スマスロ -SLOT+このすば|みんなの評価・感想
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580 COMMENTS & REVIEW
A偽が好きだっただけに期待してます。
難しいだろうけどリール制御も良いと嬉しいな。
遅きに失した感はあるけれど高いコイン単価機種ばかりで
客が飛んでるので台数が少なくてもこの手のタイプが
人気になって高射幸性脱却の一歩になると良いな。
仕様も色々判明して、いつものサミーの割詐.称を確信したわ
絶対に全取得出来ない小役
どうやっても両立出来ないボナ即揃えと小役取得
型式試験という理論上実現出来ない方式での性能を公称スペックにすんの、いい加減やめろや!
ccの制御ひどかったからまあ期待しすぎるとがっかりしそう
AT機やめてくれればそれは解決しそうなんだがね
試打出たけど有効ラインとかで薄々嫌な予感はしてましたがこれCCと同じ末路になりますね腰を据えて打とうと思えなかった
駄女神ボーナスから300G
何度も発展し赤枠も5回くらい来たけど当たらず、駆け抜け-40枚
よく世に出せたなこの台
AT残り50ゲームぐらいで捨てられてたの拾いましたよ笑
実際長いゲーム数消化したらかなり減りますよね
自分も300g乗せて駆け抜けたとき50枚くらい減ったしちょい減りがデフォかな
300どころか60ですら普通に減ってるよ
これより酷い液晶ボーナスタイプ探す方が難しいと思う
割の為には先アクア一択って状況がつまらない台を更につまらなくしてる
液晶ボーナスタイプって何??
液晶演出メインのボーナスタイプでしょ?
この台打ってる人ってそんな事も理解できないの…?
勝手な造語を常識みたいに言ってるお前の方がよっぽどヤバいよ
いや普通に伝わるだろw
これがスロカスの理解力w
そんな仲間内の造語で知ってるでしょ?みたいに言われても困るし、質問しただけでそんな煽られても困る…。
伝わらないのお前だけだと思うぞ
機械割の為に先アクアて
先アクア点灯Gのレバー時点でボナの有無判別出来るの凄い
種ありチャンス目はRT移行させずに4枚役獲得して
種無しなら通常通り打つ感じですか?
もはや機械超えてますね
Aスロ最低の出来
演出面とリール制御に問題のあったCCカレンを更に劣化させた台
具体的にはシンプルモードに相当するモード無し、ボナ入賞後の重複役チェック無し
割の為には先アクア固定で完全にレバー強演出待ちへ
種無しでとにかく煽るひたすら煽るデュラハンはハイワロ、デストロイヤーでも普通にガセ
チェリーから武盗会などの強めの演出も普通に外れる上にAT中の赤煽りのガセ率の高さが苦痛以外の何物でもない
スティール→サキュバス目、先アクア+強演出→サキュバス目とかもう何を考えてるのか一切理解出来ない
そもそも即判しないとゴリゴリ削られるのでチャンスアップ見てる時点でほぼ種無し
ボーナスタイプ打った事ない人が新人研修で作ったと言われても納得してしまう酷さ
期待してた人多いと思うけど本当に残念だと思う
久々にボナ判して最速で揃えるタイプで面白いかったけど、このスペックで2日で11万負けは流石に辛いわ。
メイン当選契機のチャンス目引いて弱い演出でも結構当たるなら期待感あるけど、ほぼほぼ種無しなんよな。
秘宝伝のクレア演出丸パクリしてる時点で意識してるんだろうが足元にも及ばないだった
2000枚付近まで出た後不自然に当たらなくなるデータが多い。サミーなんでこの台も冷遇がある可能性が高い
リアルボーナスは冷遇できないですね。
リアボすら冷遇とか言い出すのやばいな。
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洒落にならないつまらなさ
あと他のサミー機みたいに割詐もありそう
まあ打てないわね
割詐してそうっていうか、してない可能性の方が低いよね
サミー信者は割詐してる証拠がない!負け組の被害妄想!って強弁するけど、試験方式的になかなか有り得ない理論値ばかりなのに、むしろ割詐してない証拠を出してみろやって話なんだよな
んなこと言ったってここで文句言ってる連中はこの台のスイカすら頻繁にこぼしてるようなレベルだぞ
そんな奴が出ないから割詐称だって騒いでもな
試験方式的に中々ありえない理論値ってなんなんすかね?ご教示頂きたいんすけど
1枚役含めた全小役100%獲得+ボーナス全成立Gに揃える事かな?
この条件での機械割が公表されてるから実際のホールでは不可能な数字=割詐称って事じゃない?
大体1Gまではいかないけど最速が条件やな
でもこの台最速だとスイカこぼすからなあ
いやコイツ令和の世で悪魔の証明求めてくるようなバカだったから証拠出すならお前がやるんやでって意味で聞いたんや
全小役奪取はATである以上不可能だからレア役100%奪取+ボナ2G以内だと思う
でも種ありチャ目で4枚抜けるみたいだからそこも考慮してある可能性はある
どんだけハマるのこの台…
846 BIG
796 REG
1702 REG
裏か?
ジャグラーの設定1とあんまり変わらないから引き弱なだけでしょ
ボナ種多い重複メインだから、ジャグよりハマり、連チャンが偏りやすいと思うが…
台のせいにしたい年頃
1000枚入ったら取り返せないなぁこれは遊べないや
リゼロのAタイプの方がボーナスが当たるだけ何倍もマシ
合算が1/500も無い
ですね。
アレもチャンスパターンでことごとくスイカ(=ハズレ)というムカつくパターンがありますけど、RBでも100枚はありますし、3種のBBのうちラム(赤)は無限RTが結構来ます。ハマる時はかなりハマりますが「こういうパターンだとハマる」というのが分かりやすいです。少なくともこの台よりは軽いし、大勝ちはなかなかできませんが遊びやすいですね。
リゼロAは無限がイライラするんだよな
白発光でイライラクレジットも16くらいに減るし
1マンがすぐなくなる台やわ
何が遊びやすいじゃ
やっと真女神と駄女神引きました。
ともに500g近く獲得しました。
他のそれとは比べものにならないくらい乗りまくる本物の特化ゾーンでした。
通常時、稀にえぐいハマりを喰らいますが、これからは許せる気がします。
AT120ゲーム消化してメダル106枚減ったわ
1打つと嫌がらせのごとく減りますよね
もはやどうやって勝てというのかレベル笑
なんか打った感想はいくらやっててもいくらか勝ってもつまんないなって正直それだけ。
通常時は直撃もほぼないし、チェリーもほとんど当たらないからひたすら先アクア光るチャンス目を待ってるだけ。サキュバス目だった場合たった30GのRTに入る可能性だけで終わる。
プチRTもおそらく判別で3G以上かかるボーナスまで枚数減らされながら無駄にリプレイで判別をじらされてる感覚。入らないチャンス目があるからガセだった時に数ゲームをRT消化できる恩恵も少ない。
ATもボーナス軽くした代わりにまともなセット上乗せ要素をカットしたマジハロ感覚。ボーナス重ねても追加されるのはほぼ通常時と同じ60G。現状維持の純増はなく、長引くと枚数がけっこう減らされてる。
仕様も似てるくせに演出でも秘宝伝パクって熱すぎなのか?とかやってきたりするほどクレアを意識してる。サミーのAに期待してるわけで、クレアが打ちたいわけじゃないんだが。
純粋なAタイプとしてもRTとかで連チャンさせるAタイプとしても中途半端。割も低いから高設定使ってても稼働しなそう。
マジハロのスペック丸パクリで作ってくれた方が楽しかったと思うわ
それな
導入前のドキドキをありがとう
その後は虚無やけど
朝一抽選番号悪くて諦めてたらたまたま2台のうち一台ありルンルン気分で開始
30分後「あれ?くっそつまらんぞ」ってなりました
他の人が言うようにチェリースイカは基本空気
チャン目もプチRT入らなければ基本演出行ってもハイワロ
先アクアも光っても点滅先アクアからがスタート地点
折角大型版権で、作る時間もそれなりにあったのに手抜き感満載
キャラ選択でそのキャラによって各種モードが選べるとかそういうの作って欲しかった
クレアシリーズ大好きなサミー社員が「これ真似して作りましょ!絶対流行ります!」みたいな感覚で作ったんだろうが店が設定4以上です!って札でも刺してくれない限り今後触る事はない台、設定4以上なら仕方ねーな打ってやるよって感じ。すぐバラコーナーに行くだろうから期待はしない。
情報でた当初はA偽物みたい、楽しみ!っていうコメントがちらほらあったがこれをA偽物というには程遠い何かだった
エウレカAのあの完成度はなんだったのか
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6000G程回したがBIGにARTがついたジャグラーかな
バケは25回引いても何も無いからただただ地獄
サキュバス目は1/1500くらいで4回全ミス隣も3回全ミス
先アクア入れると信頼度50%くらいのGOGOランプになります
1000枚入れたら取り返すの辛そう
AT現状維持かー。じゃあ減るな。
6号機の規制を盾にクソ台乱発してるけど、リール制御や演出面の酷さは規制関係ないし、まぁこれも最近のサミーボーナスタイプに倣ってクソなんだろうな
出玉率もいつも通り、現実には実行し得ない手段を条件した、理論値という名の絵に描いた餅だろ?
これマイホではノーマル島からは離れたスマスロコーナーに置かれてる為かAT機なんかと勘違いした人が座る事が後を絶たず、ほんとに適当打ちしてる人多く見るんだが…マイスロで約7万G消化している自分の履歴見てみたらその間のスイカの成立回数もすでに960回と、スイカだけで7680枚も出してるんだな…と。まぁ自分も取りこぼしは全く無かったとは言えないんで実際の獲得枚数は7500枚ぐらいかね。もし適当打ちしてたら今頃一体どれだけ負けてたんだろ?とゾッ…っとするわな。そう考えるとメーカーの公表1の機械割その下の98.5%という部分はもっと下方修正して出した方が良かったのでは?とは思うな。公表値あんまり見栄え良くしようとしてしまうと店も身構えちゃうしね、そこから下でも甘いから設定は入れないという悪循環に繋がってるとも思うんで
A+”AT”機だからAT機でも間違っちゃいないんだよ
最近はGODシリーズよろしく目押し不要で打てる台が増えて勘違いしたヤツがいるからそうなってるんだろうけど…
あとこの手の台の公表市場割はレア役6~8割程度取得で算出するから別段おかしくないぞ
むしろ公表値よりも甘かったらホール側から文句言われまくるから、目押しすら放棄してるヤツのためにわざわざ下方修正する必要がないのだ
それAT機関係なく無い?
スイカやチェリーは狙わないと損するのはAタイプだろうが何だろうが殆どの台が損するし
狙わないのはジャグラーのチェリーくらいでしょ
確定演出は出なかったけどほぼ5,6確だろう台を打ってきました。
通常+KT合わせて7500回してBB39、RB21
特リプ+RB4回、チェリー+RB6回、スイカ+BB2回(他にチャンス目の次Gでスイカ引いてBBが1回あってどっちで当選か不明)でした。
スイカ133回(1/56)、チェリー109回(1/68)、共通ベルは1/12.1でした。
RBパンクなしからのKT突入が2回あり、どちらも150Gでした。
サキュバスチャンスは7回成功。振り分けは30Gが4回、150Gが3回でした。
設定示唆はBB終了時のゆんゆん2回、ダクネス4回
RBキャラ紹介は銀スタンプ3回
祝福CIは銀スタンプ4回
ステチェンのアイキャッチでシーソー?が割とよく出てました。
とても気になったのがBB39回引いてますがその振り分けが…
赤9回、黄17回、青10回、黄青1回、青黄2回と極端に異色BBが少なかったです。
これは単なる偏りなのかあるいは…
現場からは以上です。
なんの期待もしてないRBからKT当選すると最終Gで爆音鳴るのでケツ浮きます。
あ、確定系出なかったと書きましたけど銅トロは2回出ました。
次からはマイスロ貼りな
SKW中のナビが基本カズマなのに
急に前作ATにあっためぐみんの踊れ踊れ踊れ…のエクスプロージョンの詠唱ナビ出たので前作同様2以上とかありそうですね
ちなみにお風呂アクアで4以上確定した台にて確認しました
これ打つくらいなら、まだ設定はいっている可能性のあるジャグラーに座って、携帯でこのアニメ見てたらいいのではないかと思ってしまう。
バケとBIGの比率おかしいだろ!
バケだらけ
あまり解析等を見ずに初打ち開始1kでBB→RBが1G連でAT300Gスタート、なんかわからんけどスゲー乗ったしそこそこマッタリ遊べそう!と思ってたら駆け抜けて手持ち50枚になって笑った。
しばらく打ってたらBB中からのRBでまた300G乗ったけど、駆け抜けて手持ち100枚切ってて笑った。現状維持とは・・?
高設定だと現状維持できるのかな?
