スマスロ マギアレコード|みんなの評価・感想

みんなの評価(平均2.1) 
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導入前評価 80件

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354 COMMENTS & REVIEW

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匿名

違和感告知一択かもしれん
違和感あればボタンプッシュで金扉
気づかなくても次のゲームで金扉

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匿名

設定6は400ポイント超えにくい
設定の上下はハッキリわかるね
覇権ではないが良台

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匿名

打感はいいけど
有利区間の使い方が下手すぎる
覚醒後はストーリー当選率さがっ
てるやろ。

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匿名

朝一から総ゲーム約7300、通常5000g回してきました。
投資56k 回収15k
推定設定は下だと思いたい。
ボナ画面はフェリシアいろは以外は出たけどハマりが400p以上が多いし800p超え最低2回
さなモードのせいでスイカcZはカウント途中で辞めました。
良い点
ゲーム制は初代ぽさはあってよかった。
最近の台と違い、通常時レア役から当たったりするので上手くいけば投資抑えられるし、規定のゾーンまで虚無がなくて楽しめた。
AT中も強レアからちゃんと乗るし、それなりにういちゃんす持ってかれるからいいと思った。
悪い点
1,魔法少女モードは絶対いらなかった。
モンキーと違い確定される事はないから邪魔なだけ。同一AT間で緑と赤の強アイキャッチ来たけどcz入らんし、強チェ5回引いてもボナ入らないから当てにならない。
2通常時バカみたいな頻度で『押して』ってきて弱チェorスイカで何もなし。
まだ強レアなら種無しでも良いけどちょっと意味がわからなかった。
3.初代継承でAT中スイカ乗せ10gのみはセンスない。
4.黒江モードのせいなのかスマスロだからか穢れがたまらない。
総通常時1200g位で穢れ中がでて、爆死覚悟で突っ込んだけどレア間もAT間でも穢れが飛ばないから貯めるのがきつい。
結局トータル3800gくらい使って6回しか小を飛ばせなくて19時前アホくさくて諦めました。
5.ポイント制なので強レアをゾーン手前て引くと一気にポイント獲得して結構な頻度で前兆が被るから当選契機がすごくわかりにくい感じがした。
6.ATの特化スタートは要らなかったと思った。魔法少女モードとAT特化スタートを入れないで全体的にシンプルにして欲しかった。
ユニメモ見たければ言ってください。

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匿名

あと連続演出のチャンスアップで下品な音が鳴ります。
演出を見ながらチャンスアップに気付く楽しみがなくなりました。

匿名

6000g回して、弱チェ1/52の台を打ちました。
天井も3回あって、ボナ3スルーしましたが8000枚出てやめました。
高設定はAT開始時から特化ゾーン付いてたりする気が?
ネットだと辛いと書かれてますが高設定は素直に出てくれそうな台

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匿名

ビッグ引いてもAT確定ではないのに、みたまボーナス連打があるのが本当にきつい。
ATも強弱があるのか、エンブリオイブ獲得まで行ったときは弱レア役でもバンバンストーリー入るし、ストーリー中の弱レア役もイブ獲得まで一度も昇格が外れたことがなかった。
有利を切った後は弱レア役ではなかなかストーリーに行かないし、ストーリー中の弱レア役も50%ぐらいでしか昇格しなくなった。
有利切断後の恩恵がエンブリオイブぐらいなのかな?イブ状態のATが終わった後、ボーナスまで900ポイント超えたので引き戻しを確認したらやめてもいいかと。
最初のイブ発動した時が差枚+700枚程度でそこから2400枚ほどでエンディングに入ったので、イブが発動した時点で有利区間切断する可能性が高そう。

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匿名

初代に演出寄せただけで、
ゲーム性が寄ってない。
二度とユニバはAT機作るな!

戦国乙女の方が初代に近くて面白い。
なんで2023年9月の戦国乙女に出来てる事が
ユニバさんには出来ないんですかねー

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匿名

今の規制で初代に限りなく近づけるならこれが限界だと思う。
メイン機として長く使われるかはわからないけど好きな人は好きなので頑張ってほしい。

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匿名

本日初打ちで気付いた所
通常時ソウルジェムアイキャッチは残り100p以内
AT中強チェリーで5ゲーム乗せの場合キャラ上乗せ(自分の場合ホムラ上乗せだった)
エピソード迄残り40ゲーム以内の状態で終わると救済発動
コネクトチャンスでボタン停止時にフリーズすると上乗せ優遇(2回確認白、リプ成立やちよで70ゲームと白、押し順ベルで黒江選択)
後、でかいはまりが無くてもかなりきつい。

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匿名

前任者が凹みから2000枚出してそっくり飲まれてやめたので打ってみたけど、初当たりBBが5回でAT4回のあと穢れ抽選(多分解放じゃない)のエピボ1回
マギアアタックはいいカード引いたらそれなりの上乗せがあるのは良かった。最低は45Gスタートで当然駆け抜けた。
マミプルギスは1回入ったけど25Gとかいうショボ乗せだったので実力が分からなかった。コネクトチャレンジはムズい。
1700枚からどーにも増えないから21時に1500枚でヘタレやめしたけど、最低設定じゃなかったら遊べそうな感じだった。
初当たりの割合はほぼ200と400のゾーンでした。チャレンジは0/2

1度だけAT終了後からptが常に2~5倍ついて100G終了時点で300ptの時があったけど、300超えたら倍付け来なくなって400ptゾーンで当選でした。あれが魔法少女モードなんかな。
とりあえず初見は悪くない印象かなあ

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初代からのファン

下にも書きましたが、4000枚出ている台に18:00位から座って3時間で−60k負けました。記念と言ってはなんですが、皆様の参考になれば幸いです。私の屍を越えて行ってください。

天井→バケ→300ゲーム台マジチャレ当たり→バケ→ラッシュ駆け抜け→ラッシュ直撃駆け抜け→天井→赤7ラッシュ無し→700p→赤7ラッシュ無し→100Por強チェ→赤7ラッシュ無し→100p→バケ→190ゲームマジチャレ→赤7→ラッシュ→500枚終了

とにかくマジチャレに入らないし、強チェチャンス目から当たらなかったです。グラフはてっぺんから真っ逆さまが私です。

直撃した時はまだ−30kだったので、期待してしまった私がアホなだけでした。

モードもあるようなので、マジチャレ突入率やレア役からの当たりよりも、キャラモードに選ばれてるかどうかで判別するのが良いんだろうけど、アイキャッチは素直に出てくれるかどうかは現時点で不明だし、挙動から見る判別要素としては直撃位しかわからないと思われます。

ただ、昨今のスマスロに比べればだいぶマシ。というか個人的には名機です。後はお客が長期間付いてくれてスロットユーザーが求めるものとして反映されれば、他のメーカーからももっとマシな台が市場に出回るしなんとか稼働してもらいたい。高純増に慣れたユーザーは取り込めない可能性が高いので、不安はだいぶあります。

