Lシスタークエスト|みんなの評価・感想

みんなの評価(平均1.3) 
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導入前評価 12件

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412 COMMENTS & REVIEW

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匿名

ここのコメントを見る限り自分の打った台と挙動違いすぎるわ
2以上確定しか出んかったけど多分設定あったって事で良いんかな。

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匿名

こいつのおかげで長年やめるやめる思ってもやめられなかったギャンブルが本当にやめられそうです
ありがとうカルミナ フォーエバーシスクエ

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匿名

真面目に批判すると
・exp貯まらな杉、さすがにexp=G数とは言わんが本当にG数に毛が生えた程度
・モンスターゾーンが重いくせに弱杉
・強レア役弱杉
・通常時のベルリプ以外の仲間要らな杉
・ATにもexpの概念あるおかげで出玉を出すための区間のはずのATで基本差枚を消化してはいけないって何???
・これで天井2000Gは恩恵なしなら作った奴気が狂ってるし、恩恵があったとしてもゲーム性として無理があるやろ…
といった感じです
良い点マジでないです

匿名

通常時は想像の3倍ポイントが貯まりません。
一切仕事をしない子役。強レア役もモンスターZONEの突入抽選しかないようですし、そのモンスターZONEも4ゲームしかなく最低5しか貰えないためあんまり強くありません。
せめてレア役でポイントの直乗せがあればいいのに。

ATも同様ですね。モンスターとのバトルでなければ強レア役以外は無駄引きのようですし経験値100に到達してもボスバトルなんてほぼほぼ入りません。強レア役でバトル確定でもないようですしあまりにも要求ラインが高い

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匿名

4000枚出たけどそれ以外に無いマジもんのクソ台
ポイントゲーが面白いと思い続ける開発は頭可笑しいで笑
そして天井2000てバカ?
バトル保証も無しなのに150枚スタートで何すりゃ良い?

一週間後には通路確定です。

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匿名

>バトル保証も無しなのに150枚スタートで何すりゃ良い?
4000枚出たなら何がおきれば出るのかわかるのでは?
どんな感じで4000枚でたのですか?

匿名

経験値での当選は低いので強役連打が大前提
最初の初期スタートは意地でも子役引いて150枚回避する
バトルは勝っても負けても良いのでとにかく5回する
そのバトルで子役連打、レア子役連打で意地でも通す
上位に行っても駆け抜けしない様に強役連打
安心して消化出来る要素が皆無だから流行るわけがない

匿名

ATにCZのストックがあった場合 高確率中に強チェ引いてもCZ当選なしやった 欠陥だらけ

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匿名

これはやばいな 4以上出たからしばらく打ってたけどCZ直撃がないからひたすらハマる 味方の恩恵低すぎるのにだれもこない 経験値貯めゲーなのにレア役が何も意味ない ボタンの反応遅い時あってたまにナビミスる時ある 
もっとコイン持ちよくして増えるの遅いけどまったりで作ったら需要あったやろうに

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匿名

これ100刻みで前兆くるのに前兆中の強チェフル無視なの地味にヤバないか?ただでさえ前兆中モンスターでてこんのに笑

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匿名

上位何度か入れましたが差枚でエンディングはほぼ無理ですねイザヨイ倒してまた倒しての繰り返しで1000枚くらいで貫くので疲れます。決戦倒せなくても5回目で必ずイザヨイは出てくる(途中でも出ます)のは良いでも星4以外は全然負けるのでそこまで行かない小役連打出来る時と10Gハズレ引き続ける時もあるのでかなり荒れます。上位ATの3体に必ず星2.5が出てくるのはいただけないこいつイザヨイとHP変わらんやんけ!

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匿名

上位の3体は振り分けありますよ。⭐︎2.5が3体の中に居ない時があったのを確認してます。

匿名

AT天井もCZ天井も深いのにきつすぎるCZ。入れたATも劣化シンフォギア感で、シンフォギアほど壊せないからかなりきつい
全体的に苦行しかないこれを良く出せたなぁ

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匿名

12時時差オープン 開店から2時間で2000枚飲まれた台に着席 夕方ごろまででなんとか+差枚でおわりましたが、なんというかコレジャナイ感がすごい、コンテンツ好きだからうてまし
たが、もうお腹いっぱいです…

