スマスロ ゴッドイーターリザレクション|みんなの評価・コメント
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2,071 COMMENTS & REVIEW
北斗無双とシンフォギアをクソ台と言っていた奴らこれを打ってみろこれが本物のクソ台だ
ST中のリプレイでの勝利確率に設定差をつけているのは愚行だと思う
某設定看破動画で実践終了時の差枚とグラフを消したものが再アップされていることからもわかるように低設定高設定問わず厳しい戦いを強いられるので触ってみる人は覚悟をするように
どの台も低設定はでないが。
北斗無双よりマシな気がする
シンフォギアは最高でも300枚未満で3000枚〜5000枚吸い込むのをわりかし見てるから
まあ版権の人気で回ってるだけな気がする
クソ台って言ってた奴らって言うけどオマエだろってね
行動原理が新台時にちょろっとした感想なのに兎に角一番クソってのを主張したいだけっていういつものクソコメだし
日本語をもう少し勉強してからコメントしてくれると助かる
初代が好きだったから、かなり楽しみ。
差枚数管理が気になる所だけど、初代に近い仕様になっていれば良いと思う。
・マイスロのスキン、武器カスタム
・AT中の変則押し→中リール7狙い
・レア役変換
これがあると嬉しいなあ
打ってきました
最大ハマリ450Gで100、200のゾーンでポンポン当たったのでおそらく高設定
他の人もレビューしてますが、この台は難易度が上がったカバネリです
リザレクションゲートの仕様もまんまカバネリの無名回想です
ストレスが溜まる以外の感想はありませんが、これだけは重要なので読んどいて下さい
逆鱗ハンニバル討伐戦でオーバーキルを取ったら「損した」と思って下さい
オーバーキルならリザレクションモードで全アイコン取ってるか、優遇されると思いますよね?
んな事ありません。確かに3アイコン獲得の状態から始まって、神堕の大チャンスですが、神堕を7回抽選して全部ハズレました
1/10くらいのペースでレア役引いてたのに突破できませんでしたw
無名回想の裏美馬当選と同レベルの難易度だと思って下さい
強チェ、中チェしか期待できないと思って下さい
そうそう、この台も中チェ搭載機ですが通常時はAT確定のみです
無慈悲に駆け抜けるので割り切りましょう
結合崩壊3つ状態で逆鱗ハンニバル討伐、ゲート入ってすぐプレミアAT入りました。
ちょろって座って教科書どおり神堕行く人よく見るんだよねー。裏ビバよりは確実に入れやすいとは思うんだが…。
カバネリ好きが多いのは解るけど、カバネリは貫かない時点で、こっちの方が出玉は良いよね。万枚突破実績多いし。
水瀬美香は通常時の神チェリーでフリーズしてた動画あげてたよ。
めっちゃ文句言いまくってたけど。
リザレクションゲートでアリサまで覚醒した状態で強チェ1回と変換強チェ1回引いても神堕行かなかったから安心しろ。
覚醒抽選は契機で差があるわけじゃない気がしてるわ。
結局デキレなんですよね
残念⤵
通常時きついって言ってるけど
神チェリー引けば172枚くらいは出るよ
このシリーズ結構スロ化してるぽいが初代以外記憶に無いな
この台で勝つコツは3つ
対応役を引け
低設定は300のゾーン超えたら逃げろ
そんでハイエナしろ
設定が良ければ不意を突いてぶっ壊せ
あ……これじゃ4つか
とりあえず対応役を引け、それさえ守れば後は万事どうにでもなる
・カバネリと違ってCZが重すぎるせいで通常がつまらなすぎる
・カバネリと違ってSTは単発ばっかり
・カバネリと違ってたまに連チャンしても200枚、ちょうど上手くレア役引いても300枚。緑でも220枚~250枚ばっかり
・しかも冷遇だけはしっかりカバネリを踏襲してるっていう
以上のことをもって星は1つとします。
劣化カバネリという評価以外ないですね。
もうちょっと設定で出せる台を打ちたいなぁ。
でもカバネリ設定あってもコンプリートできないじゃん
言い切ります
AT出来レですわ
終わらせたくない時バースト永遠おわらん
続けさせたくない時どんだけリプ引いてもバトルいかん
ナビすらださん
わかりやすく強弱ありますわ
レア役は疎かリプレイすらひかんで駆け抜けましたわ!
クソデキレ台
リプの50パーでバトルとか胡散臭すぎる。どっちでも転ぶ数字はもう信用してもらえんのよ。メーカーが嘘つきまくった弊害が出てるんよ。もう今更ガチ抽選とか誰も信じてません。だから誰も打たなくなるんです。
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ストックが勝手に使ってる判定になってるのがバカ台すぎる
ストックを消費せずに上手く当てて行くことで継続させていく自力感が面白いんじゃないのかよ
初当たり20回以上引いて一つも1000枚超えないし頭おかしくなるわ
自力感言うなら弱点役、強チェリー、神チェリーを
活性化バトル前(リプ当選)引けばストック消費しないよ
言うて高設定程リプレイ引くんじゃないかな?
設定差ないって話だけど本当か?
みんな忘れちゃったのかもしれないけど、パチスロってこれじゃん。
ヒキ次第でいい挙動もすれば、悪い挙動もする。
この台を導入3日目でデキレどうこう騒いでる人は6号機キッズだとしか思えない。
あと、リプレイ成立時に押し順ナビが出ることに対して難癖をつけている方。
恥ずかしいから、ちょっとでもいいのでパチスロの仕組みについて調べてみて。
一定の知識すらないのに議論の輪に入れるのは匿名掲示板だけだからね。
打感良く感じたのに変なこと言ってる人が多くて、違和感をおぼえました。
6号機がスロッターの感性をおかしくちゃったんだTT
じゃぁ、ここは匿名掲示板だから議論に入っていいんだね、ってなりそうだけどw
まぁたしかに最近はデキレだの、冷遇だの何でも真っ先に言う人が多くて何だかなとは思う
その割にそれをちゃんと詳細に言える人はいないみたいな。。。
打感が良かったってレバーの硬さですか?
まぁ過去の台でデキレも冷遇も実際にある以上、一定数そう思う人が出てもしょうがないのでは、導入3日間とはいえ相当数の人が触っているでしょうし、打った人の感想なんで、良し悪しあって当然だと思う。
まぁ6号機キッズとか馬鹿にするのはやめたほうがいいと思うけど。
全面同意するわ
ほんま陰謀論者みたいなやつ増えた
パチスロ、引き次第でって
そりゃそうなんだがそれで星5付けて
中身無い投稿だと全スロ星5だな
マジもんの⚪︎ソ台やんけ
通常は一切レア役仕事しない上に、at中は20ゲーム間でバカ重いレア役引かんと基本当たらんとかなめてんのか、リプレイ9回引いてバトル1とかやってるやろ
設定看破バトルを見たけど、ATが初代と違いセット管理(のようなシステム)になってて、そこが動画でみる分ではどうなんだろう感があった。
デカい枚数乗せが何度かあったので、それを引けなければ・・・
スマスロってこんな台ばっかりになって、手が出しづらくなったと個人的には感じる。
1度は必ず打つとは思うけど。
レイジバーストをすっとばしてリザレクションをやるのね
CZか出玉、どっちかがまともならもうちょい流行ったかもな
現状はゴッドエヴァに匹敵する糞台だわ
客飛びおめでとう!
これは管理人さん宛なんだけど、そろそろロングフリーズの項目を記述直した方がいいと思います。
この書き方だと神チェ=フリーズだと受け取れるので。
「神チェリー出現時(変換もあるので成立よりは出現がベターかと)の一部でロングフリーズが発生」みたいに。
月の楽園で強チェがチェリー変換から神チェ
当然?フリーズしませんでしたわ〜
通常時神チェ4回目 未だフリーズGETならず
だから通常時神チェ引いてもフリーズ無いって
通常時神チェで次ゲームブラックアウトで神堕行ったよ。
なぜこんなに神チェリーからのフリーズなし報告がくるのかと不思議に思っていましたが私の書き方に問題がありましたね…。
訂正させていただきましたm(_ _)m
ご指摘ありがとうございます!
これ右側の敵選ばれる確率どのくらい?
高設定っぽい台1日打った時は小役なしでも右選ばれたり、ハンニバルもあんまりこなかった
最近ちょこちょこ打つときは半分近くがハンニバルですぐ終わりがち
STにレベルがあるとは言われてるけど、その差が体感で分かるくらいに優遇ある気がする
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ストーリーパート中のチャンスナビキャラ
コウタ:弱チェリー否定(チェリー停止で強チェ以上確定)
アリサ:スイカ否定(スイカ上段停止でチャンス目確定)
ソーマ:チャンス目以上
サクヤ:強チェor神チェ
リンドウ:神チェ
本当にセンスのない人間がカバネリ作ったらこうなるって感じの台
カバネリパクってここまでつまらなく出来るのは天才だと思う
アホみたいな台。カバネリより良いとかないからほんまに。
アラガミのツクヨミ、7揃い超高確率もありますね
20個ぐらいストックしてる人おった
逆鱗ハンニバル討伐戦って75%あんの?
1つも勝てないんやけど…
俺の引きが無いのか…
どれだけ序盤にリプレイ引いて結合崩壊重ねられるかですね、、、
ですね。
逆鱗は5、6回程遭遇してますが全て突破してます。
但し、神堕ちは0ですね笑
最高獲得は2600枚程度しかないてす。
ぶっちゃけ、20連位して最高獲得の2600出した時に隣りの奴が2連で3000枚以上出したの見て馬鹿らしくて打ってません笑
この台って上位行かなくてもエンディング行く事あるんかな?
100のゾーンで当てて800枚ぐらい出してを繰り返して4回目ぐらいでエンディング行きましたよ!もちろん神堕ち引けず、、、
究極のデキレ台。なぜかというとこの台はリプレイで、さも抽選してますよーって表現されてるけど、AT入る前に既に何連するか決まってて、それが結果として画面に表示されてるってだけ。そうじゃなかったらこんなに単発とか2連とかショボ連で終わるのが連続するわけがない。続くときはリプレイ引いただけでめちゃくちゃ続くのにおかしいでしょ。出玉の偏りがひどすぎるってこと。冷静に考えればわかることなのに、光と音にやられてみんな打たされてるね。そういう見せ方はいらんのよなー。
君だけはそうなんだね。
私もそうだが君も音と光にやられてるね
暫くスロ&パチから離れて休養しよう
最初から決まってるなら対応役で必ず当たるのはなぜ?
