スマスロ麻雀物語|みんなの評価・感想
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1,000 COMMENTS & REVIEW
平和どうした?スロットの作り方忘れちゃったのか?個人的に過去一酷い台
これパトラン役9-10%って常にそれくらいじゃないよね?救済的に100g天井があるだけだよね?
atボーナス含め浮いてるからか40回以上抽選機会受けてるけど全く当たらん
二度と麻雀物語作らないでほしい。
これATデキレじゃないって言う方が難しいくねーか?
ファイナルJUDGEはポイントで勝利抽選()してないだろw
そろそろ平和撤退して乙女とかのオリジナルコンテンツも他社に渡したほうが100億倍良い台出来るわw早くゴルフに専念してくれねーかな
上乗せで役満でラッシュ結果40G
アホ?
5000回して、パトランラン3回、黒銀一色(170G)引いて、敵全員撃破もしたのにマイナス30k。
正直どうにもならないわ。AT間1000ハマった時点で取り返すのはほぼ不可能。
都合の悪い時は中押しナビしてねぇんじゃないね?って感じのデキレ感凄すぎ
通常時はやめにくい仕様だしレア役が虚無だけどまぁ打てる
AT中、今どき強チェ引いてなんも無しは流行らんやろ
リーチ中に弱点役引いたら当てとけよ、弱役だからダメですって頭おかしいんか
リーチ中に弱点役設定するならAT中に引いたらせめてテンパイぐらいしろ
前兆長すぎでしょ
CZの当落にすら前兆つけるの斬新すぎ
引き戻しも99Gとか意地でも通常回させたいという意志が伝わってくる
強チェ仕事しろ
3000枚飲み込みの台着席
天井フリーズから初戦亀
6本場まで引っ張られ武器破壊しまくるも勝てず
ジャッジメント勝利
次龍3本場まで武器破壊しまくるも終わり
冷遇か?ひきよわなんか?
勝ったけどもう打てんわこんなん
フリーズいくら乗っけたんですか?
300でした
300以外あるんですかね?
武器破壊の時点で対応約ひいてないじゃん
引き弱だと思うよ
だからそれがデキレいうてんのかわからんのか?
順おししたらわかるやろ
あーごめんごめんwww
じゃあデキレでいいよ!!
つぎはできれのないだいをうちましょうねぇ〜
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994ゲーム単発履歴あってかわいそすぎる。CZ逆押しすれば出球でたのか?惜しいことしたな。知識のない奴は負けるんだよ
人を苛つかせることだけは随一のメーカーだと思うわ。パトランラン煽りとかも要らんから。全然伸びんATを青天井にするセンスも見事と言う他ないわ。麻雀物語これで最後にしておけよ。
ピンズ役とかいらんでしょ
何で劣化イニDみたいなバトルにしたのか分からん
番長4もそうだがレア役引いて負けるバトルが楽しい訳無いだろバトルは演出で良いんだよ
あの役のお陰で何でも無意に出来て機械割調整できるやん
天牌激闘でぷちゅんする度後ろのおっさんズがガン見してきたけど大体4~50しか乗らんくて恥ずいから見ないでクレメンス
これバトルがナビ無しなの発展時に有利切ってるから最初からナビ出さずに何処で切ったか分かりづらくするためなのね
あと覚醒中の中押しレア役確率は間違いなく下げてる
海底が強過ぎてこれ以外だと赤セブンラッシュ無理じゃ?
直ATでこれならまだわかりますがボナからのATなのにこれかあ…ってなりました
ランランを減産区間として使ってるのは擁護できない
5ゲームなのとガセ煽りがないからそう感じるだけ
中押しでレア役止まるから隠してるんだよなあ…
初打ちであ、これクソ台だとわかるくらいくそ
CZ中に左のメーターたまらない時点でデキレ
通常時の分母考えたらそら貯まらんやろ
ヒキ弱いか設定ないの打ってるかどっちかなのに文句言い過ぎやろwww
CZ天井の前兆中に999天井踏んだらCZ無かったことになるのセコすぎる
安定の平和クオリティ。
乙女や銭形やルパン同様に出ない時は何引いても無理。
出る時は勝手にナビが出て続く。
打っていて嫌悪感が湧いてくるレベル。
スロットとして受け付けません
バンドリもそうだけど平和の台はインチキ極まってるんだよな。出る時は勝手に出て出ない時は何やっても出ない。どれも一緒なら直ATの台で良い。
平オリよぉ、お前らこのタイプの機種を6号機で作るバランス感覚が致命的に無いんだからポイントカウンター系の台を二度と作るなって、女神盛の頃から散々言ってるよなぁ!?
まだ性懲りもなくこんなん作ってんのかい、誰がやりたがってんだ?開発チームの偉い人か?王ちゃまの命令は絶対か?
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40Gでパト子が7回煽ってきたから流石にパトランランチャンス行くかと思ったら結局9回止まりで行かず
同じく50gで7回きたけど9回止まりでした。
とにかく回させよう、やめにくくさせよう、メダル減らそうっていう魂胆が見え見えなのがあかんわ
気悪いってレベルじゃない
いくら出玉力あろうが、こういう仕様の時点でもう2回目触る気はおきんよ
もう一回打ったらやめさせないのオンパレードで
うんざりした。どんどん悪質になっていくね。
引きだけで勝負できるから個人的にはかなり好きなんだけど、どうしても天井・前兆周りとか辞めさせない作りが足引っ張ってるなぁって感じ。あとはキャラデザ変えたり敵の二つ名とかパイコ消してるのもモヤる、そこ継承しないの意味わからん。
麻雀2に寄せるならCZはいらなかったし
演出も修行ステージだけでよかった
確実にCZ当選してるのに50Gもかかった時はまじでなにこれって思ったわ
CZもまどマギと同じアレが良かった
どうせきついのわかってたから直ATでいいし
ボーナスはAT中だけで良かった
AT中もレア役で抽選で上乗せかバトル勝敗っていう普通のやり方にしてくれればいいのになんで
さらにレア役引かなきゃいけないんだよ
無駄なところが多すぎる
なんか要所要所に悪意しか感じない台でした
吉宗はビル建ちまくりだし、4月はマギレコが結局良かったかな・・・設定入ればの話だけど
新台の中では1番
管理人さん、他サイトでパトランラン当選示唆の部分が、パトランラン10回通過(画面を横切る画像が添えられてる)と10回出現で表記が違うんですが多分このサイトの表記通り、10回出現(通過、覗き込み、スマホ画面含め)ですよね?
