スマスロ マギアレコード|みんなの評価・感想

みんなの評価(平均1.8) 
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導入前評価 80件

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3,723 COMMENTS & REVIEW

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匿名

ミミズもあるし冷遇もあるしATの強弱もある
まどかコネクトは完走に手が届く状況以外で200ゲーム以上乗る事はほぼ無いし、抽選内容をロクに開示してないエンブリオやアリナは保証のようなものがある代わりに自力で伸ばせるものでもない
解析上でだけそれっぽく見せてるけど、まともに抽選してると言えるデータが全く出てこない

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匿名

ボーナス中のAT抽選はデキレやな〜
規定回数かわからんけど高確率110gあってきゅうべい揃い15回も隠されたからね。イライラ通し越して呆れる

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匿名

ここは絶対確率共通じゃないよな。
設定で同じだとしても、例えば魔法少女モードで確率違ったりボナ回数で確率変えてそう。

+5ですぐ入る時もあれば+60前後で全く行かないことが多すぎる。逆ならまだわかるのよ、+5じゃダメで+60は大体入るなら。
でもそうじゃないってことは…

匿名

ボーナススルーが続くと分かりやすいくらいバケに片寄って天井が深くなりATに入らせまいとする謎の力が働きますよね〜あれもモードで管理してるんですかね

匿名

穢れ頑張って貯めても94%でATが確定するだけってwwwww酷すぎw

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匿名

ここまで穢れ貯めるの大変なのにいくらなんでも恩恵弱すぎる。
後なんでユニバのスロットって設定関係なく全体的に辛い仕様にするん?

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匿名

多分今まではリセットで内部穢れポイントの中あったけど今作は0pt確定だと思う。

匿名

リセット台は恩恵どころか地雷だよね。
600ptで当たる、直撃ATがやや起きやすい恩恵はあれど・・
魔法少女モードは発動してない可能性が高いし、穢れも多分無い、スルー天井はかなり先。

匿名

ユニバの台の仕様が辛いのは売れてるメーカーじゃなくなってしまったからですかね
現金が入りやすい仕様にしないとホールに売れませんので⋯

匿名

導入から半年経過しましたが、CZ・神浜・エピボ中は中段チェリーの抽選無さそうですね。

ぼちぼち確率発表してほしい。

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匿名

絶対発表ないと思う。
多分有利区間で変換するしない先に決めてるから都合の悪いことはダンマリこくタイプ

匿名

それはオレも思う。例え高設定座れても、運悪くごみたまボーナスに偏り、ATスルーしまくれば余裕で5万以上飛ぶ!そこから何とかAT取れても150枚程度で終わってまたスルー地獄始まれば設定関係無しに10万飛ぶ。
設定6ならよほど運が悪くない限り10万負けはないけど設定4.5なら全然ある!とてもこんな台やれないと思ってからは全く触れてないな…

匿名

スタートライン(AT初当たり)までが現行機で最重クラス。
2500Gとか10万でも届かない事もあるのに、ATは一撃やハイスピードな純増が望める訳でもない。

基本的に1000枚使ったら終わり

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匿名

本前兆中はレア役で昇格抽選て書いてあるけど恩恵受けたことあるの皆無だわ。

960pt調整屋で強チェリー3回とチャメ1回でAT付きのボーナス来たかなって思ったらまさかのみたまボーナス。抽選なんかぜってぇしてねぇわ

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ちょんぼ(管理人)

6〜7万ゲーム程度の自分でも体感10回くらいは昇格経験しています。
本前兆中に強レア役引いたら結構BB開始時にランプ光る印象あるので25〜30%くらいかなと予想していました。
(引き強で偏っていて実は10%くらいしかない可能性もありますが)

匿名

50G以下の駆け抜けは汚れ演出出ますけどね。
その他の駆け抜けも欲しいところですがほとんど無いかも。

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匿名

最近ようやく高設定打ててるけどみたまBB割合とBBからの突入率に設定差あったりするのかな
今まであんなにスルーしまくってたのに高設定打ったら1日中打って最高で3スルーまでしか行かなかった

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匿名

マイホは増台して店長が公約守ってるのかGWで飛んだのが帰って来ましたわ
結局デキレだろうが皆シャッターに脳焼かれてんだなって

匿名

ガチ低設定なんかしらんけど、狭いとこでATとっても、300枚もでないわ。金マドカやマミさんでてもなんも引けずに最低保障みたいなG数で駆け抜け。

ATV重いのに、入れてもでないとかただの貯金箱
時間もかかる。最低500枚ぐらいは思ってたわ

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匿名

バラに1、2台でいいレベルの台、完全に供給過多、スロット作んの本当に下手だな

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匿名

一撃ないのにからくりグールより金かかるの笑う。誰がこんなん打つねん。最近の台で1番稼働悪いで。勝てるビジョン見えんもんね。

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匿名

てかコイン単価が4円未満=設定依存度が高いんだから低設定打ってるなら当たり前だろw

匿名

ビッグボーナス?なにそれ?みたまボーナスしかでてこやんのやけど。回らん、つまらん、終わってるわ。

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匿名

100p200p前兆無しってなんの示唆なの?
今のところ16/16で天井なんだけど。

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匿名

まじ。
マジチャレとかの前兆発生時とかの除いての数値。
自分の中では天井示唆なのかなって感じてました

匿名

100ptゾーンは前兆煽りから無しって普通にあるけど、200ptゾーンでガセ含む前兆無しになるパターンとしては200〜250間にマギチャレ当選すると調整屋行かないことありますね。
210ptくらいでマギチャレ当選して10ゲームで失敗して通常に戻ってくると再び煽り始まって調整屋行くことはある

匿名

あるね。じゃあ浅めで当たるかというとそうでもないし。

今の所600のゾーンで前兆来なければ700のゾーンで必ず当たってるけどね。

匿名

700は深いですが天井行くと思ってた時に来るのでラッキーぐらいに思ってます。
900前半に規定ポイントあるのはマジで作ったやつ性格悪いですけどね
天井分の穢れすら貰えない

匿名

この書き込み見たせいか今日200.400.調整屋無し喰らいましたわ…600は強チェ引いて調整屋。800でチャンス目から調整屋行かず当たり。もちろんバケ。ほっといたら間違いなく天井だったな…今まで打った中で最低の挙動だった…なんしろスイカ確率460分の1…800pハマって調整屋一回しか無かったというのもなかなかのレアでしょう?

匿名

ボーナス準備中のレア役は無駄引き?
今日ボーナス準備中に強チェリー2回引いてみたまボーナス(笑)だったので。

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匿名

きゅうべえ横切って飛び込んでくる演出はなに?
前兆示唆?あれきて一回も当たったことないな

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匿名

通常時の前兆示唆演出ですね
①左から右へ通過→特に無し
②左から右で止まってこちらへジャンプ→期待度小
③中央上から落ちてきてこちらへジャンプ→期待度中
④中央下からひょっこり出てくる→期待度大

こんな感じですかね

匿名

③④は前兆中じゃない時のレア役成立の演出でも出現します(むしろそっちがメインかも)
主にレア役対応の分類に該当する演出は他にもありますが、マギレコというかまどマギシリーズ通して前兆中はそのレア役対応期待演出系がチャンスアップとして使われますね。

匿名

GoogleのAIモードでマギアレコードの中段確率を調べたらさ、嘘ばっかだなAIちゃん!

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ゆーぺー

ういチャンスの規定天井224とかじゃなかったっけ?
しかも復活なしやったんやが。

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匿名

弱チェやczに設定差あって通常時がゾーン待ちにならずに個人的には好き
ただptが深いとこ選ばれて連続スルーすると本当にきつい

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匿名

マギアチャレンジ前兆中の強チェリーはなにを抽選してるんでしょうか?
前兆中に強チェリー引いて黒江cz行ったけどたまたま?

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匿名

多分黒江昇格抽選であってると思います。
ただ自分は4回程引いて一度も上がって無いので、スイカの12.5%より低いか同程度位かもしれないですが。(たまたまならすみません…。)

匿名

ありがとうございます
ボーナス抽選だとしたらマギアチャレンジでボーナス取ったらどこ行くのか謎ですもんね

匿名

初代だと、チャ目や強チェをCZ本前兆中やCZ中に引き(&ボーナス当選させる)、ボナ告知される前にCZ中の絵柄揃いやれば、ボナ1G連だったけど・・

CZ中の強役は即確定だから、1G連は今作はないっぽい?

匿名

5万G程度ですが周りの挙動見ても1G連は今回無さそうですね。

可能性としては黒江の他にAT抽選やボナ抽選もあるかもですがそれらしい挙動は自分は今の所確認出来て無いですね。

匿名

自分は先に強チェリー次にスイカを引いて黒江チャレンジに飛んだことがあるけどこれはたまたまなのかな?

匿名

自分も当たってそうな前兆の時にスイカ引いて黒江チャレンジ行きましたけどボーナス取ってる状態でのスイカは黒江の抽選あったりするんですかね

匿名

そんな抽選があるかもしれないね。
設定いいほど当たりやすい感じで。

匿名

中チェは防振りみたいに1/16384かなんかのリプがあってその~/1とかなのかねえ

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匿名

これ中チェ有利区間で決まってるパターン?
リプを変換するしない先に決まってると思う

返信する
匿名

子役の一つなのに通常時とボーナス中+AT中で出現率が違うのでお察し。しかも押し順で隠しているというものでもないからたちが悪い。
台が雰囲気で出すかどうかを決めているだけのデキレ役。

匿名

やちよのバナナボート対決白発展本当に87.3%なんですか?体感60%なんだが…

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匿名

しっかり検証したわけではないですが、ボート対決白タイトルはタイトル後の演出にチャンスアップが絡むかどうかでかなり期待度変わりますね。

体感ですが、
ノーチャンスアップ→50〜60%
チャンスアップ1個→80%オーバー
チャンスアップ2個→90%オーバー

匿名

管理人様へ
前兆中にて、やちよモデル演出のステップアップ水着で非レア役でしたが外れました。

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匿名

ユニバごときが高確中のキュウべぇ揃い隠すとか100年早いわ
天井200ゲームくらいにして作り直してこい

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匿名

経験ある方教えてください。

設定56確を一日回し、弱チェ確率が大幅に下回った経験がありますか?