押し順で隠してただのリプレイにされるから
単発と2連が多すぎてそう感じても不思議ではない。
今年クソ台豊作ですね
コイン持ち、演出バランスくそすぎ
全ゲームチャンスアップあって負けるとか凄いわ
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クソ台
打てば打つほどイライラしてくる
本当それな
演出バランスもガチクソだし。
スマスロで演出バランス崩壊は台パン不可避
正直カバネリと酷似したシステム出して、演出面で劣化して何をしたかったのか分からん。
携帯見てるから良いと演出も適当に作ってるのか、AT中のストーリーも初見には意味わからんだろ。
カバネリはAT中3種類のSTで演出別れてたけど、この台はそういった良い部分を何故か真似してないし…。
出玉面も…これはとても良い台とは言えないよ。
確かに打っていて面白くなかったのはストーリーの部分かも。
ゲームプレイしたことない自分からするといまいち分からないストーリーに感情移入できずに楽しめなかった。
カバネリはアニメ見たことないけどまあまあ楽しめたんだけどなぁ
俺はゲームもやったけど、スマスロの奴は手抜きすぎ、あれならムービー流す必要もないぐらいの出来だよ。
五号機の初代を参考にしてるのはわかるんだけど、色んなところに手抜きと理解度のなさが滲み出てる。
それも含めて開発能力の無さなんじゃないかな、モンキーは売れたけどそれ以外ボロボロだし。出せば抱き合わせで一定数売れるから制作サイドが本気で作ってないのが解るよホントに。
今は新台でカバネリに似てるから打ってる人もいるけど、出玉上限以外でカバネリに勝ってる部分ないよこの台。
低設定はマジの地獄だから、興味ある人は今打つといいよ。高設定が置いてある店は殆どないけど、中間なら触れはするでしょ。
俺は上位も行って出玉もある程度取ったけど、こんな制作側が手を抜いた台は二度と打たん。
カバネリは美馬決戦でアニメ見てない状態で生駒と同じで美馬ー!て自分もちょっと叫びたくなったわ
分かるw
自分は‘燃える命’ってエピボ入ったとき
燃えてるのは諭吉なんだよなって思いながら消化してたな
カバネリは版権の見せ方うまかったよね。スロット打ったらアニメ見たくなって見た。
この台はあんまり版権に興味持てないかも。胸元空いてるキャラの性別位しか気にならなかった
出たから面白い言うてる奴ばっかやん。番長と同じレベルやでこの台
単発、単発、3連、単発
いい加減にしてくれ
ゴッドイーターである必要が無い。
ゾーンが当たる当たらないは少なからず中間以上の台じゃないとほぼ600か天井のみの当たりかと。9000ゲーム回して初当たり11回
後レア役重すぎ
AT確率だけで見たら普通に高設定でもハマると思うよ
コイン持ちがマジでイカれてる
46枚で平均22くらい
なんでどこのメーカーも〇〇の一つ覚えみたいに似たスペック似た出玉性能なんだ……そんな安易な発想で良台作れるんなら苦労しねぇんだよ
本家のサミーですら偶然の産物で、ちゃんとしたフォロー機種も作れてないのに、なんで他のメーカーは自分たちだけは作れるとか勘違いしちゃってるわけ
文句言うなら自分で考えて作ってみろよ
規制規制でなんとかくぐりぬける道がそんないくつもあるわけないんだから似たような形になるのはしゃーないやろ
せめて自分のアイデアくらい書いてから文句言え
それなら規制規制でなんとか潜り抜けたって態度でいればいいんだよ
中身が単なる別機種の劣化のくせに、解析と宣伝がごっちゃになってるレベルで過剰に煽って稼働させようって態度だから文句言われんだってw
わざわざ出すような必要もない台を貴重な版権使って出すのはどうかと思うわ
記帳なら6号機初期に使って無いし、そこまでメーカーはそこまでたいした版権とは思って無いでしょ笑
というかホントに規制のこと何も考えずに文句言う輩が増えたわね。
雑誌での解析が著作権侵害だか何だかで出来なくなって、メーカー公表値しか見れないから疑心暗鬼になるのも分かるけどさ、それでも現状の規制を考えたらこの台なんてよく作られてる方よ
恨むなら規制を恨みなさいって話よな
カバネリタイプが多いのは有利区間切った後の恩恵を上位の状態にしやすくするため
ゲーム数系にすると50パーとかにしないと甘くなり過ぎる
カバネリタイプだと純粋に継続率と獲得枚数を増やして純増は変わらないからどのメーカーも同じようになりましたね。
ボーナス後1g目にサブ液晶長押しで防振りのパネ振りモードにできるので気分転換や何で当たってるかをハッキリさせたい方は是非
裏ボタン情報ありがとうございます
活用する機会があれば使ってみます
AT駆け抜けた後に1ゲーム目からバカンス入りました。作戦だけじゃなくて、AT後も?抽選してるみたいです。
あと、画面切り替る時のキャラ。
多分天井のゲーム数示唆か、当たりが近いよって示唆してます。
100以内にリンドウ出てきたら100で当たったし。
ゲーム数での当たりが近くなるとサクヤ出てきやすくなる?かも。
1000ゲームの天井のときは、キャラ全員のステチェンでした。
情報ありがとうございます!
参考にさせていただきます。
ST3連スルーして自分には向いてないと理解しました…
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逆鱗ハンニバル50ゲームあってリプレイ1回とか、
どうなってるの
そうだね、ヒキが腐ってるね
押し順リプレイの出現率が変なんだよ
極端に出る時と出ない時の差が激しすぎる
押し順でリプレイが管理されてる=変動型の継続率が存在する
これは分かるよね?
いまだにこういう考えしてる人可哀想
こういう考えというか…
スロットの仕組み上そう考えるしかないって話なんだけど…
スロットの仕組み上考えたらリプレイ押し順で管理してるわけないよね。
セグよく見てみなよ
じゃあ湯水のように湧く押し順リプレイの正体はレア役隠しってことにならない・・・?
リプレイフラグってレア役とリプレイだけだし・・・
俺はその意見に賛同、押し順ナビでベルばっかでリプレイ引かずに駆け抜け経験あり
じゃあ押し順セグなしの時に順押ししたり、レア役のとき変則押しでもしてみなよ
じゃああのナビリプの正体はなんだと思う?
さっきから否定ばっかだし、詳しそうだし教えてよ
レア役隠しでも無いならRTレベルってところかな?
AT機なんだからrtなんでないでしょ
単純に3枚ベルとでヒリツキ感出すためでしょ
賛同。リプ冷遇ありそう
もう一回勉強しよう
スロットってやつを
リプレイが少ないのはありえない事はないでしょカバネリのチャンス目1/9.9が50ゲーム回して1回も来ないのが2回もあったしST6回引いて駆け抜け3回やられたし
カバネリのチャンス目はそもそも押し順のものがあるから隠せるでしょって。
いろんなスマスロ、6号機さわってきたけど
まじでこの台で初めて出来レやんって感じた
ヴヴヴのミミズも出来レなんだろうけど
設定差が1番影響しちゃいけないところに設定差1番付いてるんよね
ST中のリプの強さがマジで段違い
カバネリはst中は設定差関係なくやれたけどこれがカバネリのパクリはカバネリに失礼
色盲の人には色目押しつらいのかも。
隣が苦戦してた
準備中に勝利ストックして駆け抜けたんやけど何これ?バグ?
ストックは自力で継続させても勝手に消費されるよ!やったね!
ToLOVEるみたいな駆け抜け保障的な感じじゃないのか‥
ST中にチャンス目弱点にしたんがほんまにクソ、超絶クソ。前作と同じで違う抽選で良かった。ほんまこれセンスないわ。スイカまで滑ってハイ残念!とか誰が喜ぶの?バカなんじゃねえかと思う。実践動画も負けまくってるから絵になってねえだろ。客飛びまくってんぞ。
初手リセ冷遇で天井行くともう中段チェリー引くくらいしか逆転できないんだよね…
そもそもカバネリスペックが面白ないやん、あれ何がおもろいねん
まじでカバネリの劣化版って感じやな
知識なく朝一みんなに着いて行ってラス1台確保。480で当たり。
継続3回目の枚数抽選時に強チェで2000枚出て完走。そこから神堕ち3ループで昼に万枚達成。
その後はまったり終日打ちきり17000枚。
20年以上打ってますが、最高に楽しい1日になりました。神堕の継続抽選は痺れます
なんなんこれ?
過去一期待のできない穢れシステムフェンリルファングw
ツクヨミの方が期待持てるww
フェンリルファングが5個ぐらいは乗せれるならよかったのに。
以前事故って13個乗ったんで期待はある程度できますよ。まぁ逆に乗せ無しってこともあるみたいですがね。
13個は凄すぎて剛腕の域超えてるような……?
ツクヨミみたいに超フェンリルみたいなのあんのかね?
この台絶対ATレベルみたいなの存在するだろww
初当たりは基本天井で、
atは楽しむ前に終わる
イライラがやばい台
こんなに勝ち方わからない台初めて打ったかもしれん
初当たり20回以上引いて一度も1000枚条件満たせないって何…
全然簡単じゃない対応役を毎度毎度引いて必死に繋いでるのに
+200+200+200って…結果的に削られて+100枚くらいでしかないから
結構続いてるなと思った段階でも700枚も無いとかざらにある
結局どれだけAT突入時に強ATを引けるか
どれだけイカれた上乗せフラグを引けるかでしかない
コンテンツ大好きで初代から全部触ってたけど
まさかこのスマスロ時代にクソ台レベルを更新するとは思わなかった
低設定マジで無理ゲーだなこの台
地下を掘り続けてるグラフがたまに上向くことはあってもそれはクソハマりの前兆でしかない
自力感皆無のデキレ台
レア役もリプレイも引かんし。常にギリギリまで追い詰められてる感が気持ち悪いわ。がんばっても400枚くらいやし。こんなん打てんの最初だけやろ。もう皆んな元の巣に帰ってるわ。
活性化バトル中の演出がクソすぎる
ダウンやらカウンターやら出ようが何の意味も無い
天井踏んで前兆中の神チェは恩恵あるんすかね?
ストックが初回2個とかあったらいいほうですね…
本日天井から穢れ解放してフェンリルファングへ行ってストック4つ取ってatへ
アラガミ4体撃破して900枚ぐらいで終了
ストックは4つあって4体撃破したアラガミの内、弱点役で発展、撃破したアラガミは2体
このストックはバトルへ発展した時点で消化されているので弱点役、その他レア役はオーバーキルに回されているってことでいいですかね?
ゲーム数ゼロでストック消化だと思ってたんですけどそういうことではなさそうでした
なんかこういう所がすごくガッカリしますね
バトル突入契機が弱点役or強、神チェだった場合はストック消費なし
リプとか弱点以外のレア役でバトルに当選したの場合はその時点でストック消費で勝ち確バトルになる
バトル前兆中とかバトル中に弱点役引いてもストック消費は避けられない
主さんの場合は弱点役引く前にリプとかでバトル当選してたんじゃない?
