スマスロ アイドルマスター ミリオンライブ! ネクストプロローグ|みんなの評価・感想
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240 COMMENTS & REVIEW
まずモンキーがつまらんから過大評価もたいがいにしろ
先日見てきました!
天井800G
リセ天井500G
ボナ単天井500G
天国100G
150~250Gはレア役直撃高確
ゴッドイーターの様にフェイク前兆後の高確見ないなものをイメージ
ボーナス契機内訳は
G数6割
CZ3割
直撃1割
通常時はゴッド味が強いので出目などで熱さを察知できる模様。
上位に強弱有り、その詳細は調べれたら調べておきます
天井はモンキーみたいな感じなんですね。
いつもありがとうございますm(_ _)m
まず問いたいのが、山佐は何を以てこの台を「スマスロ史上最も遊びやすいスペック」と謳っているのか。
激重いレア役にリアボ
ほぼ意味をなしてない通常時の液晶デジタル
勝負球10個あってもボナが引けないST
300Gまでおおよそ無抽選かと錯覚するほどの通常
演出面もガチャガチャしてわかりにくいし、ボーナス引いたあとも何の脈絡もなくSSRushに突入したり、ボナ突入時にATランプが既に光っていたり、ATも仕事してるのか謎だしBAR高確も仕事しない。総じて叩きどころがわからないし何が熱いのかもわかりにくい。
版権好きでも楽しめないし、版権知らない人にとってはありがとう!ってなんやねんとなるし、山佐だから期待してたけどよもやSANKYO版よりも酷い台が出てくるとは本当に思ってもみなかった。
高設定なら遊びやすいのかもしれないけど、それなら他に選択肢ありそう。まずST中の1/5と言う数字がどこから導き出された数字なのか本当にわからない。
ボーナス確定画面で狙えって言ったら揃うじゃないですか
その狙えって言われる確率がすなわち1/5ですよ
ようするにリプでも押し順ベルでもレア役でもなく、純粋なハズレ(揃う役)を引きましょうってことです
だからボナ成立後の小役確率が出てないのになんで1/5って言えるのかと言ってんですよ。
少なくともデュオ目でST突破できる時がある以上ボーナス図柄を揃えられる確率が1/5とは思えないということです。
それを含めて、どうやって1/5と言い張ってるのかということです
そもそも成立しているボーナス図柄待ちなのでSTって言っていいのか…
弱レアはほぼハズレにしてるしデュオ役以上なんてあって1/100くらいだろうし分母1も変わるかな?
結局右の停止でバレちゃうし
実際の抽選内容はわからないけど、10G以上スルーして駆け抜けるのを何回か食らうと、このシステムに面白さは感じられなくなるわ。確定スルーが20Gっていうのもなかなか狂ってる。
そんなこと言ったら通常時の小役確率出てるけどそれもメーカーが言い張ってるだけなのにそれは信用するんですね
どっちもメーカーが言い張ってるだけなのに片方は信用して片方は信用しないっておかしくないですか?
レア役で確定する時もある→レア役で無限に当選って考えれば何ら不思議では無い
そもそも当たってもゲーム数リセットされないのにSTって
朝イチから5000程回しましたがこれは、、、
ゲーム数赤外し
通常デュオ役からの発展でcz煽り演出タイトル赤、ボタン連打外れ
天井to天井多数見かけた上、cz当選率が周囲の台見ててもホントに40%か?てくらい当たらない 自身1/10(レア役ロック2段階
)
ゲーム数前兆の緑発展は赤系CU絡もうが空気でした
周囲の台も緑発展はほぼノーチャンでした
300g超えると基本天井
自力感ある瞬間は確かに訪れるはするけど演出バランスが最近の山佐のモンキー、ゴッドイーターなどと比べると、かなり崩壊してる感じが終始つきまといました
今後初打ちされる方はそういうケースもあると踏まえた上で実践が良いかと
低設定、引き弱と言われればそれまでですが、今後打つ方の参考までに
くそ台オブザイヤー
とりあえずこれを遊べるとか言ってる演者やライターは信じない
レア役とデュオ役が重い。重いわりに仕事しない。
フリーズ引いたけど、ありがとう50個の10連1400枚。
ボーナス中のBARを狙えはレインボー以外信用出来ないんでしょうね。赤背景が外れまくりでした。26回ボーナス引いて、ゼロ。
初当りにありがとうが5個ついてくるが、全てスカになる場合があるのはいただけない。次回天国確定くらいじゃなきゃ割に合わない。
酷評でビビってたけど全然良い台に感じた。
流行りには沿ってないと思うけれど。
通常ハマった時は図柄見てるだけ。
パチと思えばまあ耐えられる。
直撃高確かCZ高確なのか分かってればそんなに違和感もない。
CZの追加報酬、ボナのアイコン報酬、atからでも出る契機はある。
バー揃いも複数回が1日打ってれば現実的に取れるので、完全告知で回してた。
特化で乗せまくってひたすら消化ゲーにならないので楽しめた部分が大きい。
3連続駆け抜けとかあったけど、アイコンの並びが引き継がれることと天井短縮もあったので打てた。
モード示唆は、
ドキドキしてきました。
大丈夫ですよ、プロデューサーさん。
の2つは天国確認。
初打ちしてきました。好きな版権でしたが、やれる感が無さ過ぎますね。
演出は好きでした。色んな方がコメントに書かれている赤文字外しの洗礼は受けましたが。
楽曲や映像が豊富なのは良いですね。
通常時は数字が回るだけでしたが、他も大体虚無台なのでこれは別に良いです。
レア役で何か起こるかも?感はちゃんとありましたし。
当たりは比較的軽かったですが、
初当たりから終了までは大半が200枚ちょっとで、最高400枚ほどが限界でした。
やれる感の無い理由として、
・ミリオンセブンチャンスは、ありがとう5個が無くなる前に引き続けないといけない無理ゲー
・↑でボナ取ってもありがとうは貰えない
(引いた宝箱は全部空き箱でしたが、本来その中にありがとう有り?)
・ミリオンライブも入ったところでありがとうは基本的に貰えないので、大半は↑の5個だけ勝負になり、結果枚数が増えない
(ユニオンライブに入った時は2個も貰えました)
・キューブ強化はしたところで引ける確率が1/5では、流れて行くだけなので無意味
極めつけに、ロングフリーズも引けましたが、こちらは370枚で終了。
ThankYouLive!でありがとうを16個取れて計21個。
21個もあればボナ2回予想で、良くて3回取れるかなと思いましたが・・・
保証を使った後は一回ボーナス取って終了。
前述の通りボナを取ったところで、ありがとうは増えないので…。
最強特化ゾーン(笑)付きのロングフリーズでもこの枚数ならどうやって勝つんだ・・・という感想です。
保証だけで駆け抜けた人がいなければ、ロングフリーズ370枚は最高記録じゃないですかねw
・1/5をバンバン引ける能力
・ミリオンライブ(AT)にバンバン入れる能力
・ミリオンライブでありがとうをもぎ取る能力
のアームを持つ引き強さんでなければ、「遊びやすいスマスロ」にするのは非常に難しいと思います。
僕のような引き弱の方にはおススメできません。
長文失礼しました。
はい天井単発
カエル柄のトロフィーでたけど天井4回目、、、
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まさかのスルメか?
そういえばモンキーもSBJも最初は酷評だったような
トンチンカンな感想書いてる※の人は、多分普段本来の意味でのスロを打っていないのではと思う
本来の意味でのスロとは?
なんか知らないけど、この機種だけ異様に上から擁護被せてるコメントが多いけど一体どうしたの?
本来のスロってなんやねんw
高単価機種もスロットだせ?
ただユーザーが貧乏が多いから不満が多いだけ。
ただのギャンカスが語ってんじゃねーよw
UOとSS引いて500枚いかず
欠陥品だろこれ…
キミのアームが欠陥品やでそれはwwwww
初打ち。ぶん回したけどおよそ7時間掛かった。
二度と出来る気がしない。
ちなみにカウントしてみてたけど、3連7停止は60/338≒1/5.6でした。
おめでとう!
羨ましいなぁ
おめでとう!
おにぎり食べたいなぁ
同士よ。ツラヌキがクソ強いわりに出玉遅すぎて、18時くらいにはもう閉店の心配してたけど
案の定取り切れなかったわw
2日打ったけどどう甘めに評価してもクソ台だと思う
システムはさて置き特に演出面が
というかこの台の致命的な欠陥だと思うんだが、通常時に逆推しでボーナス入賞させたら後任に嫌がらせ出来ちゃうよね?
実際に入賞させてみたら当然ナビ出ないから払い出し枚数終えるまでかなりかかるし
その場合、やっぱり内部的にはゲーム数進まないのだろうか
本日初打ちしてきました\( ᐛ )/
楽しみにしてたんですが…
5000ゲーム以上回して10万以上負け
最大で600枚
とても遊べるスペックと呼べるような物ではなかったです
細かい情報が出る前に稼働も終わるのではないかと初心者ながらに感じました
コレを遊べるスペックと謳うパチンコ業界との価値観のズレを痛感しました
この負けを機にスロットは控えようと思います
ごめん。俺がアイマスの方が遊べそうとか言ったから、、、申し訳ない。因みに自分は抽選悪くてアイマスとれず麻雀にいきました。お互いにって言ったのにすまなかった
わざわざありがとうございます!(´▽`)
気にしなくて大丈夫です!
