スマスロ ギルティクラウン2|みんなの評価・感想
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566 COMMENTS & REVIEW
いらなかったもの
・レゾナンス関連
・SB
・BBエクストラ
・ふゅーねるチャージ
・VM
前作から失ったもの
・ステージ3
・ナビ高確率
・クラウンビッグ
・VCのゲーム数上乗せ
ナビ高確率持ったままVC突入して押し順強チャンスリプで成功して次ゲーム7揃いか転落リプでステージ3ループが最高だったなあ。
出目も左リール上段スイカからの中段ベルとかキモすぎだし7リプバーのサンド目無くしたのが悲しすぎる。
6号機わかってるか?
見て見て、3万入れて40枚だよ。
悲しみを背負ってそう。ジャグr…いや、不粋だな
それがA+ATのだ…醍醐味だから!
枚数出さないクソが多い中、出てなくても出す事を選んだのだけは褒めてやる。
どうせ枚数少なかったら表示しないって処理を入れる思いつきも無かった低レベルの産物だと思うけどね
むしろそれがデフォですよって言わんばかりの意味かもしれない
今日これがマシだと思える思いしてきました
ボナ、レア役、cz何もかもが重すぎて打っててメンヘラ束縛デブ女の相手をしてる気分になれる
今のユニバの台を打ちたいとか言ってる人、正気ですか?
阿保やね
人それぞれ好みがあるのに、カラクリやグール嫌いで阿保はむしろ知性が低いと自分で証明しているだけ。
カラクリやグールよりは断然好き
むしろカラクリやグール嫌い
電源消えてる初代みてる方がマシ。
設定6の出率1136%か
いくら保通協に金を積んだんだろ
一生拝めないけどどんな打感なのかだけすごく気になる
計算方法あんまりわからんけど全ゲーム34枚ぐらい払い出しの共通ベル成立とかになるんじゃない?
1枚掛けで15枚払い出す獲得100枚のボーナスが1/10くらいで成立してそう
初代は約40万ゲームくらい回したけど、今作は約1万ゲームで飽きてしまった。
AT中のVCがレバーで全然熱くなれないのが駄目。
まず純粋なレア役で一番軽い弱スイカが約1/163って5Gor10G固定のVC中に引けるか!
VC中演出とナビ無しだとほぼCBなので32択を当ててにいかないといけないし、チャンスリプレイフラグを引いても6択を強いられるしチャンス目もあれレゾナンスベルの6択成功ってことだろうしアルドノア・ゼロチームってどれだけ択当て好きなんだよ。
初代のART中は内部的に成立しまくっている3択強チャンスリプレイのフラグをレア役でナビ高確率に入れてレバーで勝ち取るのが最高だったのに今作でそれをしようと思うと押し順ベルのフラグを15G以上引かないで下さいって馬鹿じゃねえの?
RT遷移も下手糞というかAT開始1G目弱チャンスリプレイ入賞でRT昇格で次G初回左or右ファーストのベルフラグを引いたので択当てを要求されて失敗でRT降格ってイライラポイント高過ぎだろ。
今年一番楽しみにしてた台なのにこの出来はないよユニバーサル…
楽しいか楽しくないかで言えば、そりゃ楽しい部分もありますよ。5号機で高評価された台の雰囲気をなるべく再現するようにしてんだから、噛み合えば面白いに決まってる。
問題は、それを6号機でそのまんまやったら辛いのが当たり前なのに、仕様が辛くなる事に対する調整は完全に放棄して出してる点ね。
100枚も取れないし要所で引いても大した恩恵が無いくせに確率だけは一丁前なビッグボーナス(笑)とか、頑張って続けても大して増えないし純増も遅いATとか。
こんな無理やり後継機っぽくした台でユーザーが「ギルクラ面白ぇぇ!興奮が蘇る!」と感じると思っているのであれば、ユニバはもう真剣にスロ業界から撤退してどうぞ。今の時代に必要ないです、アナタ達。
上の注射の発光がまーじで腹立つ…仕様を知れば知るほど不快なのこのA+タイプで致命的過ぎるだろ
弱チャンスおめでとう!!光るんやで!
1G後ベルこぼし、ほな!スゥゥゥゥゥ…光が消える
喧嘩売ってるし基本的にこれ
純増2枚って言ってるけどベル15枚だから荒いし2セット終わっても18枚しか増えてない時があって楽しくないんよ…
花と剣の特化も疑似遊戯だから気持ちよくないし、楽しいと思えるタイミングより良かった…って安心する方が多いのが嫌すぎる
曲は滅茶苦茶いい
きれいな◯ミっていう表現がスロットで甦るのが面白い点
通常時は弱チャンリプと強チャンリプ後は6択ベルこぼしと平行リプに怯えながら打つwwww
RTレベルがいくつか可視化されてないから推測するのが楽しかったのにな
あまりにもクソミ過ぎてよくこの台を世に出したと
称賛したい
レア役はあまりにも重く合算で1/100
コイン持ちも非常にわるく25回ればよいレベル
70枚しかでないビックボーナス
1/1000のcz
ノーマルではないのにアクロス名義で出す無能さ
まさかのよう実以上のク〇が出てくるとおもわなんだ。
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これBBがベル数&G数管理じゃなくて純粋に150枚前後の払い出しと7揃いその他のAT抽選だったらかなり印象変わったと思うんだけどなぁ
ATはかなり良いと思うんだけどBBの仕様が足引っ張りすぎでしょ、これなら前作踏襲のA+ATじゃなくて単純にセットストックタイプのAT機にでもして青天じゃなくしたほうが幾分マシだとおもうわ
天井ストッパー、消化遅い、AT抽選メインのEXTRAには全然入らないという三重苦、やっぱり引いて嬉しいはずのBBでストレスが溜まるってのは良くないと思うわ
スマスロに合わないんだよなー
ゲーム性から全て
無理やりARTっぽさ出しても限界がある
一生打たないですむね!
台数少なくてよかったー
玉が出ない、増えない。以上
ギルティはユニバ、君だ
ユニバが悪いわけではなく今の規則の問題もありますね
全く同じものが作れるなら各メーカーは喜んで作りますからね
逆にあーだこーだ言う気持ちは分かりますがみんな頑張ってるんですよね
初代GODで無茶苦茶な検定方法でお上怒らせて4号機終わらせたユニバは間違いなく悪だったけどね
このクソみたいな規則を作るキッカケになった根源みたいなもんだし
劣化するならするで諦めてやれるだけやったエウレカぐらい頑張ってから頑張ったとか言えよ
音楽や演出は相変わらず素晴らしいんだけど5号機を打ち込んでた人ほどギルクラ2を好きになれないと思う
GC中にVC上乗せとエンピないのが意味分からないしGCに関しては5号機とは打感は別物と思った方がいい
5号機以降ヒット作をほぼ作れてないユニバにしては頑張ったのかもしれないけど、今のユニバじゃ満足いくスロットはやっぱ作れないんだなとも思えるのが今回のギルクラ2って感じ
絶対に打つな!クソ台BIG100枚なのにメチャクチャ重いしかも、特殊リプレイがかなり要求される、AT継続、上乗せ、BIG中、特殊リプレイ何て、ほぼ出ないのに、特殊リプレイでしか継続、AT、上乗せしない、クソ台マジで打たない方がいい
本当に頭にくる。
前作が厳しくても楽しい台だったから無茶苦茶打ってた。
んでスマスロで満を持して、復活だの傑作だのと。
ゲーム性も踏襲してるとか何とか??