自分で数えたときは10回出現は必ず当たりました
99Gに10回目が多かったし、最終ゲームは必ず覗き込み煽りが来るから98までに9回で濃厚なのかな?
横切るじゃなくて出現で合ってます。自分も4回中4回ともそれで突入してます。
出て引っ込むも多いので通過で10回は相当難易度高く普通に出現で大丈夫だと思われます。
もし矛盾など経験したらまたご報告いただけると助かります!
この台、全く麻雀してなくて草
テニプリみたいなもんです
前兆長すぎだし、どう考えも40%ない虚無cz
くっそ重いボーナス引けても天井行っても意味がない。つーか、上白7って強レア確定とちゃうんか?
すべてがデキレに見える、自力でやった感皆無で単純に面白くなかった
絵もなんか微妙になってない?
4が一番良かった
前兆中のわけわからんダンス好きだったわ
4が一番良かったは有り得な過ぎて笑う
大丈夫か?w
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700天井一律でよかったやろ…
900台でcz通すのエグいて
そろそろ平和な平均〇〇とかで謎の平和式の計算方法で数値てんこ盛りにするのやめろ。
乙女4まではマトモだったけどね。もうだめだわこのメーカー
乙女以外負けたんだな笑
通常時、ボーナス中共に強レア役が空気すぎて打つのが耐えられない
実際のボーナス中からのラッシュ当選率は20%程度となるため、直ATだった5号機初代とは比較にならない劣り
結局麻雀物語は4号機の一台が突出して良かっただけで他は⭐︎1の凡台
強レア役50%って書いてあるけど?
強チェ0/5強竹3/3なので強チェは空気強竹は強い合わせて50%かと
有利切る時は煌帝乱入もしくは規定煽り以外のところでいきなり対決に入るのでかなりわかりやすい
他の方も仰ってる通り有利切りの特典は勝ち確煌帝+AT初期ゲーム100ですね。
AT貫通はこの初期ゲームと上乗せが有利切り前のG数と同じになるように調整され、端数の分は裏乗せとして出てきます。
対決はとにかく青龍がきつく、それ以外のキャラさえ選ばれればワンチャンある感じ
肝心の覚醒は白虎と煌帝以外はあんまり期待できない感じ
麻雀ラッシュはレア役の引きで上乗せブレまくる 7ラッシュは二つともちゃんと強い
個人的には高設定の規定G数ゲーの乙女よりは下でもワンチャンある作りなのかなーって思いました。
仕様的に大きくG数を持つと比較的安定するので、最初の50G駆け抜けを連打されるとほんときついだろうなーと
叩きどころとしては対決と覚醒ですが、これは出陣ボナに比べて強い恩恵までが遠すぎるのが残念。
思ったよりも全然良かったですが、その分通常時の虚無さが半端ないので極端に評価が分かれそうですね。
たぶんですけど乱入煌帝はほぼ有利切りかな?
ATの貫通云々はG数少ない時に皇帝出してその後の乗せ+AT初期50Gみたいな感じでバレにくくしてるだけかも
バトル中の裏ボタンは楽しいですね。 ロングフラッシュで覚醒確定、裏ボタンなし当選も覚醒確定
ATは演出がとにかく少なくて単調でした。
あと恐らく乱入で有利切り(その時は2戦目)そこから3戦後でまた煌帝が来たので、AT中の情報を有利を切っても保存してるのは本当かもしれません
大量乗せのあと有利切りながら貫通してしまうとまず検定に通らないと思うのでエンディングはそのための対策なのかもしれませんね。
200G乗せ後朱雀に竹5連続でぶち込んで駆け抜けるバカ台
朱雀ってチェリー対応じゃなかった?
竹で勝てないのは当たり前だと思うよ
知ってる。理不尽な振り分けにキレてるだけ。分かりにくくてすまんな。
わかるその気持ち。狙えがそもそもあんまり来ないというかガセるのに、きたら対応役じゃないのばかり。そしてバトル終わった後のポイントからの中押しで対応役くるんだよ。自分のヒキやけどムカついてしまうよな
自分のクソ引きが原因なのにそれで星1つけるとかヤバすぎ
やっぱ評価システムはノイズにしかならん
麻雀乱舞とか言うCZ4割ないやろ。
2割くらいやろ
皇帝までトントン拍子に勝って最強特化にも入れて残ゲーム500超えて、ちょくちょく上乗せもきたのに、急にバトル勝てなくなって、11戦で当たり1回、カットインがそもそも出なくなり、ガセが頻発してたから、一定枚数出した後に冷遇するようなバンドリみたいなことしとるんかな。
AT間下手したら4000〜5000までいく可能性あるんやばすぎw
そんな強いATでもないのに
これ狙え確率1/5.4じゃなくね?
