スマスロ ようこそ実力至上主義の教室へ|みんなの評価・感想

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630 COMMENTS & REVIEW

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匿名

通常・チャンスゾーン・at、全てがストレス

スロットやパチンコメーカーは客を楽しませるつもりが全くないようなのでオワコンになるのも納得

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匿名

4日連続稼働なしなのに、台数が維持される。
打ったら100%客が負けるからなんだろうな。

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匿名

そもそも40Gの間に一回も「ベル6連」しないことが普通に起こるのやばすぎる
択当てとかそれ以前の問題、なにも起こらない

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匿名

リプレイだけリールウェイト解除が遅く、一定のリズムで打ってるとリプレイだけリール回らない時があって本当にイライラする
ATはクラスCまではほぼ駆け抜け
てかエスパーで択当てできたところでリプレイハズレで無慈悲に途切れるのマジでクソすぎる
何がおもろいんこの台

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匿名

Dクラス獲得期待枚数350枚とか絶対嘘だろ、ほぼ駆け抜け50枚にしかならん

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匿名

裏モード込みの期待値ですね
そしてなぜか5回に1回裏モード計算してての平均値です
5回に1回はどこから出てきたのか…

匿名

この台耳聞こえないやつが作ったん?
音量2だと声小せえのに3だとバカみたいな大音量になるんだが…
隣がクソうるさくて自分も音量3にしようとしたけどうるさすぎて無理だった

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匿名

効果音とそれ以外のボリュームが違いすぎるんだよな。
ボーナス中の楽曲とかもっと音量大きく(音量4ぐらいに)して聞きたいのにレア役引いた時は3でもやかましすぎるから音量2にして打ってるよ。

匿名

怖いもの見たさで何も調べず初打ちしてみた
CZで継続率80とかとかまで上げても全く続かない。本当に表記通りなのか?1回も通せないこと多々あるわびっくり。
頑張ってAT入れてギリギリでボーナス引いたと思ったら、まさかのゲーム数続きからで終わりww
どうやって出玉出すんだよこんなの
CZ、AT全てにおいて無理ゲー感がすごい台ですね。出し方も謎。
もう打ちませんわ

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匿名

人生3回目の覚醒ゾーンも保証終了
やっぱ無理だわ…嫌いでは無いんだけどなぁ

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匿名

私はドラゴンバースト中に一回、よう実チャンス中に二回ですね
ドラゴンバーストのはなんかいきなり来たのでよく覚えてませんが、よう実チャンス中のは両方いきなりボーナスと超覚醒しか無いルーレット演出が始まってレア役停止後に超覚醒アイコンのとこに止まって当選でした

匿名

よう実チャンスAクラス2回入ったがボーナス1回で200枚、単発63枚獲得で終了。
CZの継続94%で即落ちが2回。
公表値とあまりにもかけ離れた挙動しすぎでしよ。

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匿名

公表値と違うのはその通り。
この台フリーズもそんなに強くありません。Aクラスとフリーズの取り合わせが悪いためです。現実的には裏モード、超覚醒、ドラゴンバーストの虹これら引いた上でそこから壊す必要があります。
Aクラスで当たっただけではスタートラインでさえないわけです。
原作好きな方であれば安くなってから実機を買いホールでは打たないことをおすすめします。

匿名

天井行って白7+ドラゴン何とかまで付いてきてAT70ゲームの実力ナビ10個でBランクでスタートして400枚で終了した

中チェ引いた時も300枚すら出なかったんだが

どうやって勝つのコレ?フリーズ?

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匿名

実力史上主義じゃなくガチガチに管理してるいわゆるデキレと大差ない仕様

択当てがあるからちょっと抗える余地があるってだけで優遇ATなら規定枚数までベルナビと報酬超優遇

それなら最初から何やってる分からんけどそれなりに枚数取れる三共でいいや

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匿名

この台でAT中にボーナス1回取る=VVVでRBから上位入れるくらいの難易度
マジで無理すぎる

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クソ台に愛された男

1度目に触った時CZ94%を2連続外す、やっと当たったと思ったら天井手前20ゲームのCZで70%全通しランクDスタート40枚終了で高確率帯消えるまで追加投資で打って1発目のポイント溜まってそのCZもスルーでボッコボコにされた。

2度目は運良く1発目のCZが刺さってDランクでAT。
スイカで100乗せ2発入れてなんだかんだで残170ゲームのベルナビ16個保持まで完成させて休憩。
休憩から戻って気合を入れて消化するも5連スカ・5連スカ・4連リプ・2連後2択でハズレでベルナビ消失。
この時点でもうやる気なし状態、そのまま駆け抜け3ゲーム手前でエスパー6連よう実ボナ取って乗せなしで4ゲーム消化して終わり。
これ歴代最悪の台だと思うんだけど。

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匿名

ここまで酷い台見たことないレベルです
czのデキレ感も感じますし何よりA.Bクラスでやっと当てても申し訳程度のベルナビしか来ません
版権が好きだったからショックがでかいです

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匿名

騒音だけはSANKYOと並ぶ台
音で誤魔化してる台はよくあるけど、これはトップレベルの害悪
「データ分析して打たれる台を開発した」って、音の派手さだけじゃねえか

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匿名

打っていて面白かったのが、YC高確80%中に強チェ引いたらからpush長押ししたら10%だった。
まあ、ハズレるんだと思ってはいたけど改めて開発陣はセンスが無いんだなと思った。

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匿名

Czが明らかにデキレ高ランクだと90%あっても余裕で外れるけど低ランクだと70%でも通る
Atもデキレ200Gあってもベル6連出来ずに駆け抜けたベル5連してベルナビあったのに何故かナビ無しハズレこのパターンだらけ
ストレスを感じるのが趣味の人にはオススメ
普通の人間は打つべきではない作ったやつは異常

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匿名

たまーにエスパー台を打ちたくなるので、座る→CZ無理ゲー→なぜか2000枚出るってことが3連続ありました。
3戦3勝してるので運がいいだけなのかもしれません。

ベル6連でボーナス(という名のプチ特化ゾーン)なのが酷評みたいだけど、逆にベル6連で特化ゾーンやらせてもらえるって考えると個人的にはあり。
AクラスやBクラスより、裏モード突入しやすいCDクラスのほうが結果として出玉に繋がってます。

突破率低いCZの突入率がもうちょい高かったら良かったのと、AT中ボーナス引いたらお情けで10gくらいもらえる仕組みだったらなお良かった。

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匿名

本当にAT中のボーナスは最低+5でもいいからお情け欲しかった。

自分は1周期狙いでちょくちょく打ちますが、A以外伸びた事無いですねナビ率よりベルカウンター報酬で結構上乗せ取れてみたいな感じ以外伸びた事無いです。
DCで裏取れたらかなり強そうですけど、結局ゲーム数取れず中々難しいってイメージでした…。  

匿名

私も打ち込んでるわけじゃないけど、3回ともCDスタートして最初の40gで裏モード入って100〜200g継続させた感じです。
エスパーできる日は裏モード入って2択外しも冴えまくり2000枚オーバーでした。
Bクラスは経験ありますがAクラスは未経験なので、またエスパーやれそうな日は打ちたいです

匿名

A、Bも複数回取ってますがナビ率は体感変わらないですが、ベルカウンターはAが基本20ptで強いイメージ感じです。
台の寿命が短そうなのでいつか取れるといいですね!

匿名

ベル六連しやんと出玉ほぼないのに
特化ゾーンとは?
炎々激闘で小V引いてボーナスとっても
君にとってはプチ特化ゾーンなのか?

