スマスロ 転生したら剣でした|みんなの評価・感想
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690 COMMENTS & REVIEW
CZ 1/12
黄色11
緑1
これで50パーと言われても信じられないくらい難しすぎる
今期最低枠
わたこんの出来がクソだったのに、何を期待できるものがあったのだろう?
微妙な安めと思われる版権買い漁ってごみを増産する
今のコナミは本当に三流メーカーに成り下がった
AT中の上乗せゲーム数の振り分け設定差ありそう、上挙動の台3桁乗せ頻発してた
左押せてない謎ウェイトやめろや
基本は天井以外でCZ入らないので逆に勝ち負け関係なくCZ入る台は設定悪くないかもね
やった感じAT中の乗せも設定差エグそう
下は強役意外空気
上は何でも乗る
ここの信者って人気出ないと版権が弱いとか他責ばっかして気分悪いから版権物作らないでほしーわ
近所で1番これが台数多く導入する。
マイホ周辺終わってる?
ボッタクリ店長しか喜ばんやろ⋯
原作好きだっただけにコナミになって最悪
自社版権いっぱいあるくせに版権物買い漁ってんじゃねーよ
疑似ボーナス天井も搭載200/500/980/1280に振分られて、AT当選ではクリアされない。リセ後は980に短縮。
ボナの1/3でCZ更に1/2でスーパーCZへ昇格。
ゴブリンスタンピードの仕組みは実遊技と疑似遊技を交互に繰り返す仕組み、実遊技中ナビが出れば継続するっぽい
ATでクリアされない天井あるんですね。
情報ありがとうございます!
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7つは評価良さそうだったけど続けれるか
自分はGⅠ優駿倶楽部黄金のせいでコナミの文字見たら拒絶反応がするようになった
純増詐欺やめろ
弱チェからも当たる優遇状態で、ボーナスチャンスゾーン引きまくり差枚数1000枚だし、その後ボーナスすぐ当て前兆中にペナ 強い演出でチャンスゾーン外れ。
もちろんそこから冷遇。
なんでこんなペナルティ重いの?
特化ゾーン以外トータル1200gレア役での上乗せ0はヤバすぎる。
最初のボーナスでぶっ壊してなかったら終わってた
AT初回は30Gが一番選択されやすいはずなのに全然選ばれない
AT中の特化ゾーンはゲーム数頼みなのに2回目以降の規定G数がほとんど180以降なの流石にク○すぎないか?
筐体がまじでごみ
SANKYOのメダル機用筐体と同じくらいクソ
X転剣ボーナスとかいうカスなんなの?
全然ゲーム数乗せられないくせに、突入時はすごい音するし
演出の強弱もわからないやつが作ってるの?
平均獲得70ゲームがまず嘘
スーパー含んだ数値だから通常では40ゲーム辺りが平均値
つまらねえ情報の出し方するなよ、クソが
しかも魔石取れるまで何十ゲームもハマる実質減算区間だし、作りがアホすぎるだろ
ごみ
有利切断時のX転剣は簡単にベルフリして100Gとか乗せるから、平均70ゲームはそれも含めてるね
ちなみに普通のX転剣やSUPERとどういう割合で計算した結果が70Gになるのかは、一切分かりません
簡単にベルフリするは盛り過ぎ
高確率で強レア役でても、何も当たらない。
魔石90↑貯めてもCZあっさり外れ。
リセット台以外はやめとけ
時速遅くて純増もカスなのに
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純増ぶれすぎていらつくしAT中もレア役空気すぎてしんどい
今更打ってみたけど、通常時って何かの抽選してるの?
天井まで全く何もおこらない。
クソ台
100枚出すのすら難しいんだが…
打つの無くて初めて見たから打って見たら、天井行って43枚出て終わり。CZ5回やったけど、期待度50%とかウソ止めた方がいい。CZ5回やって宝石?壊せたの1回だけ。期待度5%の間違いだろ。
確定cz込みの50%超えだからまぁメッチャ嘘
実際20%くらいじゃないかなって思ってる
濃厚表記って80%くらいか?
CZ最終ゲーム演出無しで普通にスルーした。
あとCZ突破率50%は嘘
正しくはCZの魔石1つあたりの破壊率が50%です。
CZ突破率4/20(成功は全て天井)でした。
ただ天井へ向けて打つだけのごみじゃん
モードBの天井600のくせに直前でボーナス引いてCZとその後の前兆まで全部やって当たったの670ってなにこれ
ダメダメ全くでないわ
モード2ループゲーやん
ダンジョンバトルは
ただの打ち手をおちょくるだけのゾーンなんだね
突破率50%は確定CZ込みの確率なので実際は3割くらいと予想
ダンジョンバトルって確定なんてあるの?
デーモンバトルと間違えてない?
多分AT中特化引いたことないんでしょう!かわいそう!
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推定設定4以下の台。通常時CZ完凸のX転剣から一撃6000枚。-500枚くらいから打ち始めたので有利切りはおそらく2回。純増低めだから出るのは遅いけど、3時間超出てる途中はめっちゃ面白かった。
初っ端で後乗せした魔石が差枚4000枚以上超えた辺りでようやく解放された時はマジで5号機を打ってる感覚だったわ。あの見せ方はかなり良い。あまり内部のことを考えると白けるけれど、おそらく有利切り後は内部的に大量の初期G数持ってそれを使って連続しているように見せてるのでしょう。
通常時がしんどいのは稼働履歴見て把握してるから、狙いどきやめ時の判断が重要だと思う。この台って高設定でも結構キツいよね。その分、有利切りした後は低設定でも強いのではと思う。
ゴブリンスタンピード目指してまだまだ打ちたいと思います。
KPE好きなんだよなぁ
手抜きじゃなく本気でこの出来映え
昔から色々惜しいんだよ
古くは戦人上杉謙信 大好きだったわ
麻雀格闘倶楽部は1、2ぐらいまで
マジハロはどうでもいいや
今日から俺は!!桃電も中々のKPE仕様笑
改善したらそこそこなのに
KPEって昔から壺にはまるとまぁ壊れるよね
ところで今作
DungeonBATTLEはなに?
報酬の良し悪しでBATTLEレベル変えるとか考えない辺りがKPE
登場画面で赤タイあるのダメだろ
当否決まってますよね?
もうちょっとでいいから頑張れ!
