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P仕置人 パチンコ 新台 スペック 裏ボタン 評価 保留 演出 信頼度 新・必殺仕置人

      2019/08/12 57件のコメント

P新・必殺仕置人 パチンコ新台

©京楽
導入日:2019年7月22日、約50,000台

パチンコ新台「P新・必殺仕置人」の情報まとめページになります。

  • スペック・導入日
  • 止め打ち・ボーダーライン
  • 保留
  • 演出信頼度
  • 評価・感想
  • PV動画・試打動画

などの内容を随時更新し、常に最新の内容でお伝えしていきます。

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スペック

パチンコ必殺仕置人の導入日や基本スペックについて。

機種概要

パチンコ仕置人 筐体画像

台の名称 P新・必殺仕置人
メーカー 京楽
仕様 ST
設定 無し
潜伏確変 無し

京楽の新内規第1弾が高継続ST機で登場!秒殺STの圧倒的時間効率で時速約12800発!?

【インパクトイエロー枠もあり】
より目立つ必殺仕置人限定カラー「インパクトイエロー」が台数限定で販売。

導入日

導入日 2019年7月22日
導入台数 約50,000台

スペック・ラウンド振り分け

初当たり確率 1/319.9 → 1/69.8
ST突入率 50%
ST継続率 85%
ST回数 130回
賞球 4&1&4&2&15/10
ヘソ大当り時
ラウンド 電サポ 払出 振り分け
3R確変 ST130回 450個 50%
3R通常 時短100回 450個 50%
電チュー大当り時
ラウンド 電サポ 払出 振り分け
10R確変 ST130回 1500個 60%
3R確変 ST130回 450個 40%

ゲームフロー

通常時は奇数図柄 or おとつ捕獲でST「真仕置CRASH」へ。偶数図柄揃いは100回転の時短から引き戻しを目指す。STは130回転以内に1/69.8の大当りを狙うゲーム性で継続率は約85%。大当り時の60%が1500発!

初当り

真出陣ボーナス

【真出陣ボーナス】
・壱、参、五、七図柄揃い or おとつ捕獲
・ST「真仕置CRASH」へ

【出陣ボーナス】
・二、四、六図柄揃い
・時短「仕置CRASH」へ

死神

大当りラウンド中に「死神」が参戦すれば保留連!?

ST「真仕置CRASH」

真仕置CRASH

電サポ 130回
大当り確率 1/69.8
継続率 85%

真仕置CRASHは継続率85%のST!ST中は好きなタイプを選択可能。

  • 鉄…一撃告知タイプ
  • 主水…チャンス告知タイプ
  • 巳代松…突発告知タイプ

【超高速変動】
STは1回転約1秒の高速変動。ノーマルリーチを排除しスーパーリーチの時間も短縮。大当りまでにかかる平均時間は約3分。これは新規則の最上級値。

仕置CRASH

仕置CRASH

電サポ 100回
大当り確率 1/319.9
引き戻し率 26.9%

仕置CRASHは100回転の時短。引き戻しで真仕置CRASHへ!

選べるモード

演出は特定予告の信頼度がアップする「信頼度アップモード」とおまかせバランスの「エンジョイモード」を選択可能。更に各モードのカスタマイズをサイド液晶で行える。

金/赤/激震/虎タイマー灼熱モード

金灼熱モードなら「金系の信頼度が大幅アップ」といった具合に各演出の信頼度をアップさせる事が可能。

Air-vibモード

エアーバイブの発生率がアップ!

プレミアムモード

プレミアム演出の出現率がアップ!

先読みチャンスモード

先読み演出が発生すればチャンス!

裏ボタンナビモード

裏ボタンが有効となるタイミングで激震剣が光る。

裏バトルモード

激闘ATTACKの演出が…

  • 鉄バトル「ガチ期待度表示」
  • 主水「ゲージスクラッチで期待度示唆」
  • 巴代松「Air-vib告知」

に変化。

※上記は全て演出バランスが変わるだけで大当りしやすくなる訳では無い

攻略

止め打ちやボーダーラインといった攻略情報。

ボーダーライン

4円パチンコ
交換率 表記出玉 出玉5%減
2.5円 25.2 26.5
3.0円 23.1 24.3
3.3円 22.2 23.4
3.5円 21.6 22.8
4.0円(等価) 20.6 21.7
算出条件
6時間遊技・1000円あたりの回転数
1円パチンコ
交換率 表記出玉 出玉5%減
0.60円 20.6 21.7
0.75円 18.5 19.4
0.89円 17.3 18.2
0.92円 17.1 17.9
1.0円(等価) 16.5 17.4
算出条件
6時間遊技・200円あたりの回転数

止め打ち

調査中。

裏ボタン

おとつ追っかけ中

おとつ追っかけ演出中の主水がおとつを追いかけている間に激震剣を連打して振動すれば捕獲濃厚!

昇格演出中

大当り後の再抽選演出「ファイナルチャンス」開始から図柄停止までの間に激震剣を連打して振動すれば昇格濃厚!

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3大仕置演出

大当りに絡みやすい3大チャンス演出。

問答無用鉄拳クラッシュ

問答無用鉄拳クラッシュ

問答無用鉄拳CRASHの信頼度
TOTAL 40.7%
BGM:あかね雲 33.4%
BGM:江戸まぼろし 72.2%

トランペット音が鳴り響く仕事人でいう所の「豪剣フラッシュ」にあたる需要予告!リーチ後に鉄が画面をクラッシュすると発生!BGMは基本「あかね雲」だがアップテンポの楽曲「江戸まぼろし」なら更に期待度アップ。

激熱共闘

激熱共闘

激熱共闘の信頼度
TOTAL 74.8%

リーチ中は共闘人数が増えるほど期待度がアップするが、主水まで共闘する「激熱共闘」に発展すれば大チャンス!

ゼブラ柄

P仕置人・ゼブラ柄

ゼブラ柄演出の信頼度
TOTAL 62.9%

様々な演出で発生する可能性がある京楽おなじみの激アツ柄!リーチ時カットインで出現すれば超激アツ!?

予告

各予告演出の信頼度。演出や信頼度は判明次第随時追加。

保留変化

赤保留

保留変化予告の信頼度
発光 3%未満
3%未満
4.3%
8.7%
33.4%
77.4%
ゼブラ柄 83.2%
STANDBY 9.5%
?付き保留 3%未満

保留は月が満ちるほど期待度がアップ!その他にも「死神保留」や「アジト保留」といった発展先を示唆する保留も存在。

蝶々蝶々は疑似連発展などを示唆

STANDBYSTANDBYは0になるタイミングで保留が変化

依頼書保留

依頼書保留

依頼書保留
(おしの・頼み人ステージ)
TOTAL 5.0%
どうか… 3%未満
助けて… 3%未満
この恨み
寅の会で
3.8%
6.0%
連×2 11.8%
問答無用 38.7%
黒幕登場 20.2%
死神接近 34.2%
おとつ出現 6.1%
激熱 60.8%
仕事人出陣 20.9%
仕事人共闘 35.6%
依頼書保留
(おしの・頼み人ステージ以外)
TOTAL 22.0%
どうか… 15.3%
助けて… 15.2%
この恨み
寅の会で
21.3%
20.9%
連×2 20.9%
問答無用 38.7%
黒幕登場 20.2%
死神接近 大当り濃厚
激熱 57.9%
仕事人出陣 20.9%
仕事人共闘 35.0%

依頼書保留はおしの・頼み人ステージ以外で出現すれば信頼度大幅アップ!

新月モード

新月モード

新月モードの信頼度
カウント0・紫 12.1%
カウント0・赤 55.3%

月と太陽が重なる煽り成功で新月モードへ突入。カウントダウン毎に保留の色が昇格していき紫 or 赤保留への変化が濃厚となる。

連続予告

連続予告は継続するほど期待度アップ!

仕置人連続予告

連続予告

連続予告の信頼度
×2時点 6.0%
×3 11.8%
通常アイコン 3.8%
赤アイコン 19.9%
ゼブラ柄アイコン 70.0%

「連」の文字が出現し継続。「連」の色が赤なら×3発展が濃厚!ゼブラ柄なら…!?

巴代松狙い撃ち予告

竹鉄砲で画面を破壊し連続するほどチャンス!

ストーリー連続予告

ストーリー連続予告

ストーリー連続予告の信頼度
×3到達 19.7%
通常タイトル 5.1%
赤タイトル 27.4%
巳代松 5.7%
7.3%
主水 42.9%

ストーリーが継続するほど期待度アップ。タイトル赤や主水登場などはチャンス!

チャージ/ZONE系演出

突入すれば単体でも大当りに期待できるZONEが多数存在。

鉄拳チャージ予告

鉄拳チャージ

鉄拳ZONEの信頼度
TOTAL 3.3%
チャージLv.1(白) 3%未満
チャージLv.2(青) 3%未満
チャージLv.3(緑) 5.6%
チャージLv.4(紫) 14.3%
鉄拳ZONE発動 41.2%

鉄の拳が出現するほどチャンス。鉄拳ZONE突入で「問答無用鉄拳クラッシュ」発動が濃厚!

真剣チャージ予告

真剣チャージ

真剣チャージの信頼度
TOTAL 15.4%
チャージのみ 14.1%
真剣ZONE発動 47.4%

真剣チャージ予告は斬撃が続くほどチャンス!真剣ZONE突入で実写リーチ以上が濃厚。更に主水共闘へ!?

真鉄拳ZONE

真鉄拳ゾーン

真鉄拳ZONEの信頼度
TOTAL 80.1%

鉄拳ゾーンと真剣ゾーンが複合すると「真鉄拳ゾーン」となり激アツ!

アジトゾーン

アジトゾーンの信頼度
TOTAL 49.9%

アジトゾーンは5人目に主水・鉄が出現すれば真鉄拳ゾーン突入に期待。

お願いゾーン

お願いゾーン

お願いZONEの信頼度
TOTAL 25.7%

おしのが保留変化などをお願いしてくれる。

先読み予告

主に保留入賞から当該変動開始までの間に発生する先読み演出。

入賞時フラッシュ

入賞時フラッシュ・赤スピーカー・赤

入賞時フラッシュの信頼度
スピーカー・黄 6.5%
スピーカー・紫 26.8%
スピーカー・赤 70.3%

保留入賞時にヘソ下のランプとスピーカーがフラッシュするおなじみの演出。赤なら大チャンス!

障子ビジョン先読み

障子ビジョン先読み

障子ビジョン先読み予告の信頼度
TOTAL 3.2%

本機の新ギミック「障子ビジョン」が閉まれば夜背景移行のチャンスとなる。

背景変化

夜

背景変化の信頼度
夕暮れ 3.9%
25.9%

背景が「夜」に変化すればチャンス。仕置人出陣が濃厚!?

7図柄チャンス目

7図柄チャンス目

先読みで7図柄が1つでも停止すれば大チャンス!

