eアズールレーン2 超次元 パチンコ 新台 スペック 演出信頼度 アズレン

eアズールレーン2 パチンコ

スペック

機種概要

eアズールレーン2 THE ANIMATION 超次元_盤面

台の名称 eアズールレーン2
THE ANIMATION
超次元
メーカー 京楽
仕様 LT3.0プラス
導入日 2025年12月8日㈪
導入予定台数 約8,000台

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スペック詳細

大当り 通常時 1/169.9
共同戦線
RUSH中
1/21.9
転落確率 1/71.7
決戦BIG 獲得率 約30%
突破率 50%
共同戦線RUSH継続率 約81%
賞球数 1&4&5&
12&15
通常時
払出 割合
790個 4.1%
620個 11.1%
470個 22.1%
360個 36.7%
320個 26.0%

※約30%で決戦BIGへ(払出が多いほど期待度UP)

決戦BIG中
払出 電サポ 割合
1500個 共同戦線RUSH
(大当りor転落まで)
50%
1500個 通常時へ 50%
共同戦線RUSH中
払出 電サポ 割合
平均
3000個 ※
共同戦線RUSH
(大当りor転落まで)
100%

※10R大当り×2回分+全入賞口の払出を含んだ試射値

カスタマイズ

通常時のカスタム

ノーマルモード

通常の演出バランスで展開。

先読みATTACKモード

先読みが発生すればATTACKリーチ発展濃厚!?

陣営フラッシュモード
フラッシュ 出現率 信頼度
ロイヤル 30%
ユニオン 50%
鉄血 大海戦
ATTACK濃厚
重桜 激低 70%

保留入賞時に選択した陣営対応のフラッシュが発生すればチャンス。重桜フラッシュは大海戦ATTACK当選で、決戦BIG BONUS期待度約70%!?

ボタンプルプルカスタマイズ

ボタンバイブ発生率と発生時の信頼度がアップ。

一矢ATTACKカスタマイズ

「ON」に設定すると大海戦ATTACKで一発告知が発生する可能性アリ。

Air-Vibカスタマイズ

大当り時のAir-Vib発生率がアップ。

プレミアムカスタマイズ

大当り時のプレミアム演出発生率がアップ。

- 閉じる

RUSH中のカスタム

ノーマルモード

通常の演出バランスで展開。

先読みチャンスモード

先読み発生時の信頼度が通常よりもアップ。

どこかで無音モード

BGMが消失すれば大当り濃厚!?

イーグルチェックモード

ボタンPUSHで盤面左のイーグルランプが発光すれば大当り濃厚!?

ボタンプルプルカスタマイズ

ボタンバイブ発生率と発生時の信頼度がアップ。

Air-Vibカスタマイズ

大当り時のAir-Vib発生率がアップ。

P-フラッシュカスタマイズ

大当り時のP-フラッシュ発生率がアップ。

プレミアムカスタマイズ

大当り時のプレミアム演出発生率がアップ。

- 閉じる

ボーダーライン

ボーダーは等価で1000円あたり17回前後を目安に。

交換率 ボーダー
2.5円 20.6
3.0円 19.0
3.3円 18.3
3.5円 17.8
4.0円(等価) 17.0

※電サポ中の増減-5%、10時間(2000回転)遊技
※初当り1回あたりの期待出玉2513個
※コンプリート機能は考慮しない場合

引用「DMMぱちタウン

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通常時演出

注目演出

開戦SU予告

開戦SU予告

パターン 大海戦
ATTACK
期待度
決戦BIG
BONUS
期待度
SU1 8% 31%
SU2 当選濃厚 31%
SU3 70%
リーチ後
SU3
59% 35%

変動開始時に大砲役モノが可動するステップアップ演出で、左の砲台が可動するステップ3に期待(リーチ後のSU3を除く)

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ビッグE予告

ビッグE予告

大海戦ATTACK期待度 当選濃厚
決戦BIG BONUS期待度 68%

テンパイ後に巨大な「E」の文字が出現し、画面左のイーグルランプが発光すれば大海戦ATTACK濃厚!?

- 閉じる

エンタープライズ参戦

エンタープライズ参戦

大海戦ATTACK期待度 当選濃厚

発生した時点で大海戦ATTACK当選かつエンタープライズ参戦濃厚!?

- 閉じる

全艦出撃

全艦出撃

大海戦ATTACKの前に発生すればセイレーンバトルの勝利期待度がアップ!?

- 閉じる

先読み予告

保留変化予告

パターン 大海戦
ATTACK
期待度
決戦BIG
BONUS
期待度
76% 28%
当選濃厚 55%
90%
エンター
プライズ
保留
当選濃厚

保留が点滅すれば要注目で、青保留でも大チャンス。赤や金保留なら大海戦ATTACK濃厚で、上位保留ほど決戦BIG BONUSの期待度がアップする。

- 閉じる

陣営フラッシュ

ロイヤルフラッシュ

ロイヤルフラッシュ

出現率
信頼度 30%

陣営フラッシュモードを「ロイヤル」に設定していると発生する可能性アリ。

ユニオンフラッシュ

ユニオンフラッシュ

出現率
信頼度 50%

陣営フラッシュモードを「ユニオン」に設定していると発生する可能性アリ。

鉄血フラッシュ

鉄血フラッシュ

出現率
信頼度 大海戦ATTACK濃厚

陣営フラッシュモードを「鉄血」に設定していると発生する可能性アリ。

重桜フラッシュ

重桜フラッシュ

出現率 激低
信頼度 70%

陣営フラッシュモードを「重桜」に設定していると発生する可能性アリ。大海戦ATTACKに当選すれば決戦BIG BONUS期待度約70%!?

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後ろ姿ステージ

後ろ姿ステージ

移行後は専用保留やアクションに注目。

キャラ保留
パターン 大海戦
ATTACK
期待度
決戦BIG
BONUS
期待度
瑞鶴 4% 32%
明石 20% 6%
イラストリアス 3%未満 30%
ユニコーン 7% 35%
プリンツ・オイゲン 3%未満 36%
ラフィー 33%
赤城 20%
綾波 31%
ベルファスト 9% 70%
愛宕 3%未満 31%
ジャベリン 32%
Z23 31%
保留アクション
パターン 大海戦
ATTACK
期待度
決戦BIG
BONUS
期待度
デフォルト 3%未満 25%
そわそわ 41% 36%
「!」付き 当選濃厚 当選濃厚
保留入賞時のキャラボイス
パターン 大海戦
ATTACK
期待度
決戦BIG
BONUS
期待度
ナシ 3%未満 32%
アリ 38% 31%
同キャラの連続出現
パターン 大海戦
ATTACK
期待度
決戦BIG
BONUS
期待度
ナシ 46% 30%
アリ 53% 31%

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リーチ前予告

フィールド内ちっちゃいキャラ演出

ミニキャラが登場する演出で、滞在ステージによってパターンなどが異なる。

海フィールド時
パターン 大海戦
ATTACK
期待度
決戦BIG
BONUS
期待度
サメ+
サンディエゴ
70% 33%
セイレーンの
船襲来
31% 40%
大荒れの海 18% 41%
大荒れの海&爆発 31% 41%
イーグル(の影) 45% 74%
空フィールド時
パターン 大海戦
ATTACK
期待度
決戦BIG
BONUS
期待度
ゆーちゃん
保留変化
65% 33%
セイレーンの
戦闘機襲来
26% 41%
雷雲 14% 41%
雷雲&稲妻 26% 41%
イーグル(の影) 43% 74%
庭園フィールド時
パターン 大海戦
ATTACK
期待度
決戦BIG
BONUS
期待度
瑞鶴と
たけのこ
にょっきっき
28% 33%
セイレーンの
戦闘機襲来
26% 41%
桜のはなびら 3%未満 当選濃厚
きつね成功 61% 41%
夕暮れ 15% 41%
夕暮れ&
提灯点灯
26% 40%
イーグル(の影) 44% 74%

- 閉じる

戦艦保留RPGバトル

戦艦保留RPGバトル

画面下部で展開する戦艦保留バトルに勝利すれば大海戦ATTACK当選濃厚!?

- 閉じる

だ~るまさんがころんだっ!演出

だ~るまさんがころんだっ!演出

大海戦ATTACK期待度 5%
決戦BIG BONUS期待度 3%

成功すれば大海戦ATTACKに当選!?

- 閉じる

DEAD or ALIVE接近予告

DEAD orALIVE接近予告

成功期待度 50%

ステップアップタイプの演出で、ステップ3到達で期待大。成功すれば決戦BIG BONUS+α!?

- 閉じる

ピュリファイアー追走ショートジャッジ

ピュリファイアー追走ショートジャッジ

攻撃
パターン
大海戦
ATTACK
期待度
決戦BIG
BONUS
期待度
右の砲台 25% 21%
エンター
プライズ
32% 40%

エンタープライズが攻撃すればチャンスパターン!?

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ピュリファイアーモード

ピュリファイアーモード

揃うアイコンによって信頼度が変化し、大海戦ATTACK図柄が揃えば大海戦ATTACKに当選!?

登場アクション
パターン 大海戦
ATTACK
期待度
決戦BIG
BONUS
期待度
デフォルト 58% 29%
逆さま 当選濃厚 当選濃厚
通過
煽りアクション
パターン 大海戦
ATTACK
期待度
決戦BIG
BONUS
期待度
通常の指差し 57% 25%
指差し動作が
通常よりも
少し速い
当選濃厚 当選濃厚
指差し間隔が
通常より狭い
その他のチャンスアップ
パターン 大海戦
ATTACK
期待度
決戦BIG
BONUS
期待度
ナシ 40% 32%
ぶくぶく 当選濃厚 24%
テスター群 50%
アセル予告 当選濃厚

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その他の予告

変動開始時図柄キャラセリフ予告
パターン 大海戦
ATTACK
期待度
決戦BIG
BONUS
期待度
赤文字 86% 29%
金文字 87% 62%
ゼブラ文字 当選濃厚 当選濃厚
背景チェンジ予告
パターン 大海戦
ATTACK
期待度
決戦BIG
BONUS
期待度
背景移行後に
オープニング
当選濃厚 35%
セイレーン
キャラが登場
58% 30%
カウントダウン予告

カウントゼロ到達でチャンスアクション発生!?

ユニコーンSU予告

いわゆるウィンドウステップアップとなっており、枠色や内容などに注目!?