ちなみに、初代が好きで打たれる方には注意点があります。

演出バランスは初代とは別物です。赤字の強さやチャンスアップは別物として捉えて打たれたほうが精神上安定します。

長々と駄文失礼いたしました。

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匿名

今回も黒セリフは穢れMAXなの?
中の示唆出てて黒セリフ来たから次と思ってたらAT直撃の8話到達して確認出来なかった…

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匿名

多分、穢れMAXだと思う。黒セリフ出た後にボーナス引いたら穢れ解放のエピソード引いたから。

匿名

悪い点
・みたまボーナス
・BB中の高確率中のきゅうべえ図柄揃い隠し
・通常時のスイカ以外のレア子役の空気感
・通常時のポイント解除が低設定だと後半が多過ぎる
・コネクトチャンス中、弱役が昇格濃厚じゃない点

良い点
・マギアアタックの自力感
・決戦神浜聖女の自力感
・AT中はレア子役が働いていると感じられる
・ゲーム数解除によるストーリー進行
・原作を無視しない程度に活かせている

通常時は疑問だが、ATは確かに初代に似ている部分はある。直乗せはそこそこに、聖女決戦中は揃う役を隠さないし、レア役は継続という分かりやすさもあって良いと感じた。楽曲変化もワルプルと同じく上手く組み込んである。上手く噛み合えば初代のワルプル同様壊せるトリガーでもある
エンブリオイブは貫き要素にしてはそこそこの強さ程度に収まっている。演出がガラッと変わるから打ち込み要素として面白いと感じた
面白い部分はあるけど通常時は死ぬほどキツイ。ハマってポイントからみたま、CZ突破してもみたま、連打されるとクソ台になる
BB高確率は完全自力なら良かったけど、隠しを確認しました。仕方ないけど制御されているか、揃う役を引いても確定ではないかのどちらか…
通常時からクソな部分があるから群がるほどの台ではないけど、そこそこ打てるレベルの台だと思います。高純増が嫌になったらまた座ると思う

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匿名

赤7中のバー揃い隠しは動画でも拝見し、最初はすごく萎えました。

しかし、よくよく考えれば、5号機時代の高確率中のリプナビも恐らく隠していたであろうと推察されます。初代も赤7でバー揃い後の高確率はバー揃い確率下がっていたし。

当時はART機のため、リプナビ無視をすると通常状態に落ちてしまうため、そもそも検証することができなかっただけなので、恐らく今回と同じ仕様だったと考えます。

匿名

確かに、言われてみればその通りかもしれません。初代はナビ無視で転落のペナルティがありました…
プラスに考えればシステムの根幹は大きく変えず、上手く落とし込んだと考えることもできますね
わざわざありがとうございます

匿名

とりあえずみたまボーナスは許さん
バケは設定示唆とモードを把握するためだったろうが 何が初代継承だ
あとクネクネしてウザったい。

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匿名

純増2.6枚30Gぽっちでよくビッグボーナスっていえたね。
高確率も頻繁に入るわけじゃないしさ。

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匿名

早めにAT中周りの神浜聖女とかのベルでSTリセットする確率とか出した方がいい(シャーマンみたいにベルの連撃レベルがありそう)
じゃないと楽しめない

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匿名

一撃4000枚出てる台に座って、ポイント天井→バケ→300ゲームでマジチャレ成功→バケで3万無くなった。低設定でも4000枚出ることがわかりました。

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匿名

低設定打ってラッシュ入らないとか
あたりまえのコメント多すぎないか。

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匿名

店に入るのなんて99%低設定なんだから低設定でやれないならそりゃ評価低いやろ

スマスロに遊べる台はない

導入前まではtoloveる、VVVのような高単価な台しか打ってなかったので、まったり打てそうな気がして期待してましたが、高純増だろうが、低純増だろうが、吸い込み速度は結局スマスロということを教えてくれて感謝しかありません
低設定を掴んだ人は間違いなく無を体験できます
at間天井のありがたみを感じました
大変勉強になりました

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匿名

コイン単価そこまで荒くないから、atを体験するだけなら金そこまで使わないと思ったら2300ゲームの7万使ってようやく穢れ天井
穢れ貯まるまで引いたボーナス9回は全スルー
珍しく怒りを通り越して無になれた
at間天井ないとここまできついと改めて知ることが出来た台

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匿名

打ったかた万枚目指す台じゃあなくモンキーみたいにダラダラ遊ぶ感じですか?

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匿名

朝から7万突っ込んだ感想。こんなこと言ったら怒られるかもだけど、打感は喰種だった。通常は強レアよりスイカを祈る所や、AT(ボーナス)駆け抜けを繰り返しながら穢れなり中チェなりの事故を待つゲー厶な所、あと出る時はsankyo台みたいに区間切り繰り返して爆発するのではなく、同一区間でモリモリ吸い込んだ分を吐き出す仕様なのが打感近いと感じた理由。
喰種だと思い込んで打つとそこそこボナが軽いのでコイン持ちは良く感じる(気の所為)。あとポイントはかなり溜まりやすいのでバンドリ、モンハンよりは神台。喰種同様区間-3000枚なんかが優遇以降契機になってたら稼働持たないと思う。

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匿名

本当に自業自得だけど、後先見ず射幸性だけ追求したせいでもう単価高い台や荒い台じゃないと見向きもされなくなってるの終わってるよな業界。

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匿名

ポイントゲーになったせいで100、200はほぼ空気。強レアもほぼ前兆行くものの全く当たらん。何なら通常時はスイカじゃなくてチャンス目だった時はガッカリする。

流行らんでしょ。

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匿名

演出バランスおかしくない?
赤字めちゃくちゃハズレんだけど

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匿名

質問なんですが上位後 恩恵感じた方いますでしょうか?
天膳と同じ感じなら即やめでも問題ないですかね?

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匿名

高設定打ったからかもしれないけど、評判ほど悪くなかった。
弱レア役でもストーリー進むし、割と特化ゾーン飛んでくるイメージ。
フォルテで印象悪かったおかげかも知らない

匿名

設定依存かもしれないが、グラフ見る限り区間1回切るとあからさまにボナ突破率とAT性能が盛られてるように見える。

匿名

ありがとうございます。
そのまま続行してるんですが、言われる通り、
区間切るまではプチぼ連打at中々入らない入っても駆け抜けみたいなのが区間切ってから
1回目のbigで2連続at(駆け抜けなし)入ってます。

匿名

たまたま出たやつが神台言ってるだけのいつものユニバ台
シャーマンキングのがマシ

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匿名

打ってないから評価は出来んけど、マイホ10台ともがっつり凹んでるから怖くて打てん

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匿名

初代まどマギ継承!というコンセプトはしっかり実現出来ていると思います。初代まどマギが好きな人なら楽しんで打てますよ。通常時、真綿で首を絞められる感じなんかもしっかり継承されてます(笑)

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みつぐ

仕事でうちに行けない。
ゴールデンウィークに勝負に行くから、景品山ほど用意して待ってなよ

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匿名

フォルテより面白いってそらフォルテと比較したら大抵そうなるわな。
ユニバ今までがひどすぎたから〇〇と比較してが評価基準になって続編出ればだいたい前作より評価上がるの強すぎる。

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匿名

台数少なくて全然打てないけど、現時点で評価2あるって事はフォルテより100倍くらい進化してるって事か

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匿名

朝イチからAT間ハマり2700で9回目ボナでようやくAT入ったw
穢れ解放なし

AT間天井ないの怖いね…

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匿名

この台、ビッグ中の高確率の入り方だけ見てればいい。露骨に違うから。

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匿名

at後100g引き戻しましたがストーリーは引き継いでなかったです。もしかしたら直撃かもしれませんが。

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匿名

これじゃGODもダメそうやな。
ユニバくんもっと頑張ってくれよ..

