スマスロ シャーマンキング|みんなの評価・感想

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614 COMMENTS & REVIEW

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匿名

ひどいの一言
レア役が仕事しない。意味のないOS煽り。大半が何も起きない
この吸い込み性能で万枚比率あれとかセンスないからやめたほうがいい
マギレコは期待できないから設定入れないほうがいいねこんな台しか作れないなら

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匿名

ボーナスからAT入って100枚出ませんでした。
連撃なしの3枚ベルとハズレばかるで悪意しか感じられません。

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匿名

ボーナスで増えない
せめて天井600くらいかAT駆け抜けでも穢れポイント貯まるくらいなら打ちやすかったと思う

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匿名

CZスイカ3連続ひいて残り1個で負けるのエグすぎて笑った初打ち3500枚でたけど二度と出るきせん

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りゅう

今日投資3000円で朝から出っ放しで19時にコンプリート達成。
ただゲーム性は単調でつまらんからもううたないかな。

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匿名

ボーナス引いてガセOS図柄狙えばかり来て30枚減ってキレそうだった。

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匿名

at20回は入れたけど全て単発
なんの恩恵もなく、無理すぎる
開発力無さすぎだろく◯ばれユニバ

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匿名

ほんとそれ
頑張って入ったATが9割単発
演出と恩恵が見合ってない
たぶん入社一年目が作ったと思う
武井先生も泣いてる

匿名

誰もが思いつくけど技術的な問題で回避されてたのに勘違いしちゃったんでしょうね 
まあそれでもここまで崩壊しないと思いますが

匿名

CZ以外の通常時全部見てたけど毎回5回以内に必ず小役きてたな
CZになった途端0回
まあなんかやってるんだろうな

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匿名

お前の人生が何かやってるかな?
20ゲームベル、リプレイ引かない時もあれば連続で引く時もある。
自分の思い通りにならないと何かを貶めないと気が済まない輩。

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匿名

いつでも成立してるOS図柄で肝心な所をジャッジする仕様がなんとも都合がいいこと。まぁそこはあえて置いとくとしてせめて、
真っ当な抽選を行っているのであれば信用させる見せ方を、していないのであればなんとか誤魔化す、その程度の努力はして欲しいんだが。ハナから諦めてる感がある。

これで受け入れられると判断してしまうことがヤバい。とはいえそんなことは作った当人が一番分かってるだろうから色々どうしようもないんだろうなぁ。

それにしてもマギレコ期待してたけど、期待下がる一方だわ。

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匿名

cz中に強チェ引いても勝てない
CZの設計間違ってるだろ
ビンゴなんかよりこの台回収しろや

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匿名

ATの打感はまぁユニバの台の中では過去1良かったかな、
まぁこのATやる為に地獄のような先の見えない通常を耐えるのは無理で。
(天井800ゲームを最大11回)
単純に投資金額とAT性能が見合ってない(見合ってるとは感じられない)台というのが率直な感想。

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匿名

AT中の連撃で狙えカットインが出ても外れましたね。3回来て3回ともハズレ。キャラによって確定かどうかは違うんですかね。

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匿名

勝ちたいなら打ったらダメな台
よっぽど金に余裕があるかイベントの日しっかり設定入れる店でだけならいいかもだが

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匿名

6号機以降のベースカット左1st推奨スペックで小役揃えろ系の台はどうこねくり回してもクソにしかならないってこと、メーカーはいい加減気付け!
高卒しかいないのかよ今の開発業界は

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匿名

とにかく底が浅い。
あんまり見た事ないシステムのはずなのに、実際に打ってみると上にも下にも想像の範疇を全く超えてこない。
大量乗せしないと始まらず200Gぐらい持ってる程度じゃ余裕で息切れする、そのくせ基本的にMY枚数でなくプラス差枚数で有利区間切る時代遅れのタイプなので、AT初当りまでの重さも相まって勝ち切るには相当な運を要する。
ぶっちゃけこの台でそんなヒキが出来るなら、同じコイン単価の台ならもっと出せるわい。

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匿名

なら別の台でも打ってたら?
結局どんな台でも負けてるから早く引退したら?

匿名

怖いもの見たさで座ってみたけど2度目は無いと思えるレベルの辛さ
 
どの場面においてもOS図柄停止がカギのはずなのに、狙え演出すら滅多に発生しないし発生しても止まらないのは流石に寒い

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匿名

打感はcz多い星矢って感じ、osrに割り食われてる感じかな。正直グールと荒さはどっこいどっこい3ゲームでリプレイ引けねーよって奴はこっちで打てばいい

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匿名

びっくりするくらいのクソ台
シャーマンキングが嫌いになりましたね

どんな相手来たって勝てねーわこれ
初期の弱いやつですら無理ゲー
やべーこれ
今後永遠にやらん

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匿名

超極端な台だからね
駆け抜け129枚その次が4800枚とかもありえるし
OSRで3桁乗せたら始まる可能性がある

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匿名

220ゲームスタートで70の敵を倒せずファイナル一発落ち。途中OSR入ったのに。
どうやって敵倒すんやこれ…連撃の成功率も100パーやぞ…

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匿名

atで確定チェリー引いて100ゲーム乗せてosrもついてきてから始まった
最初は16384でこれショボいなと思ったけど意外と強かった

でも壊すまでのハードルがまぁ高い
正直出たからってのもあるけど今回の新台のなかでは面白かった方です 
ゲーム数上乗せ系のオーソドックスなatにバトルも組み込んで、構想自体はかなり面白いと思う。  

だからこそなんでこんな高単価にしちゃったのか
3円前半ならメインもワンチャンあっただろ

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匿名

ほんとうにそれ。
版権の大きさ、演出の多さ、純増少なくしてATを長く楽しむゲーム性を考えても、コイン単価をモンキーとかモンハンライズぐらいにすれば、覇権はいかないまでも普通に長期の稼働はついたはず。
ユーザーのニーズがわからないところに、ユニバの落ちぶれ感があるんだろうね。

匿名

デキレじゃないのかもしれませんがデキレっぽい挙動も多いですね。
いろいろ雑だし早く解析出して欲しいものです。自分の遭遇したそれっぽい挙動はCZファウスト1ゲーム目払い出し1枚役で下パネル消灯勝利。(リールロックなし)
有利区間切りまで残り100ゲームぐらいまで乗せたあと計460ゲームほど連撃チャンスなし(乗せれなかったのではなくそもそも連撃チャンスの発生なし)
またこれについては知識不足なだけかもしれませんがAT初戦ファイナルジャッジハズレ1枚役から謎に撃破?(勝手にOS停止はリプレイと思ってましたが違う?あるいはストックの概念があるか?)ATの獲得枚数の保証はなさそうですがなんなんでしょうね(AT獲得マイナスで駆け抜けました)