AT中だと自動的に8GのRTも付与されるチャンス目の引きが悪かっただけでしょう。チャ目の確率は約1/50でAT300Gだと、平均6回は引いて300Gの間約50GはAT+RT状態となり、おそらくその間は微増区間。だもんで、それがあるのと無いのとでは同じAT300G間でも大きくその結果も異なりますよね。まぁ300G間一度もチャンス目引けなかったのなならある意味、引き弱の自慢話程度にはなるかもねって感じですね
ブレはあるとはいえ流石にAT300Gで250枚以上減るのはおかしいので、ボナ中に1枚役入賞させてない?
BBなら14枚、RBなら1回あたり12枚の損になるから…
6号機の前作の方が面白いのでは…?
いや、間違いない(断定)。
というか、液晶付きのAタイプで最後に流行ったのはなんぞ?
そもそも液晶とAタイプの相性が悪いのでは?
前作の方が面白いとは思うけど結局上位行かないから勝てないキリン柄トロフィーやレインボートロフィー出ても負けた
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先アクアカスタムで点灯何もなし、結構な頻度でありますよ
ボーナス濃厚じゃないです
何の小役も揃わずハズレ目でプチRTにもいかないのでしょうか?
先アクアランプ光ってチャンス目→高確率行かずにそのまま連続演出→ハズレ
1日打ってたら何度もお目にかかりますね、全くもってボナ濃厚ではないです
その8G間はリプレイ確率上がってないんですか?
演出上高確率に行ってないだけで内部でプチRT中の事はあるけどな
それと混合してんじゃねーの?
嫌いじゃないけど、こんな技術介入皆無の台ならジャグラーぐらい虚無で回させてほしい。スイカだけ取ってつけたように全リール狙わせるな。
C.C.もそうだけどもうちょっと演出頑張って欲しい
C.C.はまだ当たりのメイン契機リプだったから通常時の虚無感もマシだったけど
このすばは9割チャンス目だから本当に何
もない区間が多すぎる
もういっそ演出はハドボとかディスクみたいな1.2G完結でリーチ目メインの台にした方面白かったと思う
大人しくSこのすばに戻ります
このすばだから酷くても許されると思ってるんじゃないかい?
偽Aや秘宝伝の良かったところは小役優先、チャンス目=リプレイ、押し順ベル無し、有効ライン複数とかだったのかなってこの台打ってて思う。ここまで真逆なことして面白かったらすごかったけど、まぁ無理だよな
あと、チェリーはここまで空気感はなかった
通常時が虚無過ぎるのもあるけどそれより酷いのがATが現状維持ですらないこと
おとなしくA+AT作ってくださいAT機で作るのあなた達では無理です
KTはパトアクア一択だかんな!
目押しはビックリマークが出た時だけ、キャベツ(多め)伴うと激アツ。シンプルイズベストや。準告知やから光んなくてもフラグ察知諦めんな。キャベツ1個飛んできたら灼アツや。
通常時からパトアクア選べたら神台やったのに、、、ミッションコンプで解放されないかな(淡い期待)。
ていうか6個貯めるビタ押しはオール星4でなんかありそうなんだけど、できた人いる?
結構な数のチャンス目を引いたが、ボーナス重複していたもののほとんどが高確率経由だった。
逆に非重複のほとんどはクソみたいな連続演出になり一瞬で終わった
チャンス目の50%で高確率(RT)とあるが、明らかに重複している方に偏っている
当選時8割、非当選時は2割くらいかな
先アクアONで鳴らないチャンス目は、vsデュラハンやデストロイヤーくらい行かないとまず無理だと思う
ただ、前作同様ありなしはちょっと見てればすぐ分かる上に先アクア鳴らずに発展して、あからさまに内部RTになってるにも関わらず平然とハズレるから始末が悪いw
そこは矛盾じゃねぇのかよと言いたくもなるわ
つまんない出ない
チャンス目後の当たって無い時のリール制御や演出が酷すぎる
そんなに評価悪いの謎やな光るだけでコイン入れる音や回る時の音がうるさくて光るだけのジャグラーより遥かにマシだと思うけどね
まあ通常時のREGやコイン保ちが悪いけど
そのジャグラーが天下取り続けてるのは揺るぎない事実なんですよ
そもそも「◯◯よりマシ」って程度で言われてもな
俺もジャグラー好きじゃないけど、ジャグラーよりマシなら評価良くするわけじゃないし
完全告知機と比べる理由が意味わからないけど初心者からしたら同じ括りなのかな
まあそれでもこれよりジャグラーの方が面白いと思うけどw
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レグ連直後から、チャ目来ず、スイカの収穫のみの600ゲームハマりを喰らって、これもAタイプあるあるだよなぁと思いながらも粘ってみたが、スティールチャレンジからのサキュバス目→次ゲームハズレで、完全にクレアの減るRTの台を思い出して二度と打たないと決心した。
下半期一番期待してたのにダメそうで悲しい
メダル機打ち続けます
この台と直接は関係ない事で気になったんだけど、スマスロでまともに動いたと言えるノーマルタイプもしくはノーマル寄りのボーナス搭載機ってまだ一つもないと思うんだが、わざわざ角に設置されたこの機種2日打ってみて思ったんだけど、やっぱ普段ノーマル島にいる人達全く近寄ってもこないよね。
2台設置で隣に座る人の様子見てみたら、台横の説明書きちらっと見ただけで配列とか確認することなく、打ち初めからいきなり左にBAR狙いだけして不機嫌そうにスライド押しする人ばかりで、少し打って少し首かしげる感じで去っていく人何人か見かけたりと、このすばの後継機ということでAT機メインの客がなんか勘違いして座ってんのかと。
やっぱメダル機じゃないと、なかなか流行りそうな気配もないわな。いわゆるAタイプは、そもそもの客層が違うんだわ。スマスロのひぐらしもまったくだったしね。ボーナス引いたのにメダル出ないとスロット打ってる感じはしないという気持ちは、自分もわかるんだが(仕方なくスマスロを受け入れてる派なので)
言い回しがくどくて、主旨よくわかんねー
昨日自分の隣の台は3人入れ替わったけど、普段からAタイプ打ってそうな人はビタ押し完璧だったおじさんが1人だけかな
他2人はボーナスすら揃えられないスライド打ちエナガキとビタ押しボロボロおじさんでとてもAタイプ打ったことある感じはしなかった
そういう事を言うから打ちづらくなるんだよ
人の目押しなんかほっとけよ
打ってくれる人は増えた方がいい
俺も2コマが怪しいレベルだが打ってます
1で100%は多分無理だが目押し以外のできることはきちんとやって99.5%くらいに抑えられれば
まぁそもそも1以外が全く期待できないので打てないんですがね
ここのコメ欄にもスイカこぼしで文句言ってる奴多いし
まあそういう層が出ない出ないって言ってるんだろうなってのは察するけどね
別にそういう人らが打って負けてくれるのは良いんだけど
そういうのに限ってこういう所やSNSで酷評低評価で憂さ晴らしするからな
メダル機かどうかとノーマルタイプとして出来がいいかどうかは全く関係ないと思うけどな
自分はノーマル機メインだしそれこそアクロス系やディスクみたいな技術介入機もかなり打つけど、さっさと全部スマスロにしてくれって思ってるよ
今時メダルじゃらじゃらやってるなんてめんどくさいし手間なだけ
勝ちたくてやってるんであってメダルいじりたくてやってるわけじゃないんだわ
スマスロだから爆裂機とか勘違いしてる人結構いるよね。近い将来すべてがそれに置き換わるのに
チャ目以外からのボーナスと赤7確率に設定差あるのかと思った。レギュラー確率のほう設定差が高い中でチェリーからの当選はやたらレギュラー多い感じする。それとしばらく打ってて赤7BIGが1回しか出なかった。
終了画面の示唆はBIG終了後しか表示されないのに大半がデフォルト画面だから役に立たない。ビタ成功時のキャラもレグ中のキャラも解析出てないから意味わからんし、ビタのカットインはスタンプが1回も出なかった。そもそも誤差0コマのビタなんて普通の人間は狙って確実に押せねえよ。
データのボーナス確率から高設定が見えない。そもそも6でも機械割これだし、フル介入機械割はボーナス判別しながら確実に小役取得する方法でも解析出なきゃ人間には実現不可能っぽいし…。さらに成立後のリプレイ確率による当選引き延ばしとボーナス判別の難しさが絡むから確実にデータカウンタの平均当選確率は公表より大きく下になる。これじゃ設定値よりも当たらない台に見えて稼働しなくなるだろうが…。
暫定的にボーナス判別は左下段黄色、中早めに黄色狙い。テンパイしたら右上に白7ビタ。入ってればどっちかの黄頭BIG揃う。揃わなければ黄色レグ狙う。1ラインだからボーナスは右上がりにしか揃わない。
中リール早めに黄色押すと黄色頭入ってなければ黄色が滑らずテンパイしないっぽいからハズレ出目になったら次からは白7のほう狙う。下7はハズレでも滑って中にテンパイする。
ギアスカレンと同じボーナス優先でナビベル押し順当たりでも正しいボーナス狙ってたらハズレになる。だからベルが揃った時点で狙ったボーナスはハズレ確定。狙うのを他の図柄に切り替える。
つまり、高確率中に白と黄色狙ってそれぞれでテンパイせずにベルが揃った時点で赤7以外の全ボーナス否定。正直かなり萎える。ボーナス狙ってる時のベル揃い減らしてフル技術介入機械割の数値高く見せるための誤魔化しなんだろうけど最速2ゲームで高確率前の前兆から期待感ゼロ確定はないわ。他の揃え方判明したらベル取れる可能性もあるのかもしれんけど。
あと、クレアの仕様パクってて高確率画面でチャンス目引いたらボーナス確定?プチRT中には種無しのチャンス目揃わないんじゃなかろうか?チャンス目出たら即確定告知になってた。
とりあえずこの前に打ってた感じこんなとこ。まだ肝心な解析情報少なすぎてる現状だし、素人の分析でも少しくらいの参考になれば。
先アクア鳴ったら左下段白ビタ
下段に白止まったら中下段赤ビタ
中で4コマ滑って白テンパイしたら白頭確定、右上段白ビタしてビッグ揃わなかったら白レギュラー確定、激サム
左枠下に白からのチャンス目、左中段黄からのチャンス目は白頭否定なので黄頭狙う
左下段黄、下段に黒狙って黄テンパイで黄頭確定、右は同じ
赤7の時は中右で左下がり赤テンパイして役物降ってくる
結局、先アクア鳴って狙った7図柄が下段に止まらずにチャンス目が出たら、その色の頭ボーナス否定
下段に止まっても中4コマ滑らせてテンパイしなかったら、その色の頭ボーナス否定
8割方このパターンだから演出ほとんど殺してるね
赤7から5コマ目に白7あるので引き込みませんよ?
あ、上のやつ中下段と繋がってたので読み間違えてましたすいません
中リール下段ビタってことですね
下段ビタの時点で入賞ライン外なのわかってないのかな?
気ぬくとスイカこぼす
演出の強弱がはっきりしてないところがあるからこれあるんだよな
チャンス目36回引いたけど1度もプチ行かず。ボナ0で800ハマリ辞めました。
解析嘘過ぎない?
