CR未来日記 パチンコ新台|演出信頼度 スペックボーダー 保留 評価

CR未来日記 パチンコ新台

©ニューギン
導入日:2018年12月17日、約6,000台

パチンコ新台「CR未来日記」の情報まとめページになります。

  • スペック・導入日
  • 止め打ち・ボーダーライン
  • 演出信頼度
  • 評価・感想
  • PV動画・試打動画

などの内容を随時更新し、常に最新の内容でお伝えしていきます。

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スペック

パチンコ未来日記の導入日や基本スペックについて。

機種概要

CR未来日記 筐体画像

台の名称 CR未来日記
メーカー ニューギン
仕様 1種2種混合機

導入日

導入日 2018年12月17日
導入台数 約6,000台

スペック・ラウンド振り分け

実質初当たり確率 1/256.8
図柄揃い確率 1/319.7
HAPPY END CHALLENGE
発生率
ヘソ…1/158.3
電チュー…1/8.8
役物確率 約1/11
RUSH継続率 約65%
時短回数 77回 or 40回 or 20回
賞球数 4&1&6&14

ラウンド振り分け

ヘソ入賞時
ラウンド 電サポ 払出 振り分け
15R 77回 1900個 10%
8R 77回 1000個 5%
8R 40回 1000個 50%
8R 20回 1000個 35%
電チュー入賞時
ラウンド 電サポ 払出 振り分け
15R 77回 1900個 100%

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ゲームフロー

通常時は「液晶図柄揃い」と「役物大当たり」のW抽選。両ルート合算の大当たり確率は約1/256!

図柄揃い

図柄揃い

いつものパチンコルート。

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役物大当たり

役物V入賞

サブ液晶に図柄が揃うと電チューが開放。貯めた保留で演出に成功(1/8.8)すれば「HAPPY END CHALLENGE」へ。右を狙えの画像が出たら羽根に玉を入れてV入賞(1/11)すれば大当たり!

電チュー保留消化時はHAPPY END CHALLENGE確率が1/158.3から1/8.8へ18倍にアップ!

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HAPPY END CHALLENGE

役物確率
約1/11

役物大当たりのカギを握る「HAPPY END CHALLENGE」はアナログな玉の動きを楽しめる。

HAPPY END CHALLENGE1.液晶画面に「HAPPY END CHALLENGE」が表示

羽根に玉を拾わせる2.右打ちで羽根に玉を拾わせる(最大3個)

ムルムル珠体3.ムルムル珠体を玉が通過

レール4.レールを通ってダーツ盤役物へ一直線

V入賞5.NICE CATCHに玉が入ればチャンス!Vに入賞すれば大当たり!

[チャンスアップ]SPルート液晶がブラックアウトしてSPルートが発動すれば期待度は50%オーバー!

[チャンスアップ]大チャンス接近中「大チャンス接近中」で期待度大幅アップ!

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初当たり

液晶図柄当たり時は15%で時短77回「Challenge Rushモード」直行。残りの85%は時短20 or 40回の「チャンスタイム」へ。

役物大当たり時は全て時短77回「Challenge Rushモード」へ。

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チャンスタイム

チャンスタイム

打ち方 右打ち
電サポ 20回 or 40回
RUSH突入率 TOTAL 約35%
時短20回 約24%
時短40回 約42%

チャンスタイムは…

  • サバイバルモード
  • 死の宣告モード

の2つから演出を選択可能。

【サバイバルモード】
原作ストーリーが進行。

【死の宣告モード】
ボタンを押して図柄を停止!

電サポが20回 or 40回の間に羽開放(約1/8.8)からのV入賞(約1/11)を目指す。演出ではキャラ図柄が揃えば小当たり、チャレンジで数字が揃えば大当たり!時短の振り分けも考慮したRUSHトータル突入率は約35%。

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Challenge Rushモード

Challenge Rushモード

打ち方 右打ち
電サポ 77回
RUSH継続率 約65%

Challenge Rushモードは…

  • 超サバイバルモード
  • ヒロインコンプリートモード

の2つから演出を選択可能。

【超サバイバルモード】
サバイバルモードと同様、原作ストーリーが進行!

【ヒロインコンプリートモード】
選んだ女性キャラの演出を楽しめる!