バトル中に今まで狙え来てたのに急に1度も狙え来なくなるんだけど…
こういうことはやめてほしいけどバンドリ作った所だもんな…
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みんな何ムキになってんだ
バンドリ出した会社だぞ
まじでこれどういうつもりで出したんだろう
初当たりだけ重くて別に出玉出しやすいわけじゃないし
CZヤバすぎるだろ
赤色でも40%くらい
緑色で20%くらいしかない
しかもイチイチ長い前兆に入るし
当たった所でボーナスだし
AT入れた所で50ゲームだと体感平均400枚くらいしかないし
打ったらほぼ負け濃厚
開発何考えてんだ?ボーナス無しの直ATでも勝てる気がしない
これ、直ATでようやく勝負になるレベルよね
これで出してみたくてちょいちょい打ってるけど出せる気がしない
お馴染みパチもスロも
客飛ばしC級メーカー
ロングフリーズで350g始まりなのに青龍に一回も勝てずに駆け抜けたんだけど、まじで終わってるわ
あなたの引きが終わってるだけ
その通り
350持って一回も勝てないやつはスロットやめろ
流石に350持ってて勝てないわ向いてないから違う台打った方が良いと思う…
いや普通にありえると思う
バトル中に狙えすら出ない事もわりとあるし
出ても2回連続弱チェリーだし
バトルのゲーム数は60以降ほぼ濃厚だし
勝てなくてもおかしくない
返信してるやつが引きとか向いてないとか言ってるけど、そもそもこの台に引きが関係してると思ってるのが最高に養分で草
デキレってことさえもご存知ない感じなのかなw
ここのコメ欄同じ奴が煽る為に来てるから
正真正銘の終わってる台。
さすが平和さん笑
ほんと露骨だと思うお隣さんが玄武スタートでラストジャッジ勝利からの麻雀Rush
青龍で弱チェでプチュンの麻雀Rush
煌帝勝利からの45翻で真紅450G乗せ
残り900Gでほぼ無限ループしてたわ、やっぱ強ATだと聴牌バトル負ける気がしねぇなこれに筒子3か1でも絡めば5000枚くらいは余裕なんだろうな
パトチャンスかもってとこで、CZ当たって強制終了してるみたいにみえる。もちろんCZは外す。を3回繰り返す。
レア引き損も多いのに本当にさわったこと自体に後悔
パトランで奇跡の300ゲーム乗せて4000枚出たわ
マジで奇跡、というか300あっても青龍でいきなり5連敗して台壊そうかと思った
1500回転回して
RB2回 自力CZ解除0
レア役空気
AT間天井がゲーム数でないのに全てが重すぎる
まだエヴァゴジのが打てるし 希望持てる
触ったら負け確なの忘れてた。はよ撤去してくれ。
ボナ中の強レア役50%は絶対にない。よくて15%くらいだろ
こいつもかなりエグい、うしとら、アイマスとならべるぜ
きついなー
高確中強レア役で何の演出もない
ピンズカウンターたまってもなかなか発動しない
ボーナスのチャンス告知狙えすらさせてもらえない
1回ぐらい狙わせて〜
最近打った台で1番つまらなかったなぁ
デキレが酷い。AT中残り15ゲームで強竹2回強チェ2回の鬼引きして上乗せ無しのbattleも無し!
何が楽しいの?覚醒して10藩で50って糞過ぎん?
スマスロ新台になる程終わってるな。
出る台全て打つ価値無いのだが
最上位特化ゾーン50ゲームって下位の麻雀ラッシュの方が強いやん
通常CZも当然スルー、やっとマシロックでピンズカウンター貯めて入った上位CZも2回スルー。その後699G天井ボーナスでやっとAT入って強チェ引いたが上乗せ無しの当然30Gでバトルも行かず、サンピンすらもカウンター貯まらずそのまま駆け抜け。クソ台。
AT中の当選率全てバグりすぎ
何ゲームあろうが何もできん
バトル行っても対応以外のレア役なんて全て空気だからなんの意味もないわ
台パン製造機
いっぱい殴って早く撤去させて撤退させよう
通常時ボーナス待機中に弱竹を引いたら、ボーナス消化無しでATに入った。
なんか損した気がしたんだが?ボーナス消化させろや。
5回当てて1度ATに入るかどうかの確率だし座ったらほぼ負け
6でも打ちたくない
ボーナス当選
at当選
ボーナス終了時、師匠登場
ノイズ走って黒銀になったんですが、これ何抽選なんですか?
この台のレア役ピンズ5回点灯からのレア役高確込みで1/38だからね
朝イチから200G回したけど、ピンズからの中押しレア役1回だけでどうしろと?笑
こういう確率改ざんはできない仕様にしてほしい
出玉設計がクソで演出バランスは崩壊してるの本当にどうにかならんのか?人気版権の評価下げまくって一体どうしたいんや。開発チーム変えろよ。終わりかかってる今が最後のチャンスやろ。もう後がないぞ。銭形も流行らんの出る前から分かってるやろ。また売り逃げすんのか?
何作っても駄目なんだから、もうこうなったらハルルナの台作ればいい。正直平和の既存の版権物は全部飽きた!新しいもの開発しろ。
平和は先ず演出バランスが酷すぎる。
演出が重要なパチンコが何一つヒットしてないのがそれを証明してる。
次に機械割と出玉率の乖離が酷すぎる。
技術介入機(比較的マイルドな台)のキャッツアイの出率が大幅にずれてたのがそれを証明してる。
以上の致命的な欠陥からどんな台作ろうが無理です、業界から撤退して戴くのが1番平和だと思います。
クソ台すね
久々に打ったけどクソ台だね
ボーナス終了ボイス「ミーの出番パト」
パトラン横切り3回 パトランチラ見4回でパトランなし……。厳しいって
ATが大して増えんくせにATまでが遠すぎる レア役引けたと思ったら対応役じゃない 武器破壊したところでレア役引いても倒せないでイライラポイント多すぎるなぁ
オリンピアさ、どうせエグい台作るんならこんな萌え路線とかでなくて良いから目指せドキドキ島をリメイクしてくれ。あのレース見てたほうがよっぽどCZが楽しく感じると思うよw
いつのまにか解析出てるけど
CZ緑20%赤40%とか大嘘にもほどがあるだろ
2%と4%ならまあそんなもんかなってレベル
40%が1/40しか来ない確率ってどんなもんだよ
周りの台でも赤で当選2回しか見たことねーわ
緑は完全に0
計算したら3000万分の1だった
笑える
ん?1なだけでは?
自ら「ぼきは低設定だけど萌え豚だからブヒブヒ打ちたい養分です!ブヒィ!」って言ってるだけじゃん、惨めだよ
設定1で緑21.5%、赤で41%とでてますからね、1なだけでは?というご指摘は的外れですね、、
自分が「ぼきは頭の悪いバカです!ぶひぃ!」って自己紹介してて草
通常時のレア役はぽんこつ
天井でしか出てこないCZ
遠すぎる天井
とにかく酷すぎる
打ち手バカにしすぎや
フリーズ演出でクソも乗らんしイカれてるわ(´・_・`)
7500枚でました
面白いくらい不快な気分にさせられるわ。平和の台はスマスロになってから全部や。
通常時の小役マジで無能
パトランラン待つだけの通常
引き損感強めの強役
クソ台
CZ全く行かない
通常が虚無
ピンズカウンターある程度溜まった状態でAT行かないとスタートラインにも立たない
ゲーム性云々の前に、まず、キャラが対戦相手の前で「はっ!」「てぇい!」とかの掛け声と共に武器を構え続けるだけって所が雑さを際立たせてると思う。
修行から当たった人いますか?
