導入日2025年4月7日㈪。ミズホの新台スマスロ「スマスロ マギアレコード 魔法少女まどか☆マギカ外伝 (マギレコ)」の天井・スペック・設定判別・やめどき・解析まとめページになります。
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ページ内の目次
スペック
機種概要
機種名 | スマスロ マギアレコード 魔法少女まどか☆マギカ外伝 |
---|---|
メーカー | ミズホ |
仕様 | AT機 |
AT純増 | 約2.6枚/G |
回転数/50枚 | 32.6G |
天井 | 950pt+α |
導入日 | 2025年4月7日㈪ |
導入台数 | 約10,000台 |
- 初代SLOT魔法少女まどか☆マギカを彷彿とさせるゲーム性
- ゲーム数管理型AT「マギアラッシュ」
- ST型上乗せ特化ゾーン「決戦神浜聖女」
- 進化した穢れシステム「ドッペルモード」
AT確率・機械割
設定 | ボーナス初当り | AT初当り |
---|---|---|
設定1 | 1/240.6 | 1/654.6 |
設定2 | 1/236.1 | 1/633.4 |
設定3 | 1/222.8 | 1/571.8 |
設定4 | 1/208.5 | 1/516.6 |
設定5 | 1/195.1 | 1/456.5 |
設定6 | 1/184.3 | 1/416.7 |
設定 | 出玉率 |
---|---|
設定1 | 97.6% |
設定2 | 98.9% |
設定3 | 102.0% |
設定4 | 106.0% |
設定5 | 110.4% |
設定6 | 114.9% |
ゲームフロー
通常時
通常時はマギアポイントを獲得していき、規定ポイント到達で前兆ステージへ移行。「みかづき荘」に移行すれば高確に期待で、ポイント倍ゾーンに移行すればポイント倍増のチャンスとなる。
チャンスゾーンはマギアチャレンジがメインで、黒江チャレンジなら突入した時点でAT濃厚。黒江チャレンジはマギアチャレンジの本前兆中に昇格抽選が行われる。
AT「マギアRUSH」は純増約2.6枚/Gのゲーム数管理型で、消化中はゲーム数直乗せ抽選や特化ゾーンを抽選。
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ATの基本的な流れ
AT「マギアRUSH」は純増約2.6枚/Gのゲーム数管理型で、突入時は「マギアアタック」で初期G数を決定。消化中はゲーム数直乗せや上乗せ特化ゾーンなどを抽選し、「マギウスバトル」に発展すればチャンス。マギウスバトルに勝利すると「ういチャンス」が発生し、ルーレットの結果で報酬を告知。
ATには「ストーリー」が搭載されており、全8種類をコンプリートすると報酬として「エンブリオ・イブ覚醒」に突入。上乗せ特化ゾーンでゲーム数を獲得できる上に、通常ATよりもストーリー性能がアップする。
上乗せ特化ゾーンの「決戦神浜聖女」はSTタイプのゲーム性となっており、上乗せに成功する限りセットが継続。疑似ボのマギアボーナスも搭載されており、消化中は「ういチャンス」のストック抽選が行われる。
上乗せ性能が飛躍的にアップかつラッシュ終了まで継続する「ドッペルモード(期待値3000枚以上)」もアリ!?
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打ち方
リール配列・配当表
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通常時の打ち方
①左リール上段付近にBARを狙う
以下停止形によって打ち分け。
【左リール中段にチェリー停止】→中・右リールフリー打ち
【左リール角にチェリー停止】→中・右リールフリー打ち
【左リール下段にBAR停止】→中・右リールフリー打ち
【左リール上段にスイカ停止】→中リールにBAR目安でスイカを狙い、右リールをフリー打ち
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レア役の停止形
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ユニメモ・カスタム
やりこみ要素がパワーアップし、お馴染みの「ミッション」や「遊技情報」も搭載!
キャラ選択
キャラクターはシリーズ最多の25種類!ボイスもカスタム可能。みかづき荘のメンバーは最初から選択可能で、その他はユニメモ上のガチャで獲得可能。また、初回ログイン時には好きなキャラを選べるガチャチケットも配布される。
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キャラの覚醒
遊技で経験値を獲得したりミッションを達成するとキャラクターがレベルアップ。100レベル到達で覚醒が可能に。複数のキャラクターを最大まで育成すると…!?