明らかに低設定っぽいのに打ち切った自分のミスです(*´艸`)(示唆一切無し)
しばらく休んでお金に余裕が出てから次は麻雀物語に挑戦してみます\( ᐛ )/
2日連続5000枚超えてる台あったわ
大型店は全台大幅マイナスでした
なんやかんやMSCやATは楽しめました。AT開始後のHZで同時当選のボーナス色一致を願うのは好みでした。ATは短時対策とかもありそうでよく考えられてはいる印象です。
ただ、波が荒すぎました。特化ゾーンをなくして、直撃の割合を増やして、もう少しちまちま遊べたら良かったです(低設定に夢はなくなりますが)。
MSCラス1でSPと金ブロックの連続とかヒリつくんですがこの台の売り文句の遊びやすさとは乖離がありました。
例えば、MSCの白は成功しても殆どが0で稀に10、宝箱も殆どが最後で1つという案配だったので、その辺をほぼ1つに固定でもいいので少しずつもらいつつ1/5勝負をやりたい…はずだった…のです。
なおCZでの当選はほぼレア役からの2/3枚目のチケットでした(たまたま?)。運良く白の外れからロック3で確定もありましたがほんとに例外かと
ボーナス後のセブンチャンスはいわゆる勝負玉的なシステムではあるが、保留で先が見えてしまう以上白オンリーや特殊保留無しだと初めから何も起こせなさそう感が出てしまう
更にありがとう5個以下で当選したら最低5個に戻る、などもないため残り2個や1個で当てた時に感じることが「助かった、もう一回チャンス貰えた!」ではなく、「もう次で終わりだな…」になるので、嬉しいはずのボーナスすらテンションが上がらない
更にボナ中のBARから入るATも通常ATだと上乗せ性能がかなり低いため、BAR揃い非高確から運よく1回BAR揃えることでワンチャン、すら厳しい
恐らく開発の想定としては3回突破後のBAR高確で複数回揃いが出玉のきっかけなのだろうが、初期ありがとう玉5個ではBAR高確ボーナスにすら届かないことが多くかなり難しい印象を受けた
こんな厳しい出来で曲すら当選したボーナスの属性ユニットからしか選ばせてくれないんだから悲しくなるよ、曲ぐらい好きに聴かせてくれ
左から押してるのに、左打ち奨励の画面が出るバグがあるみたいですね
それがペナになるかは不明
通常時ボナ揃えた疑惑出てますよ
オール設定番組見てきました。
中身はSTのゲーム数を稼ぎやすいドリフターズといったイメージ。
叩きどころが満載で、
ST中、ボーナス中、なんならCZ中にもフリーズチャンスがあるのでかなり熱く打てそう。
STタイプなので初当たり取れず、
取れても連チャンしないと2〜3時間で-2000枚イカれそうなのは怖いところ。
ただ逆も然りで、
出玉性能に繋がる部分はほぼ設定差なさそうなので低設定でも伸ばせるのは良いところ。
連チャンした人は良台認定、
しなかった人がクソ台認定しそうな典型的な台ですね。
ツボにハマるとめちゃくちゃ楽しそうなので、
ぜひホールで楽しみたいですね!
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CZ確率設定1で1/500近いのに遊びやすいスマスロってのは笑う
先マスはボナ直撃の時にしか付かないから付ける意味ほとんどない
低設定は1/5を引き続ければ勝てる
高設定は1/5を引けなきゃ負ける
ホントに通常時何も起きないなこれ
超つまらん
今1000回してcz0なんだが通常運転か?
普通だよ。
低設定は特に規定ゲーム数が深い&CZクソ重いでどうしようもない
アナザーゴッドアイドルマスターですか?w
なんのひねりもない演出で法則性も皆無。
遊べるスロットってキャッチコピーの前に打つことが苦痛出ない普通の台を作ってください。
この台の面白いところが全くわからないのですが、誰か教えていただけませんか?
・ステージチェンジの色と数字で高確示唆
・直撃高確中はCZの抽選は無さそう
・ゲーム数前兆は聴牌とチャンスでPRODUCEする
・ミリオンセブンチャンス中は3連狙う
ありがとう5つで、減るんかよ無理ゲーやろw
朝イチから
300G単発
500G単発
500G単発
100Gスカやめ
遊びやすさ皆無
CZは3回入って当たる気配なし
通常時リールロック2段階からのデュオ役?で何もなし
弱レア役はレア役という名のただのリプレイで煽り演出を出す抽選しかしてない
先マスカスタム入れてたけど1回も光るとこ見ずに終わった
CZ当選程度では光らないということなのだろう
版権ファンのためだけの御布施箱なので、版権に興味がなくなんとなく新台だし触ってみたいってだけの人は絶対触らないほうがいい
100%後悔することになる
50%前後の確率7回外しは台以前にヒキが壊滅的すぎる…
どの台打っても無理でしょ
万枚いったけど純増悪すぎて打つのしんどい
16時から始まって128連して取りきれず
ありがとう99個までしか表示されず
合計150個貯めてもエンディングで消えて
レインボーのありがとう4個に変化して
その繰り返し
初打ちで楽しみに前半は打ってたけど
爆発すると修行
純増下がった転生すねほんと
転生が遊びやすい訳ねえんだ
セブンチャンスの自力感たまらん、一発で仕留めて確定音鳴った時の脳汁と万能感やばい
秋葉は当分朝一これ狙いだわ
100枚程度のボナで脳汁…笑
それを続けてくのが重要な台なのにアホなんやなぁ
ほんま仕組みをよくわからんキッズが叩いてる印象だわ
違う違う。仕組みがわからなくて叩いてるのではなくて
出玉に繋がらないから評価が悪いんでしょ。
実際ミリオンセブンチャンス中1/5で順当にボーナスを取れても1回のボーナスが100枚あるかどうかなのに、高設定以外はもれなく300G以降まで連れて行かれる設計だから、仮にSSRushとかで×15スタートしても500枚も取れない以上、投資と出玉が釣り合わないんだよ。
特殊キューブがそんな簡単に踏めないことくらいはわかるでしょ?とてもじゃないが遊びやすいは違うと思うよ。
評価は人それぞれとは言え余りに盲目な擁護は滑稽だよ
1/5を引かなきゃ何もできないのに出玉に繋がらないは草
それで繋いでなんとかAT高確入れたりして補充していく自力ゲーム制だよこれ
他の台は本ATまで5万以上かけるところ最大2万でスルー関係なく打てるから充分遊びやすい方だし
単純にスロットの知見が足りないとしか言いようがないし、引き弱の甘ちゃんはお呼びじゃないからデキレ台打ちなよ
ん、ん?
1/5引かなきゃ何もできないじゃないぞ?
1/5引いて尚且つ特殊キューブ引かなきゃ何もできないだぞ?
それで繋いでってのが不可能だから言ってるんでしょ??
2万で1/5引いたら勝てるとか思ってる頭お花畑さんはずっとこれ打って下さいwww
お店の貢献になりますのでwwww
特殊キューブなんてとれんでも言ってる通りレア役高確だけで繋いでも有利切れるぞ、不可能断言するあたりそれすら引けなかったクソ雑魚なのかよ
エアプ引き弱粘着キッズとか終わってんなお前
脳汁に枚数は関係ないでしょ
こういうアホがいるからミリゴ打ち嫌いなんだよね
どこが遊びやすいん、これ?
メーカーさんからすれば5万6万余裕で入る台が遊びやすいみたいですよw
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ドリフターズだこれ
リアボ完全告知楽しすぎる
人気機種と世紀の糞台はコメントの伸びが良いよねここ
この伸びなさはそもそも期待されて無かったパターンすね
めちゃくちゃつまらん
金扉閉まったと思ったらご、みみたいな上乗せゾーン(笑)きて1個2個乗って終わり
後は頑張ってくださいとか舐めすぎ
まあ出す時はデキレで出すんだろうけど
よくもまあここまでつまらない台出せるよ
結局山佐は山佐だった
1、2個乗るだけマシだわ
0なんかザラにある
スマスロでも6号機リアボATタイプはやっぱり厳しいな。
ATも重複発動させないと事故らない。ボーナス150枚出るか、AT中ももう少し増える仕様ならまだマシだったかも。
あと100程度のボナ程度で一々バイブするな。山佐は過剰演出見直した方がいい。
既に空き台目立つから、原作ファンで打ちたい人は設定入るうちに触った方がいい。
ファンならこんなのに設定入れるとこ極わずかだから値段下がって中古で買う方がいいよ
それはたしかにそう
低設定でもフリーズとか上位無しで五千枚、アームさえあればやれるわ
大概の台そうじゃね?