羅針盤予告
パターン 大海戦
ATTACK
期待度
決戦BIG
BONUS
期待度
微速 31% 32%
全速 31% 69%
警戒 58% 39%
武装 68% 38%
出撃 6% 29%
!! 当選濃厚 当選濃厚

画面下部で羅針盤ルーレットが発生。停止マスの内容で信頼度を示唆する。

格言予告
パターン 大海戦
ATTACK
期待度
決戦BIG
BONUS
期待度
鉄血 当選濃厚 59%
重桜 66%
ロイヤル 81%
ユニオン
(金文字)
76%
MLDレーダー予告
パターン 大海戦
ATTACK
期待度
決戦BIG
BONUS
期待度
青小 18% 44%
青中 44% 47%
青大 40% 59%
当選濃厚 73%
砲台ランプ予告
パターン 大海戦
ATTACK
期待度
決戦BIG
BONUS
期待度
変動
開始後
下流れ 11% 33%
上流れ 54% 43%
左図柄
停止前
砲台
先ランプ
点滅
44% 43%
砲台
バチバチ
白点滅
27% 33%
砲台
バチバチ
赤点滅
当選濃厚 34%
重桜強襲
パターン 大海戦
ATTACK
期待度
決戦BIG
BONUS
期待度
TOTAL 当選濃厚 61~64%
戦闘SP(後)
ボタン・天城
当選濃厚
ZONEオブザーバー
パターン 大海戦
ATTACK
期待度
決戦BIG
BONUS
期待度
メイン予告ガセ→
ZONE煽り成功
68% 91%
式神障子演出→
オブザーバー登場→
ZONE突入
68% 92%
ノーマル
ハズレ-1コマ→
ZONE煽り成功
74% 90%
ピュリファイアー
モード→
ZONE突入
当選濃厚 91%
ベルファストミッション
大海戦ATTACK期待度 6%
決戦BIG BONUS期待度 4%
お絵描きミッション
パターン 大海戦
ATTACK
期待度
決戦BIG
BONUS
期待度
天城 13% 87%
シューティングミッション
パターン 大海戦
ATTACK
期待度
決戦BIG
BONUS
期待度
前半 雑魚敵・1機 65% 28%
前半
突破時
味方
アイコン・1個
15% 28%
味方
アイコン・2個
33% 29%
味方
アイコン・3個
当選濃厚 29%
後半 ボス攻撃・
機関銃
20% 29%
ボス攻撃・
ミサイル
48% 28%
赤城加賀
アクション・
ナシ
21% 28%
赤城加賀
アクション・
アリ
当選濃厚 30%
パンプキン保留変化予告
(パンプキンステージ専用)
パターン 大海戦
ATTACK
期待度
決戦BIG
BONUS
期待度
おばけ保留 3%未満 20%
ノリノリおばけ保留 19% 36%
ノリノリ
またたびおばけ保留
28% 36%
にゃんこ保留変化成功 当選濃厚 41%
ドロロロン演出
(パンプキンステージ専用)
パターン 大海戦
ATTACK
期待度
決戦BIG
BONUS
期待度
右砲台可動 14% 25%
右→左砲台可動 22% 28%
右→左右砲台可動 65% 35%
いきなり
左右砲台可動
(変動開始時)
48% 35%
いきなり
左右砲台可動
(変動中盤)
48% 34%

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リーチ後予告

LIVE配信予告

LIVE配信予告

パターン 大海戦
ATTACK
期待度
決戦BIG
BONUS
期待度
TOTAL 当選濃厚 40%以上
金系チャンス
アップ
当選濃厚

SPリーチ中に発生すれば「ぷちATTACK or 大海戦ATTACK」当選の可能性大!?

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その他の予告

リーチ後背景予告

登場キャラなどで信頼度を示唆。

リーチライン予告
パターン 大海戦
ATTACK
期待度
決戦BIG
BONUS
期待度
ナシ 当選濃厚 81%
デフォルト 9% 33%
当選濃厚 42%
61%
当選濃厚
リーチ時ボイス予告
パターン 大海戦
ATTACK
期待度
決戦BIG
BONUS
期待度
ナシ 当選濃厚 81%
デフォルト 12% 37%
「リーーーチ」ボイス 当選濃厚 当選濃厚
キャラ ジャベリン 11% 38%
プリンツ・
オイゲン
11% 33%
赤城 31% 71%
ユニコーン 16% 25%
綾波 8% 54%
ラフィー 20% 21%
エンター
プライズ
20% 84%
長門 26% 37%
ベルファスト 11% 74%
リーチ後陣営ランプSU予告
パターン 大海戦
ATTACK
期待度
決戦BIG
BONUS
期待度
ユニオン&重桜陣営
全画面カットイン
(SU2で終了)
41% 50%
四陣営全画面
カットイン(SU4)
当選濃厚 32%
ボタンエンゲージ予告
パターン 大海戦
ATTACK
期待度
決戦BIG
BONUS
期待度
エンタープライズ
エンゲージ発展
当選濃厚 78%
ビッグE予告発展 63%
次回予告発展 58%
保留が変化 62%
デバイス白発光 63%
デバイス虹発光 当選濃厚
イーグル演出
パターン 大海戦
ATTACK
期待度
決戦BIG
BONUS
期待度
イーグル飛ぶ→
イーグル飛び去る
58% 34%
イーグル飛ぶ→
エンター
プライズ登場
当選濃厚 70%
エンタープライズ
シルエットなし
61% 37%
エンタープライズ
シルエットあり
当選濃厚 76%
群予告
パターン 大海戦
ATTACK
期待度
決戦BIG
BONUS
期待度
ゆーちゃん群 当選濃厚 当選濃厚
饅頭群

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エンゲージ

ENGAGE

テンパイ後などに警戒態勢に移行すればチャンスで、中央に停止したキャラに対応する決意演出が発生。決意演出に成功するとエンゲージ役モノが可動してエンゲージ演出が発生する。その後はキャラに応じた演出が展開し、最終的にSPリーチへ発展する。

チャンスアップ

ラフィー

エンゲージ
煽りキャラ
大海戦
ATTACK
期待度
決戦BIG
BONUS
期待度
ジャベリン 15% 27%
プリンツ・オイゲン 26% 38%
赤城&加賀 当選濃厚 64%
ユニコーン 14% 28%
綾波 9% 53%
ラフィー 14% 24%
エンタープライズ 当選濃厚 80%
長門 33% 65%
ベルファスト 19% 74%
赤城&加賀・綾波・長門時
エンゲージ煽り中のチャンスアップ

赤城&加賀

パターン 大海戦
ATTACK
期待度
決戦BIG
BONUS
期待度
式神が通過 当選濃厚 63%
保留に式神 91%
ジャベリン・ユニコーン・ラフィー時
エンゲージ煽り中のチャンスアップ

ジャベリン

パターン 大海戦
ATTACK
期待度
決戦BIG
BONUS
期待度
蝶3匹 49% 38%
蝶4匹 15% 63%
蝶5匹 当選濃厚 75%
ベルファスト時
エンゲージ煽り中チャンスアップ
パターン 大海戦
ATTACK
期待度
決戦BIG
BONUS
期待度
背景にイーグル 当選濃厚 77%
オイゲン時
エンゲージ煽り中チャンスアップ
パターン 大海戦
ATTACK
期待度
決戦BIG
BONUS
期待度
顔アップアングルで
顔近くにハート
当選濃厚 27%
次の顔アップでも
ハート
49%
エンゲージ成功後のキャラ
パターン 大海戦
ATTACK
期待度
決戦BIG
BONUS
期待度
ジャベリン 69% 27%
プリンツ・オイゲン 70% 38%
赤城&加賀 当選濃厚 64%
ユニコーン 70% 28%
綾波 41% 53%
ラフィー 66% 24%
エンタープライズ 当選濃厚 80%
長門 65%
ベルファスト 47% 74%
エンゲージ成功後の文字
パターン 大海戦
ATTACK
期待度
決戦BIG
BONUS
期待度
戦闘開始 63% 43%
激戦開始 当選濃厚 当選濃厚

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エンゲージ成功後のキャラ別演出

オイゲン「画面シェイク予告」

オイゲン

パターン 大海戦
ATTACK
期待度
決戦BIG
BONUS
期待度
カットインなし→
かみ砕けず
57% 39%
カットインあり→
かみ砕けず
当選濃厚 37%
カットインあり→
かみ砕く→
LIVE配信予告
34%
ユニコーン「チャージ攻撃予告」

ユニコーン

パターン 大海戦
ATTACK
期待度
決戦BIG
BONUS
期待度
100撃破未満 68% 26%
100撃破・金 48%
100撃破・ゼブラ柄 当選濃厚
77撃破・虹
綾波「鬼神予告」

綾波

パターン 大海戦
ATTACK
期待度
決戦BIG
BONUS
期待度
シーン予告なし 29% 36%
シーン予告あり 当選濃厚 51%
シーン予告+
月にラフィーの
顔シルエット
当選濃厚
エンタープライズ「掛け合い予告」

エンタープライズ

パターン 大海戦
ATTACK
期待度
決戦BIG
BONUS
期待度
vs加賀 当選濃厚 83%
vs赤城 84%
vsオイゲン 83%
vs天城(オロチ) 83%
長門「大見得切予告」

長門

パターン 大海戦
ATTACK
期待度
決戦BIG
BONUS
期待度
デフォルト(黒) 当選濃厚 40%
80%
ゼブラ柄 当選濃厚
ベルファスト「Cloak and dagg」

ベルファスト

エンター
プライズ参戦
大海戦
ATTACK
期待度
決戦BIG
BONUS
期待度
ナシ 38% 72%
アリ 当選濃厚 77%

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リーチアクション

ロングリーチ

砲台役モノが可動する弱SPリーチ。

- 閉じる

ユニオンイベントリーチ

パターン 信頼度
パンケーキを守り抜け! 27%
海にでかけましょう! 27%
ゆーちゃんを見つけだせっ! 27%

演出パターンは3種類あるが信頼度はほぼ同じ。基本は演出成功から「ぷちATTACK(ぷちATTACKリーチ)」当選に期待。

パンケーキを守り抜け!

パンケーキを守り抜け!

パターン 信頼度
タイトル デフォルト 27%
海戦
ATTACK
濃厚
テロップ デフォルト 27%
海戦
ATTACK
濃厚
綾波の
怒りオーラ
デフォルト 24%
63%
パン
ケーキの
減り具合
⑤→③→① 17%
⑤→④→① 21%
⑤→②→① 63%
⑤→③→② 31%
⑤→④→③ 32%
⑤→①→阻止
(①のまま)
海戦
ATTACK
濃厚
⑤→③→阻止
(③のまま)
32%
⑤→④→阻止
(④のまま)
63%
当落ボタン ナシ 22%
アリ 33%
プレミアム
キャラ
玉ちゃん
出現
海戦
ATTACK
濃厚
海にでかけましょう!

海にでかけましょう!

パターン 信頼度
タイトル デフォルト 27%
海戦
ATTACK
濃厚
テロップ デフォルト 27%
海戦
ATTACK
濃厚
浮き輪 デフォルト 22%
67%
海戦
ATTACK
濃厚
ゼブラ柄
明石商店
風船
イラスト
明石 16%
ひまわり 34%
太陽
(オレンジ)
55%
当落ボタン ナシ 22%
アリ 33%
プレミアム
キャラ
たぬ吉
出現
海戦
ATTACK
濃厚
ゆーちゃんを見つけだせっ!

