導入日2023年2月20日㈪。カルミナの新台スロット「S探偵オペラ ミルキィホームズR 大収穫祭」のスペック・解析・攻略まとめページになります。
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スペック
機種概要
機種名 | SミルキィホームズR 大収穫祭 |
---|---|
メーカー | カルミナ ネット |
仕様 | AT機 6.5号機 |
AT純増 | 約4.5枚 |
回転数/50枚 | 約33.1G(設定1) |
コイン単価 | 約3.0円(設定1) |
天井 | 777G+α |
導入日 | 2023年2月20日㈪ |
導入台数 | 約4,000台 |
一部数値参考「モード1.0」
- かんたんで打ちやすいA-500タイプ
- 毎ゲーム抽選でどこからでも狙える!?
- BIGは平均500枚で最大80%で100G以内にループ
- ミルキィアタック発生で最大1000枚獲得
ボーナス確率・機械割
設定 | 初当り | MMB | MB | 出玉率 |
---|---|---|---|---|
設定1 | 1/255 | 1/349 | 1/964 | 97.7% |
設定2 | 1/245 | 1/337 | 1/908 | 98.9% |
設定3 | 1/227 | 1/319 | 1/802 | 101.0% |
設定4 | 1/209 | 1/300 | 1/700 | 104.2% |
設定5 | 1/198 | 1/288 | 1/642 | 106.9% |
設定6 | 1/148 | 1/201 | 1/560 | 108.7% |
設定 | LIVE STANDBY | ミルキィ アタック |
---|---|---|
設定1 | 1/53380 | 1/64831 |
設定2 | 1/53579 | 1/65078 |
設定3 | 1/52935 | 1/63206 |
設定4 | 1/52450 | 1/60363 |
設定5 | 1/55218 | 1/59536 |
設定6 | 1/31902 | 1/65970 |
※MMB…ミラクルミルキィボーナス、MB…ミルキィボーナス
LIVE STANDBYはMBの一部で出現し、MMBの1G連確定かつ成功でミルキィアタックが発生する。
ゲームフロー
通常時は演出モードを4種類から選択可能。成立役によるボーナス抽選が毎ゲーム行われており、当選時は前兆経由で告知されるのが大半。前兆示唆はリール周囲の「ぎじ…」文字やステージによって行われる。
ボーナスは差枚数管理型となっており、MMBとMBの2種類が存在。MMBはミルキィルーレットで上乗せや特化ゾーンが告知され、MBは50枚獲得まで継続。MBの一部はLIVE STANDBYに突入し、演出に成功すれば本機最強特化ゾーンのミルキィアタックへ突入する。
ボーナス消化後はMMB高確率の(大)収穫祭へ移行し、ボーナス連チャンのチャンスとなる。
スマコレ
画面タッチで演出モードの切替や、スマホのように画面をスライドすると遊技データを確認可能。アイコンタッチでの音量・光量調整もできる。
「WUG!」で搭載されていた設定推測情報もあり!?
演出モード
通常時と収穫祭の演出モードを3種類から選択可能。
デフォルトモード
基本となる演出タイプで、演出の期待度が上昇する「シンプルモード」も選択できる(見た目は同じ)。
ぐるぐるミルキィモード
上下液晶のリールで期待度を示唆する。
ボーナス確定ボイス
上部液晶に「!!」または「?」が停止した際に下記ボイスが発生すればボーナス確定。
キャラ | ボーナス確定ボイス |
---|---|
シャロ | じゃっきーん! やりました~逮捕です~ |
ネロ | 際どい、でも入ってる! |
エリー | 面白い… 狂気の沙汰ほど面白い… |
コーデリア | 頑張れエリー。 あなたがナンバーワンよ |
明智小衣 | 空気読め♪ |
かまぼこ | にゃにゃにゃ にゃにゃにゃにゃ! |
フェザーズ | フェザーズ、 ただいま参上! |
小林オペラ | この世に解けない謎なんてない。 頑張れ、ミルキィホームズ |
アルセーヌ | 頑張っているようね… 私からのご褒美よ!… ウフフフフ |
みるきぃ!OKINAWAモード
パトランプが点灯すればボーナス当選!
打ち方
リール配列・配当表
BAR狙い手順
①左リール上段~中段にBARを狙う
以下停止形によって打ち分け。
弱・強チェリーと強スイカ、リーチ目は擬似遊技でのみ出現する。
【左リール角にチェリー停止】→中・右リールフリー打ち
2連は弱チェリー、3連は強チェリー、リプレイが揃えばリーチ目成立。
【左リール下段にBAR停止】→中・右リールフリー打ち
順押し時は中段「リリチェ」でチャンス目A、ハサミ打ち時は中段「リプ・チェリー・リプ」でチャンス目Aとなる。
【左リール上段にスイカ停止】→中リールにBAR目安でスイカを狙い、右リールをフリー打ち
右下がりスイカは弱スイカ、上段スイカは強スイカ。右下がりにスイカがハズれるとチャンス目Bで、上段でスイカがハズれるとリーチ目成立。
7図柄狙い手順
①左リール上段~中段に7図柄を狙う
以下停止形によって打ち分け。弱スイカ以外のレア役はトイズ目に変換され、リーチ目は擬似遊技でのみ出現する。
【左リール上段にスイカor3連図柄の下図柄停止】→中リールにBAR目安でスイカを狙い、右リールをフリー打ち
【左リール上段に7図柄停止】→中・右リールフリー打ち
【左リール中段に7図柄停止】→中・右リールフリー打ち
【左リール下段に7図柄停止】→中・右リールフリー打ち
リプレイ小V型停止でトイズ目成立。
【左リール下段に3連図柄の上図柄停止】→中・右リールフリー打ち
小役の停止形
リーチ目法則
中段チェリーやボーナス図柄の一直線はMMB濃厚!?