じゃくてん役で発展って書いてるのはその間にレア役以外リプすら引いてないんですよね
変速押してすらないのでなんでかな?って
みなさんはどんな感じなんだろうと思って聞きました
情報ありがとうございます
一撃で800枚くらい出たあとの冷遇区間がキツすぎる、毎回天井
cz噛み合うか逆鱗負け繰り返さんと勝てんて
初めて漆黒の捕食者行ったと思ったらスルーして草、神台です
強ATと弱ATがありそう
強ATだとリプレイの抽選が結構厚く感じる。
実際漆黒入れれたATもリプ5回弱点役3回ぐらいの割合で通せてたが、伸びないATは弱点役5リプ1程度の割合でしか通せてない
この時点で結構デキレに感じる。
デキレってのはあらかじめ継続数が決まってて何も特別なことがなければその継続数で終わることを言うんだよ
ATに強弱があったとして、リプレイでの撃破率に差が設けられているのはデキレではないよ。
通常時のG数当選やエンディング状態みたいなのをデキレって言うんだ。
初代からATレベルあったわけだし、別にAT設定差(敵選択率等)や強弱あっても可笑しくは無いんですよね…。
強AT(初期ストックが多い、アラガミ選択時点灯しないけど内部的にリプレイ等が弱点役になりやすい)とかはあるかもね。
ストック以外は何も引かなきゃ終わるわけだからデキレ認定は違うと思う。
皆様 落ち着いて下さい
この方はデキレと言う言葉を覚えて
ただ使いたかっただけなのです
どうか優しく生暖かい目でそっと見守って下さい
ちょっとぉ庶民が打てる台じゃないですね。
駆け抜け台を100のゾーン見るかゾーンエナ専用 自分で耕すには10万覚悟
→パチンコパチスロは遊戯です!?
どこぞの富裕層のセリフかと‥
3000枚フラグ、神堕がこの台の魅力なんでしょうが、それがこの台のコイン持ちや‥
イヤ全てを駄目にしてしまったかなぁ
虹トロで6確台をコンプリートした感想として、ATが出来レというか初期ストックに大幅な差があるなと。
初当たりはチャンス目からのCZが軽い、直撃もあるからハマりにくい。
ATは右下がり7揃いはせずとも裏ストックがあるためリプがかなり仕事するように見える、出玉が伸びる、差枚でエンディングっていう出玉の流れが出来ていました。
神堕ループに関してはどうだろう、結局エンディング7回入って神堕は4回でした。
まんまカバネリだね!
カバネリよりカバネリしてる感じ!
この台のおかげで高設定掴んでも勝てない事が判りました、有難うございます
荒いスマスロは大体そんな感じですね。
安定して出たら試験通らないですし爆発力ももたせられないので。
規制をどうにかしてもうちょっと高設定掴む楽しさや価値が上がってくれるといいのですが…。
やっぱり、なんだかんだ言って6号機初期が
高設定掴んだり、立ち回りがしっかりしてれば
勝ちやすかったですね
まあ、スロット始めたのがその頃だから
普通に養分でしたけどね
でもあの頃は負けても楽しかったなあ
単発多すぎ
リセ後100ゾーン抜けから期待値あるかなと思って打ってるけど、リセ冷遇あるしどうにもならないな
負けまくりだわ
これで500枚出すのはカバネリで1000枚出すより難しいんちゃうかな
ソウマでベル揃うのほんま慣れない。せめてレア役だろ、、
1035ハマって獲得20枚。ナニコレ?マイナス52k…回らん。途中のレア役は何か仕事してんのか?決まったゾーン以外は無抽選にしか思えなかった。自分には無理ゲーと分かったが高い受業料だったよ。
やれる気がしない
無職引き強でないと勝てない
純増高くして荒く仕上げるより、防振り見たいな感じに仕上げて欲しかったな。
最近になって防振りってスマスロの中だと凄い遊びやすい事に気づいた。
カバネリの無名回想と違ってリザレクションゲート中の演出手抜きすぎじゃない?
今は神堕と4桁のせ未経験の人が経験したさに打つから稼働いいけど、神堕と4桁乗せ経験した上で単発地獄も経験したら皆からくりVVVトラブル等に戻って稼働落ちそうだよね
通常時が壊滅的に暇
獲得枚数12枚てwww
枚数表示されないこともザラ
ST中1回位バトルやらせてくれよ、、
ST中のアツい演出
※リンドウ関連は漆黒の捕食者状態ではない場合に限る
色付きナビ、全てリプレイ確定
色は4種類(青(バトル確定)<黒(バトル確定+勝利期待度UP)<赤(負けたら泣け)<ゴッドイーター柄(外れるの?))
なお既に勝利確定の場合の煽りとしても出るため、このナビが出た時に当選とは限らない
サクヤ攻撃(バトル確定)
リンドウ攻撃(勝利確定)
感応現象パネルチカり
レア役対応(対応役確定ではない)
→対応役でなければ普通に負ける
ただしリプレイだった場合は確定
要するにパネチカ+押しナビが出た時点で0確
G数カウントダウン表示赤
ほぼ外さない。対応役以外でもほぼ外さない。
外したら泣け。
残り3G未満の状態でカウントダウン演出なし
→確定
押し順でリプとかレア役潰したりしてないから安心しろ。
ちなみに捕食目と神チェリーは15枚役だが当然別フラグ
気になるなら捕食目狙えの時に左から押せばいい。当たってれば問題ない。
捕食目って左押しベルの一部かと思ってたんですけど、左押し時って何揃う感じなんです?
普通にベルが揃って15枚払出しよ。
共通15枚なんだろうね。
ありがとうございます。
共通って事はそんなに重くは無さそうな感じですね。
こういう情報ありがたい。
ナビ色や感応現象パネチカは力入るけど、その他にも色々あるってのを知られて良かった。
イカれた枚数上乗せ画像を載せてくれるからスゴいし期待感があるとは言え、それ以上の「駆け抜けた!出なかった!ハマった!クソ台!」のコメントだらけでウンザリしてたからなあ…
ST中の感応現象のパネルチカりですが、リプレイは活性化バトル濃厚だと思います。
バトルには負けたので0確じゃないようです!
↑押し順ではなく順押しのリプレイでした!
もしかしたら順押しは確定なのかもしれません!
ストーリーパート終了後のアラガミ決定区間の抽選
1G目(サブ液晶は「アラガミストック抽選中」)
リプでアラガミ格上げ抽選、レア役で格上げ確定
強チェならアマテラスorディアウスピター神チェならアマテラス(勝利確定)
レア役ならストックの抽選もしてる(強チェ神チェ以外は期待するな)
2G目(サブ液晶にヒバリ)
実質STの0G目
リプ、レア役共にST中に引いたのと同義となる。
引いたレア役が選ばれたアラガミの対応役ならその時点でブッ刺さり。
なお結合崩壊ストックがある場合はその結合崩壊で対応役となったモノも有効。
スロットとはデキレなものなのか
ハンニバル来た時点でもうほぼ無理やからつまらんな。
stはカバネリ+番長3って感じ st中はボナとっても殆どが+200枚(st回す事を考慮したら実質150枚くらい)しか貰えないからコイン持ちも考慮考したらまあきついの一言 求められるヒキに対してリターンが少なすぎる上にストレス溜まるポイントも結構多い
基本リプ時は推し順ナビが出るからレバー叩いた瞬間にナビが出ない時点でほぼハズレなのも微妙
負けたヤツが必死にカバネリ上げしてるけどさ、マジでダサい。
カバネリこそ、1000枚の壁厚いし、裏美馬入りにくいし、上位行っても直ぐに終わるし、貫き弱いし。
バランスのカバネリ
波乱のゴッドイーター
って感じで、大量出玉、万枚以上、リミットを狙うならカバネリでは火力が足らない。
なので決して劣化版とか下位互換ではなく、振り幅が激しいだけ。
カバネリは56打てるの前提になってるから打ち手のイメージいいんでしょうね
実際に56打てるなら確実にイーターの方がスペックもいいし、台の出来もいいわけで
56のスペックはイーターだけど、台の出来はさすがにカバネリの圧勝。
有利切り後が強くて設定差あるスマスロはもう飽きた
カバネリ苦手だけどゴッドイーターで勝てたから、ゴットイーター上げしてないか?
1000枚はカバネリの方が出しやすいし、裏美馬入りにくさは神堕と同等、上位行っても直ぐに終わるのはイーターにも言える。
全然カバネリの方が完成されてるで
カバネリst中チャンス目隠してるデキレじゃん。
隠されてること無いです
隠してるよ。カバネリのリプレイには全部指定された場所から押せばチャンス目が出るようになってるから台の機嫌がいい時は正解ナビ出して継続させてそうじゃ無い時は出さないで終わらせる。通常時、st.ボーナス中は隠して制御されてて無名回想、裏美馬は全ナビになってる。
ここまで来てると病気だろ
そうじゃない時は出さないでってその場合にどういう停止系を取るのか理解してるのか?
ST中に隠しは無いですよ
すごい納豆した
こっちが目を疑うくらいカバネリをパクってる割に、カバネリより明らかに面白くない。
なんの差なんだろう?
そこはかとなく感じる胡散臭い抽選?
