Lモンスターハンターライズ|みんなの評価・感想

みんなの評価(平均1.5) 
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3,893 COMMENTS & REVIEW

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匿名

苦節110回目の実戦でやっとフリーズ引けました。超大連続で貯めたストック7個あっても安心出来ない。それがモンハン。道中ストック1個まで削られたけど結局4個残しでエンディングからのチャレンジ失敗終了という結果に。20万分の1ぐらいかなと予想

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匿名

まずハズレが多すぎるからATもだるま落としも公称値とかけ離れてんだよ
いい加減メーカーは嘘吐くのやめるか法律で取り締まってくれ

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匿名

初代バイオで散々やらかした五味メーカー
相変わらずの鷺仕様

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匿名

山佐のめちゃくちゃ好きだった。同時期にあったマーベルヒーローズはもっと好きだった。

匿名

天井はストック1個で最低でも2連にした方が良かったと思うな
当たり前の様に単発で終わるし

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匿名

久しぶりに低設定ぶん回してたけど、辛いねー。

ポイントとモードの同ループが目立つし、レア役無しで寒冷行くのがほとんど無いからずっと里と大社をお散歩。

ポイントは500.600は上でもよく行くけど。
クエストモード上がらないでBループが一番辛いなー。
ライズZONEそこそこやれたけど。
周期6,5,7,7と初めてこんなに酷い展開になった

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匿名

6で2連続7周期くらったことあるよ。
勿論、負け虹トロでてからハマりまくり

匿名

マイホはトロフィー出ないから確定は難しいけど、上っぽいモンハンで2、3周期、天国で当たり続けてる時は楽しかった。

5っぽいの打った時はマイナス5000枚までいかれた事ある。

やれない時は本当にやれないけど、それ込みでも結局この台が1番面白いから打っちゃうんだよなぁ。

匿名

エンターのモンハンはシリーズあれど、一度も4号機のサミーのモンハンを超えられない。

ボーナス中が酷すぎるデキレ。
序盤→仲間が増えるだけでデコピン程度の攻撃しか繰り出さない。
中盤→ダメージ全然蓄積されてないから、ここぞの調整で連撃が始まる
終盤→あ、やべぇ倒されそうだ!(押し順で小役かわされる)

その上純増も悪いので夢すらない。
この台どうやって出すの?

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匿名

未だに押し順で小役外されてる!って認識の人いるんやね
ここでも何回も書かれてるけどセグ無し時にナビ無視してみ??小役隠しなんてこの台は存在しないって分かるから
まぁこれ言うと言うと今度は小役確率を打ち手に不都合な様に変化させてる勢が出てくるから分かりあうって難しいね

匿名

自分でこの文章の矛盾に気付かないのかな…
冷笑したい気持ちが先走っててみっともなすぎる

匿名

横やりだけどどの辺が矛盾してるのか知りたい
言っておくとこの台に小役隠しは無いよ

匿名

朝イチの恩恵を全部取って、Gでストックしつつ朝イチの当たりでそのままエンディング行く、もしくは次の天国でまた伸ばして2撃で差枚切るのが1番現実的ですね。

モミモミしてるうちにクエストモードAかBでガッツリ凹むし、15頭討伐は現実的に25連位はしないとなかなか行きませんからね。

匿名

上段ベルからの外れ高確率やめてほしいわ
冷遇スイッチじゃん笑笑

一生高確率いらないからベルで攻撃してろよ

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匿名

某バンドリといい1G毎に1PT加算してくれ
天井600PTとか馬鹿げてるし下振れしたら悲惨にも程がある

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匿名

いい加減にボーナス中の小役確率出せ
ハズレ1/4くらいか?
おかしいねん

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匿名

ストック5個あって討伐1体のみって流石にキモすぎ
ベル13連して2人だけとか終わってるやろ

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匿名

メーカーが解析と称して何を主張するかは自由だけど、今どきこのスペックの台を冷遇無しで作ってたら、バカ正直過ぎて生き残れないでしょ
エンターライズはそこまでバカじゃないと思います

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匿名

今日お隣さんが朝一から4000枚だしてその後ゼロまで凹ませてたわ
見てるこっちも苛つくとか初めてかも笑

匿名

前イベント日設定あったか知らないけど
6000ゲームくらい回った台で
AT中ボーナス0って台あったの震える
青天井過ぎて触れたもんじゃない
せめてボーナス間天井300とかなら
まだ打たれたのかな?

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匿名

カムラポイント要らんわ。
ゲーム数だけでいいやん。
天国がゲーム数100じゃないのは悪意しか感じないし。
基本、ホールが儲ける為に台を作ってんのは分かるけど、この台はそればっかり目立つねん。

とにかく怠い怠い。徹夜で仕事した日と同等の疲れ具合やわ。
疲れるのにイライラするから、イベント日以外打ちたくない。

今回のモンハンは色々詰め込んだ結果、本当に面白くなかった。
翔蟲もほんま要らんわ。何やねんあれ。
高確中全然揃わず、終わった次ゲーム連続リプを引き過ぎて疑いたくなるわ。

確率は変えてないのかも知れんけど、ここのコメント読んでも、そう感じる事が多い。

次作るなら、打ち手が疑心暗鬼になる部分を減らしてシンプルに作ってほしい。
爽快感が無いのよ。

やたらピカピカ眩しい演出無いのと、耳栓貫通する高音爆音が少ない所は良いと思う。

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匿名

しかしRISEゾーンでポイント持ち越してればボーナス抜け後に30ゲーム程度で当選する美味しさもあるから何ともね…
クエスト天国なのにポイントテーブルAの最深部やられると殺意湧きますね笑

匿名

ごめんやっぱ訂正するクソだわ
よう考えたら冷遇の言い訳できるやん
RISE入れさせんやったら強制的に出玉回収できるもんな
よってクソ

匿名

大量討伐後の冷遇でRISEゾーン当選しにくいとかあるんかな?
それでガッツリ凹みなおしみたいな…

匿名

この台やばそうだなと思いながら、ずっと触ってなかったけど、今日初めて打った感想

やばいです

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匿名

今作ってLara強キャラなのかな?いる時といない時じゃ討伐率全然違う

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ちょんぼ(管理人)

状態異常と違ってどの敵にも有効だし、攻撃2段階アップは百竜刀の契機にもなるし安定した強キャラ感ありますね。

匿名

LaLa強いすね、
月下の時は肝心な時に笛吹いて逃げられる事があったりしてあんまり強キャラ感無かったですけど、
今作は火力上げながら攻撃してくれるんで良い!
個人的に最強キャラはルークで、
最弱キャラはハルトです。

匿名

剥ぎ取りチャンス銀1日で10回くらい連続で外れたんだが?100%外れたんだが?どういう理屈で50%なん?歴代モンハンで絶対起こったこたがないんやけど。
納得できる抽選内容言って貰わないとコレ納得するの無理だわ。
嘘を書いてるとしか思えない。
レア役込みで51%?笑わせんなレア役でのみ抽選だろうが。

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匿名

ここまで打ち手に対して悪意持って作った台は他にないね。クソ台とは違う。悪意の台。

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匿名

単発連のためのモードがあるって事は最初っから単発連になるためのモードもあるって事やん。
故意に打ち手が損するモードをつけてなんで試験通ってるわけ?
引きじゃなくて強制的な単発やん。

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ちょんぼ(管理人)

その理論は流石に理解不能でした…。
それを言い出したら例えば天井があるって事は天井にいくためのモードがあるって全ての事象にイコールが成り立ってしまいます。
ちなみに試験は打ち手が損をするように設計じゃないと通らないようになっています。
出玉が出る=射幸心で規制対象なので。
短期出玉試験などで検索してみればわかると思います。

匿名

マガイなんたらモードって単発連する事を前提として作ってますやん。つまりメーカーは根拠あって絶対単発連が起きまくるとして作ったとしか思えないんですけど。
それなら最初っから仕込んでる可能性もめちゃくちゃ高いと思いますけど。

匿名

言葉の綾を無理矢理こじつけて言ってるけど、どの機種にもある救済措置でしょ。
台が違えばREG連からの裏REGと同じ。
その話がそうだとしてもライズで躍起になる必要がないと思うんだが

匿名

天井にいくためのモードあっても別におかしくはないと思いますけど?
何でもありなんやから
他のメーカーにしても冷遇なんてありませんって話が今はひっくり返ってんだし

匿名

天井に行きやすいモード(通常A等)はそれなりにあるだろうけど、天井に(必ず)行く為のモードは無いでしょ。
同じ様に単発になりやすい(討伐しにくい敵が選ばれやすい)モードはありえると思うが、必ず単発(討伐出来ない)モードは無いかと。

公平かどうかは置いといて、裏モノでも無いと何でもは出来ないですよ。

匿名

ただの救済モードだろ。

負けすぎて思考がねじ曲がりすぎたんかwww

基本負けるように作られてるんだからスロット打たない方がいいと思うよ

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匿名

5スロで初めて触ったけど低設定うてたもんじゃねぇ、1kでポイント20とかしか増えんくてなにこれだったわ

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匿名

なんかバグがあるみたいですね、
カムラポイントのカウンターに天が付くやつは。

匿名

バグなんか仕様なんか知らんけど、それは外れるらしいです。
加えて天国スルーしても消えないみたいで気を付けた方が良いですね、
まぁこれの事を仰られてるのかは分かりませんが、お気を付け下さい。

ちょんぼ(管理人)

「天」のアイコンの事でしょうか?
散々既出でバグ濃厚なので赤枠で注意書きとして記載しています。
解析でも天=天国ではなく百竜チャレンジ失敗後が天国としか記載されていません。

ちょんぼ(管理人)

終了画面の方だったのですね。
そちらがガセったというのは初耳です。
似た画面が複数あるので勘違いの可能性は無いか、復活で出てその後有利区間を切るように展開になっていないか、エンタチャンスで復活していないかなど確認しておきたいですm(_ _)m