で、封切りしたらコレだよ、なーーんも良いところ引き継げてない。
ホールに稼がせて次も台を買ってもらう為だけに、出玉下限を切らない程度で、出す事なんか一才考えてねぇだろ。
頻繁に来るVCのチャンスポイント、RT状態を可視化してやめ辛くし、ボーナスも状態によってG数割り振り変えて。
リバースもちょくちょく入れさせるがアッサリ終わってるし、エンピ無くして、ボナエクストラが何だって???
純増高かろうがバカのようなポイント集めセグウェイにしやがって。
開発者の頭キャンサー化して砕けとんちゃうか。
純増低くてもボナの払い出し少なくても、貫き無くても良いから前作の出玉や払い出し調整だけで良かったモノを、なんて事しやがる。
デコって綺麗にしましたカワイイでしょみたいな無駄な装飾付けたところで中身がクソなら結果はクソなんだよ。
こんなん作ったメーカーも、買ったホールも、打って思い出汚された俺も、全員ロストクリスマスになっちまえ
やっと触ったけどちょっとこれもうスロつくんなレベルで酷い
マジで下エゲつないね。通常時強弱問わずレア役空気、レゾナビ激重、ボナ激重、cz激重&最終ゲーム空気。AT入れても空気で3000枚滑り台吸い込み。そこそこヤレてる人はすげぇわ
AT2600入ってないやつあって凄い、よくもまあこんな台世に出したな下の規制も作るべきやろ
中間設定だろうがストレスしか溜まらんわ
前作ファンマジでブチギレするて。
負けたら当然腹立たしいが、勝ってもおもんな過ぎる、ウザ過ぎる
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ギルクラ相当好きな俺でも45000円でギブしました
VCまじで入らんし入ってもレア役重すぎて無理ゲーにも程がありました
初代ギルクラ勢まじで打つのやめましょう
さすがに無理です
既に試打が上がってますが今のユニバってこと以外は期待してよさそう。
試打だけ面白そうに見えて蓋を開けたらなんてオチが昨今多いですからね。
急に評価高連発来てる笑
もはや恒例やねw
頑張って欲しい笑
一通りどくづいてみんな興味失ってるだろうし
強リプ後の赤7揃いは絶対設定あるよね
マジでAT間天井作れよな
絶対欠陥台やろ
久しぶりに真面目にク〇台だと確信した
ユニバはもうリメイク作るなよ
今の技術カ〇なんやからな
レア役からほんとvc行かなくなったな。
vc間天井は作っとくべきだった。
流石に擁護できん
重いのに仕事しないレア役、増えない&EXも無理ゲーなボーナス、絶対に40%もないCZ
周りも1/1000のATをやっとこ入れて70枚終わりとかばっかり、そりゃ小役重くて仕事しないんだからそうなるわな
よう実やアイマスですら評価した自分がこれだけの評価を下したのも驚き
AT67ゲームスタート
20ゲームベル無し→その後また20ゲームベル無し
60ゲーム消化した時点で減ってたんだが
20〜30ゲームスタートだった場合獲得枚数0枚ってアホか?
ペルソナのテイクユアハートみたいなしょんべん臭いAT辞めてくれよ
このAT確率で
とりあえずGC間ハマりの記録更新したんじゃないかな(朝イチから3612G間GC無し)
135K入れて0枚回収でしたが、ギルクラ狂信者としては続編打てて満足です(痛いけどね…)
EXTRA40Gで赤7リプ0回(強チャンス目3回で)の際はなんかもう達観できました。
両隣バンバン赤7リプ出してたし、赤7リプ確率に設定差あるんじゃないかという気が。
稀役の解析は今作まだ出てないですが、RTでの稀役確率変動はなさそうというか、前作みたいにRT1(今作でいうRT2)で弱チェ1/73になるとか無いでしょうね…スイカも1/150〜170位になってそう。
レゾナンスナビ確率も不透明で、500Gナビ出ないこともあれば2G連続で出ることもあるしで…
あと前作踏襲して中押ししかして無いんですが、中押しだと機械割が順押しより下がってるような…気のせいなだけなのか…(べチェべの押し順正解が他の順押しプレイヤーと比べてあまりに低いので)
前作と比べて体感、低設定でのワンチャンが無くなってる感じもしましたね。VCほんと通りませんから…
これは想像以上の酷い台
ATにほぼ入らないボーナスって名のCZ
しかも、ATポイントリセット、天井リセット、獲得枚数100枚前後の鬼畜設計
強レア役の空気
コイン持ちの極悪
ポイント集めのせいで通常の虚無
赤7の擬似遊戯など色々反吐が出るほど害悪変更のため前作打ち込んだ人は多分打たないだろうね。
そもそもこの内容で青天井で低純増とか頭沸いてるやろ開発のやつらw
リメイク出したら売れるやろってコンスタンスやめたら?
もうユニバとかオワコンなんやからw
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RT状態が無理ゲー過ぎる
レア役引こうが何しようが、次ゲームには必ずへの字1枚ベルでRT1に落とされる
フローを理解しても無意味
レア役ゲロ重すぎて通常時もCZもATも何も起きない…
打った身としてヴォイドチャンス解除率40%なんて到底ありえない
通常時100Gあってレア役1〜2個みたいなバランスの子役確率なのにCZ10ゲームなんていったらいいとこ20%くらいだろ…
初打ちでもういいと思わせてくれる
前作大好きだったのにこの台は異常
自分も今日朝から打ちましたが、ヴォイドチャンス40%は普通にあり得ないと思いますね。
クソ台
小役確率出してこない時点で小役隠しやクソみたいな確率にしてると思う
ユニバ昔は良かったのにここ最近クソ台量産しててやばい
昔のような楽しい台作れないんならさっさと倒産しろ
曲が良いのは知っている。悪いところは他の人が大体書いてくれている。噛み締めるたびに味が出てきた台として、前作を味がしなくなるまで打ってきた人たちが手を出す台だったはずなのにどうしてこうなったのか…。それしか思えない
そして情報の少なさ。設定差があるところはある程度時間が経ってから出すのはまだ分かるけど、A+ATなのに登場時点でレア子役確率すら出てないってどういうことよ。CZの抽選も全く数字出てないし、これをA+ATとして扱うのは無理があるわ
最近でたオーイズミのクソと同じくリアルボーナスがまじで仕事しないパチモノa+art。ボナが通常時は天井ストッパーでただのat中は100枚役。加えて消化もだるい。引いても得られるのはストレスのみ。at機だから仕方ないかもしれんが初代好きからしたらあの疑似遊技のエンピレオもどきが受け付けない。パチンコならまだしもスロットで役物タッチ演出で外れはまじで頭わいてる。ここ最近のユニバのやる気のなさから期待はしてなかったからダメージは少なくてすんだ。
A+ATな。
ATとARTの区別すら出来てないのに何語ってるの?
そのあとAT機いうてるやん
揚げ足取る前に読解力をつけてこいよ小卒
コメ主「パチモノA+ART」って言ってるから、「A+ARTを真似ただけのダメな台」って意味でしょ
変にドヤ言葉狩りすると見てるこっちが恥ずかしくなるから、文面を把握できるように頑張ろう
文面全体から把握しろよ。
昔のボナart機に似せたat機だからパチモンって表現してるんだろ。
ここは台の感想を書くところで投稿者にどうこう言うところじゃないから。
まずはネットリテラシー学んで来てください。
前作めちゃくちゃ打ち込んでたけど似ても似つかないけク〇台。ボナはカスだしczはくそ重いのにレア役も激重。いつも通りのユニバのゴ〇台。
んー。無理
通常時のVCはレア役引けなきゃ絶対通らない。
ATは実質青天井。
挙句の果てには減るボーナスとAT。
何が楽しいんだこれは?