俺もKPE嫌いじゃないんだよなぁ。
スパイガール、スカイガールズ、ボンバーガール。
スパイガール忘れてたw
めちゃくちゃ好きだったなあ
600回転でボーナス5回、ラッシュ2回。
出玉が無いのだが。
そういうコンセプトの台です。
弱チャンス目に4倍近く差あるのか
こりゃあ低設定で事故ないのも納得
クソ重たいボーナスにクソ重たいCZにクソ重たいATでこの純増は打つ価値無し
通常虚無過ぎ
レア役の出現率おかしい気がする
私もただの偏りで片付けるには妙な出現率な気がしてます。特に通常時の弱チェリー1/129ですが、先日打った際に通常時700gまでで出現したの1回でした。
AT中レア確率アップする特化ゾーンもあるので、その出現率も含めての数値なのかも。
上振れて引いてもレア子役自体が空気なのでゲーム数解除待ちになりがち。
超絶無理ゲーなCZ通してX転剣ボーナスからラッシュ入れたけど500枚が限界。奇跡的にX転剣を短いゲーム数で引いても1000枚越えない。そのくせやたらハマる。中途半端な魔石で入るCZ。スーパーって都市伝説かって位見たことない。ハマるし出ないし、もうどうしようもないこの台。コナミの台は戦コレ、優駿倶楽部、ドラキュラ、マジハロと良く出来てはいるが無理ゲーばっか。何かおしい。
CZスーパーはボーナス後30%のCZとってさらに50%なので、ボーナス後15%ってことなので、なかなかお目にかかれないですが、自身3回あります。
ラッシュスーパー(200gスタート)も1回だけ経験あります。
狭いとこ掻い潜ったけど、低設定は無理っぽい。
GS入って140g平均300とは?フリーズしたかのような演出で入ってしよっぱて漏れたわ。
200gぐらい保障ほしかったわ。
フランはかわいいけど、AT中低設定はほぼ何も起きず退屈。強レアで上乗せはあってもバトルにはいかんし、低レアは問題外。
140スタートだった?それともAT中に引いて140乗せ?
低純増なんだから初期最低100gでいいだろ⋯通常時からやってることが高純増と同じで低純増の分だけマイナスじゃねーか
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レア役は上乗せ以外ほぼ無抽選、上乗せしても基本10か20なので確率の3倍以上はレア役引くかスタンピード引かないと天井250到達はほぼ不可
到達したところでダンジョンバトル即落ちなら何もなし
恩恵しょっぱいから天井100で十分だったのでは?
他のスマスロとおなじ様に出玉が管理されているよう。ハマらないとトリガーは引かない。展開に飽きる。
AT中押し順じゃない左からの小役やたらと来ない?
普通に左下がりベルや平行ベル、リプレイが5連続とかするんだけど
CZ隠してるよね絶対?
左ファーストで出る小役をどうやって隠してるのか教えてほしい
どうやったら出るのか、そして何が面白いのかまったくわからなかった
どうやっても出ないから面白くないんだと思う。
朝一のモード振り分け本当にBとC均等なんですかね?
少ないデータですが600直行多すぎませんか?
上記とは関係ないのですが、天井CZ中の当落までの前兆中の強レア役は無駄引きでしたね
当たりが確定してる天井位は長い前兆いらないよ
むしろ朝イチ天国スタート取れた事が無いんです。(どんなに早くても推定Cスタート)
試行回数が少ないとはいえ20%振り分けあるとは到底思えない挙動だと思います。
別にこの台嫌いでは無いですし、むしろ好きな部類で結構打ってますが、毎日リセのホールで朝一天国取れてる履歴を見た事が無いです。
一度だけ朝一100gでレア役引かずにCZ取れた事はありましたが完走したので天国かどうかはわかりませんでした
確かに朝一天国20%とは思えないほど当たりの履歴見ないですね⋯
自力CZ当選→クリアも含めれば20%も腑に落ちますが、そんなわけないでしょうし⋯
クソおもんないAランクバトル作ったやつクビで
今日cz緑で発展し探索中に強チャ目。
元から当たってたっぽいし無駄引きかなーと思ってたらAT駆け抜けそうな残り1Gで100乗せ(AT中にレア役引いてないのに)。内部cz確定後は上乗せしてくれるのかな?
差枚1500+くらいのときにダンジョンバトルで210乗せ。その後25Gで何も引いてないのに前兆始まりX転剣ボーナス(おそらく有利切りに来た)。
うまく続いてくれたけど15枚役の2択外し続けると全然増えないからイライラした。イライラした。。
AT天井250G!?
どおりで200G上乗せしても駆け抜ける訳だ…
200g上乗せできてる時点で「駆け抜け」とは言わないのでは?まぁ200g上乗せ後は上乗せなかったと言いたいんだろうけど
スーパーのことでは?
咲以上に客飛びが早い
まさに産 廃
まじでCZこない
客飛び凄すぎ
レア役確率が解析とここまで感じる台はそんなに何と思う
何が言いたいんだよ
何人か書いてるが、ボナ抽選、cz抽選、ボナ後のcz 確率、あたりは設定1だともっと低い
看板破壊演出
グレーターデーモンでCZ当選なし2回でて2回ともハズレ確認
コナミの濃厚て表現、何%なんだろねw
看板破壊したらなので、破壊しなかった場合はただの嫌がらせですよ?
なるほど、そういうことか
これ、ATにモードあるよね?
騒がしいやつと静かなやつ
ベルすら来ないATある
あと、通常にもレア役が絶対来ないモードある
数百ゲーム来ない
チャンスゾーンスーパー3回連続できて、3回とも一マスも進まんかったし、なんだったら続けてきた2回のチャンスゾーンも一マスも進まんかった
そして、黄色マスとか緑マスで発展するとその次のゲームでリプレイが出る
自力感なし
天井まで打ったけど、駆け抜け単発
しかも36枚出てきたから卒業
スマスロならあるな
天井までczすら出てこないクソ台
最初から950まで1度も来なかったんですが?
来ない
一応cz間700で来ると思いますが来ませんでしたか?350捨ての台だったとか
この台はまじでやばい。
ゴブリンスタンピードで 180乗せ。そこから1500枚ほど獲得。
AT終えて引き戻し、その引き戻したATが上乗せも魔石もないのに終わり際にフランの「飛んでる〜」って謎乗せで10 50 50 50 50 50 10と終わりそうになる度起きて結局270g謎乗せ… 有利区間をシームレスにした弊害なのか、打ちてが抽選意味不明に思ってしまうのぜったいよくない。
デキレってまさにこれ。 ダンジョンバトル引けなくされてるのかってくらいお着替えばっか。
デキレでそうされてるとかじゃなくそういう印象抱かせる造りがやばい。
1/4しか強チェからCZいかないんだけど
俺もそんなものですね。48%は絶対無いと思います
何万回サンプル取りました?
こんな短期間で1万も取れるわけ無いないやん。ただ40回位で10回位しか取れてないし、確定czとかこみこみなのではと考えてる。ちなみにあなたの強チェからのcz以降率はどれくらいですか?
自分は24/66です
もちろん高確中も入るので実際は1/3以下です
初回のレア役だけやたら上乗せするのは駆け抜け対策ですか?
多分そうです。お陰でAランクバトル滅多に行きません
救済あるように見せかけて実際はほとんど救済発動しないようにしてるんですね
とんでもねえメーカーですね
え、そんな上乗せします?
