スマスロ閃乱カグラ2|みんなの評価・感想

みんなの評価(平均1.4) 
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447 COMMENTS & REVIEW

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匿名

人を小馬鹿にしたような演出と出玉
大枚はたいてストレスを買いたい人向けの台

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匿名

AT10回入れて最高獲得枚数200枚
作った連中は何が面白いと思ったの

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匿名

せめて、戦乱チャンス中
自力要素があればね

基本ATまで5〜10スルーするからなぁ

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匿名

爆乳ハイパーバトル雪泉勝利からの夢幻艶舞ってめっちゃ薄いんですかね
●乳乳SPLASH→ボナ中の白7揃いでボーナス→絶勝→報酬で夢幻~という流れ
ボナ確画面で強チェリーとかレア役引いた恩恵もあるのかないのか……

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匿名

ボーナスのふぶきでリプレイ引いた時に告知きたんですけどカグラモード示唆だったりします?
関係ないかな?

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カスニート

ガルパンとかシンフォギアもそうなのですが、通常のベースが低くてATがほぼ無理ゲーな台はきついですね(^^;
そこそこ引けて、AT400枚行かないので笑、たまにしか獲得できない仲間が何故エクストラ行ったら、リセットは勘弁して欲しかったです笑
ATの性能がいいか通常ベースあげれば遊ぶには悪くない台だとは思いますがもー打たないですかね

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カスニート

追加で、1番ダメなのがCZ(ボーナス)の自力感の無さが致命的ですかね!(多分)消化ゲーなので、せめてレア役抽選位は欲しかった

匿名

強役が全くと言っていいほど仕事しない。
強チェ40%?強チャ目50%?いやいやせいぜい良くて10%前後だろ。
AT中に引いてもリアボも疑似ボも再艶もなし。
どうすりゃええねん。

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匿名

低設定ってのもあるんだろうが、RB30枚AT150枚でどうしろと?
何にも引いてないのに演出来て継続するとかで継続抽選もよくわからんしめちゃくちゃデキレ臭い

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匿名

凄いね!よくこんな台作れたね!
今さらこんなんしか作れないとかセンスの欠片もないねw

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匿名

低設定でもフリーズ引ければほぼ完走。 
ただし疑似ボはほとんど引けない(2周したのに4回のみ)のでリアボと再艶、EXと作業感。 
演出バランスは安定のオーイズミクオリティw 
閃乱カグラなのにおっぱい分が不足している。 

エンディング中のボーナスで残り枚数カットするのは仕様なのか?
かぐらもーどわかってたけどだけどやめてやったよ

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匿名

A+AT(ART)機の中では史上最悪の出来だと思う
低設定はとにかく絶望的にATに入らないから10スルー待ちが基本になるし、高設定でも高確でAT取れないと全く同じグラフになる

画像は近くのホールのデータだけどコイン単価3.2円とは思えないレベルで負けてる
昨日も今日もマイナスで累計マイナス14000枚越えてる
設計ミスなのはもう間違いない

レア役で刺すゲームやりたいならゴッドイーター打った方がいい
びっくりするかもしれんけど、ゴッドイーターのコイン単価はカクラとほぼ同じ3.3円だよ

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匿名

ちなみにホールはオタクが打ち込むって分かってるから設定入れないよ
(ゾンサガとか冴えカノとか2次元趣味向けの特殊な台も同じね)

オタクから吸い尽くす

オタクが枯れたら設定を入れて他の台で負けた普通の客に還元

調子のいいデータを見たオタクが戻って来る

再度戻ってきたオタクから吸い上げる
(稼働が止まるまでこれを繰り返す)

オタ客は飛びにくいからマイホはこのサイクルが完成してる
稼働が落ちたタイミングで打つと高設定打てるよ
新台で負けまくってる人は参考にしてみてくれ
多分他の店でもやってるからw

匿名

とりあえず10スロにて遊戯
低設定は無理ゲーよ
at間2000くらいハマったよ

戦乱チャンス中、レア役がリプレイに変更される使用なので自力要素なし
これがきつい

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匿名

全台系で、2台抑え
差枚は+800枚 と、+3100枚
フリーズ待ちのカス台
ベルこぼし目が頻繁に来て、即揃え出来ないのストレス

オーイズミは祭2だけ作っとけ

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匿名

朝イチリセ数ゲームで当たる台?
やたら朝イチフリーズ報告あるな

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DK

昨日念願のかぐら打てました。
朝イチでチャ目引いて2ゲーム目にロンフリしました。そのまま完走、ロンフリを8回繰り返しまして閉店まで当たり続け一撃17000枚出ました。
一般的な当選ルートでは無いこと、通常時や通常ATを打ってないため評価は控えますが1度有利区間切れれば夢はあるのかなと思います。
純増が低いため開店からノンストップで当たってもコンプできないのは残念。

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匿名

その報告がほんとか嘘かはわからないが、コンプリートってそれ以上出る可能性があっても「はい。そこまでね」と強制的に終わらせられる機能なんで、その手前で終わるのと比べると大幅に損してるだけなんですけどね。動画配信者なんかはコンプリートすれば視聴数大幅に増えるだろういうことで、まるでそこが最も喜ばしい事みたいな伝え方してるんだが、実際はもししてしまったら残念な事なんだよね。その後も打ち続けていれば何千枚と出るかもしれないという可能性(いわゆる期待値)をバッサリ切り捨ててるって事になるんで

匿名

コンプリートや有利区間の制約は負の面もあるけど、そういった制約有りきの出玉性能なんだから制約無くなる≒出玉性能減になるんやで。

匿名

コンプリートは出玉性能に影響与えてないだろ
導入が決められた経緯を考えろよ

匿名

そもそも長期出玉試験の時、何回もコンプリートに引っかかるような出方してしまったらその時の試験通らないしね。ただ試験通っても事故やアクシデントぐらいの確率でコンプリートするぐらいの出玉出る可能性までは試験する側も否定しないので、起こった時の為のストッパーやらペナルティって感じだもんね。コンプリート機能って。
だからもし実際ホールでコンプリートが起こってしまうとその時のその台の機械割は落ちる。そうならないよう機械割通りの性能でプレイするにはコンプリート起きそうな時ある程度手前でヤメ時があったら、そこできっちりと見切りをつけるというのが、その不利益からユーザーが身を守る術。
ここなんかでも18000枚とか19000枚出す結果となった人の「あともう少しでコンプだったのに、悔しいー!」ってコメ見ることあるけど「いや、むしろベストかベターな辞め時でヤメれて運が良かったやん…」って。のちのち一銭の得にもならない自慢話になるかならんかだけだもんね。そこからあと少し頑張ってコンプリートしたからって、同じ強運使うならまた別の日に別の台でも使えばええやんって

匿名

運の使い方決められる最強の人間おるやん

匿名

普通それだけ出てたら写真撮って自慢するよね。その写真が無いって事は、妄想じゃない?