STタイプの台が出る度に、やっぱカバネリってすごかったんやなぁって。
4あるのかなぁって台を打てたのでそれと
周りの滑り台だった台との差、打感等ダラダラと書いてみます
読みづらかったらすみません。
これから打ってみようかなって人へ参考になれば幸いです。
通常時
・上はCZは大体強チェから入る
・高確中のチャンス目は10〜20%あれば良いなってくらいでした。
上はナビ前兆後のバカンス突入が良く来るのでそこでCZ頑張って引っ張ってくるのかなぁと感じました、自分の引きが弱く20回程バカンス入りましたがCZは3回しか来ませんでした。
下はバカンスすら来ないのと強チェも外れるので本当にCZが来てませんでした、終日でたった3回でした。
自分は防衛14殲滅1
1/340くらいでした
ゲーム数解除、前兆
・上は100が多いというよりは深いハマりが少ない、300>200.450.>100.600>>1000といったイメージ。
下は上記が丸々逆になってるような豆粒しています。
ナビ前兆は通常100.200.300.と刻んで来ますがA100.300やB0.200等どこかが飛ばされるとその次で当たる事が多いです。
上記の場合
・Aは200でガセが来てないので次の300で当たる。
・Bは100でガセが来ないので200で当たる。
等です。(確定かどうかは分からないですが自分は外れませんでした。)
ATに関して
・上はアラガミ選択画面でリプが引けなくても右側の弱役二個の敵とチェリー変換の敵が出てくる
・初戦ハンニバルが少ない(終日で2回)
・リプ、非対応レア役発展での勝利がボチボチある
下
・チェリー変換の敵が来ない
・初戦ハンニバルが多い
・連チャン性能が総じて低い2〜3連
・リプでの勝利書き換えが低く感じた(あくまで自分の台との比較した感じですが)
共通
・ここでST終わりですよって教えてくれてるくらいにリプからのバトル発展が無くなる
発展してもまず勝たない。
逆にそこで対応役さえ引けば無理やり突破出来るので叩きどころではある。
5〜600枚獲得後くらいが1番多い印象
最初すぐ一度バトル発展してその後ずっと発展しなくなる。リプレイ2、3回引いてシーンとしてたらあ、これだって思ってもらえると良いです。
報酬
・基本は青200〜250.緑210〜280の、この2つで上はそこにoverkillがちょいちょい来る感じでした。
長押しは弱レア役で来て400〜
2択は200〜250or510〜
overkillは310〜レア役引ければ700くらい
上位
・保証は無いので駆け抜けもあるが
初回に限りゲーム数0からのバーストが多い印象
・上は上位までは行きますがエンディングストッパーかと思うくらいに有利前でバトルに勝てなくなる。差枚2000直前で3回負け
・下はまず上位チャンスの逆鱗ハンニバルすら来ないので
ストック連打させて1000枚狙うかアマテラスが手っ取り早い感じ
全体的に
・演出バランスは微妙
ミッションチャンスアップは二つは欲しい
赤タイトルはそれだけでも十分強い
バトル演出はまぁまぁ外れる
・AT中は弱そうな演出でレア役や勝利もするので逆に裏切られる感じで面白い
・ATは25Gしか無いのでリプレイでバトル発展させてゲーム数を少しでも伸ばしてその間にリプ書き換えやレア役を頑張って引こうって感じ
リプのバトル発展で勝ててる事はそんな無い
のであまり期待しない。
出玉感
遅め
減少区間もあるのでダラダラとした感じ
カバネリ、北斗無双に近いかも。
・音量
機械イカれてんのかと思うくらいうるさい
イヤホンつけて音量上げてる人は
余程耳が悪いか嫌がらせなんじゃないかとすら思える。
イヤホンで遮音出来る様な音量では無い
本当にうるs
山佐さん筐体振動はまだ良いので
音量だけはもう少しどうにかなりませんか、、、。
全部たまたまでしょ
上位入らずにコツコツ3千枚まで出て300ゾーンで捨ててきたけど2連続天井でグラフマイナスまでいってた
挙動はあなたの言う上そのもの
10回前後バトルに行っても当たらなくなる時があるから対応役以外はここでST終わる予定なのねってはっきり分かって良い
わかる…
残り?ゲームの時にバトル7-8回ぐらい入ったけどバトル中に対応してないレア役、リプ引いてもダメ
逆に当たる時はすぐ当たる
カバネリの劣化なんだよなぁ
・演出バランスがクソ極まりない→赤連発ハズレが頻発
・カバネリの良さは一確目の良さ。この台はここでこれ引きたいの時に一確目がない。からサーですら青7狙いのリプ以上確定とかあんのにな
・リプレイのナビ率にあまりにも強弱冷遇がある。ナビリプレイの書き換え率とか優遇されてんじゃねえの?
・1セット目1回目のリプレイはゴールデンクソみたいな露骨なリプレイ優遇モード。これがあるから明らかに冷遇あると確信するレベル。
・ボナが基本250枚以下。STは減算100枚弱。これのせいで増えない。
これらから純粋にSTがつまらない。
こんなんなら転スラの方がまだ演出バランスは良かった。転生ループ消して天井浅くして、自力継続型みたいなやつの方が良いだろ。上位はなくて良い。上位あると駆け抜けしかしなくなるから。
ストーリーパート終わってアラガミ決定の時に左のタッチパネルを長押しすると神告知モード←→ノーマルモードの切り替えが可能。
神告知モードはバトル勝利確定になった時に下パネ消灯&左右ランプ点灯&後で先告知してくれてなかなか楽しい。
なお完全告知ではないので告知なしでもワンチャンはあります。
情報ありがとうございます!
確認して記事中にも追記させていただきました。
これ アラガミバースト初回突入時
赤7揃える時 に
主人公が画面表示で右上がり7揃い
アリサの画面表示で右下がり7揃い
があるけど何かラッシュ性能違うのかな
あとこの二人以外にもあるのかな?
アリサの場合はフェンリルスタートの可能性があります。
もしかしたら確定キャラの存在が有るかもしれませんが…
なるほど アリサ画面表示の時は可能性があるんですね
ドキドキしながら7を狙います
ほぼフェンリルスタートは無いと思いますけど
少しワクワクしながら7を狙います
教えて頂いてありがとうございます
あと確定画面があったから嬉し楽しいですね
予想ではモンキーターンの使いまわしで
山佐オールキャラに1票
擬似遊戯なのに逆押しすると中段揃いするのはなんの意味があるん?
この台の設定差って神堕のループ率とかにも関わってるんですかね?
先日通常時に引いた神チェリー(サクヤの演出で神熱)から神堕突入。
2300枚くらい出たところでエンディングになり、漆黒の捕喰者から対戦相手を決める画面の第3停止、ドでかい剣が刺さってからのデカプッシュボタン出現で神堕ループを2回経験しました(一応ループ取った時の出目はどちらともリプレイでした。もしかしたらリプレイ仕事した?)。
3回経験したエンディングは、すべて残り払い出し枚数が100枚切ると突入って感じで、神堕のボーナス終了時に残り100枚に近い枚数でもサービスで突入とかは一切なかったです。実践動画配信とかを観るに残り300枚とかでも突入してる人もいたので、良く分からんです。
正直神チェリー引くまではず~~っとミミズみたいに横ばいなグラフの展開だったので萎えておりましたが、かなり重いとはいえ、1発のフラグですべてが変わってしまったので、恐ろしさも感じました‥。
長文失礼いたしましたm(_ _)m。
この台は意外と先は長くないやろ。。。
低設定っぽい台は、1日で1度も上位も見れずに終わってる気がする(そんな台の方が多いし3〜4000枚以上飲んでる)
つまりSTも設定差ありそうな感じがするんだよな。。
カバネリと似てるなんて言われてるけど、あんな大衆受けする台ではないと思うわ(設定が入らなくなったら尚更)
カバネリは設定6で4000枚前後で終わる事多いから設定6打つ機会多かったけど、この6は万枚コンプリートまであるから使いずらそう。
カバネリ全6結構あったけどGEは滅多になさそうなのがなあ。
神堕が終わらないとエグすぎる性能がある低設定と高設定は有利切った後の振り分けにかなり設定差があると思う
通常STもリプレイでの当選率に差があると思う
管理人さん、お疲れ様です。
AT中、報酬のミズチ(連打乗せ)中に
強チェリーを引いており、3065枚乗せだったのですが(画像なくてすいません)
このゲーム時にレア役を引いたことによる
恩恵もあるのでしょうか?
ありますよ。
壱式ならレア役で300以上になります。
その結果と自分の体験的に恐らくミズチは300以上保証の継続率アップとかでしょうか。
というか3065ってえげつないですね。
吸込みや獲得枚数次第では一撃完走ですか…、おめでとうございます。
当日ずっと右肩下がりの状態で空いていた台だったので
結局4000枚ぐらい出ましたがエンディングには行かず。
終わってからグラフ見たらちょうど±0でした。
まだ解析が出ていないので推測ですが、流石に恩恵ありそうですね!
しかし3065枚は凄い…
設定6打ったけど、お散歩クソ眉毛と何も変わらなかった。有利区間に閉じ込められて上位スルー→全飲まれの繰り返し。7000ゲームくらい回した頃に上位バトルに負ける→天国引き戻し当りから4000枚出た。リプの勝率、レア役が出るタイミング、全てが胡散臭く眉毛がちらつくので楽しめない。上位スルーから飲まれず出ることあるの?
通常時はバカスカ出るリプがczとアラガミバースト中はクソほど出ないのが笑えてくるわ
AT直行だから一見甘そうに見えて実際は事故るまで弱ATで単発繰り返せっていう昨今の新台にありがちなタイプのクソ台
通常時のレア役ほぼ空気
300ゾーン超えたらほぼ天井
本前兆レベルのチャンスアップの連続がガセの時も来る
どう足掻いても+200枚(実際は160枚くらい)しか乗らない
純増高すぎてすぐ終わるので弱点役ストックを取れない
レア役が重いのに弱点役以外が仕事しなさ過ぎる
事故ったら出来るあれこれに割を持ってかれ過ぎている
総じてカバネリの劣化としか思えない
あと「ゴッドイーターァァ!(迫真)」ってなに…
リプレイでの討伐確率さっさと出せよなー
やってる感はあるし面白い台だとは思う。STにレベルがありそうな感じはしましたね。
カバネリくらいの出玉幅にしてくれたら2回目打ってたな
4桁枚数とか神堕しとかいらんから天井低くしてボナ枚数増やして欲しかった
めちゃくちゃキツイ台やなー
stは最初から当たりが決まってるといかループ性なのかってくらいリプでバトルいって当たる時とどんどけリプ引いても話にならん時あるよな
設定差なのかモードなのかはわからんけど
最初の5g~10gで
あ、これ終わるほうか
ってわかる時ない?
めちゃくちゃわかるし全く同じこと書こうとしてた
丸1日打って上位行かずの台打ってたから「終わるST」が体感でわかるようになったw
終わるSTはおっしゃる通り10g回さないうちにわかります。最初から最後まで「シーン」としてます。演出、ナビ全く出ません。たまにリプ引いてもシーンとしてます。
STの初戦ってリプが通りやすくなってますよね?強STはこの初戦の感じがずっと続く感じではないでしょうか?
弱STは2〜3連目あたりで急にスンッ…となります。
at3連するその次のstからリプレイのあたりが明らかに減ってると思います
他に似たような現象起きてる方いますか?
今のところ3連以降は対応役引かなきゃダメみたいなのが初当たり20回中15回以上はありました
3連以降も対応役引ければなんとか行けました!上位行けばまた3連くらいはリプで当たる感じな気がします
なんだかんだで楽しめてるのでこの評価です
逆に言えますが
3連も?リプレイで行けるのですか?
ほかの人も言ってますが
天井やらハマりからの当たりなら
最初のみリプレイでの当たりが
優遇されてる感じですが
2連目から先はリプレイ空気との
ことですが?いかがでしょうか?
