導入日2025年4月7日㈪。Daiichiの新台「Lうしおととら白面決戦」の天井・ゾーン・スペック・設定差・解析まとめページになります。
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ページ内の目次
スペック
機種概要
機種名 | Lうしおととら白面決戦 |
---|---|
メーカー | アイドル Daiichi |
仕様 | AT機 |
AT純増 | 1.2 or 5.0枚 |
回転数/50枚 | 約33.0G |
コイン単価 | 3.3円 |
天井 | 600G+α |
導入日 | 2025年4月7日㈪ |
導入台数 | 4,000台 |
- いつでもどこでも妖目(リリベ)がアツい!
- ST3連から上位AT突入を狙える仕様
- 上位ATはボーナス×STが約81%ループ
- 朝イチリセット時は恩恵多数あり!
AT確率・機械割
設定 | CZ | AT | 出玉率 |
---|---|---|---|
設定1 | 1/178.0 | 1/397.3 | 97.9% |
設定2 | 1/175.6 | 1/389.6 | 99.2% |
設定3 | 1/169.7 | 1/378.0 | 100.5% |
設定4 | 1/164.5 | 1/365.6 | 104.6% |
設定5 | 1/161.9 | 1/360.0 | 109.4% |
設定6 | 1/159.0 | 1/356.1 | 114.9% |
ゲームフロー
通常時はレア役や妖目の連続でCZが抽選され、ステージによって内部状態や前兆を示唆。
CZ「うしとらチャンス」は期待度やゲーム性の異なる4種類があり、「櫛削りノ儀」についてはAT濃厚の特殊CZとなる。「うしとらCZ」は「うしおCZ」と「とらCZ」のゲーム性を併せ持つ上位CZとなっている。
ATは純増約5.0枚の「うしとらBONUS」からスタートし、消化後のSTとのループで出玉増加を目指すゲーム性。「AT3連目・6連目・9連目以降」は上位AT突入を懸けた「白面臨界チャレンジ」が発生するチャンスがある。
上位ATのゲーム性も基本的に同様だが、継続率が約81%にアップ。最終決戦BONUSはゲーム数上乗せ抽選が行われるため、高STループに加えてボーナス自体のロング継続にも期待できる。
(上位)ATの継続ジャッジに失敗すると昇格区間を経由してAT高確率ゾーンの「激槍慟哭ZONE」へ移行し、成功すればメインATへ復帰する。
打ち方
通常時は左1st推奨。変則打ちはペナルティの可能性アリ。
リール配列・配当表
- 閉じる
通常時の打ち方
①左リール上段付近にBARを狙う
以下停止形によって打ち分け。
【左リール角にチェリー停止】
成立役 |
---|
弱チェリー / うしお強チェリー / とら強チェリー / うしとら強チェリー |
→中・右リールにうしお図柄を狙う
中 or 右リール中段にうしお図柄が停止すれば「うしお強チェリー」、とら図柄が停止すれば「とら強チェリー」。中・右リールにうしお図柄ととら図柄が停止すれば「うしとら強チェリー」。それ以外は弱チェリーとなる。
【左リール下段にBAR停止】
成立役 |
---|
ハズレ / リプレイ / ベル / 妖目 |
→中・右リールフリー打ち
中段に「リプ・リプ・ベル」停止で妖目。
【左リール上段にスイカ停止】
成立役 |
---|
スイカ / チャンス目 |
→中リールにBAR目安でスイカを狙い、右リールをフリー打ち
- 閉じる
レア役の停止形
- 閉じる
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天井
天井詳細
天井G数 | 600G+α |
---|---|
恩恵 | CZ |
通常時を最大600G+α消化でCZに当選。
CZスルー回数
CZの連続失敗数に応じて「うしとらモード」に移行する可能性あり。うしとらモード滞在時は当選したCZが必ずうしとらCZ以上となる。
ゾーン・狙い目
調査中
やめどき
AT終了後に激槍慟哭ZONEを確認してヤメ。
AT駆け抜け後は朝イチより初回CZ当選時にAT濃厚の「櫛削りノ儀」が出現しやすい。
朝一リセット恩恵
項目 | 設定変更時 | 電源OFF→ON時 |
---|---|---|
天井 | リセット | 引き継ぐ |
内部状態 | リセット | 引き継ぐ |
ステージ | 調査中 | 調査中 |
- 機械割100%OVER
- CZ天井が300Gに短縮
- 1回目のCZはAT濃厚の「櫛削りノ儀」に当選しやすい
- 高確スタートの可能性あり
- CZ1スルーでうしとらCZ以上のチャンス※
- CZ3スルーでうしとらCZ以上の大チャンス※
※CZが必ずうしとらCZ以上になる「うしとらモード」移行のCZスルー回数の初期設定抽選が優遇!?