電サポが77回の間に羽開放(約1/8.8)からのV入賞(約1/11)を目指す。その他にも図柄揃いの大当たりも有り。RUSHのトータル継続率は約65%!

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虚空の世界

虚空の世界

虚空の世界はチャンスタイム or Challenge Rushモード後に突入する残り保留(最大4個)の演出。この間も時短中と同様の確率で小当たりが発生し、当たれば15R確定!

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攻略

止め打ちやボーダーラインといった攻略情報。

ボーダーライン

ボーダーラインは等価で1Kあたり24回転と辛めの部類。

4円パチンコ
交換率 表記出玉 出玉5%減
2.5円 26.9 28.3
3.0円 25.0 26.3
3.3円 24.2 25.5
3.5円 23.6 24.9
4.0円(等価) 22.7 23.9
算出条件
6時間遊技・1000円あたりの回転数
1円パチンコ
交換率 表記出玉 出玉5%減
0.60円 22.0 23.1
0.75円 20.0 21.1
0.89円 18.9 19.9
0.92円 18.7 19.6
1.0円(等価) 18.2 19.1
算出条件
6時間遊技・200円あたりの回転数

止め打ち

調査中。

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予告演出

各予告演出の信頼度。

※数値や内容は判明次第随時追加

5大注目演出

大当たりに絡みやすい5大演出。

由乃☆ゾーン

由乃☆ゾーン

由乃☆ゾーンの信頼度
TOTAL 31%

由乃が画面を破り発展する高期待度ゾーン!

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全画面グラビア演出

全画面グラビア演出

全画面グラビア予告の信頼度
TOTAL 67%

由乃の名言出現で大チャンス!

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DEAD END ZONE

DEAD END ZONE

DEAD END ZONEの信頼度
TOTAL 37%

DEAD END ZONEはロングリーチをストーリーリーチに発展させるなど、演出を書き換える強演出!

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天運ボタン演出

天運ボタン演出

天運ボタンの信頼度
予告時バイブ発生TOTAL 69%

バイブと共に天運ボタンが出現すれば大チャンス!

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ダイジェストムービー予告

ダイジェストムービー予告

ダイジェストムービー演出の信頼度
トータル 58%

演出発生でチャンス!発展先に注目!

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保留変化

赤保留赤保留

由乃保留由乃保留

保留 信頼度
1%
7%
41%
由乃 57%
ムルムル(金) 80%
雪輝(虹) 大当たり濃厚

保留の色変化は赤以上でチャンス!

先読み演出

先読み演出が発生した場合はその後の展開に期待。

図柄停止目演出

図柄停止目演出

逆目の信頼度
TOTAL 10%

液晶に数字が順番に並べばチャンス!逆目(765)なら更に期待度アップ!

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消灯DEAD END

消灯DEAD END

図柄停止後に全消灯すれば「DEAD END ZONE」などに突入!

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リールロック演出

リールロック演出

変動開始時に図柄が鎖でロックされる先読み予告。

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カウントダウン演出

カウントダウン演出

カウントダウン予告の信頼度
雪輝 30%
由乃 56%
雪輝&由乃 72%

雪輝と由乃が出てくれば大チャンス!カウント「0」到達後の展開に期待!

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連続予告

連続予告はいずれも継続するほどチャンス!

通常連続演出

通常連続演出

液晶中央に由乃図柄が停止すれば連続演出に発展。✕3でチャンス!

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ストーリー連続演出

ストーリー連続演出

ストーリー連続演出の信頼度
1回 0.5%
2回 51%
3回 35%

継続するほどストーリーが進行していく連続演出。

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特殊連続演出

特殊連続演出

特殊疑似連の信頼度
TOTAL 41%

専用ムービーとともに図柄テンパイを煽る。演出成功でチャンス!

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エピソード連続演出

エピソード連続演出

変動中に「ムルムル先生の裏未来日記」というカットインが発生すると発展。エピソードに成功すれば小当たり「HAPPY END CHALLENGE」が確定!

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特殊ゾーン

DEAD END ZONEと由乃ゾーンはいずれも5大注目演出に数えられる重要演出。

DEAD END ZONE

DEAD END ZONE

DEAD END ZONEの信頼度
TOTAL 37%

図柄消灯やロングリーチ後に発展する可能性がある特殊ゾーン。

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由乃☆ゾーン

由乃☆ゾーン

由乃☆ゾーンの信頼度
TOTAL 31%

由乃が画面を開くと突入する激アツの特殊ゾーン!