勇気ある人柱達のありがたい評価のおかげでお金を無駄にせずに済みました。ありがとう。
想像より悪かったってだけでスマスロの中では良いほうかな。ただモンキーの音には合う筐体だけどゴッドイーターは相性悪くないかい?効果音とかBGMの音量個別に変えられるのは嬉しい。神を喰らえまじでうるさいから小さくしないと。
中身に関して言えば初当たりがATってだけで良い。25G駆け抜けめちゃくちゃ多いけど100ゾーンそれなりに当たるし駆け抜けたら天井短縮。前兆でベル増えるのも少し嬉しい。まあただ5号機と違ってゲーム数上乗せじゃないから達成感が少ない。STだしリプあまり仕事しないから引いてもがっかりってのがけっこうある。3枚ベルかリプかの押し順もだいぶうざい。押し順いらんかったろとは思う。
5号機と比べるのは違うんだけど、やれない感はすごいね。
演出はかなり進化してるし映像は綺麗でなんならストーリーは続きからだから5号機打ってた人ならそういう面も楽しめるんじゃないかな。
想像よりもやれないけど想像より当たりは軽かった。6号機で荒いのは今後も試行錯誤されてどんどん変なの出るんだろうけど、初当たりがATで確率もそこそこ引けるってマイルドな台ってなったらこれが最終到達点な気がする。
山佐は6号機になってから保守的なスロットばかりだったけど、ギリギリまで攻めたモンキーやらこれが売れて今後も面白いスロット作ってほしい。なんなら今この状況で転スラ作り直してほしい。
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ベンディガーの二択って、ガチ抽選なんですかね??
今まで8回くらい来て、一回も成功したこと無いんですけど。
個人的には、レバオンで決まってそうな気がするんですけど……
仕様上押し順とリプは勝手に止まらない筈なので5分程放置してそのままならガチじゃないですかね
これモンキーと同じでベルこぼしの一部で変なボーナス入賞させてレア役リプレイ制御してるでしょ
チェリー変換も強チェリー1000gハマり位を目処に明らかに変換高確率になって2500g位引けなかったら次の弱チェリーで強制変換してる
確証は無いけど、何かやってそうではあるよね。
やたらレア役来る時と全く来ない時があって、純粋なレア役の抽選じゃないような…気のせいだろうか
どうやって出すか分からない
CZ合わせて100ゾーンループ6回出来たがプラス400枚
これで上出来ですか?
10回くらい打ってるけど、オーバーキルも黒揃いすら引いたことない
単に相性悪いんだろな
黒揃いより神を喰らえでレア役なりで1000枚↑持って来る又はリザレクションゲートか区間切れで神堕引くただそれだけのゲーム性。
どんだけ天国でループしてもそれなりにATやれんと出玉ほぼ増えんし…。
オーバキルで特価ゾーンではなく右下がり赤72連で180枚終了って、意味わからん?この台2回目だからよくわかってないが、上位ATがこれでは勝負はできない!結局のまれて、250回転目でやめ!AT中は気持ちいいからもったいないね、この台!
オバキルは神機覚醒確定だが?ハンニバルでオバキルしたからじゃないの?
通常時からのオーバーキルでの話だと思う。ゲームフローをよく見た方がいいよ。
通常時からOVERKILLあるんですね。
上位AT入ってるっぽいからリザレクションゲートの話かと思いました。
恩恵はフリーズ無しの中段チェリーと一緒です。
ちょっと何言ってるかわからないが、恐らく通常からAT当選して赤7が右下がり揃いして2連しかしなかったってことかな。そりゃストック1つしかないことのほうが多い。
打つの2回目ならもうちょい調べた方がいいよ。
本当の上位AT打てることがあるといいね
300G超えたら天井しか当たらない印象は初期と変わらんな。
AT中に神チェ引いてアマテラスループとって一回完走して5000枚。
神を喰らえは壱式とミズチのみ。
3000枚上乗せするまで打つか…
天井からの4スルー
ほぼレア役引けない地獄モード
-3000枚、マネーイーターは引退します
まじで解放しない穢れはいらない
解放してもフェンリルそんなに強くないんで、、
殆ど気にしなくて良いと思います。
上でもきついけど有利切れの神堕連打を体験してしまうとまた設定狙いしたくなってしまう…
スマスロの上位の中でも神堕は1、2を争うほど気持ちいい
自分は七つの大罪を思いだすんよなぁー
単発6回とかやばw金吸い取られるwww
素直にATはシナリオ管理ですって言えばいいのに
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ストック持ってる際
スタート準備中スイカ
敵選択中リプレイで1Gで裏ボタン押した際確定音なって当たり。
この場合はストック消化しなんですね。
次のバトルでストック消化したんで。
超ツク1%かファングもおんなじ事やってるんだろうけど後者の方を無くして欲しかったな
神告知が気持ち良すぎる。
今日、AT中に神チェ引いたらアマテラス降臨して気持ち悪いくらいにATが伸び、ストック1つ持った状態のまま、上位AT入る。
有利切断が見えてきた途端、30ゲーム間子役引けず、リプすら来ない。
ストック消化しアマテラスから堕ちる。
有利切れるまでおよそ150枚くらいに。
次の30ゲーム間も子役全く来ず、最後の2ゲーム前にリプは引けたが何も起こらず終了。
自分の引きが悪かったとは思うが、こんな事も起きるのかと焦った。
まぁ、神チェ引いてからデキレかと間違うくらいに続いたのでその反動と捉えてもおかしくは無いが。
いつかこの台で万枚かリミットを達成してみたい。
30ゲームもstないよ
すまん、25だったかな。
なんせ1ATと言う意味です。
まぁ、何回も試行したら25gでレア役、リプレイ引かない事もある。
一度しか打った事ないが、とにかくうるさい(自分は最小で打ったけど)
スペック云々は分からないけど、この台の近くには座りたくない
耳がガ ジ用の台
朝一の埋まり早いし稼働もついてるし、長く生き残りそう感ある
最近これかモンキーぐらいしか打ってない
最初糞だと思ったけど意外と面白いし事故ありだし
レア役が500ゲームハマったりする。
特殊な台
いや山佐の台は大体そんな感じだよ
物凄く偏る
小役の確率を変えずにczにもう少し現実味があれば流行ったかもね
変わってないよwww
妄想で新技術がどんどん出てくるのなんか草
この台打つ時の設定判別についてなんですけど、リプレイの勝率とかって皆さん気にしてます?
高設定と低設定で勝率に差があるみたいなことをよく聞くんですけど、体感じゃあんまり分からなくて
自分は気にして無いです。
各示唆系や初当たりゲーム数参考で打ってます。
個人的な妄想ではあるんですが、、
リプレイでの勝率と言うよりかは内部的にVストックを初当たりで獲得してるのではないのかな?と思ってます。
高設定程それが取りやすい、なのでリプレイで勝ったように見えるだけでリプレイでの勝率に設定差があるわけでは無いんじゃないかな?と思ってます。
あくまで妄想なんで申し訳ないですけど……
下にも書きましたが開幕アリサベル→コウタ&ユウハズレバキューンに遭遇したお陰で偶にバトル飛ぶのはコレかあと内部BURST→結合崩壊の存在を疑いましたね
リザレクションゲートのコウタって突破確定じゃないんですね、、
3回ポイント溜まって全部失敗でした
初めての体験で驚き
ユウは流石に突破確定かなと思っていますがコウタは普通に考えれば抽選な気がします。
めちゃくちゃ適当なイメージだと100%→60%→30%→5%みたいな…。
管理人さんいつもお疲れ様です。
ここ最近の台酷評されまくってますけどメーカーというよりかは店側が新台でも余裕で低設定入れているからだと思います。
昔は平日でも6ありましたが地方では良くて4です。
メーカーというよりかは店が悪いと私は思います。
コウタで行かない事あるんですね笑
アリサなら何度もありましたが…
そうですね!
昔は新台と言えば高設定が当たり前でそこで皆良い思いしてまた打つという良い流れができてましたもんね。
まぁすぐコケる台が多いのでまず機械台回収からと考えるのも分からなくはないのですが…。
ホールは経営してるわけですからね、
非常に難しい問題ですね。
個人的にはホールよりもメーカー、メーカーよりも規制が悪いと思ってます。
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この台変な冷遇とか勝てないモードとかある?
初当たりは最初は350くらいで殲滅入り当たり、そこから3連続100のところで当たってるんですが、単発2連、2連、単発で2回目のあたりからリプ演出ナビが全く来なくなりました。最後の単発の時はナビ0リプ0演出1(雑魚敵を倒すやつ)で終わりました3回目のあたりの時もリプ2回ナビ3回ほどでした。
そんなもん。カバネリみたいなヴァルブレイブだから。
あと、リプレイ引けんのは引き。
取り敢えずアラガミの選択率は上位寄ってる時が有りますね
そして今日アリサの押し順「ベル」から結合煽りで何も引いて無いのにバキューンしました
コレが起こるって事はSTOCKデキレやってるか内部BURST状態という下駄を履かせてる時は有るって事ですね
朝イチ天井(600G)からAT中リプ0 対応役じゃないスイカ1のみで終了。100Gで引き戻しまたリプ0 スイカ1で終了。 AT中リプ引けなさすぎて勝てる気しません。。
大丈夫!
リプ引きまくれても勝てる気せんから!
リプ引きまくっても勝てない時は勝てません
アラガミストック抽選で強チェを一日に2回引いたんですけど、どっちもピターでした。
アマテラス来るかなってちょっと期待したんですが、強チェでも厳しいのかなー
アマテラスって神チェオンリーなんじゃないんですか?
やっぱそうなんですかね
野良でアマテラスきたって人がいたんで、強チェでも薄い確率で抽選あるのかなって期待したんですけど、そもそも神チェの恩恵で出てくるやつですもんね〜 そりゃ出てこないか
エンディング後の漆黒でピター犬ではなく、アマテラススタートなら見た事ありますね。
まじですか⁉︎
一応あるんですね薄い振り分け
どういうムーブメントか知らんけど、一時期やたらと覇権扱いされてたよな
何も考えてない店がネットの反応見て急に推しだしたり
でも結局劣化カバネリというか、本家サミーですらカバネリタイプのスマスロ化に慎重なのに、ただガワだけ真似してバランスが整うはずがない
出玉も演出もバランス最低
まぁ最近の新台の中ではマシな方だとは思う、
決して手放しで褒めれる程の台では無いけれど。
鬼武者や黄門ちゃま打った後に打つとあれ?面白いんじゃないか?と錯覚出来るくらいの出来ではあるかな……
5万も6万も使ってる状態でこのストレスと向き合える人間は居ない。それがすべて。スマスロで出すべきではなかった。ネットでの声がデカいだけの評価だな。
勝たす気全くない台なんて需要ないんだよな。番長と同じくらい気分悪くなる台だわ。穢れ因子みたいなのも要らんよな?追う理由がないくらい弱いし。神堕ちに割り持ってかれすぎなんよ。そんなんいらんから通常モンキーくらい作りこんでくれや。
つーか、演出バランスも崩壊してるよなw前兆中の感応サクヤとかユウばんばん外すのほんま笑うわ。こう言うところは初代継いでるわ。ゴッドイーターの開発チームはやっぱセンスないわ。昔から全く成長してないわ。
演出バランスもそうだが、
うるさ過ぎるんですよね……
シマに1人でも音量MAX野郎がいるともう打ちたくないレベル
同じようなゲーム性なら一騎当千のが面白いよ。普通に過大評価。話題と出玉が噛み合ってないわ。長時間打ったらいくら金いるか分からん。
この台全然出てないけどな。打ってる人つまんなさそうよ?200枚を引き続けるとか別に高純増じゃなくても良くない?
