がないから。特にスイカ。まず機械割上げるためにも先アクアは必須。非点灯時に左リールにスイカが滑った場合って重複の薄いスイカかほぼ種無しのチャメしかない。クレアや偽ならチャメ=リプレイだったからスイカ滑ればチャンスな楽しみがあるけど、このすばは第二第三停止に全く楽しみがない。チェリーもだけど、チャメだったら逆にがっかりする仕様はつまらんよ
あなたは通常時どんな打ち方して楽しんでるのか教えて欲しいよ
特リプに関してはパトアクア以外でも無演出ではないけど、結構ひっそり出てくる演出が多く用意されてる感じ。自分が経験した中で「えっ…?」って驚いたのは、通常時なんてことはないセリフ演出で左下段BARからのリ・リ・ス。SKWでは木枯らしからの左下段BAR、99%なにもないハズレ目だがヒラヒラヒラとエリス様のビラが…リール見てみたらこれまたリ・リ・赤7が止まってたりと、中段リプ・リプの形で出てくる特リプに関しては、色んな場面で最も弱い演出が選ばれるようにはなってんだろね。いずれも青・青・BARのREGだったんで。おなじ特リプフラグでもBIGだったら熱い演出が選ばれてるんだろうが。そういう強弱の付け方はほんと良いよね
この台当たっててもBIG確定以外は喜べないんだよね
REGが酷すぎる90%くらいRT無いし
これマイホではノーマル島からは離れたスマスロコーナーに置かれてる為かAT機なんかと勘違いした人が座る事が後を絶たず、ほんとに適当打ちしてる人多く見るんだが…マイスロで約7万G消化している自分の履歴見てみたらその間のスイカの成立回数もすでに960回と、スイカだけで7680枚も出してるんだな…と。まぁ自分も取りこぼしは全く無かったとは言えないんで実際の獲得枚数は7500枚ぐらいかね。もし適当打ちしてたら今頃一体どれだけ負けてたんだろ?とゾッ…っとするわな。そう考えるとメーカーの公表1の機械割その下の98.5%という部分はもっと下方修正して出した方が良かったのでは?とは思うな。公表値あんまり見栄え良くしようとしてしまうと店も身構えちゃうしね、そこから下でも甘いから設定は入れないという悪循環に繋がってるとも思うんで
A+”AT”機だからAT機でも間違っちゃいないんだよ
最近はGODシリーズよろしく目押し不要で打てる台が増えて勘違いしたヤツがいるからそうなってるんだろうけど…
あとこの手の台の公表市場割はレア役6~8割程度取得で算出するから別段おかしくないぞ
むしろ公表値よりも甘かったらホール側から文句言われまくるから、目押しすら放棄してるヤツのためにわざわざ下方修正する必要がないのだ
それAT機関係なく無い?
スイカやチェリーは狙わないと損するのはAタイプだろうが何だろうが殆どの台が損するし
狙わないのはジャグラーのチェリーくらいでしょ
確定演出は出なかったけどほぼ5,6確だろう台を打ってきました。
通常+KT合わせて7500回してBB39、RB21
特リプ+RB4回、チェリー+RB6回、スイカ+BB2回(他にチャンス目の次Gでスイカ引いてBBが1回あってどっちで当選か不明)でした。
スイカ133回(1/56)、チェリー109回(1/68)、共通ベルは1/12.1でした。
RBパンクなしからのKT突入が2回あり、どちらも150Gでした。
サキュバスチャンスは7回成功。振り分けは30Gが4回、150Gが3回でした。
設定示唆はBB終了時のゆんゆん2回、ダクネス4回
RBキャラ紹介は銀スタンプ3回
祝福CIは銀スタンプ4回
ステチェンのアイキャッチでシーソー?が割とよく出てました。
とても気になったのがBB39回引いてますがその振り分けが…
赤9回、黄17回、青10回、黄青1回、青黄2回と極端に異色BBが少なかったです。
これは単なる偏りなのかあるいは…
現場からは以上です。
なんの期待もしてないRBからKT当選すると最終Gで爆音鳴るのでケツ浮きます。
あ、確定系出なかったと書きましたけど銅トロは2回出ました。
すげー参考になります
共通ベルクソデカ設定差ありそうですね
情報開示しないわけだ
ボナも共通ベルも偏りでは?