有利区間
調査中
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設定判別
トロフィー
トロフィー | 示唆内容 |
---|---|
銅 | 設定2以上濃厚 |
銀 | 設定3以上濃厚 |
金 | 設定4以上濃厚 |
てんとう虫柄 | 設定5以上濃厚 |
虹 | 設定6濃厚 |
トロフィー出現で特定設定以上が濃厚。トロフィーの出現率カスタムも有り!?
獲得枚数表示
獲得枚数 | 示唆内容 |
---|---|
222枚突破 | 設定2以上濃厚 |
246枚突破 | 設定2・4・6濃厚 |
333枚突破 | 設定3以上濃厚 |
444枚突破 | 設定4以上濃厚 |
555枚突破 | 設定5以上濃厚 |
666枚突破 | 設定6濃厚 |
獲得枚数表示に設定示唆パターンが存在!
重要な示唆演出
うしとらチャンス終了画面
うしとらチャンス終了画面で天井短縮やうしとらモード滞在を示唆。
うしとらモード滞在時は当選したCZが必ずうしとらCZ以上となる。CZの連続失敗数に応じて移行する可能性あり!?
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解析
小役確率
小役 | 出現率 |
---|---|
妖目 | 1/6.98 |
通常リプレイ | 1/8.9 |
チェリー | 1/84.3 |
スイカ | 1/128.0 |
うしお強チェリー | 1/256.0 |
とら強チェリー | 1/256.0 |
うしとら強チェリー | 1/1024.0 |
チャンス目 | 1/256.0 |
強チェリー合算 | 約1/113 |
レア役合算 (妖目を除く) | 1/30.9 |
通常時の抽選
レア役成立や妖目の連続成立で高確移行抽選やCZ抽選を行う。
太極図ランプ
契機 | ランプ | 対応CZ |
---|---|---|
うしお強チェリー | 青 | うしおCZ |
とら強チェリー | 赤 | とらCZ |
うしとら強チェリー | 青&赤 | うしとらCZ |
太極図ランプが光ればCZの前兆となり、光り方で対応CZを示唆。
妖目連続による抽選
妖目連続回数 | 抽選内容 |
---|---|
2連続 | 高確抽選 |
3連続 | CZ抽選 |
4連続 | CZ濃厚 |
5連続 | AT濃厚 |
妖目が2連続以上すると、連続回数に応じた抽選が行われる。
CZ当選率
成立役 | 低確 | 高確 | 超高確 |
---|---|---|---|
妖目2連 | 1%未満 | 1%未満 | 3.2% |
妖目3連 | 9.6% | 20.0% | 39.9% |
妖目4連 | 100% | 100% | 100% |
妖目5連 | 100% | 100% | 100% |
チェリー | 1%未満 | 1.7% | 20.7% |
スイカ | 1%未満 | 1%未満 | 10.2% |
チャンス目 | 10.0% | 18.5% | 59.5% |
うしお強チェリー | 30.2% | 60.0% | 80.2% |
とら強チェリー | |||
うしとら強チェリー | 50.2% | 75.2% | 100% |
※設定1の数値
通常時の内部状態を参照して妖目2連以上、レア役時にCZを抽選。
CZ当選時の種別抽選
当選役 | うしおCZ | とらCZ | うしとらCZ |
---|---|---|---|
その他 | ◯ | ◯ | ◯ |
チェリー | ◯ | ◯ | − |
スイカ | − | − | ◯ |
うしお強チェリー | ◯ | − | ◯ |
とら強チェリー | − | ◯ | ◯ |
うしとら強チェリー | − | − | ◯ |
※低確時
- 閉じる
内部状態・ステージ
ステージ | 示唆内容 |
---|---|
昼 | デフォルト |
夕方 | 高確示唆 |
夜 | 超高確示唆 |
滞在ステージで内部状態を示唆。
状態移行抽選
高確移行率
成立役 | 移行率 |
---|---|
妖目2連 | 31.3% |
チェリー | 31.3% |
スイカ | 55.5% |
チャンス目 | 100% |
うしとら強チェリー | 100% |
※設定1の数値
※うしとら強チェリーは超高確移行が濃厚
高確転落抽選
保証ゲーム消化後の押し順ベルで転落抽選。
- 閉じる
前兆ステージ
ステージ | 示唆内容 |
---|---|
遠野妖怪 | デフォルト |
神居古潭 | アツい |
演出成功でCZへ!?