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天井
天井詳細
ゲーム数 | 950pt+α |
---|---|
恩恵 | ボーナス |
ボーナス間最大950ポイント+αでボーナスに当選。設定変更時は600〜699pt+αに短縮。
やめどき
調査中
朝一リセット恩恵
項目 | 設定変更時 | 電源OFF→ON時 |
---|---|---|
天井 | リセット | 引き継ぐ |
内部状態 | リセット | 引き継ぐ |
ステージ | 調査中 | 調査中 |
設定変更時はボーナス間天井が600〜699pt+αに短縮される。
有利区間
調査中
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解析
通常時の抽選
通常時はスイカから突入するCZや規定ポイント、レア役からボーナス当選を目指す。ボーナス中の演出成功でATへ。
AT直撃もアリ!
レア役の抽選内容
- 高確移行抽選
- ポイント特化ゾーン抽選
- ボーナス抽選
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規定ポイント
※ボーナス期待度◎>○>△
有利区間開始時、ボーナス終了時、AT終了時に次回ボーナス当選となる規定ポイントを抽選。ポイントは液晶右下に表示され毎ゲーム1pt以上を獲得。獲得量は成立役や内部状態などで変化し、レア役は大量加算に期待。
マギアpt倍ゾーン
獲得ポイントが2~10倍にアップ!?
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CZ抽選
スイカ成立時にCZ突入抽選が行われ、マギアチャレンジ本前兆中は黒江チャレンジへの昇格抽選が行われる。
魔法少女モード
モード | 内容 |
---|---|
いろはモード | デフォルト |
やちよモード | pt倍率ゾーンの当選率UP |
さなモード | スイカでのCZ当選率UP |
鶴乃モード | 強チェリーでの ボーナス当選率UP |
フェリシアモード | チャンス目での ボーナス当選率UP |
黒江モード | 穢れの獲得量UP |
通常時は6種類の魔法少女モードのいずれかに滞在。キャラの特性によって各抽選が優遇される。
モード移行抽選
有利区間開始時に魔法少女モードが抽選されAT終了時までモードが維持される。AT終了時にモードを再度抽選。ただし、いろはモード滞在時のみAT非当選のボーナス終了時にモードが再抽選される。
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モード示唆演出
ステージチェンジのアイキャッチでモードを示唆。キャラが表示されるのは強パターンとなるので要注目!
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内部状態・ステージ
ステージ | 特徴 |
---|---|
ゴーシュバーガー | 調査中 |
水名神社 | |
駄菓子屋 | |
みかづき荘 | 高確示唆 |
滞在ステージで内部状態などを示唆しており、「みかづき荘」は高確の可能性アリ。
調整屋
役割 | 前兆ステージ |
---|---|
移行契機 | レア役や規定G数消化 |
規定ポイント到達やレア役から突入する前兆ステージ。ステージの色で期待度を示唆。
ウワサバトル
演出 | 期待度 |
---|---|
絶交階段のウワサ | ★★ |
ひとりぼっちの最果てのウワサ | ★★★ |
記憶ミュージアムのウワサ | ★★★★ |
万年桜のウワサ | ★★★★★ |
終盤はウワサバトルに発展し、勝利すればボーナスまたはATに突入。
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マギアチャレンジ
役割 | ボーナスへのCZ |
---|---|
突入契機 | スイカの一部 |
継続G数 | 狙え演出3回保証 (最大30G) |
成功期待度 | 40% |
BAR図柄が揃えばボーナス確定!狙えを最低3回引くまで継続するが、狙え表示が残り0回になる前に30G消化した場合は成功濃厚。
消化中の抽選
成立役 | 法則 |
---|---|
弱レア役 | 狙え回数1回増加 |
強レア役 | ボーナス濃厚 |
レア役成立時はカットイン回数が増加し、強レア役は成立した時点でボーナス濃厚!?