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リーチ前予告

背景チェンジ演出

背景チェンジ演出1蝶柄扉

背景チェンジ演出2ナイフ扉

背景チェンジ予告の信頼度
銀扉 4%
赤扉 6%
金扉 47%
蝶柄扉 84%
ナイフ扉 6%
ロゴ落下+由乃高笑い 34%

背景チェンジ演出は扉の種類と色に注目!色変化は赤<金<蝶柄の純に信頼度アップ。また「ロゴ落下+由乃の高笑い」や多数のナイフ出現から背景チェンジが発生するパターンも。

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所有者キャラSU演出

所有者キャラSU演出

ステップアップ演出はステップ数と枠の色に注目!金なら大チャンス!

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ウィンドウセリフ演出

ウィンドウセリフ演出

セリフの色に注目!赤や金のセリフウィンドウならチャンス!セリフが3段階目に発展するパターンも信頼度アップ。

3段階セリフ演出セリフ演出・3段階

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ムルムル&所有者エピソード演出

ムルムル&所有者エピソード演出

どの色の携帯が選択されるかに注目!

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アカシックレコードチャンス

アカシックレコードチャンス

アカシックレコードチャンスの信頼度
TOTAL 17%

発展先リーチを決定する特殊演出!金枠リーチなら大チャンス!

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その他の予告

その他の予告の信頼度
因果律大聖堂背景 39%
球体 説明・赤 6%
説明・金 42%
インフォバー・金 45~55%

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リーチ後予告

リーチロゴ演出

リーチロゴ演出1

リーチロゴ演出2

リーチ後予告の信頼度
リーチ
ロゴ
12%
激熱 84%
HAPPY END 大当り濃厚
背景・
BGM
Blood teller 11%
空想メソロギヰ 24%
狂気沈殿 51%
ボタン 通常ボタン 12%
赤ボタン 53%
天運ボタン 90%
リーチ
エフェクト
白羽根 2%
赤羽根 8%
金羽根 40%

リーチ時はテンパイラインの色が赤ならチャンス。激アツの文字が出現すれば文字通り激アツ!

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発展時シャッター演出

発展時シャッター演出

リーチ発展時のシャッターの色に注目!赤や金なら信頼度アップ!

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ダイジェストムービー予告

ダイジェストムービー予告

ダイジェストムービー演出の信頼度
トータル 58%

次回予告にあたる演出。発展先のリーチを示唆!

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全画面グラビア演出

全画面グラビア演出

全画面グラビア予告の信頼度
TOTAL 67%

スーパーリーチ発展直後に全画面グラビアが発生すれば大チャンス!5大注目演出の1つ。

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リーチ演出

各リーチ演出の信頼度。

因果律チャンスゾーン

通常時はサブ液晶に図柄が揃うと電チューが開放し、玉が入れば因果律チャンスゾーンへ突入!

因果律チャンスゾーン11.サブ液晶に図柄が揃うと電チューが開放

因果律チャンスゾーン22.電チューに玉が入れば因果チャンスゾーンへ

因果律チャンスゾーン33.液晶でキャラ図柄が揃えば小当たり「HAPPY END CHALLENGE」へ!

ロングリーチ

野々坂まお

ロングリーチの信頼度
日野日向 2%
野々坂まお 2%
高坂王子 2%
秋瀬或 3%
天野雪輝 4%
我妻由乃 23%

ロングリーチは全6種類。直当たりには期待できないのでさらなる発展に期待。

弱系リーチ

マルコ&愛リーチ

弱系リーチでは日記所有者たちの各エピソードが展開。パターンは全6種類。リーチ終盤でロゴ役モノが落下すれば強系リーチへ発展!

弱系リーチの注目ポイント

弱系リーチロゴ役モノ落下

共通チャンスアップ1「タイトル」タイトル・赤ならチャンスアップ

共通チャンスアップ2「カットイン」カットイン発生はチャンス!