と思えるので一応自分の6確データ比較として置いときます
次からはマイスロ貼りな
追加の設定示唆が出てきましたが
ビッグ中のビタ押し時の星5台座ですが
これ祝福絵と同じで精度高くないと出ないんじゃないですかね?
その辺りの情報はありませんか?
打ってたらわかるのですが星の数とビタ押し精度がリンクしてるんですよね。
一番高い精度の17/17でも星4(赤台座)になるんですよ
設定6を打てたとき同じ赤台座になる精度の時に星5が出たので精度もよくないと出ない可能性もあるのかな?とちょっと気になるところですね。
スロマガだと☆5はビタの精度関係なしに出るって書いてる
純粋な出現率やね
なるほど
ありがとうございます
気になってた部分なので助かります
無理してart付けなくても良かった
やるならせめてクレアみたいに30固定とかにして、その分コイン持ちやボーナス軽くして欲しかった
REG50枚のみとか狂気の沙汰じゃない
マッピー「だよね」
ディスク、マッピー、ファミスタのようにとりあえずビッグ引かないと始まらない系ですよねこの台…
引きが偏ればワンチャン
ハズレ7連続とか嘘だろ
確率分からないけど薄いよね。まぁそのあとベル3回引いて180Gスタートでした
チェリーからBBが1で1/2978、6で1/2340
成立確率的に種無しにも設定差はあるが…うん、オマケだね
共通ベルの確率だけ伏せている辺り、おそらくこっちが判別のメインになりそうだな
計算するとバケは確かに乱数上では2倍違うけど、別に嬉しくも何ともないわw
Aスロってのは、いつもそうなんだけどメイン契機以外が本当に「ついで」になる
そのメイン契機であるチャンス目も、明らかに
スベリ>チェリー付>中段
の順で出現率が違う
メイン契機としてはA偽ほど細かくも重くもないとは思うんだが、個人的にはどうも当選率が一律ではない気がする
この辺りは気のせいであって欲しいけど、まあどちらにしろチャンス目の気分次第で如何様にでも転ぶのはAスロらしいと言えばらしいのかw
通常時の先アクアのシルエットが蜘蛛のシルエットにしか見えないw
BIG当選時にKT上乗せ2~10セットを抽選してて小役の当選はオマケか
こぜ1打ってたらほぼ2セットでたまに3セットがあるくらいだけど、上っぽいやつ打ってた人の覗いてたら4セット以上そこそこあったし、ここに大きめの設定差ありそう
最近6打てましたが
ビッグ34回中3セット1回4セット3回
って感じでした。
そこまでの大きな差は無いようにも思えますけど4セット以上ってところに何かありそうかな?とは思いましたね。
先アクアカスタムを入れた場合、リール下の「こ・の・す・ば」のアイコン演出出なくなります?
1日回して出なかったんですが、たまたまなのかな。
先アクア入れたらほぼ動かなくなるけど動いたらボナ確らしい
「ば」まで動けば…?みたいなこと公式が言ってるから、そこまで行けばビッ確とかじゃない?
状態が2つあってRT移行が片方100%、片方0%、だから50%って事なのか
そういう数字の出し方はかなり雑過ぎないかとも思うんだがw
とは言え、だからこそAT中は100%RT移行なんだね
その公式の情報見てから打ってたら、やっぱりだいたいは5G以内の状態でチャンス目引くわw
当然だよね、ベルは6択なんだから
そこまでエスパーな訳ないだろうw
それでもリアボ故に種ありチャンス目も引くが、矛盾を除けば今日は99%次Gでシャッター動いたわ
残りの1%はまさかの即発展パターンw
従って、カスタムありで点灯しないチャンス目は次でシャッター動かなかったらほぼ終了かもねw
5G間てのは如何なる場合でも固定なのもどうかと思う
3G連続でチャンス目引いて全部鳴らなかった
逆に連続演出中にモード移行してると、そこでは必ず鳴るのね