匿名

ATでも増えるので例えるならいざ!番長のボーナスの方が近いかと。
また裏や上乗せで数100G程消化すれば増えますし、ST中に明確に減る炎炎とは違うので批判したいが少し先行しすぎてる様に感じます。

横からすみません。

匿名

別に批判したいわけではないんやけど
確かに返信コメにも一理ありますね
なんかすいません
ATとは言えどもボナとって当たり前の台で
それがプチ特化?チャンスゾーン?
みたいな感じがちょっと謎やったので
聞いてみただけですよー
私的には特化はドラゴンバーストとかの事言うと思ってたものでね

匿名

ベル連システムは駄目だわ
あんなん駆け抜けかボーナス1回でほぼ終わるじゃん

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匿名

このすばみたあにら天井600で良くない?
こんなんスグに通路でしょ

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匿名

リールロック弱チェリーハズレ
あるサイトだとチャンゾーン濃厚では書いてあったのに糞台

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匿名

リールロック弱チェはハズレますね。
CZモード4のリールロックなら当選濃厚とか、たぶんそういう条件が抜けてるんじゃないかと思う。

匿名

サイトは公表されたものを載せてるだけ。
真偽を自分で全部確かめてから載せろなんて言われたらどこも何も載せることなんてできなくなるよ。

匿名

ほとんどのサイトに載ってんならそうだけど書き方的にたまたま見つけた一つのサイトに載ってたことならそもそもそのサイトが間違って書いた方が確率高いよね
だったらそのサイトの方がクソだよクソ台だからって何でもかんでも台のせいにするのは違う

匿名

いやほんとベルナビ持っていて途切れるの腹立つな!このシステム考えたやつバカだろ。

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匿名

よくもこんな糞台出せたなw
通常時はどの台も糞なので置いといてもベル6連なんていうAT中に常にイライラさせるゲーム性なんか流行る訳ないやろ開発よ。
これでとらぶるぐらいの出玉力があれば理解できたが良いとこ何もなしの☆1や

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匿名

ここのコメ見てから打てば良かった、、、
だから、ゼロゲームで回転数ついてないのね、、、
Aランクで900枚なんて、出せるわけない
ゲーム数ストップだとか、ベル連がナビストックないと間違いなく不可能
自力の引き戻し、、、強チェ、強チャンス目で戻せないのに、
フリーズ引くゲーすぎて草

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匿名

ダイコク電気の株価も終わってるやん
ひっどい決算で次は食品でもやるのか?
これを作った部門をまず閉鎖しろよ

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匿名

昨日12000枚越えの台あり。
どういうポテンシャル発揮したらそんな出るんや。。。?

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匿名

こういう台に対してはデキレって言われると異常にキレる人って黙るよな(笑)

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匿名

この台は嘘まみれ過ぎる

ポイント1周期目の当選率70%
→駆け抜け時の100%を混ぜている。前回枚数で選別したデータがnoteで公開されている。

CZの突破率
→小役非入賞時の数字が出たけど、これもまだ嘘。大量実戦データがnoteで公開されている。

ドラゴンバースト当選率
→明らかに偏りがある。フリーズ高確の権利を獲った後はバンバン来るので、通常時は公表値の6~7割ぐらいだと思う。

極端な冷遇が無さそうなのは一見すると好印象ですが、裏を返せば常時冷遇されてるぐらいキツいとも言える。
設定判別も取っ掛かりがない。そりゃ稼働貢献も秒で終わる。

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匿名

> ポイント1周期目の当選率70%
→駆け抜け時の100%を混ぜている。前回枚数で選別したデータがnoteで公開されている。

もうこれ訴えてもいいでしょ

匿名

デキレです。
デキレですが下位は5ゲーム連続で子役を引くとボーナスですし上位CZは赤マスで自力で子役を引くと当選します。

匿名

クソつまんないのは好きにしろって感じだけど、抽選値も期待値も何もかも詐.称だらけなのはどうなんかな
こんなクソ台作るために開発部門復活させたの?会社畳んで農業でも始めた方が世の中の為にもなるっすよ

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匿名

デキレ丸わかりのCZ、ナビ持っていようがハズレやリプで寸断されるAT、レア役でも進まない
これで誰だか知らんカスの親玉が自信作だの何だのほざいてるんでしょ?
社長も社員も木の股から産まれたような奴しかいないんじゃないのこの企業

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匿名

今年の上半期オブザイヤー候補
個人的には
よう実
アイマス
てぃだどんどん
が三強かなと
あれな台好きとしてはよう実とアイマスは設置がまだあるところも多いと思うので多くの方に触れていただき感想をもらいたいですね

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匿名

享楽が入ってない時点でやり直しだし去年の12月でギリ入ってないだけで桃鉄はブッチギリだと思うけどな
そもそも金がプラマイ0で打てる家スロみたいな環境ならアイマスとよう実は別にまだ打てる範囲内だけどな

匿名

個人の意見でやり直し要求してて草
喧嘩売らないとルールでもあるのかな?
京楽とニューギンのスロはハナから期待してないから審査低いんすわ
個人の意見は自由だけどやり直し要求するんじゃなくて純粋にあんたのオブザイヤー教えてくれればいいのにいちゃもんしか飛んでこないな
電王で4位かなー

匿名

オブ・ザ・イヤーこれです感想もらいたい
で聞いてる内容があなたのオブ・ザ・イヤー書けなら文章すらまともに書けないただのバカですね(苦笑)

匿名

よう実・アイマス・てぃだは立候補する為に作ったんじゃないかw
これ以上の台が出なければいける。頑張って欲しい

匿名

偶にそういう台ありますよね
去年とかだとバンドリ、ティガがそういう作りかと思います。
真剣に作って滑ったのは番長4とか
よう実、マーケティングしっかりやってスロットやったことない人に作らせたのかというレベルですね。リプレイで続かないことを実力というのは自由ですが受け入れられる訳ないのはスロット打ったことあるならわかるでしょと。
アイマスは開発期間が短いのか手抜きにしか感じませんでした。仕組みは面白いと思いますが山佐の歴史に泥を塗る一台でしょう。
擁護できないけどてぃだどんどんについてはメーカーもまさかここまで動かないとは予想できないでしょうし運も悪かったのかなと
ユーザーからしてもてぃだどんの出た当時の大都は碌な台しばらく無しなので流行ることはないと誰しも思うでしょうけど0予想はしないでしょうからね。大都はパチンコメーカーからスロットメーカーに返り咲けるのか、とりあえず次のクレアには注目してます。クレア好きですし

匿名

全部同意だけどリプレイで続かないはグランベルムが前例作ったからね(プラス成功したところで継続も別に確定しない)あのシステムすら褒めてたやつらが悪いとしか…

匿名

ウルトラマンも相当ヤバイ
上位CZなんかいらないからアレをゲーム数上乗せ特化ゾーンにしてそのゲーム数を消化中に勝利ストック抽選したりレア役なら上乗せとかにした方が絶対良かったと思う

匿名

AランクでDランクの期待値枚数もでないとか終わってる。
ATの引き戻しも見たことないわ。

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匿名

出目、演出、ゲーム性どれをとってもいいとこなし。
クラスランクがあるから謎の力邪推もしたくなる。
シスクエといいダクセルの面白いはズレてる。

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匿名

世に出した台のラインナップを見てみなさい。
ダクセルが芯を食った台を出したことは、無い!

匿名

ダクセル社長「ビッグデータで徹底的に分析して、ホールと客に受け入れられることを確信できる台を作ったぞ!」

稼 働 貢 献 4 週

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匿名

稼働貢献5週以下なら、責任者一同、みそぎの1日自費の全ツッパとかしてほしいよね。

もちろん動画を撮って。

匿名

クソ甘い
社長とルーレットで無作為に選ばれた社員5人が指詰める動画撮ってようやく半分許してやろうかなレベルだわ

匿名

中チェフリーズ無しCランクスタート200枚
ストレス溜まっただけだったわ
確率重くしてフリーズ確にしろよ

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匿名

解脱を果たせた。また一つ人間としてのステージを超えた気がする。ありがとうダクセル、ありがとうお父さんお母さん…

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匿名

なんか最近うるさいだけのスロ増えたよな
ATもきつい割にボナ枚数少なすぎ
レア役引いてナビ増やしたとこで?って感じ

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匿名

今日お隣がAT中の中チェから綾小路超覚醒(期待値2400枚)でボーナス6連まで伸ばしたのに、普通に1500枚ぐらいで終わり。
解析を見つつどうやったら2400枚出せるんだ?と考えてみたけど、綾小路超覚醒の期待値ってたぶん全ての状況下の綾小路超覚醒を均して2400枚って言いたいわけなんだろうな。
つまりボーナス中に中チェ引いて100G乗せと特化ゾーン3セットを一緒にもらうパターン、裏モード中に引いて裏モード再突入が約束されるパターン、有利切り間近に引いてそのままフリーズ成功させるパターン、これらを全部均すと2400枚になるって言いたいんだろう。

問題はその平均値の出し方が、稼働した際の各状態の割合と整合性とれてんのか?って事なんだけど、他の部分の平均値の出し方が嘘と言って差し支えない台なので、これについても嘘と断言していい。
そもそもサミーが関わってる時点でこういう数値は120%嘘。

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匿名

期待値と平均値は違うので、一概に嘘と言い切れないけど、メーカー公表値は打ち手に良いように解釈してもらえるような数値を出すので、実際に体験すると「あれ?」って思うことが多いのは確かですね。

匿名

まあ綾小路超覚醒自体には2400枚望める性能はないですよね。せいぜい4~500枚がいいところ。
突入契機が主に中段チェリーからっぽいんで、それによる上乗せ効果がメインの数値ってことになりそう。中段チェリーはボーナス中に引ければけっこう強い。
あと当然ですがDクラスで引くのとAクラスで引くのとでは期待値も大きく変わってきますしねえ。

匿名

とんでもなくうるさい台。ニューギンの台並みの破壊力(音)近くにあるとマジできちぃ。シマ図見て打ちたい台の近くに設置してある店に行く場合は耳栓かノイキャンイヤホン必須

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匿名

こんな台が出るからスロット面白くないって感じんだよ。
大人しくしょうもないデータランプだけ作ってろ!