ボーナス中の打ち方
ナビ無し時に逆押しで7を揃えるをミルキィコインを獲得できる(左リールをビタ押しすると4枚)。
MMB中
リール上部がフラッシュしたら逆押しで左リールに7図柄を狙う。目押し成功時は上パネルの色で設定示唆を行う。なお、設定示唆が発生するのはMMB1回につき1度のみなので見逃し注意。
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天井
ボーナス間天井
天井G数 | 777G+α |
---|---|
恩恵 | ボーナス当選 |
推定投資額 | 約24,000円 |
ボーナス間、777G消化でボーナスに当選。
MMB天井
MMB間のゲーム数
天井G数 | 1000G |
---|---|
恩恵 | 次のボーナスがMMB |
MMB間で1000G消化すると次のボーナスがMMB確定となる。
MBの連続
天井G数 | MB2連続 |
---|---|
恩恵 | 次のボーナスがMMB |
MBが2連続すると次のボーナスがMMB確定となる。
いずれもボーナスは自力で当選させる必要があるので注意。
ゾーン・狙い目
調査中
やめどき
ボーナス後の(大)収穫祭終了後にヤメ。
MMB間のハマりが1000G近かったりMBが2連続している場合は次のボーナスがMMB確定なので状況次第では次回ボーナスまで様子見も視野に。
朝一リセット恩恵
項目 | 設定変更時 | 電源OFF→ON時 |
---|---|---|
有利区間 | リセット | 引き継ぐ |
天井 | リセット | 引き継ぐ |
内部状態 | リセット | 引き継ぐ |
ステージ | シャロ・昼ステージ |
設定変更時の内部状態
状態 | 振り分け |
---|---|
通常 | 34.7% |
高確A | 2.3% |
高確B | 34.7% |
高確C | 2.3% |
収穫祭 | 26.0% |
設定変更時の内部状態は上記振り分けで決まっており、設定差はないが約65%で高確A以上からスタートする。
収穫祭終了時の状態振り分け
設定 | 通常 | 高確A以上 |
---|---|---|
設定1 | 86.7% | 13.3% |
設定5 | 21.9% | 78.1% |
設定6 | 99.9% | 0.1% |
有利区間
本機は6.5号機なので有利区間の最大は4000G。
有利区間リセット
有利区間のリセット契機はMMB終了の一部とエンディング終了後で、有利区間ランプでの判別は不可。エンディング終了後以外は有利区間リセット判別ができない。
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設定判別
通常時の押し順ナビ
設定 | 実質発生率 |
---|---|
設定1~5 | 約1/720 |
設定6 | 約1/12.4 |
6択の押し順ベル成立時にナビ発生抽選が行われており、この抽選に当選すると押し順ナビが発生。
設定6のみ別格の数値なので数十ゲーム回せば設定6は判別可能。
50枚あたりのゲーム数
設定 | ゲーム数 |
---|---|
設定1 | 33.3G |
設定2 | 33.5G |
設定3 | 33.6G |
設定4 | 35.0G |
設定5 | 37.1G |
設定6 | 73.0G |
設定6のみ6択ベル成立時に押し順ナビが発生しやすいため、他設定の約2倍のゲーム数を消化できる。
ミルキィルーレットで3連続上乗せ
ミルキィルーレットが3回目まで全て「上乗せ」だった場合は設定2以上が確定。初期ルーレットが4個以上の場合も最初の3つが上乗せなら設定2以上確定となる。
※上乗せ枚数(50 or 100枚)は不問
ボーナス終了画面
MMBとMBの終了画面で設定示唆を行っている。上記がデフォルト画面(白1)となっており、それ以外なら設定示唆パターンとなる。
出現割合
設定 | 白1 | 白2 | 白3 | 銅 |
---|---|---|---|---|
設定1 | 72.5% | 25.0% | 2.5% | – |
設定2 | 68.9% | 26.0% | 2.6% | 2.5% |
設定3 | 65.4% | 28.0% | 3.1% | 2.5% |
設定4 | 59.8% | 29.0% | 6.8% | 3.0% |
設定5 | 57.1% | 30.0% | 7.5% | 3.2% |
設定6 | 72.5% | 25.0% | 2.5% | – |
設定 | 金 | 星 | 虹 | |
設定1 | – | – | – | |
設定2 | – | – | – | |
設定3 | 1.0% | – | – | |
設定4 | 1.2% | 0.3% | – | |
設定5 | 1.5% | 0.5% | 0.2% | |
設定6 | – | – | – |
設定6の確定パターンはなく、設定1と同じ出現割合となっている。
キャラタッチ時のボイス
ボイス | 示唆内容 |
---|---|
① | 設定2・3・4・5確定 |
② | 設定2・3・4・5確定 |
③ | 設定3・4・5確定 |
④ | 設定4・5確定 |
⑤ | 設定5確定 |
通常時の演出非発生時にキャラをタッチするとボイスが発生。パターンによって設定を示唆しており、キャラ入れ替わりのゲーム(!マーク出現)では設定示唆系ボイスの発生率がアップする。
シャロのボイス
ボイス | 内容 |
---|---|
① | 次いってみよ~ |
② | 見つけ出します! じっちゃんの名にかけて! |
③ | おれの背後に立つな…! |
④ | 二度もぶった 親父にも ぶたれたことないのに! |
⑤ | ズキュウウウン! やりました~痺れます~ |
ネロのボイス
ボイス | 内容 |
---|---|
① | 奇跡を待つより、 捨て身の努力よ! |
② | お前は今まで食ったパンの 枚数を覚えているのか? |
③ | 強くなりたくば、喰らえ |
④ | お前のものは俺のもの、 俺のものも俺のものだ~! |
⑤ | 金は命より…重い |
エリーのボイス
ボイス | 内容 |
---|---|
① | 要チェックや… |
② | 夢にときめけ、 明日にきらめけ |
③ | 諦めたらそこで 試合終了だよ… |
④ | 私はじゃがいもなどを とってから参りますので… |
⑤ | 真実は、いつもひとつ…! |
コーネリアのボイス
ボイス | 内容 |
---|---|
① | ぶっこんでくんで、 よろしく~ |
② | まだ慌てるような 時間じゃない |
③ | くやしくないのか~ |
④ | 心臓を捧げよ! |
⑤ | わたし、 失敗しないので |
ミルコイン
様々な場面でミルコインを獲得でき、このコインはメニュー内のガチャで使用可能。設定示唆要素もあるため、コインが貯まっているほどガチャを回して設定示唆を確認できる。
ミルコイン獲得契機
主なミルコイン獲得契機 |
---|
50G消化ごとに1枚 |
ボーナス確定画面での狙えナビ間ハマリ |
ボーナス獲得枚数を参照して獲得 |
通常時の押し順ナビ発生時 |
SPガチャチケット
SPガチャチケット獲得契機 |
---|
ミルキィホームズBONUS中のクイズに正解 |
基本的にMVやLIVE楽曲などのカスタム解放に用いるが、カスタム全解放後はミルコイン同様にガチャで使用可能。
ミルコイン獲得枚数振り分け
通常時の押し順ナビ発生時 | ||||
---|---|---|---|---|
設定 | 1枚 | 5枚 | 10枚 | 50枚 |
設定1~5 | 40.0% | 30.0% | 20.0% | 10.0% |
設定6 | 99.7% | 0.1% | 0.1% | 0.1% |
通常時の逆押しナビからミルコインを5枚以上獲得するとほぼ設定6を否定。
ボーナス確定画面
消化G数 | 獲得枚数 |
---|---|
5G | 1枚 |
10G | 3枚 |
15G | 5枚 |
20G | 5枚 |
25G | 10枚 |
30G | 10枚 |
35G | 20枚 |
40G | 20枚 |
45G | 20枚 |
50G | 20枚 |
55G以降 (5Gごと) | 30枚 |
ボーナス確定画面でのハマりゲーム数に応じてミルコインを獲得。
ボーナス中の逆押し
左リール スベリコマ数 | 獲得枚数 |
---|---|
ビタ止まり | 4枚 |
1コマ | 3枚 |
2コマ | 2枚 |
3コマ | 1枚 |
4コマ | ナシ |
ボーナス中のナビ無し時に逆押しで7を揃えるとミルコインを獲得。獲得数は左リールの7のスベリコマ数で変化。
MMBの獲得枚数
MMB獲得枚数 | ミルコイン 獲得枚数 |
---|---|
449枚以下 | 10枚 |
450~549枚 | 15枚 |
550~649枚 | 20枚+SPチケット1枚 |
