導入日2023年3月6日㈪。高尾の新台パチンコ「Psin七つの大罪 X-TREME」のスペック・ボーダーライン・保留・演出信頼度・攻略・評価まとめページになります。
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ページ内の目次
スペック
機種概要
台の名称 | Psin七つの大罪 X-TREME |
---|---|
メーカー | 高尾 |
仕様 | 1種2種混合機 |
遊タイム | 非搭載 |
導入日 | 2023年3月6日㈪ |
導入台数 | 約5,000台 |
- 高尾美少女シリーズの新版権
- シームレスで2400個獲得できる大当りを搭載
- RUSH中の大当り平均獲得約1800個
- 初回のみRUSH継続率が92%にアップし単発回避をサポート
- 右打ち中の取りこぼし無しでストレス排除
スペック詳細
大当り | 低確率 | 1/319.6 |
---|---|---|
RUSH初回※ | 1/39.8 | |
RUSH 2連目以降 | 1/73.4 | |
RUSH突入率 | 約64% | |
RUSH継続率 | 初回 | 約92% |
2連目以降 | 約75% | |
実質継続率 | 約78% | |
時短回数 | 100回 | |
賞球数 | 2&1&7&8&15/10C |
※特図1経由大当り


通常時 (特図1) |
|||
---|---|---|---|
R | 電サポ | 払出 | 割合 |
3R | 煉獄RUSH初回 100回 (1/39.8) |
450個 | 50% |
3R | カロン討伐戦・高 100回 (1/39.8) |
450個 | 1% |
3R | カロン討伐戦・低 100回 (1/319.6) |
450個 | 49% |
RUSH中 (特図2) |
|||
---|---|---|---|
R | 電サポ | 払出 | 割合 |
8R×2 | 煉獄RUSH 100回 (1/73.4) |
2400個 | 46.9% |
8R+2R | 1500個 | 43.2% | |
2R+2R | 600個 | 9.9% |
※電サポの()内は大当り確率
電サポ別の大当り期待度
電サポ | 大当り期待度 |
---|---|
カロン討伐戦・低 (100回転で1/319.6) | 約26.9% |
煉獄RUSH初回 カロン討伐戦・高 (100回転で1/39.8) | 約92.1% |
煉獄RUSH2連目以降 (100回転で1/73.4) | 約74.6% |
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ゲームフロー
初当りはアケロンBONUSに当選し、金扉が閉まれば煉獄RUSHに突入。その他はカロン討伐戦に突入し、時短100回以内に引き戻せば煉獄RUSH突入濃厚。カロン討伐戦は高確率と低確率の2種類があり、突入時の2%は前者となる。
煉獄RUSHはアケロンBONUS経由なら期待値約92%で、カロン討伐戦経由で突入した場合は期待値約75%。大当りの9割が1500個以上となり、いずれも大当りでモードがループする。
カスタマイズ
おすすめモード | 通常の演出バランス |
---|---|
先読みチャンスモード | 先読み発生でチャンス |
シンプルモード | 予告発生でチャンス |
プレミア てんこ盛りモード | プレミアム演出の 大当り占有率アップ |
待機中のメニュー画面で演出バランスを変更可能。変動中に十字キーを押しても変更できる。
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ボーダー・攻略
ボーダーライン
ボーダーは等価で1000円あたり19回前後を目安に。
交換率 | ボーダー |
---|---|
2.5円 | 23.2 |
3.0円 | 21.2 |
3.3円 | 20.3 |
3.5円 | 19.7 |
4.0円(等価) | 18.7 |
※電サポ中の増減ナシ、2000回転(10時間遊技)
引用「DMMぱちタウン」
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通常時演出
魔王様の4大演出
sin 七つの大罪予告
TOTAL信頼度 | 57% |
---|
「sin 七つの大罪」図柄停止が発生契機の高信頼度演出で、右下のメーターに4つのアイコンがチャージされると「七つの判決予告」が発生。
- 閉じる
黄昏背景予告
TOTAL信頼度 | 52% |
---|
リーチ後に発生する可能性がある他、「変動崩壊罰」からも発生する可能性がある。
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天魔逆転予告
TOTAL信頼度 | 64% |
---|
SPリーチ発展時などに「ルシファーの杖」が飛来して刺さると期待大。
- 閉じる
突コスカットイン
TOTAL信頼度 | 90% |
---|
リーチ後やSPリーチ中に発生すれば激アツ必至!
- 閉じる
七つの判決予告
大当りの半数に絡む重要アクションで、右下のメーターに4つのアイコンがチャージされると「七つの判決予告」が発生。アイコンと発生演出は滞在背景とリンクしている。
図柄暴走罰
パターン | 信頼度 | |
---|---|---|
TOTAL | 20% | |
エフェクト | 緑 | 99% |
ピンク | 99% | |
赤 | 15% | |
金 | 68% |
図柄のエフェクトが変化する演出で、赤エフェクト以外に変化すれば期待大!
- 閉じる
強制進行罰
パターン | 信頼度 | |
---|---|---|
TOTAL | 21% | |
解除 タイミング | 2連続時 | 99% |
3連続時 | 20% | |
sin 七つの大罪予告 | 56% |
特定演出までスキップされる演出で、解除タイミングによって信頼度が激変する。
- 閉じる
保留暴食罰
パターン | 信頼度 | |
---|---|---|
TOTAL | 21% | |
保留 | 紫 | 12% |
ピンク | 16% | |
赤 | 45% |
シャッターが閉鎖するほど保留の色が昇格する。
- 閉じる
天冥激戦罰
TOTAL信頼度 | 70% |
---|
ルシファーの杖が飛来して画面に刺さり、堕天の一撃リーチへ発展する。
- 閉じる
変動崩壊罰
パターン | 信頼度 | |
---|---|---|
TOTAL | 60% | |
発生 演出 | 黄昏背景予告 | 53% |
群予告 | 72% | |
突コスカットイン | 99% |
ボタンPUSHから高信頼度演出が発生!