そうですね。
チャンス目確率そんな軽いわけないですもんね。
嘘ではなくチャンス目千円でずっと1~2回落ちるのよ!ほぼ水かけ演出で終わるのだがちょっと異常だった。
因みに4000枚右肩上がりで出てた台なのだが6なのかはわからん。
なんでノーマル機とかってBIGよりフラグの重いはずのregが連続であたるんやろなー
7不思議すぎんよ
ちなみにreg5連BIG0ww
ビックの種類の数とレギュの数見ればどのAタイプでもわかるよ。
収束率がレギュのほうが高い。それだけ。
右リールの配列に悪意を感じる。
右リールのチェリーはスイカで問題無いよね。そしたら、ハサミ打ちのバッドポイント1/20ですむよね。
ジワジワ負けて下さいとメーカー、台からのアピールでしか無い。
前から思ってたけど、どの機種でもBIG中の設定推測要素はあるけどREGは無いもしくはほんの少しあるみたいな台ばかりが多くて、REGに設定推測要素大みたいなの付ければ少しはREG引いても仕方ないなって思うのに
50枚100枚もらってはい通常じゃ虚しいもんな
酷くつまらない手抜き台
レア役の中で一番軽いチャンス目を数引きまくってプチRTからボーナスをというコンセプトなのだろうけど
チェリーとスイカをここまで空気にする意味よ…
ATも虚無い
淡々と60Gだか90Gを回して当たらないレア役を引くだけの苦行
こんな出来でよくあんなPV作れたものだ
北電子が作ってたら神台でした、ダンまちみたいに通常時も色々な打ち方で楽しめるならいいけど、とりあえずこの台は虚無です。スイカもチェリーもチャンス目も熱くない。リーチ目が熱いのは当たり前です。天井もないんで冷遇行ったら終わります。せめてAT天井つけろよ、ちなみに勝ってこの評価です。あと駄目神引いたけどおもんなかったなー
リアボ機に冷遇はないでしょう……
ボナ契機の80%~がチャ目なので1/50と25%どちらかの引きが悪いとマジで何もできない
チェリーは20%無いくらいでスイカが終日打って1,2回見れるかの3%前後だと思う
後は他の方も言ってるようにバケが究極の虚無
例えばジャグ連3回した際にBIGなら750枚ほど、バケだと追加投資しながらと差がでかすぎる
低設定とはいえ下振れると−2000枚以上のグラフを量産できそう。
体感チャンスも1/50もない、マイルドではないので気軽に座る台ではない。
スイカこぼしやすいので注意。
マイホに2台設置されるので設定6打てるまで稼働したいです。
一年かかっても無理ざまあーなんて言わないで店長さん
AT8セットのボナにだいぶ割持って行かれてるんじゃねえのかな
普通にノーマル打たせてくれりゃいいのに意地でもATで作るから必ず歪になるんだよな
天井非搭載でプチRT付けてるからボーナス入ってるか出目で分かりにくくしてるんだろうな
こういう台好きだけど、結局基本1放置で段々触らなくなるんよね…。
店がやる気あると入れる所あるよ
この前行った店はビックリした
初代リゼロが8箱出てたりAタイプの花火がギチギチに箱積んでて5箱とか出てて明らかに設定6置いてた
客も夕方でも沢山居た
そんな店昔行ってたけど、殆ど半プロみたいなのばっかなんで掴むとほぼ離さないし朝1抽選外すと結局座れんし後ツモもほぼ無いし結構きついんよ。
それだね後ツモはほぼ無いね
後からネットでその店検索したら軍団がいて占拠するみたいだね
借りる時46枚で換金5.5枚100円と合わせて酷い換金率だけど設定6結構入れるから朝イチが地獄みたいに殺伐としてるって書いてあった
前作の評価コメのとこに、演出はわちゃわちゃしてて楽しいからA+AT辺りでまったりやりたいなぁ的なこと書いたっけな
願い叶って嬉しいし期待してる
プチRT・ビッグボーナス後の短いAT・ボーナス中のビタ押しからのミニキャラ示唆に1枚絵とまんま同じサミーのA-SLOT偽物語ですね。
他社で言うならクレアっぽいと
ATだからギアスのCCカレンみたいにリール制御は微妙になりそうだけど楽しみな1台
A偽好きだったから6号機で似たようなスペック出せるってだけで嬉しい。
先ペカの信頼度も選択できると良かったのに
低確RT中に先アクアで0確見切れるのめっちゃ楽しいわ
状態が2つあってRT移行が片方100%、片方0%、だから50%って事なのか
そういう数字の出し方はかなり雑過ぎないかとも思うんだがw
とは言え、だからこそAT中は100%RT移行なんだね
その公式の情報見てから打ってたら、やっぱりだいたいは5G以内の状態でチャンス目引くわw
当然だよね、ベルは6択なんだから
そこまでエスパーな訳ないだろうw
それでもリアボ故に種ありチャンス目も引くが、矛盾を除けば今日は99%次Gでシャッター動いたわ
残りの1%はまさかの即発展パターンw
従って、カスタムありで点灯しないチャンス目は次でシャッター動かなかったらほぼ終了かもねw
5G間てのは如何なる場合でも固定なのもどうかと思う
3G連続でチャンス目引いて全部鳴らなかった
逆に連続演出中にモード移行してると、そこでは必ず鳴るのね
最終Gで鳴るも天界行かず
RTだけが残ってたわw
北斗のモード移行や継続率と同じで、トータルの数値ってだけで嘘は言ってないからな
その辺は6号機の規則上そういう方法しか取れなかったんやなって割り切るしかないよ
5号機のエアマスターとかもそんなんだった様な気がする。
公式がNGについて言及したね
やっぱベルこぼし後5G間か
バケでせめて1セットは欲しいよね…
枚数30枚で良いから1セットは欲しい
バケしか出ないクソ台
酷すぎる
後は先アクアいれたら本当につまらなくなる。
楽しみたいならカスタムは入れずに打つのを推奨する
まあ先アクア入れようが入れないが当たる確率は同じだけどね
パチンコの先バレが人気みたいなもんでしょ
ボーナス絞り込みが好きならおもしろい。たまに当たるチェリーや、とつぜん現れるリーチ目リプも良い。スイカから熱い演出いくとビックリするわ。
遊べるノーマルは打ちたいけどコレじゃない感
単なる手抜き以上にセンスの欠片もない作りでガッカリ半端なかった
恋姫のスマでも来ないかな…
あぁ、ダクネスパネル打ちたかったぜ
めぐみんだろ!
チャンス目やたら重ない?
サミーの作る機械に当たりなし
ディスクアップさんに謝って!
ただの乞食専用機やん
そう言うなら、あなたの推しを教えてください。
ディスクアップってゾーンとかあったっけ・・・?
ねーよ、ビタ押しで小銭稼ぎする台。
先アクアカスタムにしていると、下のこのすばアイコンが一切動かなくなる
ついでにおそらくスティールチャレンジも発生率も下がって期待度が上がってる
イメージはA偽のモニターステージで怪異チャレンジレベル
(66%以上)
割を上げるならカスタム付けてボーナス即入賞狙い、しかしゲーム性は死ぬ
何かを得るには何かを捨てろと言うことか
先アクアだとシンプルに赤7一確と、予測を立てたボーナスその二確目を楽しむゲーム性だと思ってます。ま、二確目出た時は祝福の液晶役物降ってくる演出ある事からも、作った側も打つ人によってはそういうゲーム性になるということ意識して作ったんでしょうね。あと、先アクア時のスティールチャレンジについても、そのガセ発生頻度が下がる事によりリーチ目リプの成立率も上がってくるんで、即狙いするよりあえてフリー打ちすることでどのような目が出るかとか、どのタイミングで役物落ちてくるのかとか個人的にはそのように楽しむようにはしてますね。気持ち損するかもしれないとしても、機械割的にはほとんど変わらんでしょうし
先やらない派ですが常に色んな場所押しながら
こ、この
の絡みでも別に問題なくフラグ絞れますけどね
To管理人さん
先アクア点灯でサキュバス目(RT移行なし)+ボナ非成立があるのでRT移行しなければボナ濃厚の記述は直した方が良いと思いますよ。
ご指摘ありがとうございます!
確認してサキュバス目の件も追加させていただきました。
せっかくの版権なのにどうしたらこんな終わってる機械作れるのか神経を疑う
制御、出目に楽しみがないので先アクアいれてレア役後に作業2殺を見続ける作業。
設定入ってる地域なら楽しいんじゃないでしょうか。
ぶっちゃけ前作(メダルスロのAT機)の方がよっぽどマシですね。
アクアランプが光った時は先アクアでもそうじゃなくてもスイカ否定(公式情報)
つまり光ったらチェリーorチャ目orサキュ目orボナか
つーかチャンリプよりも色んな打ち方楽しめるようによりも、6号機でのリプレイ0in0outがゲロ(意訳)の方が本音やろこれw
面白くないとは言わないけど面白くないよねってなる台。バケ引いたら後がなくなるって心折にくる台作らないで欲しい
管理人さんは「クレアの秘宝伝(4)」に似ていると書いてますが、どっちかと言えば「いろはに愛姫」かな。バケのどうしようもなさが一緒。ATの長いやつを引いてもガンガン減るし、どのみちBB引けなくて飲まれるのも一緒。
アイキャッチにも設定示唆があるみたいだけどなかなか解析出さないね
一回だけステチェンのアイキャッチにミニキャラのアクアがいるパターン見たけど、粘ったが結局合算も子役も1以下でそれ以外もなーんも確定系は出ずに負けた
高設定はやっぱエリスとかウィズが出るのかね
全員集合パターンで、さらにシーソーで飛んでくパターンとかいっぱいあるからアイキャッチは今のところ謎
AT中のれぎゅらーぼーなす時、怒涛の白エフェクト外れ連打でコイン入賞2回か3回かでパンク。「どーせ増えないATが30G追加されるだけやろ。どうせパンクするならあと1~2個ベル欲しかったわ…」と、むしろ残念な感じになってたら。その後のAT再突入時カズマの先告知で結果見る時、ボタン押したらなぜかブンブンタイムとなり「へ?」と思いボタン長押ししたら、AT獲得時最大の10セットが取れてたみたいで追加AT300Gとなりました。REGのパンクはそれだけだと30G固定かと思ってたら、内容次第によっちゃ、こういう振り分けもあるみたいです。
なんかこの台、打つたび「へ?」とか「は?」とか思わせる違和感のような新発見があり、自分の中ではスルメ台へと昇格です。飽きずに面白い
BIGなら250枚でAT絶対つくし連チャンすればまとまった出玉になるから割と好き
BIGで150枚とかだとまじで増えんからな
愛姫のことかー!
有効1ライン、ボナ複数種有りこれだけで完全攻略(笑)だというのがわかる。
こういった悪質なカタログスペックはやめてくださいメーカーさん
2回5↑ツモって勝ってるけど、上は公表値より甘くて下は公表値より辛いと思う。下がきつすぎてどうしようもない。台としてはまぁまぁ面白いけど、右フリーで打ちたい人やボナ判に手間取りたくない人が大半だと思うので低評価も納得
BIGがが設定6よりちょっと引き強でREG合わせて設定6よりちょっと引き強で通常時8000ゲームでも2000枚くらいしかプラスになってないから
設定によって通常時の回転数やATの性能に差がありそうだと思った
チャ目確率に差があるからプチRTの突入率が結構違うはず。
プチRTって言ったって15〜20枚分の性能はあるからかなり変わる。
特にAT中のチャ目はベルこぼしがないからRT確定みたいなもんで相当差がつくと思うぞ。
結局初日からろくに稼働してないな。朝から誰も座ってないAタイプだと夕方以降に打つ気があって見に行っても触る気にならない。
プチRTと成立後の露骨なリプレイアップいらんかったと思うんだよね。どうしても公表値よりデータのボーナス確率露骨に重くなるし。なおさらよくわからんまま打つ人すらも座る気しなくなるし。
せめてRTの回数下げて前兆なくし、高確率突入しないガセチャ目なくして、チャ目からの当選割合チェスイの重複率に振ってたらもう少しマシだったろうに。
完全攻略にはチャ目出るゲームの時点でボーナス片方否定か確定が当たり前になる仕様なのもゲーム性を壊してる。チャ目をチャンリプにしないことで完全攻略の機械割作ってるんだろうけどそしたらプチRTで期待させる要素いらなくね?ってなる。
公式が完全攻略するのに特殊4枚役は考慮してないって明言したな
そこはどうやっても狙って取れる入賞役ではないということなんでしょうね。それよりも開発ボイスでボーナス時白モヤ発生時は必ず逆押しBAR狙いしないと損しますよと部分。どういう理由でどの程度損をするのかまではよくわからんかったが、隣の人とか見てるとそういう所含めほんと適当に打ってる人が多く、あと相変わらずスイカの目押しなんかもね。それだけ適当に打ってる人多いと、そりゃホール割も想定以上に下がりますわな、とはあらためて思ったわ。まぁけどおかげでこの手の(下が甘い)機種にしては思っていた以上に設定入りそうな感じはするので、ありがたい事っすわ
いや、払い出し管理のボーナスで4枚や8枚取ったら明確に損するって分かるだろ…
あとホールからすりゃ想定以上に抜けるから1で放置しとこwくらいにしか思ってねぇよ
あっ、そっかw説明ありがと。いや初日からホール割も甘いと出ててたC.C.カレンがほんと設定入らんかったもんでね。だったら初めから入れるなよ思ったほどだったんで、それでもマイホこれを通路側の角に入れたって事は出てるグラフ見せて客寄せに使うんだろうって事で自分は設定も期待してるよ。まぁそこら辺はそれぞれの店によりけりなんだろけど
スイカ取るのも逆押しもやってるけど当たり前の様に300以上ハマるしREGが酷すぎるし設定1の機械割97%くらいな気がしてならい
先アクアカスタムのチャンス目でプチRT移行せずハズレというのが終日打って1回ありました。本当に濃厚でしょうか?カスタム設定もRTにも行ってないの一応しっかり確認してます
光ったのに移行せずです
濃厚というのは約99%であって100%、つまり確定ということではありません
なので基本的には当たりますが極稀にハズレることも有り得ます
運が悪かったということで諦めましょう
Xにも似たような報告あるので違うのかもしれないですね
RT入ってるけどベル連しててこぼしの1枚役は取れてるの気がついてない説
バケ連モードがなんだのハマりが何だの言ってるけどそもそも勝てないよ。
ベタピン設定1、46枚貸し&51枚交換
貯玉制限450枚、小景品500円
ネカセ調整、風車削り、賞球削り
勝てると思ってる方がおかしいし、だから勝てないからつまらないって言う人は向いてないから行くのやめた方がいい。
スペック的に見たら実際は遊べる台なのに、台の楽しみ方もわからない、勝てないからつまらないと思ってる、そういう人達がヴヴヴやからくりなら1でも勝てる。だから面白い。と思い込み、今の高単価機による高粗利をもたらしてるんで、なんとも言えないっすよね。平たく言うと高単価機の方が低単価機より一人あたりの負ける金額は大きく、ということは同じ額で遊べる時間も短いという結果はすでに出てるというのに…一度でも大きく勝っちゃうと1でも勝てると思っちゃうんでしょうね。まぁでも、そこがギャンブルの恐ろしさか
勝てるはずがないってのにはまぁ同感だけどその理由がこの台の完全攻略が人間には不可能である以上設定1だとどう足掻いても機械割100%割るからとかじゃなくて交換率や貯玉制限、ネカセ風車がどうのとかこの台と全く関係ないことなのが笑える
この台で負けすぎて頭おかしくなっちゃったのかな?