650~749枚 | 30枚+SPチケット3枚 |
750枚以上 | 50枚+SPチケット5枚 |
MMBの獲得枚数が増えるほどミルコインを獲得。
スマTALK
スマTALK | 示唆内容 |
---|---|
しつもん!TALK | 設定示唆 |
お知らせTALK | 前兆期待度 |
設定示唆のメッセージを確認するには、「しつもん!TALK」から質問内容をタッチして選択しておく必要がある。なお、スマTALKのメッセージはすぐに受信せず、一定ゲーム数を回すと自動的に受信するシステムになっている。
「今日の調子は?」の解答詳細
返答 | 示唆内容 |
---|---|
もしかしたら~ (黒文字①) | デフォルト |
まあまあ~ (黒文字②) | 偶数設定期待度UP |
青文字 | 高設定期待度UP |
赤文字 | 設定3・4・5確定 |
黒文字は大きく分類して2パターンがあるため、文頭の内容によって判別する。
示唆が出現しやすいが設定確定系の出現率は最も低い。
返答割合
設定 | 黒文字① | 黒文字② |
---|---|---|
設定1 | 71.1% | 19.8% |
設定2 | 64.3% | 25.5% |
設定3 | 69.2% | 19.5% |
設定4 | 62.5% | 25.1% |
設定5 | 64.4% | 22.6% |
設定6 | 71.1% | 19.8% |
設定 | 青文字 | 赤文字 |
設定1 | 9.1% | – |
設定2 | 10.2% | – |
設定3 | 11.0% | 0.4% |
設定4 | 11.8% | 0.6% |
設定5 | 12.4% | 0.6% |
設定6 | 9.1% | – |
「続けた方がいい?」の解答詳細
返答 | 示唆内容 |
---|---|
黒文字 | デフォルト |
青文字 | 設定1・6否定 |
赤文字 | 設定4・5確定 |
唯一、設定1否定パターンあり。
返答割合
設定 | 黒文字 | 青文字 | 赤文字 |
---|---|---|---|
設定1 | 100% | – | – |
設定2 | 96.9% | 3.1% | – |
設定3 | 96.5% | 3.5% | – |
設定4 | 94.9% | 4.0% | 1.1% |
設定5 | 94.2% | 4.3% | 1.5% |
設定6 | 100% | – | – |
「今日の意気込みは?」の解答詳細
返答 | 示唆内容 |
---|---|
黒文字 | デフォルト |
青文字 | 設定3・4・5確定 |
赤文字 | 設定5確定 |
示唆が出現しずらいが設定確定系の出現率は最も高い。
返答割合
設定 | 黒文字 | 青文字 | 赤文字 |
---|---|---|---|
設定1 | 100% | – | – |
設定2 | 100% | – | – |
設定3 | 98.8% | 1.2% | – |
設定4 | 98.5% | 1.5% | – |
設定5 | 95.2% | 1.8% | 2.9% |
設定6 | 100% | – | – |
ガチャ
メニュー画面のノーマルガチャから出現するカードによって設定示唆を行う(ミルコイン1枚につき1枚)。基本は左上に記載されたランクで判別するが、BとAカードはさらにB1・B2と細かく分類されているため、B・Aランクは下記と見比べて判別する必要がある。
カードの種類と示唆内容
ランクC
カードの種類 | 全20種 |
---|---|
示唆内容 | 特にナシ |
ランクB1
カードの種類 | 全4種 |
---|---|
示唆内容 | 高設定期待度UP(弱) |
ランクB2
カードの種類 | 全4種 |
---|---|
示唆内容 | 高設定期待度UP(強) |
ランクA1
カードの種類 | 全2種 |
---|---|
示唆内容 | 設定1・6否定 |
ランクA2
カードの種類 | 全2種 |
---|---|
示唆内容 | 設定1・6否定 |
ランクA3
カードの種類 | 全2種 |
---|---|
示唆内容 | 設定1・6否定 |
ランクS
カードの種類 | 全4種 |
---|---|
示唆内容 | 設定3・4・5確定 |
ランクSS
カードの種類 | 全2種 |
---|---|
示唆内容 | 設定5確定 |
カード出現割合
カード出現割合 | ||||
---|---|---|---|---|
設定 | ランク | |||
C | B1 | B2 | A1 | |
設定1 | 86.6% | 10.9% | 2.5% | – |
設定2 | 83.8% | 12.0% | 4.0% | 0.21% |
設定3 | 81.6% | 13.1% | 5.1% | 0.17% |
設定4 | 79.0% | 14.2% | 6.6% | 0.15% |
設定5 | 76.7% | 15.4% | 7.6% | 0.10% |
設定6 | 86.6% | 10.9% | 2.5% | – |
設定 | ランク | |||
A2 | A3 | S | SS | |
設定1 | – | – | – | – |
設定2 | 0.01% | 0.03% | – | – |
設定3 | 0.02% | 0.04% | 0.03% | – |
設定4 | 0.03% | 0.05% | 0.04% | – |
設定5 | 0.04% | 0.06% | 0.05% | 0.04% |
設定6 | – | – | – | – |
ミルキィくえすと
メニューのガチャ項目から選択可能。ミルコイン369枚を消費して下パネルで演出を発生させる。1~6の数字のうち1つが消え、消えた数字の設定を否定している模様。
小役確率
設定 | 弱チェリー | 強チェリー |
---|---|---|
設定1 | 1/93.1 | 1/242.2 |
設定2 | 1/92.4 | 1/242.0 |
設定3 | 1/91.1 | 1/241.7 |
設定4 | 1/89.2 | 1/240.7 |
設定5 | 1/86.7 | 1/238.4 |
設定6 | 1/84.0 | 1/205.6 |
設定 | 弱スイカ | 強スイカ |
設定1 | 1/72.5 | 1/1189.1 |
設定2 | 1/70.3 | 1/1181.7 |
設定3 | 1/68.3 | 1/1180.6 |
設定4 | 1/66.3 | 1/1180.0 |
設定5 | 1/64.5 | 1/1152.5 |
設定6 | 1/297.9 | 1/976.6 |
設定 | リーチ目 | |
設定1 | 1/8730.1 | |
設定2 | 1/8556.1 | |
設定3 | 1/8563.9 | |
設定4 | 1/8124.1 | |
設定5 | 1/7263.2 | |
設定6 | 1/12613.0 |
※リーチ目は前兆中の擬似遊技で出現するものを除く
基本的にスイカとチェリーの出現率は高設定の方が優遇される。弱スイカのみ、設定6の確率が低く設定されている点に注目。
共通ベル確率
設定 | 確率 |
---|---|
設定1 | 1/62.5 |
設定2 | 1/55.2 |
設定3 | 1/51.5 |
設定4 | 1/48.5 |
設定5 | 1/40.8 |
設定6 | 1/32.6 |
共通ベル確率には大きな設定差が設けられているが、通常時は判別できないためボーナス中に判別する。
ボーナス中の共通ベル判別
押し順ナビが出現してセグ番号が「00」だと共通ベル確定。
ボーナス獲得枚数
設定 | MMB | MB | ミルキィ アタック |
---|---|---|---|
設定1 | 476枚 | 55枚 | 766枚 |
設定2 | 474枚 | 55枚 | 767枚 |
設定3 | 472枚 | 55枚 | 767枚 |
設定4 | 467枚 | 55枚 | 771枚 |
設定5 | 459枚 | 55枚 | 771枚 |
設定6 | 181枚 | 54枚 | 761枚 |
設定6はMMBでのミルキィルーレットがほぼ「上乗せ」のみとなるため、獲得枚数が他設定よりかなり少なくなっている。
MB中のキャラ紹介
キャラ紹介のグループで設定を示唆しており、G4や怪盗帝国のキャラが紹介されれば設定示唆となる。
出現振り分け
設定 | ミルキィ ホームズ | G4 | 怪盗 帝国 |
---|---|---|---|
設定1 | 62.5% | 25.0% | 12.5% |
設定2 | 53.7% | 31.3% | 15.0% |
設定3 | 55.0% | 25.0% | 20.0% |
設定4 | 46.3% | 31.3% | 22.5% |
設定5 | 43.8% | 31.3% | 25.0% |
設定6 | 62.5% | 25.0% | 12.5% |
技術介入時