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匿名

スロッターバカにすんのも大概にしろ。
評価にも値せん。

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匿名

CZの突破率は小役成立込みの詐.称
各クラスごとの期待枚数には裏モードまで含めている詐.称
裏モードの期待枚数として唯一掲げている「1700枚」はDクラス時のもの、仕様的にDクラス×裏モードという状況がほぼ起こり得ないので詐.称

この台作るにあたってサミーに何を教えてもらったんだろうな。詐.称の仕方か?(笑)

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匿名

スロット人生においてクソ台No.3には入る
Aクラスで駆け抜け
そもそもATシステムを考えた開発を全員クビにしてまえ
ベルフラグ自体重くて、9ゲーム目演出なしでスンはいかつい

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匿名

くそストレス。めちゃくちゃ久しぶりに台パンしそうになったわ。Aクラスの平均900枚とか盛りすぎ。

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匿名

Aならさすがにベルナビの頻度的にもっと増えると思うしボナも300Gあれば引けると思うけど本当に?
ガチならただただ引きが弱いとしか言えない。

匿名

300Gでこの純増ならそもそも裏移行してそうなのにね。

ななし

択当て好きはまだ許容しても試打すればリプレイ引いたらアウトはアカンって誰でもわかるはずなんですよね
アレのせいで無理ゲー感がかなり増してますし

匿名

2択嫌いなんだけど、なんか相性がいいのか割と勝てることが多くちょこちょこ打ってる者です。
ちょっと解析で気になるところがありまして書いとこうと思います。

通常時のよう実ポイントMAXは1回目と4回目が熱いとなってるじゃないですか。
1回目はわかるんですが、4回目が熱いは5回目の間違いですよね?
というのも実践上4回目でCZ入ったことがないってのもあるんですが、そもそもポイント蓄積を表すリール下の文字列が赤くなるチャンスパターンになるのが1周期目と5周期目なんですよ。
最初は数え間違いかとも思ったんですが、それからも注意して見ててもやっぱり4周期目はノーマル表記で5周期目が赤いんですよね。
ちなみに朝一リセット状態だと1~4周期目は通常パターン、5周期目は赤いチャンスパターンになります。

さすがにこれで4回目が熱く5回目は通常はないかと。

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匿名

そういや他にも解析と違うのは、リールロック時の弱レア役はCZ確定じゃないってこと。実践上、弱チェリーで何度か外れてる。
まあ濃厚って表記だから……とも言い切れるけど、それでも外れる頻度からするとせいぜいチャンス止まり。激熱ですらないというのが今のところの打感。

匿名

Aランク5回連続で駆け抜け
ベル4連目に100%リプかハズレが来ます

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匿名

この台エリート以外ボーナス抽選してるのか?
DもAも9割駆け抜けるんだが

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匿名

ATCランクスタートボナ中に中チェで200ゲーム乗せ+ベル当て1回で当たるモードに入って消化までにボナ11連
途中で裏示唆来てAT終わったあとに引き戻して駆け抜けた直後フリーズして裏スタート。
なんだかんだで4500枚出てエンディングからの閉店取り切れずで初打ち終了。
裏AT入れるか中チェ引くかゲーム数ストップの無限ナビ引くかでしか伸ばせないゲーム性の時点で無理ゲーですね。
あと、打ってて楽しくない。

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匿名

追記
裏モードは50ゲームくらいしか乗りませんでしたが、ボナで白7出てのせて+100くらいでした。
裏中は完全ナビなのでゲーム数増やす前にサクッとボーナス引いて裏モード終了しちゃいます。

匿名

裏モードは完全ナビじゃないですよ。そのクラスのナビ率で、さらにレア役でもベル連が途切れるようになる+ナビストックを使用しないんで通常ATよりもボーナスを引きにくいようになってます。
だからDやCクラスだと数100ゲーム裏ではまることも珍しくない仕様です。
まあフリーズ後はAクラスなんでさくっと終わりがちだと思いますが。

匿名

初打ち20Kで当てて中チェひいて1400枚。
特上乗せゾーンもレア役時点で内部決まっていて演出でのせてるように見せてるだけ。
引くものしっかり引いても勝てないのは稀

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匿名

これ打つくらいなら、ダクセルが一昔前よく作ってた、二頭身キャラが踊る良くわからんセット型のATの台のほうが面白い気がする。

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匿名

cz突破確率だけは公表値と乖離してる様な。7スルー天井150枚て。そら通路なりますわ。天井でしか当たらんのかい

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匿名

設定5以上が出たけど、この塵台の設定はどの台よりもあてにならねー…昨日・一昨日の履歴もまあ優秀
半導体を無駄に使ってまでこんな塵作るこのメーカーは天才ですね。これからどんなg神台を作っていくのか期待大!

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匿名

今更5戦突破型のczで掲示されてる確率がまさかの子役成立時込みでハズレだとそれより低いとか終わってる
やっとこさ入れたATもベル6連以外認めません
4連とかでハズレリプ引いたら薄くてもそれを参照にボーナス抽選してればまだ救いようがあった

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匿名

「BクラスのAT期待値600枚」
2回引き戻して3回BクラスのATいったけど約500枚だった
開発者の誰が打ってそんないい加減な解析になったの?
こんなんで検定通るんだから簡単な仕事やな

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匿名

期待値ってそんなものよ。
仮に裏モードとか入って完走したりとかしてドカンと出た時にも期待値と違いすぎるってことになるんだから。
まあ中央値とかそういう値を出してくれた方がどれぐらいなら現実的に期待できる枚数なのかわかりやすくていいんだけどな。

匿名

あー、なるほど
「期待値」ってワードを意識し過ぎてるんだな…
ありがとう。少し落ち着いた

匿名

2択の前に、2択に挑戦させてもらえるかどうかの抽選があるのほんとすごいよな
どこまで頭が悪いとこんなシステム作れるんやろ

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匿名

メーカーが総力を挙げて作ったこの台より
DLsiteで売ってるスロットの方が面白そう

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匿名

中学くらいの頃、頭悪くてズレてるだけなのに「自分は他の奴とは違う優れたセンスが有る」と思い込んでるバ.カ居なかった?

そういう無能が開発に紛れ込んで権力を持ててしまうのがダクセルなのかなって思う

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匿名

「突破率100%じゃなければ、中身0%でも89%94%って表示してええやろ。小役引けば100%やからな」
って適当な脳ミソで作ってるんだろうな
開発費無駄遣いするなよダクソルさん。あと版権は知らないけど、版権元に土下座しろ

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匿名

よく考えたら、まともな開発はとっくの昔にダクセルみてぇな底辺メーカー辞めて他のメーカー行ってるはずだからまともな台を作れる訳がないんよな

金も技術も人もないから1台もヒット作がない訳だし

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匿名

思ったより悪くなかった
ドラゴンバーストの入りかっこいい割にしょぼい特化ゾーンで笑った
AT開始時に中チェ引いて弱チェで100G乗ったATだけ伸びたけど他は100~500枚で限界

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匿名

これはやばい。
自分が人間でいられなくなる。
いままでうった全ての台で1番クソ

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匿名

ランクAの状態でCZ
8まで上げて1回目で失敗
その後弱チャンス目、強チェと引いて1回目を突破してたらいけてたのに
80%1回目で失敗とかアホかと

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匿名

今更初打ち。コメントを一通り読んでいたのでストレスは半減できた、いつもありがとうございます。
AT中の強チェで複数個ナビストックしたけど何事もなく駆け抜けた。リプやハズレで途切れる意味が分かりました。こんなに噛み合わないシステムは稀ですね。