私の拙い経験において、設定推測において一日(概ね6,000G〜8,000G程度)打った場合に、AT直撃が皆無、スイカCZの確率が悪かったり等の経験はあるんですが、弱チェだけはきちんと50〜52分の1に収まってきました。

なので、最近実践する際、2,000G程度で他の要素が少し良くても、弱チェが明らかに悪い場合辞めたくなってしまいまして。

経験ある方いらっしゃればご教授頂けると幸いです。

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匿名

6確で53.5くらいのときありました。
最初3000ゲームくらいは50分の1切ってましたが…
直撃も6000回転超えて来はじめたりと虹プレート出てなかったらやめてたと思います。
400ポイント以内によく当たるかで判断してますが、穢れ溜まってくると6でも400超えるのであとは自分の感覚を信じるしかないですよね。

匿名

ご返信ありがとうございます。

多少前後するとはいえ、60分の1は切らないですよね。

匿名

2000gだと7回に1回くらいの確率で設定1以下になる
6000gだと30回に1回くらいの確率で設定1以下になる

匿名

56確ではないのですが、456確だった3パターン
①約8000回転最大出玉約4000枚(推定4)
弱チェ1/62
②約8000回転最大出玉約6000枚(推定5)
弱チェ1/52
③約6000回転最大出玉約1200枚(推定4)
弱チェ1/50

どれも最初の2000回転時の弱チェ1/50より良かったり、逆に1/60くらいだったりしまして、4000、6000時点で失速したり加速したりしました。
弱チェリー確率は相当暴れるので、設定判別に使えないというのが個人的な結論です。
まぁそれでもヤメる理由(見切る理由)として弱チェリー確率も1つの判断材料ではありますね。

続行かヤメかの判断として、ボーナス当選が400ptゾーン以上に3回以上行ったら、見切ります。

匿名

ご返信ありがとうございます。

私もpt判別(400pt以上3回程度で見切り)を念頭に打ってましたが、この前6確した台で400PT以上が一日打って5〜6回あったので、PTも一日単位じゃわからんもんだなと結論付けました。

弱チェも荒れますが、どの数値も総合的な挙動やら店の状況有りきですよね。

ありがとうございます。

匿名

AT終了時に花火柄のプレート出てきたのですが、設定5or6が確定するものではないのでしょうか。あくまで示唆?
ぶん回したらいつもどおりの低設定挙動で5,000枚負けました。

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匿名

朝一リセ天でボナ開始後数ゲームで何も引いてないのに+30G。何も引かずにその後ものってトータル+50G。次のボナも何も惹かないのに+15G。次は天井であたってこちらも何も引かずに+20Gで高確中に強チェで+10だったっけかな。次は天国でこちらも何も引かず+20Gだったかな。結局強チェ以外はレア役とか引かず100Gの高確もらってAT入らず。というか何も引かずにこんなに高確もらえるの?それよりもAT引けてないほうがショックでしたがorz

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匿名

今初めて経験したんですが、AT開始30ゲーム以内のストーリー煽りってガセあるんですね。

今までストーリーor神浜に当たってたので驚きました。

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炭酸車

ユニメモの「みたまボーナスでラッシュ突入」のミッションを初めてクリアしたのですが、165回目のみたまボーナスでようやくでした。私よりみたまボーナスでラッシュに入れられなかった方はいますか?ちなみに、発展や調整屋からは流石に何度か当たってます

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匿名

今日13スルーした、穢れ解放しねーじゃねーか店に文句言ったら何故が100Gぐらい回したらAT入ったんだがwwwクソー動画撮ればよかったわ12回が実質天井?誰だよ嘘ついた奴12万ぶっ込んでやったよ

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匿名

理論上11回目のボーナスでラッシュ突入しなかったら12回目のボーナスで穢れ解放なはずですけど・・・
0ptスタート
8回目30pt
9回目30pt(累計60pt)
10回目30pt(累計90pt)
11回目30pt(累計120pt)
12回目解放発動

13スルーしたとのことですが、途中ラッシュ直撃ありました?未確認ですがラッシュ当選すると穢れpt減算があるかもしれないと報告あった気がします。

匿名

8スルーからはボナスルーで30pt最低でも蓄積するけど、その状態はrush当選で終了でしょ。
予想だけど、どこかでrush直撃して、その後にptが溜まりきって解放しただけでは?

匿名

直撃はないですね、8スルー以降30ポイントって認識してたので、12スルーした時は自分がフリーズしたwww30ポイント確定なのか内部わからない為不明ですが、それ以降この店に行ってないからわからないけど、モンキーターンでも最悪の事は〜で6周期ありましたから、ごく稀に起きると教えてもらいました。

匿名

次回作に期待を込めて
AT中のハズレが虚無なのでハズレ次ゲーム
のリプ成立でバー狙え、ナメベルは強ベル
扱い。(MBの感じ)
マギアチャレンジ30G天井は黒江チャレンジに昇格。
お願いします。

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パチンカス

皆さんはドッペル引けてますか!?
今日初めてドッペル引きました。通算20万ゲームかかりました。

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匿名

ドッペルチャンス開始画面のタイトルフォントがユニバ感ゼロでいいですよねー

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チー牛

割と力を入れてくれてるホールで456の台を打ったのですが、ずーっとミミズグラフで夕方にやっと差枚残り300枚のところを中々越えられなくて、やめるに辞めれず追いかけたら中段チェリーでエピソードきて、なんとかエンディングいきましたが、エンディングの後もループするのかと思いきや1200枚ぐらいで終了。
コネクトが拾えず3000枚ぐらいで終了しました。
しんどすきです。何で人気なのか謎ですわ。

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匿名

30,000ゲーム回してみた。冷遇やばくない?
ラッシュ後の差枚か何かは知りませんが、100%最深部なんですけど。最深部じゃないパターンは高確1度もとれずボナスルー天井。
後、朝一バケで昇格1度も無しから穢れ大示唆確認し、4800ゲーム回しましたが、天井4回行っても解放はなし。穢れ大示唆出ても4,000枚程じゃ足りないんですね。なので期待は出来ないな、と学習しました、、。デフォしか出ず、チャンスゾーンは今回4,800分の3なんで、1だとは思います。設定ないとキツイですね。

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匿名

店も難しいよな。設定6使うとめちゃくちゃ出るし
設定5以下はめちゃくちゃ飲み込むしチャンスもほぼなし

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匿名

中間でも瞬間的に2000枚前後は出せるからまだ打てるかな。
45打ってもらうにはカスタム上手いこと使って客側にアピールしないと打感だけではキツイね。

匿名

穢れ残り100p以下示唆アイキャッチ(引き戻し否定時)がある時点で100到達後のボーナス当選で穢れ解放は否定されるので訂正お願いします、あとみたまボーナスのアイコン昇格無しで100P獲得した事もありますが次のボーナスでも穢れ解放はされなかったので120.150.200のいずれかだと思います。20万回転ぐらいは打ってますが200は可能性低い、101も否定しましたので120か150

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匿名

穢れ示唆のアイキャッチなんてありません。しかも穢れ残り100P以下って0ってことになるし。そんな示唆しないって。
まあソウルジェムのアイキャッチのことをそう勘違いしてるんだろうと思いますが、あれの規定pt100以下うんぬんは穢れじゃなくあくまでボーナス当選ptが近いかどうかの示唆ですよ。

>みたまボーナスのアイコン昇格無しで100P獲得した

まず100P獲得したってどうやってわかったんですか?
穢れ飛び大の演出は初代準拠なら獲得50P以上です。それ以上獲得したかどうかがわかる演出はないと思うのですが。
みたまの昇格無しでの穢れは50or100なので穢れ大が飛んでもどちらかの判別はできません。これが30or100とかなら穢れ大飛びで100が確定する場面ではありますが……。

匿名

穢れって0〜100じゃないの?
後ポイントの示唆って基本蓄積量の小〜大とセリフ位しかなかったような…。

ちょんぼ(管理人)

すいません、色々と勘違いしておられる気がするので記事をよく読んでみてくださいm(_ _)m

匿名

20万ゲーム打っててこの理解度って…

ありがとう
君のような人が打ってくれるならホールは儲かります。

実際はろくに打ってない知ったかなんだろうけど
もしくは未来から来ました?別の台の話してるとか

匿名

120.150.200って画面右下に表示されてるポイントのことを言ってるんだろうけど、文章順序や説明不足で、穢れポイントと混同されてしまいます。またはコメ主さんが色々勘違いされているかですね。
せっかく20万ゲームも打ってるなら、より深い知識を得るほうがもっと楽しめますよー

匿名

いやスレ主さんは穢れは100P溜めてもエピボ出てこないと思い込んでしまったので、本当に穢れでエピボ以上に昇格するのは120or150or200Pぐらいじゃなかろうか、という意味で書かれてますね。
さすがに画面右に出てるptを穢れと混同はしていないかと。

匿名

中段チェリーの演出について

個人的に確認できてる演出は2種類です。
①通常時、サブ液晶着信あり
→フリーズせず普通のエピボ
②ラッシュ中、レバオンでディロリロン♪
→+100gからのまどかコネクト+115g(引き弱)

②の違和感というか「お?何か引いたかな」からの左リール停止して中段チェリーズドンは一瞬何が起きたのか時間が止まったような感覚になりました。

中段チェリー引いた際の演出でこんな演出あったよーみたいなのがあれば教えてください!

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匿名

おめでとうございます……ですけども

中チェ告知時点での持ちゲーム720Gって、中チェとかでの乗せ無くても完走しそう……って思うような

匿名

中チェへ2回引いて、

1回目は通常中無演出(もしかしたらレバ音鳴ってたかも)で中チェ。フリーズ無し

2回目も通常中デカプッシュ→まどか変身予告→フリーズでした。

匿名

おぉ!フリーズ羨ましい!
通常時のデカプッシュは期待しちゃいますね
ご報告ありがとうございます!

匿名

平気で2000枚飲んで入ったATは300枚、動画でもこの台打ってる人ら負け過ぎじゃね?勝ったことないとか言われる始末。ユニバとサミーもう復活出来んところまで落ちぶれたな。

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匿名

いや、この台は作り込まれてね?
出玉力はそこまでだけと、SANKYOの台よりは間違いなく面白いと思うよ

匿名

ストーリー完走ストッパーとか笑わせるわ、見せ方変えたスゴロクだろ前作と同じチームだろ

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匿名

この前あった超珍しい例。

AT当選→ガチャパートベルで鶴乃(白枠)→鶴乃でベル→まさかの150G乗せ。

内部的にレベル5ってことなんだろうけど、期待してなかったからケツ浮いてしまった。

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匿名

マジカルチャンスを乙女アタックに変えて、STORYを出陣ボーナスに変えて、継続をオウガイバトルに変えたら楽しいかもね

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匿名

「いろは強アイキャッチでいずれかの魔法少女モード確定」って、これ本当なんだろうか
早い段階で出て、そっからひたすらスルーしてAT入るまでの間にどの魔法少女モードにいるとも思えないって展開がめちゃくちゃ多い
ユーザーが確かめられない部分で好き勝手やるっていう、その辺の演出関連の悪意は5号機緑ドンの頃から何にも変わってない、っていうか悪化する一方

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匿名

>「いろは強アイキャッチでいずれかの魔法少女モード確定」

最初期にそんな予想もされてたけど、とっくに解析出て否定されてるよ。
いろは強の場合魔法少女モード期待度は約60%しかない。4割はデフォルトのモードってこと。
詳しくはアイキャッチの項目を見るべし。

ちょんぼ(管理人)