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匿名

全台金プレートのお店で確認した終了画面
恐らく4以上確定
水着画面も出ましたがこちらは2以上確定かな?

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匿名

評価が2つに割れるってことは今までの私のスロプロ人生から判断するに良台は確定か。前作からみたら大成功やな。

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匿名

とりあえずスマスロゴッドには期待できないということだけわかった

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匿名

AT有利切条件
差枚数+2150枚
ストーリー8到達

ハイエナ情報
ドッペルに機械割が取られてる為
−4000枚付近の台を穢解放まで打つ
差枚+1800付近を打つ

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匿名

ATの有利切りの条件として
差枚数は+2400枚到達しない場合でも
ストーリー8までとうたうしたら、残りゲーム数を切り捨てて、エンディング行って有利切れるの?
それとも、残りゲーム数消化後に有利区間切ってエンブリオイヴ覚醒に行く感じ?

あと、別件だけど、初代のフリーズが100点だとしたら、今回は10点くらいだね。
初代はフリーズからのアルティメットが綺麗すぎて、フリーズ引きたくて打ち込んだ部分もあったけど、今作はその求心力はないな…

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匿名

連続演出はチャンスアップ出ても一回じゃ結構きつい感じです。
設定が微妙だったかもですがボーナスに絡むのは赤タイトル以外は
一回程度のチャンスアップだと結構外れる印象でした。
前もそうだったかもなぁと思えばそんなもんかなぁって感じですけど

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匿名

穢れ大っぽいの溜まってからアイキャッチでソウルジェム(黒背景)が頻出。
さなのセリフ演出で「ごめんなさい、ごめんなさい」も頻出し始めたからまど2のさやかセリフみたいな穢れ示唆かなあ、と。
その後に穢れ小を3回吸い込むの確認したけどボナ解放はなかったので、MAX近いですよー程度かな。
結局解放できずに閉店でした…また打ちます。

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匿名

黒背景ソウルジェムは恐らく本前兆もしくは規定ポイント近い示唆だと思われます。
穢ではないのは確かです

匿名

フォルテの5万倍面白い
ツラヌキも50%とか70%突破する必要も無いし安心して打てるんで好き

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匿名

くっそキツいだけでfよりは面白いよ
それなりに事故るイメージもできるし
あれは本当に駄目だった、まどマギ補正云々じゃなくて全ての版権をもってしても駄目だったよ
それぐらい終わってた

匿名

ロングフリーズも中段の次ゲームってセンスないね
初代の一瞬何が起こったかわからないのが至高なのに踏襲できてねぇよ

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匿名

まど4から中段の次がフリーズだからそこは下げる所では無い
中段引いた後にフリーズ来いって叩き所にもなるし悪い様に考えすぎ

匿名

分かる〜

フリーズしなかったら期待値取り逃したみたいでモヤるもんね 中チェ引いたことに最大限で喜ばせて欲しい

匿名

打感はAT入れるまでは初代。
AT中は別物。
まどまぎキャラが出るとほぼストーリー行くんで、まぁ。。。出し過ぎかなと。

アタックだと
火キャラで弱チェリーで150G乗り、
さやかでリプ引いて100Gでした。

あと、初代と同じ?で
ボーナスの非高確率で、近扉閉まって
AT1ゲーム目にういチャンスで
神浜聖女でした。

で、これモードあるんですね。。。

初日で、ほぼやりきったのでもう良いかな。

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匿名

全然初代じゃない
勝ったけどコレ好きなの2しか打ったことないエアプだよ

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匿名

初日かつ旧イベも多く、楽しい思いをした人もそれなりにいるはずなのに、一日終わった時点での最高評価が自称パチ屋店員が稼働もせず導入前に付けたコメント一個だけ
お察しです

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匿名

きつい台だわ。マギレコがどうでも良いから余計につまらん
初代に寄せるならまどマギで出して欲しかった

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匿名

万が一、まどマギで出してコケたら困るから
こっちで出してみてるんだと思うぞ
これが評価良くて売れるようなら
たぶんゴッド出した後、まどマギの新作出すと思う

匿名

展開に恵まれたので楽しかった。
ボーナス中の高確率の出現に高低があるのか、
BIGの高確率は5G程度しか出ないこともあれば40G程続くこともあった。
AT中のBIGでういチャンス7つストックして、すべてエピソードで1000枚程度の時点で有利区間切りが確定した。
その後上乗せが連続し、
決戦神浜聖女が21セット継続した後のエピソードまどかで404G上乗せしました。(ほぼ無駄な上乗せ)
黒江コネクトも2回程引き、結果600G以上残してエンディング
エンブリオイブでは一度もきゅうべい図柄揃わず、その後程なくして終わり。
ピークで持ちメダル3800枚程でした。(差枚+2600枚程)
有利区間切った後なかなかういチャンス引けなくなった。
有利区間の概念があるうちは出玉面で初代を超えるのは無理だと思いますが、演出は楽しめました。

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匿名

これ低設定丸わかりだな…演出も当たらない演出は⭐︎2ノーチャンスアップのみ
基本当たらないのは前兆開始から11Gで調整屋行って26Gで発展
低設定はCZ高確モード上がらなさそうだった。
ただ打感は初代っぽかったしAT重いのは初代もそうだったからまた打とうかな。
バケが無理ゲーと化してたからキツいのはキツいけど。

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匿名

ATはシャーマンキングより遥かに重いけどコイン単価低いのはATさえ入ればまあそれなりに乗せやすくて遊ばせてくれやすいからだね
ただ天井でバケはヤバイでしょ
ただ演出周りはかなり頑張ってると思う

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匿名

マンキンより最天井が深くないからでは?
こっちは950pt(700Gくらい)の最大7回目(4900Gくらい)にたいしてあっちは最大8800Gかかるから

匿名

AT間2000ハマったあと1000ハマったんだが…流石にきつすぎる。好きなコンテンツだから打ったけどぶっちゃけ面白さは全くない。初代踏襲というが最初のステージ発展は確定じゃないしワルプル天井のようなものもないし通常時弱レアで当たった時の恩恵も精々エピソードだけだろうしワクワク感が全くない
規制のせいにするならいっそのこと原点回帰やめれば?
ここ数年のユニバはほんとにどうしちゃったの?
やる気ないならコンテンツ他の会社に譲ってあげて欲しい
あまりにも開発力がなさすぎる

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匿名

低設定5000ゲーム打った感想としては
100、200で体感20パーぐらいでしか当たらないので強レア役かマギアチャレンジで当てないと深いとこまで持っていかれる。
しかも通常時スイカ40回引いてチャレンジ5回だったので地獄でした。
あとレギュラーボーナス連打されると投資逝きます。
隣高設定だと思われる台は浅いポイントでバンバン当たり引けてたので低設定打った時点で負ける台ですね。
ATはおもろいです。また打ちます。