最終Gで鳴るも天界行かず
RTだけが残ってたわw
北斗のモード移行や継続率と同じで、トータルの数値ってだけで嘘は言ってないからな
その辺は6号機の規則上そういう方法しか取れなかったんやなって割り切るしかないよ
5号機のエアマスターとかもそんなんだった様な気がする。
面白い面白くない以前の問題
サミーが完全攻略で出玉率〇%とか言い出したら、その時点で詐.称のクソ台
それぞれがどれほど勝とうが負けようが、この台に星1以外は認めません
公式がNGについて言及したね
やっぱベルこぼし後5G間か
やってる人しか興味ないだろうけど、今まで伏せ字になっていた未達成ミッションの内容が明らかになってますよ。自分なんかは出目系のミッション未達成のものが多かったんで、それをもとに埋めていこうかと思ってますが、多分それらの出目出すのにもいろいろ条件とかあるんだろうなぁ
多分大半が成立Gじゃないと出ないと思う
上段リプとアクア図柄揃いと特殊4枚役開けてるけど、上段リプだけは成立後でも出たよ
一番チャンスあるのはスティールチャレンジじゃないかな
BB中のビタ押しで星4アイコンを6つ獲得したけど恩恵なんもなかったわ。設定完全告知とは言わないまでも、せめてミッションくらいは入れとけよw
その程度でイキるなよ
この程度でヒガむなよ
普通に難しいと思うけどな。目押し苦手な人はクリアできなさそう。俺もオール星4は1度しかやったことない
何を取り上げて何一つも面白くない台
っだの資源の無駄遣い
チャン目来なさすぎるよこのクソ台
何をどうしたら100%超えんだよ
600.800.700.300.300.700.500ハマり連続だぞ
最速で揃えるも何も当たんねぇよ
設定1の100%超えは人間には無理だよ
ホール割は97%〜98%くらいだと思う
サミーだぞ
いつもどおりどうせ割詐
SKW中のナビが基本カズマなのに
急に前作ATにあっためぐみんの踊れ踊れ踊れ…のエクスプロージョンの詠唱ナビ出たので前作同様2以上とかありそうですね
ちなみにお風呂アクアで4以上確定した台にて確認しました
正直、キッツw
スティールが1000G来ないとかザラ
なんだったらチャンス目が300G来ないとかよくある
通常時の演出がな~んも期待できんのは至極残念
先バレは赤7リプのリーチ目期待できるので俺は入れてる
あと、
体感オカルトですまんが、チェリー絡みのチャンス目が多くないと設定に期待できないかもしれん
先バレカスタムしてる人はハナハナ系かジャグラー打ってた方がよくないっすかね?
先アクアいれないと損失が大きすぎる位分かるでしょ。演出楽しみたいから基本的に入れないけど、この台は入れないと1日打てば1万は変わるレベル
1万はねーよ
少しは計算しろよ
ランプ点灯時はスイカやチェリーを考えず判別に回せる。逆にランプ非点灯時のチャメは判別する必要は無いから多く回せる。発展中やRT中のレア役の演出弱いから判別を早く済ませるのは大事。流石に低設定を1日打っても実感無いかもだけど、4以上なら1万の価値はあると思うけどな。6なんて1万回転でボナ回数70回超えるし
なぜ非点灯時は判別の必要がないんですか?
ボナ当選がかなり低いからです。スティールやプチRT中位だと思います。6を1日打って2回あったかなレベルでした
入れたら前作AT中のぽぽぽんとか聞けてちゃんと音の種類もあるので楽しめますよ
これ打つくらいなら、まだ設定はいっている可能性のあるジャグラーに座って、携帯でこのアニメ見てたらいいのではないかと思ってしまう。
コイン単価2.2円に騙されて打つような台じゃない。
低設定すげぇ吸われるし他の台やった方が良い。
SANKYOとサミーは2度と打たない!
というかA+でこんだけ負けれるならスロ辞める!
