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Pハーデス2 ジャッジメント パチンコ 新台 保留 スペック 演出 信頼度 評価

      2019/07/04 37件のコメント

Pアナザーゴッドハーデス2 ジャッジメント

©メーシー
導入日:2019年6月17日、約20,000台

パチンコ新台「Pアナザーゴッドハーデス2 ジャッジメント」の情報まとめページになります。

  • スペック・導入日
  • 止め打ち・ボーダーライン
  • 演出信頼度
  • 評価・感想
  • PV動画・試打動画

などの内容を随時更新し、常に最新の内容でお伝えしていきます。

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スペック

導入日や基本スペックについて。

機種概要

Pアナザーゴッドハーデス2 ジャッジメント 筐体画像

台の名称 Pアナザーゴッドハーデス ジャッジメント
メーカー メーシー
(ユニバーサル系)
仕様 1種2種混合機
設定 無し
潜伏確変 無し

導入日

導入日 2019年6月17日
導入台数 約20,000台

スペック・ラウンド振り分け

初当たり確率 1/319.6 → 1/3.71
ハーデスロード突入率 約63%
ハーデスロード継続率 約72%
時短回数 1 or 100回
賞球数 ヘソ 4個
電チュー 1個
その他 5,2,3個
Vアタッカー 賞球3個/10カウント
右アタッカー 賞球10個/9カウント
ヘソ大当り時
ラウンド 時短 払出 振り分け
10R 100回 900個 0.5%
6R 100回 540個 49.5%
6R 1回 540個 50.0%
電チュー大当り時
ラウンド 時短 払出 振り分け
10R 100回※ 840個 or 900個 0.5%
6R 100回※ 480個 or 540個 99.5%

※リミットの4回到達後は時短無し(残り保留4個で引き戻しを狙う)
※右打ち中も1/319.6で大当り抽選を行い、大当り時は540個 or 900個

ゲームフロー

通常時は50%でGG+ハーデスロードへ。残り50%は時短1回で1/1/3.71の引き戻しに挑む。引き戻しも含めたGG+ハーデスロード突入率は約63%。GGは4回1セットのボーナスで平均約2000個を獲得。GG終了後はハーデスロードへ。ハーデスロードは残り保留4回以内に1/3.71を引き戻しを狙うゲーム性。継続率は約72%!

大当り情報

【プレミアムオブハーデスボーナス】
・奇数揃い
・6R or 10R
・GG突入確定

【チャレンジボーナス/アナザーボーナス】
・偶数揃い
・6R
・ミッション成功でGG突入
・失敗で「ラストジャッジメント」へ
・チャレンジボーナスはチャンス

ラストジャッジメント

ラストジャッジメント

打ち方 右打ち
時短回数 1回
引き戻し率 約27%

ラストジャッジメントは1回転で1/3.71の大当り引き戻しに挑む。バトルでゼウスに勝利すればGG突入!

攻撃パターン攻撃パターンは氷<隕石<三神集結の順に期待度アップ

ラストジャッジメントの演出信頼度
タイトル 23%
70%
勝利濃厚
ルーレット 氷・隕石・三神 19%
隕石・隕石・三神 54%
三神×3 勝利濃厚
選択結果 16%
隕石 40%
三神集結 勝利濃厚

ゴッドゲーム(GG)

ゴッドゲームは4回1セットのボーナス。6R(稀に10R)のボーナスが4連チャン!消化時間は約5分。終了後は「ハーデスロード」へ。

JUDGEMENT選択機能

GG4回目の大当り中はハーデスロード中の演出を選択可能。左は登場するキャラで信頼度が変化し様々な演出を楽しめる。右は好きなキャラを選ぶ事ができるためキャラによる信頼度の差は無し。

保留の数

4回目の大当りラウンド開始前までに保留は必ず「4/4」の状態にしましょう。この4つの保留は引き戻しのハーデスロードで使用されるため溜めていないとその分、抽選が減ることになります。

ハーデスロード

ハーデスロード

打ち方 右打ち
時短回数 4回
引き戻し率 約72%

ハーデスロードは4回転の間に1/3.71の大当りを引き戻すゲーム性。大当りで再度GGへ!

攻略

止め打ちやボーダーラインといった攻略情報。

ボーダーライン

4円パチンコ
交換率 表記出玉 出玉5%減
2.5円 25.6 27.0
3.0円 23.1 24.3
3.3円 22.1 23.2
3.5円 21.3 22.5
4.0円(等価) 20.3 21.3
算出条件
6時間遊技・1000円あたりの回転数
1円パチンコ
交換率 表記出玉 出玉5%減
0.60円 21.1 22.2
0.75円 18.5 19.5
0.89円 17.1 18.0
0.92円 16.8 17.7
1.0円(等価) 16.2 17.1
算出条件
6時間遊技・200円あたりの回転数

止め打ち

調査中。

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4大注目演出

パチンコアナザーゴッドハーデス2の大当りに絡みやすい4大演出。

ハーデス降臨役物

ハーデス降臨役物

ハーデス降臨役モノの信頼度
基本パターン 31%
バズーカブースト 61%

画面を覆い尽くすハーデスの役物が完成すればボスバトルSP or ストーリーリーチへ!

ハーデスの槍予告

ハーデスの槍予告

ハーデスの槍の信頼度
TOTAL 57%

おなじみのハーデスの槍は今作でも熱い!?SKULL BREAK中に出現する可能性があり、出現すればMAX BREAKが濃厚。

奈落の門タルタロス

奈落の門タルタロス

ボスバトルSPリーチのトータル信頼度
パターン トータル タルタロス出現
ヘラクレス 22% 71%
ギガース 28% 75%
ミノタウルス 30% 78%
エキドナ 55% 86%

ボスバトルSPリーチ中にタルタロスを召喚する高信頼度のチャンスアップ。本機の演出において一番と言っても過言では無いほど重要なポイント。

冥王ZONE

冥王ZONE

冥王ZONEの信頼度
TOTAL 52%

様々なタイミンで発生する可能性あり。突入すればハーデスの勝利は目前!?