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匿名

ラッシュ性能が初当たりの重さに見合ってない、100や200乗ったところであまり喜べない。

たとえ高設定でポンポン当たるとしても安定して伸びる姿が見えないので狙って座りたくない。(もしラッシュ中のボーナスに特大設定差があるなら出るかも)

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匿名

それも初代踏襲です。
初代の白7はまどまキッズには高ハードルでした。

匿名

初打ちで運良くめちゃくちゃ乗せて、エンディング行きましたが、600G以上残して上位。

当たり前ですが、上位に行くとG数リセット。上位も強くなく、最初の特化でやれないと、対して増えない。

なんか微妙な気持ちになりました。出すのは難しくてスピードも遅いし、周り見てましたが吸い込みはいつも通り。

やっぱり今の規定だと、面白かったまどマギは無理。

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匿名

差枚規制があるからそれは全ての上乗せがあるAT機で大量に乗せたら消えるからもう仕方ないよ
貫き弱いのは欠点じゃないよ
強くしすぎたらシスクエみたいな上位行かないとほぼ勝ち目がない様な台になってしまう

匿名

差枚数ではg数リセットされるのは当たり前ですが、差枚数激凹み台だったらイブ覚醒確定した後も1000Gだろうが2000Gだろうが続く限りは消化可能ですね。
乙女4打ったことあるのかな

匿名

まどかマギカ〜エヴァGODver〜
AT間天井ないのもそうだが、ポイント天井でもバケ飛んでくるのエグい。通常AT間で引き継ぐ要素もないから、状態による押し引きも無い。感覚としてはパチンコのラッカトリガー待ちに近いね。ほぼしょぼ出玉で終わるATとるのにとんでも無い投資かかる可能性ある。

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匿名

スマスロなんて別にいま以上の性能のモノが出るわけでも
店側で設定いじれなくなるわけでも何でもないのに

みんな、よくそんなもんに5万も6万も突っ込めるね

すごいや。

匿名

典型的なクソ台。
ボーナスも天井まで持ってかれて、全然atにも入らずに入ってもクソ玉の繰り返し。
演出も面白さが全くなく早く撤去されて欲しい。

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無理

多分6なんじゃないかって位チャレンジ入ったしバケからラッシュもあった
けどあまりに出なさすぎる
せっかく特化入れても15ゲーム上乗せて
俺には出せない
何目指すんだこれ
あと通常時レア役の度にボタン出すんじゃねぇよ

返信する
匿名

前日、深夜の6実戦見たので
赤字が外れるの知ってました

返信する
匿名

at重すぎだろw一回打ったらもういいな。てかつまんないから打つべきじゃなかった。打ちこむような台でもないし、稼働貢献すぐ終わりそう。

返信する
匿名

管理人さん
「ゲームフロー」からひとつずつリンク(ジャンプ機能)がズレてますよー

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匿名

あっすみません。私の環境のせいだったようで、リンクズレ直りました。失礼しました。

ちょんぼ(管理人)

ご指摘ありがとうございます。
一部不具合がありましたので訂正させていただきましたm(_ _)m

匿名

これ純増2.6枚もないよね?
7枚ベルのくせして平気でハズレくるのなんなの?終わってるよ

返信する
匿名

みんなが新台出る度に朝から取り合いするんだもん

いつまでたってもメーカーや天下りの遊戯協会が
有利区間やめねえわけだわ。

匿名

無理。最初だけ当たりも軽く引き戻しもアリで高設定示唆出まくってたしレア役もCZ入りも良かったのに急に悪い方に豹変した。穢れが溜まる演出も全く来なくなったし。深いポイントまで連れてかれるの経験したらボナ枚数少なすぎて何回も追う気にはならないね。CZとBIG以外初代ぽくなかったし流行らないと思うわ。

返信する
匿名

ちなみにアイキャッチで黒画面にソウルジェムがあるのが出て次のゾーンで当たりましたが何示唆してるか謎

匿名

AT中の中段チェリー引けました。
出てきたのは
キュウベェプッシュ100直乗せ、その後レバーでコネクト(ほむら)
おそらく前兆中では無かったのでういチャンス2回出てきましたが中段チェリー後の前兆中に弱チェリー2回引いたので複数なのかは不明です

返信する
匿名

700くらい持ってて2300くらい出ましたね。途中300近く何も起きずエンディングも6までしかストーリーいかず無理でした。

匿名

返信感謝です。初代まどかと言えば中チェ引ければみたいなイメージありましたが今回はそんなに強くないのですかね。

匿名

最近の新台初日って大抵回収なのに嬉々として打ちに行ってタコ負けして無理すぎは笑われるぞ。
まあ養分がいてくれるから店も還元できるんだが。

返信する
匿名

店にもよるだろうけどよくホールは夕方解放の時は設定入ってるし有りといえば有り

匿名

初週は設定入れなくても入れ食い状態なんだから、むしろここで回収するのが鉄板よ。
ある程度回収できた二週目からちょくちょく上いれてくれる。
店によるだろうけど初日でトータル収支プラスってとこ見たことないぞ。

匿名

東海地方だけどスマスロと言うか差枚上限ある台は設定入ること増えたで
稼働時間短いから上には伸びてないけど

匿名

敏腕経営店長流石っす!

サングラスかけたパーマも全く同じこと言ってるっす!

匿名

面白い議題というか、これは経営方針や台のポテンシャルとか特性によって変わってくると思います。
台の良し悪しは別として、話題性抜群の機種であることは間違いないので、導入1週間は出してゆっくり回収していく体力ある店舗なのか、資金が潤沢にないから早々に回収する店舗なのか、こういった状況を把握できるひとつの指標みたいに判断することができますね。

導入初週は設定あろうがなかろうが稼働しまくるので、回収に舵を切る店舗が多くなってますが、今後の稼働も見込めるなら初めは出す方針の店舗もありますね。
自分がよくいく店舗がどんな傾向が強いのかは過去の新台が1〜3週で出していたかどうか、しっかり見極めて打つなら勝つにしても負けるにしても高設定を打ちたいですね

匿名

うーむBIGで70枚終わりとかあるし
穢れが来ないといつまで経ってもATすら拝めない可能性もあるしかなり厳しいよね
まあ初代でも4000枚AT無しとかもあったからね
シャーマンキングよりAT重い時点でATが重たいのは予想どうりか…

返信する
匿名

まだ打ってないけど、データ見ると結構ヤバそうなんだが…
ボナ10連スルーでストレートに-4000枚みたいなのいくつかあるんだけど、この台遊べるのか…?