匿名

天井前まで持って行かれて3周期で当たりましたが。見間違いはないですね

匿名

コレで冷遇と重なってたら書換えが疑われるけどまあ天国準備といいバグだろうがガセ演出抽選枠に入れてる時点で悪意有るからなあ

匿名

これが悪さしてるよね。終盤翔虫発動して倒せなかったら次もほぼ負け確みたいなもん。

あー

それでも倒せた試しなし。1人で転んで3回攻撃してむくっと起きる。いらいらする

匿名

マジでこの翔虫入れるために全てがダメになった感じだね。ベルハズレの形も単発地獄なのも強ATか弱ATかで出現率変わって始まった瞬間打つ気無くすような出目なのも全部この翔虫システムの所為。

匿名

高設定で鬼負けできる台!
天井も普通につれてかれるし、ATはクソみたいな枚数しかでない!
初当たり確率とは?
5.6濃厚で1以下の台なんかだれが打つんだよ

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個人的には好き

ライズゾーン面白いし翔蟲の叩きどころ嫌いじゃない

マイナス2000枚でマガイマガドモード入って5ループしたけど終わった時にはマイナス5000枚
金トロ出た時は見間違いかと思った
開始画面のYOU1回
終了画面のYOU2回
6000回以上回して初当たり1/420

久々の引き弱発揮したよ
前回やれて勘違いしてました

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匿名

設定6でも勝てないクソ台中のクソ台。モンハンスロットの恥さらしと言っても良い位ヤバい台だよ。
6で天国選択率高くてもクエストモードは設定がほぼ関係ないせいで600天井の為に300や400ゲーム回す羽目になって天国の意味が無かったり、単発連の穢れ恩恵が重い割に弱すぎたり出る気がしない。もっと言うなら貫きの恩恵も弱すぎるからこれなら前作のアイスボーンの方が遥かに自力要素があってマシに思えてくる。
これが人気機種とは到底思えないし、評価をしてる人の気がしれないわ…

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匿名

ツッコミ所しかないから一応
クエストモード・・→カムラポイントモードの事だと思うけど、モード移行率に設定差ゴリゴリやで。天国準備で600行くのは仕方ないけど、Aループとかしたら高設定否定レベルで使える要素かと
単発連・・→これは同意。もう少し強くてもよくね?と思う
ツラヌキ・・→いや、ここが1番の設定差で6が強い部分。百竜通して、ナルハタ討伐出来ればほぼもう一周完走出来るレベルで超剥ぎ取りGの継続率に設定差がある。
まぁ総じて結局は有利切ってイケイケになった時に割喰われて、通常時ヤレんと沈み続けるから設定の恩恵感じないのはあるかなと


超剥ぎ取りGやっぱり設定差あったのか
ゴリゴリの低設定の台で有利切っても伸び悩んでいるのは設定差があるからなのか
納得したわ

匿名

モンハンスロットの恥晒し、って

やられたらモンスター全回復の狂竜戦線
3桁完走がよくある青天井ワールド
6の機械割109%、無理ゲー通せば完走の黄金狩猟
月下雷鳴の大幅劣化移植のアイスボーン

もうこれ以上無い大恥晒してるんだけど…

匿名

久しぶりに打ったけど
有利切り弱いしムズいしで褒めるとこ見当たらない。
ガチ抽選って言うけど打ってていやデキレじゃね?ってなる事多すぎでストレスがヤバい台だわ

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匿名

当てても当てても単発かしょぼ連
どうやったら出るんだよこのクソ台

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匿名

やっとライズ完走したけどうん恩恵ショボいねw
結局天国準備だろうがループする仕様がポイントゲーと相性悪いわ

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匿名

Gがかかったモンスターには強かった(ヌシリオレイア、ヴァルファルク&百竜刀)が他に全敗。
ストック合計10以上貯めたのに、有利切り出来ず。ストレス半端ない。

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匿名

だるま落としで強チェ引いて5連続ポンポン落としていって
アッヒョォォ!ラッキー!ってなってたら次も強チェが出た
大連続取った
なんだこの奇跡はと思った。この奇跡で一撃2000枚ちょい出たけど上位行けず

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匿名

ライズゾーンで20連したあと単発で残りポイントの消化のとき5クエスト連続大社跡やったんやけどすごいヒキじゃないか?90%10%90%10%って交互に引いたの初めてや

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匿名

①だるま落としと②マガイマガドモードを追うと痛い目にあいます。
最近
①リプ160or200 2/10成功
②4連単後赤7 2連、5連単後赤7 2連、6連単後赤7 82連

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匿名

サクラか?みたいな★5評価がちょっとつくだけでも平均の評価が上がってる。この台の評価がいかに低いのかがよくわかるな笑。★1つけてもらえるだけでも十分な台だろ。

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匿名

みなひろさんの動画を見て勉強しつつ。

最近のスマスロにしては通常時のモード考察しつつ打てるので相変わらず楽しい。

設定入りにくくなってきたけど朝イチのリセ狩りでも引き際間違えなければそんなに大負けしない。

もちろん、ライズ入らない、入ってもショボポイント、周期深い、モードAとBループ、ベル10連しても攻撃しない、ミリ残しで逃げられる。
ウンザリするところもたくさんあるけど、ボナ連始まると面白すぎるんだよなぁ。

新台出ても、結局はモンハンに戻ってます。

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匿名

pt短縮がいきなりグルグル燃えて百龍夜行はひりつきますね
1周期見て400〜500ゲーム超えると死亡フラグ
冠見せてひりつかせイケイケ感出してひりつかせ
天国示唆で離れツラくさせ
満足行く出玉出る頃財布がカラ
5000枚入れて6000枚出すとか‥‥
新台以降随分お世話になったけど最近は怖くて距離置いてます。
ホドホドに〜

匿名

激しく燃える時は百竜夜行期待できますよね。

リセットで100P+天国で当たると投資1万いかないで金冠チャレンジ出来るし。
打ち始めの天国準備いるかな〜って考察も楽しい。

地味にアイルーだるま落としやりたくて打ってるところもあります。
フリーズは数字分からないけど恩恵的かなり重めな確率だろうと諦めてますが、だるま落としからの大連続目標にまったり狩り生活楽しみます

よっしー

なかなか勝てないが5スロに入ってたら、一択レベルで面白いなあ!あんまり5スロに降りてきてくれない。早く稼働落ちてくれんかな

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匿名

クソみたいな思いして有利区間切ってチャレンジ通らないとぶっ⚪︎したくなるな

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〇パン

部位破壊3回破壊下にも関わらず負けるwww
隣は隣で低設定にも関わらず30連してるし
おもんない

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匿名

この台だけボーナス目押しが見えない
見えてるはずなのにズレる。擬似遊戯にして欲しかった。その他は完璧

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匿名

リセットされている前提で朝一100ゲーム以内にポイントの数字が青くなる場合と普段通り100ゲームきっちりに青くなる場合があるのですがこの違いはなんなんですかね?
体感100ゲーム以内に青になった場合はそこでクエストに行っている気がするんですが。

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匿名

朝一???(1周期目)以外ではずれるイメージ無いですがどの様な状況ですか?
一応確認ですけどptの話であってますよね?

ちょんぼ(管理人)

リセット時は「加算抽選」なので加算している時と加算ナシの違いかなと思います。

匿名

まぁとにかく増えないの何の
もう上位で純増UPとかやめようぜクソくだら)え

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匿名

いや〜
もうさぁ下は打てたもんじゃないわ
店も設定使わなくなってしまって、リセットも全然美味しくないから他の台触ってからの二番煎じ

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匿名

ATの勝利期待度ってストックある時の復活も含めて?
それなら納得

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匿名

最新の開発エンタビューに詳しい情報出てるよ。
ストックは関係ないと思われる。
あくまで平均51%だし、上段ベルとリプレイ引くタイミング噛み合わなかったりハズレ引くタイミング次第では下振れて勝率激低になったりするんだろうね

匿名

剥ぎ取りgで4つ取ってその後全く勝てる気配なく全敗とか裏モノだろ

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匿名

よくありますよ。
この台はムラがあり過ぎです。
翔り虫ポイントを獲得しないことで逃走されます。

匿名

エンターライズは1周期消化するのに400ゲーム超えるような台を天国っていうキ◯ガイメーカーなんだね。後AT平均442枚って9回で1800枚しか獲得できてないよ。200枚の間違いじゃないかい

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匿名

AT中残10ゲームで後ゲージmmでベル引いても一切攻撃しなくなって、転落するまで延々と転落煽り、ベルは引いても攻撃せずに負け。もうインチキじゃん。内部で勝ってるか決まってるとしか思えんのだが。赤ゲージ半分以下の負けで惜しかったねと言わんばかりの展開が多すぎる。

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匿名

久々に打ったけど差枚数2100まで後2bigって所で落ちて、ハイエナがうろついてたから続行するしかなくてきつかった。
200G位でライズゾーンで20セット到達かつ、1,2周期目の狩猟パートで強チェ書き換え2回して残pt内で早めに当ててなんとか有利切り
この台ライズゾーンやれなきゃスタートラインに簡単に押し戻されるから、有利切り有利切り1歩手前で落ちた時がほんと辛い

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匿名

通常時AT中ともに打てば打つほどデキレを感じないいい台だと思う。

ただし冷遇は感じる
上位後天国カムラ100pt消化

次回テーブルAで1周期目600ptスタート
の挙動がかなり多い

通常天国だと低設定でも35%以上のループ率はありそうなのに、上位失敗後の天国消化後はほぼループしたことがない。

+1800枚ぐらいの時に必ず追うようにしていたが
ほぼほぼ最深部まで持っていかれるのでその状況の場合最近は即ヤメするようになった。
それ以外の冷遇は感じない。

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匿名

今ある機種で一番勝てない台としてピックアップされるだけあっておかしなことが当たり前に起きる笑笑

Gで8個も乗せて全部負け
どちらも確率的におかしすぎる

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匿名

約50%を8スルーって0.4%位?
1/256だし、たまにはそういう事があってもおかしくないね

匿名

8個も乗せちゃったらそうなりますわ
若しくは8個じゃ有利切断に足りなかったって事

匿名

ライズゾーンで55%以下は絶対継続しなかった。
見た目通りの継続率じゃないのね。試行回数14回だけど

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匿名

どうなんですかね?
個人的には見た目通りな感じはしますね、
とくにやってると思った事は無いですね。
北斗の公表継続率よりは信用出来る数字だと思います。

匿名

ライズゾーンは確率通りだと思います。
たまに40~50%でもなんども継続したりしますので。

匿名

メイン系の機種の中では一番面白い。
ただ朝一が平気でかなりハマるのと金冠取れなかったりスルーしたりすると一気にテンション下がるのがきつい。
百竜夜行に入る確率とか昇格チャレンジの確率とか細かいところの解析が出てくれたらもっと楽しめる。

