導入日2023年5月15日㈪。大都技研の新台スロット「スマスロSAO-ソードアートオンライン-」のスペック・機械割・天井・やめどき・解析・攻略まとめページになります。
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ページ内の目次
スペック
機種概要
機種名 | SAO-ソードアートオンライン- |
---|---|
メーカー | 大都技研 |
仕様 | スマスロ AT機 コンプリート機能 |
AT純増 | 2.5 or 4.0枚 |
回転数/50枚 | 約35G |
コイン単価 | 約3.1円(設定1) |
天井 | 調査中 |
導入日 | 2023年5月15日㈪ |
導入台数 | 約15,000台 |
AT確率・機械割
設定 | CZ初当り | AT初当り | 出玉率 |
---|---|---|---|
設定1 | 1/154.6 | 調査中 | 97.8% |
設定2 | 1/151.4 | 98.8% | |
設定3 | 1/145.3 | 101.0% | |
設定4 | 1/130.9 | 106.3% | |
設定5 | 1/122.9 | 110.0% | |
設定6 | 1/114.2 | 114.9% |
打ち方
準備中
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天井
天井詳細
天井G数 | – |
---|---|
恩恵 | – |
推定投資額 | – |
ゾーン・狙い目
調査中
やめどき
調査中
朝一リセット恩恵
項目 | 設定変更時 | 電源OFF→ON時 |
---|---|---|
天井 | 調査中 | 調査中 |
内部状態 | 調査中 | 調査中 |
ステージ | 調査中 | 調査中 |
設定判別
調査中
有利区間
調査中
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解析
小役確率
レア役の合算出現率は約1/23。
通常時の抽選
通常時は主にレア役でCZを抽選。CZ成功でボーナスへ。ボーナスの直撃もあり。
CZ「SAOチャンス」
役割 | ボーナスへのCZ |
---|---|
ボーナス期待度 | 約33% |
3種類の告知方法から選択。
告知タイプ
選択 | タイプ |
---|---|
アスナ | チャンス告知 |
シリカ | 最終告知 |
リズベット | ストーリー告知 |
CZ「デートチャンス」
役割 | 上位CZ |
---|---|
ボーナス期待度 | 約75% |
SAOボーナス
役割 | 疑似ボーナス |
---|---|
純増 | 約2.5枚 |
継続G数 | 20G |
ボーナス消化後はボスバトルへ。
EPボーナス
役割 | 疑似ボーナス |
---|---|
純増 | 約2.5枚 |
継続G数 | 40G |
ボスバトル勝利濃厚。
エピソード恩恵
- 剣の世界
- 黒の剣士
- 奈落の淵
- 紅の殺意
- 心の温度
- 赤鼻のトナカイ
エピソードは6種類で「赤鼻のトナカイ」ならビーターモード(期待値2700枚)が確定!
AT解析
ボスバトル
ボスバトル初回は期待度75%。勝利でAT突入!AT中は継続ジャッジとしてもボスバトルに発展。
7戦目は「ヒースクリフバトル」となり勝利で上位ATへ!
1戦目
突入契機 | ボーナス後 |
---|---|
継続G数 | 不定 |
初回勝率 | 約75% |
スイッチ目&レア役でボスのHPを減算。勝利時は「LAST ATTACK BONUS」で報酬を獲得してATへ。
2〜6戦目
突入契機 | AT差枚消化後 |
---|---|
継続G数 | 不定 |
勝率 | 不定 |
撃破するボスに応じて報酬の期待度が変化!
LAST ATTACK BONUS
突入契機 | ボス勝利後 |
---|
100枚獲得 or 4種類の特化上乗せでATの差枚数を獲得。
特化上乗せ
パターン | 期待枚数 | 内容 |
---|---|---|
エギル | 170枚 | 押し順1stナビで 枚数決定 |
クライン | 170枚 | 2択正解で 良い報酬を獲得 |
アスナ | 210枚 | 高速7揃いで上乗せ |
キリト | 360枚 | 10G+α上乗せ |
AT「ソードアートオンライン」
役割 | メインAT |
---|---|
継続G数 | 報酬で決定 |
純増 | 約2.5枚 |
継続率 | – |
タイプ | 差枚数管理 |
AT中はボスバトルのゲーム数&勝利ストックを抽選。差枚消化後はボスバトルで継続をジャッジ。
ボスバトル7戦突破で上位ATへ!
