スマスロ マギアレコード|みんなの評価・感想
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4,142 COMMENTS & REVIEW
酷すぎ、穢れMAXマイナス5千枚、前兆無し煽り無しでいきなりRush直撃www穢れ?もちろんなくなりましたよwww糞台すぎ
低設定でそんだけ入れるのもアホだし穢れは無くならないよ
示唆見間違えてるだけで直撃だけなら穢消えないよ。
後穢獲得の契機がボーナススルーがメインだから過去作より溜まりにくいから追う価値は無いよ。
穢れMAXなんだから追う価値はあるでしょ
なくなったのは可能性としたらエピボ前兆中に直撃の抽選受かったら穢れは消える
一点の曇りもない純粋な養分ですね
その言い分だと穢MAXから5000枚突っ込んだって事?
まぁ恐らく蓄積示唆か獲得頻出してもうすぐ解放かもで結果5000枚突っ込んで最終穢MAXと勘違いして突っ込んだんでしょ?その5000枚まで突っ込む程リターンは無いよって話。
後黒セリフ蓄積大で直撃した事あるが、次の通常時ボーナスでちゃんと解放するから消えないよ。
俺はコメ主じゃないけど笑
追う価値がないよって言ってる人に対して穢れMAXで直撃なら穢れ消えないから追う価値あるでしょって答えたんだけど
コメ主の意図を最大限汲み取ってのこと
穢れが直撃で消えないのはわかってるけど、前に穢れMAXのときの本前兆中に直撃したら相殺されて消えたってコメもあったからその可能性を言ってみた
自分では経験してないけどね
穢れ消えただの色々と解釈間違えてる人間が穢れマックスが本当なのかも怪しいけどな
5000もこの台に入れてる時点で察するから正しい情報じゃない可能性の方が高い
ちょっと書き方が悪かったね、追う価値無いよは穢れ溜まってからの話じゃないよ。
後コメ主の意図云々で適当に書くのは違うと思うよ、せめて記載内容か自分の経験なり交えないと考察にもならないし。
蓄積示唆なり見間違えてるだけだと俺も思うわ…。
覚醒まで行って、有利切れば
当然穢れはリセットですが
直撃では消えません
ただ、今回の開放は、終日打って穢れ中確認後でも
AT取れずが5連以上して連続で穢れ飛ばなきゃ
解放までに数日かかるとかが普通だから
その日のうちに出そうと追うのは無謀な気がします
次のボーナスまで追ったが解放されずなくなったよ、5スルーから打ち初めたから、それまでに4千枚吸い込んでたwwwセリフ黒も確認、都合10スルー目に何故か煽り無しで直撃!駆け抜け、100ゲーム台でまた直撃、変な店であった2度と行かないwww
もう近所も減台始まったわ。
デキレの見せ方は美味かったからまあそれは良いんだけどさ。
朝一の恩恵は機械割100%は最低超えてないと客はイベ日以外座らないって。朝一だけ美味かった傷物語みたいなのはク.ソだけど、ある程度はうまくないととりあえず座るかって気持ちにならんねん。
いや無茶苦茶わかりやすいデキレで全然上手くないぞ
撤去され始めてワロタ
逆に乙女増台してて更にワロタ
乙女は1でもヒキで勝てるからなあ
こういう設定依存の台は稼働なくなるの仕方ないとはいえ悲しいね
イベ日以外は通路
もう設定に期待できないので
かなり上手なデキレだと思います。
以下憶測です。
ちゃんと抽選はされているが、機械内部で目標差枚に向かう設計だと思います。
個人的な見解だとマギアチャレンジは自力かと。(平行ベル、リプレイ時に必ずナビが出るのと、順押し強レア役は隠せない為)
BIG中は高確率中もきゅうべい揃い制御されてますよね。
AT終了直後BIGでレア役連打で払い出し300枚超えるもAT突入なしもありました。(変速押しでは揃う)
ATも弱・中・強があるかと。レア役たいして引かずきゅうべい引き戻し2回から完走もあり。
規制と出玉試験の兼ね合いで仕方ないのですかね?
AT中の赤セリフがスカる時点でもうね。
駄々っ子かよ
単に、バトル確定って話だと思う
そのバトルを抜けられるかは別の話
AT55gの駆け抜けじゃ穢れ貰えないんだね。解放してもジャグラーに毛が生えた程度の性能しかないのにね笑
悪質やなー
ユニバは上手く隠せたと思ってるかもしれないけど打てば打つほどATゴリゴリに制御してるよね?
レア役からの報酬獲得然り直コネクトのゲーム数然り決まった規定の払い出しすぎたらもう何も起きなくなるの頻発しすぎ。
こんなもんを神台とか評価してる頭の中お花畑がおるのが恐怖でしかないわ
最近のスマスロの中じゃかなり優秀よ
ATは強弱あるけど設定入ってりゃ勝率も高いし上位が弱いおかげ
これが打てないなら何を打つの?
A+ATしか打ってない。ギルクラ2かレヴュー
あとはメダル機のペルソナ5
流石にギルクラ2よりは面白いと思うわ。
ギルクラ2と比べるなよ。
レビューは面白いけど、ARTでビッグ枚数増やしてくれたらよかった。
今の規則でARTはきつくね?笑
あとマギレコの上位が弱いからって言ってる人いるけどその上位行くのにも一苦労なくせに性能弱すぎだと思うわ。ボーナスからのATもそれなりにスルーすること多いし。
今の規則でARTを作るのが難しいのを知ってるのに
マギレコの仕様を妥協できないんだ…
何故に妥協する必要性があるのか理解不能。
gmはgmって言ってなんか悪いん?版権が好きなのか知らないけどヨイショするなら内輪でやってくれや押し付けんなよきもちわりぃ
批判するなら他所でやれ。
機種に対する批判だから別にいいんじゃないの。
批判するなら他所でやれは流石に
機種に対する批判は別にいいやろ。
そもそも好き嫌いは自由やし。
上位いれるだけなら他のスマスロよりは難しく無くない?
AT中、ボーナス中の中段チェリーって開始すぐに引くことが大半なんだけどやっぱり擬似遊技=演出な訳だからデキレースなんかね?
AT中以外見た事ない。
個人的には通常時1回、AT中1回の2回しか引いてませんが「そのAT」だから引いたという印象はないですね。
コメ主さんは開始直後とのことですが、私はういチャンス→ストーリー→コネクト→上乗せ→ATに戻り10〜20g経過→中チェでした。
通常時、AT中ともにリプの一部が中チェ抽選だと思います。
AT中に引いた中段チェリーでういチャンス経由せずに決戦当選しました?
たまたまでしょ
状態によって揃う確率変わってるからフェイクリプかなんかの一部でくるんじゃない
デキレですよん。
あんま気にして無かったけど
言われてみれば隣とかで引いてたのもBIGは最初の方ばっかだな
BIG ミタマは最初の方がダントツで多い。
ATは開始〜30とストーリー後コネクトや連続演出外れ〜20の間で引いてるのが本当に多い。
ここまで引いてる箇所が固まってるのがたまたまって解釈になる方が無理くね?
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設定が入ってないとすぐ離席できるようにケツを浮かせながら遊ばなきゃならん。遊んでられんのが456を確信した時だけ。出玉性能悪いし。設定がすべての台だと思う。
コイン単価低いんだから設定依存なのは当たり前だろ
出玉性能求めるならコイン単価4円以上ある台打ちなよ
今のコイン単価4円クラスもATにゴリゴリ設定差つけてるせいで
遊べないよ。
まー10万負けて5000枚出すのが好きならいいんじゃない?
それは機種によるよ
結局5000枚出てるからこの台よりは出玉性能あるね
コイン単価がどういうことなのか調べた方が良い
コイン単価=振れ幅だからね。
荒さの指標よ。
この機種3.2円の荒さではないと思うよ
いや3.2円帯のレベルでしょ
低設定は基本吸い込むし高設定はちゃんと設定通りに出やすい機種ではある
穢れの恩恵が強すぎるから荒れる時は荒れるけどね
コレやっぱレア役いじってるだろ。そこで引いたら強い恩恵得られなくなるってとこで強チェリー引いて上乗せ確定とかこの台絶対おかしいわ。
この台は弄ってないし隠してもないよ
というか現行機種でレア役確率弄られるのはリアボ搭載してる台だけでそれ以外は法律違反
一応RTとかでも現行で出来るが、ぶっちゃけ極一部数G以外で強チェなんて対した物でも無いし寧ろどんぴしゃで引ける方が弄ってそうに思うが。
一応ゾンビランドサガという、リアボ搭載だけどリアボ経由しないでレア役(チャンス目)変動する台はある
まああれも内部が常にボーナス中だからって話でもあるけど‥
ゾンビランドサガはリアボ待機状態がおおよその通常であって常にボーナス中では無いぞ。
冷遇時のビッグボーナス中は露骨にレア役こなくなり高確率突入させない意思があるからな
レア役でも高確率入らない、の方だと思う
弱スイカ4回弱チェ3回で全部入らなかったときは何事かと思ったもん
それはATで1000枚から1300枚出した後の挙動ですか?
9000g回して直撃2回(朝イチ含む)、引き戻し3回、弱チェ1/53、cz17/43なら流石に高設定と見ていいですか?
あとはキャラ紹介で高設定示唆強2回弱2回
BB終了画面がデフォ5回高設定示唆弱2回他3回
AT終了画面がデフォ9回マギウス3回
とかです
銅プレートしか出なかったので不安になりながら打ち切ったんですが、この台の高設定示唆ってどのくらい信用していいですか?
皆さんが判別で重視してる部分があれば教えて欲しいです
200のゾーンでどれだけ当たるかと400のゾーンをどれだけ超えないか。
朝一以外で直撃がどれほどであるかですね。
一番はゲーム数で56は200で半分当たるイメージです。
6はさらに複数直撃するイメージです
56でも全然400超えるし頻繁に直撃しないけどな
まあコメ主のはあって4だと思う
そりゃ400超えるのはありますよ
どの程度の割合で超えるかが大事です。
直撃は私は6を1日打てば2回ぐらいなイメージですね。
頻繁という表現など含めて表現が曖昧すぎてあてになりませんね。
正直コメ主さんの開示してる情報では設定判別できないですよ。
ゾーンの他魔法少女モードの移行率がどれぐらいか、正確には出せませんが上下の判別ぐらいにはなる。スイカはサナモード除外してるかなど見る要素は多数あります。
1番はポイントがどこが選ばれるかですが100ではなく200の解除率を注意した方がいいですね。
魔法少女モードの移行なんてほぼ判別できないのに曖昧すぎるな
400のゾーンをどれだけ超えないかと書いてる時点でそこで判別してるみたいだけどそもそもこの台は600超えたらマイナスにした方がまだ良い
上でも全然ハマるよ
魔法少女はそら完璧に把握は出来んが、ある程度は判別出来るやろ。
設定判別なんて濃厚や確定系が出ない時は細かい情報やメタ的な物見ながら推測する物やし。
だからマイナス要素があるなら減点した方が設定推測できるよって話なんだよ
そりゃ元々割合の話なんやから600超えれば推測としては元々マイナス要素やねん。
例えばポイントでの当選が10回中6回が200以内で3回が400で残り1回が900で600を1回超えてるしこれは低設定なんて言わんやろ。
後大体の判別してる奴は減点しながら辞める理由を考えてるぞ。
だから減点方式でやると言ってるけど理解できないの?