確定とは記載した覚えがなく、割合もすでにでているのでぜひチェックしてみてください。

匿名

累計約75000g程度になりますが、先日初ドッペル体験しました。
スイカ一発→黒江チャレンジ→強チェ成功→いろはエピボ
ストーリーはほとんど進みませんでしたがドッペルモードはかなり強力で、AT中もゲーム数上乗せしまくり差枚にて完走でした。

穢れによる解放より、黒江チャレンジによる強レア25%のほうがまだ達成しやすいと思います。

匿名

まだ8万G程しか回せてませんが、
中段チェリー、ドッペルモード、コネクトまどか
エンブリオイブ覚醒、マギアボーナス、ミュージアム
いずれも引けておりません。
隣の台には幾度となく見せて貰えてます。
好きな台に限って何もやらせて貰えないんですよね…

匿名

久々にアプリの初まど打ったけど
初まどは効果音やBGMがしっかりしてて懐かった
でもこの台は最近打ったのに何も思い出せない事にびっくりした。
だから尚更つまらなく感じるのかなとも思った。
一応動画とか見ずに初代の倍以上の6.5万g回したけど明確に思い出せるのは神浜の汚いどぅーんだけ

返信する
匿名

本前兆開始G数の16G以内にATが終了した場合に復活って不透明すぎない?
ATが終わっちゃえばあと何ゲームでういチャンス獲得だったなんてわからないんだからいくらでも好きなようにできるってことだよね

戦国乙女とかだったらその辺は明確だから納得でるんだけどね

返信する
匿名

好きなようには出来ないかと。

基本的にATスタート時にストーリー当選のATゲーム数は決められてます。戦国乙女と違うのは、AT終了後にゲーム数が引き継がれないだけで、中身は戦国乙女と同じですよ。

匿名

AT開始時はね。2回目以降はいかがでしょうか?
何で開始の振り分けを発表しているのに2回目以降は天井すら発表していないのかを教えてください。

匿名

実践値ですか、2回目以降の天井は500ゲームです。

それより超えたこともなく、また他の方の実践録でも500ゲームを超えた報告等を見かけたことはないので、500ゲームでOKかと。

匿名

追記ですが、情報を出すかどうかはメーカー次第なので、それは私にはわかりかねます。

あるとすれば、公表されている振り分けゲーム数を500ゲーム天井に照らし合わせて振り分けられているか、初回天井(240ゲーム位?)を超えたら500ゲームまで振り分けがそもそもないかの2択かと考えられます。

匿名

そもそも規定ゲーム数ってパチスロの規約でそのセットが始まる時に決めなくてはならないのですか?自分はその辺りが疎いのでわからないのです。

そして自分は人間ができていないので、メーカーは似たような情報を片方だけ出してもう片方は公表していない=公表すると都合が悪いからと疑ってしまうのです。

ゲーム数が確定しているとおっしゃるならそういうパチスロの規定か何かがあると思うので教えてください。

匿名

まず規約については私は開発の人間ではないのでわかりかねます。

ただ、マギレコのゲーム性を考慮するにセット開始時に天井ゲーム数が内部的に決められているかと考えます。

次に、ゲーム数が確定していると仰っておりますが、前述にも記載の通り私の実践値や他SNSの情報やらを調べた結果なので、確定ではありません。もしかしたら、私が無知なだけで他実践において500ゲームを超えた例もあり得ます。

最後にメーカーの公表値に対する考えですが、確かに台の正式な解析行為が禁じられている現在において、都合の悪い情報は隠されている可能性は否定できないし、疑ってしまう気持ちもわかりますが、本件内容において都合の悪い情報なのかとの考えにおいて、個人的には都合が悪いので公表しないという感じはしませんでした。

この台の通常時は規定ポイント到達でボーナス当選がメイン契機であり、天井ポイント数を実ゲーム数に換算すると、概ね600ゲーム台に落ち着きます。

この仕様をATに当てはめると、自身の実践上の天井ゲーム数とそこまで乖離がないので、なんとなく納得してしまいました。

なので、公表しないというより、私のような凡人でも本件内容については推察できる内容だし、公表したところで、ホール稼働に影響を及ぼさないので、わざわざ出さないだけかと。

長々とすいません。

匿名

ホントに長々と関係ない演説お疲れ様でした。要約するとあなたは何の根拠もなく人の意見を否定して自分の意見を押し付ける人間ということですね。
色々な意見があってかまわないと思うですけどね。信じるのは人それぞれということで。

自分は前兆開始16ゲーム前という内部でいくらでも操作できる文言が気持ち悪くて自分の仮説を言っただけなのです。

もう見に来ないので返答はいらないですよ。

匿名

流石に他人でも気分悪いわ。
開発者や極一部しか答えられない悪魔の証明みたいな事質問しといてその返答はねーわな。

匿名

なんだかモヤっとするやり取りだなー
コメ主の意見もわかるが、親切丁寧に回答してくれた方に対して最後の返答は良くない。
例えその回答がコメ主の欲しかった内容じゃなかったとしても割と真剣に回答してくれてるだろう内容に対して皮肉まじりの返答するのは礼儀に欠けているよ

匿名

パチスロの常識的な部分の理解が足りない?もしくはできないのではないですかね?丁寧な回答に対してもこのようなレスはちょっと・・

さすがに規定ゲーム数は開始時に決めるでしょう。そうしない理由がないし、出玉状況で制御するなんて複雑すぎますし。

冷遇があるとしてもやるなら突入時の差枚状況に応じて規定ゲーム数の振り分けを変えるとかでしょ。

その程度で十分試験対策になるはずです。

なんかAI的な制御で打ち手に不利なことをしてくると考えてることがすごいな・・

匿名

ストーリーが進んだ時と差枚が+1000枚以上ある時は低設定でも引き戻しみてやめてるんだが、みなさん何Gまで回してます?
個人では引き戻しは実G数51~64です
なのでとりあえず65やめしてるんだが
65超えて引き戻しありますか?

返信する
匿名

ストーリーがどれくらい進んだかによりますが、引き戻しは仰る通り60g前後までの報告が多数ですので65gヤメはありかと思います。
高設定の可能性があるなら200ptゾーンまでか、次のボーナスでAT取れなかったらヤメですかねー。
ストーリーが1つか2つ程度でそこまでの挙動が低設定っぽいなら引き戻しも確認しないでAT終了即ヤメします。

匿名

引き戻しかポイントの直撃かゲーム数の直撃かわかんないけどちょうど100ゲームでAT来たことある。なのでなるべくそのくらいは見るかな。明らかに低設定っぽいなら追わないけど。

匿名

これ初代に似てる言ってるやつ絶対初代打ち込んでねーよな

返信する
匿名

100ptで当たる天国、100の位が奇数で少し浅めのモードB、偶数で深めのモードAと、よくあるモードにして、更に魔法少女モードは複数重なる事もあり、強アイキャッチはガセ無し。
AT後は魔法少女モードはリセットだけどハマりG数をptに加算。

こんな感じなら、まだ通常を耐える意欲も湧いたと思う。
なにもない通常は地獄だし、アイキャッチは信頼できる数字じゃないし、魔法少女モードが1つ発動してても気休め程度。

ATもショボいし、浅めの示唆が出ても駆け抜けて到達できない事も珍しくない。
AT終わったら、続行する理由もない。

返信する
匿名

いい引きができて一時的に出せても有利切った後が弱すぎて大して出ないのがきつい。
あと穢れ解放の振り分けが流石に打ち手をバカにしすぎていると思う。
導入初期で情報出てない時に穢れ追って何万も入れたのがすごいばからしい。
店に1、2台あればいい台。

返信する
匿名

最初面白かったけどツモれても4000枚以上出せないからワクワクしなくなってきた⋯

返信する
匿名

この台の設定6の機械割が役115%。

一日回した場合(切りよく10,000回転で仮定します。)、30,000枚のコインが必要です。

機械割を当てはめると、台から出てくるメダルは34,500枚となります。

つまら、得られるメダルは34,500−30,000=4,500枚プラス。

これでよろしいでしょうか?

匿名

残りゲーム数で次の規定ゲーム数が分かるのが微妙かな。後は初代まどマギくらい面白い

返信する
匿名

個人機種別収支大体+57000枚の神台。
設定投入してくれる店ありがとう。
なお他機種収支…

114397G(純増2.6枚区間消化G)
156339G(通常消化G,コイン持ち32.6g/50枚)
114397×2.6 – 156339÷32.6×50 = 57648

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匿名

そのG数で弱チェリー確率、ざっくり計算した機械割が107%である限り、実践されている台の平均設定高そうですね。素直に凄いと思います。

参考までに、過去実践において設定56で負けたデータとかありますか?

差し支えなければ、内容等ご教授頂けると幸いです。

匿名

①(1/50, 66G超えてからのAT直撃5回,CZ35%)
②(1/46,直撃3回,CZ40%)

確定出てませんが上記の2実践は、一生ミミズで微プラか微マイナスで終わってしんどかったです。
オカルトの範囲内で流して欲しいんですが、設定6、終日神浜突入抽選が冷遇されるモードがあると思ってます。
①②ともに1日のAT初当たり11回以上全て1つめのういチャンスはストーリー。AT中強チェ①15回神浜1回②18回神浜1回 のみ。初期G多めに乗せた時のみ不自然にういチャンス規定G重い・・・みたいな挙動取られると普通に負けもありえると思いますね

6確56確出た日やその他の推定56実践はおそらく9回ほどありそちらは素直に出てくれました

推定4や金トロ止まりの台には苦しめられた記憶しか残ってません

匿名

①のカウンターのボナ確に関しては5回直撃した当該周期のG数も加算されているため重めになっちゃってます

匿名

この前56確ったときのグラフとほとんど同じです笑

ご返信ありがとうございます。

ちょんぼ(管理人)

うまいですね!
私の弱チェリー累計確率平均1くらいです…汗

匿名

自分も最初の頃趣味打ちしまくってた頃は負けまくりで確率1より悪かったですw
マギレコは高設定打ってなんぼですねー

匿名

マギレコで累計収支+57000枚はヤバいくらいすごいw
因みに同一店舗ですか?もし同一店舗ならめっちゃ優良店ですね(羨ましい

匿名

福岡で数店舗通ってますね!
そもそもの店の癖読み + 新台期間とか推し機種の対象になった期間とかにメインで設定狙いしてました

匿名

せめて、魔法少女モードはどうにかならんかったのかね。
発動してなきゃ、通常は地獄。
発動してても気休め程度だし、そもそも発動しにくい。
アイキャッチも全く信頼できないしガセる。

強アイキャッチでモード確定、魔法少女モードも複合する仕様なら、「◯と◯が出たから、レア役引けばCZやボナが半分くらいは当たる」みたいな状態が確定すれば、続行する動機になったのに。