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必金奪取罰
パターン | 信頼度 | |
---|---|---|
TOTAL | 69% | |
金演出 個数 | 1個 | 56% |
2個 | 82% | |
3個 | 99% |
金系チャンスアップを最大で3個獲得可能。
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演出誘惑罰
パターン | 信頼度 | |
---|---|---|
TOTAL | 30% | |
チャンス アップ 発生箇所 | タイトル色昇格 | 14% |
カットイン色昇格 | 40% | |
突コスカットイン | 90% |
タイトルやカットインの昇格、突コスカットイン発生が発生。
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先読み予告
保留変化予告
パターン | 信頼度 | |
---|---|---|
通常 保留 | 紫 | 3%以下 |
赤 | 35% | |
sin七つの大罪ロゴ保留 | 15% | |
七つの判決ロゴ保留 | 26% | |
真利亜の心臓保留 | 58% |
赤保留やロゴ保留に変化すればチャンス。「真利亜の心臓保留」は出現した時点で期待大。
シンプルモードの保留変化予告
パターン | 信頼度 |
---|---|
紫保留 | 55% |
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サバトZONE
パターン | 信頼度 | |
---|---|---|
背景 | 紫 | 12% |
赤 | 29% | |
金 | 79% |
専用あおりから突入するゾーン演出で、背景の色で信頼度が変化する。
- 閉じる
真莉亜の祈り先読み予告
パターン | 信頼度 |
---|---|
左右停止 | 12% |
左右図柄が「祈願」に変化すれば、その後の展開に期待。
- 閉じる
その他の先読み予告
ボタンポコポコ先読み予告
パターン | 信頼度 |
---|---|
ボタンポコポコ | 20% |
ボタンバイブ | 79% |
ボタンが「ポコポコ」と上下可動すれば、アツい展開に期待できる。
入賞時フラッシュ先読み予告
パターン | 信頼度 | |
---|---|---|
白フラッシュ | 弱 | 5% |
強 | 18% | |
赤フラッシュ | 強 | 77% |
ヘソ入賞時に盤面ランプが発光する演出で、白発光には強弱アリ。弱発光でもテンパイすればSPリーチ発展濃厚となる。
HELLカウンター告知先読み予告
パターン | 信頼度 | |
---|---|---|
セグ | H | 35% |
V | 99% |
画面下部の7セグに「H」が表示されるとチャンス。
カウンターゲット先読み予告
パターン | 信頼度 | |
---|---|---|
発光 | 水色 | 7% |
赤 | 27% | |
金 | 99% |
発光パターンによって信頼度が変化。
硝子ウェーブ先読み予告
パターン | 信頼度 | |
---|---|---|
発光 | 紫 | 4% |
赤 | 73% |
赤パターンなら大チャンス!
大罪図柄変化先読み予告
全図柄が「罪の名前」に変化すると「地獄の三重奏リーチ」へ発展。
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リーチ前予告
あさいちおすいちカットイン予告
朝イチや遊技開始1変動目に発生すれば超激アツ!?
- 閉じる
きまぐれワイプチェンジ予告
背景変化時などに発生すれば、その後の展開に注目。
- 閉じる
アイキャッチ予告
パターン | 信頼度 | |
---|---|---|
アイキャッチ | 赤 | 7% |
金 | 49% |
会話がステップアップで展開し、赤セリフなら期待できる。
- 閉じる
好機カットイン予告
パターン | 信頼度 | |
---|---|---|
TOTAL | 36% | |
キャラ | ベルゼバブ | 30% |
ベルフェゴール | 30% | |
マモン | 30% | |
アスモデウス | 30% | |
サタン | 46% | |
レヴィアタン | 51% | |
ルシファー | 73% |
「好機到来」の文字とキャラカットインが発生し、キャラによって信頼度が変化する。
- 閉じる
擬似連予告
パターン | 信頼度 |
---|---|
トリプルアクセル | 23% |
継続ごとに「堕天→大罪→転生」とイルミ演出が展開。
- 閉じる
十字架アニメーション予告
パターン | 信頼度 |
---|---|
緑 | 4% |
赤 | 19% |
十字ウィンドウで演出が展開。キャラのセリフで信頼度が変化!?
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ロゴフラッシュ予告
パターン | 信頼度 | |
---|---|---|
エフェクト | 濃い | 12% |
薄い | 62% |
「sin 七つの大罪」のタイトルが発光時は濃度に注目。
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どうまに演出
キャラリーチ中などにパチリアが登場すれば「最期の選択リーチ」へ発展する。
- 閉じる
大罪扉予告
パターン | 信頼度 | |
---|---|---|
扉 | 赤 | 12% |
苺柄 | 63% |
赤シャッターではその他の予告が重要だが、苺柄扉なら大チャンスとなる。
- 閉じる
その他のリーチ前予告
フェニックスフラッシュ
変動開始時などにSEを発生し、下から上へ枠が激発光する。発生した時点でアツい!?
ボタンポップアップ
変動開始時にボタンが飛び出すと期待大!
怠惰の会話予告
フィギュアっぽいキャラの会話が展開する。
傲慢の王座予告
魔王が全員集結すればSPリーチに発展。
嫉妬の紹介予告
キャラ紹介などが展開する。
強欲のストック予告
カットイン発生から貯金箱が膨張していき、最終的に破裂すればSPリーチに発展。
暴食のカボチャ予告
スロット風の演出が展開し、揃う文字やアイコンで信頼度を示唆する。
色欲のお着替え予告
水着に着替えればSPリーチに発展!
タイマー予告
画面下部の7セグがゼロになると連続予告などが発生。
憤怒のジャッジメント予告
ジャッジメントクロス役モノ完成でSPリーチに発展。
言の葉予告
パターン | 信頼度 |
---|---|
赤 | 7% |
金 | 49% |
金パターンならアツい!
金図柄停止予告
TOTAL信頼度 | 70% |
---|
発生した時点で信頼度急上昇!!
- 閉じる
リーチ後予告
リーチライン予告
パターン | 信頼度 | |
---|---|---|
エフェクト | 赤 | 44% |
金 | 79% |
「Guilty(銀)」がデフォルトパターンで、赤や金文字ならチャンスアップ。
- 閉じる
群予告
パターン | 信頼度 |
---|---|
決戦リーチ中 | 76% |
リーチ中などに発生する可能性アリ。
- 閉じる
マルチビジョン演出
パターン | 信頼度 |
---|---|
赤 | 23% |
金 | 57% |
金パターンなら信頼度大幅アップ!