予告演出

パチンコハーデス2の各予告演出の信頼度。

保留変化予告

金保留金保留

ハーデスの槍ハーデスの槍

保留変化予告の信頼度
30%
71%
大当り濃厚
36%
ペルセポネの杖 18%
ハーデスの槍 56%
番犬保留 17%
金の宝箱 56%
入賞時バズーカブースト 72%

保留変化は赤や金の色変化でチャンス!色はリーチ中にも変化する可能性あり。保留にハーデスの槍が刺さればアツい!?

響撃ボタン

響撃ボタン

ボタン演出時に通常の丸いボタンでは無く「響撃ボタン」が出現すれば超激アツ!また、隠し響撃ボタン機能も搭載。筐体のボリュームボタンの上に配置された響撃ボタンが演出中にひっそり光る事があり、PUSHでプレミアムボイスが発生すれば奇数図柄揃いが濃厚!

先読み予告

主に保留入賞時から当該変動開始までに発生する先読み演出。

チャンス目

チャンス目

チャンス目の信頼度
どこかにV 19%
7絡み 36%

GODシリーズおなじみの数字の並びによるチャンス目は健在。左V+奇数ケツテンパイやオール奇数でチャンス。語呂合わせのリーチ目も存在!?

レジェンドステージ

ボレアスステージボレアスステージ

オケアノスステージオケアノスステージ

レジェンドステージの信頼度
初期出目 「3・5・7」 59%
「1・2・3」 大当り濃厚
初期ステージ ハーデスステージ 55%
ハーデスの槍 大当り濃厚
冥界の扉 大当り濃厚

パチスロハーデスの「ボレアス」「オケアノス」などのステージに移行するとチャンス。このステージ中の槍や扉は大当り濃厚!

鎖ゾーン

鎖ゾーンの信頼度
当該変動時・強 14%

パチスロハーデスのヘルゾーン突入煽りの鎖演出が発生すると保留内がチャンス!

その他の先読み予告信頼度

その他の先読み予告信頼度
変動開始図柄 図柄拡大 18%
紫炎 14%

リーチ前予告

主に保留変動開始から図柄テンパイまでの間に発生する予告演出。

連続予告

連続予告

ケルベロス連続予告ケルベロス連続予告は背景赤まで発展すれば期待できる

エピソード連続予告エピソード連続予告

連続予告の信頼度
通常連続予告 継続3回 14%
継続3回→金背景 53%
ケルベロス連続予告 赤エフェクト 32%
火を吹く 18%
エピソード連続予告 継続3回 10%
継続4回 41%
殲滅連続予告 キャラ3回 26%
MAX到達 39%

中央に「NEXT」が停止すると疑似連開始。「ケルベロス連続予告」「エピソード連続予告」といったパターンも存在し、いずれも継続するほど期待度アップ!

SKULL BREAK

SKULL BREAK

SKULL BREAKの信頼度
1〜2個 1%以下
3個 4%
4個 6%
MAX BREAK 28%

液晶左下のスカルを破壊。5つ全て破壊すると「MAX BREAK」となりボスバトルSPリーチへ発展!ハーデスの槍予告が出現すれば「MAX BREAK」濃厚!

殲滅ブレイク

殲滅ブレイク

殲滅ブレイクの信頼度
キャラ2回 26%
MAX到達 39%

メーターがMAXになれば4大注目演出の1つ「ハーデス降臨役物」が発生。

砂時計

砂時計

砂時計の信頼度
TOTAL 16%
デジャヴ 49%

液晶右上のタイマーが「0」になった際に出現する文字に注目!タイマーは長いほどチャンス。

【タイマーから出現する文字】
・激熱…文字通り激熱
・DEJAVU…疑似連継続!?
・冥王降臨…ハーデス降臨役物!?
・奈落…ボスバトルSPリーチでタルタロス出現!?

冥王ZONE

冥王ZONE

冥王ZONEの信頼度
TOTAL 52%

4大演出の1つ。

ハーデスの槍

ハーデスの槍

ハーデスの槍の信頼度
TOTAL 57%

4大演出の1つ。

MAX BREAK

MAX BREAK

MAX BREAK発生でボスバトルSPリーチ発展が濃厚!

その他の予告の信頼度

その他の予告の信頼度
冥界チャンス 9%
ハーデスチャンス 34%
背景チェンジ予告・ハーデス張り手 31%

リーチ後予告

主に図柄テンパイからSPリーチ発展までの間に発生する予告演出。

ハーデス降臨役モノ

ハーデス降臨役物

ハーデス降臨役モノの信頼度
基本パターン 31%
バズーカブースト 61%

4大注目演出の1つ「ハーデス降臨役物」が発生すれば信頼度大幅アップ!SPリーチ発展時やSPリーチ中にも出現する可能性あり。

その他の予告信頼度

金の三神背景金の三神背景

その他の予告信頼度
ノーマルリーチ時背景 金の三神背景 33%
クランキーコンドル 大当り濃厚
弱SP発展時の扉 12%
90%
SPリーチハズレ後のワイプ 大当り濃厚

リーチ演出

パチンコハーデス2の各リーチ演出の信頼度。大当りへの王道ルートはハーデス降臨役物からの上位リーチ発展!

三神集結チャレンジ

三神集結チャレンジ

三神集結チャレンジの信頼度
ドクロ役モノ動く 11%
分岐・赤ボタン 22%

※発展後の演出も含む

ボタンPUSHで成功すれば「降臨チャレンジ」に発展!?