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匿名

出てくれたら、って言うより商品として世に出してる以上詳細な数値を出すのが筋なんだよな
異常なんだよこの業界

匿名

異常ですね、
しかも出してる数値が明らかに嘘でもなんのお咎めも無しですからね。
出玉規制する前にそっちの規制して欲しいですね。

匿名

ライズゾーン入りない、入ってもポイント少ない、クエスト500.600、ダルマリプ160 200、
討伐率均して50%。
投資がかさんで、ほんの一部しか勝てない。

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まる

ナルハタをたった30ゲームで倒した時はテンション上がった

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匿名

短期討伐になんの特典もないですが倒すの確定するとホット一息つけますよね

匿名

まさかアイスボーンを超えるクソ台を出せるとは…
ワールドや黄金狩猟を出した前科があるとは言えあまりにも酷すぎる

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匿名

レア子役 10000gで合算約1/48
もう10000gで約1/45
もう8000で約1/44
もう8000で約1/45
因みに1

レア役も6の数値しか出てない

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匿名

剥ぎ取りg初回継続率50%は絶対ない
1/14でしか継続してない
あとアイルービンゴ当選率も設定差は嘘
56確含む56確で13回やって全部160か200
こんな実践値出てるのに解析信じろとか舐め腐ってる

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匿名

誰も信じろなんて言ってないよ。
あくまでも参考にしてってだけで、解析が100%正しい情報を提示しているとは限らないし。
じゃ、解析サイト意味なくない?って話しになるけど、そこは自身の心情次第。見るも見ないもご自由に。

匿名

GW最終日に初打ちしてから、負け・ちょいプラを繰り返して、何だか悔しくてちゃんと出る迄、
毎週休みの日に1日だけ朝から打ち続けた…
ジジ・ババ・5歳の娘・嫁に許可をもらい。

残りゲーム数もモンスターももうどうでもいい!
全く見ない考えない…剥ぎ取りとかもどうでもいい。
ただ目の前のモンスターをひたすら駆逐するだけを繰り返し『10200枚達成』今日で卒業できました。
また一旦スロも卒業します。
ちゃんと出たら返信しようと…もう忘れたと思いますがチョンボさん遅くなり大変申し訳ありませんでした。

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匿名

おとうちゃん
そんな頑張らなくても
ただ、万枚達成おめでとうございます!!
俺はこの台で生涯収支600K勝ちですが
ナルハタ3回目を未だにさせてもらえません

匿名

おめでとうございます。
すばらしい!
ツボにはまれば、上位連しますよね。
私は、ナルハタチャンスで青5回、白6回はずれ、唯一突破したときは、ナルハタ逃げた。。。

匿名

今この台は、設定入らず、
ライズゾーン入らない、ポイント少ない、だるま4、5枚で失敗、平均で初当たり1/500、単なる貯金箱。

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匿名

平均700ゲームくらい余裕でかかって100枚の50%ループ
無理ゲーすぎて草なんだ

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匿名

バサルモス、部位破壊、残3G、残2ミリ、毒メータ赤。
ミランダ攻撃毒ではなく部位破壊→弱スイカ、攻撃無し鬼人薬→アイルーチャンス太鼓→逃げる。
基地害仕様、台を部位破壊破壊したく

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匿名

そんな変則打ちでわかる所いじらなくても、ダメージ調整でいじればええし。

匿名

周期ゲーなのにたかが1周期まわすのに1万かかる時がある時点で破綻してる

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匿名

スマスロだからね
まともに抽選してたら有利切ってしまうかもしれないからどうしても無抽選は必要
万枚出せる様にするにはデキレが必要なんだよ

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匿名

実践上ですが、百龍夜行、カムラポイント大量取得で、早い初当たりを複数回取れたときに出て来やすいような。

返信する
匿名

クソムカつくATを何とかやってエンディングから上位かけてもまず負けるカス台だろ

匿名

やらない時の酷さが一際際立つイライラ台
これのどこが面白いんだ?

返信する
匿名

5スロに置いてたから役一週間ずっと打ち込んでたら高設定で上位や大連続が一回も来なかった。設定4以上でも冷遇入れば討伐中ミリ残しで逃げられる100%勝てない
設定1はもっとひどかった。
ライズゾーンは結構来るのに6周期までの間で600が3回連続がザラに来てBモードが一回も来ない。バー12回連続と言う恐怖
CZ中ヤタカラス(赤7以上)来てもバーだった。
履歴見たらバー25回赤7 3回勝つのは不可能だよ

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匿名

7周期当選なのに500,600選ばれまくるの法律で禁止してくれよ

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匿名

この台の500pt、600ptはマジで鬼畜ですね。
4周期目くらいでゲーム数天井見えてくる事が結構ありますので、本当に設計ミスなんじゃなかろうかと思います。

匿名

多分だけどゲーム数天井基準に作って無いと思う。あくまで救済で付けただけ。例えるなら初代絆にAT間1000ゲーム天井付いてる感じ。

匿名

なるほど、そんな気がしますね、
試行回数は少ないですけど個人的な実践値で7周期目まで辿り付けたことが無いですw

匿名

低設定いわずもがな、高設定でもほんまに闇の力感じること多すぎ。ストレスえぐい。

返信する
匿名

プケプケに1度も攻撃せずに終わったんだけど救済も何も無し。いや救済ないの知ってたけど。
リプレイ確率どうなってんのさ。
翔虫高確率じゃない時はやたらリプレイ引くし中1stのハズレ確率がエグいって。

返信する
匿名

リプリプハズレリプハズレ
高確ベル右右高確ベル高確ベル

開発「フラグは別!(キリッ)」

匿名

メダル機だけどオバロ2打ったらこの台の500倍面白かったよ
喜びよりもストレスがあまりにも大きすぎて面白くない印象の方が強すぎる

返信する
たけしひろし

ちなみにグラフです。設定6確定だったので、1日粘ったのに。。。。

返信する
匿名

管理人さん返信ありがとうございます。
設定6を7500ゲーム回して、4回しか討伐できなかったのは日本唯一の記録だと思ってます。笑

ちょんぼ(管理人)

確かにこれを超えるのは日本中探しても難しいかもですね…泣

匿名

朝一の強レア役を軽いゲーム数で引き
高継続RIZEZONEをGETからの1周期か2周期見て終わりでいい
その後出されたらしょうがない
冠有無もわりと気にしない

返信する
ぴょんた

月下の5.6でも11万ちょっと負けたし、まぁこんなもんかと。でも個人的に月下のイケイケ感には到底及ばない虚無さがある。メルを返せ!!!笑

返信する
匿名

クソ台すぎ
設定456確定した台でバー単発4連からのバービッグ2連終了(ティガ1本も削れない)
その後600Gハマり単発
台差枚−6000枚

明らかにデキレだろうな
冷遇時は3枚ベル来ないしハズレ目確率おかしい
ティガで攻撃2回終了とか色々おかしすぎる

返信する
匿名

昨今のスマスロは6でも負けれる
456確ぐらいでグズグズ言わないの
機械割はあくまでも参考値程度
そこに虚偽も何もない
あきらかな低設定で勝った事あるでしょ?
それ込み込みでのギャンブルなんだって

匿名

モンハンに関しちゃ、明らかな低設定だと勝てないが?
ハイエナしてプラスになっても台差枚プラスにはならん

匿名

この台はインチキだらけだからね
大タル爆弾もリプレイフラグだし、ダメージだってイジれるし無理矢理負けさせたり勝たせようとする時なんて露骨

匿名

この台は基本設定関係無し。
台の状態で、討伐率や剥ぎ取り銀・Gが、
50%が30%〜80%になる節がある。
大量出玉は、大連続か早期討伐高ストックを引けるかに依存してます。
高設定の唯一いいとこは、ライズゾーン突入しやすく、投資がある程度抑えられること。

匿名

デキレならティガで1本しか削れない演出しないのでは?ミリ残しの方がデキレ感あると思うけど

匿名

BARモンスターで6〜70G掛かる様な事が起きるんだから突破させない時は体力盛られててそれが反映されてんじゃないかな?
ミリは一旦止めるけどレアさえ引けば良いよって感じだけど

匿名

両方ある方が誤魔化せるんじゃないですか。
全然削れない負けも、頻繁に起こるmm負けもこの台結構起きますよ。
不思議な力働くとこはカグヤと同じと思って自分は打ってます。

匿名

ティガなんて隊長不在でハズレ引きまくってたら味方吹っ飛ばされまくりだからな。

匿名

ハズレがこんなにイラつく台ないと思う
456確でも余裕で勝てなかったし、5号機世代からしたらもうこの業界は無理だと思った

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匿名

ライズゾーン最終R85%で突破せず。
15討伐目、ハイメン、プケプケ、ミリ残し、上位チャンス無し。

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匿名

RISE最終45%当選からヌシジンオウガ来た事も
討伐10でも11でも金シャッターからのナルハタ貰えた事も頑張りましょう!