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匿名

連投すいません。ATボナスルーについて考察です。

自身の体験上、どうしてもATに入りやすいボナと入りにくいボナ(主に赤7)があるように感じます。

イメージとして、
①ATに入れるためには、高確率中に逆押しor中押しのQB揃い(左から押すとベルorリプ、以下QBベル&リプと表記)を引く必要がある。

②ボナ中の高確率において、QBベル&リプのAT当選率及び高確率Gの当選率、高確率G数上乗せについてレベルがある。

③レベルについては、直近の差枚に応じて決定。

④レベルが高ければ、QBベル&リプを引ければAT突入優遇、低ければフラグを引いてもATに入らないのでAT突入冷遇。

高設定ほど、差枚がプラスになっている状態が高いor有利切断直前などで差枚がプラスにおいてはボナスルーが起きやすい。

ただし、優遇状態においても、高確率中にそもそもQBベル&リプフラグを引けないと当然ATには入らないので、フラグを引けないとスルー回数が上昇する。

フラグは13分の1程度のため、高確率G数が5Gや10G程度ではそもそも引けないので、冷遇によるスルーなのか、フラグか引けていないだけなのかはデータ上わからない。

以上考察です。

個人的には、他の高単価スマスロより設定6の勝率も高いし、比較的設定判別もしやすいのでとても好きな機種です。

ただ、ボナスルーが続くフラストレーションを解消するため、上記考察を頭に入れ、冷静に打てるよう努力しております。

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匿名

BB中のラッシュ突入率に関係あるのは「スルー回数、図柄揃いフラグタイミング」の2つが絶妙な影響を与えていると思ってます。
以下、個人的な見解です。

例えばスルー回数0が選ばれていて、初当たりBB中の高確率中に図柄揃いフラグを引ければラッシュ当選。但し図柄揃いフラグを引けなかったら次回BBに条件持ち越し。

スルー回数1選択時は初回BBで高確率をたくさん貰って図柄揃いフラグを引いたとしてもラッシュ告知なし(無演出で逆押し図柄揃い→順押しだとベルまたはリプ)

違和感告知だとわかりやすいのですが、高確率5gしか貰えなくてもチャンスでラッシュ当選してることがあります。逆にいきなり高確率40gだった時は当選せず、その後の追加5gで当選告知でした。
ラッシュ当選後は高確率g数を獲得しにくい状態になるので、スルー回数条件を満たしていてタイミング良く図柄揃いフラグを引ければ高確率gが少なくてもラッシュ当選します。

低設定はスルー回数選択率が3回以上が選ばれやすく、高設定はスルー回数3回以内が選ばれやすいと思ってるのですが、スルー回数条件を満たしたBB高確率中に図柄揃いフラグを引けないとなかなかラッシュ当選しない時もある。

優遇冷遇はラッシュ中の上乗せ頻度や、ういチャンス当選率に影響大だと思ってます。

匿名

自身6を何度か打った時に、直近差枚の状態においてスルー回数が少ない時ほど入らないんですよ。

方法としては、常にチャンス告知で消化し、高確率中に狙え指示が無くても常にQB狙って揃うことが多々あります。

逆に、スルー回数orAT間のハマりゲーム数が多いほど、高確率中にQBフラグを引けばATに入ってくれます。

なので、結果的には設定より差枚かなぁと考えました。

なので、設定云々よりは差枚であると推察しました。

匿名

もし今後も検証するとしたら、チャンス告知で高確中狙え演出以外で図柄を狙って揃ったけどラッシュ当選にならなかったことを確認した後、同じBB中に狙え演出が出てラッシュ当選したのなら、私の推測(スルー回数選択条件)は破綻しますね。

差枚によってラッシュ当選率に影響があるのかに関して、4以上確ってて差枚もプラス1200枚状態のAT終了後、ポイント100ゾーンで初当たり、BB中にラッシュ当選、なんとか1000枚近く獲得してエンディング発動したこともあるので、差枚によるラッシュ当選冷遇は無いとは言い切れないけど、そこまで影響が大きいとは考えにくいと思います。

匿名

その検証は既に実践済でした。

例えば同一の高確率中に、カットイン無しのQB揃いが2回あり、3回目でカットイン発生→QB揃いでATというような経験は何度もしております。

匿名

また、差枚についてですが、厳密に言えば型式試験上の機械割に収まっているプラス差枚かどうかによります。

例えば朝一100G位でAT当選→一撃2,000枚の場合、試験上の機械割上限を超えてしまっているので冷遇が起きやすい。

逆に1,200枚プラスでも、機械割が試験上の上限以内であれば、冷遇が起きにくい。

ざっくりこんなイメージです。

匿名

なるほど。既に検証済みでしたか。ということは高確率中抽選ハズレならカットイン無しベルまたはリプ、抽選ハズレだけどカットインからのハズレ、抽選当たりカットインからの当たりになりますね。

抽選ハズレでカットイン無し時の一部で図柄揃うのはベルまたはリプ成立時にラッシュ抽選してるからなんでしょうね。

匿名

昨日実践し、朝1時間くらいでATストーリー5432まで確認。

ウキウキで回すもそこから散々。一日打って最高獲得1,700枚程度。一撃1,000枚以上の獲得すらできず。以下内容です。

G数 8,300G程度
弱チェ 47分の1
スイカCZ 30%程度
引き戻し5回
直撃1回
ボナATスルー
8回
6回
5回
600ポイント超え2回
ポイント天井1回

投資920枚回収1,270枚

疲れ果てて20:30位にやめました。

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スイッチおしたな。

上位入った瞬間
中段引いて消化ゲー
でした。

返信する
匿名

コネクトチャンスでまどかとか頑張ってもA天連で2回目切れなかった方としては羨ましい

匿名

資金、時間、体力、精神力、打つには色々と覚悟がいるよね。ヒキ以外にも。

ATまで4万程度は普通に飲み込むし、10万も射程範囲。当てるまで打つ資金と体力と精神力が必要だし、当てたとこでそこまで強いATでない。
ミラクル起こして大量上乗せ、エンブリオとかやっても、純増が遅いから時間や体力や精神力がいる。
かなりきつい

返信する
匿名

初代とか知らんけど、クソつまらん。出るイメージもない。座ってる人多いけど意味が分からん。大抵嵌まってるし。

返信する
匿名

見せ方は違うけどシャーマンキングとやってる事大差ないし、出玉推移も変わらない⋯
低設定は450pt抜けすぎるから心折られるのよ

返信する
匿名

設定6何度か打ててるけど、ボナスルーは設定6でも平気で起きますね。

当初は高設定は繋がりやすいのかと思ってましたが、全然そんなことない。

当選ポイントがほぼ200またはハマっても400だったり、バケ比率が低くても平気で6スルー7スルーは一日単位で起きるので、どうにもならん場合も多々ある。

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パチンカス

有識者の方に質問です!!
ビッグボーナス中の中段チェリーはドッペルモード確定と書いてあるんですが中段チェリーを取る前にキュウベエ揃いからATを取ってしまってたパターンはどうなるんでしょうか?知ってる方いたら教えてほしいです!!

返信する
匿名

おそらくドッペル→即神浜が出てくると考えられます。

ただ、あくまで憶測ですが、この台の中段チェリーはリプレイからの疑似遊戯なので、QB揃った後はそもそも中段チェリーが出てこない可能性も否定できないかと。

匿名

クソはまりからのBIGで高確率50Gスルー!
ATまで2700G、45Gで開幕!
強チェからまどかコネクト+101!(保障100、継続率99%即落ち)

穢れが溜まりまくって、魔オジサンになりそうだよ

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匿名

AT抽選を図柄揃いにしたのミスだね、ベル連でノーチャンス、揃い引いてても50%とか普通に考えて馬鹿としか思えん。スゴロクの時と何も変わってないね。結局デキレなんよ。しかも楽しくないデキレね。

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匿名

少ない投資でサクっとAT貰って、1000枚くらい貰って終わるのが一番精神的に良い台かもね。

ハマりとスルーの繰り返しで、AT間2500以上や大量投資とか、発狂しそうになるし···
ストーリー8達成or差枚→エンブリオ→完走→エンブリオの繰り返しは、出玉は増えて勿論嬉しいけど、純増が遅いから時間かかってダルくなってくる。

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匿名

ボーナス天井が950だけどだいたい600Gくらいで到達する
AT天井がある
中段という1発逆転するかもフラグがある
純増2.2枚かと思ってたら2.6枚もある
設定推測いろんなところで出来る(わかるとは言ってない)
優しいよねこの台。打ちやすいわ。
と思ってるのはワイだけか?

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匿名

その計算でも最大AT天井6000Gやん。そんで500枚くらいしか出んねんで。めっちゃホールに優しいな。

匿名

優しいよ、今月29日連続で打って負けたの3回のみ。しかもいくらマイナスか記憶にないぐらいのしょぼ負け。
連続スルーの台もかなり拾えるし、たまたま穢れMAXがドッペルかアリナに偏ってるのもあるけど

匿名

10万G回したけど3スルーしたらほぼ7回目までATこない
そして7回目でのAT当選率は高めで穢れも解放しない地獄パターンが多い

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匿名

あの意地でもAT取らせないモードは何なんでしょうね…追いかけて地獄を見てから3スルーとかしてたら怖くて座れません。

匿名

低ポイント示唆→600P→準備画面強チェ→みたまマジで糞
4万使ってみたま3ビッグ1ラッシュで1000枚出すのもやっとなのにどうしろと(笑)

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匿名

穢れMAXアリナミュージアム390乗せからエピソード6個進んでから何引いても直乗せ以上行かなかった上に470ハマってやっとういチャンス、序盤でエンブリオほぼ確したからってさすがに露骨過ぎるわwオンライン遠隔とか出来んの?大好きな機種じゃなければレバーへし折ってたわ

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匿名

本日初ATまで3050G、ボナ8回(BIG2回)。
8回中4回天井、CZ1/12成功。ATは50G駆け抜け。地獄すぎた。

純増遅いし、爆発力ある訳でないし、リミッターもあるんだから、AT間1500くらいにしろや。
天井行ったら、次も天井とかは無しにしろよ。

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匿名

低設定は半分以上600越え
1/3ぐらいで天井選ばれるよ
魔法少女モードに滞在してない序盤の方が当たり深くなりがちだし低設定のスルー少ない時は機会割ヤバそう
ユニメモ育てる以外の目的では打てたもんじゃない
平日でも高設定入れる店なら打つ

匿名

マジでクソ台。期待してただけに余計に思う。
ATはほぼ駆け抜け。AT後の初当たりが100G以内50%も絶対無い。
高設定と思わせて、魔法少女モードでひかっき回されて、結局ある程度負けて低設定と分かる。
低設定でも事故れば出る。高設定でも引きが弱ければ出ない。マイルドとは言ってるが平気で10万は入る。君らのマイルドの基準ってなんなの?20万位までならマイルドなのか?
機械割がドッペルに持ってかれる割に、どんだけ低い確率なんだよ。もっと現実的な確率にしろよ。
コメントが沢山あるから良台ではなく、みんな期待していただけにガッカリしてるから、クソ台なんだよ。自分の価値観押し付けんなよ愚民ども。

返信する
匿名

パチやスロやってる人間なんて愚かだと思うことはその人の価値観によって違う。同様に良台かクソ台か判断するのも価値観によって変わる。
どちらの意見もあってよい。
人気があるかないかは全国のホールデータから総回転数から判断すればいいさ