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匿名

台の出来はゴ.ミな癖に、
「動画配信用モード」みたいなのをわざわざ準備してるのはくっそおもろかった

動画配信して欲しかったら配信して貰えるレベルの台作ってこいよwww

台作る能力はねぇけどお笑いのセンスは最高やなダクセルくん

返信する
匿名

引き戻し区間の煽りも酷い……

1バレチャメで80%ハズレ、弱チャメ60%ハズレ引き戻したことない

しかも80%外した時裏モードのポイント7500以上溜まってたからイライラやばかった

返信する
匿名

AT中のハズレ目が駄目。
リプで何も抽選しない&ベル連リセットならハズレ目のフラグいらない。

6連させないと当たらないってのもちょいとセンス無い。
やろうとしてることは悪くないけど圧倒的に開発者の技量不足。パチスロというものをもう少し学んでから遊戯台の製作を試みて欲しい。

返信する
匿名

ベルが5連した後に来るハズレ目とリプレイのストレス半端ない台、というかリプレイ以外に出るハズレ目って何?
2択が来たら押し順ベルって認識だけど、押し順の一部はナビ無しとかないよね。
やけにベル5連後にストッパーでくるんだけど。

返信する
匿名

5スロ落ちたら調べてみるよ。
すぐ落ちそうだし、20スロではもう打ちたくない。

匿名

初当たりでAクラス引っ張ってきましたけど、3分の1は2択強要されて、リプレイやハズレ引くからベル6連きついです。ボーナス引いてもゲーム数乗せずにほぼ意味ないし、それと最終ゲームでベルフルナビから2択4連続で当ててラストも2択でしたけど、クラス優遇あってこれなら、とても打てたもんじゃないです。期待枚数相当盛ってそう。

返信する
匿名

ちなみにAクラスでボナ1回引いて190枚でした。
設計ミス疑いたくなったよ。

匿名

Dで裏も何もないのに1800枚出たことあるし、普通に弱AT強ATがある
Dなのにほぼ全ナビだった時は流石に笑ったわ、もう一生打たないと思った

匿名

今のスロットの期待値って不確定要素が多すぎてまったく当てにならないと思うよ。期待値通りに出る台ってほとんど無いんじゃないかな。

匿名

引き戻しゾーン中にリールロックして何もこないのは流石に終わってるよ

返信する
匿名

Dクラスですか?裏モード788gはやばいww
途中ゲーム数上乗せも多少あっただろうけど、約600〜700ゲームひたすら6連続ベルを回避し続けたってことですよね。
なんというか、かける言葉として「お疲れ様」が一番いいのかなw

匿名

惜しんだよね。
やりたいこともわかるし自力感とかあっていいんだけど
ベル連した時にリプ、外れで妨害されるのはやっぱりむかつく。
ベルフラグ引けなかった自分が悪いと思うしかないのだが
それでも、ベル3連からは外れ引いても1ゲームだけ外れ、リプでも回避してくれても良かったと思うけどな。
それか、サミーが協力しているならお得意の第三停止離した時に回避抽選してくれるとか
実力至上主義なら、引いてやった感や危機を乗り越えた感だしてほしかったな。
裏モード櫛田にしたのは原作愛感じるけど、貫き後でよかった気もする。
綾小路覚醒はいらんかったな。
基本チートの主人公の覚醒と言われてもしっくりこん。
龍園バーストも入り方かっこいいわりに弱いし。
レア役引けばちゃんと乗るのは良い所です。

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匿名

管理人さん
iPhoneで見てるのですが、
CZ「実力至上主義ゾーン」の「保留×成立役の抽選」の表が見切れて表示されてしまいます。
一部情報が見れない状況なのですが、どーでしょうか。

返信する
ちょんぼ(管理人)

ご報告ありがとうございます!
余分なタグが入っていたので修正させていただきましたm(_ _)m

匿名

500gでCZ 94%はずれ
965でCZ 65%であたり

ランクAではCZにいかず、CZもありえないほど重い
天井ストッパー搭載で駆け抜けがメイン

ストレス溜めたい人打てばいいんじゃないですか

返信する
匿名

自分は940で全然出てこなかった強チェで当たり。
それまでCZ5回ほとんどランクアップしなかったのに全てランクアップし99%になりました。
もちろんDクラス。180枚程度。
レア役もリプフラグならやりたい放題ですね。

匿名

天井恩恵欲しくて天井ストッパーとか言うならペナでもすれば良いんじゃね?

アマデウス

中段チェリー引いて駆け抜け。このメーカーはスロット作るな。

返信する
匿名

個人的には好きだけどATがスタートダッシュ決めれないとすぐ終わりが予想できて諦めムードになるのと結構ゲーム数確保できても平気で駆け抜けるのがストレスポイント。
犬夜叉のATと同じ気分。

返信する
匿名

「誰もやってないこと」をやろうとして、「(やってもおもんねぇから)誰もやってないこと」をやってしまった哀れな3流メーカーダクセルくん

わざわざプレスリリースまでして広告費ガンガンかけたのにゴン滑りした模様

『徹底的に市場調査してホールとファンに受け入れられる確信がある』とかほざいてた社長さん、流石に首飛ばされるんじゃねぇかな

返信する
匿名

キャラ紹介綾小路スタートは高設定示唆弱か2以上確定ぐらいだと思うのだが、みんなはどう思う。
大した示唆でもないのに公表しないのは、あざといなぁ。

返信する
匿名

綾小路&茶柱で高設定示唆(強)
綾小路&坂柳で2以上 確定とか
その程度だと自分は思ってます。

匿名

裏入った時それだったから裏示唆(別に確定ではない)ぐらいだと思ってる

匿名

この台は評価する価値もないクソなんだけど、

唯一評価できるのは
ポイント使った時に「評価ゼロのク.ズではない」とか出るところ

いやク.ズなんだよな

返信する
匿名

当たり順から
ランクA 170枚 ボナ1
ランクB 70枚
ランクD 90枚
ランクD 150枚 ボナ1
ランクD 140枚 ボナ1
ランクD 270枚 ボナ2
ランクA 660枚 ボナ4
−32k

2択ベルハズレるのは仕方ないとして、4連や5連目の時にリプレイやハズレが来て最初からになる事が多すぎてかなりストレスが溜まった。
ボナ取れたとしてもレア役引かなければほぼ上乗せ無いのでどんどんゲーム数が減っていく。Aランクだったとしてもゲーム数が増えなければ無理ゲー。せめてボナ後保証として10G位は上乗せするようにして欲しかった。

もう2度と打たないと思います。

返信する
養分

cz4スルー無理
上位czシナリオ7小役25%2回スルー。無理
天井→
D→ナビ5→駆け抜け。無理
次の保証czまで平均より長い無理。Aを通過。無理。謎のレア2と小役2→cz99%で当。
D→レア高10→ひかず→5連→1/2ひかず。駆け抜け。無理
D連を普通にクソ終わり。無理
平和の直近のガルパンはAT継続規定回数前でも作戦です!とか言って通る時あるけど多分コレ無いよね。糞台を味わいました…。

返信する
匿名

シンプルに面白くなかったです

AランクでCZクリアし特化ゾーンとレア役で+40g上乗せしてからスタートしました
他の方も仰ってますがAランクでもベル自体を引かなければ意味ないのと、ベルナビ獲得→ベルナビ消費→ハズレやリプレイのコンボ食らうとイライラしかしませんでした
ナビ無しが確率的に熱くないのも微妙でした
左青、右黄色のナビ演出は一殺レベル

ベル連後半はランク不問でエスパー要求されます、ナビストックなくなるので⋯

CZも見せ方が悪く89%とかが全然通らないと萎えます
そもそも89%を5連続が突破率56%しかないですが、通って当然って思えちゃう数値なのが✕⋯

版権云々の前にもう一度ATやってみたいと思えませんでした

返信する
匿名

左青、右黄色ってナビなんですか?リプorベルだと思ってました。右から打てばいいのですか?