ちょんぼ(管理人)

解析でていないので経験からの予想ですが設定示唆ではない気がします。

匿名

新台にほぼ高設定が使われる店で様子を見たけど、上っぽい下っぽいに関わらず沈んでしまうとプラスに上げるまで相当キツ過ぎるという印象
完走ありきで110%なのに、完走が遠いのなんの
プラスに持ってくパワーが全然無さそうなんだよね、まぁスペック見ればそうだろうなって感じではあるけど
俺はたぶん一度も触る事はない

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匿名

ATが純増2.2枚ってのもあるんだろうけどA+でボナ引いてもほぼREG35枚はきついな
ボナ軽いんだし面白そうだと思って期待してたけどボナで枚数増えないのは思ってた以上にストレスだった

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匿名

バジリスクなんかは置いといて、5号機初期ぐらいに少しヒットしたガンダムⅢだっけか、あとは流行った2027、自分は打たなかったが4thリールのキン肉マンなんかも、そんな感じだったけどな。まぁあれらは機械割高かくて時代背景的にその高設定も現実的に見込めたっていうのがデカかったんだろうが。まぁともかく、しょぼい出玉重ねてってのは基本、設定次第だからね

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匿名

アカメが斬る2の革命ノ刻が期待値2160枚だからね
期待値は中央値じゃなくて平均値を取ってる可能性大

9000
7000
6000
3000
2400
1500
1500
1200
1000
1000
900
500

サンプルデータがこんな感じなら平均値3583枚、中央値1500枚
1500枚だと色々納得できると思う

匿名

10スルーしてショボい、純増2枚くらいのATとかなめすぎ。
吸い込みもヤバイ。

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匿名

疑似ボ1G目に強チェリー引いてボーナスインボーナスしたら絶勝で10G乗せたあと疑似ボのベル8回分消えてAT戻されたんだけど仕様?
仲間参戦も無かったし普通に絶望したんだけど

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匿名

今回の新台の中ではドベ評価です。
レア役で何らかの反応があるのは〇。しかしボーナススルー天井がキツすぎる。
近所のホールも設定を入れず回収というのが見え見え
今月まで持つかね

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匿名

まじでクソ、新卒が初めて作った台かな?
開発陣はスロット打ったの?面白いと思った?
ただ金儲けのことしか考えてないのバレバレやん。
黄門ちゃまもやし最近の台のできクソすぎ
結局、モンキーや北斗とかの最初の台しか楽しいと思えない。

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匿名

この台で+14000枚出てるグラフみたけどどうやったらそんなにでるんだ?

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きり

7回目のボナが同色でそこで7揃いを3回引きエクストラ30gでスタート
1回目のATでエクストラ直行
それが上位エクストラだったので順調に伸び、エンディング2回でこの枚数。
1回目の絶秘伝Bは200g
2回目は65ゲームで「は?」ってなった
2回目が伸びてたら閉店してたからまぁいいけど

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匿名

15時から打ち始めて、4スルーからのAT
そこからなんとかボーナスの連打でなんとか有利区間を切る事が出来て、
そこから「かぐらちゃんす」を4回成功させて万枚目の前で遊戯終了になりました。
「EXゲーム」を200G以上くらい乗せたら、
ほぼ完走まで終わらなくなる感じです。
初打ちでいい思い出が作れてよかったのですが、純増が今時の台に比べるかなり少ないので夕方から打つ台ではないと思います…

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匿名

無理ですね。フリーズ待ちだね。エヴァゴット並に酷いね。すぐ撤去なるんじゃない?

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匿名

ここ数年打った台で一番酷いと思った。通常時が苦痛すぎる。じゃあATが楽しいのかと言われると、、何がしたいのか本当によく分からない。
フリーズ待ち!とか言ってガチでフリーズ引くまで打つ人がいたら勇者と呼びたい。

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匿名

同色引いても鬼のベルナビ連打で狙わせてくれない
AT中もこのくらいベルよこせやハズレ多すぎなんだよ

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匿名

ボーナス確率とさほど変わらない弱チャンス目はめっちゃ引けるのにボーナスは引けなさすぎてワロタ

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匿名

これを言ったら終わりだけどペルソナ5の方が面白くね?

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マジハロマン

なるほど、フリーズ待ちのペルソナね

リセット台の朝イチならワンチャン狙いで打てたりしないかな?

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匿名

今日朝一2回転でフリーズ夢幻艶舞
完走2回して6,400枚ほど〜3回目の夢幻艶舞がEXTRA170Gしか取れず惜しかった

夢は有りました☺️

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無名

非有利区間は神楽チャンスと同じ役割でリセット後の数ゲームはボナでフリーズの大チャンスなんでしょうかね?
それともリセット後のモード振り分け的な物に内部のみ神楽チャンス移行があるのかな?
朝一フリーズはロンフリ(神楽チャンスでのフリーズと同じ恩恵)でしょうか?

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匿名

ATに入るまでが苦痛すぎる。
30枚ちょいのボナと通常を10回繰り返さないと基本入らないと思った方がいい。

で、ようやく入ったATもなにがしたかったのかよく分からんクソ仕様。

精神修行したい人なら打ってみるのもアリかもしれない。

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匿名

30台くらい2日間データみて4000枚超えてる台一台もないけどほんとに夢ある台?コイン単価感じれる挙動見てないけど。初代カグラ家で回してた方がまし?