ちなみに内部的にはどうなっているか教えてください。
内部的なは本前兆orフェイク前兆
本前兆の場合はレア役等で昇格抽選
ボーナス→AT→AT+麻雀激闘ストック
修行ステージは巻物の数と疑似連があれば強い。
周りで2回見たことはある、自分はない
良くて赤で10%、緑なんか1%とかなんじゃないの
強小役3回引いたり最終ゲームで強チェ引いてもなんも起こらんしその後czが出てくるとかも無かった
本前兆だったら、ゲーム数天井以外当たらないのか?CZで内部的に当たってて引き伸ばしてるだけ?それともCZが続いてるんだろうか
CZ後の修行は1回も当たった事ないですね、900、950、でも無理でした。
現状修行からの当選率が0%なんだけど
(赤0/14緑0/5)
1000行かなかった時点で即やめでいいのか?
こんな台打つ時点でクソ養分なんだから大人しく打ちなさい
CZが極悪すぎる
明確な叩きどころあるし何引いて何すればいいか分かりやすいから割といい
上位ない分AT入ってバトル1回貰えればワンチャンって感じかな?
青龍さえ来なければなんとかなる感もあった
個人的には渋いスマスロ打つよりは結構楽しめた
通常時は強レア引いても何も起きない
czは残100でも無理→特訓行って外すコンボ
ATは青龍8割出てきて無理ゲー
平均300枚位だったから上は別に特別な事せんでも強いんやろね
AT終了ボイスで『ミーの出番パトー』から
20g程で強竹→チャンスゾーン成功→AT入らず
その後100gでパトチャン入らず…
意味がわからん強烈なクソ
パト引き戻しの時に100G以内にCZ当選したらCZ飛ばずにパトが飛んでくる
つまりCZ来た時点でパト抽選外れてる
主役は銭形4 > 麻雀物語 > ルパン
個人的に主役は銭形4がNo. 1
ルパン、あれは酷過ぎた
銭形面白いよね〜
キツイけどやれた時の気持ちよさはすごい。
乙女4 刃牙 銭形以外は平和さんもれなくさんぱいばかり
上位czで10g小役無し
再セットもしくはボーナス確定だろ!?
1/2000とか重いだけで価値がない
子役が通常もボナもATも空気多すぎですね。とにかくイライラする台。デキレと言われても仕方ない台。
別にレア役空気なのは良いんですよ、
ダメなのはレア役空気なくせに好機と煽ってくる事。
何度も何度もガセ好機を見せ続けられると確率以上に重たく感じてしまう、
加えて演出バランスも酷いので余計に……
言いたいことは好機の信頼度を上げてくれと、
前兆の信頼度を上げてくれと。
全く当たる気もせんナイトシティやら修行に行かれて辞めたいのに辞めれない状況になりがち、
台自体の面白さではなくこういう仕様で稼働を少しでも稼ごうとするのはやめて欲しい。
マイホではリセ狩りの専業さんしか殆ど回してません。
しょーもない台
2500枚ほど出た後、一気通貫の開始画面が出たのですが、バトルに1回も勝たずATが終わりました…
有利区間切りの後は勝利濃厚の煌帝バトル発生と出てたのですが、一気通貫の背景が出るだけだと有利区間は切ってないって事ですかね…?
2500枚でたから有利切れるわけじゃないからね?
リセットで当日差枚+2200枚以上なら切るし据え置きで+2200届いてないなら切れないから。
有利切りでも煌帝バトルには行かない事もあるが、切れれば何かしらの演出で勝って麻雀ラッシュ以上が出てくる
開始画面一気通貫は恐らく一定以上のバトル勝利(連チャン)で出るようですね?
+2200枚差枚で有利区間切りはレア役や規定ゲーム数無しで突然前兆から発展(確定勝利)確認しました
cz天井常時100gでも勝てる気しない、というか実際かなり負けてる
通常時もAT中もレア役弱すぎん?
謎の力が働くのを待つだけ感がすごい
低設定が地獄すぎる
下と上両方打ったけどピンズカウンターのたまり方が違いすぎる
czもボーナスもピンズカウンター貯まった時の確率込み計算だろうから、溜まってない時は公表値より10%以上落ちると思う(ボーナスは公表値天井込みだから30%くらい)
だから低設定は天井でしか当たらない
揃えカットインも即放出じゃないのクソすぎる
まあ流行らないかな
劣化乙女
これはパトランラン入って乗せれるかどうかだけの台
初期50ゲームじゃなんにも起きない
そもそもAT初戦がほぼ勝てないから。パトランランで200くらい乗せて、初めて勝負になる感じですね。
個人的には高確率の白い七揃いも2回やってるから
そこのポイントかと。マシロック中も白7抽選やってるしね。
パトランランからの100Gスタートで、麻雀Rush3回、黒銀一色1回ひいても1500枚程度で終わるんだねぇ。
パトランから150Gもらって500枚程度で終わったので、1000枚以上出て羨ましいです…
ほんと狙え出すタイミングだけ操作すりゃどうとでも出来る仕様やな
麻雀のルールもスロットのルールも知らない人が作ってるとそう思えてならない作品。
最早芸術レベルのクソ台で打ってしまった自分を罰したい。
高設定全台系で触れたけどシャーマンよりは安定するATの評価は納豆みたいな好きだけど好きと認めたくない謎の葛藤があるけどギリギリ好き。サンド目は小山ベルで強レア、下段平行ベルで弱レア役変換だと思う実際赤背景で順押しすると小山揃うし。テンパイバトルでは押し順出さないようにしてフラグ操作してないですよーって気は使ってるなって思った。サミーよりかは冷遇優遇の制御は上手いんじゃね?知らんけど
クソ過ぎて顔引き攣るわ
デキレがやばい。
AT中も出る時だけは対応強役引きまくります
ダメなら弱役、非対応役引きまくります。
玄武で3本場引き戻し率75%2連続外すのに青龍0本場でいきなり勝ったりします。
5000枚出たけどハイエナ以外二度と打たない。
一生打つなよWWW
マシロスナイプ高確じゃないのにきて外れとかそれをしたらダメだと思う。その後も高確入ったり入らなかったりとこれも夕方背景みたいなバグなの
同じ経験したけどあれはかなりムカついた
高確でも来て外れるから一緒
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今現在、通常時小Vベル確率が1/999なんだが。天井行くまで1回しか引けず。記載の確率間違ってません?