設定入れてないのが駄目なんだよね
台数少ないからほぼ設定1
殆どの店が1台設置だろうから設定入れてくれない
新ハナビが2.0
ディスクアップ2 が2.1
で、その中で最荒だから、まあまあ荒いと思いますよ。
同じようなコイン単価でもベース(コイン持ち)がどこかに偏ってる機種は荒くなりがちですもんね。この機種の場合1G連とかサキュバスチャンスでのボナでAT部分多くなったり、REGも引くタイミングでAT付いてきたりそうでなかったりと、引きやタイミングで大きくベースも異なってくるんで、均してみたら穏やかでも、部分部分で切り取ってみたら波が激しかったりしがちだとは思います。ともかくボナが引けなければどーにもならんという部分ではどれも同じですけどね、基本ボーナスタイプは。その中でもこれはどちらかといえばARTタイプ寄りかなって思うかな。ART好きの自分から見たら
通常時のバケがほぼ50枚だけなのが辛いんだよね500回してバケだけとか喰らったら750枚くらい減るし
なにかプラス評価できる要素があるかな?と思いながら打ってみたけど、これといったものを感じなかった。
バケでせめて1セットは欲しいよね…
枚数30枚で良いから1セットは欲しい
バケしか出ないクソ台
酷すぎる
後は先アクアいれたら本当につまらなくなる。
楽しみたいならカスタムは入れずに打つのを推奨する
まあ先アクア入れようが入れないが当たる確率は同じだけどね
パチンコの先バレが人気みたいなもんでしょ
ボーナス絞り込みが好きならおもしろい。たまに当たるチェリーや、とつぜん現れるリーチ目リプも良い。スイカから熱い演出いくとビックリするわ。
これ打つくらいならジャグラー打て。
それが答え。
よくこんな台作れるなサミー
サキュバスチャンスの次でregの後に400ハマってヤメ
遊べるノーマルは打ちたいけどコレじゃない感
単なる手抜き以上にセンスの欠片もない作りでガッカリ半端なかった
恋姫のスマでも来ないかな…
バケとBIGの比率おかしいだろ!
バケだらけ
あぁ、ダクネスパネル打ちたかったぜ
めぐみんだろ!
サキュバスチャンスでボーナスって、サキュバス目でのボナ重複があるの?
それともサキュバス目引いた次Gでボナ引くってこと?
ここで聴くよりも開発者ボイスで質問する方が、的確かつ痒いとこまで手が届く回答をくれるよ。少し時間かかるけど
開発者ボイスで公言してるのは、サキュバス目というのは実はチャンス目と同一フラグで「押す位置によってどちらが停止するのかが変わってくる」という事だけ。押す位置とは書かれてますがサキュバス目の出る確率はチャンス目の約12倍なんで、6択の押し順×いずれかの押し場所2択で決まってくるとかそういう感じなんでしょうね。そんでチャンス目というのは厳密にはシングルボーナスということで、SBと普通のボーナスが同時に当選するとか自分は聞いたこと無いんで、ボーナス当選時出てくるチャンス目というのは単なるそういう「出目」なんじゃないかと。まぁSBという存在は雑誌のライターさんでもよくわからないみたいですからね。それ以上のことはわからんですよ。直接システムに関わる人以外は。んでSBのシステム的な事についてはユーザーの得にも損にもならないんで明らかにしなくてもいいみたいな内規みたいなもんでもあるんじゃないですかね
開発者ボイスをさらに噛み砕く神現るw
ボーナス重複して無くてリプレイ確率も上がらないチャンス目の一部で突入な気がする
「リプレイ確率の上がらないチャンス目」と言うフラグは存在しないぞ
10%以下の期待度のレア役発展してもボコスカ外れまくるのクソすぎるスロのわからない社員しかいないんやなこのメーカー
チャンス目やたら重ない?
今の所引けてる駄目神パターンはサキュバス中と1G連のバケ
あとありそうなのはバケ連やストレートハマり時の救済とかだろうけどあるかどうか
BBを確率並で引けてたら枚数取れるし現状維持も付いてくるから遊べるわけで、ATメインの台じゃないから勝つルートはとても明確
ただ1ラインかつリプじゃないとはいってもメイン重複がチャンス目に振り切ってる台は面白みないな
サミーの液晶ノーマルは出来が良かった台多いけどATつけるとそこがダメダメになる
先アクアの良い点は、中中黄7停止で黄頭or赤7が確定する所。
成立G含め3G以内に入賞を目指すなら、絞る意味でも間違いなく先アクアは必須。
しかし逆に
先アクアの悪い点として、赤アクアルーレットであろうが、ミツルギ演出だろうが鳴らなかったチャンス目は総じて期待度が下がる事。
デストロイヤー煽りかシャッターが閉まってスティールか、最低でもミツルギ対決くらいは出ないとまず当たらない。
ほんとどーでもいい演出で1確が出たり、ほとんど見ない演出から水ぶっかけとか果たしていいやら悪いやらw
と言うか、ミツルギ演出でスイカとか上部パネル下の発光ランプありでサキュバス目とか他にも萎えポイントは結構あるんだけどね
そして何より当選契機を確認する事が出来ないのはダメだろう
フラッシュもしないハズレ目から突然発展し、いきなりボーナスとか何度か見てるし(ミッションも出ないしリプレイ系でもない)単独でもあるのかと思ったが調べようがないw
チェリーやスイカからのボーナスも引けなくはない数値だが、入賞させてからでは数手遅れる
完全攻略ってのは即入賞含めの事なのか?