匿名

増台してから明らか挙動が変わってる。遊技連は定期的にチェックしろよ。サボるな

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匿名

AT中の演出がうざいから一発告知モードとか付けてくれんかな。ロゴ表示しといてペカれば継続とか。剥ぎ取りチャレンジだけあれば良いよ。

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匿名

ほんまのクソ台

6個ストックして6連敗
ナビ外れの確率おかしい
イライラするところが多すぎて、台パンする気もなくなるわ

これ開発したやつ、キチガイでスロットもマトモにしたことないやつやろな

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金危険

ガチで嫌いな台
なぜ稼働がここまで続いたかわからない
まじで胸糞悪い台
スロの中で1番こいつが嫌い

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匿名

もっともやれる気がしないスマスロNo.1になってて笑った
まあハマるしバケ来て終わりも多いしキツイよな

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匿名

まあそうだろな。
かなり打ち込んでるけどやっと最近AT中はイライラしなくなった。ただ1周期回すのに運が悪いと400G以上かかる所は未だに許せない。

匿名

今あるスマスロ現行の中でダントツのクソ台
継続率の低さ出玉の低さ初当たりの重さ
何もかもが終わってる
全撤去して店のためにも客のためにも早急に行うべき

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匿名

直撃入ってやったと思ったら自分も初めて10連単発と天国&準備繰り返す地獄見ましたわw
やっぱり超抽選なんて出してるけど演出にある程度パターン出来てるしHP(ノルマポイント)で出玉コントロールしてるだけかな

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匿名

付け加えるとベル連で攻撃してたのに蓄積やら都合悪くなると引き続けても手が止まるとか形振り構わなくなったってのがチラ見しちゃう

匿名

多分ヴヴヴと同じで朝一ミミズモード入るみたいなやつあると思うよ、出玉制御されてそうな明らかにおかしな挙動する時ある

匿名

チャンスチャンス言われてライズゾーン入っても100に届かないことも多々。ライズゾーンでポイント大量が基準にできてないか?

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匿名

評価は1.5くらい。
AT中がなぜ勝ったのか、なぜ負けたのかの納得感がなく、勝ってもやれた感がない。
モンハンファンはこれが良いのかもしれませんが、弱点とか仲間の相性とか小役連とかなくして、ベルはダメージ確定、レア役で状態異常とかもっとシンプルに見せればいいのにと思う。
月下が合わなかったので避けてましたがこれも同じ印象です。
液晶が綺麗なのは良かったです。

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匿名

シンプルで分かりやすいのが1番ですね、
ジャグラー、海、誰がなんと言おうとこの業界のNo.1機種です。
共通して言えるのはシンプルで分かりやすい、
昔のようにまともな解析が出ない中で複雑な機種は納得感が無いのは同感ですね。
メーカーもデキレとか言われたくないならシンプルに分かりやすく作るべきだと思うんですが、
何故かそれをしない……何故でしょうね?

匿名

シンプルがいいという所は同意なんだけどモンハンはこれでいいと思います。初打ちなら解析の超抽選なんてまず見ないし、とりあえずで打つ人も多いからよく分からないと思うのも分かる。ただベルで攻撃確定だとほとんど1戦あたりのベル数に差が出ないのでそれこそダメージ量で抽選するしか無いからデキレ疑われるんじゃないでしょうか(電王の様なアイコン入れるしかない)。ある程度偏りを持たせないと安定しすぎて試験通らないんじゃないですかね。それとベルで攻撃、レア役で状態異常なら、レア役引かないとまず勝てないゲーム性になりそうですが。似たようなゲーム性で転スラという台がありますがあっちの方がシンプルですよ。

匿名

勝ってる人ですらイライラして強打してる。早くなくなればいい。

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匿名

そもそも勝てないのに勝っててもムカつくのはこの台くらい 何もかもが腹立つ

匿名

初打ちして400G回してやっとクエスト外れて辟易した
この台周期性なのかと。
天井まで何も起きないしボーナスも普通に1ゲージ以上残して終わって
台に書いておいてくれ
ゲームファンは打たないで下さいと

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クラン

今日初打ちしました。苦手意識があったのでずっとシカトしてました。
2千円でボーナス引いて万枚出ました。

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匿名

散々言われてると思うけど、RISEゾーンがほんとにクソ
リプ引いてもダルマ減算ないのが特にクソ
小役も重すぎ
75%でもガンガン終わる
他はまあ許せるレベル

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匿名

最大ポイントが選択されてたら幾ら乗せようと完走以外本当に意味が無いんですね
今日完走手前2回やって思い知りました
まあ準備という言葉に対して辞書を引いてこいって台だから吊り上げられても不思議じゃないか

匿名

天国確定しててビンゴで当てて
有利区間切断まで500枚で通常戻ったら
レア役14回引いてもライズゾーン行かなかったんだけど冷遇ってこの台あります??
たまたま?

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匿名

天国でドチャクソハマるわ
ライズゾーン1000ゲームこないとかありすぎて無理ゲー

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匿名

この台の挙動に苛立ち、台パンしたくなる人は、やらないほうが精神衛生上よいです。
結果はとめあれ、所々のヒリツキ感がたまらないはやるべし。
稀ですが、ツボにはまれば、楽しいですよ。
しかし、その前にお金がなくなる可能性大ですが。

返信する
匿名

序盤:なんで攻撃しねーんだよ
中盤:なんで攻撃しねーんだよ
終盤:なんで攻撃しねーんだよ

返信する
匿名

150ゲーム以内で初当たり5回取ったのに千枚マイナスでワロタ
死ぬほどきついぞこの台

返信する
匿名

朝イチリセット初当たりまで二万以上かかってバケ単発←みかけるのはほぼこれ

匿名

遊戯人口が減った分、万札の吸い込みをえげつなくしてるのを体感するための台。

匿名

ライズゾーンの煽りで札入れてライズゾーンで札入れてクエスト煽りで札入れてクエスト外れて、、を何回もやってどうにか当たって数十枚がデフォルト。

ボッタクリ店には最高の台。

匿名

吸い込みだけしっかりスマスロで出玉がついてこないタイプの勝ち目のない台がまた増えたわ

返信する
匿名

一周期回すのに万札2枚無いと足りなくなるからな。
ライズゾーンが来ない時はマジで吸い込む。

匿名

89万使ってまだ一度も勝ててない。
ライズゾーン3倍900乗せとかで
2000ポイントこえたり連続で200スタしても
一度も2000枚超えない。

かわじ
打ちたい

「祝」覇権機種来ました( *´艸`) 
完成度が高く類似機のモンキーからの移住者が出ますね。
月下雷鳴のシステムとモンキーをミックスした感じ。
前作のつまらん時間を無くした仕様になっていましたよ。
通常も紫七で純増4枚、ツラヌキは剥ぎ取り超G+全て純増4枚
あ、4枚だから継続上がるか?はモンキー式なんで変わらんと思う。
フリーズは大連続狩猟(通常の2倍)+初回にヒメだから
余裕で倒せる感じ。レバーONの刹那…ぷっちゅんします。
筐体のイマーシブという意味…感じれると思いますよ。
朝のリセット恩恵高め?初回のATで50%剥ぎ取りGらしい…。
早く打ちたい。

返信する
匿名
打ちたい

純増変わってもモンキー式だから継続率は変わらないって完全継続率の自力性はCZでのストック以外ないシナリオ管理の継続システムってこと?それってモンハン月下好きからしたら戦いを決まったシナリオ見せられてるだけって思われるからかなりのマイナス評価になってると思うよ、君の書き込みだとどこがモンキーっぽいのかわからないしただ単に人気機種だから張り合いに出してるとしか思わない
君かなり適当なこといってない?
どこがモンキーと月下のミックスなのか君の説明じゃまったくわからないしフリーズはぷちゅんして気持ちいいとか猿みたいなことしかわからん

匿名

純増変えて継続率変えないなんてシナリオじゃなくてももっとやりようあるでしょ

4択ベルと6択ベルあって4択ベルの方もナビするようになる(4択ベルの方は従来シリーズで言うベル連には含まれない)
出目的にも4択ベルの方は小山揃いとかで
一直線ベルのみがベル連扱いとか
どの辺がモンキー式というかは知らん

匿名

シナリオ?一言も書いてないけどねw
月下雷鳴のシステム…は多分、AT中のゲーム性でしょ?
モンキー通常時の退屈なポイント貯めを快適にした仕様らしいよ
モンキー式は確かに疑問…メジャー機に例えて想像しやすくって
ことなのか?ちょっと分かりにくい

マシャア

通常時のクエスト=優出のイメージなのでまぁほぼモンキーっぽいのは確か

匿名

一番打つ低設定はアイスボーンより機械割悪くなってる上に
上位に機械割持っていかれてる分、設定1の下位は厳しくなっている
都合のよく作ってあるデモ機は当てにならんぞ
実際打つとなると単発駆け抜けてハマるぞ
吸込みはアイスボーンとは比較にならないくらい吸い込む

匿名

個人の打感として討伐に変なデキレや冷遇はないと思うけど、あるという主張を否定できないのはメーカーの行いのせいかな
擁護する人は攻防に関わる数値が出てるから調整もない!って主張するけど、その数値がそもそも信用ならないという状況にまでメーカー自身が貶めてるわけで
デキレ冷遇の主とされるダメージ調整の否定のために重要な与ダメージ値は出てないし、月下の時にボロス限定で全ての数値を公開したのと比べるとまだ欺瞞が垣間見えて信用には届かないかなっていう感じ

返信する
匿名

その通りすぎてぐうの音も出んな
むしろメーカーが信用してもらってると思ってるところがおこがましい

匿名

6号機以降の舐めた解析()

北斗大量導入&初代復活ステマ祭からの冷遇区間発覚()

むしろまだ良く擁護してもらってる方よ。

匿名

ベル連で攻撃しないとかある時点で、いくらでも調整できる。40ゲームの赤7でベル15連して残りゲージ2個だよ。

もしこれで出来レースじゃないなら、虫頼りのクソゲームってことになるが。どんだけレア役引こうが攻撃ミリだし、虫引かんと勝てない。

匿名

・モンキーっぽい仕様の通常。にもかかわらず一周期回すのに400とかかかったりする。【マイナス100点】
・クエスト期待値??%←これのせいで最初クエストがCZかと勘違いした。【マイナス100点】
・基本負けの赤七とレギュラー。というかビッグでも一つもゲージ削れないとか普通にある。無理ゲー感凄すぎる。【マイナス100点】
・青七ですらショボ性能。【マイナス100点】
・ATがなんか前作よりもゴチャゴチャしてる。【マイナス100点】
・史上最悪の騒音メーカーのエンタにしては音はだいぶマシになってた。【プラス10点】
・前作のほうがまだおもしろかった。【マイナス100点】