1回目だろうが強チェリーやチャンス目以外はめったに上乗せしないと思いますが。
というか、Aランクバトルいったところで継続する保証はないし、継続しても上乗せ30Gなんでたいしたことないですし。
それぐらいなら弱レア役で10G乗せてくれるのと期待値変わらないですよ。
弱チェリー10乗せ駆け抜けを何度かやりましたね。もしかしたら30Gゾーン非当選の条件があるかもですが。
AT間天井1000の価値は絶対にない
300のゾーンでAT入らなかったら絶望レベル
ちょっとした豆情報。
AT中のベルについて。
AT中のベルナビは6枚ベルと15枚or3枚ベルの2種類あります。
この15枚ベルのナビ時は赤7狙いとBAR狙いの2択になっており、正解すると15枚ベル、失敗すると3枚ベルが揃う、そう思っていませんか?
実はこれ、ちょっと違います。2択正解で15枚が揃うなら3枚との比率は1:1ですが、実際には3枚の方が多く入賞するようになってます。気のせいではありません。
なぜそうなるかというと、第2停止と第3停止を逆にしてもベルが揃う制御になっているからです。
つまり第一停止の2択に成功していても、次の押し順ナビが間違ってるため必ず3枚ベルが入賞するようになっているベルナビが一定数存在してると考えられます。
恐らくですが15枚ベル成立時の5割程度がこの不正解ナビになってるじゃないでしょうか。これで15枚と3枚の比率が1:3となりますし、仮にナビ無視しても15枚取得率は上がらないんで攻略方とかにもなりませんし。
まあ気になる方は第一停止で中リール中段か右リール上段にベルが止まった時は15or3枚ベルなんで試しに第2停止と第3停止入れ替えてみてください。ちゃんとベル入賞しますから。
……なんでこんな妙なことするんでしょうねー。なんか正解ナビ確率変動させて枚数調整してるんじゃって疑惑が浮かんできちゃいますねー。
凄い考察ですね!
次打つときに意識してみます。
>第2停止と第3停止を逆にしてもベルが揃う制御になっているからです。
つまり第一停止の2択に成功していても、次の押し順ナビが間違ってるため必ず3枚ベルが入賞するようになっているベルナビが一定数存在してると考えられます。
出来ることと実際にやることは別の話、考えられるだけで断定はできない。それに15枚と3枚が同時に成立する合理的な理由もあり、仕様的には不自然でもないかと。
まぁ検証自体は簡単なので熱量があるなら頑張ってね。
あれこれの仕組みとか気にならない人は気にならないんでしょうけど、自分は気になっちゃうんですよねー。
他機種だとレア役高確とか逆押しBAR狙いとか、順押しだとどの小役が変化してんだろうとかね。
あとこの機種、AT中3枚ベルの比率が常に多いのが気になってたんですよ。あまりに自分引き弱すぎねえかって。
それがそうなるのが当然という理由が見つかったことで打っててイライラしなくなりました。
そういう意味でも検証する価値はあったと思うんですよね。
わかります。
押し順不正解とかナビ無視とかで該当役確認したくなりますよね。
暇つぶしの側面が大きいんでしょうけど、わかるとなんかスッキリしますよね。
嘘の押し順ナビ出してるのは流石にないと思う そんなことするなら「-・1・ー」みたいな択ナビでいい
押し順ベルとは別に「ナビが液晶に出るけどどう押しても3枚しか取れない役」がいるだけでは
231等のナビが出てはいるけど、それが2択15枚役だなんて誰も言ってない件。そもそもが勝手な思い込みという見方も出来るんやで?そこに押し順や共通3枚役が混じっても、主の言う15枚回避3枚役が存在しようとも、仕様です、俺ら悪くないもんって開き直るんじゃないかね?詰めても無駄よ。
下の方へ
暇つぶしの側面どころか、そこに優遇や設定差等の立ち回り要素が詰まっている場合もあるからあながちバカに出来ないと思ってます笑
親切設計なら第1でわかるような出目にすればいいだけなのでこういう疑惑が生まれるような設計にしてる時点で不親切なんよね
こういう違和感ばかり作ってるとメーカー単位で不信感つもるよね
カレー演出で20G乗せのみだった
同じく、中辛連打20でした
昨日ゴブスタスタートのATで600Gレア役なし食らった
前打った時も300Gレア役なし食らったけどレア役隠すならもうちょっとやり方考えて欲しい
レア役確率上げてなおかつもう少し仕事しないとマジでやれない台
通常時もATもレア役が全然こないしやっとこさ来ても全くと言っていいほどチャンスにからまない
通常時レア役演出はグルグル回るの1種類しか出なかった
まーじでつまらん
赤と緑の無駄遣い
原作好きな人はガッカリするから触らないほうがいいです
自分は二度と打たないね
スイカリプのダブテンするのがカスい
まじで褒めるところが見当たらないクソ台
バー狙いするとならないよ。赤7狙いだと小役一確目として下段リプが出る
通常時は新鬼+α、at中は星矢っぽい感じ。
低設定っぽい台しか触れていないので、低設定の打感ですが、ほぼ上振れず右肩下がりの無理ゲー。at入れば200~400枚くらいは出るが、大体飲まれて追加投資必至。(色々奇跡的に噛み合って1000枚?)
全然天国移行しないんだが、モード移行率こんなもんか?
A:60~45%、B:20~25%、C:15~20%、天:05~10%
ちな1回だけ移行した時はおやすみ後アイキャッチ赤でした。設定56の打感を聞きたい。
at抜け30g位の台を打ち始めて無事1番深い天井でした
その間ボーナスもなし
コレで楽しめる訳もなく、残念ながらクソ台と認定させていただきます
何も起こらん
無
グレーターデーモンcz濃厚って書いてありますけど、外れました
看板破壊しました?