スパパッと行ってる時はいいが、ダラつき始めると本当に悪い所が山ほど見えてきてしまう
しかし、この辺りがスマスロ時代におけるAスロの限界なのかも知れない
まぁBB引ければどうにでもなるっちゃなる訳で、各々で妥協ないし落とし所を見つけて打つしかないのかな
小役よりボーナスを成立ラインに引き込む制御だから、同時成立してるボーナスを引き込める位置で押したら内部でチェリーとかスイカとかチャ目が成立しててもハズレ目になるよ(左黄7狙いでスイカまで滑らないとかチェリー蹴るとか)
中右左の押し順で、中リールはバー絵柄を狙って払い出し無しの完全ハズレ目で突然発展した
後々狙ってみたら、全く同じ出目が出て何もなしだった
ハズレ目の形を取る確定役がいるのか、単独があるのか
これが全く分からなかった
たしかに全体の期待度は下がるけど、NG中以外はチャ目で基本RTに入るから、そこで先アクアが鳴らずにチャ目が成立した時点で灼熱なんや
この台割と演出バランス悪いからそういうのを見た方がええ
あまり解析等を見ずに初打ち開始1kでBB→RBが1G連でAT300Gスタート、なんかわからんけどスゲー乗ったしそこそこマッタリ遊べそう!と思ってたら駆け抜けて手持ち50枚になって笑った。
しばらく打ってたらBB中からのRBでまた300G乗ったけど、駆け抜けて手持ち100枚切ってて笑った。現状維持とは・・?
高設定だと現状維持できるのかな?
AT中だと自動的に8GのRTも付与されるチャンス目の引きが悪かっただけでしょう。チャ目の確率は約1/50でAT300Gだと、平均6回は引いて300Gの間約50GはAT+RT状態となり、おそらくその間は微増区間。だもんで、それがあるのと無いのとでは同じAT300G間でも大きくその結果も異なりますよね。まぁ300G間一度もチャンス目引けなかったのなならある意味、引き弱の自慢話程度にはなるかもねって感じですね
ブレはあるとはいえ流石にAT300Gで250枚以上減るのはおかしいので、ボナ中に1枚役入賞させてない?
BBなら14枚、RBなら1回あたり12枚の損になるから…
サミーさん真面目に作る気無かったですよね?どれだけ予算抑えてホールに50万で売りつけるかしか考えてなかったですよね?手抜き&使い回し演出の数々。人をバカにするのもいい加減にしてもらいたい。
2度とノーマルタイプとかAタイプと謳って台を作らないで欲しい。
6時間ほど銅トロを打った感想。先アクアと音量1のセットがストレス無くて良い。AT中はパト1択。
サキュバスチャンスをリプで2回突破したけどどっちも150だった。
バケはデュラハン1回でビッグはサキュバスすら無し。
先アクア点灯後は右上段バー狙いでバケの判別した方がストレス無くて良い
小役同時当選に設定差あるのに確認出来なかったり全く熱くないチェリーで連続演無駄に行ったり、シンプルモード無くしたりセンス無いよなって感想しかない
サミーの作る機械に当たりなし
ディスクアップさんに謝って!
ただの乞食専用機やん
そう言うなら、あなたの推しを教えてください。
ディスクアップってゾーンとかあったっけ・・・?
