エンターライズより2016年8月1日に導入
新台スロット「デビルメイクライX The Last Jadgement(デビルメイクライクロス・ザ・ラストジャッジメント)」のご紹介。
シリーズ最新作がA+ART(純増1.7枚)で登場!
天井・ゾーン・設定判別・スペック・解析など全ての情報を1ページにまとめてお届けしていきます。
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ページ内の目次
基本解析
デビルメイクライクロスのスペックや導入日といった基本情報。
導入日・機種概要
メーカー | エンターライズ |
---|---|
仕様 | A+ART |
ART純増 | 約1.7枚 |
回転数/50枚 | 約41回転 |
導入日 | 2016年8月1日 |
導入予定台数 | 約10,000台 |
スペック
設定 | BIG | REG | ボナ合算 | ART | 割合 |
---|---|---|---|---|---|
設定1 | 1/1365 | 1/2048 | 1/819 | 1/357 | 97.3% |
設定2 | 1/338 | 98.4% | |||
設定3 | 1/305 | 101.0% | |||
設定4 | 1/262 | 104.1% | |||
設定5 | 1/225 | 108.4% | |||
設定6 | 1/194 | 111.4% |
小役確率
小役 | 出現率 |
---|---|
リプレイ | 1/7.4 |
クロスリプレイ合算 | 1/397.2 |
ベル | 1/8.1 |
強チェリー | 1/327.7 |
中段チェリー | 1/65536 |
スイカ | 1/99.9 |
弱チャンス目 | 1/102 |
強チャンス目 | 1/512 |
設定 | 弱チェリー |
---|---|
設定1 | 1/109.2 |
設定2 | 1/106.0 |
設定3 | 1/103.0 |
設定4 | 1/100.2 |
設定5 | 1/97.5 |
設定6 | 1/95.0 |
クロスリプレイの詳細
小役 | 出現率 | クロスリプレイの 停止個数 |
---|---|---|
クロスリプレイ1 | 1/512 | 1つ |
クロスリプレイ2 | 1/2048 | 2つ |
クロスリプレイ3 | 1/13107 | 3つ |
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小役の期待度
ボーナスとの重複期待度。
小役 | 出現率 |
---|---|
クロスリプレイ1つ | 9.4% |
クロスリプレイ2つ | 31.2% |
クロスリプレイ揃い | 100% |
強チェリー | 6.0% |
中段チェリー | 100% |
スイカ | 0.9% |
弱チャンス目 | 1.9% |
強チャンス目 | 12.5% |
設定 | 弱チェリー |
---|---|
設定1 | 0.87% |
設定2 | 調査中 |
設定3 | |
設定4 | |
設定5 | |
設定6 | 1.00% |
打ち方・リール配列
デビルメイクライクロスの打ち方やリール配列など。
リール配列
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通常時の打ち方
左リール枠上〜上段にBARを狙う
BAR下段停止
→中・右リールフリー打ち
- リプレイ
- ベル
- ハズレ
- 小役ハズレ+フラッシュ→弱チャンス目
- 小役ハズレ+激しいフラッシュ→強チャンス目
チェリー停止
→中・右リールフリー打ち
- 右リール中段にベル…弱チェリー
- 上記以外…強チェリー
スイカ停止時
→中・右リールともにクロス図柄狙い
- スイカ揃い
- スイカハズレ+フラッシュ→弱チャンス目
- スイカハズレ+激しいフラッシュ→強チャンス目
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隠し要素
レア小役入賞時に第3停止ボタンを長押しするとクロス部分のランプの色が変化するという隠し要素「デビルアイ演出」が存在。
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ART中の打ち方
ナビ発生時はそれに従う。
演出発生時は通常時と同様にレア小役をフォロー。
ART中の中押し
ART中のナビ無し時に左リールから押すと無駄にスベってスイカまで出現する事が多い。それが煩わしいという方には中押しがオススメ。
①中リールにクロス図柄狙い
→中段にスイカ停止時は左・右にスイカ狙い
→中段にリプレイ停止時はフリー打ち
→上記以外は左にチェリー狙い
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攻略
天井や狙い目・ゾーンといった立ち回りに必要な情報。
天井
ゲーム数天井
G数 | 999G |
---|---|
恩恵 | ART確定 |
ボーナス&ART間999Gを消化でARTが確定。
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DMスルー間天井
条件 | DM6連続スルー |
---|---|
恩恵 | 次回DMの成功率アップ |
DM(デビルミッション=CZ)の連続失敗に恩恵有り。
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狙い目
G数 | 650G〜 |
CZスルー回数 | 6スルー〜 |
天井期待値
G数 | 等価 | 5.6円 | 所要時間 |