流行るか流行らないかでいえば絶対流行らないなこれ
通常時つまらなさ過ぎ、規定Gが強いから虚無で作業
AT中も大半は狙え→スカだらけで終わりのワンパターン
マイルド(っぽい)スペックと通常時虚無は相性最悪だと思う
これは酷い
ヤマサどうしたw
AT思いわりに高確なければ意味無いし全然玉増えないし
先マスならガセ狙え不要やんw
ボーナス100枚とか…
レア役空気やし
先マス外したら意味ないだろう…
天井まで2万円でスルー天井関係無しに確定ドリフターズラッシュできるって考えたら打ちやすくはあるし、低設定でも1/5の引き続けてAT高確で繋いだら有利切れたので無理ゲーでは無かった
ただ低設定の100g以降もうちょっとなんとかして欲しかった
CZ中のフリーズ引けたおかげでありがとう35個スタート。
途中60個まで貯まったけど尻すぼみで2800枚で終わり。
普通のミリオンライブが弱すぎる。
レア役高確持って来ないと乗せません。
リボーンは最大80%うたうけど、マジハロの悪かぼなみに続かない。
UOはレベルでもあるのか?ってくらい乗せる時はすごく乗せるけど乗せない時はレア役だけでベルで乗せ無しとか。
3色の対応強化は強いんだけど、それがないと北斗の神拳玉と同じ。12回スルーとか余裕でします。
結論。
初期のありがとう5個じゃBAR高確行くのも難しい。高確率で単発、2連。
100Gは3割くらいあるのかな?下でも天国ループ確認。
出すにはCZでフリーズ引いてください。って感じです。
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この台を打ってはいけません
山佐は終わりです
通常が苦痛
低設定は、レアが反応しない。
引きでどうにかしないと、携帯の充電か財布の中身かどっちが,先に無くなるかの戦いになる。
今のユーザー自体が、リアボに対する理解が追い付いてないんですね
○個あって○○枚しか出なかったもなにも、1/5引きましょう(できれば良いマスで)以外に台が求めてるもの他にないでしょうよ
いいマスがデキレじゃん
「1/5引きましょう(できれば良いマスで)以外に台が求めてるもの他にない」
3連ドーン→消化の繰り返しで、Aタイプのボナ察知や出目、AT機の爆発力も無い
なぜ、この台を私が楽しいと思えなかったのか理解できました。ありがとうございます
低設定で一日打って遊びやすい台なんて無いのでまず高設定引いてください。技術介入機でもない限り昔からの鉄則です。
良い所は低設定でもワンチャンあるところ。下で散々言われてる天井に連れてかれるケースは確かにあるがそんなのどの台でも同じ。ボナには頑張って入れてください。そもそも低設定でも100G当選が無い訳じゃないので下振れしたと思うべき。
ボナに入れれば設定差は無いと思います(初当たりのAT昇格にあると言ってる人もいるのでここに設定差あると辛いのは事実)。伸ばす契機はUO+ReburnなのでUOかReburnのキューブ引いてBAR揃いしましょう。これにやれる感無いと思うなら無理です。でも他の機種の特化ゾーンも同じくらいの突入率だと思います。
悪い点は
・駆け抜けするとしんどい(MSC突入率分母考えたらそうでもない)
・見えてるキューブがしょぼいとはなっから無理ゲーを感じる。特に1個だけ緑キューブとか
・通常時ミリシタ目の恩恵がCZ止まり(AT中強いから仕方ないかも)
くらいで他はスロット打つならこんなものだろと思ってます。
通常時の演出がGODなのは版権上一部のキャラにのみスポット当てるわけにはいかないと言う判断だと思われます。別に通常時まともに打ってる人いないし最低限キャラの賑わいはあるし手抜きではないでしょう。通常時と言うのはぶっちゃけ楽しくないのでここに力入れるよりもボナ・AT中に工数かけることを考えたらむしろ最低限で済ませるのが正しいです。レア役こぼしないしパチのベルーガ枠で示されてるようにどうせスマホ見てるでしょ、と。
マジかよ
この通常時で擁護出るとは思わなんだ
業界も安泰だな
大衆意見はマイナスだと思うが
プロデュースゾーンのハイワロ感は酷いけどポイント集めとかやってないタイプの台の通常時に面白さを求めるのがまずわからんよ
高設定ならもっと遊びやすい台あるでしょ。
さすがにそこまで盲目にはなれないよ
他の機種と特化ゾーン突入率が大して変わらないならスマスロ史上最も遊びやすいの言葉に偽りあると「普通」の人ならわかりますよね
この通常時は擁護できないって
メインの3人にスポットでも良いのでは
高設定引いてくださいとあるが、全台2か3で高設定など都市伝説並みだわ!
2400枚でフィニッシュしたけどエンディング出て来なかったな、2100枚ぐらいで出るって書き込みあるしどんな条件だろ?
あと、紫キューブで通常のありがとう×2しか出て来なかったのは失笑してしまった。
久しぶりにやばい台作りましたねー
版権を無駄に使っていくスタイル嫌いじゃないですけど今後が怖い。
通常時は虚無。チャンスやら出目やらで煽ってきますが基本何も無し。スポンジボブに見える先バレも簡単に外す。これスロットだよね。キンパルもまぁハズレてたし。
でもこの通常でこれはヤバイでしょ。普通に前兆もあるくせに先バレする意味よ。
通常は赤まで外れるんで、図柄が揃ったら激アツって感じで。
ボナも虚無。ハズレ引きまくって玉貰えないこと多々。上手いことバー揃えても虚無。玉重すぎ。LIVE駆け抜け多々。
stぽいボナ高確も何したいのか不明初期5個の玉で事故らせろって凄いこと要求してくる。
狙え無しでも玉消費。赤カットインでもハズレる。ボーナスが対象の部分で確定未満に色つける必要ないのよ。そいでボナ揃ったとしても次回ジリ貧でどうしろと。
基本は虚無で何もできなかったら300枚くらいは狙えるんでそれで我慢する台。
ボナ拾えてもゲーム数貰えないって終わってるのよこの台。良いところが思いつく限りリセ天500で正直あんまり要らないってくらい何も無い台。
-4000枚から2100枚でボーナス取って有利切りしました。
エンディング後、5gの昇格区間がありましたが特に何も出来ず。
超ミリオンセブンチャンスを7回通せずスルー、500(天井?)で当たり残りカス5個のu.oと虹ありがとうを取って終了。
導入初日に高設定打てた時は100と300でしか当たらずセブンチャンスが下手くそだっただけで遊びやすい部類かなぁとか思いましたが今回は100と300は一回も当たらず天井と500のゾーンだけなので低設定は遊びやすいとは思いませんでしたね。
通常時まじで画面見て無かった。
派手さに対して虚無が多い。
子役は仕事しないし天井以外何したらあたるん…?
色々とネット見てると左から押してるのに「左押し推奨」て画面出てバグとか騒いでる人多いな。
こんなの直前に左以外から押したり、押し順無視した結果だから。
演出酷すぎる。京楽乃木坂スロの下を行く正真正銘のクソ台。
この機種のレビューじゃなくて申し訳ないんだけど、有利区間切断時の状態で恩恵が変化ってなってるけどアリなん?
有利区間移行時は移行前の情報を一切引き継がないってのがルールだったはずだしそう信じてたけど実は今までの機種もやっぱり切断前の情報参照して次の有利区間の強弱決められてたりとかもあったのかなと邪推してしまう。
そもそもコンプ機能ある時点で差枚情報はずっと台に記録されてるで
有利切って全部まっさらはあくまで建前や
リアボだからできるってだけで、ボーナスの無い台は無理ですね
ゾンサガで同じことやってるし今更
有利区間切れるとATに関わる部分の情報は全部消えるけどリアボの状態とかは有利区間で消えないから有利区間突入時のリアボの状態を参照して恩恵を変えてるのでは
これを活かしてると思われる例が武装神姫とゾンサガで貫いた時の恩恵を内部成立してるリアボに応じて変えて最上位ATを作ってるはず
この台も多分リアボが数種類あってどれが成立してるかで貫いた時の恩恵が変わるんだろう
なるほど、リアボならそういう仕様になるんですね。つまり有利切ってボーナスセットするんじゃなく、ボーナスセットしてから切断するからボーナスの状態は残っていると。スッキリしました、ありがとうございます!
何でこんなに山佐の台は出ないんだ 本気で設計ミスってるだろ
ミリオンセブンチャンスは自力感があっていいと思うがそれ以外が微妙
特に通常時はGODのように数字が回るのが主演出な上にメリハリがききすぎてる演出バランスなせいで当否が分かりやすすぎるしほとんどの演出に意味がないしでかなり退屈
夕方や夜といった各高確示唆も内部状態と完全リンクじゃないせいでレア役の仕事してる感が全く無い
肝心のCZもフリーズの抽選以外が不明なため自力感が感じられない
総じて万人受けはしない所謂バラエティ台という印象
恐らくGWにかけて機械代の回収が行われた後はすぐに減台されて2桁週ももたずに稼働貢献終了になると思われる
この出来ならせめてCZ周りについての解析情報を最初から出して不透明感を無くすべきだった
高確示唆が内部と完全リンクしてる台って何があります?
レア役の1/4で高確に行くとしてほとんど通常ステージ見せられることになりますが
盾の勇者の成り上がり再評価路線
あれは当たり後があれだから…
通常時のシステムは結構好き
通常時ロングフリーズ(ロック3から)
契機はミリシタ目
恩恵はThank you!ライブとSPでした
ご報告ありがとうございます!