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強系リーチ

強マルコ&愛リーチ

強系リーチの信頼度
雨流みねね 19%
戦場マルコ&美神愛 19%
豊穣礼佑 20%
春日野椿 22%
平坂黄泉 40%
火山高夫 58%

強系リーチは基本的には弱系リーチから発展し、雪輝&由乃が日記所有者たちを倒せば大当たり!

強系リーチの注目ポイント

マルコ&愛リーチタイトルやテロップの色が赤ならチャンス

デカ文字の色デカ文字・虹なら大当たり濃厚!

終盤カットイン(色)終盤カットインが赤ならチャンス

終盤カットイン(殺すわよ)終盤カットイン「殺すわよ」なら大チャンス!

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ストーリーリーチ

受信圏外

ストーリーリーチの信頼度
受信圏外 49%
暗証番号 49%
リセット 53%
検索中 67%
Last Diary 99%

原作を再現した高信頼度のストーリーリーチは「受信圏外」「暗証番号」「リセット」「検索中」「Last Diary」の5パターン!

DEAD ENDリーチ

DEAD ENDリーチ

DEAD ENDリーチの信頼度
TOTAL 64%

リーチ後のロゴ役モノ落下などから発展。ボタン連打で「神」到達を目指す!

全回転リーチ

HAPPY ENDリーチ

HAPPY ENDとともに雪輝と由乃が…!?

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電サポ中の演出

電サポ中の各演出。

再抽選・昇格演出

再抽選演出

再抽選演出

図柄揃い後は再抽選演出が発生.。3 or 7図柄揃いで 時短77回「Challenge Rushモード」へ突入!?

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HAPPY END BONUS

HAPPY END BONUS2

タイトル画面でロゴ役モノが落下すれば15R&時短77回「Challenge Rushモード」へ突入!?

一部参考「パチ7

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動画

パチンコ未来日記のPV動画や試打動画。

PV動画

公式サイト

メーカー公式サイトは以下のリンクよりご覧ください。

CR未来日記|公式サイト

評価

評価や感想など。

管理人の感想

パチスロに続き「未来日記」がパチンコでも登場。

スペックは少し珍しいタイプの1種2種混合機。通常の液晶当たり1/319の他に役物からの当たりルートもあり、アナログな玉の動きも同時に楽しめるようになっています。

また電サポ中はこの役物当たりのチャンスが多く訪れ、役物当たりは全て15R+RUSH継続となるため出玉の増加を加速させます。

変速的なスペックを見ると触手が動きますが、パチンコは複雑な仕様ほど敬遠されるイメージがあるのでどうなんでしょう…。

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68 COMMENTS & REVIEW

通りすがりの人

台の入れ替えで4パチに1台あったので打ってみましたが、2年前の台で辛い台だったのですね…

数時間打って通常時で7揃い2回、HappyENDチャレンジ3回成功(内15R1回)、最高連チャン5連ほどで200回転以上ハマることが無く7000円投資で15000発出たので出やすい台なのかと思ってました。
右はかなり酷かったですが…

ちょんぼ(管理人)

15000発おめでとうございます。
出た当時のイメージですが勝ちやすい台では無かったですね…


今さらボーダー越えてる台を1日打ったけど、これはひどい。ここ数年の役物搭載機の中でもブッチぎりで役物がつまらない。
玉の動きが速すぎて楽しめる瞬間が無い上、Vの位置によっては羽根が開放した時点で99%入賞不可と分かってしまう。(一応、ネカセ次第では復活再挑戦がありえるかも?)
また役物には最大で3発入れる事が出来るのだが、外れる時は3箇所続くハズレ穴の先頭から入っていくので、複数個入れる意味はおそらく皆無。むしろ必要以上の失敗を感じさせられる。
通常時は意外と可もなく不可もなく、強い予告無しでもストーリーリーチに行って当たったりするが、バランスが良いという訳ではない。

管理人

当たっても面白くない台というのも世の中にはあるので、そこが楽しめるなら良いと思います!

プッチ

初めて打ったんですが、16連チャンで2万4千発程出ました。
右打ち中の役物は、体感的に5回に1回は当たるかんじでした。
役物はドキドキしながら見れて面白かったです。
ただ他の人のコメント見てると、今回が運がよかっただけだと思うのでもう打たないかも。
また打ったら負けそう。

ちゃぼ

1000回はまりを初打ち、ハッピーチャレンジ20回で当たり。五回で閉店、実力の程は?