こんくらいでかい主語で言わないと馬鹿は気づかないからね。意図的にあえて無関係な話まで盛り込んだだけだよ
馬鹿に気づいてもらうために敢えて自分自身が馬鹿のふりをしてあげてるってこと?
誰も頼んでないのにそんなことをするなんてすごい人だなぁ
無関係な話の方がメインにしか見えねぇわw
言い訳だっさ
これチャンス目って払い出しなしですか?
先アクア点灯から直接ボーナスっていけるんですかね
即揃え可能です
厳密には払い出し0枚のSBという事らしいです。ボナ同時成立時は単独ボナ引いたのと同じ事になるで、即揃えしてもなんら問題はないです。メーカー主催の実戦動画で開発者とともに打ってた演者さんが自身のチャンネルでそう言っていたので間違いはないでしょう
情報ありがとうございます
そもそも最近の台は事実上の機械割詐称みたいなの多くてウザい
この台も1ラインでボナ察知できないからどう考えても1は100%切るし
メーカーと店が結託してなんとかしてちまちま稼ごうとするのが露骨で打つ気なくなるわ
1300回してチャメ2回、確率おかしいやろ
13倍ハマりで2回チャンス目か本来なら26回来ないと行けないから考え辛い引きだな
ジャグラーの設定1のボーナスに例えるとだと2100ハマり2回連続とかになるよまず有り得ない挙動になる
明らかにスイカをこぼしやすい演出があるのはダメだと思う
ミニキャラがリール上部にひょこっと出てきてスイカのパターン、あれ台の音量下げてるとかなりこぼしやすい
かと言ってコイツの音量上げると爆音でクソうるせえし、機械割100%を謳ってるけど明らかに割を下げようとする悪意が見える
まぁでも通常時はほぼ100%(?)何かしらの演出が発生するから、それでいいじゃない。言われてるうっかりしてると聞き漏らす音による演出だって、そこ否定しちゃうと、他機種の遅れや無音だってもっとハッキリわかるようにせーや!って話になっちゃうし。
ただなぁ、この機種独自の演出にも慣れてきて「うっかりスイカ取りこぼすことも無くなったな」思った矢先の種無しのアクア高確中消化してる時、そのラスト1Gって所で、まったくの無演出でスイカずるって滑ってきた時はほんとびっくりしたわ。たぶんそれぐらいの所でたまたまボナ成立したらなにかしらの演出の書き換えをするという絡みで、逆に単独のレア役成立しても演出が発生しないって事になったんだろうが、まぁそういうのは他の機種でも珍しくはないしね。そこそこレアな経験をしたよなと。次からは気をつけよっと
この台は音量2が適音なんだから音量なんて言い訳にならんわ
そもそも演出でスイカがーとか言ってるけど、ジャグラーやハナハナでチェリーやスイカ出るたびにそうやってキレてんのか?
不思議と稼働はあるんだよな
台数少ないから割と打ててない人いるのかな
オススメはしないけど
不思議じゃ無いでしょ
最新台で天井ないからヤメやすいし
ゾーンとかも無いから打ちやすいし
黄門ちゃまとかロクに回されずに負けて早めにヤメたら稼働全然無いよ
初打ち。なかなか面白かったです。スティール演出はかなり強い。欲をいえばもうちょい技術介入がほしかった。ARTにしてほしかったなどなどありますが、役物ズドン!が気持ちイィ~!後右リールの赤リプバー図柄が
良い味出してる。判別で右上段にバー狙い、赤リプバーズドンでリプorBBではなかろうか?ここが特にクレアぽくて良かったです。
ある程度打ち込めば楽しみ方は見えてくるけど、そうい所まで打ちこんでくれる人は少ないと思うので短命かなぁ…
第一印象はかなりつまらなかった…
チャンス目をリプレイじゃないせいで→アクアランプ点灯→右リール上段白7ビタからボナ狙いに行くゲーム制になってる。秘宝伝や偽はまずはチャンス目(リプレイ)かスイカやチェリーの子役かを演出込みで楽しめるのにこれがなくなってるのは本当にダメ。
演出頻度も多分変えれず出目もATもボナ消化も通常も全部つまらない。1LINEのAタイプはスロットとしてそもそも噛み合ってない。さらにボナ優先のせいでスイカやベルフォローしながらボナ判別とかただの足枷にしかなってない。
目指すべきはひぐらしやマジハロだったと思う
結構コメント数あるのに誰も触れていないと思われる情報。結局の所ボナ成立後リプ確率の上がらないボーナス数種ってなんなんすかね?自分で打ってても割と早めに揃えられてるんでサンプル数少なくて曖昧なままなんすけど。青(白)7絡み3種って事でいいんすかね。青青BARのREGは、ほぼそれだと思ってるんですが。
あとその事で開発ボイス見てみたら、右上がりに「ブランク・赤7・リプレイ」でもスイカと同じ払い出しが得られるので、変則押し時のスイカフォローに役立ちそうな新情報見られたので、一応参考までに。なおその代替役も押す場所とか限定されるのかまではよくわからないのですが…逆押し上段青7ビタ止まりで青7ケツBIG確。その際右上段にリプレイまで滑ってきたら左中と赤7を狙う事でその並びの8枚役でスイカもフォローできるのだとか
なるほど。便利そうだけどそれってボナが入ってなければ揃えれるってだけでボナ入ってたら意味ないよね。なぜ1ラインとボナ優先をセットにしたがるのか謎すぎる
異色BBはリプレイ確率上がってないと思う
チャンス目はリプレイだと思ってたら0枚役みたいなヤツなんだね
ただ、チャンス目の形を取らずにフラッシュとかしてるし、表記以外の出目が分からんw
チャンス目崩れ的なのがあるのかないのか、リーチ目役引いてるのかどうかも不明w
解析不十分で仕方ないが、色んな所が不透明
当選契機見れる様にしてあれば良かったのに
低投資でさくっも当たってチョロっと出たけど
AT中も通常時もつまらないね
チャ目以外ボナに期待できないからスライド打ちしたいのにスイチェに払い出しあるから地味にできないのがめんどいな
チャンス目からのRTどれだけ引けるかの台か
プチRTついてる場合。これが割り大きく持ってくんだよなぁ。。。でATは払い出して維持するしさ。払い出してたら出ないのよな。
荒く作ってるけど出ないようにも作ってる。
非常に残念
チャンス目を連続で何回引いても当たらない。そう思ってる人多そう
チャンス目引いた後、3Gから8G間チャンス目とリプレイが出やすいモードに移行するよ。おそらく子役引いてないとチャンス目出る。ベルを引けばベルのこぼし目が出ます
初打ちしたけど、1のボナ確率約1/160ってボーナスタイプとしては軽くはないよ。下振れすればほんとハマるし連チャンもそう簡単にはしない。自分も最低でも1000G以上は打ってみないとわからんという感じで打ってる間合算1/300ぐらいでずーっと下振れしててほんとダルかったんだけど「もういいや。ある程度満足したし…」とヤメる頃には1の確率少し下回るぐらいには収束し、グラフ見てみても差枚ちょいマイナぐらいで、基本スペックは確かに甘いんだろうなということは、なんとなくわかった。けど爽快感みたいなもんは、まったくなかったわな。まぁまったり打つ分にはいうほど悪くないとは思うよ。ただサクサク打ちたい一時でも良いから爽快感を味わいたいは、まったく相性合わんだろうねというのもわかる。その甘さを最大限引き出すにはちゃんとスイカ目押しせんといかんし結構注意力が必要なんよな。意外と疲れる。まぁけどそこら辺も慣れかな、なのでとりあえずはつまらない寄りの★2だが、もう少し打ってみようかとは思った
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リセットor設定変更後はRTok状態になるんかな
ベルこぼし前にポポポ無し種無しチャンス目で据え置き確定になっちゃうよね
コイツのおかげで
パチンコて
愚昧な生物の業やと再認識できた
5スロで遊びとかならええが
20スロでこれに1万入れるなら
どー考えても株やるわ
●んカス
この人がパチやスロが基本は負けるものだと気づくまでのその過程で、一万使ってもCZすらやれない機種を打った時には何故そこに気付かずに、必ず毎ゲーム大当たりの抽選はしているこの機種で気付いたのか、その思考回路がどうなってるのかが謎でしかない
比較に株を出す時点で脳みそお察しでしょ
どういう条件で機械割98.5%になるのかな?
通常時のレア役は100%取得
ボーナスは確定画面でボーナス図柄が告知されてから揃えた場合とかかな?
ホール割だと98%も無い様な気がする
先ペカの信頼度も選択できると良かったのに
とにかく面倒くさい。
小役を溢さないように、ボーナスを早く揃えるように、と打つ事がこんなに面倒に思える機種も久々。
何の告知もない液晶非搭載のノーマルの方がよっぽど楽しいと考えた時、この台は液晶演出が完全にノイズになっていると気付いた。
かといって先アクアで攻略打ちしながらひたすら打っていると、演出と出目のマイスロミッションも全然埋まらないし、愉しむ為のルートが無さすぎる。
そんな全てを投げ捨てて作業的に打つぐらいなら、ジャグラー打ちますって。
まぁ考え方の違いやね。自分なんか取りこぼしの一切ない台なんかは退屈とかいう以上に、同じ動作の繰り返しの作業でしかなく、ずっと同じ作業を一定のリズムでやらされりというのは、実際に昔から拷問とされてたようにストレスでしか無いんやが…ではなくジャグみたいにチェリーの取りこぼしぐらいあるのが丁度良いと言いたいんだろうが。毎ゲームチェリーだけは狙うっていうのも、あれも打ち始めこそそこを狙って押してても数ゲームも経てば無意識のうちに一定のタイミングで押してるだけってのに変わってるんで。それはそれで、それだけだとただの作業なんだよね。だからあらためてこの機種に限らず、スイカみたいな取りこぼしのある小役の存在って大事なんだと思うよ。
不二子Aタイプが個人的一番好きだったな。出目は中押し赤7狙いと単調だったけど演出と制御のマッチ具合が絶妙だった
勝手にこっちの意見を決め付けないでください
俺はどんなに面倒で液晶が騒がしくてもひぐらしとかは大好きだし、弱い演出からスイカが飛んでくるのも受容するほう
サザンアイズで毎ゲームBAR狙うのだって嫌いじゃない
取りこぼしあるのが嫌だとか作業なのが嫌だとかじゃなくて、この台は色々フォローして打つのが単に面白くないって話です
別に完全攻略すりゃ100%超えるってだけでらしなくても98.5%で甘いほうなんだから、そんなに苦痛ならボナ最速狙わないで出目楽しめばいいじゃん
俺はミッションの出目系埋めたくて色々やってるけど、0枚チェリーとかチャンリプ出て心の中でニヤッとしながら打ってるよ
狙ってるもん違うから意味はねぇけどな!
3000G回って合算1/150の650Gハマりの台を1100Gハマりまで育てたけどダメな時はマジでダメやね…
小役も重いけどチャンス目3回でサキュバス目4回(AT突入1回)とか
チャンス目1回出たらやめよ…で9000円かかって最後の方は逆にちょっと面白かった
自分はサキュバス目3回引いて小役0だよ
駄目だった次のゲームでスティール演出リーチ目からバケの後430くらいハマってヤメた
キツすぎるこの台
チェリーとかスイカ重複ボナの時に即ボナ揃えた場合ってマイスロに小役ちゃんとカウントされるの?
成立した時点でカウントされてますよ
ありがと!
偶奇とか関係なく設定で段階的にボーナス出やすくなってるだけなんかーい
出やすさは黄バケ>青バケ>赤>黄>青>青異色>黄異色
青バケ出現率が一番設定差デカいから、ボナで設定判別するなら青バケ見るのが良さげ
しかしブンブンの演出のALL1といい、このすばAの開発チームちょっとズレてるなホント…
他のコメントで6確のマイクロデータ載せてありましたけど
黄バケの方が倍引いてますねw
ボナ判別するにしても気にしなくてよさそう
それより他で見る方が確実でしょうね
ブンブンは使いまわしただけですよね…
黄バケ出現率
約1/600~約1/540
青バケ出現率
約1/1210~約1/730
だから出現率の差は青の方がデカイ
あくまでもトロフィーや設定確定画面出てない時の押し引きのひとつや
共通ベル率が公表されたな。
想像以上に設定差あるわ。
低確RT中に先アクアで0確見切れるのめっちゃ楽しいわ
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プチRTはアクア高確率以外はかなり熱いなハズレたらガッカリするレベルだと思う
ほぼアクア高確率だし
パトアクアで無演出特リプ出て思わず声漏れたわ。パトアクア担当したやつマジで有能。センスの塊やわ!