家族を人質に取られたらなくなく打つレベル。
ART増えないのはしょうがないから減るのだけはやめてくれ せっかく当たったのに1セット消化するのに2000円追加投資しなあかんとかなにしてるんかわからん
ATを一回やるのに5万かかったわ
低設定とはいえ酷すぎ
1回だけ短時間打っただけでとやかく言えないが昨今AT初当たりが重い機種でも流行る理由が分からん。
昔の思い出を美化しているだけなのか5号機はもっと入りやすかったと思う。
いや対して変わらんよ。
それこそ5号機でも10万マイナスAT0とかはざらにあったし、5号機でも万枚出したこと無い人もいれば
借金地獄や自殺している人もいるんだから。
むしろ今は有利を切ることさえできればコンプリートも夢じゃなくなっただけまし、低設定でもコンプリートできるし。
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天井→AT25Gスタート→謎継続20Gスタート→終了(170枚) 辛い
通常時100ポイント貯めてもほぼガゼばかりでハズレばっか
前作同様にAT開始時はストック一個保有していますよ。謎継続ではありません。
動画見たけど演出等劣化してて微妙やね
VAのSランクで300くらい乗ってそっから有利切りして3000枚でたけど正直つまらなかった
前作打ち込んでたし今作にも期待してたけどダメ
中押しが気持ちよくねえ
流行らん
一撃でg数乗せるとたしかに単調やな。ボナ絡めながらセットストック大量にして有利切って花まで摘んでくのが一般的に楽しめるルートだと思う。
いや、ストックもかなりしたしほとんどの事はやったけど
やっぱ前作程ではなかったぜ
まぁ、好きな人は好きなんじゃね
おもんないわこれ
ボナは軽いようで重い
なおかつボナからのATはほんと無理ゲー
今のユニバには期待してません
初代の思い出を汚さないでほしい
at後即やめの台に着席。通常時虚無。単チェ引こうが、強チェ引こうが、強スイカ引こうが1000g近く回してczなし。最後は850gで天井演出きていたのに弱チェでボーナス引いて何もなし。もう触ることはない。
前作が偶然の産物であったと、そろそろ認めてくれませんかね
そもそも5.5号機の段階でもう基本的にクソ台しかリリースしてなかっただろ、一部の機種が一部の人にウケてただけで
そんな開発陣から今さら6号機の時代に狙って良台出せる道理が無いんだって
一部の人にウケてただけ=自分の好みでは無いを勘違いしているだけ。
5.5でも多数のヒット台あるのにwwwwwww
なんで規制があるのに規制が無いような考えで批判しかできないのかな?
出ない、出せない、自分の好みでは無いを=でくそ台と言う輩は早く辞めたら?
左押し下段スイカからの中段ベル採用した奴はマジで今後の人生苦しみながら生きてほしい。
貴方がね
関係者か?
7000台はさすがに多すぎたな
3000台くらいが適正かそれ以下でしょう
あと最近よくあるけどバラに一台あればいい台なのに設定依存すぎる台出すのやめましょうよ
SEED以下の台になるとは…
ユニバ天才。
アレックスもこんな感じなのかな
ハナビバーサスだけはビタ押しでも2コマでもいいから
余計なことしないでほしい。
ATで枚数減るのは総じて糞台。
前作とは違って、ATで出玉がしっかり付くので出玉感がありますね。
前作はART10セットとかやっても500枚行かないとかザラでしたし、そこはやっぱり違うと感じました。
欠点と言えば、エンピレオという場面がほぼなくなってしまったこと…
7狙う演出で揃おうが揃うまいが、状態が落ちてしまうことはやっぱりギルクラを打っているという感覚はありませんでしたね。
※RT5って必要?ってほど虚無…
その分ボーナスの超絶劣化と上乗せ特化の廃止という致命傷を負ってるけれども。。。
ボナの枚数減ったことは無視ですか?
何ならそっちのほうがムカつく。
糞◯です
va剣とか花で6択ベル当てて終了回避したらストックぐらいよこせよ。なんなの?終了回避しても狙えスカから速攻転落煽り。
RTの使い方が下手くそ。ゾンサガ見習えよ
上げるのは大変なのに落ちるのは一瞬。恩恵もほぼ無し。そりゃ皆定評押すわな
ガワがギルクラじゃなきゃ1Gも回されねぇよ
まぁ、てかそもそもレア役引いたらロング確定にしろと思う。+レア役でもストックしないヤバさ具合。前作踏襲って書いてあるけど前作含めて元々ク〇台だった説
レア役でロング確定はあほすぎる
ちーっとも面白くないカス純増、カスATのゲーム数、拷問やん。
何もやれる気しない
要はボナ引きまくり、VC突破、モードD入りまくりを狙えば高設定なんやけど、昼までコゼ6挙動3000枚出た台がマイナス設定6状態になり、閉店まで滑り台やからね
狙うとすればとにかく下振れした台か差枚+の壁を意識し、スカったら捨てれば、すんごーくマイルドな台なのかも知らんわ、まだまだ謎挙動がまったく解明されとらんが
演出面はおいといてそれ以外は前作のいいとこを全部こわしてる
通常atどっちもシャーマンのが面白い
黙示録突入の15連って獲得枚数引き継いでるならAT終わっても内部的にはカウント引き継いでるのかな?
今日初当たり9連→終了後40GでVCから4連→終了後90GでVCからの2連目の途中からエウテルペ流れ始めて黙示録行ったわ。
もし通常跨ぎOKならある程度連した後は即辞めしないことも考えないとならん…
RT状態等理解してないと何してるかわからず状態等を理解したらただのストレスになる。
ユニバはドSかな?同じA+ATならレヴューの方が完成度高いし面白い。
楽曲以外何もいいとこねーじゃん。
理解したところで7揃いまで絶対行かない自信がある。
追ってもつかれるだけだ。
7揃い「フェイク」揃い高確率ってだけや!