キチイ

無理ゲーの役物。羽根物見たいな感覚で打ったら大怪我する。更に右打ちのケズりはニーギン史上最高。


初回15r引いて77回の時短で役物チャレンジ3回だけ。残り保留でspルートも外れ。どうやったら当たるんだよまじで。

クソ台

3回初当たり計120回転の時短で小当たり2回だけ。頭おかしいんか思ったわ。クソ台の極み二度と打たねえ。

頭おかしい

この台作った奴らって何を考えてこんなん作ったん?脳みそ腐ってる奴にしか作れんやろこんなゴミ。ほんまに何回も試打してこれなんか?それならまじでニューギンの社員って頭いかれた人間しかおらんのやな。早く潰れてくれ。

潰れろ

2000回転当たりなし。どんな熱い演出こようが当たり前のように外れ。役物は一生入る気しない。昔のマックス機よりタチの悪いクソ台。

なんじゃこれ

クソみたいな煽り連発して何一つ当たらない。役物もクソ。勝てるビジョンが全く見えない。打つ価値ない

???

通常SP外れ後からのハッピーエンドチャレンジ(役モノV入賞させるやつ)で入賞したのに6Rでした。

役モノから入賞すれば通常からだろうがSTから入ろうが15R確定というのがこの渋スペック台の醍醐味だと思っただけに目を疑う内容でした…

前回打った時も通常SP外れからのハッピーエンドチャレンジからV入賞して15R取っただけに、スペックを疑いたくなります。

マルハン某店

匿名

帰省した際ホールにあり、題材が好きなので初打ち。感想としてはハッピーチャレンジが許せません。うまいこと役物の、ハッピーエンドに乗っても、弾かれることが多々あり、当たりスペースに行って外れるのはどうなの?と思いました。それと、なぜSPルートをデキレ?にしたのか。演出で熱いのを外しても、文句は言わないけれど、役物を使うなら、ガチならガチのみにしてほしいし、当たりのスペースに乗ったら、そこから外れるは、なしにしてほしい。勝って文句言うのは、初めてです。

管理人

気持ちはすごく分かります!
役モノは理不尽さを感じさせないような工夫が必要ですよね!

役物と電チューやばい

これは役物入賞信頼度0%みたいな難しさ笑笑
初打ちで、図柄揃いからのチャンス20回の1ゲーム目に液晶破壊に成功して1900発。そのままラッシュで役物外しまくって駆け抜け、、、まぁ勝ったから評価を2にするけど、役物と下の電チューヤバいだろ。電チューは入賞口手前の釘のせいでほとんどOUT行くやん。

糞台日記

最近調子良くてちょっとパチンコ触ろうと思って座った台がクソ台。初めの気持ちよさそうな女の子の顔に釣られて座ったら演出気持ち悪いし、俺達の交換日記とか意味わからんことばっか言うしストレス溜まったあげくとりあえず当たるまで打とうと思って打って当たって時短か確変かよくわからんモード行って役物のチャンス9回くらい入ったけど役物がどう見ても無理な動きしてるから単発で終わりました。スーパー入ったけど外れて途中から諦めるレベル。なんなんこれ?役物取った方がマシです。
チョイスミスとはこのこと。

管理人

それは残念でしたね…。
仕様などもかなり特殊な台なのでもう少しオーソドックスなやつが良かったかもですね!

役物もったいない

せっかく楽しそうな役物がついていると思ったら完全出来レース。継続率は65でも、見せ方が悪いせいで延々とハズレを味わう羽目になる。
もうちょいなんとでもなったろうに、惜しい。

ニューギンもういいよ

600回転図柄揃い、happyendチャレンジ、電チュー解放何一つ当選しない。当選したところで当たりもしない役物のくせに。

未来

1/158の無理ゲー役物チャレンジをあてるくらいなら、普通に1/158のライト機種で当てた方がまだいい。もう2度と打たないだろうな。

役物の糞具合は特筆物。

座った時点でデッドエンド。役物糞台オブザイヤーに相応しい1台。未来日記もニューギンも嫌いではないがこれはやらない方が良い。

面白さ皆無

これを打って319引いたら損した気分になるんで打たない方がいいです。

あっぱれ

履歴15回以内に連0、打ったらわかる役物の無理ゲー感。役物チャレンジ1/50でも負けるだろうな一切入らないから。危うく本気の台パンするとこだったわ。

無理すぎ、バカじゃねぇの

時短中役物チャレンジ5回やって一度もキャッチすらしない。無理ゲーにもほどがある。だいたいなんで時短20回しかもらえねぇんだよ、この糞役物が通常時の一回で当たるわけねぇ。開発能力ねぇんだから役物に手出してんじゃねぇよ。マジでバカなんだと思うわ。