通常にもパトアクアモード欲しかった
Aツインのパトルンルンモードめっちゃつまらんかったしいらんよ
何度も同じ演出見せられる通常時の何が楽しいの?頻度も変えれないし、弱演出でもレア役の可能性あるから取り零さないように気を付けないといけないし。音量1で打ってても結構うるさいし
演出がつまらなくて完全告知がいいのに何でこういう台打ってんの?
大人しくジャグラーハナハナでも打ってろよ
完全告知で打ちたいとか書いてないよ。捏造しすぎ。そもそも冒頭から通常にもパトアクアモードで書いてる。てか内容読むにパトアクア打ったことないでしょ?全然打ってる人の感想に見えない。
訂正 通常にもパトアクアモード欲しかったって書いてる。
そうか?
0か100じゃなかったし、「え、演出コレなのに鳴るんかい」って
のがあって割と面白かったと思うけどな
今当時と同じバランスで作れるかって言われたら無理だと思うけど
パトランランの何がつまらんかったかって
ボーナス入ってる場合でもパト告知のほとんどが成立後3~4G後で、まともにボナ判してるなら意味のないところ
0か100かじゃないんじゃなくて、まともに打ってるならそもそもパト告知の必要性がないバランスの事なんだけどな
鳴るかどうかまで回してる時点でそもそも論外
上のこの台のレア役すら狙うのが面倒とか愚痴ってるヘタクソといい
脳死で打ってる奴が楽が出来ないからって文句言ってんのがそもそも「面白いかどうか」とかけ離れてる
イタタタタタ
自分の言う事が一番正しいと思ってる大人見てて痛い
大人かどうか知らんけど
レア役が面倒なのは止まった所で面白味がないから。特にスイカ。まず機械割上げるためにも先アクアは必須。非点灯時に左リールにスイカが滑った場合って重複の薄いスイカかほぼ種無しのチャメしかない。クレアや偽ならチャメ=リプレイだったからスイカ滑ればチャンスな楽しみがあるけど、このすばは第二第三停止に全く楽しみがない。チェリーもだけど、チャメだったら逆にがっかりする仕様はつまらんよ
あなたは通常時どんな打ち方して楽しんでるのか教えて欲しいよ
特リプに関してはパトアクア以外でも無演出ではないけど、結構ひっそり出てくる演出が多く用意されてる感じ。自分が経験した中で「えっ…?」って驚いたのは、通常時なんてことはないセリフ演出で左下段BARからのリ・リ・ス。SKWでは木枯らしからの左下段BAR、99%なにもないハズレ目だがヒラヒラヒラとエリス様のビラが…リール見てみたらこれまたリ・リ・赤7が止まってたりと、中段リプ・リプの形で出てくる特リプに関しては、色んな場面で最も弱い演出が選ばれるようにはなってんだろね。いずれも青・青・BARのREGだったんで。おなじ特リプフラグでもBIGだったら熱い演出が選ばれてるんだろうが。そういう強弱の付け方はほんと良いよね
この台当たっててもBIG確定以外は喜べないんだよね
REGが酷すぎる90%くらいRT無いし
これマイホではノーマル島からは離れたスマスロコーナーに置かれてる為かAT機なんかと勘違いした人が座る事が後を絶たず、ほんとに適当打ちしてる人多く見るんだが…マイスロで約7万G消化している自分の履歴見てみたらその間のスイカの成立回数もすでに960回と、スイカだけで7680枚も出してるんだな…と。まぁ自分も取りこぼしは全く無かったとは言えないんで実際の獲得枚数は7500枚ぐらいかね。もし適当打ちしてたら今頃一体どれだけ負けてたんだろ?とゾッ…っとするわな。そう考えるとメーカーの公表1の機械割その下の98.5%という部分はもっと下方修正して出した方が良かったのでは?とは思うな。公表値あんまり見栄え良くしようとしてしまうと店も身構えちゃうしね、そこから下でも甘いから設定は入れないという悪循環に繋がってるとも思うんで
A+”AT”機だからAT機でも間違っちゃいないんだよ
最近はGODシリーズよろしく目押し不要で打てる台が増えて勘違いしたヤツがいるからそうなってるんだろうけど…
あとこの手の台の公表市場割はレア役6~8割程度取得で算出するから別段おかしくないぞ
むしろ公表値よりも甘かったらホール側から文句言われまくるから、目押しすら放棄してるヤツのためにわざわざ下方修正する必要がないのだ
それAT機関係なく無い?
スイカやチェリーは狙わないと損するのはAタイプだろうが何だろうが殆どの台が損するし
狙わないのはジャグラーのチェリーくらいでしょ
確定演出は出なかったけどほぼ5,6確だろう台を打ってきました。
通常+KT合わせて7500回してBB39、RB21
特リプ+RB4回、チェリー+RB6回、スイカ+BB2回(他にチャンス目の次Gでスイカ引いてBBが1回あってどっちで当選か不明)でした。
スイカ133回(1/56)、チェリー109回(1/68)、共通ベルは1/12.1でした。
RBパンクなしからのKT突入が2回あり、どちらも150Gでした。
サキュバスチャンスは7回成功。振り分けは30Gが4回、150Gが3回でした。
設定示唆はBB終了時のゆんゆん2回、ダクネス4回
RBキャラ紹介は銀スタンプ3回
祝福CIは銀スタンプ4回
ステチェンのアイキャッチでシーソー?が割とよく出てました。
とても気になったのがBB39回引いてますがその振り分けが…
赤9回、黄17回、青10回、黄青1回、青黄2回と極端に異色BBが少なかったです。
これは単なる偏りなのかあるいは…
現場からは以上です。
なんの期待もしてないRBからKT当選すると最終Gで爆音鳴るのでケツ浮きます。
あ、確定系出なかったと書きましたけど銅トロは2回出ました。
すげー参考になります
共通ベルクソデカ設定差ありそうですね
情報開示しないわけだ
ボナも共通ベルも偏りでは?
と思えるので一応自分の6確データ比較として置いときます
次からはマイスロ貼りな
追加の設定示唆が出てきましたが
ビッグ中のビタ押し時の星5台座ですが
これ祝福絵と同じで精度高くないと出ないんじゃないですかね?
その辺りの情報はありませんか?
打ってたらわかるのですが星の数とビタ押し精度がリンクしてるんですよね。
一番高い精度の17/17でも星4(赤台座)になるんですよ
設定6を打てたとき同じ赤台座になる精度の時に星5が出たので精度もよくないと出ない可能性もあるのかな?とちょっと気になるところですね。
スロマガだと☆5はビタの精度関係なしに出るって書いてる
純粋な出現率やね
なるほど
ありがとうございます
気になってた部分なので助かります
無理してart付けなくても良かった
やるならせめてクレアみたいに30固定とかにして、その分コイン持ちやボーナス軽くして欲しかった
REG50枚のみとか狂気の沙汰じゃない
マッピー「だよね」
ディスク、マッピー、ファミスタのようにとりあえずビッグ引かないと始まらない系ですよねこの台…
引きが偏ればワンチャン
ハズレ7連続とか嘘だろ
確率分からないけど薄いよね。まぁそのあとベル3回引いて180Gスタートでした
チェリーからBBが1で1/2978、6で1/2340
成立確率的に種無しにも設定差はあるが…うん、オマケだね
共通ベルの確率だけ伏せている辺り、おそらくこっちが判別のメインになりそうだな
計算するとバケは確かに乱数上では2倍違うけど、別に嬉しくも何ともないわw
Aスロってのは、いつもそうなんだけどメイン契機以外が本当に「ついで」になる
そのメイン契機であるチャンス目も、明らかに
スベリ>チェリー付>中段
の順で出現率が違う
メイン契機としてはA偽ほど細かくも重くもないとは思うんだが、個人的にはどうも当選率が一律ではない気がする
この辺りは気のせいであって欲しいけど、まあどちらにしろチャンス目の気分次第で如何様にでも転ぶのはAスロらしいと言えばらしいのかw
通常時の先アクアのシルエットが蜘蛛のシルエットにしか見えないw
BIG当選時にKT上乗せ2~10セットを抽選してて小役の当選はオマケか
こぜ1打ってたらほぼ2セットでたまに3セットがあるくらいだけど、上っぽいやつ打ってた人の覗いてたら4セット以上そこそこあったし、ここに大きめの設定差ありそう
最近6打てましたが
ビッグ34回中3セット1回4セット3回
って感じでした。
そこまでの大きな差は無いようにも思えますけど4セット以上ってところに何かありそうかな?とは思いましたね。
先アクアカスタムを入れた場合、リール下の「こ・の・す・ば」のアイコン演出出なくなります?
1日回して出なかったんですが、たまたまなのかな。
先アクア入れたらほぼ動かなくなるけど動いたらボナ確らしい
「ば」まで動けば…?みたいなこと公式が言ってるから、そこまで行けばビッ確とかじゃない?
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状態が2つあってRT移行が片方100%、片方0%、だから50%って事なのか
そういう数字の出し方はかなり雑過ぎないかとも思うんだがw
とは言え、だからこそAT中は100%RT移行なんだね
その公式の情報見てから打ってたら、やっぱりだいたいは5G以内の状態でチャンス目引くわw
当然だよね、ベルは6択なんだから
そこまでエスパーな訳ないだろうw
それでもリアボ故に種ありチャンス目も引くが、矛盾を除けば今日は99%次Gでシャッター動いたわ
残りの1%はまさかの即発展パターンw
従って、カスタムありで点灯しないチャンス目は次でシャッター動かなかったらほぼ終了かもねw
5G間てのは如何なる場合でも固定なのもどうかと思う
3G連続でチャンス目引いて全部鳴らなかった
逆に連続演出中にモード移行してると、そこでは必ず鳴るのね
最終Gで鳴るも天界行かず
RTだけが残ってたわw
北斗のモード移行や継続率と同じで、トータルの数値ってだけで嘘は言ってないからな
その辺は6号機の規則上そういう方法しか取れなかったんやなって割り切るしかないよ
5号機のエアマスターとかもそんなんだった様な気がする。
面白い面白くない以前の問題
サミーが完全攻略で出玉率〇%とか言い出したら、その時点で詐.称のクソ台
それぞれがどれほど勝とうが負けようが、この台に星1以外は認めません
公式がNGについて言及したね
やっぱベルこぼし後5G間か
やってる人しか興味ないだろうけど、今まで伏せ字になっていた未達成ミッションの内容が明らかになってますよ。自分なんかは出目系のミッション未達成のものが多かったんで、それをもとに埋めていこうかと思ってますが、多分それらの出目出すのにもいろいろ条件とかあるんだろうなぁ
多分大半が成立Gじゃないと出ないと思う
上段リプとアクア図柄揃いと特殊4枚役開けてるけど、上段リプだけは成立後でも出たよ
一番チャンスあるのはスティールチャレンジじゃないかな
BB中のビタ押しで星4アイコンを6つ獲得したけど恩恵なんもなかったわ。設定完全告知とは言わないまでも、せめてミッションくらいは入れとけよw
その程度でイキるなよ
この程度でヒガむなよ
普通に難しいと思うけどな。目押し苦手な人はクリアできなさそう。俺もオール星4は1度しかやったことない
何を取り上げて何一つも面白くない台
っだの資源の無駄遣い
チャン目来なさすぎるよこのクソ台
何をどうしたら100%超えんだよ
600.800.700.300.300.700.500ハマり連続だぞ
最速で揃えるも何も当たんねぇよ
設定1の100%超えは人間には無理だよ
ホール割は97%〜98%くらいだと思う
サミーだぞ
いつもどおりどうせ割詐
SKW中のナビが基本カズマなのに
急に前作ATにあっためぐみんの踊れ踊れ踊れ…のエクスプロージョンの詠唱ナビ出たので前作同様2以上とかありそうですね
ちなみにお風呂アクアで4以上確定した台にて確認しました
正直、キッツw
スティールが1000G来ないとかザラ
なんだったらチャンス目が300G来ないとかよくある
通常時の演出がな~んも期待できんのは至極残念
先バレは赤7リプのリーチ目期待できるので俺は入れてる
あと、
体感オカルトですまんが、チェリー絡みのチャンス目が多くないと設定に期待できないかもしれん
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先バレカスタムしてる人はハナハナ系かジャグラー打ってた方がよくないっすかね?
先アクアいれないと損失が大きすぎる位分かるでしょ。演出楽しみたいから基本的に入れないけど、この台は入れないと1日打てば1万は変わるレベル
1万はねーよ
少しは計算しろよ
ランプ点灯時はスイカやチェリーを考えず判別に回せる。逆にランプ非点灯時のチャメは判別する必要は無いから多く回せる。発展中やRT中のレア役の演出弱いから判別を早く済ませるのは大事。流石に低設定を1日打っても実感無いかもだけど、4以上なら1万の価値はあると思うけどな。6なんて1万回転でボナ回数70回超えるし
なぜ非点灯時は判別の必要がないんですか?