小Vは体感かなり確率低いですね、特に通常時は
基本小山ですね
短縮CZ狙いでよく打つけど通常時1回も引いた記憶ないな
お前らは台をつくるな
資源のムダ
ピンズカウンターよりクソ台カウンターの方が溜まるの早いんじゃない?
クソ台作っても楽に暮らせる業界羨ましい限りですわ。
こんな酷評されてる商品を世に出したら普通の会社なら倒産の危機なのにパチメーカーって大した傷負ってなさそうなの本当特殊な業界なんやなぁって改めて感じた台
ヒエラルキーの問題ですね、
傷を負うのはユーザー→ホール→メーカーの順番です。
利益を得るのはメーカー→ホール→ユーザーです。
まだメーカーは大して傷を負っていないだけで時間の問題です、
既に大手以外のホールはズタズタの状況でメーカーさんからは未だに危機感みたいなのは感じ取れませんけど、
いい加減危機を感じて欲しいですね、自分達まで傷つきたくないならね。
低設定∞に勝てない仕様で鬼畜
苦行のAT入れて強レア役引いてバトル入れて強レア役引いても上乗せすらない、平均800枚超えはありえない
800はボーナス込みの設定6の数値だから…
設定1ATのみの中央値なら300とかなんじゃない
小当りと飲まれるを繰り返して最後に6000枚出てる台に着席。
そこから750ハマり2回も含めて5回ビッグ駆け抜け、6回目でAT引いて1人目朱雀倒して強竹引いて+50G、2人目玄武で終了400枚パトなし。
冷遇しか感じなかった。
モンキーで究極目引いたあとにこんなに負けるとは…
買い取ってぶっ壊そうかなと思うくらいにクソだったので二度と打つことはない。
強レア役でCZすら行かない
演出が全て同じ
そもそも煽りが長すぎ
外れ確率高すぎて麻雀ボーナスで表記55枚とかいうボーナスなのに減ってるのが意味不明
これ作った人達は本当にこれ打ったの?
これを打って面白いって思ったの
打ってるわけないでしょ
打ってたら改善できてるはずだもん
パトランランチャンス突入率に設定差あると思いませんか?
1日で3回目なんですが3回も8%引いてると思えない
確定は出ていませんが、終了画面師匠出まくり直撃も何回か、みたいな台です
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何がやばいって、麻雀Rush取れても割とな確率で40Gになり下の報酬以下になることだろ。
開発陣はこれを不快に感じると考えなかったんかな?
過去打ってきた中で1番のクソ台
インフィニットストラタス以上のクソ台
全ての台のムカつく要素を詰め込んだキングオブクソ台
4までは比較的打ち込んだけど
これは無理。低貸しですら触りたくない。
混ざってる混ざってる
戦律のストラタスは
全然出た記憶がないけどなんか好きだったな
麻雀物語も全然出ないけど2から4までは好きだったよ
いつも更新お疲れ様です。
聴牌バトルの規定ゲーム数のところひとつだけ%じゃなくてGになってます。
ご指摘ありがとうございます!
訂正させていただきましたm(_ _)m
レア役が空気どころか
強レア役引いて煽りすらしないんだよ
より苦痛に感じるわ
どうやって勝つのかと思ったがAT中にピンズカウンターチャンスモード入れりゃ良いんだな
失敗多くても減るゲーム数より増える
チャンモでカウンター1連打+マシロックまでやって1000枚すら出なかったよ
マジで泣いた
1日に4回皇帝バトルに勝利したが、全て麻雀ラッシュ40ゲーム…
覚醒中に全く中押しナビが出ないので、試しに何回か中押しするとレア役が揃うので冷めてしまったからもう打つことはない。
通常時のレア役はぽんこつ
天井でしか出てこないCZ
遠すぎる天井
とにかく酷すぎる
打ち手バカにしすぎや
フリーズ演出でクソも乗らんしイカれてるわ(´・_・`)
いかにタイミング良くピンズカウンター貯めて強レア役を持ってこれるかって感じの台
CZ中とかボーナス中、ATのラストジャッジの時とか良いタイミングに持ってこれればそれなりの出玉は見込めるイメージ。
ただ、初回青龍だとほぼ絶望で朱雀でも結構厳しめ。
玄武、白虎はラストジャッジが勝ちやすいため、初回に来てくれるとチャンスかと思います。
白虎、皇帝勝った時は覚醒中に全力で中押しレア役を引きましょう。
特化ゾーンは麻雀ラッシュがめちゃ弱くなってるのが残念(てかかなりの割合で40ゲーム)
セブンラッシュは両方引けましたが、
白鉄だとほぼ平均乗せられないです笑
真紅は流石に強かったですが、そんなに引けない…
めちゃくちゃ相性が良いのかな。
基本好きですが大量上乗せ後、5本場?まで引っ張られたので低設定はお察しなんだなぁと。。。
真紅無双も焼き鳥も引いてますが。
良いとこで辞めてる台多くて、パトランエナ2回ほど。
CZ浅くいただき続けて収支は+1万枚。
本日は
初めて有利を切って確定バトル行きましたが通常の麻雀ラッシュより強い気がしました。(たまたま?)
1台は残って欲しい。けどボロクソ言われてるねぇ。マシロックから白7揃いとかするから高確率は強いんだよね。
マイホ基本皆0ヤメしてるけど……
パトランエナはする価値あるんですかね?
期待値100%以上って言うけど多分追う価値無いと思う
パトランの平均111以上引けるか(自分は1回50g)と前の人がボイス確認してたらその振り分けがどうか(たとえばパトラン確定時はパトランボイスが50%ってだけで即やめ台は1/20)に左右されすぎる
なるほど、ですよね、
回答ありがとうございます。
教えて下さい。
こんなゲーム数上乗せありえますか?