流行らなそうで残念だわ

返信する
匿名

コレ多分やったわ
成功したと思う
ユニバの復権だと思う
手抜きのバジリスクフォルテ沖ドキシリーズで信用が落ちてたけど
新しい演出や初代みたいなATの雰囲気
新しい上乗せや液晶も綺麗だし

返信する
匿名

BTを使った「花火連弾」でも出して欲しい。
大花と同じリール配列、制御でおなしゃす。

マギレコ?
こんなん1週間で飛ぶわw

返信する
匿名

これはアカン…初代と打感がそんなに変わって無い気がする

返信する
匿名

そもそものまどマギの流行り方を勘違いをしてる人が多いよね。
スロの暗黒時代に主力の名機(万枚可能な台)が期限切れで撤去される中で残ってたから名機扱いになっただけの台でしょ?
自分の周りも打つ台が無くて万枚可能だから渋々打った記憶しか無い。
萌え系の台のユーザーは全体的に見れば少数だし出玉絡まなきゃ打た無いよ笑

匿名

期限切れで人気はまど2だけだよ
その時代凱旋ハーデスあったしそれは無いだろにわか

匿名

キミがどこかで聞きかじったであろうその台は初まどではなくまど2だよ
初まどは導入から撤去まで稼働貢献し続け、様々な媒体での5号機アワードでほぼどの媒体でもトップ3に入るほどの神台だよ

匿名

初代は言うまでもない
まど2は最初はちょっと控えめな稼働の時もあったけどジワジワと人気出てからはしっかり朝から埋まって稼働してたね

匿名

新台と言ってもマイホーでは1台~2台しか導入しないからこりゃダメだね。

返信する
匿名

前作のフォルテでオオコケしてるし、もうユニバーサルって会社が信用失墜気味。
初代まどマギ導入時期(2013年)にスロ業界いなかった人はコンテンツ力もうないって見限ってるかもね。

こっちのマイホは11台。周辺見ると1〜2台でバラに置くか、7〜11台でシマ配置するかの二極化になってるわ。

匿名

パチンコ屋でバイトしてます
店長とリセット挙動確認の為設定6を何回も打ち替えて打ったのですが
恐らく直撃確率がかなり上がっているのか
初当たり3/10で直撃でした。

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匿名

初代と打感変わらないって人が星1つけてるからなぁ。
有象無象が自己評価で採点したら、次第に平均値になるから気にしなくていいのと思う。

匿名

まどマギを見かけると
嫌な記憶がよみがえる
スロの初代まどマギを打っている時に
隣のヤツがブツブツ台に語りかけていた
内容は………

キューベイ様へ
ワンチャン
50歳 無職 童貞ならば
魔法少女になれますか?
って……ずっと台に語りかけていた
アイツはどうなったんだろう
夢が叶ったのかは分からないけど
その後見かけなくなった
まどマギを見ると思い出してしまう
嫌な思い出

返信する
匿名

横でそんな人が打ってたら「夢も魔法もないんだよ」と言ってあげる優しさ。

匿名
打ちたい

サービス終了したソシャゲもアニメも大好き(&いろはちゃんグッズに数十万貢いだ)だから例えクソ台であっても打ち続ける。
台も絶対買います。

返信する
匿名
打ちたくない

マジでユニバはまどか版権手放そうよ
金の卵産む可能性がある鶏を、金魚の飼い方しか知らんヤツが持ってるようなもんだぞ

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匿名

ロングフリーズも中段の次ゲームってセンスないね
初代の一瞬何が起こったかわからないのが至高なのに踏襲できてねぇよ

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匿名

まど4から中段の次がフリーズだからそこは下げる所では無い
中段引いた後にフリーズ来いって叩き所にもなるし悪い様に考えすぎ

匿名

分かる〜

フリーズしなかったら期待値取り逃したみたいでモヤるもんね 中チェ引いたことに最大限で喜ばせて欲しい

無理

多分6なんじゃないかって位チャレンジ入ったしバケからラッシュもあった
けどあまりに出なさすぎる
せっかく特化入れても15ゲーム上乗せて
俺には出せない
何目指すんだこれ
あと通常時レア役の度にボタン出すんじゃねぇよ

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サミー
打ちたくない

もういいよ休めユニバ….
お前らに期待してるユーザーなんてもういないから….
スマスロでも楽しめるAスロもどきでも大人しく作ってろ…..

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匿名

AT間2000ハマったあと1000ハマったんだが…流石にきつすぎる。好きなコンテンツだから打ったけどぶっちゃけ面白さは全くない。初代踏襲というが最初のステージ発展は確定じゃないしワルプル天井のようなものもないし通常時弱レアで当たった時の恩恵も精々エピソードだけだろうしワクワク感が全くない
規制のせいにするならいっそのこと原点回帰やめれば?
ここ数年のユニバはほんとにどうしちゃったの?
やる気ないならコンテンツ他の会社に譲ってあげて欲しい
あまりにも開発力がなさすぎる

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匿名

典型的なクソ台。
ボーナスも天井まで持ってかれて、全然atにも入らずに入ってもクソ玉の繰り返し。
演出も面白さが全くなく早く撤去されて欲しい。

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初代からのファン

下にも書きましたが、4000枚出ている台に18:00位から座って3時間で−60k負けました。記念と言ってはなんですが、皆様の参考になれば幸いです。私の屍を越えて行ってください。

天井→バケ→300ゲーム台マジチャレ当たり→バケ→ラッシュ駆け抜け→ラッシュ直撃駆け抜け→天井→赤7ラッシュ無し→700p→赤7ラッシュ無し→100Por強チェ→赤7ラッシュ無し→100p→バケ→190ゲームマジチャレ→赤7→ラッシュ→500枚終了

とにかくマジチャレに入らないし、強チェチャンス目から当たらなかったです。グラフはてっぺんから真っ逆さまが私です。

直撃した時はまだ−30kだったので、期待してしまった私がアホなだけでした。

モードもあるようなので、マジチャレ突入率やレア役からの当たりよりも、キャラモードに選ばれてるかどうかで判別するのが良いんだろうけど、アイキャッチは素直に出てくれるかどうかは現時点で不明だし、挙動から見る判別要素としては直撃位しかわからないと思われます。

ただ、昨今のスマスロに比べればだいぶマシ。というか個人的には名機です。後はお客が長期間付いてくれてスロットユーザーが求めるものとして反映されれば、他のメーカーからももっとマシな台が市場に出回るしなんとか稼働してもらいたい。高純増に慣れたユーザーは取り込めない可能性が高いので、不安はだいぶあります。

ちなみに、初代が好きで打たれる方には注意点があります。

演出バランスは初代とは別物です。赤字の強さやチャンスアップは別物として捉えて打たれたほうが精神上安定します。

長々と駄文失礼いたしました。

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匿名

コイン単価そこまで荒くないから、atを体験するだけなら金そこまで使わないと思ったら2300ゲームの7万使ってようやく穢れ天井
穢れ貯まるまで引いたボーナス9回は全スルー
珍しく怒りを通り越して無になれた
at間天井ないとここまできついと改めて知ることが出来た台

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匿名

きつい台だわ。マギレコがどうでも良いから余計につまらん
初代に寄せるならまどマギで出して欲しかった

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匿名

万が一、まどマギで出してコケたら困るから
こっちで出してみてるんだと思うぞ
これが評価良くて売れるようなら
たぶんゴッド出した後、まどマギの新作出すと思う

匿名

まどかマギカ〜エヴァGODver〜
AT間天井ないのもそうだが、ポイント天井でもバケ飛んでくるのエグい。通常AT間で引き継ぐ要素もないから、状態による押し引きも無い。感覚としてはパチンコのラッカトリガー待ちに近いね。ほぼしょぼ出玉で終わるATとるのにとんでも無い投資かかる可能性ある。

