スマスロ機動戦士ガンダムSEED|みんなの評価・感想
匿名 へ返信する コメントをキャンセル
1,204 COMMENTS & REVIEW
なんでもデキレっていうやつは嫌いやけど
デキレを疑われる作りをやめない開発も大概やわ
ですよねぇ…
ちょんぼさんはデキレ否定派じゃなかった?
デキレは無いと思いますよ。デキレ=全てプログラムで決まっている事なので同じ状況なら必ず同じ結果にならないといけませんがそうはならないので。
ただ優遇冷遇は「機種によっては」あると思っています。
規制の中で稼働する台を出すためにある程度仕方がないのは理解しつつも、もう少しユーザーに寄り添った台を作って欲しいとは思いますね。
優遇冷遇もそうだけど、最初はデキレなんかない!って思って打つけど結局そういうあるってわかっちゃうと糞萎える。
信じてたのに…
いつかは来ると思ってたけどまさかここ迄早くうしとらの方が面白かったと思える台が来るとは。
パチンコの時もそうだったけどここの開発はSEEDに親でも殺されたのか?
原作を大切に扱ってくれていたら、打ちたかったけど。
パチンコで原作無視してメチャクチャして、パチスロも意味がわからない名前のCZや上位AT
せめてアニメ見てから開発しろ
種割れの音
舞い降りる剣の原作改編
こんな簡単なことで客を飛ばしたメーカーには期待できない
フリーダムハイパーって何なんだ?ハイパーどこから来た?
ハイマットフルバーストじゃ駄目だったのか?
上位AT突入のCZが、血のバレンタインチャンスとか狂った名前なら話題性あったろうに
なにその核を打ち込めたら成功みたいな邪悪な発想笑
パチンコユニコーンの覚醒ハイパーから来たと思う
血のバレンタインチャンス
マジでこの名前のczあれば一定の評価が得られたかもしれないくらいだよな…
ポキューン!君を撃つ!
→撃ちません
アホちゃうかこの台
ST機なのに抽選してるのがCZとかST機の意味ないじゃん
カバネリみたいにこれ引いたら◯%で当たるとかじゃないとつまらないよ
ほんまそれ
何が悲しくてSTでCZを目指さないといけないのか
STはカバネリパクって、各リールにエールチャンス目、ソードチャンス目、ランチャーチャンス目にして、カバネリ高確を対応ストライカーパック装備にして、対応役は当選率優遇とかやってた方がまだマシよね
これを作った開発者は脳に重大な障害があります。
初打ちで上位のラッシュ入れるまで意地になってツッパしたら、結局上位入れれず人生初の逆万枚を達成しました。
記憶と記録に残る貴重な体験をさせてくれてありがとうございました。
瞬間決着中のあの音マジでムカつく、子役確定にしろや
SANKYOだからな
サンキョーはもう七匠と同列だわ
サイトのトップから早く消えて欲しい。
早く次の新台。
エヴァGOD並みに酷かったな
エヴァGOD「こんなポキューン台と一緒にしないで!」
スポンサーリンク
何か一つくらい良いところ見つけてやろうと思って打ったけど…
基本的に演出は何も起きないし、強スイカを2連で引いてもガセ演出も起きずに、何もいいところを見出せず天井750gバーからのSTスルーでもういいかな。
開発チームにいたやつは履歴書に書けよ、スマスロSEED作ったって転職する際に
ボナ中に1/2000の強チェ引いて30pt笑笑
そりゃ通路になるやろ
同感、強チェもっと強くていい気がします
通常でもボナでも
上位の枚数決めるとこでは1000枚になったのでその時だけ仕事したなと思いました。
通常時は直撃抽選とCZ以上濃厚でいいですよね。なんで25%なんだよ…
バトル中ポキュン鳴らしてハズレなのギャグ
スロット嫌いな奴が開発したんか?
書いてる人多いみたいだけど
ST中のあのえぐい音で外れはダメでしょ。。。
クソofクソ
いつぶりだろう、台パンしたくなるほどのストレスを与えてくれたのは
ぽきゅーーんどうにかしてくれ
ちょっと慣れてきたけど腹立つ。笑
瞬間決着ってデキレですか?
クソ演出①
風出てCZ
クソ演出②
ST中どでかい先バレ音鳴らしてハズレ
常に曲聞けたら今後も打ったかもしれんが、上位もやったし次打つことはないです。
強い版権をパチとスロ両方腐らせるのは流石!今のSANKYOは一味違いますね
サンキョーはマイナーな版権の方がまだ面白いゲーム性という
メジャー→老害開発陣、作品愛なし
マイナー→若手開発陣、やる気あり
って感じなのだろうか?
スポンサーリンク
普段はこういった評価に書き込みをしないが本当に酷い出来の台だったので注意喚起も含めて書きます。
いい版権腐らせるな!!
殺意わくほど全てつまらないので打とうとしてる人はやめた方がいい!
開発陣は本当に反省しろ!!本当に!
パチンコで全く同じようなことが言われてだな
それでも全く反省せずにこのスロットに至ったわけなんで…
まぁパチンコ作った開発陣とは別だとは思うけど会社の方針で打ち手の気持ちなんか一切無視しろとでも掲げてるのでは?
これと比べるのはエヴァgodに失礼
ラクスチャンス中のリプレイとスイカでCZの当選率の差がほとんどないのは設計ミスってるだろ…
スイカ2回外してリプレイで当たった時は、しょうもない設計してるなとしか思えんかった
いちいち長ったらしい前兆ステージに移行して、そこからCZの当落というのも、わざとコイン減らすためにやっているとしか思えない
ST中の強レア役でもボーナス当たらんし、3ゲーム間で小役引くのも、引けない方が多いんじゃないかという体感
あまりにデキレ言われるから、自力感のゲーム性を強めたけど、小役のオチが悪いんで結果自力より無理ゲー感が出ちゃってる気が
ここまではヒキのなさの所為だとしても、何よりSEEDという大型版権をパチンコでもスロットでも腐らせたのは大罪
プランナーは原作見たことあるのだろうか?
ストライクガンダムはストライカーパックで武器換装できるんだし、それでゲーム性とか対応役変えるとか、そういうことも思いつかんのかね?
肝心のSTが一番つまらないし、ボーナスはジュークボックスにすらならない
エヴァGODに並ぶと思う
なるほど、ゴッドイーターみたいなstになりそうだがそういう原作要素あったらまだマシだったかもなぁ
色んな部分が滅茶苦茶手抜きなんだよな
本当に形にしてバグ取ったってだけ
開発陣は面白い台作ろうと微塵も思ってねーだろ
パチンコでも唯一褒められてたのって、フリーダムが駆けつけるアニメのシーンがフルCGになってた所だけだったよね
肝心のMS同士のバトルがイライラポイントで小役揃わずスキップするから、SEED以前にガンダム感すら0という
通常時もひたすら海辺と砂漠を眺めているだけという
もしかしてエヴァGODよりヤバイかコレ
もういいからメダル機炎炎をそのままスマスロで出せ
演出も下手に弄らずな
有利G数無しだけで十分
それは思う
求めてるのは青いあいつじゃない
同意します
今打ち終わった。
とにかく子役引けないと何も起きない。
チェリーとリプレイの複合役や強スイカ引いても次の3Gで子役引けないと意味がない鬼畜仕様。
開発者頭おかしいわ、ゲーム性とかより事故が起きたんじゃねえかってくらいの派手なSE開発の方に力入れてると思う。
通常時の強レア役があそこまで空気ってバカにしてる
どうせまた割詐&嘘解析なんだろ?
からくりがヒットした要因をさらに伸ばしてもっと面白いものを作ろうとしたら、伸ばし過ぎて千切れちゃったって感じですかね。
「小役を引けばいい」という設計にしておけば自力を感じてもらえる……とメーカーは思い込んでるようですが、変則NGのベースカット機で左から揃う小役確率をメーカーが好きに設定してる時点で、そういう問題じゃないんですよね。
どうなったらこの戦争は終わると思う?