内部保証かロングじゃなきゃさよならバイバイ確定
打ってる時のストレス具合がもはやアルドノアの正当進化系ですわ
実質アルドノア2
久しぶりに低設定しか入れない店が悪いて感想ではなく台自体が悪いという感想になれました
新台4日目。初打ちからAT8スルー目食らってます。通常も何も演出なく単調で、ポイントも何のためにあるのか不明。ボーナス中も特に抽選ぽいこと起きず、ハズレ目多すぎてベル取り切る前にコイン減るわ減るわ。900回転過ぎて天見えてきたとこで、何を引いた訳もなく当たり。もちこれ、、誰が楽しいんでしょうか?2度と打たない1台です。てか今回の新台全機種やれないです。
チー牛がデフォルト音量で打ってるけどボーナスの曲がクソうるさい
お前もチー牛で草
わざわざ「チー牛」という主語をつけるあたり気持ち悪いね
かなーり設定依存だからそもそも少数店で打つのは危険かも。幾ら使えば設定判別出来るかで評価決まりそう
ほぼマンマ出しても問題なさそうなのに
それぽい何かはイランのよね
それ見たことか。
「あのギルティクラウンチームが作った!」なんて言ってもこんなもんでしょ。
アルドノアゼロを忘れんな。
そもそもあれだって万人受けする台じゃあるまいし
レア役確率1/1200
レア役は引けません
急に評価高め乱立する不思議
とりあえず択入れるな、どう足掻いてもユニバというかアルドノアチームが上手く昇華出来るわけ無いんだから
ただでさえ荒れやすい出し方して苛つく事が多いのに更に択なんか出されてストレスの塊だわATが
知ってると思うけど好評だった初代から択当てあるし、仕組みもそこまで変わってない。
自分がこの台嫌いだから低評価つけるのは勝手だけど他人の高評価に対して不思議とか自己中かよ笑
よくコメントでアルドノアチームがどうこうとか言ってる人いるけど、仮に同じ人達で台作ってたとしてその人達はお前らよりよほど成長してると思うよ
頑張って成長してたらいいなほんと、成長出来てたらもうちょっとでもまともな台出来てるだろうが
ポイント制の追加やらボナの劣化具合、VCのg数固定、結構変わってるように思うが気のせいか?状態移行やらの内部のシステム的には開発者目線で見たら同じかもしれないが
自分はまだ打ててないからなんだけど 実践動画見てるとBBの消化が遅すぎるね ベル10回取るのに35Gとかかかってた
清涼剤になるA+のAの部分が不満要素になっちゃうのはどうなん?とは思った
ただ択当ては初代から現在だったからねー ギルクラのシステム自体ややこしい上に出すのも難しくて 本当、人を選ぶ台だなーとは思う 稼働は長そうだけどね
択当て周りがそこまで変わってないって意味だろ?文脈も読めないくせによくそんな偉そうにコメントできるね
初代ギルクラとは全くの別物
期待してたけど、ダメだわこれ
レゾナンスナビ発生率だけ見てりゃ、すぐ設定バレる
余りにも差がありすぎる
リアルボーナス搭載のAT機でRT状態の遷移による奥深いゲーム性は健在。前作のファンも納得の出来になっていそう。
と管理人殿は仰るが、何一つとして前作ファンの納得を見ないのだが、どういった観点で?
いそう、っていう想像なんだが、何に対して怒ってんの?
あとどういった観点でってあるけど、「リアルボーナス搭載のAT機でRT状態の遷移」って観点なのが文章見たら普通の人は理解するんだけど、もしかして日本語分からない頭お花畑さんかな?
変則打ち出来るのだけ評価できる
後は劣化も劣化
全然ATに入っても増えない
初めて打ってこんなに不快感を感じたスロットは無い
入れ替え2日目にしてホールも即通路になるの予想してか、いかにも出玉制御されたボーナス中も10回に1回しかベルが揃わない早々の回収機扱い
こんなの打つともうホールも入れた時から機械代の元を取ろうというような現状ばかりで楽しめないしスロット引退しようと真剣に感じる
花は別格として、個人的にVAは赤の槍、ミサイル、剣より緑で取れる銃のほうがよっぽど期待度が高かった。
あと、前作はクラウンBIGがあった事で低設定でやれてなくてもギリギリなバランスが取れてたんだけど、それが無くなった事で見事にバランス崩壊してたわ。
高設定使わなかったら一瞬で稼働貢献終わりそう。
ユニバはオワコンです
5号機の再現系でこれはやっちゃいけない
ボーナスの消化遅くてしかも遅いほど枚数もAT抽選も損する仕様はダメでしょう
ATが青天井なのもあって何一ついい評価つけることは出来ない台
これはひどい…
ギルクラじゃない
ほら言わんこっちゃない。
クソに仕上げてきた
RT状態3〜4に上げたところで基本1gで落ちるから。しかも1枚ベル以外にも平行リプでも落ちるっていう鬼畜っぷり。
端的に言えば自力感があるってのは間違えでただの無理ゲー強いられるだけ。
6確しました?
6確しました?
AT中ってボーナス引けない?
強ベルと強スイカ強チェリー全部外れて通常落ちた瞬間入るんですけど。。
花もストック1個しか取れないし
花で13個ストックしているし、強レア役も引くタイミングがいいとストックまで持っていける。
前作から自力引きゲーだからそんなもん。
すごいですね!
おめでとうございます!!
原作も何も知らずに14時30分から20時まで回しました。結果は通常時すぐ当たって休憩なしで初当たりから7700枚、分かってはいることですがかなり遅く、システムが難解で、グールとかヴヴヴとか、フリーズ!爆乗せ!プチュン!虹!みたいな脳汁の出し方では無く、静かで綺麗な感じでした。ATが難しく、VAで花持ってきてストック乗せまくるくらいでしか伸びないと感じましたが他にロンフリ以外でトリガーあるんでしょうか。ATですらあまり楽しめなかったので通常時も含めたら楽しめる層は一部だと思います。知識が要るし、勝負する台では無いと思いました。
1000gcz0で草
何もかもが重すぎる
むしろ低設定はCZハマ散らかしてレベル3持ってきてそこから花ぶち込むのが1番現実的に思えました。キツすぎますね
ハメ散らかしての間違えです
出し方がホントにわからんまま2400枚ほど吸い込まれた後に中段チェリーからフリーズして4000枚吐きだして勝ち逃げできた
他の台を見ても事故を待たないと1000枚ほどのまとまった枚数すら獲得できていないので無理だと感じた。高設定は挙動が違うのかは知らないが、もう無理。
フリーズしてから4000枚出るのに3時間かかったのもマイナスポイント。出玉スピードが遅すぎてイライラした。
3時間4000枚はスロットとして別に遅くないだろ
いやいや遅すぎるでしょw3時間ならゆっくり打っても2100回転以上は回せるのに4000枚だと純増2枚ないレベルですよ?5.5ばっかの時ならまだしも今の時代では話にならんて
5号機から打ってるから別に遅いとは思わなかったわ。最近打ってる人って長く打つの嫌なんか?しかも純増2ぐらいなら公表値と大差無いし打つ前からわかるよね笑
仮に5.6時間当たり続けて7〜8000枚でて演出とかがよかったら満足しないん?
遅すぎるわ
そもそもリアボのくせにボーナス自体も純増遅いし枚数も少ないのがダメだわ
一騎当千打った時5時間で5000枚でました!
これに比べたら全然いいですね!
初Sランク武器取って31G乗せはさすがにビックリしました…
剣=エンピで頑張るとこは昔と変わらずで良かったけどGC187G乗っけてもストック0個で草生えました
ボナ自体も1/500くらいでAの部分を全く感じられなかった
ヒキヨワなだけですね…
【注目のスロット】の一覧にギルクラ2アイコンが2つ載ってます
ご指摘ありがとうございます!
確認して訂正させていただきましたm(_ _)m
やっときたか…待ってたよ!
このatの重さで毎回200枚以下なのなんなの?初当たり15回取って200まいこえたの2回。最高枚数600枚なんだけど。
ボーナス中共通ベル1/3.5?
SB後のレア役確率1/4?
VCモードCのVC当選率50%?