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匿名

抽選突破して10時から打ち始めて12時半にはやめました。
通常時の小役が本当に仕事してなくてしかもCZに入れるまで大変なのに天井が深くて無理でした。
AT天井2000とか冗談だろって思ってたけど帰りに覗いてみたら本当にAT間2000ハマってる台があってびっくりしました。
あと、やっぱりベットボタン無いのは無理かなって。
熱い演出の時とか気合い入れてMAXBET押す(強打ではない)のでなんか遊んでる感じがしませんでした。
カルミナ独特のこだわりなのか知らないけどせめてSBJみたくレバーでBETも出来るけどちゃんとボタンもあるみたいな作りにして欲しかったです。

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匿名

これCZ抽選ってどうなってんだ。
朝一以外ずっと経験値200のとこで当然し続けたんだけど。

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匿名

ATが無理すぎる、、
かといって上位もやったがそんな強くないし

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匿名

打たない方がいいです。
重たいCZ、入ったATは基本150枚で終了。AT中はレア役がとにかく仕事しないように感じ、弱レア役はのせなし高確あおりのみ、強レア約は30〜50枚のせで終わり。

特化ゾーンのCZが重く基本入らず終わるパターンの繰り返しでした。通常時のCZがつまく6/7で通せましたが、2万負けで終わりどうやって勝つんだと感じました…。

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匿名

MAXBETがないだけで、打っていてシンプルに不快。ただただ、不快。凄まじく気持ち悪い。
演出がつまらないのは、100歩譲っていいとして、打っていて気持ち悪いのは許されない

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匿名

自分もベッドボタンない筐体嫌いなんで分かります なんかしっくり来なくてストレス溜まりますよね

しかも稀に叩いてるのに反応しない時あって ほら〜!てなるし

匿名
打ちたい

抽選突破出来たらこれ打つけどひな祭りだしワンチャンあるかな?

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匿名
打ちたくない

前々からもしかしたらとは思ってたけどこれで完全にはっきりしたわ、メーカーが客をバカにしてるんだな
この版権をこんな仕様でリリースするとか、お前ら玉さえ出りゃなんでもいいんだろ?って言ってるようなモンだ

そりゃ客減るわ

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匿名
打ちたい

元知らないけどからくりの亜種みたいなスペックだし打ってみたい

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匿名

「ねぇ、ねぇ」
「!?、当たったか!?」
「な♪な♪な♪な♪なんでなーいww」
イラァ!

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匿名

例え元ネタ知らなかったとしてもねぇねぇで当たると思ってる時点でイミフ

匿名

エウレカみたいにA+ATで作ってくれたら良いのに
もしくはスマスロ初の完全Aタイプでも良かったまである
結局荒すぎたら客が座らなくなって稼働が終了する台が多いし

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匿名

からくりサーカスに似てるよね
CZが通常時に仲間システムを採用したりそもそも対戦相手が違うから結局そこでメチャクチャデキレがあるだろうな

返信する
匿名

枚数かぁーせめて3のリメイクみたいな感じにしてほしかったなー。
かなり使い回し多そう…

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匿名

天井2000Gはさすがに正気の沙汰じゃなさすぎる
作ってる人間がそこまでハマる事をある程度想定してるって事でしょ?尚更イカれてる

返信する
匿名

前作が非常に好きだったので期待したいけれど、
私には先ずはベットボタンがあるかどうかから。

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匿名

エンディング行くと上位AT確定だからメッチャクチャコレに割りを取られてるだろうな…
とにかく沢山乗せれば必ず上位ATがループするし
通常ATは無理ゲー感がハンパなさそう

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匿名
様子見

CZ対戦相手違うのか
星2で仲間も殆ど居なかったら20%とかしか勝率無さそう

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匿名
打ちたくない

なにを勘違いしとるんだ
ノーマルだったから支持されてたんだぞ

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匿名

重い対応レア引いてダメージUPは草
そんで60%のCZあんのに上位とか設定6から下がりますか盾みたいに天井近づく程とかされるんだろうなあ

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匿名

なるほどリセット以外はほぼ2000でその前にCZで当てるかCZスルー回数天井が来るかって感じか
キツイな

ちょんぼ(管理人)