参考になりますm(_ _)m
前作は設定が死ぬほど分かり易すぎて近くの超大型店ではL設定の特殊設定2と設定1をエンドレスにつけ続けていたアイマス。
今作も推測要素は多そうなので打ってはみたいですが、まずは優良店選びですね。
打感が楽しそうなのが期待できそう。設定不明の荒波機種よりは良さそうです。
前作はサンキョー、今作は山佐なので4は辛そう
ありがとうが全然獲得できなくて駆け抜けor2連頻発で低評価になる未来しか見えない
アイマス知らないけど、打ちたい。
4/21導入の中で1番期待してる。
ヒリつく台も好きだけど、こういう遊べる台も選択肢に欲しい。
ミリオンセブンチャンスのボーナス確率が5分の1には絶対にならない未来しか見えない。
リアボ搭載っていうからやっとスマスロで山佐のA+みたいなんが打てると思ったらドリフターズタイプ?詳しくはわからんけど
おそらくそうかと
ATの抽選で当選したらガメラみたいに内部的に成立してるリアボを揃えさせてSTはリアボをフラグでガチ抽選、みたいな感じですかね?
純増低すぎ。
晩20時から初打ち。
フリーズ引くも、ありがとう50個くらい残して閉店。
4000枚出たけど、あまり楽しく無かったわ。
これって楽園計画で毎回ばいんアタック100引かされてるのと一緒だからな。そりゃ面白いわけが無い。
ボーナス引いても勝負球は減る一方だからSANKYO版同様常にジリ貧感を感じる仕様なのも楽しくない。
ST一辺倒の現状に対して違ったアプローチを試みたんだろうけど成功してるとは言いがたいかな。
これ万枚率結構高いし多分
めちゃくちゃ出る時と吸い込むとき平均して遊べるとかほざいてる感じしそう
AT4回引いて上乗せ1個、平均何個ですか?
通常時は図柄揃うまで画面見なくて良い。
せめて毎回金キューブが1個以上あれば楽しめそうだけど白だらけ。
白だと次再抽選らしいけど結局次も白なんよねw
そこら辺の数値は出さないでしょ
差枚で有利切って超ミリオンセブンチャンスありがとう×7ALL上位ライブがまさかの駆け抜けスルー
その時点で台壊しそうになったけど、次の当たりで引き継ぐのでやめなくて良かった
次のATで上位ライブ何回か入ってありがとう×37保持時点での獲得枚数600枚辺りでもう一度切れると思ったらまさかのそこから600枚増えて終わり
台壊したなるポイントが多すぎてヤバい
なんだろ。
引き云々で楽しくなるとかも皆無で根本的に内容が面白くない。
普通にレヴュースタァ打ってたほうが楽しいし出玉も上振れる。
あと、山佐は出率計算おかしいんじゃない?
モンキーもSBJも6があまりにも出なさ過ぎるって出てるし。普通のスロット作っただけで称賛されて勘違いした三流メーカーやんけ。
通常時デュオ役引いてもcz5〜10%くらいだろ?
あたかも期待できるように〇とかで表現するのやめろ。
なんだこれw
ゲーム数前兆は青と緑は99%当たらない。
CZは重たいのに上位CZ込みで40%だろ?ってレベルの成功率。
この台でしか味わえない面白い部分なさすぎ。
A+ATはオーイズミでいい。
これ生ボ連チャンタイプの試作機で、たぶんリノ辺りの生贄では?だってa+atのシステムはよく練られてるし、そこだけは気合い入ってるし。
メーカーもユーザ評価や稼働をスポイルしてて、設計上の課題の発掘や市場でのテストが主目的なんじゃないかね。一度汚された版権だし、使い道としては妥当な気がするよ。
てかこれ死ぬ程出ないか死ぬ程出るか極端ね。
誰だ遊びやすいとか言ったやつ(
ゲーム数煽りの最終ジャッチで画面プチュンはなかなかきもい
初打ち。設定が良かったのか分かりませんが予算2万円で計6000ゲーム近く回せて随分と楽しめました。
今後もちょいちょい打ちたいです。特日でも無い日に時間使って適当に遊べそうスマスロなら嬉しいですね。
どんだけボーナス引いてもBAR揃う気がしない
最高3連300枚
何が面白いのこれ
これが遊びやすい?
山佐は遂にイかれたか
穢れ示唆大から2000Gくらい引っ張られても発動しねぇ
AT後も「もう少しくらいだと〜」のセリフ×5
100Gおきくらいにずっと示唆してくるくせに全然少しじゃねえわ
で結局何枚出たのよ?
そのセリフってモード示唆じゃないの?
下は爆発契機無いから下だと思ったら打つなよ
遊びやすいとかいう抽象的なモノが売りな時点で分かってはいたが本当につまらんクソ台
設定に関わらず事故らなきゃまったく出ない
コイン単価3.2といいつつ割は特化に全振りしてるから典型的な吸い込むけど出ない台
稼働3週もつかな…
通常時にプチュンしてボナ+Thank You!LIVE+SPありがとうが出てきました。引いた役はミリシタ目で通常時の恩恵はCZ濃厚だと思ってたんですが薄いの引っ掛けたんですかね?
普通に考えれば一部でフリーズでしょ
先マスモード付けて光ってもなんにもないのどうなってるん?
AT中しか意味無いのか…
通常時CODで草。つまらんよ
凡台
ただ設定入らないと辛そう
通常時はガールフレンド
貫きも上位報酬は分からないが、下位報酬は引き次第では強いけど、基本的弱い
プチ事故契機がいろんなところに散らばっているのは良き
ただボーナスの煽りはあまり頂けない
ボーナスは神曲聴きながら打てるのは最高だが通常は強役来るまで暇すぎる。後3連7狙え青、緑弱すぎる!なら煽んなくて良いよ!
ミリシタPの自分でも1回打ってお腹いっぱい。
平成のスロットかよって位演出バランスが終わってます…
特に赤い波のようなものが画面奥から迫って来る演出があるのですがこれが見た目と裏腹に弱すぎる。
ただでさえ通常時はなんにも起きないのに煽っても熱くないとか何考えてんだって感じです…
後は設定差エグ過ぎて話にならないかな
ラブキューレは貫きが弱かったからコンプは無理だけど、これは一度爆乗せさえすれば有利切り関係なく文字通りの永久機関が完成する
リアボで無理やり貫くのがスマスロの正解だったとはね
山佐だから期待してたのにほんとに酷かった
何がスマスロ史上最も遊びやすいだよ
ありがとう
本当に2度と打たないです
これは歴代スマスロ上位で酷い台です
左のバーが見にくいのですが、色押ししてるしてる方たちはどこをみてますか?白の線、中央の黒とやってみましたが青と黄色7を止めてしまいます。中、右で止めれば支障はないみたいですが
黒バーの白枠で見えませんか?
まぁレア役のフラグがリプレイなんで最悪適当で良いと思いますよ
ありがとうございます。白枠狙ってると偶にミスするんですよね。通常時は気にしないのですがボナ中のペナが気になったので聞いて見ました。
今年だけでも最速で客飛んでて草
既に朝一どころか昼過ぎでも打たれてない、次のプロローグでは無くて最後のプロローグになりそうですね。
遊びやすい?粗利No1の間違いでは…?
とにかく虚無の通常、確定役のないGODみたいな感じ
小役は空気、基本ゲーム数でしか当たらないのでキリ目ゲーム数まで虚無で回せ
ボーナスは基本カスボでBARを揃えれば特化に行けるが共通3枚ベルを機械の機嫌で逆押しさせてくれるかどうか
連チャンは初期5Gスタートで1/5を引けるかどうか。5Gで1回引く確率は約65%、しかも減るのでボーナスで何も上乗せ出来なければ無理ゲー
ちなみに一度も右煽りが来なくても容赦なし
天井でも容赦なし
狭き門を突破してやっと出玉を得られる。そんな台
あとSBJであったレバーでのMAXBETやスキップを非搭載、マジでテンポが悪い。
これで遊びやすいとか山佐イかれてんのか?
貫いたあと何事もなくスルーして終わってんけどなにこの糞台。1回くらい保証あってもよかったやろ。
貫き後に駆け抜けたらキューブ引き継がれますよ
そうなんですね。教えてくれてありがとうございます。
今データ確認したら貫いて終わって天国確認即やめしたとこでプラス2000枚ちょっとやったんですけど最終マイナス1000枚手前まで落ちてたんで追わなくて正解でした。
純増遅くて上位強い機種は流行らんと何度言えば。仕事終わりから打ち始めた時点で機械割設定Lやんけ。
この台意外と変態スペックなのでは
800gまで数字がくるくる回ってるだけ。
ボーナスは100枚
カットイン赤ハズレ
少し触っただけでもうキツイんだけどこれ面白くなる?
やってることは面白いんだけどショーフリがうざすぎ
SBJではカットできるのになんでできないのか
ミリオンセブンチャンスの7を狙えって右から押すように促されるけど、左から押してもボーナス成立するのかな?