リーチ前予告

主に当該変動から図柄テンパイまでの間に発生する予告演出。

元締緊急指令

元締緊急指令

元締緊急指令の信頼度
TOTAL 6.3%
金轟 3.4%
お幻 20.5%
指令成功時 22.1%

変動開始時に襖が閉まり元締の緊急指令が発生。指定を達成する事ができれば実写リーチへ発展。

お幻撃破

撃破期待度は金轟が15.2%、お幻が93.8%。ただし成功時の信頼度はどちらも22.1%!「お幻」失敗後に死神チャレンジに発展すれば大当り濃厚という法則もあり。

虎タイマー予告

虎タイマー予告

虎タイマー予告の信頼度
発生回数 1回 7.1%
2回 13.9%
3回 74.8%
障子文字 9.4%
アジトゾーン 50.2%
真剣ZONE 49.5%
鉄拳ZONE 43.1%
赤障子稲妻閃光 54.0%
入賞音が虎の鳴き声に変化 12.3%

虎が出現すると液晶左下にタイマー予告が発生!?「0」到達時の演出に注目!1回の変動でタイマーが3回出現すれば激アツ!

SHIOKIランプボイス予告

SHIOKIランプボイス予告

SHIOKIランプボイスの信頼度
巳代松 3%未満
3%未満
主水 28.3%
頼み人 3%未満
金轟 3%未満
3%未満
お幻 3%未満
高坂 27.3%
ランプ白 3%未満
ランプ赤 7.8%

変動開始時に液晶上部から文字が出現。主水や高坂弾正のセリフや赤ランプならチャンス。主水のセリフ(覚悟しな!)からおとつ追っかけ or  死神チャレンジ発展で大チャンス!

キャラ図柄アクション予告

キャラ図柄アクション予告

キャラ図柄アクション予告の信頼度
巳代松 3.2%
3.1%
主水 3.2%
3人 大当り濃厚
アクション後実写背景(巳代松) 13.3%
アクション後実写背景(鉄) 13.3%
アクション後実写背景(主水) 13.3%

中図柄に停止したキャラがアクションをする予告。背景が実写パターンならチャンスアップ。

違和感予告

違和感予告

「入賞音が遅れる」など違和感を感じればチャンス。サイド液晶のGAME数が赤になるパターンは大チャンス!

違和感予告の信頼度
入賞音遅れ 7.0%
サイド液晶のゲーム数表示・赤 66.9%

仕置人全画面予告

仕置人全画面予告

仕置人全画面予告の信頼度
TOTAL 21.5%
巳代松 11.6%
15.6%
主水 38.9%
巳代松+鉄 28.0%
巳代松+主水 35.0%
鉄+主水 42.5%
巳代松+鉄+主水 80.0%
玉ちゃん 大当り濃厚

変動中に全画面の仕置人が登場。人数が多いほど期待度が上昇!

出陣変動予告

出陣変動予告

出陣変動の信頼度
TOTAL 20.9%

出陣の文字が現れるとチャンス!

キャラSU予告

キャラSU予告

キャラSU予告の信頼度
SU1~4 3%未満
SU5 22.0%
泥棒/ごろつき/鍋の色・赤 7.7%
泥棒/ごろつき/鍋の色・ゼブラ柄 48.6%
犬並走(主水SUのみ) 30.1%
SU・おとつ(登場時) 3%未満

ステップアップが進むほど期待度アップ!泥棒を捕獲するSU4でリーチ濃厚。キャラがアップになるSU5まで発展すれば大チャンス!

会話SU予告

会話SU予告

会話SUの信頼度
SU3 9.1%
赤セリフ 5.9%
ゼブラ柄セリフ 48.2%

ステップは最大3段階。会話の色にも注目!

頼み人回想予告

頼み人回想予告

頼み人回想の信頼度
通常セリフ 3%未満
連続予告示唆 9.4%
赤セリフ 10.3%
ゼブラ柄セリフ 48.6%

頼み人のセリフが赤ならチャンス。

小キャラ予告

小キャラ予告

変動開始時などにツバメや蝶などが出現。歴代シリーズ同様、数などに法則性あり。

桜

桜が出現した変動で大当りするとST突入が濃厚!

小キャラ予告の信頼度
ツバメ1羽 3%未満
ツバメ3羽 3%未満
スズメ1羽 3%未満
スズメ2羽 3%未満
BIGスズメ 大当り濃厚
蝶1匹 4.1%
蝶2匹 11.8%
手配書貼り付き・極悪人3人 5.8%
手配書貼り付き・金轟のみ× 8.6%
手配書貼り付き・金轟・お幻× 60.3%
手配書貼り付き・全員× 大当り濃厚
手配書貼り付き・玉ちゃん 大当り濃厚
手配書貼り付き・おとつ 3%未満
竹鉄砲発射 6.0%
死神の銛刺さる 10.2%
3%未満

【小キャラ予告の法則】
・ツバメ1羽…チャンス目に期待
・ツバメ3羽…リーチでチャンス。「仕・置・人」チャン目にも期待
・スズメ2羽…リーチでチャンス

3テンパイ煽り予告

3テンパイ煽り予告

演出に成功すれば期待度の高い「3人共闘リーチ」へ発展!

3テンパイ煽りの信頼度
SU3成功 76.1%

名言予告

名言予告

名言予告の信頼度
SU2 3%未満
SU3 14.8%
SU3・赤 21.4%
SU3・ゼブラ柄 48.8%
サプライズ→
モアサプライズ→
キュインキュイン
大当り濃厚

文字の色に注目!赤はチャンス、ゼブラ柄なら大チャンス!

おしの涙SU予告

おしの涙SU予告

おしの涙SU予告の信頼度
SU3(おしのアップ) 3.1%
SU4(涙が落ちる) 4.1%

涙が落ちるSU4まで発展すればチャンス!

仕置人実写ムービー予告

仕置人実写ムービー予告

仕置人実写ムービーの信頼度
TOTAL 24.7%

夜背景時に発生する可能性がある実写ムービー。

寅の会予告

寅の会予告 10両10両

寅の会予告の信頼度
TOTAL 11.7%
落札・5両 3.0%
寅の会予告 34.1%
寅の会予告 大当り濃厚

リーチ後予告

図柄テンパイからSPリーチ発展までの間発生する演出。

リーチライン予告

リーチライン予告

リーチラインの信頼度
仕置だぜ!! 23.7%
まだまだ!! 継続濃厚
問答無用 大当り濃厚

リーチ時に出現する文字に注目!「仕置きだぜ!!」ならチャンス。「まだまだ!!」なら疑似連に発展。

障子予告

障子予告

障子の信頼度
赤障子 7.0%
赤障子稲妻閃光 28.4%

リーチ後に閉まる障子は赤ならチャンス。稲妻が発生すれば更に期待度アップ。

寅の会予告

寅の会予告

寅の会発展演出の信頼度
CG・5両 3.0%
CG・10両 大当り濃厚
実写・10両 32.2%
実写・100両 大当り濃厚

落札価格は「五両」がデフォルトだが「十両」ならチャンスアップ。実写パターンなら十両以上が濃厚。

潜入演出

潜入演出

潜入演出の信頼度
冒頭背景色 3%未満
29.0%
77.0%
曲がり方向 6.4%
20.8%

寅の会予告から発展。背景は赤や金ならその後のあおり演出成功の期待大。また突き当りを左に曲がれば高坂弾正出現 or 3人共闘が濃厚となるためアツい!

頼み人予告

頼み人予告

寅の会予告ではなく頼み人予告が発生すればスーパーリーチ発展が濃厚。

問答無用鉄拳クラッシュ

問答無用鉄拳クラッシュ

問答無用鉄拳CRASHの信頼度
TOTAL 40.7%
BGM:あかね雲 33.4%
BGM:江戸まぼろし 72.2%

3大仕置ポイントの1つである「問答無用鉄拳クラッシュ」はスーパーリーチ発展時のタイミングで発生。

群予告

群予告

群予告の信頼度
通常 82.5%
ゼブラ柄泥棒 大当り濃厚
玉ちゃん 大当り濃厚

リーチ後に泥棒群が発生すれば激アツ!更にゼブラ泥棒が混じっていると…!?

「壱」図柄はチャンス

一図柄リーチ

「壱」図柄は発展先に応じて大当り濃厚となる法則が多数存在。

  • 「壱」図柄→極悪人リーチ発展するとその後どこに発展しても大当りが濃厚!
  • 「壱」図柄→(経路は問わず)実写リーチに発展した際は大当りが濃厚(一撃必殺、ストーリーを除く)
  • 「壱」図柄→仕置ATTACKに発展し鉄&主水の2人のパターンなら大当りが濃厚!

テンパイ図柄

テンパイ図柄

リーチ後予告の信頼度
壱図柄 8.5%
弐図柄 3%未満
参図柄 20.5%
四図柄 3%未満
五図柄 7.2%
六図柄 8.5%
七図柄 81.6%

テンパイ図柄は「参」でチャンス。「七」で激アツ!偶数図柄が揃った際の確変昇格率は約33%。

リーチ演出

パチンコ仕置人の各リーチ演出の信頼度。

裏稼業リーチ

裏稼業リーチ

演出に成功すれば「疑似連」「アジトゾーン」「おとつ捕獲演出」などに発展。

裏稼業リーチの法則

おとつの煽りが1回も出現せずにおとつ追っかけ演出に発展すると捕獲成功が濃厚となる。

おとつおとつ煽り3回で追っかけ演出発展が濃厚

ゼブラ柄看板ゼブラ柄看板は大当り濃厚!?

極悪人リーチ

実写リーチ

極悪人リーチの信頼度
4.1%
お幻 5.1%
金轟 6.8%
高坂弾正 20.2%
潜入演出の信頼度
冒頭
背景色
3%未満
29.0%
77.0%
曲がり
方向
6.4%
20.8%

極悪人リーチはリアル等身に変化。撃破できれば実写リーチへ発展!敵キャラは骸<お幻<金轟<高坂弾正の順に期待度アップ。

極悪人リーチの法則

骸は撃破で連続予告発展が濃厚。高坂弾正は実写リーチ発展が濃厚!お幻失敗→死神チャレンジ発展で大当り濃厚!金轟失敗→おとつ追っかけのパターンなら捕獲成功が濃厚!

味方合流

このタイミングで味方が合流すれば実写リーチへ発展。巳代松と主水が合流すれば3人共闘リーチへ!

仕置人オープニングリーチ

仕置人オープニングリーチ

仕置人オープニングリーチの信頼度
障子ビジョン
発生回数
1回 3%未満
2回 7.4%
3回 26.0%
障子ビジョン
3%未満
赤1回 14.6%
赤2回 19.4%
赤3回 大当り濃厚

基本的には成功すれば仕置ATTACKに発展するが他のリーチに発展する可能性もあり。

発展率

パターン 発展率
障子ビジョン2回 49.2%
障子ビジョン3回 発展濃厚
赤ビジョン赤 発展濃厚
上記以外 15.0%

出陣アタック

出陣アタック

出陣アタックの信頼度
TOTAL 3%未満
成功時信頼度 19.2%

色がランクアップするほど成功期待度が上昇!演出自体の成功率は10.8%。

実写リーチ

仲間 駆けつけ

実写リーチの信頼度
巳代松(単独) 8.2%
巳代松&鉄 26.0%
巳代松&主水 32.7%
鉄(単独) 10.4%
鉄&主水 41.4%
3人共闘 74.8%

大当りのメインとなる実写リーチは鉄の方が期待度が高い。

チャンスアップ別の信頼度

共闘ルートへ

実写リーチ中は分岐のボタンで「共闘ルート」に発展すればチャンス。

巨大激震剣出現

巨大激震剣出現で期待度大幅アップ!

色で期待度が変化

最終カットインは緑<赤<金の順に期待度アップ!