無い無い。それはない確実にない。
ボーナス引いたら閉店まで名曲流しながら放置する以外価値のないク◯台ですな。
4174GでATなし。
サイト情報更新して下さい
これが規制の賜物w
えぐすぎるだろ
星矢かよ
これはひどい…。
これはガチ抽選。
2600でのどーのこーの言うてた自分が恥ずかしい……
792Gでのボーナスでの絶望がやばい
1人で回してたらガチで発狂もん
初代はキツイけどある程度枚数取れるけど
これは論外中の論外
15枚払い出しのせいで純増2ないし、レゾンレベルの依存のせいで基本20Gで無理がある
フリーズ待ちの台
単純につまらないです
つまらない人がつまらない台を作っただけ
もっとマシな人につくってほしかった
予告音で中押しからのスイカが来たら前作はレア役当たりだったのに、今作はハズレにしてるのがクソ
確定CZが入ったせいでベルやリプでの当選率も下がってるやろ。そもそも一枚ベルばかりでRT中含めて全体的に渋くなりすぎ
前作は200分の1ぐらいの確率でCZだったのに今作は400分のとかそれぐらいの確率やろ
花とリバース引いて800枚、そりゃ通路ですわ
ストレス増幅機
とにかく全て重いのに出ないの一言に尽きる。
クソ重いCZでクソ重いレア役引けるわけないだろ
やっとこさ入ったATもクソ重いレア役引いて何もなし、ボナに至っては1000G回して未だ0
やれる未来が見えない。
前作はVC中に中押しからスイカが止まったら確定だったのに、来作はそれが無いのがガッカリ
cz、bb、at、何もかもが重すぎる
その割に誰も強くない
何処に割を持っていかれてるのかがわからない
ツラヌキもそんなに強そうじゃないし
朝一5枚持って行かれて830ゲームbbでぜつぼうしましたわ
ガイとの通話演出はレゾナンスポイント蓄積示唆かな?
レベル3➕50できた時は
着信無し➕がいの映像あり がそこそこの頻度で来てたわ。
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ユニバスロット冷遇期だからまともなのはとっくに退社済み
もうまったり(激吸い込み)出玉が出ることしかアピール出来てないやん……
また2000近くATハマり見つけました、空いたので打ってたら比較的すぐLV3vc取れましたが当然の権利かの如くスルー
この台ハイエナすら見向きせん訳ですわ
もし可能であればAmazonみたいに星毎のソート機能とか出来ないもんですかね?
星5コメの人の文体とアピール内容が似通いすぎてる、壊れちゃったradioかな?
星1のネガキャンも似たようなもんやん。
そう?どれだけ回してどこどこがカスかて色んな人書いてるやん
まあ星5のユニバには天才がおる!とかレア役はレアだから重くて気にならないは独創性があってめっちゃ笑えました
個人の主観ですからね。色々ありますよ。
評価別の振り分け機能は悪くはないかもですが、どうなんでしょうね?
高純増に慣れた人には厳しいかもしれませんが、個人的には面白いと思います。前作から無くなったのもありますが、ボーナス察知等スロットとしての機能は備わっているので。
コイン単価も3でヤメ時を失わなければ、大負けする事はないです。
レア役は文字通りレアなので重たくても気にならないです。
ギルクラじゃ無くて良い評価ですね
もう擁護できるとこないレベルの出来の台だから頑張らなくていいんだよ
アルドノアと同じレベルの出来だわ
レア役は文字通りレアだから重くても気にならないwwwwww
そんな考えならそらベルで択当てさせ続けるゲーム性生み出してまうわな笑
まぁ悪くない。
一応毎回2000枚程は出てくれるので設定関係無く安定して勝てる。
6択チャンスリプレイ等VC中に沢当てするのが楽しい。演出法則覚えておけば内部的に成立してるのか分かりやすいから面白い。
ただ、他の人が言ってるようにストレスポイントがあるのもわかるしそれは仕方ないと思う。
このatの重さで毎回200枚以下なのなんなの?初当たり15回取って200まいこえたの2回。最高枚数600枚なんだけど。
ボーナス中共通ベル1/3.5?
SB後のレア役確率1/4?
VCモードCのVC当選率50%?
無い無い。それはない確実にない。
最近そこそこ回してるけど、割と本気で出し方が分からない台
何処に割持ってかれてるんだ…
本当に頭にくる。
前作が厳しくても楽しい台だったから無茶苦茶打ってた。
んでスマスロで満を持して、復活だの傑作だのと。
ゲーム性も踏襲してるとか何とか??
で、封切りしたらコレだよ、なーーんも良いところ引き継げてない。
ホールに稼がせて次も台を買ってもらう為だけに、出玉下限を切らない程度で、出す事なんか一才考えてねぇだろ。
頻繁に来るVCのチャンスポイント、RT状態を可視化してやめ辛くし、ボーナスも状態によってG数割り振り変えて。
リバースもちょくちょく入れさせるがアッサリ終わってるし、エンピ無くして、ボナエクストラが何だって???
純増高かろうがバカのようなポイント集めセグウェイにしやがって。
開発者の頭キャンサー化して砕けとんちゃうか。
純増低くてもボナの払い出し少なくても、貫き無くても良いから前作の出玉や払い出し調整だけで良かったモノを、なんて事しやがる。
デコって綺麗にしましたカワイイでしょみたいな無駄な装飾付けたところで中身がクソなら結果はクソなんだよ。
こんなん作ったメーカーも、買ったホールも、打って思い出汚された俺も、全員ロストクリスマスになっちまえ
レゾナンスポイントってVCモードが内部で上がったら初期化してねぇか
ポイント系で1万使って貯まらないのは流行らないよ
ユニバ開発者が自分の金で10万ゲーム打ってから出直しな
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解析出したと思ったらBBのG数振り分け酷すぎだろ
なんで純ボなのにVCモード依存させるんだよ
結局低設定は無理ゲー
そもそも50G取っても7揃わんし
低設定純ボ機はボナからAT入れるっていう流れすら無理とかマジで終わってるわ
よくこんな台を初代復活とか言えるよな
本当に今のユニバの開発力の無さがよく分かる
結局ポイント貯まってても冷遇はVCがレベル1しか来ないって感じだろう
LV3も来るだろうがそんな都合よく突破できないから無意味ぞ
僕の弱スイカログアウトしました
子役確率は公表値通りではない。確実に。
分母小さいレゾナンス数えてたらわかる
ATとか全体的に確かにキツイけどたまに打つ分には面白い。
なにより、どこぞのメーカーとかと違ってちゃんと情報出したりしてくれるのは評価に値する。
何故AT中RT4に上げたらベル6択にするんだよ。弱強チャンリプも6択。
無理ゲーどころかただのストレス
アルドノア・ゼロの遺伝子が残ってるんだね
勘弁してクレメンス
淘汰されてほんとに
モードDでVC当選して確定VC中に天井の救済発動したんですけどこの場合ストック2個になるんですか?
特殊なケースなのでちょっとわからないのですが感覚的には確定VC入った時点でATに当選しているのでその状態で天井のカウントが進むと考えづらく恩恵は無い可能性がある気がします。
ちなみにVC中に天井発動ってどのような挙動になるのでしょうか?
VC当選時ガイ発見演出から楽曲流れて確定VC中4g程したらクリスタル?が割れてVCが再度10Gになり右上に救済発動と出ました。
確定VC前にキャンサー前兆が発生してました。(800G程)
以上のことからVCのストックが2つなのかなって思いました。
VCモードD滞在濃厚セリフもあったので。
ありがとうございます!
そんな挙動になるのですね。
1つ見落していたのですが天井のストックはDの恩恵で得られるのでそれが重複する事は無くストックは1個になるはずです。
あーそういうことなんですね!
解決しました!ありがとうございます!!
めちゃくちゃ特殊なケース?で頭の中でストック計算がわけわかめ状態でしたので助かります!笑
これどこに機械割もっていかれてるんだろ
通常時もAT中もずっときついし
天井が強いわけでもないし…
なんか黙示録のヤケクソループみたいなのある。
1回黙示録入ったらその後15連しないで終わってもずっとAT終了後に黙示録に入り続ける。
ボーナス引いたら閉店まで名曲流しながら放置する以外価値のないク◯台ですな。
913gからキャンサー前兆発生。
レゾナンスナビは全部Chance選択(14回)
まさかのキャンサー前兆フェイクで終了した直後単チェでボーナス……絶望
天井AT0枚がまだあるぞ、諦めるな!
at後即やめの台に着席。通常時虚無。単チェ引こうが、強チェ引こうが、強スイカ引こうが1000g近く回してczなし。最後は850gで天井演出きていたのに弱チェでボーナス引いて何もなし。もう触ることはない。
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初代は約40万ゲームくらい回したけど、今作は約1万ゲームで飽きてしまった。
AT中のVCがレバーで全然熱くなれないのが駄目。
まず純粋なレア役で一番軽い弱スイカが約1/163って5Gor10G固定のVC中に引けるか!