合計マイナス590点ですね
客も飛び始めてますし、個人的にはリゼロバンドリ級でモンハン史上最悪のクソ台です
ありがとうございました

返信する
匿名

かなり辛口で笑った
AT中はモンハンだな…て感じだけど通常時のポイント貯め周期がクソだけどバンドリやリゼロよりはマシ

匿名

AT終了ピンチの順ハサミナビ(3枚払い出し)の時に中押ししたら上段ベル揃って終了するしリール左下のセグ出てない時の中押しで順押ししたらスイカ(3枚払い出し)出現して攻撃無しも確認
中ナビ無視して順ハサミでハズレ目(3枚払い出し)で蟲高確率行くのも複数回確認済みだから3枚ベルに関する抽選と終了抽選は完全に台の気分というか出来レース
終わらせる気がない場合や極端に枚数少ない場合は?表示に妙にハズレがでなくなって20gとか30g継続するのは気分次第というか試験対策も含めて自力(自力とは言ってない)ということだろうね

返信する
匿名

上段ベルに関してはAT中のゲーム数表記中のみ有効とかの法則なら割りきれる。表記中に左ナビで中押し上段ベル止まったら分からない。まぁレア役を中押しナビで隠しるなら朝イチ以外もう打つことは無いかもだけど

匿名

残りゲーム数あっても無くても上段ベルは消してくるしベル扱いだから攻撃+高確率になるから消されるだけで一気に討伐困難になるよ

匿名

もう下ではっきり検証された方が居らしたんですねお疲れ様です
これはもう稼働一週足らずで煽りコメントもサムネ貼る以外は負け組口上しか無くなりそう

匿名

えっ…。新パネル出るんですか。
もう供給過多だよ。もう飽きられてるからそんなに長くは打たれない。導入してホール、打ち手に負担かけないで欲しいと切に願う。

返信する
匿名

もしかして何かあるたびに鬼神薬飲んでました?
そして飲んだ後はリプ又はハズレ目連打でベル連も中途半端なかんじですかね?

匿名

トビカガチの運動に付き合っただけですか…。
自分はこの台出玉を出すのが無理だと判断して2回しか触れませんでしたが主の投稿を見て判断が正解だったと思ってしまいました。
幸あれ。

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匿名

気がついたら財布の中にあった栄一がかられてました。
楽しくていつの間にかなくなっていました。
通常時が楽しい台久々かもしれません。

返信する
匿名

まだ足りない。
解析で打ち手を信用させたいなら、まだ情報が足りない。
行動ありとか行動選択率みたいな大雑把な数字じゃなくて、モンスター1種類分でいいから全状況全状態の全ダメージ数を全解析サイトに掲載するぐらいしてみろ。
残り??Gでめまい状態に入った時、僅か5%の拘束攻撃がすぐ来て状態異常を消し飛ばして即終わる状態に持っていくのとか、討伐不可レベルになると保証ゲーム足りなくなってから鬼人薬の選択率が明らかに高まってるのとか、今の解析で説明がつかない現象を納得させてみろ。
変な調整は無いというなら、どの状況で何ダメージ与えるか胸を張って言えるだろ?やってみてほしい、出来るもんなら。

返信する
匿名

星1付ける位低評価なのになんで無理に信用や納得したがるんだろう?
解析嘘だ、信じられないってなるなら打たなければいいのに…。

匿名

こういう達観したつもりで「嫌なら打つな」って言ってる人こそ、今のメーカーの欺瞞を助長してるんだよな

匿名

別に達観なんてしてないけど、ギャンブルなんて信用出来ないなら触らない方がいいし、メーカーやホールもそっちの方が困ると思うよ。

というかデキレだ!冷遇だ!詐称だ!って言いながら数万突っ込む方が余程メーカーやホールの希望通りだよw

ちょんぼ(管理人)

まだ足りない。
体感で第3者を信用させたいのならまだ情報が足りない。
鬼人薬の選択率が明らかに固まっているとか大雑把な体感じゃなくて全ゲーム数サンプルと鬼人薬の選択率をコメントで掲載するくらいしてみろ。
変な調整しているというなら言えるだろ。
やってみてほしい、出来るもんなら。

匿名

横からですまんが明らかに管理人がおかしいだろ笑

匿名

このコメント書いた人間だけどさ、どこが暴言なの?語気が荒いだけで内容は暴言でもなんでもないだろ。
っていうかオウム返しで挑発されてるから指摘し返してるだけなのに、いつ被害者ヅラした?
管理人の自演か?

匿名

別コメだけど、『今の解析で説明がつかない現象』の説明を数値で説明したらいいじゃないんですかね?
数値もなく体感の話しされても、ネガキャンと変わんない笑

匿名

語気が荒ければって言うけどそもそも人に偉そうに指図すんのも十分暴言だよ。

匿名

管理人は間違ってはないんだけど管理人がレスバに参加してレスバするのはなんでなんだ?
管理人はそういうのは削除してほしい
プロフィールに書いてあるがそれなりの年齢ではあるんだから大人の対応お願いします

匿名

管理人がレスバするとかどれだけ底辺な界隈か分かる

匿名

そのレスバを肯定する君はキッズなんだよ
大人になりなよ

匿名

大人の対応してたら散々暴言吐かれてるの見てるし、俺は今後も茶化して返して欲しい。

まともに返しても意思疎通も出来ん様なの見ててしんどいねん、管理人=サンドバッグと勘違いしてなんでも言っていいと思ってる人も少なく無いし。 

匿名

普通に攻撃して倒したときはノーカウントになっててギリギリで鬼人薬飲んだ時だけカウントしてるんで実質100%なんですよねw

統計とかは無理な人なんでしょう

匿名

ちょっとだけ人より頭いいみたいだけど
パチンコ、パチスロはバカになって打つもんです。
2回連続50%外したら詐称?
25%2回連続通した事ない?
今の内に辞めたほうがいいと思うよ

匿名

モンハン二度目の虹トロを打てたので結果報告
朝一で虹トロ出て終日打った結果8万ちょい負け

ちなみに4台あって両隣も虹トロ出てました
見てない台も夜まで同じ人粘ってたので全台6かなと。そして全台ほぼ凹んで負け;やっぱりこの台バトルもガチ抽選なんじゃないかと思いますよ
全台グラフ資料として見たい方居ればうpします

返信する
ちょんぼ(管理人)

虹トロ出て8万負けは気が狂いそうですね…。
お手数でなければグラフ見てみたいです!

匿名

マジか、、、
終日お疲れ様でした

えー、虹トロで8万負けとかあるんだ、、、
実体験だと金トロで12万近く突っ込んでー5万くらいまで戻した事有るけど
やっぱり、高設定は爆発契機の大連続、はぎ取りG
をヤレないとグラフが凹んで有利切りが遠くなる
感じか、、、

そうすると56の勝率とか大分低い感じになるよな
ガチ抽選の難しい処だよね

匿名

見事にヒキヨワでしたね
爆発契機でほぼ失敗し他も全部下振れてまあこれだけ凹んだのかなと

剥ぎ取りG5回 4回失敗 1ストック
百竜刀 2回 銀2個、金1個 
ヌシレイア、バルファルク×
他に銀5回程ストックほぼ×
バトル討伐率30%←ha?

ストックも稼げないもんだから、バトル回数も減って更に凹むという…そうなったらガチ抽選はほんときついですねぇ

匿名

635だけ虹トロ見れなかったんですが
9000G以上回されて初当たり230/1ピッタリだったので間違いなく全6かと(。-`ω-)

638はごりごり専業の人が4時位に6確捨ててました。最後の最後まであきらめないのがハンターじゃなかったんか!

匿名

自分の知ってるモンハン設定6は
4周期超える事はあまり無いはずなんですがねぇ。今回は7周ゲーム数天井も一回食らってしまいました

匿名

高設定でも余裕で負けれるので高設定よくみますね。

モンスター硬すぎよ!!

匿名

コンクラ出て、奇数示唆たくさん。5かなー?と思った台を朝から6時まで打って10万負けましたよー

モード以降は良いけど、たまに来る深いポイント深い周期の時に短縮出来ないとグラフめり込むし。

G剥ぎ、銀剥ぎの50%をしっかり取らないと上でもキツイですよね。
他のスマスロと一緒で。チャンスは沢山あるけれど、活かせなかったら爆死も全然ある。

下は基本辛いけど、それでも-2、3000枚から逆ブイしてるのもあるし。
結局は狩りでしっかりやれるかどうかなんですよねー。

たまたまかもしれないけど。
BARのプケプケが5回中3回バルハァルクでした。
これも高設定優遇なのかな?

どちらにしても、モンハンも上は安定しないタイプなので狩り始めたら有利切るか15討伐し切るくらいじゃないと…次の日モード次第ですぐマイナス域ですね

匿名

デキレが酷すぎる。
取りあえず増えないし強チェリー2回チャンス目2回引いてゲージ半分も減らせないとか終わってる。
小役も内部で色々いじってそうで全く面白くなかった!
スマスロ全般だけど決められたレール進んでるだけってなりすぎじゃない?