ボスバトルリーチ

ギガースギガース

ヘラクレスヘラクレス

ミノタウロスミノタウロス

エキドナエキドナ

ボスバトルリーチの信頼度
ギガース ★×1.5
ヘラクレス ★×1.5
ミノタウロス ★×1.5
エキドナ ★×2

ボスバトルリーチは信頼度が低めなのでハーデス登場からのボスバトルSPリーチ発展や、リーチハズレ後の「降臨チャレンジ」発展に期待。

ボスバトルリーチのチャンスアップ

チャンスアップ1タイトル文字の一部が赤く変色

チャンスアップ2カットインキャラの種類や色に注目

ボスバトルリーチのチャンスアップの信頼度
タイトル 3%
9%
66%
セリフ 3%
28%
カットイン 23%
59%

※発展後の演出も含む

ボスバトルSPリーチ

ギガースSPギガース

ヘラクレスSPヘラクレス

ミノタウロスSPミノタウロス

エキドナSPエキドナ

ボスバトルSPリーチのトータル信頼度
パターン トータル タルタロス出現
ヘラクレス 22% 71%
ギガース 28% 75%
ミノタウルス 30% 78%
エキドナ 55% 86%

ハーデス降臨役モノ可動から発展するボスバトルリーチは大当りにも絡みやすい重要リーチ。ポイントはタルタロスの召喚。リーチ中盤のボタンPUSHでタルタロスを召喚できれば信頼度が大幅アップ(初見だと一瞬当たったのかと思うタイミングなので勘違いしないよう注意)

ボスバトルSPリーチのチャンスアップ

VS背景

ボスバトルSPリーチチャンスアップ別の信頼度
タイトル 26%
44%
93%
セリフ 29%
33%
ハーデス役モノ 出現 41%
大当り濃厚
曲「カルミナ・ブラーナ」 93%
分岐ボタン 通常 26%
82%
最終ジャッジボタン
(タルタロス召喚時)
通常 71%
響撃ボタン 大当り濃厚

タイトル画面の「VS」の色は紫<赤<金の順に期待できる。

降臨チャレンジ

降臨チャレンジ

降臨チャレンジの信頼度
TOTAL 27%
波紋発生 33%
最終ジャッジボタン・通常 24%
最終ジャッジボタン・響撃ボタン 大当り濃厚

弱リーチハズレ後などに発展する可能性あり。ボタンPUSHでハーデスが降臨すれば大当り!

ストーリーリーチ

ストーリーリーチ

ストーリーリーチの信頼度
TOTAL 59%

ペルセポネの過去が語られるストーリーリーチは発展した時点で大チャンス!ハーデスが天界よりペルセポネを奪えれば大当り!

ストーリーリーチのチャンスアップ

チャンスアップ

ストーリーリーチの信頼度
タイトル 48%
72%
96%
セリフ 53%
69%
ハーデス役モノ 出現 71%
大当り濃厚

タイトルとセリフが赤ならチャンスアップ!

右打ち演出

大当りや電サポ中の各演出の紹介。

フリーズ演出

V入賞時にハーデス図柄出現ハーデス図柄出現で2500発以上確定!?

V入賞時にフリーズからGOD図柄出現フリーズからGOD図柄出現で3000発以上確定!?

V入賞時にこれらの演出が発生すると大チャンス!保留連発生が濃厚となる。また、「V図柄揃い」も2500発以上が確定し、7揃いも+αの恩恵あり!?

ラストジャッジメント

ラストジャッジメント

ラストジャッジメントの演出信頼度
タイトル 23%
70%
勝利濃厚
ルーレット 氷・隕石・三神 19%
隕石・隕石・三神 54%
三神×3 勝利濃厚
選択結果 16%
隕石 40%
三神集結 勝利濃厚

HADES ROAD

ハーデスロード中は毎回転ジャッジメントが発生。登場するキャラで信頼度が大きく変化!ケルベロスからキャラが昇格するパターンもあり。ペルセポネとハーデスはリーチが成立すればミッションが発生し成功で大当り!