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匿名

モードで管理されてるから最初は連撃が出現しやすい、当然低い状態だと連撃が出にくくなってる

匿名

ファイナルアタックは多分os図柄の目押しミスってるんじゃないかな
リプレイの形にならなくても停止してることよくある

どんどや

通常時は割とざわざわしていてリプレイでも前兆にいくところは暇にならなくて良いと思いました。CZは引き次第と言ったところでしょうか。肝心のATですが第一印象が「難しい」と感じましたね。G数が沢山ある内はそんなでもないんですがG数が減ると途端にもう無理じゃないかとしか思えなくて。攻撃がまぁ当たらない(笑)当たっても子役引けなければノーダメージ。HP多い相手だと報酬の期待より負ける不安が強いんですよね。まあその為の最後のOS狙えがあるんですかね?やれる感を感じにくいというか道が狭いというかとにかく「難しい」といった打感でした。個人的にはそこまで悪くない思いました。中段チェリーフリーズ引けましたし(笑)

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匿名

上位上乗せ上位AT入ってクッソ楽しかったけどそれなかったら設計ミスってるんじゃない?って思うほどのクソ台だと思う
普通にやってたらバトル勝てねぇってこれ

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匿名

ホロホロ80%?
5連続で1回も狙わせても貰えずスルーしてるけどカットインまで行ったら確定なの?

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匿名

ボーナスATまでやって獲得枚数マイナスとかあり得るような仕様の台作んなよ

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匿名

MY810枚は確実にない
開発者ちゃんと打ったって言いたくなる台

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匿名

AT天井を1200か1500で振り分け1:1で欲しいよね
3000枚吸い込んでまだAT来ない台見たし
聖闘士星矢かよって言いたくなった

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匿名

本当に触らない方がいいぞ
5スロで遊ぶのにちょうどいい
今新台で設定入ってるから打とうなんて甘い考えは捨てたほうがいい

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匿名

これはマジヤバ台

他のクソ台とか言われてるのは段違いやなw

触ったらあかん

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匿名

ただシンプルに面白くなかった
データカウンターで累積ポイントの把握が容易なのは良いけど通常時もATも台自体がクソつまんねえ

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匿名

最近のユニバはあれだから期待してなかったけど驚いた。
あまりのつまらなさに。
AT入っても削れないHP。最終のOS揃いにかけるしかなく常にストレスを抱えた状態で打たされる苦痛。
開発はなんでこれでOKだと思ったんだろう?
まどマギfの再来かと思ったわ。
とりあえずマギレコに期待してたけど期待値が一気に下がった。

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匿名

狙っても揃わないし大チャンスも嘘110ゲームで1000ポイント貯まるも嘘。
嘘嘘嘘嘘嘘だらけ。

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オワバ

突入に1300ゲームかかったatが純増1.5枚乗せ無しで終わって草

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匿名

4000枚ストレートで使って200枚
ユーザーバカにしすぎでしょ?
前兆中のリプレイの無駄引きどないかならんかったんか?

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匿名

ボーナスいらなくない?
ボーナスも大半は実質CZのため、通常時のCZはCZのCZ。

大事故込みの平均810枚だし、ATも基本駆け抜け…

ガワやゲーム性を少し変えた戦国BASARA臭かった。鬼武者の子役でダメージのCZが許されたのはベース高いからじゃね?
全体的にやれる気しない。
ゲーム性と出玉設計以外の、筐体や演出は悪くなかった。

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匿名

新機種3台をAT入るまで打とうと思ったら20万負けた。しかもこいつに至ってはAT入らなかった。もう今のスロット は無理だ、コイン単価3.1とかでも大金消える。

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匿名

at初回40ゲームはマジできついが、なんとかしてオーバーソウルで事故らせて3桁ゲーム数まで持っていけたら始まる

ただ何ゲーム持ってたとしても安定感はない。ひたすらオーバーソウル来いと願う台。
でも気づいたら枚数かなり出てる

出玉力はかなりある
やれたら面白い
まぁどの台もそうか笑

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うむ

初打ち投資約300枚、回収10700枚の一撃万枚出した俺が真面目にレビューする。
まず通常時、ポイント貯めるのしんどくないか?やっとの思いでCZ入っても5Gで子役は引けんて。ATも初期は純増2.5枚の40Gの台で夢持って通常時打ち続けるのは難しいと思った。
次にAT中、黒バーと赤7の色目押しが純増上がると出てくるからこれの目押しなし押し順でエスパーしながら打つと楽しいかも笑。ただ-2000枚からエンディングまでの約4000枚出す間全部純増2.5枚で回したのと、OSRで100くらい乗せるとあとは消化ゲーだから遅いのにイライラしちゃう。連撃の抽選も意味わかんないから打っててイライラポイントが多かった。
内部的にエンディング確定してるG数乗せてるならさっさと純増5枚の上位状態にして消化させてくれい。
奇跡的にグレートスピリッツでOS揃いしてアンナエピ取ったけどこれは取れたらほぼ完走できるね。スイカが確定で20乗るのは強い。
ただ、ランク4が平均くらいなのかな?OSRでぶっ壊さないと出玉の波はないと思う。
肝心のOSRはOS止まった時に上乗せのキャラが来ないと引いてる感じの割にはG数乗らないから思ってたのと違うってなる。そしてOS止まった時の味方参戦率も不明だから訳わからず310乗せて純増上がって完走行ったのもあった。
打感として聖闘士星矢っぽい感じがあるかな〜通常時からAT中までとんでもない引きを噛み合い続けられたら出せる台ってことでもう打ちません。

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匿名

AT40g駆け抜けハズレ引きまくりで55枚はダメでしょ、ボナ以下の性能じゃないですか

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匿名

初打ちしておもしろくないのはわかってた上で二度目の実戦
CZ(道蓮)小役0終了→ヨミの穴→CZ復帰→小役0終了→ヨミの穴復帰できず
てなんやねん(笑)
CZ中小役落ちなさすぎやろ

あとやっぱ純増足りん
ATの平均獲得枚数も完全に嘘
仮に純増が本当だとして平均消化ゲーム数が300以上必要なわけだけど、ゲーム性からしてそんなに乗せるわけないやん
版権が好きだから二度目打ったけど流石にもう打つことないと思う