ボナ当選がかなり低いからです。スティールやプチRT中位だと思います。6を1日打って2回あったかなレベルでした
入れたら前作AT中のぽぽぽんとか聞けてちゃんと音の種類もあるので楽しめますよ
これ打つくらいなら、まだ設定はいっている可能性のあるジャグラーに座って、携帯でこのアニメ見てたらいいのではないかと思ってしまう。
コイン単価2.2円に騙されて打つような台じゃない。
低設定すげぇ吸われるし他の台やった方が良い。
SANKYOとサミーは2度と打たない!
というかA+でこんだけ負けれるならスロ辞める!
設定入れてないのが駄目なんだよね
台数少ないからほぼ設定1
殆どの店が1台設置だろうから設定入れてくれない
新ハナビが2.0
ディスクアップ2 が2.1
で、その中で最荒だから、まあまあ荒いと思いますよ。
同じようなコイン単価でもベース(コイン持ち)がどこかに偏ってる機種は荒くなりがちですもんね。この機種の場合1G連とかサキュバスチャンスでのボナでAT部分多くなったり、REGも引くタイミングでAT付いてきたりそうでなかったりと、引きやタイミングで大きくベースも異なってくるんで、均してみたら穏やかでも、部分部分で切り取ってみたら波が激しかったりしがちだとは思います。ともかくボナが引けなければどーにもならんという部分ではどれも同じですけどね、基本ボーナスタイプは。その中でもこれはどちらかといえばARTタイプ寄りかなって思うかな。ART好きの自分から見たら
通常時のバケがほぼ50枚だけなのが辛いんだよね500回してバケだけとか喰らったら750枚くらい減るし
なにかプラス評価できる要素があるかな?と思いながら打ってみたけど、これといったものを感じなかった。
バケでせめて1セットは欲しいよね…
枚数30枚で良いから1セットは欲しい
バケしか出ないクソ台
酷すぎる
後は先アクアいれたら本当につまらなくなる。
楽しみたいならカスタムは入れずに打つのを推奨する
まあ先アクア入れようが入れないが当たる確率は同じだけどね
パチンコの先バレが人気みたいなもんでしょ
ボーナス絞り込みが好きならおもしろい。たまに当たるチェリーや、とつぜん現れるリーチ目リプも良い。スイカから熱い演出いくとビックリするわ。
これ打つくらいならジャグラー打て。
それが答え。
よくこんな台作れるなサミー
サキュバスチャンスの次でregの後に400ハマってヤメ
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遊べるノーマルは打ちたいけどコレじゃない感
単なる手抜き以上にセンスの欠片もない作りでガッカリ半端なかった
恋姫のスマでも来ないかな…
バケとBIGの比率おかしいだろ!
バケだらけ
あぁ、ダクネスパネル打ちたかったぜ
めぐみんだろ!
サキュバスチャンスでボーナスって、サキュバス目でのボナ重複があるの?
それともサキュバス目引いた次Gでボナ引くってこと?
ここで聴くよりも開発者ボイスで質問する方が、的確かつ痒いとこまで手が届く回答をくれるよ。少し時間かかるけど
開発者ボイスで公言してるのは、サキュバス目というのは実はチャンス目と同一フラグで「押す位置によってどちらが停止するのかが変わってくる」という事だけ。押す位置とは書かれてますがサキュバス目の出る確率はチャンス目の約12倍なんで、6択の押し順×いずれかの押し場所2択で決まってくるとかそういう感じなんでしょうね。そんでチャンス目というのは厳密にはシングルボーナスということで、SBと普通のボーナスが同時に当選するとか自分は聞いたこと無いんで、ボーナス当選時出てくるチャンス目というのは単なるそういう「出目」なんじゃないかと。まぁSBという存在は雑誌のライターさんでもよくわからないみたいですからね。それ以上のことはわからんですよ。直接システムに関わる人以外は。んでSBのシステム的な事についてはユーザーの得にも損にもならないんで明らかにしなくてもいいみたいな内規みたいなもんでもあるんじゃないですかね
開発者ボイスをさらに噛み砕く神現るw
ボーナス重複して無くてリプレイ確率も上がらないチャンス目の一部で突入な気がする
「リプレイ確率の上がらないチャンス目」と言うフラグは存在しないぞ
10%以下の期待度のレア役発展してもボコスカ外れまくるのクソすぎるスロのわからない社員しかいないんやなこのメーカー
チャンス目やたら重ない?
今の所引けてる駄目神パターンはサキュバス中と1G連のバケ
あとありそうなのはバケ連やストレートハマり時の救済とかだろうけどあるかどうか
BBを確率並で引けてたら枚数取れるし現状維持も付いてくるから遊べるわけで、ATメインの台じゃないから勝つルートはとても明確
ただ1ラインかつリプじゃないとはいってもメイン重複がチャンス目に振り切ってる台は面白みないな
サミーの液晶ノーマルは出来が良かった台多いけどATつけるとそこがダメダメになる
先アクアの良い点は、中中黄7停止で黄頭or赤7が確定する所。
成立G含め3G以内に入賞を目指すなら、絞る意味でも間違いなく先アクアは必須。
しかし逆に
先アクアの悪い点として、赤アクアルーレットであろうが、ミツルギ演出だろうが鳴らなかったチャンス目は総じて期待度が下がる事。
デストロイヤー煽りかシャッターが閉まってスティールか、最低でもミツルギ対決くらいは出ないとまず当たらない。
ほんとどーでもいい演出で1確が出たり、ほとんど見ない演出から水ぶっかけとか果たしていいやら悪いやらw
と言うか、ミツルギ演出でスイカとか上部パネル下の発光ランプありでサキュバス目とか他にも萎えポイントは結構あるんだけどね
そして何より当選契機を確認する事が出来ないのはダメだろう
フラッシュもしないハズレ目から突然発展し、いきなりボーナスとか何度か見てるし(ミッションも出ないしリプレイ系でもない)単独でもあるのかと思ったが調べようがないw
チェリーやスイカからのボーナスも引けなくはない数値だが、入賞させてからでは数手遅れる
完全攻略ってのは即入賞含めの事なのか?
スパパッと行ってる時はいいが、ダラつき始めると本当に悪い所が山ほど見えてきてしまう
しかし、この辺りがスマスロ時代におけるAスロの限界なのかも知れない
まぁBB引ければどうにでもなるっちゃなる訳で、各々で妥協ないし落とし所を見つけて打つしかないのかな
小役よりボーナスを成立ラインに引き込む制御だから、同時成立してるボーナスを引き込める位置で押したら内部でチェリーとかスイカとかチャ目が成立しててもハズレ目になるよ(左黄7狙いでスイカまで滑らないとかチェリー蹴るとか)
中右左の押し順で、中リールはバー絵柄を狙って払い出し無しの完全ハズレ目で突然発展した
後々狙ってみたら、全く同じ出目が出て何もなしだった
ハズレ目の形を取る確定役がいるのか、単独があるのか
これが全く分からなかった
たしかに全体の期待度は下がるけど、NG中以外はチャ目で基本RTに入るから、そこで先アクアが鳴らずにチャ目が成立した時点で灼熱なんや
この台割と演出バランス悪いからそういうのを見た方がええ
あまり解析等を見ずに初打ち開始1kでBB→RBが1G連でAT300Gスタート、なんかわからんけどスゲー乗ったしそこそこマッタリ遊べそう!と思ってたら駆け抜けて手持ち50枚になって笑った。
しばらく打ってたらBB中からのRBでまた300G乗ったけど、駆け抜けて手持ち100枚切ってて笑った。現状維持とは・・?
高設定だと現状維持できるのかな?
AT中だと自動的に8GのRTも付与されるチャンス目の引きが悪かっただけでしょう。チャ目の確率は約1/50でAT300Gだと、平均6回は引いて300Gの間約50GはAT+RT状態となり、おそらくその間は微増区間。だもんで、それがあるのと無いのとでは同じAT300G間でも大きくその結果も異なりますよね。まぁ300G間一度もチャンス目引けなかったのなならある意味、引き弱の自慢話程度にはなるかもねって感じですね
ブレはあるとはいえ流石にAT300Gで250枚以上減るのはおかしいので、ボナ中に1枚役入賞させてない?
BBなら14枚、RBなら1回あたり12枚の損になるから…
サミーさん真面目に作る気無かったですよね?どれだけ予算抑えてホールに50万で売りつけるかしか考えてなかったですよね?手抜き&使い回し演出の数々。人をバカにするのもいい加減にしてもらいたい。
2度とノーマルタイプとかAタイプと謳って台を作らないで欲しい。
6時間ほど銅トロを打った感想。先アクアと音量1のセットがストレス無くて良い。AT中はパト1択。
サキュバスチャンスをリプで2回突破したけどどっちも150だった。
バケはデュラハン1回でビッグはサキュバスすら無し。
先アクア点灯後は右上段バー狙いでバケの判別した方がストレス無くて良い
小役同時当選に設定差あるのに確認出来なかったり全く熱くないチェリーで連続演無駄に行ったり、シンプルモード無くしたりセンス無いよなって感想しかない
サミーの作る機械に当たりなし
ディスクアップさんに謝って!
ただの乞食専用機やん
そう言うなら、あなたの推しを教えてください。
ディスクアップってゾーンとかあったっけ・・・?
ねーよ、ビタ押しで小銭稼ぎする台。
先アクアカスタムにしていると、下のこのすばアイコンが一切動かなくなる
ついでにおそらくスティールチャレンジも発生率も下がって期待度が上がってる
イメージはA偽のモニターステージで怪異チャレンジレベル
(66%以上)
割を上げるならカスタム付けてボーナス即入賞狙い、しかしゲーム性は死ぬ
何かを得るには何かを捨てろと言うことか
先アクアだとシンプルに赤7一確と、予測を立てたボーナスその二確目を楽しむゲーム性だと思ってます。ま、二確目出た時は祝福の液晶役物降ってくる演出ある事からも、作った側も打つ人によってはそういうゲーム性になるということ意識して作ったんでしょうね。あと、先アクア時のスティールチャレンジについても、そのガセ発生頻度が下がる事によりリーチ目リプの成立率も上がってくるんで、即狙いするよりあえてフリー打ちすることでどのような目が出るかとか、どのタイミングで役物落ちてくるのかとか個人的にはそのように楽しむようにはしてますね。気持ち損するかもしれないとしても、機械割的にはほとんど変わらんでしょうし
先やらない派ですが常に色んな場所押しながら
こ、この
の絡みでも別に問題なくフラグ絞れますけどね
リゼロのAタイプの方がボーナスが当たるだけ何倍もマシ
合算が1/500も無い
ですね。
アレもチャンスパターンでことごとくスイカ(=ハズレ)というムカつくパターンがありますけど、RBでも100枚はありますし、3種のBBのうちラム(赤)は無限RTが結構来ます。ハマる時はかなりハマりますが「こういうパターンだとハマる」というのが分かりやすいです。少なくともこの台よりは軽いし、大勝ちはなかなかできませんが遊びやすいですね。
リゼロAは無限がイライラするんだよな
白発光でイライラクレジットも16くらいに減るし
ボーナスタイプとして最低限担保された面白さがまずあるとして、色んな要素を足し算引き算して色々考えたけど、結局高設定でも終日打つと絶対途中で飽きるって事で高評価するには至らないかな
To管理人さん
先アクア点灯でサキュバス目(RT移行なし)+ボナ非成立があるのでRT移行しなければボナ濃厚の記述は直した方が良いと思いますよ。
ご指摘ありがとうございます!
確認してサキュバス目の件も追加させていただきました。
結局、スマスロの疑似Aタイプ(っぽいやつ)では、スマスロ最初の3台のうちの1つながら、クソミソに言われて速攻で消えたリノヘブンが出玉的にはいちばん良かったのでは。一撃数千枚も何回か引いたけど、この台ではBB10連とか無理でしょ。
なんでAタイプとSTタイプ比べてんだよ。
AT機しか打ったこと無い、んでそれ以外はわからんって層も世の中にはいるんだよ。そういう人らがわからんなりに感想書いてるんでしょ
お前いきなりステーキ行って魚の刺身出てこなくて文句言う人見てどう思う?
いきなりステーキ行ったんですけど、刺身の盛り合わせなかったです。
品揃えが悪いので☆1です。
まぁ普通に考えて頭おかしいってなるよね笑
なんでわざわざコメントしたの?
無知を晒してまで無理してコメントしてくれなんて別に誰も頼んでないよ
リノは…どちらかと言えば
沖ドキよりでしょ?
Aタイプの部類じゃないですよ
純粋なノーマルAタイプではどうあがいても無理だから、AT機の中でも沖ドキタイプとか、ガメラや花火百景みたいなタイプの、ATが見た目BBとRBになってる台を「Aタイプの代わり」と考えるしかない・・・と言いたいのかなと。違ったらスマン。
現状維持なのは高設定で低設定は減るとしか思えない
少なくとも5確では減ります
ダンまちは純増0,2枚とか?でも
減り続けますよー
え、まさか純増0.2枚って1Gごとに0.2枚増えるって思ってる?