演出信頼度はラウンド中に選択したジャッジメントのパターンで変化。

インフェルノゾーンインフェルノゾーンはボタンで大当りを狙う

ペルセポネSPペルセポネSP

ハーデスSPハーデスSP

オールキャスト登場オールキャスト登場は突当り

JUDGEMENT選択時

ラウンド中にノーマルの「JUDGEMENT」を選択した際の演出信頼度。

予告信頼度
(JUDGEMENT選択時)
カットイン 35%
62%
75%
大当り濃厚
盤面役モノ発光 13%
16%
27%
66%
77%
大当り濃厚
盤面役モノ振動 12%
14%
25%
56%
70%
大当り濃厚
変動開始図柄 ツルツル 18%
逆回転 30%
巨大化 75%
共通ステップアップ(SU) デフォルト 35%
81%
大当り濃厚
ケルベロスSU 雑魚 10%
ケルベロス 49%
決意の会話 デフォルト 20%
73%
大当り濃厚
萌えSU バストアップ 31%
ワンアクション 72%
ハーデスSU デフォルト ★×1~1.5
デフォルト→全画面 ★×1.5~2
★×4
大当り濃厚
ハーデス名フレーズ デフォルト 11~31%
73%
大当り濃厚
自然現象(VS専用) 17%
稲妻 26%
32%
神器発動(VS専用) デフォルト 21%
76%
大当り濃厚
ケルベロステンパイ煽り 雑魚・少 15%
雑魚・多 29%
雑魚・多+イルミ 46%
雑魚・超多 78%
雑魚・超多+イルミ 88%
ボタン(赤) 86%
ペルセポネテンパイ煽り 光・少 15%
光・大 29%
光・大+イルミ 46%
78%
魂+イルミ 88%
ボタン(赤) 86%
ハーデステンパイ煽り 稲妻・少 15%
稲妻・中 29%
稲妻・中+イルミ 46%
稲妻・多 78%
稲妻・多+イルミ 88%
ボタン(赤) 86%
VSテンパイ煽り 互角 15%
ハーデス優勢 30%
ハーデス優勢+イルミ 46%
ハーデスかなり優勢 73%
ハーデスかなり優勢+イルミ 88%
ボタン(赤) 86%
SPリーチの信頼度
(JUDGEMENT選択時)
インフェルノゾーン TOTAL 26%
ケルベロスSP 擬似連ナシ 54%
擬似連アリ 79%
ペルセポネSP 擬似連ナシ 54%
擬似連アリ 79%
ハーデスSP 擬似連ナシ 54%
擬似連アリ 79%
ハーデスVSゼウス 擬似連ナシ 54%
擬似連アリ 79%
ストーリーSP 擬似連ナシ 78%
擬似連アリ 大当り濃厚
SPリーチチャンスアップパターン別信頼度
(JUDGEMENT選択時)
インフェルノゾーン 背景 デフォルト(上空) 16%
ラダマンテュス 39%
エレボス 50%
タイトル デフォルト(黄土色) 18%
69%
大当り濃厚
キャラSP タイトル 54%
76%
大当り濃厚
兜役モノ 84.4%
イルミ 69%
大当り濃厚
ストーリーSP タイトル 84%
89%
大当り濃厚
兜役モノ 90.3%
イルミ 88%
大当り濃厚
ハーデスVSゼウス タイトル デフォルト(白) 62%
77%
大当り濃厚
ルーレット
パターン
氷・隕石・三神集結 59%
隕石・隕石・三神集結 74%
三神集結・三神集結・三神集結 大当り濃厚
ルーレット
結果
58%
隕石 68%
三神集結 大当り濃厚

JUDGEMENT(ケルベロス選択時)

ケルベロス

予告信頼度
(ケルベロス選択時)
カットイン 10~50%
36~52%
62~76%
大当り濃厚
盤面役モノ発光 6~47%
41~60%
66~77%
大当り濃厚
盤面役モノ振動 6~39%
31~51%
64~74%
大当り濃厚
変動開始図柄 ツルツル 3~50%
逆回転 8~52%
巨大化 60~69%
共通ステップアップ(SU) デフォルト 9~69%
61~75%
大当り濃厚
ケルベロスSU 雑魚 2~38%
ケルベロス 17~67%
決意の会話 デフォルト 3~50%
66~77%
大当り濃厚
ケルベロステンパイ煽り 雑魚・多 6~46%
雑魚・多+イルミ 18~77%
雑魚・超多 65~73%
雑魚・超多+イルミ 80~85%
ボタン(赤) 79~88%
SPリーチの信頼度
(ケルベロス選択時)
パターン ☆×1 ☆×2 ☆×3
インフェルノゾーン 11% 24% 41%
ケルベロスSP 45% 52% 55%
継続→ケルベロスSP 大当り濃厚
ストーリーSP 74% 79% 83%
継続→ストーリーSP 大当り濃厚
SPリーチチャンスアップパターン別信頼度
(ケルベロス選択時)
インフェルノゾーン 背景 デフォルト(上空) 5~34%
ラダマンテュス 35~44%
エレボス 50~53%
タイトル デフォルト(黄土色) 7~31%
63~70%
大当り濃厚
キャラSP タイトル 32~42%
73~78%
大当り濃厚
兜役モノ 81~86%
イルミ 53~64%
大当り濃厚
ストーリーSP タイトル 67~79%
84~87%
大当り濃厚
兜役モノ 86.0~89.5%
イルミ 82~86%
大当り濃厚

JUDGEMENT(ペルセポネ選択時)

ペルセポネ

予告信頼度
(ペルセポネ選択時)
カットイン 34~70%
59~79%
78~85%
大当り濃厚
盤面役モノ発光 14~47%
17~54%
27~68%
63~78%
79~89%
大当り濃厚
盤面役モノ振動 11~34%
15~42%
24~61%
53~70%
76~81%
大当り濃厚
変動開始図柄 ツルツル 19~70%
逆回転 29~72%
巨大化 72~82%
共通ステップアップ(SU) 大当り濃厚
萌えSU ウエストアップ 1~41%
バストアップ 27~73%
ワンアクション 72~79%
ペルセポネテンパイ煽り 光・少 16~44%
光・大 31~67%
光・大+イルミ 44~83%
68~76%
魂+イルミ 85~86%
ボタン(赤) 84~85%
SPリーチの信頼度
(ペルセポネ選択時)
パターン ☆×2 ☆×3 ☆×4
インフェルノゾーン 24% 28% 58%
ペルセポネSP 54% 55% 66%
継続→ペルセポネSP 73% 78% 83%
ストーリーSP 80% 81% 85%
継続→ストーリーSP 大当り濃厚
SPリーチチャンスアップパターン別信頼度
(ペルセポネ選択時)
インフェルノゾーン 背景 デフォルト(上空) 14~54%
ラダマンテュス 35~59%
エレボス 51~66%
タイトル デフォルト(黄土色) 16~50%
68~76%
大当り濃厚
キャラSP タイトル 49~63%
77~86%
大当り濃厚
兜役モノ 83.0~91.2%
イルミ 67~78%
大当り濃厚
ストーリーSP タイトル 81~87%
83~91%
大当り濃厚
兜役モノ 91.9~94.2%
イルミ 89~91%
大当り濃厚

JUDGEMENT(ハーデス選択時)