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狙えカットイン
カットインは「青<緑<赤<虹」で期待度がアップ。
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黒江チャレンジ
役割 | 上位CZ |
---|---|
突入契機 | スイカの一部 |
継続G数 | 狙え演出3回保証 (最大30G) |
成功期待度 | ボーナス濃厚 |
突入した時点でボーナスは確定となる上位CZ。狙えを最低3回引くまで継続するが、狙え表示が残り0回になる前に30G消化した場合は成功濃厚。成功でエピソードボーナスが確定。
消化中の抽選
BAR揃いorレア役成立でエピソードボーナス濃厚。強レア役が成立すればドッペルモード突入の可能性アリ!?
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狙えカットイン
デフォルトは青カットインで、赤カットインならチャンスアップ。
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ボーナス解析
ビッグボーナス
継続G数 | 30G+α |
---|---|
純増 | 約2.6枚/G |
AT期待度 | – |
楽曲や告知方法が選択可能。全役で小さいキュゥべえ図柄の高確ゲーム数を抽選。小さいキュゥべえ図柄が揃えばAT確定!AT当選後は報酬ストック抽選を行う。
楽曲
選択可能楽曲 |
---|
ごまかし |
アリシア |
ケアレス |
Lapis |
1stシーズン、2ndシーズンのオープニング、エンディング曲を搭載!
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告知方法
チャンス告知
様々な演出が発生し、小さいキュゥべえ図柄が揃えばAT確定!
完全告知
シンプルな演出が発生し、金シャッターが閉じたら小さいキュゥべえ図柄=AT確定!
違和感演出
違和感発生でAT当選となる。違和感は液晶、ランプ、サウンド等様々な場面で発生する可能性があり。違和感に気付いた場合にスマホ液晶にタッチ or CHANCEボタンをPUSHで金シャッター+オリジナルイラストで告知。違和感に気付かずに次ゲームに進んだ場合はレバーで告知が発生する。
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みたまボーナス
継続G数 | ベルナビ8回 |
---|---|
純増 | 約2.6枚/G |
AT期待度 | – |
報酬ランクアップタイプのボーナスで、ベルやレア役で報酬がランクアップ。
発展先告知
最終的に「みたま」が発展先を表示する。
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エピソードボーナス
継続G数 | 50G |
---|---|
純増 | 約2.6枚/G |
AT期待度 | AT確定 |
主に穢れ蓄積で突入。レア役でATゲーム数を上乗せ。
エピソードの種類
エピソードは5種類+ドッペルモードが確定するエピソードとフリーズ発生時限定エピソードの計7種類存在。
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アリナミュージアム
図柄 | 赤7・赤7・BAR |
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突入契機 | 穢れ蓄積時の一部 |
継続G数 | 30G |
純増 | 約2.6枚/G |
AT期待度 | AT確定 |
30G間、毎ゲーム上乗せが発生!
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AT解析
マギアアタック
役割 | AT初期ゲーム数決定ゾーン |
---|---|
継続G数 | 前半5G+後半5G |
平均上乗せ | – |
ATの初期ゲーム数を決定する上乗せ特化ゾーン。前半で5枚のカードを引きキャラをセット。後半でキャラが攻撃し上乗せゲーム数を決定。レア役は高ランクキャラ出現のチャンス!
前半「ガチャパート」
導入演出
導入時のロック演出では5枚のカードに出現するキャラクターを示唆。
エフェクト
虹エフェクトならチャンス到来!?
カード
色とマークで属性を示唆。
魔法少女変身演出
キャラによってレアリティを示唆。
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後半「攻撃アクションパート」
攻撃キャラと成立役の組み合わせで上乗せG数が決定。
属性と対応役
属性 | 対応役 |
---|---|
光 | 共通ベル |
水 | リプレイ |
火 | 弱チェリー・強チェリー |
木 | スイカ |
闇 | チャンス目・小さいキュゥべえ図柄揃い |
キャラ属性ごとに対応役が設けられており、対応役が成立すれば大量上乗せに期待。
まどか・ほむら・マミ・さやか・杏子なら大チャンス!