色 | 示唆内容 |
---|---|
白 | デフォルト |
青 | |
黄 | |
緑 | 高設定期待度アップ |
赤 | 設定345濃厚 |
虹 | 設定5濃厚 |
MMB中、リール上部がフラッシュしたら逆押しで左リールに7図柄を狙う。目押し成功時は上パネルの色で設定示唆が行われる。なお、設定示唆が発生するのはMMB1回につき1度のみなので見逃し注意。
パネル色の振り分け
設定 | 白 | 青 | 黄 |
---|---|---|---|
設定1 | 48.8% | 25.0% | 20.0% |
設定2 | 46.4% | 25.3% | 20.5% |
設定3 | 42.5% | 25.9% | 21.5% |
設定4 | 40.0% | 26.2% | 22.0% |
設定5 | 37.4% | 26.5% | 22.5% |
設定6 | 48.8% | 25.0% | 20.0% |
設定 | 緑 | 赤 | 虹 |
設定1 | 6.3% | − | − |
設定2 | 7.8% | − | − |
設定3 | 9.4% | 0.8% | − |
設定4 | 10.9% | 0.9% | − |
設定5 | 12.5% | 1.0% | 0.1% |
設定6 | 6.3% | − | − |
ボーナス比率
設定 | MB | MMB |
---|---|---|
設定1 | 49.4% | 50.6% |
設定2 | 48.2% | 51.8% |
設定3 | ||
設定4 | ||
設定5 | 47.5% | 52.5% |
設定6 | 45.9% | 54.1% |
※MMB天井等のMMBが確定している状況を除いた振り分け
高設定は「若干」MMB比率が高くなる。
解析
小役確率
設定差ナシ
小役 | 確率 |
---|---|
リプレイ | 1/7.3 |
共通1枚役 | 1/7.5 |
チャンス目A | 1/299.3 |
チャンス目B | 1/249.2 |
※リプレイは前兆中の擬似遊技で出現するものを除く
設定差アリ
設定 | 弱チェリー | 強チェリー |
---|---|---|
設定1 | 1/93.1 | 1/242.2 |
設定2 | 1/92.4 | 1/242.0 |
設定3 | 1/91.1 | 1/241.7 |
設定4 | 1/89.2 | 1/240.7 |
設定5 | 1/86.7 | 1/238.4 |
設定6 | 1/84.0 | 1/205.6 |
設定 | 弱スイカ | 強スイカ |
設定1 | 1/72.5 | 1/1189.1 |
設定2 | 1/70.3 | 1/1181.7 |
設定3 | 1/68.3 | 1/1180.6 |
設定4 | 1/66.3 | 1/1180.0 |
設定5 | 1/64.5 | 1/1152.5 |
設定6 | 1/297.9 | 1/976.6 |
設定 | リーチ目 | |
設定1 | 1/8730.1 | |
設定2 | 1/8556.1 | |
設定3 | 1/8563.9 | |
設定4 | 1/8124.1 | |
設定5 | 1/7263.2 | |
設定6 | 1/12613.0 |
※リーチ目は前兆中の擬似遊技で出現するものを除く
基本的にスイカとチェリーの出現率は高設定の方が優遇される。弱スイカのみ、設定6の確率が低く設定されている点に注目。
擬似遊技でのレア役出現率(設定1)
擬似遊技 レア役 | リプレイ | 共通ベル |
---|---|---|
弱チェリー | 2.3% | 2.3% |
強チェリー | 0.2% | 0.3% |
スイカ | 0.1% | 0.3% |
リーチ目 | 0.01% | 0.01% |
擬似遊技 レア役 | 1枚ベル | 押し順 ベル |
弱チェリー | 3.9% | 0.1% |
強チェリー | 0.3% | 0.4% |
スイカ | 0.2% | 0.05% |
リーチ目 | 0.01% | 0.01% |
リプレイ・各ベル成立時に擬似遊技の発生抽選が行われる。
通常時の抽選
通常時は毎ゲームボーナスを抽選。当選率は状態で変化し滞在ステージで状態を示唆。
演出モード
モード | 内容 |
---|---|
通常 | デフォルト |
ぐるぐるミルキィ | シンプル |
OKINAWA | 完全告知 |
ボーナス告知方法等が異なる3種類の演出モードを選択可能。
ボーナス抽選
成立役 | 当選率 (設定1) |
---|---|
弱スイカ | 1.3% |
弱チェリー | 4.3% |
強スイカ | 46.0% |
強チェリー | 20.9% |
チャンス目A | 11.9% |
チャンス目B | 20.9% |
上記当選率は滞在状態を考慮したTOTAL値。
前兆中の抽選
ガゼ前兆中
通常時同様にボーナス抽選が行われる。
本前兆中
成立役 | MMB1G連 当選率 |
---|---|
強チェリー | 0.8% |
強スイカ | 0.8% |
チャンス目A | 0.2% |
チャンス目B | 0.3% |
本前兆中はMMBの1G連抽選が行われる。
高確中の抽選
高確A・B中
通常時と比較して「ハズレ・弱チェリー・チャンス目」の期待度がアップ。また、強レア役の出現率が10%程度アップする。
高確C中
強レア役の期待度が約50%にアップ!
中段チェリーの恩恵
出現条件 | 通常時のリーチ目の一部 |
---|---|
恩恵 | MMB+ミルキィルーレット5個以上 |
中段チェリーはリーチ目の一部で出現!
リールロック
リールロックが発生するとレア役成立が確定し、3段階目まで継続すればロングフリーズが発生。
リールロック発生率
リールロック時は強レア役成立に期待でき、チャンス目Bのみロングフリーズ発生の可能性アリ。
収穫祭以外
リールロック発生率 | |||
---|---|---|---|
成立役 | リールロック | ||
1段階 | 2段階 | 3段階 | |
弱チェリー | 0.5% | 0.3% | – |
強チェリー | 19.0% | 1.4% | – |
弱スイカ | 0.1% | 0.02% | – |
強スイカ | 23.4% | 2.9% | – |
チャンス目A | 2.9% | 0.8% | – |
チャンス目B | 18.8% | 1.0% | 0.1% |
リーチ目 | 25.0% | 25.0% | – |
収穫祭中
リールロック発生率 | |||
---|---|---|---|
成立役 | リールロック | ||
1段階 | 2段階 | 3段階 | |
弱チェリー | 0.5% | 0.4% | – |
強チェリー | 18.7% | 1.4% | – |
弱スイカ | 1.7% | 0.2% | – |
強スイカ | 22.1% | 2.4% | – |
チャンス目A | 2.5% | 0.7% | – |
チャンス目B | 18.6% | 1.0% | 0.1% |
リーチ目 | 25.0% | 25.0% | – |
リールロック時の期待度
弱チェリーとチャンス目Aは1段階でボーナスが確定。2段階なら成立役不問で激アツとなる。
収穫祭以外
ボーナス当選期待度 | |||
---|---|---|---|
成立役 | リールロック | ||
1段階 | 2段階 | 3段階 | |
弱チェリー | 100% | 100% | – |
強チェリー | 35.0% | 81.4% | – |
弱スイカ | 93.4% | 100% | – |
強スイカ | 67.1% | 94.1% | – |
チャンス目A | 100% | 100% | – |
チャンス目B | 41.8% | 81.2% | 100% |
リーチ目 | 100% | 100% | – |
収穫祭中
ボーナス当選期待度 | |||
---|---|---|---|
成立役 | リールロック | ||
1段階 | 2段階 | 3段階 | |
弱チェリー | 100% | 100% | – |
強チェリー | 34.2% | 80.3% | – |
弱スイカ | 50.4% | 100% | – |
強スイカ | 58.0% | 92.2% | – |
チャンス目A | 100% | 100% | – |
チャンス目B | 40.6% | 80.5% | 100% |
リーチ目 | 100% | 100% | – |
内部状態・ステージ
ステージ | 状態 |
---|---|
昼 | 低 |
夕 | ↓ |
夜 | 高 |
主に弱スイカで状態の昇格を抽選。夕方や夜ステージ中のレア役はボーナスに期待。
高確中の抽選
高確A・B中
通常時と比較して「ハズレ・弱チェリー・チャンス目」の期待度がアップ。また、強レア役の出現率が10%程度アップする。
高確C中
強レア役の期待度が約50%にアップ!