ハーデス

ハーデス選択時は★5個は大当り濃厚。以下は★4個時の演出信頼度。

予告信頼度
(ハーデス選択時)
カットイン 92%
93%
93%
大当り濃厚
盤面役モノ発光 93%
94%
94%
95%
95%
大当り濃厚
盤面役モノ振動 91%
91%
91%
92%
92%
大当り濃厚
変動開始図柄 ツルツル 92%
逆回転 92%
巨大化 94%
共通ステップアップ(SU) デフォルト 95%
95%
大当り濃厚
ハーデスSU デフォルト 85~88%
デフォルト→全画面 90~92%
93%
大当り濃厚
ハーデス名フレーズ デフォルト 91~91%
93%
大当り濃厚
ハーデステンパイ煽り 稲妻・少 87%
稲妻・中 93%
稲妻・中+イルミ 97%
稲妻・多 94%
稲妻・多+イルミ 97%
ボタン(赤) 96%
SPリーチの信頼度
(ハーデス選択時)
パターン ☆×4 ☆×5
インフェルノゾーン 大当り濃厚
ハーデスSP 80% 大当り濃厚
継続→ハーデスSP 大当り濃厚
ストーリーSP 93% 大当り濃厚
継続→ストーリーSP 大当り濃厚
SPリーチチャンスアップパターン別信頼度
(ハーデス選択時)
インフェルノゾーン TOTAL 大当り濃厚
キャラSP タイトル 86%
95%
大当り濃厚
兜役モノ 97.0%
イルミ 92%
大当り濃厚
ストーリーSP タイトル 95%
97%
大当り濃厚
兜役モノ 98.2%
イルミ 97%
大当り濃厚

動画

PV動画や試打動画。

PV動画

公式サイト

メーカー公式サイトは以下のリンクよりご覧ください。

Pアナザーゴッドハーデス ジャッジメント|公式サイト

評価

パチンコハーデス2の評価や感想など。

管理人の感想

パチンコアナザーゴッドハーデスの続編が登場。

仕様は少しややこしいですが、1/319の1種2種混合機で初当りの63%が約2000発前後+ラッシュ。ラッシュは72%で2000発前後がループと考えればわかりやすいでしょうか。

スペックの方に表記は見られなかったのですがGGはおそらく大当り4回リミットだと思われます。

規制で大当り出玉の上限は1500発になりましたが、上手く出玉感を演出した感じですね。

気になる点は出玉のスピード感でしょうか。2000発獲得に5分は良いとしても、引き戻しゾーンも経由するので全体的にもっさりしていないかが少し心配です。

みんなの評価

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死ねユニバ社員

エピソード5からエキドナ赤タイタルタロス召喚ハズレ。信頼度80%こえてんじゃねーの?まじで何で当たるんだこれ?ユニバ社員死んでくれまじで。こんなの作るとか頭おかしいわ。

やっぱユニバってクソ

保留入賞時のウーハー70%以上とか冥王ゾーンとかまぁ当たらんわ。何待ちゃいいんだ?本当人の神経逆撫でするのが上手なメーカーだこと。

むーん

アリア3よりは打ってて苦痛ではなかったし、出玉も22500発出たから満足だけど、もう一度打とうとは思えないなー。

ああ

だめだこりゃ
演出がゴミすぎ
スペックもゴミ
いいとこなし

ゴミクソ台

最近のパチンコ全部ゴミだけど、その中でも特に酷い!
パチスロメーカーかパチンコつくんな!!
2万使ってロングリーチすら見せない台初めて見たよ
既に客飛んで通路だから機械代すら回収できないでかわいそw
アルゼなんて無能集団のブラックなんだからゴミ掃除だけしてろ

ハナクソ

金保留で金文字→ボスバトルで外れ
うん…?あれこんなクソ台なの?金保留で当たらないならどう当てるか教えてほしいw煽りと演出のバランスの悪さに加えて金の信頼度はありえないくらい安すぎw
赤保留の安さと冥王降臨のリーチの低さw
今じゃもう通路になりましたよ??

えぐ

無理げ。
vテンパイするもギガースに行きはずれ。
そのあと30回転で
エキドナ赤たいタルタロス召喚、はずれ

激アツ外しが酷すぎる

ぱにぱに

スロットのハーデス動画をよく楽しんでいて、
でもスロットは怖く手が出せず、パチンコになったのか!!と喜んで座ってしまった。
(ぱち歴が浅いので、初代の存在を知らず、、、)

予備知識なかったので、なんか動きがような気がするけど、
仕様なのかな?????突然当たるのかな????
とか思いながら長々うってしまいドツボった 涙
よくよく考えてみるとボーダーも割っていたと思う。
期待しすぎて冷静さをうしなっていた自分が悪い。

正直、動きのない台は、演出も超つまらなかった(当たり前か)

ただ、同じ島で複数台50回とか当たっている台もあった。
あれで出玉はどれくらいなのかな?
気になるけど、でももう、怖くて打てないかも。

えっ!?