ゆーちゃんを見つけだせっ!

パターン 信頼度
タイトル デフォルト 27%
海戦
ATTACK
濃厚
テロップ デフォルト 27%
海戦
ATTACK
濃厚
ゆーちゃん
影・1回目
24%
43%
海戦
ATTACK
濃厚
ゆーちゃん
影・2回目
22%
25%
44%
ゆーちゃん
影・3回目
22%
25%
41%
特大・
ボタン
バイブ付き
海戦
ATTACK
濃厚
小・
転がる影
小・
白黒反転で
白い影
飛び去る
ゆーちゃん
ナシ 22%
一瞬見える 33%
ドラム缶 デフォルト 22%
68%
海戦
ATTACK
濃厚
ゼブラ柄
当落ボタン ナシ 22%
アリ 33%
プレミアム
キャラ
玉ちゃん
出現
海戦
ATTACK
濃厚

- 閉じる

MUSICリーチ

MUSICリーチ

パターン 信頼度
スリーピング・
ワンダーランド
25%
逆鱗乱舞!! 20%
涙の海を東へ 26%
悠久のカタルシス 36%

パンプキンステージ専用リーチとなっており、楽曲の種類で信頼度が変化する。

- 閉じる

戦闘SPリーチ

パターン 信頼度
交戦する
ジャベリンの想い
32%
孤立した
ホーネットを救い出せ
36%
ベルファストの戦略 41%

いずれも成功すれば大海戦ATTACKに当選。「ベルファストの戦略」成功ならエンタープライズ参戦も濃厚となるためアツい!

交戦するジャベリンの想い

交戦するジャベリンの想い

パターン 信頼度
タイトル デフォルト 29%
海戦
ATTACK
濃厚
テロップ デフォルト 29%
海戦
ATTACK
濃厚
ラフィー
カットイン
ナシ 23%
アリ 63%
ジャベリン
セリフ
どうして、
こんな…!
32%
絶対に、
負けない…!
49%
演出ルート ラフィー
割り込み失敗→
後半守備・
デフォルト
21%
ラフィー
割り込み成功→
後半反撃
44%
ビッグE発生 海戦
ATTACK
濃厚
ビッグE
煽り
ナシ 29%
アリ 海戦
ATTACK
濃厚
孤立したホーネットを救い出せ

孤立したホーネットを救い出せ

パターン 信頼度
タイトル デフォルト 33%
海戦
ATTACK
濃厚
テロップ デフォルト 33%
海戦
ATTACK
濃厚
演出ルート ジャベリン&
ラフィー・
守備ルート
27%
クリープ
ランド
参戦成功・
反撃ルート
48%
エンター
プライズ・
ビッグE発生
海戦
ATTACK
濃厚
守備ルート
フラッシュ
バック
デフォルト3回 20%
デフォルト2回→
3回目のみ・赤
海戦
ATTACK
濃厚
反撃ルート
クリーブ
ランドの
セリフ
急いでるって! 32%
もうそこまで
来てる!
海戦
ATTACK
濃厚
ベルファスト戦略

ベルファスト戦略

パターン 信頼度
タイトル デフォルト 37%
海戦
ATTACK
濃厚
テロップ デフォルト 37%
海戦
ATTACK
濃厚
演出ルート デフォルト 39%
ビッグE
発生
海戦
ATTACK
濃厚
弓ギミック
1回目
デフォルト 28%
海戦
ATTACK
濃厚
Eだけ発光
弓ギミック
2回目
デフォルト 28%
海戦
ATTACK
濃厚
Eだけ発光

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全回転リーチ

発展した時点で大海戦ATTACK+決戦BIG BONUS突入濃厚!?

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初当り

大海戦ATTACK

当選契機 大海戦ATTACK
図柄停止
獲得出玉 約320~790個
TOTAL
成功率
VS加賀 25%
VS赤城 54%
VSプリンツ・
オイゲン
43%
VS天城 80%

大海戦ATTACK図柄が停止すると当選し、ラウンドバトルに勝利すれば決戦BIG BONUSへ突入。基本はラウンド数が多いほど勝利期待度が高くなる。

VS加賀

大海戦ATTACK_VS加賀

ラウンド数 信頼度
2R 17%
3R 27%
4R(エンタープライズ参戦) 80%

アタッカー入賞の際に敵を撃破するほど勝利期待度がアップ。ストーリールート発展やエンタープライズ参戦ならその時点で激アツ必至!?

チャンスアップ
パターン 信頼度
戦闘機煽り
1機通過
ガセ 7%
ジャベリン
参戦
25%
クリーブ
ランド参戦
43%
エンター
プライズ
参戦
決戦BIG
BONUS
濃厚
戦闘機煽り
複数通過
ジャベリン
参戦
24%
クリーブ
ランド参戦
40%
エンター
プライズ
参戦
決戦BIG
BONUS
濃厚
援軍参戦 アリ 55%
エンディング
ルート分岐
通常ルート 14%
エンプラ
ルート
78%
ストーリー
ルート
76%
ユニオン
マーク
ビジョン ※
1回目・小 13%
1回目・中 45%
1回目・大 91%
1回目・
特大(虹)
決戦BIG
BONUS
濃厚
2回目・小 10%
2回目・中 22%
2回目・大 73%
2回目・
特大(虹)
決戦BIG
BONUS
濃厚
当落ボタン
デフォルト 19%
覚醒レバー 決戦BIG
BONUS
濃厚

※エンディングルート・通常ルート時

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VS赤城

大海戦ATTACK_VS赤城

ラウンド数 信頼度
2R 決戦BIG
BONUS
濃厚
3R 46%
4R(エンタープライズ参戦) 66%

演出の流れはVS加賀とほぼ同様。ラウンド数が2Rなら決戦BIG BONUS濃厚で、援軍の有無などでも信頼度が変化する。

チャンスアップ
パターン 信頼度
援軍参戦 アリ 71%
エンディング
ルート分岐
通常ルート 41%
エンプラ
ルート
65%
ストーリー
ルート
91%
文字演出 ※ ナシ 32%
白文字 42%
赤文字 65%
虹文字 決戦BIG
BONUS
濃厚
エンター
プライズ煽り
ナシ 39%
ガセ 48%
成功 決戦BIG
BONUS
濃厚
当落ボタン
デフォルト 50%
覚醒レバー 決戦BIG
BONUS
濃厚

※エンディングルート・通常ルート時

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VSプリンツ・オイゲン

大海戦ATTACK_VSプリンツ・オイゲン

ラウンド数 期待度
2R 16%
3R 36%
4R 54%
5R(エンタープライズ参戦) 74%

ラウンド数が重要となるキャラで、参戦キャラが多いほど期待大。

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VS天城

大海戦ATTACK_VS天城

ラウンド数 期待度
3R(固定) 80%

基本は3R固定のキャラだが、2Rで終了した場合は!?

チャンスアップ
パターン 信頼度
セリフ・
画面枠
エフェクト
最終色
決戦BIG
BONUS
濃厚
68%
84%
ルート分岐 通常ルート 57%
覚醒成功
ルート
決戦BIG
BONUS
濃厚

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ぷちATTACK

ぷちATTACK

当選契機 ぷちATTACK
図柄停止
獲得出玉 約360個
TOTAL
成功率
明石チャレンジ 7%
ぷちATTACK
リーチ
20%

ユニオンイベントリーチ成功または明石系演出から当選する可能性があり、ラウンド演出に成功すれば決戦BIG BONUSへ突入。明石系演出を経由しての当選なら「明石チャレンジ」が展開し、ユニオンイベントリーチ経由で当選した場合は「ぷちATTACK」が展開。

明石チャレンジ

明石チャレンジ

パターン 信頼度
タイトル 桜が
ひとひら舞う
3%未満
桜が
多めに舞う
40%
座席に
山城が座る
86%
マグカップ
プリント
デフォルト 6%
饅頭 決戦BIG
BONUS
濃厚
チャレンジ
背景
炎背景 50%

タイトルやマグカップのプリントなどに注目。

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ぷちATTACKリーチ

パンケーキを守り抜け!

パンケーキを守り抜け!

パターン 信頼度
ぷち
ATTACK
アイコン
通常
アイコン
16%
鏡反転
アイコン
決戦BIG
BONUS
濃厚
1R目
アタッカー
解放時
ラフィー
セリフ
パンケーキの
為なら~
16%
実はラフィー~ 決戦BIG
BONUS
濃厚
綾波、
しつこい~
1R目
アタッカー
入賞時
綾波セリフ
17%
19%
85%
決戦BIG
BONUS
濃厚
ゼブラ柄
2R目
アタッカー
解放時
ラフィー
セリフ
自己リミッター
解除…
16%
これが鬼神の~ 決戦BIG
BONUS
濃厚
ポテチは
コンソメ!
2R目
アタッカー
入賞時
綾波セリフ
14%
15%
82%
決戦BIG
BONUS
濃厚
ゼブラ柄
3R目
攻撃順
ラフィーが
先制攻撃
12%
綾波が
先制攻撃
37%
最終盤の
2人の
対峙カット
雷光
エフェクト
13%
決戦BIG
BONUS
濃厚
龍虎
エフェクト
パンケーキ+
玉ちゃん柄の
壁紙風

基本は要所要所で発生するセリフの色や内容に注目。

ゆーちゃんを見つけだせっ!

ゆーちゃんを見つけだせっ!

パターン 信頼度
ぷち
ATTACK
アイコン
通常
アイコン
16%
鏡反転
アイコン
決戦BIG
BONUS
濃厚
アタッカー
入賞時
キャラの
呼びかけ
ナシ 15%
ジャベリン 18%
ラフィー 18%
ユニコーン 33%
あみだ結果 アイコン
左隣に到着
6%
アイコン
右隣に到着
5%
アイコンに
到着
決戦BIG
BONUS
濃厚
アイコンから
離れた位置に
到着

キャラの呼びかけやあみだくじの結果で信頼度が変化。

海にでかけましょう!

海にでかけましょう!

パターン 信頼度
ぷち
ATTACK
アイコン
通常
アイコン
16%
鏡反転
アイコン
決戦BIG
BONUS
濃厚
1R目
グリッドレイ
セリフ
ナシ 11%
かわいいよー 18%
お?おお!
これは!
パシャ
パシャっと!
56%
ふぅ…
いい写真
撮れた!
88%
2R目
グリッドレイ
セリフ
ナシ 13%
かわいいよー 16%
お?おお!
これは!
パシャ
パシャっと!
46%
ふぅ…
いい写真
撮れた!
88%
3R目
ジャベリン
呼びかけ
デフォルト 15%
ラフィーが
いる
88%
当落前
セリフ
みんな
集まって~!
14%
全力で
笑って!
決戦BIG
BONUS
濃厚
当落ボタン デフォルト 15%
83%
金キャラ
付きボタン
決戦BIG
BONUS
濃厚

セリフの種類で信頼度が激変!?