VC中演出とナビ無しだとほぼCBなので32択を当ててにいかないといけないし、チャンスリプレイフラグを引いても6択を強いられるしチャンス目もあれレゾナンスベルの6択成功ってことだろうしアルドノア・ゼロチームってどれだけ択当て好きなんだよ。
初代のART中は内部的に成立しまくっている3択強チャンスリプレイのフラグをレア役でナビ高確率に入れてレバーで勝ち取るのが最高だったのに今作でそれをしようと思うと押し順ベルのフラグを15G以上引かないで下さいって馬鹿じゃねえの?
RT遷移も下手糞というかAT開始1G目弱チャンスリプレイ入賞でRT昇格で次G初回左or右ファーストのベルフラグを引いたので択当てを要求されて失敗でRT降格ってイライラポイント高過ぎだろ。
今年一番楽しみにしてた台なのにこの出来はないよユニバーサル…
やっと触ったけどちょっとこれもうスロつくんなレベルで酷い
4174GでATなし。
サイト情報更新して下さい
これが規制の賜物w
えぐすぎるだろ
星矢かよ
これはひどい…。
これはガチ抽選。
2600でのどーのこーの言うてた自分が恥ずかしい……
792Gでのボーナスでの絶望がやばい
1人で回してたらガチで発狂もん
AT終了時に薄い所を引いて黙示録へ
黙示録は70Gスタートで、リーチ目役成立
エンディングを勝ち取ってEX56残し+花
500枚獲得で終了…と思いきや!
再度薄いところを引いたのか黙示録へ
準備中強ベルで当たりEX60残し+花
400枚獲得で終わり オワオワリ
貫きは強くないのでしょうか…?
懐かしさで打ったけど本当に期待外れ
ユニバに幻滅するだけだから打たない方がいい
前作が偶然の産物であったと、そろそろ認めてくれませんかね
そもそも5.5号機の段階でもう基本的にクソ台しかリリースしてなかっただろ、一部の機種が一部の人にウケてただけで
そんな開発陣から今さら6号機の時代に狙って良台出せる道理が無いんだって
一部の人にウケてただけ=自分の好みでは無いを勘違いしているだけ。
5.5でも多数のヒット台あるのにwwwwwww
なんで規制があるのに規制が無いような考えで批判しかできないのかな?
出ない、出せない、自分の好みでは無いを=でくそ台と言う輩は早く辞めたら?
これ赤7とバー揃いって一緒だよね
揃い時バー揃うし
何も恩恵ないね
ミッションに斜めバー揃いがあるから何かはありますよ。
初代はキツイけどある程度枚数取れるけど
これは論外中の論外
15枚払い出しのせいで純増2ないし、レゾンレベルの依存のせいで基本20Gで無理がある
フリーズ待ちの台
左押し下段スイカからの中段ベル採用した奴はマジで今後の人生苦しみながら生きてほしい。
貴方がね
関係者か?
7000台はさすがに多すぎたな
3000台くらいが適正かそれ以下でしょう
あと最近よくあるけどバラに一台あればいい台なのに設定依存すぎる台出すのやめましょうよ
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普通に稼働即終わっててくさ
低設定はまず無理。
チャンスゾーンすら普通に1000分の1
解析出さない上に、ハマってる時のキョウスイカはほぼ当たり。
ATは基本30ゲーム。というか、30以下以外来た時ない。
AT当たったのもボーナスちゆのぼーなすのみ。
ガチで無理ゲー。
台を打って無さすぎる
ATは20ゲームの比率が高いし、ミサイルや槍を引けば100だってあるし、ブーメランや銃ならストック取れて70から80もできる
ちょっと打って自分の引きが悪いのを台のせいしているだけ。
クソ台であることに変わりはないだろ
単純につまらないです
つまらない人がつまらない台を作っただけ
もっとマシな人につくってほしかった
ボーナス引いて何も嬉しくない台はこの台くらいでは?
通常時に引いてもat期待度5%くらいだし無駄に連続するリプレイにイライラしながら消化しないといけない
前作みたいにゲーム数上乗せやボナ中のCZ抽選があったらだいぶマシなんですけどね…特に異色BB20ゲームはVA以外邪魔でしかない
AT中のボナはうまいよ。
ボナ終了後はRT3スタートだし
SEED以下の台になるとは…
何処からでもボナ引けるレア役の性質上やっぱ重くなるのは仕方ないけどすごい性能秘めてるなーって素人目でも感じる。32択とか言うSBを気ままに択当てしながら通常時は15枚ベルを当ててコイン持ち良くすれば甘い台になるのか?懸念は15枚ベル当てすぎた時にレゾナンスナビを出す頻度が減るかどうかだけが心配。1枚ベル回数の救済で出てんのかが分かんなくて手探り中。試験対策的にレゾナンスナビはベルを引かないといけないからチャンス目を選べる打ち手の5.6の機械割はスペック超えてる可能性も秘めてる。故に純増2.2枚にしてAT性能は設定に寄らない自由度にしてるのかも吸い込み含めてそう感じた。詳しい人教えてください。
6択ベルとレゾナンスベルは全くの別フラグ。
6択ベルはその名の通り6択の押し順に正解すると15枚ベルが入賞し、不正解なら1枚ベル(ベル小山or小V)が入賞する。
レゾナンスベルは6択の押し順に正解するとチャンス目(右上がりベチェベ等の1枚役)が入賞し、不正解なら15枚ベルが入賞する。
GC中や継続をかけたVC中にナビ無しで15枚ベルが取れるのはこのレゾナンスベルの押し順不正解がほとんど(AT中はレゾナンスナビが出ない&押し順ベルはRT4滞在時を除いてフルナビとなるため)
共通15枚ベルは強ベルの扱い。
通常時にレゾナンスベルのフラグを引いた時必ずレゾナンスナビが出るかどうかはわからん。
まあ公表値である1/30って言われたらそんなもんだなって気がするので多分引いたら必ずナビされるんじゃないかな。
2G続けて出ることもあれば200Gくらい来ない時もあるので。
AT性能の設定差で言えば、ボナ後は必ずRT3(強リプ引いてそのままの状態ならRT4)からスタートできるメリットが結構高いので、ボナ確率の差がそのまま大きめの差として出る。
ボナを度外視するならAT中のミッション当選率とかミッション中のベルでのストック当選率に若干の差はあるかもだけど、そこまで大きな差は出ないんじゃないかと。
ボーナス中押し順来るときと来ないときの差がデカすぎる。設定差設けていてダメな時は常に択当て状態になってないか?
択当てにするためには15枚ベルと同時に1枚以上の成立役を重複させないといけないけど、ボナ中に15枚以外の払い出しがないから択ベルはフルナビでナビ無しベルは共通ベルのはずだよ。
もし払出しがある役が入賞してたらボナの規定枚数超えちゃうからベル数がおかしくなるし。
ボナ中はハズレ目出るまでの押し順は押し順ベル。ハズレ出たら無視してもベル止まりますけどね!