- 閉じる
リーチアクション
ロングリーチ
ノーマルリーチ後の槍ギミック可動でロングリーチとなり、赤エフェクトならチャンスアップ。群予告が発生する可能性アリ!
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ルシファーリーチ
成功すると「sin 七つの大罪予告」発生濃厚。
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魔王リーチ
全7種類のリーチパターンがあり、ルシファーならチャンスとなる。
チャンスアップ
タイトルやカットインが赤なら信頼度アップ。
- 閉じる
地獄の三重奏リーチ
TOTAL信頼度 | 10% |
---|
大罪図柄が3つ停止すると発展するリーチ。
チャンスアップ
パターン | 信頼度 | |
---|---|---|
硝子役モノ ランプ | 赤 | 43% |
金 | 99% | |
タイトル | 赤 | 30% |
金 | 99% |
- 閉じる
オープニングリーチ
TOTAL信頼度 | 3% |
---|
楽曲あおりでテンパイすると発展するリーチで、演出が続くほど信頼度が高まる。
チャンスアップ
パターン | 信頼度 | |
---|---|---|
ステップ2 | TOTAL | 5% |
ルシファー | 4% | |
ベルフェゴール | 5% | |
マモン | 5% | |
ベルゼバブ | 13% | |
レヴィアタン | 14% | |
サタン | 15% | |
アスモデウス | 28% | |
ステップ3 対戦キャラ | ベリアル | 10% |
サタン | 36% |
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決戦リーチ
パターン | 信頼度 |
---|---|
ボスバトル (ノーマルルート) | 10% |
仲間参戦 | 23% |
ジャッジメント | 72% |
前後半のパターンがあり、ルシファーが反撃すると後半へ。後半発展時の役モノアクションでボスバトルor仲間参戦orジャッジメントに分岐。
チャンスアップ
パターン | 信頼度 | ||
---|---|---|---|
ボスバトル | タイトル | 赤 | 22% |
金 | 67% | ||
テロップ | 赤 | 22% | |
金 | 99% | ||
カットイン | 赤 | 22% | |
金 | 73% | ||
仲間参戦 | タイトル | 赤 | 36% |
金 | 78% | ||
テロップ | 赤 | 43% | |
金 | 99% | ||
カットイン | 赤 | 37% | |
金 | 81% | ||
ジャッジメント | タイトル | 赤 | 82% |
金 | 98% | ||
テロップ | 赤 | 91% | |
金 | 99% | ||
カットイン | 赤 | 54% | |
金 | 97% |
タイトルやカットインで信頼度が変化し、突コスカットインが発生すれば期待大。ジャッジメントは当落デバイスでも信頼度が変化する。
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ストーリーリーチ
絆リーチ
TOTAL信頼度 | 20% |
---|
槍ギミック完成から発展するチャンスリーチで、「真莉亜の瞳」が表示されるタイミングでギミックが上昇すると「sin絆リーチ」に昇格する。
チャンスアップ | ||
---|---|---|
パターン | 信頼度 | |
タイトル | 赤 | 46% |
金 | 81% | |
硝子役モノ ランプ | 赤 | 45% |
金 | 66% | |
カットイン | 赤 | 33% |
金 | 84% |
sin絆リーチ
TOTAL信頼度 | 55% |
---|
sin絆リーチに昇格した場合は信頼度が倍増!
チャンスアップ | ||
---|---|---|
パターン | 信頼度 | |
タイトル | 赤 | 56% |
金 | 90% |
- 閉じる
堕天の一撃リーチ
TOTAL信頼度 | 57% |
---|
天冥激戦罰などから発展する高信頼度リーチで、UPアイコンのキャラが選択されるほど信頼度上昇。
チャンスアップ
パターン | 信頼度 | |
---|---|---|
硝子役モノランプ | 金 | 99% |
カットイン | 金 | 95% |
最終タイトル | 赤 | 79% |
金 | 99% |
当落まで攻撃が3回発生し、チャンスキャラが選択されるとタイトルが昇格。
- 閉じる
最期の選択リーチ
TOTAL信頼度 | 83% |
---|---|
大当り占有率 | 3% |
キャラリーチ中の「どうまに演出」などから発展する高信頼度リーチで、選択した宝箱から「Goldenベヒモス像」が出現すれば大当り。
チャンスアップ
パターン | 信頼度 | |
---|---|---|
セリフ | 赤 | 99% |
シャッフル | ゆっくり | 99% |
中盤の会話で赤ボタンが出現すれば!?
- 閉じる
真莉亜祈願チャンス
TOTAL信頼度 | 22% |
---|
リーチハズレ後などのタイトルロゴ出現&役モノ上昇から発展。
チャンスアップ
パターン | 信頼度 | |
---|---|---|
当落時の 文字 | 赤 | 51% |
金 | 99% |
セリフの色で信頼度が変化する。
- 閉じる
魔王様のお悩み相談チャンネルリーチ
発展した時点で超激アツ!!
リーチパターン
全9パターンが存在!
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アンヴェール全回転
変動中にノイズが入ってブラックアウトすると発展し、七図柄揃い濃厚となる。
- 閉じる
インパクト
キレパンダボタンが虹発光して飛び出す超激アツリーチ!