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匿名

連撃チャンスの抽選はベル連?それとも総ベル数?
いまいちどれで当選してるのかよくわからないですね…。

正直HP連動のせいで上乗せ自体が弱めなうえに連撃チャンスも絞り過ぎてこつこつ削るのも難しいですね。

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myts

今日朝から20時まで打って、155k使って最高獲得枚数500枚。隣が凹んでから爆出ししてたので、自分もと思ってやり続けたことを後悔。。版権好きなのに、もう打てない…

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匿名

前兆中の強役は裏で書き換え抽選ぐらいしてんのかねぇ
リプレイ以外の確率は公表通りだけど通常時はなんか怪しさ満点だわ

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匿名

そういえばどっかのクソYouTuberが対決勝ちやすいモンハンって言ってたな。
あいつら早く消えないかな。嘘しか吐かねぇしなのに見栄はるの終わってる。

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匿名やま

通路確定、ほとんど夕方には、五千枚飲んてるわ。これはひどい、急にレア役、反応しなくなる。

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匿名

ほんとユニバの開発力ってないんだな
通常時はレア役で直czも抽選してくれよ
特訓高確とか誰が求めてんのよ
前兆中のリプはろうそく点灯してくれ
なんか随所に小役のひき損させられてる感あってクソすぎ
予選中は毎回リールロックいらんわ、たかだかしょぼいATに繋がるだけで無駄な煽りとはこのこと
もうスロつくんな

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匿名

カバネリやリオみたくボーナスでAT突破できなければゲーム数リセットせずに999天井くらいで良かったろ

有利区間切れが近づくと露骨にOSRも弱くなるしベル連上乗せもしないしで操作されてる感が半端ない

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匿名

通常時の前兆中に引いたレア役ってなにも抽選してないんですかね?
ポイント加算はあるみたいですが、前兆中に引いた強チェリー3回すべてスルーされました。

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匿名

ATくそ重い割に駆け抜け多い
狙えイライラ
純増遅い
通常修行
平均うそ
やっぱりユニバやね
版権の無駄使いやスロット作るなよ…

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匿名

憑依合体バトルまで遠いのに
やっと入って1回も攻撃しないで
救済ないの無理ゲーすぎ

それ突破してボーナスしょぼいし
その後も突破むずくて突破してもAT全然攻撃しないし何もおもろくない

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匿名

作りがめっちゃエンターライズっぽいんだよな
ただしエンターライズの人間が作ったんじゃなく、アイデアだけ出して貰いましたって感じで

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匿名

修行でたくさん乗せたぞぉ〜⤴︎⤴︎
前兆楽しみだー⤴︎⤴︎
あれ?すぐ前兆いかない、、!?
え、リプレイ5回引くまで前兆行かせません!?
その後5回引くまでに下振れて50〜70gくらい回すハメに、、
やっと前兆、、、
ん?前兆弱ない?
前兆スルーーーー

気づけば1000pt手前、、辞めれなくなる、
1000到達でcz
1ダメしか与えられず敗北、、
修行へ戻る
クソ台すぎるww

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匿名

通常時クソ
CZ鬼引きしなきゃ通らんクソ
AT純増2枚以下のクソ
誰が打つねん

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匿名

酷い台…みんなのコメ通りのクソさ。
ユニバ無理してこの斜陽産業にしがみついて何したいんだよ。世間に小馬鹿にされないといけない社訓でもあんの?

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4

糞過ぎ
AT重いのに全然やれる気がしない
OS図柄?AT中何回か狙え言われたけど、1回も止まらなかった。何あれ
初打ち−80K
もう生活が苦しい

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評価の☆が低すぎる理由は明白。

星などつけたくないレベル
なんだこれは?と思うね

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匿名

キツすぎる台
CZがむずい上に、当たっても50枚程度のボーナス。
ATにようやく入れれても駆け抜け当たり前の台。
久々にどうやって出す台か分からない物が世に出たなという印象。

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匿名

残り360Gで純増UP中、HP30しか削れずベルも全然落ちなくなってレア役も皆無、1300枚しか増えなかったわ。外部的な操作を感じた。

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匿名

設定はないんだろうけど
AT2回やって(両方初戦負け)
連撃チャンス発生2回だけ
こんなもんなんですか?(´-`)

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匿名

セット?ひきが良いのかAT中はこまめにOSRがきました。
バトル中にOSRして倒す、報酬がOSRで直ぐに倒すのループに入ると楽しいです。
スイカからの高確をいかに活かせるかが肝に感じました。
通常はczも2、300で入っていたので設定がよかったのかどうか
czもはまって突破できず、してもATへ入らないだと確かに厳しそうな印象です。
お隣さんが夕方前に10枚軽く入ってました。

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匿名

メーカーは、「平均」の意味を理解し直したほうがいいな。今のメーカーは、「平均」=「かなり頑張った結果」だと勘違いしている。

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匿名

目指すところが無さすぎる・・・
VVVなら3選突破で超革命、からくりは3選突破で上位CZ。
こいつは奇跡的に3選突破したが一切恩恵無し。設計ミスってねえか?何を目指して打ってればいいんだ?

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匿名

この台分かった。
ATまでの段階を増やして、上乗せ性能落として、上位を無くしたからくりサーカスだ。

匿名

上位を目指すって必要?
5号機と比べても仕方ないが、同じユニバで例えると、まどマギでアルティメットいれたいとか、天国Bでループしたいとかはあったが、何か目指して打ってなかったぞ。
今の規制で出玉を増やすには上位が必要なのもわかるが、上位のないこの台の仕様でも全く文句ないけどな。
逆に、VVVやからくりみたいに上位ゲーの台があふれかえる方が、よっぽど面白くないし止めてほしいわ。

匿名

ここまでつまらない台は久しぶりですわ
打感6号機初期
当たらない発展を永遠と見せられる感じ
1at頑張りたかったけどホロホロ?に4連敗してギブ2度と打たなくていい

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匿名

追記
1atまで追いました。
9スルー(10回目)ボーナスでスイカからAT
その間ファイトでOS狙えガセすら来ず
投資98k回収10k

マジでこの台打つ人はAT中のレア役からの上乗せ率見てから打った方が良い

総評
通常時苦痛AT中虚無のクソ台
解析を見る大切さを知りました。
初戦AT30gじゃ確率以上の強レア役を引かない限り良くて2連で終わる。
OSR以外の上乗せ性能がカスすぎて無理ゲー
AT通常状態の強レアからのOSR当選率もクソ
負けた分に関しては1at打ちたいがために投資した自分が悪いけど、面白いと思えた瞬間や爽快感が全くなかった。