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匿名

【総評】ストレスポイント多すぎる台

【良い点】映像美

【クソ台ポイント】
・通常が暇すぎる
・ポイント管理なのに伸ばす契機がライズゾーンしか無いに等しい
そのライズゾーンもそんなに増えない
・ライズゾーン入れる為のレア役が重い
・天国準備が3、4周とかするモード管理も辛いだけ
更にクエストテーブルまであるのでスマホとにらめっこになりがちなので台に集中できない。

・ATも一回の出玉が弱すぎる
・攻撃する契機が分かりづらい、デキレを疑うゲージ
・部位破壊も報酬50%というのもキツい

個人的には通常もATもどちらもストレスポイント多すぎるし辞めづらい仕様なのでもう触ることは無い

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匿名

BARの討伐失敗率の高さ
蟲ゲーすぎて普段のベルがオマケに成り下がったせいでベル連しようが攻撃全然しないひたすらストレスたまるAT
天国示唆が出ようが天国到達まで平気で300~400たまる虚無引き戻し
600貯めるのにもゲーム数じゃなくベル以上でしかたまらない、ライズゾーン前提だから引けない、引けても単発ばっかりだと同じくらいかかる上に周期天井複数回
結果モード悪いとだいたいがゲーム数天井にいくクソ通常時
やっと当たったと思ってBARなら75枚、赤7でも150枚そこそこ 討伐率50パー程度
吸い込みは一丁前にスマスロなのに出玉感は全く進化しない上に単発率は歴代1番高い
アイスボーンであれだけ不評だったバラけ目ナビ

これのどこが月下踏襲してるの?
朝イチリセ以外平場で打つ理由がみつからんレベルの糞台やん

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匿名

管理人含め一部が必死に擁護してたけど結局評価が物語ってる。

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匿名

打てば打つほど勝てる気がしない台であり、解析値とかけ離れていく台。
公表値の出てる演出はどれも間違ってるとしか思えない程外れる。特にクエスト前の食事の効果などは顕著でアツアツの効果が出ても普通に外れる。クエストポイントカウンターが大きく燃えても同様で、どちらも9割を超えている。
管理人としては好きな機種なんだろうけど、ハッキリ言って低貸しなら打ってもいい位の凡台としか言えない…期待外れの台ですね。

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匿名

間違っても倒す事が無いダメージ量しかでないように調整して
「ベル連で攻撃します ATに強弱はありません 倒せないのはお前の引きのせいです」ってしょうもないよね

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匿名

天井近くでBAR単発35枚。ヤクルトGに交換してしてホールを去りました。悲しい

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匿名

モンハンはゲームだけにしとけって氏んだじーさんが言ってたわ

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匿名

もうツラヌキだけあれば、
上位RUSHも要らないし、
6の割110%とかそんくらいでいいから、

いい加減、通常時のコイン持ちを、
46(47)枚で算出してそれで30G以上確実に回るようにすることと、
AT単発後の恩恵だけつけてくれ…

こんな違法博打、終日やれねって…

返信する
匿名

コメ主は“確実に”30g回るように
貴方は確実じゃないけど“平均”30g/46枚
回るよ

同じに見える?見えるなら訳分からん
煽りより眼科か脳外科に行った方が良い
相手の主張を自分に都合のいい様に捻じ曲げて
話すのやめた方が良いですよ

匿名

確率1で30g/46枚回るように設計してほしいですか?ベース(平均)がクソ上がって初当たりが遠くなる、若しくはTYが下がりますが
私の言ってることがよくわからなかったら大変申し訳ないです6号機のリゼロでも打っててください

匿名

自分は日本語の文法の話をしている
つもりなんですが、、、

いつTYや1k辺りの平均回転数の話になったんですか?

匿名

まぁどうしても打ちたいなら低貸しに落ちるまで待ってからどうぞって感じ
別に誰もそのレートで打てと強制してないし、6で割110%くらいならジャグラーとか6.5号機でええんちゃう?
メーカーも店も慈善事業じゃないんだからこれだけキツいって言われてるのに我慢出来ずに新台だからって打っちゃう主の様な人から回収しないと新台なんか買えないし、設定も入れられんわけですよ

匿名

くだらない言葉遊びに付き合う気はないよ、ネットだからってあんまだる絡みしてこないで。眼科とか脳外科とかまーじで意味わからんから

確実に30g/46枚回るAT機は現実的じゃない
不可能ではないけど、今の時代どこのメーカーもそんな機械は出さない
以上
上の人には確かに6.5号機以前の台とかAタイプがおすすめではある
まあスロッカスである以上、新台に自分好みの版権演出スペック等々求めるのはわかるけどね、、

匿名

エンターライズのスマスロだもんね
BASARA、ヴィレッジ、鬼武者、ストリートファイターってろくなもん出てないからそりゃこうなるよ

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匿名

改めて見るとスターの集まりだな。
どれも殿堂クラスだ。
ただクソさでは大都には及ばない。

匿名

討伐する時としない時の攻撃頻度が全然違うから半分ぐらいAT消化すると大体察する
月下、IBはそこら辺はうまいこと見せてたけど今回は見せ方が下手くそすぎる

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匿名

朝から8000ゲーム回してきました。

朝イチのリセットはかなり美味しいと思います。周りを見ても1頭目討伐でG出てきてた。
けど、アイスボーンと同じくバケとビック比に差がありあり。

途中、1周期で当たるのに3連単した時。
マガの炎が液晶真ん中に燃える演出。
その後も天国ループしながら当たるのを8回繰り返し、マガは8回中5回出てきた。
グラフはミミズみたいになり、その天国抜け後また3連単したら炎の演出。
その時の初当たりはマガ。

周期のポイントの下が燃えてる時は2/3で当たりました。

ステチェンの時。
右上にロゴだけじゃなくて、その下にヨツミワドウが居るのも確認。

AT中はYouの武器の色が変わるけど、それが影響するのかハイの組み合わせ+You全部同じ色になるとかなり強かった。
ローがほぼ攻撃しないのはいつものモンハン。
蟲の攻撃決定時にまた蟲リプ引けると右2つ濃厚。

アイルーはリプ天井まで1500ゲームくらいかかります。

辞める時!
前のクエ何ポイントで当たったか覚えておいた方がいいと思います。
天国ループもあるけど、100の次はほぼ600か500です。

下り坂のグラフでもGと早期討伐のストック高確で壊れてるのも見てるので、夢が無いわけじゃないと思います。
けれど15討伐は難しい。
設定が良いと討伐数というよりも、初当たりが軽いので差枚で有利切ってる人がほとんどでした。

返信する
匿名

解説出てないのに、憶測になるのは当たり前では?

打った感想、こんなことあったよ
それすらコメント書けないならここのコメント欄ある意味無い

みんながクソ台でした
負けました
出ました
だけになる方が良いと?

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匿名

設定1否定の推定2をほぼ終日打ってきました。

リプ規定回数からのアイルーだるま落としがまぁ重い、平気で座布団3枚~5枚までいく。

カムラポイントも特化ゾーンがこないと全然貯まらないし、貯まったところで深い周期が基本選ばれるのでATが遠い遠い。

その肝心のATも基本単発~2連3連程度のショボ連になるので、低設定は本当にキツいと思います。

ですが、下でも事故れば出るので夢はあると思いました。現に私が運良く万枚近く出ました。
それに腐ってもモンハンなので、今までのモンハンが好きな人は普通にAT中は楽しめると思います。のでこの評価で。

返信する
匿名

ED中のアイルーおみくじで設定2以上の示唆が出ましたので1否定と書きました。
ややこしい書き方してしまってすみません。

匿名

エンターライズは1周期消化するのに400ゲーム超えるような台を天国っていうキ◯ガイメーカーなんだね。後AT平均442枚って9回で1800枚しか獲得できてないよ。200枚の間違いじゃないかい

返信する
匿名

AT中の演出がうざいから一発告知モードとか付けてくれんかな。ロゴ表示しといてペカれば継続とか。剥ぎ取りチャレンジだけあれば良いよ。

返信する
匿名

ほんまのクソ台

6個ストックして6連敗
ナビ外れの確率おかしい
イライラするところが多すぎて、台パンする気もなくなるわ

これ開発したやつ、キチガイでスロットもマトモにしたことないやつやろな

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匿名

もっともやれる気がしないスマスロNo.1になってて笑った
まあハマるしバケ来て終わりも多いしキツイよな

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匿名

まあそうだろな。
かなり打ち込んでるけどやっと最近AT中はイライラしなくなった。ただ1周期回すのに運が悪いと400G以上かかる所は未だに許せない。

匿名

今あるスマスロ現行の中でダントツのクソ台
継続率の低さ出玉の低さ初当たりの重さ
何もかもが終わってる
全撤去して店のためにも客のためにも早急に行うべき

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匿名

この押し順ベル外し考えた人天才だわ
最近このメーカーの筐体見るだけで吐き気がする

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匿名

モンキーと並ぶスマスロ史上最高に勝てないクソ台 重機で思いっきりぶっ壊したいくらい腹立つ

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匿名

イベント日の軍資金が再プレイ500枚で済むスルメ台やからね、それ以上追加投資するから負けるんや、それ以上突っ込むやつはゲージくんや、どうやったらこの台で負けるのか逆に聞きたいね、天国でも追ってるんか?罠やぞ?即辞は基本やで

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匿名

残り十数Gゲージ2で狂ったように攻撃を開始し、ミリ残しさよなら。
残り十数Gゲージ1で攻撃しなくなる。
残り5メモリからは、攻撃1.5メモリ程度で最悪、ミリ残し。
完全抽選?
たまーに、大逆転もあるけど、圧倒的に上記が多い。ストレス10−達成感3。

返信する
匿名

全6データ見ても酷すぎるな コイン単価に見合ってないわ 勝率30% 何でこんなに投資するくせに見返り少ないの? キモすぎる笑

返信する
匿名

モンキーとかモンハンとか管理人お気に入りの機種だけ謎の管理人の擁護コメントがあるの笑える

返信する
ちょんぼ(管理人)

しっかり打ち込んで何聞かれても答えられるくらいにしてからじゃないとアレコレ言いたくない性格なので…。
1〜2回打った程度の機種では言いたい事があっても我慢しています。
あとついでにコメ主さんに言いたいのですが評価1の連投ヤメてください。
IPでの投稿拒否設定も検討しないといけないです。

匿名

別にあんたが解析信じようがどっちでも良いけど、個人の無料サイトで管理者が気に入らないと思うなら別のサイト見れば?って言ってるだけだよ。

匿名

1周期回すのに2万とか使わせるの本当にやめてほしい
遊戯の範疇超えすぎ

返信する
匿名

250G545Pでそこから400Gまでに25Pしか進まなかったから
何なら1周期より先にゲーム数天井を迎える事もあるわ

匿名

いや実際に1周期前に天井迎えた事はないよ
今回約150G回して25Pしか進んでなかったから最悪の引きなら行く事も想定出来るって話ね
1/8の3枚ベルが1/10になっただけで行っちゃうわけだし

匿名

YOU鬼畜すぎだろ。加わった次ゲームに部位破壊まだなのかは。嫌で仲間が集まらないんちゃうか?