実写リーチのチャンスアップ別信頼度
巳代松
(単独)
TOTAL 8.2%
カットイン・緑 4.2%
カットイン・赤 18.1%
カットイン・金 72.0%
カットイン
・ゼブラ柄
大当り濃厚
巳代松&鉄 TOTAL 26.0%
激熱共闘 43.8%
カットイン・緑 8.4%
カットイン・赤 28.0%
カットイン・金 77.0%
カットイン
・ゼブラ柄
大当り濃厚
巳代松&主水 TOTAL 32.7%
激熱共闘 50.6%
カットイン・緑 11.7%
カットイン・赤 26.6%
カットイン・金 79.0%
カットイン
・ゼブラ柄
大当り濃厚
鉄(単独) TOTAL 10.4%
カットイン・緑 5.5%
カットイン・赤 22.7%
カットイン・金 75.0%
カットイン
・ゼブラ柄
大当り濃厚
鉄&主水 TOTAL 41.4%
激熱共闘 60.3%
カットイン・緑 15.9%
カットイン・赤 37.0%
カットイン・金 85.0%
カットイン
・ゼブラ柄
大当り濃厚
3人共闘 74.8%

ストーリーリーチ

ストーリーリーチ

ストーリーリーチの信頼度
TOTAL 26.4%
巳代松 14.4%
23.3%
主水 67.1%
真剣ギミック稼働+★4表示 45.6%
チャンスアップなし 20.3%

「仕」「置」「人」の図柄が並ぶと発展。ストーリーが最後まで進めばST突入が濃厚!青保留のままストーリーリーチに発展すれば大チャンスという法則有り。

おとつおっかけ演出

おとつおっかけ演出

主に弱リーチハズレ後などに発展し、捕まえれば大当りとなるおなじみの救済演出。今作では突確が無い為、捕まえた時点で3R確変(ST突入)が確定!

おとつ追っかけ演出の法則

  • 「六」図柄からの発展で捕獲濃厚!
  • 金轟失敗→おとつ追っかけで捕獲濃厚!
  • 裏稼業リーチでおとつの煽りが1回も発生せずに発展すれば捕獲濃厚!

仕置ATTACK

仕置ATTACK

仕置ATTACKの信頼度
TOTAL 12.2%
巳代松 5.4%
10.5%
主水 10.6%
鉄&主水 34.5%

リーチ中に「仕置ATTACK」アイコン獲得で発展。仕置を完遂すれば大当り!仕置人が鉄&主水のコンビなら大チャンス!

チャンスアップ別の信頼度

仕置ATTACKのチャンスアップ別信頼度
巳代松 TOTAL 5.4%
チャンスアップなし 4.6%
障子ビジョン・赤 53.4%
TOTAL 10.5%
チャンスアップなし 5.8%
障子ビジョン・赤 53.9%
主水 TOTAL 10.6%
チャンスアップなし 5.9%
障子ビジョン・赤 54.3%
鉄&
主水
TOTAL 34.5%
チャンスアップなし 22.1%
障子ビジョン・赤 77.8%
経由ルート・鉄 30.5%
経由ルート・主水 39.7%

仕置ATTACKの法則

  • テンパイ図柄が「壱」なら鉄&主水で大当り濃厚
  • テンパイ図柄が「弐」なら鉄 or 主水(いずれも単独)で大当り濃厚
  • テンパイ図柄が「参」なら巳代松で大当り濃厚

一撃必殺リーチ

一撃必殺リーチ

一撃必殺リーチの信頼度
TOTAL 34.9%
激震予告 53.9%
主水 TOTAL 34.9%
激震予告 53.9%

図柄テンパイ後の「寅の会」演出から突如発展する可能性あり。ボタン一撃で大当りを狙う!鉄と主水の信頼度の差は無いが、リーチ中に激震予告が発生すればチャンスアップ!

一撃必殺リーチの法則

  • 青保留のまま一撃必殺リーチに発展で大チャンス
  • 「六」図柄から当落煽りまで発展で大当り濃厚

死神チャレンジ

死神チャレンジ

死神チャレンジ
TOTAL 10.2%
赤タイトル 31.3%
銛群 60.3%
赤タイトル+銛群 大当り濃厚

極悪人リーチ失敗後に発展する可能性あり。死神を撃退すれば大当り!

銛群発生はアツい銛群発生はアツい

死神チャレンジの法則

  • お幻失敗→死神チャレンジ発展で大当り濃厚!
  • 「壱」or「六」図柄からの発展で大当り濃厚!

右打ち演出

右打ち中の各演出の信頼度。

真仕置CRASH

真仕置CRASH

ST「真仕置CRASH」中はノーマルリーチが無いため、図柄がテンパイした時点でそれなりに期待できる!?リーチのキャラは巳代松がデフォルト、鉄ならチャンスアップ、主水なら激熱!

保留変化

保留変化

保留変化予告の信頼度
パターン 1~100
回転
101~130
回転
58.9% 30.2%
91.2% 92.8%
大当り濃厚 大当り濃厚
玉ちゃん 大当り濃厚 大当り濃厚
極悪人 27.1% 23.7%
死神 83.3% 78.5%
おしの 91.2% 92.1%

保留は紫<熱<激熱の順に期待度アップ。また「?」が付いた極悪人保留は図柄がテンパイすればそのキャラとの激闘ATTACK発展が濃厚。高坂保留はアツい!紫保留以上は激闘ATTACKに発展すると大当りが濃厚!

チャンス目予告

チャンス目予告

チャンス目予告の信頼度
パターン 1~100
回転
101~130
回転
偶数 8.4% 5.5%
奇数 73.3% 37.2%
七×1 95.9% 80.0%
七×2 大当り濃厚 大当り濃厚

チャンス目は「7図柄」絡みなら期待大!

CRASHロゴ予告

CRASHロゴ予告

CRASHロゴの信頼度
パターン 1~100
回転
101~130
回転
通常 3.3% 4.5%
96.6% 88.2%
3%未満 3%未満
6.4% 5.2%
60.3% 28.7%
82.3% 54.7%
大当り濃厚 大当り濃厚

エフェクトの色に注目!緑や赤ならチャンス。

SHIOKIランプ予告

SHIOKIランプ予告

SHIOKIランプの信頼度
パターン 1~100
回転
101~130
回転
38.9% 13.6%
83.1% 52.1%
白→巨大文字落下 82.9% 56.2%
赤→巨大文字落下 大当り濃厚 大当り濃厚
白→雷鳴真剣 71.2% 67.1%
赤→雷鳴真剣 83.7% 80.9%

文字が巨大な強パターンなら期待大!

337拍子ステップアップ予告

337拍子ステップアップ

3・3・7拍子SU予告の信頼度
パターン 1~100
回転
101~130
回転
SU2・青 3%未満 3%未満
SU2・緑 45.3% 39.0%
SU3・青 6.8% 3.9%
SU3・緑 9.2% 4.3%
SU3・赤 87.7% 67.8%
SU3・金 大当り濃厚 大当り濃厚
SU3・虹 大当り濃厚 大当り濃厚

337拍子のリズムが最後まで到達すればチャンス。色は青<緑<赤<金の順に期待できる。

鉄登場あおり予告

鉄登場あおり予告

鉄登場煽り予告の信頼度
パターン 1~100
回転
101~130
回転
瓦版 無し 25.1% 20.7%
好機 89.6% 87.6%
激熱 大当り濃厚 大当り濃厚
玉ちゃん 大当り濃厚 大当り濃厚
三日月 18.6% 13.9%
半月 24.9% 20.5%
満月 73.7% 69.9%
赤満月 大当り濃厚 大当り濃厚
満月+玉ちゃん 大当り濃厚 大当り濃厚

背景の月は三日月<半月<満月<赤満月の順に期待度アップ。出現する瓦版に書かれた文字にも注目!

裏の顔セリフステップアップ予告

裏の顔セリフステップアップ予告

裏の顔セリフSU予告の信頼度
パターン 1~100
回転
101~130
回転
SU2 6.7% 6.1%
SU3 3.6% 3%未満
SU4 44.7% 18.0%
SU4・赤 91.1% 73.3%

全画面になればSU3、「俺に任せな」というセリフが発生するSU4でリーチ以上が濃厚!

斬撃ブースト予告

斬撃ブースト予告

斬撃ブーストSU予告の信頼度
パターン 1~100
回転
101~130
回転
6.5% 3.7%
9.0% 4.2%
88.0% 68.3%
大当り濃厚 大当り濃厚
大当り濃厚 大当り濃厚

最終的な斬撃の色は青<緑<赤<金の順に期待できる。

死神の銛予告

死神の銛予告

死神の銛の信頼度
パターン 1~100
回転
101~130
回転
通常 3%未満 3%未満
84.0% 83.2%

右の液晶に銛が登場すれば「失敗ヲ許サナイゾーン」突入を示唆。エフェクトが大きい強パターンなら突入の期待大!

必殺タイマー

必殺タイマー

タイマーは出現した時点で激アツ!「0」到達時の文字がHYPERなら10R濃厚!

テンパイ図柄

右打ち中の参テンパイ右打ち中の参テンパイ

テンパイ図柄の信頼度
パターン 1~100
回転
101~130
回転
壱図柄 大当り濃厚 大当り濃厚
弐図柄 53.9% 27.5%
参図柄 大当り濃厚 大当り濃厚
四図柄 63.1% 33.0%
五図柄 80.5% 56.3%
六図柄 69.9% 38.3%
七図柄 大当り濃厚 大当り濃厚

句読み上げテンパイ煽り

句読み上げテンパイ煽り

句読み上げテンパイ煽り予告の信頼度
パターン 1~100
回転
101~130
回転
この変動
~好機かな
21.7% 9.9%
この変動
~五割かな
32.1% 19.0%
この変動
~仕置かな
35.4% 22.1%
黒雲に
~期待かな
45.7% 23.8%
いざ行かん
~仕置かな
60.3% 29.6%
一人旅
~死神や
95.6% 85.8%
八丁の
~主水かな
大当り濃厚 大当り濃厚
ポンポコポン
~一等賞
大当り濃厚 大当り濃厚

弾痕長押し予告

弾痕長押し予告の信頼度
パターン 1~100
回転
101~130
回転
大当り濃厚 大当り濃厚
24.2% 8.6%
86.6% 65.5%
大当り濃厚 大当り濃厚
大当り濃厚 大当り濃厚

その他の先読み予告

その他の先読み予告の信頼度
パターン 1~100
回転
101~130
回転
問答無用ゾーン 3%未満 4.4%
デバイスドックン予告 92.6% 76.5%
図柄
拡大
疾走 31.6% 14.2%
念仏の鉄 47.3% 18.5%
疾走・赤 70.6% 36.7%
念仏の鉄・赤 86.3% 67.8%
問答無用・赤 94.7% 80.9%
刺客予兆・吹っ飛び発展 27.0% 23.0%
カウントダウン予告 24.8% 3.8%
激闘キャラ先読み 75.8% 72.1%
入賞時BGM変化 大当り濃厚 大当り濃厚
鉄拳
ストライク
TOTAL 63.5% 34.0%
35.4% 13.9%
91.8% 76.8%
大当り濃厚 大当り濃厚