逆押しからじゃないと7揃わないとかだと自力なのかよくわからなくなるんだけど。
この台はリアボが常に当選していて1/5で揃う7図柄の成立目を押し順で右からだけ揃うようにしてあるだけだよ、セブンチャンスはそこを全部教えてるだけ
厳密には順押しでも成立するけど7揃いじゃないし通常時だとペナルティで押し順教えてくれなくなる
ミリオンセブンチャンスでボーナスが成立した時、逆押しをしてボーナス図柄を成立させればリ次のゲームからアボが始まります。この成立するタイミングで順押しをしてもペナルティにはなりませんが、ボーナスは入賞せずボーナス待機状態になるのでボーナス確定画面に移ります。ボーナス確定画面では次にボーナスが成立できる状態になるまでその状態を維持し続け、ボーナスが成立できるようになれば成立を促す逆押しナビを出します。簡単に言うと順押しをしても虹ありがとうを使った状態になるだけで、枚数以外に損はありません
この台の根本的なシステム的にこの部分はインチキできないはずなので、完全自力だと判断して良いと思いますよ
リアボの部分で書き込みミスをしてます。見にくいですが、ごめんなさい
レバーによるフラグの成立と、リール停止による成立フラグの入賞を明示的に分けて述べると幸せになれると思います。
全部成立でも間違っちゃいないがもやもやするでしょ。
めちゃくちゃ面白い!
のに閉店前はストレスしかたまらない
嬉しいはずのatやありがとうのループが本当に邪魔
カットできたらよかったのに
4000G回してきました。
初当たり9回(1/444)ボーナス当選は15回(1/4.8)
AT5回レア役高確86Gで高確中のレアが2回(1/43)
CZは6回(1/666)ボーナス当選が2回
最大獲得700枚で飲まれて-3700枚
G数前兆後の発展でタイトル赤0/3
発展中チャンスアップ赤カットイン0/1
ミリオンセブンチャンス中赤カットイン0/2
CZ前兆のボタン連打パピヨン演出タイトル赤0/1
BAR高確は2回入りましたが一度も揃わず
他のスマスロみたいなVモンキーは期待しないほうが良さげです
設定5で終日で最大800枚。
しんど
何とかかき集めて打とうとしたんですが
皆さんのコメントで打つのやめました
バンドリのスロットもいい思いしたこと無いオタクです
通常つまらなすぎ終わってる
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純増低すぎ。
晩20時から初打ち。
フリーズ引くも、ありがとう50個くらい残して閉店。
4000枚出たけど、あまり楽しく無かったわ。
これって楽園計画で毎回ばいんアタック100引かされてるのと一緒だからな。そりゃ面白いわけが無い。
ボーナス引いても勝負球は減る一方だからSANKYO版同様常にジリ貧感を感じる仕様なのも楽しくない。
ST一辺倒の現状に対して違ったアプローチを試みたんだろうけど成功してるとは言いがたいかな。
これ万枚率結構高いし多分
めちゃくちゃ出る時と吸い込むとき平均して遊べるとかほざいてる感じしそう
AT4回引いて上乗せ1個、平均何個ですか?
通常時は図柄揃うまで画面見なくて良い。
せめて毎回金キューブが1個以上あれば楽しめそうだけど白だらけ。
白だと次再抽選らしいけど結局次も白なんよねw
そこら辺の数値は出さないでしょ
差枚で有利切って超ミリオンセブンチャンスありがとう×7ALL上位ライブがまさかの駆け抜けスルー
その時点で台壊しそうになったけど、次の当たりで引き継ぐのでやめなくて良かった
次のATで上位ライブ何回か入ってありがとう×37保持時点での獲得枚数600枚辺りでもう一度切れると思ったらまさかのそこから600枚増えて終わり
台壊したなるポイントが多すぎてヤバい
なんだろ。
引き云々で楽しくなるとかも皆無で根本的に内容が面白くない。
普通にレヴュースタァ打ってたほうが楽しいし出玉も上振れる。
あと、山佐は出率計算おかしいんじゃない?
モンキーもSBJも6があまりにも出なさ過ぎるって出てるし。普通のスロット作っただけで称賛されて勘違いした三流メーカーやんけ。
初打ちしてきました。好きな版権でしたが、やれる感が無さ過ぎますね。
演出は好きでした。色んな方がコメントに書かれている赤文字外しの洗礼は受けましたが。
楽曲や映像が豊富なのは良いですね。
通常時は数字が回るだけでしたが、他も大体虚無台なのでこれは別に良いです。
レア役で何か起こるかも?感はちゃんとありましたし。
当たりは比較的軽かったですが、
初当たりから終了までは大半が200枚ちょっとで、最高400枚ほどが限界でした。
やれる感の無い理由として、
・ミリオンセブンチャンスは、ありがとう5個が無くなる前に引き続けないといけない無理ゲー
・↑でボナ取ってもありがとうは貰えない
(引いた宝箱は全部空き箱でしたが、本来その中にありがとう有り?)
・ミリオンライブも入ったところでありがとうは基本的に貰えないので、大半は↑の5個だけ勝負になり、結果枚数が増えない
(ユニオンライブに入った時は2個も貰えました)
・キューブ強化はしたところで引ける確率が1/5では、流れて行くだけなので無意味
極めつけに、ロングフリーズも引けましたが、こちらは370枚で終了。
ThankYouLive!でありがとうを16個取れて計21個。
21個もあればボナ2回予想で、良くて3回取れるかなと思いましたが・・・
保証を使った後は一回ボーナス取って終了。
前述の通りボナを取ったところで、ありがとうは増えないので…。
最強特化ゾーン(笑)付きのロングフリーズでもこの枚数ならどうやって勝つんだ・・・という感想です。
保証だけで駆け抜けた人がいなければ、ロングフリーズ370枚は最高記録じゃないですかねw
・1/5をバンバン引ける能力
・ミリオンライブ(AT)にバンバン入れる能力
・ミリオンライブでありがとうをもぎ取る能力
のアームを持つ引き強さんでなければ、「遊びやすいスマスロ」にするのは非常に難しいと思います。
僕のような引き弱の方にはおススメできません。
長文失礼しました。
通常時デュオ役引いてもcz5〜10%くらいだろ?
あたかも期待できるように〇とかで表現するのやめろ。
なんだこれw
ゲーム数前兆は青と緑は99%当たらない。
CZは重たいのに上位CZ込みで40%だろ?ってレベルの成功率。
この台でしか味わえない面白い部分なさすぎ。
A+ATはオーイズミでいい。
くそ台オブザイヤー
とりあえずこれを遊べるとか言ってる演者やライターは信じない
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これ生ボ連チャンタイプの試作機で、たぶんリノ辺りの生贄では?だってa+atのシステムはよく練られてるし、そこだけは気合い入ってるし。
メーカーもユーザ評価や稼働をスポイルしてて、設計上の課題の発掘や市場でのテストが主目的なんじゃないかね。一度汚された版権だし、使い道としては妥当な気がするよ。
てかこれ死ぬ程出ないか死ぬ程出るか極端ね。
誰だ遊びやすいとか言ったやつ(
ゲーム数煽りの最終ジャッチで画面プチュンはなかなかきもい
初打ち。設定が良かったのか分かりませんが予算2万円で計6000ゲーム近く回せて随分と楽しめました。
今後もちょいちょい打ちたいです。特日でも無い日に時間使って適当に遊べそうスマスロなら嬉しいですね。
どんだけボーナス引いてもBAR揃う気がしない
最高3連300枚
何が面白いのこれ
これが遊びやすい?
山佐は遂にイかれたか
穢れ示唆大から2000Gくらい引っ張られても発動しねぇ
AT後も「もう少しくらいだと〜」のセリフ×5
100Gおきくらいにずっと示唆してくるくせに全然少しじゃねえわ
で結局何枚出たのよ?
そのセリフってモード示唆じゃないの?
下は爆発契機無いから下だと思ったら打つなよ
スマスロ史上最も遊びやすいスペックとは
遊びやすいとかいう抽象的なモノが売りな時点で分かってはいたが本当につまらんクソ台
設定に関わらず事故らなきゃまったく出ない
コイン単価3.2といいつつ割は特化に全振りしてるから典型的な吸い込むけど出ない台
稼働3週もつかな…
通常時にプチュンしてボナ+Thank You!LIVE+SPありがとうが出てきました。引いた役はミリシタ目で通常時の恩恵はCZ濃厚だと思ってたんですが薄いの引っ掛けたんですかね?
普通に考えれば一部でフリーズでしょ
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CZ確率設定1で1/500近いのに遊びやすいスマスロってのは笑う
先マスはボナ直撃の時にしか付かないから付ける意味ほとんどない
低設定は1/5を引き続ければ勝てる
高設定は1/5を引けなきゃ負ける
先マスモード付けて光ってもなんにもないのどうなってるん?
AT中しか意味無いのか…
通常時CODで草。つまらんよ
凡台
ただ設定入らないと辛そう
通常時はガールフレンド
貫きも上位報酬は分からないが、下位報酬は引き次第では強いけど、基本的弱い
プチ事故契機がいろんなところに散らばっているのは良き
ただボーナスの煽りはあまり頂けない
ボーナスは神曲聴きながら打てるのは最高だが通常は強役来るまで暇すぎる。後3連7狙え青、緑弱すぎる!なら煽んなくて良いよ!
ミリシタPの自分でも1回打ってお腹いっぱい。
平成のスロットかよって位演出バランスが終わってます…
特に赤い波のようなものが画面奥から迫って来る演出があるのですがこれが見た目と裏腹に弱すぎる。
ただでさえ通常時はなんにも起きないのに煽っても熱くないとか何考えてんだって感じです…
後は設定差エグ過ぎて話にならないかな
ホントに通常時何も起きないなこれ
超つまらん
今1000回してcz0なんだが通常運転か?