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ルシファー降下モード
SPリーチハズレ後やRUSH終了後に移行する特殊背景で、移行タイミングでゲーム性が変化。SPリーチハズレ後はルシファーフラッシュ発生でSPリーチ発展濃厚となり、RUSH終了後はタイマーゼロまでにルシファーフラッシュが発生すれば超激アツとなる。
右打ち演出
大当り
初当り
アケロンBONUS
初当りは揃った図柄不問でアケロンBONUSに当選。ラウンド中に金扉が閉鎖すれば煉獄RUSHに突入する。金扉が閉まらなかった場合はカロン討伐戦へ突入する。
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右打ち中
大当り2回を連続して消化し、大当りごとに2 or 8Rのどちらかに当選。
sin 七つの大罪BONUS
振り分け | 46.9% |
---|---|
獲得出玉 | 8R+8R(2400個) |
大罪BONUS
振り分け | 43.2% |
---|---|
獲得出玉 | 2R+8R(1500個) |
sin BONUS
振り分け | 9.9% |
---|---|
獲得出玉 | 2R+2R(600個) |
- 閉じる
煉獄ジャッジメント
図柄揃い後に発生する演出で、ジャッジメントクロス役モノが完成すると「sin 七つの大罪BONUS」となる。
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キャララウンド
「sin 七つの大罪BONUS」に2回当選するごとに発生する特殊ラウンドだが、保留連などの示唆はナシ。
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カロン討伐戦
項目 | 低確率 | 高確率 |
---|---|---|
状態振り分け | 98% | 2% |
実質大当り確率 | 1/319.6 | 1/39.8 |
抽選回数 | 100回 | 100回 |
大当り期待値 | 26.9% | 92.1% |
アケロンBONUSで昇格しなかった場合に突入するモードで、突入時の2%が実質大当り確率の高い高確状態となる。
主要演出
保留変化予告
パターン | 信頼度 (高確時) |
---|---|
高級箱(赤) | 25% |
「sin」文字付きの赤箱保留やハート保留に変化すればチャンス。
会話予告
会話の流れに注目で、ボタンPUSHなどから全画面パターンが出現すればチャンスアップ。
テンパイあおり予告
赤背景ならチャンスアップで、図柄が握り潰されなければリーチに発展する。
テンパイライン予告
「大罪」の文字が赤なら信頼度上昇!?
- 閉じる
リーチアクション
VSカロンリーチ
パターン | 信頼度 |
---|---|
TOTAL | 15% |
後半発展 | 66% |
前後半で構成されたリーチとなっており、回避成功で後半に発展する。
チャンスアップ別信頼度 | ||
---|---|---|
パターン | 信頼度 | |
セリフ | 赤 | 75% |
金 | 99% | |
攻撃技 | 天誓断斬 | 36% |
明星衝天破 | 70% | |
極天煉獄降魔刃 | 99% |
後半ではDEMONSキャッチャーに入賞させると、ルシファーの必殺技が強化される可能性アリ。
- 閉じる
煉獄RUSH
項目 | 初当りから 直行時 (初回のみ) | 2連目 以降 |
---|---|---|
実質大当り確率 | 1/39.8 | 1/73.4 |
回数 | 100回 | 100回 |
大当り期待値 | 92.1% | 74.6% |
アケロンBONUSから直行した場合は期待値が約92%となり、2連目以降またはカロン討伐戦から突入した場合は期待値が約75%となる。
主要予告
保留変化予告
回転数によって保留の仕様が変化。
●箱が開かない or フィギュア保留出現で!?
先読み時の保留信頼度 | |
---|---|
パターン | 信頼度 |
高級箱 | 60% |
前半30回転は基本的に箱開放からハート保留が出現し、高級な箱が出現すれば期待大。
当該変動での保留信頼度 | ||||
---|---|---|---|---|
パターン | 信頼度 | |||
1~30 回転 |
31~90 回転 |
91~ 100回転 |
||
ハート 保留 |
紫 | 49% | – | – |
赤 | 92% | – | – | |
フィギュア 保留 |
デフォルト | 99% | 12% | 99% |
紫 | 99% | 47% | 99% | |
赤 | 99% | 92% | – | |
箱が空かない | 99% | – | – |
ボタンポコポコ先読み予告
パターン | 信頼度 |
---|---|
ボタンポコポコ(小刻み可動) | 58% |
ボタンバコン(大きく上下) | 88% |
ボタンバイブ | 99% |
発生した時点でアツいが、アクションがゆっくり大きく上下やバイブなら激アツ。
エレメント先読み予告
パターン | 信頼度 | |
---|---|---|
ステップ1 | 5% | |
ステップ2 | 12% | |
炎 エフェクト |
紫 | 5% |
赤 | 84% | |
金 | 99% | |
雷 エフェクト |
紫 | 67% |
赤 | 92% | |
金 | 99% |
ステップ数とエフェクトのパターンで信頼度が変化。
タイトルロゴフラッシュ先読み予告
パターン | 信頼度 | |
---|---|---|
発光 | 白 | 5% |
紫 | 16% | |
赤 | 78% | |
金 | 99% |
上部のタイトルロゴがエフェクトを伴って発光し、金なら大当りの可能性大!
HELLカウンター告知先読み予告
パターン | 信頼度 | |
---|---|---|
セグ | H | 90% |
V | 99% |
保留入賞時などに7セグが虹発光することも!?
入賞時フラッシュ先読み予告
パターン | 信頼度 | |
---|---|---|
白 フラッシュ |
弱 | 32% |
強 | 74% |
強パターンなら信頼度が倍増!
硝子ウェーブ先読み予告
パターン | 信頼度 | |
---|---|---|
発光 | 紫 | 23% |
赤 | 80% | |
金 | 99% |
紫発光では心もとないが、赤発光なら信頼度急上昇!
魔王の囁き予告
パターン | 信頼度 | |
---|---|---|
キャラ | アスモデウス | 14% |
ベルフェゴール | 14% | |
マモン | 14% | |
サタン | 14% | |
ベルゼバブ | 14% | |
レヴィアタン | 23% | |
ルシファー | 60% | |
ベリアル | 78% | |
アスタロト | 78% | |
パチリア | 99% |
上部に出現するセリフが赤ならチャンスアップ。
煉獄発展あおり予告
パターン | 信頼度 | |
---|---|---|
扉 | 白 | 20% |
赤 | 63% | |
苺柄 | 99% | |
文字 | ナシ | 99% |
白 | 21% | |
赤 | 82% | |
金 | 99% |
シャッター閉鎖後にテンパイあおりが発生する。
鼓舞激励予告
ステップ5になると全画面で展開。登場キャラにも注目!
テンパイライン予告
パターン | 信頼度 | |
---|---|---|
文字 | 銀 | 51% |
赤 | 73% | |
金 | 99% |
テンパイ時に出現する「大罪」の文字が赤なら信頼度大幅アップ。
突コスカットイン
発生した時点で大当りの可能性大!
- 閉じる
リーチアクション
真実の眼リーチ
パターン | 信頼度 | |
---|---|---|
TOTAL | 56% | |
タイトル | 赤 | 88% |
金 | 99% | |
カットイン | 赤 | 99% |
停止 アイコン | 運命は魔王 のみぞ知る | 24% |
当り図柄 | 99% | |
パチリア | 99% |
レンズ部分の文字が赤ならチャンスで、テンパイ図柄と同図柄が表示されると超激アツ!