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匿名

完走確定してエンディングが流れ残り枚数が表示、残り199枚
唐突に異色ボナ(獲得35枚前後)が表示され揃えて消化したらいきなり神楽ちゃんすに飛びました。
取り切らせてくれないのかよ・・・

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匿名

レア役当選を消したバジリスクチャンスはなかなか素晴らしいですね。
あと通常時モード示唆ありますかこれ……。

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匿名

無理ゲーは無理ゲーでもこうなったら良いんだなっていう道筋は用意しとこうよ

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Atr

ATにレベルがあるのか知らんがハズレからポンポン擬似ボ当たるときがたまにくる。そうなれば楽しかった。基本は駆け抜け。500ハマりなんて無理やろと思ってたが結構500ハマる。

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匿名

かぐらモードで強チェ引いて当たらずAT駆け抜けました…リベンジします!

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かつらぎ

参戦なくても2000枚近く出せるのは良いところ。高設定によるんやろけど
レンセンで50以上とれたらなかなかイケイケなれるから面白い
ATの当選率が高かったからやれるけど駆け抜けするとかなり痛い…

マイナス点
エクストラ入ったら獲得してた参戦消えるのが痛い。

あとやっぱり半蔵学院のキャラが全然でやんのは寂しい。激アツキャラの柳生、寒キャラのひばりかつらぎさえも恋しい

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匿名

噛み合い待ちの台かなー
参戦のハードルが高い分、そこでやらなきゃ無理ゲーになっちゃう。
スマスロ中単価は事故らせたやつしか勝たん。この台も例外ではない。

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匿名

ATがクソほどつまらん
純増高ければまだ耐えられるが2.2枚でこれはやる気でない

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パパ

3500回転
同色0と本当に1/1000か怪しく思っています。
AT中は子役下がってる気もしますし、解析出るまではお預けですかね。
通常は思いの外リプレイで当たる感じなので強レア役待ちでは無いと思います。
討伐チャレンジ中に222出たので設定は2だと思いますが、ハマりがやばい笑

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123で今打ってる

辛い
通常時に上乗せ特化ボーナスから入ってもリプレイ10回に対し0乗せや白7カットインもほぼ揃わずエクストラ+20程度
あと30回転しかATが無いのに強チェリーすら外れる仕様はドン引きした
ボーナス準備中もバリバリ削られるしこれどうやって出すの?

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匿名

通常時:バジ絆
AT:継続バトル無い鬼太郎にペルソナの要素入れました
って感じ。
思ったより面白かった。

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匿名

天井がこれだけ低くて初当たりが1/300とかヤバすぎだろ
ほとんど天井やんけ

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匿名

なんか勘違いしてるけど、ボーナス間天井500Gでボーナス合算が1/91.9〜1/86.9なんでどっちかって言うとスルー天井の方が到達しやすいと思う。

匿名

スルー天井10回でしょ?
だから最大1000ゲームくらいでどのみちATに入るわけじゃん
AT確率が1/300ってことは、乙女とかと同じくらいじゃん?
でも乙女は運が悪いと最大7000Gくらいかかるわけじゃん?

てことは、乙女がそこまでハマる可能性がほとんどないからってことと、この台がほとんど天井行くからってことでAT確率がほぼ同じになってるってことかと
ブレ幅はかなり違うけどね

匿名

確率通り引けるなら1100G前後で最大ならこれも5000G前後だよ。

ボーナス1回辺りのAT期待度に倍近い差があるから比べるなら乙女より絆とかの方が良いよ。

匿名

正直スルー天井なんていかないと思ってましたけど9スルーして10回目で当たりました。
ギリギリスルー天井行かなかったけどスルーしたらきつめですね。
500でatもらったほうがマシです

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かな

バイオでも絆でもなくペルソナ5でしょ。誰も打ってないのか(ペルソナ5を)。

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匿名

この閃乱カグラ”2″ってのは、どこにかかってんの?初代ともBURSTとも何もかも違うし、どういう部分で後継機と考えてるのか。
つぅか大人しく1000ちゃん系のA+AT作ってくれよ、あれぐらいのバランスでいいんだって。
オーイズミは設定示唆の調整がド下手くそ過ぎるから、稼働と評価が直結しないんだよ。

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匿名

1000ちゃん面白かったよね。
あれを煮詰めてスマートなりメダル機で出してほしい。

匿名

ワード引っ掛かったかな?
1年寝かせてコレじゃソイツの6確出す設定Lみたいな方向に進化するだけだと思うよ

匿名

さーて、前作はクソオブクソ台だったけど、今作はパワーアップしてますか?笑

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匿名

メインAT中にボナで仲間(確定役)を抽選
引き戻しATからメインATに戻った場合は
最初からやり直し?で良いのかな?

かなり無理ゲー感が強い気もしますが
仮に仲間を全員貯めて上乗せ特化ボナ
まで行けたとしましょう?
その先のメインATはどうなる事やら?
気になぁる(笑)

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匿名

貫き強くしすぎの時点でメチャクチャキツイのが容易に想像がつく
開発何考えてんの…
前作ですら稼働吹っ飛ぶの早かったのに余計に通常ATキツくしたらアカンやろ…
貫きの強さを含めての機械割だから低設定はもはや無理ゲーの調整にしてそう

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匿名

エッ! トロフィーですか?
違う 違うよ 閃乱カグラはナニ?
よく よ~く考えて
すぐに分かるはずだよ
閃乱カグラはおっぱいでしょ
大きさで表記してよ
おっぱいで打ち手に伝えてよ
おっぱい示唆が出たらガン見しても
示唆を見てるって言えるのに
おっぱいに変更お願いします

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匿名

貫き要素強すぎでしょ
成功で期待値3500枚
失敗で次回AT当選で期待値2000枚とか
こんな極端にせんでいいのに
確実にコレに割とられて通常ATがキツイでしょ

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匿名

そうですよね
コレに割をとれて通常ATがつらく
奇跡的にツラヌキ成功しても期待値には
遠くおよばない枚数で終わるのに

匿名

この氷みたいな女のキャラいらんのよな〜
あんま魅力を感じひん。
台のデザインも主役高のキャラに寄せたやつにしてほしかったな。ほんまに

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匿名

リプレイ引くだけでもボーナス貰えるかもしれないの嬉しいな
割と楽しみ

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匿名

もしかして400Gくらいでボーナス引き続けたら4500GくらいAT無しになる?