匿名

打ってて言いたいことは山程あるけど一言で言うと糞
これだけで十分
スマスロガルパンより酷いイライラ台が出てくるとは思わなかった

取り敢えず管理人に伝えて置きたいことは第1バレの弱レア役はCZ以上濃厚じゃない
ほんとチャンスアップ程度だから記述削除お願いします
何回も外れた

返信する
ちょんぼ(管理人)

ご報告ありがとうございます。
注釈を入れ調査しておきますm(_ _)m

匿名

そもそもこの程度の純増でベル6連ポンポン引くのが無理ゲー、リプベルみたいなの作ってベルナビで変換みたいな仕様にすりゃまだマシだったろうに…

返信する
匿名

初打ち。朝から打ってきました。
まず通常時、CZはよく来るが、当たらない。上位CZも当たらない。90%越えの期待度でも平気でハズレる。なんなら99%もハズレた。
1バレ?みたいなやつ設定していたが、ガセ多め。音でかいだけ。

ATに関しては6連ベルがまず引けない。A~Dクラス全てやりましたが、どれも全然スルーしますね。
ベルナビストックもリプレイ挟むせいで6連までいかない。無駄引き感半端ない。
100G持ってても全然安心できない。
もう打つことはありません。デキレがあるんだろうなぁ、、

返信する
匿名

CZ94%で四回子役引いて最後の一人で子役引けずに失敗
別にこれだけの話ならまあ運が悪かったなで済むんですけどね
これまでに30回以上CZ引いて明らかに表示されている%と成功率に差があると感じます
それも大幅な差
たった30回でなにをと思われるかもしれませんが、いかんせん他の台でも公表値より大幅に下回ることばかりなので、もう正直メーカーのことを信じられなくなってるんですよね…

…消費者庁仕事してください

返信する
匿名

もう小役抜きでの継続率が出てるから書くけど、
cz94%(小役なし92%)を5回連続で小役なしなら35%で終わるよ。
なので、デキレでもおかしくもなんともなくヒキがなかっただけです。

匿名

同じく明らかに実際の継続率と合ってないとしか思えませんね。ここまで乖離が酷いと思うCZはない

匿名

この台おもろいとかいってるやつ
多分ネジ外れとるから直してもらった方がいいよ

返信する

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匿名

NAVIストック要らないから
グランベルムみたいに常に抽選→連で確率upか
ななつまみたいに連終了時に抽選して…

返信する
匿名

常に最終まで持っていくのを要求されるグランベルムって考えると地獄でしかないのよね
リプレイに悩まされるのはグランベルムも一緒だけど2連3連からGC持ってこれて常に期待感持たせてくれるから苦じゃないのはやっぱ作りが上手いなと

匿名

なんか逆にすごいと思う、こんなやっばい台を作って恥ずかしげもなく導入できる事が

返信する
匿名

今年の導入された台でもぶっちぎりでクソ台。
ATがしょうもない。ベルナビを持ってても、リプレイやハズレが来たら、リセットされてイライラする。
運良くAクラスで入れたけど、全然楽しいと感じなかった。

あと映像にカクツキがあって笑った。昔はちらほらあったけど、今は令和だぞwww。

返信する
匿名

ベル連無理じゃねって開発段階で気づかなかったのかな?
せめてランクでベル連回数減らすとかやりようがあっただろうに。

返信する
匿名

良い案ですね、開発部に論破してみては?

ランクDからスタートなので1つずつ
ベル連下げていったらランクAの恩恵が
素晴らしいモノになりますね

平均出玉通りになりそうな
感じがしますね

匿名

グランベルムとアルドノア・ゼロの悪いところだけ混ぜた台

返信する
匿名

YouTubeの裏研修でパチンコ店のデータ知識を結集して作られたスロットとか言われてたので初日に打ってみたが至るところにイライラポイントがあり酷かった。
通常画面はクラスやポイントなど色々な要素がごちゃごちゃしていてめんどくさい。
CZは89%を一発で落とす難しさ。
AT中のベル連はストックを持っていても闇の力のリプレイで何度もやり直しになる。CやDクラスが選択された時点でほぼ終わり。
そしてやっと取ったボーナスが100枚。
裏モードに入れることだけが勝ち筋な気がする。

返信する
匿名

裏モードいってもDなのに何故か全ナビで200枚だったよ
完全デキレだよこれ

匿名

択当ては別に嫌いじゃないけど5連とかした後にリプやらでリセットされて挑戦すらさせて貰えないのはかなり面白くない
そもそもベル6連させるのが難しいのにさらに択当てまで要求されるのは厳しい
CZも5戦突破というハードルを感じさせる作り
おまけにリプレイを引いた後のレバーオンの反応が悪い
ちょっと褒められる部分が無いレベルで流行る事は無さそうだなという印象

返信する
匿名

設定が何であったのか分からないので何とも言えませんがATが無理でした、、、
ベル2択云々の前にベルフラグを6連させるのも儘ならなかったです。
初当たりAT5回で何とか3回(1回は天井)ボーナスに入りましたがレア役引けず消化するのみ。
他2台を打たれていた方はもう少しボーナス等入れてましたが、ヒキが悪いと自覚する私には無理なゲーム性でした。
普段は1回打っただけでは何も分からないと思う方なのですがこの機種はもういいかなー、、、という感じでした。

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匿名

このゲーム性でゲーム数上乗せタイプはきつすぎるわ、ボナ取れたら40g再セットにしてくれよ

返信する
匿名

夕方新台入れ替えで打ってきました。
246枚示唆でおそらく2。
他の人もいってるがベル連がとにかくキツい。せっかく5連してもリプレイでまた1からやらされるのはイライラした。
自分は6回ボーナス入れたがAクラスでしか入れられなかった(2回)。Bクラスも2回やったがキツい。
版権好きなだけに残念。

返信する
匿名2

訂正
6回初当たり取ったが、Aクラスの初当たり2回しかボーナス入れられなかった。Bクラスも2回やったがキツくてスルー。


・会話中に次g回すと前gのボイスが被っている
・通常時の1バレうるさいだけで当たらん
・cz中5人目84%で外れた後にわざわざ復活演出を出してくるセンスの無さ
・AランクのATいれても機体獲得枚数900枚ってw
上げ出すとキリないですが、原作が好きなだけに本当に残念な台でした。

返信する
匿名

この台は嘘まみれ過ぎる

ポイント1周期目の当選率70%
→駆け抜け時の100%を混ぜている。前回枚数で選別したデータがnoteで公開されている。

CZの突破率
→小役非入賞時の数字が出たけど、これもまだ嘘。大量実戦データがnoteで公開されている。

ドラゴンバースト当選率
→明らかに偏りがある。フリーズ高確の権利を獲った後はバンバン来るので、通常時は公表値の6~7割ぐらいだと思う。

極端な冷遇が無さそうなのは一見すると好印象ですが、裏を返せば常時冷遇されてるぐらいキツいとも言える。
設定判別も取っ掛かりがない。そりゃ稼働貢献も秒で終わる。

返信する
匿名

> ポイント1周期目の当選率70%
→駆け抜け時の100%を混ぜている。前回枚数で選別したデータがnoteで公開されている。

もうこれ訴えてもいいでしょ

匿名

下位チャンスゾーン
強チェリー引いてな何も無し
完全に終わってる。
流石にやっちゃいかんやろ
ダメだこの台
ダクセルさっさと破産してくれ

返信する
匿名

全体的に本当にダメな要素が強く出過ぎでした

一生czすら当たらない通常
81でも即落ちのcz
ベルナビ20個もっててもリプレイやらハズレでボナ1個すらなしのAT
カスみたいな上乗せしかしないドラゴンさん
入らないエリート

これでボナ12とか無理が過ぎる、通常が虚無なのはともかくとして何故ガルパンよりも期待が持てないcz、ストレスが尋常じゃないアルドノアATを入れたのか

ストレスフルなキメラとしか思えない台ですので打つ人は金と時間をドブに捨てることを念頭に置いて遊ぶよう強く勧めます、打たないのが一番ですが

返信する
匿名

特化ゾーン入れつつ択当て頑張ってボーナス繰り返していけば、ATはそれなりに出玉は増える時もあるし無理ゲーと思っていても案外出せたりはする。
がベル連システムでユーザーに致命的なストレスを与える点においては深刻な問題のように思われる。
択当てを楽しむ台として作られたわけでもあるまいし、もっとなんとかできなかったのだろうか。
せめて4連何%でボーナス5連何%でボーナスなど期待を膨らませるゲーム性を作るべきだったと思う。

返信する
匿名

いやCZ100%デキレだろ89%、90%以上とかで5連初回で終わったぞw

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匿名

中学くらいの頃、頭悪くてズレてるだけなのに「自分は他の奴とは違う優れたセンスが有る」と思い込んでるバ.カ居なかった?