まずモードAしかないんじゃないって位950まで行く
CZ子役入賞率3.2分の1ってあるが嘘である
✕点検ボーナス7回引いたけど1回も500枚超えなし
30Gの当選は0 70Gが1
1000枚ですら無理ゲーに感じる
まずモード天井でも直ATではなくCZ挟むので魔石100個とかあっても消費されちゃう場合がある。(消費されなければ10個10G)
スタート50Gだとモード天井30とか引けてないとほぼスルーして終わっちゃう、その場合は60%超えで引戻しZONE来るけど保証ゲームありのリプ引く前に9G消化かレア役引く、
がダメでも20Gの通常引戻し(強チェリー引いても引き戻さない時あれば何も引いてなくても扉閉まる演出とかとにかく画面賑やか)
よく言われる純増2.4枚無いって言われてるけど、それはボーナス比率的に負けてる&15枚ベルの引きが悪いだと思う。
この手のノーエンディング系って事故るほど乗せたけど有利切りでゲーム数やストックをリセットされる不安は無くなったけど、その代わり乗せないとすぐ終わっちゃうのがね…。
AT中のモードも上手く噛み合わないとゲーム数足りなくて天井行く前にAT終わっちゃったりとかある。
出ないワタ婚だけどワタ婚がおもんないからどうしようもないな
期待してなかったけどそれ以上にクソ台ってどういうこと
個人的には面白かった、ATは5号機ぽいゆっくり増える感じは好き。その分入れすぎると回収しづらいのが厳しいだろうなと。有利切ったけどいまいち特典らしいものが分からなかったかな。最近のKONAMIはわた婚もだけど頑張ってる印象、ただ良くも悪くもバラエティ専門みたいなところあるから設定面は中々厳しそうだなと。
文句付けるならDungeon Battleが致命的に面白くなさすぎる。最低保証あってよかったでしょこれ。250まで持ってかれて、これが出てきた時の絶望感やばい。
お風呂演出でリプレイきましたが、何もありませんでした。
演出の星の数ほとんど関係ありません
チャンスアップの数次第です
星4だろうがノーチャンスアップならほとんど当たりません
魔石80個でCZ全部赤
無駄に頑張って残り1まで削って探索ゾーン→ハズレ
最終ゲーム後にスイカ引くあるある展開だし、赤もハズレるわのクソ台
残り一個で外れるのマジで萎える
朝イチ1回転目強チェリーさしたらxボナとラッシュスーパー引っ付いてきた
先ず、天井が罠でしたね。
リセ600で前兆。CZ突入。このSTを無駄に長く続けてしまう。
ST終了から連続演出。AT突入かと思ったところで探索ゾーン。
結局AT突入Gが658G。まあ、それはいいでしょう。
通常時のCZ出現が設定に準拠しすぎているのか偶々なのかはわかりませんが、初回600、次850までCZ無し。850でのCZ時に魔石177個所持していましたが全て赤になるだけ。
ただ、端々に面白そうな雰囲気を醸してくるので、CZ、ボーナス、ATがそれなりに当たれば楽しめそうではある。
このゲーム性でAT中の当選率出さないのは致命的やろ
魔石100超えるとCZ来ない
ゲーム性とか演出面は5号機っぽくて好きだしゲーム数管理が2つあって楽しいけど、大きな不満がある
1つはAT中のゲーム数管理において天井に到達しても前兆分のゲーム数も確保していないと終了するという点。これが非常にクソ
2つめはAT引き戻し区間(おやすみフラン)においてレア役が役に立たないという点
3つめはCZが難しさの割にG数がキツい。あと1Gはないと厳しい
70ゲームジャストとかでダンジョンバトルでてきたから、前兆分なんかなくても出てくるぞ、特化ゾーン開始なら天井は250だから180で当選してなかっただけだな
初回天井180普通に超えました
致命的な嘘やめてください
どんな初期状態で180超えたんですか?ゴブリンスタンピードやボナ後なら初回扱いにはならないかもです
cz無理ゲー。ときめきスイートの4gバージョンだと思うと無理。緑まで行くのも難しいのに期待度50%は嘘やろw レア役重いのにCZ、ボーナス当選率も低いから天井デフォ。 誰が好きなんこんな台w
レア役後の小役引きとかで入る大ダメとかが確率底上げになってると思うから加味しなかったらそこそこ下がると思う
強チェリーのcz突入率48%無いよな。良いとこ25%
後はフランボーナス後のczの33%。今のところ0/6。一度フランボーナス後即強チャメからフランボーナス引いたけどそれでも前兆いっただけで終わり
スタンピードの60秒、何もしなかったらどうなるか検証頼んます。上乗せ0ですかね
当たり前だけど時間???になって後出しして終わるよ
AT引き戻し率低い…
約1割て…
レア役の書き換え含んでないので
書き換えなんてないよ?
純粋な設定差だけど
引き戻し区間のレア役はその後のCZ抽選に回るので書き換えはありません
200G消化あたりのレア役でCZに当選
CZで完全撃破してX転剣ボーナス
AT中はレア役の直乗せ以外なしで400~500枚終了
上記の状態が5回くらいループしたんですがたまたまですかね?それともミミズみたいなやつですかね?
おやすみから引き戻しは1回あり
あー同じ
有利区間切らせない下がってくミミズが間違いなくあるね
天井以外でボーナス当たらない
一回打ったらもう良いかなって台
レア役が息してない
ATは弱役でも上乗せするから楽しめるけど
通常時は全く面白くない
ただ天井目指すのみ
良くも悪くもスタンピードやれるかどうかだけ。
不満点はATの純増が悪い事。
スタンピード→500G乗せからEX消化が始まったけど全然増えない。
純増上がってる状態でこれなんだから通常ATは地獄やね…
まぁもう打たないかな…
マギレコとか嫌いそう
有利区間の関係で上乗せ出来ないんです。エンディング搭載してないからある程度ゲーム数減らして有利切って調整するんです。ギリギリで有利切ったりすると逆にめちゃくちゃ乗ります
質問なんですが時々なんにも引いて無いのに青文字が出たりしますがなんの意味があるのでしょうか?
嫌がらせ?
弱レア役仕事しなさ過ぎないか?
いくら引いてもなんにも起きないけど抽選してる?
5号機っぽくて好き
魔石は辞めにくくする罠ですね
CZも小役確率考えたら無理ゲーだし、確定CZや良いテーブル含む50%だから通常のCZなんて低設定は20%ないでしょ
赤魔石0/2、緑魔石0/3、鬼武者と違ってレア役後にリプかレア役必要だから引けない確率高いしさ
発展先が赤タイならあたり他ならハズレのクソ演出
あまりに1000g天井直行すぎよ
ダンジョンバトルのリザルト画面でレア役引いても対象外なのが残念すぎ
そこら辺メーカーの差がでるよなコンマイよ
基本天井は糞。通常暇。レア役重いし引いても空気。コイン持ち悪すぎる。czも重いのに小役確率変わるのかczは小役0回発展多発。糞台やな。
ボーナス詐.欺でずっと投資させられる台
殆ど天井行く
二度と打たんわこれ
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初回モードどう考えても40ないだろってくらい取れん、周りでもあんまり見ないし設定差あるんか
リセット低設定は高い確率でモードBでしょうね。
打つたびに600連れて行かれてうんざりしました。
KPE好きなんだよなぁ
手抜きじゃなく本気でこの出来映え
昔から色々惜しいんだよ
古くは戦人上杉謙信 大好きだったわ
麻雀格闘倶楽部は1、2ぐらいまで
マジハロはどうでもいいや
今日から俺は!!桃電も中々のKPE仕様笑
改善したらそこそこなのに
KPEって昔から壺にはまるとまぁ壊れるよね
ところで今作
DungeonBATTLEはなに?
報酬の良し悪しでBATTLEレベル変えるとか考えない辺りがKPE
登場画面で赤タイあるのダメだろ
当否決まってますよね?
もうちょっとでいいから頑張れ!