答え:撤去
冷静に考えたらCZ天井がリセット恩恵とST駆け抜け後のAT天井より深いっておかしくね?
この台って基本はCZからATを目指す台なんだからATの救済天井ってCZがやれなくて自力突破できないから発動するべきであって、1度もCZをやることもなく750G虚無の通常時を回すだけでAT天井どうぞってゲーム性崩壊してる。
確かに!作ったやつも気づいてなさそう
朝一750まで打って終わり
というかST2連以上したら終日捨てられてる…
スポンサーリンク
プログラム優秀すぎて
途中から
尊敬したよ
うちでこんなグラフ見たことないわ
多分設定はあるんだろう
6号機のブラクラの高設定みたいだな
小役の引きでまだ自力の余地があるこの台でプログラムだけのせいにしてたら末期だよ
CZは当落は擬似遊戯だし、STもレア役だけエピボやバトル敗北後にいきなり復活で当たったり、自力がキツい分、ナンボでも下駄履かせようと思えばできる
出来る出来ないは置いといて疑似遊戯の際は疑似遊戯のゲームは小役ちゃんと揃うよ。
批判や妄想するのは自由だと思うけど、打ってわかる事位は調べた方が良いかと。
お前の言ってる事根本的にズレてる
マイナス5でも足りない糞でした。
2000Gチャンスゾーンなし
ゲーム数のみ。1日でCZ合わせて継続なし。
これさ、絶対でないモード無いですかね。高確率にほぼ突入しない状態とか。
確実に検定通すために300枚出してるだけに感じた、自分の中では人生1糞です。
このメーカー終わってますね。設置してる店には行かないようにします。
怒る気にすらなれない、終始アホくさくて笑ってました。火にくべたほうが暖かくてマシ
高確率程度じゃ3G小役で強役言われても確認する術がない。
そもそも契機で抽選終わってて、3Gで小役引かないとハズレにするシステムでも同じ結果が起こせるわけでして。何やられても納得せざる得ない状態が多いのが問題。これで信じろ言われても過去の実績から無理でしょうに。
個人的には購入して逆アセンブルは許可して欲しい。
そういう所も信用できない。見たことあるんですよ5号のエヴァのコード。だから信用してない
自分はバンドリやな3000枚以上入れて撃ち抜いたの1回だけ100枚
ST機で1番酷いと思う
近年稀に見るクソ台で草
5スロだったからまだよかったけど20スロでこんなん打てんなぁ
版権好きなだけに残念
お前も草
ロンフリ引いたので
突入契機についてです。
既に出てる情報ならすみませんー。
czでBARまで持って行ってボーナス確定画面でチャンス目引いてフリーズしました!
一応参考までに!
ご報告ありがとうございます!
今日打ってきました。なんですか この台は 6回当たって最高500枚1回のみで 他全て駆け抜け 自分のヒキがダメなだけなのでしょうけど全く続かない イライラモード全開 通常時 熱そうでも外れ 強チェも今日スイカもこんな面白くない初めて
たかがCZが99g以内に来るだけで天国とか言うのやめろw
3Gで1/5.9を一度も引けない確率は57.3%
一周回ってアンチが作ってるだろ
スロットとして面白くない
有利切れそうな台が空いてたから初打ちして上位までいったし、1時間そこらで結構出たけども面白さがなかった
下位はそもそも小役引けるかだけど、引けても100枚200枚のボナがメインだからやれた感がないし、上位は上位で基本続くけども前半10Gの繰り返しだから毎回継続するかの判定が入るから安心する場面がない
んでもって上位の連撃の演出が全く面白くなくてスロットとしてダメだと思う
天国がCZで消化されるの開発者バカだと思う
スポンサーリンク
既に書いてる人いたけど
通常時『CZ』or『ボーナス』確定した時の
ボタンプッシュ前に強風出しといて
CZとか舐め腐っとんのか。
ボーナス直撃取ったと思ったわ。
子役引けゲーなのに子役重すぎてしんどい。
通常〜上位ATすべての区間で子役引けよってどうなの。
歌だけ⭐️5
歌以外で減点10
なんでSEEDをこんなクソ台にしたのか理解できん。
ラスクランプ点灯3Gのレア役
CZ当選率もっとあげてほしかったわ。
クソ台オブザイヤー2025年グランプリ
曲は神
駆け抜け後と上位後の〇〇狙いだけすれば良い
この台を高評価しているやつが理解できない。
通常時のチェリー以外の(強)レア役が全く仕事しないし。
前兆で複数回引いてもモードアップすらしないでCZに繋げれない。
AT中もバトル発展しないで駆け抜けるのが当たり前のようになっとるし
演出面含め終わってる台ですw
これほんと前兆中に強レア役引いても書き換え抽選してないのがクソ
つまんねぇーとは思ってたけど、ここまで稼働悪いのは流石にドン引きなんですけど。個人評価なんかどうでもいいレベル、こんなもんが15000台とかもはや災害です。
BTエヴァも1万も暴力的だし、誰が拒絶しろよ。。。
星一つすらつけたくない。
ST継続70%→50%
瞬間決戦50%→25%
上位目指すなんとかアタック50%→25%
からくりと同じで設定差ありそう
まじヤベーなこの台
弱チェどこいったのよ?600超えても1回も来ないんだけどレア役確率あってる?
後ラクスチャンスの煽りがくそウザイ
規定G数で入るとかほんとかよ仮天の間に何もないしふざけすぎ、これが低設定なのか?
糞台認定ですね
ここぞという場面での告知音+はずれ。
赤文字・CUはずれ当たり前なメーカーの、心へし折る新演出。
パチンコの雰囲気をパチスロにも落とし込んでみたいってのは、過去作でも感じられたものですが…いやあ、こいつはひでえぞ。
ひどい部分を体感するまでに見限る人も多そうな、フローを見てわかるまとまった出玉までの遠さ。
遠そうに見えて実は近いとか無し。
遠そうに見えて本当に超遠い。
メダル機ユニコーンには「AT機ならではの、乗せ続ける楽しさ」「毎回見た目が同じ初当たりからの、リミッターが外れたかのような大爆発」があり、
一回一回の当たりに夢が見れました。
ゲーム性に新しさがありました。
版権がガンダムユニコーンではなく、はだしのゲンとか一休さんとかでも楽しい台になったと思います。
次はこいつをさらに煮詰めたものになるはずだと思っていたのですが、
消し炭ですねこれは。
台に座った瞬間から,棺桶にはいったようなもんやな!
一万使い切ったくらいで同じ事考えながら打ってたわ!
とんでもないことが起きそうな音出しといて大したことないの繰り返し。
打ち手を舐めてるとしか思えない。さすがにこれに騙されて打ち続ける人はいないぞ
本当これ。
あの音出しといてハズレは舐めてる。
初見バグかと思ったレベル。
上位で900以上ためてファイナルチャレンジで復帰を4回繰り返したほんとイラついたなんだよこのシステム
瞬間決着バトルで予告音なった時にスカす所腹立つわ
あの音は当たったとさすがに思った。
くっそ呆れましたわ何がチャンスアップやねん…
通常CZでカバネリチャンス無名をやらされて、突破した後ST中にでカバネリチャンス生駒をやらされて突破したら100枚払い出される台って感じ
マジもんのク.ソだよ
瞬間決着バトルはもっと出目とか一個一個の停止に力の入るような演出にしてほしかった。
2殺ばかりだし何か演出ないとほぼ絶望。
ポキューンはもう確定レベルにして演出は小役時のたまに起きるとかで良かったなー。
シンエヴァもだけどSANKYOのST系の台はあんまり面白くない。
ラクスチャンスで再会とかの演出で外れるのマジクソ。強演出、アスランのキラの幼少期のムービーとか流しておいてCZに行かないような作りにした社員をクビにしろや
高確中にラクスチャンスで子役引こうがCZに入る気配すらない低設定はどうしろというのか。天井以外ではCZ入らないようにでもしているのか?