普通だよ。
低設定は特に規定ゲーム数が深い&CZクソ重いでどうしようもない
ラブキューレは貫きが弱かったからコンプは無理だけど、これは一度爆乗せさえすれば有利切り関係なく文字通りの永久機関が完成する
リアボで無理やり貫くのがスマスロの正解だったとはね
山佐だから期待してたのにほんとに酷かった
何がスマスロ史上最も遊びやすいだよ
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ありがとう
本当に2度と打たないです
これは歴代スマスロ上位で酷い台です
左のバーが見にくいのですが、色押ししてるしてる方たちはどこをみてますか?白の線、中央の黒とやってみましたが青と黄色7を止めてしまいます。中、右で止めれば支障はないみたいですが
黒バーの白枠で見えませんか?
まぁレア役のフラグがリプレイなんで最悪適当で良いと思いますよ
ありがとうございます。白枠狙ってると偶にミスするんですよね。通常時は気にしないのですがボナ中のペナが気になったので聞いて見ました。
今年だけでも最速で客飛んでて草
既に朝一どころか昼過ぎでも打たれてない、次のプロローグでは無くて最後のプロローグになりそうですね。
アナザーゴッドアイドルマスターですか?w
なんのひねりもない演出で法則性も皆無。
遊べるスロットってキャッチコピーの前に打つことが苦痛出ない普通の台を作ってください。
遊びやすい?粗利No1の間違いでは…?
とにかく虚無の通常、確定役のないGODみたいな感じ
小役は空気、基本ゲーム数でしか当たらないのでキリ目ゲーム数まで虚無で回せ
ボーナスは基本カスボでBARを揃えれば特化に行けるが共通3枚ベルを機械の機嫌で逆押しさせてくれるかどうか
連チャンは初期5Gスタートで1/5を引けるかどうか。5Gで1回引く確率は約65%、しかも減るのでボーナスで何も上乗せ出来なければ無理ゲー
ちなみに一度も右煽りが来なくても容赦なし
天井でも容赦なし
狭き門を突破してやっと出玉を得られる。そんな台
あとSBJであったレバーでのMAXBETやスキップを非搭載、マジでテンポが悪い。
これで遊びやすいとか山佐イかれてんのか?
はい天井単発
カエル柄のトロフィーでたけど天井4回目、、、
この台の面白いところが全くわからないのですが、誰か教えていただけませんか?
・ステージチェンジの色と数字で高確示唆
・直撃高確中はCZの抽選は無さそう
・ゲーム数前兆は聴牌とチャンスでPRODUCEする
・ミリオンセブンチャンス中は3連狙う
貫いたあと何事もなくスルーして終わってんけどなにこの糞台。1回くらい保証あってもよかったやろ。
貫き後に駆け抜けたらキューブ引き継がれますよ
そうなんですね。教えてくれてありがとうございます。
今データ確認したら貫いて終わって天国確認即やめしたとこでプラス2000枚ちょっとやったんですけど最終マイナス1000枚手前まで落ちてたんで追わなくて正解でした。
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ありがとう5つで、減るんかよ無理ゲーやろw
朝イチから
300G単発
500G単発
500G単発
100Gスカやめ
遊びやすさ皆無
CZは3回入って当たる気配なし
通常時リールロック2段階からのデュオ役?で何もなし
弱レア役はレア役という名のただのリプレイで煽り演出を出す抽選しかしてない
先マスカスタム入れてたけど1回も光るとこ見ずに終わった
CZ当選程度では光らないということなのだろう
版権ファンのためだけの御布施箱なので、版権に興味がなくなんとなく新台だし触ってみたいってだけの人は絶対触らないほうがいい
100%後悔することになる
50%前後の確率7回外しは台以前にヒキが壊滅的すぎる…
どの台打っても無理でしょ
純増遅くて上位強い機種は流行らんと何度言えば。仕事終わりから打ち始めた時点で機械割設定Lやんけ。
この台意外と変態スペックなのでは
800gまで数字がくるくる回ってるだけ。
ボーナスは100枚
カットイン赤ハズレ
少し触っただけでもうキツイんだけどこれ面白くなる?
やってることは面白いんだけどショーフリがうざすぎ
SBJではカットできるのになんでできないのか
まさかのスルメか?
そういえばモンキーもSBJも最初は酷評だったような
トンチンカンな感想書いてる※の人は、多分普段本来の意味でのスロを打っていないのではと思う
本来の意味でのスロとは?
なんか知らないけど、この機種だけ異様に上から擁護被せてるコメントが多いけど一体どうしたの?
本来のスロってなんやねんw
高単価機種もスロットだせ?
ただユーザーが貧乏が多いから不満が多いだけ。
ただのギャンカスが語ってんじゃねーよw
万枚いったけど純増悪すぎて打つのしんどい
16時から始まって128連して取りきれず
ありがとう99個までしか表示されず
合計150個貯めてもエンディングで消えて
レインボーのありがとう4個に変化して
その繰り返し
初打ちで楽しみに前半は打ってたけど
爆発すると修行
純増下がった転生すねほんと
転生が遊びやすい訳ねえんだ
ミリオンセブンチャンスの7を狙えって右から押すように促されるけど、左から押してもボーナス成立するのかな?
逆押しからじゃないと7揃わないとかだと自力なのかよくわからなくなるんだけど。
この台はリアボが常に当選していて1/5で揃う7図柄の成立目を押し順で右からだけ揃うようにしてあるだけだよ、セブンチャンスはそこを全部教えてるだけ
厳密には順押しでも成立するけど7揃いじゃないし通常時だとペナルティで押し順教えてくれなくなる
ミリオンセブンチャンスでボーナスが成立した時、逆押しをしてボーナス図柄を成立させればリ次のゲームからアボが始まります。この成立するタイミングで順押しをしてもペナルティにはなりませんが、ボーナスは入賞せずボーナス待機状態になるのでボーナス確定画面に移ります。ボーナス確定画面では次にボーナスが成立できる状態になるまでその状態を維持し続け、ボーナスが成立できるようになれば成立を促す逆押しナビを出します。簡単に言うと順押しをしても虹ありがとうを使った状態になるだけで、枚数以外に損はありません
この台の根本的なシステム的にこの部分はインチキできないはずなので、完全自力だと判断して良いと思いますよ
リアボの部分で書き込みミスをしてます。見にくいですが、ごめんなさい
レバーによるフラグの成立と、リール停止による成立フラグの入賞を明示的に分けて述べると幸せになれると思います。
全部成立でも間違っちゃいないがもやもやするでしょ。
セブンチャンスの自力感たまらん、一発で仕留めて確定音鳴った時の脳汁と万能感やばい
秋葉は当分朝一これ狙いだわ
100枚程度のボナで脳汁…笑
それを続けてくのが重要な台なのにアホなんやなぁ
ほんま仕組みをよくわからんキッズが叩いてる印象だわ
違う違う。仕組みがわからなくて叩いてるのではなくて
出玉に繋がらないから評価が悪いんでしょ。
実際ミリオンセブンチャンス中1/5で順当にボーナスを取れても1回のボーナスが100枚あるかどうかなのに、高設定以外はもれなく300G以降まで連れて行かれる設計だから、仮にSSRushとかで×15スタートしても500枚も取れない以上、投資と出玉が釣り合わないんだよ。
特殊キューブがそんな簡単に踏めないことくらいはわかるでしょ?とてもじゃないが遊びやすいは違うと思うよ。
評価は人それぞれとは言え余りに盲目な擁護は滑稽だよ
1/5を引かなきゃ何もできないのに出玉に繋がらないは草
それで繋いでなんとかAT高確入れたりして補充していく自力ゲーム制だよこれ
他の台は本ATまで5万以上かけるところ最大2万でスルー関係なく打てるから充分遊びやすい方だし
単純にスロットの知見が足りないとしか言いようがないし、引き弱の甘ちゃんはお呼びじゃないからデキレ台打ちなよ
ん、ん?
1/5引かなきゃ何もできないじゃないぞ?
1/5引いて尚且つ特殊キューブ引かなきゃ何もできないだぞ?
それで繋いでってのが不可能だから言ってるんでしょ??
2万で1/5引いたら勝てるとか思ってる頭お花畑さんはずっとこれ打って下さいwww
お店の貢献になりますのでwwww
特殊キューブなんてとれんでも言ってる通りレア役高確だけで繋いでも有利切れるぞ、不可能断言するあたりそれすら引けなかったクソ雑魚なのかよ
エアプ引き弱粘着キッズとか終わってんなお前
脳汁に枚数は関係ないでしょ
こういうアホがいるからミリゴ打ち嫌いなんだよね
めちゃくちゃ面白い!
のに閉店前はストレスしかたまらない
嬉しいはずのatやありがとうのループが本当に邪魔
カットできたらよかったのに
4000G回してきました。
初当たり9回(1/444)ボーナス当選は15回(1/4.8)
AT5回レア役高確86Gで高確中のレアが2回(1/43)
CZは6回(1/666)ボーナス当選が2回
最大獲得700枚で飲まれて-3700枚
G数前兆後の発展でタイトル赤0/3
発展中チャンスアップ赤カットイン0/1
ミリオンセブンチャンス中赤カットイン0/2
CZ前兆のボタン連打パピヨン演出タイトル赤0/1
BAR高確は2回入りましたが一度も揃わず
他のスマスロみたいなVモンキーは期待しないほうが良さげです
設定5で終日で最大800枚。
しんど
UOとSS引いて500枚いかず
欠陥品だろこれ…
キミのアームが欠陥品やでそれはwwwww
何とかかき集めて打とうとしたんですが
皆さんのコメントで打つのやめました
バンドリのスロットもいい思いしたこと無いオタクです
通常つまらなすぎ終わってる
客をコケにしてる
どこが遊びやすいん、これ?