仕置人リーチ

主水VS骸

図柄テンパイ煽り成功で仕置人リーチへ。「巳代松VS金轟」<「鉄VSお幻」<「主水VS骸」の順に期待度アップ。セリフや最終煽り時のボタンにもチャンスアップあり。

仕置人リーチ・鉄
パターン 1~100
回転
101~130
回転
BGM
加速経由
TOTAL 67.9% 44.1%
一撃ボタン 97.2% 96.3%
テンパイ
煽り経由
TOTAL 68.9% 40.9%
一撃ボタン 97.0% 95.7%
仕置人リーチ・主水
パターン 1~100
回転
101~130
回転
BGM
加速経由
TOTAL 87.7% 82.5%
赤ボタン 98.2% 98.7%
障子
煽り経由
TOTAL 91.3% 90.8%
赤ボタン 98.1% 98.9%
テンパイ
煽り経由
TOTAL 91.6% 90.9%
赤ボタン 98.2% 98.9%
仕置人リーチ・巳代松
パターン 1~100
回転
101~130
回転
障子
煽り経由
TOTAL 58.4% 25.6%
一撃ボタン 92.9% 91.1%
テンパイ
煽り経由
TOTAL 57.9% 25.2%
一撃ボタン 94.9% 91.1%

激闘ATTACK

鉄バトル

激闘ATTACKの信頼度
パターン 1~100
回転
101~130
回転
TOTAL 73.5% 70.4%
鉄単体 69.7% 65.5%
巳代松参戦 大当り濃厚 大当り濃厚
主水参戦 87.3% 88.4%
主水・巳代松参戦 大当り濃厚 大当り濃厚
主水 TOTAL 73.5% 70.4%
主水単体 67.1% 62.4%
鉄参戦 91.6% 92.4%
巳代松参戦 大当り濃厚 大当り濃厚
鉄・巳代松参戦 大当り濃厚 大当り濃厚
巳代松 TOTAL 73.5% 70.4%
巳代松単体 72.7% 69.0%
主水参戦 81.6% 82.7%
敵別 金轟・TOTAL 58.9% 53.7%
金轟・白文字 53.9% 48.6%
金轟・赤文字 87.5% 85.0%
お幻・TOTAL 73.6% 70.4%
お幻・白文字 68.8% 65.4%
お幻・赤文字 93.0% 91.9%
高坂弾正・TOTAL 89.6% 88.5%
高坂弾正・白文字 85.9% 84.7%
高坂弾正・赤文字 97.3% 97.1%

雷鳴真剣フラッシュが発生すれば極悪人が登場。ラウンド終了時に選択した仕置人が戦う。

リーチ別のチャンスアップポイント
問答無用ビジョンがフラッシュ
主水 剣ボタンが帯電
巳代松 セリフが赤

極悪人敵は金轟<お幻<高坂弾正の順にアツく、名前が赤ならチャンスアップ!

仲間参戦仲間参戦で期待度急上昇!

【激闘ATTACK中の法則】
・★5なら10R大当り濃厚
・共闘発生からの勝利は10R大当り濃厚
・主水の剣帯電は1本でも信頼度80%、2本なら大当り濃厚
・主水の剣1本目と2本目が両方長押しなら大当り濃厚
・主水の剣3本全てが1回「押せ」で大当り濃厚
・主水の剣3本目の剣に赤エフェクト発生で大当り濃厚
・主水で1本目の剣1回押しで敵の体力を45% or 40%以下まで削ると大当り濃厚
・主水の敵体力メーターの裏に「新・必殺仕置人」のロゴで大当り濃厚
・敵の体力が残り33% or 55% or 77%で大当り濃厚
・敵キャラがお幻→高坂にチェンジで大当り濃厚
・敵名赤から敵チェンジで大当り濃厚
・鉄で主水参戦煽り2回以上で主水参戦濃厚
・巳代松で赤セリフなら大当り濃厚

【激闘ATTACK裏モード】
・鉄は大当り期待度を表示
・巳代松は演出液晶より早くAir-vibで告知
・主水は体力ゲージの裏のアイコンで期待度を示唆

主水ゲージアイコンの示唆内容
チャンス
共闘ロゴ 共闘濃厚
小判 大チャンス
仕置人タイトルロゴ 大当り濃厚
スズメ合計3羽
ゼブラ柄千両箱
豹柄泥棒 10R濃厚

おしのリーチ

おしのリーチ

おしのリーチの信頼度
パターン 1~100
回転
101~130
回転
TOTAL 90.8% 91.4%
お願いボタン 大当り濃厚 大当り濃厚

おしのリーチは最終ボタンに注目。

鉄拳リーチ

図柄破壊

鉄拳リーチの信頼度
パターン 1~100
回転
101~130
回転
骨外し TOTAL 70.5% 67.5%
レントゲン
青→赤→赤
95.0% 96.8%
レントゲン
赤→赤→赤
大当り濃厚 大当り濃厚
図柄破壊 TOTAL 70.6% 66.5%
ビジョン・白 78.5% 83.6%
ビジョン・赤 大当り濃厚 大当り濃厚

鉄拳リーチは赤系のチャンスアップに期待。

失敗ヲ許サナイゾーン

死神の暗躍

失敗ヲ許サナイゾーンの信頼度
パターン 1~100
回転
101~130
回転
TOTAL 81.8% 80.9%
5回転目リーチ 22.3% 20.1%
5回転目リーチ
「五」図柄テンパイ
大当り濃厚
10回転目リーチ 76.6% 91.4%

失敗ヲ許サナイゾーンは熱い。10回転の疑似変動が発生!

出目に七ゾーン中に七停止で10R大当りが濃厚!

六図柄リーチゾーン中の六図柄リーチは大当り濃厚

前半(残9〜5回転)と後半(残り4〜0回転)に同系統の予告出現で大当り濃厚!4連続奇数チャンス目で大当り濃厚!

ST中の演出法則

  • 画面のどこかに死神出現で大当り濃厚
  • SHIOKIランプ予告で強パターン(赤)で大当り濃厚
  • 図柄巨大予告で墨文字が出現せずにリーチになると大当り濃厚
  • CRASHロゴ・白が出現した変動でリーチになると大当り濃厚
  • CRASHロゴ・白が4回連続で発生で大当り濃厚
  • 死神の銛予告が3回連続で発生すると「失敗ヲ許サナイゾーン」に突入
  • 弾痕長押しSUで「緑44%」からリーチで大当り濃厚
  • 一閃保留変化予告が3回連続で出現すると保留変化濃厚
  • 保留変化+主水障子煽り or 巳代松障子煽りで大当り濃厚
  • 紫保留以上から激闘ATTACKに発展で大当り濃厚
  • 熱保留以上からおしのリーチ発展で大当り濃厚
  • 熱保留から死神復活当りで10R濃厚
  • 鉄登場煽りで赤満月だと大当り濃厚
  • 停止出目「五・六・七」で大当り濃厚
  • 左に「六」図柄停止から巳代松障子煽り発生で大当り濃厚
  • 「壱」「参」「七」図柄のリーチ煽り発生で大当り濃厚
  • 「六」図柄から仕置人リーチ「主水」発展で大当り濃厚
  • リーチ時にロングverのトランペット音発生で大当り濃厚

時短中演出

時短中演出

時短中主要演出詳細の信頼度
保留変化 8.4%
39.6%
大当り濃厚
玉ちゃん 大当り濃厚
極悪人保留 8.7%
死神保留 75.3%
おしの保留 82.0%
鉄VSお幻 BGM加速
経由
20.5%
テンパイ
煽り経由
10.2%
主水VS骸 BGM加速
経由
68.5%
障子煽り
経由
71.8%
テンパイ
煽り経由
73.2%
巳代松
VS金轟
BGM加速
経由
7.0%
テンパイ
煽り経由
7.0%
鉄拳 骨外し 10.6%
図柄破壊 20.4%
おしの 80.3%
失敗ヲ
許サナイ
ゾーン
TOTAL 70.5%
5回転
目リーチ
16.7%
10回転
目リーチ
64.6%
激闘ATTACK 64.8%

動画

P必殺仕置人のPV動画や試打動画。

PV動画

試打動画

フィールドテスト

京楽直営店のサンシャインKYORAKUにてフィールドテストが開始。

店舗 時期 台数
7月9日(9時〜) 34台
平針 7月9日(9時〜) 20台
7月9日(9時〜) 20台+1パチ10台
植田 7月12日(9時〜) 5台
蟹江 7月12日(9時〜) 5台

参考:サンシャインKYORAKUオフィシャルサイト

公式サイト

メーカー公式サイトは以下のリンクよりご覧ください。

P新・必殺仕置人|公式サイト

評価

パチンコ必殺仕置人の評価や感想など。

管理人の感想

鉄を中心とした仕置人グループが主役となった「必殺仕置人」がパチンコ化。従来のタイプは仕事人、高継続タイプは仕置人といった具合に差別化を図ったようですね。

スペックは85%継続のST機。初当りは50%でSTへ直行。漏れても時短100回付き。右打ち中の当りは60%で1500発で全てST、となかなか良さげな感じ。気になる出玉速度は1時間で約12800発なので最近の台の中では優秀な部類。ちなみに某TOGは約5000発、某暴走は約6500発です。

上記の試打動画では49分で17000発出ているので上手いこと10Rに偏れば時速2万発も可能かもしれません。

パチンコは出玉の総量は変わらないものの、スペックの幅という点で規制が若干緩和されたので、今後は戦えそうなスペックがどんどんリリースされるかもしれませんね。

みんなの評価

パチンコ必殺仕置人に対する評価を大募集!

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みんなの評価(平均2.4) 
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12件
43件
さゆりん

閉店の壁に阻まれた…。22連27000発で終わってしまった。投資3500円で10万9400円回収。
終わる気配が全くなかったので強制終了しなかったらどこまでいったのか。ある意味残念…。

この台で連チャンしないのははっきり言って店のせいだと思います

ソコ⁉️

傘持った女=篠崎愛⁉️ 仕事しなさすぎ❗️同感❗️❗️振り返りそうで・・前に向き直る💢お前は堕ちそうで堕ちない キャバ嬢か⁉️ アト何が邪魔かって筐体上部の出っ張り❗️データ見えん、ボタン押せね~大袈裟なだけなんだよ💢刀の束ボタンは好きやけんどな😲

かすお

クソ台だろこれ
85%継続とか間違いなく詐欺
無双の方があからさまに連チャンするわ
詐欺会社は早くこの業界から消えろ
死ね

シゴキ人

今日は500回転させてやっと当たり🎯運良く真仕置からの16連 ✨まわりは羨む七に偏りがちな連↗️しかし投資取り返すのがやっと 確変中に七リーチ実写で故沖雅也さんに会えたのが今日の熱盛りな瞬間でした😁とにかく出玉稼げね~~✴️

演出多すぎてわけわかんない
傘持った女、仕事しなさすぎ

ほんとあり得ん…

STを4回連続スルーって…
絶対85%も継続率無いわ

無駄

いろんな台の評価を覗いているけどハッキリ言ってこんな評価は無駄
殆どの人が勝てば高評価負ければ低評価なんだから
そもそもパチンコパチスロだって金が絡んでる以上遊戯ではなくギャンブルなんだし勝てれば楽しい負ければ悔しいの2択しかない
この台に関しての評価も特に無し

お仕置きだべ

無双無くなったらコレ打つだと?いかれてんのか?w
ST手を抜き過ぎだろ。全然熱くならん、安い作り。
しいて言えば、カスタムにより保留変化がどんなにショボくても当たりに向かうところ。
ま。その時点で当たってる訳だが、とりあえず、何も考えず、無駄な煽りに対するストレスはない。
当たらないストレスだけで済む。ハイ養分。

くそ

カスタムしてもしなくても地獄の演出
エンジョイモードはマジで気が狂うと思います
だからこそのカスタムなんだろうが、このカスタムがひでーのなんの
ただの一発告知に近いカスタムになっております
全てを放棄したこの台。
もう打ち手を楽しませる気がないんだろう

継続率に嘘あり

2連続確変スルー。
継続率詐欺かな?