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匿名

凄いはマイホ、
12台全て−2000〜−6000枚、こいつの低設定死亡遊戯だね。ライズゾーンで幾ら乗せようが、スルーしまくるし、異常な単発率、異常なバー比率。
犯罪レベルだな、この台。

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匿名

当たるのに1/450くらいで600枚くらい使って単発か2連くらいしかしないから延々とグラフがほぼ下がり続けてる台が多い3000枚ほぼ滑り台のグラフなのにまだ金入れ続けてる人間も居るし店はボロ儲けだな
リゼロみたいな急な爆発は少ないから2000枚くらいマイナスになったらやめた方がいいと思う

匿名

吸い込みのわりにボーナスが全く安定しない
奇跡起こしてようやく勝てるレベル

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匿名

上位に行っても純増増えるだけだから、突入難易度を考えるとな

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匿名

ライズゾーンで大量に乗せたらボナまでひたすらガセ前兆繰り返して笑った内部的に踏んでんならすぐ出せや

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匿名

ほんとそれ早めにRIZEZONE引いて運良く1000Pちょっと乗せて 無駄なクエスト4回も行かされたわ。

匿名

1500ポイントくらい持ち越したんだけど,
前兆行ってハズレを7周期まで繰り返して演出見るだけで500枚持って行かれたわw
前から分かってたけどこのメーカーはほんとやり方が下品

匿名

初打ち感想。長文嫌いな人はスルーで。
個人的にはアイスより月下雷鳴の遺伝子を濃く受け継いでる。
実践は低設定域だと思われます。そのためAT初当たりが取れなかった。これが、かなり地獄。ライズゾーンすら当たらない続かないで、吐き気をもよおすレベル。また、ポイントが深い。浅いポイントでクエスト当たらない。500前後が通常で、G数天井行くかと思われましたが、960G程で初当選。馬鹿なのタヒぬの?
ようやく取れたATを続けるのがREGかつ仲間無しスタートだとムリゲー感が酷いのはお約束。これは仕様なので嫌いな人は打たないことを推奨。
達磨落とし?何それ美味しいの?で貯まっていく座布団。俺は5枚は貯まったねw
投資50Kからヌシ・リオレイアを奇跡的に初討伐かつストック5個GET。道中ベリオロス速攻叩きのめし更にストック追加で終わらなくなり、15討伐を超えて、EDへ。ここで、強チェリ引くも青色チケット?しかでなかった。
百竜の淵源を1Gで達成し、ナルハタタヒメを討伐するも、超剥ぎ取りGをストック2であっけなく終了。ここは、剥ぎ取りGを3回の方がよかった。
このストック2回は何もできず、速攻終了。その後、1回は天国保障があるのか、画面右端のメーター上部が天になっていたため続行。天国当選するも討伐できませんでした。
AT中、いないと何も始まらないんだけど、仲間弱くね?特にイケメン枠のHARUTO。月下雷鳴で言うアキラなんだろうね。正直、一回も活躍しなかった。ちなみにHIメンバーは一回もならなかったし、紫7はED後しか揃ってない。
設定差があるかもね。
得意、超得意な仲間がいるとそれなりに有利になる。でも、2人得意がいるのに何故かしら、お前じゃないが攻撃して萎えるのもお約束。
翔蟲は超重要。高確時にこれが引け、鉄蟲糸技に行くかどうかで展開が大きく変わる。ちなみに樽爆弾カットインは発生しない。しても赤じゃないと揃わない。
強レア役は仕事するけど、弱レア役は通常、ATともに、ほぼ空気だった。BONUS待機中の強レア役で仲間3人は強い。ただ、BONUS突入後、何もしないのは、お約束。
多分、詳細が判明すればするほど、リセット台の朝一以外打てなくなる。
余計なお世話だと思いますが、BONUS突入の目押しをミスるとAT始まらないので、真剣に目押しすることをお忘れなく。
スマスロになりデキレと言われることが月下雷鳴より多くなると予想されます。無理と思ってたら、意外に討伐でき、余裕と思ってたら1ドット足りず、討伐失敗を楽しめる人向け。

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匿名

樽爆弾のカットイン青でも全然揃いましたよ。(3/5で)
周り見てても普通に揃ってたけどみんなのヒキが良かっただけかな?

匿名

いい加減にボーナス中の小役確率出せ
ハズレ1/4くらいか?
おかしいねん

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匿名

AT中残10ゲームで後ゲージmmでベル引いても一切攻撃しなくなって、転落するまで延々と転落煽り、ベルは引いても攻撃せずに負け。もうインチキじゃん。内部で勝ってるか決まってるとしか思えんのだが。赤ゲージ半分以下の負けで惜しかったねと言わんばかりの展開が多すぎる。

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匿名

やらない時の酷さが一際際立つイライラ台
これのどこが面白いんだ?

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匿名

7周期当選なのに500,600選ばれまくるの法律で禁止してくれよ

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匿名

この台の500pt、600ptはマジで鬼畜ですね。
4周期目くらいでゲーム数天井見えてくる事が結構ありますので、本当に設計ミスなんじゃなかろうかと思います。

匿名

多分だけどゲーム数天井基準に作って無いと思う。あくまで救済で付けただけ。例えるなら初代絆にAT間1000ゲーム天井付いてる感じ。

匿名

なるほど、そんな気がしますね、
試行回数は少ないですけど個人的な実践値で7周期目まで辿り付けたことが無いですw

金危険

ガチで嫌いな台
なぜ稼働がここまで続いたかわからない
まじで胸糞悪い台
スロの中で1番こいつが嫌い

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匿名

勝ってる人ですらイライラして強打してる。早くなくなればいい。

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匿名

そもそも勝てないのに勝っててもムカつくのはこの台くらい 何もかもが腹立つ

匿名

コイン単価の低いくせに高設定勝率低いクソ台
あと普通におもんない

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匿名

残り一回攻撃で勝利状況でポンポン終了する台。状態異常示唆が黄色になろうが赤になろうが、対応キャラクターが攻撃しようが全く抽選されない。

3回連続で部位破壊からギリ敗北になった時は流石に呆れたわ。まあ勝てても銀で報酬無しも多いし。

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匿名

天国濃厚の終了画面が出ても周期の不安定さゆえに天国まで回すのを躊躇うすごい台

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匿名

純増も嘘
公表確率も嘘
天井情報だけ正しい
これでATはガチ抽選?w
お笑いも大概にしてもらっていいすか?

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匿名

それな。
上位純増4.0って書いてあるけど50g消化して80枚だからね?まじで笑えないレベル

匿名

モンスターの体力残り少しになった途端に談笑始めるのやめろや、戦えよ。

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匿名

ガチでクソ台だろ笑笑
初当たり確率絶対嘘。周期4〜7連れていかれるとゲーム数600以上当たり前にハマる。
天国もゲーム数100以上かかるしそもそも選択率が低い。
あとバトルに設定差あるのクソ。低設定で15回バトルしたが4回しか倒せなかった。状態異常になったの2回のみ。シビレ罠は2回。めっちゃ運良く銀ボーナス2回成功、金ボーナス中にレア役1回、リザルト後レア役したから軽傷ですんだ。

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クソハンター

これが1番腹立つ
モンキーみたいに1周期目は浅くしろよ

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匿名

単発率がえげつなすぎ
バーだと1/25ぐらいでしか突破できないマジで無理ゲー過ぎる貯金箱

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匿名

無理ゲー感が強すぎだな
何を引いても逆に何も引かなくても台の機嫌次第で討伐の可否が決まってるような。
実際がち抽選かは知らないができれを感じる見せ方なのがダメ。

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ちょんぼ(管理人)

デキレ感なんてどこにも無いですけどね。
???になってミリ残しで逃げられてストレス感じるのは分かりますが、ハズレ引かなければ絶対終わらないし、ハズレ引いたら絶対終わる(レア後等を除く)ので。
解析の行動抽選や蓄積値などの内容理解して状況把握しながら打っていたら大体納得の展開ですよ。

匿名

情報持ってる側がこういう事平均台で言うからこの業界はクソなんだよなー

匿名

まぁメーカー発表載せてる側はそう言うしか無いからね。

Sammyは全機種冷遇搭載差枚管理とか言えないよ

匿名

何かここ最近管理人が、自分が気に入ってる機種に対して否定的なコメントに喧嘩売るような反論してるのが残念
しかもその気に入ってる機種がだいたい「導入初期に6確台打って快勝した」とかなのも残念

ちょんぼ(管理人)

そこは明確に違いますね。
面白いと思ったからその機種の設定入るホールを過去データやレポートやオプチャ情報など常にチェックして必死に探して抽選に何度も挑んで敗れて帰宅して打っても低設定というのを何度も繰り返した後にようやく設定6に座れています。設定無いと思ったらすぐ辞めるのでモンハンの6をはじめて掴めたのも10回以上打ってからですよ。
コメント欄遡れば分かると思いますが朝イチ金冠は討伐率1/8だし初打ちから2万Gくらい回して上位CZ2回しかやれず2回とも失敗だったし剥ぎ取りGを1日で5回やって全部ストック無しとか6に辿り着く前に相当ツラい目にあっています(帰りの車で何でやねん!と叫ぶくらい…)。
基本的にスロットが三度の飯より好きでサイトを運営しているので台に当り散らすようなコメントばかり見ているとツラい気持ちになる時があります。反論できるのがしっかり打ち込んでほぼ全て把握している自信のある台ってだけですね。

匿名

そりゃこんな糞コメばっかならストレスたまるし語気が強くなるよ。
ただ喚き散らしてるだけのコメントはもっとがっつり消していいと思う。


はいー一周期目575PTで実ゲーム400超えましたよー
今から台ぶっ壊しま〜す

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そうだな

ストレス溜まる部分も多いけど、ベル連の爽快感と討伐成功した時の気持ちよさは他の台ではなかなか味わえない。悔しいけどまた打ちたいと思える良台。ボーナスが自力ループストックだと思えばやれそうに思えて難しい。YOUは喋ってないで攻撃しろ。

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匿名

Youは最強攻撃と連携以外の攻撃は仲間に任せてひらすら毒投げクナイ投げといてほしい。

匿名

強そうな攻撃出てなぜか部位破壊してちょっとだけ残って負けって 打ち手をイライラさせましょうって誰かに言われてるんか?