お前が「400頻繁に超えるけどな」とか言い出したんやろうが。
超えるから減点要素になるのは周知の事実やねん。
やのにお前は「600超えたらマイナスにしたら言い」って当たり前の事を返すから「お前以外は減点しとるぞ」って返してんねん。
お前にはわからんやろうが。
?
文章めちゃくちゃだけど大丈夫?
400超えるか否かの話で56どころか6も超えるけどそれでマイナスにしてたらすぐ上捨てるわって話でそれなら600をどれくらい超えるかでマイナス方式にしたら良いと言ってるんだけどわかる?
あまりにもマイナスにするための要素の見切りが早いのよ
魔法少女モードも基本完璧には見抜けない(何かで上振れしたら勘違いすることもあるし示唆強も信頼できるレベルじゃない)はずだし、ある程度判別できると言ってる時点で打ち込んでないのがバレバレすぎる
6何回か打ってるけど400ptを超えたりすることが多いなんてなかったな。一日に1回天井あったり600ptもほぼないレベル。本当にそれ6?スイカとかレア役の引きが悪いからそうなるのかな
それは上振れなだけ
6データ何回も取ってるけど普通にハマることはあるし冷遇区間もあるよ
設定6 1万ゲーム打ったけど600も普通に行くよ。
ただ600はこえない。
ATで1000枚以上出たら50%ぐらいで冷遇
キャラ紹介のいろやちももこは2でも6でもそんなに変わらないかと(6でも出ないときあるし2でも出る)
弱チェもぶれるし直撃も2以上なら何回か出る
引き戻しが一番期待できるかなと思ってる、2だと1日打って1- 2回、6ならそこそこ
CZはさな抜きでいいよね
早い当たりのゾーン当選が多いのと引き戻し多かったら高設定疑うかなって感じ
ゾーン当選次第ですかね。
引き戻しもあてにはなるけど、ATの内容次第では当選上がってそうな感じもするので参考位ですね。
見れるならストーリー順の設定否定とかも見たいですね。
横からですが
なんかゾーン当選を上でも全然ハマるからと設定判別で噛みついてる人いますがコメ主さん無視してくださいね。
6.0号機やエヴァGODではないので毎回必ず見たいなものはないですがゾーン解除は設定推測で重要です。
下の方のコメントでは朝一3回で400のゾーン超える場合捨てる人までいるほどです。平均値や中央値の話をここで広げるつもりはないですが初当たりに差が設けられている以上考慮すべきです。魔法少女モードも曖昧という意見がありますが1と6で1.5倍の設定差です。ボーナスのスルーが2スルーになれば6なら9割近く何かしらのモードにいます。絶対の判別ではなく期待値は稼げますよ。
高設定か4.5か6の判別をしたいかで変わりますが直撃や引き戻しも重要ですが6でも1日で0回1.2でも複数回はあります。但し引き戻しは駆け抜けや獲得枚数によって別で抽選ありそうです。
引き強引き弱はありますが抽選値の違いを見るのが設定判別なんですからそのノイズになるコメントは無視でいいでしょう。
ユニメモでは判別できませんがCZがスイカで連続当選したりポイント倍の獲得は魔法少女モードの可能性があるので別でカウントしたりしてもいいですよ。
上でもハマる云々はそこで低設定だと捨てるやつが多いからでしょ
この台は通常ある程度回さないと判別できないよ
まあゲーム数200超えが頻発するようじゃ間違いなく下だけど
設定6 10回ぐらい打ってますが、200.400越えは普通にあります。
ただ朝一3回以内のボーナスで400は超えたことないです。
エンブリオイブを抜けたあと25gでまたラッシュに入ったんですが通常のATでした
引き戻しじゃなくたまたま直撃を引いただけってことでしょうか?
その場合引き戻しの抽選は外してたってことですかね
引き戻しとってる時はスイカCZやボナ抽選はないと思ってるので直撃でしょうね
引き戻し大体60G程度なので多分直撃ですね。
100%前兆が消えた(50ゲーム台)のに200超えましたよ?
ゴ○ですか?産○ですか?
どういう事か分からないです。
なんかこんなコメントに返答してるの珍しいですね。
言ってる事が本当に分からなかったので純粋に何が起こって何に怒っているのか気になりました…。
たぶんですけど、レア役無しで100pt前例えば80ptからウワサさんのきゃー怖いなどの前兆がきたら煽られて終わりかそのまま当たると思うんですけど、レア役無しの100pt前の前兆きたら200ptのゾーンまでに当たることをおっしゃてるのかと…自身も30万ゲーム回してますが外れたことないです200のゾーンまでに当たるイメージでしたので本当なら外れを覚悟しておきます…
はい、◯ミで◯廃です
あなたが
イブ確定後やイブ中ってSPストーリーとかあるんでしょうか?
少なくとも神浜20連とかの後は行くはずだとは思うのですが見た事ないなぁと疑問でして…。
朝一ユニメモが残っていたのですが、設定変更やリセットでは、ユニメモは消えないんでしょうか?
リセットはかかっていたような気がするんで、設定変更無しのリセットのみとか?
ユニメモの挙動はどうなんでしょう?
ユニメモって言うか連動系のサービスは一時期リセ判に使えたので今は電源オンオフ、設定変更でも消えない筈です。
ありがとうございます!
赤タイトルウワサの鶴乃外すわ調整屋フラバ3発展と反応無しからの第三停止調整立て続けに外すわBIG高確75Gスルーするわでおかしくなるかと思った
しかも弱チェ1/68でマギチャレ当選4/30成功1。456台の姿か?これが…
結局アームが設定Lだとどうにもならんね
なんか完全告知の高確でシャッターが一度閉じただけなのに神浜聖女に即移行したんだけどそこで神浜の抽選はしてないよね?
AT引き戻しに当選してたけど告知ゲーム数よりボーナス当選が早いかったから潜伏してて、AT確定中にもう一度シャッターが閉じたって扱いになったとか?
でもATからボナ二回(47,45ゲーム告知)挟んでるしさすがに違うのかな
日本語ハチャメチャすぎて何を伝えたいのかわからん
AT終了から二回目のBIGで高確中に一度金シャッターが閉じただけなのにAT開始時即ういチャンスから神浜聖女が出てきて不思議だなーってこと
勿論ボーナスが昇格するようなレア役なんかは引いてない
一回の揃いで複数ストックあるよ
2日続けて20万負け
しにそう
あれ?台湾で解析見たとか言ってた妄想話消されてる?
結局何が言いたかったのかわからんし
そもそも違法店と日本を一緒に語ってる時点でな笑
台湾はゲーセンにスロやパチ置くのは合法だし景品交換も合法だろ
特殊景品の換金?日本でも違法ですけど三店方式で逃げてるだけで誰か守ってます?って話
だから何が言いたいのかわからなくて草
日本で出てない解析が台湾で出たって話じゃないの?
台湾にはスマスロも普通に置いてあるし解析情報も大半はおいてるからまああり得る話だと思うけど
日本と同じ物かわからんって疑問の違法店に対して3点方式で返答してる時点で言いたい事がわからないと言われるのは仕方無いかと。
まず大前提として台湾の設置スロットが改造機ではなく日本の設置してある機種と同じって明確にしないと、ホラを吹聴してるのと変わらないですよ。
スロットの改造自体は対して難しく無いですし。
台湾の改造品は基本Aタイプだけだしスマスロの改造品なんてあるか?
信用ならないって言い出したら日本のホールも変わらないだろ
信用出来ないなら話は終わりじゃないですか?
そんなホールで違う物なら解析気にする必要もないですよ。
自分から信用ならないとか言い出して日本も同じだろと言われたら話は終わりとか結局噛みつきたいだけか
今出てる解析も至極怪しいし新しく解析出されたら困る系?
とんでもないデタラメ
あんだけ妄想話出来るならそのうち真実を消されたとかで喚きそう。
台湾ではスマスロが大人気で改造機も大量にあるのは事実だぞ
頼めば電源OFF/ONしてくれるからコンプリートも無いし高継続タイプが人気
来月か再来月にでも台湾行く予定だったから見てくるよ
行ってきて見たんだろ
まずそこは疑ってもねえよ
あとっけであたかも見てきて書いてあったかのように語っていたのに行ってなかったのかよ
お前今月スイカでAT直撃したって言って後付けで設定6だったって言ってた奴だろ
そこは分かってる
日本でも違法店(闇スロ)はあるしそいうと所に設置されてるような台と日本の通常営業してる台を何で一緒にしてんのって話
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なに注文しても桃まん出てくるんだけど 泣
朝イチ、バナナボートからラッシュ入って駆け抜けが頂点だった…。
リセットラッシュ優遇がさっぱりわからない
通常がつまらなすぎる上に完全デキレなので本当にクソ台かと思う。通常時のレア役がほぼ空気で天井ほぼ必須www
とにかく理不尽にみたまボーナスに寄らされて何もできずに通常時に幽閉される。
なんとか穢れを溜めてやっと無理やりAT入れても大抵500枚以下で、やれても1000〜1500が関の山。
リスクとリターンが全く釣り合ってないという印象しかない。高設定打てれば違うんだろうけどよく稼働持ってるな。
稼働持ってるのは都内だけね
都内の優良店はしっかりどこも設定入れてるから動いてるけど過疎店とかは低設定辛すぎるから低設定しかないホールはまともに動かんよこれ
456ばっか打ってるけど設定4でもきついしな
調整屋フェリシアまで点灯して8割外れるのはなんなの?
初代知らんのかね開発は
マギアアタックとかいうしょうもないの付けたせいで8万使って200枚を何度も食らった養分のうわさ聞け
そこまでの確率になると期待値ゼロだからやめた方がいいね
人生を
演出法則くらい読もうぜ
フェリシア行ったとこで前兆弱くてひとりぼっち行ったらほぼハズレ
もっというと、前兆開始から11ゲームで調整屋は寒いし、調整屋も30ゲーム超えたら熱いとかいろいろあるしね
虹コネクトまで育てたまどかコネクト101Gです
対よろ
虹はほむほむのが熱いから‥
打ち込んで詳しい方、教えてください!コメントください。
マギアチャレンジのバー揃いって設定差あります?(キュウベエ揃いは確率公表されているけど、バー揃い確率は出てこない)
マギチャレの成功率が
等価ベタピン店で44/120→36.6%
秋葉原などでの高設定打ったときで20/42 →47.6%
チェリー確率は設定差ありますが、それだけでここまで差がでるか疑問に思った点。また、先日、高設定(おそらく5)打ったとき、やたらにバー揃いで突破するのが気になったため。
サンプル数もそこまで多くないため、ただの上振れ下振れかもしれませんが。。。
マギチャレはベルフラグはハズレのみ?、リプレイフラグ1/7.3の一部がバー揃いかと思いますが、もし設定差があればAT中カウントして設定判別の要素になるかと思った次第でした。
上振れ下振れの範囲だと思いますよ。
ついでに自分は低設定っぽい台の方が突破率高いです。
トータルでは34/84で大体確率通りになってますが…。
4枚ベルもリプどっちでも揃います。
単純に非揃いのリプベル規定回数引く前に揃いフラグ引いたらってだけだと思います。
ただ、キュウベエ揃い一確出て突破しなかった事があるのでキュウベエ揃い=BAR揃いではないかもしれないです…。(記録等取って無いので見間違え記憶違いならすみません。)
きゅうべえ図柄狙ってやってたけど揃っても普通に外れるから別フラグなんじゃない?