匿名

20000近く使ってビッグ引いて高確ゼロ
無理ゲーがすぎる糞台

返信する
匿名

2万てw話にならねーよ2スロでもやりな?
あとBIG1回で高確貰えなかったぐらいで糞台言ってる時点で入店資格満たしてない

匿名

言い方悪いけど、確かに2万でビッグ取れただけラッキーかなって思っちゃうね
ビッグ2、3回引いて高確ゼロだったらちょっと同情しちゃうけど
もうちょっと打ってからクソ台認定して欲しい

匿名

これ普通に魔法少女モードAT入ってなくても転落か移行してない?CZ突入率が60%超えてアイキャッチ2回出てたのが、ボーナス6スルーぐらいからの全くCZヒットしなくなったんだけど いろは強示唆だけは出てるけどスイカもう15回ぐらいスカってて
謎だ

返信する
匿名

本当に面白かったらもっと稼働している。全部が中途半端だから飽きられる。勝てる勝てないの土俵にすら立ってない。

返信する
匿名

こんだけ愚痴書かれてるなら十分人気だよ。
人気も無いならそもそもコメントも無い。
面白いかどうかは個人差だけど。

匿名

その通りだなー
P-worldでも1200件越えてるもんなー
不人気機種は50~100程度にしか満たない
初代が完璧だった切なさよ初代は全てパーフェクト。4号機HANABIから打っていない機種は皆無に近いが初マドを越える遊技機は存在しない。

匿名

それね、ガチの糞台は話題にもならないならコメント500前後で終わって忘れ去られる。3000も伸びてる時点で良台って事、モンハンとかもそう

匿名

前作のスゴロクから何も学んでないな。こんな展開が読めるAT面白いと思って出してる辺り初代が何で流行ったか全く理解してないわ。出たら面白いのはどんな台も同じ。そもそも全く出ないけどな。デキレ臭しかせん。

返信する
匿名

200万ゲームは軽く越えるほど打ちましたが細かく言うとキリがないほど良く出来てて、いや、出来すぎてて。(因みに個人負債は-500万越え、最高獲得枚数も7000枚ほどだがそれでも過去一の良台)
一言で言うと設定1でも通常時を含めどのタイミングからでも夢を見れた事+つまらない時間が異常に少なかった事(どの役も仕事した&前兆の期待のさせ方も絶妙で最後まで諦める事がなかった)。この2点がどんな機種よりも群を抜いた。13枚ベルでザクザク増えることもあれば純増1枚程度だらだらすることもあったが、平均純増2.2というのもギリ打感としてパーフェクト機種として汚さなかった、番長2のような純増2.0ならきっとここまでウケなかったはず(きっと慣れてくればかったるかったはず)

もっと細かく説明したいくらいだし
どの角度からでも反対派を論破出来るほど確実にパーフェクトだったことを伝えたい。(ゴット系推しなんかは論外、あれは出玉に魅了されているだけ)
アニメまどマギを知らなくて打ち始めてハマって、
数年後にアニメ観てハマってそれからは更に補正があるのは多少あるが補正された事はフリーズやアルティメットバトルなど滅多に見れない名場面で感動してしまうところと、後はビック中の音楽で癒されていたくらい、つまり冷静に補正自体は少ないかと。
今の機種は比べられる土壌にも立っていない。今の機種はデキレをバレないように見せているだけだということ。

匿名

全体的やはり初代と同じだなぁという印象ですね。
マギアアタックをAT開始時のみだけでなく、AT中でもできるようにしてくれてたり、AT中ゲーム数解除の初回以外の示唆だったり、もう少しヤルる感はあって欲しかったなぁと思いました。

ちょっと稼働の面でキツくなってきているのかなぁという状況ですが、高単価ATばかり注目される中の癒し要素として、残り続けていて欲しいなぁと思います。

返信する
匿名

スマスロでここまで盛り上がるところない台珍しくない?基本殆ど負ける仕様のゲーム性やねんからもっとシンプルでええし直ATじゃないのにゲーム数当選も全くセンスないわ。初代がウケてたのはコイン持ちが良い時代やったからや。こんな回らんのにアホみたいに深いハマりでビッグ100枚とか誰が楽しいねん、もっと考えて作れや

返信する
匿名

〉初代がウケてたのはコイン持ちが良い時代やったからや。
ちゃんと調べてから投稿しようね。
初代は50枚で30G、こっちは32.6Gですよ。
回らないと感じるのはそもそも1Kあたりの貸出枚数が46枚とかに減っている影響もあると思います。初代の後期なんかには47枚貸とかもあったので、25Gとかしか回らないとか、ザラでしたよ。

匿名

ドッペルエピボからノーエンディングで5000枚、エンブリオ残して悲しみの閉店。ドッペルやばいなスイカ33パーくらい上乗せする?シークレットは初回で引いたけど200だったから引き弱。まぁ乗っても取り切れないから同じだけど

返信する
匿名

穢れ100状態で直撃引いてちょっと期待してたんだけどドッペルいかなかった そリャ、そうよな

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匿名

純増の低さも相まってホール割は数%低いんじゃないか?
もしかすると5%くらい低いのでは

返信する
匿名

AT中だけは中チェ引きたくないのになんでいつもここなんだろうなぁ。バトル中のキュウべえランプ点灯+ビックリマーク2個から中チェだから後乗せに100は嬉しいけどせめてまどかが良かった、マギボは贅沢だけどせめて神浜くらい付けてくれんかね?ストーリーすら無いのはあんまりだぜ·····まぁそれでもホールから無くなるまで打つけど

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匿名

そりゃAT中が一番、中チェの確率高いからな
それと同じ確率で通常時も抽選してくれてるわけじゃない

匿名

とある日のこと、スイカ
CZ当選 2/36 で6%切り。
スイカの幻でも見せられたのかw
半日30サンプルくらいで設定1の期待値の半分以下はザラにあるが、その逆はまず無いというズルさが、つまらなさを助長する。
CZ成功率も通算20%を切ってきました。設定6の時のCZ当選は流石に期待値近くなりますが、成功率は変わらず低い。。

CZ下手は自分の特性で仕方ないとして、
マギアタの後半5G間の意地悪挙動が非常にツライ。小役確率低やリプ/ベルの対応ずらしを強く感じさせられる。専用抽選なのかな?
まどかカード自体は結構出るが直近15連で失敗中です。小役回避率エグいw

マギアタ前半5G&AT開始5Gの押し順なし小役確率と比べてあからさまに悪い感じですが、ある程度のサンプル数を取ってみた方いますか?

ドッペルとミュージアム引けるまでは、と手を出していますが、もう無理かな。。
勝率はイーブンでも出玉が大きくないので差枚では大負け。

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匿名

本前兆中はレア役で昇格抽選て書いてあるけど恩恵受けたことあるの皆無だわ。

960pt調整屋で強チェリー3回とチャメ1回でAT付きのボーナス来たかなって思ったらまさかのみたまボーナス。抽選なんかぜってぇしてねぇわ

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ちょんぼ(管理人)

6〜7万ゲーム程度の自分でも体感10回くらいは昇格経験しています。
本前兆中に強レア役引いたら結構BB開始時にランプ光る印象あるので25〜30%くらいかなと予想していました。
(引き強で偏っていて実は10%くらいしかない可能性もありますが)

匿名

AT終了時に花火柄のプレート出てきたのですが、設定5or6が確定するものではないのでしょうか。あくまで示唆?
ぶん回したらいつもどおりの低設定挙動で5,000枚負けました。

返信する
匿名

AT抽選を図柄揃いにしたのミスだね、ベル連でノーチャンス、揃い引いてても50%とか普通に考えて馬鹿としか思えん。スゴロクの時と何も変わってないね。結局デキレなんよ。しかも楽しくないデキレね。

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匿名

これ普通に魔法少女モードAT入ってなくても転落か移行してない?CZ突入率が60%超えてアイキャッチ2回出てたのが、ボーナス6スルーぐらいからの全くCZヒットしなくなったんだけど いろは強示唆だけは出てるけどスイカもう15回ぐらいスカってて
謎だ

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匿名

前作のスゴロクから何も学んでないな。こんな展開が読めるAT面白いと思って出してる辺り初代が何で流行ったか全く理解してないわ。出たら面白いのはどんな台も同じ。そもそも全く出ないけどな。デキレ臭しかせん。

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匿名

200万ゲームは軽く越えるほど打ちましたが細かく言うとキリがないほど良く出来てて、いや、出来すぎてて。(因みに個人負債は-500万越え、最高獲得枚数も7000枚ほどだがそれでも過去一の良台)
一言で言うと設定1でも通常時を含めどのタイミングからでも夢を見れた事+つまらない時間が異常に少なかった事(どの役も仕事した&前兆の期待のさせ方も絶妙で最後まで諦める事がなかった)。この2点がどんな機種よりも群を抜いた。13枚ベルでザクザク増えることもあれば純増1枚程度だらだらすることもあったが、平均純増2.2というのもギリ打感としてパーフェクト機種として汚さなかった、番長2のような純増2.0ならきっとここまでウケなかったはず(きっと慣れてくればかったるかったはず)

もっと細かく説明したいくらいだし
どの角度からでも反対派を論破出来るほど確実にパーフェクトだったことを伝えたい。(ゴット系推しなんかは論外、あれは出玉に魅了されているだけ)
アニメまどマギを知らなくて打ち始めてハマって、
数年後にアニメ観てハマってそれからは更に補正があるのは多少あるが補正された事はフリーズやアルティメットバトルなど滅多に見れない名場面で感動してしまうところと、後はビック中の音楽で癒されていたくらい、つまり冷静に補正自体は少ないかと。
今の機種は比べられる土壌にも立っていない。今の機種はデキレをバレないように見せているだけだということ。

匿名

やっぱり冷遇があるのかこの台
6確台で穢れ中差枚1500枚くらいから800ポイント以上じゃないと刺さらんくなった
それまで400超えなかったのに

返信する
匿名

エンブリオで300乗せたのにAT天井230、次も250Gハマり
ただでさえ演出つまらんのに更につまらんわ
上位いったら天国くらいつけろよ
出玉性能しょぼいんだから

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パチもん

通常ボーナス中に、高確率以外でキュウベイ揃いしました!
恩恵は、マギアアタック高レベル金と銀1枚と、神浜がついてました。
神浜は、レベル1で保証なし!
ボーナスも1万ゲーム位で初めて揃ったので、確率は不明です。

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匿名

出せるイメージが一切湧かないクソ
叛逆も大概だったが6号機以降のユニバは終わってる
つまらねー

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匿名

いろはのスマホに耳を傾けたくなる気持ちは分かるが、そこにスピーカーはないのよ!