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RUSH・LT

決戦BIG BONUS

決戦BIG BONUS

回数 実質次回まで
突破率 約50%(残保留含む)
獲得出玉 約1500個

初当りの約30%から突入し、実質次回まで電サポ継続。大当り中にLT突入の有無が告知される。

ゲームシステム

時短パートと大当りパートで構成されており、大当り中のセイレーンバトルに勝利すればLT・共同戦線RUSHに突入。

時短パート
LT発動濃厚演出
タイミング 演出
保留入賞時 先バレ音発生
枠ランプ消灯
高速変動中 確定ランプ発光
ピュリファイアー
ボイス発生

時短パートは大当りまで継続し、基本的に液晶演出は発生しない。上記がが発生した場合はセイレーンバトル勝利濃厚となり、LT突入が約束される。

大当りパート

ピュリファイアーが登場すると大当りパートがスタートし、ラウンドバトルに勝利すればLT発動。基本は偶数図柄揃いとなるが、奇数図柄揃いならLT発動濃厚!?

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セイレーンバトル

セイレーンバトル

大当り開始前はオープニング演出や重桜参戦ムービーに注目。ラウンド中は参戦陣営の数やバトルの展開に注目。

オープニング演出

オープニング演出

登場キャラ 信頼度
ピュリファイアー 41%
エンタープライズ 95%

開始時にエンタープライズ登場で激アツ必至!!

重桜参戦ムービー

重桜参戦ムービー

パターン 信頼度
届いた or
未来 or
仲良く の色
デフォルト 43~43%
55~55%
LT濃厚

セリフの一部が赤ならチャンスアップ。

陣営参戦演出

陣営参戦演出

参戦陣営 信頼度
1陣営のみ LT濃厚
2陣営 20%
3陣営
(重桜&ユニオン&ロイヤル)
73%
3陣営
(重桜&ユニオン&鉄血)
83%
3陣営
(重桜&ロイヤル&鉄血)
77%
4陣営 LT濃厚

3陣営以上参戦で信頼度大幅アップ。

エンタープライズエフェクト

エンタープライズエフェクト

終盤のエンタープライズエフェクトが赤になればアツい!?

期待度表示

★表示

パターン 信頼度
★×1 LT濃厚
★×2 8%
★×2.5 19%
★×3 54%
★×3.5 82%
★×4 95%
★×4.5 LT濃厚
★×5 LT濃厚

10R目までに★が増えているほどチャンスで、3個以上から期待できる。

その他のチャンスアップ

当落ボタン

パターン 信頼度
ムービー
最終シーン
デフォルト 43%
天城昇天の
映像
LT濃厚
陣営ランプ 通常明滅 42%
高速明滅 68%
図柄揃い
演出
確定ランプ
発光
LT濃厚
奇数図柄揃い LT濃厚
9R~10Rの
エンター
プライズ
エフェクト
最終・青 LT濃厚
最終・赤 92%
最終・金 LT濃厚
当落ボタン デフォルト
ボタン
42%
覚醒レバー LT濃厚

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共同戦線RUSH

共同戦線RUSH

回数 実質次回 or 転落まで
図柄揃い確率 1/21.9
転落確率 1/71.7
継続率 約81%

決戦BIG BONUS中のセイレーンバトル勝利から突入するラッキートリガーで、大当り時の獲得出玉は全て平均3000個以上。消化中は大当り抽選と同時に転落抽選も行われる。演出モードが3種類あり、「共同戦線モード」or「セイレーンモード」or「きゅんきゅんモード」から選択可能。

共同戦線モード中の演出

演出タイプ 連合バトルタイプ

様々な予告とバトルリーチが展開。

主要予告

保留変化予告
パターン 信頼度
通常
保留
青保留 51%
赤保留 大当り濃厚
金保留
ゼブラ柄保留
キャラ
保留
ラフィー 大当り濃厚
クリーブランド 66%
ホーネット 95%
エンタープライズ 大当り濃厚
ジャベリン 68%
綾波 50%
赤城 68%
加賀 86%
瑞鶴 48%
翔鶴 85%
Z23 54%
プリンツ・
オイゲン
93%
ベルファスト 81%
クイーン・
エリザベス
大当り濃厚
ピュリファイアー
玉ちゃん
特殊
保留
援軍参戦保留 大当り濃厚
援軍参戦保留(強)
弾倉保留 11%
団子保留 大当り濃厚
黒メンタル
キューブ保留
66%
キューブ保留(赤) 大当り濃厚
キューブ保留(金)
キューブ保留
(ゼブラ柄)

基本的にキャラ保留の信頼度が高めで、特殊保留は大当り濃厚が多め。

陣営ランプ招集予告
パターン 信頼度
4陣営点灯→「共同戦線」 83%
4陣営点灯→「開戦」 大当り濃厚
4陣営点灯→「海戦」 大当り濃厚

4陣営集結でチャンスとなり、表示文字が「開戦」や「海戦」なら大当り濃厚。

エンゲージギミック予告
パターン 信頼度
エンゲージ
可動弱
ギミックが
斜めに小落下
42%
大当り濃厚
エンゲージ
可動強
ギミック
全落下
大当り濃厚

画面上部のエンゲージギミックが可動すればチャンス。

ワイルドキャット予告
パターン 信頼度
スコープ
非出現
戦闘機1機 43%
スコープ
出現
ワイルドキャット+
チャンス目
71%
ワイルドキャット+
エンタープライズ
チャンス目
大当り
濃厚
戦闘機1機 76%
戦闘機3機 75%

戦闘機が出現した後にチャンス目が停止するとチャンス。

会話発展煽り予告
パターン 信頼度
SU1・敵セリフ→
SU2・味方セリフ
71%
SU1・味方セリフ→
SU2・味方 or 敵セリフ
62%
金 or ゼブラ柄セリフ 大当り濃厚

2段階目に発展すればアツく、金 or ゼブラ柄セリフなら大当り濃厚。

テンパイ煽り予告
パターン 信頼度
ステップ ベルファスト→
オイゲン
51%
ベルファスト→
ジャベリン
44%
綾波→オイゲン 44%
綾波→ジャベリン 33%
赤城→オイゲン 52%
赤城→ジャベリン 44%
右砲台
ギミック
ランプ
発光ナシ 41%
チカチカ明滅 74%
明滅5秒後に
ランプ先端点灯
大当り
濃厚

ステップパターンや右砲台ギミックランプに注目。

ユニオン出撃ルーレット発展予告
パターン 信頼度
ラフィーウインドウ 54%
クリーブランドウインドウ 68%
ホーネットウインドウ 89%
エンタープライズウインドウ 大当り濃厚

キャラウインドウが選択されれば期待大。

工作艦にお任せっ!予告
パターン 信頼度
明石
ボイス
明石の出番にゃ! 49%
期待して
ほしいにゃ!
大当り
濃厚
アツアツにゃ!

明石ボイスのパターンで信頼度を示唆。

回想強発展予告
パターン 信頼度
ラフィー回想 大当り
濃厚
クリーブランド回想
ホーネット回想
エンタープライズ回想

発生した時点で大当りの可能性大!?

BGM強制変化予告
TOTAL信頼度 大当り濃厚

BGMが変化すれば!?

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共同戦線BATTLE

共同戦線モード

TOTAL信頼度 74%

テンパイ煽り成功から発展するリーチで、テンパイキャラの組み合わせなどで信頼度が変化。

チャンスアップ
パターン 信頼度
テンパイ
キャラ
組み合わせ
ベルファスト→
オイゲン
92%
ベルファスト→
ジャベリン
74%
綾波→オイゲン 73%
綾波→
ジャベリン
51%
赤城→オイゲン 92%
赤城→
オジャベリン
75%
その他 味方2人攻撃→
成功
68%
クイーン・
エリザベス乱入
大当り
濃厚
エンター
プライズ乱入

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ピュリファイアー追走リーチ

ピュリファイアー追走リーチ

TOTAL信頼度 76%

図柄破壊時のエフェクトなどで信頼度を示唆。

チャンスアップ
パターン 信頼度
図柄破壊時
エフェクト
青→緑 48%
青→赤 94%
緑→緑 79%
緑→赤 96%
赤→赤 大当り
濃厚
図柄破壊時
セリフ
1回目・
デフォルト
74%
1回目・赤 大当り
濃厚
2回目・
デフォルト
72%
2回目・赤 大当り
濃厚
違和感演出 エンター
プライズ
戦闘機通過
大当り
濃厚

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蒼の海戦リーチ

蒼の海戦リーチ

TOTAL信頼度 27%

登場キャラがベルファストならアツい。

チャンスアップ
パターン 信頼度
登場
キャラ
ジャベリン 17%
ベルファスト 43%
先制攻撃
文字
10%
34%
47%
大当り濃厚

- 閉じる

長門一撃一掃リーチ

TOTAL信頼度 63%

変動中に突如発展する可能性があり、ボタンで砲台役モノが可動すれば!?

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四陣営リーチ

パターン 信頼度
TOTAL 69%
戦闘開始
文字
デフォルト 67%
92%
ゼブラ柄 大当り濃厚
BGM
変化
ナシ 69%
アリ 大当り濃厚

発展した時点で大当り or 転落となっており、4陣営の連続バトルが展開して1陣営でも勝利すれば大当り。全陣営が敗北するとファイナルジャッジに発展し、失敗すると転落する。

1戦目「ユニオンリーチ」

ユニオンリーチ

パターン 信頼度
登場
キャラ
ラフィー 61%
クリーブ
ランド
71%
ホーネット 89%
エンター
プライズ
大当り
濃厚
ラフィー
チャンス
アップ
状態・
デフォルト
60%
状態・
寝ている
大当り
濃厚
当落・
通常ボタン
60%
当落・レバー 大当り
濃厚
クリーブ
ランド
チャンス
アップ
セリフ・
まとめて~
66%
セリフ・
これが~
92%
右砲台・
青エフェクト
67~70%
右砲台・
赤エフェクト
大当り
濃厚
右砲台・
金エフェクト
当落・
通常ボタン
70%
当落・レバー 大当り
濃厚
2戦目「重桜リーチ」

重桜リーチ

パターン 信頼度
登場
キャラ
瑞鶴のみ 39%
綾波のみ 52%
赤城のみ 66%
瑞鶴 / 翔鶴 80%
瑞鶴 /
エンター
プライズ
大当り
濃厚
綾波 /
エンター
プライズ
大当り
濃厚
赤城 / 加賀 83%
赤城 /
エンター
プライズ
大当り
濃厚
単騎出撃
チャンス
アップ
当落ボタン・
デフォルト
41%
当落ボタン・
バチバチ
63%
当落ボタン・虹 大当り
濃厚
ボタン連打時
ボイスなし
44%
ボタン連打時
ピュリ
ファイアー
違和感ボイス
大当り
濃厚
3戦目「鉄血リーチ」