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マギアラッシュ
役割 | メインAT |
---|---|
純増 | 約2.6枚/G |
継続G数 | マギアアタックで決定 |
ゲーム数管理タイプのAT。滞在ステージで報酬獲得期待度を示唆。マギウスバトル発展でチャンスとなり勝利でストーリー、決戦神浜聖女、マギアボーナスといった報酬を獲得。基本はゲーム数を上乗せをしつつストーリー進行を目指す。
ストーリーコンプリートまたは特定差枚数到達でエンディングへ。
ゲーム数の抽選
ATのゲーム数経過でも報酬抽選が行われる。
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レア役の抽選
弱レア役は主にストーリーを抽選、強レア役はストーリー、決戦神浜聖女、マギアボーナスを抽選。報酬は主にバトル演出で勝利後に「ういチャンス」を経由して告知される。
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コネクトチャンス
役割 | チャンスゾーン |
---|---|
突入契機 | ストーリーの一部など |
継続G数 | 3G |
成功期待度 | – |
開眼成功でコネクト(上乗せ)が発生。ゲーム数直乗せの次ゲームでコネクトが発生する場合も!?
消化中の抽選
レア役が成立すれば成功濃厚。
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コネクトチャンスの演出
タイトル
タイトル | 上乗せG数期待度 |
---|---|
白 | 低 |
青 | ↓ |
黄 | ↓ |
緑 | ↓ |
赤 | ↓ |
虹 | 高 |
タイトルで上乗せG数期待度を示唆している他、青タイトル以上なら成功濃厚。
停止フリーズ
発生した時点で成功濃厚。
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コネクト(上乗せ)
役割 | ゲーム数上乗せ演出 |
---|---|
発生契機 | コネクトチャンス成功 |
ゲーム数直乗せの次ゲーム | |
上乗せ期待値 | キャラで変化 |
キャラによって上乗せG数期待度が変化。
やちよ
上乗せタイプ | 一撃 |
---|---|
上乗せG数 | 10G以上 |
- 閉じる
鶴乃
上乗せタイプ | 連撃 |
---|---|
上乗せG数 | 20G以上 |
- 閉じる
さな
上乗せタイプ | 長押し |
---|---|
上乗せG数 | 30G以上 |
- 閉じる
フェリシア
上乗せタイプ | カウントアップ |
---|---|
上乗せG数 | 50G以上 |
- 閉じる
黒江
上乗せタイプ | リールアクション |
---|---|
上乗せG数 | 50G以上 (平均72G) |
上乗せがループ!?
- 閉じる
ほむら
上乗せタイプ | 時間停止 |
---|---|
上乗せG数 | 100G以上 (平均135G) |
演出が継続するほどゲーム数が増加!?
- 閉じる
まどか
上乗せタイプ | 連打 |
---|---|
上乗せG数 | 100G以上 (平均200G) |
3ケタ以上の上乗せ濃厚!?