返信する
匿名

通算結果見たら、ビッグ774回、みたま507回で6:4でした
昇格があるのでビッグの方が少し多いのかな?
ハマりだすとビッグもみたまもあまり変わりませんけどね(汗

返信する
匿名

フリーズからドッペルモードに行きましたが、やちよ・いろは・やちよで初期ゲーム数が少なくストーリーも1個で1000枚獲得で終了しました。
63ゲームでAT引き戻し、通常のマギアアタック後にドッペルモードに戻りました
(駆け抜けでしたが)
エンブリオと同じでドッペルも引き戻せるようです
既出ならすみません

返信する
匿名

決戦神浜何ちゃらとかいうごみ、うるさいウーファー鳴らして入って1セット終了とかやられるとアホかよってなるな

返信する
匿名

穢れMAXエピボ後のマギアボナでういチャンス5個が事故ってエンディング4回、一撃万枚でした。ドッペルなんて無くてもなんとかなるもんやね

返信する
匿名

ゲーム性の似たような台だと戦国乙女4の方が何倍もおもしろい

返信する
匿名

40ゲームスタートでまさてストーリ完走出来るとはな。

ういチャンスでチャ目引いてSPでスキップできたのがでかかったな。

神浜も2回
2000枚と枚数的にはそこまでだが、なかなかのハイペース完走だった、おもろい

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匿名

通常みたまボナばっかでしんどい
この性能ならバケいらんやろ

返信する

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匿名

ここまで頑なに中段チェリーの確率出さないってことはもしかしたら有利区間によって変えてるのかな?
この有利区間はリプ引いても絶対に疑似遊戯での中段チェリー変換しないとか。

返信する
匿名

初打ち天井レギュラー2連続できて怖くてやめて久しぶりに打ったらBIG 高確なし

枚数が少し増えるだけである程度のゲーム数ハマらないと高確率のスタートラインにすら立てないんや。
クソ台やな。出来レース。

返信する
匿名

久しぶりに朝一から打ったけど高設定と低設定で挙動違いすぎて低設定組は昼にはみんなやめてた

返信する
匿名

普通そんな挙動変わらんからな

ガチで抽選してるならな。
明らかにBIGからの高確以降出来レース。

匿名

ATにレベルや優遇冷遇ある?ってくらい極端な挙動くらう事が多いように感じる。同一AT内で鬼深いゲーム数ういチャンス多発、弱・強問わずレア役何引こうが絶対当たらないういチャンス。逆に当たる時は何引いてもバンバン当たるみたい事がよくあるように感じる。初期ゲーム数や神浜、コネクトで大きく乗せた後も極端に挙動が悪くなったりする気もする。(まど2でも感じてた)たまたまでいい切れるようにはどうしても思えない不信感がある。
おもろくない訳では決してないけど、もういいかなっていうのが正直な感想

返信する
匿名

優遇冷遇ある?っていうか、スマスロはもうない台を探す方が大変ってレベル
基本的に6.5号機以降は標準搭載で、メーカーがそれをゲーム性に取り入れる事を諦めて表面的な出玉性能に全振りする事を選んだのが今のスマスロだから

匿名

「差枚を管理しなければならない」以上は何かしら制御しないとおかしな話だからね。
差枚管理したって万枚どころかコンプもしちゃうなら、管理しないでいいだろと思うけど。乱数さえしっかりしてりゃ差枚管理せずとも出玉は収束するはずなんだけどねぇ。

匿名

北斗なんかは分かり易い例だね。
初代(4号機)は、小役、継続、モードと全てが6挙動で抜群の安定で万枚、店員に聞いたら「1です」なんて引き強あったけど・・・

今の台は短期中期長期とか、細かく吸い込み吐き出しの審査あるし、2400枚や19000枚リミッターもある。
だから、優遇や冷遇、継続率、ATのベルナビ確率でそのへんをクリアしてる

匿名

ユニバ、完全に終わる。
まともな台作れないんじゃもう消えて良いよ

返信する
匿名

なぜこんな台が世間で評価受けているのか
全くもって理解できない。

返信する
匿名

他より全然マシだからじゃないですかね?
参考までにあなたの評価の高い台を知りたいです。

匿名

穢れ狙い、穢れ追いをして爆死するのも初代から再現されてるだけなのに文句を言ってる人はなんなんだ。
夢も希望も潰えてから出てくるのが穢れだぞ。潰えてるんだからどうにかなるわけないだろ。

返信する
匿名

夢も希望も潰えてから出てくるのが穢れだぞ。

何か妙に納得してしまったwww

でも初代はリセット時の何%かである程度の穢れを持ってましたよ。
で、当時は据え置きも目立ってましたしね。
スマスロは「不発台据え置き」をしたら客が飛んでしまう事もある
でしょうから設定変更する事が多いですが・・・

そもそも

ある意味初代を踏襲している。
初代でストレートに10万飲まれて、その後の穢れ解放で700枚出て終わりとかはあるあるでした。
それ以上に面白い事にも遭遇しましたが、そもそも、まどマギは初代からキツい台です。
昔から、色々と絡まないと出ない。
それにヤラセ要素が加わっているので、今回はより勝ち難いのでしょうね。

匿名

初代と比べてダメな点
・モキュの目が光らない(QBランプが無い)
・台に鍋(ほむらの盾)がない(クロエの棍棒を付けて電マみたいにブルブルさせたり、画面を殴るなりの物理的な役物演出つけろよ)
・モキュ図柄が見づらい(クロエを黒紫っぽい見やすい図柄にして2連にしろよ)
・ラッシュが終わると0ポイントからやり直し(初代の時みたいにモードを予想させて楽しませろよ)
・REG中のバー揃いがない(たいして出ないんだから、REG中にバー揃いの可能性を入れてイヴ確定くらいにしろよ)
・ラッシュ中の時間遡行フリーズがない(初代の魅力は、矛盾や違和感がイコール大量上乗せで脳汁出るのに、この台は眠くなる演出しかないな)
・マギアアタックがウン○(星4引いても対応役引かないと上乗せしない。上乗せしないように2重にセーフティが掛けられてるようにしか思えない)
まだこんなもんじゃないけど、語り尽くせない。穢れの溜まり方(準備中にハマりまくって大穢れ連発とか)、天国モード行きの弱チェで10G乗せてから、まだまだだよ、とか。
総じて、マーケティングとプロファイリングの結果、今でもスロを打ち続ける岩盤層はどんなクソ台でも文句を言いながら打つってデータが取れてるんだろうな。会社としては、名台作るより開発費抑えて利益出すって方針なんだろうな。ユニバの会長は大企業の機械産業を抑えて年収がNo.1だし。パチスロ引退します!

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通りがり

クソ台以外何があるのw
AT上限ない、設定入ってないと多分おもしろくない、今のご時世高設定多分打たせてもらえない。AT天井もないし、よくこんな台試験通ったね。みんな思い出補正で打ってるだけだね。自分はもう二度と打たない。

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匿名

AT天井とありましたので、AT間天井のことかと思ったのですが、AT中天井のことですかね?

匿名

AT間天井の事で合ってるけど、
AT間ボナスルー天井はないよ
10スルー目までに穢れが溜まりきって確実に解放するってだけ

匿名

SANKYO台が試験に通ったことのほうが驚く。スロット打っている感が皆無。

匿名

BIGの違和感告知が評判だけど面白いか?
全然抽選されてる気がしない違和感を常に感じているのにATに入らない

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匿名

他が酷すぎて神台に見えてくるのヤバい
でもスマスロ史上最も遊びやすい台で売り出してる機種よりはよほど遊びやすいと思う

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匿名

ゴールデンウィークの稼ぎ頭だな。
中間下辺り置いときゃ勝手に集金してくれる

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匿名

初代のワルプルに置き換えるとよくあることなんよなあ。
それでもATのゲーム数が進むことでゲーム数での当選が近づいて救済継続につながったりもするから、まったくの無駄ってこともない。

匿名

今だなかなか台が空かない最近の台にしては珍しい
1000ポイント天井だけど実質700Gぐらいと天井低めなのが皆んなが触る理由の一つだと思う

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匿名

正直、こういう内部モードが頻繁に動きながら通常時の抽選に大きな影響を与えるタイプって、スマスロ時代においては単なるデキレ冷遇を有耶無耶にする為の悪意の一環でしかないと思う
しかもこの台は設定判別にまで多大な影響を及ぼすくせに示唆の信頼度はめちゃくちゃ弱くてなかなか断定出来ないという……
店の設定状況に関わらず客からブッコ抜ける期待値だけは高める、ユニバのいつもの作り方だわ

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匿名

デキレなんて今までもあっただろ。
昔より情報共有が素早くされるから解析に載ってなくてもおかしくね?っていう挙動が明らかになってきてるだけ。

匿名

メーカーがあっこれ許されるんだなって悪化してる事を言ってるのでは?
少なくとも平然とベルチェリーを台の都合で変えられたり(KPE)たった1Gの状態変更(平和)を全部ガチですみたいな解析を堂々載せるのはスマスロになってからだと思う

匿名

>デキレなんて今までもあっただろ

それはちょっとメーカーに配慮し過ぎな解釈だな
今まで解析にないけど挙動違くね?ってのは確かにあったが、解析に書いてあるのに挙動違くね?なんてのは基本的にない
それをほぼ全メーカーが当たり前のようにやってた時代なんかもちろんない

匿名

穢れについて参考までに
朝からトータル-3000枚で4000G過ぎに穢れ中溢れ
そこから200ptでみたまスルー800ptBBスルー後の50Gあたりで再度穢れ中溢れ
-4000枚6000Gにメイン画面で吹き出し黒のあとのマギアチャレンジでBB→穢れ解放 鶴乃エピボ キュウベエ揃い1でういちゃんす
AT65Gスタートでういチャンスが神浜聖女80G
道中弱チェスイカは一切働かずチャンス目2回で+20のみで最終165Gにストーリーで弱チェ2回引くもコネクトチャンス白のままチャンス失敗で終了
別日だと解放前にエピボ引いたこともありますが、酷い時はこうなるので後ろ髪引かれてもスパッと諦めるほうがいいと思います

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匿名

穢れ中溢れを追うのは覚悟を持った方がいいのは完全に同意。
本日19時頃に両隣と自分の台含め3台穢れ溢れ中を確認。それぞれ
①-2000枚〜±0を行ったり来たりの±0台
②-1000枚〜±0を行ったり来たり後、-3000枚まで落ち込んだ台
③-2000枚から1000枚出た後、-5000枚まで落ち込んだ台

結果
①-1000枚時に穢れ解放2000枚獲得後、何故か追いかけた為±0終了
②閉店まで穢れ解放せず-5000枚のまま終了
③-6000枚時に穢れ解放1000枚獲得で終了
穢れ溜まりやすいモードなんてあるせいで中程度じゃ追いかけるの危険すぎるから辞めた方がいい
というのが②を打ってた自分からのアドバイスです

匿名

初代で穢れ中が強かったのは25pt以上の獲得契機が現実的だったからですよ。

匿名

マギアボーナス強すぎません?ういちゃんす5個引いて、もう一個隠れてて、そのまま覚醒確定。。

マギアレコードは間違いなく神台だと思う。高設定は文字とおり楽しい。ATの獲得枚数が結構多いのが素晴らしい。

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匿名

弱チェリーに1枚役と2枚役があるの何だこれ?
台のスマホの下にもしれっと「2枚入賞」って出るけど設定差ありが2枚とかそういう話?