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匿名

スマスロなんて別にいま以上の性能のモノが出るわけでも
店側で設定いじれなくなるわけでも何でもないのに

みんな、よくそんなもんに5万も6万も突っ込めるね

すごいや。

匿名

みんなが新台出る度に朝から取り合いするんだもん

いつまでたってもメーカーや天下りの遊戯協会が
有利区間やめねえわけだわ。

匿名

本日初打ちで気付いた所
通常時ソウルジェムアイキャッチは残り100p以内
AT中強チェリーで5ゲーム乗せの場合キャラ上乗せ(自分の場合ホムラ上乗せだった)
エピソード迄残り40ゲーム以内の状態で終わると救済発動
コネクトチャンスでボタン停止時にフリーズすると上乗せ優遇(2回確認白、リプ成立やちよで70ゲームと白、押し順ベルで黒江選択)
後、でかいはまりが無くてもかなりきつい。

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匿名

悪い点
・みたまボーナス
・BB中の高確率中のきゅうべえ図柄揃い隠し
・通常時のスイカ以外のレア子役の空気感
・通常時のポイント解除が低設定だと後半が多過ぎる
・コネクトチャンス中、弱役が昇格濃厚じゃない点

良い点
・マギアアタックの自力感
・決戦神浜聖女の自力感
・AT中はレア子役が働いていると感じられる
・ゲーム数解除によるストーリー進行
・原作を無視しない程度に活かせている

通常時は疑問だが、ATは確かに初代に似ている部分はある。直乗せはそこそこに、聖女決戦中は揃う役を隠さないし、レア役は継続という分かりやすさもあって良いと感じた。楽曲変化もワルプルと同じく上手く組み込んである。上手く噛み合えば初代のワルプル同様壊せるトリガーでもある
エンブリオイブは貫き要素にしてはそこそこの強さ程度に収まっている。演出がガラッと変わるから打ち込み要素として面白いと感じた
面白い部分はあるけど通常時は死ぬほどキツイ。ハマってポイントからみたま、CZ突破してもみたま、連打されるとクソ台になる
BB高確率は完全自力なら良かったけど、隠しを確認しました。仕方ないけど制御されているか、揃う役を引いても確定ではないかのどちらか…
通常時からクソな部分があるから群がるほどの台ではないけど、そこそこ打てるレベルの台だと思います。高純増が嫌になったらまた座ると思う

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匿名

赤7中のバー揃い隠しは動画でも拝見し、最初はすごく萎えました。

しかし、よくよく考えれば、5号機時代の高確率中のリプナビも恐らく隠していたであろうと推察されます。初代も赤7でバー揃い後の高確率はバー揃い確率下がっていたし。

当時はART機のため、リプナビ無視をすると通常状態に落ちてしまうため、そもそも検証することができなかっただけなので、恐らく今回と同じ仕様だったと考えます。

匿名

確かに、言われてみればその通りかもしれません。初代はナビ無視で転落のペナルティがありました…
プラスに考えればシステムの根幹は大きく変えず、上手く落とし込んだと考えることもできますね
わざわざありがとうございます

匿名

全台金プレートのお店で確認した終了画面
恐らく4以上確定
水着画面も出ましたがこちらは2以上確定かな?

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匿名

穢れ大っぽいの溜まってからアイキャッチでソウルジェム(黒背景)が頻出。
さなのセリフ演出で「ごめんなさい、ごめんなさい」も頻出し始めたからまど2のさやかセリフみたいな穢れ示唆かなあ、と。
その後に穢れ小を3回吸い込むの確認したけどボナ解放はなかったので、MAX近いですよー程度かな。
結局解放できずに閉店でした…また打ちます。

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匿名

黒背景ソウルジェムは恐らく本前兆もしくは規定ポイント近い示唆だと思われます。
穢ではないのは確かです

匿名

これはアカン…初代と打感がそんなに変わって無い気がする

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匿名

そもそものまどマギの流行り方を勘違いをしてる人が多いよね。
スロの暗黒時代に主力の名機(万枚可能な台)が期限切れで撤去される中で残ってたから名機扱いになっただけの台でしょ?
自分の周りも打つ台が無くて万枚可能だから渋々打った記憶しか無い。
萌え系の台のユーザーは全体的に見れば少数だし出玉絡まなきゃ打た無いよ笑

匿名

期限切れで人気はまど2だけだよ
その時代凱旋ハーデスあったしそれは無いだろにわか

匿名

キミがどこかで聞きかじったであろうその台は初まどではなくまど2だよ
初まどは導入から撤去まで稼働貢献し続け、様々な媒体での5号機アワードでほぼどの媒体でもトップ3に入るほどの神台だよ

匿名

初代は言うまでもない
まど2は最初はちょっと控えめな稼働の時もあったけどジワジワと人気出てからはしっかり朝から埋まって稼働してたね

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匿名
打ちたくない

今のユニバに期待するだけ無駄だよ
最近だとバイオだけど56でも余裕のマイナス もっと4以上は安定してプラスになる台つくってくれよ
絆2が今更になって良かったと思うわ クソやけど

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匿名
打ちたくない

1回はうってみるが
期待は全くしていない

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匿名

朝一から総ゲーム約7300、通常5000g回してきました。
投資56k 回収15k
推定設定は下だと思いたい。
ボナ画面はフェリシアいろは以外は出たけどハマりが400p以上が多いし800p超え最低2回
さなモードのせいでスイカcZはカウント途中で辞めました。
良い点
ゲーム制は初代ぽさはあってよかった。
最近の台と違い、通常時レア役から当たったりするので上手くいけば投資抑えられるし、規定のゾーンまで虚無がなくて楽しめた。
AT中も強レアからちゃんと乗るし、それなりにういちゃんす持ってかれるからいいと思った。
悪い点
1,魔法少女モードは絶対いらなかった。
モンキーと違い確定される事はないから邪魔なだけ。同一AT間で緑と赤の強アイキャッチ来たけどcz入らんし、強チェ5回引いてもボナ入らないから当てにならない。
2通常時バカみたいな頻度で『押して』ってきて弱チェorスイカで何もなし。
まだ強レアなら種無しでも良いけどちょっと意味がわからなかった。
3.初代継承でAT中スイカ乗せ10gのみはセンスない。
4.黒江モードのせいなのかスマスロだからか穢れがたまらない。
総通常時1200g位で穢れ中がでて、爆死覚悟で突っ込んだけどレア間もAT間でも穢れが飛ばないから貯めるのがきつい。
結局トータル3800gくらい使って6回しか小を飛ばせなくて19時前アホくさくて諦めました。
5.ポイント制なので強レアをゾーン手前て引くと一気にポイント獲得して結構な頻度で前兆が被るから当選契機がすごくわかりにくい感じがした。
6.ATの特化スタートは要らなかったと思った。魔法少女モードとAT特化スタートを入れないで全体的にシンプルにして欲しかった。
ユニメモ見たければ言ってください。

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匿名

あと連続演出のチャンスアップで下品な音が鳴ります。
演出を見ながらチャンスアップに気付く楽しみがなくなりました。

スマスロに遊べる台はない

導入前まではtoloveる、VVVのような高単価な台しか打ってなかったので、まったり打てそうな気がして期待してましたが、高純増だろうが、低純増だろうが、吸い込み速度は結局スマスロということを教えてくれて感謝しかありません
低設定を掴んだ人は間違いなく無を体験できます
at間天井のありがたみを感じました
大変勉強になりました