終わってんなー
もう二度と打たない
ビスティは開発やめてほしい
小役確率が完全にウソ
ありえない
数えたけど合算10分の1切る事はなかった
1/128の弱チェを引く→3ゲーム以内に合算1/5.9の小役を引く→最低でも25%でCZ当選!!CZ突破率は約62%!!
…だったら北斗打つわ。1/200そこそこの中チェ1発引けば25%でATだし。
3連すれば黒BIGと同等くらい出るでしょ。
レア役が仕事をしない台
通常時重い強チェ、強スイカ引いても前兆きて終わり
かと思えばST,CZはデキレ仕様
継続率確認で10回STやったが
ST中ボーナスは0回
低設定だとそもそも 瞬間決着バトル小役非成立が選ばれやすい
緩やかに飲まれる模様だ
内部的に当選、非当選決まったCZやST出てくるの
良くないよね、流石に
CZやST中小役いじれるってことは
通常時も同じだもんな、触れない
小役確率あってますこれ?
何故にバー揃いビッグ中からst終了時まで小役1回も引かないってwwww
どういう確率なんかね。スマスロこわ。
エンディング後のcz失敗したら吸い込みます。2000枚の壁にぶつかってまたすいこみ。
天井ストッパーなのか、1000ゲーム超えると何も引いてない&ゾーン外でラクスが飛んでくる。
示唆もろもろ加味すると設定4だと思われる。
もう打たなくていいかな。
STのHOLD中に激熱と表示される演出が出たんでボナ当たるのかと思ったら瞬間決着バトル発展しただけだった。
もちろんそのSTはボナ引けずに終わった。
いや、激熱が外れるのはいい。でもCZ濃厚ってだけで使うべきじゃない。
サンキョーはそのうちレインボーでもハズレにしちゃいそう
そうなのよ。高期待度演出とかがはずれるのはいいのよ。
はずれることがあるから面白いわけだし。
金とか虹とかはメダル放出契機にしてほしいよね。
これ面白いって評価してる演者いてわろた
感性おわってる
引きww
小役すら最初から決まってんだろ。
レバーオン抽選してるならその証拠出せよ。
通常時もATも本当に意味のない事をしてる最初から決められた物を打ってる感じが強すぎる。
小役すらとか言い出したら全部のスロット打てないだろ
やめちまえ
まぁそういうレベルでバグってると思うけどな。公表値と乖離がありすぎる
もうそれ言い出したら終わりや
スロなんかやめとき
AT無理ゲーやん
20G小役ないこともあるし
たとえ小役引いても、バトル入らない
ボーナス100枚で減算されたらほぼ残らないやん
上位ATも保証ないと安心出来ないし、10Gしかないから楽しくない
高純増で10Gしかないとかおもんないねん
演者とか評価ええけど絶対評価悪いやろ
エヴァGOD「ポキューン!はずれはワイでもやらなかったな」
やばいねこれ。
何がやばいかってこれを一万台も導入するSANKYOのやばさよ
本当何考えてるんだろうな
業界の癌だわ
At間天井までCZ6回。
BAR狙えなし2回(ほぼ小役無し)
その他の4回はレア役無しの上下横マスの重なり4回含めて狙え15回、全部ハズレ。
CZ来るけど当たらなすぎて、なにこれ状態。
上っぽいのはCZ確かにポコポコ来る。
当たらないけど。
宿命ポイントはボナ引けば貯まるけど、MAXギリギリになってボナ引けずスルーが1番萎える。
ST中は先バレ+台詞があれば必ず当たってたので台詞無しは6割とか?
ホールドするのは良いけど、20パーも無い当選率じゃいくら引いてもバトルに行かない。
駆け抜け時。
短縮もあるせいか、一回目のCZで必ず当たった。
謎の力を感じる。
既に通路気味。
マジのクソ台すぎるわ
基本天井やし、演出バランス悪すぎるし
重い割には全然伸びんし、もう打つことはない
上位へのチャレンジはけっこう来るから言うほど悪いとは思わなかったな。ただST中のポキューンではずれは頭悪すぎる、所詮ビスティ…いやダイドーか。4号機の頃からそういうメーカーだったもんな
こんなクソ台を大量に買うホールも悪。
楽しみにしてたSEED糞台すぎて残念
上位は有利切ったあと連撃ポイント貯まらなくなったのなんなん。
上位はポイント特化ゾーン打ってる感覚でつまんなかった。
動画見てめちゃくちゃつまらなそうだなと思いながらも一回は打とうと初打ちしましたが、
予想以上につまらなかったです。
演出もなんかガチャガチャしすぎてて
うるさいだけです。
効果音と成立役もチグハグな感じでバランスもひどい。間違いなく二度と打つことはないですね
少ししたら評価変わりますよ。
この台ちゃんとST面白いです。
原作知らないのでむしろ楽しめてる可能性はあります。
それは無いね
原作知らないけどまっっったく面白くないです!
ボナ中の歌も映像も単調にループしっぱなしで打ってて全然気が乗りませんでした。
それは無い。
上位STは1000連撃達成の目標があるので(小役連で連撃pt上乗せ有り)消化にならず楽しめました。
グールは初日からボロ負けても楽しいポイントがあった
この台は初日勝てたけど演出がクソすぎて2度目を打つことはない
それはない たぶんすぐ通路
頭沸いてる中2おたは好きかもしれんけどガンダム好きの自分はもう一回打ってもういい。
CZ、ATは結構面白いと思う。リプレイで延命して30gくらいでレア役を引くゲーム。ATの強弱がなさそうなゲーム性なのも良き。
でも結局通常が虚無すぎてまた打ちたいとは思わないし、ここのコメントでもあるようにエール、ソード、ランチャーでスマスロ版カバネリ作ってたほうがウケは絶対良かったよな。
初打ちの人は駆け抜け後の短縮が美味しいから、そこだけ打っとけば大怪我しないぞ。
もう演出の案はAIに全部任せれば?
考えて作ってクソなら考える時間省いた方が良いと思うよ笑
どうせ駆け抜けるSTなのに突入した時の音が他の台だと上位入ったレベルの仰々しさなのほんと草
通常時ド派手な演出でレア役きても仕事しねーし、STもイライラポイントの塊
スルー天井ループなんかやってられんわ
スロット打ってるやつなんて金ないやつしかいないんだからこんな台ばっかり作ってるメーカーは悪魔だよな
店がほぼ低設定でしか使わないのわかってるんだし
みんなでパチンコスロットやめるのが1番メーカーにもホールにもダメージ与えれるからやめようぜ
台の評価は別にいいけど
金ないやつはコイン単価4円の荒い台なんか打たんでジャグラーでも打ったほうがええよ
今どきパチ屋いる人なんてある程度お金ある人か依存症で借りてまで打ってる人くらいやろ
それ。金無いくせに高単価打って負けて文句言ってる奴多すぎて論外
けどさ なんでもう少しこういう作り方出来んのてならない?そういう台が多すぎる!
なくなってもいいお金で打つべき。
自分もマイルド台だと思って打ったけど単価4円でビビった。そりゃ駆け抜けるよな。
予想稼働貢献は3週かな。
スロッターにも原作ファンにも刺さらない気がする
3週持てばいい方
エヴァGODを超えたクソ台w
子役重すぎだし、STの仕様が鬼畜。
個人的にエヴァよりクソ
−4000枚の隣の台、2回連続高設定示唆強でて笑ったわ
果たして引き弱なのか、引き強なのか
よくあるあてにならない示唆なだけなんじゃ
皮肉っとるだけやで
それくらいわかってね〜
よくあるあてにならない示唆は別に薄いところでもないから引き強でも引き弱でもなく普通なんで皮肉が成り立ってないよ頑張ってね
外から見て君の負けや
出せば売れるとはいえ、せめて真面目に作って欲しいよね。
上位が死ぬほどおもんない ただ増えてるのを眺めるだけ 謎に継続する時あるのに終わるとき一瞬で終わる 自力感がない もっと違和感みたいなの増やして欲しかったし 全ての演出が説明不足でいちいち確認しなあかん
上位が手抜きなのはマクロスFやダンベルと同じ感じか
今年1番のクソ台
エヴァGODの方がマシと思える台は初めて
ラスト3ゲームで赤色のエフェクトでアスランの煽り出たのに小役すら揃わねーし
作った奴ら頭イカれてんのか
朝から初打ちしてきたけど、面白さが何1つない台。評価するに値しないので0です。
皆さん打たないでください!