初打ちで回転数忘れたけど、1000発以内で大当たり入って、2万発出た。周りのレビュー見てるとひどいスペックなのだろうが、出るときは出ますね。

名無し

座ったらデットエンドフラグが立つ、原作好きなのにニューギンが殺した

ニューギン役物作る能力ないのにしゃしゃるな

319が糞重い上に演出で最大限に客をバカにしてくる。役物に至っては本当に当たんの?ってくらい無理ゲー。まともなパチンコ作る能力すらないのに役物に手を出して結果開発能力がないことをひけらかしただけの糞台。

にゃんこ大好き

勝ったわけではないけど、右打ち中は普通の時短やSTよりドキドキワクワクできて楽しかったです。V入ったときの喜びもすごいです。個人的な感じだと犬夜叉よりよっぽど入る感じします。犬夜叉は回ってももうやりたくないけど、これ、回る台あったら一日やりたい。一円ですけどね(笑)しかし回らなかったなぁ…回る台あればなぁ…それがなさそうなのが悲しい。あと右打ち中上皿減るのもちょっときつかったけど楽しいからまたやりたいな…

管理人

楽しめたのなら何よりです(^o^)
しかし回る台が無いのは切実な問題ですよね。
台は好きだけど調整きつすぎて打てないというのはよくあります…。

匿名

1000回転回して役物チャレンジも通常当たりも0。
因果律チャンスゾーンも10回ぐらい行ったけど、あれ必要か❓ホントに役物チャレンジの抽選優遇されてんのか❓一回も揃わんけど。
みんな、右打ちが削られる言ってるけど、右打ち出来ただけマシやわ。

匿名

追記
1300までハマって心が砕けました。
カウントダウン0(二人)で、金煽り赤タイトル赤文字カットイン青ってバカにし過ぎだろ。
結局、HAPPYENDchallengeすら一回も無かった。二度と打たない。

管理人

1000回転超えツラい展開でしたね…。
しかしチャレンジすら1度も発生しないとは。
相当な確率だと思います…

養分

nicecatchに入っても4時ぐらいで全部溢れる糞仕様
溢すのが演出()ならはじめからハズレ穴にでもしておけ

GeneGro

めちゃくちゃ打ちたくて打ってきましたー
結果報告
660ハマり台、1.5Kで図柄あたり!青保留なのかな?あれ、全くあつくなさそうな展開でデッドエンド1万ヒットだったので適当に連打してたら当たりましたwサクッと当たるのはいいですね、その後20回転で絶望してたら11回転で図柄当たりして5連。6800発でした。ハッピーエンドチャレンジははSP二回にノーマル一回でした

良かった点
・当たるときのあっさり当たるのはいいですね、隣も普通にダーツ投げて当たってました
・HECが楽しい
・SPは運が良ければV連しますよね?あれ、あのシステムは画期的ですね!
・出玉性能はそれなりに良かった。オーバーもかなり狙えた

悪かった点
・右の削りがすごいw77回転でどんだけ削るんだw
・HECのアタッカーの開くタイミングが掴めない…毎回変わる気がする…3個入る時もあるので無駄玉覚悟で6回ドルルル♪が鳴ったら打ち出してます
・これSP以外はほとんど期待できないだろw無理ゲーすぎるw

まぁ、結果的に勝てましたし、面白い台。ではありますが、人にはとても勧められませんね、クジラッキーの役物よりはマシですが、ストレスキツいです。皆さん言うようにゲキアツも外れるんでしょうし、役物はずしても楽しめるゆとりあるかたは出玉はいいのでチャレンジしてみるといいかもです!俺はもう少し打ちたいですね