鉄血リーチ

パターン 信頼度
Z23登場時
セリフ
出番ですか!? 33%
鉄血の
理想のため!
大当り
濃厚
オイゲン
登場時
セリフ
あらぁ…
お邪魔だった
かしら?
54%
私たちとも
遊んでよ
大当り
濃厚
4戦目「ロイヤルリーチ」

ロイヤルリーチ

パターン 信頼度
背景
右上
キャラ
テスター 25%
オブザーバー 大当り
濃厚
ゆーちゃん
時計
違和感
時計の針が
逆回転
大当り
濃厚
時計の針が
行き過ぎる
回想
シーン
瑞鶴 28%
エンター
プライズ
大当り
濃厚
当落前
セリフ
デフォルト 28%
大当り
濃厚
ゼブラ柄
当落
ボタン
通常ボタン 29%
金レバー 大当り
濃厚
ファイナルジャッジ

ファイナルジャッジ

パターン 信頼度
集結順 ロイヤル→
鉄血→重桜→
ユニオン
8%
ユニオン→
ロイヤル→
鉄血→重桜
大当り
濃厚

- 閉じる

その他のリーチ

エンタープライズ即当り演出
TOTAL信頼度 31%
EPISODEリーチ
パターン 信頼度
桜風ルート 大当り濃厚
再会ルート

- 閉じる

きゅんきゅんモード中の演出

きゅんきゅんモード

告知タイプ あっちむいてホイ!バトル

じゃんけん演出に勝利すると「あっちむいてホイ!バトル」へ発展し、1度でも勝利すれば大当り。4連敗すると転落。

主要演出

保留変化予告
パターン 信頼度
きゅんきゅん
ハート保留
39%
強ハート保留 96%
ぶりちゃん 大当り濃厚
エンタープライズ 大当り濃厚
ピュリファイアー 大当り濃厚
?シルエット 9%
いきなりあっち向いてホイ先読み煽り
パターン 信頼度
当該変動で成功 28%
山城ちゃんす~
パターン 信頼度
デフォルト 21%
笑顔 70%

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あっちむいてホイ!バトル

あっちむいてホイ!バトル

対戦相手 信頼度
オブザーバー 4%
ジャベリン 27%
ラフィー 28%
ユニコーン 24%
明石 76%
綾波 16%
クリーブランド 14%
愛宕 52%
プリンツ・オイゲン 55%
翔鶴 17%
扶桑 24%
ぶりちゃん 大当り濃厚
エンタープライズ
ピュリファイアー

対戦相手で信頼度が激変し、愛宕・オイゲン・明石ならチャンス。

チャンスアップ
パターン 信頼度
キャラ
表示枠
デフォルト 26%
蝶付き 82%
95%
デフォルト
→蝶付き
40%
デフォルト
→赤
66%
悩み
セリフ
デフォルト 25%
ピンク
テロップ
77%
選択肢減らし
2択(上・下)
89%
選択肢減らし
2択(左・右)
93%
玉ちゃんが
顔を出す
大当り
濃厚
あっち
むいての
文字
デフォルト 23%
92%
大当り
濃厚
「あっち」の
「つ」が
普段より小さい
「むいて」の
後に!!が
ついている
ジョイ
スティック
表示
デフォルト 22%
指マークが
左右二つ
93%
帯電している
ジョイステック
80%
ボタン出現煽りの
指マークがピース
大当り
濃厚
指マークの
代わりに
ミニキャラ4体
とても小さい
ジョイステック
左右上下の指が
逆になり
指が中心へ向かう
ジョイ
スティックが
饅頭に変化
指マークが
上下二つ
90%
キャラ
アクション
デフォルト 24%
有効中の前半で
右側に蝶々
85%
有効中の中盤で
左から
ゆーちゃん通過
大当り
濃厚
有効中の中盤で
キャラが瞬き
有効中の中盤で
下から大きな
たぬ吉がのぞく
有効切れの
少し前に
ガンバレ
ガンバレボイス
ジョイ
スティック
入力時
違和感
「ホイ!」の
ボイスが
「ホイホイ!」
大当り
濃厚
秘孔を突く音
選択した指が
ピース

- 閉じる

EXTRAバトル

EXTRAバトル

敗北しても転落ナシ!?

- 閉じる

セイレーンモード中の演出

セイレーンモード

告知タイプ 違和感告知

突発告知が発生すれば大当りで、発生ポイントは多数アリ。違和感演出発生時も告知発生濃厚で、左下のカウントがゼロになると転落の可能性アリ。

違和感演出

タイマー演出

タイマー演出

しりとり演出

しりとり演出

ボタンばらまき演出

ボタンばらまき演出

くす玉演出

くす玉演出

超あッはッはタイム

超あッはッはタイム

アセル予告

アセル予告

扉演出

扉演出

違和感演出一覧
  1. 超あッはッはタイム突入!
  2. タイマーが「0」になった
  3. しりとりで「ん」が付いた
  4. しりとりが「キュイン」で終わった
  5. しりとりが「VVV」で終わった
  6. ボタンがたくさん出現した
  7. 超ちびボタンが出現した
  8. ボタンがパンダまんになった
  9. 初代のボタンになった
  10. ゆーちゃん群が通り過ぎた
  11. ゼブラ泥棒が登場した
  12. ボタンが押せなくなった
  13. くす玉からVが出てきた
  14. くす玉からVが画面外に落ちていった
  15. くす玉から饅頭がたくさん出てきた
  16. くす玉から大きなたぬ吉が出てきた
  17. くす玉から垂れ幕が出た
  18. くす玉から特別な垂れ幕が出た
  19. エンタープライズが助けてくれた
  20. 玉ちゃんが通り過ぎた
  21. うそぴょん!が発生した
  22. 図柄の停止音が遅れた
  23. BGMが無音になった
  24. 遠くからピュリファイアーの声がした
  25. イーグルランプが発光した
  26. 枠ランプが消灯した
  27. エンゲージギミックが動いた
  28. 右の砲台がゆっくり動いた
  29. ミニテスターがぐるぐる飛んでいた
  30. テスター群が通り過ぎた
  31. 笑い声が鳴った
  32. アセル予告が発生した
  33. 扉に挟まった
  34. 背景がスローになった
  35. 液晶にハエがとまった
  36. ハイビスカスが交互点滅した
  37. 南極大陸に到達した
  38. 画面がピタッと止まった
  39. 液晶に小さな文字が表示された(笑)
  40. ピュリファイアーが目線をそらした
  41. 推しのポーズをした
  42. ピュリファイアーがいなくなった
  43. 図柄に饅頭がいた
  44. 図柄が秘孔を突かれた
  45. 図柄から断末魔が聞こえた
  46. ピュリファイアーに物が当たった
  47. 明石が飛ばされた
  48. カウントの数字にノイズが入った
  49. 背景のオブザーバーが反転した
  50. ボタンがバイブした
  51. カウントの数字が奥に表示された
  52. カウントが聞こえた
  53. ピュリファイアーがカウントを間違えた
  54. ピュリファイアーを一瞬感じた
  55. ゆーちゃんが通り過ぎた
  56. テスターが遊びにきた
  57. 左の砲台が動いた
  58. たぬ吉が登場した
  59. カウントの数字が金色になった
  60. カウントの数字が虹色になった
  61. 遠くでP-フラッシュが鳴った
  62. イーグルの鳴き声がした
  63. 枠ランプが青色に染まった
  64. ボタンでP-フラッシュが発生した
  65. ハンドルが光った

- 閉じる

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右打ち中の大当り

オーバーショットビッグボーナス

オーバーショットビッグボーナス

獲得出玉 3000個以上

共同戦線RUSH中の大当りは3000個以上となっており、倍乗せ演出が発生すれば出玉を上乗せ。消化後は共同戦線RUSHに復帰する。

倍乗せ演出

夜背景

夜背景

1500個と1500個の間に夜背景になれば倍乗せに期待!?

ノイズ煽り演出

ノイズ煽り演出

倍乗せ期待度 50%

2回目の大当り中にノイズ煽りが発生すれば倍乗せのチャンス。

ブルーアウト

ブルーアウト

ブルーアウトすると倍乗せ濃厚!?

オイゲンカットイン

オイゲンカットイン

「この程度で満足かしら?」のセリフが発生してプリンツ・オイゲンが登場すると倍乗せ濃厚!?

レッドブルー

レッドブルー

ブルーアウト後に「レッドブルー」が発動すれば!?

その他の倍乗せ演出
演出 倍乗せ期待度
饅頭カットイン 濃厚
玉ちゃんカットイン 濃厚

- 閉じる

演出法則・裏ボタン

通常時の演出法則

主要予告

ZONEオブザーバー

左のモニターが選択されてSPリーチに成功すれば大海戦ATTACK当選かつ決戦BIG BONUS濃厚!?

アイキャッチ演出

演出発展後の通常画面移行時に明石アイキャッチが出現すれば、明石チャレンジ濃厚かつ信頼度50%以上!?

変動開始時キャラ台詞予告

電源ON後の1変動目に変動開始時キャラ台詞予告が発生しなければチャンス!?

戦艦保留RPGバトル
  • 必殺技を2回繰り出せば3R以上の大海戦ATTACK濃厚。
  • 初回攻撃で敵HPを残り40%まで減少させ、2度目の攻撃で残り5%まで減少させれば大海戦ATTACK濃厚!?
フィールド内ちっちゃいキャラ演出

「桜の花びら」出現時に大海戦ATTACKに当選すれば決戦BIG BONUSも濃厚!?

テンパイ図柄
  • 2図柄テンパイから大海戦ATTACKに当選すれば3R以上濃厚。
  • 2図柄テンパイから2Rの大海戦ATTACKに当選すれば決戦BIG BONUS濃厚!?
  • 3 or 7図柄テンパイは大海戦ATTACK当選かつ決戦BIG BONUS濃厚!?
  • 8図柄テンパイで発展すれば大海戦ATTACK濃厚(明石チャレンジ含む)!?
だるまさんがころんだ演出

金のATTACKアイコンを獲得すれば大海戦ATTACK当選かつ決戦BIG BONUS濃厚!?

ベルファストミッション

金のATTACKアイコンを獲得すれば大海戦ATTACK当選かつ決戦BIG BONUS濃厚!?