メーカーさんからすれば5万6万余裕で入る台が遊びやすいみたいですよw
スマスロ史上最も遊びやすいスペック!
いやしっかりスマスロでした
何の知識もないまま着席したら神拳勝舞だった。
フリーズしたけれど、ありがとう+17の都合22個でスタート。
初回虹を消化した後、フリーズの恩恵なのかキューブが3連続で強そうなやつ。これを拾えず消化試合の1400枚終了。
ボーナスで黒図柄揃わなくても終了後ベットボタンを押す前に次回予告が来てAT突入とかもありました。
560付近の高確率ではないところでロック無し複合役から直撃しました。
流石に設定差ありそうな要素ですかね?(そも300抜けてるんですが)
ドリフターズだこれ
リアボ完全告知楽しすぎる
人気機種と世紀の糞台はコメントの伸びが良いよねここ
この伸びなさはそもそも期待されて無かったパターンすね
めちゃくちゃつまらん
金扉閉まったと思ったらご、みみたいな上乗せゾーン(笑)きて1個2個乗って終わり
後は頑張ってくださいとか舐めすぎ
まあ出す時はデキレで出すんだろうけど
よくもまあここまでつまらない台出せるよ
結局山佐は山佐だった
1、2個乗るだけマシだわ
0なんかザラにある
スマスロでも6号機リアボATタイプはやっぱり厳しいな。
ATも重複発動させないと事故らない。ボーナス150枚出るか、AT中ももう少し増える仕様ならまだマシだったかも。
あと100程度のボナ程度で一々バイブするな。山佐は過剰演出見直した方がいい。
既に空き台目立つから、原作ファンで打ちたい人は設定入るうちに触った方がいい。
ファンならこんなのに設定入れるとこ極わずかだから値段下がって中古で買う方がいいよ
それはたしかにそう
低設定でもフリーズとか上位無しで五千枚、アームさえあればやれるわ
大概の台そうじゃね?
レア役とデュオ役が重い。重いわりに仕事しない。
フリーズ引いたけど、ありがとう50個の10連1400枚。
ボーナス中のBARを狙えはレインボー以外信用出来ないんでしょうね。赤背景が外れまくりでした。26回ボーナス引いて、ゼロ。
初当りにありがとうが5個ついてくるが、全てスカになる場合があるのはいただけない。次回天国確定くらいじゃなきゃ割に合わない。
酷評でビビってたけど全然良い台に感じた。
流行りには沿ってないと思うけれど。
通常ハマった時は図柄見てるだけ。
パチと思えばまあ耐えられる。
直撃高確かCZ高確なのか分かってればそんなに違和感もない。
CZの追加報酬、ボナのアイコン報酬、atからでも出る契機はある。
バー揃いも複数回が1日打ってれば現実的に取れるので、完全告知で回してた。
特化で乗せまくってひたすら消化ゲーにならないので楽しめた部分が大きい。
3連続駆け抜けとかあったけど、アイコンの並びが引き継がれることと天井短縮もあったので打てた。
モード示唆は、
ドキドキしてきました。
大丈夫ですよ、プロデューサーさん。
の2つは天国確認。
初打ち。ぶん回したけどおよそ7時間掛かった。
二度と出来る気がしない。
ちなみにカウントしてみてたけど、3連7停止は60/338≒1/5.6でした。
おめでとう!
羨ましいなぁ
おめでとう!
おにぎり食べたいなぁ
同士よ。ツラヌキがクソ強いわりに出玉遅すぎて、18時くらいにはもう閉店の心配してたけど
案の定取り切れなかったわw
画像貼ったつもりが貼れてないな、11000枚ちょっと
ボナ85で11239は凄い。おめでとうございます!閉店取り切れず残念でしたね。。
ツラヌキは超ありがとさえ取れればかなり強いと感じました。4/4で3個獲得でしたが。。
Thank you! LIVE 3連続で87ありがとうまで行ったのがMAXでした。
カンストするのか見たかった…
超アルティメットの0G連て継続抽選してるのか、元々決まった数放出してるのか、どっちなんでしょうね。
自分は4/5で虹3個、4個が1回でした。
2日打ったけどどう甘めに評価してもクソ台だと思う
システムはさて置き特に演出面が
というかこの台の致命的な欠陥だと思うんだが、通常時に逆推しでボーナス入賞させたら後任に嫌がらせ出来ちゃうよね?
実際に入賞させてみたら当然ナビ出ないから払い出し枚数終えるまでかなりかかるし
その場合、やっぱり内部的にはゲーム数進まないのだろうか
打感はボダ−10の甘デジを打ってる感じだな
一生出る気がしない
流行るか流行らないかでいえば絶対流行らないなこれ
通常時つまらなさ過ぎ、規定Gが強いから虚無で作業
AT中も大半は狙え→スカだらけで終わりのワンパターン
マイルド(っぽい)スペックと通常時虚無は相性最悪だと思う
これは酷い
ヤマサどうしたw
AT思いわりに高確なければ意味無いし全然玉増えないし
先マスならガセ狙え不要やんw
ボーナス100枚とか…
レア役空気やし
貫いて超行った瞬間何もこなくなって駆け抜けた….
なんかやるせない感じ
次のあたりまで打って残りの金も全部駆け抜けた…
本日初打ちしてきました\( ᐛ )/
楽しみにしてたんですが…
5000ゲーム以上回して10万以上負け
最大で600枚
とても遊べるスペックと呼べるような物ではなかったです
細かい情報が出る前に稼働も終わるのではないかと初心者ながらに感じました
コレを遊べるスペックと謳うパチンコ業界との価値観のズレを痛感しました
この負けを機にスロットは控えようと思います
ごめん。俺がアイマスの方が遊べそうとか言ったから、、、申し訳ない。因みに自分は抽選悪くてアイマスとれず麻雀にいきました。お互いにって言ったのにすまなかった
わざわざありがとうございます!(´▽`)
気にしなくて大丈夫です!
明らかに低設定っぽいのに打ち切った自分のミスです(*´艸`)(示唆一切無し)
しばらく休んでお金に余裕が出てから次は麻雀物語に挑戦してみます\( ᐛ )/
先マス外したら意味ないだろう…
まずモンキーがつまらんから過大評価もたいがいにしろ
天井まで2万円でスルー天井関係無しに確定ドリフターズラッシュできるって考えたら打ちやすくはあるし、低設定でも1/5の引き続けてAT高確で繋いだら有利切れたので無理ゲーでは無かった
ただ低設定の100g以降もうちょっとなんとかして欲しかった
新台2日目
2台しか導入ないけど、
未だ1000枚も出てない
CZ中のフリーズ引けたおかげでありがとう35個スタート。
途中60個まで貯まったけど尻すぼみで2800枚で終わり。
普通のミリオンライブが弱すぎる。
レア役高確持って来ないと乗せません。
リボーンは最大80%うたうけど、マジハロの悪かぼなみに続かない。
UOはレベルでもあるのか?ってくらい乗せる時はすごく乗せるけど乗せない時はレア役だけでベルで乗せ無しとか。
3色の対応強化は強いんだけど、それがないと北斗の神拳玉と同じ。12回スルーとか余裕でします。
結論。
初期のありがとう5個じゃBAR高確行くのも難しい。高確率で単発、2連。
100Gは3割くらいあるのかな?下でも天国ループ確認。
出すにはCZでフリーズ引いてください。って感じです。
SBJといいこれといい、モンキー開発した山佐はどこへ行ってしまったのやら…
モンキーでやれてることが全然出来てないの本当に不思議よね
ミリシタ目の出目も出現率に反して汚いし、美しいリーチ目で会社の基盤作ったはずなのにこんな藤商事みたいな粗悪品作ってるの残念すぎる
CZフリーズ以外全部引けた。正直期待外れだけど、連チャンすれば面白い部分はある
通常時は熱くなれるタイミングがないからスマホ見てずっとスライド打ち、演出は見る価値なし。多分見ない方が良いかもしれない
ボーナスを引けたら最初の5gで気合いでボーナスを持ってくる。キューブが真っ白でもボーナスさえ引ければ書き換え抽選がある。それで金色のキューブが出るまで耐えるか、最初の振り分けで金色があるならそこで気合いでボーナスを引く。とにかくここで引かなきゃこの台では出せない
ボーナスを引くタイミングを分かりやすくして、獲得枚数を安定させたスーパーブラックジャックって感じ。通常時もキツくて当たっても最初の5gで何とかしないといけないけど、波に乗れればありがとうを貯めながらボーナスを消化して特化に入れて〜みたいな動きができる。これを自力感と言えばそれはそうだけど、当たっても駆け抜けや2〜3連が多いならすぐ空き台になるのも納得がいく
まだディスクアップの方が6兆倍遊びやすいです
最も遊びやすいスペックとか何基準よ
この台を打ってはいけません
山佐は終わりです
通常が苦痛
低設定は、レアが反応しない。
引きでどうにかしないと、携帯の充電か財布の中身かどっちが,先に無くなるかの戦いになる。
今のユーザー自体が、リアボに対する理解が追い付いてないんですね
○個あって○○枚しか出なかったもなにも、1/5引きましょう(できれば良いマスで)以外に台が求めてるもの他にないでしょうよ
いいマスがデキレじゃん
「1/5引きましょう(できれば良いマスで)以外に台が求めてるもの他にない」
3連ドーン→消化の繰り返しで、Aタイプのボナ察知や出目、AT機の爆発力も無い
なぜ、この台を私が楽しいと思えなかったのか理解できました。ありがとうございます
本日初打ち行きなり天井までいったが、SSR+プラチナムプリンセスボーナスとれ、ボーナス中にバー揃いU.Oプリンセスライブいき、0G連のやつ引いてありがとう23、レインボーありがとう2個とりましたが、ボーナス6回のバー一度も揃わず600枚で終了。やばない?こんなものか?隣のモンキー7台全台青島入ってた(笑)いやはや
つまり青島可愛いってことでいいか?