通常1000ゲーム回してczすら無し
ありえんだろこの台…
低設定なんだろうけど遊戯の域を超えてる
設定Lと何も変わらない
通常2600回してもAT行かなかったので私はもう打たない方がいいと思いました
その台朝1で3000枚出してるからどっかで事故ると思った私がバカでしたよ穢れ的なのでvc2連LV3スルーしました
因みにvcが出たのは通常2000ゲーム超えくらいで溜まりに溜まったレゾナンスポイント笑が2回放出されたので2連赤vcでした、スカりましたが
ユニバ天才。
アレックスもこんな感じなのかな
ハナビバーサスだけはビタ押しでも2コマでもいいから
余計なことしないでほしい。
予告音で中押しからのスイカが来たら前作はレア役当たりだったのに、今作はハズレにしてるのがクソ
確定CZが入ったせいでベルやリプでの当選率も下がってるやろ。そもそも一枚ベルばかりでRT中含めて全体的に渋くなりすぎ
前作は200分の1ぐらいの確率でCZだったのに今作は400分のとかそれぐらいの確率やろ
既出かもなのですが
通常時BB、BARを狙えで右リール上段1確でGC取れました。
1確パターンあるのですね!
ご報告ありがとうございます。
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花とリバース引いて800枚、そりゃ通路ですわ
ストレス増幅機
-★★★
マギレコだけじゃねえか評価されたの
良かったの歌だけだった
とにかく全て重いのに出ないの一言に尽きる。
クソ重いCZでクソ重いレア役引けるわけないだろ
やっとこさ入ったATもクソ重いレア役引いて何もなし、ボナに至っては1000G回して未だ0
やれる未来が見えない。
・良くなった所
エクストラ中のボナinボナで7を狙え
ヴォイドアタックが何してるかわかりやすくなった
・悪くなった所
とにかく演出が少なすぎる。ハズレ煽りでいいからもっと増やせ
全てが重い上に出玉がAT依存で設定の影響がでかすぎる
RTの保証ゲーム数が無くなって即転落する
レゾナンスレベル3ループに割を取られていて爆裂機になってる
低純増爆裂機は時間がある状態で打たないとそもそも期待値失ってる
前作も演出は少なかったしRTに保証なんかエンペリオ入った時とRT5にしかなかったし(そもそもARTだからRT3維持はするけど)間違いなくランクSループさせるのに割取られてた爆裂機だしコンプとか無いから朝一から打っても取り切れない可能性すらあるんですけど
前作のギルクラは作った結果複雑な内部構造になったイメージがありましたけど今作は何だか無理やり複雑な台を作った感がありますね
様々な規制の中作ったのは凄いですけどちょっと期待はずれでした
ATで枚数減るのは総じて糞台。
急に評価高連発来てる笑
もはや恒例やねw
頑張って欲しい笑
一通りどくづいてみんな興味失ってるだろうし
隙間時間に有利切り後通常即やめ台に着席
レゾナンスナビ3回から100ptCZ
涯降臨からのレゾナンスレベル4CZ
レア役突破剣アタック3個乗せ計4ストックスタート
途中ボナ4回(同色2.異色2)EXTRA計60ゲーム消化
色々合って完走からの用事があってその辺にいた人に譲渡
結果 1時間30で2468枚回収
激荒の台に疲れた人にオススメ
※画像は銃での最高上乗せ
この台も激荒台だと思う
この台十分荒いです
まったりなの出玉設計だけですよ
ほんとにそれね コイン単価に対して吸い込みが凄いヴヴヴみたいなグラフの下がり方してる台もあるし
20時頃から打ち出し一撃3700枚、閉店取りきれず。
現代の高純増になれてしまっていることを痛感した。AT中にベルが引けずメダルが減ることが多く、かなりストレスを感じた。(閉店間近だったからそう感じただけかも)
夕方から打てないのはネックだが、朝からじっくり打ちたい。
演出面、楽曲、RT状態は前作を忠実に再現しており、正直感動した。
やはりユニバには天才がおる!
初めてAT入れてVCリバース入れたが2回しか継続せず。レア役重いしボナも来ないし、ATは20Gばっかだし何がおもろいんすか社員さん。制作に当たってなんの矜持もないんか
多分リバースはリプレイの突破率が上がってる感じする。
前作とは違って、ATで出玉がしっかり付くので出玉感がありますね。
前作はART10セットとかやっても500枚行かないとかザラでしたし、そこはやっぱり違うと感じました。
欠点と言えば、エンピレオという場面がほぼなくなってしまったこと…
7狙う演出で揃おうが揃うまいが、状態が落ちてしまうことはやっぱりギルクラを打っているという感覚はありませんでしたね。
※RT5って必要?ってほど虚無…
その分ボーナスの超絶劣化と上乗せ特化の廃止という致命傷を負ってるけれども。。。
ボナの枚数減ったことは無視ですか?
何ならそっちのほうがムカつく。
前作はVC中に中押しからスイカが止まったら確定だったのに、来作はそれが無いのがガッカリ
強リプ後の赤7揃いは絶対設定あるよね
マジでAT間天井作れよな
絶対欠陥台やろ
久しぶりに真面目にク〇台だと確信した
ユニバはもうリメイク作るなよ
今の技術カ〇なんやからな
叩きどころはハッキリしてるけどむず過ぎる…
色々重いのもコイン持ちが振れるのも打つの躊躇させてくる
3回有利切って貫いたけど同じ事できる気しないわ
シャーマンキングと同じ低純増の15枚役がクソすぎる
下振れしまくってストレス溜まる人だらけになるんわからんかね?
あと黙示録の演出も考えて欲しかった
多分、黙示録を消化中に基本レア役でエンディングとエンディングBBの抽選をしてるんやろうけど
レア役引いて煽って刻印タッチ
液晶のクリスタルが割れて花が出現
花きた!?やったった!
消化中、ずっと花出てるし終わったらやれると思ってまうやんか
実際は
その演出の数ゲーム以内にボナ図柄狙え出なければエンディング30Gの権利を獲得してるだけで黙示録終了後30Gのエンディング行って剣からATスタート
初めから解析にBBひいたら花って書いてはいるけどやな
あんな堂々と液晶に花が降臨したら勘違いするって
それな。擬似ボーナスの結局残りゲーム数でボナ引かなきゃ花はこん。しかもボナ確率激重だからまぁきついよね
黙示録でレア役からエピソード祈り引きましたが終わった後は剣でした。その間でボナ引かないとダメなんですね…。難しすぎですね。
cz、bb、at、何もかもが重すぎる
その割に誰も強くない
何処に割を持っていかれてるのかがわからない
ツラヌキもそんなに強そうじゃないし
朝一5枚持って行かれて830ゲームbbでぜつぼうしましたわ
ボナ中RT4の赤7確率絶対嘘だわ
ツレと合算しても0/70だぞおい
そりゃ引けない時だってあるでしょ。
逆にエクストラ中赤七合計5個取れることもあるよ。
初代のええとこをここまで崩壊させるとかやっぱりユニバは神やで
紋章➕今日ベル ボナもczも出てこないねぇ。きついねぇ。
ガイとの通話演出はレゾナンスポイント蓄積示唆かな?
レベル3➕50できた時は
着信無し➕がいの映像あり がそこそこの頻度で来てたわ。
区間差枚完走時エンディングじゃなくて黙示録に行ってボーナス引けなきゃ終わりってやばくね?
そのままエンディングボーナスでVA剣でええやん。
色々と終わってるこの台
レア役からほんとvc行かなくなったな。
糞◯です
vc間天井は作っとくべきだった。
VCしかりリバースしかり本当にその期待度あるか?