演出がゴミ

この台褒めてる人は大音量と光が眩しければ満足しそう。

流石の京楽

399だと思えぜ。とてもじゃないけど、こんなに2000ハマりと1500ハマりが毎日毎日並んでるミドルなんてないぜ

神台

一撃4万発オーバー。導入日からトータルして550K勝ち。まだまだやめられませんな。牙狼?ダメダメ台、シンフォギア劣化版新台数種類もクソ、Pパチオンリーになれば仕置人は無双の後を継ぐ台。このスペックで無双3や牙狼、エヴァ出してくんないかな?

面白い!…

から何処も人で埋まってるね。なかなか通路にはならない良台。無双なくなったらこれしか無くない?

顔が気持ち悪い

CG?顔がキモチワルイ。哲さんの実写の顔は魅力的なのだが、実写では無い顔はカッコ悪いと言うか気持ち悪い。千両落札・激熱・ゼブラ出ても外れる確率アップ。打ちながら他の台の様子も注意していると玉詰まり確率85%連チャン継続率15%を体感できる。
初打ち早々千両で落札が外れ、何度打とうが五回以上の連チャンが一度も引けない相性の悪さに加え、単発さえ当たりにくい。1K20回る台は無い。万札が瞬く間に無くなる感じで座ってすぐエアーつき当りが無い限り延々と万札を吸い込むだけの回収台多数。星一つつけたが、本音は星ゼロの評価。

ゴミ台

通常が糞つまらん
こんなゴミ作ってよく平気でいられるな
スペックもどうせ嘘だろ
当たり前のようにスルーするし 潰れろ

中村モンロー

評価見ずに2日打って
初日   投資:40k  回収: 56k
2日目  投資: 1k  回収: 35k

割と継続するイメージだったけど
評価見に来たら相当悲惨だった。
個人的には勝負できる台。
ただし、評価見てるといつか
自分も地獄を見るんじゃないかと思うと
怖くなってくる。

単発ラッシュ

を我慢して、今日時短でたまちゃんからのスルー
ちな100ちょいで失敗を許さないゾーン外し

流石に凹んだ

.

継続率…
本当に合ってますか?
確変
スルー、スルー、1回、スルー、2回、スルー
です。

偏りで納得するしかないのか

絶運

最近の台は激アツ演出を安売りし過ぎですな。
引きがないのかもしれないけどゼブラ保留外した

あかず

9連したけどST早いけどめっちゃつまらない

このSTの為にもう一度通常時の苦痛に耐えて当たり引こうとは思えなかった
周りも2、3連終了が多いし

退屈

もはや319ってだけでダルい、しんどい
特に京楽なんて100回転内にポンと当たった覚えないし
ほかのメーカーがこのスペックで出せば良かったのに
赤、金カスタムで打ったけど300回転ひたすら仕置人アタックとストーリーリーチの煽りしか来ない
面白くもなんともない
釘が悪いせいもあって客の入れ替えも激しい
盆終わったら稼働激減しそう

こんなスペックで

大型店で1000ハマってる台座って
2000円で14回転やめ…わろた笑

強気過ぎるやろ。笑笑

サヨナラ

通常はカスタム必須 カスタムしたら通常演出はまだ打てる!
ガロの後に出したのが良かったかな!?笑
スピードは大事

やはり京楽

85%って規制前のマックス機よりも継続率高いはずなのに、このスルーやショボ連報告の多さはなんなんだ?
京楽やっちまったな
このスペックで駄目ならもうパチンコに未来はないでしょ

継続率は完全確率ではない

初当たりも重いのは百歩譲っても、せっかく50%の壁を潜り抜けてGETしたラッシュが続かない。
出玉も少ないうえに、肝心のST継続率に偽りあり。
ST続く時は40回転で引けるけど、40回転で引けない時にそのままおやじ打ちしてたら100%スルーする。
これ、ST絶対に当たらせない駆け抜けテーブルあるね。
始めのスルー通してからアタッカー開いた時点でテーブルは確定している。
当たりやすいテーブル、中間のテーブル、当たらないテーブル。
つまり平均して85%あるかどうか。。。
でないと大連荘や単発スルーやショボ連の波が次々と起こるわけがない。
アタッカー閉まってるときにしか当たり乱数がないときは、完全スルーモード。
その状態でそのままアタッカー保留途切れることなくハンドル握っていくら回そうと絶対に当たらないんだよな。
スルー駆け抜けを察知して意図的に休憩したり当たり乱数テーブルを変える技術介入?が必要なので完全確率じゃないってこと。

ひどい

震激フラッシュが外れすぎてエグい
演出バランスがクソすぎる
85%3連単発は信じられない

二度打つことはない

85%あるとは思えないほど S Tスルーします。
連チャンするのは数少ない方だけですね

まだハーデスのほうがいい
まぢおすすめしません。

必殺スルー人

まずこの台はスペック詐称でしょう。
尋常じゃなくスルーします。
初当たりは軽く、あっさりと当たったりするのは評価できるもスルー度合いが半端じゃない。
確率では体感256分の一くらいだが、
確変突入率40%、
通常30%、
確変と見せかけた通常30%、
こんな感じ。
実際、単発、スルー、スルー、スルー。
隣のおばはんもオスイチでスルー。
連する台もあるので継続率は85%はあるのでしょうが、
確変に見せかけた通常もあるでしょう。
でなければこんなにスルーするわけない。
北斗無双の下位互換。テンポの速いSTは信用できない
数字が減っていくだけで何も起こらない
篠崎愛がたった一つの良心

満足

初打ち7kで22連
さすが85%だなって感じだった
ST中の演出もたまらんし久々にまた打ちたくなったわ

無抽選ZONE

600単800単600で諦め
隣は当たり0の1200はまり

本日5時間で37000発でました。初当たり5回時短で引き戻しが二回あり、ST3回突入。11連、14連、18連でした。結局は引きです。逆も然り。

は?

85%?なにが?どこに85%もあんの?
ほんと京楽って糞ゴミやでな、嘘しかつかん。

Pパチの中では良台

最高700までハマったけど…単発、12連、15連、6連で3万発弱。通常時カスタムモリモリだと何も起こらなさすぎて玉減るスピードが尋常じゃない。なので遊戯時間を取るならエンジョイモードか、ちょいカスタムが良いかも。ST抜け右保留消化後、左打ち入賞時に「おすいち!」のボイス発生でけつ浮きました。もちラッシュ突入。

ST機はテンポ早くないとね!

悪くない台

音量も光量も演出バランスも弄くれるんでストレス無く打てた。右打ちも早くて文句ないです。85%は高く見えますが実際の平均が6連くらいになるので単発も割と珍しくないです。通常や確変単発を引いてしまうと辛いかもしれません。

まぁ

最近の台では良かったかも。酷評されるのもわかるほど周りは熱い演出バンバン外してる。この台はカスタム前提だと思います。カスタム全部熱いモードにしてエアバイブ付けとけば、通常なんにもこなくなって、当たる時だけとんでもなく熱いからストレスはあんまないかな。あと、エアバイブの気持ち良さは異常。

S

正気の沙汰じゃない。
各メーカー、新台を開発すればするほどどんどんめちゃくちゃになってる。

もうダンボール箱に油性ペンで「仕置人」って書いて、その中に319個ピンポン玉入れといてほしい。あ、1個だけ赤いの入れといてね?
¥1000で15回ほど中に手ェ突っ込んで玉取り出すよ。外れ引いてもちゃんと1回1回玉は中に戻すからさ。そのかわり赤いの出たらカネくれ。
もうそれで充分。

エンジョイモードは酷いね!あんなの確率も何もない!80%の演出だろうと10回来ても9回外れる!演出の使い方間違っている!
因みに4台導入されてて、その内3台は1000はまり、85パーとうたっておきながら平均3連!打ってて馬鹿馬鹿しくなりました!皆さんもこれを気に辞めてみては?

店次第

朝10時から座ってる客が3万負け昼1時からのハイエナはAT一撃20連 ←サクラか⁉️ 駆け抜け多発注意報発令じゃあ😎15%をそんなに簡単に引くか⁉️ 35%転落やろがい‼️ 鬼武者と一緒じゃ😕間も無く通路 通路 ボケ‼️ ← 福岡のD駅です ナンジャ⁉️その執事みたいなポーズ 出玉で還元しろ

J

投資40k
初当たり2回→2回ともST
ST1回目→単発
ST2回目→13連
12000発ほどでした。

ST連ちゃんサイコーに気持ちいいですね~
連ちゃんしないから面白く無いって方は
2400発の台打ってれば宜しいかと。

癖になる気持ちよさですね!

ゴミ台

85%はない。これだけ

継続85%なんて絶対無いでしょ。確変4回入ったけど全部駆け抜けたんだけどふざけるな

3回当たり、内2回確変入ったけど普通に何も無く駆け抜けたんだけど、継続80%無いでしょ。糞台

^ ^

台どうこうの前に回らない
扱い酷い^ ^
エスパス3台計30k打って平均12回^ ^

1日で消えた8万

300回してひたすら中身の無い擬似3が来るだけ
どの台も変わらないな、とにかく演出自体が無い
もうパチンコ無理

マイ

ひたすら3R通常。
初当たり10回でST突入1回。
2度と打たないです。

日報帝王

初当たり5回うち2回確変。駆け抜け2回。完全に打たせる気ないでしょこの台ww

名無し

継続率85%だが、抽選の仕組みは突入時点で85%を引けてるからになるのであとは只の当たるまで待つ演出となります

くろかみ

たまたま3kで当たったけど80分かけて1万発いかなかったぞ。30回転回してまたきて1時間でも1万発なかった 最終的には18k発でたから良かったけどまた打つのはしんどいかも。

都内の素人君

疑似連×3 ゼブラ
出陣ZONE 
赤色保留(出陣)
すべて外しました。
何で当たるのでしょうか・・・

P機では頭一つぬける

演出カスタムが重要です。しないといつもの京楽の台ですがカスタムする事で通常時にメリハリが出ます。
STの消化も早く牙狼のような疲労感はないです。あとはお店の扱い次第でしょう。

牙狼と仕置人で50万負け

1k22の台を2日ほぼノンストップで打って20万負けました。

初当たりが自分だけ1/800なので仕方ありません。演出はいろいろカスタムできて良いのですが先読み、赤激アツ入れると演出がただ「出陣が出てきて、共闘して、緑カットインでそのまま終わる」だけになるので、流石に飽きてきました。