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匿名

源さん「なんて恐ろしいんでい」
鏡「まったくだ」
ウルトラマンティガ「ジュワッチ」
ヴァルヴレイヴ「…」

ちょんぼ(管理人)

導入前の機種の評価に関しては打ちたいかどうかのアンケートに改善していく予定なので少しお待ちくださいm(_ _)m

匿名

初当たりの軽いボナからATへ
AT中に引き戻し用のゲーム数獲得して終われば乗せたゲーム数無いで引き戻しチャレンジ
バイオリベレが一番近い感じかな?

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匿名

確かシリーズの中でも機械割とか基本スペックはあんま良くなかったのに妙に動いてたやつね。打ち込んだ人とっては狙い目とかわかりやすく、大きく勝てるとまでは言わないまでも負けにくい機種だったとか、どーとか。そういうのは好みなんで、そういうのだったら良いなぁ

匿名

ボーナスの図柄
告知方法選択
ボーナスの出玉感
確かにそれっぽいですよね(笑)

マシャア

設定変更後
スルー天井6回、7回目でATとなる
メニュー画面にある対戦表は特に意味なし履歴をチェックしても設定差などの察知は意味ないそうです。

かぐらチャンスを見たら時間に余裕がある人はAT当選までフォローしても良さそう。

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ちょんぼ(管理人)

おおー!
いつもどこにも出てない貴重な情報ありがとうございますm(_ _)m

匿名

どこにも出てない情報をソース無しで信用するのはどうなんでしょうか?それともw

ちょんぼ(管理人)

マシャアさんはホール関係の方でいつも情報を教えてくださり、間違った事もないので大丈夫です。
試打では営業資料に無い情報も教えてもらえたりする事もあるようですし信用していますよ。
一応、記事に解析として書くのは控えていますが自身の中で知識として取り入れさせてもらっています。

マシャア

個人的に打つ方が損をしないで済むように知っておいてほしい事を中心に投げさせてもらってます。
今回は開発の方に調節質問で来たので対戦表の意味も聞くことが出来ました。
意味は無かったのですが(笑)

ちょんぼ(管理人)

めちゃくちゃ助かります!!

マシャア

誤字ががが

調節×
直接〇

で来たので×
できたので〇

ちょんぼさんには追々こう言うのが答え合わせで順番に精査してもらえれば良いかなと思ってます

匿名

なんだ?この5号機ゴレンジャーを彷彿とさせるようなゲーム性は…まぁ決してメインになるような機械とは思えんが楽しみではあるw

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匿名

前回の台はスロット史に残る最低台だったから頑張ってほしい

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匿名

え…
初代継承行ってるから素直にG数上乗せ型でよかったのでは….
なんやこのゲーム性
閃乱カグラの面白かった所をなぜ変えるのか
やっぱダメだなオーイズミは

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匿名

そもそも規制が変わったのに同じような台できないと理解したら?
なのに文句だけ書く。(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)

匿名

初代リスペクトみたいな話だったからかなり期待してたんだけどちょっと雲行き怪しいな
A+ARTってレア役一発で色々持ってこられる可能性あるのが熱かったからボーナス引き続けるの前提みたいなのは違うなぁ

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匿名

やっぱ無理よ6号機では
5号機の爆裂機を6号機にアレンジするのは規制で無理
北斗が流行ったのは継続率管理であった4号機STのアレンジだから再現がしやすかった
上乗せやストックがメインの5号機のアレンジは全てコケてる(番長、忍魂、星矢、バジリスク、マジハロ、政宗、等々)
アレンジ出来ないから新しいことに挑戦しようとして失敗したのもあるけど(エウレカやまどマギ等々)
ヴヴヴも継続がメインで、新しいスペックだから流行った
からくり、モンキーターン、乙女4は上手く6号機を利用してる
2400枚制限という壁がある以上、何をやっても安心感というのは得られない(継続率で誤魔化すしかないから)
7号機に期待するしかない

匿名

スルー天井ありきな雰囲気ですね。
演出の見せ方次第ではありますが、5号のカグラは好きだったので残念です。

返信する
匿名

獲得枚数少ないボーナスと
まあまあハードルの高いAT

AT中にリアボも擬似ボもある
ってなると・・・

ToLOVEるがエロカバネリなら
これはエロペルソナ?

返信する
匿名

リアルボーナス搭載って言ってもボーナス確率軽すぎて結局設定入ってないと無理ゲー仕様にされてるだろうな

返信する
匿名

クソ吸い込みと敷居の高さだけ現在基準にするんじゃないよ

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ユキアツ

出来れば初代と同じゲーム性が良かったけどツラヌキ要素入れようとすると難しいんかな?
それでもすごい楽しみにしてたんで上手い事仕上げてくれてる事に期待

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匿名

初代継承とか書いてるから期待してたけど
A+ってとこ以外全くゲーム性違くないか
ゲーム性でいったら鉄拳エンジェル的な感じか
他にも1/100位の軽いリアボ搭載の機種
弱虫ペダル、バイオリベレーションとかあったけど全部コケてたからなぁ

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匿名

スペックだけ見たら低スペの絆ですね。
本家はコレジャナイゲーム性で結局稼働飛びましたがこちらはどうか…

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匿名

同色くそ重いくせに外れカットイン連発の糞ボーナスを消化させられる。
赤が基本弱い。演出面は基本素人が作ったものなので信用してはいけない。
これ打つなら普通にうまいモン食ったほうがいいよ

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匿名

レインボーあるんだから赤は50%くらいだよね
みたいな雰囲気感じるわ
開発者パチ打ちだと思う
赤の弱さがマジでパチのそれなんよ

たけし

かぐらチャンス2回成功して完走後3回目失敗したがかぐらモードの恩恵がよく分からなかった。
3回目のボナでAT入ったがそのATも普段と変わってる様子は無かったしEXも10Gで終わりだったから何が強くなってるのか分からん。