まだこんなクソ台オブザイヤーにノミネート台なんて打ってるやついるの?そんなにお金を捨てたいならこれじゃなくてドブにどうぞ笑

新台を打つ奴はアホ

新台では昔みたいなパチンコの勝ち方はできない。何故なら規制も加えて、コンピュータがその日にその台がどれだけ出玉を出すか決めているから。
古い台はそのコンピュータの規制が甘いからいいんだよね。

ベル田村

なんでこんなクソ台に3万ぶち込んだんだよ俺!
アリア打ってりゃよかったじゃねえか

クソおもんない

槍が刺さっても、赤保留でも外す。
マジクソおもんない。
後、音マジでうるさい

安定のP台

まあこれより酷いあるからってだけで☆2。
正直他のP台と対して変わらない。

P台は軒並み触ったが、こいつ含め2回目打つことは無いだろう。

お疲れ様でした。さっさと撤去するか1パチに移動で。

これは酷い

赤保留が空気。
エキドナが可愛いのが唯一の救い。でも酷い。

どうすれば当たる

赤保留8回連続はずれ
タンタロスすら召喚せず
金保留2回連続はずれ
タンタロスすら召喚せず
スカルブレイク達成しても意味まったくない
タイマーが 奈落 にならないと召喚しないんじゃねってレベルw
ハンドルブーストしてもほぼ期待しないわ

名無し

産業廃棄物クソ台
激アツ、タイマーバンバン外す
台には半分も座ってない、来週には通路だな

ふざけるな

突入率63%ってなんだ?
北斗無双ではかっこ書きで引き戻し込みで書いてあったのに

打つ前に実機の横にある説明書の円グラフ確認して50%に気づいて打つのやめた
いつから詐欺まがいの記載をするようになった?

仕事中

金保留 ストーリーリーチ テロップ赤 奇数揃い
普通はずれてさすがに萎えたw

クソ台

槍刺さり、冥王、タイマー激熱、絡んでハズレ
何きても当たらん
深追いしないこと。

パチかずや

つっっっっっまんねえ。
一回遊んでやっただけでも、「激熱」の演出(激熱演出のことではなく、おなじみのゴッド文字演出)を2回外した
と思って恐る恐るここを見たらみんな外してるらしい。やっぱり
制作陣に「激熱」を外すと喜ぶマゾでもいるのか?信頼度何%か言ってみろ

そんでもって当たらねえ。生まれる時代が違うぞお前マックスタイプかよ
新基準機?嘘でしょお前1/400だろ

引退のきっかけ

初打ち一日で激アツ3回しました。
パチンコ引退のいいきっかけになりました。
ある意味逆にお礼を言いたいです。

ハンマーおじさん

まーたやっちゃったよ。店長のフェラーリに金がいってるんだもなぁー。しょーがないよ。
40台くらいハンマーでぶっ壊そう!手伝ってくれる人募集!

糸冬

当たってもハズレても、ともかく苦痛。ガイコツのオッさんがやたら独り言叫ぶの何アレ。クソダサい。せめて北斗みたくボタンでぶっ飛ばさせろよ!ハラタツ。なーんでパチンコ作らせるとダメダメなんだかなー。努力しろよ、もっと。

Pの神

神台!新基準の中では神台!
新基準の中では…

カサブランカ

うん、やっぱ新基準は全然面白くない。びっくりするぐらい面白くない。依存症の俺が今回こそはやめれるんじゃないかと思うぐらい面白くない。ハーデスだけじゃなくて新基準全部ね。

ごみ

ごみオブごみ
保留槍、降臨、激アツもはずれ

テンダー

通常時の演出は良い
確変中の演出があっさりしてるのも良い
だが、当たってからの演出がながい
そのくせ6Rだから大当たりすぐ終わる
要するにテンポが悪い
ライトミドルか甘で作り直して

バター犬へ

君はパチンコ屋に行く前に刑務所に行け

自分は好き

初打ちで結構楽しめた。
投資3K8連8連4連単発28連で、50〜100回転位で当たってくれてハマらなかった。
右打ちもゆるキャラのエピソードとかあって一人でクスっとしてしまった。
PUSHボタンもドンちゃんボイスだったり。
通常中はまあGOD系だよねって感じ。
激アツ赤保留冥王降臨が外れず投資少なかったから楽しく感じたのかも?

もう藤商事の完全告知機能でもつけとけ。

バター犬

ペルちゃん
ペロペロ ペロペロ したい
ペロペロ ペロペロ されたい

とっつぁん

現在35000発
出てるのはいいけど演出が単調すぎて飽きた

仕事中

総回転数2000回回したので感想と情報を、、、 通常時は北斗無双より苦痛。
青保留と緑保留と紫保留はかなり空気。
赤保留で当たる時はあるが過度な期待は禁物。
宝箱保留は 木箱なら青 銀箱なら緑を確認 金箱なら金かも?
さすがに金保留は期待していい。むしろ金保留がスタート。
髑髏5体屠ってMAXになってもはずれます。(公式では期待大幅アップと記載あり)冥王降臨してもバリバリはずれます。ハーデスの闘気?が赤でタルタロスなしでも当たりました。
レジェンドステージは期待度はほぼないのでは、、、という印象でした。たぶん保留アップチャンスなんでしょうが、ほぼ赤や金にはなりません。
集結チャレンジほぼ成功しません。
冥王ZONE煽り二回だけみました、突入はしてません。
導入初日に引き戻しありで28000発でました.4時間打ちぱなしでした、、、飽きましたw
当たり内訳は全て6Rでした、、、
出玉量としてはやはり北斗無双のが早い印象でした。
やはりきついのは通常時、青保留すら400回転してもこない時あります.青保留来た所なんなん?て感じすけどw貯めた保留が淡々と減る光景がみれます。
保留の消化時間は長いほうです。しかし演出が来ないとガンガン貸出玉が減ります。たぶん北斗無双より減り早いかなと思います。
緑保留から金保留になった時ありますが、なぜ金保留になったのか謎でしたwバトル後半発展で赤保留がほとんど。
無駄な玉を使わなくていいのがいいかもです。当たり4回はすぐあたるし保留4個貯めて引き戻しですから。
引き戻し演出は個人的には楽しめたので星3で、、、