夜ステージ
高確C滞在時のボーナス確率 |
---|
1/39.1(設定1) |
高確C滞在濃厚となっており、滞在中はハズレやリプレイでもボーナス当選に期待できる。
内部状態昇格抽選
弱スイカでの内部状態昇格率 | ||||
---|---|---|---|---|
滞在 状態 | 通常へ | 高確 Aへ | 高確 Bへ | 高確 Cへ |
通常 | 50.0% | 24.2% | 23.4% | 2.3% |
高確A | – | 64.8% | 32.8% | 2.3% |
高確B | – | – | 66.4% | 33.6% |
高確C | – | – | – | 100% |
※上記は通常時の値で(大)収穫祭中を除く
高確はA〜Cの3種類あり、高確への移行率に設定差はない。状態昇格時は15G保証となっており、高確中に再度弱スイカを引いた場合はさらに上位状態への昇格抽選を行う。なお、昇格抽選に当選しなくても15G保証が再セットされる。
内部状態転落抽選
保証G数消化後の リプレイでの内部状態転落率 | ||||
---|---|---|---|---|
滞在 状態 | 通常へ | 高確 Aへ | 高確 Bへ | 高確 Cへ |
通常 | 100% | – | – | – |
高確A | 50.0% | 50.0% | – | – |
高確B | – | 50.0% | 50.0% | – |
高確C | – | – | 50.0% | 50.0% |
上記は通常時の値で(大)収穫祭中を除く
高確からの転落抽選は保証ゲーム数消化後のリプレイ成立時に行われる。ボーナス前兆中なら転落抽選は行われないが、保証ゲーム数は減算される。
設定変更時の内部状態
状態 | 振り分け |
---|---|
通常 | 34.7% |
高確A | 2.3% |
高確B | 34.7% |
高確C | 2.3% |
収穫祭 | 26.0% |
設定変更時の内部状態は上記振り分けで決まっており、設定差はないが約65%で高確A以上からスタートする。
通常時の演出法則
演出の期待度や法則など。
Genius4演出
ボイス | 期待度 |
---|---|
事件の気配を感じるわ… | 10.6% |
これがヨコハマ警察の実力よ! | 15.6% |
天才美少女警察官参上! | 42.5% |
この超天才、明智小衣に かかればこんなものよ~! | 100% |
前兆中のGenius4演出が発生した場合に、指差しの箇所をタッチするとボーナス期待度を示唆するボイスが発生。
前兆G数
- 弱チェリー前兆が15G以上継続
- 強チェリーまたは強スイカで前兆が19G以上継続
※上記には擬似遊技のゲーム数も含む
前兆ステージ
ステージ | 状態 |
---|---|
ミルキィ特番 | 低 |
秘密のミル湯 | ↓ |
カジノでGO!遊!! | ↓ |
特訓開始 | ↓ |
夜の偵都ヨコハマ | 高 |
前兆ステージは5種類あり、「特訓開始」か「夜の偵都ヨコハマ」ならアツい。
「ぎじ…」の色
リール周囲に出現する「ぎじ…」の色にも注目で、白<青<黄<緑<赤の順に本前兆期待度がアップ。
スタート時の色
色 | 期待度 |
---|---|
白 | デフォルト |
青 | 40.0% |
黄 | 54.7% |
緑 | 84.5% |
赤 | 95.2% |
白以外からスタートすればチャンス!
最終的な色
色 | 期待度 |
---|---|
白 | ボーナス濃厚 |
青 | 4.9% |
黄 | 15.0% |
緑 | 35.0% |
赤 | 90.0% |
虹 | MMB濃厚 |
白のまま or 赤まで到達すればボーナスの期待大!演出失敗後も前兆が継続しいればチャンス!?
ぎじ…非発生パターン
前兆 | 移行率 |
---|---|
フェイク | 0.8% |
本前兆 | 10.2% |
フェイクor本前兆かに応じて「ぎじ…」が発生しない状態を抽選している。フェイク前兆で当選することは1%未満のため、強レア役を引いたのにも関わらず、「ぎじ…」が出現しなければ本前兆期待度が高まる。
特殊ステージ
ステージ | 期待度 |
---|---|
ぐるぐるミルキィ | 調査中 |
みるきぃ!OKINAWA | 調査中 |
トイズチャンス | 45.6% |
ココロドライブ | 95.4% |
前兆中に移行する連続演出用ステージで、最終的に当落告知が行われる。
擬似遊技発生率
前兆状態 | リプレイ | スベリ リプレイ | リーチ目 |
---|---|---|---|
ガセ前兆中 | 1/2.7 | 1/15.9 | – |
MMB本前兆中 | 1/4.5 | 1/9.2 | 1/20.2 |
MB本前兆中 | 1/4.4 | 1/9.1 | 1/25.5 |
ミルキィアタック 本前兆中 | 1/4.5 | 1/9.2 | 1/20.2 |
擬似遊技でスベリリプレイが頻発すれば本前兆期待度アップ。
リーチ目
前兆中にリーチ目が出現すると本前兆が確定し、2回出現した場合はMMBが確定する。
擬似連演出
擬似連演出は必ず2回以上継続。
通常パターン
擬似連 | 期待度 |
---|---|
2回 | 2.8% |
3回 | 12.7% |
4回 | 89.2% |
5回 | MMB濃厚 |
4回目で期待度が跳ね上がり、5回目はMMB濃厚。
チャンスパターン
擬似連 | 期待度 |
---|---|
2回 | 74.3% |
3回 | 84.2% |
4回 | 98.8% |
5回 | MMB濃厚 |
チャンスパターンは発生した時点で期待大!
連続演出
タイトル
タイトルが「赤」なら演出不問で期待度80%以上!
アルセーヌバトル
タイトル | 期待度 |
---|---|
青 | 67.8% |
赤 | 91.4% |
アルセーヌバトルは発展した時点で期待度が高め。
隠しキャラ
タイトル表示画面で液晶をタッチすると隠しキャラが登場して期待度を示唆。
「飛べん飼い猫の失踪」の 隠しキャラ期待度 | ||
---|---|---|
タイトル | 隠しキャラ | |
かまぼこ | フェザーズ | |
青 | 0.7% | 51.4% |
赤 | 96.2% | 99.2% |
「かまぼこと鍵とフェザーズと」の 隠しキャラ期待度 | ||
---|---|---|
タイトル | 隠しキャラ | |
かまぼこ | フェザーズ | |
青 | 0.7% | 51.8% |
赤 | 90.8% | 98.0% |
「烏龍ショットガン」の 隠しキャラ期待度 | ||
---|---|---|
タイトル | 隠しキャラ | |
かまぼこ | フェザーズ | |
青 | 1.4% | 42.8% |
赤 | 84.0% | 98.0% |
「かまぼこは捕まっていた」の 隠しキャラ期待度 | ||
---|---|---|
タイトル | 隠しキャラ | |
かまぼこ | フェザーズ | |
青 | 1.9% | 53.3% |
赤 | 92.6% | 98.4% |
「カズミチケットロスト」の 隠しキャラ期待度 | ||
---|---|---|
タイトル | 隠しキャラ | |
かまぼこ | フェザーズ | |
青 | 2.1% | 46.8% |
赤 | 92.6% | 98.7% |
「アリスグッズゲット」の 隠しキャラ期待度 | ||
---|---|---|
タイトル | 隠しキャラ | |
かまぼこ | フェザーズ | |
青 | 3.2% | 46.8% |
赤 | 91.3% | 98.2% |
「月と手錠」の 隠しキャラ期待度 | ||
---|---|---|
タイトル | 隠しキャラ | |