66じゃなく・・・卑猥(笑)
またAT時に曲変しました。
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7500枚でました
バトル中の中押し煽りで消えたから中押ししたらチェリー出たんだが
外れる演出あるのに
で?
乙女で良くね?
通りで即通路な訳だ
対戦相手倒したらいなくなったり復活したりあれはなに?
ほんとに8ぱーも引き戻しあるなら、もっとバンバン引いてるだろ…
うさんくさすぎる
多分一律8%の抽選をやってる訳では無いのだと思ってます、全ての状況均しての8%。
詳細が分からないので何とも言えませんが、
基本的には8%以下の抽選してるんじゃないの?と思ってます。
小役入賞系チャンスゾーン、レア役のメインは疑似遊戯
この要素で高評価になるわけがない
あ、なんだ疑似遊戯じゃないじゃん
まぁ変則押しレア役の時点で同じ事だけど
2週目の1戦目で白虎倒して50
キャラ選択で白虎消えてなく、なぜかいる
どういう事なんですかね?差枚は1200枚ぐらい➕で有利切りはしてないと思うのですが。
内部で青龍と白虎のバグがあるらしい
それは白虎と見せかけて青龍
面白いくらい不快な気分にさせられるわ。平和の台はスマスロになってから全部や。
演出バランスと出玉性能考えてから作り直して来い
AT中のベルナビで牌を置かなくなって、ただ構えるのワケわからん
「麻雀しない物語」だからってどんどん離れていけばいいもんじゃないぞ
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皇帝倒してRush
40gって
恩恵下がってるじゃん
クソ
40のとき絶対継続してたから継続確定だと思ってた
平均80ならそれはないか
ちょっと継続判定優遇されるんかな
皇帝で折れベルや、平行ベル引いて強を3回で真紅だったので他のキャラに比べて上位特化に入れやすいんだと思います。
麻雀ラッシュもベル引かないと40Gとかで
引けると100−300Gの乗せしちゃうから。。。
演出。数値
色々クソすぎる
通常時の小役マジで無能
パトランラン待つだけの通常
引き損感強めの強役
クソ台
CZ全く行かない
通常が虚無
ピンズカウンターある程度溜まった状態でAT行かないとスタートラインにも立たない
マシロスナイプ 赤ではずれんのかよ
初めて見るくらいには珍しいのにくそやな
5戦目以内に煌帝出現は嘘よ!乱入待ちだし、4回勝たないとほぼ出て来ないwww運良く2戦目に乱入で4千枚でたけど、出たの一回のみ!
いやでてんじゃん?(運良く2戦目に乱入)って
自分で言ってて頭おかしいと思わない?
流石に頭悪いよ君
ゲーム性云々の前に、まず、キャラが対戦相手の前で「はっ!」「てぇい!」とかの掛け声と共に武器を構え続けるだけって所が雑さを際立たせてると思う。
この台のお陰でスマスロは子役操作してるって確信が持てる
パトランランチャンスで斜め竹。
150スタートで400枚出たよ。
どうやったら出るん?これ。
作りが雑すぎるここまで適当につくったのは見たことない。ひどい
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修行から当たった人いますか?
ちなみに内部的にはどうなっているか教えてください。
内部的なは本前兆orフェイク前兆
本前兆の場合はレア役等で昇格抽選
ボーナス→AT→AT+麻雀激闘ストック
修行ステージは巻物の数と疑似連があれば強い。
周りで2回見たことはある、自分はない
良くて赤で10%、緑なんか1%とかなんじゃないの
強小役3回引いたり最終ゲームで強チェ引いてもなんも起こらんしその後czが出てくるとかも無かった
本前兆だったら、ゲーム数天井以外当たらないのか?CZで内部的に当たってて引き伸ばしてるだけ?それともCZが続いてるんだろうか
CZ後の修行は1回も当たった事ないですね、900、950、でも無理でした。
天牌激闘?が無理ゲーすぎる(笑)
打ち手から金むしりとる事しか考えてない台。これを面白いと思って作ってるなら考え方がズレてるからもうスロットは作らない方が会社の為だと思う。
現状修行からの当選率が0%なんだけど
(赤0/14緑0/5)
1000行かなかった時点で即やめでいいのか?
こんな台打つ時点でクソ養分なんだから大人しく打ちなさい
一番大事な天牌激闘がデキレな時点でそりゃあ(稼働貢献も)そうなるよ
大量に乗せて順押ししまくりましたが、普通に引きでしたよ。
弱子役は判別が難しいかもなんで弱は隠せそうだけど、強固役は無理かなぁ。
狙えで、順押しして竹が下段に揃ったので、レアも中押しで強に見えるか、普通に弱で見えてるのかも。
平和のスロ好きだったけど最近公表値と実際の抽選値の乖離がとてつもなくデタラメ過ぎて嫌悪感を覚える。
なんか筒子のチャンスモードも作り方が下手くそ。
継続率95%の平均20ループなんかまずしない。2〜3ループで99%終わる。
それなら、有利切断まで1〜3ループでいいよね?移行率0.4%なんだから。
有利切断の判断もしやすいし。
やっぱりこのメーカーは開発力が他に比べて劣るね。
それチャンスモードじゃなくて通常モードで1とか3がたまたま連続して出ただけだろ…w
今日チャンスモードが完走まで続いたんで、ありますね。
バトル中の武器破壊率13分の1
終わってる
メーカーが同じなのもあってバンドリと同じ胡散臭さを感じてしまう
バンドリ好きな人はきっと好きだと思う仕上がりです。
CZが極悪すぎる
こいつに関しては擁護できないくらいのクソ。というか、クソ台オブザイヤー余裕でブッチぎる。アイマスもまぁクソだが、個人的には余裕でこいつエヴァゴッドレベル
↓の人に
その程度で台パンしてたらなんも打てんぞ
イライラするんなら行かない方が良いと思う
台パンする人見たら引くレベル大事な場面でレバーとかボタン強めに叩くとかならわかるけど
台パンはやめといた方がいい
アレ?コメント消えてるじゃん…
天井駆け抜けで全力台パンなんかしてたら今のスマスロ打てないからね
台パンしたったみたいなコメントは削除対象にしてます。
気持ちは分かりますがよくないですよね!