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匿名

嵌まると取り返しがつかない。
中間設定なら、ゆっくり右肩下がりで遊べる。
低設定は、一日打ったら、右肩下がり−3000枚以上。
やはり、強ベルと確定役が無くなり、インパクトがなくなった。
大事な所での強チェリーのみ。

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匿名

ユニバはもう売りたい機種に関してはユーザーに設定判別させる気ゼロになったんか?
天膳や沖ドキもそうだけど、シリーズ機の継承を匂わせといてユーザーが勝手に高設定挙動妄想からの高評価っていう流れに身を委ねすぎ
いや、ユニバだからそれすらステマでやってんのかな?経営責任者と元経営責任者がそれぞれの持ち駒の株主に意見言わせて、総会での評価を捻じ曲げようとする会社だからなぁww

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匿名

初日と挙動が違いすぎてビビった
多分ここで文句言ってる人はこんなの打たされてんだな
確かにこれは無理やw
低設定は触るな危険

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匿名

えっ?近くのホールより全然ゲーム数が浅い所でボーナス当選してるから、良さそうに見えるけど

近くのホールは1/3くらいでゲーム数500G超えてるけど、1/3くらいでRUSH入ってます

匿名

打っててなんかテンポ悪い
ストーリー入ってコネクト抽選してキャラ出てきてとか対して乗せないくせにね
ストーリー中子役4回引いて赤まで上がって60乗せって無色とほとんど変わらん
AT重すぎるのにまとまった出玉出すハードル高すぎるせいで 、設定ないと地獄みたいなグラフ描いてるから1ヵ月持たないと思うよ

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匿名

みたまボーナス最終回転で強チェ引いても
2つ格上げして前兆ステージ行っただけで終わって草
もうこのクソボ救いようがない

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匿名

緑発展(弱チェ1回とベル)でRush来たり
赤調整(スイカ1回とベル)でハズレたので。
抽選が謎すぎます。

どっちにしても、チャンスアップ音ありがないと当たりません。

匿名

朝は萌豚さん達がたくさんいたのに夕方には0
忖度してくれる萌豚さん達すら虜にできないのはユニバ系列は危機感持った方がいいよ

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匿名

まだ3日しか経ってないのに夕方には打ち手ゼロって君のマイホが廃れてるだけだよ
普通の店なら20時でも離席者出たら即埋まり

匿名

横からだけどこの台に対して言ってるのかスマスロに対して言ってるのかは分からないからなんとも
少なくともこの台は凹んでるやつを20時から狙う価値はないな

匿名

夕方はまぁそんな感じだけど20時から余程高設定?みたいなグラフでもなければ即埋まりはない。

匿名

初代が〜って言うなら強ベルや確定役を無くさないで欲しかった
強ベルの50%にドキドキしたりスイカと思いきや確定役でにっこりみたいな体験が無くなり、強チェとチャン目で期待できない演出を散々見せつけられる通常時に平気で天井まで連れて行かれ、尚且つ辞め時の見つけづらいポイントゲーにしたのは初代回帰でもなんでもないです。ガワだけ似たような演出を液晶に流してもね。
AT中はG数モード管理でストーリー当選があるからまだなんとか分かるけどワルプルに相当するマミ決戦が入りづらくなってるしマギアアタックも無くしてそもそもの突入率と小役の上乗せG増やして欲しかった。
コネクトで爆乗せするかアタックで事故らせるって大量獲得のハードルは高いくせに通常時つまらない上に劣化プチボで〇して来る所は初代と一緒。穢れ関連は初代と変わらず追うだけ危険だし見返りもほんの一部を除いては大きなものでは無かったからユーザー不利な所はしっかり継承してるところも腹立たしい
やはりなんだかんだ6号機の規制が駄目なのだろうか
キュゥべえの目が赤く光るのがお気に入りだったのにランプが白く発光するだけになってしまったのも悔やまれる
盾に相当する演出やベルナビからの遡行フリーズも無くなってしまったのだろうかと思うと非常に残念

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匿名

ちなみにユニメモ。現状の判別精度は低めだが設定は2か4だと思われる(終了画面で2回偶数示唆のみ)
小役からのボーナスはチャン目で一度しかなく6回引いたボーナスはポイント(天井2回)が4回内200ポイントでの当たりは1度だけ、後はマギチャレ1回バー揃い。引きが悪いと言われればそれまでだが小役解除率が余りにも低く感じたので積極的に触ろうとは思えない
みたまボーナスの報酬昇格率も設定差あるのか、そもそもみたまボーナスから調整屋に移行した時は内部でAT高確率になってる気がするんだが…
ボーナス終了後のボイスも奇跡とか運命とか判別に困る内容だしさっさと解析出さないと客が離れてからじゃ遅いんだが

匿名

やっぱり思い出補正だったのか初代踏襲という触れ込み&そういう気持ちで打ったけども、この高純増高単価時代でやはりどうも時代にそぐわない感はあるよな。
金扉やプチボ絶望感も再現されてて良くも悪くも初代っぽいけど、余っ程まどマギオタや懐古厨じゃないと客付きも厳しそうかな…とは思った。本当に時代だよね…

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匿名

スマスロになれすぎて純増2.6枚で上位もないとだるく感じてしまうね
仕事帰りにちょろっと数時間さわる生活になったから高純増じゃないともう打てなくなってしまった
朝から打てる人たちとか専業なら気にならんかもやけど仕事帰りの趣味打ちにはちょっと閉店時間きにならない?

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匿名

【ドッペルモードについて】
▼突入契機
・アリナミュージアムの一部
・黒江CZや穢れ解放などの一部でエピボ(ドッペルエピソード)
・フリーズ
・REG中の中段チェリー

▼恩恵
・マギアアタックやコネクトチャンスが全てドッペルチャンスになる
・ドッペルチャンスは、最低上乗せゲーム数が30Gの、コネクトチャンスの上位版
・ドッペルチャンスも、コネクトチャンスと同様色昇格があり、外れることもある
・上乗せゲーム数がコネクトチャンスの推定2倍くらい?になるイメージで、白でも上乗せ発生率が高そう

ATの画面映像は変わらず、筐体上部パネルがドッペル柄になっている。AT終了or有利区間終了まで、ずっとドッペルモードは継続。

アリナからのドッペルモードが現状最強の爆発契機だね。

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匿名

BB引いて5連atスルーしてるけどこれ普通なんかな?高確100g近く外して草も生えない

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匿名

違和感告知一択かもしれん
違和感あればボタンプッシュで金扉
気づかなくても次のゲームで金扉

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匿名

とりあえずみたまボーナスは許さん
バケは設定示唆とモードを把握するためだったろうが 何が初代継承だ
あとクネクネしてウザったい。

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匿名

朝から7万突っ込んだ感想。こんなこと言ったら怒られるかもだけど、打感は喰種だった。通常は強レアよりスイカを祈る所や、AT(ボーナス)駆け抜けを繰り返しながら穢れなり中チェなりの事故を待つゲー厶な所、あと出る時はsankyo台みたいに区間切り繰り返して爆発するのではなく、同一区間でモリモリ吸い込んだ分を吐き出す仕様なのが打感近いと感じた理由。
喰種だと思い込んで打つとそこそこボナが軽いのでコイン持ちは良く感じる(気の所為)。あとポイントはかなり溜まりやすいのでバンドリ、モンハンよりは神台。喰種同様区間-3000枚なんかが優遇以降契機になってたら稼働持たないと思う。

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匿名

この台、ビッグ中の高確率の入り方だけ見てればいい。露骨に違うから。

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匿名

これじゃGODもダメそうやな。
ユニバくんもっと頑張ってくれよ..

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匿名

評価が2つに割れるってことは今までの私のスロプロ人生から判断するに良台は確定か。前作からみたら大成功やな。

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匿名

連続演出はチャンスアップ出ても一回じゃ結構きつい感じです。
設定が微妙だったかもですがボーナスに絡むのは赤タイトル以外は
一回程度のチャンスアップだと結構外れる印象でした。
前もそうだったかもなぁと思えばそんなもんかなぁって感じですけど

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匿名

打感はAT入れるまでは初代。
AT中は別物。
まどまぎキャラが出るとほぼストーリー行くんで、まぁ。。。出し過ぎかなと。

アタックだと
火キャラで弱チェリーで150G乗り、
さやかでリプ引いて100Gでした。

あと、初代と同じ?で
ボーナスの非高確率で、近扉閉まって
AT1ゲーム目にういチャンスで
神浜聖女でした。

で、これモードあるんですね。。。

初日で、ほぼやりきったのでもう良いかな。

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匿名

全然初代じゃない
勝ったけどコレ好きなの2しか打ったことないエアプだよ

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匿名

ラッシュ性能が初当たりの重さに見合ってない、100や200乗ったところであまり喜べない。

たとえ高設定でポンポン当たるとしても安定して伸びる姿が見えないので狙って座りたくない。(もしラッシュ中のボーナスに特大設定差があるなら出るかも)

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匿名

初打ちで運良くめちゃくちゃ乗せて、エンディング行きましたが、600G以上残して上位。

当たり前ですが、上位に行くとG数リセット。上位も強くなく、最初の特化でやれないと、対して増えない。

なんか微妙な気持ちになりました。出すのは難しくてスピードも遅いし、周り見てましたが吸い込みはいつも通り。

やっぱり今の規定だと、面白かったまどマギは無理。

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匿名

差枚規制があるからそれは全ての上乗せがあるAT機で大量に乗せたら消えるからもう仕方ないよ
貫き弱いのは欠点じゃないよ
強くしすぎたらシスクエみたいな上位行かないとほぼ勝ち目がない様な台になってしまう

匿名

差枚数ではg数リセットされるのは当たり前ですが、差枚数激凹み台だったらイブ覚醒確定した後も1000Gだろうが2000Gだろうが続く限りは消化可能ですね。
乙女4打ったことあるのかな

匿名
打ちたくない

はやくユニバに潰れてほしいから打たない

そして大コケしてほしい

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匿名
打ちたくない

パチ屋はユニバ切っていいだろ。
通路台が増えると、設定1が増えるんだよ

返信する
匿名
打ちたくない

有利区間が消えん限り
この会社はまともなスロットは作れん。

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匿名

設定6のおそらく検定通貨モード引いたので報告。通算9500gぐらい回した。数あるモードの一つかも知れんけど。
マイナス1000枚からプラス1000枚の間をずっとミミズ。どれだけやばい引き(全くレア役引けない)をしてもマイナス1000枚より下に行かないし、何をどう強レア役連打してもプラス1000枚前後から抜け出せない。

マイナス1000枚の時のATはゲーム数マミさん(高レベル)やら弱役からマミさんとかとんでもない挙動するけど、差枚1000枚近くになるとストーリー中白アイコンからレア役連打しても強以外ほぼ上がらなくなる。当然AT中強レア役は10g~20gでほぼ反応しない。