-40k
現行機種の中で1番通常時つまらない
天国のガセ以外777まで音沙汰なし
強レア役がほんとになんもない
高確で引いてワンチャンとかあほかよ
ボーナス終了時画面で銀枠に2.4.6濃厚高設定示唆強など出まくったため終日打ち込みました
マイナス4000枚
流石にこの台むずすぎる
初打ちで単発と900枚、一応上位チャレンジとかもやりつつそこそこ遊んだ評価です。
シンエヴァを好んで5万G以上回した変態ワイから見ても、あれより遥かに面白くないかな。
まず致命的にSTがつまらない。ボーナス取れる気がしないし、取れても嬉しくないというか、全然ドキドキしないんよ。枚数劣る当千ボーナスのがまだ嬉しいかも。
CZだけ少し楽しい。あと兄貴の歌は最高です。
同じチームが作ったらしい炎炎とシンエヴァ大好きマンのワイだけど、今回はあかんのか・・?
シンエヴァ出ないだけでstはおもろいよな
出ないからダメなんだけど
こんなにstが難しいくせに、当たりが軽いわけでもない。
今の台が全てデキレのシナリオ管理ですって証明する様な台。
CZでアタックが推し順ナビって決まってるならCZに入る以前で決まってますって言ってる様なもんでしょ笑
試打見ても子役を引けなさすぎ!
高設定でアレなら低設定は激ヤバでしょ…
とりまサンキョーのこの手の台は打たない方が得。
お前は何を言っているんだ(画像略)
分かんない?
CZの18枠でアタックが全て推し順ナビって分かるなら18枠で子役が何処で発生するかも決まってるって理解が出来んか?
引きが重要だと言いつつ18枠で子役の場所が管理されてりゃデキレだろ笑
つまり、この仕組みがCZで使われてたら電源を入れた時点で10000G先まで回転数で何が成立するかも管理されててもおかしく無いって話だよ。
要は叩いた瞬間に抽選じゃなくて電源入れたら全て回転数で管理されてる可能がある台って事。
流石にそんな訳ないので…笑
押し順が出れば1枚払い出しとかでも成功扱いになるだけなのかなと思っています。
極端な話で書いただけです笑
昔、ゲーム喫茶などにあった脱衣麻雀のプログラムなどをしていた人が知り合いに居て配牌された瞬間に次に何が来るかがプログラムされてるので何を切れば上がれるのかが全て分かる人が居たので笑
この台のCZの仕組みを見た瞬間にソレがよぎったので…
しかし、試打動画ではアタックの場所は全て押し順のベルナビになってたのは不可解に感じませんか?
擬似遊戯ならともかく、CZで18G間の子役の場所が先分かりするのは胡散臭いと感じますが。
スロット台を作る上で色々なルールがあって、そういう操作は出来ないですしわざわざしていると疑心暗鬼にさせるメリットもメーカー側にないので普通にリプレイか押し順出せる役かレア役が100%を占めているという考えで良いと思います。
試打動画はサンプルが少ないので導入されればそのあたりは分かるでしょうね。
昨日、打ってきましたが、ᕼIT(で合ってたかな?)の所はリプや共通ベル引いた場合、押し順ベルは来なかったです。
純増6.5枚なので明らかに押し順ベルが多い為、たまたま全て押し順ベルだっただけかと思います。
投稿者の方はそういうのはちゃんと確認してから書き込んでもらいたいです。
確認ありがとうございます!
もし、CZ中のアタックマス等で、小役の成否がなんで事前に予約されるんだよ!ってアホな疑念なら、
全フラグを共通フラグと押し順フラグで埋め尽くして、必要に応じてナビ出せば良い。
と、答える。
もっとも、リール上にそれとわかる役が止まれば問題ないし、手っ取り早く小役の有無に関わらず成功扱いにしちゃっても抽選自体は同じこと。あぁ、埋める必要もないか。
主旨合ってるかい?
個人がどう思おうが勝手だけど、他人押し付けては駄目だろ?わざわざ書き込んで、他人に何を思って欲しいのやら
引きだけとは思えないぐらいCZが突破しまくりの時とそうじゃないときが多すぎる。何回も謎の力でCZ突破してる感が半端ないときを経験してる
そういやふと疑問に思ったんやけど
チャンスゾーン中確定小役あるやん?
あれはなんでできるん?
AT機やから内部ベル成立してるので出すならわかるんやけど
ハズレも勿論あるわけやん?RT機しかり
絶対に小役揃うのはなんでなの?
教えて有識者
この台の小役ってリプレイと押し順ベルと押し順不問ベル(3枚)とハズレ目3枚役とレア役しかないんよ
んでハズレ目3枚役は左以外から押すとベル揃い(3枚)になる。
Attackマスで押し順でて、払い出し3枚になってる事もありますよ(要は順押したらハズレだけど、強制的に小役揃い扱いにしてる)
ほぼ毎ゲーム小役揃ってるってことなんですね
押し順でそれを出してるだけと
自力で小役(リプとかレア)引いた場合は
そっちが優先されるって感じすかね
ハズレ目3枚は順押し又は押し順正解は3枚払い出されるけど押し順不正解は1枚(ハズレ目)になる。
ガセ前兆中に強レア役引いて前兆終わってから15gくらいなんもなくてそれからいきなり次回予告cz
どこまで意地汚いんや開発の人は
流石に終わってる
そうそうハイエナが得するようにCZを隠すんだよね。だから十数ゲームは無駄に回さないといけない
超絶クソ台!腐ったみかん、 スマスロの中で1番かも とにかくやばすぎクソ台です!
レア小役確率おかしくないですかね?
低設定びっくりするぐらいこないし
Nジャマー展開だか
ムウがキラのこと小僧とか
坊主しかいってないよーな気がするが
作品にリスペクトなんもねーな
台のクソだし演出もダメ
寺井が何かの台で言ってたが
製作段階で試打させてくれと
まったくその通りだと思う
最近の台クソすぎる
まぁ手抜き感が半端ないんですよね、
いかに開発コスト抑えて数出せるかに全力って感じでその内なんか1台くらいは人気出るんじゃない?ってな感じでやってそう、
メーカー側が台の稼働貢献に関係無く利益が出せてしまう今の制度を根本から変えないとどうにもならんでしょうね……
1番可哀想なのはこんなクソ台を一生懸命宣伝しなければいけない、サンキョーの広報さんかもね…
あのフリーダムをユニコーンと勘違いしたやっつけ上位で皆分かってましたが酷いですね
君を射つボイスがどうやったら70%になるのか。クソメーカー説明しろよ
スポンサーリンク
スポンサーリンク
CZが当たらなさすぎんのよ チェリー引いて3g以内にレア役引いて40%て さらに言えばその前に小役引いてたらそっちの抽選になるとかせめて3g間は全部抽選してくれよ
最悪だ 7/20府中キコーナーでやらかした
朝一から720で金無くなって帰ったら5000枚オーバーしてる この台は設定関係あるのかな 朝からそんなハマるなら出ないと思ったのに
天井バー揃いじゃなくてほぼ青7でいいから
朝イチか駆け抜けなら600
それ以外900か1000にしてくれ
あとCZは1種類だけじゃなくて3種類くらいに増やして突入確率も上げた方が良いと思う
99までにCZ来なかったらほぼガッツリハマるし天井が750ならCZすら来ないのもかなりあるからつまらない
ストライクバースト前半で強スイカ引けて初フリーダムハイパー。
ポイント稼いでEPとれないとそこまで増えないのね・・
期待値の半分だった・・
5スロで人生2回目の実践してみたけどほんと酷いな。強チェリー2000分の1でCZすらないのかよ。ST中にひいても勝利確定じゃないのかよ。事故起きにくすぎ
好みや相性あるんで賛否両論あるんは当たり前やろけど嫌いな台ではない。
スマスロは他機種も別に大差ない。
シードもやれたら面白い。
ただポキューン、君を討つは確定のカスタム設定を選べる仕様がよかったね。
賛否両論の賛の方の意見が過半数を超える台を作って欲しいと思うんですよ、
まぁ言っても人間が作ってるものなので、たまには失敗作が出来ても仕方ないと思うんですが、
現実は8割9割が失敗作、賛否両論の否の意見が過半数を超える台ばかりです。
(不当な八つ当たりを除いての評価で)
100点満点取れとは言わないから51点頑張って取ってくれ!と言いたい……
正直開発にはもうちょい頑張って欲しいです。
天井と駆け抜けをひたすら繰り返す台
公表されてる数値は全部嘘と思って打つといい
何が起きてもまあシードだしなって納得しましょう
それができない人は打たない方がいい
有利区間リセット後もゲーム数短縮になりますか?