ねーよ、ビタ押しで小銭稼ぎする台。
先アクアカスタムにしていると、下のこのすばアイコンが一切動かなくなる
ついでにおそらくスティールチャレンジも発生率も下がって期待度が上がってる
イメージはA偽のモニターステージで怪異チャレンジレベル
(66%以上)
割を上げるならカスタム付けてボーナス即入賞狙い、しかしゲーム性は死ぬ
何かを得るには何かを捨てろと言うことか
先アクアだとシンプルに赤7一確と、予測を立てたボーナスその二確目を楽しむゲーム性だと思ってます。ま、二確目出た時は祝福の液晶役物降ってくる演出ある事からも、作った側も打つ人によってはそういうゲーム性になるということ意識して作ったんでしょうね。あと、先アクア時のスティールチャレンジについても、そのガセ発生頻度が下がる事によりリーチ目リプの成立率も上がってくるんで、即狙いするよりあえてフリー打ちすることでどのような目が出るかとか、どのタイミングで役物落ちてくるのかとか個人的にはそのように楽しむようにはしてますね。気持ち損するかもしれないとしても、機械割的にはほとんど変わらんでしょうし
先やらない派ですが常に色んな場所押しながら
こ、この
の絡みでも別に問題なくフラグ絞れますけどね
リゼロのAタイプの方がボーナスが当たるだけ何倍もマシ
合算が1/500も無い
ですね。
アレもチャンスパターンでことごとくスイカ(=ハズレ)というムカつくパターンがありますけど、RBでも100枚はありますし、3種のBBのうちラム(赤)は無限RTが結構来ます。ハマる時はかなりハマりますが「こういうパターンだとハマる」というのが分かりやすいです。少なくともこの台よりは軽いし、大勝ちはなかなかできませんが遊びやすいですね。
リゼロAは無限がイライラするんだよな
白発光でイライラクレジットも16くらいに減るし
ボーナスタイプとして最低限担保された面白さがまずあるとして、色んな要素を足し算引き算して色々考えたけど、結局高設定でも終日打つと絶対途中で飽きるって事で高評価するには至らないかな
To管理人さん
先アクア点灯でサキュバス目(RT移行なし)+ボナ非成立があるのでRT移行しなければボナ濃厚の記述は直した方が良いと思いますよ。
ご指摘ありがとうございます!
確認してサキュバス目の件も追加させていただきました。
結局、スマスロの疑似Aタイプ(っぽいやつ)では、スマスロ最初の3台のうちの1つながら、クソミソに言われて速攻で消えたリノヘブンが出玉的にはいちばん良かったのでは。一撃数千枚も何回か引いたけど、この台ではBB10連とか無理でしょ。
なんでAタイプとSTタイプ比べてんだよ。
AT機しか打ったこと無い、んでそれ以外はわからんって層も世の中にはいるんだよ。そういう人らがわからんなりに感想書いてるんでしょ
お前いきなりステーキ行って魚の刺身出てこなくて文句言う人見てどう思う?
いきなりステーキ行ったんですけど、刺身の盛り合わせなかったです。
品揃えが悪いので☆1です。
まぁ普通に考えて頭おかしいってなるよね笑
なんでわざわざコメントしたの?
無知を晒してまで無理してコメントしてくれなんて別に誰も頼んでないよ
リノは…どちらかと言えば
沖ドキよりでしょ?
Aタイプの部類じゃないですよ
純粋なノーマルAタイプではどうあがいても無理だから、AT機の中でも沖ドキタイプとか、ガメラや花火百景みたいなタイプの、ATが見た目BBとRBになってる台を「Aタイプの代わり」と考えるしかない・・・と言いたいのかなと。違ったらスマン。
現状維持なのは高設定で低設定は減るとしか思えない
少なくとも5確では減ります
ダンまちは純増0,2枚とか?でも
減り続けますよー
え、まさか純増0.2枚って1Gごとに0.2枚増えるって思ってる?
え、違うの?
せっかくの版権なのにどうしたらこんな終わってる機械作れるのか神経を疑う
制御、出目に楽しみがないので先アクアいれてレア役後に作業2殺を見続ける作業。
設定入ってる地域なら楽しいんじゃないでしょうか。
ぶっちゃけ前作(メダルスロのAT機)の方がよっぽどマシですね。
アクアランプが光った時は先アクアでもそうじゃなくてもスイカ否定(公式情報)
つまり光ったらチェリーorチャ目orサキュ目orボナか
つーかチャンリプよりも色んな打ち方楽しめるようによりも、6号機でのリプレイ0in0outがゲロ(意訳)の方が本音やろこれw
面白くないとは言わないけど面白くないよねってなる台。バケ引いたら後がなくなるって心折にくる台作らないで欲しい
管理人さんは「クレアの秘宝伝(4)」に似ていると書いてますが、どっちかと言えば「いろはに愛姫」かな。バケのどうしようもなさが一緒。ATの長いやつを引いてもガンガン減るし、どのみちBB引けなくて飲まれるのも一緒。
先アクアの高速点滅外れたんだけど、虹点灯以外は確定じゃないのかよ。
確定は一個あれば良いでしょ
イチャモンが過ぎる
冷遇のサミーだけあって突然ビック間1500以上継続中でチャンス目もこない。
完全攻略で機械割100超えるってうたってる機種は内容つまらないの自覚してるからそうでも言わないとね。
リアボでどうやって冷遇すんだよ。
もし何かやるとしてもボナについてくるATのセット数くらいだろ。
突然って書いてあるってことは?