---|---|---|---|
0G | -632円 | -1278円 | 35分 |
100G | -540円 | -1179円 | 34分 |
200G | -410円 | -1039円 | 34分 |
300G | -223円 | -839円 | 33分 |
400G | 42円 | -556円 | 32分 |
500G | 421円 | -156円 | 30分 |
600G | 961円 | 409円 | 28分 |
700G | 1731円 | 1203円 | 26分 |
800G | 2829円 | 2310円 | 22分 |
900G | 4395円 | 3839円 | 19分 |
期待値引用「すろぱちくえすと」
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ヤメ時
ヤメ時 | 状態転落を確認後 |
---|
ART後は高確やCZ突入の可能性があるので、しばらく様子見。
朝イチ・リセット時
項目 | リセット時 | 電源ON・OFF時 |
---|---|---|
天井 | リセット | 引き継ぐ |
状態 | 再抽選 | 引き継ぐ |
ステージ | フォルトゥナステージ |
リセット時の状態移行率
設定 | 低確 | 高確 |
---|---|---|
設定1 | 75% | 25% |
設定2 | 69% | 31% |
設定3 | 72% | 28% |
設定4 | 66% | 34% |
設定5 | 69% | 31% |
設定6 | 63% | 37% |
朝イチ数ゲームで事務所ステージ以上に移行すればリセット期待度がアップ。
- 閉じる
設定判別
弱チェリー確率
設定 | 弱チェリー |
---|---|
設定1 | 1/109.2 |
設定2 | 1/106.0 |
設定3 | 1/103.0 |
設定4 | 1/100.2 |
設定5 | 1/97.5 |
設定6 | 1/95.0 |
- 閉じる
CZ初当たり
設定 | CZ初当たり |
---|---|
設定1 | 1/129.1 |
設定2 | |
設定3 | 1/120.2 |
設定4 | 1/105.5 |
設定5 | 1/90.6 |
設定6 | 1/80.2 |
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CZ当選率(状態別)
弱レア小役時 | |||
---|---|---|---|
設定 | 低確中 | 高確中 | LHM中 |
設定1 | 6.3% | 25.0% | 31.3% |
設定2 | 26.6% | ||
設定3 | 28.1% | ||
設定4 | 10.9% | 29.7% | |
設定5 | 15.6% | 29.7% | |
設定6 | 18.8% | 32.8% |
強レア小役時 | |||
---|---|---|---|
設定 | 低確中 | 高確中 | LHM中 |
設定1 | 31.3% | 62.5% | 70.3% |
設定2 | 64.1% | ||
設定3 | 65.6% | ||
設定4 | 34.4% | 67.2% | |
設定5 | 37.5% | 68.8% | |
設定6 | 40.6% | 70.3% |
レア小役以外 | |||
---|---|---|---|
設定 | 低確中 | 高確中 | LHM中 |
設定1 | – | – | 5.5% |
設定2 | |||
設定3 | |||
設定4 | |||
設定5 | |||
設定6 |
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CZの選択率
設定6はミッションの選択率が優遇!
弱レア小役でCZ当選時 | ||
---|---|---|
CZ種別 | 設定1 | 設定6 |
教団の秘密 | 37.5% | 25.8% |
教団の真実 | 37.5% | 33.6% |
スケアクロウ | 12.5% | 16.4% |
神の下 | 6.2% | 10.2% |
アンジェロクレド | 4.7% | 8.6% |
レディ | 1.2% | 3.1% |
真実(魔人) | 0.2% | 1.2% |
スケアクロウ(魔人) | 0.2% | 1.2% |
強レア小役でCZ当選時 | ||
---|---|---|
CZ種別 | 設定1 | 設定6 |
教団の秘密 | 25.0% | 19.1% |
教団の真実 | 25.0% | 19.1% |
スケアクロウ | 25.0% | 25.0% |
神の下 | 12.5% | 16.4% |
アンジェロクレド | 9.4% | 13.3% |
レディ | 2.7% | 4.7% |
真実(魔人) | 0.2% | 1.2% |
スケアクロウ(魔人) | 0.2% | 1.2% |
レア小役以外でCZ当選時 | ||
---|---|---|
CZ種別 | 設定1 | 設定6 |
教団の秘密 | 50.0% | 38.3% |
教団の真実 | 25.0% | 21.1% |
スケアクロウ | 12.5% | 16.4% |
神の下 | 6.3% | 10.2% |
アンジェロクレド | 4.7% | 8.6% |
レディ | 1.2% | 3.1% |
真実(魔人) | 0.2% | 1.2% |
スケアクロウ(魔人) | 0.2% | 1.2% |
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7回目のCZ
CZ6スルー後は下位のミッションを否定。ダンテが魔人化する下2つのプレミアCZ発生時は粘る価値有り!?