防衛戦で小役一切引かずに最終gで当たったんですけど、殲滅と一緒で確定cz的なのあるんですかね?
前兆があるので告知を後に持ち越したパターンとかも考えられそうですね。
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レア役引いてないのにCZ行く時あったけど
あれ超高確だったのか…
ベンディガーで3000枚取ってエンディング行って、初めて漆黒の捕食者行ったけど、リプレイすら引かず駆け抜け。
ヒキ弱はもちろん仕方がないけど、これ目指して打って何が楽しいの?
引き弱だからね…仕方ないよね…
コントやんw
たった1回の漆黒が上手くいかなかっただけで、良し悪しを判断してしまうような人間には楽しみは見出せないだろうね。
てかまず目指してんのは漆黒じゃないしな
目指すのは神堕
それ取れるとこまで行ってればもう脳汁出てると思うんですけど
3000引いてもおもんないはもう脳が焼き切れて感情失ってると思うから何打っても楽しくないと思うよ。スロット引退して別の趣味見つけた方がいい。
ST中にチャンス目弱点にしたんがほんまにクソ、超絶クソ。前作と同じで違う抽選で良かった。ほんまこれセンスないわ。スイカまで滑ってハイ残念!とか誰が喜ぶの?バカなんじゃねえかと思う。実践動画も負けまくってるから絵になってねえだろ。客飛びまくってんぞ。
やれたら面白いとか当たり前やろ。そういう台は大体やれんし引きを噛み合わせるストレスが半端ないんよ。ハイパーラッシュ作れんねんからもっとマシな台作れよ。そもそも当たりが安いねん。スマスロで出す意味がねえわ。
既出でしたらすみません。
通常時にスイカを引いたら、リールの所に赤字で「あなたの判断は間違っていない」と表示されましたが、これは何かの示唆でしょうか?
調べたのですが、見つかりませんでした。
ご存知の方、教えて下さいませ。
ただのレア役引いた時の演出ですね。
よくある演出なので特に気にされなくて大丈夫です。
ご返信、有難う御座います。
モヤモヤしていましたが、お陰様でスッキリしました。
前作初代ゴッドイーターをよく打ってたので久々にスロットを打ってみた。結果はかなり酷い。100.300G等のゲーム数を全部外し天井1000Gに到達ディアウス・ピターは前作スサノオの次に勝率恩恵があったはずだったと思うけど小役がほぼハズレしかこないので同仕様にも無い。おまけの1回の上乗せのみ(しかも2連続ディアウス・ピター)獲得枚数約300枚で終了。本当に酷かった。
2連続ディアウス・ピターとか天文学的レベルじゃね?
数百回ATしたけど、まだ野良のディアウス・ピター出てきてねー
この文章が遂行出来てないせいで有り得えない挙動を書いちゃうのは下の5回対応の人と同じ匂いがするんですけど…
設定判別要素としてなんですが、高設定だとオーバーキル後のほとんどでシオが出てきませんか?
2日連続で456確台を打てたんですが、1日目はオーバーキル後4分の3でシオ、2日目は5分の3でシオが出てきました。
普段打ってる台と比べて明らかにシオが多かったので気になりました。同じこと思った方いますか?
とはいえ別に高継続って感じも無く、大体が300〜400枚で終了したので腐らせた感があって残念でしたが。
ST中、弱点役引いて勝ち確の活性化バトル途中でPUSHボタン押したらサブ液晶下のシオランプが点灯したのですが、overkillにすら入らず。
気になって調べたけど、シオランプ点灯しても外れた報告もあるようで、このシオランプなんの為に存在してるんだろ?
ただの期待度アップ的な役割?
シオランプは裏ボタンですね。当該の小役成立時にボタンプッシュ、シオン点灯で勝利濃厚。アラガミバトルでの神を喰らえ時にボタンプッシュ、シオランプ点灯で勝利濃厚。
自分はランプ点灯でハズレた事はないですね。濃厚なのでハズレる時もあるのかな?
やっぱりただの勝利お知らせランプなんですね。光って外れた報告はガセかもしれないです…
あんな特別な位置にあるならモンキーターンみたいに光ったら大きな恩恵にすれば良かったのに…
この台打ってたら本当にイライラする
5回対応のやつとバトル行って当たらないとかなんなんだよ。200枚ばっかで勝てる気がせんわ
5回対応ってなんやねん!?
5回対応ってマジでなんやねん
想像しても全く思い当たらない
敵を表現する言葉としてはかなりオモロいが
5回対応のやつ
アマテラスなら最大バトル5回目で勝ちかと思ったけど当たって(勝って)無いし本当にわからん…。
解析
(st中)
5回(も弱点役以外を引いて)
対応のやつ(→弱点役のこと)
とバトル行って当たらない(→引き弱?)
解析2
もしかしてCZ中?
5回、対応のやつ(バトル契機の役引いて)
バトル行って当たらない(→引き弱)
あっ…なるほど
殲滅CZの方がしっくりきますね
でも殲滅CZは5回目のバトルで勝利濃厚らしいので違うかもw
それか5回バトルは勘違いで実は4回だったか…
殲滅CZって5回目で確定なんですね。
知らなかった、ありがとう。
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初手リセ冷遇で天井行くともう中段チェリー引くくらいしか逆転できないんだよね…
スペックとか出玉感とかどうでも良いくらいに台の振動がうるさすぎる。最早ただの公害。
山佐に限った話ではないけど無駄に振動とか付けないとユーザーが楽しまないとでも思ったの?ついてても全然面白くない台ですよ?出玉感があるだけで何一つ面白くない。最近山佐持ち上げてるような奴らよく見かけるけど、猿回しもこいつも別に面白い台じゃないよ?ただの手抜き。
出玉感いうほどある?
神堕いけばそれなりに…。
振動は別にいらんですね。
あと風吹いてくるのもあったな……
開発者は中身を頑張って欲しい、
外見どれだけで化粧しても多分だれも望んでは無い、
震えるからコレ打つ!、風吹くからコレ打ちたい!!そんな奴おらんと思う……
現環境で最も面白い台ですね。
よくできてる。モンキーに続いて2連続ヒット作とは、ヤマサやりますね!
闇堕する方が多い台。
昨日リザレクションゲートのコウタで強チェリーを引いたんですが、その後のpushでいきなり神器が刺さり神堕に突入しました。
神堕に突入するのはリンドウの段階もしくは神チェリーだけだと思っていましたが、強レア役だと薄い確率で抽選されているんですかね?
もしくは変換予定の神チェリーを引いたんでしょうか。
まさかの出来事でとても驚きました。
うらやましい。ぷぎいいい
個人的な予想でしかないのですが、リザレクションは突入時にどこまで突破できるか決まっていて、今回はアリサ突破までが確定していた。でリンドウ突破は未確定状態だったけど、強チェの突破抽選に受かった。ということかと思います。
恐らく強チェは5〜10%くらいで突破するのかも。
レア役の各段階突破抽選がわかると面白いんですが公表されることあるのかな?
アリサ硬いですよね
弱チェオーバーキル無しボーナス画面でバーを狙えやる台ですし内部昇格だったのでは?
アリサ一回も突破したことないですw
カバネリの3ステージ目よりよっぽど硬い印象ですね。
結局どういう抽選で神堕に突入したか分かりませんが、内部昇格の強チェリーを引いた線が1番現実味がありますね。
これが正しければ、薄い確率ですが弱チェリーを引いていきなり神堕に突入する可能性もあって、面白いですよね。
これからリザレクションゲートでチェリーを引くたびに少し期待できそうです。
2つ上の「個人的な予想」した者ですが、なぜ「リザレクション突入時にどこまで突破出来るか決まっている」と予想したかというと、ユウ→コウタ→アリサ突破までに弱チェ1回、スイカ2回しか引いてなくアリサジャッジ時も子役成立してないのに全部一発で突破したことが2回ほどあります。
リンドウジャッジは2回3回トライしても突破出来ずでした。
アリサ突破出来ない時は途中チャンス目引いてもダメでしたね。
つまり内部で「ここまでは突破出来るよー」が決まっていて、その先突破出来るかどうかは強レア役の突破抽選に受かるかどうか、なのだと思います。
というかカバネリの無名回想と同じで内部pt(という噂もある)程度の話で、カバネリと違うのは、今回出てきた強チェリーで1発抽選?がある以外妄想でしか言えなくない?
ついでに自分が神堕行ったのは、OVERKILL後アリサ3回目突破リンドウ3回目突破95Gスタート残8G、レア役(チャンス目3回、弱チェリー1回、スイカ2回)でした。
いいねぇ
こういう議論が建設的に行われると楽しい
解析が出なくても、こういう実践上からの経験値が勝つための糧となり、他者との違いを生み出す
また、精神的落ち着きをもたらす
もっと設定差のある部分の議論ができるといいなぁ
獲得枚数マイナスになったのは流石に笑う
cz中に神チェ落ちてストック1個だけて笑
確率考えろよ。
リプレイの50%も嘘くさいしどうせ設定依存。半々だからたまたまは通じないよもう
アマテラス出てきたやろ?
あれ強いで
リプの50パーでバトルとか胡散臭すぎる。どっちでも転ぶ数字はもう信用してもらえんのよ。メーカーが嘘つきまくった弊害が出てるんよ。もう今更ガチ抽選とか誰も信じてません。だから誰も打たなくなるんです。
717とか天井前で前兆のかなり前から一回だけ押し順発生したんだけどなんでだろ?後は天井GまでCZ行って何も引かずに当たりましたが短縮ってコレの事なのかな
今更気づきましたがレンの設定示唆セリフが「あたなに」になってますね
ご指摘ありがとうございます!