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匿名

評価が2つに割れるってことは今までの私のスロプロ人生から判断するに良台は確定か。前作からみたら大成功やな。

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匿名

とりあえずスマスロゴッドには期待できないということだけわかった

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匿名

打感はAT入れるまでは初代。
AT中は別物。
まどまぎキャラが出るとほぼストーリー行くんで、まぁ。。。出し過ぎかなと。

アタックだと
火キャラで弱チェリーで150G乗り、
さやかでリプ引いて100Gでした。

あと、初代と同じ?で
ボーナスの非高確率で、近扉閉まって
AT1ゲーム目にういチャンスで
神浜聖女でした。

で、これモードあるんですね。。。

初日で、ほぼやりきったのでもう良いかな。

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匿名

初日かつ旧イベも多く、楽しい思いをした人もそれなりにいるはずなのに、一日終わった時点での最高評価が自称パチ屋店員が稼働もせず導入前に付けたコメント一個だけ
お察しです

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匿名

初打ちで運良くめちゃくちゃ乗せて、エンディング行きましたが、600G以上残して上位。

当たり前ですが、上位に行くとG数リセット。上位も強くなく、最初の特化でやれないと、対して増えない。

なんか微妙な気持ちになりました。出すのは難しくてスピードも遅いし、周り見てましたが吸い込みはいつも通り。

やっぱり今の規定だと、面白かったまどマギは無理。

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匿名

差枚規制があるからそれは全ての上乗せがあるAT機で大量に乗せたら消えるからもう仕方ないよ
貫き弱いのは欠点じゃないよ
強くしすぎたらシスクエみたいな上位行かないとほぼ勝ち目がない様な台になってしまう

匿名

差枚数ではg数リセットされるのは当たり前ですが、差枚数激凹み台だったらイブ覚醒確定した後も1000Gだろうが2000Gだろうが続く限りは消化可能ですね。
乙女4打ったことあるのかな

匿名

at重すぎだろw一回打ったらもういいな。てかつまんないから打つべきじゃなかった。打ちこむような台でもないし、稼働貢献すぐ終わりそう。

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匿名
打ちたくない

はやくユニバに潰れてほしいから打たない

そして大コケしてほしい

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匿名
打ちたくない

パチ屋はユニバ切っていいだろ。
通路台が増えると、設定1が増えるんだよ

返信する
匿名
打ちたくない

有利区間が消えん限り
この会社はまともなスロットは作れん。

返信する
匿名

今の規制で初代に限りなく近づけるならこれが限界だと思う。
メイン機として長く使われるかはわからないけど好きな人は好きなので頑張ってほしい。

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匿名

朝から7万突っ込んだ感想。こんなこと言ったら怒られるかもだけど、打感は喰種だった。通常は強レアよりスイカを祈る所や、AT(ボーナス)駆け抜けを繰り返しながら穢れなり中チェなりの事故を待つゲー厶な所、あと出る時はsankyo台みたいに区間切り繰り返して爆発するのではなく、同一区間でモリモリ吸い込んだ分を吐き出す仕様なのが打感近いと感じた理由。
喰種だと思い込んで打つとそこそこボナが軽いのでコイン持ちは良く感じる(気の所為)。あとポイントはかなり溜まりやすいのでバンドリ、モンハンよりは神台。喰種同様区間-3000枚なんかが優遇以降契機になってたら稼働持たないと思う。

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匿名

本当に自業自得だけど、後先見ず射幸性だけ追求したせいでもう単価高い台や荒い台じゃないと見向きもされなくなってるの終わってるよな業界。

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匿名

たまたま出たやつが神台言ってるだけのいつものユニバ台
シャーマンキングのがマシ

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匿名

フォルテより面白いってそらフォルテと比較したら大抵そうなるわな。
ユニバ今までがひどすぎたから〇〇と比較してが評価基準になって続編出ればだいたい前作より評価上がるの強すぎる。

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匿名

この台、ビッグ中の高確率の入り方だけ見てればいい。露骨に違うから。

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匿名

連続演出はチャンスアップ出ても一回じゃ結構きつい感じです。
設定が微妙だったかもですがボーナスに絡むのは赤タイトル以外は
一回程度のチャンスアップだと結構外れる印象でした。
前もそうだったかもなぁと思えばそんなもんかなぁって感じですけど

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匿名

全然初代じゃない
勝ったけどコレ好きなの2しか打ったことないエアプだよ

返信する
匿名

ラッシュ性能が初当たりの重さに見合ってない、100や200乗ったところであまり喜べない。

たとえ高設定でポンポン当たるとしても安定して伸びる姿が見えないので狙って座りたくない。(もしラッシュ中のボーナスに特大設定差があるなら出るかも)

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匿名

それも初代踏襲です。
初代の白7はまどまキッズには高ハードルでした。

匿名

まだ打ってないけど、データ見ると結構ヤバそうなんだが…
ボナ10連スルーでストレートに-4000枚みたいなのいくつかあるんだけど、この台遊べるのか…?

流行らなそうで残念だわ

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匿名

コレ多分やったわ
成功したと思う
ユニバの復権だと思う
手抜きのバジリスクフォルテ沖ドキシリーズで信用が落ちてたけど
新しい演出や初代みたいなATの雰囲気
新しい上乗せや液晶も綺麗だし

返信する
匿名
打ちたくない

ダメだろうね
台自体に初代の謎の不気味さみたいなのがない
スペックも演出も永久に初代を継承できない

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匿名

試打だとビッグボーナスしか引いてなかったからそれしかないと思いきや…バケいらんだろ

返信する
匿名

大手優先台の登場間近か。始まりからしてクソ台で始まるんだな。

返信する
匿名

ま、普通にこける。
この会社はもうなんの版権出そうが無理

返信する
匿名
打ちたくない

今のユニバがまともな台作れるわけないので打ちたくない

返信する
匿名
打ちたくない

ユニバ産なら打ちたくない。

これに尽きるでしょもう。

返信する
匿名
様子見

PV出ましたね!専用台にゲーム数上乗せ型AT。レア役以外で上乗せ抽選はあるのか・・番長や乙女みたいにAT中にゲーム数走ってくれれば良いが・・

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匿名

最初に特化入れるタイプですからこれとセットになってる強弱ATお約束の後は駆け抜けるだけだ!感を何処まで減らせてるかですかね?

匿名

ゲーム数上乗せ型ですか。キャラアイコン持ってなければ即死、大量に持っててもあっという間に消費して即死という「いつでも即死ゲーム」だった前作よりはマシなのかな。

匿名

打感はいいけど
有利区間の使い方が下手すぎる
覚醒後はストーリー当選率さがっ
てるやろ。

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匿名

前任者が凹みから2000枚出してそっくり飲まれてやめたので打ってみたけど、初当たりBBが5回でAT4回のあと穢れ抽選(多分解放じゃない)のエピボ1回
マギアアタックはいいカード引いたらそれなりの上乗せがあるのは良かった。最低は45Gスタートで当然駆け抜けた。
マミプルギスは1回入ったけど25Gとかいうショボ乗せだったので実力が分からなかった。コネクトチャレンジはムズい。
1700枚からどーにも増えないから21時に1500枚でヘタレやめしたけど、最低設定じゃなかったら遊べそうな感じだった。
初当たりの割合はほぼ200と400のゾーンでした。チャレンジは0/2

1度だけAT終了後からptが常に2~5倍ついて100G終了時点で300ptの時があったけど、300超えたら倍付け来なくなって400ptゾーンで当選でした。あれが魔法少女モードなんかな。
とりあえず初見は悪くない印象かなあ

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みつぐ

仕事でうちに行けない。
ゴールデンウィークに勝負に行くから、景品山ほど用意して待ってなよ

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匿名

これじゃGODもダメそうやな。
ユニバくんもっと頑張ってくれよ..