CZ「うしとらチャンス」
役割 | ボーナスへのCZ |
---|---|
突入契機 | レアなど |
継続G数 | 10G |
CZ種別が4種類あり、CZに応じた抽選が行われる。成功でうしとらボーナスへ。
うしおCZ(VS遠野妖怪)
成功期待度 | 約33% |
---|
狙え発生時に3連図柄が停止すればCZ成功!
- 閉じる
とらCZ(VS一鬼夜行)
成功期待度 | 約33% |
---|
フリーズが発生すればCZ成功!?
- 閉じる
うしとらCZ(VS神居古潭)
成功期待度 | 約66% |
---|
狙えとフリーズの両方のゲーム性が混ざったCZ。
- 閉じる
櫛削りノ儀
成功期待度 | AT突入濃厚 |
---|
突入した時点でボーナスは確定し、成功する人数でボーナスのライン数が変動。
- 閉じる
狙え発生抽選
カットイン発生率
パターン | 妖目後 | 妖目後以外 | |
---|---|---|---|
失敗 | 中狙え | − | 1/9.1 |
右狙え | − | 1/356.0 | |
左狙え | − | − | |
成功 | 中狙え | 1/7.0 | 1/111.8 |
右狙え | 1/260.1 | 1/260.1 | |
左狙え | 1/1024.0 | 1/1024.0 |
※とらCZ(VS一鬼夜行)は狙えカットインが発生しない
狙え演出は妖目後かどうかで発生率と期待度が変化。
カットイン成功期待度
パターン | 妖目後 | 妖目後以外 |
---|---|---|
中狙え | 100% | 7.5% |
右狙え | 100% | 57.8% |
左狙え | 100% | 100% |
妖目の次ゲームで狙え発生と左リールに狙えは成功濃厚!?
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小役の成功抽選
成立役 | うしお CZ | とら CZ | うしとら CZ |
---|---|---|---|
その他 | − | − | 2.7% |
妖目 | 6.3% | 6.3% | 11.0% |
チェリー | 0.4% | 0.4% | 100% |
スイカ | 0.4% | 0.4% | |
チャンス目 | 50.0% | 50.0% | |
うしお強チェリー | 100% | 昇格 | |
とら強チェリー | 昇格 | 100% | |
うしとら強チェリー | 100% | 100% |
※昇格はうしとらCZへ
妖目やレア役で成功のチャンス。
- 閉じる
AT解析
うしとらボーナス
役割 | 擬似ボーナス |
---|---|
初期G数 | 20~300G+α |
純増 | 5.0枚/G |
AT-TY | 約580枚(設定1) |
AT-TY (引き戻し込) | 約700枚(設定1) |
突入時の7図柄揃いのライン数で初期G数が決定。消化中は覚醒やVストック抽選が行われ、終了後はST区間「SPEAR OF THE BEAST」へ移行する。
ボーナスを引く毎に章が進み上位ATのCZ「白面臨界チャレンジ」突入期待度がアップ。三章はチャンス、六章は大チャンス、九章以降は毎回突入濃厚となる(4/5/7/8も突入の可能性あり)!その他にも多数の上位AT突入契機あり!