管理人

GeneGroさん、お疲れ様です。
感想参考になります(^o^)
通常時に何気ないリーチで当たる台は、逆に激アツでも信用できない印象です。
打ち手としては先に激アツハズシの方を経験する可能性の方が高いので悪い評価が付きやすい仕様ではあると思います。
右で削られるのはストレスたまりそうですね…。
仕様的に気になっている台です。

よん

時短がキツすぎます。
他の方もおっしゃってますが、これ演出ですよね?
77回引いても当たる気が全くしません。
超接近?とかのリーチ来ても普通に外れる

おみしょたま

この台演出期待度詐欺台すぎ。
ユノ全ビジョン、金扉とか平気で外れるし。
でもこれでも弱くても当たる。
最近こんなだいばっか。
とりあえず9連で初回20回で1回転目でSP当たり
SP5/4でした。
8/1も30回転引けないことあったし20回じゃむりじゃね?
毎回SPきてくれるならいいけどw

あかんたれ

仕様とか台自体は面白いけどいかんせんあの役物が難しすぎて連チャンしねえ
1円パチンコになったら遊びで打つだろうけど

クソ日記

全く面白くない。当たって20回転で通常戻るとか甘デジかよ。
後キャラがすごく気持ち悪い

パチ放浪記

30回くらいハッピーチャレンジしたが、一度も入らず。
隣の人も、ハッピーチャレンジで成功ゼロ。
最後には諦めモードになる。

マジでゴミだわ

これは

チャレンジでVに入る気がまったくしない
上ルート行かなきゃ話にならないのか

カムイ

演出とかが単調すぎて飽きが来やすい。ただ、1000円で27回ほど回る台見つけて打ったが、
あたりまでがとても遠い。かといいつつひょっこり熱くないストーリリーチで当たる。
連荘はしない、だいたい平均3連程。店の遠隔安定台。1、3、4回あたりのオンパレード

やんわりと言ってもゴミ

多分ガチじゃなくて演出なんだろうけど、例のアレが全く当たらない。スペック以上に当たらない。
それでなくても右打ちの玉減りヤベーのになんなのこの台。
右打ち20回当たって(内SP3)一度も当たらないとか糞台の名がふさわしいw
勝つ為に打つのではなく、1バチで遊ぶならありかも?

おすいち

3初打ち3回転目で雪輝保留で当たり。時短20回で、ブラックアウトSPルート発動で当たり、4連。抜けて直ぐ、柚乃ゾーンに入りあっさり当たるも時短スルー。が4個の電チューでV入って6連の万発超えでした。時短中Vチャレが面白い。続けば癖になる。3つのキャッチの内一つは当たりルートになってると思います。また、大チャンスのSPルートは50%オーバーではなく、微妙に50%切ってると思います。外れの角度の方が広いので。4分の2で外しましたが。早いあたりなので演出見れてませんが、勝ちに行く台では無い気がします。ただV入賞は気持ちが良いです!犬夜叉の方が気持ち良いですが、右打ち時はこっちですね。

打つ価値なし

全てが死んでる。生か死か言うてるけど打った時点で死しかない。マジで打つ価値のないゴミ台。


ストーリーの当たらなさとかはコンテンツも相まってシュタゲを彷彿とさせる。ニューギンは演出面がクソ。カウントダウンも別に熱くない。

ゴミ

店が悪いんかもしれんけど役物の158分の1ですら全く当たらない。演出バランスもこのスペックにありがちな崩壊具合でもう打ちたいと思わない。

匿名

左の液晶揃いから電チュー開いて電チュー保留で役物チャンス当ててそこで当てれば16R
ヘソで役物チャンスいって当てた場合は図柄当たりと同じ扱いらしいよ

匿名

初うちで、役物大当たりしたのですが、7Rの時短40でした。
役物大当たりは左うち、右うち問わず15Rと時短77じゃないのですか?
詳しい方教えてください。

管理人

情報ありがとうございます。
役モノ大当たりは15R確定という情報でしたが何か間違いがあるのかもしれません。
確実な情報が分かるまでは役モノ当たりの欄は一旦削除させて頂きますm(_ _)m

未来日記

チャレンジ右打ちして一発でV入賞。
直撃当たりを2回含み11連。
後で継続率を確認したが、こんなに続くとは思わなかった。
連チャン中は昔の蒼穹のファフナーを感じさせる終わらない感があった。

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