そういう無能が開発に紛れ込んで権力を持ててしまうのがダクセルなのかなって思う

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匿名

台の出来はゴ.ミな癖に、
「動画配信用モード」みたいなのをわざわざ準備してるのはくっそおもろかった

動画配信して欲しかったら配信して貰えるレベルの台作ってこいよwww

台作る能力はねぇけどお笑いのセンスは最高やなダクセルくん

返信する
原作ファン

スロ歴10年で初投稿です。
原作が好きなのでクソ台と認知したうえで楽しみに初打ちしました。
感想はダクセル(ダイコク)以外で作ってほしかったです。
皆さんご存知かもしれませんが、このメーカーの親会社はダイコク電機です。ダイコク電機といえば、スロの台上部液晶の「BiGMO」を作っている会社です。そうです、あの大当たりする度に、けたたましい音をホールに響かせる仕様の液晶端末を作っているメーカーです。
よう実も、音は6段階に自分で設定できるものの、音量バランスが悪く、歌を聴こうとしたら大音量の確定音が鳴り、確定音を響かせないような音量にすると通常時何も聞こえなくなるクソ仕様です。原作殺しです。
このメーカーのビル周辺は毎日工事音がしているか、パチンコ屋の中に事務所があるのでしょうか。
サンドも作っているようですので、今後は音が鳴らない仕様の製品を作っていただくか、とりあえず社員全員に聴力検査をお願いします。
負けたから言ってるのではありません(初打ちは▲5K程度でした)。
とりあえず、他のメーカーさん、よう実の版権獲得を切にお願いいたします(自分は間違いなく打ちまくります)。
評価は原作に☆1を付けたくないので☆2にさせていただきます。

返信する
匿名

2択なんておまけ要素程度でいいんだよ
ゲーム性に2択をメインで作るって意味がわからない

返信する
匿名

ガチで破壊する手前だった
AT獲得が16枚って何?
純増低いのにベル連ってどうやってするの?
あとレバーオン時一瞬絵が止まるけど、雑に作り過ぎた?

返信する
匿名

あまり稼働がついていなかったのでほとんど知られていませんが、サミーは七つの大罪で「押し順不問役に1stナビを出して不利ナビを自力で引いたように見せる」という所業をやっていますし、それを活かしてナビ隠し詐.欺を実装したのがカバネリなので
そのサミーが関与している時点で、択一ナビにはガセやデキレも含まれているというのが妥当な結論かなと思います

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匿名

そういうの知っちゃうとほんと萎えるよね。
何も信じれなくなくなるし、択当ての台ほんともうやだ

匿名

上乗せはしないがSTゲーム数再セット
ボナ後ゲーム数上乗せ
ベル連でボナ抽選
現実的なAT中のランクアップ
レア役でベルメーター複数個
貫きが33%だし、この辺が何個か欲しかった
ダイコク電機に言われて検定落ちない台を適当に作っただろ

返信する
匿名

実力ナビあるなら
ベル連ホールドしろよ
ベル連の途中でボーナスの抽選もないし
色上げていってもうるせーだけやし
レア役もナビ貰えるだけで進まんし
引きとか関係ないやん

返信する
匿名

スロ専門店で、3日目まで当たりは4とか使ってるのに。既に2000g回ってねえ。。。
過去最高に回ってないかも

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匿名

星つけてなかったので1で、久しぶりに1すらつけたくない台に巡り会えました

返信する
匿名

マジで触ってないのに音量が勝手にしょっちゅう変わるし1バレだけやたらうるさい
映像がたまにラグるのはしょうもなくて笑った
クソ2択を一生やらされて、挙句には最強特化も2択。何でも2択にすりゃいいってもんじゃない

返信する
匿名

今年糞台候補No.1はうしおかと思ってたけど、この台かもしれないな。

返信する
匿名

クソつまんないのは好きにしろって感じだけど、抽選値も期待値も何もかも詐.称だらけなのはどうなんかな
こんなクソ台作るために開発部門復活させたの?会社畳んで農業でも始めた方が世の中の為にもなるっすよ

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匿名

2択嫌いなんだけど、なんか相性がいいのか割と勝てることが多くちょこちょこ打ってる者です。
ちょっと解析で気になるところがありまして書いとこうと思います。

通常時のよう実ポイントMAXは1回目と4回目が熱いとなってるじゃないですか。
1回目はわかるんですが、4回目が熱いは5回目の間違いですよね?
というのも実践上4回目でCZ入ったことがないってのもあるんですが、そもそもポイント蓄積を表すリール下の文字列が赤くなるチャンスパターンになるのが1周期目と5周期目なんですよ。
最初は数え間違いかとも思ったんですが、それからも注意して見ててもやっぱり4周期目はノーマル表記で5周期目が赤いんですよね。
ちなみに朝一リセット状態だと1~4周期目は通常パターン、5周期目は赤いチャンスパターンになります。

さすがにこれで4回目が熱く5回目は通常はないかと。

返信する
匿名

そういや他にも解析と違うのは、リールロック時の弱レア役はCZ確定じゃないってこと。実践上、弱チェリーで何度か外れてる。
まあ濃厚って表記だから……とも言い切れるけど、それでも外れる頻度からするとせいぜいチャンス止まり。激熱ですらないというのが今のところの打感。

匿名

ランクAの状態でCZ
8まで上げて1回目で失敗
その後弱チャンス目、強チェと引いて1回目を突破してたらいけてたのに
80%1回目で失敗とかアホかと

返信する
匿名

キャラ紹介綾小路スタートは高設定示唆弱か2以上確定ぐらいだと思うのだが、みんなはどう思う。
大した示唆でもないのに公表しないのは、あざといなぁ。

返信する
匿名

綾小路&茶柱で高設定示唆(強)
綾小路&坂柳で2以上 確定とか
その程度だと自分は思ってます。

匿名

裏入った時それだったから裏示唆(別に確定ではない)ぐらいだと思ってる

匿名

スマスロよう実の特徴www

・究極の出玉バランス(笑)
吸い込みはスマスロだが事故待ちなので基本的に出ない

・当選時のクラスで出玉性能が変化する「クラスランクシステム」(笑)
良い意味でも悪い意味でもほとんど変わらない
・ループ率はヒキ次第!?(笑)
ヒキ(笑)ナビ無しやリプレイでもベル連が途切れる使用なので純粋なベル連では無い

・Dクラスが最強へと覆る「裏MODE」(笑)
穢れとは別なので基本的にAT終了時にリセットされる為ほとんど発動しない

返信する
匿名

天井手前で中段チェリー引いて80gとDクラススタート。 もちろん駆け抜け….

返信する
匿名

番長の鏡っぽいやついるよな
あいつこそエリートタイムに出て来いよ

返信する
ナナシー

星1もない
通常時は言わずもがな面白くない
CZでジャッジ96%まであげたって1G目で失敗する
上位CZをとったところで1Gも小役なく終わる
苦痛の先にあるATはどこかの戦車を彷彿とさせるような、ベル連を要求
クラスが高いとベルナビ率が高いらしいが、そもそもベル自体の割合が酷い
6連手前でまず阻止される
そもそもBクラスでも体感半分択当て
頑張って残り0で6連して「次の6連だ」と息巻いてもゲーム数は回復せず即終わり

何がしたいのこの台
どこの頭悪い人が作ったん?