返信する
匿名

7周期天井行く前にゲーム数天井踏む設計なのがもうね。

返信する
匿名

クエスト一周回すのに万札2枚使うのザラとかなんだこれ
スマスロ自体吸い込みキツいけどこの台が吸い込みレベルはダントツでトップだな

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匿名

圧倒的な台パン率を誇る名機
殺意を覚えるほどのストレスを味わいたい方は是非打ってください!
通常時、ポイント特化ゾーン時、ボーナス時 全ての状況においてストレスマッハ!
寿命が縮まるわ!

返信する
匿名

みんなバッシバシ叩いてますよね
この前の隣の男性は叩いた上に台の上の方を両手で掴んでました 取り外したかったんかな?
ビクともしなかったけど
それぐらいストレスは溜まる

匿名

3台並びで台パンが鳴り響いてましたわ
この台「叩きどころ」有りすぎて困りますわw

匿名

月のジンオウガの首みたいなのくっついてなくて良かったよね
たぶん10台に1台くらいの割合でアゴ無くなってるw

匿名

何が純増4枚だよ。40Gで50枚しか増えないとかふざけてるわ。当然倒せなかったけど次の準備中150枚増えたわ。その間仲間来なかったしどうなってんだよ。

返信する
匿名

シリーズ出るたびにモンスターに勝てる確率低くなってねえか?
後だるま落としも抜けてからベルリプ連続で煽ってくんじゃねえよ余裕でクリアできただろそれで

返信する
匿名

セルフ返信だがやっぱ設定とかで討伐率変わるんかな?赤7万遍なくモンスターきたが0/5だったわ、g数無くなってきたら急激に攻撃して残り1ゲージの1/6くらいまで減らしたら無意味に部位破壊して1回のdangerも回避出来ずにハイさよなら続きでもうストレスが凄かった

月下のやれなかった時が延々続いてる感じで嫌悪感が凄い

匿名

設定差無いのか…勝ち筋が全く見えない
情報ありがとです、もう打つことはないでしょうが

匿名

ガチで何が楽しいのか分かんねえ
モンハンの名を使わないでくれ

返信する
匿名

半日で12万負けました。
低設定でも事故れば、、、と期待してましたがこの台は無理ですね。
もう台の中に制御装置があって店がコントロールしてるかの様な挙動しかしないです。
打つことはお勧めしません。

返信する
匿名

遠隔してないとか言ってやつはガキ。普通に考える頭あればそんな甘い考えにはならない

匿名

ほんとに 銀もgも50ある?
まだ8回だけど1回も成功してない

返信する
匿名

吸い込みくっそエグいくせにまともに連チャンしない。
バケ中に強チェ鉄虫で大ダメージの後にほぼ全て通常攻撃で倒せませんでした〜はヤバ過ぎ(笑)
ライズゾーンで16セット続いて800いくらか減らしてこんな頑張っても天井短縮しただけとかアホくさくなったよ。
打たんほうがいいですよ〜

返信する
匿名

虫であと一発まで削って残り5ゲーム
4連ベル引いて一度も攻撃しないで終わった時は乾いた笑いが出た

匿名

残り10数ゲームになるまで全くゲージが減らずストレスだけが増える酷い台です
月下の超絶劣化版みたいな台なので早急に視界からホールから消して欲しい

返信する
匿名

3連続天国であたったのに1000枚減りました。
ライズゾーンやれないと1周期400ゲームハマります。
天国とは…

返信する
匿名

月下雷鳴がヒットしたのってATに設定差がほとんどなくて低設定でもATにさえ入れば誤爆の可能性が十分あったからだと思う
それをATにバリバリ設定差つけたらそりゃ無理ゲーになりますわ

返信する
匿名

これモンキーと同じで通常時の期待ポイントが設定差で辛くなってるだけでatは性能同じじゃないの?4.5000枚吸い込んでる低設定濃厚グラフからぶっ壊して生還してるグラフ多々見るけど

匿名

ボナ比率は結構設定差ありそう
明らかな低設定はほとんどBIG:REG比率が
3~4:6~7ぐらいの比率になってるし

匿名

ATの性能には差がないと思われます。

けど、ボナの比率には設定差あり。
これは歴代そうです。
あとは、あるとしたらミドルやハイメンバーになりやすいとか?

それでも終日上を回しても、無理な時は1ゲージも削らないボナもあるし。
ボナ揃えてYou以外のボイスの時に頑張るか!って感じでしたよ。

匿名

ATに差はあります。
数値的根拠は高設定域のpayout差に表れています。
初当たり差からは説明できません。

ちょんぼ(管理人)

おそらくですが、設定差は上位AT関連で通常ATに体感で分かるレベルの設定差は無いと思います。

匿名

番長4くらい上位はプレミアにして、下位ATをもっと楽しめる仕様にして欲しかった。他の方も普及されてますが、液晶は本当に素晴らしい出来。
デキレ、冷遇とか未だに言ってる方々は規制内容知ってるんですかね?搭載しなきゃ試験通らないし、すべてのスマスロに優遇、冷遇、デキレあるの当たり前。
見せ方が下手だから叩かれていると思うが…当たりも軽いし、時折、一撃フラグ引いてやれる仕様になってるし、十分良い出来だと思いますけどね…
昨今のスマスロに比べ頑張って作った感は良く伝わる。
マイホは10台以上設置、平均8000G回ってます。リゼロなんか3日目で通路になってた。
稼働が『面白い』と物語っていると思います。
ホールには大事に扱って欲しい。
まぁ、設定1が無理ゲーなのは否定しませんが…

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匿名

一撃フラグなんて存在しないしエアプ高評価連投とかいい加減にしておけよ工作員

匿名

叩かれてる理由自分でわかってるなら長々と長文書くなよ
デキレ肯定とかさすが工作員

匿名

もはや負けた奴のストレス発散の版だよね笑

惜しい部分は多々あるけど他のスマスロよりよっぽど出来いいし面白いよ

よくも大して打ち込んでもいない上に解析も出てないのに確定の様にあれこれ言えるもんだ
だからいつまでも負け組なのだよ

返信する
匿名

そう思うならその面白くて出来が良い部分を挙げて反論すれば?
なんでわざわざ他人貶す必要があんの?

匿名

ほらいつものデキレ否定煽り出来ないもんだからこんな予想通りの煽りしだしたでしょ(笑)

匿名

なんか北斗でも同じようなこと言ってるヤツいたな。
だからいつまでも負け組なのだよって全く同じ口調。

匿名

バンドリもそうだったけど、規定ポイントの周期タイプでハズレ1pt加算がないってこんなにストレスなんだなって改めて実感したわ、天国みるゲーム数の見通しも立たないんだもんな
AT終了画面で天国期待度50%80%とか見せられても200gとかそれ以上に回させられてスカの可能性あるとかストレスすぎる
せめて1周期目は100pt天井とかでよかっただろこれ…
モンキーはよく出来てるよ本当に

返信する
匿名

これ最初ら勝ち負け決まってない?残り10g体力ミリでベル7回
1度も攻撃せず逃げられた
それまではレア役もひいた、翔蟲も発動した
それでも負け確だったからベルどんだけひこうが会話鬼人薬会話で攻撃せず

ATの演出自体は月下だけど抽選は結局スマスロで出来レと差枚数管理なんかね。

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匿名

ベル連何連以上でとかレア役引けば攻撃確定っていう情報が無いのが怪しさ満載ですよね。恐らく攻撃確定なのは翔蟲と強レアぐらいでしょうけど、それすらもナビで隠されてそうです。ハズレ目、リプをナビするってそういう意図があるようにしか見えない。何も引けなくてミリ残しなら悔しい次こそは!ってなりますが引けてるのに攻撃しないのを目の当たりにすると引きは関係ないんだなって冷めます。

マジハロマン

終了画面天国示唆からの1周期目見るのに400G超えは殆ど犯罪だろ。
しかも天国じゃなかったし(笑)

朝イチだけ打って456確出なきゃポイでいいかなこれは

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匿名

初打ち+30k
遊戯時間約3時間の感想
・ライズゾーンで軽く事故らせて纏まったポイント取れないと通常時もたついてストレスに感じる
・相変わらず初手バー揃いはハードモード、一応ゲージ左のptから転倒が取れれば押し切れるが倒せない時の攻撃しない具合はアイスボーン以上、モードハイでもベル連で碌に動かない。
・内部で勝ち確だと気持ち悪いくらい胡散臭い倒し方する、歴代モンハンより露骨

とりあえずAT中の打感は月下に似てるけど通常時がキツく感じるかも、ベルorレア役でpt貯める→クエストを繰り返す感じ。
多分設定悪いとクエストテーブル低い+上がらなくて簡単に当たらん。
隣の低設定と比べて当たるまでに掛かるクエスト数が段違いだった。

何回か打つと思うけど長期稼働は厳しいと思うなー

返信する
匿名

攻撃頻度アイスボーンより低い気がして全てにおいておもんない

返信する
匿名
打ちたくない

液晶がいいので映像がswitchのまんまでとてもよかった

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カスニート
様子見

アイスボーンでロンフリ非討伐とか6確定後に天井到達してタコ負けのトラウマあるしでカスニートはモンハン苦手分野笑
AT討伐52%なんでちょっとイライラ感が強くなりそう(^^;アイスボーンは何か討伐デキレ感を感じたしその辺りが改善されてて欲しいですかね。
今の所リゼロ打ちたいので、こちらは余裕があれば

返信する
カスニート

ははは’`,、(‘∀`) ‘`,、
・「カスニート」は適当につけた名前の普通の社会人!
・既に定年退職を迎えて趣味で楽しんでる高齢者
・お金には困ってないフリーランス
いずれかに当てはまっているので心配ご無用ですよ笑

カスニート

いつも思いますが、台の評価と関係のない、誹謗中傷は辞めて欲しいものです(-_-;)

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