竹以外のレア役がもう少し強かったら神台だった。
ゲーム数がずっと青から白に落ちないバグだろww
明確な叩きどころあるし何引いて何すればいいか分かりやすいから割といい
上位ない分AT入ってバトル1回貰えればワンチャンって感じかな?
青龍さえ来なければなんとかなる感もあった
個人的には渋いスマスロ打つよりは結構楽しめた
通常時は強レア引いても何も起きない
czは残100でも無理→特訓行って外すコンボ
ATは青龍8割出てきて無理ゲー
平均300枚位だったから上は別に特別な事せんでも強いんやろね
設計ミス乙
先ず撤退早過ぎる台しか作ってないよなwホールかわいそう、無理に昔の版権に頼って台売んのやめなよ、その内平和の台なくなりそう
平和の台全般に言える事だが演出が酷すぎる。
1番まともな演出してるのは南国。
液晶付きの平和の台は精神衛生上触らない方が良いと思ってます。
南国ってほぼ演出無いやん…
これさー駆け抜け時ヤキトリチャレンジの発生率だけ上がって成功率は変わってないでしょ?w
駆け抜け時ヤキトリチャレンジの成功率0/12だよ?
AT中も強チェリー上乗せ無し25%は何回も連続で引くのに弱竹の25%は全く引けない。これもおかしい
役満18ハンくらいじゃ50Gしか乗らんのかな 2回とも50Gしか乗らんかった どうなればいっぱい出るのかイメージがわかない
ゲーム性✖️演出バランス✖️出玉✖️ストレス◎
AT終了ボイスで『ミーの出番パトー』から
20g程で強竹→チャンスゾーン成功→AT入らず
その後100gでパトチャン入らず…
意味がわからん強烈なクソ
パト引き戻しの時に100G以内にCZ当選したらCZ飛ばずにパトが飛んでくる
つまりCZ来た時点でパト抽選外れてる
チャンスゾーン11回中成功1回確率あってる?
AT中対応約引いても何もなし
2度と打たない
さんぱいのきわみ
主役は銭形4 > 麻雀物語 > ルパン
個人的に主役は銭形4がNo. 1
ルパン、あれは酷過ぎた
銭形面白いよね〜
キツイけどやれた時の気持ちよさはすごい。
乙女4 刃牙 銭形以外は平和さんもれなくさんぱいばかり
レア役を「引く」ではなく「引かされる」だから、単純にスロットとして面白くない。
カウンター貯まってない時の作業感が半端ないんよ。
ピンズカウンターは麻雀バトル以上の時だけで良かったのでは?
あと、麻雀バトルのウェイト長すぎ。
面白いけど初回ATの5戦以内に皇帝来るだけで後は有利切ろうが何しようが一度も来なかったわ。まあ有利切りで内部皇帝とは言え。45回倒して皇帝1回とはこれ如何に。有利切り以外で内部皇帝も一度も無し。
はいはい楽しかったんだねw
僕すごく楽しかった
5個溜まった時点で即放出だったならここまで叩かれなかったのでは。
どんな台でも出るまでは頑張って打ち良いところを探すんですが、この台だけは本当に無理でした。
延べ5万ゲームほど打ち込み-40万負けてます。
AT30回くらいやっても一撃最大960枚
毎回コンスタントに5万ほど負け。
これだけ打ってわかった事ですが、
本当に何か引けたから出玉に繋がったみたいな事は一度もなく打ち手の引きは一切関係ない作りです。
デキレの初代リゼロですらAT中に強役連発する引きがあれば弱ATでも出玉伸ばせるのに、そう言った要素が皆無です。
流石にもうこれは打てない
デキレ云々は置いて話をしたとしても、
5万ゲーム、マイナス40万程度ではこの台の面白さを体感する事が出来ないケースが普通に存在するという事ですね、
こんなもので遊ぶ事など普通の人は出来ませんね、遊技機として擁護できないクソ台。
お疲れ様でした。
そりゃ平打ちしてればね。誰かが事故って纏めて出したら、一気にマイナスになるよ。
これ事故待ちだしさ。600Gとか乗るし
流石に引き弱すぎ
武器破壊ってなんやねん素直に倒せよ
まあひどい
くそ仕様ATなんだならAT直撃でいいやろ
演出も腹立つし
パトランラン、AT、CZ全てにおいて劣化して出しやがった
早く無くなれ
上位czで10g小役無し
再セットもしくはボーナス確定だろ!?
1/2000とか重いだけで価値がない
強レア引いたらなんか引いて欲しいわ
子役が通常もボナもATも空気多すぎですね。とにかくイライラする台。デキレと言われても仕方ない台。
別にレア役空気なのは良いんですよ、
ダメなのはレア役空気なくせに好機と煽ってくる事。
何度も何度もガセ好機を見せ続けられると確率以上に重たく感じてしまう、
加えて演出バランスも酷いので余計に……
言いたいことは好機の信頼度を上げてくれと、
前兆の信頼度を上げてくれと。
全く当たる気もせんナイトシティやら修行に行かれて辞めたいのに辞めれない状況になりがち、
台自体の面白さではなくこういう仕様で稼働を少しでも稼ごうとするのはやめて欲しい。
やきとり入ったのにプチュンしませんでした。入ったらするんじゃないんですか?
しません。強レア役のみ確定です。
しかも100gが基本で追撃とかもないのでまぁクソ
ちょうどいい感じにゲージ溜まってるとドキドキしますね。焼き鳥出てきて狙え。ってなるんで
チャンスモード中、1ピンの状態で1000ゲーム小山来ませんでした
マジです
確実に確率下げてるね
1000ゲーム?無いでしょ。流石に
チャンスモード突入したのですが、30回くらい続いて1ピンは1回しかなかった
間違いなく50%はない
チラチラじゃねーよ50ゲーム以内は極端におとしやがって、そっから全然出さんしクソすぎるだろ。 ね
「ボーナススルー天井は7回目以外もあり、3かいめはチャンス!」
メーカーってホント適当やな。たいしてチャンスでもないのに「とりあえずチャンスって書いとけば回してくれるやろ」としか思ってないよな
なにがどうチャンスなのか、どの程度の確率なのか明記しろよ
同感ですね、
メーカーの言うチャンスの匙加減が分からない、
解析を出したくないのは分かるけど出さない事でクソ台認定されてる台が多々あると思う、、
まぁメーカーからしたら台の寿命が短い方が都合がいいのかもしれませんがね……
マイホではリセ狩りの専業さんしか殆ど回してません。
しょーもない台
単価3.5円ってやっぱり微妙
4.0円と同レベルの吸い込みスピードなのに出るのは4.0円台には遠く及ばないAT性能。
SANKYOのスマスロが人気ある理由がわかる。
平和は何もかも中途半端
青龍がダントツで強すぎなんだわ。いつも勝てないで終わるかゲーム数ゴリゴリに削られてやっと武器破壊で勝つパターン。バランス悪すぎる
今日初めて真紅無双入ったけど50上乗せで終了。もぉーなんでなん!