- 閉じる

エンゲージ

ジャベリン

3 or 7図柄のリーチなら大海戦ATTACK濃厚。

プリンツ・オイゲン
  • かみ砕くと決戦BIG BONUS期待度50%!?
  • 大海戦ATTACK当選ならVSオイゲンor 天城!?
加賀・赤城

重桜強襲ゾーン濃厚(大海戦ATTACK濃厚)。

ユニコーン
  • 100撃破で大海戦ATTACK濃厚+決戦BIG BONUS期待度50%。
  • 77撃破時は決戦BIG BONUS濃厚。
  • ゆーちゃん群発生で決戦BIG BONUS期待度95%。
綾波
  • シーン予告発生で決戦BIG BONUS期待度50%。
  • シーン予告発生時、月にラフィーの顔シルエットがあれば決戦BIG BONUS濃厚。
ラフィー

リーチ後までキャラが寝ていればボタンエンゲージ発展(決戦BIG BONUS期待度50%)。

エンタープライズ

天城リーチ発展濃厚!?

長門

大海戦ATTACK当選なら決戦BIG BONUS期待度65%!?

ベルファスト

大海戦ATTACK当選ならエンタープライズ参戦!?

- 閉じる

リーチアクション

戦闘SPリーチ

大海戦ATTACKに当選すれば3R以上濃厚!?

ユニオンイベントリーチ

大海戦ATTACKに当選すれば3R以上濃厚!?

MUSICリーチ
  • 「悠久のカタルシス」で成功すれば大海戦ATTACKでエンタープライズが参戦!?
  • 「悠久のカタルシス」で明石チャレンジに発展すれば、成功かつ決戦BIG BONUS+RUSH濃厚!?

- 閉じる

通常時の裏ボタン

陣営フラッシュモード

ロイヤルフラッシュ
ボイス 示唆内容
優雅に参りましょう デフォルト
少々痛くなりますよ チャンスアップ
女王陛下に栄光あれ 強チャンス
ユニコーン 頑張るね ぷちATTACK
以上濃厚
パーティーの時間よ 決戦BIG
BONUS濃厚

入賞時フラッシュが発生した当該変動でボタンを押下(変動開始から3秒以内)。ボイスパターンによって信頼度などを示唆する。

ユニオンフラッシュ
ボイス 示唆内容
ラフィーも行くor
前進あるのみ
デフォルト
ちょっと本気出す ぷちATTACK示唆
(法則矛盾アリ)
まとめて
かかって来なよ
大海戦ATTACK
以上濃厚
(法則矛盾アリ)
私けっこう
強いんだぞ
大海戦ATTACK
4R以上濃厚
偉大な姉を持つと
妹は苦労するよ
エンタープライズ
参戦示唆(50%)
エンタープライズ
エンゲージ
エンタープライズ
参戦濃厚

入賞時フラッシュが発生した当該変動でボタンを押下(変動開始から3秒以内)。ボイスパターンによって信頼度などを示唆する。

鉄血フラッシュ

ボタンを押してオイゲンの笑い声が発生すれば、次のボタンPUSHでの告知発生期待度50%!?

重桜フラッシュ

変動開始時の告知発生時、35秒後にボタンを押して「明石の出番にゃ!」のボイスが発生すれば大海戦ATTACK+決戦BIG BONUS濃厚。

- 閉じる

式神保留・おみくじルーレット

1・2回目のルーレット中にボタンを押すと、綾波の「ノリノリ♪」の色で信頼度を示唆(青<緑<赤<虹)。

- 閉じる

みたらし団子予告

ドイツ語の書かれた紙が貼りついた直後、ボタンを押すとドイツ語の和訳が表示される。

- 閉じる

ピュリファイアーモード

煽り中にボタンを押し、ピュリファイアーの手を振るタイミングでボタンバイブするとアイコン揃い濃厚!?

- 閉じる

MUSICリーチ

リーチ中の1~4段階開始時にボタンを連打。1~3段階目で陣営ランプ点灯なら、次段階進行濃厚。4段階目でランプ点灯の場合は最終煽りの信頼度を示唆(白<金<虹)。

- 閉じる

ユニオンイベントリーチ

タイトル表示から煽り前までにボタンを連打すると、リーチに応じた演出で信頼度を示唆。

パンケーキを守り抜け!

綾波ビジョンの色で信頼度を示唆(青<緑<赤)。

ゆーちゃんを見つけだせっ!

アイコンの数で信頼度を示唆し、4つ出現すれば期待できる。

海にでかけましょう!

値引き値が上昇するほどチャンスで、77%なら成功濃厚。

- 閉じる

大海戦ATTACK中の演出法則

VS加賀

4R(エンタープライズ参戦)に到達すればVS赤城のエンタープライズ参戦よりも高期待度。

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VS赤城

2Rで終了すれば決戦BIG BONUS濃厚!?

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大海戦ATTACK中の裏ボタン

オープニング

  • 大海戦ATTACKアイコンが貼りついた瞬間にボタンを押し、「次回大海戦ATTACK」のボイスが発生すれば決戦BIG BONUS濃厚。
  • 大海戦ATTACKアイコンが貼りついてから表示されている間にボタンを押すと、台枠トップランプの色で信頼度を示唆(白<青<緑<赤)。

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VS加賀・VS赤城・VSオイゲン・VS天城

各キャラが登場するオープニング開始から3秒以内にボタンを押し、確定音が鳴れば決戦BIG BONUS濃厚。

- 閉じる

VS加賀・VS赤城・VS天城

最終ラウンドが終了してから3秒以内にボタンを押し、確定音が鳴れば決戦BIG BONUS濃厚。

- 閉じる

ぷちATTACK中の裏ボタン

ぷちATTACKリーチ

  • 導入の「ぷちATTACKアイコン」出現時にボタンを押し、「次回〇〇~」のボイスが発生すれば決戦BIG BONUS濃厚。
  • 「ぷちATTACKアイコン」が出現してから表示されている間にボタンを押すと、台枠トップランプの色で信頼度を示唆(白<青<緑<赤)。

- 閉じる

決戦BIG BONUS中の演出法則

セイレーンバトル開始前の変動図柄

RUSH突入濃厚出目
315→315→315
337→227→117
7〇〇→7〇〇→77〇 ※「〇」=図柄不問

- 閉じる

セイレーンバトル

  • バトル開始時に奇数図柄が揃うとRUSH突入濃厚!?
  • 参戦が1陣営のみ(重桜)ならRUSH突入濃厚!?
  • 4陣営全てが参戦するとRUSH突入濃厚かつ保留内で3000BONUS濃厚!?
  • 9R目にエンタープライズのエフェクトが昇格して青で止まるとRUSH突入濃厚!?

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決戦BIG BONUS中の裏ボタン

オープニング

オープニング開始から3秒以内にボタンを押し、確定音が鳴ればRUSH突入濃厚!?

- 閉じる

ラウンド中

デフォルトボイス
ジャベリン「私、諦めたくないっ」
ラフィー「…ラフィーも行く」
ユニコーン「後方支援は任せて…」
Z23「負けるわけにはいきません!」

2~8R開始直後にボタンを押すと、キャラボイスが発生。上記がデフォルトで、その他なら何かしらの示唆アリ。

示唆ボイス
キャラボイス 示唆内容
クリーブランド
「あきらめない!」
ユニオン参戦
シナリオ時に発生で
突破期待度 中アップ
イラストリアス
「聖なる光を
あなたに」
ロイヤル参戦しない
シナリオ時に発生で
突破期待度 中アップ
ベルファスト
「警戒が必要ですね」
ロイヤル参戦しない
シナリオ時に発生で
突破期待度 大アップ
プリンツ・オイゲン
「貴方達、
何を企んでいるの?」
鉄血参戦しない
シナリオ時に発生で
突破期待度 大アップ
プリンス・オブ・
ウェールズ
「全艦、出撃せよ!」
4陣営参戦
期待度アップ
ホーネット
「諦めて
たまるもんか!」
エンプラルート
移行期待度アップ
クイーン・
エリザベス
「女王の前に
跪きなさい!」
突破期待度 大
赤城
「まだ終わらないわよ」
突破期待度 中
天城
「計画通りに
参りますわ」
突破期待度 大
エンタープライズ
「まだあきらめるな!」
エンタープライズ
ルート濃厚
(色上げルート)
玉ちゃん
「ガンバレガンバレ」
突破濃厚

- 閉じる

エンディング

最終ラウンド終了から3秒以内にボタンを押し、確定音が鳴ればRUSH突入濃厚!?

- 閉じる

共同戦線RUSH中の演出法則

共同戦線モード

図柄の法則

ゼブラ7図柄が出現して当れば保留連濃厚!?

掛け合いセリフ予告

ラフィーの掛け合いが出現し、四陣営リーチのユニオンでラフィーリーチが発生すれば大当り濃厚。

陣営ランプ集結予告

集結順が「ユニオン→鉄血→重桜→ロイヤル」なら大当り濃厚。

四陣営リーチ
陣営 キャラ デフォルト
ユニオン ラフィー ★×2
クリーブ
ランド
★×3
ホーネット ★×4
エンター
プライズ
★×5
重桜 瑞鶴 ★×2
綾波 ★×2.5
赤城 ★×3.5
鉄血 Z23 ★×2
オイゲン ★×3.5
ロイヤル ★×3

期待度の★の数がデフォルトと違えば大当り濃厚。

四陣営リーチ「ユニオンリーチ」
  • 156(いちころ)
  • 251(にこいち)
  • 315(サイコー)
  • 452(仕事人)
  • 順目(123など)

ホーネットのリーチで上記出目が停止すれば大当り濃厚!?

- 閉じる

きゅんきゅんモード

背景画像
  • 綾波に変化すれば即当り期待度アップ!?
  • 扶桑に変化すれば山城ちゃんす~発展の期待度アップ!?
あっちむいてホイバトル
  • 初回のじゃんけんでオイゲンが登場し、「あっちむいてホイ」まで発展すれば大当り濃厚!?
  • ぶりちゃんやエンタープライズでじゃんけんに発展すれば大当り濃厚!?
  • 上部ウィンドウで「玉ちゃん」または「4人目のシルエットがたぬ吉」なら大当り+保留連濃厚!?
  • 4回のうちにクリーブランドが2回登場すればチャンスアップ。
  • 4回のうちに明石が2回登場すれば大当り濃厚!?
  • ユニコーンが登場すれば次の登場キャラは「信頼度:中」以上!?
  • 4回のうち、ラフィー or 綾波の次にジャベリンが登場すれば通常のジャベリンより信頼度アップ!?
  • 4回のうち、ジャベリン or 綾波の次にラフィーが登場すれば通常のラフィーより信頼度アップ!?
  • 4回のうち、愛宕の次に綾波が登場すれば大当り濃厚!?
リザルト画面

明石がいれば保留内に複数の大当りアリ!?