返信する
匿名

ダメですね。
グランベルム打ったことある人ならわかると思うけどボナまで満月で当たったら九音て感じ。
当てるまでむずいのに、あてた後に希望がない。
Aクラスも当てやすさが満月から新月になるくらいやし。
どうやって出すかわからないにゅ

返信する
匿名

グランベルム「結局私が選ばれるのね」

まさか昨今のスマスロよりグランベルムの方が遊戯としても台としての魅力も勝つとは思わなかった、グランベルム再導入しないかな?クソ台ラッシュ疲れたよ

匿名

貫き70%でディスティニーモードみたいなのにすればあとは全く同じでもいけるやろ
ディスティニーモードそんな強くないし機械割も変わらん変わらん

匿名

ホントにそう作ってくれ、また打ち倒すから北電子
大勝ちしたわけではないが最近のどの台よりも打ってて楽しい

つか出る台出る台内なる冷遇の力がすごいし何よりつまらんから萎えるわ

匿名

チャンスゾーンがバカほどデキレすぎて突破できる気せんわ。
なんなこれ
子役引けんかったら86%一回で落とすんけ
キモすぎやろ

返信する
匿名

160Gただの一回もベルが六連しないので無理です。ナビがあっても謎にナビしない時があるので無理げ。
連続で打つと一つ前のチャンスの音量残ったままナビ無しの絶望が見えるので、何とも言えない気持ちになる。

返信する
匿名

グランベルムをリスペクトしてるのはわかったけどレア役での当選の低さ.レア役仕事しないくせに、at後仕事しないくせに下のptもたまらない1時限目。2択多すぎストレスかなり強い台

返信する
匿名

Aクラス4回bonus1.1.1.2
Cクラス3回bonus0.0.1
Dクラス2回bonus2.2
最高出玉はDクラスの330枚

きたね!オブザイヤーどころかスマスロ史上でもトップ争えるクソ台だと思う
2日目ですでに空き台多数な感じおそらく撤去も早そうだから歴史に残るクソ台を打つなら今のうちだよ

返信する
匿名

ちなみに-100kで穢れ解放無しだった。
2日目なだけに隣は中間、高設定っぽい感じだったので挙動の違いを載せておくと高設定はけっこうな頻度でドラゴンバースト入る、中間はある程度凹んだらエリートタイム入って波作る感じだった。低設定は何も無し。メニュー見たら設定判別は簡単だと思います。

匿名

いやこの台じゃ平常運転だよ笑
アームでなんとかなってるなら、
こんなに評価は荒れないよ…

匿名

ほんそれ、アーム関係ないよこの台。
初当たりも低設定だからって終日天井一回くらいでよう実1周期目強いしだいたい500GまでにはAT当たるからとにかくAT中のクラスとは別の何か設定差が強くあるんだろうね。

匿名

ナビストックがあってもベルが成立しないじゃ話にならんのよね
ストックの喪失感はアカメ2を思い出すな

返信する
匿名

突如現れたオブザイヤー最有力候補
今年これとうしとらを超える台は出てくるのか果たして

返信する
匿名

同じ2択台でもバンドリとかの方がリターンあってよっぽど良かった
リターンのショボい2択沼とか地獄
AT中のレア役がベル補填ですよってだけだからありがたみない

返信する
匿名

ハズレやリプは除外しろって
択当て以前にベルフラグが5連成立してなかったらダメってどうしようもねえわ

返信する
匿名

想像以上のクソ台だった。
星1も付けたくない。
0.5だな
チャンスゾーンの%表記は嘘ばっか
大体表示の半分あればいい方
ATはグランベルムを意識したかの様な駄作
打つ価値なしでした。

返信する
匿名

レベル高かろうがナビ上乗せしまくろうがそもそも連続でベル引かないと意味ないので100枚いかずに終わるね
物凄い効果音だけ鳴るストレスしかたまらん台

返信する
匿名

弱い方のczは無理ゲー
もはやデキレ疑うレベル
aクラスの時に89%まであげて単発とか、72.75%とかでも全く続かない。
この確率でここまで5連する気がしないのは他にない

返信する
匿名

実力史上主義じゃなくガチガチに管理してるいわゆるデキレと大差ない仕様

択当てがあるからちょっと抗える余地があるってだけで優遇ATなら規定枚数までベルナビと報酬超優遇

それなら最初から何やってる分からんけどそれなりに枚数取れる三共でいいや

返信する
匿名

デキレ丸わかりのCZ、ナビ持っていようがハズレやリプで寸断されるAT、レア役でも進まない
これで誰だか知らんカスの親玉が自信作だの何だのほざいてるんでしょ?
社長も社員も木の股から産まれたような奴しかいないんじゃないのこの企業

返信する
匿名

2択の前に、2択に挑戦させてもらえるかどうかの抽選があるのほんとすごいよな
どこまで頭が悪いとこんなシステム作れるんやろ

返信する
匿名

メーカーが総力を挙げて作ったこの台より
DLsiteで売ってるスロットの方が面白そう

返信する
匿名

初当たりでAクラス引っ張ってきましたけど、3分の1は2択強要されて、リプレイやハズレ引くからベル6連きついです。ボーナス引いてもゲーム数乗せずにほぼ意味ないし、それと最終ゲームでベルフルナビから2択4連続で当ててラストも2択でしたけど、クラス優遇あってこれなら、とても打てたもんじゃないです。期待枚数相当盛ってそう。

返信する
匿名

ちなみにAクラスでボナ1回引いて190枚でした。
設計ミス疑いたくなったよ。

匿名

Dで裏も何もないのに1800枚出たことあるし、普通に弱AT強ATがある
Dなのにほぼ全ナビだった時は流石に笑ったわ、もう一生打たないと思った

匿名

今のスロットの期待値って不確定要素が多すぎてまったく当てにならないと思うよ。期待値通りに出る台ってほとんど無いんじゃないかな。

匿名

500gでCZ 94%はずれ
965でCZ 65%であたり

ランクAではCZにいかず、CZもありえないほど重い
天井ストッパー搭載で駆け抜けがメイン

ストレス溜めたい人打てばいいんじゃないですか

返信する
匿名

自分は940で全然出てこなかった強チェで当たり。
それまでCZ5回ほとんどランクアップしなかったのに全てランクアップし99%になりました。
もちろんDクラス。180枚程度。
レア役もリプフラグならやりたい放題ですね。

匿名

天井恩恵欲しくて天井ストッパーとか言うならペナでもすれば良いんじゃね?

匿名

「誰もやってないこと」をやろうとして、「(やってもおもんねぇから)誰もやってないこと」をやってしまった哀れな3流メーカーダクセルくん

わざわざプレスリリースまでして広告費ガンガンかけたのにゴン滑りした模様

『徹底的に市場調査してホールとファンに受け入れられる確信がある』とかほざいてた社長さん、流石に首飛ばされるんじゃねぇかな

返信する
匿名

ストレスの溜まり具合がダントツ
ベル6連がきついのにハズレリプレイでリセットされる仕様とか何を考えたらこうなるのか
この使用でSTゲーム数リセットされないのも初打ちの時は衝撃を受けました

返信する
匿名

お!ベル!すごいね!
お!2連ベル!この調子だよ!
おお!!3連ベル!流石だね!
おおお!!4連!!!もう少しだよ!!!
(けたたましい音と共に)
まぁ、リプライで妨害しますけどねwwww

なにがおもろいねん

返信する
匿名

ナビストックある時のハズレリプはストック消費して相殺ぐらいしてよかったんじゃないかね・・

返信する
匿名

まじで、せめてこれして欲しかった。4まで行ってストック何個か減らされてリプで無かったことにされるとほんとにムカつく

匿名

初当たりのDクラス1ゲーム目から超覚醒入って5000枚出たけど2度と打たないだろうなフリーズ高確確定してたから超覚醒抜けた後のゲーム数消化が苦痛でしかなかったその後フリーズして裏モードでaクラスも入ったけどそんな強いとも感じなかった

返信する
匿名

間違いなくオブザイヤー
ここまで酷いのはある意味センスあるわ

返信する
匿名

AT4回やって全部駆け抜け。
あまりに無理ゲーすぎて評価に値しないレベル
開発段階で誰も止める人いなかったんか

返信する
匿名

デキレCZを潜り抜けた先が低ランクATだった時点でほぼ諦めっていう前代未聞の作り
ナビストックや自力でベル4連、5連して見えた薄い希望も無演出ナビ無しでハズレ
随所に質の悪いイライラを詰め込んでる
正直、書き出したらキリがない
他とは一線を画すクソ台だと思った

返信する
匿名

糞な所はいくらでもあげられるがCZが一番糞
なんか解析出してはいるけどとても信じられない
確率がいくつだろうと即落ち多過ぎてキモい

返信する
匿名

DAXELの岡庭社長、プレス発表会で
「最近のパチスロ市場における新台分析を徹底的に行った上で開発し、ファンやホール様に満足頂けると確信している」
とか言ってましたね。

……えっ、これで?(笑)
徹底的に行ってこの仕様で満足頂けると思っているのであれば、分析云々の前に色々と足りないのでは?(笑)
ま、しょせん一度もまともにヒット機の出ていない弱小メーカーですから、もっとマイナーな版権拾ってマニアから盲目的な支持を稼ぐ道が妥当なんじゃないでしょうか。