匿名

CZが無理ゲーすぎる。40%なんて絶対にあり得ない。15回ぐらいやって、残り1まで3回いったけど、あと1回小役が一生引けずに無限に負け続けた。残りHP1だと50%ぐらいはあるか?隣は2で当たってた。設定差か。とにかく天井以外当たらなさすぎ。中段チェリー引いてる人居たが、350枚だった。過去最高、6000枚でてるがどうやって出したの。このクソ出玉性能なのに毎日9000枚とか吸い込んでる。設計ミスだろ。

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匿名

CZ15連続負け、天井2回でボーナス獲得14枚と34枚、両方4のホロホロ?ハズレ。
期待度全部ウソじゃん。もうウソやめようよ・・・。ボーナス高確率もどこが・・・

匿名

最近の台のCZ突破率40%多いですね。
50%あって初めてチャンスかな?ってくらいなのでCZの意味はき違えてるメーカー大杉

匿名

運良くアンナモードに行けたけど、アンナモード自体もベルのイライラは変わらないですね。ひたすらレア役0確演出を待つだけ
エピソードはアンナだけが抜けん出てるせいで他が弱く思える

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何で出玉増える区間に入れるのに10万以上かかる機械が市場に出回るんだよ
100人◯んで1人生き残る機械はもういいって

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匿名

大多数が本気でそう思ってるなら、
隔週で出るスマスロの新台なんて誰も打たなくなってきそうなもんだけど、

スマスロが始まって2年以上経って、
導入からほぼ誰にも打たれず消えていった台があっただろうか…いや、ない(反語)。

匿名

隣の人がこの台ぶつぶつ文句言いながら台パンしたりレバー強打しながら打ってて終始うざかった

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匿名

青天井みたいなもんだから苛立ちポイント多いんだよね
通常時、CZ、予選、AT中
イライラする時あるし

匿名

流石にきつすぎる。
CZは難しさの割にやっと突破してもボーナスだしボーナス分の出玉なんか事前にCZやってる間に吸われてるしその上ボーナスからATまでが遠すぎる。
AT入るまでいくらかかるかピンキリ過ぎる台は人気出ないって聖闘士星矢やダンバインとかで学べるだろと思うのになんでこうなるのか。
きつい台は沢山あるけど長時間打っていればちょっとした成功体験を得られる台ならまた打ってみようってなるのになー、、

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匿名

開発に2年はかかるのに、昨年出た星矢やダンバインからどうやって学ぶんだよ。。

あさん

原作好きだから期待してたけど、この台はひどいです。上乗せなんかほぼないしベルの連撃もほぼ来ない。クソ台にもほどがある。どう頑張ったらAT期待枚数810枚あるのか聞きたい。

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匿名

打ってないけど解析値は本当でしょうか。もう全部ウソすぎてさすがに疑いから入ってしまいます。

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匿名

容赦なく設定1以下のボーナス確率で4スルーとか5スルー見るからキツイとしか言いようが無い
ただ出てる人はスゴイ出てるからマジで極端すぎる台

匿名

シャーマンファイト予選、何も引いてないのに勝利したのですが、ハズレでも抽選してますか?

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匿名

チャンスゾーン当たるまでそこそこ遠いのにチャンスゾーンも普通にきつい。通したボーナスの一部でATなのにAT性能も弱すぎる。50%以上で復活でゲーム数取れるとか、この重さなら次セットとかにしろレベル。初期40Gなのにレア役で乗って5Gってどうすればいいの?
AT間天井とかどうかしてるとしか思えない数字。よく飲みながら作ったのかと揶揄される台あるけど何かヤバいものでもキメながら作ったのかっていう出来。一月にして今年一の◯台候補と言われてたシンエヴァ超え。

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ユニバ潰れてくれ

コンテンツ駄目にしたマジで許さんAT入れるのに100K使ったが駆け抜け意味わからん

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匿名

ヤバイ時はATまでに聖闘士星矢くらい吸い込むよね
最大ハマりしたら上位OSR来る可能性あるけど遠すぎるし

匿名

ユニバには5.9号機あたりから優秀な社員残ってないんだな…

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匿名

後任に6.7000枚即出されて合わせ万枚出てました

グレートスピリッツ1つしかランク上がりませんでしたがそんなもん?貫き難しいのに恩恵が弱すぎる

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匿名

かつての大人気作品という事でリリース発表時の風速はなかなかのものだったけど、ぶっちゃけあれがピークだったよな
初週なのに酷評されるほどの稼働もないやん

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匿名

シャーマンキングの皮を被った純増が低くて
先バレがない聖闘士星矢だな

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おはちよ

OSRで葉1人から全員集合させて300乗せ
その後のHP30の敵に280G使いました
レア役での攻撃のみ
ベル連は空気です
もちろんその後HP60の敵に負け
差枚1000枚ほどで終了しました
有利区間を絶対に切らせない意思でも働いているのかと思いました
2度と打ちません
オパチョとまんたのバトルは楽しかったです
(オパチョ倒すのにも60Gほど使いましたが)

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おはちよ

OSR300乗せたら超占事略決なんですね
次セット合計300Gに達していたんですが、OSRでは300G手前しか乗せれてなかったみたいです
なんかすいません
精神的には更に追い込まれます

匿名

まあ、スロットをやってる以上いつか、そういう時が来るからしょうがないよ

自分も昨日天井からプラマイ0まで戻して
110gで辞めたら、後任が90gで当ててそのまま万枚まで行ってたから家帰ってから発狂して
たし、、、
こんなクソ台もう二度と打たん

匿名

OSRで300超えてたら良かったのにね
50ゲームでダメージ0が当たり前にあるのがこの台の闇だよね

匿名

直ATにしてもう少しまったりした仕様でもよかったかも
出玉力はあるけどよくある要求度が高い台
まどマギのアレに比べて普通の台作れただけ今後に期待かな

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匿名

AT入れる
1セット目でOSR引く
50〜100乗せる
それを3.4セット繰り返して300GぐらいG数作ってスタートラインぽいね
3000〜5000枚下にいる台が3台ならんでその乗せ方で一撃万枚いっとる

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匿名

CZが無理ゲー
ボーナス引いても30枚もらえれば御の字
ATも純増2枚あればいいほう
OSRも5回リセットして上乗せ25
何もおもしろいところがなかった

版権が好きだからあと1回くらいは触ってみるかもしれないけど…

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匿名

OSRを狙えは5回チャンスの最初に固まって出るから意味ない

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匿名

面白かった。
200までのボーナス50%での当選は割とある。8回中5回200以内で当選。
ATもOSR入れて80近くとれたら一旦はじまる感じはある。
なんか色々惜しいけどやってることは普通に面白い台。