自分はマギアチャレンジを毎回順押しで消化しますが強役かリプでの突破しか経験がないです。
コメントありがとうございます!質問主です。
自分もバー揃いの時に毎回確認しているのですが、リプレイフラグしかみたことがありません。
キュウベエ図柄は青カットイン、さやか→ベルフラグ、緑カットイン、杏子→リプレイフラグと法則がありますが、
バー揃いの方は確認している感じでは青、緑、赤、虹全てでリプレイフラグで揃い、特に法則はなさそうですね。
中段チェリーの疑似遊戯の後のリプレイなど詳しく考察されている方の話などをみていると、マギレコのリプレイは面白いですね。
バー揃いや中段チェリーの確率が公表されたら、ちょっと嬉しいですが、、、今後なさそうですね。。。
じっくり打ったのは初めてだが神浜聖女2回引いてどちらも15gしか乗らねえし調整屋赤タイトル90%外すしストレス溜まる
もうちょっとで良いから、ボナからAT突入率あげてくれると、ほんに助かる。
何か、演出の期待度変じゃない?歴代シリーズとは明らかに一線を画すレベルで赤タイやチャンスアップが外れる
どんなバランスにするかはユニバの自由だけど、アツい演出を垂れ流しておけば客なんかバカばっかだから打つだろ!っていうユニバの設計思想を強く感じます
いやむしろそこは歴代通り。
5号機ユニバので花火柄とか何度もはずしてるし。
前兆弱くて急に出る花火柄とか花火柄タイトルとかはほぼ外れたイメージですね
私も演出の組み立て方は初代に近いと思います
極稀に、当たらんやろ?で当たる所とかも含めて
解析出さなくなったな
まぁもう空き台ばかりで需要ないけど
通常営業店はガラガラやな
特日はさすがにいるけど
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早く5万とかになってくれ
実機買うから
ドッペル引くまで辞められません
収支つけてますが現在60回やって−900kです
助けてください
水を差すようで恐縮ですが、ドッペルの現実的な入口は黒江チャレンジ中の強レア役からの8分の1です。
黒江チャレンジ突入率は若干ながら設定差もあるので、とりあえず高設定狙いに切り替えて実践されることをお勧めします。
それに、ドッペル自体もそこまで強くありませんので、結果によっては自身が穢れMAXになってしまうかもしれません。
黒江の強役25%じゃなかったけ?
1/8だと12.5%ってことになるけど
すいませんそうでした。
AT中の弱レア役の空気、強レア役からの上乗せもしょぼい、全然ういチャンスにもいかないのに2周目以降のゲーム数解除の上限がないって事?カウンター230超えて何も無くそのままAT終了したんだけど…どういうこと??
2周目以降は500ゲームが天井です
ふざけるなと言いたいのは分かる
普通に600overあるよ
ここの記載だと224が天井かと思う。
今日376まで連れてかれて騙された気分
最近新しい解析が出てないけどもう公表しないのかな、せめて中段チェリーの確率ぐらいでてほしい
朝から立て続けにいろはやちよももこチーム3回連続出たけど終日打って確定画面なし600超え多数のマイナス60kでこぜ1あったので気をつけてね
キングボス1000
ちょんぼさんいつも情報ありがとうございます。設定6の情報です。過去に5回6確出してますのでそれと合わせて。
①ゾーン
天井は2回確認。400のゾーン越えは2割弱。200のゾーン約3割。
②比率
みたま約45パー。
③直撃(AT後引き戻し除く
朝一を除けば約2.5回
④引き戻し
2割弱、内1500枚獲得以上ではゼロ。駆け抜けの方が当選は多い
⑤ボナスルー
最高10スルー。低設定は打たないから比較できない。
⑥冷遇、強AT
ATに強弱一切感じられず。通常ハマりに冷遇一切感じられず
⑥10時間稼働勝率
100パー。最低2500枚最高12000枚
6の勝率、ゲーム性、店の扱い、判別の投資金額。現行機種ではトップクラス
6確の情報ありがとうございます!
自身でもちょくちょく設定狙いで打つので参考にさせていただきます。
荒い台が多い中、高設定の安定感が魅力ですね(若干調整感はあり?)。
しかし6を5回も打っているのは羨ましい…
低設定打たないってエスパーですか?
見切りが早いだけとかじゃなくて?
見切りが早いからです。特日56狙いなんで、最初の3ボナで400越えたらすぐ捨てます。4以下は捨てます。56のみツッパします。
某noteでは6の勝率90パー万枚は12パーとの情報がありましたがあながち間違ってないかと思います。
全6と思われるデータ(3台6確認済み
6以外勝てないクソ台っすね
俺的この台の難易度激高ランキング
3位 ドッペル
2位 フリーズ
1位 スイカを取りこぼさない
もう30万ゲーム回してるが全部未経験ですわ
5位 神浜中に毎回キュウベェ図柄揃える
4位 REG見滝原終了
も追加で
4の見滝原ってなんの事?
おそらくみたまボーナスでみかづき荘終了のことかと。
なるほど、ありがとうございます。
黒江チャレンジ怪しいな
10回以上引いてるが5ゲーム続いたことない
ハズレとかでもカットイン普通に出るし
私は黒江チャレンジ6回中成功0です
ドッペルワンチャンもさせてもらえないどころかエピボさえさせてもらえてない
青カットインしか来た事ないです
怪しい
10万ゲーム回して黒江チャレンジ0っておかしいですよね…
金の見滝原メンバーってレベル5だよね?
まどか金でミニキュウベェ揃ったんだけど100Gだったんだけど?
レベル5なら最低150ゲームって書いてるけど
実践上100〜の前兆無し黄色信号、200〜前兆無しは赤信号、即辞めレベルで認識合ってますよね、はい
普通は大体前兆が発生するゾーンで前兆無かったら上位モード示唆や良いポイントに期待できるという感覚ですがマギレコにおいてはマイナス要素なのでしょうか?
自分も何度か経験ありますがちょっとサンプル不足でよく分からなかったので…。
パチスロの常識で考えるといい状態を期待してしまう分、特に何事もなく平常運転でハマるので印象が悪いだけかと
それはあるかもですね!
600pt以上選択とか割と平常運転ですし…。
実践上100無し200無しが続いた場合100%ポイント天井950〜連れてかれてます。
スロの常識的に逆に熱いのかと多分皆思いますがビックリです。
レア役解除を除いてゲロ寒確定示唆なので是非自分の目で確かめてみて下さい。
自分も最初の内は100の煽り無しは熱いのかと思ってましたわ
10万G近く回してますが、感覚はほぼ同じですね。200のゾーンに煽りなければ400でほぼ解除するんだろうと意識して打ってますが、ほぼ600以上ハマります。100のゾーンの煽り無しは半々くらいなので、黄信号という表現が絶妙かと。
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冷遇入ると設定Lみたいな感じ?
プラス2000枚からATなしでマイナス1500枚まで行くんだけど
差枚2000枚行く前のゾーンは200pt以内だったのに
プラった後のゾーン天井4回そのうち2回は800ゾーン抜けの強役であたり
ほか600が3回なのですけど
マギアチャレンジもプラス前はスイカ9回の4
プラス後は12回の1
やばすぎますよ、、、
1なだけ
この台初めはビッグ2割しかこなくてでも、ビッグきたら高確5GだろうとRush入ってたからデキレなんだろうと思ってたけど
ビッグ比率が段々あがっていくにつれて全くもってビッグがRushに繋がらなくなりました
まあ、どちらにせよ毎回6スルー越えるからデキレかも
マイホの稼働少し落ちてるけど、個人的には面白いし良台
設定差がバランスよく散らばってるから、これ引いとけばいいってのがなくて判別も楽しい
下がまじできついのと、CZがあまりにも難しいのが難点
朝一直撃しやすいって話よく見るけど、それってボナ0回の状態のこと?それともAT0回の状態ならボナ引いてようが直撃しやすくなってるってことなのかな
すみません。このサイトで言及されてましたね。
はい、あくまで実践上になりますがAT当選までぽいです!
スイカで直撃したから粘ったら2000枚飲まれた無理すぎるAT中強レア役引いても10しか乗らんのくそきつい
スイカ直撃ってどうせ朝のAT 入ってない状態だろ?
設定推測しないで飲まれたからクソだとかそら負けて当然だよ
強レア役はそもそもゲーム数は乗せるけどういチャンス当たってるかの抽選するのがメインなのかもわかってないし
はいにわか発見
6確出てますが?
お前みたいな低設定しか打ったことない養分は解析一生懸命見て調べるしかないんだよね
悔しい?ん?店選びちゃんとしたほうが良いよ??
どんだけ悔しかったんや…。
横からだけど
直撃抽選ってレア役じゃなくてハズレで抽選じゃないかな?
もしくは全役抽選。
この台直撃引いても前兆1ゲームで開始されるわけじゃないし当選を何でしたか確認する方法なくない?
最初に6確出たけどって付けずにスイカの直撃だけ語ってる時点でにわか発言でお前の負けや
コメント見たやつみんなにわかはどっちだよって思ってるぞ
悔しくて設定6(脳内)に変更しました
パチスロって高設定打つのが自慢になるの?
設定6を腐らせた発言している時点で情けない
そしたら万枚出てから2000枚飲まれたとか言い訳しそうだなw
何もかも作り話で実は打ったこともない可能性まであるわ
立ち回り失敗?店選びは成功?
追撃入ってるよwww
妄想ちゃん、動かなくなっちゃったピ
AT間2000で穢れもらえるのは知ってたんだが、今日初めて3000踏んだんだが穢れもらえなかった。。まぁその辺でだいたいMAXになるからええやろとかいう仕様なんかね。。
いまだに中チェとAT2回目以降のモード解析なし
高設定も出ないし客も飛んでガラガラ
AT爆乗せしたけど初回210天井2周期目500天井3周期目500天井……ヤバスンギ
虹まどかで130ボナ中クソ薄い野良特化付きバー揃い引いて特化10のみついでに中段チェリーひいて100のせとほむら最低保証の100薄いとこ引いてもでないし1500枚だすと冷遇くらって出玉削られるから有利区間きるのがきつすぎる
56確打てたけど弱チェ以外の設定差を何ひとつ感じられませんでした
下手すぎかよ
−32k
普通に800pt4連続食らったわ
全部バケ
6でも10万負け頻出するからなぁこの台
マギアチャレンジの機能いる?
20回やっても突破できないよ?
マギアチャレンジめちゃくちゃ難しい印象ありますね。
ただユニメモ見たら公表値より成功していました汗
29/67(43%)
マギアチャレンジの体感が悪いのは今までメインに扱われてたバー揃いがかなり重くなり、レア役当選や完走での当選割合が増えてるからでしょうね
全カットイン初代より期待度だいぶ下がってそうです。
緑とか一桁ぐらいしか信頼度ないのでは?