返信する
匿名

エスパー台が不人気になりやすいって点すら理解してない時点でどんな市場分析したのやら……。
きっと都合の良さそうなことしか見なかったんやろうなあ。

匿名

同感すぎる。
択当て楽しいで満足とはならないよな…。
久々にストレス溜めた台だったわ。

東京喰種を見習ってほしい。

匿名

やたら叩かれてるけどマイルドでczとりやすいしatもDクラスでもなんとかなるしでそんな糞台か?
1000枚くらいならよく出るし大勝ちは難しいだろうけど全然打てる台な気がした
ベル6連はかなりエスパーみあるけど
ソレ以外でそこまで文句付けたくなるとこなかったかも

返信する
匿名

ベル2択はつまりフラグが立っているからできるのであって、ハズレやリプレイの場合は6連に強制ストップがかかる
6号機になってからリプレイ確率をいじれるのは有名な話なので、原理上可能なのですがやはりモードによって変動するのは受け付けないでしょうね
エスパー台ではなく、リプレイ、ハズレが少ないモードにいかないと話にならないのでそこが叩かれてる要因です

匿名

言ってること全部グランベルムに当てはまっても高評価らしかったからその辺は正直関係ないとしか思えんけどね

匿名

グランベルムはガチ抽選だからね
ATに強弱がない
これはあるから叩かれてるんでしょ

匿名

というよりグランベルムは1回のベル外しでも通ることがあるのに対してよう実はそういうのがないからですかねえ
3連以降から抽選などしていればまた違ったでしょうに…

匿名

グランベルムかよう実が良いか?なんて話いっこもしてないけどな⋯
リプレイ確率が変えれるだの2択以前に連が難しいだとかの話だっての
強弱が〜とか話変わってるし被害妄想すぎだろ

匿名

>1回のベル外しでも通ることがある

基本的にMAXまでいくの要求されると無理ゲーだからね
一応エリートタイムだかベルナビ当たるまでする抽選はしてるけどグランベルム並みに抽選されたなら違ったろうけどそもそもボーナスとグランベルムチャンスとでは恩恵が違うからそこを同じにしろも無理じゃね?

匿名

グランベルムと比べるレベルにすら無いぞ…
勝ってるところは直AT位じゃないか?

匿名

>ベル2択はつまりフラグが立っているからできるのであって、ハズレやリプレイの場合は6連に強制ストップがかかる
6号機になってからリプレイ確率をいじれるのは有名な話なので、原理上可能なのですがやはりモードによって変動するのは受け付けないでしょうね
エスパー台ではなく、リプレイ、ハズレが少ないモードにいかないと話にならないのでそこが叩かれてる要因です

これをグランベルムのコメ欄に書かれた場合の反論だけしてね
個人的にはそれあんたの妄想だろ、で終わるんよ

匿名

元々エスパー台は評価や好みがわかれやすいって言うのが大前提ですが、実際にやれるかよりやれる感が無いからかな?と思います。
ベル6連(そこそこ難しい)+2択当て(そこそこ難しい)=無理ゲー
って感じる人が多いのかなと。

それにグランベルムとかと違うのはベル1連〜5連はノーチャンスな上にレア役はゲージ加算等無しのナビ獲得抽選(又はゾーン抽選)なので、苦労して当てたのに!やせっかく引いたのに!と悪感情持ち易いのは理解出来ますしね。

実際打って見ると通常時のCZも軽めで狙い易く、ATもベルの択当て次第では固まりで取れたりと短時間勝負では打ちやすい部類とは自分も思います。

匿名

ベル6連もべらぼうに難しいですがナビ無しで強制終了が養護出来ないですね…
台の機嫌でナビ出さない事も出来ますし

匿名

多分ベルなのにナビ無しがあるって言いたいんだろうけど例え変則押ししてもナビ無し時は8枚ベルないと思うよ(5枚の共通ベルはある)あくまで予想だけどね

匿名

個人的にグランベルムと大きく違うのはボーナスとったあとも残りST回数がそのままってとこだと思うな

匿名

改善点が湧いて出てくる
・ハズレ目、リプレイの頻度が高すぎてベル連自体が難易度高いうえにさらに二択を迫られるのは正直やってられない
ハズレ、リプを何回引いたら転落や確率で転落などできなかったのかと思ってしまう
そのせいで実力ナビがあっても全く安心できない
・エリートタイムの当否が派手なわりにハズレが多い
・高ランクで大量にG数乗せてもボーナス取らないことが普通に起こり得る
G数天井を設定できなかったのか

試みは面白いのにそれを活かすための設計が甘すぎる

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超絶神台の筆頭

ATが最高につまらない
AT終了後の引き戻し、強チェ2回強レア2回引いてスルー
CZの89%なんて小役込みだから純粋なパーセンテージじゃないから全く信用ならん

ダクソルはスロット台作るの最高に上手い上手い

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匿名

80G+Bランクで獲得枚数150枚とか素晴らしい!
Bランクの期待枚数600枚だっけ?
これは大人気の超好評、流行ること間違いなし
ダクソルの作った台がこんなに評価されるとは思わなかったわ!今期No.1の最高傑作になるな!

匿名

CZ94%もスピーディーに外れる確率を分かってるメーカー!「小役込み」を表示しないあたりダクソルの天才加減が分かる!
AT終了時の獲得枚数が15枚数で終了画面にも出ない純増の高いこと高いこと!
ダクソル今期の最優秀メーカーNo.1だ!

匿名

結局謎の力待ち台だった
無理
この時代にエスパー専用台は流行らんって
ただでさえちょっと怪しい挙動したらデキレデキレ言われるのに
騒音好きで目が痛くなりたい人にはオススメ

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匿名

3回合計15時間程度の実践で、3回連続2〜3万負け
内1回はおそらく高設定、もう1回は246確定で高設定示唆は複数確認
結論、打つ価値はなかったと思う。

通常時は、AクラスやBクラスをどう仕留めようか考えながら打てるのと、CZ(違和感演出)が楽しいから星1をプラス。

ATはシステムが終わってる。
キツい中実力で2択当てて4連、5連まで行って、ナビ無しで終わらせてくる発想が天才すぎる。
ベルナビいくら取っても、80%のベルナビを6連続取らないと全部なくなるのが過剰なストレス。

ベルナビシステムいらないから、ナビ無し時は、せめて50%で継続抽選だったり、獲得ベル連数に応じてなんらかの抽選をくれ。

そして、こんなにキツいのに有利切っても貫きが弱くて、出玉性能皆無。

あとキャラ可愛いのに、キャラの魅力を使えていない。ダンベルやトラブルくらいキャラを使えていたなら、まだ打つ価値はあった。

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匿名

今年どころかスマスロの中でのクソ台1位が決まってしまった。
エヴァゴッドの方が出玉があるだけマシ

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匿名

グランベルムは最大まで連しなくても十分可能性あるもんなこれと違って
下位互換どころか同系列とすら見なしたくないこのアレな台を

匿名

そうそうグランベルムは何回からでもチャンスがある。6回絶対択当てしないといけないの鬼畜の所業よな。

みち

多分スマスロ界でダントツのクソ台
初日4台導入ホール平均差枚数マイナス4000枚
自分も打ちましたが
B単、B単、A単、B単、D2連、A単
最後のAは通常時中段チェリーから80ゲームスタートで、2回ベル5連までいって次がナビ無しのハズレ目
エスパー要素高すぎ、リプレイハズレ目多すぎ
来週には通路ですね
もう回収してください、2度とスロットつくらないでください

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匿名

え、マジかよ。と思うぐらいクソ台。今までのクソ台を圧倒的に凌駕してきた。初当たり2回取って二度と打たない台に認定した。

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無理

初打ち。
AT1回目(C):残り数ゲームでELITE。ELITEでもそもそもベルが6連続しないので100G以上滞在、最後はスイカでボーナス。残ゲームはスルー。
AT2回目(A):中段チェリーから80Gスタート。最大ベル4連までで駆け抜け。
AT3回目(D):駆け抜け
トータル300g近くで1度も6連のチャンスすらなし。無理です。

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匿名

atの択当てはこの台のゲーム性だからしょうがないにしても、なんなのこのクソcz?出来レ?納得いかん!低設定の地獄っぷりが半端じゃない。スロットなんてそんなものだと言えばそうかもしれないけど、それなりに金使う遊びなんだからせめてイライラさせんなよクソダクセル。

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匿名

ベル4連くらいからでもボナ抽選してれば面白かったかも
択当て演出がベル4連5連目に来て当てればボナとか、普通の押順ナビから突然告知とか、意外性がないから面白くない

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