低設定で一日打って遊びやすい台なんて無いのでまず高設定引いてください。技術介入機でもない限り昔からの鉄則です。
良い所は低設定でもワンチャンあるところ。下で散々言われてる天井に連れてかれるケースは確かにあるがそんなのどの台でも同じ。ボナには頑張って入れてください。そもそも低設定でも100G当選が無い訳じゃないので下振れしたと思うべき。
ボナに入れれば設定差は無いと思います(初当たりのAT昇格にあると言ってる人もいるのでここに設定差あると辛いのは事実)。伸ばす契機はUO+ReburnなのでUOかReburnのキューブ引いてBAR揃いしましょう。これにやれる感無いと思うなら無理です。でも他の機種の特化ゾーンも同じくらいの突入率だと思います。
悪い点は
・駆け抜けするとしんどい(MSC突入率分母考えたらそうでもない)
・見えてるキューブがしょぼいとはなっから無理ゲーを感じる。特に1個だけ緑キューブとか
・通常時ミリシタ目の恩恵がCZ止まり(AT中強いから仕方ないかも)
くらいで他はスロット打つならこんなものだろと思ってます。
通常時の演出がGODなのは版権上一部のキャラにのみスポット当てるわけにはいかないと言う判断だと思われます。別に通常時まともに打ってる人いないし最低限キャラの賑わいはあるし手抜きではないでしょう。通常時と言うのはぶっちゃけ楽しくないのでここに力入れるよりもボナ・AT中に工数かけることを考えたらむしろ最低限で済ませるのが正しいです。レア役こぼしないしパチのベルーガ枠で示されてるようにどうせスマホ見てるでしょ、と。
マジかよ
この通常時で擁護出るとは思わなんだ
業界も安泰だな
大衆意見はマイナスだと思うが
プロデュースゾーンのハイワロ感は酷いけどポイント集めとかやってないタイプの台の通常時に面白さを求めるのがまずわからんよ
高設定ならもっと遊びやすい台あるでしょ。
さすがにそこまで盲目にはなれないよ
他の機種と特化ゾーン突入率が大して変わらないならスマスロ史上最も遊びやすいの言葉に偽りあると「普通」の人ならわかりますよね
この通常時は擁護できないって
メインの3人にスポットでも良いのでは
高設定引いてくださいとあるが、全台2か3で高設定など都市伝説並みだわ!
2日連続5000枚超えてる台あったわ
大型店は全台大幅マイナスでした
2400枚でフィニッシュしたけどエンディング出て来なかったな、2100枚ぐらいで出るって書き込みあるしどんな条件だろ?
あと、紫キューブで通常のありがとう×2しか出て来なかったのは失笑してしまった。
久しぶりにやばい台作りましたねー
版権を無駄に使っていくスタイル嫌いじゃないですけど今後が怖い。
通常時は虚無。チャンスやら出目やらで煽ってきますが基本何も無し。スポンジボブに見える先バレも簡単に外す。これスロットだよね。キンパルもまぁハズレてたし。
でもこの通常でこれはヤバイでしょ。普通に前兆もあるくせに先バレする意味よ。
通常は赤まで外れるんで、図柄が揃ったら激アツって感じで。
ボナも虚無。ハズレ引きまくって玉貰えないこと多々。上手いことバー揃えても虚無。玉重すぎ。LIVE駆け抜け多々。
stぽいボナ高確も何したいのか不明初期5個の玉で事故らせろって凄いこと要求してくる。
狙え無しでも玉消費。赤カットインでもハズレる。ボーナスが対象の部分で確定未満に色つける必要ないのよ。そいでボナ揃ったとしても次回ジリ貧でどうしろと。
基本は虚無で何もできなかったら300枚くらいは狙えるんでそれで我慢する台。
ボナ拾えてもゲーム数貰えないって終わってるのよこの台。良いところが思いつく限りリセ天500で正直あんまり要らないってくらい何も無い台。
-4000枚から2100枚でボーナス取って有利切りしました。
エンディング後、5gの昇格区間がありましたが特に何も出来ず。
超ミリオンセブンチャンスを7回通せずスルー、500(天井?)で当たり残りカス5個のu.oと虹ありがとうを取って終了。
導入初日に高設定打てた時は100と300でしか当たらずセブンチャンスが下手くそだっただけで遊びやすい部類かなぁとか思いましたが今回は100と300は一回も当たらず天井と500のゾーンだけなので低設定は遊びやすいとは思いませんでしたね。
まず問いたいのが、山佐は何を以てこの台を「スマスロ史上最も遊びやすいスペック」と謳っているのか。
激重いレア役にリアボ
ほぼ意味をなしてない通常時の液晶デジタル
勝負球10個あってもボナが引けないST
300Gまでおおよそ無抽選かと錯覚するほどの通常
演出面もガチャガチャしてわかりにくいし、ボーナス引いたあとも何の脈絡もなくSSRushに突入したり、ボナ突入時にATランプが既に光っていたり、ATも仕事してるのか謎だしBAR高確も仕事しない。総じて叩きどころがわからないし何が熱いのかもわかりにくい。
版権好きでも楽しめないし、版権知らない人にとってはありがとう!ってなんやねんとなるし、山佐だから期待してたけどよもやSANKYO版よりも酷い台が出てくるとは本当に思ってもみなかった。
高設定なら遊びやすいのかもしれないけど、それなら他に選択肢ありそう。まずST中の1/5と言う数字がどこから導き出された数字なのか本当にわからない。
ボーナス確定画面で狙えって言ったら揃うじゃないですか
その狙えって言われる確率がすなわち1/5ですよ
ようするにリプでも押し順ベルでもレア役でもなく、純粋なハズレ(揃う役)を引きましょうってことです
だからボナ成立後の小役確率が出てないのになんで1/5って言えるのかと言ってんですよ。
少なくともデュオ目でST突破できる時がある以上ボーナス図柄を揃えられる確率が1/5とは思えないということです。
それを含めて、どうやって1/5と言い張ってるのかということです
そもそも成立しているボーナス図柄待ちなのでSTって言っていいのか…
弱レアはほぼハズレにしてるしデュオ役以上なんてあって1/100くらいだろうし分母1も変わるかな?
結局右の停止でバレちゃうし
実際の抽選内容はわからないけど、10G以上スルーして駆け抜けるのを何回か食らうと、このシステムに面白さは感じられなくなるわ。確定スルーが20Gっていうのもなかなか狂ってる。
そんなこと言ったら通常時の小役確率出てるけどそれもメーカーが言い張ってるだけなのにそれは信用するんですね
どっちもメーカーが言い張ってるだけなのに片方は信用して片方は信用しないっておかしくないですか?
レア役で確定する時もある→レア役で無限に当選って考えれば何ら不思議では無い
そもそも当たってもゲーム数リセットされないのにSTって
通常時まじで画面見て無かった。
派手さに対して虚無が多い。
子役は仕事しないし天井以外何したらあたるん…?
ボーナスを自力にする(抽選は辛め)と通常がここまで辛くなるといういい例ですね。
初当たり振り分け6割ゲーム数で低設定はほぼ800に連れてかれる仕様
これで初当たり300台は本当に謎ですが収束するんですかねこれ
それは置いといてこういう台にするなら演出バランスだったり作り込んで貰わないと…
あまりにもパチンコ仕様の信頼度and手抜き演出2回目打つことはないですね。
駄目だったところ、ST無理ゲー、AT入れても上乗せ無しが当たり前、複合役がしょぼい、ミリシタ目が重いくせにほぼチャンスゾーンのみ、当ててもバケ程度の出玉、良いところが思い付かない。
低設定の天井到達率30〜40ぐらいないか?
6台設置で1台以外天井行き過ぎでめちゃくちゃのんでる
えぐい天国ループでもあるのか?
初当たり確率やべぇぞ
通常時は虚無、デュオ役も役にもたたん
CZ重すぎだし天井多いし糞台やん
色々とネット見てると左から押してるのに「左押し推奨」て画面出てバグとか騒いでる人多いな。
こんなの直前に左以外から押したり、押し順無視した結果だから。
通常時のミリシタ目の恩恵CZ確定だけって弱すぎだろ。カバネリ以下