赤で60ぐらいかと思います。
確率はレアだけど、
強役(内部的にボナ当選)をCZ本前兆中orCZ中に引き、告知前にCZでバー揃い。
これで初代は1G連だったけど、それが無くなったのも痛い。
CZ中は強役でボナ当選即告知だからまだいいが、CZ本前兆中は黒江CZへの昇格しか抽選してなさそう。
CZにpt加算しないから、無駄に粘って完走手前でミスると地味に苦痛。
CZ本前兆中のボナ当選時が黒江だと思ってる。
スイカのみ昇格抽選で。
トータル45/116約38%
マギチャレなかったら投資が余計に厳しくなるからいると思います
6以外は気持ち1000枚以上出た後や差枚+1500枚越えてる時は大抵冷遇
AT後の高確取らない(示唆弱いこと多い
1回目はハマりがち(400までにあったらラッキー
もちろんハマる台はみたま率高めでビッグならレア役、他の役も反応弱くてなんもなしや5ゲームで終了多め
AT取ってももちろん虹キャラはなしで伸びにくい
それらがなければやる気のある台と思ってよく粘ります
弱チェが良いので突っ張るも当たれどみたまの5連続。
途中アイキャッチで黒江出たので、何なら穢れ溜まってアリナ出てこないかなぁとむしんで回してたら初アリナ。
265乗せ→ストーリー1回で駆け抜け。
引き戻しだけ見るかと思い黒ジェムアイキャッチ→少しだけ期待するも引き戻しせず。
黒ジェムでガセるのが本当に腹立つ。
今まで特化ゾーンはアリナだけ経験できなかったから、経験出来たのは良かった。
この台のスタートラインはアタックで強キャラ対応役を全て必ず引く事
それ以外はさほど重要じゃない
たまに金キャラ2人とか来るがどちらも必ず引く
アイキャッチなんですが、さな強→いろは強→さちよ強の順番で出てるんですがモード的なものは回してたらコロコロ変わる感じなんですか?
AT取るまで変わらんよ。
アイキャッチも該当してる魔法少女モードの示唆でしかないからね
SAOの下位を延々とやらされてる感
ボナ後の1ゲーム目でバトル熱くないんか
ひょっとしてみたまからの即発展のこと?
あれは当たる方が珍しいから。
みたまからなら普通、BIG後やAT突入即前兆なら熱い即バトルは見た事は無いけど…。
みたまとかアホいるけど普通にBIG語の話でしょ
めちゃくちゃ薄いしかなり熱いけど外れる
俺は4回引いて2回当たってる
もうリセ狩りしかされてない
この台リセの旨味は殆ど無いのに回されてる謎。
一応優遇状態らしいです。
リセ後朝イチだけ
600pt天井と直撃しやすい以外なんも無いよ。
ちびきゅうべぇ図柄が死ぬほど見づらい事以外は良台だと思う
これ試打ちゃんとしたんかなってくらい見えない
色弱でこれ押せてる人すごいよ
ちびきゅうべえ図柄は、他より明らかに明るい紫色の豆電球が見えるのでそれを狙ったらいいですよ 赤や白7よりよっぽど見やすいと思います
色弱関係なく明るい光の玉です
有利切断したと思われる台を回したら、950の天井まで行きました
激アツ→御霊。
当りだけだしとけ
ここまで穢れ貯めるの大変なのにいくらなんでも恩恵弱すぎる。
後なんでユニバのスロットって設定関係なく全体的に辛い仕様にするん?
多分今まではリセットで内部穢れポイントの中あったけど今作は0pt確定だと思う。
リセット台は恩恵どころか地雷だよね。
600ptで当たる、直撃ATがやや起きやすい恩恵はあれど・・
魔法少女モードは発動してない可能性が高いし、穢れも多分無い、スルー天井はかなり先。
ユニバの台の仕様が辛いのは売れてるメーカーじゃなくなってしまったからですかね
現金が入りやすい仕様にしないとホールに売れませんので⋯
AT駆け抜けでも穢れ獲得演出発生しないのなんなの?
演出が無いだけで内部的に獲得してるとかありそうな気がする
50G以下の駆け抜けは汚れ演出出ますけどね。
その他の駆け抜けも欲しいところですがほとんど無いかも。
最近ようやく高設定打ててるけどみたまBB割合とBBからの突入率に設定差あったりするのかな
今まであんなにスルーしまくってたのに高設定打ったら1日中打って最高で3スルーまでしか行かなかった
台数少ない乙女が満席でこの台ガラガラ
マイホは増台して店長が公約守ってるのかGWで飛んだのが帰って来ましたわ
結局デキレだろうが皆シャッターに脳焼かれてんだなって
100p200p前兆無しってなんの示唆なの?
今のところ16/16で天井なんだけど。
まじ?盛ってない?
まじ。
マジチャレとかの前兆発生時とかの除いての数値。
自分の中では天井示唆なのかなって感じてました
そんな人いる事に驚いてるくらい起きない事象レベルだよ
フリーズレベルで凄いと思う。
100ptゾーンは前兆煽りから無しって普通にあるけど、200ptゾーンでガセ含む前兆無しになるパターンとしては200〜250間にマギチャレ当選すると調整屋行かないことありますね。
210ptくらいでマギチャレ当選して10ゲームで失敗して通常に戻ってくると再び煽り始まって調整屋行くことはある
CZ煽りなしでも200で前兆なしありますよ
あるね。じゃあ浅めで当たるかというとそうでもないし。
今の所600のゾーンで前兆来なければ700のゾーンで必ず当たってるけどね。
700は深いですが天井行くと思ってた時に来るのでラッキーぐらいに思ってます。
900前半に規定ポイントあるのはマジで作ったやつ性格悪いですけどね
天井分の穢れすら貰えない
この書き込み見たせいか今日200.400.調整屋無し喰らいましたわ…600は強チェ引いて調整屋。800でチャンス目から調整屋行かず当たり。もちろんバケ。ほっといたら間違いなく天井だったな…今まで打った中で最低の挙動だった…なんしろスイカ確率460分の1…800pハマって調整屋一回しか無かったというのもなかなかのレアでしょう?
何がすごいってマギチャレもすかしてるってことだからね
本当ならね
弱チェやczに設定差あって通常時がゾーン待ちにならずに個人的には好き
ただptが深いとこ選ばれて連続スルーすると本当にきつい
これ中チェ有利区間で決まってるパターン?
リプを変換するしない先に決まってると思う
子役の一つなのに通常時とボーナス中+AT中で出現率が違うのでお察し。しかも押し順で隠しているというものでもないからたちが悪い。
台が雰囲気で出すかどうかを決めているだけのデキレ役。
管理人様へ
前兆中にて、やちよモデル演出のステップアップ水着で非レア役でしたが外れました。
経験ある方教えてください。
設定56確を一日回し、弱チェ確率が大幅に下回った経験がありますか?
私の拙い経験において、設定推測において一日(概ね6,000G〜8,000G程度)打った場合に、AT直撃が皆無、スイカCZの確率が悪かったり等の経験はあるんですが、弱チェだけはきちんと50〜52分の1に収まってきました。
なので、最近実践する際、2,000G程度で他の要素が少し良くても、弱チェが明らかに悪い場合辞めたくなってしまいまして。
経験ある方いらっしゃればご教授頂けると幸いです。
6確で53.5くらいのときありました。
最初3000ゲームくらいは50分の1切ってましたが…
直撃も6000回転超えて来はじめたりと虹プレート出てなかったらやめてたと思います。
400ポイント以内によく当たるかで判断してますが、穢れ溜まってくると6でも400超えるのであとは自分の感覚を信じるしかないですよね。
ご返信ありがとうございます。
多少前後するとはいえ、60分の1は切らないですよね。
2000gだと7回に1回くらいの確率で設定1以下になる
6000gだと30回に1回くらいの確率で設定1以下になる
56確ではないのですが、456確だった3パターン
①約8000回転最大出玉約4000枚(推定4)
弱チェ1/62
②約8000回転最大出玉約6000枚(推定5)
弱チェ1/52
③約6000回転最大出玉約1200枚(推定4)
弱チェ1/50
どれも最初の2000回転時の弱チェ1/50より良かったり、逆に1/60くらいだったりしまして、4000、6000時点で失速したり加速したりしました。
弱チェリー確率は相当暴れるので、設定判別に使えないというのが個人的な結論です。
まぁそれでもヤメる理由(見切る理由)として弱チェリー確率も1つの判断材料ではありますね。
続行かヤメかの判断として、ボーナス当選が400ptゾーン以上に3回以上行ったら、見切ります。
ご返信ありがとうございます。
私もpt判別(400pt以上3回程度で見切り)を念頭に打ってましたが、この前6確した台で400PT以上が一日打って5〜6回あったので、PTも一日単位じゃわからんもんだなと結論付けました。
弱チェも荒れますが、どの数値も総合的な挙動やら店の状況有りきですよね。
ありがとうございます。
朝一リセ天でボナ開始後数ゲームで何も引いてないのに+30G。何も引かずにその後ものってトータル+50G。次のボナも何も惹かないのに+15G。次は天井であたってこちらも何も引かずに+20Gで高確中に強チェで+10だったっけかな。次は天国でこちらも何も引かず+20Gだったかな。結局強チェ以外はレア役とか引かず100Gの高確もらってAT入らず。というか何も引かずにこんなに高確もらえるの?それよりもAT引けてないほうがショックでしたがorz
今初めて経験したんですが、AT開始30ゲーム以内のストーリー煽りってガセあるんですね。
今までストーリーor神浜に当たってたので驚きました。
今日13スルーした、穢れ解放しねーじゃねーか店に文句言ったら何故が100Gぐらい回したらAT入ったんだがwwwクソー動画撮ればよかったわ12回が実質天井?誰だよ嘘ついた奴12万ぶっ込んでやったよ
理論上11回目のボーナスでラッシュ突入しなかったら12回目のボーナスで穢れ解放なはずですけど・・・
0ptスタート
8回目30pt
9回目30pt(累計60pt)
10回目30pt(累計90pt)
11回目30pt(累計120pt)
12回目解放発動
13スルーしたとのことですが、途中ラッシュ直撃ありました?未確認ですがラッシュ当選すると穢れpt減算があるかもしれないと報告あった気がします。
8スルーからはボナスルーで30pt最低でも蓄積するけど、その状態はrush当選で終了でしょ。
予想だけど、どこかでrush直撃して、その後にptが溜まりきって解放しただけでは?
直撃はないですね、8スルー以降30ポイントって認識してたので、12スルーした時は自分がフリーズしたwww30ポイント確定なのか内部わからない為不明ですが、それ以降この店に行ってないからわからないけど、モンキーターンでも最悪の事は〜で6周期ありましたから、ごく稀に起きると教えてもらいました。
割と力を入れてくれてるホールで456の台を打ったのですが、ずーっとミミズグラフで夕方にやっと差枚残り300枚のところを中々越えられなくて、やめるに辞めれず追いかけたら中段チェリーでエピソードきて、なんとかエンディングいきましたが、エンディングの後もループするのかと思いきや1200枚ぐらいで終了。
コネクトが拾えず3000枚ぐらいで終了しました。
しんどすきです。何で人気なのか謎ですわ。
イベントしか設定入らん
店も難しいよな。設定6使うとめちゃくちゃ出るし
設定5以下はめちゃくちゃ飲み込むしチャンスもほぼなし
中間でも瞬間的に2000枚前後は出せるからまだ打てるかな。
45打ってもらうにはカスタム上手いこと使って客側にアピールしないと打感だけではキツイね。
中段チェリーの演出について
個人的に確認できてる演出は2種類です。
①通常時、サブ液晶着信あり
→フリーズせず普通のエピボ
②ラッシュ中、レバオンでディロリロン♪
→+100gからのまどかコネクト+115g(引き弱)
②の違和感というか「お?何か引いたかな」からの左リール停止して中段チェリーズドンは一瞬何が起きたのか時間が止まったような感覚になりました。
中段チェリー引いた際の演出でこんな演出あったよーみたいなのがあれば教えてください!
中チェへ2回引いて、
1回目は通常中無演出(もしかしたらレバ音鳴ってたかも)で中チェ。フリーズ無し
2回目も通常中デカプッシュ→まどか変身予告→フリーズでした。
おぉ!フリーズ羨ましい!
通常時のデカプッシュは期待しちゃいますね
ご報告ありがとうございます!