おそらく1回跳ねた台なのでは?
北斗でも跳ねてからの冷遇区間は
天井までNOセンターチェリーとか
冷遇区間なら天井でそのまま当たっても
単発でまたもや天井ですね
いつもどおり割詐っぽいけどホール割どうなん?
スマスロで、というか6号機でAタイプはやっぱり無理だと再確認した。プレミアBB・RBでも減るATのストックだけで、ボナ自体はストックしないし、引き戻しゾーンなんかもないから、コレで万枚とかどう考えても無理。ならスマスロの意味ないじゃんと。チャンストリガーを搭載できるようになるまで、出すのを待った方がよかったのでは?
まぁ別にメーカーとしては、出す機種がメダル機だろうと、スマート機であろうと作った機体が設定した金額で売れれば良いだけで別にどっちでも構わないんでしょうがね。スマスロの普及で設備としてメダル機を設置する為の設備、例えばメダルの自動補給・回収装置とか自体を取り払ってしまったあとでは、メダル機だとちょっと置くスペースが限られてて…という店では置ける絶対台数も減ってきてるという事情もあり。スマスロのAT機しか知らずに、言われてるようなノーマル機に対する膨大な勘違いされてる層が多いとわかっていても、今後はノーマル機もスマスロで作り認知してもらわないといけないというのもなんとなくは分かりりますよ。今後もパチスロといえば≒AT機という時代がずっと続くという保証はどこにもないんですからね。特にサミーはAT機の生みの親、そのAT機が作れなくなった(厳密には作ること自体はできたが作っても売れない)時代もすでに経験してるので、なおさらって感じか。
まぁとはいえ内規の改正なんかでAT機というものが作れなくなっても、法律に基づく規定にも定められてるノーマル機は、パチスロというものが世の中に残り続けてる限り存続していくのでしょうから、スロットメーカーとしてはそれを作るのが今は不利益だとわかっていてもそこに投資し続けるのも当然かなと。北電子なんかは今後どう出るんでしょうね。スマスロでジャグ作っても今まで通りとは絶対いかないとは思うんだけどねぇ、お年寄りはほんと保守的だから、メダルの出ないスマスロのジャグなんか数ヶ月から数年は絶対寄りつかないでしょ、その間にパチ屋自体に足を運ばなくなったりして、ホールとしてもそこら辺はかなり危機感を持ってることでしょうね。ほんと、どうなるんでしょうかね
無理じゃないよ
むしろ増えるべきだ
何故ならハンパなく稼働が良いから
なんだよチャンストリガーってw もしかしてボーナストリガーのことか?
いや、いずれ全てスマスロになるんだよ…
差枚でない=スマスロの意味がないはもう考えが古い。
ノーマルでホイホイ万枚出せるわけないだろ
短期出玉率220%という高すぎる壁がある限り、Aタイプは無理。スマスロはコレをそのままにして出玉上限だけ規制緩和した。ということは、お上・メーカー・店の3者とも、「ごく低確率で、時間をかけて爆勝ちできる台はOKだけど、短時間でそこそこ勝てるような台はダメ!」と考えているのでしょう。
ちなみに出玉上限は内規による規制なのでお上が融通を利かせれば規制緩和できますが、短期出玉率は風営法による規制で定められていることなのでお上・メーカー・店の3者が仮に短期出玉率を緩和したいと言ってもお上の更に上であるお国が動かないとどうにもなりません。
そして現在お国の方にパチ業界への融通を利かせられる先生が誰一人として在籍していない状態なので、そういった意味でもAタイプの復権は絶望的とも言えます。
逆にAT機は内規の解釈で「(小役の押し順をナビでユーザーに知らせる)そういうのも作っていよ」となってるだけなんで、いろいろゆるい一方。法律でその存在を守られてるというか、認められてるというわけでもないんで規制を強くするとも容易なんすよね。4号機爆裂AT時代の終わりにされたのがまさにそれというわけで。
また、本来賭博行為は法律で禁止されているにも関わらず、パチンコ・パチスロに関してはその存在が許されてるのは、言われてる風営法内に定められた範囲内で作られたものにおいては遊技機として営業行為を認めるもので、そこにパチスロにおけるボーナスとは云々…と定められてる以上、パチスロ及びそこに定められてるそのボーナスタイプを禁ずるには、国民の代表者半数以上の賛成が必要となる法律の改正という高いハードルがあるわけでして、今のAT機の存在とパチスロボーナスタイプの存在。どちらがこの先、安定してい続けれれるのかその事だけでもわかるんじゃないですかね。
国民の半数以上が「パチンコ・パチスロぐらいの遊び別にあってもいいんじゃない」と思ってるうちは少なくともボーナスタイプは残るという事であり、その事を今の法律が担保しているって事なんですから。まぁパチスロはそのボーナスタイプだけで営業行為が成り立つのかどーかってのは、また別の話ですが
国の半数以上がってのに
ひとこと…そもそもパチ人口は
日本の人口の1割もいませんよ
そのうちの9割の方達は、パチが
どうなるかに、まず興味事態がありません
興味がある…もしくは無くなってほしい
と思うかたも3割もいない…
と言うことはデータ的に見ても
国の半数が反対しないとなくならない
これ事態が不可能なのではないでしょうか?