有利区間リセット後は引き戻しゾーンを失敗してもST入るタイプなので短縮されない気がします。
ただ超えたのを自身で確認した訳ではないのであくまで推測ですm(_ _)m
STが本当に70パー継続あるのか、まずはメーカーに実際1年は打ってもらって、出してもらうとしよう。
瞬間決着しないからそのまま駆け抜け
なんか通常時もATの入り方から何もかも全て手抜き感がある
スポンサーリンク
ボナ中残り30Pでレア役引いて10P
すぐにまたレア役引いても10P
嫌な予感はした。結局97PでST抜けて終了
冷遇入ったときがわかりやすすぎる。
アホちゃうかお前
アホはおまえや打ったことないやつがコメントすな
打ったらわかるがCZ行くときは弱レア役でもごり押しで大量にポイント加算されるから
アホちゃうかお前
レア役で大きく加算される振り分けを引いてるから100pt溜まってCZ行けてんねん
それにリプレイ1,2回引いとけば100行ってんねんから何が冷遇やねん
俺99で終わったことあるからまだまだよ
引き戻しの3ゲーム
あの音考えたやつ才能ない
クズだ
天井残り50くらいでレア役来まくって手前で強制的に当てに来るのやめろ
同じ現状起こって天井まで残り8Gでcz来て良いテーブルで通って1500枚くらいでて終わりました
動画あるので見てください
とりあえず通常約7000g回した感想として全ての公表値は悪い方に実際の倍以上と考えた方がいい。
st小役なしを3回とか終わってる。
あと100gごとのラクスチャンスに設定差あると思われる。これまで1度も出たことない。
あと通常時に強スイカの前兆中にチャンス目、強スイカ、チャンス目引いてもCZなしと、別の強スイカ前兆中にチェリー引いて次ゲームにチェリー引いても何もなしはヤバい。
超高確行こうがチャン目じゃ無理で、強レア役引けなければCZなし
今後の参考にしてもらえれば幸いです。
僕も子役合算信じてないです
20回バトルやって1回しか勝ってないです
60ゲーム間5.9分の1が1回しか引けないなんてありえない
ありえないなんてことはありえない
サンキョーはクソ台王者だと思う
弱STだとどんだけ子役で瞬間突入しても子役ゼロで駆け抜ける。6回も瞬間入って、予告音もあったのに子役ゼロでそのまま終了。50%を外しすぎ。強STだとあり得んくらい子役来てボーナスが来る
小役確率は一緒だろ漢字も違うしアホがよ
打ってたら極端に強弱感じるだろ。スマスロに不信感抱いていないとか純粋かよ
仕組みも分からずに不信感抱いて尚クソ台打って文句言うとか人質でも取られてんの?
全く打たずにそうしたことを言っても聞く耳持たないだろお前みたいな奴は。お前はメーカーの回し者か?それとも開発関係者か?
打ったとしても仕組みわかってない意味不明な発言されても聞く耳持つ人居ないからはなから打たなくていいんすよ?
小役確率変えるのってそんな簡単じゃないですよ。
STに強弱変えるならレア役以外からの瞬間決着バトルの突入又はリプの押し順当てとかだと思います。
もしかしたらリプはフラグ分けされてるかもですが…。
強ATは子役云々のレベルじゃないよ。瞬間なんちゃらやれなくてもフリーズしてガンガン復活する
フリーダムハイパーがほぼ約束されてるといっても過言ではない
すみません、強ATは私ではわかりませんが弱ATは小役で云々の返答の話ですね。
そもそも2人目以降小役の話しかしてないし謝る必要ないでしょ
勝ち逃げ神台。普通にぽきゅーんはずれ、隕石くらいしかダメな要素ない
瞬間決着14回やって1回しか通らんかった
引き弱すぎる
頼むから撤去されてくれ
フリーダムハイパーの性能詐称すぎる
スポンサーリンク
天井黒バー強スイカフリーズなし
天井の時は確率落ちてるのは知ってたけど何%なのおー?
書いてあるよ黒バー告知された後のレア役
書いてなくね?どこに書いてあるの?
告知される前に引いてフリーズしたけどね
折り紙で初めて黒を見たけどモードB以上濃厚って全く追う価値ないよね?
100のゲーム台で100も200もラクスチャンス無しが多いけど、設定ごとの差をなぜ公開しないのか。演出が2連続後の別の演出挟むとラクスチャンス当選無しが確定するクソバランス
↑は当該100番台のゲーム数中
好きでも無いならわざわざ追う価値はは無いですが、確認後のAT後(区間切れ後除く)に1G辞めとかなら天国見てもいいかなくらい。
AT中の予告音、遅れて来るときは確定だけどそれ以外のガセ率高すぎだろ。内訳出せよ。あたかも全部70%みたいな解析にしてるとかメーカーは詐偽だろ
あと強弱をひどく感じる
遅れても外れるよ
遅れても外れるんかいな
引きだけとは思えないぐらいCZが突破しまくりの時とそうじゃないときが多すぎる。何回も謎の力でCZ突破してる感が半端ないときを経験してる
人が駆け抜け以外か上位後即ヤメした後の天国確認だけして駄目ならヤメるのが1番イライラしないで良いと思う
上位後の方が天国来る気がするけど気の所為かな?
据え置き(1170G)天井バーBIGでポイント97溜めてなんとか青7当てて耐えたのにオールベルで終わりST駆け抜け
見る必要もなかったけど天国だけ見て当然スカって辞め
天井までにCZ2回スルー(30%6回,40%3回全ハズレ)
どちらも終了画面が赤枠①
ST終了画面 赤枠➁
終了画面は赤枠しか見てないけど設定はどうせ下でしょう
もう誰も欲してないかもしれないけど終了画面の比率くらい出せよクソメーカー
ね、出さんなら終了画面とか作らんでいい。
この台に限った事じゃないけど基本的に三共ってクソメーカーやん。ヴヴヴ、からくり、ガンダム、シンフォどれをとってもクソ台。
これらの機種何が楽しくて打ってるのか謎
前者2機種は出る、それもコンプ余裕
吸込みもやばいけど
後者2機種は良くも悪くも設定通りというか6だけ別格、やれてる感じゃなくてやらしてもらえてる感バリバリやけど。
あとかぐやも設定関係ほぼなくて、優遇打てれば1て15000枚出る。そういうメーカー
「早く持場に戻れ!」と頻繁に言われると自分が叱られているようで、嫌な気持ちになる。また、ド派手な演出の割にショボい結果にしかならない。撤去も時間の問題かと思います。
草
早く持ち場戻れよ
仕事サボってスロット打ってそうで草
「恥丘の海〜」
「俺っちのバレンタイン」
パチンコもだけど、なぜクソ雑魚ジンに負ける演出があるんだ?