- 閉じる

共同戦線RUSH中の裏ボタン

共同戦線モード

変動開始直後

変動開始から3秒以内にボタンを押し、アタックサウンドが鳴れば大当り濃厚。

ピュリファイアー追走リーチ

テンパイから3秒以内にボタンを押し、アタックサウンドが鳴れば大当り濃厚。

蒼の海戦リーチ / 長門一撃一掃リーチ

開始から3秒以内にボタンを押し、アタックサウンドが鳴れば大当り濃厚。

四陣営リーチ

ユニオン・重桜・鉄血・ロイヤルのリーチで有効。開始から3秒以内にボタンを押し、アタックサウンドが鳴れば大当り濃厚。

- 閉じる

きゅんきゅんモード

変動開始直後

変動開始から3秒以内にボタンを押し、アタックサウンドが鳴れば大当り濃厚。

あっちむいてホイバトル
  • 悩みパート開始から3秒以内にボタンを押し、アタックサウンドが鳴れば大当り濃厚。
  • 指アイコン表示開始辺りからジョイスティック有効までに、ジョイスティックの〇ボタンを押してキュインボイスが鳴れば大当り濃厚。

- 閉じる

セイレーンモード

変動開始直後

変動開始から3秒以内にボタンを押し、アタックサウンドが鳴れば大当り濃厚。

変動中

ボタンを押してアイテムがピュリファイアーに命中するか、「明石のアイテム」が出現すれば大当り濃厚。

アセル予告

内部大当り時に有効。効果音「カーン、カーン、バキーン!」に合わせてボタンを3回押し、3回とも成功すると「ボタンバイブ+台枠虹発光+キャラボイス」が発生。

扉演出

ボタン出現中にレバーを引くと(複数回有効)、「扉が開くかも動作+キャラボイス」が発生。

- 閉じる

その他

PV動画

公式サイト

公開され次第追加。

©Manjuu Co., Ltd., Yongshi Co.,Ltd. & Yostar, Inc./アニメ「アズールレーン」製作委員会
©KYORAKU

※内容は全て独自調べ

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163 COMMENTS & REVIEW

匿名

演出がつまらない
バトル行ったらチャレンジが多いから延々とつまらないショートリーチを見させられる
当たりが長いほどラウンド数が多いらしいので当たっても嬉しくない物が多い
どれだけLTが強かろうがこんなもん打つ価値ない

匿名

まーた詐称かよ
数打って狭い間口突破しなきゃいけねぇのにそもそも初当たりすらねーじゃねーか
やっぱ京楽ダメだわ

匿名

199は今でもかなり打ってるけどこいつは無理
体感199より初当たり引けないし突破できない

匿名

先バレ、出現率高いロイヤルにして300回したけど一度も出ず、引きの問題だろうけど重桜の方が来てくれる。かと言って70%通せんけど笑

匿名

なんだろう、投資20kでなんとかLT入って8000発弱出たけど、もう絶対出る気がしないからいいやってなった
異次元トリガーのが上振れするし面白いわ
これ打つ理由が全くない
最近転落式流行ってるけどなんでだ

匿名

残保込みのLT50%だよなコレ…しかもヘソの時点でLTかどうか決まってるのちょっとショックだわ。
しかも右の当たりも1/169との合算値。
そりゃ荒れるわけやわ

匿名

やっとこさラッシュ取れたけど思ったほど爽快感なかった
前作199の覚醒大当たり時の方が爽快感あったし転落でヒヤヒヤしながら打つよりSTの方が精神的にラク

匿名

重桜バレってマジで7割?
地元で有名な極悪遠隔店だからこんなに入んないのかな。

匿名

7割もないと思う。
オイゲンにエンプラ混ぜて75パーとかいうのも0/4で当たったことないし。

先読みattackでチャンス・エアバイブつけてた方がいいよ。当該でもいきなり作動するし。

匿名

こんだけ重い確率通してラッシュ取れても3回転で通常落ち、もうパチンコは終わってる

匿名

かくれんぼ演出にて、キャラ割り込みからの「大海戦」と「共同戦線Rush」のアイコンゲットしたんだけど、これもしかしてヘソ当たりの時点でLT突入か非突入かはすでに決まってる?
ビックボーナス後の入賞で1/2を抽選してるわけじゃない?

だとしたら通りで1/2を外しまくるわけだと納得できるんだけど…

匿名

おそらくそう。
Rushまで確定する明石チャレンジが演出の中で唯一そう見せてるだけで、他も実はヘソ当たり時点ですでに決まってる。右打ち中に転落引いてないのにアタッカーが一瞬開いたりするのはこのためだと思われる。

エンプラ保留は確定じゃないけど、羅針盤でPフラが選ばれて虹明石が登場した場合はRush濃厚。

ちなみにアタッカーが一瞬開く際に転落だったかブラフだったかの見分け方は、アタッカーが開いた時にカスタム案内表示が消えるかどうか。消えれば転落でしたパターンよ。

匿名

1/1でラッシュ入るBBと通常確率でラッシュ入るBBの2種類があって、LT3.0の内部モードみたいなやつで実現してるみたいな話が某掲示板にあったけどどうなんだろう 有識者頼む

匿名

隣の台が決戦BIGの負けから残保4つ目で引き戻してたけど、突破率50%って引き戻し込み?誰かわかります?

匿名

込みだったらおかしいでしょ笑
決戦ビッグボーナス後の振り分けはLTあり:なしが1:1。
つまり厳密には引き戻し込だと50数%になります。

匿名

まぁ、そーですよね。そーゆー時って割とスペック欄に※で引き戻し込みで何%って書いてあるイメージだったので、今回書いて無かったしもしかして?って思って質問しました。

匿名

まどマギの時からそうなんですけど
京楽って合算〜%って書き方をしなくなったんですよね。
良い悪いは別として。

匿名

右打ち中の話なんだけど、なんで先読みチャンスなのに先読みなしに変動中にバイブやらエアーやらフラッシュやらが作動するのか本当に謎。
先読みチャンスの人は先読みで安心したいからやってんのに、先読みなしに当たる割合が多すぎて不快極まりない。
あっちむいてホイが先読み絡みずらいモードなんか?
4/6で当該作動だったぞ。

匿名

ダメだこの台枠と絶望的に相性が悪い
SAOも全然だめだった
握りづれえし疲れるし
なんかあんのかよっての

匿名

頭上のスペック表には50%取ればオール3千発、よーーく見たら隅にまず30%取ってからの話を小さく記載
最近のチャージやガチャ合算だの下位だのチャレンジだの肝心なLT凸率には触れず、見えにくく、勘違いさせる手法が酷すぎる。

名無し

出てる台はすごいけど、凹み台多数
ホールはめっちゃ喜んでるやろな
こんなスペックに金をどんどん入れてくれるんやから

匿名

600ハマりは別にいいんだけど
100回転に1回転リーチして何も起こらず外れて終わり
海物語打ってるのかと思ったわ

匿名

決戦BB隣の見てると必ず確定系絡んでるから何事もなく偶数揃ったら時点失敗濃厚じゃん。
今のところ0/14
50%とは?

匿名

ま??
ノーチャンスアップ☆2とか絶望やん。
俺の引きが弱いだけ?心折れるわ

匿名

他の台行ったところで……って感じなんすよ最近の台笑
まじで俺何してんだろって賢者タイムが頻繁に起きる

匿名

めっちゃわかりますw
他の台とはいったものの自信持って勧められる台があるかというと正直ないっすね…エヴァ?うーんw
でもこの台だけはカモられる一方なんでマジで辞めといた方がいいす

匿名

ほんとに悲しいよ笑
最近のパチは高い授業料やなぁ

匿名

台数少ないけど暗殺貴族は安定しててオススメです。カスタムの二重バレがめっちゃ面白いです

匿名

星3も良く外れてますし、8%以上には当選してるの見てる感じですね。
集計とかはしてないのでたまたま偏りてのはあると思いますがノーチャンスアップで突破2割位見てます。

匿名

ピュリファイアー襲撃偶数の時点で信頼度ほぼ0なので保留に期待するしかない

匿名

番長スペックと変わらんに更に50%の壁追加やろ?ほんで喰種の少し継続率上バージョンやから最低5連以上、目指すは10連の気持ちで右打ちしてえ?終了??
さすがに左打ちやり直し出来る突入率じゃない

匿名

きゅんきゅんモードのあっち向いてホイの信頼度ガバガバすぎだろ
ラフィー→ジャベリンで信頼度アップ キャラのセリフ赤(90%) あっち向いてホイの文字赤(92%)
方向上下2択(90%)で外れ、そのまま転落終了
転落タイプはマジで信頼度あてにならんわ….

匿名

左右共に偶奇の差が強すぎる。偶数は空気。
かぼちゃステージ等の保留等、作品に対する拘りを感じるものの、LT入るまでが楽しい台だと感じた。

LT入ってからは、変動が長くテンポが悪い、チャンスアップキャラをやたらと出す割に外すので、色々惜しく思った

匿名

初打ち初当たりオイゲン5R→失敗 まあまあまあ
当たり二回目 加賀2R→成功 決戦BIG星4→敗北 ???
3台並びで全台10万円以上飲み込んでるのもアホだけど、演出きついわ

匿名

やべぇ台だなw
12台設置してるけど毎日3〜4台は綺麗な一直線で地面に突き刺さってるグラフしてる

匿名

普通にクソ台
129やデカヘソでもないのにヘソ30パーから50パーやらせる意味が分からない
初当たりから30パーでRushで良かっただろこれ

匿名

打ってたら突然液晶バグる→店員に報告→すみません、直らないんで辞めていただいて…
→(空き台少なかった為)まどマギ着席→ラッシュ中突然ボタンが水色フラッシュバグ→店員に報告→何したか知らんがラッシュ消滅→補償無し
スペックだけじゃなく台自体もまともに作れないのかク◯ッタレメーカー

匿名

楽しめた。前日+30000発な台を初打ちで着席。
重桜?カスタム(金の扉しまるやつ)
低投資で急に金の扉が締まり70ぱーでうんチャラと書いてあるので傍観。アヤナミ?のストーリー流れていたら急に右打ち指示。
大海戦‥?決戦BIG!‥‥ここで50%引けと!?
星2‥‥リザルト画面→役物降ってきた!
ラッシュゲット。結構楽しいかも‥
二回目もリザルト→役物だったけど比率高い?
消化中急に残り何発~何発の表示。
まだおわってないけど!?
ラムクリしないと消えないのかな。
皆様注意。

匿名

据え置きコンプかキッしょい店やな
店長読んでラムクリしとけ阿呆言うて説教すべき

匿名

さすがに欠陥過ぎん?
高層ビルばっかりなんだけど?
地獄少女のが当たってるって何がおきてんだ?