だから言ったろ

北斗無双とか打った方がいいんだよ。馬鹿だなぁ。

これはペル厨もにっこり

ペルセポネ見れるだけで星5

パチンコとしてつまらない

当たる演出と当たらない演出がわりとはっきりしているがそれがまずつまらない

次に右打ちだが、ヒリつくポイントが非常に少なくて
とにかくなんか演出が賑やかになれとしか祈れないのがつまらない

苦行の通常時を乗り越えた先が作業感溢れる右打ちじゃ面白いわけがない

うるさい

激アツ外しまくる

ぺさ

GODゲーム入っても連ちゃん全然しないし
6R通常多いしボスリーチ外れまくるしストレスめっちゃたまる

なつ

保留は金より下は基本空気。
バトルSPはタルタロス召喚待ち!召喚失敗したらほぼ当たらない。(タルタロス召喚7回中6回当り・タルタロス召喚なしのバトルSP15回中当たり0回ww)
熱そうな特殊保留もやはりタルタロス来ないとダメだし、タルタロス待ちすぎて残念(´・ω・`)
右は単調で飽きるが、引き戻しはまぁまぁ楽しい!

かす台

やーばい
当たったけど、普通につまらんw
ここまでつまらんのは久々だわ
ペルステージは良かった 以上

牙狼に期待

本当にひどい 激アツ2回ハズレ 赤保留7回ハズレ 自分の中でこの台は期待値0です

ヒスイ

通常時がものすごく苦痛

パチラー

この台ははっきり言ってハズレ台
激アツで簡単にハズレ
演出も派手な割にはサックと終わる
あとアトラスステージは熱いがすんなり抜ける
今出玉の規定があるならもう少し短いスパンで出て欲しい
新台日で激アツ4回ハズレましたとなりの人は5回ハズレましたちなみに連続です(笑)ほんと笑い所じゃない台です
もう打ちません💢

カスだ

10Rじゃ増えねぇ!ミドルタイプでこれはキツい!4大演出のうち3は来ないと安心出来ない2だと普通に外れる赤保留でSTARTライン擬似連3しなかったら空気1000回転して当たればラッキーって感じだね

ぷっちょ

猫トレーダーへ
絶対に北斗無双とか打った方がいいだろ。何が起こるかわからないんなら、アリア3やキャッツアイとかの新台をずっと打ってみろよ!
負ける割合が圧倒的だからよ!

猫トレーダー

絶対という言葉はまやかしな。
何が起こるかわからない。

今の規制じゃ何をしても無理

絶対に出玉も書かれているほど出ないし、演出モリモリにして時間かかるだろうし。これを打つなら北斗無双・北斗7・蒼天・天翔・ダンバイン・ガルパン・真花(初代)319などを打った方が絶対いい。
予想だがダンバインの甘デジの方が出玉もスピード感もいいぞ。

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投稿されたコメント(37件)

  1. パチンコ界の救世主 says:

    やっと導入されたので初打ちしてきました。
    初当たりは3回取り、1回目は323回転目で時短1回の方でしたが、その一回転が当たり44連でした。
    2回目は時短抜けてから50回転目で降臨チャレンジで当たりました。
    3回目にやっと奇数図柄で230回転目に当たり8連でした。
    感想としては、ブーストバズーカー待ちのような感じがしました。隣に座っていたおじさんの台は何も来ず席を離れ、その後に座ったおばさんに数回転で当てられてました。
    それを見ていたおじさんがキレたのか、真後ろの台をバンバン叩いてました。

    • 管理人 says:

      おじさんいい年して恥ずかしい行動ですね…。

  2. ぶ~ちゃん。 says:

    マイホでは、浅い回転数で当たって1撃120連の台があった。
    その他の台でも60連とか。。。
    自分が打ったらやはり浅い回転数からバズーカブースト ハンドルへ大量の風、タイマー、役物完成、冥王降臨、
    ぺルストーリーリーチ ボタン押し はずれでした。最悪!
    バズーカブーストは、エアバイブ並みにほぼほぼ確定にしてくれ。

    あとあのやたらデカいトリックスター保留?ピエロみたいなの。。信頼度低いんだからあんなにデカい保留にしないでほしい。

    • 管理人 says:

      あのピエロの保留は確かにデカすぎますよね…
      最初見た時はめちゃくちゃアツい保留かと思いました(^o^;

  3. 匿名 says:

    ハーデスロードのラスト回転にセポネ星3×2でテンパイ後に響撃ボタン点灯したので確定だと思ったらハズレ
    あまり打ってないけど三回点灯確認して二回は押したら枠虹に一回は押さずにハズレ

    • 管理人 says:

      ご報告ありがとうございます!
      響撃ボタンは「PUSH」までいけば確定で、点灯した際は押してプレミアボイスが発生すれば当り、でなければハズレもありですね。

  4. むるおか君 says:

    30000発ゲットしました!
    私が座ろうとした台に横入りしてきたおっさんが座り30000発オーバーの出玉を出したので、おっさんが換金したタイミングを見計らい、フルボッコにしてゲットしました!やったね!

    • 管理人 says:

      本当ならただの犯罪ですが…

      • むるおか君 says:

        犯罪とは人聞きの悪い。本来私が得る利益だったのだから!私が座ろうとした時に私を押しのけたおっさんが泥棒です。

        • 管理人 says:

          押しのけたおっさんは悪いのは分かりますが、奪ってしまったらそれは犯罪ですよ(^o^;
          もしおっさんが被害届を出していて、警察にあなたが「最初に台を奪ったおっさんが悪い」と説明しても認めらないのは流石に分かりますよね。
          というかネタですよね!?