返信する
匿名

帰宅
−7000枚。最高出玉500枚。今回はフリーズ取れずダラダラと負けました
貯玉崩壊した後に追ったけど無理でした。累計25000枚使いましたが有利切るどころか1000以上の出玉を出す事すら無理でした(貯玉残-2000枚。累計マイナス25000枚くらい)

パチスロの審査に吸い込み試験は無いのでしょうか?
これ以上の投資は無理というかやりたくないですね…ギブアップです…

返信する
匿名

15日に投稿したマイナス6000枚の人ですか…?
2回稼働でマイナス13000枚とは…

心中お察しします

ちょんぼ(管理人)

下限もありますが圧倒的に厳しいのは上限ですね。
「出る=射幸心を煽る」とお上が考えているので…。

演出面が酷すぎる

30枚くらいしか出ないボーナスのAT間天井が11回ってのも非常にクソ要素ですが、演出面が輪をかけて酷すぎる。。。
通常時の連続演出で、赤タイ、赤カットインが普通に外れるバランスに加えて、独自性を出したいのか知らんが高確確定ステージのロードトゥシノビの終了時に無駄に煽りながら終わる謎仕様。
追加でスロットの演出が分かって無いなと感じたのが、AT引き戻しのゾーンでレア役を煽る演出(ほとんどハズレ)が、押し順ナビと同時に出て普通に押し順ベルが揃ってスカる所、そういうのは目押しが不要なチャンス目とかが成立してる時だけだろ…

返信する
匿名

5.5の閃乱カグラを良くやってましたが、自分的には上手い事今の基準で作ってくれたな、と思えましたよ。エンディング後、フリーズ失敗した方が強いかも。エンディング後貫き失敗後のATが強ATだし、ATの強弱があるようには凄い感じました。やれるAT、やれないAT、そこそこやれるAT、どれも楽しめました。自分は5,700枚は出てくれたし、イケイケ感、終わらない感、出たから楽しかった。

返信する
匿名

1割が泡盛で9割がアルドノアだもんね
比べりゃ恩恵ショボい癖に常時要求するのがアカンって奴

匿名

はいはいたくさん出てよかったでちゅねー
イケイケ感とか終わらない感とかねーから笑
あるのは無理ゲー感だけ

匿名

あ、じゃあ自分も貼りまーす!
いっぱい出ましたよ!
実際のところイケイケ感は感じられなかったけど、赤EXのおかげで終わらない感は確かにあった!終わったけど!
どうですか!?これでいいですか!?

匿名

これでいっぱい?煽りとかじゃなくていっぱいってコンプリートかと思ったわ

匿名

台の打った感想言ってくれてんだから、それにあたるなよ…
感じ方も人それぞれやし。

匿名

客観視は大切や、「でちゅねー」とか大勝ちした人に使っちゃうのはダサいなって送信前に気付かせてくれる。

匿名

異色だとAT当選は20%ってなってるけど、通常でボーナスのモードAはなんぼになるん?
書換えもなさそうだけど。

返信する
ピエロ

とにかくフリーズ引いてやっとスタートラインと思った方が良い。
通常時は一旦置いといてもATがとにかく難しいですね。EXゲームが100以上あっても
気を抜けば一瞬で消えます。因みに私は90ゲーム一回で持って行かれて発狂しました。
とにかく異常なまでのぶっ壊しが必要。
ゲーム性は面白いのにとても残念な台という印象

返信する
匿名

設定不明。−6000枚。最高出玉900枚。唯一出た一撃900枚はAT中のフリーズから
フリーズしてもどうしようもなかった。一応報告まで。マジで無理かも(貯玉残5000枚。累計マイナス16000枚くらい)

返信する
匿名

確率で比較するならToLoveるダークネス
あいつは50%3回通して34%引けば2000枚はサクッと出るからすごい
確率は4.25%
たった4.25%で期待値2000枚オーバー

この台は2.4%で…200枚くらい?うまくいけば300枚くらい増える
パないわ閃乱カグラ先輩
どうやって97.7%の出率出したんだよ
無理だろ

返信する
匿名

小当りみたいなボナ含めた通常時のコイン持ちとか考えず、機械割(出率)算出(?)する思考で、よく今までパチスロとか打ててますよね…なんか危なすぎますよ。まぁそういう人らが高単価機での粗利支えてるんだろうけど

匿名

で、この台は出るん?
割が大きいトコの確率メインで考えて立ち回らんと死ぬと思うけどなw
まさか20万ゲーム以上のながーい範囲で見てる?それならディスク以外打てんと思うよ

メインATの出玉設計ミスがこんだけハッキリしてるんだからソコは認めんとね

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匿名

At中にボーナス引いても上乗せがないので
延命手段がない
自力なんてとんでもない
そのくせ通常のハマりは自力の名の下に救済がない
とんでもないメーカー
さすがに大手とは次元のちがうレベル
全てが打ち手に不利
好きなコンテンツだったけどこれはさすがに打てない

返信する
匿名

この台のスペック表メチャクチャ盛ってますよね
設定1が97%あるとはとても思えない
良くて85%あたりだと思う

匿名

導入からずっと打ってるけど500枚以下でマイナ6千枚。累計1万1千枚負けてる
これフリーズ以外に出す方法ある?
個人的な意見だけどかぐや様の方が圧倒的に出るよ
この台のコイン単価5越えてんじゃないのってくらい出ない
コンプorデスだと思ってるけど、そこまで強くもないんでしょ?
このどうしようもない感じ、無印カグラを思い出すけどそんなところ継承しなくていいんだわ

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匿名

有利切りまでは打ち込みたいけど先に貯玉なくなるかもってくらい手応えがない
雲を掴むというか、無を掴みにいってる感じ
本気でフリーズしかない気がしてる(残貯玉1万2千枚)

匿名

朝イチ1Gでフリーズ引いてツラヌキのかぐらチャンスを爆速で成功させてATをフルウェイト9000Gブン回せば…!19800枚…!
いける!いけますよコンプリート!!