恐らく振り分けだと思われますが正確に分かるまでは2000Gの表記として補足で999Gもある事を記載しておきますm(_ _)m

匿名

上位突入時の一撃必殺快刀乱麻ですが、試打見る限りハズレ目だと赤の慈愛もあるのでその場合は平均820枚ではなさそうですね

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匿名

運命の一撃がないカラクリ。

これは流行るな、いや流行らんな。笑

おれは結構楽しみにしてる。

返信する
匿名
様子見

試打見たけど完走したら問答無用で上位確定?
小役ゲーだから純増上がった上位はめちゃくちゃ強いと思う

返信する
匿名

差枚管理で純増が増える上位搭載とか矛盾してるんよ(インデックスしかり)

返信する
匿名
打ちたくない

PVがあまりにも酷すぎる
打つ前からコケるのが確定している台

返信する
匿名
打ちたい

どうやらこれは〜ミラクルチャンス〜♪

スカイラブは酷かったけど、次こそは頼むでほんま

返信する
匿名

カルミナの時点で何の期待もしてないわ
人から愛される機種になるには単純な出玉性能の高さ、またはスペックの低さを脳内で補えるほどの演出の気持ち良さのどちらかがないと無理
カルミナはどちらもないからなぁ…。個人的には山佐、オーイズミ、ネット、北電子あたりに作って欲しかった

匿名

時代にそぐわなくてもシスクエはa+で作ってほしかったな。エウレカartとか結構辛いけどあれだけ稼働ついたのは出玉以外の面で評価されたわけだし

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匿名

技術介入はまた違うのかな…普通にA+(A)RTみたいな感じで駆け抜けてもBIG300枚取れる感じが良かったなぁと
初代と2はそもそもボーナスタイプだったんだし

ロンフリはBIG+無限RTでいいだろ
バケは貫通にしとけば500-600枚確実にとれるし16384程度なら恩恵として十分

匿名
様子見

十勇士伝説あたりから方向性見誤り始めて、見誤ったまま継承されたよな…
からサーの劣化版みたいなスペックだし…
ノーマルBTの方が需要高いかもしれないね

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匿名

トニーさん なんとかして下さい
スロクズユーザーが求めているのは
これじゃない
お願いです
トニーさん なんとかして下さい

返信する
匿名
打ちたくない

結局キャラだけ使いまわした別のナニカだったんですね
さようならシスクエ
良い思い出を悪い記憶で塗り潰さないように自分で触るのはやめておきます

返信する
匿名

コイン単価3.9
通常時規定ポイントでCZ
差枚管理
上位AT(突入時強い特化ゾーン)
CZが禁書になったただのからくり
シスクエに求めてるもの何一つ無い
ちょっとでも期待した俺が馬鹿だった

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匿名

cz天井1400は流石に…
A+RTのノーマルかBTで作って欲しかった。この台数じゃ甘く使う余地も無い…

返信する
匿名

A+RTはなぁ
ダンまちみたいになってもアレだろ

まぁCCくらいならいいのか?
それかボナ後CZRTスタートでRT状態上げて無限に入れるのがメインってスペックか?

匿名
様子見

A+ARTじゃないなら打ちません
もう上位目指しゲー有利区間切断ゲーはこりごりです

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匿名

6.5でいいよね
メダル機なら貫きといっても通常ATが戻ってくるだけだからそこまで過激にはならんしそもそもこの版権って万枚狙うスペックじゃない

匿名

初代のひたすらお姉ちゃんを起こすの好きだったな
番外編じゃないけど、ノーマルで起きスロ作ってくれないかな
レバーオンで目覚めるのもあり、予告あって第3停止で目覚めたりベットで目覚めたり

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匿名

なんでもなーいが何でレインボーなんだよ
わけがわからないよ

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匿名

差枚管理型&上位=完走期待値

終わり!閉廷!…以上!皆解散!