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匿名

AT有利切条件
差枚数+2150枚
ストーリー8到達

ハイエナ情報
ドッペルに機械割が取られてる為
−4000枚付近の台を穢解放まで打つ
差枚+1800付近を打つ

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匿名

フォルテの5万倍面白い
ツラヌキも50%とか70%突破する必要も無いし安心して打てるんで好き

返信する
匿名

くっそキツいだけでfよりは面白いよ
それなりに事故るイメージもできるし
あれは本当に駄目だった、まどマギ補正云々じゃなくて全ての版権をもってしても駄目だったよ
それぐらい終わってた

匿名

これ低設定丸わかりだな…演出も当たらない演出は⭐︎2ノーチャンスアップのみ
基本当たらないのは前兆開始から11Gで調整屋行って26Gで発展
低設定はCZ高確モード上がらなさそうだった。
ただ打感は初代っぽかったしAT重いのは初代もそうだったからまた打とうかな。
バケが無理ゲーと化してたからキツいのはキツいけど。

返信する
匿名

低設定5000ゲーム打った感想としては
100、200で体感20パーぐらいでしか当たらないので強レア役かマギアチャレンジで当てないと深いとこまで持っていかれる。
しかも通常時スイカ40回引いてチャレンジ5回だったので地獄でした。
あとレギュラーボーナス連打されると投資逝きます。
隣高設定だと思われる台は浅いポイントでバンバン当たり引けてたので低設定打った時点で負ける台ですね。
ATはおもろいです。また打ちます。

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匿名

これ純増2.6枚もないよね?
7枚ベルのくせして平気でハズレくるのなんなの?終わってるよ

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匿名

新台と言ってもマイホーでは1台~2台しか導入しないからこりゃダメだね。

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匿名

前作のフォルテでオオコケしてるし、もうユニバーサルって会社が信用失墜気味。
初代まどマギ導入時期(2013年)にスロ業界いなかった人はコンテンツ力もうないって見限ってるかもね。

こっちのマイホは11台。周辺見ると1〜2台でバラに置くか、7〜11台でシマ配置するかの二極化になってるわ。

匿名
様子見

AT初当り
設定1 1/240.6 1/654.6

重すぎる3倍ハマリしたら約2000G近くAT初当たりできない
ただただきつい台だと思う

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匿名

チャレンジを感じない。
まどかマギカは有名だけどソシャゲ発だからな。
知らん人は偽物にしか見えん

返信する
匿名

株主総会大荒れの記念にカキコです!

冗談抜きで、ユニバは一回解散した方がいいんじゃないかなぁ。旧経営陣も現経営陣も酷すぎて、パチスロ業界の貴重なリソースをユニバが浪費しているとしか言いようがない。
こんなメーカーで大事な半導体を使ってたり優秀な人員が働いてたりするのが、もったいないよ。

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匿名

軽く調べたらお家騒動を目の前で見せられたと聞いてどんな感じだったのか見に行きたかったですね
ただこんなことになってるメーカーの新台が期待出来るわけないのでもうまどマギの版権は手放して欲しいです

匿名
打ちたい

ボーナスとAT確率の設定差デカいな!!
店選びミスった時点で死にそう

返信する
匿名
様子見

これ本編の3で良くない?て仕様だなあ…
まず純増2.6枚は少なすぎる。4~5は無いと話にならない。初代まどマギに寄せたんだろうけど寄せる必要無かった5号機時代だから仕方のない純増だったのにな、2.6でボーナス30Gとかショボ増で終わってもう打たね、てなるのが目に見えるわ。
これでラッシュの初期補償G数も50Gとかそれ以下だともう話にならない。最低でも初期100Gは無いとな。
アリシア聴きたいからたぶん一回は打つだろうけども…

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匿名
様子見

シャーマンキングのAT枚数と入らなさで一気に不安度が高まった…

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匿名
打ちたい

蓋開けてみたら糞台の未来もあるだろう。それでも期待してしまう。PV見た限りドデカな上乗せ(500Gとか)も無かったし、コイン単価もべらぼうに高くない。

初代まどマギに寄せたゲーム性であればなおのこと期待してしまう。

ユニバさん、頼むよ。

返信する
匿名

であれば、まどかマギカで出してもいいんじゃない?
ラッシュ突入音を変えたりしているようでは期待薄。

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匿名
打ちたい

前のまどマギがアレだったのはあるけど、ゲーム数乗せで単価3.2円とこれだけで割と良さそうに見える 低設定の跳ね返りが現実的にあれば乙女の後釜になるかも
気になるのは純増UP要素がない?もしそうなら今の打ち手だと貫いた後が遅く感じそう

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匿名

純増UP要素がないし上位もないんじゃそう感じる人も多そう。
なので打たれる台じゃないだろこんな台。
まどマギ好きな人が触るだけの台だろこれ。

なので打ちます。

匿名
打ちたくない

ある意味では期待してる
毎回「このクソは新しいな」みたいな台を出しておいて、次のリリースでまた新たなクソ仕様を生み出すというユニバ
かつてのゲーム界のタカラトミー並に極まってる

返信する
匿名
様子見

パチは息吹き返したけどスロは…まぁダメだろうな…
どうダメかは楽しみにしてます。

返信する
匿名

違和感告知一択かもしれん
違和感あればボタンプッシュで金扉
気づかなくても次のゲームで金扉

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匿名

設定6は400ポイント超えにくい
設定の上下はハッキリわかるね
覇権ではないが良台

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匿名

6000g回して、弱チェ1/52の台を打ちました。
天井も3回あって、ボナ3スルーしましたが8000枚出てやめました。
高設定はAT開始時から特化ゾーン付いてたりする気が?
ネットだと辛いと書かれてますが高設定は素直に出てくれそうな台

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匿名

ビッグ引いてもAT確定ではないのに、みたまボーナス連打があるのが本当にきつい。
ATも強弱があるのか、エンブリオイブ獲得まで行ったときは弱レア役でもバンバンストーリー入るし、ストーリー中の弱レア役もイブ獲得まで一度も昇格が外れたことがなかった。
有利を切った後は弱レア役ではなかなかストーリーに行かないし、ストーリー中の弱レア役も50%ぐらいでしか昇格しなくなった。
有利切断後の恩恵がエンブリオイブぐらいなのかな?イブ状態のATが終わった後、ボーナスまで900ポイント超えたので引き戻しを確認したらやめてもいいかと。
最初のイブ発動した時が差枚+700枚程度でそこから2400枚ほどでエンディングに入ったので、イブが発動した時点で有利区間切断する可能性が高そう。

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