CZの重さとかは最初からスペックで書かれているから別にいいんだけど、マジで演出終わってんな
6打ったけどほぼ天井行かないし上位込みで一撃6000出たから6が別格って言われるのもわかったしホールでほぼ使われないのもわかった
当たり軽くてもST中(ラストチャンス込み)で小役0を2~3回やったのヒキだけなのか…?とちょっと思っちまった、ヒキなんだろうけど。
エピソード以外で原作要素がほぼないのがクソポイント、1番気持ちいいのは瞬間決着で赤7滑ってくる時だった
スポンサーリンク
直撃まずないのに、czがクソ重くて、cz中子役全然引けないから全然当たらんくてやばすぎw
これを1280天井はえぐすぎだろw
予告オンは9割でいいです。予告音楽つけたやつだけクビ
予告音セリフで外れるのはどうかしてると思う体感50%くらいだし予告音だけのも40%くらいしかも演出的に良く音が鳴るせいで鳴らなかったら期待出来ない。
鳴らなかったら結構絶望だし鳴っても不安が残るっていう最悪のバランスしてるよな
ガンポキュ「確定音鳴らした方がカモは打ってくれるからねこれからもよろしくな」
鳴らないまま違和感とかで当たる方が多くない?
まぁ当たる時は予告音かボーナスランプがチカったりとかの違和感演出が大体来るから完全何もなしで当たることが少ないのがセンス無いけど
にしても予告音は70パーとは思えんぐらい外れるからマジでいらんわ
ああいうのはカスタム出来るようにするだろうけど普通は
この台で良いところを言うなら
上位にしれっと入れれるところと入ったらめちゃくちゃ強い。一瞬で終わる事もあるけど全然5000くらい出る。
んで終わってもーたらSTに戻るところも良いところ。
チャンスゾーンが他の台に比べて面白い
あとは色々だるいところが多すぎる。
から評価は高くならんのよなー
上位いれて300枚ゲットで終わりましたよ
CZのカットインが途中で色変わって外れるのやめろイラつくだけ
ガンポキュ「色変わった方が確定と思わせられるでしょ」
CZが重すぎる
ようやくST入ってもまずステージチェンジまで10ゲームとか余裕でかかるのにそこからさらに短いゲーム数で小役を引いて対決に入ってもまた短いゲーム数で小役を引くとかまはや罰ゲーム
無理ゲーとしか言いようがない
別にこの台に恨みは無いし打ってないから被害も無いんだけど、打ち手が荒すぎる
台パン音が「バンッ」じゃなくて「ガキンッ」「ドガンッ」みたいな壊れる一歩手前みたいな音で台パンされてる
メチャクチャに苛つく台なのは伝わってくるけど、そんなにキレるなら打つのやめなよって思う…
気持ちは分かるけどね、こんなクソ台なんて誰も最初は分からないからね……
ホールやメーカーがクソ台なんであんまり打たない方が良いですよ、と念押ししてる状況で打ってキレてる人にはそらそんなにキレるんなら打つなよ!って思うけど。
面白そうと思って触ってしまったら全然面白くなくて、でもそれに気づいた頃にはもう手遅れってケースが殆どなんだと思いますよ。
故にこんなクソ台は作ったらダメなのよ、打ち手は勿論打ち手じゃない第3者の客にまでストレスを与えてしまうので。
台パンは良くない、レバー強打も良くない、皆そんな事は分かってると思う、でもこの台を打ってる人がやってたとしても個人的には仕方ないと思ってしまう。
上位の行き方がわかりやすい(やったことない)
ボーナスは子役引くだけなので明確。
レア役が重要なのでもう少し軽くしてほしかった。レア役が全て。
通常は無理。天国抜けたらそこそこ地獄。
腰据えて打つよりかは駆け抜け後か天国見るのが適してる。好きな台だけど1280天井は怖くて打てない…怖い…
出ててもストレスでキレ散らかす台はこれくらい
モードの移行率とかどうなってるのか。何で解析をメーカーは出さないのか。モードBのループが続いたりと上に上がる気配が全くない
5000枚オーバーからのモードBがループしてハマってまたモードB。吸い込みモードの間違いだろ。モードが昇格する確率1%とかだろ
有利区間変わった途端にあからさまにおかしくなる。何回も3000枚オーバー出して挙動を見ているが、吸い込みが極端に激しくなる有利区間と出す有利区間で予め決まってるだろ
スポンサーリンク
ST抜け後が非常に甘いと大嘘をかいてるのマジで引く
よく見てくださいね。
✕ST抜け後
◯ST駆け抜け後
駆け抜け後も大概やろ
なので駆け抜け後も狙い目0Gからとはしていないです。
なら
ST駆け抜け後は非常に甘く等価であれば0G〜AT当選まで打っても期待値あり!?
は修正しておいたほうがいいんじゃないすか
期待値ありから期待値は若干のプラスに変更しておきましたm(_ _)m
半ば揚げ足取りに行ったつもりなのに丁寧な対応ありがとうございます
いえいえ、導入当初の印象からアップデートできていない部分もあり見直す良いキッカケになりましたのでまた何かおかしいと思う部分がありましたら遠慮なくお願いいたします。
この台朝イチおかしくない?
6台全てが1週間おは天
朝イチのみの当たるまでのレア小役確率累計で
スイカチャンス目いっぱい
弱チェ6/4800
強チェ 0/4800
強スイカ0/4800
朝一以外も大体天井やし…
この台におかしくないところなんてない
直撃からの駆け抜け
CZでバーまで育てて、ボーナス中ポイント99まで育てて駆け抜け
アホかと
駆け抜けどころかST中小役0のこと多すぎない?
通常時戻った瞬間リプ3連続引いたりおかしすぎるだろこの台
ST中にリプレイ引けば良いのに
色々と無駄なハードルが高すぎてストレスが勝つ台。製作者、開発がシンプルに無能
そういやふと疑問に思ったんやけど
チャンスゾーン中確定小役あるやん?
あれはなんでできるん?
AT機やから内部ベル成立してるので出すならわかるんやけど
ハズレも勿論あるわけやん?RT機しかり
絶対に小役揃うのはなんでなの?
教えて有識者
この台の小役ってリプレイと押し順ベルと押し順不問ベル(3枚)とハズレ目3枚役とレア役しかないんよ
んでハズレ目3枚役は左以外から押すとベル揃い(3枚)になる。
Attackマスで押し順でて、払い出し3枚になってる事もありますよ(要は順押したらハズレだけど、強制的に小役揃い扱いにしてる)
ほぼ毎ゲーム小役揃ってるってことなんですね
押し順でそれを出してるだけと
自力で小役(リプとかレア)引いた場合は
そっちが優先されるって感じすかね
ハズレ目3枚は順押し又は押し順正解は3枚払い出されるけど押し順不正解は1枚(ハズレ目)になる。
もっと優しくしても検定通るだろ
はやるわけがない
アスランとキラの幼少期演出で外れたり、アークエンジェルアタックで黄色からブリッツが出てくる矛盾演出やストライクの攻撃でCHANCE!が出て外れるとかその辺の演出の解析をメーカーも出せよ。ムウのストライカーパック撃墜されてバトル中にエール装備したり不明なところが多すぎる
前兆演出で色以上のキャラが出るのは矛盾じゃないですよ。(しいて言うなら昇格とかチャンスアップかと…)
黄色でイザーク否定なので、矛盾というなら黄色でイザーク緑でディアッカorイザークです。
5,9の子役確率はAT通常共通ですよね?
2回STやって子役2回とかあるんですが、そんなもんなんですかね?
スロットの設計上子役確率は変えられませんよね?
スロットの設計上小役確率を変動させる方法として認められているのは…
押し順
リアルボーナス入賞
RT(リプレイフラグのみ)
疑似遊技(見た目上のみ)
がありますがどれにも当てはまらないのでただのヒキかなぁと…。
管理人さん、ご存知でしたら教えてほしいです。
確かに規則(ルール)上は、変動不可みたいですが、プログラム解析不可においてどうやって規則通りかって検定者は確認しているのですか?統計的なもの?