死ぬほど面白くない
平気で2000枚飲んで入ったATは300枚、動画でもこの台打ってる人ら負け過ぎじゃね?勝ったことないとか言われる始末。ユニバとサミーもう復活出来んところまで落ちぶれたな。
いや、この台は作り込まれてね?
出玉力はそこまでだけと、SANKYOの台よりは間違いなく面白いと思うよ
ストーリー完走ストッパーとか笑わせるわ、見せ方変えたスゴロクだろ前作と同じチームだろ
そんなのあるんだ。知らなかった
ATがつまらないって致命的では
「いろは強アイキャッチでいずれかの魔法少女モード確定」って、これ本当なんだろうか
早い段階で出て、そっからひたすらスルーしてAT入るまでの間にどの魔法少女モードにいるとも思えないって展開がめちゃくちゃ多い
ユーザーが確かめられない部分で好き勝手やるっていう、その辺の演出関連の悪意は5号機緑ドンの頃から何にも変わってない、っていうか悪化する一方
>「いろは強アイキャッチでいずれかの魔法少女モード確定」
最初期にそんな予想もされてたけど、とっくに解析出て否定されてるよ。
いろは強の場合魔法少女モード期待度は約60%しかない。4割はデフォルトのモードってこと。
詳しくはアイキャッチの項目を見るべし。
確定とは記載した覚えがなく、割合もすでにでているのでぜひチェックしてみてください。
ドッペルモードって都市伝説ですか?
累計約75000g程度になりますが、先日初ドッペル体験しました。
スイカ一発→黒江チャレンジ→強チェ成功→いろはエピボ
ストーリーはほとんど進みませんでしたがドッペルモードはかなり強力で、AT中もゲーム数上乗せしまくり差枚にて完走でした。
穢れによる解放より、黒江チャレンジによる強レア25%のほうがまだ達成しやすいと思います。
累計10万G超えてますが、未だに1度だけフリーズから経験したのみです。
まだ8万G程しか回せてませんが、
中段チェリー、ドッペルモード、コネクトまどか
エンブリオイブ覚醒、マギアボーナス、ミュージアム
いずれも引けておりません。
隣の台には幾度となく見せて貰えてます。
好きな台に限って何もやらせて貰えないんですよね…
久々にアプリの初まど打ったけど
初まどは効果音やBGMがしっかりしてて懐かった
でもこの台は最近打ったのに何も思い出せない事にびっくりした。
だから尚更つまらなく感じるのかなとも思った。
一応動画とか見ずに初代の倍以上の6.5万g回したけど明確に思い出せるのは神浜の汚いどぅーんだけ
本前兆開始G数の16G以内にATが終了した場合に復活って不透明すぎない?
ATが終わっちゃえばあと何ゲームでういチャンス獲得だったなんてわからないんだからいくらでも好きなようにできるってことだよね
戦国乙女とかだったらその辺は明確だから納得でるんだけどね
好きなようには出来ないかと。
基本的にATスタート時にストーリー当選のATゲーム数は決められてます。戦国乙女と違うのは、AT終了後にゲーム数が引き継がれないだけで、中身は戦国乙女と同じですよ。
AT開始時はね。2回目以降はいかがでしょうか?
何で開始の振り分けを発表しているのに2回目以降は天井すら発表していないのかを教えてください。
実践値ですか、2回目以降の天井は500ゲームです。
それより超えたこともなく、また他の方の実践録でも500ゲームを超えた報告等を見かけたことはないので、500ゲームでOKかと。
追記ですが、情報を出すかどうかはメーカー次第なので、それは私にはわかりかねます。
あるとすれば、公表されている振り分けゲーム数を500ゲーム天井に照らし合わせて振り分けられているか、初回天井(240ゲーム位?)を超えたら500ゲームまで振り分けがそもそもないかの2択かと考えられます。
そもそも規定ゲーム数ってパチスロの規約でそのセットが始まる時に決めなくてはならないのですか?自分はその辺りが疎いのでわからないのです。
そして自分は人間ができていないので、メーカーは似たような情報を片方だけ出してもう片方は公表していない=公表すると都合が悪いからと疑ってしまうのです。
ゲーム数が確定しているとおっしゃるならそういうパチスロの規定か何かがあると思うので教えてください。
まず規約については私は開発の人間ではないのでわかりかねます。
ただ、マギレコのゲーム性を考慮するにセット開始時に天井ゲーム数が内部的に決められているかと考えます。
次に、ゲーム数が確定していると仰っておりますが、前述にも記載の通り私の実践値や他SNSの情報やらを調べた結果なので、確定ではありません。もしかしたら、私が無知なだけで他実践において500ゲームを超えた例もあり得ます。
最後にメーカーの公表値に対する考えですが、確かに台の正式な解析行為が禁じられている現在において、都合の悪い情報は隠されている可能性は否定できないし、疑ってしまう気持ちもわかりますが、本件内容において都合の悪い情報なのかとの考えにおいて、個人的には都合が悪いので公表しないという感じはしませんでした。
この台の通常時は規定ポイント到達でボーナス当選がメイン契機であり、天井ポイント数を実ゲーム数に換算すると、概ね600ゲーム台に落ち着きます。
この仕様をATに当てはめると、自身の実践上の天井ゲーム数とそこまで乖離がないので、なんとなく納得してしまいました。
なので、公表しないというより、私のような凡人でも本件内容については推察できる内容だし、公表したところで、ホール稼働に影響を及ぼさないので、わざわざ出さないだけかと。
長々とすいません。
ホントに長々と関係ない演説お疲れ様でした。要約するとあなたは何の根拠もなく人の意見を否定して自分の意見を押し付ける人間ということですね。
色々な意見があってかまわないと思うですけどね。信じるのは人それぞれということで。
自分は前兆開始16ゲーム前という内部でいくらでも操作できる文言が気持ち悪くて自分の仮説を言っただけなのです。
もう見に来ないので返答はいらないですよ。
流石に他人でも気分悪いわ。
開発者や極一部しか答えられない悪魔の証明みたいな事質問しといてその返答はねーわな。
なんだかモヤっとするやり取りだなー
コメ主の意見もわかるが、親切丁寧に回答してくれた方に対して最後の返答は良くない。
例えその回答がコメ主の欲しかった内容じゃなかったとしても割と真剣に回答してくれてるだろう内容に対して皮肉まじりの返答するのは礼儀に欠けているよ
パチスロの常識的な部分の理解が足りない?もしくはできないのではないですかね?丁寧な回答に対してもこのようなレスはちょっと・・
さすがに規定ゲーム数は開始時に決めるでしょう。そうしない理由がないし、出玉状況で制御するなんて複雑すぎますし。
冷遇があるとしてもやるなら突入時の差枚状況に応じて規定ゲーム数の振り分けを変えるとかでしょ。
その程度で十分試験対策になるはずです。
なんかAI的な制御で打ち手に不利なことをしてくると考えてることがすごいな・・
ストーリーが進んだ時と差枚が+1000枚以上ある時は低設定でも引き戻しみてやめてるんだが、みなさん何Gまで回してます?
個人では引き戻しは実G数51~64です
なのでとりあえず65やめしてるんだが
65超えて引き戻しありますか?
ストーリーがどれくらい進んだかによりますが、引き戻しは仰る通り60g前後までの報告が多数ですので65gヤメはありかと思います。
高設定の可能性があるなら200ptゾーンまでか、次のボーナスでAT取れなかったらヤメですかねー。
ストーリーが1つか2つ程度でそこまでの挙動が低設定っぽいなら引き戻しも確認しないでAT終了即ヤメします。
引き戻しかポイントの直撃かゲーム数の直撃かわかんないけどちょうど100ゲームでAT来たことある。なのでなるべくそのくらいは見るかな。明らかに低設定っぽいなら追わないけど。
100ptで当たる天国、100の位が奇数で少し浅めのモードB、偶数で深めのモードAと、よくあるモードにして、更に魔法少女モードは複数重なる事もあり、強アイキャッチはガセ無し。
AT後は魔法少女モードはリセットだけどハマりG数をptに加算。
こんな感じなら、まだ通常を耐える意欲も湧いたと思う。
なにもない通常は地獄だし、アイキャッチは信頼できる数字じゃないし、魔法少女モードが1つ発動してても気休め程度。
ATもショボいし、浅めの示唆が出ても駆け抜けて到達できない事も珍しくない。
AT終わったら、続行する理由もない。
いい引きができて一時的に出せても有利切った後が弱すぎて大して出ないのがきつい。
あと穢れ解放の振り分けが流石に打ち手をバカにしすぎていると思う。
導入初期で情報出てない時に穢れ追って何万も入れたのがすごいばからしい。
店に1、2台あればいい台。
最初面白かったけどツモれても4000枚以上出せないからワクワクしなくなってきた⋯
機械割ご存知ですか?
では機械割のご説明をお願い致します
知らんのかいw
この台の設定6の機械割が役115%。
一日回した場合(切りよく10,000回転で仮定します。)、30,000枚のコインが必要です。
機械割を当てはめると、台から出てくるメダルは34,500枚となります。
つまら、得られるメダルは34,500−30,000=4,500枚プラス。
これでよろしいでしょうか?