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匿名
打ちたくない

PVだけ見たが、なんでもなーいの使い方変えてきて汁ださせようとしているのが想像できて、受け付けない。シスクエ2が好きだったが全く別物で、打つ動機が見つからない。むしろ、嫌悪感を抱く。

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匿名

新台を作るにあたって過去作を調べた開発
社員A「なんでもな〜いの煽りが人気みたいです」
社員B「人気だからプレミア演出にしとくか」
社員C「いいですね」

誰も止めなかった時点で無能すぎる

匿名

店に被害しか与えてこなかったカルミナが作る機械?
この時点で終わってる

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匿名

まったりとシスクエのストーリーを楽しみたいのに、この台も荒くて当たりの重い台になっていったので、この台こそ原点回帰してまったり遊べる仕様に戻してほしい。

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匿名

スカイラブがオワコンになった今シスクエしか残ってないぞ
とりあえず後継機が出るのは朗報
頼むよマジで

返信する
匿名

スカイラブ撤去早かったな
完全に原点回帰して初代の仕様のまんま演出増やすだけにした方がまだ稼働しただろうなデキレみたいな仕様のSTじゃ客が腰を据えて打たないんだよね

返信する
匿名

シスクエ3基準で語ると、あのウェイトの使い方を参考にして欲しい
ナビ無しで敵が出てくるまでの時間が面白いんですよ

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匿名

最近大手も酷いのが多過ぎて信用出来んしカルミナか~ってのはあんま無いね
WUG面白かったし
いやでもスカイラブ腐らせてたな…
取り敢えずシスクエはめっちゃ打ったシリーズの一つだし、ちゃんと作ってくれると良いなぁ

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匿名

カルミナ…でも期待させてくれ
メタルロードあるだけでいいから ほんとこれだけでいいから

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匿名

「ねぇねぇ、あのねあのね…なんでもなーい」
あの全スロッターを(色んな感情で)震撼させた伝説の台‥。
まさかまだ生きていたとは‥!

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匿名

こーれミミズモードも搭載してます。
ずっと200のゾーンでCZ行って必ず敵倒してATは駆け抜ける。これをもう7回

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匿名

自力感を出すためにそれ以外を全部デキレにした結果エグい無力感を感じるようになってる。
カイジと一緒。

返信する
匿名

平気で1000以上ハマるから気軽に打てないし朝イチだけ稼働して通路だろうな
天井は1000でよかったと思う
やれなければマジで長い通常時を回したあと駆け抜けて速攻でAT終わる

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匿名

設定4以上。
at五連続駆け抜け。czも激重。
よくこんな台世に出そうと思ったな

返信する
匿名

宝箱演出→ルルー発見?のチラシ出現→その後CZドロテイア

復活の呪文ボイス緑文字メデューサの声が聴こえた→CZドロテイア
ルルーはともかくメデューサは勘違いするからやめて…大ケガしちゃったよ

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匿名

やっちゃいけないスロットのお約束を全て打ち破る台。
演出はテーブルかってくらいパターンが決まってる。
正直、もういいやって感じ。

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匿名

5戦目で撃破期待度星5の月龍イザヨイ来たんですけど、勝ち確CZなんてあるんですね

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匿名

エンディングまでやってきた感想。
Atは劣化からサーです。比べるとなんか気持ち良くないし、所々で妙なケチ臭さを感じるし。盛大に乗せてるのに全場面でいちいち数値を細切れにしてるからか、内容よりしょぼく感じる?通常時とかあの大したことない正義超人チャレンジをさらに分割したの?ってなるし。

あと過去の映像を再利用して違和感がないように
、新規部分を過去クオリティに合わせたんでしょうか?曲、効果音、エフェクトが全て5号機中期レベル。無意味な過剰豪華スペック筐体がさらに無意味になってんよ。

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匿名

フェニックスゾーン他の演出とか関係無く枠の上がり方でもうバレバレなんよ
仲間一人来たら高確だろうが何引いても断れまくりですけど?
アイテム集めて期待させても敵が下ぶれやってくるし他の被害者が言う様に解除Gとは関係ないから追うと地獄見ます
稼働2週すら有るかなあ…

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匿名

結構露骨な事は確かに多いけど謎に青で行ける時も一応あるにはあった。
仲間参戦抽選は高確かどうかは無関係。
そもそも仲間あんまり役に立たないから居なくて良い。
アイテムで自分のHP上げるか相手の下げるかする方がよっぽど突破率上がるよね。

深追い厳禁は全面的に同意です。特にexp200スカったら天井も視野ってレベル。

匿名

あの重いレア役連続で引かせて無関係なんですか…
まあとにかくCZでリセ入ったり呪文といいコインレスになっただけの旧規制台って印象でした

匿名

1100どころか1400までCz一度もないんだけどなんでこんなシステムにしたの?アホなの?
天井まで確率契機不明のロングフリーズ以外当たる方法用意してないって斬新すぎるやろ