ミッション | 設定1 | 設定6 |
---|---|---|
神の下へ… | 93.7% | 85.9% |
アンジェロクレドを… | 4.6% | 8.5% |
Lady’s… | 1.1% | 3.1% |
魔剣教団の真実に… | 0.2% | 1.1% |
スケアクロウを… | 0.2% | 1.1% |
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状態移行率
設定 | 低確 | 高確 |
---|---|---|
設定1 | 75% | 25% |
設定2 | 69% | 31% |
設定3 | 72% | 28% |
設定4 | 66% | 34% |
設定5 | 69% | 31% |
設定6 | 63% | 37% |
ボーナス・ART後・リセット時は上記の割合で状態移行。
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ART突入率
設定 | ART |
---|---|
設定1 | 1/357 |
設定2 | 1/338 |
設定3 | 1/305 |
設定4 | 1/262 |
設定5 | 1/225 |
設定6 | 1/194 |
ボーナスは全設定共通なのでARTに良く入る台を目安に。
その他の要素は判明次第、追加していきます。
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通常時
通常時のシステムやCZの詳細など。
ステージ
![]() | ![]() |
デビルメイクライ事務所A | デビルメイクライ事務所B |
![]() | ![]() |
魔剣教団潜入 | デッドオアアライブ |
ステージ | 期待度 |
---|---|
フォルトゥナ巡礼 | 低 |
霊峰ラーミナ | ↓ |
デビルメイクライ事務所 | 高確示唆 |
魔剣教団潜入 | 前兆示唆 |
デッドオアアライブ | CZ高確率 |
液晶左下の玉が増えるほど上位状態の示唆。
内部状態
内部状態は「低確」「高確」「LHM(レジェンドハンターモード)」の3種類。
ステージ別の状態滞在期待度は以下のとおり。
ステージ | 低確 | 高確 | LHM |
---|---|---|---|
フォルトゥナ巡礼 | 67% | 27% | 6% |
霊峰ラーミナ | 67% | 27% | 6% |
事務所A | 20% | 74% | 5% |
事務所B | 39% | 54% | 7% |
魔剣教団潜入 | 36% | 57% | 7% |
デッドオアアライブ | 6% | 4% | 90% |
※事務所AとBの違いはレディの有無。レディがいる方が事務所B
状態移行率(レア小役時)
設定 | 弱レア小役 | 強レア小役 |
---|---|---|
設定1 | 45% | 22% |
設定2 | 50% | 25% |
設定3 | 47% | 23% |
設定4 | 53% | 27% |
設定5 | 50% | 25% |
設定6 | 56% | 28% |
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状態移行率(ボーナス後・ART後・リセット時)
設定 | 低確 | 高確 |
---|---|---|
設定1 | 75% | 25% |
設定2 | 69% | 31% |
設定3 | 72% | 28% |
設定4 | 66% | 34% |
設定5 | 69% | 31% |
設定6 | 63% | 37% |
- 閉じる
状態転落率
リプレイで高確からの転落抽選。
設定 | リプレイ時の低確移行率 |
---|---|
設定1 | 19% |
設定2 | 25% |
設定3 | 19% |
設定4 | 25% |
設定5 | 19% |
設定6 | 19% |
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LHM移行率
下記の状態でLHMへの移行抽選。
- ART終了時
- CZ終了時
- 右正解ベル成立時
LHM中はレア小役無しでCZに突入する可能性有り。LHMモード転落時は引き戻し抽選も行われる。
設定 | LHM移行率 | LHM引き戻し率 |
---|---|---|
設定1 | 3.1% | 12.5% |
設定2 | 4.7% | 13.3% |
設定3 | 6.3% | 14.1% |
設定4 | 7.8% | 16.4% |
設定5 | 9.4% | 17.2% |
設定6 | 10.9% | 18.8% |
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デビルミッション