かまぼこ | フェザーズ | |
青 | 4.5% | 48.1% |
赤 | 89.3% | 97.5% |
「かまぼこレース」の 隠しキャラ期待度 | ||
---|---|---|
タイトル | 隠しキャラ | |
かまぼこ | フェザーズ | |
青 | 5.5% | 47.0% |
赤 | 82.8% | 97.8% |
「フェザーズギフト」の 隠しキャラ期待度 | ||
---|---|---|
タイトル | 隠しキャラ | |
かまぼこ | フェザーズ | |
青 | 6.9% | 55.1% |
赤 | 86.5% | 98.4% |
「エッチな裾のナゾ」の 隠しキャラ期待度 | ||
---|---|---|
タイトル | 隠しキャラ | |
かまぼこ | フェザーズ | |
青 | 7.2% | 45.4% |
赤 | 85.5% | 96.4% |
「ナゾ探したの凄いコツ」の 隠しキャラ期待度 | ||
---|---|---|
タイトル | 隠しキャラ | |
かまぼこ | フェザーズ | |
青 | 7.3% | 45.9% |
赤 | 86.2% | 96.6% |
「火の中の曲がったナゾ」の 隠しキャラ期待度 | ||
---|---|---|
タイトル | 隠しキャラ | |
かまぼこ | フェザーズ | |
青 | 7.3% | 45.8% |
赤 | 88.1% | 97.1% |
「ナゾが多すぎる」の 隠しキャラ期待度 | ||
---|---|---|
タイトル | 隠しキャラ | |
かまぼこ | フェザーズ | |
青 | 7.4% | 46.2% |
赤 | 87.7% | 97.0% |
「MHが色を渡る話」の 隠しキャラ期待度 | ||
---|---|---|
タイトル | 隠しキャラ | |
かまぼこ | フェザーズ | |
青 | 14.4% | 64.4% |
赤 | 94.9% | 98.8% |
「急ブレーキのかまぼこ」の 隠しキャラ期待度 | ||
---|---|---|
タイトル | 隠しキャラ | |
かまぼこ | フェザーズ | |
青 | 28.4% | 67.4% |
赤 | 95.8% | 98.7% |
「イカサマハント」の 隠しキャラ期待度 | ||
---|---|---|
タイトル | 隠しキャラ | |
かまぼこ | フェザーズ | |
青 | 38.9% | 81.8% |
赤 | 92.3% | 99.1% |
「アルセーヌバトル」の 隠しキャラ期待度 | ||
---|---|---|
タイトル | 隠しキャラ | |
かまぼこ | フェザーズ | |
青 | 61.4% | 89.2% |
赤 | 92.5% | 98.3% |
プレミアム演出
みるきぃ!OKINAWAモード
演出 | 恩恵 |
---|---|
①予告音の間延び(大) | MMB確定 |
②予告音の音痴(音階が異なる) | MMB確定 |
③予告音の先走り (レバーオン時に発生) | MMB確定 |
④瞬き | ボーナス確定 |
⑤明智小衣のボイス 「キタキタキター!!」 | ボーナス確定 |
⑥導光板虹発光 | MMB確定 |
⑦台枠虹発光 | MMB確定 |
④~⑦は第1停止時または全リール停止後のどちらかで発生。
ぐるぐるミルキィモード
演出 | 恩恵 |
---|---|
上液晶に「!!」・「?」 停止時にキャラボイス発生 | ボーナス 確定 |
上液晶に「コーデリアとエリー」、 下液晶に「ネロとシャロ」が出現 | MMB確定 |
上液晶か下液晶に 「大盛り」停止 | ミルキィ アタック確定 |
上下液晶に 「キャラ単独のドデカ図柄」停止 | ミルキィ アタック確定 |
「!!」・「?」停止時のキャラボイス
キャラ | ボイス |
---|---|
シャロ | じゃっきーん! やりました~逮捕です~ |
ネロ | 際どい、でも入ってる! |
エリー | 面白い… 狂気の沙汰ほど面白い… |
コーデリア | 頑張れエリー。 あなたがナンバーワンよ |
明智小衣 | 空気読め♪ |
かまぼこ | にゃにゃにゃ にゃにゃにゃにゃ! |
フェザーズ | フェザーズ、 ただいま参上! |
小林オペラ | この世に解けない 謎なんてない。 頑張れ、ミルキィホームズ |
アルセーヌ | 頑張っているようね… 私からのご褒美よ!… ウフフフフ |
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AT解析
ボーナス告知画面
7図柄揃いでMMB、BAR揃いでMBとなるが、BAR告知時に狙ってハズれると!?
当選契機の確認
ロゴランプ | 当選契機 |
---|---|
白 | ハズレ |
水色 | リプレイ |
ピンク | 弱チェリー |
赤 | 強チェリー |
薄緑 | 弱スイカ |
緑 | 強スイカ |
薄紫 | チャンス目A |
紫 | チャンス目B |
虹 | リーチ目(1G連含む) |
ボーナス確定画面でボーナス図柄を揃えたときに中央をタッチすると上部ロゴランプが点灯。この色でボーナス当選契機を告知する。
ボーナス確定画面での抽選
ボーナス | 当選契機 |
---|---|
MB当選時 | MMB昇格抽選 |
MMB当選時 | ミルキィルーレット 回数の上乗せ抽選 |
どちらも抽選値は同様で、チャンス目成立時は当選のチャンスとなる。
各種当選率
成立役 | 当選率 |
---|---|
弱スイカ | 0.8% |
チャンス目A・B | 9.4% |
ボーナス中の1G連・上乗せ抽選
1G連抽選
ボーナス | 1G連当選率 |
---|---|
MMB | 1.0% |
MB | 0.1% |
ミルキィアタック | 0.1% |
1G連当選契機はMB当選時の抽選とボーナス消化中のリプレイでの抽選時。消化中に当選した場合は狙えカットインが発生して赤7が揃う。
当選契機内訳
契機 | MMB | MB | ミルキィ アタック |
---|---|---|---|
ボーナス 当選時 | – | 0.01% | – |
消化中の リプレイ | 0.07% | 0.07% | 0.01% |
枚数上乗せ抽選
ボーナス | 上乗せ確率 |
---|---|
MMB | 1/119.0 |
MB | 1/127.1 |
ミルキィアタック | 1/127.1 |
当選契機と枚数内訳
上乗せ | スイカ | チャンス目 | ルーレット中 上乗せ演出中 |
---|---|---|---|
非当選 | 96.5% | – | – |
+10枚 | – | 87.5% | – |
+20枚 | – | 8.6% | 99.98% |
+30枚 | 1.6% | 2.3% | 0.01% |
+50枚 | 1.6% | 1.6% | 0.01% |
+100枚 | 0.2% | 0.02% | 0.01% |
+200枚 | 0.2% | 0.02% | 0.01% |
ルーレット中と上乗せ演出中は該当箇所でスイカやチャンス目を引いた場合の振り分け。
ミルキィホームズBONUS
役割 | 疑似REG |
---|---|
図柄 | ![]() ![]() ![]() |
獲得枚数 | 約60枚 |
ボーナス終了後は収穫祭へ。
キャラ紹介
消化中はキャラ紹介のパターン振り分けは設定差が存在。詳しくは上記「設定判別」の欄を参照。
チャンス演出
演出 | 1G連期待度 |
---|---|
ねんどろ押し順ナビ | 34.5% |
ねんどろ飛び出し | 35.3% |
「ねんどろ押し順」か「ねんどろ飛び出し」が発生すれば約35%で1G連に当選!?