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匿名

朝からストレート天井
所持アイテム消滅からのトータル5万負け
二度と打たない

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匿名

これ決戦中ベルナビ確率ゴニョゴニョいじっちゃってるね笑
違いが露骨に分かりすぎて笑っちゃった笑

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匿名

これはスカイラブの再来か
早く打たないと無くなっちゃうよ

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匿名

AT終了後、呪文が違いますのような、文章が出ました。
だらだらと5000枚出たので、高設定示唆かも。

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匿名

マイホ確認して19時でマイナス8千枚
全部天井
設定1でも終わってんだろw

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匿名

5号機のシスクエなんか1日打ってもART入らないのザラだったけどな。入るだけマシじゃねえの

匿名

4000枚出たけどそれ以外に無いマジもんのクソ台
ポイントゲーが面白いと思い続ける開発は頭可笑しいで笑
そして天井2000てバカ?
バトル保証も無しなのに150枚スタートで何すりゃ良い?

一週間後には通路確定です。

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匿名

>バトル保証も無しなのに150枚スタートで何すりゃ良い?
4000枚出たなら何がおきれば出るのかわかるのでは?
どんな感じで4000枚でたのですか?

匿名

経験値での当選は低いので強役連打が大前提
最初の初期スタートは意地でも子役引いて150枚回避する
バトルは勝っても負けても良いのでとにかく5回する
そのバトルで子役連打、レア子役連打で意地でも通す
上位に行っても駆け抜けしない様に強役連打
安心して消化出来る要素が皆無だから流行るわけがない

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これ100刻みで前兆くるのに前兆中の強チェフル無視なの地味にヤバないか?ただでさえ前兆中モンスターでてこんのに笑

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匿名

上位何度か入れましたが差枚でエンディングはほぼ無理ですねイザヨイ倒してまた倒しての繰り返しで1000枚くらいで貫くので疲れます。決戦倒せなくても5回目で必ずイザヨイは出てくる(途中でも出ます)のは良いでも星4以外は全然負けるのでそこまで行かない小役連打出来る時と10Gハズレ引き続ける時もあるのでかなり荒れます。上位ATの3体に必ず星2.5が出てくるのはいただけないこいつイザヨイとHP変わらんやんけ!

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匿名

上位の3体は振り分けありますよ。⭐︎2.5が3体の中に居ない時があったのを確認してます。

匿名

AT天井もCZ天井も深いのにきつすぎるCZ。入れたATも劣化シンフォギア感で、シンフォギアほど壊せないからかなりきつい
全体的に苦行しかないこれを良く出せたなぁ

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12時時差オープン 開店から2時間で2000枚飲まれた台に着席 夕方ごろまででなんとか+差枚でおわりましたが、なんというかコレジャナイ感がすごい、コンテンツ好きだからうてまし
たが、もうお腹いっぱいです…

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これCZ抽選ってどうなってんだ。
朝一以外ずっと経験値200のとこで当然し続けたんだけど。

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ATが無理すぎる、、
かといって上位もやったがそんな強くないし

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匿名

打たない方がいいです。
重たいCZ、入ったATは基本150枚で終了。AT中はレア役がとにかく仕事しないように感じ、弱レア役はのせなし高確あおりのみ、強レア約は30〜50枚のせで終わり。

特化ゾーンのCZが重く基本入らず終わるパターンの繰り返しでした。通常時のCZがつまく6/7で通せましたが、2万負けで終わりどうやって勝つんだと感じました…。

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MAXBETがないだけで、打っていてシンプルに不快。ただただ、不快。凄まじく気持ち悪い。
演出がつまらないのは、100歩譲っていいとして、打っていて気持ち悪いのは許されない

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自分もベッドボタンない筐体嫌いなんで分かります なんかしっくり来なくてストレス溜まりますよね

しかも稀に叩いてるのに反応しない時あって ほら〜!てなるし

匿名
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元知らないけどからくりの亜種みたいなスペックだし打ってみたい

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「ねぇ、ねぇ」
「!?、当たったか!?」
「な♪な♪な♪な♪なんでなーいww」
イラァ!