確認して訂正させていただきましたm(_ _)m
前兆以外の押し順ナビは25%で超高確移行抽選ですね。
謎に月行く時はそういうパターンも有りですかありがとうございます
そもそもカバネリスペックが面白ないやん、あれ何がおもろいねん
工作員の過大評価はやめとけ。基本養分しか座らんよ。スマスロはスペックが全てだよ。まぁこの手の台は新台出たら減るよ。引けたら当たるとかは当たり前の話で引けないよう作られてるに決まってんだから。演出バランスはクソだな。熱い所がわかりにくいしゴチャゴチャし過ぎ。別に意味ない演出出しまくらんでいいって。期待もしてないんだからさ。
AT初戦は明らか当たりやすい
レア役の確率もほんとにヒキか?と疑問に思うくらい引くときは引くし引けない時は引けない(スロットは全部そうなのだろうが)
確だとその辺いじらないと厳しいのは分かるが受け入れるのはちょっとね..
裏ボタンとかはよく出来てると思うけどやっぱり直当たりメインで高純増だとこうなるよねっていう悪い見本
もう114%という枠内で面白い台は作れないと思う
3000Gちょいで13万負けました
こんなんが検定通るとかゆるゆる過ぎ
全国稼働貢献2位がクソ台なわけない本当にありがとう♥️♥️♥️♥️大好きです♥️♥️♥️♥️一生大切にするね♥️♥️♥️♥️
キモ
フェイク前兆でアラガミバトルに発展した場合は、殲滅モードと同様の抽選をしているとありますが、レア役以外のリプの15.6%でも本前兆に書き換えorストックになるということでしょうかね
そうですね!
まじでカバネリの劣化版って感じやな
天井からの出玉0枚でした
おつ
天井 単発
800G 400枚
天井 200枚
所詮カバネリもどきの糞台
お飾りだけの超高確はいらない
月は一応CZへの仕事はする
そのCZも確定有る時点で上下有りそう感が強いけど
今回の実践ではっきりした100ぱー強弱ある。強弱というより、リプれいでの突破率と神速のやつやな。絶対あるは100万かけてもいい連絡どうぞ
リプレイってバトル50%のそこから20%なので実質10%しかなく90%はハズレなんですよね。
例えば継続率90%のパチンコでもすぐ終わる事もあれば数十連する事もあるしそういったヒキの範疇ですら何でも強弱だのデキレだの言っていたらキリが無いんですよね。
今のスマスロが色々と疑わしいのは間違いなく自分もそう感じる事が多々ありますが…。
もう少しサンプル数や強弱になる条件や理由などを絡めて建設的に話し合いたいです。ネット上に大量実践データがいくらでもありますし体感で分かるレベルの強弱があるならデータに確実に何かしらの偏りができますから。
まぁそう思うのもわかるけど、それを断言するくらい強弱あるから。そんなもん話せばくっそ長くなるからとにかく100万かけれるくらい自信あり、本気でかけてもいいよ?管理人さんが本気なら。まぁ解析でないやろうけどねwすまんが信じてもらえないならいいです。別にでもこの投稿は消さないでね
隠れストック率に差があったら初回のリプレイで突破するから何かしらあってもおかしくはないと思う
これは確実にあるわ。まず選ばれるアラガミから違う。リプからありえんくらい勝つ。ツクヨミで7が揃う(超ツクヨミ含む)枚数の振り分けがデカいの来やすい。ハンニバル来ない。そもそも勝てないから朝1と設定なかったら直ぐ空き台出る。客も皆んな分かってるよ多分。
出した事有る身としては上下無いは管理人さんでも同意出来ないかなあ
まあ下というか弱点役か強チェ自力引けよーってな通常と下駄履かせまくった上って感じ
(つかそれが無かったら度し難い台になってる)
リプレイ率に関してはもう寄りの目撃が多すぎて解析書いてるけど裏でAB合算やってんだなって自分の中では思ってますわ
個人的には、初回ストックにループストックがあって、25% 33% 50% 75%見たいな。流石に50%くらいまでだと思うけど。
肝心なのは、ループストックはアラガミ討伐後に再度抽選される。ループに漏れてもアラガミを討伐すれば再度抽選される。昔のバジ絆の様な。
だから、リプレイでストックを消費した様に勝ったり。神速連撃で復活したりする。
これが、強弱の正体かなーと自分は思ってます。
そして、ループストックは早い当たりと差枚プラス時には当選しにくい。
これかも。朝一300以内に全部当たって8回STスルーしたわ。対応なしの、レア役は何回かひいた、リプライも普通くらいひいてるし、バトルもいってる。この店はベタピンなんでまぁ1でしょう。これが証拠
ループストック説は凄い納得出来て合点がいく事も多いですね。
ただ疑問なのはメーカーがそれを隠す必要があるのか?です。
明らかに隠した方が台の印象が悪い気がするんですが、、
無理ゲーすぎ、コイン減るからジャグラーの方が出るwww76パーは無い!基本駆け抜け、カバネリの方がオモロいわ
800枚ほどで差枚完走の所でカリギュラ強チェ変換からのアマテラス
その後アマテラスループ中に生神チェ
アマテラス1体消えました
もちろん神堕も無し
引き強か弱かわかりません
引き強いやんか。神チェ一個分けてくれよ
アマテラスはストックするって聞いた
まあ一体で十分有利区間切れるだろうけど
3連続ボーナス中リプ、レア役ゼろ笑
どうにかなってんのかこれ
別にst続くんだからええやん。引けないのはお前の引きが雑魚なだけで台下げにはならん
良くも悪くもスロットだな。演出の見せ方の問題だからカバネリとさほど変わらない。
神堕も2回引いたけど90%もないだろうな3回と5回で終了。
演出バランスは他の台よりいいけども、やはり設定次第なのが悲しいね
大丈夫ですよ
10回以上引いたところで当たりませんから
2連続ボーナス中リプ、レア役なし。
どうなってんの?こいつ
ボーナス当選からリプ、レア役ゼロ笑
どうすりゃいいんよ
ストーリーパート終了後の次ゲーム(スタンバイ画面)で弱チェを引き、カリギュラでしたが勝利出来ませんでした。
弱点役は確定ではないのですか?
スタンバイ画面の1gはアラガミ抽選で、その次のアラガミルーレット画面から弱点役有効ってことですね
STのアラガミルーレットの蘭に記載していますがそこはアラガミの種類を抽選しています。
弱チェリーで優遇されてカリギュラがでてきたという感じですね。
1G遅ければ確定です。ただその場合はハンニバルとか出てきていたかもですが。
一応、スタンバイ中の小役はストック抽選もしてる見たいですけどね。
今10連続で天国ループしてるんだけど、最大3連で弱点役でしか継続出来ない…
メダルも減ってってるし
なんでこんなリプで当選しない…
ミミズじゃね?
その後、ループ抜けて350辺りでCZ突破フェンリルファング発動ストック6個獲得
有利切って神堕発動一撃6000まで伸びた
続けて良かった
おめでとうございます
しかし綺麗なミミズだことw
ありがとうございます
まじでこのミミズ中は苦痛でした
天国ループしてる時の継続率低いのかもしれない
そういうの誰かがすでに分析してそうだが
なんやこのグラフ!!クソ制御やんけ
リプの当選率が極端に下がってるって感じですかね
なんなら単発十連もあるでよ
それは発狂しそうですが
天国ループしてくれてるのにどんどん枚数減ってってる…
この台に限った話じゃないんだけど、よく強AT弱ATの話でもめるじゃん?
5号機でも転生あたりからATレベルが流行ってたけどそれと同じじゃねえかって思うんだが
メーカーもブラックボックスにしないでATレベル表記でも出せばいいのになあと
天下布武とかは差枚による抽選を解析としてだしていましたからね。
メーカーとしては稼働が下がることを懸念して隠しているのでしょうが、ATレベルやモード移行率等でいくらでも見せ方はある気がします。
まぁ本機に弱とか強は個人的に無いと思っていますが。
いやあるてww打ち込み足らんすぎ
そうなんですね。
大量実践データでは前回の差枚や当選ゲーム数によるTYの変化に特に怪しい感じは無かったのですがどういった条件で弱になってどのような挙動を示すのでしょうか?
ハンニバル選択率と、カリギュラがまじでささらん。あとリプ当選の差
結局どう違うのかは教えて頂けないんですね。
とうとうやりやがったリプレイ20回引いてカリギュラに負けた。バトルも10回くらいいったぞ、流石にリプレイ20は引かないで。流石に無抽選やろ
君、同じことピーワにも書いてないか?
彼はきっと話聞いてくれる相手が現実にいない悲しきモンスターなんや…。
この台のやばさを知ってもらうために、たくさん書くよ
引きによって出方はだいぶブレるけれど。
高設定だと漆黒後600までいかない。
天国ループよくする。
天国抜けても300でよく刺さる。
スルーが極端に少なく、スルーした時も高確率で天国。
CZがバカンス以外でも来る。
上も下も打ってみた感想です。
漆黒後は冷遇に入るとは思うけれど、下は600。
上は天国や300で引っかかって、ミミズみたいになる。
差枚➕1000越えてたらゲーム数によっては追ってもいいと思うけど、短縮無しの300越えてたら捨て。
神堕でエンディング行くとまた行きやすいとかあるのかな?そこも差がありそう。
設定変更(ラムクリ含む)からの有利区間セット以外の契機で有利切りした場合は、契機不問で必ず同一の挙動をしないといけない内規になってるよ。
なのでダラダラ連チャンしてエンディング迎えても神堕で一気にエンディング迎えてもエンディング後の挙動は絶対に同じになってる。
有利区間(再)突入時に設定差をつけることは可能だよ。
上乗せ3000枚超えることもあるんですね。
上乗せには成立役での振り分けG数があって、ミズチが選択されていた場合に限ってこの振り分けG数からさらに多少のG数が上乗せされるようになってる。
なので振り分け3000G獲っててミズチだったら3000G超えるね。
そうだったんですね!
参考になりました!ありがとうございます!