高設定っぽいのはATの突入数が全然違うかな、ただそれでもATが難しいから上手くやれないとグラフも下がる一方でした。

残念なところも多い。
チャンスゾーンの強レアは3くらいけど弱レアは1、そこは2くらってくれよ、、
ATは5ゲームプラスが基本やけど、あれが10あれば全然戦えると思う。
80ゲームあって相手のHP残り5。それでもさすがに勝ったな!って思えないゲーム性。まさかなーって思ってしまうとほんまに攻撃しなくなるようなATです……
純増もテンゼンくらいやったら平均800もありえたかも。たまにくる15枚で増やすのは結構偏るしイライラするときある。

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匿名

AT中にプチュンと黒雛来たけど60上乗せでオワタ。ボーナス消化中に確定役引いてフリーズするのかと思いきや、そのままATへ(初期ゲーム数が130くらいはあった気がする)行ったがそのまま完走したから、確定役は内部的に良いモード(?)なのかも。

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匿名

版権がもったいなすぎるわ
そりゃ導入少ないわなこんな台

今時コイン単価高くて純増低い台誰が打つねん
at入るまでの仕様がczのczみたいな感じやし

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匿名
打ちたくない

at7回やって最高枚数600枚、平均320枚w
メーカー様によると平均810枚出るらしいですね笑
まあさすがとしか言えないわ

返信する
匿名

AT中に味方キャラの攻撃が当たったら連撃チャンスで5回煽ったけど全部外れた。試打見た時そんなに煽んないし煽ったら結構成功していた感じなのに。
この台AT入ったら平均かなり高いのに全然出る気がしない。

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匿名
打ちたい

シャーマンキング楽しみやー
クソ台でも打ちたい

返信する

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匿名

これだけ星がないのかと思ったらまだ作られてないのか

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ちょんぼ(管理人)

申し訳ありません。
評価の設定ミスっていまして今解放しましたm(_ _)m

原作知らんけど
打ちたくない

朝一500天井からAT→エンディング面白いくらい続いて20連5000枚近く出た
その後スルー2回単発スルー4回単発スルーやめ
気づけば+300枚しか残ってないというね‥

返信する
匿名

朝一天井行くような台を続行したのが悪い。5000枚出て気持ちが大きくなっちゃったかな?

匿名

現在初打ち中ですが、AT3戦目に幹久が出てきました
5戦続きましたが、BoZ(30)→サティ(80)→幹久(20)→アナテル・ポッキ(70)→ラキスト・ラッソ(60)でした

HPはBoZは覚えていますが他はうろ覚えです
ズレてても10ほどのはずです

幹久で出てきた報酬はOSRでした

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匿名
打ちたくない

くそつまんなそうだった。落ち目のユニバに作られてシャーマンキングがかわいそう。

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匿名

モンハンでいうと小役でダメージ全然与えないけど
ラスト逃げるかどうかのところで大樽爆弾(50%)取れるかどうかの自力感が全くないデキレ仕様
200GあろうがHP80すら削れないからただの消化パートになってる
無駄にバトルしないでSTタイプにでもしとけや
よくこんな糞台作れるな

返信する
匿名
様子見

試打見た感じ。

ATの駆け抜けは初回優遇なので少なそうだけど、2戦目で相手HPが高い人ばかりだと思うので、そこで続かないが多発しそう。

ベルでの攻撃がレベルによって変わるなら、上がりやすさや当選率。
リプのOS図柄揃
ボナ中昇格抽選といいつつ、ボナ後の突破率そこに設定差がありそうな…直撃があったとしてもじゃないとAT確率に差がつかないよね。

ボナからのAT台は総じてキツいので。
通常時ポイント集めゲーからのczなので、下はボナ天井連発でしょうね。

特に原作好きでも無いので、他の人の動画見てからじゃないと打つ気はしないです。

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匿名

初回で頑張って上乗せしないと2戦目はしんどいやろね。3戦目も優遇されてるから2戦目が突破出来るかどうかやね。まあ自分は擬似遊戯、わけわからん抽選してるであろうダンベルやかぐや様より良いと思ったけどね。この台擬似遊戯ないらしいし

匿名
打ちたくない

明らかな試験機なのにそこそこの版権を使えるあたり、相変わらずユニバは出資交渉が上手いですね
そのぶん打つ人が増えて、それがパチスロメーカーとしての低評価の増加に繋がっているのは皮肉なものです

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匿名
打ちたい

とりあえず噂されてる台の中では気になる方やから1回は打つ それより早くスマスロ凱旋、スマスロハーデス、スマスロ緑ドンviva、スマスロ赤ドン出してくれよ 後初代まどマギ頼むわ

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匿名

まあ良いやん超手抜きのバジリスクと沖ドキシリーズより100倍マシだと思う

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匿名

ビック中に中チェでAT200スタート。
自キャラ黒人、敵坊主2人。
200ゲームでHP10しか削れず600枚終了。
消化中クソ萎えてた。
普段から全然体力削れん。200ゲームあっても無理でしたw

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匿名

圧倒的クソ台
通常時ポイント為ゲーで演出つまらん
チャンスゾーン子役揃わんでイライラ
ボーナス引いてもまたチャンスゾーン
AT当たっても駆け抜けかしょぼ枚数
打つととにかくストレスが溜まります
初めて台パンしたくなりました

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匿名

CZ無理ゲー
ボナ後の予選無理ゲー
AT無理ゲー
AT中は40ゲームで連撃チャンス1回あるかないか
成功しても5
強レア引いても10
こんな仕様で勝てるかよ
面白そうなATなのに結局上乗せをキツくしてたら意味がない

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匿名

AT重いくせに駆け抜け多すぎ
強レア役弱いし
ほんまに平均810ないやろ

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匿名

レア役の無駄引きひどいし
平均嘘やし
cz無理ゲーやし
おもんな

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匿名

オパチョ8連戦400ゲーム以上で開始しても有利区間切れなかった

もう切れる気がしない

ボーズ強過ぎ

全員強過ぎるからアニメ気になって飛ばし飛ばし観てるけどアナテル(HP60)ですらアニメやと雑魚なんか

勝手にドラゴンボールのベジータ、北斗の拳のサウザーとかそこら辺くらいの強さかと思ってたw

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匿名

AT中3連続レア役引いて+15ゲームのみで駆け抜けとかどう出せと?