プレミアムミルキィクイズの答え
MB中はプレミアムミルキィクイズが出題される。正解するとMMV中のミュージックビデオやLIVE視聴のカスタムを開放できるSPチケットを獲得。
探偵オペラミルキィホームズ
出題 | 答え |
---|---|
第1話でアルセーヌが盗んだもの | ヨコハマの涙 |
第1話のサブタイトル | 屋根裏の入居者 |
床に書かれていた文字 | LOVE |
水着にかかれていた文字 | G-4 |
最終話のサブタイトル | ミルキィホームズ の帰還 |
探偵オペラミルキィホームズ第2幕
出題 | 答え |
---|---|
第1話のサブタイトル | 野菜の果て |
第5話の看板にかかれていた文字 | ゆるせない |
第9話で現金輸送車に 書かれたいた会社名 | ハマッコ セキュリティ |
第9話の雀荘 | コスプレ雀荘 セーラー地獄 |
麻雀であがった役 | 門前清自摸和 混一色 三暗刻 嶺上開花 ドラ8 |
第11話のイギリス警視庁 | スットコドッコイ ヤード警視庁 |
第12話自称IQ | 14那由多 |
最終話のサブタイトル | アンリエットの 帰還 |
その他
出題 | 答え |
---|---|
ふたりはミルキィホームズ 第1話のサブタイトル | いつものふたり |
探偵歌劇ミルキィホームズTD 最終話のサブタイトル | The detective of the Opera |
探偵研修の場所 | グンマ |
食堂の名前 | 多すぎる料理長 |
寮の名前 | 奇巌城 |
アルバイトの学校 | 超ヨコハマ美大 |
立ち位置 | エリー/シャロ/ ネロ/コーデリア |
ミラクルミルキィホームズBONUS(MMB)
役割 | 疑似BIG |
---|---|
図柄 | ![]() ![]() ![]() |
獲得枚数 | 約476枚(設定1) |
突入時にミルキィルーレット(3回以上)でBIGの枚数を決定!ボーナス終了後は収穫祭へ。
消化中の抽選
枚数上乗せ、ルーレット昇格抽選の他、1G連抽選も行っている。
7を狙えカットイン
カットイン | 成功期待度 |
---|---|
青 | 69.3% |
赤 | 90.0% |
カットイン発生時に7が揃えば1G連! 虹カットインも存在。
ミルキィルーレット
役割 | MMBの特化ゾーン決定演出 |
---|---|
期待枚数 | MMB1回あたり約476枚(設定1) |
登場キャラや演出パターンに注目。
上乗せ内容決定タイミング
項目 | 決定タイミング |
---|---|
初回 | ボーナス入賞ゲームの レバーオン時 |
2回目以降 | 「NEXT~」表示時 |
ルーレットはそれぞれ抽選されているため、初回の枚数が多くても2回目以降が必ず少なくなるわけではない。
ルーレットの色
ルーレット | 平均獲得枚数(設定1) |
---|---|
白 | 106枚 |
青 | 127枚 |
黄 | 169枚 |
緑 | 243枚 |
赤 | 262枚 |
黒 | 282枚 |
ルーレットの色は白<青<黄<緑<赤<黒の順で上位の特化ゾーンが選ばれやすい。
黒ルーレットの抽選
状況 | 当選率 |
---|---|
MMB当選時 | 0.8% |
MMBを揃えたタイミングで初期ルーレットを全て黒にする抽選を低確率で行っている。当選した場合は入賞画面でアルセーヌが出現。
ルーレットの結果振り分け(設定1)
報酬 | 白 | 青 | 黄 |
---|---|---|---|
上乗せ | 71.7% | 56.6% | 28.2% |
Super Choice da Milky | 19.7% | 28.4% | 42.1% |
バイバイ CHALLENGE | 3.7% | 6.6% | 13.3% |
とろとろ どんどんgame | 3.7% | 6.7% | 13.3% |
ARENA CROON | 1.1% | 1.7% | 3.2% |
ミルキィ アタック | 0.02% | 0.01% | 0.04% |
報酬 | 緑 | 赤 | 黒 |
上乗せ | – | – | – |
Super Choice da Milky | – | – | 32.2% |
バイバイ CHALLENGE | 53.2% | – | 10.7% |
とろとろ どんどんgame | 39.7% | 81.9% | 27.1% |
ARENA CROON | 7.0% | 17.4% | 25.9% |
ミルキィ アタック | 0.1% | 0.7% | 4.2% |
ルーレットの法則
パターン | 特徴 |
---|---|
通常回転 | Super Choice da Milky 以上期待度 38.3% |
ロング回転 | Super Choice da Milky 以上確定 |
高速回転 | |
カットイン 1段階 | Super Choice da Milky 以上期待度 47.8% |
カットイン 2段階 | Super Choice da Milky 以上確定 |
カットイン 3段階 | バイバイCHALLENGE 以上確定 |
カットイン 4段階 | ARENA CROON or ミルキィアタック確定 |
ねんどろいど群 | バイバイCHALLENGE 以上確定 |
デカかまぼこ | |
ビタ止まり | |
導光板ランプ消灯 | ARENA CROON or ミルキィアタック確定 |
キャラボイス | |
明智小衣再始動 | |
コンパネ虹 | |
風+振動 | ミルキィアタック確定 |
台枠虹 | |
ラインランプ虹 |
キャラボイスについては7種類(シャロ・ネロ・エリー・コーデリア・フェザーズ・明智小衣・アルセーヌ)だが、キャラを問わずARENA CROON or ミルキィアタックが確定する。
カットイン段階
ねんどろいど群
デカかまぼこ
各ランプ
上乗せ
平均獲得 |
---|
50 or 100枚 |
上乗せは50 or 100枚。設定6のみほぼ上乗せ止まりとなる。
3連続で上乗せ時
ミルキィルーレットが3回目まで全て上乗せだった場合は設定2以上が確定。初期ルーレットが4個以上の場合も最初の3つが上乗せなら設定2以上が確定。なお、上乗せ枚数(50 or 100枚)は不問となっている。
Super Choice da Milky
平均獲得 |
---|
約180枚 |
タッチパネルを使用して枚数を決定。3つ揃ったアイコンの配当枚数を上乗せする。
枚数振り分け
枚数 | 振り分け |
---|---|
100枚 | 26.7% |
150枚 | 26.5% |
200枚 | 14.3% |
250枚 | 26.2% |
300枚 | 5.3% |
350枚 | 0.9% |
ミルキィアタック | 0.1% |
「がっつり」や「どっさり」のアイコンが2つめくれればアツい!
演出法則
パターン | 法則 |
---|---|
残りコイン6枚以下 | 上乗せ200枚以上 |
残りコイン2枚以下 | 上乗せ250枚以上 |
残りコイン1枚 | ミルキィアタック確定 |
バイバイCHALLENGE
平均獲得 |
---|
約230枚 |
停止ボタン毎に規定枚数が倍加する可能性あり。
倍率振り分け
倍率 | 振り分け |
---|---|
3倍 | 13.3% |
4倍 | 53.1% |
5倍 | 27.3% |
6倍 | 0.8% |
7倍 | 0.8% |
8倍 | 0.8% |
9倍 | 0.8% |
10倍 | 1.6% |
20倍 | 1.6% |
基礎枚数は50枚となっており、最大倍数は20倍(1000枚)まで。
演出法則
第3停止時に倍率が昇格するため、第2停止で10倍になっていれば20倍が確定!?
とろとろどんどんgame
平均獲得 |
---|
約250枚 |
画面をタッチするたびに上乗せ枚数が昇格する。
枚数振り分け
枚数 | 振り分け |
---|---|
200枚 | 46.9% |
250枚 | 25.0% |
300枚 | 20.3% |
350枚 | 6.3% |
400枚 | 0.8% |
450枚 | 0.4% |
500枚 | 0.4% |
1000枚 | 0.01% |
タッチ後の枚数表示に注目で、300枚を超えれば大量上乗せのチャンス!201といった端数が表示された場合は昇格濃厚!
演出法則
2Dキャラ登場で上乗せ250枚以上確定。
「369枚」が表示されれば1000枚上乗せ確定。
「151」や「251」などの端数が表示された場合は継続確定。
ARENA CROON
平均獲得 |
---|
約350枚 |
液晶でクルーン演出が展開し、玉の落ちた穴に対応した枚数を上乗せ。「NEXT」に入ると2段目に発展して300枚以上の上乗せが確定する。
1段目の振り分け
枚数 | 振り分け |
---|---|
200枚 | 14.4% |
250枚 | 14.4% |
300枚 | 14.4% |
NEXT | 56.7% |
2段目の振り分け
枚数 | 振り分け |
---|---|
300枚 | 25.5% |
350枚 | 26.9% |
400枚 | 26.9% |
ミルキィアタック | 20.7% |
2段階目に到達すればミルキィアタックも現実的な数値。
演出法則
1段目で「シャロ・ネロ・コーデリア」のいずれかがトイズを使用すれば2段目移行が確定。1段目でエリーがトイズを使用すればミルキィアタック確定!