7揃いのライン
ライン | ゲーム数 |
---|---|
1LINE | 20G |
2LINE | 40G |
3LINE | 60G |
4LINE | 80G |
5LINE | 100G |
6LINE | 120G |
7LINE | 140G |
8LINE | 160G〜MAX300G |
ボーナス開始時の7揃いのライン数が増えるほどボーナスのゲーム数が増加。
- 閉じる
覚醒抽選
成立役 | 当選率 |
---|---|
スイカ | 2% |
チェリー | 15% |
チャンス目 | 50% |
うしお強チェリー | 45% |
とら強チェリー | 45% |
うしとら強チェリー | 調査中 |
ボーナス中のレア役は覚醒状態の獲得を抽選。
覚醒昇格抽選
成立役 | 昇格当選率 |
---|---|
スイカ | 2% |
チェリー | 15% |
チャンス目 | 50% |
うしお強チェリー | 50% |
とら強チェリー | 50% |
うしとら強チェリー | うしとら覚醒濃厚 |
うしお覚醒 or とら覚醒獲得後はうしとら覚醒への昇格を抽選。
- 閉じる
Vストック抽選
妖目2連からVストックを抽選し5連でストック濃厚!うしとら覚醒獲得後はレア役でもVストックの抽選が行われる。
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上位AT突入契機
- 白面臨界チャレンジ成功
- バトルメーターMAXの一部
- V大量ストック
- うしとらボーナスの一部
etc…
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ST「SPEAR OF THE BEAST(SB)」
役割 | メーター抽選区間(ST) |
---|---|
継続G数 | 30G |
純増 | 1.2枚/G |
消化中はレア役成立や妖目の連続成立でバトルメーターが上昇。メーター数=継続ジャッジのゲーム数となり、バトルメーターが最大9ptでVストックを獲得できる。終了後は「妖ジャッジメント」へ。
バトルメーター獲得抽選
成立役 | 獲得率 |
---|---|
妖目 | 50% |
妖目2連以降 | 100% |
レア役 | 100% |
レア役は2個以上獲得の可能性あり!
バトルメーターMAX時の一部で上位ATに突入する事も!
- 閉じる
ボーナス抽選
妖目の連続やレア役でボーナス抽選も行われる。覚醒中はレア役のボーナス当選率アップ!
SB中にボーナスに当選した場合、貯めたメーターは次回SBに持ち越し!
- 閉じる
本前兆中のライン増加抽選
非覚醒時
成立役 | 当選率 |
---|---|
妖目3連 | 0.04% |
妖目4連 | 100% |
妖目5連 | 100% |
チェリー | 0.006% |
スイカ | 0.003% |
チャンス目 | 1.6% |
うしお強チェリー | 12.5% |
とら強チェリー | 12.5% |
うしとら強チェリー | 100% |
ボーナス本前兆中の妖目連とレア役はライン数アップ抽選を行っている。
覚醒中
成立役 | 覚醒状態別の当選率 | ||
---|---|---|---|
うしお | とら | うしとら | |
妖目3連 | 0.04% | ||
妖目4連 | 100% | ||
妖目5連 | 100% | ||
チェリー | 0.012% | ||
スイカ | 0.003% | ||
チャンス目 | 2.5% | ||
うしお強チェリー | 25.0% | 12.5% | 25.0% |
とら強チェリー | 12.5% | 25.0% | 25.0% |
うしとら強チェリー | 100% |
- 閉じる
覚醒状態
覚醒状態 | 対応役 |
---|---|
うしお覚醒 | うしお強チェリー うしとら強チェリー |
とら覚醒 | とら強チェリー うしとら強チェリー |
うしとら覚醒 | うしお強チェリー とら強チェリー うしとら強チェリー |
覚醒中レア役のボーナス当選率がアップし、対応の強チェリー成立ならボーナス濃厚。
対応役でボーナス当選時は50%で特化ゾーンへ!
- 閉じる
狙え演出
SB中の狙え演出成功でボーナス濃厚。成功時の一部で特化ゾーンに突入する可能性あり!
- 閉じる
連続演出
SB中の連続演出は複数パターン存在するが連チャン回数で変化するので演出による期待度の変化はナシ。
- 閉じる
Vストック保有時
Vストックを保有していればSB終了後にボーナスが放出され、貯めたメーターを次回SBに持ち越し!