          • むるおか君 says:

            そのおっさんは私の友達なので。フルボッコと言っても、実際に殴ったりした訳では無く、友達同士のじゃれ合いで、その後ソープに行き一緒に楽しみました。
            (おっさんと言っても、おっさん顔の20代ですがね)

            • 管理人 says:

              ネタバレきたー(・∀・)
              何か安心しました(笑)

  5. ワニ says:

    下にも書いてますがハーデスの使い方が下手くそだと思います。
    Pタルタロスにした方が良いレベル。

    通常時のステージが多く存在し、BGMも高音質で色々聞けるのは良かったです。
    役物も前作の槍の先っちょだけに比べて、作りこんで来てるのも良いと思います。
    ボーナス時とかのBGMがあの短いラウンド数じゃほとんど聞けないので、前作同様サントラ期待してます。

    • 管理人 says:

      ワニさん、お疲れ様です。
      Pタルタロス笑ってしまいました!
      ユニバはBGMや演出のクオリティが高いだけにちょっと勿体無いですね!

  6. ちゃんけん says:

    右の仕様は素晴らしいです。オーバーはある程度運ですが…

    で、演出ですが…
    いろいろ信頼度等、あると思いますが
    本当に…これは当たっただろ?ってのがありません。

    ハーデスが弱い。
    ハーデスが戦うのをペルや犬にしてタルタロスが出てくる役目をハーデスにした方がまだハーデスの尊厳が保たれる。
    確定以外本当になんでも外れるので期待してるとイライラしてしまいますw

    うまいなっ。って思ったのが、よくしゃべる骸骨です。打ち手の心を代弁してくれます。
    熱い演出とかはいらないのでもっと骸骨出してほしいw

    • 管理人 says:

      ちゃんけんさん、こんにちは。
      弱いハーデスは見たく無かったですよね(^o^;
      スロットではしっかり尊厳が保たれたポジションでしたし…

  7. 匿名 says:

    なにが出てもタルタロスがこないと当たりませんが、なにも来なくてもタルタロさえ来れば大抵は当たります。

    • 管理人 says:

      軸となる演出があるのは良いですね!
      極端すぎるとアレですが…

  8. 匿名 says:

    クソ台

  9. ぐっちいい says:

    多分これあたり濃厚ですよね?

    • 管理人 says:

      タイトルレインボーですし普通は「SUPER」付いていないので大当り濃厚だと思います!

  10. ぐっちいい says:

    19000発出してくれた良い台に座ることが出来ました!!
    なんかバトル行くと確定赤保留以上??
    になってる気がする。w
    タルタロス巻き込まないとキツイのは確実。
    MAXブレイク行くのに時間かかるね
    ちょっと打つの怖かったけどありがとうございましたw

    • 管理人 says:

      19000発おめでとうございます(^o^)
      やはり大当りへの大事なポイントはタルタロスの有無なんですね!

  11. 匿名 says:

    保留は金より下は基本空気。
    バトルSPはタルタロス召喚待ち!召喚失敗したらほぼ当たらない。(タルタロス召喚7回中6回当り・タルタロス召喚失敗のバトルSP15回中当たり0回ww)
    熱そうな特殊保留もやはりタルタロス来ないとダメだし、タルタロス待ちすぎて残念(´・ω・`)
    右は単調で飽きるが、引き戻しはまぁまぁ楽しい!

    • 管理人 says:

      タルタロスの分岐が相当大事なのですね!
      しかし失敗時は15回中当り0とは…(笑)

  12. 匿名 says:

    地元のパチ屋で10発近くでてたけど、どーやったらそんな出る?

    • 管理人 says:

      10発とは初当りでしょうか…!?

      • 水色 says:

        10万発とかだったら化け物ですな

  13. ナガフミ says:

    打って来ました!
    50%取って3セット(12連)5200発

    右に入り辛いエルドラを入り易くして
    1セット2000発分のSTにした感じでしょうか
    もしくはショートST型のRAVE

    当たりを分割し時間を掛ける事によって規制をクリアしたのでしょう
    申し訳程度の10Rも評価ポイントで、0.5%でもある事に意味を感じます。
    Pの規制下での抜け道見つけの努力が垣間見える機種だと思います。

    又、50%の直が引けなくても時短1回転あるので
    取り敢えずワンチャン貰えるのは安心ポイントかと思います
    1回転ですが通常時短100と同等の引き出し確率なので納得です
    多分この辺の兼ね合いも含めた右の確率なんでしょうね
    ホント色々捻くって組み立てられてて面白い台だと思います

    演出は基本いつもと変わらぬパチゴッドですが
    ラウンド中のゆるせぽね的な絵柄の紙芝居は最終話まで見てみたいと感じましたw

    当たり回数がたくさん付いてしまうので、物足りなさを感じる方もいるでしょうが
    そこは100%確変のリミットループに頼っている訳ですので、セット数換算です。
    また回るうちに挑戦しようと思います!

    長文失礼しましたm(_ _)m

    • 管理人 says:

      ナガフミさん、初打ちお疲れ様です。
      規制の内容などを考えると、4回ワンセットにすることで上手く時間と演出のバランスを取ったなという感じですよね!
      自分も近いうちに打ってみようと思います(・∀・)

  14. 匿名 says:

    当たるが玉増えない

    • 管理人 says:

      ハーデスロードに入らないと500発ですもんね…

  15. うっきー says:

    今の時代下手にミドル出すよりライトミドルのほうが稼働つくよな~
    等価でこのボーダーなら見送り安定。
    8月あたりの台が個人的に注目株。

    • 管理人 says:

      うっきーさん、こんにちは。
      最近のミドルはスペックきつめですもんね。
      それなら少しでも楽しめるライトミドルの方が需要があると…。
      夏頃からスペック良さげな台も増えてくるので自分もパチンコ打つ機会が増えそうです(・∀・)

    • 、管理人 says:

      あなただけ勝手に注目しとけ

      • 管理人 says:

        ニセモノだー

      • 匿名 says:

        なにこの偽管理人…社員か?

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