ステージ
15G毎にステージ移行を抽選し、滞在ステージで期待度を示唆。エクストラステージはスイッチ目高確。
二刀流チャンス
成功でボスバトルの勝利ストックを獲得!
ヒースクリフバトル
ボスバトル7戦目はヒースクリフバトルに発展。勝利でSPエピソードを経由して上位AT「ALO」へ!敗北でもボーナス&ボスバトル突入が濃厚!?
上位AT「ALfheim Online」
役割 | メインAT |
---|---|
純増 | 約4.0枚 |
ボーナス確率 | 約1/4.2 |
タイプ | ゲーム数上乗せ |
上位AT突入で純増が4.0枚にアップしゲーム数管理に。レア役やスイッチ目でボーナスを抽選。ボーナスとのループで完走を目指す。
上位AT中のボーナス
20G継続でALOのゲーム数上乗せを抽選。
告知タイプ
パターン | 内容 |
---|---|
チャンス告知 | 演出発生でチャンス |
完全告知 | 告知発生でボーナス |
はじまりの街
役割 | ボーナス本前兆 |
---|---|
突入契機 | ヒースクリフバトル敗北 上位AT終了後 |
上位AT後やヒースクリフバトル敗北時ははじまりの街を経由して再度ボスバトルへ突入!
ビーターモード
役割 | プレミアモード |
---|---|
突入契機 | ATの一部 |
期待枚数 | 約2700枚 |
ビーターモード突入でボスバトルの勝利期待度が大幅アップ!HPを1回でも削れば勝利!?
ロングフリーズ
出現率 | – |
---|---|
契機 | – |
恩恵 | – |
期待枚数 | – |
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評価・動画
管理人解説・感想
人気アニメ「ソードアートオンライン」がスマスロで登場!
大型版権で高設定域の出玉率が高いのが大きな魅力。コイン単価は3.1円なので鏡よりは若干マイルドですね。
ATの初当り確率が出ていませんが設定1は約1/150でCZ→33%で成功→75%のボスバトル勝利でAT突入というのがメインルート。ボーナスの直撃や、ボスバトル勝利確定のエピソードボーナスもあり。
ボスバトルは7戦目まで到達すれば上位ATのチャンスで失敗しても再度ボスバトルまでは確定。上位ATは純増が4.0枚にアップしゲーム数管理になります。上位AT終了後も再度ボスバトルまでは確定しているのでここがツラヌキ要素ですね。
設定狙いのメインになれそうなポテンシャルを秘めているので期待しています。
PV動画
公式サイト
公開され次第追加。
某動画で言われていましたが、確かに秘宝伝味を感じる7の並びなんですねよ。
これはやはり…?
秘宝伝がハズレ扱いされているのが悲しいなと思いました笑
4号機や5号機の頃はホント名機だったのに…
ですよねえ
4号機の秘宝伝は触っていたので凋落ぶりが少し悲しい。まあ、全部大都自身が悪いんですが(苦笑
モード1.0さんで詳細出てきましたね。
下でじり貧の話が出ましたのでアレですが
初回は75%ボスバトル突破できますが、
その初回AT中に特化ゾーン等引かないと、ボスバトル挑戦回数3回しかくれないので、次回バトル以降はとても厳しいAT展開・・・( ゚Д゚)ゴクリ
転生ぽい感じみたいですね…
いわゆる転生のイメージだが…
初回7個75%で次回からどうする…?
バトルで突破しても最低100枚の報酬だと
アホみたいに乗るイメージないから
6戦突破ツライかも…ヒース戦に負けたら
再度、本前兆でボーナスの出直し。
デモ機では上位から3戦で玉が無くなりましたので不安あり。
114.9%と言っても4円の114.9%とは別物!
過度な期待は禁物です。
映像や音楽などはファンとして満足✨
なるほど、6戦突破がツラいイメージなんですね…
あーあ、やっぱこうなったか。
普通に純増2.2位で上乗せ+継続率管理のATでスターバーストクリームが上乗せ特化ZONEの毎停止上乗せとかで良かったのになんでこう段階を何回も作るのかな。
版権強いんだからシンプルで良いんだよ。
もうほんと大都はクソやわ。