- 閉じる
ST「妖ジャッジメント」
役割 | 継続ジャッジ(ST) |
---|---|
継続G数 | 1~9G |
純増 | 1.2枚/G |
継続率 | 70%OVER |
SBで獲得したバトルメーターが継続G数に変換され、消化中は成立役を参照して「うしとらボーナス」を抽選。
ボーナス抽選
成立役 | ボーナス | ボーナス+ ライン数増加 |
---|---|---|
妖目1連 | 50% | − |
妖目2連 | 100% | − |
妖目3連 | 100% | − |
妖目4連 | − | 100% |
チェリー | 100% | − |
スイカ | − | 100% |
チャンス目 | − | 100% |
うしお強チェリー | 50% | 50% |
とら強チェリー | 50% | 50% |
うしとら強チェリー | − | 100% |
最終ゲームは妖目以上でボーナス濃厚!
ボーナス確定後の抽選
残りG数でボーナスのLINE数アップの抽選が行われる。
- 閉じる
激槍慟哭ZONE
役割 | AT高確率ゾーン |
---|---|
突入契機 | 妖ジャッジメント失敗時 |
トータル期待度 | 20% |
ステージに注目で赤はチャンス、ギリョウステージなら大チャンス!
雷槍ゾーン
役割 | 上乗せ特化ゾーン |
---|---|
突入契機 | うしとらボーナス 当選時の一部 |
継続G数 | 10G |
消化中は全役でバトルメーターアップのチャンスで、妖目ならメーターアップ濃厚。更にVストックにも期待。
雷槍ゾーン〜うしお〜
平均上乗せ |
---|
平均6メーターアップ+Vストック期待度(中) |
狙え演出から3連図柄が止まればVストック!
Vストック獲得率
成立役 | 当選率 |
---|---|
妖目1連 | 9.4% |
妖目2連 | 20.3% |
妖目3連以降 | 100% |
チェリー | 10.2% |
スイカ | 25.0% |
チャンス目 | 100% |
うしお強チェリー | 100% |
とら強チェリー | うしとら昇格濃厚 |
うしとら強チェリー | 100% |
- 閉じる
雷槍ゾーン〜とら〜
平均上乗せ |
---|
平均6メーターアップ+Vストック期待度(中) |
フリーズが発生すればVストック!
Vストック獲得率
成立役 | 当選率 |
---|---|
妖目1連 | 9.4% |
妖目2連 | 20.3% |
妖目3連以降 | 100% |
チェリー | 10.2% |
スイカ | 25.0% |
チャンス目 | 100% |
うしお強チェリー | うしとら昇格濃厚 |
とら強チェリー | 100% |
うしとら強チェリー | 100% |
- 閉じる
雷槍ゾーン〜うしとら〜
平均上乗せ |
---|
平均7メーターアップ+Vストック期待度(激高) |
狙えとフリーズが混ざりあったゲーム性で、妖目とレア役は全てVストック濃厚!
- 閉じる
メーター獲得抽選(共通)
成立役 | 獲得率 |
---|---|
その他 | 50% |
妖目 | 100% |
レア役 | 100% (複数に期待) |
- 閉じる
白面臨界チャレンジ
役割 | 上位ATへのCZ |
---|---|
継続G数 | 1G |
成功期待度 | 約33% |
AT3連目・6連目・9連目以降で突入のチャンスあり。1Gでベルが揃えば上位ATへ突入する。
極限ループ
役割 | 上位AT |
---|---|
突入率 | 約1/4000〜1/5000 |
純増 | 5.0枚/G |
継続率 | 約81% |
期待値 | 約2600枚 |
ボーナスとSTが約81%でループ。ボーナス消化中はボーナス自体のゲーム数を上乗せしていくため高継続なだけではなく1回1回でまとまった出玉を獲得できる。
最終決戦ボーナス
役割 | 上位AT中のボーナス |
---|---|
継続G数 | 20〜300G+α |
消化中は妖目 or レア役で高確、上乗せを抽選。
ボーナス中の状態
状態 | 上乗せ期待度 |
---|---|
通常 | 低 |
高確 | ↓ |
超高確 | 高 |
超高確ならベルでも上乗せのチャンス!