匿名

情報ほとんどない状態で初打ち、初当たりから一撃で8600枚出たんですが、思ったより疑似ボ・再艶がポンポン当たったのと、参戦が運良く来て夢幻いったのもあり、EX使い切らずに3600枚位でエンディングいけました。
基本的には夢幻待ちだとは思いますが、リアルボーナスでどれだけ勝利取れるか(参戦取れるだけでもありがたい)と、参戦が噛み合って疑似ボ取れればやれる感じもありました。後はスプラッシュ引けたら頑張って参戦取るとか…
なのでぶっ壊しポイントはそれなりにあると思いますよ。実際フリーズはツラヌキのやつしか引いてないですし。

ただ、今回は余りにも上手く行きすぎたなとは思いますし、増加速度が遅すぎて辛かったので二回目は打たないかな…ゲーム性は個人的に好きなんですが。

わい

ここ最近打った中ではダントツでつまらん出来
ゾンサバはヲタクじゃなくても楽しかった。
原作見てみようと思うくらいには。

普通に打つ意味ない ただただ疲れる笑

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匿名

ゼータガンダムみたいなの作ってくれ、常に引き強じゃないと伸びない仕様は終わってんだ
ストブラは勝てなかったけどちょうどよかったがこれはきつすぎ

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匿名

朝から終日何を引いてもシノビマスター開催まで暫し待て
頭おかしいんか????

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匿名

アレ当たってもフツーのボナが飛んでくるだけだよ
超高確はド級の設定差があると思う

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匿名

天井ストッパー搭載されててキツい
400後半で何も引いてないのに逆押し金7が飛んで来て毎回当たる
完走後に割が持ってかれるから余りにも胡散臭い

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匿名

多分ですけど、リプの3.5%をカットインで見せてるんじゃないですかね?
確かにそれでもストッパーだと思います。俺も同じ目に会いました

匿名

超高確率のボナはAT突入100%だと書いてあったんですが、ハズレました。
ロードトゥシノビ突入から17g目に弱チャメ当選
黄頭の異種でチャンスモードで余裕かましてたらまさかの8体残しでATスルー
もしかしてAT突入100%じゃないのでは?

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匿名

ロードトゥシノビは超高または高確濃厚なので、内部的に高確だったのでしょう。

匿名

ロードトゥで4回ボナ引いてるけど全部スカッたよ
高確濃厚程度のアツさだよあれ
超高確とかほぼ行かん

匿名

AT突入させるのに最低2000g必要なのは流石にヤバイ
ATも基本40g駆け抜けで終わる

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匿名

500手前に強力な天井ストッパーありますね
400超えた瞬間に6回中6回ともリプレイで当たりました。
勿論種無し異種です。

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匿名

有利区間移行後は最大スルー回数は6回に短縮され、7回目のボーナスでAT閃乱艶舞に当選

これって通常時は基本非有利区間にいるってこと?

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ちょんぼ(管理人)

設定変更時やエンディング等で有利区間リセットされた場合はという感じですね。

匿名

レア役設定差無しは大嘘だな
触ったの低設定だったがレア役は基本300gに1回くらいしか来ない
AT中は当然レア役0

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匿名

これの面白いポイントが全くないし、どの台も右肩下がりの飲まれまくりなんだけど
ATだって全然伸びないし、熱そうな赤演出も外しまくりでまじでセンスない
作った奴は低設定で打ち込んでみろよ

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匿名

演出バランスは最悪、ボナも普通に重い。
そして肝心のATがやばすぎ。
純増2枚増えないし短い、疑似ボは来ないし、自力でボナ引いても少し枚数増えるだけ。そして引戻しは無理ゲ。
数万使って100枚貰う台。

通常490ハマりで逆押し白狙いでボナった時は本当にむかついた

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匿名

リセット台から終日ぶん回して万枚出ました!
最近の荒い機種には疲れていたのでちょうどいいオアシスになることでしょう!

某民事再生系大手グループが2日目から1の据え置きで運用しているらしいが、それは一体どういう意味なんでしょうね。

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匿名

メーカーの人の気持ち代弁してやるよ

君らは結局、「デキレで爆発力ある台」と「ガチ抽選で爆発力のない台」どっちがいいの?

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匿名

その前に おっぱいだろ
閃乱にはおっぱいだろ
デキレやガチの前におっぱいだろ

匿名

結局レア役固め打ちするしかないんじゃん。最大スルーまで回したのにレア役引けずに駆け抜け、あほかっつーの。通常時のボナ意味あんの?スルー天井以外ATはいらなくねーか

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匿名

せめて、戦乱チャンス中
自力要素があればね

基本ATまで5〜10スルーするからなぁ

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匿名

爆乳ハイパーバトル雪泉勝利からの夢幻艶舞ってめっちゃ薄いんですかね
●乳乳SPLASH→ボナ中の白7揃いでボーナス→絶勝→報酬で夢幻~という流れ
ボナ確画面で強チェリーとかレア役引いた恩恵もあるのかないのか……

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匿名

低設定でもフリーズ引ければほぼ完走。 
ただし疑似ボはほとんど引けない(2周したのに4回のみ)のでリアボと再艶、EXと作業感。 
演出バランスは安定のオーイズミクオリティw 
閃乱カグラなのにおっぱい分が不足している。 

エンディング中のボーナスで残り枚数カットするのは仕様なのか?
かぐらもーどわかってたけどだけどやめてやったよ

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匿名

朝イチリセ数ゲームで当たる台?
やたら朝イチフリーズ報告あるな

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DK

昨日念願のかぐら打てました。
朝イチでチャ目引いて2ゲーム目にロンフリしました。そのまま完走、ロンフリを8回繰り返しまして閉店まで当たり続け一撃17000枚出ました。
一般的な当選ルートでは無いこと、通常時や通常ATを打ってないため評価は控えますが1度有利区間切れれば夢はあるのかなと思います。
純増が低いため開店からノンストップで当たってもコンプできないのは残念。

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匿名

その報告がほんとか嘘かはわからないが、コンプリートってそれ以上出る可能性があっても「はい。そこまでね」と強制的に終わらせられる機能なんで、その手前で終わるのと比べると大幅に損してるだけなんですけどね。動画配信者なんかはコンプリートすれば視聴数大幅に増えるだろういうことで、まるでそこが最も喜ばしい事みたいな伝え方してるんだが、実際はもししてしまったら残念な事なんだよね。その後も打ち続けていれば何千枚と出るかもしれないという可能性(いわゆる期待値)をバッサリ切り捨ててるって事になるんで