STのバトル中にリプ引いたときリールのライオンの色光らないと勝利っぽい
ST残り0Gからの黒幕からの終わらないが4連続したあとリンドウバーストでオーバーキルしたけどどんなフラグだったんだろ
※リンドウ発動までバーストの点滅演出なし
600G回せば絶対atやれるので高評価で
これ確実にやってるわ。7000回転くらい回されてて設定2の示唆ばっかりでて、ちょうど2の機械割くらいのとこで、急に浅い当たり連発からのどんだけリプレア役ひいても倒せんやつばっかでできた。んで対応役しか無理だし、対応役引いてその後レア役や対応レア役、強チェリーひいてもオーバーキル一度も来んかった。しかもほとんど1式200枚。トゥらぶるとか真北斗とかと同じ類で結局こいつもスマスロなんだよな。。。流石に確定後に強チェリーとか対応役ひいたら2式くらいくれよ。解析見ても大チャンスとしか書いてなかったから嘘ではないけどさ。リプレイ何回引いても絶対勝てんかったし。
低設定のデフォ。だから稼働がない。
前任者プラス1200枚ほどプラスで天国抜け辞めの台をハイエナ。運良く300ゾーンでヒットしたらフェンリルファングがついてきた。
シオのレインボーカットイン1回、赤3回で合計4だと思ったらレインボーの恩恵かストック6。
途中弱点役2回突破で6戦で998枚で逆鱗入らずが次で300枚乗せで逆鱗。ストックがあるのでリプで簡単に突破。45G残してリザレクションかと思ったらエンディング。神堕は当然来ず3連で終了。1800枚だけどまぁ楽しめた。
今まだ打った中で一番よくわからない台。トータルでは奇跡的に勝ててるんだけど一番伸ばしずみが読みにくく、ある意味いい台なのかもしれない。にしてもCZがスイカであっさり入ったり、チャン目、強チェ引いても入らなかったりとあたかもグラフが最初から決まってるような挙動するから別に抽選してないなら抽選してないんで別にええけどさかぐや様みたいにある意味特化すればよかったのに。どうせ低設定で引きでういてもその後沈ませてくるんだし、別にそれはそれでいいやん
めちゃくちゃ稼働落ちたね。まぁ勝てんもんね。スマスロになって遊びじゃなくなったから皆んな勝てる台じゃないと打てねぇってことだろね。
AT中に神チェを合わせられるかの台
一度凹んだらひたすらそれを祈るだけ
AT中に神チェ引いても弱い!
アマテラスの補償がつくだけの2連もザラ。
神チェは通常時のフリーズ以外は価値なし。
神チェはリザレクションゲート中なら神堕確定だし神機覚醒、神喰で引けば3000、アマテラスも漆黒まで持ってければリプ3回引けば確殺のイージーモードに入るからむしろフリーズする方が稀な通常時に引くのが損な気がする。
アマテラス中は逆鱗ハンニバル入らない様な事を解析に書いてるんだが?
追記
いや漆黒中に引けば良いんだろうけどその前はエンディングまで持たせろって感じなのか(前引いた時は4連位で割と周期で来るリプナッシングで潰されたけど)
逆鱗はこないけど漆黒には入りますよ
入るんか〜当時実枚数かな?いや切ってるから終わらないと駄目かーって勘違いしてたけど知ってたら絶対声出てたな(思い出したがその後の漆黒でもスイカのね~ちゃんに連続リプ無しの単発食らった記憶だったわ…)
その言い方なら、ゲート中か神喰中に神チェを引かないと意味がないって事でしょ。
ただAT中に神チェ引いても意味ないって話し。
ソレなら通常時に神チェフリーズした方が神堕ちスタートだからそっちの方が明らかに強いでしょ。
っか、神喰中に神チェ引いても強チェと一緒で3000なんだ笑
リザレクションゲートの神チェは神堕ち確定じゃない。通常時のフリーズしか価値がない、AT中に引いてもアマテラス続かない。。。そんなこと言ったら神堕ちも510枚駆け抜けするんじゃない?
普通にAT中に引ければ嬉しいしあとはその日の引き次第でしょ。
単純な計算。
フリーズ神堕ち駆け抜けても510枚
アマテラス駆け抜け200+200+S T-200=200枚
どっちが多い?
引の問題は分かった話。
この台は設定6でも引きが噛み合わないと-6000枚もあるし、スレ主がAT中に神チェ引けば勝てる的な事を言ってたから、ソレだけじゃ無理って話しよ。
アマテラスは駆け抜けする自信しか無いのに通常時は絶対フリーズする自信しか無いのがおかしい。
じゃああなたは何を打っても勝てないよ。期待値から勉強しなおしなさい。
?アマテラス駆け抜けは2回経験。
通常時絶対フリーズ?通常時に神チェを引いてもフリーズしない限り価値なしとは言ったが?何処にあるの?通常時の神チェが絶対フリーズするって?
期待値?この台が期待値通りに出てるか?
確定役はフラグなんだから期待値で語れる物じゃないでしょ笑強いて言うなら獲得期待枚数
やっぱり漆黒は100ゾーン越えたら600天覚悟か
そんでチャンスアップ2ってチャンス目だけ?まあどの道最初が寺ソーマとかリンドウの強演出か矛盾と赤多発しないとハイワロだけど
高確保証は超高確の方は1G移行とか意味不明な演出する辺り例外そうで嫌なんだが
ツクヨミの恩恵しょぼない?前作みたいにギリまで戦えるならまだしもカットインなかなか出ないくせに途中でバトル勝ったらこのキャラの特性ないやん
超ツクヨミのぶっ壊れトリガーと一応低確だけどストック抽選ある分ハンニバルよりマシって思える
素晴らしいです!
今ある機種の中ではトップクラスの優良台!
2回目の有利切れるかって所でSTOCK1ポイント足らなかったテスカさん登場
案の定4回崩壊叩き込むもスルーでした
稼働が落ちてきて。
前との打感の違いで、あからさまに下だと100、200その他でバカンス来ないなって感じます。
300は濃いゾーンで多分どの設定でもほぼ入るけど、その他は下だと本当に入らない。
前までは300でも当たるなーって思ったけど、今はもう6001000ばっかりになってきてる。
600越えた時でもバカンス入らないから、1000までCZ1回あるかないかで本当に分かりやすい。
殲滅モードって確定状態の時ない?バトル2回入って保証ゲーム数終わったのに5ゲーム位外れ引いても終わらないで次のリプレイで当たったんだけど。殲滅突入時の一部で確定状態になるのか解らんけど。
確証はありませんが確定状態ありますね。
殲滅モード当選時と前兆中にレア役重ねた時にも抽選してると思われます。
劣化版カバネリ?
演出バランスクソ過ぎ
前兆中の赤文字とチャンスアップと最後の文字もマシンガンで赤くなって外した時唖然としたw
通常時7割方チャンス言うてきて、何にも起こらず天井がデフォ……
お世辞にも演出良いとは言えないですね。
モンキーは激走チャージがあってそこそこ入るから許せるがこの台はダメ、
CZ重いしなんのチャンスでも無いものをひたすら煽ってくる……
神チェリー引いて勝利ストックあり状態の一戦目
すぐにリプレイから活性化バトル突入、ストック使ったか〜思ったら負け
結局0ゲームのハズレから発展してストック使って勝ち
ストックありの時、発展=強制勝ちじゃないみたいです。
神告知使えば何処で使われたか分かるでしょ。
試したけど100%告知してくれるの訳じゃ無いのね
今更笑
100%の告知では無いが使わないよりはストックの使用タイミングは分かりますよね。
弱点以外で確定した場合はストックの使用になります。
但し、強チェなどの強レアはストック持ち越しが存在しますが通常レアやリプなどでストックを消費した後に弱点などを引いた場合はストック持ち越しではなくoverkillの抽選に変わっているので注意。
サンクス
じゃあ全弱点で通常レア崩壊時にリプレイ4回差したけど駄目だった時は25%全スルーされたのか…
正解笑
自分もストックが増えると思ってて、その後アッサリ終了した時に愕然としました笑
ツクヨミで7揃いしたあと神告知が鳴りリプレイ引いて次のバトルの時発展しましたが復活はしなかったので神告知鳴ってもVストックは使われるみたいですよ。
活性化バトルの演出がマジで意味ない
自分の攻撃ヒットして相手の攻撃ガードできたらそれはもう勝ちだろ
なぜそこから負ける
まぁ神告知にしたら告知音無い時点で諦めつくし、この問題は解決するからいいんだけどさ
逆鱗ハンニバル討伐戦って75%あんの?
1つも勝てないんやけど…
俺の引きが無いのか…
どれだけ序盤にリプレイ引いて結合崩壊重ねられるかですね、、、
ですね。
逆鱗は5、6回程遭遇してますが全て突破してます。
但し、神堕ちは0ですね笑
最高獲得は2600枚程度しかないてす。
ぶっちゃけ、20連位して最高獲得の2600出した時に隣りの奴が2連で3000枚以上出したの見て馬鹿らしくて打ってません笑
ゴッドイーターにも何か気付きにくい設定判別仕込まれてるかもな
さりげなく存在してるリプリプ非スイカの1枚役カウントするか…
それただのベルかスイカこぼしじゃなくて?
すまん全然ベルこぼしだった
勝利ストック持ってるときに弱点役引くと最初からオーバーキル抽選してるみたいやね
左リールにスイカ、リプ、スイカと止まって中に中段スイカ、右に中段スイカと止まったんですが、これは何ですか?
ちょっと正確には分からないですがチェリーこぼしか押し順ナビに気が付かずの出目とかでしょうか。
こないだアマテラスでたときにバー止まらずにその出目だった気がするから神チェ
多分神チェかと、ぼーっと打ってたら同じ出目でAT直撃右下がり7揃いだったので。
初めて打ったけど炎炎と似たストレスを感じるな
右打ちSTでゴリゴリ出玉削ってくるパチンコだわ
レア役がちゃんと機能してくれるところを見ると炎炎のクソさには遠く及ばないかもしれない
知識なく朝一みんなに着いて行ってラス1台確保。480で当たり。
継続3回目の枚数抽選時に強チェで2000枚出て完走。そこから神堕ち3ループで昼に万枚達成。
その後はまったり終日打ちきり17000枚。
20年以上打ってますが、最高に楽しい1日になりました。神堕の継続抽選は痺れます
なんなんこれ?
過去一期待のできない穢れシステムフェンリルファングw
ツクヨミの方が期待持てるww
フェンリルファングが5個ぐらいは乗せれるならよかったのに。
以前事故って13個乗ったんで期待はある程度できますよ。まぁ逆に乗せ無しってこともあるみたいですがね。
13個は凄すぎて剛腕の域超えてるような……?
ツクヨミみたいに超フェンリルみたいなのあんのかね?
この台絶対ATレベルみたいなの存在するだろww
AT一発目の神を喰らえ、ハズレ目で金のアギトきて3000枚乗ったから夢ある
ちな漆黒終了後の短縮天井で差枚-2600枚
これさぁ笑暴露するけど絶対に300でささらないモードあるやろ。確実に5000枚以上吸うモード。設定1の吸い込み方ちゃうんよ。キン肉マンで甘くて反省したのは分かるけど、さすがに店側にひいきしすぎなwもうみんな打たないほうがいいよマジで、遊戯として破綻してる
モンキーでメーカーの悪態バレてて草。この台も同じか。終わったな山佐。設定差大てか隠してるのタチ悪すぎ。どうせ知ってるやつでうまい飯食ってたんだろ
10万使って一回も上位すら行けんかったわ
頭おかしなるわ
100万でも行かないぞ
初当たりは基本天井で、
atは楽しむ前に終わる
イライラがやばい台