右打ちも6回当たり、3.1.4.2.2.5と振るわず5000発も出ませんでした。

台自体はいいと思います。

私はもういいですが。

臭い

京楽、三洋、三共あたりは今の抽選プログラムだったら打てない
偏りすぎて気持ち悪い

こりゃだめ

まず保留変化が紫より上に変化しない、しかも8割は飾りですねー、入賞が紫保留、フラッシュ先読みきても赤保留にはなりません、みなさんが言われてる通り赤保留はめったにきません、なのに信頼度3割w
?保留は95パーセントガセ
保留変化煽りが怒りを覚えるくらいに、、、
落札価格が5両ならはずれと思ったほうがいいですね
リーチのカットインも基本ほぼ緑というかなかなかリーチにすらいきませんw緊急指令でお幻がくればリーチにはいく期待は皆無だけどw
あとゾーン煽りあってもほぼ突入しませんw
死神チャレンジ10回に1回成功すればいいんじゃないレベルですねー
虎タイマーほぼ擬似が起きるだけ期待しないほうが吉。
問答無用クラッシュきても期待はもちろん薄
新月モード?入ったことありません
ST入ったことないんでわかりません.単発すらないw
(もう1500回転はさせてますがw)

結論、やらないほうがいいです。めっちゃ金なくなります

仕置人

初当たりは半端なくおもい
319とは思えないくらいw
自分マイホ全部500以上回ってましたw

業者乙

必死に業者が評価を上げています。みんな騙されないで!85パーセントも無いし、ほぼ3Rだしまず初当たりが重い。名古屋は牙狼も仕置人も客飛んでますよ。
結局無理ゲー。出たと言う錯覚をさせてるだけ。よく出て5000発とか舐めとんのか

仕事中

びっくりするほど赤保留すらきません。
しかも平気ではずれます。
赤保留&激アツ共闘も余裕のはずれ。
7万ほど打ち込みましたが、初当たりすらないです
依頼保留も基本的には空気。
共闘後のカットインが緑色ならかなり絶望的。
赤ならそこそこ当たるみたいです。

本日初当たり3回
3K→4連
ST抜け後178回転→14連
ST抜け後301回転→通常→引き戻して6連
カスタムは赤激熱のみ
右打ち中はプレミア演出カスタムおすすめです!
思ってた程の爽快感はないけど突当たりもあるしST中の保留変化やリーチはほぼ当たります。復活サイクロップスもかなり出てきますw
それ故に終わる時のSTはほぼ何も起きず終わりますw
P機の中では1.2を争う性能だと思います!今回は10Rに偏ってくれて大満足!
しばらく打ちます(-。-)y----

ももんじゃ

悪くない、けど京楽のこのタイプの個体は玉詰まりばかりするのに改善する気は無いのか。
かなりのクレームが云ってるって聞いてるが。

仕事のあとは仕置だぜ

14連
17連
してどちらも一時間以内
早さがいい

まる

確かに85%は体感ないけど出玉速度とST速度は現行機最高っぽい

牙狼の3分の1の確変通すよりかは確変入るから当面これで楽しめそう店は選ばないといけないと思うが

仕置人よりハーデス ハーデスより牙狼 牙狼より北斗

初打ち 通常時は熱くもないくせにガヤガヤうるさい赤保留以上じゃないと期待は出来ないかな?って感じラッシュに関しては履歴+体感でポンポン入る感じだが肝心の継続率85%は全く感じられない。

3人並び打ちほぼほぼ同タイミングで当たり
自分は 2連 隣は3連 隣は5連と

最近で打ってきた高継続機とは比べものにならないほど連チャンはしなかった。

振り分けでも1500発取れてない感じの履歴も多数見受けられたので

これなら牙狼のがマシかな?
と言うイメージ

ブレが激しい台で単純に下ブレしただけとなれば全然納得のいく結果だったが

5店舗程のデータを集計すると特別ブレが激しい様にも感じないので
これが当たり前だとすると

時間給などを考えるとハーデスのが食える印象。

ハチ丸

篠崎愛が可愛い過ぎて負けても💮気分です。

ダメ

2300回転 一度も当たらず。
台というか店がダメ

うんこ

初めて殺意を感じた台

金こようが
ゼブラこようが
群こようが
当たらない

後で調べたら
群の信頼度80%!?

ないない、、、


1日3回外したんで
劇場霊くらいのうんこ信頼度かと
思ってました笑笑

また享楽の詐欺

継続しないよ85%ない。以上

無抽選 マルハン習志野

抽選してないのが分かる、リーチかからない。死ねゴミ店

85%はない

右打ちが良かった

通常時もカスタムのおかげでメリハリがあって良いと思う。盛りすぎると牙狼並みの静けさになるので、チャンス先読みは外して、赤激熱、金灼熱、虎タイマー灼熱位がバランスが良いかと。プレミア以外全てカスタムいれてたら、400回して特に何も起きないままエアバイブでしれっと当たった。右は同じP機ということで牙狼と比較してしまうけども、テンポが桁違いに良いね。99秒バトルしてる間に2.3回当たってんじゃないのかってくらいかな。その代わり駆け抜けもめちゃくちゃ速いけども。

ひな

初打ちして来ました。
ラッシュ中のスピード感が良い。久々に、また打ちたいと思える面白い台。
牙狼よりマシだと思う。

いいと思う。

スペックも早さもよく考えられて作られていると思う。どっかの頭出せばいいと思ってるメーカーとは違うな。

面白かった。
エンジョイモードはバランスキツイ。
赤熱くらいがいいかな。
右は結構爽快感あって、気持ちいい。
ラウンド中はそんなにだけど、10R昇格と保留連がかっこいい。
右のリーチの最後に剣刺すところで外れあるのかな。
あったらショック受ける。
最近の台ではまともです。

やっと評価できる台が来た…

設定無ミドルP機で現状打てるスペックは
仕置、ハーデス2くらいだと思う
牙狼は釘時間演出を度外視してもヘソ振50%ない時点で無理

ただ、ギリギリを攻めたとはいえ
出玉の安定性は旧規以下なので、駆け抜け&2連しても
めげない!しょげない!泣いちゃダメ!

ガロは死んだ

期待してるけど確実に振分負けしそうだな

ガロもすできコケてるしこれまでコケたら終わりやんパチンコ。

不信感

今の台は制御なのか知らんが当たる時以外熱い演出全然出ない時が多い
どのメーカーのもこんな挙動だからホールがなんかしてるんだろうな
分母回して注目演出やSPゼロとかあるし
メーカー内で試打してるだろうし、こんな挙動のまま出すとは思えないし
長尺演出無くして投資速度あげてんのかな

あっきー

ガロより出玉は少ないけど突入率継続率で余程演出酷くない限りこっち打った方が良さそう
まぁどっちも打たないけどw底なし沼の319なんて

あ。

牙狼の評価酷いですね。
仕置人にかかってる。まじで楽しみにしてる

あああああ

釘ガン締めされて速攻通路
豪剣も総出陣もろくに打てなかったし
また仏壇筐体だろ

念仏鉄

みんな「必殺仕置人」だと思ってるのがちょっと悲しい…
「新必殺仕置人」なのでよろしく。
(マニヤなネタですみませんが「必殺仕置人」は沖雅也が出ていた前作ですので)

STに入れれば パチの良い部分 速さ◯ 出玉もなかなか
規制の中 ここ最近の台では良いと思います
気になるのは演出バランスと時短
豪剣みたいなバランスは勘弁
後 STがこんだけ速いと時短の速度が気になります
劇場霊(時短) 並に遅いのかな?
期待と不安を合わせて 星3

匿名くん

確実にここ最近出た台の中で一番スペックがいいでしょう。久々にパチンコが楽しくなりそう

牙狼より確実にこっちやろwwww
牙狼組は仕置人触んなって感じw

鉄が好き

初当たり450玉なのは萎えるけど、最近の新台の中でも一番やりたい台!!!仕事人は3までが好きだったので、演出渋めだといいなぁ。。。煽りも眩しさも必要としてません笑
3Rに偏る台を引いちゃうんだろうなとネガティブ発想を払拭できませんが。。。純粋に予告編がかっこよかったので期待してます!枠まだ見てませんが提灯ブラブラありませんようにwww

時速

時速12800発ってかなり攻めてるスペックだね
1時間遊技での出玉規制って還元率MAX220%だったっけ
パチンコ台は1時間の打ち出しが6000発
MAX220%なら1時間遊技で13200発が限度ってことかな
ってことは時速12800発ってホント限界ギリギリまで攻めてるわけだ
そこはすごく評価できる

享楽嫌いなので打たないけど

2009シリーズファン

そろそろ昔の必殺にも飽きてきたぞ
ジャニーズとか主に田中聖のせいで面倒くさいのはわかるが
2009シリーズでも新作出してほしい

回転

スペックはガロの勝ちだわ

ボーダーいくつや

ボーダーいくつぐらいか分からんが、戦えそうかな?
後は演出次第…仕事人は好きやったけど、演出バランス悪すぎてキツかったからなー
とりあえず楽しみやな

しま

牙狼より確実に仕置人がいいでしょう!

京楽、仕事人ファン

激アツの信頼度、紫保留の必要性、無駄な発展など
いろいろ改善してほしい事はありますが、楽しみにしましょう!!

八丁掘

前作の仕事人V 真剣、豪剣ともに演出面は難がありましたが楽しませてもらった機種でした。

今作も楽しみにしています。

https://chonborista.com/wp-content/plugins/wp-customer-reviews-c/

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投稿されたコメント(57件)

  1. めんま 鉄 ヒロ says:

    投資3kで43連しました!
    爆発したからでは無いですが右打ちのスピード感、出玉感は素晴らしいですね!
    確かにラッシュ駆け抜けはまぁまぁあるもの時短引き戻しもぼちぼちありますよね!
    今まで17連が最高でしたが大幅に記録更新しました(๑•̀ㅂ•́)و✧
    この変動〜 の5.7.5の俳句みたいなので
    ポンポコポン ガンバレガンバレ 一等賞〜
    がレインボーで出ましたw

    • 匿名 says:

      良かったですね。画像アップしているので、本人でも誰か別の人でも当たったことは事実ですね。

      ただ基本そこまで爆烈に当たるのは、今の所百分の一より少なく、何万分の一とか何十万や何百万分の一かは知りませんが。、万勝負は。しないかもしれません。目撃例では、万勝負した後諦めて辞めた後、オスイチとか十とか五十以内とか

      このクソ台、当たれば伸びるかも?伸びなきゃ止めろをはっきりと現わしています。投資額を下げられるので、皆

    • 管理人 says:

      43連は凄い!!!
      このスピード感でそれだけ連チャンしたら病み付きになりそうですね!
      ガンバレガンバレは玉ちゃんですよね。
      プレミアもおめでとうございます(^o^)

  2. ゲソっ says:

    回らない。これほど当たりにくく、連チャン引けないのに、1K10-20回程度で、1ぱちかと思う位回らない。必殺仕置き人をベースにしているチャンスup演出は好きだが、ウルトラマンをより、回らなく、激熱煽りで外すガセ演出を増やした?。
    当りは殆ど諦めているが、せめて1K30回回るようにして貰えないだろうか・・・。

    趣味や楽しみで打とうにも、負けが込みすぎて、エンジョイできない。もう、次の第二弾に期待して、一切打つのを止めるか、一ぱちに導入されてからエンジョイしようかと言う気がするが、一ぱちがこれまた回らん運用をするから・・・エンジョイする事は厳しいーーー(苦痛でしかない・・。)

    • 管理人 says:

      回らないのは完全にホールが悪いので自分なら行く所を変えますね。
      仕置人は増産も決定して最近の台の中ではヒットしている部類なので、割と甘めに使って長期運用を見越しているホールもあるはずです。
      今はお盆という期間なのでかなり数は少ないと思いますが…

  3. ウル様 says:

    08.6%ってなんや?