匿名

コンプリートや有利区間の制約は負の面もあるけど、そういった制約有りきの出玉性能なんだから制約無くなる≒出玉性能減になるんやで。

匿名

コンプリートは出玉性能に影響与えてないだろ
導入が決められた経緯を考えろよ

匿名

そもそも長期出玉試験の時、何回もコンプリートに引っかかるような出方してしまったらその時の試験通らないしね。ただ試験通っても事故やアクシデントぐらいの確率でコンプリートするぐらいの出玉出る可能性までは試験する側も否定しないので、起こった時の為のストッパーやらペナルティって感じだもんね。コンプリート機能って。
だからもし実際ホールでコンプリートが起こってしまうとその時のその台の機械割は落ちる。そうならないよう機械割通りの性能でプレイするにはコンプリート起きそうな時ある程度手前でヤメ時があったら、そこできっちりと見切りをつけるというのが、その不利益からユーザーが身を守る術。
ここなんかでも18000枚とか19000枚出す結果となった人の「あともう少しでコンプだったのに、悔しいー!」ってコメ見ることあるけど「いや、むしろベストかベターな辞め時でヤメれて運が良かったやん…」って。のちのち一銭の得にもならない自慢話になるかならんかだけだもんね。そこからあと少し頑張ってコンプリートしたからって、同じ強運使うならまた別の日に別の台でも使えばええやんって

匿名

運の使い方決められる最強の人間おるやん

匿名

普通それだけ出てたら写真撮って自慢するよね。その写真が無いって事は、妄想じゃない?

ちょんぼ(管理人)

解析でていないので経験からの予想ですが設定示唆ではない気がします。

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匿名

ATが純増2.2枚ってのもあるんだろうけどA+でボナ引いてもほぼREG35枚はきついな
ボナ軽いんだし面白そうだと思って期待してたけどボナで枚数増えないのは思ってた以上にストレスだった

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匿名

バジリスクなんかは置いといて、5号機初期ぐらいに少しヒットしたガンダムⅢだっけか、あとは流行った2027、自分は打たなかったが4thリールのキン肉マンなんかも、そんな感じだったけどな。まぁあれらは機械割高かくて時代背景的にその高設定も現実的に見込めたっていうのがデカかったんだろうが。まぁともかく、しょぼい出玉重ねてってのは基本、設定次第だからね

匿名

アカメが斬る2の革命ノ刻が期待値2160枚だからね
期待値は中央値じゃなくて平均値を取ってる可能性大

9000
7000
6000
3000
2400
1500
1500
1200
1000
1000
900
500

サンプルデータがこんな感じなら平均値3583枚、中央値1500枚
1500枚だと色々納得できると思う

匿名

疑似ボ1G目に強チェリー引いてボーナスインボーナスしたら絶勝で10G乗せたあと疑似ボのベル8回分消えてAT戻されたんだけど仕様?
仲間参戦も無かったし普通に絶望したんだけど

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匿名

今回の新台の中ではドベ評価です。
レア役で何らかの反応があるのは〇。しかしボーナススルー天井がキツすぎる。
近所のホールも設定を入れず回収というのが見え見え
今月まで持つかね

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匿名

まじでクソ、新卒が初めて作った台かな?
開発陣はスロット打ったの?面白いと思った?
ただ金儲けのことしか考えてないのバレバレやん。
黄門ちゃまもやし最近の台のできクソすぎ
結局、モンキーや北斗とかの最初の台しか楽しいと思えない。

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匿名

この台で+14000枚出てるグラフみたけどどうやったらそんなにでるんだ?

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きり

7回目のボナが同色でそこで7揃いを3回引きエクストラ30gでスタート
1回目のATでエクストラ直行
それが上位エクストラだったので順調に伸び、エンディング2回でこの枚数。
1回目の絶秘伝Bは200g
2回目は65ゲームで「は?」ってなった
2回目が伸びてたら閉店してたからまぁいいけど

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匿名

15時から打ち始めて、4スルーからのAT
そこからなんとかボーナスの連打でなんとか有利区間を切る事が出来て、
そこから「かぐらちゃんす」を4回成功させて万枚目の前で遊戯終了になりました。
「EXゲーム」を200G以上くらい乗せたら、
ほぼ完走まで終わらなくなる感じです。
初打ちでいい思い出が作れてよかったのですが、純増が今時の台に比べるかなり少ないので夕方から打つ台ではないと思います…

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匿名

無理ですね。フリーズ待ちだね。エヴァゴット並に酷いね。すぐ撤去なるんじゃない?

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匿名

ボーナス確率とさほど変わらない弱チャンス目はめっちゃ引けるのにボーナスは引けなさすぎてワロタ

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匿名

これを言ったら終わりだけどペルソナ5の方が面白くね?

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マジハロマン

なるほど、フリーズ待ちのペルソナね

リセット台の朝イチならワンチャン狙いで打てたりしないかな?

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匿名

ATに入るまでが苦痛すぎる。
30枚ちょいのボナと通常を10回繰り返さないと基本入らないと思った方がいい。

で、ようやく入ったATもなにがしたかったのかよく分からんクソ仕様。

精神修行したい人なら打ってみるのもアリかもしれない。

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匿名

30台くらい2日間データみて4000枚超えてる台一台もないけどほんとに夢ある台?コイン単価感じれる挙動見てないけど。初代カグラ家で回してた方がまし?

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匿名

完走確定してエンディングが流れ残り枚数が表示、残り199枚
唐突に異色ボナ(獲得35枚前後)が表示され揃えて消化したらいきなり神楽ちゃんすに飛びました。
取り切らせてくれないのかよ・・・

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匿名

レア役当選を消したバジリスクチャンスはなかなか素晴らしいですね。
あと通常時モード示唆ありますかこれ……。

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匿名

無理ゲーは無理ゲーでもこうなったら良いんだなっていう道筋は用意しとこうよ

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匿名

かぐらモードで強チェ引いて当たらずAT駆け抜けました…リベンジします!