え、違うの?
せっかくの版権なのにどうしたらこんな終わってる機械作れるのか神経を疑う
制御、出目に楽しみがないので先アクアいれてレア役後に作業2殺を見続ける作業。
設定入ってる地域なら楽しいんじゃないでしょうか。
ぶっちゃけ前作(メダルスロのAT機)の方がよっぽどマシですね。
アクアランプが光った時は先アクアでもそうじゃなくてもスイカ否定(公式情報)
つまり光ったらチェリーorチャ目orサキュ目orボナか
つーかチャンリプよりも色んな打ち方楽しめるようによりも、6号機でのリプレイ0in0outがゲロ(意訳)の方が本音やろこれw
面白くないとは言わないけど面白くないよねってなる台。バケ引いたら後がなくなるって心折にくる台作らないで欲しい
管理人さんは「クレアの秘宝伝(4)」に似ていると書いてますが、どっちかと言えば「いろはに愛姫」かな。バケのどうしようもなさが一緒。ATの長いやつを引いてもガンガン減るし、どのみちBB引けなくて飲まれるのも一緒。
先アクアの高速点滅外れたんだけど、虹点灯以外は確定じゃないのかよ。
確定は一個あれば良いでしょ
イチャモンが過ぎる
冷遇のサミーだけあって突然ビック間1500以上継続中でチャンス目もこない。
完全攻略で機械割100超えるってうたってる機種は内容つまらないの自覚してるからそうでも言わないとね。
リアボでどうやって冷遇すんだよ。
もし何かやるとしてもボナについてくるATのセット数くらいだろ。
突然って書いてあるってことは?
おそらく1回跳ねた台なのでは?
北斗でも跳ねてからの冷遇区間は
天井までNOセンターチェリーとか
冷遇区間なら天井でそのまま当たっても
単発でまたもや天井ですね
いつもどおり割詐っぽいけどホール割どうなん?
スマスロで、というか6号機でAタイプはやっぱり無理だと再確認した。プレミアBB・RBでも減るATのストックだけで、ボナ自体はストックしないし、引き戻しゾーンなんかもないから、コレで万枚とかどう考えても無理。ならスマスロの意味ないじゃんと。チャンストリガーを搭載できるようになるまで、出すのを待った方がよかったのでは?
まぁ別にメーカーとしては、出す機種がメダル機だろうと、スマート機であろうと作った機体が設定した金額で売れれば良いだけで別にどっちでも構わないんでしょうがね。スマスロの普及で設備としてメダル機を設置する為の設備、例えばメダルの自動補給・回収装置とか自体を取り払ってしまったあとでは、メダル機だとちょっと置くスペースが限られてて…という店では置ける絶対台数も減ってきてるという事情もあり。スマスロのAT機しか知らずに、言われてるようなノーマル機に対する膨大な勘違いされてる層が多いとわかっていても、今後はノーマル機もスマスロで作り認知してもらわないといけないというのもなんとなくは分かりりますよ。今後もパチスロといえば≒AT機という時代がずっと続くという保証はどこにもないんですからね。特にサミーはAT機の生みの親、そのAT機が作れなくなった(厳密には作ること自体はできたが作っても売れない)時代もすでに経験してるので、なおさらって感じか。
まぁとはいえ内規の改正なんかでAT機というものが作れなくなっても、法律に基づく規定にも定められてるノーマル機は、パチスロというものが世の中に残り続けてる限り存続していくのでしょうから、スロットメーカーとしてはそれを作るのが今は不利益だとわかっていてもそこに投資し続けるのも当然かなと。北電子なんかは今後どう出るんでしょうね。スマスロでジャグ作っても今まで通りとは絶対いかないとは思うんだけどねぇ、お年寄りはほんと保守的だから、メダルの出ないスマスロのジャグなんか数ヶ月から数年は絶対寄りつかないでしょ、その間にパチ屋自体に足を運ばなくなったりして、ホールとしてもそこら辺はかなり危機感を持ってることでしょうね。ほんと、どうなるんでしょうかね
無理じゃないよ
むしろ増えるべきだ
何故ならハンパなく稼働が良いから
なんだよチャンストリガーってw もしかしてボーナストリガーのことか?
いや、いずれ全てスマスロになるんだよ…
差枚でない=スマスロの意味がないはもう考えが古い。
ノーマルでホイホイ万枚出せるわけないだろ
短期出玉率220%という高すぎる壁がある限り、Aタイプは無理。スマスロはコレをそのままにして出玉上限だけ規制緩和した。ということは、お上・メーカー・店の3者とも、「ごく低確率で、時間をかけて爆勝ちできる台はOKだけど、短時間でそこそこ勝てるような台はダメ!」と考えているのでしょう。
ちなみに出玉上限は内規による規制なのでお上が融通を利かせれば規制緩和できますが、短期出玉率は風営法による規制で定められていることなのでお上・メーカー・店の3者が仮に短期出玉率を緩和したいと言ってもお上の更に上であるお国が動かないとどうにもなりません。
そして現在お国の方にパチ業界への融通を利かせられる先生が誰一人として在籍していない状態なので、そういった意味でもAタイプの復権は絶望的とも言えます。
逆にAT機は内規の解釈で「(小役の押し順をナビでユーザーに知らせる)そういうのも作っていよ」となってるだけなんで、いろいろゆるい一方。法律でその存在を守られてるというか、認められてるというわけでもないんで規制を強くするとも容易なんすよね。4号機爆裂AT時代の終わりにされたのがまさにそれというわけで。
また、本来賭博行為は法律で禁止されているにも関わらず、パチンコ・パチスロに関してはその存在が許されてるのは、言われてる風営法内に定められた範囲内で作られたものにおいては遊技機として営業行為を認めるもので、そこにパチスロにおけるボーナスとは云々…と定められてる以上、パチスロ及びそこに定められてるそのボーナスタイプを禁ずるには、国民の代表者半数以上の賛成が必要となる法律の改正という高いハードルがあるわけでして、今のAT機の存在とパチスロボーナスタイプの存在。どちらがこの先、安定してい続けれれるのかその事だけでもわかるんじゃないですかね。
国民の半数以上が「パチンコ・パチスロぐらいの遊び別にあってもいいんじゃない」と思ってるうちは少なくともボーナスタイプは残るという事であり、その事を今の法律が担保しているって事なんですから。まぁパチスロはそのボーナスタイプだけで営業行為が成り立つのかどーかってのは、また別の話ですが
国の半数以上がってのに
ひとこと…そもそもパチ人口は
日本の人口の1割もいませんよ
そのうちの9割の方達は、パチが
どうなるかに、まず興味事態がありません
興味がある…もしくは無くなってほしい
と思うかたも3割もいない…
と言うことはデータ的に見ても
国の半数が反対しないとなくならない
これ事態が不可能なのではないでしょうか?
残り30G切った時にレギュラー引けて延命できたと思ったらボーナス後にたった30Gの+表示が出てきた。
セット消化後じゃなくセット開始時にストックを消費してて、ボーナス当選時はセットの残りゲーム数を切り捨てる仕様?これじゃなかなかATのストックは増えないな。
とりあえず、先アクアにしてランプ点灯したら中押しで黄色狙って止まらなければ黄色頭全部1殺。(リプ以外ボーナス図柄優先する制御なうえにランプ点灯はハズレ目が出ないのでこのゲームで黄7枠下に落ちたチャンス目になったら黄色頭を全否定される)
次に右上バー狙って止まった時に中押して白テンパイしなければ白レグ否定。赤7上段に滑ってリプレイ揃わなければ赤7。
次に右上白狙って中に白テンパイしなかった時点でボーナス全否定。残りのRTは無表情でペシペシ消化するだけの虚無が待ってる。
これでハズレ3G以内でボーナス揃う。完全攻略狙って打ったら1G目で確実にボーナスの半分否定されるのに前兆まで経由して長い高確率に入る演出にしたのはアホなのかと思ったわ。高確率最後まで見たらほぼボーナス入ってないし。
そもそもそこで中に黄色止まったらチャンス目止まらないから高確率入らないからもう片方狙ったら演出見るまでもなくすぐ揃う。
AT中はナビ出たらバー狙ってベル取ったほうが若干得。先アクアが機能するクエストか通常の演出モード選ぶと察知が早いから完全攻略狙うなら他選ぶべきじゃない。
演出の煽りがことごとく完全攻略と噛み合ってないのに完全攻略の機械割公表して煽ってる矛盾がほんと残念な作り。攻略が浸透したら甘いからって設定使われなくなるし、色々と失敗してる機種だと思う。
ボナ重複のチャンス目引いた時にチャンス目の停止系取らなくても成立中にリプレイ確率が上がるボナ(赤赤赤、白白黄、黄黄黒以外)が成立してればちゃんとリプレイ確率は上がってるからね。
あとボナ非成立のRTは10G無償で回せるゾーンくらいに思っといてくれ。
ボナ当否を期待するゾーンではない。
ボーナスは何時でも立つ可能性があるのに虚無とは
ゲーム数でもなければポイントでもなし、パチのトイレタイムだとお思いか
まあヒドいね
RBが2回続いただけで致命傷になる
ちょっとなに言ってるかわからない
ボーナスが重い上にRBの枚数が少ない+RTも基本的に付かないから、RBが連続すると死ぬ、初回当たりから2連続RB食らっただけでもうアウト、かな?
Big引けてないだけだろw
Regはプラス要素になることはあってもマイナス要素になることはねぇわ! ま、言わんとすることはわかるけどw
わかるregがマジでキツすぎる
打ってる感覚ではリプ率上がらないボナは
赤BIG、黄REG、白異色BIGの3種類だな
赤BIGは怪しいかも…黄異色かもしれん
いや黄REGじゃなくて白REGだと思うが
出目、演出、コイン持ち、全てクソ
メーカーは何がしたいのか?
パトモードは成立G完告でよかったわ。
このモード選ぶ人に前兆数Gの期待感とかいらんやろ。
当該Gの煽りと当落だけでいい。
パトアクアは準告知っす、たぶん。
のが良かったってことかw 忘れてくれ
アイキャッチにも設定示唆があるみたいだけどなかなか解析出さないね
一回だけステチェンのアイキャッチにミニキャラのアクアがいるパターン見たけど、粘ったが結局合算も子役も1以下でそれ以外もなーんも確定系は出ずに負けた
高設定はやっぱエリスとかウィズが出るのかね
全員集合パターンで、さらにシーソーで飛んでくパターンとかいっぱいあるからアイキャッチは今のところ謎
AT中のれぎゅらーぼーなす時、怒涛の白エフェクト外れ連打でコイン入賞2回か3回かでパンク。「どーせ増えないATが30G追加されるだけやろ。どうせパンクするならあと1~2個ベル欲しかったわ…」と、むしろ残念な感じになってたら。その後のAT再突入時カズマの先告知で結果見る時、ボタン押したらなぜかブンブンタイムとなり「へ?」と思いボタン長押ししたら、AT獲得時最大の10セットが取れてたみたいで追加AT300Gとなりました。REGのパンクはそれだけだと30G固定かと思ってたら、内容次第によっちゃ、こういう振り分けもあるみたいです。
なんかこの台、打つたび「へ?」とか「は?」とか思わせる違和感のような新発見があり、自分の中ではスルメ台へと昇格です。飽きずに面白い
とりあえずボナ成立後のロスを極力抑えるための最速入賞手順書いとくわ
流石に毎Gやるのは効率悪すぎるから先アクアの時だけでもやってみてくれ
先アクア点灯時に左黄7狙い
左下段黄7停止→中リール黄7狙い
→黄7斜めテンパイ=黄頭ボナ確定なので右に黒を狙う
バケならそのまま揃う、バケを蹴ったら次のGで右上段or枠上に白7狙い(要2コマ押し)
小役成立してなければ右上段に白か黄7が止まるので中と左に黄7を狙う
先アクア点灯時に左下段黄7否定→黄7頭のボナは否定
次Gに右上段or枠上に黒を狙う
黒が上段に止まれば白白黒のバケなのでそのまま白7を狙う
赤7が上段まで滑ればリプ否定でビッ確なのでそのまま赤7狙う
赤7が揃わなければ次のGに右上段or枠上に白7狙い→中と左に白狙い
これでMAX3Gかかるけど最速だと思う。
成立Gに黄7頭を見分ける必要があるので第二停止が超大事
書き忘れてたけど左下段黄7から黄7斜めテンパイ否定も黄頭ボナ否定になるから次G右黒狙いに進んでくれ
黄7を左下ビタにしない理由は何かあるんですか?