それが一日中続く感じ。流石に違和感強くて演出だけしか見せてないモードあるんやなと。

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匿名

同じく6確したときにずっと1000枚飲んでは1000枚ちょっとだして最終的にほぼプラマイゼロで終わったことあるから間違いなくあると思ってた

匿名

検定通過させるための専用モードなんて存在してるんですか?そんなモードを搭載できるなら、安くない試験に様々なメーカーが何回も落ちているのはなぜ?
高設定挙動の1つとして、安定した出玉の推移があるだけって話だと思うのですが・・・1000枚2000枚付近で挙動が変わると仮定した場合、もっと騒がれてもおかしくない稼働状況だと思います。

匿名

全設定共通でリセット、有利切れ後にそう言う挙動があるなら話しは分かるんですがねー

匿名

代表例のヴァルヴレイヴとか炎炎とかの例を知らんのか……。他にもいくらでも朝一レバーから怪しい動きする台あるわw
あとミミズめいた特殊挙動は高設定ほど出やすい台ばっかだぞ

匿名

この台に搭載されて居るかは打感想から参考にするだけですがスマスロがそういったモードを使ってた話自体は保通協からのお達しなのでデマでは御座いません

匿名

隠し方が上手くなってるだけで今の台なんて
ほぼほぼミミズ・冷遇どっちかは搭載してるよね
コイン単価・機械割低い台は無いかもしれんけど

匿名

レギュラーで強チェリー2回スイカ4回引いて当たらないのは糞過ぎる。
こういう事になればデキレって言われてもしょうがないと思うわ。

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匿名

序盤で強レア役引いて後半にスイカで上がらずってだけじゃないの
全ての抽選値でてるじゃん。レア役いっぱい引いたら絶対当たるって仕様ではないので…

匿名

この台における優遇冷遇の影響を受けないフラグとして、
・中段チェリー以外のレア役出現率
・CZ中のBAR揃い
・神浜、イブ覚醒、アリナミュージアムのQB揃い
こんなところですかね。それ以外は台の状態によって左右されるものと考えて遊戯した方が精神衛生上良いでしょう。

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匿名

花火柄プレート程度だと、朝一+1900枚出ても次のAT入る頃には-2000枚になってるような激渋台
細かい点の仕様がケチ臭すぎて、穢れの10倍ストレスが溜まる。

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匿名

違和感告知選択しててQB揃い非高確の1/3500のQB揃い引くと高確ゲーム数告知する前に金シャッター閉まるのねw

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匿名

誰も当該ゲームで告知するなんて言ってないよ

コメ主さんは最終ゲームの高確率ゲームの告知をする前に違和感演出が出たって言っているんだよ

そもそもAT確定するとその後は強レア役じゃないと高確率ゲームを獲得しにくいから1ゲームも高確率を獲得できないってことが多いかもね

匿名

AT確定後強レア役以外高確取りにくいってどこ情報?
確かに2回目以降のキュウベイ揃いは重くなってるけど高確は変わらなくない?
そこ変わるってことはボーナスで取れる枚数変わるから出率にも影響あると思うけどそれ込みで調整されてるってこと?

匿名

どっかのYouTubeで見て自分もそう思ってたから言っただけ

そう感じないのだったらその方がいいんじゃないかな?うらやましいよ

匿名

ATがもう少しまともな作りしてたら神台だった。
話にならないレベルの規定ゲーム数の深さ
強役ですらまともに報酬持ってこない
直乗せも大して乗らない。

何故このAT性能で高単価機種と代わり映えしない吸い込みなのか不思議

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匿名

200のゾーンで当たる台打ってたら勝てる
低設定は一日中回して1回当たるかどうかだから

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匿名

9スルー後のボナで自力当選
その後9スルー
ATで汚れリセットしないって言ったやつ訴訟しようかな

返信する
匿名

据えだったんじゃないの?
俺はしなかったよ、2000枚入ったけど2回目のATで解放したし

匿名

穢れ90pt以上示唆出てから4スルーしたし基本1ptずつしか溜まる感じなんだと思う

匿名

9スルー後のボナってことは、10回目のボーナスなので、8スルー9スルーで得られるptは最低でも60pt。その後9スルーだと同じく最低でも60ptなので100pt超えてますよね。

スルー回数の数え間違い(実は2つとも8スルー)や、最初の自力当選が実はエピボ当選だった等の理由が無い限り、AT当選で穢れptリセットの可能性もありますね。

自身が経験した事としては、
みたまボナ→みかづき荘止まり(50pt獲得)→2回目位の赤7ボナ→自力AT当選→その後8スルー→エピボを経験したことはあるので、リセットされないものだと考えておりました。

匿名

まぁ数え間違いだと思うけど、累計式の穢れポイントだから9スルーからの9スルーは理論上あり得る
0ポイントスタート
8スルー後30ポイント
9スルー後60ポイント
10回目自力当選
8スルー後90ポイント
9スルー後120ポイント
次のボナで解放

穢れポイントは100ポイント未満だと抽選解放になり、100ポイントを越えた次のボナで穢れ解放確定だから、9スルーからの9スルーもなくはない。でもそれだけ回して途中ボナ以外で穢れポイントが9ポイントも獲得できない&100ポイント未満解放抽選に受からないのダブルパンチは相当運がないかも

匿名

汚れ君は負けたのを人のせいにして愚痴ってばかりなのにマギレコ好きだね

匿名

自分はマギレコ好きだから打ってるけど客観的に評価すると設定関係無いレベルで辛い印象ある。結構ズルズル金使うんよ……。

中段チェリーに関してはAT中ボーナス中は1/16384だと思う。通常時は1/65536かそれ以上に重いと思う。

あと愚痴だけどコネクトチャンスのレベルアップ抽選とかその他諸々のパーセンテージが信用出来ない。まじで50%とかがめちゃくちゃ下振れる。

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匿名

ミミズもあるし冷遇もあるしATの強弱もある
まどかコネクトは完走に手が届く状況以外で200ゲーム以上乗る事はほぼ無いし、抽選内容をロクに開示してないエンブリオやアリナは保証のようなものがある代わりに自力で伸ばせるものでもない
解析上でだけそれっぽく見せてるけど、まともに抽選してると言えるデータが全く出てこない

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匿名

穢れ頑張って貯めても94%でATが確定するだけってwwwww酷すぎw

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匿名

それはオレも思う。例え高設定座れても、運悪くごみたまボーナスに偏り、ATスルーしまくれば余裕で5万以上飛ぶ!そこから何とかAT取れても150枚程度で終わってまたスルー地獄始まれば設定関係無しに10万飛ぶ。
設定6ならよほど運が悪くない限り10万負けはないけど設定4.5なら全然ある!とてもこんな台やれないと思ってからは全く触れてないな…

匿名

ユニバごときが高確中のキュウべぇ揃い隠すとか100年早いわ
天井200ゲームくらいにして作り直してこい

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炭酸車

ユニメモの「みたまボーナスでラッシュ突入」のミッションを初めてクリアしたのですが、165回目のみたまボーナスでようやくでした。私よりみたまボーナスでラッシュに入れられなかった方はいますか?ちなみに、発展や調整屋からは流石に何度か当たってます

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パチンカス

皆さんはドッペル引けてますか!?
今日初めてドッペル引きました。通算20万ゲームかかりました。

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匿名

ドッペルチャンス開始画面のタイトルフォントがユニバ感ゼロでいいですよねー

匿名

この前あった超珍しい例。

AT当選→ガチャパートベルで鶴乃(白枠)→鶴乃でベル→まさかの150G乗せ。

内部的にレベル5ってことなんだろうけど、期待してなかったからケツ浮いてしまった。

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匿名

せめて、魔法少女モードはどうにかならんかったのかね。
発動してなきゃ、通常は地獄。
発動してても気休め程度だし、そもそも発動しにくい。
アイキャッチも全く信頼できないしガセる。

強アイキャッチでモード確定、魔法少女モードも複合する仕様なら、「◯と◯が出たから、レア役引けばCZやボナが半分くらいは当たる」みたいな状態が確定すれば、続行する動機になったのに。

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匿名

マジでクソ台。期待してただけに余計に思う。
ATはほぼ駆け抜け。AT後の初当たりが100G以内50%も絶対無い。
高設定と思わせて、魔法少女モードでひかっき回されて、結局ある程度負けて低設定と分かる。
低設定でも事故れば出る。高設定でも引きが弱ければ出ない。マイルドとは言ってるが平気で10万は入る。君らのマイルドの基準ってなんなの?20万位までならマイルドなのか?
機械割がドッペルに持ってかれる割に、どんだけ低い確率なんだよ。もっと現実的な確率にしろよ。
コメントが沢山あるから良台ではなく、みんな期待していただけにガッカリしてるから、クソ台なんだよ。自分の価値観押し付けんなよ愚民ども。

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匿名

パチやスロやってる人間なんて愚かだと思うことはその人の価値観によって違う。同様に良台かクソ台か判断するのも価値観によって変わる。
どちらの意見もあってよい。
人気があるかないかは全国のホールデータから総回転数から判断すればいいさ

匿名

本当に面白かったらもっと稼働している。全部が中途半端だから飽きられる。勝てる勝てないの土俵にすら立ってない。

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匿名

こんだけ愚痴書かれてるなら十分人気だよ。
人気も無いならそもそもコメントも無い。
面白いかどうかは個人差だけど。

匿名

その通りだなー
P-worldでも1200件越えてるもんなー
不人気機種は50~100程度にしか満たない
初代が完璧だった切なさよ初代は全てパーフェクト。4号機HANABIから打っていない機種は皆無に近いが初マドを越える遊技機は存在しない。

匿名

それね、ガチの糞台は話題にもならないならコメント500前後で終わって忘れ去られる。3000も伸びてる時点で良台って事、モンハンとかもそう

匿名

神浜なんちゃらとかいうごみ特化ゾーンで強チェリー引いても追撃含めて15ゲームしか乗らないとかごみの極み

返信する
匿名

つまらなすぎてスマホ見ながらATやるレベル
それくらいごみ

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匿名

この台面白いとか言ってるの頭おかしいだろ
プラスにもならない、出玉も出ない
クソかすごみじゃん

返信する
匿名

勝ったことないからってクソクソ言って低評価付けるなよw勝率9割オーバーだわwバリエーションも契機も2パターンくらいしかないSANKYOより遥かに良い出来

匿名

話の盛り方にすき家のキング13杯と同じ匂いを感じる笑
勝率9割越えって設定6しか打ったことないレベルやろ
もしくは2.3回しか打ってない状態で負けなしだわ〜って言ってんのかい。
話盛るなら現実的なラインで盛らないと
それかデータ出せば信じてもらえるよ

匿名

設定4打ち。一日打って1回もプラスにならず。
さすがごみくず台、6以外はユーザーに勝たせる気がない
ユニバーサルが送り出す最低最悪のクソ

返信する

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