残りゲーム数で次の規定ゲーム数が分かるのが微妙かな。後は初代まどマギくらい面白い
連投すいません。ATボナスルーについて考察です。
自身の体験上、どうしてもATに入りやすいボナと入りにくいボナ(主に赤7)があるように感じます。
イメージとして、
①ATに入れるためには、高確率中に逆押しor中押しのQB揃い(左から押すとベルorリプ、以下QBベル&リプと表記)を引く必要がある。
②ボナ中の高確率において、QBベル&リプのAT当選率及び高確率Gの当選率、高確率G数上乗せについてレベルがある。
③レベルについては、直近の差枚に応じて決定。
④レベルが高ければ、QBベル&リプを引ければAT突入優遇、低ければフラグを引いてもATに入らないのでAT突入冷遇。
高設定ほど、差枚がプラスになっている状態が高いor有利切断直前などで差枚がプラスにおいてはボナスルーが起きやすい。
ただし、優遇状態においても、高確率中にそもそもQBベル&リプフラグを引けないと当然ATには入らないので、フラグを引けないとスルー回数が上昇する。
フラグは13分の1程度のため、高確率G数が5Gや10G程度ではそもそも引けないので、冷遇によるスルーなのか、フラグか引けていないだけなのかはデータ上わからない。
以上考察です。
個人的には、他の高単価スマスロより設定6の勝率も高いし、比較的設定判別もしやすいのでとても好きな機種です。
ただ、ボナスルーが続くフラストレーションを解消するため、上記考察を頭に入れ、冷静に打てるよう努力しております。
BB中のラッシュ突入率に関係あるのは「スルー回数、図柄揃いフラグタイミング」の2つが絶妙な影響を与えていると思ってます。
以下、個人的な見解です。
例えばスルー回数0が選ばれていて、初当たりBB中の高確率中に図柄揃いフラグを引ければラッシュ当選。但し図柄揃いフラグを引けなかったら次回BBに条件持ち越し。
スルー回数1選択時は初回BBで高確率をたくさん貰って図柄揃いフラグを引いたとしてもラッシュ告知なし(無演出で逆押し図柄揃い→順押しだとベルまたはリプ)
違和感告知だとわかりやすいのですが、高確率5gしか貰えなくてもチャンスでラッシュ当選してることがあります。逆にいきなり高確率40gだった時は当選せず、その後の追加5gで当選告知でした。
ラッシュ当選後は高確率g数を獲得しにくい状態になるので、スルー回数条件を満たしていてタイミング良く図柄揃いフラグを引ければ高確率gが少なくてもラッシュ当選します。
低設定はスルー回数選択率が3回以上が選ばれやすく、高設定はスルー回数3回以内が選ばれやすいと思ってるのですが、スルー回数条件を満たしたBB高確率中に図柄揃いフラグを引けないとなかなかラッシュ当選しない時もある。
優遇冷遇はラッシュ中の上乗せ頻度や、ういチャンス当選率に影響大だと思ってます。
自身6を何度か打った時に、直近差枚の状態においてスルー回数が少ない時ほど入らないんですよ。
方法としては、常にチャンス告知で消化し、高確率中に狙え指示が無くても常にQB狙って揃うことが多々あります。
逆に、スルー回数orAT間のハマりゲーム数が多いほど、高確率中にQBフラグを引けばATに入ってくれます。
なので、結果的には設定より差枚かなぁと考えました。
なので、設定云々よりは差枚であると推察しました。
もし今後も検証するとしたら、チャンス告知で高確中狙え演出以外で図柄を狙って揃ったけどラッシュ当選にならなかったことを確認した後、同じBB中に狙え演出が出てラッシュ当選したのなら、私の推測(スルー回数選択条件)は破綻しますね。
差枚によってラッシュ当選率に影響があるのかに関して、4以上確ってて差枚もプラス1200枚状態のAT終了後、ポイント100ゾーンで初当たり、BB中にラッシュ当選、なんとか1000枚近く獲得してエンディング発動したこともあるので、差枚によるラッシュ当選冷遇は無いとは言い切れないけど、そこまで影響が大きいとは考えにくいと思います。
その検証は既に実践済でした。
例えば同一の高確率中に、カットイン無しのQB揃いが2回あり、3回目でカットイン発生→QB揃いでATというような経験は何度もしております。
また、差枚についてですが、厳密に言えば型式試験上の機械割に収まっているプラス差枚かどうかによります。
例えば朝一100G位でAT当選→一撃2,000枚の場合、試験上の機械割上限を超えてしまっているので冷遇が起きやすい。
逆に1,200枚プラスでも、機械割が試験上の上限以内であれば、冷遇が起きにくい。
ざっくりこんなイメージです。
なるほど。既に検証済みでしたか。ということは高確率中抽選ハズレならカットイン無しベルまたはリプ、抽選ハズレだけどカットインからのハズレ、抽選当たりカットインからの当たりになりますね。
抽選ハズレでカットイン無し時の一部で図柄揃うのはベルまたはリプ成立時にラッシュ抽選してるからなんでしょうね。
昨日実践し、朝1時間くらいでATストーリー5432まで確認。
ウキウキで回すもそこから散々。一日打って最高獲得1,700枚程度。一撃1,000枚以上の獲得すらできず。以下内容です。
G数 8,300G程度
弱チェ 47分の1
スイカCZ 30%程度
引き戻し5回
直撃1回
ボナATスルー
8回
6回
5回
600ポイント超え2回
ポイント天井1回
投資920枚回収1,270枚
疲れ果てて20:30位にやめました。
エピボくらいレアキャラ確定にしてくれ…
資金、時間、体力、精神力、打つには色々と覚悟がいるよね。ヒキ以外にも。
ATまで4万程度は普通に飲み込むし、10万も射程範囲。当てるまで打つ資金と体力と精神力が必要だし、当てたとこでそこまで強いATでない。
ミラクル起こして大量上乗せ、エンブリオとかやっても、純増が遅いから時間や体力や精神力がいる。
かなりきつい
有識者の方に質問です!!
ビッグボーナス中の中段チェリーはドッペルモード確定と書いてあるんですが中段チェリーを取る前にキュウベエ揃いからATを取ってしまってたパターンはどうなるんでしょうか?知ってる方いたら教えてほしいです!!
おそらくドッペル→即神浜が出てくると考えられます。
ただ、あくまで憶測ですが、この台の中段チェリーはリプレイからの疑似遊戯なので、QB揃った後はそもそも中段チェリーが出てこない可能性も否定できないかと。
ラッシュ終わったら1000pハマり
マイルドすぎるな
出ない吸い込むつまんない三拍子
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マギレコに限らずスマスロが全てダメ
パチンコ業界が廃れていくのもわかる
今のスマスロ財布に10万無かったら遊べないからね
しかも当たっても単発ばかりで上手く出ても差枚+2400枚だけ
上位ATやつらぬきのせいで冷遇が多い
ホンマに楽しくない
マギアレコードで10万突っ込む事なんてほぼ無いような。
軍資金は多い方が良いのは事実だけど、スマスロ内では比較的設定に忠実な方の台でそうなるならそもそも打ち方や立ち回りの問題な気もするけど…。
5〜8くらい突っ込むような展開もたまにあるから10持ってないと安心できないってことじゃないかな。
実際小役の数値やマギチャレ突入率なんかが優秀でちょっと追うかってなり、ラッシュ非当選のボーナス3〜4回早めに当たっちゃうともうちょっとで穢れ解放もあるかもしれないという罠にハマることあって投資1万→気付いたら追加7万なんてことが2回ありました
立ち回りの問題は確かにありますね。
ただ朝一から打って低設定&展開悪いとほんとうに10万逝きます。高設定と思しき台は、そこまでいかないですね。私は8万は覚悟して毎回うちに行ってます。冷遇らしきものは感じたことないです。
設定狙いして456確定して深追いみたいなのはまぁその通りだと思うんですけど、余程展開に恵まれ無い場合除けは3〜6万程度で2000〜3000G程度回せて設定狙いなら周りと台次第では辞めって感じかなってイメージでしたね…。
穢れは無理して狙うものでは無いと思いますよ。
まじで何が面白いのかこの台が1番分からんかも 打って速攻飽きてAT入ってもずっとスライド打ちするくらいつまらん 逆に何がおもろいのか教えて欲しい ちなみに初マドもクソつまらなかった笑
合う合わないは人によるので・・・
面白さを言ったところで、打った感想が「面白くない」ならそれでいいんじゃない?
ひとつだけ言うとしたら低純増が好きな人もいれば高純増が好きな人もいて、マギレコは低純増ってこと
グールカラサーゴッドイーターとらぶるあたりの駆け抜けデフォじゃないところ
初当たり取ったら初期AT100ゲーム超えも現実的だし50ゲームとかでも初期ウイ→神浜で伸ばせたりが現実的にあるところ
逆にあなたが楽しめた台を教えて欲しい。
ToLOVEるが引き弱だと1番ヤバイと思うな
初打ち3連続駆け抜けで何コレヤバすぎると思ったし
初代クランキーコンドル
低純増やし、一応青テンで脳汁でるよ
なるほど。納得。時代種類違えどディスク好きだから気持ちわかった。
この機種に関しては思い出補正半分。高純増よりAT入った時の何gまで乗るか、伸ばせるかが楽しい。初マドと違って差枚数まで乗せたらいったん終わりはやっぱり嫌だけど。高純増はおもんない。一瞬すぎるしそれこそ通常時がさらに暇すぎる。
ステチェンのアイキャッチの時の毎回違う示唆するのどういうつもりで作ったのか知りたい。こんなにバラバラに出すらな示唆なんかなかった方が良かったのでは?
もしかして複合するのか?
めちゃ共感。ほぼ意味ないというか、打ち手を惑わせてやめさせないようにするためか?と感じてしまう。
しかも示唆強が出ても余りアテになりませんからね・・・
数十台設定6にしたデータが
YouTubeに上がってましたね
一台万枚と5千枚、3千枚オーバー複数
勝率85%オーバーだったかな
打ってみたいですねー
その安定感は魅力ですね!
無理ゲー
初回事故しなければほぼ駆け抜け
AT重いのにこれはないあと、あきらかな冷遇と強弱ATあるね
天井くねくねボーナスとかセンスの無さに驚愕や
総じて〇み台
低設定だとほぼ無理ですね
ラッシュまでに五万使って弱ATだとほぼ駆け抜けて終わり
途中で強チェやチャンス目引こうが10貰って終わり
ユニバカは何も学んで無いですよね
この冷遇作ったやつ今すぐクビにするべきレベル
現在4万Gほど、初めて調整屋で1つもソウルジェム点灯無し発展ありました。
当たりましたがたぶん確定かな?
何度か青も点灯しない調整屋がありましたが、
私も全部当たってます
情報共有ありがとうございます。
やはり点灯0は当確っぽいですね
やちよとか言うさやかうざいねん
オールやちよとか終わってる
キャラ的には黄色がさやかっぽいけどな笑
AT終わってから20gくらいで
黒背景ピンクソウルジェム
何かな?と思ったら
引き戻しATでした
朝一、いきなり直撃も据え置きの
引き戻しATなんでしょうね。
68gくらいで当たるから
追いかけない人多いですね
どーですかね?
体感でしかないのですが朝一設定変更後は直撃しやすくなってるように感じます。
自分もAT終了後の1G目のアイキャッチでソウルジェム出て、60Gくらいで前兆ナシにいきなり次回予告きてAT引き戻しだった事がありました。
据え置きだと枚数引き継ぐんじゃないかな
ユニバの株上がってほしいやつらが無理矢理褒めてるだけで普通にgm台
工作もむなしくgm台なのが認知されて株価下がってきてるけどw
歪んだ性格してますね
キャーコワイ!
センスある返しに脱帽
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ユニバ、完全に終わる。
まともな台作れないんじゃもう消えて良いよ
5万G回して初の通常中無演出から中段チェリー。フリーズせず駆け抜け400枚で終わり。
初代から安めばかり引いてたから何となく分かってはいたけど少し辛い。
STか初期ゲーム数しか無いと思ったら
コネクトがループ乗せなんだね。
火娘が7G,7G、246Gは吹いた。
100G超えたら出るのかな7G
フェリシアも100G超えると黄門ちゃま演出になる。80%で42連するパチンカスも居るから。92%で一撃1000Gとか出てくるかもね。
コネクトが全て割持っていってる。。。。
950p到達したのに前兆起きず 974pで前兆発生調整屋行く頃には1000p超え 950p到達してからゲーム数にして50以上経過 変則ペナルティ無し バグってますかね
演出バランスもチャンスアップ2つは絡まないとあならないし初代意識してるならもう少し寄せて欲しいわ
スイカ後4ゲーム発展チャンスアップありが普通に外れるとかさ
AT中の上乗せ性能も低すぎるわ
プッシュからSU5とかいったから中チェもろたか?とか思ったら普通に強チェ10ゲームだけとかさ意味わからんのよ
せめて100は乗るべきか特化ぐらい持ってこいよ
演出少ないと
女の子がただ走ってるだけのATって言うでしょ
まどかやほむらとか登場する上位のチャンスアップありますし、キュウベイの目も光るし
下パネが静かに消えたり
キュウベイプッシュや変身シーンもありますし、
レアな演出はいっぱいありますよ
もちろん報酬は良いです
10万Gくらい打ち込んでたら出会えますよ。
うん、まあ横からだけどそれでもSU5の強チェ10のみ(ウイチャンスもなし)がデフォなのはキレていいと思う
当然基本は熱そうなやつはちゃんと熱いんですけどたまに首かしげる演出あってそれが印象に残る感はあります
エンブリオイブバトルでチャンスアップ後半に二回鳴って負けたんですけどぉ!
あと-5000枚凹んでる低設定を回していたんだけどG数で全くうぃチャンス取れない、300Gまで初めて行った
腹立つやつですよね。
確定音みたいなのまで鳴ってるのに
びっくりするくらいマギアチャレンジ通せんのやけれども、これ普通なんやろうか?