状態移行の特徴
- 妖目連・レア小役で高確率移行抽選
- 低確率中のチャンス目は高確率移行濃厚
- うしとら強チェリーは超高確移行濃厚
状態移行率
昼ステージ(低確率) | ||
---|---|---|
成立役 | 高確へ | 超高確へ |
妖目2連 | 25.0% | − |
妖目3連 | 3.1% | − |
妖目4連 | 3.1% | − |
妖目5連 | 3.1% | − |
チェリー | 37.5% | − |
スイカ | 50.0% | − |
チャンス目 | 100% | − |
うしお強チェリー | 0.4% | − |
とら強チェリー | 0.4% | − |
うしとら強チェリー | − | 100% |
夜ステージ(高確率) | ||
---|---|---|
成立役 | 高確Gリセット | 超高確へ |
その他 | 0.4% | − |
妖目2連 | − | 0.4% |
妖目3連 | − | 0.4% |
妖目4連 | − | 0.4% |
妖目5連 | − | 0.4% |
チェリー | − | 0.4% |
スイカ | − | 25.0% |
チャンス目 | − | 100% |
うしお強チェリー | 99.2% | 0.8% |
とら強チェリー | 99.2% | 0.8% |
うしとら強チェリー | − | 100% |
朝焼けステージ(超高確率) | |
---|---|
成立役 | 超高確Gリセット |
その他 | 0.4% |
妖目2連 | 50.0% |
妖目3連 | 100% |
妖目4連 | 100% |
妖目5連 | 100% |
チェリー | 100% |
スイカ | 100% |
チャンス目 | 100% |
うしお強チェリー | 100% |
とら強チェリー | 100% |
うしとら強チェリー | 100% |
- 閉じる
状態別の上乗せ法則
- 低確率中は弱レア小役で上乗せのチャンス、妖目3連以上 or チャンス目以上で上乗せ濃厚
- 高確率中は妖目以上で上乗せのチャンス、妖目2連以上 or レア小役で上乗せ濃厚
- 超高確率は妖目以上で上乗せ濃厚
- 閉じる
連続演出
パターン | 期待度 |
---|---|
あやかし | 成功時は30%で一天突破 |
斗和子 | 50%で上乗せ以上 |
くらぎ | 50G以上上乗せ or 一天突破 |
シュムナ |
- 閉じる
極限ジャッジメント
役割 | 上位AT中の継続ジャッジ |
---|---|
継続G数 | 9G |
ゲーム数が9Gに固定され、妖目でも1/2でボーナス!妖目2連やレア役はボーナス濃厚。
ボーナス抽選
成立役 | ボーナス | ボーナス+ ライン数増加 |
---|---|---|
妖目1連 | 50% | − |
妖目2連 | 100% | − |
妖目3連 | 100% | − |
妖目4連 | − | 100% |
チェリー | 100% | − |
スイカ | − | 100% |
チャンス目 | − | 100% |
うしお強チェリー | 50% | 50% |
とら強チェリー | 50% | 50% |
うしとら強チェリー | − | 100% |
最終ゲームは妖目以上でボーナス濃厚!
ボーナス確定後の抽選
残りG数でボーナスのLINE数アップの抽選が行われる。
- 閉じる
一天突破
役割 | 上乗せ特化ゾーン |
---|---|
突入契機 | ボーナス中の レア役の一部 |
ループ率 | 55〜80% |
期待値 | 約2000枚 |
継続するたびに50G以上を上乗せ!継続率は55%〜最大80%で妖目 or レア役なら継続濃厚!
ロングフリーズ
出現率 | – |
---|---|
契機 | – |
恩恵 | – |
期待枚数 | – |
何の実績もないディライトから良台が出るわけない上に、出る前からどこがダメそうか想像がつく台って時点で……
こんな台を触るほど人生の時間余ってないよ
とは言ったものの、あなたはもう一度ここにコメント残すんやろな
この世に出していいのか疑うレベルのクソ台。5スルーで終了画面パン出てきたけど次うしとら行かず。濃厚じゃないですね。結局7回目で当たり。1500ゲームくらいかかりました。CZもただただつまらん。通常時のステップアップ演出も目つき悪い女と調査兵団みたいな男が交互に出てきてうざすぎ。負け覚悟で触ってみたけどここまでひどい台も久しぶりでした。
czは公表値よりもだいぶ重いかな?
レア役空気でとにかくつまらん
これ系の台はゾーンにしないと無理やろ
稼働貢献は2週で終了と予想
時間とお金の無駄なので皆さん打たないように