七つの性格リーチ
パターン | 信頼度 | |
---|---|---|
TOTAL | 38% | |
タイトル色 | 赤 | 79% |
金 | 99% | |
文字増殖 | 少量 | 35% |
中量 | 73% | |
大量 | 89% |
赤タイトルならチャンスアップで、周囲の文字の量でも信頼度が変化する。
魔王乱戦リーチ
パターン | 信頼度 | |
---|---|---|
TOTAL | 66% | |
タイトル色 | 赤 | 87% |
金 | 99% | |
ムービー | パチリア | 99% |
画面割れ | 罪ロゴ | 81% |
キレパンダ | 99% | |
残りキャラ | サタン | 60% |
レヴィアタン | 92% |
画面にノイズが発生した後にギミックが落下すると発展。
反逆の誓いリーチ
TOTAL信頼度 | 91% |
---|
ボタン一撃で当落ジャッジを行う激アツリーチ!!
真莉亜祈願チャンス
パターン | 信頼度 | |
---|---|---|
TOTAL | 81% | |
ロゴ | 赤 | 93% |
金 | 99% |
ロゴが赤や金なら信頼度急上昇!
突当り演出
突当り演出 |
---|
エデン到達 |
黄昏背景 |
パチリア鼓舞激励予告 |
ルシファー槍投げ |
ハルバート役モノ落下 |
黄昏背景などの超激アツ演出が多数アリ!
パチリアノイズ
真実の眼リーチなどでパチリアが登場すると発展!?
魔王様のお悩み相談チャンネルリーチ
通常時同様に発展した時点で超激アツ!
アスタロトギター復活演出
リーチハズレ後にアスタロトが登場すれば復活大当り濃厚!
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Q&A
キレパンダのQ&A
高尾公式のTwitterで信頼度や演出法則を紹介していたので要チェック。
参考「キレパンダ@高尾」
右打ち中の残り回転数によって、テンパイ時の信頼度差はあるか?
リーチ期待度はゲーム数によって変わらない
最期の選択リーチの大当たり占有率は低い?
最後の選択リーチの占有率は約3.5%
左打ちはカスタムがあるが、右打ち中のカスタムはある?
カスタムはないが、代わりにゲーム数に応じてゲーム性が変化する
オスイチフラッシュは確定?
あさいちドキドキなら大当り以上濃厚
あさいち一発ならRUSH濃厚
時短中の豪華な箱って信頼度どれくらい?
カロン討伐戦の高級箱(赤箱)の期待度は約25%
右打ちの祈願テンイ時に数字の「2」が出るが、何か意味がある?
期待度の示唆を行っており、「2」だと信頼度約76.4%
シンプルモードの当該変動で紫保留になると熱い?
シンプルモードでの紫保留は信頼度約55%
お悩み相談チャンネルの出現率は?
お悩み相談の出現率は通常時:約1/257764、煉獄RUSH:約1/4758.5、カロン討伐戦:約1/31731.4
通常時のゲーム数カウンターの青・赤の期待度は?
点滅時は先読み?
色カウンターの青…約7.6%、赤…約27.0%
4~6の時はフラッディングして、7の時に高速点滅すると色変化のチャンス
高速点滅ガセから発展した場合も大チャンス
プレミアてんこ盛りモードでプレミア演出が絡まず当った場合の直RUSH期待度は何%?
カロン討伐戦中と煉獄RUSH中の大当たり時の先読み占有率は何%?
また回転数によって占有率は変わりますか?
プレミア演出ナシ時のRUSH割合は約20%
先読み占有率は約80%で最後の10回転だけ先読み占有率が低下
先読みチャンスモードでの先読み演出発生時の期待度は?
また、演出によって期待度が変化する?
平均で信頼度約65%で期待度は大きく変化
リーチはずれ後ワイプ(ルシファー)とカウンターゲット予告青はちょっと弱め
保留変化や真莉亜の祈り先読みは期待度が高め
堕天の一撃リーチとsin絆リーチの出現率を教えて?
堕天の一撃リーチ→約1/1041
sin絆リーチ→約1/1540
シンプルモードでのボタンポコポコ(バイブ)と先読みフラッシュの占有率と信頼度を教えて?
シンプルモード中はボタンポコポコと先読みフラッシュの占有率が約1%程度まで低下
信頼度はボタンポコポコ:約75%、ボタンバイブ:約97%、先読みフラッシュ約60%
右上の回転数の点滅による示唆は?
先読みアップでのリーチハズレ後にルシファーのカットイン発生時の信頼度は?
末尾7の変動タイミングで当該変動含めて保留内の期待度を示唆
リーチはずれ後のルシファーは約37.7%で、先読みチャンスの中だと弱い方
シンプルモードの点滅保留の信頼度は?
白点滅保留は大当り濃厚(シンプルモードの大当り占有率約20%)
シンプルモード以外だと白点滅保留は滅多に出現しない
最期の選択リーチはレバ確?
お悩み相談リーチは何種類?
ラッシュ中のフィギュア対応リーチに発展すれば当確?
当ればRUSH濃厚
お悩みチャンネルは9種類
RUSH中は図柄とフィギュアが対応していて、SPリーチに発展すれば大当り濃厚
ただし、テンパイ煽りガセはある
ジャッジメントの演出中の2400個の何%で告知される?
HELLカウンター「H」3.5%
HELLカウンター「V」3.5%
ボタンバイブ 3.5%
「JUDGEMENTアタッカーを狙え!」ボイスmix 3.5%
JUDGEMENTアタッカー 虹色点滅 3.5%
電チュー入賞時の告知 約10%
プレミアパターン出現 約28%
ロゴ変化 「JUDGEMENTアタッカーで決める! 3.5%
破滅の欠片役物 高速白点滅フラッシュ 3.5%
破滅の欠片役物 虹色グラデ点滅 3.5%
シンプルモードでの祈願図柄先読みの信頼度は、 左のみ停止、両方停止でそれぞれどのくらい?
シンプルモードでのマリア祈願リーチは激アツ?
真莉亜の祈り先読み→左のみ約10.4%、左右約58.9%、大当り占有率約20%
楽曲リーチって信頼度どのくらい?