試験の方法などは非公開なのでどうやって確認してるのかは不明です。
ちなみにプログラムを解析する事は禁止されていません。
解析したものを「ネット上など公の場で公開」した時にメーカーから知的財産権の侵害で「訴えられる可能性がある」というだけです。
これはパチスロ、パチスロに限らず企業が有する自社の商品を守る権利です。
それが間違って解析する事が違法だと広まっていますね。
ご返答いただきありがとうございます。
なるほど、良くわかりました。
規則は守られているものと信じたいですね。
ミミズや○斗開発者の「墓場まで持っていく」発言等で疑心暗鬼になってました。
弄ってるのは小役よりモードとか当選率、継続率の選択率だと思います。
ですよね。
下の方が仰っていたように試験などはブラックボックスなので実際の真実は分かりませんが、一般的には子役は変えられませんよね、、、
ただの引き弱でした。
そう思うとイーターのリプレイの方が確率低いのに何回か引けてた事に感謝です。当たるとは言ってませんが。
フリーダムハイパーに入って400枚くらい?出た頃だったかな
速攻でピンチゾーンからハズレ引いてファイナルチャンスに行くかと思ったけど、ベットでラクスが出てきてvストックもらってメインに復帰しました、
これはどういう現象?
もしかして上位は最低保証的なのがあるのかな?
駆け抜け2連駆け抜け駆け抜け
普通です
アホみたいにでるフリーダムハイパーが
あるので頑張ってくれ
1回はいればわかるよ
普通に終わるけどな
23gノー小役は何かくれ
cz期待度に40%使ってる時点でクソ、言い逃れできる数値にしてる時点でクソメーカーなんだわ!一度のczで40%5回外されたのには笑ったわ!
それくらいなら外れる
告知音→ハズレ
これないだけで評価変わった
三桁万円つぎ込んでわかったことがある
この台ストライクライドはチャンスゾーンだ
フリーダムハイパーに入ってから始まり
短期出玉規制避ける為に
試験でフリーダムハイパー入らんように
クソみたいな確率にしてるんだな
そこまでわかると開発者の苦労も
わからんでもない
すみませんクソみたいな確率ってのはどの部分でしょうか?
クソ台
456確でも投資止まんないのクソ
高設定の意味がわからない
それはこの台がというよりも、現在の規制が大きな問題ですね、
大量に出玉を獲得する事が可能なシステムを導入すれば、
そのしわ寄せとしてそれ相応に吸い込めないとダメです。
これはまぁ当たり前なのですが、
それに加えて6号機から短期、中期出玉規制の強化により短いゲーム数でまともなリターンを出すことが不可能になってしまいました。
凄くザックリ言うといっぱい回してくんない限り沢山は出ないよ!ってなってます。
出玉トリガーを有利切断後の上位ATに持っていってるのはその為です。
これにより今の爆裂AT機は(サンキョーさんの台はその傾向が特に顕著ですが)、有利区間を切れなければ6だろうがいつまでも投資が止まりません。
6をツモったくらいで安心出来ないギャンブルマシンとなっています。
>現在の規制が大きな問題
まだそんな事言ってるんですか?
メダル機の頃のバランスで出す事が禁止されてるわけでもないし、最初に出た鏡ですらいっぱい回さなくても出せる上に高設定は安定感のある設計だったのに、そういうの見ないフリして仕方ない仕方ないって言ってる人がいるからメーカーも考えを改めないんですよ
あ〜なるほど、、
失礼しました、訂正します。
今の規制下で爆裂機を作りたがるメーカーの姿勢が問題ですね。
私も鏡は良台だと思ってますし、6号機の規制下でもひぐらし祭り2など充分に面白い台は作れますね。
上位ATありきの台は私は大嫌いです。
この↑2つの言い分なら射幸心高い台望んでる客が一番悪くて、客の望む台入れてる店が次に悪いやん!
いや、そうでは無く現状の規制で無理矢理高射幸の台を作るとこうなるから問題だと思ってます。
高設定なら安定して勝てる(最低でも6なら勝率80%)
これが出来てない時点で打ち手が何を目指して打てば良いのか分かりませんのでね。
メーカーの姿勢も勿論問題だけど、高粗利の荒い台を率先して打ってるの打ち手にも問題あるし、そういう台に力入れてるホールにも問題はあると思うよ。
結局鏡出た時も打ち手はヴヴヴを選んだ訳で、メーカーが需要が高い(と思われる)台を作るのは納得は出来なくても、営利目的として理解は出来るし…。
後設定6なら最低8割って言うけど6なら安定して勝ちやすい≒1や2なら安定して負ける訳でホールの平常営業ならイレギュラーが起きずらくほぼ負ける台が流行るのは現状厳しいんじゃないかな。
設定狙いで6で負けるって言うのは納得出来ないってのは理解出来るんだけどね…。
からくりがヒットした要因をさらに伸ばしてもっと面白いものを作ろうとしたら、伸ばし過ぎて千切れちゃったって感じですかね。
「小役を引けばいい」という設計にしておけば自力を感じてもらえる……とメーカーは思い込んでるようですが、変則NGのベースカット機で左から揃う小役確率をメーカーが好きに設定してる時点で、そういう問題じゃないんですよね。
レア役引いて子役引けば確定じゃん!これが無理ならどの台も打てんやろw
まぁ皆が皆そう思えてたのなら良かったんですが、
深過ぎる天井、虚無なのにそれを誤魔化そうと必死に煽りまくる通常、訳の分からん抽選システムのCZ等々……
それ等を乗り越えてやっと出来るSTがこの程度、
これ打つくらいなら他の台打つわってなるのが大衆の意見だと思います。
それは「ジャグラーで1G連させれば一撃500枚出るじゃん!」って言ってるのと同じ
ちがくね?w子役確率は変えられないよ
STタイプでレア役引いて更に小役を重ねないと駄目という2段階3段階抽選が受け入れられる訳がないと普通は開発段階で気付くけど分からんのやろな。加えて先バレみたいな音鳴らしてハズレで煽るとかどう考えてもなw
デキレとは思わないけどムリゲーとは思う。
どれだけ酷いか5スロで初打ち。700ぐらいから打って天井まで打ってたら1275回転でいきなり次回予告。CZナビ全無視でも当たり。もう最初から決まってんならレバーとれよクソメーカー。
流石にただのイチャモンやん…
ガセ前兆中に強レア役引いて前兆終わってから15gくらいなんもなくてそれからいきなり次回予告cz
どこまで意地汚いんや開発の人は
流石に終わってる
そうそうハイエナが得するようにCZを隠すんだよね。だから十数ゲームは無駄に回さないといけない
シードが好きですし、ATも嫌いではない。
けど通常がマジで無抽選なのかってくらい何も無くてきつい。レア役ここまで何もないないあるのか。本当にきつい。
これでOK出す開発も営業も意味がわからない。
最後子役引けなかったけどたぶん6回抽選受けて昇格無しの青7ボナ
夕方に空き台でそこそこ打ってきたけど全体にわちゃわちゃするけど出玉に繋がらない
上位のチャレンジ2回して2回とも緑カットインでハズレ・・・(ポイントやたらと溜まり2回とも2セット目に100ptたまったのに)
設定ありそうなグラフだったけど一気にマイナスでバリ凹みました
面白くなさ過ぎて笑えたのはこの台だけ
ST4スルーで草
0.81%だぞ?
神台
デキレの当たりと組み合わせて継続率3-40%STをまるで続くかのように見せてるだけ。
全部台が調整してるだけで引きなんて無意味。
演出の作りは適当だしスロット打った事ないような奴に作らせたの丸わかりな演出パターン3Dモデルもパチンコの映像垂れ流してチャンスアップは文字出るだけ。面白さってものが一切ない。
スロット台作る仕事しててなんでこんなしょーもないもの作れるんだ?