低く見積もって、マギチャレ10回のうち、バーそろえれた数0回、唯一通せたのはゲーム数経過っていう、ね。。
ボーナス時の久兵衛の方がよっぽどそろうのですけれども。。
駄目な時はそんなもんですよ…。
自分はバー揃いより強役で突破の方が多いです。
誤差の範囲でたまたまなんだろうけど、今回やたらゲーム数経過でクリアするパターンが多い気がする。
弱レアは結構落ちるから回数増えるのもあるしね
駄目な時は連発でフェイク来て即終わるパターンばっかりかな
そりゃ弱レアで回数増加確定、強レアでボナ確定になってるのに成功率同じ4割だからバー揃いの確率は初代より下がってるだろ
今作のマギチャレはバー揃いはおまけ
弱レアで30g消化または強レアがメイン
冷遇に入るとまじで露骨な挙動になるので辞めた方が良い。
ポイントハマり多数、ビッグは高確取得率大幅ダウン。めちゃくちゃ時間効率悪い。
低設定でも出るとか言うけど他の台の低設定のが勝てるよ
騙されないように
どの機種か書いてくれ!!!!!
演出バランスが酷い
前兆で黒江ジェムまで溜まって赤文字発展外れ
AT中ストーリー7で赤タイトル、ボタン停止時のチャンスアップ2回来て外れ
後者は残りゲーム数わずかということもありマジで台パンしたわ
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ATがやれないと高設定でも死ぬし
低設定でも爆発するのがイイね
朝一のビッグで突入しなければもう終わり
虚無カススロット
強レア役で30g乗せるのに2%しかないのはきついわ
ほとんどドッペルモードにもってかれてる
やっぱ初回は神浜優遇だったんですね
神浜中のベルの抽選出して欲しい
エンブリオイブ関係ももうちょい出してくれたら満足
コメント見てるとやっぱり低設定打ってると評価悪いね 56確した時はREGからもラッシュ繋がりまくったしストレスはなかった
ゲーム性は初代を上手くアレンジしてて面白いんだけど通常AT共にpushボタンを押せ演出からの弱レア役何も無しが多すぎて結構がっかりしました。
そんなことないんだろうとは思ってるけど…あからさまに差枚1000超えたあたりからマギアラッシュの挙動めちゃくちゃ悪くなる
ストーリーを意地でも完走させない強い意志を感じるわ、スマスロの悪いとこ出すぎ、まぁ初代語るのは失笑ですわ、ストーリーとか要らんよ
AT中ハマり散らかして300ゲームから前兆入り、ういチャンスが出てきたのが337ゲーム。その間レア役なし。
さついたかすぎ
新解析みたらやれる感なさすぎに見えるな…
そして数万G打ってきた感じからこの数字が常に同じものではない気がする。
あからさまに上乗せしまくったりういチャンス取りまくったりするATもあるし、下限か全atレベルの平均がこの抽選値なんだろなあ。
なに引こうがういチャンス取れなかったりゲーム数深いとこばっかのATはありますね。
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強チェリー重いのにういチャンス当選40%以下なの酷すぎやろ
この重さなら75%くらいはくれよ、10G乗せあるんだから
?AT中の強チェういチャンス当選率って解析出てましたっけ?40%以下って実践値?
昨日の更新でこのサイトにも出てますよ。
強チェリーで40%以下の情報は公式のようです。
見つけました!ありがとうございます。非当選率63.2%→当選率36.8%で40%以下ってことですね
BIG中のAT突入率に設定差はあると思うんですが、どーでしょか
YouTubeの高設定でATハマり見ないし
私も推定設定6打った時も2回に1回は
ATに入ってました
スペックの割合で見ると
設定1はボーナス2.7回にAT1回、設定6はボーナス2.2回にAT1回となります。
個人的にはみたまボーナスの低報酬からのAT当選や、AT直撃、AT引き戻しといったあたりに設定差があるのかなと思っており、それらも含んだ数値なのでBIGのみだと設定差が無いか、あっても判別に使えるレベルでは無いのかなと思っています。
そこに判別できる程度の設定差がある機種って過去にあまり無いというのも根拠の1つとしています。
あくまで予想レベルですが…。
YouTubeで何処かの店長が
バイオ設定6のチャンスゾーン9スルー
してるの観ましたし
マギアの高設定でも9スルー穢れ解放みたいなコースもあるのかもしれないですね
高設定は当たりが早いから気にならないの
かもですが、、
ありがとうございました
4以上確定、一万ゲームで弱チェ48分の1の台
7スルー8回目でAT千枚、続けて9スルー10回目で穢れエピボ食らいました。
これで投資53本の致命傷で済んだのでポイント当たりに露骨に設定差があると思います。
BB中ラッシュ当選率に設定差はあるような無いような・・・あるとしたら高確ゲーム当選率のほうかも。低設定は高確0ゲームが多いような気もしてます。
ドッペルや決戦で壊す形で完走は何度かありましたが本日明らかな優遇挙動(ATレベル?)に遭遇しました。初当たり時にBIG中ういチャンスストック(違和感告知のため高確率で取ったかは不明)その後決戦で100ゲーム乗せ、マギアアタック45ゲーム乗せでスタート。
このATが弱レア役はスイカ一回を除いて全て上乗せあり、弱チェリーも20乗せ連発。強レア役は全て20乗せ以上、全て決戦に当選。
コネクトチャンスは下手くそで全てヤチヨ乗せのみでしたが1撃4000枚で完走。
過去に何度も大きい上乗せ後はストッパーなのか恐ろしい失速をしてましたが今回のようなATがあるのなら納得です。
上乗せ確率は出てませんがおそらく合算でしょう。
結局エンブリオイブも強AT持ってこないと完走は厳しそうですね。設定差なのかな?
ガンダムSEEDなんて毎ゲーム引きを
要求されて手が痛くなるわ
それに比べてマギアはまだ気軽に打てる
みたボが連続するとセリフも聞けないから
やめにくくなるのは辛いけど
たまに当たるみたボからは強ATになるかもはホントかな?
この台の何がクソか分かったわ、マギアアタックが超絶クソだわ、ハズレ多すぎ基本やれん様に出来てるの笑う、引き要求が多すぎるそんな引きゲー要らんのよ
だからこそやれた時気持ち良い
みたまボーナスとか無くてもそんな割上がらんよ。グラフえげつないことなって夕方には空きまくってんよ。1回AT引いてチョロと出ても次AT入るころには追加投資の台が面白い訳ねえだろ。緑ドンと中身変えて出して欲しかったわ。それでも面白いとか言って打ってそうw
平日なのか土日なのかによって変わってくるだろうけど、夕方に空くような設定しか入れてない店に行くのは嫌ですねー。
4以上ならAT抜け後に次のATまで追加投資無しで繋がること結構ありますよ。もちろんノマレることもありますけどね。
この前推定4打った時は8回連続200ptゾーンでBBで全部ラッシュ当選しましたが、毎回300〜500枚程度でほとんど伸びませんでしたが、初回初当たりから一回も追加投資無しでした。
何を面白いと感じるかは人によって違うと思うので自由ですが、個人的には「よう実、SEED」よりマギレコのほうが楽しく打てますね
高設定以外はAT後即辞め安定だな
引き戻しは設定共通にしてほしかったわ
みたまボナ考えたやつ頭悪い
どこを取っても存在価値ないでしょこいつ
みたまボーナスは期待できないのに無駄に前兆行ったり引っ張りすぎなんだよな
初代みたいなワンチャンカットインもないし
運が悪ければ滑り台になるけど最近の台ではやはりこの台が一番遊べる!
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みたまって可哀想
さやか以上の嫌われ者になっちゃった
原作からして因習市の嫌われ者にされてんのに
上乗せ特化中のチャンスダウンはさやかが継承w
みふゆもまあまあヘイト集めてる
周りの台で、まだボーナスもATも当たってないのにポイント数が???ではなく数字で表示されてあるのですが、どうしてかわかりますか?
朝イチからそうだったのかは見てないのでわかりません。
一回でも調整屋の前兆行けばポイント見れるようになります
そうなんですね。ありがとうございます。
天膳やシャーマンより遊べるでしょ
穢れ狙いすると4000枚くらい
平気で飲まれるけど、、
アリナもドッペルも引いたけど
フリーズがまだ
ミッション90%超えて
コンプリート目指しで楽しんでますよ
酷評も多いですけど、ここ最近の荒くれ台よりは全然打ちやすいと思うので★3
でも確かに1300枚位から上に伸びた事が無くて、殆どがゆっくり失速しますね。
多分低設定なんでしょうけど…
今の人気に版権のチカラがある事は否めないとは思いますが、それなりに楽しんでます。
この台を高評価してるやつはたまたま出ただけか、ガキが打ってるだけ
まどマギ系は2度と出すな
ガキはこの台打って高評価入れん。ガキはグール、マギレコはオジ。
グール打ってんのは重症患者やて
グールとマギレコ以外打つ奴が異常やで
2回ハマったらもう捲れんやろ。因みに版権がマギアレコードじゃなかったら打たんやろ?
タラレバなら何でも言える
低設定のBB中高確80ゲーム消化してもat入らず夢も希望もないよ
北斗もモンキーも飽きたし
今、マギア以外に良いのある?
朝一恩恵がほぼないから
低設定しか使わない店には
朝一に客がつかないのは分かる
ポチポチ当たってチャンスもあるから
楽しいと思う
設定が入るくらい激熱の日のゴッドイーター
くらいですね
ゲーム数天井とマギチャレ被ったら、ガセ狙いは来ないのか…?
永遠に回数増えていくし一発で刺さる
多分設定1のさなモードでしたが
タネありg数付近以外は明らかにガセ狙えが1/2ぐらいの確率で出てきて即終了でした。
当たる時は大体ガセなし一発で刺さる
無演出で上段ベルやリプレイ揃ってたか?
たぶんたまたまだろ
もっと試行回数稼いでから憶測語ってくれ
たまたま出たやつの声が大きいだけで普通にgm台。イベ日以外は空き台ばっかり。
低設定で中断チェリーやアリナ引いてもストーリーが引けないし引いてもコネクトなしが普通だから全然続かない
運良くエンブリオン行っても平均120くらいなのですぐ終わるし、手抜き演出でつまらん
逆の声もデカいからお互い様だね
まじでこれだよね。むしろ負けた奴の方が粘着して文句ばっか書いてる気がする
わかる。
挙げ句人気ある台にはなんでこれが人気かわからん?みたいなの延々と書いてる気がする。
どの台も万人に受けるわけ無いし、理解しようともしない上に合わない台で駄目な所引いてわかるわけ無いのに…。
まぁでもネットでの高評価に比べて、ホール行ってみるとあれ?空き台だらけやんとはなった。
覇権って言ってた奴何処行った?
もう空き台だらけなんやが
設定6以外打てないってバレてきちゃったからね座ってるのはガッツリオタクっぽい人やなんも知らなそうなおっさんばっかだしな。
atで最初ストーリー2が来た時の絶望感分かる奴居る?
この台打つのやめたら勝てるようになったわこの台出すのムズすぎ
もう、俺の考えた理想の展開にならないと冷遇だのミミズだの始まっちゃうね
日常生活で穢れを溜めてるからしょうがないんじゃない?
解放される日は来るのだろうか
「もう何も怖くない」
ってなってるから、根拠不明の中傷を躊躇なく書けるのだと思います。
激寒ですね。
この前ピンク背景のピンクソウルジェムの
アイキャッチ出ました
いつもよく見る黒背景ピンクソウルジェム
と同じく100p以内で当たりましたが、
穢れ解放もその後の数回の当たりでなかったので、何の違いがあるのかな?