    • 管理人 says:

      ご指摘ありがとうございます!
      確認して8.6%に訂正させて頂きました。
      また何か気になることがありましたらお気軽にご指摘して頂けると助かりますm(_ _)m

  4. 匿名 says:

    毎日毎日2000ハマりと1500ハマりでが5台も6台も並んでて、ミドルはおかしくないですか?????????

    • 管理人 says:

      その状況はおかしいと思います!
      証拠に画像撮ってSNSにでもアップすればかなり反響があるレベルの異常事態かと。
      ただ、流石に1500ハマり以上が毎日並んでいるというのは盛っているのではないのかなと思ってしまいます。

  5. says:

    ほんまひどい
    今まですらひどい台ばっかなのに
    過去最悪台
    事務所◯やすぞゴミ会社

    • 管理人 says:

      一部伏せ字にさせて頂きました!
      デリケートな時期でもあり、匿名とは言えそういった発言は問題になる可能性がありますので…

  6. wrwr says:

    スルー、1、スルー、2、スルー、3、2、1
    85%ではないですね。

    初回突入率実は25%とか
    時短130回なだけとか

    途中15%で実は15R通常があったりするんじゃ

    • 管理人 says:

      その連チャンはひどいですね。
      ただ、やはりヒキなのかなと…。
      京楽を養護する気はサラサラないのですが、逆に大連チャンしている人もいっぱいいますからね…

    • wrwr says:

      京楽の直営だけ
      公称値通りの正常な台だとか

      • 匿名 says:

        京楽出る台は出るが、出ない台は出ませんね。今日はリング新台リニューアルの店を見てみましたが、いつもの事ですが、初当たりが重く。夕方から少し当りが伸びましたが、キビシイ台でした。

        店によるとは思いますが、客付きの良い日は、ガンツも仕置き人も劇場霊も新しい程チャンスupはあっても、微妙な出方で、冬ソナは出してもまだマシなのか当たり易い気はしています。
        京楽は他機種の導入日にはぱっとしないですが、島の中で一台くらい出すか出さない運用が近頃多い。
        ついでに導入のリング。初日であったから打ってはみましたが。
        重い。伸びにくい。設定六段階あるが、設定5-6なら勝ち目はあるが、それ以下はショボ勝ちで笹っと退散しないと、無駄負け。隣がすぐ止め一回転の当り13回転目で当たったが。多分設定が悪く、一日トータル二十数回当り。その上通常時当りは短い回数で頻回に当たるが伸びが悪い。

        数年前は、もう少しメーカーによって癖があったが。今はその癖が殆ど無くなってきた気がする。
        サミーは相変わらず尖った新台だが。

  7. タヌキちクン大安売り says:

     明日から三日ファン感謝デー。一吹きあるかな?座って当たらなければ早々見切るしかないが。

    一部地域でとかホール各々で?全国的にファン感謝デー?

    とりあえず、見に行っても、負けたくなければ打たない方が無難かも。
    仕置き人は、かなり当たるリーチかどうかが分かりやすい。長々と思わせぶりなリーチは大抵ハズレ。
    当たるリーチはかなり短い展開で当たるパターン。だから、二千円勝負で止める人が多そう。確変抜けたら即捨て。
    気になるなら、新たに二千円勝負で当たらなければ即捨て。・・・しないと九割以上負ける。たまには、例外で長々パターンで当たる事もあるかもしれないが。今の所目撃例ゼロ。

    • 管理人 says:

      あくまで経験ですが、ファン感謝デーは出ないと思っておいた方が良いです。
      景品などで無駄な出費もかさんでいますからね…

  8. きょうらく◯んでください。 says:

    煽りクソ台確定。
    7テン外しは当たり前…
    STからの3R×4で終わり。
    無理無理w
    もうパチンコで夢見る時代は終わりましたねw
    お疲れ様です。

    • 管理人 says:

      全体的な設計としては辛めなので、右打ちの速さに魅力を感じないのであれば打つ必要はない機種ですね!
      まだ無双もありますし。
      (コメントの一部政治的な部分は削除させて頂きました)

  9. 必殺 says:

    久しぶりに打てる台て

    • 管理人 says:

      ※あくまでも個人の感想です

  10. 鉄 ヒロ says:

    7/29
    総投資20k
    初当たり4回
    ST 3連
    ST 5連
    ST 6連
    通常
    最終36k回収
    最初のST時の2連後どうしてもトイレ(大)が我慢出来なくなって保留溜めずに放置してたら…まさかのヘソ保留で当たって通常(T_T)
    ラウンドは連れに打ってもらってトイレに行きました。。
    今度からラウンド消化して右打ち始まる前にトイレは行くようにします(T_T)
    ちなみに「この命、100両にて落札」が出ました!

    • 管理人 says:

      鉄ヒロさん、このスペックでヘソ落ちは凹みますね…。
      しかしトイレ(大)が大当りするよりはマシだと思うので仕方が無かったのだと思います!
      100両のverもあるのですね!

  11. さぼリーマン says:

    新台1日目、自分の台以外が早めに当たりまくる(笑)
    500回転で撤収、

    2日目
    10回転で通常当たり後、運良く3ラウンド確変引いた!
    ……と思ったのも束の間、駆け抜けて終了(´・ω・`)

    • 管理人 says:

      回りが当たっていて自分だけハマっている状況てホント辛いですよね(^o^;

  12. 新台でも新台で無くても勝てない台がほぼ9割のホールに通うバカ says:

    出玉スピードはパチンコ屋が出す気で調整すれば良さそうだが、ホルコン・顔認証で出さない調整でもしているのかと思う位、打ち手が変わらない限り万発出た後減るかちょろ増えでした。
    初あたりは重い上に、鳴いて派手なアクションがあっても発展が悪く当たりの期待できないリーチが掛かるわ、赤満月であっさり当たると単発あたりが多いわ、良くて300回転に一度赤満月が出るとラッキー程度。新月ゾーンも入り激震ガセはありましたが、今一つ何かチャンスupが足りない気がしていたら、やっぱりはずれ。
    200回転後半から598回転まで打ち、どんな派手なリーチでも激熱が一切入らないのにげっそりして止めたら、その後座った人が僅か20回転以内に単発を当て、仕置きクラッシュ抜けてそのまま打って130回転目頃、赤満月で当たり確変七に。
    多分、自分が打っていたら延々当りは引けないように操作された可能性が高い気がしている。被害妄想かもしれないが当りやハズレをホールが操作していたり、パチンコ仕置き人に設定は無い筈なのに設定がある気がしてならない。

    新台導入から四日目の昨日は一日で50回出ている台が三割程度あったが。10回以上の蓮ちゃんはツボに入らないと滅多にない。仕事人感覚で打つと大負けするので、来週から客離れがありそう。お盆前だから出玉を増やしたり何かのサービスがあるかもしれないが、日中は空き台が増えそうで、夕から夜に勝負しても勝てる確率は5%無いかもな印象だ。

    • 管理人 says:

      分かります!確率から見て明らかに「おかしいじゃん!」と思う事が多々ありますよね。
      でも長く打っていると「良い部分はヒキ」「悪い部分は操作」と自分に都合の良いように感じてしまっている事に気がつく時があります。
      全ては確率なので、今では「荒れてこそ正常」だと感じるようになりました。

      • 新台でも新台で無くても勝てない台がほぼ9割のホールに通うバカ says:

        ご返信ありがとうございます。荒れてこそ正常と言う境地には至っていませんが。
        良い部分はヒキと言う点では止めて直ぐや少ししてハイエナされたことは90%の体感があり、大勝ち出来た体験は5%を下る印象です。つまり、悪い部分はヒキと操作と感じている事に気が付いています。

        • 管理人 says:

          20年打ち続け、若い頃にパチンコ屋の店員も経験してそれなりに内部事情も知っているので、なんとか達観出来ています(・∀・)
          それでもいまだに確率上あまり考えられないような事が起こるとカメラをにらみたくなりますが…

        • 匿名 says:

          一回コメント入れたけれど、試しに今日も打ってみました。台の演出は好きですが、相性が悪く、劇場霊はまだ何とか当たり勝てた事がありますが、ガンツも仕事人も仕置き人も冬ソナも勝てない。マイホにカモにされている気がします。他のホールも少しは見たが、何処で打ってもまともに勝てない印象です。

          こうなると、一パチとか0.5パチでも打とうかと思うが回りが悪すぎて悪影響や悪印象がある。お金を貢ぎに行っているようなものなので、パチンコ屋に行っても一切打たないで楽しむ方が良いのだが。二回に1.5以上つい打ってしまうので東京オリンピックが終わるまで禁パチするべきか迷っている。仕置き人は八割から九割の客が負ける仕上がりのようだ。今日19時ごろ仕置き人の全台の6-7割一斉に当たっていたが、そのうち連チャンが続いた台は一-二割位。その前後は新台とは思えないくらい静かで当たらない。一割以下の当り台が存在するのみ。今日の調整は悪い方ではない程度に30回以上当り台三割(最高は42回19時時点)10回以上当たり三割、十回以下三割の運用。その後は、ぽつぽつと当り、出玉を伸ばす台はあったが1-2割位あった。朝一11回夕方11回出た台を100ちょっとから、己はゆうに500回打ったが当たらない。21時ごろトータル9回あたりの隣台が19時過ぎ500回台で赤保留激熱外した後、700回台で金保留当りで一万発すぐ止め。止めた後女性がすぐ座り確変入るが二箱で抜ける。好調だった左端の台は21時ごろ確変を引くが伸びず。その隣の左端二番目の台が21時ごろ確変を引き一万発以上出し続ける。全11台中動きがあったのはそれだけ。右端も当りを引いたが伸びずに終わる。
          もしかしたら返信を戴けるかもと思い思い入れてみました。これをどう解釈するか迷っています。

          • 管理人 says:

            ボーダーも等価で20以上なので決して甘い台では無いですね!
            ただ分母が1/319で1日に回せる回転数は2000回転ほど(×ホールの台数分)だと思うので統計学的に見ても1日の結果だけで操作云々を証明する事が不可能だと思います。
            ちなみに、確率が誤差10%以内に収束するまでに15万回転の試行が必要だと言われています。
            仕置人の11台全ての大当りデータを10日以上集め、大当り確率が1/400とかになるのなら何かしていると考えてもいいかもしません。
            意見を否定する訳ではありませんが、人間の脳は悪い記憶の方を覚えやすいという特性がありますし体感はホントあてにならないので、証明しようとしたらそれだけの労力が必要になってしまうという事です。

            • 匿名 says:

              ウーム!単に己の止め時のタイミングが悪く、ハイエナされたのかもしれないが。今日も昨日と同じような出方で、客付きがかなり良かったので。200-300回転で3-4回あたりトータル当り11回の台を800回転台から約一万円回し、1012回くらいで己が打っていたら当たる気がしないと、トータル40回あたり(17時ごろ連チャンしていた)隣の台に移ったら。又、己の後で座った3-40代ぐらいのおっちゃんに20回転以内にハイエナされた。それも、おとつ突確。げしげし刀を叩いていて(己もやった)厳しそうと思ったら、最後の最後に少し時間の空白があり突確当り。
              京楽あるあるパターンではあるが、ますますどうも己が時間置いて打っても当たらなかった気がした。顔認証とかホルコンとかよく分からないが、このホールで当りを三千円までに引けない時は必ず負ける。単発で粘ると必ず負ける。純粋な確率抽選にしては、特に京楽は8-9割この当りで伸びるか単発かで己以外の勝ち負けも決まっている(珠に、粘って正解みたいな方は一割位は居る)。

              と言う事で、己の疑心暗鬼の可能性はあるが、妙に怪しいので週一か月一程度でこのホールで3000円―5000円で打ってみても、長居してはカモられるだけの結論を出した。
              ご返信ありがとうございました。考えを深めるのに助かりました。ただ、統計学は解釈でかなり都合よく歪める事も出来ます。専門家では無いので上手く言えないですが、その可能性は高いです。それで、たいしょできな

              • 匿名 says:

                すみません。誤操作?で途中入力でコメントが入ってしまいました。
                続きとして、統計学上の確率論は干渉や不正が割と安易に出来たり影響したりのその他の事を排除して取られたデータで無いと信頼度が薄れます。
                ですから、確率論や統計学を念頭に置くならパチンコにその言葉を第一義に置くのは少し、違和感を覚え、インチキ臭い気がします。統計で10日以上のデータを集めと書かれていますが…操作云々はあるのが前提では?。例えば、パチンコ屋は、出玉を赤字覚悟で出血大サービスする事があります。大サービスした後に締めて回収に走る事も日によってあります。だから、10日以上のデータを取るのは条件が一定でないので何の意味も無いと思います。失礼を言いたい訳では無いのですが正直申し上げると・・・。

                • 管理人 says:

                  出た日は良い方に操作して、出ない日は悪い方に操作しているという事でしょうか?
                  それで結局1/319に収まるのなら操作する意味は無いですよね…。
                  そもそもパチンコの大当り確率をホールが操作したらグレーを超えた完全な違法ですし、してないと考えるのが一般的です。
                  打ち手から見れば天国と地獄のようなドラマがそこら中で起こっていますが、パチンコ屋から見れば数百分の1のできごとに過ぎないので気にも止めていないのです。
                  ホールが操作しているのは「クギ」のみです。
                  機種だけで見れば良い日悪い日あるかもしれませんがホール全体で見れば大体確率の範囲内に収まるのでクギ調整だけで十分、想定している利益を確保できます。
                  (ボーダー以上回る台がほとんど無いのがその証明)
                  視野を広げるとまた考え方も変わると思いますがいかがでしょうか。

                  • 匿名 says:

                     ホールが操作するのが釘のみと言うのは納得する反面それだけではない気はします。賑やかに多くの台が当たっている時間帯がありますが、日によって違い、ホールがその時間を狙って意図的に当たり易くしている気がすることがあります(機種にもよるかもしれませんが、偶然その時間に偏るのでしょうか?)。

                    確率の計算ですが確変時の当りも含めての計算ですか?通常時のみで10日間の回転数の計算ですか?様子見がてら、気が向いたら計算してみようかと思います。10日間では無く7日間の計算になるかもですが。不躾な意見に丁寧なご返信ありがとうございました。

                    • 管理人 says:

                      時間帯も偶然と考えるしか無いと思います。
                      というのも、完全確率なのに朝から晩までずーと同じように当たっている方が不自然ですから…。
                      確率は何を算出するかにもよると思いますが、大当りを操作しているのを証明したいのであれば通常時のサンプルを集めるのが一番だと思います。
                      今はラインやサイト7などでデータを公開しているホールがほとんどなので集計は割と簡単に出来るとは思います。

                • 匿名 says:

                  友人とパチンコ屋に行ったときですが、友人がゴードイーターを打っていて、クソハマって軍資金がなくなった時に
                  自分がその後を引き継いで打ち始めたのですが、まさかの1回転で確変大当たりをひいたときがありました。

                  さすがに友人がかわいそうだったので、どうせ一回転で当たったし譲ったのですが、これがまさかの駆け抜けw
                  さらにかわいそうな感じになってしまったことがありました。
                  嘘のような本当の話です。
                  ここまでくると遠隔を疑いますが、確率なんでしょうね…
                  星の巡りが悪いといいますか、何をやってもダメな日が人にはありますよね…

                  • 管理人 says:

                    それは気まずい…(笑)
                    クソハマる人もいれば1回転で当ててしまう人もいるのは仕方がない事なんですよね。
                    実際にそういった経験もしてきて、疑った時期もありましたが…

      • 匿名 says:

        2000ハマりが毎日毎日並んでるのを見かけるのも俺がおかしいんですか?
        打ってないですけど。

  13. 匿名 says:

    初打ち、2万で時短ゲット。2分で終わり。ノーリーチだとやば早いな。台自体は嫌いではありません

    • 管理人 says:

      駆け抜ける時も秒速ですね…(汗)

  14. 七志 says:

    今回は回らなくて1k投資でやめたので本当に端的に感想を。

    回らなかったものの運良く1kでお突を捕獲でST直行。
    京楽の台は信頼度アップカスタムを盛り盛りで、エアバイブモードにして無心で打つのが好きなんですが今回も仕事人シリーズは相変わらずエアバイブの作動率が低い事低い事。

    結構批判されてたから改良されただろうとたかを括って打ったがこの初当たりではエアバイブ発生せず。

    ST中も10Rで体感6割くらいの作動率。

    今のところ残念なところはこれくらいでSTは本当に早いですね。
    やはりP牙狼と比べてしまいますがこちらはST中の強めなリーチもダラダラ感ないしバリエーションも豊かで突当たりも多く爽快感良し。

    図柄が揃ってから1R目の開放タイミングが若干長いですがそれを考慮しても早いですね。

    実戦で気を付けた方がいい事と言えば打ち出しからアタッカーまで到達する時間が結構長いのでせめて最終ラウンドだけでもきっちり止め打ちしないと10球弱ロスします。

    ダンバインとかそこまでとは言いませんが継続率規制が入る前の高継続台と比べてもなかなかの速さ。正直ボーダーは辛いですが牙狼よりも全然打てます。

    • 管理人 says:

      七志さん、初打ちお疲れ様です。
      仕置人良い感じですよね。最近はスロットの旧台ばかり打っていましたが、久しぶりに打てるパチンコが来たなという印象です。
      エアバイブはホント良い演出ですよね。
      自分は先読みだけカスタムして打っていますが、今度はエアバイブモードも試してみます。

  15. やばすぎ〜 says:

    初打ち 通常時は熱くもないくせにガヤガヤうるさい赤保留以上じゃないと期待は出来ないかな?って感じラッシュに関しては履歴+体感でポンポン入る感じだが肝心の継続率85%は全く感じられない。

    3人並び打ちほぼほぼ同タイミングで当たり
    自分は 2連 隣は3連 隣は5連と

    最近で打ってきた高継続機とは比べものにならないほど連チャンはしなかった。

    振り分けでも1500発取れてない感じの履歴も多数見受けられたので

    これなら牙狼のがマシかな?
    と言うイメージ

    ブレが激しい台で単純に下ブレしただけとなれば全然納得のいく結果だったが

    5店舗程のデータを集計すると特別ブレが激しい様にも感じないので
    これが当たり前だとすると

    時間給などを考えるとハーデスのが食える印象。

    • 管理人 says:

      85%なので平均は6.6連チャンですね!
      そこが間違っていたらメーカーの信用にも関わる大問題なので集計データの方が下ブレしている可能性が高いと思われます。
      ホール側は何千台というデータの集計を一瞬で見れるので、例えば85%継続の台が実際の挙動では60%しか継続しなかったとすれば導入初日に発覚するレベルです。
      メーカーはホールにも85%と嘘を付いていたことになりますし、確実にネット上に拡散されますね。

  16. 匿名 says:

    ダメ台
    85パー継続?
    ST2回ともスルー
    時短は一回だけ引き戻したが、隣の人も同じ状況…
    うる星やつらとかの方が初当たりも早くよっぽどいい

    • 管理人 says:

      この継続率でST2連続スルーは残念ですね…。

  17. 下狼 says:

    先程、初打ちしました。
    細かくカスタマイズできるので赤、金演出を激アツにするのとエアバイブON で300回転ほど、、
    初めてなので分かりませんが保留変化と擬似連はするもののロングリーチまで発展はせず黙々と打つ感じでした。ふと、隣の台の回転数を見たらびっくりしたのが同じ時間から打ち始めたのに100回転ほどの差がありました。カスタマイズによって通常時の余計な演出をカットし時短ができる?かもしれないですね。夕方から初当たり狙う人などにはオススメかも、、
    最後300回転ほどで激熱共闘の赤演出なしを外し辞めました、、赤演出が来なくても 激熱 って文字使うなら信頼度8割はほしいですね、、個人的に

    • 管理人 says:

      下狼さん、初打ちお疲れ様です!
      カスタマイズによって消化時間を変える事はパチンコの規定上、不可能です。
      サイド液晶に激熱と出て見るからに熱そうですが、前作と同様に結構ハズレるイメージですね!

  18. 匿名 says:

    スペックだけ見るとなかなか良さげに見えますが、
    筐体がだんだん縦に長くなってる気がします。。
    その内天井届くんじゃなかろうかw

    • 管理人 says:

      何故かメーカーは筐体の派手さを重視しますよね…。
      横は限界な気がするのであとは上に伸びていくばかりでしょうか(笑)

      • 匿名 says:

        ユニバのカジノPV筐体とかヤバかったですよね
        上部の電飾含めて高さ3mはありそう…

        • 管理人 says:

          ゴッドのやつですよね!
          日本にカジノができたら本当に導入される日が来るかも知れませんね!

  19. 匿名 says:

    出玉も良くなってほしいが、演出はどうなの?
    最近、「激アツ!!激アツ!!激アツ!!!(ものすごい騒音)」プシュン「はいはいはーーーいザーンねーんでしたー!ハズレでーす。どう楽しかった?ねえねえ?楽しかった?」みたいな演出か、
    「超激アツリーチで当たり確定してるけど、一旦外してお茶濁してから復活当たりするよー。どう?ドキドキした?楽しいでしょー。」

    そんなんばっかりで打ってる間ストレス多すぎ。画面の電源だけ切っときたいくらい。
    遊戯じゃないのか?楽しめないように作るのが良いのか?
    ホントーに今の台の製作者は趣味が悪い。悪趣味すぎる。

    • 管理人 says:

      京楽であの筐体なので演出は派手めでしょうね。
      最近の台はホント演出を見ているというより見せられているという感じが強いですよね。
      スペックが悪いのを補おうと必死なのは分かりますが裏目に出ているというか。
      派手ならそれに見合った報酬が無いと…

  20. ぽぽ says:

    牙狼のほうが出玉率的には甘いみたいですけどね。触りたい反面、仕事人の演出苦手意識あるんだよなw バイブとかすごいのにたいして熱くないとかw享楽って作り込みすぎて演出知ってないと、熱いかアツそうに見えるだけの2パターンだと思う。

    • 管理人 says:

      スペック的には間違いなく牙狼の方が甘いですね!
      右打ちの爽快感がそのハンデを上回れるかどうかに注目ですね。

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