オープニングリーチのTOTAL期待度は約3%
4/5まで到達すれば約36%まで期待度がアップ
マリアの祈りの時はセグ「2」が多いが、他の数字だと熱い?
セグ「2」がデフォルトで期待度約20%
セグ「3」は期待度50%超
ST中に内部で当っていてもハンドルフラッシュ告知とリーチ中のデモンチャッカー等の一発告知を発生させない割合は?
内部で当っていて一発告知を発生させる状態だと、ハンドルボタンプッシュの何分の1で鳴る?
ハンドルフラッシュは特殊なつくりになっており、
大当り変動で内部的に
告知発生ナシ:約20%
1/1で告知モード:約11.5%
1/10で告知モード:約11.5%
1/100で告知モード:約57%
の割合で滞在
デモンズキャッチャーは1球入賞ごとに3%で一発告知が発生
真ん中のセグは何処でどうなると期待できる?
先読み中や変動開始時に「H」に点灯すると期待度約35.5%
その他にはタイマーとして色々な演出の前に発生して期待度を上昇させる
魔王リーチ中のタイマーはsin七つの大罪予告濃厚の大チャンスパターン
シンプルモードで上の回転数が赤点滅した場合の信頼度は?
シンプルモードで赤は信頼度約68.5%
赤の大罪保留の信頼度は?
sin 七つの大罪ロゴなら信頼度15.5%
七つの判決ロゴなら信頼度26.6%
各モードごとの先読みが絡む大当たりの占有率教えて?
おすすめモード→占有率約85%
先読みチャンスモード→占有率約50%
シンプルモード→占有率約40%
プレミアてんこ盛りモード→占有率85%
図柄によって演出法則はある?
8テンパイ→絆リーチ濃厚かつ絆リーチ以外に発展で超激アツ
オープニングリーチでテンパイした場合は4/5以上濃厚
3テンパイ→発展で大チャンスかつ当ればRUSH濃厚
7テンパイ→RUSH濃厚
RUSH濃厚演出は?
あさいち・おすわり一発
ハンドルボタン押しの一発告知
フェニックスフラッシュ虹
群予告アヒル出現
リーチライン虹 etc…
裏ボタンはある?
RUSH中にハンドルボタンを押すとキレパンダの目が発光
たまにレゲエホーンが鳴り響くと期待度超アップ
シンプルモードで変動開始時に上の星形魔方陣が紫色に光ることがあるが、あれはなに?
色で期待度を示唆していて、紫発光でロングリーチ以上
赤と金もあるが出現率は低い(当り占有率合わせて10%)
評価等
管理人解説・感想
先日導入された七つの大罪(サミー)とは異なる、美少女系の版権「sin七つの大罪」とのタイアップ機。
内部詳細は明らかになっていませんが、普図抽選を採用する事で初回の継続率を上げた特殊スペックだと思われます。
初回の50%に漏れても時短100回が付き、RUSHは初回継続率92%と安定感あり。RUSH中の出玉は1500 or 2400が大半なので連チャン時の出玉感もありそう。2連目以降は継続率が75%に落ちるのと初回出玉が450個というデメリットはあるものの全体的にやれそうな印象が持てるスペックですね。
そうなるとゲームフローの表記と合わないんですよね。100回転低確率29.6%と記載がありますがこれは319の100回転の数値と同じです。数値少し修正してますけど1/306ってのは内部高確も加味した数値なだけだと思うんですけどね。ちなみに1/306の時短引き戻し率は27.9%なのでゲームフローと一致しません。ちなみにレールガンも時短3000の振り分けがあってそれがアクセラレータなだけだと思います
すいません、ゲームフローとスペック表記で異なる部分があったので修正させていただきました。おっしゃる通り内部高確も加味した数値を私が勘違いして使用しておりました…。
ありがとうございます。多分カロン討伐の所も多分違うと思うので修正宜しくお願いします。
重ね重ねありがとうございますm(_ _)m
訂正させていただきました。
直ってないですよー。
スペックのところと討伐戦のところで確率の矛盾が発生してます
すいません汗
再度訂正させていただきましたm(_ _)m
煽ってばかりでクソ苛つくなあ、
4つ貯めた所で当たる訳でもないし
煽るという点だと藤と3スリあたりもそうなんだけど…
そういえば初打ちの評価。シンプル=予告チャンスとあったのでストライクウィッチーズみたいな感じかなと思ったけど全然違った。どれが予告扱いなのか分からないし。先読み→ルシファー降臨モード→全く熱くないリーチに行って外れ。そもそもルシファー降臨モードいるのかと思う。フラッシュしても発展だけだし。あとキャラ紹介が全然無いから誰が誰か分からない。そもそもなぜ戦ってるかも分からない。大当たり中なり通常のテロップなりなにかほしい。
右打ちのスペックは好き。当たった5回全て赤保留だったからもう少し色々なパターンがみたい
十字カットイン、上部フラッシュ(紫)は該当してないと思います。(ノーマルリーチ又は疑似2外れ止まり)
他は演出発生でロングリーチ以上ですかね?(保留1,2はガセ有り)
他にも数字点滅の意味もよくわからないのでそこまで厳密ではないかもしれないですけど…。
等価発打ち2.7万で480回転で熱いリーチなんなのかがわからない。現時点では打ち込みが少ないので評価しませんが一騎当千のほうが出来はよかったと思います。
1000はめてやっと当たってラッシュ入ったと思ったら即抜け終了確率だから仕方ないと思うがどうやって92%になってるのか気になる
他のパチンコも一緒だと思いますけど1 - (1 - 大当たり確率) ^ 回転数の計算式の数値だと思います…。
そうじゃなくて初回だけ92%ってどう言う仕組みなのかって話じゃない?