メーカーは常にRT3〜4滞在しながらAT消化してると仮定してるのか?
そろそろメーカーの過大広告みたいな表記辞めてほしいわ
面白いけど前作のほうが良いかな。特にボーナスの消化が遅いのは結構イライラする
申し訳ないけどSBの32択を当てた先に1/4って……。開発頭茹で上がってるのかな?
それ。100%レア役でよかった。
32択させておいて何様だよって思う。
じゃ無いと操作出来んやろ
結局スマスロってだけで出玉調整されるのか。
ボナ中のRT5を20Gも回せたけど、一回も狙えが来ず。
設定差特大かそもそも無理ゲーか。
RT4な。
訂正ありがとう
初打ち20分で二度と打つことはないだろうと
解析見るのもやめたので、仕様はよく分かってないですが、歌だけは良かったです。
ただの子供
6打ってみての違い自分なりにまとめてみた。
VCモード移行率の良さ
レゾナンスナビで早めにC〜Dに上がりやすいからレア役によるVC当選率やVCに当選した際の確定VCの割合が高い。
ボーナスのゲーム数50の割合が高い
ボーナス確率は若干って感じ。
打ってて6で初めてA+ATとして息をし始める。下はキツイし楽しくもないと思う。
A+ATとしての面白さが無い。
ヒューネルチャージがまぁ駄目。
赤や紫まであげたらリプレイは必ず押し順チャンスリプにしろよ。何故に獲得枚数欠損した恩恵が強スイカと同等(大嘘)の抽選だよw まともじゃないわ。オーイズミさんに開発教われば?
va剣とか花で6択ベル当てて終了回避したらストックぐらいよこせよ。なんなの?終了回避しても狙えスカから速攻転落煽り。
RTの使い方が下手くそ。ゾンサガ見習えよ
上げるのは大変なのに落ちるのは一瞬。恩恵もほぼ無し。そりゃ皆定評押すわな
ガワがギルクラじゃなきゃ1Gも回されねぇよ
まぁ、てかそもそもレア役引いたらロング確定にしろと思う。+レア役でもストックしないヤバさ具合。前作踏襲って書いてあるけど前作含めて元々ク〇台だった説
レア役でロング確定はあほすぎる
流石に擁護できん
重いのに仕事しないレア役、増えない&EXも無理ゲーなボーナス、絶対に40%もないCZ
周りも1/1000のATをやっとこ入れて70枚終わりとかばっかり、そりゃ小役重くて仕事しないんだからそうなるわな
よう実やアイマスですら評価した自分がこれだけの評価を下したのも驚き
レア役重
これでVCを5Gでやれとか客舐めてるよね?w
成功しても基本20Gの純増2もないATだし
演出もチャンスアップ弱いし
ボーナスはイライラするし
ちーっとも面白くないカス純増、カスATのゲーム数、拷問やん。
前作継承する上でrtシステムは必要だったんだろうけど…
速攻転落するし7も揃わないしそれが目に見えるから余計にストレスだし、いっそのこと無くしても良かったんじゃないかと思ってしまう
こういう内部で色々やってる系は分かってから楽しめるかどうかが大事だろうに
分かったら逆にイライラしてくる仕様はきついよ
To管理人さん
小役確率の項目で「小役確率は基本的に全設定共通となっている」と冒頭に記載されているのに、その下のフラグ出現率項ではスイカに設定差ありと書かれているのはおかしいのではないでしょうか?
恐らくですが小役確率は全設定共通で、スイカ+ボーナスが高設定ほど優遇されていてそこの部分で若干スイカの出現率に差が出る(微差)なのだと思っています。
誤解を招く表記だとは思いますので詳細が出たら修正していきますm(_ _)m
ユニメモ見たらリプレイでの同色当選あったけど設定差あるんかな?
456で8000回転回して1回だけ。
感想は456打てたからってのもあるけど、個人的には好きかな。
流行りのカバネリタイプのSTとか高純増タイプよりは長く遊べていいと思うけど。
ふゅーねるポイントでレア役代替とかここぞって時にレア役引けない自分にはありがたいシステムだった。(40ゲーム間ナビ無しで3ストックもできたし)
頑張ってギルクラ2を作ろうとしたのはわかる 変更点は良い所も悪い所もあると思うけど
レア役が重すぎる これだけで〇〇台
出玉性能 演出 出目 全て台無しにしてる気がする
この通常時で、このAT性能でなぜ高評価が多いんだ?
5
本当不思議だわ、稀に見るレベルで生まれてくるべきではなかった出来の台なのに
A+ATの宿命、ラブキューレ、マジハロから学ぶに金が入ればそれは低設定、投資が2枚までならワンチャン。設定4からが本物ギルクラでスタートラインパターンくせーな。
SB後の小役確率でたけどこれを1/4でレア役って表記どーなん?
何もやれる気しない
要はボナ引きまくり、VC突破、モードD入りまくりを狙えば高設定なんやけど、昼までコゼ6挙動3000枚出た台がマイナス設定6状態になり、閉店まで滑り台やからね
狙うとすればとにかく下振れした台か差枚+の壁を意識し、スカったら捨てれば、すんごーくマイルドな台なのかも知らんわ、まだまだ謎挙動がまったく解明されとらんが
通常時の強レアが空気すぎるわ
弱AT専用機
VC40%全然取れねぇ。唯一入ったのも確定だったのかリプレイだったし。レア役重すぎる
2000そこそことはいえスイカひでぇ(笑)
演出面はおいといてそれ以外は前作のいいとこを全部こわしてる
通常atどっちもシャーマンのが面白い
ボーナス後告知だとRT4で7揃いでストック取ってたら最後にまとめて告知。
完全告知はその名の通り7揃う時しかカットイン出さない。
初代とは、まったくの別物でした。
まず、子役が落ちません。
終日回してポイントからのVCゼロ。
子役からのVCゼロ。
もうダメダメですね。
AT0か。可哀想に
ボナから入れること出来てれば出来たか。
ボーナス10スルー、CZ5スルー
どうやったらAT入るかわからん
もう稼働終わりですね
純増2もないし
ポイントためでだるいし
ボーナスの存在意義なし
ボーナスから上乗せない
VAの上乗せないとか頭おかしいやろ
10、5Gでほぼ終わり、レア役重いくせに
歌しかいい所ない台
vcの全役抽選ってまさかレア役以外は0.1%とかそんなんでしょ?w
曲だけは良い後は全部クソ
解析でダリルA、Bセリフ出て確定じゃないVC出てきましたよ
嘘の解析は直した方がいいですよ
間にVC挟んでません
濃厚は確定じゃないから。
確定なんて書いてないと思うよ。
やり直し
以前「確定濃厚」とかパワーワード言ってた人がいたな……
クソワロタwwwww
最近示唆系にキレる人多いよね。
示唆でしか無いのに
ご報告ありがとうございます。
下でも似た報告があって今ふと思ったのですがステージ矛盾は絡んでいなかったでしょうか?
もしダリルBでステージ矛盾で示唆が「C以上」のみになるならCだった可能性も考えられると思いまして…。
そもそも駆け抜けや1000枚も出ないのにcz、AT重すぎやねん
その上コイン持ち極悪やし
ギルグラの皮を被った〇〇台
ユニバはスロット部門解体しろよ
VC中王のフィールド白でリプレイ刻印タッチハズレwww
色ナビの矛盾に加えてデバイスでハズレはやばいよ?ユニバさん。
最終ゲーム以外で集が正面向いての当落は多分刻印だから熱くない。
全然bigボーナスじゃない
42枚
5セット12枚はえぐすぎ