残り30G切った時にレギュラー引けて延命できたと思ったらボーナス後にたった30Gの+表示が出てきた。
セット消化後じゃなくセット開始時にストックを消費してて、ボーナス当選時はセットの残りゲーム数を切り捨てる仕様?これじゃなかなかATのストックは増えないな。
とりあえず、先アクアにしてランプ点灯したら中押しで黄色狙って止まらなければ黄色頭全部1殺。(リプ以外ボーナス図柄優先する制御なうえにランプ点灯はハズレ目が出ないのでこのゲームで黄7枠下に落ちたチャンス目になったら黄色頭を全否定される)
次に右上バー狙って止まった時に中押して白テンパイしなければ白レグ否定。赤7上段に滑ってリプレイ揃わなければ赤7。
次に右上白狙って中に白テンパイしなかった時点でボーナス全否定。残りのRTは無表情でペシペシ消化するだけの虚無が待ってる。
これでハズレ3G以内でボーナス揃う。完全攻略狙って打ったら1G目で確実にボーナスの半分否定されるのに前兆まで経由して長い高確率に入る演出にしたのはアホなのかと思ったわ。高確率最後まで見たらほぼボーナス入ってないし。
そもそもそこで中に黄色止まったらチャンス目止まらないから高確率入らないからもう片方狙ったら演出見るまでもなくすぐ揃う。
AT中はナビ出たらバー狙ってベル取ったほうが若干得。先アクアが機能するクエストか通常の演出モード選ぶと察知が早いから完全攻略狙うなら他選ぶべきじゃない。
演出の煽りがことごとく完全攻略と噛み合ってないのに完全攻略の機械割公表して煽ってる矛盾がほんと残念な作り。攻略が浸透したら甘いからって設定使われなくなるし、色々と失敗してる機種だと思う。
ボナ重複のチャンス目引いた時にチャンス目の停止系取らなくても成立中にリプレイ確率が上がるボナ(赤赤赤、白白黄、黄黄黒以外)が成立してればちゃんとリプレイ確率は上がってるからね。
あとボナ非成立のRTは10G無償で回せるゾーンくらいに思っといてくれ。
ボナ当否を期待するゾーンではない。
ボーナスは何時でも立つ可能性があるのに虚無とは
ゲーム数でもなければポイントでもなし、パチのトイレタイムだとお思いか
まあヒドいね
RBが2回続いただけで致命傷になる
ちょっとなに言ってるかわからない
ボーナスが重い上にRBの枚数が少ない+RTも基本的に付かないから、RBが連続すると死ぬ、初回当たりから2連続RB食らっただけでもうアウト、かな?
Big引けてないだけだろw
Regはプラス要素になることはあってもマイナス要素になることはねぇわ! ま、言わんとすることはわかるけどw
わかるregがマジでキツすぎる
打ってる感覚ではリプ率上がらないボナは
赤BIG、黄REG、白異色BIGの3種類だな
赤BIGは怪しいかも…黄異色かもしれん
いや黄REGじゃなくて白REGだと思うが
出目、演出、コイン持ち、全てクソ
メーカーは何がしたいのか?