超絶クソ台!腐ったみかん、 スマスロの中で1番かも とにかくやばすぎクソ台です!
レア役無しで上位引っ張れるのは評価に値するけど、いかんせん瞬間決着がスッキリしないのがな。今日だけで12連続スルーだよ、上位は300枚で終わったしなんだかね
天井行って
CZの天井スルーで天井300枚で終わり
正直がっかりです楽しみにしてましたがクソ台
メーカーはもう台出すな
ここまで嫌われるのすごいとしか言いようがない。設定示唆当てにならないし。デキレ込みの継続率って所がもうね。
デキレ込みなら良いじゃん
つまり最初っからほぼ無理なSTがあるって事だぞ。そんな虚無あるか?バンドリレベルだぞ?
レア役引いた後に小役引けば必ず当たるSTに何を言ってんの?これのどこが無理なの?
23G内でレア役←これがまず無理
内20Gはレア役後3G内に小役←これもまあまあ無理
リプは全部択当てで良かったと思う。
瞬間決着ほんまおもろいのでたまに天国だけ見てる
駆け抜け恩恵いらんからゾーンとかCZ確率もっと上げてくれたら結構打ってただろうな
嫌いではないがCZに天国以外でほんまに入らんね。天井ゲーやね。吉宗やないんやから。
CZが天井2周して0wwwww
設計ミスだろwwww
通算CZ突破1/8wwww
難しすぎるwwwww
まーあ出来レくさすぎる
急にAT中リプレイこなくなるし
ボーナスから合わせて30gこないとかザラ
ほんとツマンネ
無理ゲーすぎるだろ
意外とハイエナ専用台
閉店前に行って燃え尽きて捨てられた中から天井前があれば拾う。
どうせ続きもしないから丁度いい
レア小役確率おかしくないですかね?
低設定びっくりするぐらいこないし
Nジャマー展開だか
ムウがキラのこと小僧とか
坊主しかいってないよーな気がするが
作品にリスペクトなんもねーな
台のクソだし演出もダメ
寺井が何かの台で言ってたが
製作段階で試打させてくれと
まったくその通りだと思う
最近の台クソすぎる
まぁ手抜き感が半端ないんですよね、
いかに開発コスト抑えて数出せるかに全力って感じでその内なんか1台くらいは人気出るんじゃない?ってな感じでやってそう、
メーカー側が台の稼働貢献に関係無く利益が出せてしまう今の制度を根本から変えないとどうにもならんでしょうね……
1番可哀想なのはこんなクソ台を一生懸命宣伝しなければいけない、サンキョーの広報さんかもね…
あのフリーダムをユニコーンと勘違いしたやっつけ上位で皆分かってましたが酷いですね
ユニコーンガンダム!!のが面白かった…
この台を良い台と思ってる人は病院行け
全てにおいて無でしかない
天井重すぎだし1000でよかったろ
チャンスゾーンごときに777だったら短縮な立てる時に来やしない
今一番勝てるから有難い台
上位チャンスも割と来るのが良いね
仮に今1番勝てる台だとしてもクソ台である事には変わりないかと……
最初は面白く無い台だと思ってたけど演出慣れてきたらそこまで悪くないかもって思えてきた
天井で300枚ボーナスから始まるのって優しい方
CZ多少弱くしても良いからもう少し軽くして先バレ音を確定レベルにしてたらまだ印象は良かったと思うんだけどなあ
CZは今ですら簡単なイメージは無いんよな…。
このczあまりにもあっさり突破できたり黒バーまで昇格したりする時もあるのに異常に硬い時もあったりでなんか不思議な感じする
自分には難しすぎた…
エールストライク外れたんだけど
97.8パーが外れるてなに?
意味わからん
ガチでクソ台てあらゆるところがクソだわ
2.2%引いただけ引き強だね
前兆エールストライクの97.8パー外してんけど
きもすぎ
クソな点があまりに多い、がしかし
たしかに上位にはよくいくし上位チャンスに至っては軽すぎと思うくらいいく。そして天井には当たり前のようにいく!!!
上位入ってもすぐ転落してトータル2000枚くらいしか出ないことも多々あるがフリーズチャンスが多いから夢はある。
心底思うのは音量1でもうるさすぎ。
それはお店が高設定入れてただけだろクソ台には変わらない
全てが確率より下振れする奇跡の台
ガンダムファンじゃなくてよかった。
自分の好きな作品でこんなことされたら開発者のこと一生恨める
朝一リセット天井からのボーナス 2連
抜けからの750gチャンスゾーン天井
チャンスゾーン確率1/1500って…
天井到達率が高いこともあって密かに天井からでもロングフリーズの可能性があるんじゃないかと思ってましたが、天井到達後のボーナス確定画面で強スイカ引くも次ゲームは普通にBAR揃いのBIGでした。
無駄引きかあ……。
一度くらい上位入れてみたかったですが夢破れたのでさすがに見切りつけました。
完走しなくてもBIGボーナスでのラクスと艦長の裸目当てで打ちます
がちきも
修羅の刻リメイクはよ
2連続も3連続もST中小役が0-1なのにどうやって続けるんだよ。
ラクスチャンスでレア役引こうが子役引こうが一向にcz入る気配無し。czの当選率に設定差あるだろ
当たり前で草
君を射つボイスがどうやったら70%になるのか。クソメーカー説明しろよ
全リセして高設定使ってほぼ稼働しないのヤバすぎるだろ。イベントの日ですら朝から無視されてるぞ。
皮肉とかではなくシンエヴァもシードもST楽しいから好き
ただシードはST中の演出はもっと頑張れてただろって感じる
ホールド中とか役揃える前に演出で当落わかることしかないし
瞬間決着の先バレ音はどうでもいい
6号機以降のSANKYOに対して自分が考えるのは一つだけ。
「パチスロと思わなければ楽しい」か「パチスロと思わなくても楽しくないか」。それだけです。
で、これは完全に後者です。
今のSANKYOの開発力の場合、完全なデキレに振り切るか、からくりのように一点集中にするか、それしかないと思います。
どうすれば良いか分からないし通常が苦痛
継続率70%?
いやいや、ないない。
高継続AT引っ張って来た時の打感で70%くらいやろ…
そもそも小役の引けなさがヤバすぎ。
俺が引き弱いと思ってたけど誰が打っても小役が引けないまま駆け抜けとか多すぎ。
もう少し継続率控えめに言って出してほしかった。
継続率高いと期待値も高いと勘違いしてしまう。
少なからずもう俺は打つことはありません。
通常時は、弱チェが起点なのにガセ前兆中は弱チェ無視するの終ってる。
演出も出目も最悪
この台考えたやつも、これでいいと思ったやつも終ってる
前兆中でもラクスランプ点灯しますよ。
ちなみに多分ラクスランプ点灯しなくても抽選してるかなーって思う
ディアッカと戦ってる時に弱チェ引いて非点灯で通常ステージに戻ったときに1Gだけラクスチャンスきた
ランプ光らないだけで抽選してる
5連続単発、瞬間も10回中0
継続率70%もあるわけない
二度と打たないでしょう
高設定ならもしかしたら違うのかもしれないけど、とにかくつまらないの一言。
通常時はほぼ空気でCZなんて入らない。
基本天井でしか当たらないんじゃないかと思うくらい虚無。
やっと当たったSTもただただストレスしかたまらない仕様
CZ煽りのなんちゃらアタックに入るための演出いらなすぎる。
低設定はCZ天井当たり前のようにいくんで履歴見たり打感で「この台ヤバくね?」ってなったらすぐ捨てた方がいい
瞬間決着バトルはもっと出目とか一個一個の停止に力の入るような演出にしてほしかった。
2殺ばかりだし何か演出ないとほぼ絶望。
ポキューンはもう確定レベルにして演出は小役時のたまに起きるとかで良かったなー。
シンエヴァもだけどSANKYOのST系の台はあんまり面白くない。