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匿名

黒雛入って65ゲーム上乗せ。継続率約94パーだからこんなもんか。

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匿名

設定はなかなか入りずらいけど今ある台の中で一番面白い。
まあまあ打ちこみましたが冷遇やデキレ感をほぼ感じないので負けても納得できるし勝つ時はしっかり引くところで引いてる実感がありちゃんとスロットしてると思います。
ただどうしても1回成功体験をする前に心が折れる人が多くなる仕様なのは残念だと思う。
エンディング後はちょっと弱い気もするけどCZで失敗して通常に戻る台よりは個人的には良いと思う。
恐山ルヴォワールなどもほぼ全部やり切りましたがなぜかOSR黒雛だけ引けてないのでもうちょっと打ち込もうと思います。

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匿名

ボーナスからAT入って100枚増えた。
やったー。
シャグのRBと同じだー。

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匿名

なんか知らんけどクソ番引いた時に座ると勝てる不思議な台

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匿名

ボーナス高確(夜ステージ)からのボナ期待度50%とか絶対ない
体感1〜2割
こっくりもほぼボナすら当たらない

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匿名

有利切ってたから許せたけど凹んで5000枚とか狙えるときにしょぼ乗せだったら台パン案件
ちなみにこの後もう一回黒雛来たけど3GやってEDいきました
時代にあってない台

匿名

ボーナス、AT終了時ボタンの上の画面をパーでタッチしている中二病おじさんがいて笑いすぎて腹が痛くなる。

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匿名

CZ経由しないで当たるのは直撃??前兆で普段おじいちゃんかアンナの演出で違うの出てきて当たってそのままATだったんだけど。巫門遁甲は解放されてない感じですか?

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匿名

前に解放した時はわかったんですが、昨日はわからなかったんで直撃だったのかな。

匿名

通常時AT中込みで小役確率演出期待度など全て公表値の3倍以上悪い方向いってるので勝てません

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匿名

最初は聖闘士星矢的なキツさを感じてこれ打てないなと思ったが一通り打った今はかなり面白く感じます。
通常時はちょこちょこ動きがあるので個人的には退屈に感じないし変なデキレ感も個人的には感じてないです。
AT中は不意の3桁上乗せ、OSR、ジャッジでレア役など壊す要素が色々散りばめられていてギリギリまで期待できる。最悪約50%を3回通せば耐えられるのも良いと思う。
気になった点はアンナモードはかなり強いが完走後にしか入らないので2400枚取るためだけにしてはオーバースペックに感じました。
銭形のように設定はなかなか入らないけど数台だけ長くホールに残ってくれると嬉しい。

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匿名

個人的にはすげーしんどい思いしかした事が無いんだけど、マイホ5台あって3台コンプリートしてるんで噴く時は噴くんだろうなって印象

コンプしてた時のグラフもほぼ一直線にカチ上げてたので有利切った時に上手くやれれば次の有利切りまでノンストップで行くのだろうなと

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匿名

このクソ台出てるの見たことない笑
誰も打ってないだけかもしれないけど

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匿名

初当たりからATに入れて駆け抜けたらコイン減ってたw
こんなんどうやって勝つねんw

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まこ

台も昨今のスマスロと同様、設定に忠実ではなくとても辛い仕様です。
10万円軍資金ないと1日打ち切ることが不可能。

開発者は何をしたかったのか。
ホールで打ちたいと思える仕様にしてくれたら良いのにとにかく店側に有利な機種です。

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匿名

普通に頭おかしいなユニバ
ほぼ青天井で駆け抜け多い
酷いな

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匿名

弱atだと、何も起きないし高確が、100来ても全く特化に入らない

cz も、基本3つ位しか削れない65パー継続位

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匿名

czでヨミガエリして攻撃2倍はアホかとおもった、stの子役引かないんだからふつうけいぞくりつあげるだろ

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匿名

本日設定5(花火プレート確認済)と思われる台でマイナス3000枚くらいやられました。
ふんばり丘夜には通常ゲーム1000分の一くらいで入ってましたがなにも引けず。
czキャラが23回中の蓮16姉6龍1(こっくり0)というクソっぷり。少ない憑依ポイントでcz当選するわけでもなく。予選はほぼファウスト。
結局何かトリガー引けないとこの台は勝てないです。トリガー引ければ下でも出せるのでそこはいいと思う(黒雛ひいても100ゲームくらいしか乗らなかったりするけどね)。高設定だからと粘る台では無いなと改めて思いました。

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匿名

BASARAからなにも学んでないクソcz今のところクソ台オブザイヤー候補

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匿名

コイン持ちめっちゃ悪い。
全然止まらない狙え、、、
私には苦行過ぎて無理でした。
これユニバだった。
6確落ちてても迷うかも

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匿名

30万投資して最高枚700枚
高設定だろうが出ない
似たようなコイン単価ならビンゴの方がいいわ

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匿名

ちなみに今まででいちばん出たATはエピソード絡めてOSR4連打して100ゲーム駆け抜けでした。
もう原作好きで打てるほどモチベない。
バイオ5事故待ちしてる方が面白いわ。

匿名

300ゲームまで貯めて300ゲーム間弱チェリー1回5ダメージ駆け抜け
露骨すぎて笑う

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匿名

グールの影に隠れてるけどこいつもある程度吸い込んでからのトリガーあるよね

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匿名

ポイント以外になんかあるの?
何回も解放してるけど未だループしたことすらない

匿名

CZがめちゃくちゃ難しく感じるがそのCZをやっとのことで通してもボーナス。
そのボーナスも本来のCZの役割でこれもまたかなり通すのが難しい。あと通せない時はかなり淡白に終わるのでそこも微妙。
ATまで入るとまあまあ楽しいがそれまでに投資がかさんでいることが多くメンタル的に常にきつい台。
座ってATを一回できたら正直もう一回は追える気がしないので長く楽しめないのが残念。

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匿名

追記
恐山ボーナスとそこからの特別エンディングはすごく良くて原作見てみたくなったのとエンディング中の歌が好きになった。

匿名

とりあえず5千枚飲ませている台に座るところからがスタートだ️

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スロット初心者マン

CZむずすぎない?笑
今日十数回やってるけど一度も突破出来ん、低設定やからかな?あと連以外相手選ばれんのやけどこれも設定差ある?