俺もKPE嫌いじゃないんだよなぁ。
スパイガール、スカイガールズ、ボンバーガール。
スパイガール忘れてたw
めちゃくちゃ好きだったなあ
ゲーム数前兆のあのクソダサ接近中いつまで使うの?センスないのは知ってるけど作るのが楽だからって手抜きすぎだろ
上乗せが上乗せ役の最低保障ゲーム数ばっかじゃん
クソおもんないねーよ
引き次第とはいえダンジョンバトルの保証くらい作れや(上振れで特化入るとはいえ)
レア役の当選率弱すぎるし180.250Gまで回されて0G乗せとかされたら流石にイラつくわ
有利4周してきましたが、やっぱ辻褄合わせの為に裏乗せでゴソゴソやるのは駄目ですね。派手に乗せても、本当に増えてるのか、預金から引き出してるだけなのか分からなくて気持ち悪い。
これならある程度のロスは承知でエンディング飛んだ方がマシです。それかこれだけ乗せたら超過で本物になるみたいな指標があれば。。。
通常時はキツい、AT純増も低い、AT中の特化ゾーンも乗んない時(0G)あるしキツい、AT中の規定ゲーム数180Gとか250G選ばれたらキツい…
いろいろキツい要素あるけど、万枚出せたし俺は好き
ゴブリンスタンピードとか楽しそうだし引くまでは打つつもり
それに状態良いのもよく落ちてるし、人気あるホールで5台以上置いてる所ならそれなりにエナれるような気がしてる
万枚出せてスタンピード引けないの逆に凄いね。
ダンジョンバトルの報酬SSからEX転剣ラッシュが飛んできたり、レア役から100乗せ200乗せがバンバン来たから、それが良かったのかも
レア役引いて100G取ったんじゃなく100G取ってたからレア役出しました
剣に転生する前は黄金馬でしたって台
勝ちパターン引いた事には変わり無いけどね
そうなんだ
仕組みも分からずに脳死で打ってたな
全然違うからね
何も知らない人が上から目線で語らないでね
この台はスタンピードより超天国ループが鬼強い
でも、超天国って分からないじゃん
600回転でボーナス5回、ラッシュ2回。
出玉が無いのだが。
そういうコンセプトの台です。
鬼武者2を丸パクリした物
KONAMIお前もう降りろ
うん、これは1周回って面白い
レア役←チャンスです‼︎
チャンスの意味知ってるか?
ボーナス←CZを抽選します‼︎
CZなど当たらない
魔石←集めて集めてCZを有利に‼︎
1回も小役が揃わずに駆け抜けるので意味がない
CZ←みんならにST型好きでしょ?
望んでない。そもそも上記の通り駆け抜けがデフォだからゲージ3個とか2個でも無理ゲ
AT←色んな契機で上乗せします‼︎なんと超進化系上乗せも搭載してます‼︎‼︎
ボナ、バトルなどほぼゲーム数管理+深い所ばかり選ばれるので辿り着く前に終了
〜スーパー←ボナ、CZ、ATそれぞれ強化されます‼︎
スーパー(笑)
面白すぎんだろ
色々特化ゾーンあんのに更にスーパーとか設けなくて良いんよね…
割とな頻度で来るのならまだしも、やっとの思い出引けるレベルの特化ゾーンも、スーパーじゃなかった時点で嬉しさが半減するのは悪手すぎる
そこは流石このメーカークオリティって感じします。開発陣が同じかわからないですが、マジハロとかもカボ、キング、スーパーの3種でいいのに、悪とか極とか作りすぎて通常カボがドンドン弱くなってしまいましたからね。
状態多いほうが入れば確かに面白いですが、なかなか入らないような種類に割持ってかれて結局出玉に繋がらないなら不要ですね
いや本当おっしゃる通り
今のスマスロは余計なものを付けすぎ
通常ATでも楽しめる台を出して欲しい
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高設定を打ったのに勝ち方が分からない
A天選択率9割越えなのやめろ
低設定やん
czで強チェ2回引いてどちらも1個破壊EX +1のみ、赤発展の⭐︎4赤カットイン込みでハズレ
kpeさんマジで大丈夫…?
は?何度強チェやボーナス引いてもCZなんて出てこないが?
ボナの履歴が2千回して片手指とか昔のART機有り様晒して直ぐ見切られる様になりましたね
流石にレアでさえ天井踏んだから出しましたな動きは駄目でしょう
フリーズしても300ゲームくらいくれるだけで他特に変わらないのか
弱チャンス目に4倍近く差あるのか
こりゃあ低設定で事故ないのも納得
天井でしかC来ない呪いにでもかかってるのかな。
有識者の方に質問があります
1.AT中に有利区間ランプが消え、第三停止か次ゲームで点くという挙動を2回確認しました
2.AT中にプッシュボタンから見れる遊技履歴にある「現在のゲーム数」が加算されなくなりました
詳細
・X転剣ボーナス0、転剣ラッシュ5回目
・当日差枚マイナス
・「現在のゲーム数」が加算されなくなったのはお着替えフランの前後で、その後に「有利区間ランプ」が画面左下のゲーム数55Gと152Gで消えて点くという挙動をして、180G付近で終了後にランクAバトル
どういう時に1、2の挙動をするのか教えていただけると幸いです
6.2号機ぐらいまでは有利区間ランプもあったんですけどねー。
朝一それ見ればリセットかかってるか据え置きなのか判断できたんです。が、残念ながらスマスロには有利区間ランプは存在しません。なので何かと勘違いされてるかと。
ちなみに中リール下にある表示盤挟んで左右に3つずつランプがありますが、左側は1G回すのに必要な投入枚数のランプ(最大3枚。MAXベット押すと全部点灯する)、右は下が払い出しが1枚以上発生した時に点灯するランプ、中が遊戯可能ランプ(MAXベット押したりメダル投入後に光る。レバーオン待ちの状態)、上がリプレイが揃った時に光るランプになります。
第三停止では右側の下はたいてい点きます。リプレイが揃うと払い出しが無いので下は点かず上が点きます。で、レバーオンで左右全部消灯します。確かこういう仕組みです。
遊戯履歴のゲーム数はあんまり気にしたことがないのでわかりません。
丁寧にありがとうございます
「有利区間ランプ」と私が勘違い?しているのは、ATの際に光る中リール下のセグと払い出し枚数が表示される間にあるランプです
それ リプレイ スタート インサートのランプだからw有利区間ランプじゃねーよ。
youtubeの動画ですと「でちゃう! WEBちゃんねる」→「こしあんの設定なんてしーらない2ndシーズン#23」の27:10と30:58です
※質問1のランプの挙動です