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匿名

噛み合い待ちの台かなー
参戦のハードルが高い分、そこでやらなきゃ無理ゲーになっちゃう。
スマスロ中単価は事故らせたやつしか勝たん。この台も例外ではない。

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匿名

ATがクソほどつまらん
純増高ければまだ耐えられるが2.2枚でこれはやる気でない

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123で今打ってる

辛い
通常時に上乗せ特化ボーナスから入ってもリプレイ10回に対し0乗せや白7カットインもほぼ揃わずエクストラ+20程度
あと30回転しかATが無いのに強チェリーすら外れる仕様はドン引きした
ボーナス準備中もバリバリ削られるしこれどうやって出すの?

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匿名

通常時:バジ絆
AT:継続バトル無い鬼太郎にペルソナの要素入れました
って感じ。
思ったより面白かった。

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匿名

天井がこれだけ低くて初当たりが1/300とかヤバすぎだろ
ほとんど天井やんけ

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匿名

なんか勘違いしてるけど、ボーナス間天井500Gでボーナス合算が1/91.9〜1/86.9なんでどっちかって言うとスルー天井の方が到達しやすいと思う。

匿名

スルー天井10回でしょ?
だから最大1000ゲームくらいでどのみちATに入るわけじゃん
AT確率が1/300ってことは、乙女とかと同じくらいじゃん?
でも乙女は運が悪いと最大7000Gくらいかかるわけじゃん?

てことは、乙女がそこまでハマる可能性がほとんどないからってことと、この台がほとんど天井行くからってことでAT確率がほぼ同じになってるってことかと
ブレ幅はかなり違うけどね

匿名

確率通り引けるなら1100G前後で最大ならこれも5000G前後だよ。

ボーナス1回辺りのAT期待度に倍近い差があるから比べるなら乙女より絆とかの方が良いよ。

匿名

この閃乱カグラ”2″ってのは、どこにかかってんの?初代ともBURSTとも何もかも違うし、どういう部分で後継機と考えてるのか。
つぅか大人しく1000ちゃん系のA+AT作ってくれよ、あれぐらいのバランスでいいんだって。
オーイズミは設定示唆の調整がド下手くそ過ぎるから、稼働と評価が直結しないんだよ。

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匿名

1000ちゃん面白かったよね。
あれを煮詰めてスマートなりメダル機で出してほしい。

匿名

ワード引っ掛かったかな?
1年寝かせてコレじゃソイツの6確出す設定Lみたいな方向に進化するだけだと思うよ

匿名

さーて、前作はクソオブクソ台だったけど、今作はパワーアップしてますか?笑

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匿名

貫き要素強すぎでしょ
成功で期待値3500枚
失敗で次回AT当選で期待値2000枚とか
こんな極端にせんでいいのに
確実にコレに割とられて通常ATがキツイでしょ

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匿名

そうですよね
コレに割をとれて通常ATがつらく
奇跡的にツラヌキ成功しても期待値には
遠くおよばない枚数で終わるのに

匿名

この氷みたいな女のキャラいらんのよな〜
あんま魅力を感じひん。
台のデザインも主役高のキャラに寄せたやつにしてほしかったな。ほんまに

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匿名

リプレイ引くだけでもボーナス貰えるかもしれないの嬉しいな
割と楽しみ

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匿名

もしかして400Gくらいでボーナス引き続けたら4500GくらいAT無しになる?

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匿名

源さん「なんて恐ろしいんでい」
鏡「まったくだ」
ウルトラマンティガ「ジュワッチ」
ヴァルヴレイヴ「…」

匿名

初当たりの軽いボナからATへ
AT中に引き戻し用のゲーム数獲得して終われば乗せたゲーム数無いで引き戻しチャレンジ
バイオリベレが一番近い感じかな?

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匿名

確かシリーズの中でも機械割とか基本スペックはあんま良くなかったのに妙に動いてたやつね。打ち込んだ人とっては狙い目とかわかりやすく、大きく勝てるとまでは言わないまでも負けにくい機種だったとか、どーとか。そういうのは好みなんで、そういうのだったら良いなぁ

匿名

ボーナスの図柄
告知方法選択
ボーナスの出玉感
確かにそれっぽいですよね(笑)

匿名

なんだ?この5号機ゴレンジャーを彷彿とさせるようなゲーム性は…まぁ決してメインになるような機械とは思えんが楽しみではあるw

返信する
匿名

前回の台はスロット史に残る最低台だったから頑張ってほしい

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匿名

初代リスペクトみたいな話だったからかなり期待してたんだけどちょっと雲行き怪しいな
A+ARTってレア役一発で色々持ってこられる可能性あるのが熱かったからボーナス引き続けるの前提みたいなのは違うなぁ

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匿名

やっぱ無理よ6号機では
5号機の爆裂機を6号機にアレンジするのは規制で無理
北斗が流行ったのは継続率管理であった4号機STのアレンジだから再現がしやすかった
上乗せやストックがメインの5号機のアレンジは全てコケてる(番長、忍魂、星矢、バジリスク、マジハロ、政宗、等々)
アレンジ出来ないから新しいことに挑戦しようとして失敗したのもあるけど(エウレカやまどマギ等々)
ヴヴヴも継続がメインで、新しいスペックだから流行った
からくり、モンキーターン、乙女4は上手く6号機を利用してる
2400枚制限という壁がある以上、何をやっても安心感というのは得られない(継続率で誤魔化すしかないから)
7号機に期待するしかない

匿名

スルー天井ありきな雰囲気ですね。
演出の見せ方次第ではありますが、5号のカグラは好きだったので残念です。

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匿名

獲得枚数少ないボーナスと
まあまあハードルの高いAT

AT中にリアボも擬似ボもある
ってなると・・・

ToLOVEるがエロカバネリなら
これはエロペルソナ?

返信する
匿名

リアルボーナス搭載って言ってもボーナス確率軽すぎて結局設定入ってないと無理ゲー仕様にされてるだろうな

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匿名

クソ吸い込みと敷居の高さだけ現在基準にするんじゃないよ

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ユキアツ

出来れば初代と同じゲーム性が良かったけどツラヌキ要素入れようとすると難しいんかな?
それでもすごい楽しみにしてたんで上手い事仕上げてくれてる事に期待

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