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匿名

おそらく5っぽい台を打った時の体感だとかなり設定差あるように感じましたね。
1日打って竜之介も普通に出てくるしこっくりさんもまあまあ出てくる印象でした。
それに伴って前兆でも中華飯店より上のステージのボウリング場とか河川敷まで上がって発展するケースが多かったです。

思ったよりクソ台ではないよ

結構な回数まわしてデレ感を感じたとこはAT中は変則押しペナないのにファイナルジャッジだけ変則押しペナる。
一応中押しOS図柄のときは順押しで上段べべリらしいんですが中ファーストベルのときも順押し上段べべリがとまる。
何故かファイナルジャッジになるとベル押し順を全ナビしなくなる。
このことからファイナルジャッジでも中押しOSフラグでもジャッジにいかずスルーして継続してフェイクフラグ待ちみたいなことしててもおかしくない。
ちなみに逆押し左OS図柄はリプだけど逆押ししてもOS図柄が止まらないリプが50分の1らしいのでリプのほとんどがOSとまるフラグだけどジャッジにいかず無演出でリプも結構ある(これに関してはたまたま50分の1を引いた可能性あり)
あと予選でも同じこと言えるけどあれは図柄が止まるフラグを引いた時に初めて抽選になるからその抽選値を信じるしかないと思います。

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匿名

それほど打ち込んでませんが、最近のスマスロでは良台に思いますよ。
自分が感じるデキレはCZ位で確かにガチでは有るのだが残りライフ1でも突破しなかったり、ライフフル満でも突破する様な動きがあるので通常の暇潰しの為の演出位にしか捉えてません笑 たかだか、リプ5回で抽選されるCZなので。 逆に直当たりの方が多い気がします。 AT中攻撃し無いのがクソって意見が多いけど1番強いキャラでもライフ80なので1発抽選で100〜300も存在するし必ずOSRが絡むので1発の引きで2キャラ撃破もあるので普通に面白いと感じます。
ただ嫌な点は有利区間切りの強さと上位の超センジリャッケツですかね。
有利区間切りの強さはシステム上、仕方ないが有利区間が近い時にデカいのを引くのが多すぎる笑 中チェで300乗せた瞬間にEDと恐山ルボアールEPを引いて直ぐにEDを食らってまだ恐山ルボアールを楽しめてません笑
超占に関しては何でED後も継続にしなかったのか純増が遅くてイライラしますね。

匿名

CZ難しすぎなのにこれでもかって位煽るしハマって当りAT取れるとポイント貰えないとかダメって思わないか。他所もやってる、規則なのか知りませんが

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匿名

引くべき時に引くべきものを引いても大したこともしないし、ATもなかなか入らない

憑依ポイント赤も70%あるのか怪しい

初打ちでポイント天井、CZ外れてヨミの穴で強チェCZ復帰して外れ……いや流石に印象悪過ぎる

その後ATで連撃中に敵のHP10の時に下パネ消えて弱チェ100乗せして過剰分の90はそのままなくなるのも損した感がすごい

連撃中のチャンス目20乗せ……こんなベストタイミングで強小役引いて20は意味わからん

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匿名

隣の台がBIG1回目で必ずAT入るのに、その後単発を5連続以上繰り返してた
この台もミミズっぽい挙動あるんかね?それとも高設定やれてなかっただけかな
それにしても100%予選通過してたけど

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匿名

むしろAT初戦敗退のミミズっぽい挙動がこの台のデフォルトの状態なんだと思います。

匿名

 数回打って20万くらい特に見せばもなくやられてわかったけど、けっきょくこの台っていわゆるミミズモードが基本の通常状態で初戦敗退とATスルーでモミモミズドンさせて巫門pt解放でepボーナスとれた人だけが差枚プラスのchanceを得ることができる仕様だと思う。ただ巫門のepおそらくep:AT=1:4くらいだと思うからとれなきゃただのATでボーナス挟まない分130枚前後で終わる。それに巫門7ptからATスルー3回させるのに6時間もかかった。
 アンナに罵倒されないと生きてる実感が持てないもしくは巫門pt9か10濃厚でない限り触らないことをおすすめします。
 

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匿名

今日も懲りずに打ってきた。
 2回目の初当たりで巫門発動(投資10kくらい素晴らしい!)AT初戦敗退約140枚→たまお(狙え4回フェイク)失敗→夜ステージ当たり→予選敗退→たまお全ハズレ失敗→CZ竜之介勝ち→予選敗退→CZ道潤全ハズレ負け−36k。
 結論、打ち始めが巫門9ptでもCZ勝ち確ループが取れてても差枚プラスにならずどこから打っても負ける。
さすがにもう打たん。アンナさんさようなら。

匿名

デキレだよ昔と違い今のスマスロは養分はデキレ無いって必ず言うから、そいつらが、辞めた後出すのがオモロい。デキレを逆手に取ればいいだけ

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匿名

スロットは上手いのかもしれないが、文章の読みにくさで教養の無さが露呈してるよ。

匿名

AT天井ゲーム数が決まって無いからシスクエより極悪な気がする
まあそのお陰で3スルーしてやめようが誰も座らずに閉店してたけど

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ジャーマンキング

システムや演出などやりたいことは分かるが噛み合わなければまるでヤれない。あとバトル入っても全然攻撃が入らないのがストレス。レア役をいつ引くかがポイントだと思うけど、そんな都合よく引けるなら誰も負けないんよ…。

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匿名

AT中連撃の初手を相手がガードする演出はいらないですよね。どうせ基本2連目外れるんだからそこはくらって期待感だしてくれよって思います。

匿名

巫門遁甲について履歴データでBB挟まずにいきなりATになってる台は穢れ解放し終わったって認識であってますかね?
確定役かと思ったんですがエピボ挟むと思うので初当たり履歴はBBからスタートすると思うんですがどうなんだろ

あと穢れポイントのリセット条件って有利完走か巫門遁甲解放の2つであってます?

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匿名

基本その認識でいいと思いますが、いきなりATはOS揃いリプからの直撃と小鬼レベル6がありますね。レアパターンではあるけど低設定っぽくても小鬼からの直撃は経験あります

あと巫門遁甲の一部でハオエピボもあるんで100%は見抜けないと思います
自身0/7ですが隣では見たことあります

リセ条件は他にないと思います

匿名

ご回答ありがとうございます
そんなパターンもあるんですね。履歴だけで見抜くのは中々難しいっすね。
ハオエピの場合BB→AT?になりそうだから確かに見分けつかないですね苦笑
穢れ解放はcz経由しないのかな
とりあえず自分で体験するまで打ってみるかー

匿名

朝一4スルー以降でAT直撃してたら解放したものと思うようにしてます
6スルー辺りで出てくることが多いかな?
解放はCZ突破したあとですね。確か7を揃えるタイミングで巫門遁甲って言いながらミッキーが出てきます

匿名

czは自力突破ですかね
やはりリセットから狙うのが無難ですよね
度々ご回答ありがとうございます

匿名

なんだかんだ稼働してるしユニバ的には成功では
マギレコも頼むぞ

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匿名

せっかく面白いat搭載してるのに意味わからん高単価と遠すぎるatでもう通路じゃん
マイルドにして作り直して欲しい

返信する
匿名

今更初うち。2000枚以上吸い込んではくか、そのまま沈むか右肩あがりかってイメージでびくついってうった。

CZが強チェで3しか減らねぇ、てビックリしたけどなんとか通過。
その後ファウストでまだ突破せなあかんの!?しかも確率低いやつ!も2Gで突破。

なんやかんやで前任分の+入れてでエンディングいってサティやアナトル?も50%のジャッジを何度も粘って勝った。OSで壊さないといけない気がしたけど、大体よくて30gなのは辛い。