駆け抜け時の65%もガセっぽいし
200枚出すのすらしんどい台なんて初めて。
天井500でやっと座るか悩むレベルのat性能
初打ちAT間天井&ボナ間天井でそれまでCZ一度も無しを確認。
キングオブ無抽選台。
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クソ重たいボーナスにクソ重たいCZにクソ重たいATでこの純増は打つ価値無し
チェリー30回ひいてもCZ無しとかどんな中線してんだろ
通常虚無過ぎ
レア役の出現率おかしい気がする
私もただの偏りで片付けるには妙な出現率な気がしてます。特に通常時の弱チェリー1/129ですが、先日打った際に通常時700gまでで出現したの1回でした。
AT中レア確率アップする特化ゾーンもあるので、その出現率も含めての数値なのかも。
上振れて引いてもレア子役自体が空気なのでゲーム数解除待ちになりがち。
モードC確定の状態で、300G天井の前兆中に強チェ1回と強チャンス目2個引いてsuperに昇格したけどこの仕様マジでやめてほしい
czを頑張れば頑張るほどメダルが減っていき前兆中もさらに減る
案の定9個目で終わってボーナスもなし
G数解除で確定CZやらせるなよ
スーパー9個目失敗はちょっと痛手ですね。考え方、感じ方は人それぞれ違っていいと思いますが、私としてはAT確定CZはダメでもAT確定なので気楽なのと、うまくいけばボーナスもついてきて初期ゲーム数稼げるチャンスとして捉えてます。
あまり打っていませんが「CZ→X転剣ボーナス→AT」のときは、強レア役でしか上乗せしない・ゲーム数も深い虚無ATしか経験したことありません
「CZ→AT」だと弱レア役からの上乗せ、浅いゲーム数での特化ゾーンに期待できると思っていますので、CZ9個目が一番良いと思いますよ
この台早く当たったら異常に嬉しい。
天井行きすぎるから笑
天井までにCZすら来ませんからねぇ
よう実に並ぶクソ台
流石によう実よりはマシだろ、あれは出し方がさっぱりだよ
魔石150個溜めて天井
超絶無理ゲーなCZ通してX転剣ボーナスからラッシュ入れたけど500枚が限界。奇跡的にX転剣を短いゲーム数で引いても1000枚越えない。そのくせやたらハマる。中途半端な魔石で入るCZ。スーパーって都市伝説かって位見たことない。ハマるし出ないし、もうどうしようもないこの台。コナミの台は戦コレ、優駿倶楽部、ドラキュラ、マジハロと良く出来てはいるが無理ゲーばっか。何かおしい。
CZスーパーはボーナス後30%のCZとってさらに50%なので、ボーナス後15%ってことなので、なかなかお目にかかれないですが、自身3回あります。
ラッシュスーパー(200gスタート)も1回だけ経験あります。
狭いとこ掻い潜ったけど、低設定は無理っぽい。
GS入って140g平均300とは?フリーズしたかのような演出で入ってしよっぱて漏れたわ。
200gぐらい保障ほしかったわ。
フランはかわいいけど、AT中低設定はほぼ何も起きず退屈。強レアで上乗せはあってもバトルにはいかんし、低レアは問題外。
140スタートだった?それともAT中に引いて140乗せ?
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低純増なんだから初期最低100gでいいだろ⋯通常時からやってることが高純増と同じで低純増の分だけマイナスじゃねーか
虹トロで6確打てたけど通常時のボーナスの示唆全部青だったからボーナスの示唆画面はあんまり気にしなくても良さそう
何か高設定っぽさって感じた部分ありました?
通常の挙動で判別不可能な気がしてまして⋯
弱スイカからのボーナス当選率ですかね
多分これが1番設定差あると思います
CZも13回やって突入時青スタートが3回のみでした
ありがとうございます
鬼武者のようなCZテーブル選択率ですね
スイカから当たるって事は、高確移行率か通常のスイカ当選に大きめの設定差がある感じですかね⋯
やっぱり凄く分かりにくい部類の台みたいですね
レア役は上乗せ以外ほぼ無抽選、上乗せしても基本10か20なので確率の3倍以上はレア役引くかスタンピード引かないと天井250到達はほぼ不可
到達したところでダンジョンバトル即落ちなら何もなし
恩恵しょっぱいから天井100で十分だったのでは?
他のスマスロとおなじ様に出玉が管理されているよう。ハマらないとトリガーは引かない。展開に飽きる。
ごめんどうやって勝つのこれ?本気で
xボナで乗せて230とかスタートとかでも普通に何も来なくて駆け抜けるんだけど
どうやって勝つか?朝イチ天獄スタートから一気に伸ばす。
これしかない。
AT中押し順じゃない左からの小役やたらと来ない?
普通に左下がりベルや平行ベル、リプレイが5連続とかするんだけど
CZ隠してるよね絶対?
左ファーストで出る小役をどうやって隠してるのか教えてほしい
CHANCEの文字が出るだけのチャンスリプレイ こういうのを減らして他の信頼度上げろ1回でもまともに試打してりゃ直ぐわかるだろ
色々騙すためにCZ経由のゲーム数天井にした
こんなんクソ一択でしょうよ
やっとラッシュ入ったと思ったら何もなく駆け抜け…。つまらんなぁ
どうやったら出るのか、そして何が面白いのかまったくわからなかった
どうやっても出ないから面白くないんだと思う。
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cz赤まで行って3連続ハズレ。
低設定80%じゃないのか…
高設定のみ公表するのきついな
80%を3回連続外すのは1/125
ありえない数字じゃないよ?
確定CZの赤こみこみだから、必要な場面ではあって7割程度に思っておくと精神衛生上よろしいかと。
ちなみにわいは4/6、うち確定は2です。
期待度⭐︎4のチャンスアップ盛り盛り赤文字ですら平気で外すからな
マジでクソだよ
どうやったらこんな面白くもない台作れるのかご教示願いたい
そもそも面白い台を作ろうとしてないと思う。
kps打つと必ず下降するから、このメーカー打たないだけで+になってくなぁ。。
通常は基本天井しか選択されず
稀に来るCZは無理ゲー
ATは特化スタートとゲーム数30のゾーンでゴブリン引いてやっと始まる仕様
まじで勝てない
朝一のモード振り分け本当にBとC均等なんですかね?
少ないデータですが600直行多すぎませんか?