黒背景、黒ソウルジェムも1回見た気もしますが、100p当たりも穢れも無かったです
恐らくになりますが、からくりサーカスのスポットと同じ様なピンク背景>黒背景で次周期の当選示唆かと思います。
あくまでピンクの方が期待度が高い(濃厚?)とかかと、黒背景黒ジェムは見たこと無いのでちょっとわからないですが演出的に穢れ示唆っぽい気がします。
自分は「黒背景ピンクジェム」しか見たことが無いのですが
その後にみたまボーナス→みかづき荘止まりで穢れ大が飛んだにも
関わらず、穢れの示唆すら出ませんでした。
その後にボーナスを引いても勿論、通常のボーナスでしたね。
確かに演出的に穢れに関する物っぽいですが、実際は何を示唆して
居る物なんでしょうね。
こう言った演出の解析は早めに出て欲しいものです。
黒背景ジェムはある程度の穢れ量をしめしてるかな。ボナ3回ぐらいで穢れた。
ピンクジェムは次回周期ボーナス濃厚
と思われる。次回の周期で一度も外したことない。
ピンクジェムは黒背景ならガセもありますよ。
実際何度か外しましたし。
AT中にBGM流れてういチャンスでマギアボーナス当たった
ストック5個乗せたけど冷遇で300以上ハマって駆け抜け。露骨すぎて笑うわ
マミ浜何段階かレベルありますよね?
レベルが高いとベル、緑カットインでよく
乗せる(赤カットイン以上が多くなる)
セット開始画面もやはり豪華
レベルがないと緑カット何時引こうが揃わない。
マミspは1戦目で負けたら出やすい気がします。0戦負けは存在せず?
何段階かレベルありますが、恐らくはベル当選率の差かと。
少なくとも自分はカットイン以外で揃いは見たこと無いです。
強チェチャン目+10G
弱チェスイカほぼ乗らない
緑の髪のやつでチェリーだったから期待したらなんも無し、コネクトチャンスもやっとレア役引いても昇格無し、こっちコネクト緑で+50隣青から+90
ふざけんなよ
朝から打つ場合初回のATでまとまった玉取れないとほぼ負ける。ミミズ多すぎ。6000G回してやっと有利切れるとかしんどすぎ。伸びたATでそのまま有利切れないとしんどい。差枚残り200枚ほどからミミズ2000Gの後-2000枚でプラマイゼロ。露骨に冷遇ある
スマスロだから6000回しても出ないと有利切れないよ
穢れ解放演出なくてもエピボ引いたらポイントリセットなんですね
わかりにくい
やっぽりアイキャッチの強は信じない方が良さそうですね。
さな強出てスイカ5の0
どうせならモンキーみたいに確定にすればよかったのに
さなモード入りましたけど、明らかにCZ落ちがえぐいです
体感で全然わかるレベルでした
ラッシュ中、スイカ→10g→コネクト発生→やちよ→もきゅPUSH→200g
コネクトでやちよだと上乗せ少ないけど、こんなパターンもあるのね
SPストーリーでコネクト緑。
それでやちよ。+320ってのがありました。
確か黄色になった時点でサブ液晶のやちよはグレーアウトしてますが緑でやちよ選択されることあるんですね!驚きです。
矛盾演出で3桁乗せ確定なのかな?
AT直撃110Gスタートからチャ目からのSPストーリー
3コマ目SPストーリー
チャ目SPストーリー
7コマ目SPストーリー
AT150Gちょっとで8話まで行ったw
アリナミュージアムってユニメモで見るとまだ300人しか引いてないぞ
初代の裏ボより遥かに確率エグそう
すまん、見間違いだった
まぁ結構な期間たって稼働もついてたのに8000人程度は少ないよね
初代のように穢れ発動時の12.5%もあるかな?
やっぱり引いてる人が少なすぎる
確かにもし12.5%あったらもう少し達成人数多そうな気もするけど、初代より穢れ解放条件が難しくなってそうなので、選択割合はそれくらいなのかもしれないですね
明らかにストーリーや特化に冷遇あるよね
何も引いてないのに特化ばんばん入る
特化後、BGM、上パネル消灯ですぐ特化入ったりした
冷遇っていうか、優遇のATはあると思います。
弱レアでも上乗せ、ストーリー、神浜にガンガン入る時ある
俺も冷遇じゃなくて優遇は感じた
穢れ解放のエピボで入ったATは千枚行かずにストーリー8まで簡単だったわ
神浜連続入りはマジ優遇挙動だよなー普段全然いかんのに弱役乗せも
at中の冷遇さえなければ星5
神浜聖女がシンプルにおもろい
コネクトチャンスの時に露骨に弱レア役くるよな
デキレくさい
この台爆音でカスタムキャラでニヤニヤしてる奴ら多すぎ
1300枚くらいでしっかり失速すんの状態たろ、意地でもストーリー進ませんの面白いコレが初代とか笑わせに来てるわ中段チェリーが疑似のところでもうデキレ言われてもしょうがないないんよフラグじゃなちんやから
初代も疑似遊戯だった気がします…
初代は疑似じゃないよ。
1/32768のリアルな小役だよ。
日本語でおk?
根拠もない、自分の引きが悪いのを台のせいにされつもなー。(笑)
早く辞めたら?
初打ち。AT初当たり重すぎ。みたまボーナスのやれなさ、絶望感も凄かった。
よくある他の機種に同じ金額使った方が良かったって気持ちになった。
初打ちで楽しめなかったら、もう打てないよこれ。
為替を白とピンクに変えた天善w完全にホールの貯金箱だな。
200や400でガセ前兆が来ない時300や500で当たるの期待するけど、この台じゃ意味ないよな
ユニバセンスない
それ来たら高設定や
ATの糞重さやのにこの駆け抜けw
演出のバランスの悪さ
さすがオワンコユニバ
稼働率高く、人気があり、台数も多い。
オワコン?
お前の頭がな。
負け続けていましたが、ようやく完走しました。
一万使ったところで中チェを引き、ういエピボからのドッペルで6200枚くらいでした。
エンディング中の示唆で2、3否定が出て、小役確率も悪くなく、初当たりも軽かったので4以上だと思います。
用事があったので引き戻しの確認をして、14時位に帰りました。
その後どうなったのか気になったので深夜にデータを見たのですが、ハマりは無いけど緩やかに下に向かうグラフになって終わっていました。
設定が入っていても勝つのは難しい台なので、深いハマり、200のところで全く当たらないという台は他の設定考察が良くても、無理せず止めたほうがいいと思います。
いや、ホントに。
今回の勝ち以上にトータル負けているので…。
6確打ってきたけど6以外まともに打てないなこれは6でもマギアチャレンジとかちゃんと仕留めて行かないとズルズル飲まれていくしAT中もちゃんと引いていかないと一生伸びない。6だからプラスで終われたけど全国の9割設定が1~2と考えると本当に厳しいね
ボーナス前の択当てなんか意味あるんですかねベル揃うとかなりの確率でATにつながる気がします。バケだと最初からレベルが優遇ビッグだと高確優遇な気もしますし
たまたまか、、、、
ベルの高確抽選に若干優遇入るのかなと予想してます
朝から7スルー、続いて9スルーでやっと穢れ解放
8スルーの30pt↑の穢れが無いと解放は厳しそう
上位ATの演出パターンが少な過ぎて、もう少し何とかして欲しかった
台パンしてるやつ多すぎる気がする
低設定無理ゲーすぎて昼過ぎには空き台目立つな
増台する前に客飛んでるやん
青コネクトから超黒江みたいの引いたけどこれ継続率じゃ無くて50か200とかの振り分けっぽいなあ
まあ案の定その後最大冷遇入れて来たけど(本前兆中にレア弾きまくって草なんだ)
まじでこのATの重さで駆け抜けは無理
これならシャーマンキングの方がやれる
コイン単価3.2円のくせにAT重いし荒いと思う
ボナ5スルーくらいしてAT駆け抜けたら泣けるね
6でも勝てず、低設定は穢れ待ち。
うーん…
久しぶりのまぐれヒット台なんだからさっさと増産して売れば良かったのにw
販売戦略もだめなユニバw
仕事終わりに空いてる台に座ろうとはならんから
増産する頃には通路だろうね
なぜこんな台が世間で評価受けているのか
全くもって理解できない。
他より全然マシだからじゃないですかね?
参考までにあなたの評価の高い台を知りたいです。
本当にくそつまらん
プラス1000枚いったら冷遇。
一撃フラグはほぼ引けない。
上乗せもしょぼい、AT入れるのしんどい。
乙女の劣化じゃね?
この台の島だけ臭いし
何でこのクソ台こんなに持ち上げられとん。
死ぬほどおもんないやん笑笑
おもろい言うてるやつどこがおもろいか教えてくれ
ルー語喋る緑髪の女の子おもしろいよ
たぶん高設定ほぼ毎日打てる地域に住んでるんだろう
貫き後255G駆け抜け
何が面白いのこのクソ台
みたまの後の発展だけど確定を引かない限り、ただのG数当選示唆だけですね。基本的に通常時50G以内によく当たる台しかみたまクリア出来てないです。低設定がクリアできない理由はそれですね。
せっかく300乗せても320までストーリーなし
何コレ?
開始でスイカ100乗せたら200で当たり。デキレくさい
BIG中、違和感告知は後告知なのに
15Gほどで金シャッター来ました
高確演出なく、30gでBIGは終了
ガチャは金いろはと銀さやか
神浜も0gで付いて来ました
高確率じゃない所でも抽選してるん
ですかね?
解析出てますよ。
非高確時は1/3517.2でAT+神浜聖女に当選です。
違和感告知も非高確での当選はすぐに告知するってことなんでしょうね。
ありがとうございます
調べてみます。
俺も高確無しで閉まったことあるけど銀キャラと金マミいたけどBOX優遇か保証あるんかな?
1800枚位出たのにストーリー2マスしか進まんかった
そんなもんなの?
ストーリー進ませない為に最低保証の神浜とかやってそうですね
やちよとか言うシュシュ女いらん
エンブリオイブ110G…
純増少ないのにしょぼすぎやろ…
今日初めて入って90ゲームでした
駆け抜けて上位とは何なのか聞きたいです
最近のユニバは頭おかしい開発者しか居ないのでは?と感じます
フォルテから何も学んでないメーカーですね
特化ゾーンがやれてない、上乗せや小役を引いてない。駆け抜け。
全部自分のせいやん。
金が無いのも台のせい、モテないのも台のせい、出世できないのも台のせい。
さやか2世邪魔やな
2000.3000ゲームラッシュ無し、バケは酷い、ラッシュは続かない、そして乗らない
ホントに試打したの?
マジでそれですね。穢れも黒江モードがあるから解放しにくくなってるし、耐えきれず辞めて後任者に穢れ引かれるパターン。
今残ってるカスみたいな開発者が初代を見様見真似で作った感じの台ですよね
魔法少女モードとか誰得のモード何だよって思います
ユニバの自己満お⭕️にーな台。
身内同士で後は勝手に破滅してくれ
つまらんなこの台
2000ゲーム回しても一回も入らないラッシュ、そしてやれないラッシュ。
極め付けは低設定はやれなさすぎ
ユニバさん、これのどこが初代?
さっさと潰れろ
サスケが全く興味しめしてない
店も集客が良いと踏んで設定1や2にするでしょ。
AT突入率がかなり渋い上にゲーム数も結構深いところまでもってかれるから初代よりは打ちたい気分にはならない。