右は普図抽選なんで、電チューのロング解放とショート解放を状況で変化させることが出来るので、継続率を変化させてますね。
例えばですが、右の当たりフラグが3種類あって
・時短は3つのうち1つでロング解放の当たり
・初回ラッシュは3つのどれでも当たり
・2回目以降ラッシュは3つのうち2つが当たり
みたいな感じで状況に応じてロング解放確率を調整してますね。
レールガンと同じで時短とラッシュ、次回確定で確率違います。レールガンも次回確定の時だけ全然ハマらないのは当たり確率高くなってるからですね。
ありがとうございます!なるほど。ちなみにレールガンのアクセラレータは100越えました!あれ早く当たるんだ。話変わりますがここの低確率306って表記はちょっと違うと思う。319の98%と39.8の2%の平均が306なんじゃないかな。
アクセラの100突破は相当薄いので、ある意味ハメ上手ですねw
時短の1/306も普図抽選なので、デジタルの1/319とは関係ない数値で、1/39.8も上記で書いた複数ある解放フラグの合算数値なので、1/39.8のフラグがある訳ではないですね。
なるほど、だから偶にラッシュ中にパカパカするんですね!
そうですね、初回ラッシュなら当たりのフラグでも時短ではショート解放になってしまい入賞できないので、当たりにならないみたいな感じです。
知ってしまうと損した気分になるので、あまり気にするのもよくない気もしますが…
めちゃくちゃ楽しいっていう台では無いですが他がスピード命見たいになってるので程々に楽しいです。
高尾の旧作好きなら楽しめるバランスかなと思います!
特に演出も無くロングで当たりとか海以外で久ぶりに見ました。
不満なのは時短演出と導入数が少ないので扱いが良くないのが想像出来てしまうこと位です。
右の演出法則知るとマジで楽しい、仕事辞めて打ち行きたいレベル
左でもそこそこ楽しいです。
好みもあるので一概には決して言えないのですが先読みでほぼ当たり無しでほぼ当たらないより、シンプルモードでほどほどに煽られる位が個人的にはかなり好きです。
ロングリーチ類でも割りと当たるし他の機種より捨て変動が少ないですよね。
評価悪いですが僕は結構好きです。
演出も先読みにすればおとなしめだし、先読み来なくてもしれっとナナテンして当たったりしてきらいじゃない。ラッシュも16Rと通常でも時短100もらえるのが昔の台みたいで、今の右打ち速さ求めてる台が多い中新鮮で好きです。
あと、先読みでベルゼバブ保留変化予告でまだ外してないんですが当該でも先読みふくまれてるんですかね?
先読み予告としては恐らく含まれないのかなと思われます。
べるぜバブ!
それベル坊や!
子連れ番長のほうや!
おそらく低確のカロン討伐中に球飛び不良で左のへそに入ったら終了画面出て時短消滅したんですが…そんな仕様あるのこれ…
なんと…
今のほとんどの台でその仕様だよ
残保留はなるべく少なく打っとこうね
演出バランスゴミ、うるさい、ゴミ台
初打ち1k18.5~19シンプルモード
初当たりが1300G(笑)50、102、150で確変3/4
最高3連、、
マイナス42,000
通常は今までの高尾に比べるとかなりシンプル○演出バランスはやっぱり悪いかんじ。予告外しまくって緑発展紫で当たる、急に発展した宝箱外して紫保留の楽曲完走とか。右の仕様は思ったより悪くなかった
あとはワンツー決まりやすいくらいか
うちのマイホは新台でこの調整なんで今後打てるかなー
評価忘れてた
星2.5で
盤面は特に悪くない、寧ろステージは○
2700回して初当たり5回。
ラッシュ直撃2回。
時短3回、全て突破できず。
11万負け。
地元のホールは3台中3台とも-22000発以上。なにこれ。
初当たり重いわ突破率低いわ連チャンしないわヘソには入らないわでクソ台すぎる。
このあと2回、初当たり150回転くらいで引けて2連続ラッシュ直撃だったんだけど2回とも当たり引けず。
その前のラッシュ直撃も当たらなかったから3/4で92,2%外してるのマジでおかしすぎるやろ。
こんなん引ける運持ってるなら1/319の初当たりもっと当たってるっつーの。
令和No.1の糞台なんで仕方ないです。
ゲージ糞。
演出糞。
終わったとこは復活はしない。
なぜ?終わったかを考えろ?
何も考えてないからこれ❗️
演出バランス腐ってる
高尾から新しいジャンルのパチンコですね。
回らないパチンコ。
上皿満杯でも一度もヘソ入らず。
ルシファーフラッシュすれば当たりで一度のみヘソ入りあとはそれていくだけ。
はやく淘汰されることわ祈ります。
ゴミ台
札が紙切れ
打ってて不愉快な台
良いとこってアニメーションの乳だけか
管理人さんは打ちましたか?
ワープルートのプラスチックの配置?形?おかしくないですか?
盤面見ただけだと分からなかったけど実際打って疑問に感じた…
まあ、釘調整されたら。
ヘソにまったくよらない。
パチンコ業界は自分で首しめてますよね?
沢山でるように謳い、時短なし。
50%でも厳しいのに6割あっても屑しかひけず。
すいません、打ちにいくとついスロットばかり打ってしまいまださわれていませんm(_ _)m
現在進行形で初打ちしてるんだが、
150回転 当たり(時短100)→駆け抜け
360回転 ラッシュ当選→駆け抜け
Rush(右当たり)の初回当たりは継続率92,2%…だよな?
これで次も単発なら禿げちまうよ。
継続率で考えるより初回は100回転で1/39を当てれば良いだけ
違いがよくわからんな
STに入ってからの話し。
うましかじゃね?
その確率を百分率で表した数値が92.2%だろ。
100回転で1/39.8を引く確率は92.2%。
言い方変えたからってその事象の捉え方は変わんねーだろw
うましかなのか?
右はクイーンズブレイド2に似てる感じで出玉感もあったんでかなり好印象。
左はいつもの高尾なんで星4で
クソ台確定
煽り多い
うるさい
プラスチック邪魔
良い要素どこ?
これヘソに玉行く前にワープルートのプラスチックが邪魔でジャンプ釘まで行かない玉がめっちゃ多いぞ…設計ミスだろ大丈夫か??
釘が全て良くても全然回らん
何言ってるんだ。
そのプラスチックにうまく当てて入れるんだ。
ですよね?高尾社員?