上記とは関係ないのですが、天井CZ中の当落までの前兆中の強レア役は無駄引きでしたね
当たりが確定してる天井位は長い前兆いらないよ
むしろ朝イチ天国スタート取れた事が無いんです。(どんなに早くても推定Cスタート)
試行回数が少ないとはいえ20%振り分けあるとは到底思えない挙動だと思います。
別にこの台嫌いでは無いですし、むしろ好きな部類で結構打ってますが、毎日リセのホールで朝一天国取れてる履歴を見た事が無いです。
一度だけ朝一100gでレア役引かずにCZ取れた事はありましたが完走したので天国かどうかはわかりませんでした
確かに朝一天国20%とは思えないほど当たりの履歴見ないですね⋯
自力CZ当選→クリアも含めれば20%も腑に落ちますが、そんなわけないでしょうし⋯
クソおもんないAランクバトル作ったやつクビで
1/3の小役すらクソ荒れるとか作ったやつアホだろ
合算で3分の1だからまじで宛にならない。別メーカーだけどメダル機のこのすばもキャラ役合算3分の1ってなってたけど一周期(大体20ゲーム)で小役一回とか普通にあったからなぁ。逆に5号機のカギヤの設定EXのベルはベルのみで3分の1位だったからほぼ荒れなかったんじゃないかな。今の台だったら1000ちゃんの設定H。
合算だから荒れる、一つの小役なら荒れないっていうのは考え方間違ってるよ。
けっきょくスロットの抽選は元の分母が65536だってのは共通で、複数の小役の合算だろうがベルのみだろうが約21845/65536ぐらいを約分して1/3って言ってるだけなんだから。
RTみたいな小役集中がなければな
公式はないって言ってるけど荒れ方があるやつのそれなんよ、だからAランクバトルで保障中で小役引いて助かったーって気にぜんぜんならんw
さすがコナミ
わた婚も転剣もしっかり勝てない要素満載
ほんとに自分らで打ったのか
引けないレア役
チャンスアップ無いと出ないレア役
2Gに一度の頻度で起こる何も無い演出
師匠!と解説演出バカ多い
演出も煽りだしたかと思えば数Gで何も無く
ちゃんと作れや
打ったらこその勝てない仕様だと思います。
そもそもコナミって反社体質なんでね
ATの天井250が結構な頻度で選ばれるのは論外でしょ
まぁ設定差がかなりあるんだろうけど
ATを3回やったけど、駆け抜けて引き戻してを3回やって、ゲーム数での当たりなし
何もできてないから当たり前だけど、くそつまらん
これ魔石100超えたらCZ抽選打ち切ってる?
100超えからボナ3回、高確強チャ7回、高確強チェ2回、高確弱チェ3回、通常強チェ1回でぜんぶスルー
CZ1回も来ずに天井(魔石218)、取り敢えず天井CZはオール金でもちろん50Gスタートです
魔石が貯まらなすぎてバッサリゾーンが虚無
通常モードAがわかりやすいから早い段階で見切りつけれるのは良いんじゃないかな。ただAT入ってのやれた感がないのと、ATゲーム数のはまりがイライラするところかと。本来救済措置である筈の部分がメインになってるのはそりゃ文句も出るわなと。客が離れたのは純増ではなく普通にシステムがつまらないからですね。
一個忘れてたけど、多分CZ間700でCZ入るから魔石貯めても天井で出すのが不可能な点はマジでイカてると思う
cz突破率はガチだから低設定は入りづらくしとくね。
atはレア役引けば上乗せしやすいから低設定ら確率下げとくね。
AT関してはレア役の抽選内容に設定差がありそうだよね、高設定示唆(強)の台だとほとんど魔石が黄色か色以上のg数上乗せが来てたし、、、
確率に関しては公表通りじゃないかな確率はね
CZ突破率ガチとか社員かな?
余裕で差があるけどね
愚痴ってる人は考えを改めるべきだ。
KONAMIだぞ?見えてる地雷に飛び乗って助かるわけないだろ。
250g天井のモード1を引いたら180gまでゲーム数を上乗せして33%を取るか強レア役を連打して自力当選しないとAT終了とか
無理ゲーだろ
これから新台作るときは演出担当に設定1で10万回回す義務つけろよな
今日cz緑で発展し探索中に強チャ目。
元から当たってたっぽいし無駄引きかなーと思ってたらAT駆け抜けそうな残り1Gで100乗せ(AT中にレア役引いてないのに)。内部cz確定後は上乗せしてくれるのかな?
差枚1500+くらいのときにダンジョンバトルで210乗せ。その後25Gで何も引いてないのに前兆始まりX転剣ボーナス(おそらく有利切りに来た)。
うまく続いてくれたけど15枚役の2択外し続けると全然増えないからイライラした。イライラした。。
ダンまち、鬼武者、リゼロ、ゴブスレ、カバネリ、銭形、etc…
昔あったコクッチーマスターズってAタイプの台を思い出した
3回打って勝率100%
辞めたとたん他の人が打ったら急降下
すごく参考になります!
ゴブリンスタンピードで、あり得ないレベルの引き弱をした場合の挙動を共有します。
結論から言うと上乗せ保証がある様です。
4Gの保証終了後にリプレイ6連しました。疑似遊戯ではありません。しかし転落しませんでした。その後も含め特化中に10回以上リプレイ引きましたが転落しませんでした。
150G上乗せした段階でベルで継続の演出が出ました。
上乗せ保障も何も有利切ってる可能性もあるので辻褄合わせで内部で色々やってるので、深く考えない方が良いですよ。継続率とか絶対出せないでしょうし
確率詐称してなければ演出が単調な凡台くらいだったと思う。特にCZ確率200分の1とかどう計算してんの?
デモ機の確率そのまま出しちゃったんでしょ
500分の1くらいの間違いだと思う。
AT天井250G!?
どおりで200G上乗せしても駆け抜ける訳だ…
200g上乗せできてる時点で「駆け抜け」とは言わないのでは?まぁ200g上乗せ後は上乗せなかったと言いたいんだろうけど
スーパーのことでは?
張り切って4台導入した店舗も終日1台稼働が基本になってきました
コナミの台なんて良くても1台導入が適正だというのに
ミミズっぽい動きの台
上乗せ重なったら急に強レア役も規定ゲーム数も反応しなくなって草
初回とそれ以外のセットの上乗せ確率に差がありすぎ
初回は弱レア役でも1/3くらいで上乗せしますが2セット目以降になると強レア役以外反応しなくなるなんでザラです
CZ確率が−6設定なんだけどどういうこと?
重すぎるんじゃが
クソ台オブザイヤーだろこれ(笑)
AT100枚でたらラッキーレベル
咲以上に客飛びが早い
まさに産 廃
CZ天井ある分新鬼武者の方が1億倍マシ
さすがコナミ
導入当初から結構打ちましたがレア役が1/32以下に収まった日なんて1日もありませんでした
転剣ボーナスレア役0で20gしか乗らず どうやって平均まで乗せるん?
上乗せ後の15枚役の5%で3桁や転剣目引きまくればのります。1回のボナで300越えたことあります
まじでCZこない
客飛び凄すぎ
2万使ってczすらなし。メーカー表記嘘ばっか。
天井でしか来ないですよね。
この台に限らず、何でコナミごときが他所のアイデアをパクってもっと面白く出来ると思ってるのか、甚だ理解に苦しむ。
そんなに他社の名作のパクりをやりたいなら、どこかのメーカーの下請けにしてもらった方が幸せなのでは?
高砂からコナミに吸収されて、コナミグループ内で冷遇されて、今年10月の再編でまた会社の規模縮小するんだから、もうメーカーとしてのプライドなんて無いでしょ?絵柄のデザインとか上手いんだからそっちでやっていきなよ。
絵柄のデザインが上手いってマジ?それすら3流以下じゃない?