ただ最後が70G、HP30の緑髪に一回も攻撃せずジャッジも即失敗でなんか煮え切らない気分にはなりました。
次のCZまでやりましたが、6P残しであっさり負け。
通常はこんなもんてことすね

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匿名

モンキーみたいにナビ入れてくれたり、からくりみたいに連続ハズレでナビ出したりしてくれよ。
枚数全然増えんやんか。

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匿名

2連続でhp1で負けたし、嘘ですね。こんな不都合なことが普通に起きてもらっては困る

うそかくな

匿名

何が嘘なの?
HP1は確定じゃないよ。
ハズレの15%を2回連続で引いただけ。
約3%ぐらいの確率で起こるんだからありえないことではない。

匿名

え?2連続HP1は確定だよ?
ちゃんと調べてからコメントしようね養分くん

匿名

その情弱に教えてほしいんだけど、HP1が2連続なら確定のソースはどこ?
このサイトにも他サイトにも、そんなこと書いてないんだけど。

匿名

クソ台だけど出る時は出る以外の感想がない
ほぼ1確の違う台で2日連続一撃万枚は夢あった
-2000枚と-3000枚からのVモンキーだから吸わんとだめなんやろなと
上位いかないと遅いし、行ったら行ったで赤7見にくくて面倒

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匿名

通常時のポイントとCZってリンクしているの?何引いてもCZ行かず、960ポイントでも行かずw1000ポイントで強制的にCZ行ったかっと思えば小役まったすこず負け。ポイントで赤にしてもタオレンばかりが選択される。ポイントの意味あるの?低設定だから?

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匿名

しよ  う  しょ
とか
かい  は  つ
とか、文章に含めると投稿できないのね

ちょんぼ(管理人)

特定の人間に危害を加えるような訴えたら普通に犯罪となるコメントが日常的に投稿されるのでNGワードを設けていますm(_ _)m

匿名

G数解除だと思ってたほうがいいです。天井選択されたら夜ステージいこうがCZ竜之介いこうが全外れで天井まで当たらないです。逆に浅いG数が選択されるとCZで全外れでも当たるまでヨミの穴ループして当たります。

匿名

4、5000枚飲み込まないと爆連しない台
あとは出ますよフラグ状態は最初からハマらずバンバン増えていく。の2択しかない。

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匿名

負け越してるんですが、ヤれるビジョンが…
三蔵法師みたいなの倒して超占事入ったものの、2000枚位。落ちたら無理ゲー再開。
超占事中もイケイケ感はない、ただ減っていくG数と、数十G使って貰える5Gを眺めるだけ。
130Gあって三姉妹に5ダメしか与えられなかった時のATはナニコレェ…状態。よくこんな企画通したね?

ほんとOSR図柄落ちないし、予選のロング煽りで図柄停止しないのほんとセンスないです。

あと収録曲な。

エヴァGOD、金オソマと同等の出来の悪さ(個人的な見解です)

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匿名

占い60パー絶対ない
レア役はボナは確定してくれや
全体的に数字が盛られてる
まあユニバだしそうか…

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匿名

前兆中リプ確率がすんげー高いしCZ強チェ3ダメレア役1ダメ舐めてんか
ラストジャッジの1G目に強チャンス目?引いてもなんもないとかあほかよ

ATの作りはおもしろい作りになってるとは思うけど辿り着くのが遠すぎる
ボーナスも30枚増えるくらいだし
AT入っても駆け抜け100枚〜200枚ばっかり
の無理ゲー

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匿名

60の三姉妹のが70のオカマよりOSRもらえるなら
30と70しか出なかったら低AT確定

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匿名

爆発力あるよねグラフ見たらどえらいマイナスか5000枚くらい出てヤメとかのスランプグラフをわりと見るし

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匿名

事故契機がいろいろあるのはいい
一個一個は確率低いけど
現実的なのはOSR300かジャンヌループかね

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匿名

尋ね人小鬼演出でアンナに発展するとcz以上と法則に書いてましたが、2回行って2回とも外れました。

台のバグ?かな

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匿名

OSRで事故らせるてどのくらいのゲーム数言ってるの?黒雛で500以上乗ったけどその後30の相手に150使ったよ。

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匿名

一撃よりは細かくOSR引けた方が続く印象だけど、俺はゲーム数が200くらいになってから有利切り意識しだすかな
安心は全く出来ないけどワンチャンあるかもくらいの気持ちで

OSR一撃300超えたらその後駆け抜けたとしても2000枚、500なら3000枚以上はほぼ確定なので事故ったと言えるのでは?
呪禁存思で一人は勝ち確だしHP60以上の敵でも300消費することはそんなに無い

匿名

一撃300超えたら余裕で事故
もれなく上位ATに行くし終わっても更に続くし

匿名

グレートスピリッツで最高ランクまで上げたけど、アンナモード+osr全員参戦だけでもかなり強いのに、上位atまでついてくるんだね。これだけ別格に強くてすごいわ

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匿名

通常時のポイント特化がCZのためのポイント特化じゃなかったら。CZ突破して出てくるのがボーナスじゃなくてATだったら。AT間天井が1500Gくらいだったら。何か1つあれば良かった。ATの初当たり確率530なのに聖闘士星矢やゴールデンカムイと同じかそれより重くさえ感じる。通常時回らないせいかもしれない。

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匿名

AT行っても事故らないとマジでスグ終わるからゴールデンカムイや星矢みたいにAT行っても期待感は低いからかも知れないね
星矢はヤバイよ下手したらAT見るのに3000枚〜4000枚いるし

指差し男

恐山Bで無事壊せました。
引き次第とはいえ、かなりキツい。
グレートスピリッツも思ったほどランクアップできない。
アンナモードだけぶっ壊れてます。

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匿名

デキレ台やな。
低設定は何も起きない、高設定は簡単に出る。いつもの台。

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匿名

勝てる勝てないより、とにかく面白くない
演出の仕方、システムが古臭い
重さの割に恩恵が見合ってない
AT中がひたすら虚無
ただただつまらない

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匿名

やばいなこの台。
よっぽどシャーマンキング嫌いな開発やったのね。クソすぎてどこがクソかって全部クソなのやばい。

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匿名

3連続初戦敗退
基本駆け抜けしかしない台
みんなで打たないようにした方がいいね

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