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マギウスバトル
役割 | 報酬を懸けたバトル |
---|---|
突入契機 | レア役の一部 |
規定G数消化 | |
継続G数 | – |
成功期待度 | – |
「ういチャンス」を懸けたバトル演出で、対戦相手などで期待度が変化。
バトルパターン
パターン | 期待度 |
---|---|
vs 天音姉妹 | ★★ |
vs 梓みふゆ | ★★ |
vs ウワサの鶴乃 | ★★★ |
vs ねむ&灯花 | ★★★★ |
いずれも赤タイトルならチャンスアップ。
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ういチャンス
役割 | 報酬ジャッジ |
---|---|
発生契機 | マギウスバトル勝利 |
継続G数 | – |
ルーレットによって「ストーリー・決戦神浜聖女・マギアボーナス」のいずれかを獲得。
ストーリー
役割 | エピソードAT |
---|---|
突入契機 | ういチャンスの一部 |
ノーマルストーリーとSPストーリーの2系統が存在。ストーリーを8個獲得するとコンプリートとなり「エンブリオ・イブ覚醒」へ突入する。
AT当選から1・5回目はコネクトチャンス(レベル1)を保持した状態からスタート。3・7回目はSPストーリー獲得のチャンスとなる。
ストーリー種別
ノーマルストーリー(8種類)
継続G数 | 20G |
---|---|
ストーリー獲得 | 1個 |
SPストーリー(6種類)
継続G数 | 30G |
---|---|
ストーリー獲得 | 2個 |
コネクトチャンスレベル2以上からスタートし、ストーリーを2つ獲得した状態となる。
- 閉じる
消化中の抽選
ベル or レア役成立時にコネクトチャンスの獲得を抽選。獲得後はコネクトチャンスのレベルアップ抽選が行われる。
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アイコンの色
アイコン | 上乗せG数期待度 |
---|---|
白 | 低 |
青 | ↓ |
黄 | ↓ |
緑 | ↓ |
赤 | ↓ |
虹 | 高 |
アイコンの色で上乗せG数期待度を示唆。
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決戦神浜聖女
役割 | ST型上乗せ特化ゾーン |
---|---|
突入契機 | ういチャンスの一部 |
継続G数 | 1セット8G+α |
平均上乗せ | – |
STタイプの上乗せ特化ゾーンで、「図柄揃い or レア役 or ベルの一部」で上乗せ+ゲーム数リセット。消化中は「保証区間→ピンチ区間→リザルト画面」で進行。
5戦毎に追撃上乗せ、20戦突破でマミ救出のスペシャルストーリーが確定。
消化中の流れ
保証区間(8G)
上乗せ成功でゲーム数がリセットされ、赤カットインなら大チャンス。
ピンチ区間(+α)
狙え演出成功で上乗せ+ゲーム数リセット。
リザルト画面
レア役が成立すれば!?
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楽曲
「ニグレド」が流れると3セット継続濃厚!?
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攻撃キャラ
キャラ | 上乗せ期待度 |
---|---|
さやか | 低 |
杏子 | ↓ |
まどか&ほむら | 高 |
キャラによって上乗せ期待度が変化し、「まどか&ほむら」なら上乗せ期待度大。
- 閉じる
追撃
5セットごとに追撃上乗せが発生。
- 閉じる
マギアボーナス
役割 | 疑似ボーナス |
---|---|
突入契機 | ういチャンスの一部 |
継続G数 | 30G |
平均ストック | 3個 |
消化中は「ういチャンス」のストックを高確率で抽選。
エンブリオ・イブ覚醒
役割 | AT性能UP |
---|---|
継続G数 | – |
ストーリーコンプリートや規定枚数獲得で突入!? 10G+αの上乗せ特化ゾーン「エンブリオ・イブアタック」からスタートし、通常ATよりもストーリー性能がアップする。
ドッペルモード
役割 | 上乗せ性能大幅UP |
---|
通常ATより上乗せ性能が大幅にアップ!
ドッペルチャンス
ドッペルモード中にコネクトチャンスに代わるチャンスゾーン。
- 閉じる
ドッペルアタック
コネクトに代わるドッペルモード中の上乗せ演出。シークレットドッペル出現で3桁上乗せが確定!
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まどマギを見かけると
嫌な記憶がよみがえる
スロの初代まどマギを打っている時に
隣のヤツがブツブツ台に語りかけていた
内容は………
キューベイ様へ
ワンチャン
50歳 無職 童貞ならば
魔法少女になれますか?
って……ずっと台に語りかけていた
アイツはどうなったんだろう
夢が叶ったのかは分からないけど
その後見かけなくなった
まどマギを見ると思い出してしまう
嫌な思い出
横でそんな人が打ってたら「夢も魔法もないんだよ」と言ってあげる優しさ。
嘘松さんはもう少し面白い事考えて下さい。
参考になりました。
サービス終了したソシャゲもアニメも大好き(&いろはちゃんグッズに数十万貢いだ)だから例えクソ台であっても打ち続ける。
台も絶対買います。
マジでユニバはまどか版権手放そうよ
金の卵産む可能性がある鶏を、金魚の飼い方しか知らんヤツが持ってるようなもんだぞ
なんじゃその例え
本当の価値を知らんと言いたいんだろう、察しようよ