役割 | ARTの自力CZ |
---|---|
継続G数 | 3〜5G |
設定 | デビルミッション初当たり確率 |
---|---|
設定1 | 1/129.1 |
設定2 | |
設定3 | 1/120.2 |
設定4 | 1/105.5 |
設定5 | 1/90.6 |
設定6 | 1/80.2 |
CZは突入時と消化中の小役と2段階抽選。
CZ突入時のART抽選
CZ種類 | 当選率 |
---|---|
魔剣教団の秘密 | 1.5% |
魔剣教団の真実 | 3.1% |
スケアクロウを殲滅 | 6.2% |
神の下へ辿り着け | 12.5% |
アンジェロクレドを撃破 | 25.0% |
Lady’s Mission | 50.0% |
魔剣教団(魔人) | 100% |
スケアクロウ(魔人) | 100% |
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CZ消化中のART抽選
消化CZ | リプレイ | ベル | 弱レア役 |
---|---|---|---|
魔剣教団の秘密 | 12.5% | 3.1% | 25.0% |
魔剣教団の真実 | 12.5% | 3.1% | 25.0% |
スケアクロウを殲滅 | 25.0% | 6.2% | 50.0% |
神の下へ辿り着け | 25.0% | 6.2% | 50.0% |
アンジェロクレドを撃破 | 37.5% | 9.3% | 75.0% |
Lady’s Mission | 50.0% | 12.50% | 100% |
強レア小役はART確定。
※弱レア小役…弱チェリー/スイカ/弱チャンス目
※強レア小役…クロスリプレイ/強チェリー/中段チェリー/強チャンス目
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デッドオアライブ
役割 | CZの超高確率状態 |
---|---|
突入率 | ミッション失敗時の1/4 |
デビルミッションをハズレを含む全役で抽選。
擬似連演出
![]() | ![]() |
液晶を覆う色がステップする擬似連演出が発生すれば、期待度の低いデビルミッションを否定。
(例.黄=下2つのミッションを否定)
- 閉じる
ボーナスの前兆期待度
通常時は前兆ゲーム数や擬似連回数に応じてボーナス期待度が変化。
前兆が長くなるほどアツく、4G前兆、擬似連4回はボーナス確定。
ボーナス
BIGとREGボーナスの詳細。通常時はART突入のチャンス。ART中に引けば特化ゾーン的な役割となる。
BIGボーナス
役割 | BIG |
---|---|
獲得枚数 | 約204枚 |
BIG中のカットイン
![]() | ![]() |
カットイン発生時は全リールにクロス図柄を狙う。
- 1個停止…1/2でCZ
- 2個停止…CZ確定
- 3個停止…ART直撃
- 閉じる
ART中のBIG
ART中に引いたBIGではG数の上乗せ抽選が行われる。
カットイン時のクロス図柄の止まる個数に注目。
- 1個停止…1/2で上乗せ
- 2個停止…上乗せ確定
- 3個停止…3桁上乗せ
デビルZONE
役割 | REG |
---|---|
獲得枚数 | 約48枚 |
ART期待度 | 約50% |
REG中のカットイン
![]() | ![]() |
カットイン発生時は全リールにクロス図柄を狙う。
クロス絵柄の止まった数に応じてptを獲得。
ptが高いほど期待度が上がり10pt獲得でART確定。
- 閉じる
ミッション
REG消化後はミッションへ突入。
ミッション | 期待度 | ミッション | 期待度 |
---|---|---|---|
ギルガメス | 21% | 閻魔刀 | 65% |
ルシフェル | 34% | 魔人 | 100% |
ミッション中も成立役に応じてART抽選。
- 閉じる
デビルゾーンハイパー
役割 | ART中のREG |
---|
カットイン時はクロス図柄の止まる個数に注目。
- 1個停止…魔人召喚チャンスの抽選
- 2個停止…魔人召喚チャンス確定
- 3個停止…Let’s Lock X crazy
上記とは別に液晶上のptが10貯まれば「Let’s Lock X crazy」濃厚。最後の画面ではストック個数の示唆が行われている。
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ART
ARTの基本性能や特化ゾーンの紹介。
デビルRUSH
役割 | メインART |
---|---|
継続G数 | 50G+α |
純増 | 約1.7枚 |
消化中は下記を抽選。
- ゲーム数上乗せ
- ボーナス