収穫祭
役割 | 連チャンゾーン |
---|---|
突入契機 | ボーナス後 |
継続G数 | 100G+α |
ボーナス期待度 | 約40%(設定1) |
ボーナス後に突入する連チャンゾーンで約40%でボーナスに当選。
収穫祭中のボーナスは全てミラクルミルキィBONUS(BIG)。MBに当選した場合は、LIVE STANDBY突入濃厚かつ成功期待度も高い!?
終了時の状態振り分け
設定 | 通常 | 高確A以上 |
---|---|---|
設定1 | 86.7% | 13.3% |
設定5 | 21.9% | 78.1% |
設定6 | 99.9% | 0.1% |
演出法則
前兆G数
成立役不問で、前兆が19G以上継続すれば期待度アップ(擬似遊技のゲーム数も含む)。
右下のカウント
右下のカウントは白がデフォルトで、赤に変化すればボーナス期待度62.2%となる。
大収穫祭
役割 | 上位連チャンゾーン |
---|---|
突入契機 | ボーナス最終Gの レバーオン時に抽選 (当選率0.2%) |
継続G数 | – |
ボーナス期待度 | 約80% |
ボーナス期待度約80%の上位連チャンゾーンで、大収穫祭自体もループする。
LIVE STANDBY
役割 | ミルキィアタック抽選 |
---|---|
突入契機 | MB当選時の一部 |
獲得枚数 | 平均60枚 |
MBの一部で発生。消化中に成功確率の上昇抽選が行われ、ラストでミルキィアタックを抽選。ミルキィアタック非当選時もMMBの1G連は確定。
MB当選時の突入率
当選時の状態 | 突入率 |
---|---|
収穫祭以外 | 0.2% |
収穫祭中 | 100% |
出現率と成功期待度
設定 | 出現率 | 成功率 |
---|---|---|
設定1 | 1/53380 | 30.4% |
設定2 | 1/53579 | 29.8% |
設定3 | 1/52935 | 30.1% |
設定4 | 1/52450 | 30.5% |
設定5 | 1/55218 | 31.0% |
設定6 | 1/31902 | 28.4% |
成功書き換え抽選
弱スイカとチャンス目で成功への書き換え抽選を行っている。
フリーズ「ミルキィアタック」
出現率 | 1/64831(設定1) |
---|---|
契機 | 通常時 ミルキィルーレット LIVE STANDBY |
恩恵 | 最大1000枚 |
ミルキィアタック発生で最大1000枚獲得のチャンス! 百と十の位の数字を組み合わせ値が上乗せされ、最低でも500枚以上が上乗せされる。
発生確率と期待枚数
項目 | 確率 | 平均 獲得枚数 |
---|---|---|
ミルキィ ルーレット経由 | 約1/39196 | 604枚 |
通常時経由 | 約1/86780 | 737枚 |
LIVE STANDBY 経由 | 約1/231665 | 737枚 |
LIVE STANDBY経由の出現率はLIVE STANDBY成功の実質出現率となっている。
枚数決定抽選
百の位で9が選択されて、十の位で10が選択されると最大枚数の1000枚を獲得。百の位は契機によって振り分けが異なり、十の位は全契機共通の振り分けとなっている。「一撃」をタッチすると上乗せ枚数がまとめて告知される。
百の位の振り分け
百の位 | ミルキィ ルーレット 経由 | 通常時 経由 | LIVE STANDBY 経由 |
---|---|---|---|
5 | 70.3% | 25.0% | 25.0% |
6 | 12.5% | 18.8% | 18.8% |
7 | 12.5% | 18.8% | 18.8% |
8 | 2.3% | 18.8% | 18.8% |
9 | 2.3% | 18.8% | 18.8% |
十の位の振り分け
十の位 | 契機不問 |
---|---|
0 | 9.4% |
1 | 9.4% |
2 | 9.4% |
3 | 8.6% |
4 | 9.4% |
5 | 8.6% |
6 | 9.4% |
7 | 8.6% |
8 | 9.4% |
9 | 8.6% |
10 | 9.4% |
エンディング
規定枚数でエンディングに到達時、最後のMMBで「MV」か「LIVE」を選択していると実写エンディングが発生。
エンディング発生条件
- 有利区間の消化G数が3980Gに到達
- 同一有利区間内で現差枚数とボーナス残枚数の合計が+2200枚を超過
評価・動画
管理人解説・感想
ミルキィホームズシリーズのスロット最新作。
純増4.5枚の疑似ボーナスで出玉を増やすAT機。PVの「かんたん」「打ちやすい」というアピールの通り非常にシンプルなゲーム性。
スペックを見ると設定6のみ頭1つ抜けた確率ですが出率的には設定5とそこまで変わりません。設定6は何か特徴的な挙動(枚数冷遇、連チャンしづらい等)があり見抜きやすいタイプかもしれませんね。
PV動画
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パチスロ 探偵オペラ
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公式サイト
メーカー公式サイトは以下のリンクよりご覧ください。
©b/PMH ©WMH ©MTD ©MHM ©HiBiKi ©BUSHI
©Carmina
クソ演出バランスだし当たらねえしゴミじゃん
何が面白いの?
しかも引き戻しでクソ減るわA-500(大嘘)だわで最悪の台
小役の確率設定6。
高設定示唆、弱多数、強数回。
これで最低な結果でした。
赤ギジアルセーヌ外れる。上下のリール演出で同時に回り外れる。
当たりは基本MB→MB→MMB。もちろん収穫祭は駆け抜ける。
そりゃあ設定6とは思ってなかったけど、高設定示唆を複数確認して設定1を下回るんじゃ何も信用出来なくなるわ。
典型的な推定1挙動だなと思いました…。というかもう1しか置いてないのでほんと打てないですよね。
初当たりMBデフォは1だと恐らく高確があまり機能してないが故そうなりがちなのだと思います。
スイカ確率についても内部通常の収穫祭ばかりを引いてしまっているからだと思われます。(解析が出てないので何ともですが高確中なら強レア役率が上がる分、弱スイカ確率が下がると推測)
1は収穫祭中に弱スイカで内部高確収穫祭に上げないとなかなかループしない仕様と感じました。(極一部で内部大収穫祭直撃の抽選がありここだけ若干1が優遇あるかもです)
スイカ確率分母が60切るような台は実は地雷と踏んでます。(成績の良い台は70前後や80台あたりにまです収まっている傾向にあることを確認してます)
新台入替の配置転換でアニメタイアップバラ島からハードボイルドや花火絶景等の擬似ボタイプや、アクロスや技術介入機等の島に移動されていました…。(花火絶景の隣に設置、意図はわからなくは無いが…)
もの凄い違和感でしたし稼働が落ちないか心配…。私は打てますが割と人目につく位置なので打ちづらいと感じる人もいるかと。
長く使う気があるのかもとも思いましたが、ギアスCCが控えてるのでそこで入替もあるなとも思ってしまいました。
やっとミルアタ引けました…。天井で。
天井到達時の極めて低い確率でミルアタ当選の振り分けがあるのは間違い無いかとは思います。
ご報告ありがとうございます!
参考になりましたら幸いです
ちなみに779Gで当選しました、前兆中のまず当たらないチャンスアップ無しノーマルSPの終わり際に天井G踏んで恐らくは書き換えで演出成功となりました。(その後レバー音で電断演出発生してミルアタに突入の流れ)
その後収穫祭を3ループ出来たりしたのでミルアタ後は内部状態の優遇がもしかしたらある?と思ってしまいました。こればかりは一人でサンプル集められそうもないですね…。
やはり1は初当たりMB多いし収穫祭スルー率も多くなりますね…。高確の内容がまず弱いのだと思います。
内部の強い収穫祭に入れれば戦えますが1はもうここでやるしかないぐらいですね…。
初当たりMBがデフォみたいな台は1の可能性かなり高いです。(該当台は半日回しても1否定示唆出ないことが多いです)