匿名

チャージ込みだろうから1/350くらいか
それでも地獄少女のが重いけど(アズレンは約1/170)

匿名

なんかスペックとかの話で目立ってないけど演出面いかれてない?
先読みで濃厚みたいな極端なカスタムしかないくせに保留入賞時アイコンとかキャラ出てきたと思ったら何をするでもなく消えていくことが多すぎる。
昔の享楽が戻ってきている気がする。
それにLT突入をかけた当落で期待度10パー未満のルートを搭載する意味は何?
もう楽しませようとも思ってないし、こっち(ユーザー)も楽しんでるとも思ってないんだろうな

匿名

初打ちしてその当落で☆2は当たって、エンプラ赤からの☆4は外れた
ある程度均一に期待出来るようにはしてるんかね?
とはいえ普通に☆2外して☆4当ててよ…

匿名

ああ、ごめん
LT突入をかけた当落、てコメだったから決戦BIGの最後のボタンの話と思って書いちゃった
決戦BIGのセイレーンバトルの項の☆2 8% ☆4 95% エンプラエフェクト赤92%てとこの話

匿名

皆さんがバカみたいな確率のたかが80%転落に金突っ込むので
店長もウハウハですよ

匿名

それな
新台とはいえこんなん打つからメーカーが勘違いしてアホみたいなスペックの新台ループしてんのに
この流れ完全に打ち手のせいやからな

匿名

突破チャレンジのピュリ戦が突破率1/9なんだけどこれ本当に1/2なん?
図柄が偶数だと絶対に突破できないし…

匿名

通常時のステージが沢山あったり、右のモードも3つあったりと、演出の作りこみは感じられますね。
ただ、まどマギレコの時もそうでしたがせっかくの多彩な演出を楽しめる気がしないのが残念です。

匿名

マイホ、1週間でマイナス13万発。
1000も余裕でハマるし、初当たり確率300オーバー続出。
公表値よりもかなり下がるLT突入率、継続率…

もちろん、確率は何回も試行重ねれば収束していくのは理解出来ますが。
ユーザーが体験するのがほとんど乖離してる場合ばかり。これがパチンコがもう無理って言われる所以ですね。

楽しみにしてたけど、LT入るまで打てないなってなりました。

匿名

アタック後のピュリ6連敗なんだけどこれ単純に1/2を6連続外してるって認識でok?

匿名

アタッカーの開放時間が短すぎて135発獲得で閉まる(15賞球ポケットの入賞含めての1500発獲得設計。こんなの店の釘の締め方でいくらでも改悪できる)
Rush中は3回先読みが絡んでも普通に負ける。
通常時の先読みチャンスが大当たりにおける先読みの占有率が低すぎる。

なにこの廃棄物…
いくら開発チームが一新されたからって改悪されすぎだろ。

匿名

135はそういう仕様だしオーバー入賞含めての「平均」3000オーバーだぞ 右の釘は初期位置分かりやすいように配慮されてんだから見ずに打つ方が悪い

匿名

いやオーバーじゃなくて賞球ポケットな笑
ダメだよバカに説明するのにそれ以上の無知を晒しちゃ笑

匿名

あってるよオーバー入賞しやすい+ポケット合わせて平均3000発オーバー。

匿名

アタッカー周辺をアクリル製にしなかったのは悪意がありすぎる。3000発いかない人続出してる。

匿名

最近よくある数字を偏らせて爆発力を上げたタイプ
平均3000を超える大当たりは爽快

ただ30%10スルーがザラにあったりかたや30%が5連チャンあったりする割合はちょっとあからさま過ぎてどうかと思う
今の時代まともな抽選する必要はないけどもうちょっとうまくやった方がいいかと
後筐体はベルーガが良かった、

匿名

だったらある程度回された後で決戦BIG突入率が高い台だけ打てば全員楽勝爆勝ちじゃねえかw
これだから養分はよ


信頼度30パーの先バレって何分の1で来んの?350ゲームは来てないけど
169分の1がすでにうそなんか?

匿名

案の定1500間で1個入るか入らないかのゴ◯釘
なんなら3000下回ることもあったんやがどーなってんのこれ

匿名

管理人さんへ
演出法則に書いてますが、8図柄テンパイでリーチ発展は普通に外れましたよ。

ちょんぼ(管理人)

ご報告ありがとうございます!
明石チャレンジも無かったでしょうか?

匿名

初LT駆け抜け。
30取ってから、次の入るまで90回転させられて、右は即落ちとかなんなんや?

じゃんけんで勝ったらチャンスアップ!
勝ち!
勝利期待度高いキャラもきた!
負け。
いや抽選決まってるのに、何で期待度あげるの?喧嘩うってんの?

匿名

プチ演出の当り演出外れようが当たろうが糞。普通に前の先ばれでよかったんだが?

匿名

保留残2個になると当たらんのに長めの演出で時間稼ぐいつもの台。

そういう機種なんだけど、つまらないな。1/170てそこそこ当たらないのに。

回らないから?Rush確率が低いから?
俺の行く店舗でまだ2万発すら、一回も出てない。

とあるしがない労働従事者

評価は置いといて物凄い稼働率みたいですね。
化物語と当該機が12/8ラインナップでは全国トップレベルだとか

匿名

MAXと変わらないレベルでなにも起こらん
いつからパチンコってこんなつまらなくなったんだろう

匿名

なにも鳴ってないのにいきなり大開戦?いって右打ち遅れた
分かりづらすぎるだろ

匿名

右の違和感演出でタイマー40秒出て転落…この演出を作った奴はマジで頭おかしい。
転落式だから間を保たせようとしたのは分かるが、それでもやっちゃいかんだろ。

匿名

この筐体液晶に違和感が出るのでベルーガ筐体で出すべきだった。前作の甘の方がはるかに出来が良い。正直これ打つなら素直にグール打つよ

匿名

明石チャレンジでマグカップの底に饅頭?キュインキュインってデフォですか?

バグ?

おそらく重桜フラッシュの仕様間違ってるかもです
本日フラッシュ{金の襖)閉まった変動で大海戦アタック獲得したのですが、ビックボーナスは付いてこなかったです

ダメだこりゃ

これはキツいw
マイホは20台設置の3人しか打ってないw
なんかオール3000を推してるけど今更感半端ないw
完全にホールの貯金箱w

匿名

※ラッシュ凸率15%です
どう考えても明らか負け確の台です
勝ちたい人は打たない事をおすすめします
終わりだね京楽

匿名

ぬまぱちさんの動画観たら打つ気無くなりましたわ
このメーカーは何時もの事だが客寄せにしてる初当たりの数字位は守ろうよメーカーさん…ってうおっ地震!?

匿名

ホントあの人が爆裂投資してる動画のおかげで出る新台はことごとくクソなんだと無料で理解出来てありがたいですw
クソ台しか出さないメーカーが100%悪いんですけどぬまぱちさん、そろそろメーカーから負け動画ばかりだと誰も打たねぇし、ホールが勝ってくれないから負け動画ばっか出んじゃねぇ!って理不尽にキレられるんじゃないですかねw

匿名

通常時先バレが30%50%の2種類しかないのがちょっとな〜って思ったけど全体的に新しい演出増えてて面白かったです。
右打ちはどっかで無音が前作の無音と違って入賞時以外いろんなタイミングでくるので寒い演出で諦めかけててもケツ浮き当たりするので右はどっかで無音が一番良かったなぁって感じでした。

匿名

1/169って確率に対して実質的なラッシュ確率は初当たりに対して15%程度。
フルカスしても決戦当たらないと何も来ずに当たる。
そして大海戦は当然加賀からのハズレ…
重桜選択時先読み3連してもノーマルリーチで終わったりもざら。
と思えば当該演出でいきなり当たったりよく分からん。
演出とBGMはめちゃくちゃ迫力ある。まぁ演出来ないけど。
あとステージ奥のヘソ直行ルートのおかげで見た目より回る。
なのでここ潰されたら終わり。そんな台。

匿名

ガルパンの運命の戦車道とかいうやつが詐称で30%だしそう考えたらこっちのがいいだろ

匿名

負けた糞台と当たらないから糞台や◯万入れて◯(カスタム演出)出ない糞台とかと合わせて消えて欲しいですよね。

匿名
打ちたくない

もう399の50%突入はいいよ…
現行機の左打ち9割がこれで面白くない。
頼むから昔のCR機みたく当たったら喜べる台作ってくれよ。
399という重い確率引いても半分がすぐ左打ちに戻せって言われてスタートラインにも立てないんだわ。

匿名

昔の台って言うが年代によれば2確→2通とか2潜伏→2通でほぼ玉無し当たりとかが流行った時代もあるし初当たりからの玉数が昔より酷い訳では無いよ。

どっちかって言うとボーダー数低下による初期費用の増加とかのが根深い問題だし。

匿名

試打見た限りでは演出作り込んでそうなので期待大。昨今の京楽さんは原作愛が感じられる台が多い。
スペック面はグレーなとこ突いて総量規制突破してんのが怒られなきゃいいけどエヴァの右がオール3000と考えたら破格なので覇権もあり得る。

匿名

検定に通ってるから今更だけど
オーバー入賞込みで3000overを実現しながら、81%継続ってありなのか?

牙狼で注意されたばっかりなのに
パチンコの未来は暗いなぁ

匿名
様子見

ヘソで3割の壁突破して、デンチューで振り分けの5割突破でやっとスタートラインって。しかもその先には転落式のユニコーン。出玉は3000だけどきつく感じる。映像はキレイだけど、転落式は、流行る気がしないね。今までのようにST機で良かったと思うのに。

爆乳早漏娘
打ちたくない

突入1,130回転=7.5万円必要ってキツすぎる。。。RUSH平均出球15,000球=5.4万円って損しかしないやん。気持ちいい。

匿名
様子見

マギレコがガチでスペック詐称してそうなくらい辛かったから公表値通り動くかどうかが不安
とりあえず最初は様子見かな

匿名

正直、マギレコだけじゃ無くって、最近の台特にラキトリ付きの台が上振れし無さすぎる。
ガルパンもとあるも下振れが目立つな。
ブルーロックとか一線を退いた台がスペック通りに出てるな。

匿名

いままでの詐称の仕方が大当たり確率199や359(チャージ含む)
進化系詐称の仕方が彼借タイプ
そして最新はよくわかんなくさせてとりあえず160くらいにしとけば打つやろの精神

匿名

転落タイプありがとう!!打たなくて済みそう!
アズレンはなァ!STじゃねぇと打ちたくねぇよヴァーカ‼︎
それだったら前の実質499の強化版で良かったわ

匿名

突入率1/1130です、か

まぁ、喰種やゲロテラスより
6%継続率高いからええか

81%の転落ね。
ユニコーンと考えれば10連くらい
出来そうと感じるなぁ

匿名

2700発(異次元アタッカー10R15球9C×2)+他入賞で約3000発

Rush中継続率約76.6%+残保留引き戻し確率17%でトータル継続率約81%

にゃんこもそうですが、残保留はLTに含まないという話の上での継続率になるのだろうか…?よくわからない…

匿名

公表スペックが嘘だらけなのをできるだけ紛らわせるための表記にしてるんでしょ

匿名

覚醒ボーナスをブラッシュアップした新台かと思ったら違った、覚醒ボーナス好きなんだけどなー

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