- チャプター(疑似ボーナス)
- 魔人召還チャンス
- レッツロック
ビューティーズジャッジ
![]() | ![]() |
役割 | ARTの初期G数決定区間 |
---|
登場する3人の女性キャラによってG数期待度が変化。
- KYRIE(黄)…50G以上
- TRISH(緑)…70G以上
- LADY(赤)…100G以上
- 閉じる
ART終了画面
今作のART終了画面はCZ高確率の消化ゲーム数やレジェンドハンターモード滞在を示唆。
詳しくは以下のリンク先で紹介していますが、ネロ&ダンテ以外が出現したら即ヤメ厳禁という点は抑えておきましょう。
チャプター
突入契機 | ART中のベルの一部 |
---|---|
継続G数 | 17G |
消化中はストーリーが進行しARTの減算がストップ。
全20種類の大ボリューム。
チャプター突入時は「魔人召喚チャンス」の突入抽選も行われる。
チャプター時の魔人召喚チャンス当選率 |
---|
9.3% |
魔人召還チャンス
突入契機 | ART中のレア小役 |
---|---|
継続G数 | 10G+α |
突入率 | 約1/110 |
毎ゲーム全役でLet’s Rockを抽選。
Let’s Rock終了後は再度「魔人召還チャンス」の残りG数を消化。
両ゾーンを行き来する事で大量上乗せに期待出来る。
クロス図柄カットイン
カットイン発生時は全リールにクロス図柄を狙う。
停止した個数に応じてLet’s Rockを抽選。
- 1個停止…約33%
- 2個停止…約50%
- 3個停止…100%
ベルやリプレイで当選した場合はインフェルノ以上が確定するのでアツい。
- 閉じる
Let’s Rock(3種)
ARTのG数や「魔人召還チャンス」のG数を上乗せする特化ゾーン。
Let’s Rock Cool(ネロ)
役割 | ARTのG数を上乗せ |
---|---|
継続G数 | 5G |
上乗せ | 1Gあたり最大100G |
全役で上乗せ抽選。
ベル以上なら上乗せ確定!
- 閉じる
Let’s Rock Inferno(ダンテ)
役割 | 魔人召還チャンスのG数を上乗せ |
---|---|
継続G数 | 5G |
上乗せ | 1Gあたり最大50G |
- 閉じる
Let’s Rock X crazy(2人)
役割 | ART&魔人召還チャンスのW上乗せ |
---|
- 閉じる
フリーズ
確率 | 調査中 |
---|---|
契機 | 中段チェリー+BIG BIG成立時の一部 |
期待値 | 約2000枚 |
フリーズ発生からBIGに突入した場合は消化後のARTが確定。
更にARTは300G+αでスタート!
評価・動画
デビルメイクライクロスの評価や動画・画像といったコンテンツの紹介。
管理人所感
デビルメイクライシリーズの続編スロットが登場!
ゲームではデビルメイクライ4をテーマとした作品。ネロとダンテという2人の主人公が交差する事からデビメイクライクロスと名付けられています。
演出面ではとにかく「映像」に拘っているとか。
しかし、個人的には映像面にはあまり興味が無いので、スペック面から本機を評価してみたいと思います。
全設定共通で1/812のボーナス。50枚あたり41Gという高ベース。1/357〜1/194と軽めのART。通常時は突入率が高めの自力CZ。ストーリー進行型のART。
うん、バイオハザード6ですねこれ。
バイオ6が嫌いだった訳ではありません。しかし、一言で表すなら「ARTには入るけど伸ばせる気がしない」台だったのでそのあたりが改善されているかどうかが注目ポイントでしょうか。
演出で誤摩化すのにも限界がありますし、スペックがあまり変わっていないので似たようなものだと思いますが…。
そうそう、前作で不評だった「スタイリッシュなリール遊び」は無くなっているぽいですね。
PV動画
「デビルメイクライクロス」のPV動画。
ユーザー投稿画像
現在、「デビルメイクライクロス」に関する写メを募集中です。
- プレミア
- 面白画像
- 実践報告
- 高設定確定演出
などなどお気軽に投稿して下さい。
※コメント欄にて画像が投稿出来るようになりました。過去に投稿して頂いた画像は下記コメント欄に移動させて頂きました。
低設定だとミッション重すぎて無理ゲー
強チャンス目、強チェリー引こうがチャンスゾーンすらはいらん。煽るくせに何が熱いのか意味わからん。
800G回されてART初当たり3回終了後即やめ台に着席。そこから500Gハマりましたが、上手くクロスクレイジー4回BIG1回REG1回で計3000枚でました。今更設定入ってる事もないと思うので低設定でもクロスクレイジーでの上乗せで何とでもなる台だなと改めて思いました。まあボーナスは重いけどね
負けたら全部クソ台になるのかなぁ??爆笑