自分100でした、勝ち笑
その後すぐエンディング来たから許した
あう、そんな事あるんね。
4回揃ったのは奇跡か。。。
有利区間切断
ラストジャッジで継続 朱雀で30やったかな、バトル発展時に皇帝に変わる
麻雀ラッシュ、レア無しでループ上乗せみたいなのあり、上乗せ73(朱雀と合わせて100ぐらい)
っていう切り方もするみたいです。
白虎で470G引っ張られたんだけど
青龍ならまだしもビックリ
平和さんは一生懸命作ったのかもしれませんが演出のバランスやセンスは皆無。ゲームフロー等何のひねりもない。
今のホールに平和のパチもスロも不要なのでこれ以上なにもしないで下さい。
挙句の果てには数値は盛るし嘘つくし。救いようがない
2500枚ほど出た後、一気通貫の開始画面が出たのですが、バトルに1回も勝たずATが終わりました…
有利区間切りの後は勝利濃厚の煌帝バトル発生と出てたのですが、一気通貫の背景が出るだけだと有利区間は切ってないって事ですかね…?
2500枚でたから有利切れるわけじゃないからね?
リセットで当日差枚+2200枚以上なら切るし据え置きで+2200届いてないなら切れないから。
有利切りでも煌帝バトルには行かない事もあるが、切れれば何かしらの演出で勝って麻雀ラッシュ以上が出てくる
開始画面一気通貫は恐らく一定以上のバトル勝利(連チャン)で出るようですね?
+2200枚差枚で有利区間切りはレア役や規定ゲーム数無しで突然前兆から発展(確定勝利)確認しました
平和の開発ってすごいよね。
どうしたら逆にこんな台作れるの?
cz天井常時100gでも勝てる気しない、というか実際かなり負けてる
通常時もAT中もレア役弱すぎん?
謎の力が働くのを待つだけ感がすごい
ピンズカウンターの開放タイミングおかしすぎるやろ
溜まってるくせに必要な時には来ない
それでレア役と出球調整してるんじゃないの?とか疑っちゃうくらい不自然
結局、ラッシュの上乗せゲーム数の解析でたらめなまま変えないんだね。
パトランラン示唆演出、このサイトではパトが10回出れば確定と記載されてますが、他のサイトではパトが10回横切れば確定となってるんですが、どちらが真実なんでしょうか?
要は画面に10回出れば良いんだから横切るのも画面に出てるからね
チラッと横から顔出すのも横切っていると!?国語やり直せw
10回カウントは画面に出れさえすればok。
おそらく横切る回数は多ければ期待度UPかと。
10回は確定です
9回以下は激サムですが、横切ればチャンスかな
1回横切れば20%くらいの抽選してるイメージ
いっぱい出たけど楽しくはなかった。
バトルは狙えは来ないわ来たとしても対応役じゃないわでイライラする。
立木さんのナレーションが唯一の清涼剤。
強竹バトル無し、30でバトル無し、強チェ上乗せ無しで駆け抜けは納得できん。
これ直撃以外何が設定差あるの?
ボーナススルー?
ピンズカウンター?
AT中に設定差?
てかどの台もそうだけどAT中は均等にしろよな
俺はバトルシナリオだと思ってる。5.6確した時は初当たり15回で初戦が青龍朱雀の時は合わせて3回ぐらいだった。残り玄武8の白虎4みたいな感じ。直撃4で2回白虎だったから直撃は優遇あるのかもだけど。解析出てないからあくまで予想で。
低設定は、青龍から右に行く感じありますよね。
なので尻上がりだから、子役で乗せないときつい感じはありますね。
スルー天井と通常の7揃い高確と最初の敵の優遇選択率
後。分かりやすいのがスルー天井とat終了時の師匠画面でツッパ確定。この台に設定4いれる意味なんて無いから(そんな店行くな)非常に分かりやすい目安は3スルー超えたら問答無用でやめ。これ教えるのも別に麻雀物語が後ヅモする様な機種ではないから。スルー天井による軽い初当たりで耐えて通常時7揃いで特化スタート伸ばすのが主なルート。
100Gやめを300まで打ってCZで当てるか運良く300の7揃いで当てる
スカったらやめ
ボナ後AT入らなくても即やめ
一回でもスルー追うとか拷問でしかない
低設定が地獄すぎる
下と上両方打ったけどピンズカウンターのたまり方が違いすぎる
czもボーナスもピンズカウンター貯まった時の確率込み計算だろうから、溜まってない時は公表値より10%以上落ちると思う(ボーナスは公表値天井込みだから30%くらい)
だから低設定は天井でしか当たらない
揃えカットインも即放出じゃないのクソすぎる
まあ流行らないかな
下手したら2000ゲームATM無しが有り得る時点で客を舐めてる
ATM無しなんて、ありがたいじゃないかぁ〜
なんの意味もない修行演出腹立つわ
無駄に追加投資させる為につけたとしか思えないですよね、
無駄に長すぎるCZ前兆、99ゲームかけてクソみたいな煽り方をするパトランラン、なにが熱いのかサッパリ分からん演出バランス、
悪意しか感じませんね。
2度と打たなきゃいいという問題ではなく、こんな台を買う、設置するコストのお陰で自分が好きな台にまで影響が出てしまう、
各メーカーには誠意を持って台を作って欲しいものです。
ボーナスがCZみたいなもんなので乙女と同様出すのがムズすぎる
煽りスキルまた上げたね?