既に通路、それが答え。
さぞ原作もつまらないんでしょう。
レア役確率が解析とここまで感じる台はそんなに何と思う
何が言いたいんだよ
結論から言うと最悪の台です。
心を無にして今日5回目の稼働を終えたので結論を下します。
5回稼働初当たりは9回、全て天井からのみ当選。
いや、うち2回は天井直前にCZスーパー(笑)に入って天井を遥かに超えての当たりでした。その2回はX点検ボーナスで40と55と大量上乗せからのスタートでした(笑)
直乗せは一度もなく、30Gでの当選も一度しかなく、ダンジョンバトルは2回、全て合計で40Gの上乗せです。
身を以て証明しました、弱チェの上乗せ確率も30Gの当選率も、ボナ、CZの確率も全てが嘘です。
絶対に打たないでください。
設定1より悪い設定があって、ほとんど店はそれを使っているってだけだろ。
他の台は設定1だろですむが、あまりにも酷い確率にしてしまったのでわかったってこと。
これは同意します。
2000ゲーム回してボーナスもCZも500分の1すら切れませんでした。
何人か書いてるが、ボナ抽選、cz抽選、ボナ後のcz 確率、あたりは設定1だともっと低い
高確か通常かわからんが、強チェリー8回引いてcz当たらず
解析通りだな(怒
通常時もATもくそつまらん
色んな台の要素パクってこんなつまらなくできるのはもはや才能だよ
看板破壊演出
グレーターデーモンでCZ当選なし2回でて2回ともハズレ確認
コナミの濃厚て表現、何%なんだろねw
看板破壊したらなので、破壊しなかった場合はただの嫌がらせですよ?
なるほど、そういうことか
レア役600近く回して0。石100貯まったからCZ出てきたのか駆け抜け。全てに置いて難しすぎる。ナナツマ以外通常時何してるか分からんし虚無なんよ。そんなわけ無いじゃんと怖いものみたさに触った自分がアホやった
コナミは真剣に考えて台作りしてくれ。
スイカ、チャメ後に発展しないと世界が滅ぶ呪いでもあるのかとは前々から思ってる
これ、ATにモードあるよね?
騒がしいやつと静かなやつ
ベルすら来ないATある
あと、通常にもレア役が絶対来ないモードある
数百ゲーム来ない
チャンスゾーンスーパー3回連続できて、3回とも一マスも進まんかったし、なんだったら続けてきた2回のチャンスゾーンも一マスも進まんかった
そして、黄色マスとか緑マスで発展するとその次のゲームでリプレイが出る
自力感なし
天井まで打ったけど、駆け抜け単発
しかも36枚出てきたから卒業
スマスロならあるな
105からスタートだったけどマジで走ってただけ、◯ね
ようやく初のゴブリンスタンピードでした!
上乗せも良く乗って万枚達成でした♪
うざ
はいはい嫉妬嫉妬ww
幼女は最高だぜ
これは恥ずかしい
近所の店の最高記録超えてて草
やっぱどんなに事故って有利切ってもも高設定しか出ないデキレ台なんだな
魔石、色だけ変わって数変わってないの意味ねえだろ
ネットが無い、見ていない時代は良かったが
今の時代、一度メーカーに悪いイメージが付くと
もう終わりって感じ。
cz確率バグっとるやろwww
1000分の1って書き込んでる人が盛ってないことだけはわかった。
後、マイルドではないよね
CZ確率1000分の1
まじこれ
cz行っても当たらんけど
とりあえず4000回転近く回したんですが
ボナ後のCZ,モード天井のCZ,AT間700Gの仮天井っぽいCZ以外のCZが一度も出現しませんでした
レア役が重すぎる弊害ですね。
CZ高確(右の剣がオレンジ点灯)状態の時に1/129の弱チェ引いて25%、1/290の強チェですら60%ちょいですから引きのタイミングが合わないとCZ当選しにくい。
まだ数回しか打ってなく一度も勝ってないですが、970天井までにCZ当選5回(全て失敗)が最高当選回数です。
CZ高確に移行しやすく確率以上にレア役引ける台に座ることができれば勝てそう。
天井までczすら出てこないクソ台
最初から950まで1度も来なかったんですが?
来ない
一応cz間700で来ると思いますが来ませんでしたか?350捨ての台だったとか
この台はまじでやばい。
ゴブリンスタンピードで 180乗せ。そこから1500枚ほど獲得。
AT終えて引き戻し、その引き戻したATが上乗せも魔石もないのに終わり際にフランの「飛んでる〜」って謎乗せで10 50 50 50 50 50 10と終わりそうになる度起きて結局270g謎乗せ… 有利区間をシームレスにした弊害なのか、打ちてが抽選意味不明に思ってしまうのぜったいよくない。
デキレってまさにこれ。 ダンジョンバトル引けなくされてるのかってくらいお着替えばっか。
デキレでそうされてるとかじゃなくそういう印象抱かせる造りがやばい。
朝イチ1ゲーム目強チェリーから即発展してX転剣ボーナス出たんですがこれはヴァルみたいな非有利区間のレア役みたいな事なのか?一応その後ラッシュは開始スーパーでしたけどこっちも恩恵なのかな?
フリーズしてもスタンピードと対して期待値変わらんのかい
ラスト1ゲームでフランと師匠が飛ぶのはどうもバトル中とかボーナス告知中のレア役で乗せてるやつが告知できずに後出しで出てるみたい。ラスト1ゲームで飛んで消化後また1ゲームで飛んでその後に最終ゲームで魔石消化したからそれしか考えられない。
ちなみに3900枚3200枚2000枚の3日連続で勝利!20kで大体天井行くのも投資が少なくて遊べる気がするけどなんで評価低いの?
「俺は3日連続で勝ててるから高評価」って言ってるやつがなんで評価低いのか分からんって流石にアホすぎない?
ラストで飛ぶのは前兆の後のせや調整等様々です。勝ってたら分からないと思いますが、負けるとこれは台の機嫌次第だなって思うと思います
後告知ってやつですね。
内部的に有利区間切断しても飛ぶよ。
有利区間切断(内部的に50G乗せ)→CZで10G乗せ→飛ぶ40G乗せ
他にも、
有利区間切断(内部的に200G乗せ)→飛ぶ100G乗せ→飛ぶ50G乗せ→飛ぶ50G乗せ
などなど、色々な方法で見せてくるから有利区間切断の恩恵か自力での上乗せか分かりにくくしてるね
みんな3日連続で勝ったなら評価いいかもな
3日連続で負けてみろよ
お前の評価ひっくり返るぞ
実際勝ち負け以前にくっそつまらん
1/4しか強チェからCZいかないんだけど
俺もそんなものですね。48%は絶対無いと思います
何万回サンプル取りました?
こんな短期間で1万も取れるわけ無いないやん。ただ40回位で10回位しか取れてないし、確定czとかこみこみなのではと考えてる。ちなみにあなたの強チェからのcz以降率はどれくらいですか?
自分は24/66です
もちろん高確中も入るので実際は1/3以下です
おやすみフランで下パネ消灯意外引き戻し見たことありませんが20Gで消えなかったら絶望ですか?