ビタ失敗して黄頭判別わからなくなるリスクと赤7直入賞の天秤かな
黄頭判別ミスったらもう告知前の入賞は絶望レベルになるので…
赤7だった場合はどの道2回目で入賞させられるから
ビタ100の自信あるならもちろん黄7ビタして欲しい
それともう一つ、黄7下段ビタするとチェリーこぼす。
先アクアってチャンス目確定じゃなくてチェリーとかスイカもあるんだわ。(チャンス目じゃなければボナ確)
チェリー下のベルと赤7下のベルは図柄違いだからチェリー代役にはならんのよ。
なるほど
スイカはないらしいね
助かる。わいは先アクア中黄7からREG生入りでやってたけど順押しのが楽かも。
てかやればやるほどゲーム性が死ぬ設計はどうかと思います(笑)
訂正だわ。
2手目で右黒狙って黒上段から白RB否定で白頭BBあるわ。
BIGなら250枚でAT絶対つくし連チャンすればまとまった出玉になるから割と好き
BIGで150枚とかだとまじで増えんからな
愛姫のことかー!
1マンがすぐなくなる台やわ
何が遊びやすいじゃ
流石にチャンス目50%でぷちRTも
25%の期待度も絶対に無い
下振れと言っても上振れを見た事が無い。
Aタイプのスマスロここまで遊べないならジャグラーの方をオススメする。
とにかくストレス、絶対に触るな
有効1ライン、ボナ複数種有りこれだけで完全攻略(笑)だというのがわかる。
こういった悪質なカタログスペックはやめてくださいメーカーさん
2回5↑ツモって勝ってるけど、上は公表値より甘くて下は公表値より辛いと思う。下がきつすぎてどうしようもない。台としてはまぁまぁ面白いけど、右フリーで打ちたい人やボナ判に手間取りたくない人が大半だと思うので低評価も納得
BIGがが設定6よりちょっと引き強でREG合わせて設定6よりちょっと引き強で通常時8000ゲームでも2000枚くらいしかプラスになってないから
設定によって通常時の回転数やATの性能に差がありそうだと思った
チャ目確率に差があるからプチRTの突入率が結構違うはず。
プチRTって言ったって15〜20枚分の性能はあるからかなり変わる。
特にAT中のチャ目はベルこぼしがないからRT確定みたいなもんで相当差がつくと思うぞ。
1台しか無いけど稼働はスゴイ良いよ
コゼ1のドマイナスでも2500ゲーム以上必ず回ってるしプラスなら平日でも4500〜6500は回ってるし設定6くらいの確率なら平日でも7000〜8000くらい回ってるし
結局初日からろくに稼働してないな。朝から誰も座ってないAタイプだと夕方以降に打つ気があって見に行っても触る気にならない。
プチRTと成立後の露骨なリプレイアップいらんかったと思うんだよね。どうしても公表値よりデータのボーナス確率露骨に重くなるし。なおさらよくわからんまま打つ人すらも座る気しなくなるし。
せめてRTの回数下げて前兆なくし、高確率突入しないガセチャ目なくして、チャ目からの当選割合チェスイの重複率に振ってたらもう少しマシだったろうに。
完全攻略にはチャ目出るゲームの時点でボーナス片方否定か確定が当たり前になる仕様なのもゲーム性を壊してる。チャ目をチャンリプにしないことで完全攻略の機械割作ってるんだろうけどそしたらプチRTで期待させる要素いらなくね?ってなる。
この台リセットされたら、低設定なら序盤から示唆出やすくなってるわ
最初に期待させておいて後半スカスカみたいな展開ばっか
結局設定1を否定する示唆以外は何もあてにならないよ
それはそうなんですが
決まって序盤に偏って出るよねって話
公式が完全攻略するのに特殊4枚役は考慮してないって明言したな
そこはどうやっても狙って取れる入賞役ではないということなんでしょうね。それよりも開発ボイスでボーナス時白モヤ発生時は必ず逆押しBAR狙いしないと損しますよと部分。どういう理由でどの程度損をするのかまではよくわからんかったが、隣の人とか見てるとそういう所含めほんと適当に打ってる人が多く、あと相変わらずスイカの目押しなんかもね。それだけ適当に打ってる人多いと、そりゃホール割も想定以上に下がりますわな、とはあらためて思ったわ。まぁけどおかげでこの手の(下が甘い)機種にしては思っていた以上に設定入りそうな感じはするので、ありがたい事っすわ
いや、払い出し管理のボーナスで4枚や8枚取ったら明確に損するって分かるだろ…
あとホールからすりゃ想定以上に抜けるから1で放置しとこwくらいにしか思ってねぇよ
あっ、そっかw説明ありがと。いや初日からホール割も甘いと出ててたC.C.カレンがほんと設定入らんかったもんでね。だったら初めから入れるなよ思ったほどだったんで、それでもマイホこれを通路側の角に入れたって事は出てるグラフ見せて客寄せに使うんだろうって事で自分は設定も期待してるよ。まぁそこら辺はそれぞれの店によりけりなんだろけど
スイカ取るのも逆押しもやってるけど当たり前の様に300以上ハマるしREGが酷すぎるし設定1の機械割97%くらいな気がしてならい
駄女神ボーナスから300G
何度も発展し赤枠も5回くらい来たけど当たらず、駆け抜け-40枚
よく世に出せたなこの台
AT残り50ゲームぐらいで捨てられてたの拾いましたよ笑
実際長いゲーム数消化したらかなり減りますよね
自分も300g乗せて駆け抜けたとき50枚くらい減ったしちょい減りがデフォかな
300どころか60ですら普通に減ってるよ
プチRT込のコイン待ちだからか、引けないとメチャクチャコイン持ち悪い。1だと未練打ちもできない…
めちゃくちゃハマる台なんだから天井つけとけよw
天井付きのノーマルタイプで名機と言われる台は初代デビルメイクライぐらいしか思いつかんけど、別に天井があったからって、それがあったから打たれてたというわけでもなく。天井近い台めっけてもその時点で高設定への期待は薄く、いつ終わるかもわからない現状維持程度のRTをただ当たるまで回さないといけないという事で、天井付けるぐらいならばもう少し当たりを軽くしてくれと思ったり。普通に設定に期待しつつ打ってたらいつの間にやら天井に近くなっていてヤメようと思った頃にはヤメにくい状況にされてて、むしろ天井なんか邪魔と、なかった方がより名機としての声もあったんじゃないかっては思うけどね。いつ打ち初めいつヤメても常に期待値は同じというのがノーマルタイプの良さでもあるんで、それとは真反対の機能となる天井との相性はだいたいが合わんのよ。初代DMCの場合天井あったとしても、持ちコインで遊戯してたら気がつけば天井間近という鬼のようなコイン持ちの良さがあったからこそ共存できたのだろうなって
先アクアカスタムのチャンス目でプチRT移行せずハズレというのが終日打って1回ありました。本当に濃厚でしょうか?カスタム設定もRTにも行ってないの一応しっかり確認してます
光ったのに移行せずです
濃厚というのは約99%であって100%、つまり確定ということではありません
なので基本的には当たりますが極稀にハズレることも有り得ます
運が悪かったということで諦めましょう
Xにも似たような報告あるので違うのかもしれないですね
RT入ってるけどベル連しててこぼしの1枚役は取れてるの気がついてない説
先アクア虹色で流石にBIGやろと思ったら普通にバケで草
プレミアだからBIGとかそういうのはない感じですかね?
あと頭の色が確定する演出や出目とか、BIGとバケの判別方法分かる方いたら教えてください
順押しで中リール4コマ滑りさせてテンパイボイスなったらBIGって聞いたんですが、一回もボイス聞いたことないです
先アクアカスタムしてて先アクア点灯時
①中リール中段に青7狙い
→中段に青7が止まったら青頭1確なので左下段と右上段に青7狙い
それで外れたら次ゲームで青頭REG狙い
中段にリプレイが止まった場合は青頭否定のチャンス目なので②へ
②左リール下段に黄7をビタ
赤7まで滑ってきたら中中段と右上段に赤7狙い
左下段に黄7が止まったら中枠上に黄7狙い
→黄7が中段まで滑ってきたら黄頭確定なので右上段に青7狙い
それで外れたら次ゲームで黄頭REG狙い
黄7が枠上で停止したらハズレかビタ押しや枠上目押しのミス
ベルなどのリプレイ以外の小役が揃った場合もハズレ
リプレイが揃ったらもう1度②を試す
それ以外の場合(先アクア点灯無しのチャンス目や他レア役成立後など)
③前述した②の手順を実行
ハズレやリプレイ以外の小役が揃った場合は④へ
④左リール下段と中リール中段に青7狙い
→右上がりにテンパイしたら右上段に青7狙い
ハズレかリプレイ以外の小役が揃ったら次ゲームで青頭REG狙い
リプレイが揃ったらもう1度④を試す
上記の手順で各色頭のBIGやREGを判別できると思います
色頭が確定する演出は思い当たりませんが、スイカ重複時はBIG濃厚なので各手順のREG狙い部分は飛ばして大丈夫です
もし間違いなどが何かありましたら補足していただければと思います
種アリ時は4枚役をくっ付けてチャンス目の形をとってるぽいので、そいつの構成上、中青でも他の色出てきまっせ
補足ありがとうございます
自分の実践上中青で青頭しか成立してなかったので勘違いしてました
であれば状況関係なく③→④の手順になりますかね
公表スペックと乖離があるように感じます。
特にバケの比率が遥かに高い台が多く見受けられる
この前終日でBIGが6を遥かに超える数値でしたよ!
バケ連モードがなんだのハマりが何だの言ってるけどそもそも勝てないよ。
ベタピン設定1、46枚貸し&51枚交換
貯玉制限450枚、小景品500円
ネカセ調整、風車削り、賞球削り
勝てると思ってる方がおかしいし、だから勝てないからつまらないって言う人は向いてないから行くのやめた方がいい。
スペック的に見たら実際は遊べる台なのに、台の楽しみ方もわからない、勝てないからつまらないと思ってる、そういう人達がヴヴヴやからくりなら1でも勝てる。だから面白い。と思い込み、今の高単価機による高粗利をもたらしてるんで、なんとも言えないっすよね。平たく言うと高単価機の方が低単価機より一人あたりの負ける金額は大きく、ということは同じ額で遊べる時間も短いという結果はすでに出てるというのに…一度でも大きく勝っちゃうと1でも勝てると思っちゃうんでしょうね。まぁでも、そこがギャンブルの恐ろしさか
勝てるはずがないってのにはまぁ同感だけどその理由がこの台の完全攻略が人間には不可能である以上設定1だとどう足掻いても機械割100%割るからとかじゃなくて交換率や貯玉制限、ネカセ風車がどうのとかこの台と全く関係ないことなのが笑える
この台で負けすぎて頭おかしくなっちゃったのかな?
こんくらいでかい主語で言わないと馬鹿は気づかないからね。意図的にあえて無関係な話まで盛り込んだだけだよ
馬鹿に気づいてもらうために敢えて自分自身が馬鹿のふりをしてあげてるってこと?
誰も頼んでないのにそんなことをするなんてすごい人だなぁ
無関係な話の方がメインにしか見えねぇわw
言い訳だっさ
終始打ってもプラマイ1000枚程度で収まる台。
つまらない。
が、
新台のこの期間中、
来店イベント スロパチ景品 裏店長 など
設定狙いとしてはあり。 仮に1でも負けにくいからね
虹トロ台は4000枚ほどでるので
わかりやすい
3回ほど打ち込んで辞めました。
辞めた理由は最後の1回が6000GでBB確率設定1、RB確率設定6で終わってバケ連モードの存在を感じざる得ないような挙動で非常にストレスたまるクソ台と評価せざる得ませんでした。
打ちながら良い所を探そうとしてもレギュラーの酷さに全部持ってかれる
ん?状態でプチRT入るなら期待値変わるってなんなのか?って思ったけど、RT駄目な状態でRT入る演出来たら種ありってことか
久々にボナ判して最速で揃えるタイプで面白いかったけど、このスペックで2日で11万負けは流石に辛いわ。
メイン当選契機のチャンス目引いて弱い演出でも結構当たるなら期待感あるけど、ほぼほぼ種無しなんよな。
秘宝伝のクレア演出丸パクリしてる時点で意識してるんだろうが足元にも及ばないだった
これチャンス目って払い出しなしですか?
先アクア点灯から直接ボーナスっていけるんですかね
即揃え可能です
厳密には払い出し0枚のSBという事らしいです。ボナ同時成立時は単独ボナ引いたのと同じ事になるで、即揃えしてもなんら問題はないです。メーカー主催の実戦動画で開発者とともに打ってた演者さんが自身のチャンネルでそう言っていたので間違いはないでしょう
情報ありがとうございます
先アクアカスタムからレア役引いても光らずクリエイトウォーターwwwwから2500ハマり
は?
嘘つくな
途中で絶対やめる
AT中ってチャ目の確率変わってる?
AT900gでチャ目1回も無いぞ
RT突入画面でマックスベッド長押ししてアクアパトモードに入れるのが一番楽だな
レア役勝手に察知してくれる
この台ってボナ後のRTでレア役やボナ引けないの?
終日打ってるのに通常に戻らないと絶対にボナ引けないんだが……
引けます。KT中の連チャンが出玉増やすメイントリガーです。