うましか
高尾は信頼度とか保留変化とか激アツの意味が理解できない会社らしい。
早く淘汰されることを願う。
ゾンビ企業は存在が迷惑。
シンプルで点滅保留(すげーわかりずらい)7テン→ハズレからの復活した。
点滅は激アツなのかなぁ。
ラッシュは2〜5連以上はしない。
ボーナス中も抽選してると思うけど、セグ四つのうち、一番上はハズレで、2番目が点灯した時はロング解放引いてるのかなぁ。ずっと気になってる。
出玉はしょぼい。勝てない。
演出は高尾でめっちゃ好き笑
シンプルで点滅は激アツだと思う
俺も外してない
負けはしなかったがコレはホントにムリ。
何回STに入っても全部2連止まり。50%突破して7回も入ったのになぁ。慶次やタイバニだったら30000発突破だったと思うとなんと勿体無いことをしたか…
演出バランスもよくわからん。ショボい演出で簡単当たると思ったら
先読みカスタムにて
先読み赤保留→変動開始シャッター苺柄→注目予告の金背景→金台詞でハズレ
良いところが何一つとしてわからなかった…
初打ちで絶唱?みたいなリーチ外れた
もう二度と打つ事無いと思います
リーチ外しただけやん笑笑
いやいや、信頼できなくなったら金払って打たん
乱数引いてないだけなのに、何をいってるんだと思ってしまった(笑)
あまりパチンコしたこと無いのかな?
いいリーチを引けば当たるわけではない。
当たりを引いてるか良いリーチに発展しやすいだけ。それが嫌ならシンプルモードでやるがよろしい。まぁ、たまにシンプルでも外すけどね(笑)
シンプル
保留変化来ても空気でした
カスタム意味ない
流行りだからと一度傾いた会社が他社と同様にすることが間違い。
同等程度まで真似できるならまだしも。
意味ないことしかできないならカスタムやめろと思う。
大チャンス予告、保留変わったのにハズレ。
カスタムの意味⁉️
ただ、日本語もどの社も理解してないみたいなんで。
仕方ないかと。
チャンス、大チャンス、激アツ、鬼アツすべて区別できないのがぱちスロ業界。
無駄な飾りでデータカウンターを隠して高い金をとるある意味ぼったくり。
だから、淘汰されてるんですよ。
我が身を想うなら他社、他者を考えて台の値段かんがえろや。
だから、自爆するんだよ。
メーカーさん。
カスタム意味なし。
音が不快。
クドイ。
Sを見習い英断してくれたほうがホール、打ち手にやさしいですよ。
できない仕事はしない(カスタムなど)
基本に帰れないのに再起は無理だよ。
先読みチャンスモードにしてると七つの判決予告が頻発する台
シンプルモードにすると比較的静かになるのでこっちオススメ
演出はQB思い出すので勝てば激熱の水晶予告があったら嬉しかった
何をトチ狂ったのかマイホが大量導入したが二日目には通路やったから打ったら高尾は高尾やった
そのまま足掻かず西陣の後を追え
同意
初回ラッシュ当たりやすいの地味に嬉しいです。
ほぼクイブレ3みたいな感じでしたが、そこそこ楽しめそうです。
一つだけ評価できるところがある。音量1が、ちゃんと音が小さいこと。それ以外なし。
319のSTタイプの星矢っぽいスペックですね
演出も高尾らしさ全開で、CR機を思い出しました。
もっと割が良く、トレンドに適った台はたくさんあると思いますが、本機は懐かしさを感じさせてくれるので結構好きです。
このコメント欄98%くらい負けたやつが悪口わざわざ書き込みに来てるから好き
信者発狂してて草
こんなガイジが崇めてるんだからそら一回潰れるわな
そのまま倒れてくれてたら良かったのに。
エロで釣るしか能のないしょーもないメーカー
カイジ除く
酷すぎ、時短がキモイ
打ったけどうるさいだけやん。何が来たら熱いん?300回回して当たらず25000負けたわ。リーチザワザワするだけ、これじゃないんよ。クイーンズブレイドも違うんよ。スピードも対して求めてないんよ。演出のドキドキ感無いとつまらんのや。
釘ヤバすぎでしょ…
1000円でやめるでしょ普通…これがパチンカス
これ右は2回ワンセット68.5%/31.5%かな
CRの北斗無双のような感じがしますね。何故これをカイジで作らなかったのか…
タイトルは同じだけど原作はサミーの作ってるあれとは原作まったく無関係な別物らしい。紛らわしい…。
でもこっちのsin大罪の方が版権的には古株らしい
そもそも元ネタはキリストのカトリック教会だしね
俺らの求めてた聖闘士星矢スペック
わかります
聖闘士星矢をこのスペックで出して欲しかった・・・
サンヨーは源さんの亡霊に取り憑かれて、今のユーザーが求めてるスペックが見えていないと思います
この七つの大罪?はスペックは凄く好きですが、版権が全く分からない&高尾だから期待できない
惜しいっ・・・!
一騎当千の版権を取られ、美少女にこだわり、行き着いたのがSammyの被り物。北斗と言い、高尾はSammyに憧れてるんだろな
なんか悲しくなってきた…社長は○られ、残った社員で立て直そうしても、負の遺産で民事再生…しかし、営業所は全封鎖。よく分からんオーイズミの子会社になり、お先真っ暗
Sammyに構ってもらえなかったのか?Sammyの子会社にしてもらえなかったのか?
負けるな高尾。いつか起死回生の台を作る開発を信じるんだ。
カギはカイジだぞ。カイジで驚くような良台を作るんだ。
あの土下座はわけわからん。着外点を変えろ。カイジの本質は閃きだろ。
信じてるぜ…圧倒的閃きを!
おもしろいw
あの土下座はわけわからんw
↑好きw
Sammyもそこまで経営よろしくないから高尾迄は引き取れんよ
だいだい希望退職者650人も募ってるのに新しく高尾を傘下には無理な話一騎当千は別にいらんやろ安い版権でヒット作品出す方向性でいくしかないんじゃないそもそも一騎当千が高い版権かは知らんが
いくらスペック工夫しようとも信者しか喜ばないような糞演出バランスじゃいつもどうりすぐに客飛んで終わりだよ
オーイズミと三流メーカー同士組んでもたかが知れてるわな
共倒れしなければいいけどね
高尾といえば初代モンスターハウスなんだよな~
それ高尾じゃない竹屋w
そうそう。
高尾には万人受けする台は無理。
西陣のように英断あるのみ。
センスないんだから。