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例え元ネタ知らなかったとしてもねぇねぇで当たると思ってる時点でイミフ

匿名

エウレカみたいにA+ATで作ってくれたら良いのに
もしくはスマスロ初の完全Aタイプでも良かったまである
結局荒すぎたら客が座らなくなって稼働が終了する台が多いし

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からくりサーカスに似てるよね
CZが通常時に仲間システムを採用したりそもそも対戦相手が違うから結局そこでメチャクチャデキレがあるだろうな

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枚数かぁーせめて3のリメイクみたいな感じにしてほしかったなー。
かなり使い回し多そう…

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天井2000Gはさすがに正気の沙汰じゃなさすぎる
作ってる人間がそこまでハマる事をある程度想定してるって事でしょ?尚更イカれてる

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前作が非常に好きだったので期待したいけれど、
私には先ずはベットボタンがあるかどうかから。

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様子見

CZ対戦相手違うのか
星2で仲間も殆ど居なかったら20%とかしか勝率無さそう

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なにを勘違いしとるんだ
ノーマルだったから支持されてたんだぞ

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重い対応レア引いてダメージUPは草
そんで60%のCZあんのに上位とか設定6から下がりますか盾みたいに天井近づく程とかされるんだろうなあ

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なるほどリセット以外はほぼ2000でその前にCZで当てるかCZスルー回数天井が来るかって感じか
キツイな

ちょんぼ(管理人)

恐らく振り分けだと思われますが正確に分かるまでは2000Gの表記として補足で999Gもある事を記載しておきますm(_ _)m

匿名

上位突入時の一撃必殺快刀乱麻ですが、試打見る限りハズレ目だと赤の慈愛もあるのでその場合は平均820枚ではなさそうですね

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運命の一撃がないカラクリ。

これは流行るな、いや流行らんな。笑

おれは結構楽しみにしてる。

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様子見

試打見たけど完走したら問答無用で上位確定?
小役ゲーだから純増上がった上位はめちゃくちゃ強いと思う

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差枚管理で純増が増える上位搭載とか矛盾してるんよ(インデックスしかり)

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PVがあまりにも酷すぎる
打つ前からコケるのが確定している台

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どうやらこれは〜ミラクルチャンス〜♪

スカイラブは酷かったけど、次こそは頼むでほんま

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カルミナの時点で何の期待もしてないわ
人から愛される機種になるには単純な出玉性能の高さ、またはスペックの低さを脳内で補えるほどの演出の気持ち良さのどちらかがないと無理
カルミナはどちらもないからなぁ…。個人的には山佐、オーイズミ、ネット、北電子あたりに作って欲しかった

匿名
様子見

十勇士伝説あたりから方向性見誤り始めて、見誤ったまま継承されたよな…
からサーの劣化版みたいなスペックだし…
ノーマルBTの方が需要高いかもしれないね

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トニーさん なんとかして下さい
スロクズユーザーが求めているのは
これじゃない
お願いです
トニーさん なんとかして下さい

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打ちたくない

結局キャラだけ使いまわした別のナニカだったんですね
さようならシスクエ
良い思い出を悪い記憶で塗り潰さないように自分で触るのはやめておきます

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cz天井1400は流石に…
A+RTのノーマルかBTで作って欲しかった。この台数じゃ甘く使う余地も無い…

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A+RTはなぁ
ダンまちみたいになってもアレだろ

まぁCCくらいならいいのか?
それかボナ後CZRTスタートでRT状態上げて無限に入れるのがメインってスペックか?

匿名

なんでもなーいが何でレインボーなんだよ
わけがわからないよ

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差枚管理型&上位=完走期待値

終わり!閉廷!…以上!皆解散!

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店に被害しか与えてこなかったカルミナが作る機械?
この時点で終わってる

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匿名

まったりとシスクエのストーリーを楽しみたいのに、この台も荒くて当たりの重い台になっていったので、この台こそ原点回帰してまったり遊べる仕様に戻してほしい。

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スカイラブがオワコンになった今シスクエしか残ってないぞ
とりあえず後継機が出るのは朗報
頼むよマジで

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匿名

スカイラブ撤去早かったな
完全に原点回帰して初代の仕様のまんま演出増やすだけにした方がまだ稼働しただろうなデキレみたいな仕様のSTじゃ客が腰を据えて打たないんだよね

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匿名

「ねぇねぇ、あのねあのね…なんでもなーい」
あの全スロッターを(色んな感情で)震撼させた伝説の台‥。
まさかまだ生きていたとは‥!

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