スマスロ シャーマンキング|みんなの評価・感想
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681 COMMENTS & REVIEW
星などつけたくないレベル
なんだこれは?と思うね
キツすぎる台
CZがむずい上に、当たっても50枚程度のボーナス。
ATにようやく入れれても駆け抜け当たり前の台。
久々にどうやって出す台か分からない物が世に出たなという印象。
ユニバな時点で打つ価値ゼロ
設定はないんだろうけど
AT2回やって(両方初戦負け)
連撃チャンス発生2回だけ
こんなもんなんですか?(´-`)
セット→設定
の誤りです。
セット?ひきが良いのかAT中はこまめにOSRがきました。
バトル中にOSRして倒す、報酬がOSRで直ぐに倒すのループに入ると楽しいです。
スイカからの高確をいかに活かせるかが肝に感じました。
通常はczも2、300で入っていたので設定がよかったのかどうか
czもはまって突破できず、してもATへ入らないだと確かに厳しそうな印象です。
お隣さんが夕方前に10枚軽く入ってました。
目指すところが無さすぎる・・・
VVVなら3選突破で超革命、からくりは3選突破で上位CZ。
こいつは奇跡的に3選突破したが一切恩恵無し。設計ミスってねえか?何を目指して打ってればいいんだ?
この台分かった。
ATまでの段階を増やして、上乗せ性能落として、上位を無くしたからくりサーカスだ。
上位を目指すって必要?
5号機と比べても仕方ないが、同じユニバで例えると、まどマギでアルティメットいれたいとか、天国Bでループしたいとかはあったが、何か目指して打ってなかったぞ。
今の規制で出玉を増やすには上位が必要なのもわかるが、上位のないこの台の仕様でも全く文句ないけどな。
逆に、VVVやからくりみたいに上位ゲーの台があふれかえる方が、よっぽど面白くないし止めてほしいわ。
ここまでつまらない台は久しぶりですわ
打感6号機初期
当たらない発展を永遠と見せられる感じ
1at頑張りたかったけどホロホロ?に4連敗してギブ2度と打たなくていい
追記
1atまで追いました。
9スルー(10回目)ボーナスでスイカからAT
その間ファイトでOS狙えガセすら来ず
投資98k回収10k
マジでこの台打つ人はAT中のレア役からの上乗せ率見てから打った方が良い
総評
通常時苦痛AT中虚無のクソ台
解析を見る大切さを知りました。
初戦AT30gじゃ確率以上の強レア役を引かない限り良くて2連で終わる。
OSR以外の上乗せ性能がカスすぎて無理ゲー
AT通常状態の強レアからのOSR当選率もクソ
負けた分に関しては1at打ちたいがために投資した自分が悪いけど、面白いと思えた瞬間や爽快感が全くなかった。
勝率1%、1%引けば万枚、
CZが無理ゲーすぎる。40%なんて絶対にあり得ない。15回ぐらいやって、残り1まで3回いったけど、あと1回小役が一生引けずに無限に負け続けた。残りHP1だと50%ぐらいはあるか?隣は2で当たってた。設定差か。とにかく天井以外当たらなさすぎ。中段チェリー引いてる人居たが、350枚だった。過去最高、6000枚でてるがどうやって出したの。このクソ出玉性能なのに毎日9000枚とか吸い込んでる。設計ミスだろ。
CZ15連続負け、天井2回でボーナス獲得14枚と34枚、両方4のホロホロ?ハズレ。
期待度全部ウソじゃん。もうウソやめようよ・・・。ボーナス高確率もどこが・・・
最近の台のCZ突破率40%多いですね。
50%あって初めてチャンスかな?ってくらいなのでCZの意味はき違えてるメーカー大杉
運良くアンナモードに行けたけど、アンナモード自体もベルのイライラは変わらないですね。ひたすらレア役0確演出を待つだけ
エピソードはアンナだけが抜けん出てるせいで他が弱く思える
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何で出玉増える区間に入れるのに10万以上かかる機械が市場に出回るんだよ
100人◯んで1人生き残る機械はもういいって
大多数が本気でそう思ってるなら、
隔週で出るスマスロの新台なんて誰も打たなくなってきそうなもんだけど、
スマスロが始まって2年以上経って、
導入からほぼ誰にも打たれず消えていった台があっただろうか…いや、ない(反語)。
まどまぎ
エヴァGOD
隣の人がこの台ぶつぶつ文句言いながら台パンしたりレバー強打しながら打ってて終始うざかった
青天井みたいなもんだから苛立ちポイント多いんだよね
通常時、CZ、予選、AT中
イライラする時あるし
流石にきつすぎる。
CZは難しさの割にやっと突破してもボーナスだしボーナス分の出玉なんか事前にCZやってる間に吸われてるしその上ボーナスからATまでが遠すぎる。
AT入るまでいくらかかるかピンキリ過ぎる台は人気出ないって聖闘士星矢やダンバインとかで学べるだろと思うのになんでこうなるのか。
きつい台は沢山あるけど長時間打っていればちょっとした成功体験を得られる台ならまた打ってみようってなるのになー、、
開発に2年はかかるのに、昨年出た星矢やダンバインからどうやって学ぶんだよ。。
打ってないけど解析値は本当でしょうか。もう全部ウソすぎてさすがに疑いから入ってしまいます。
容赦なく設定1以下のボーナス確率で4スルーとか5スルー見るからキツイとしか言いようが無い
ただ出てる人はスゴイ出てるからマジで極端すぎる台
50%を10連続通すような引きの人だけが勝てる台
シャーマンファイト予選、何も引いてないのに勝利したのですが、ハズレでも抽選してますか?
俺もファウストでハズレから普通に切って勝ったわ
チャンスゾーン当たるまでそこそこ遠いのにチャンスゾーンも普通にきつい。通したボーナスの一部でATなのにAT性能も弱すぎる。50%以上で復活でゲーム数取れるとか、この重さなら次セットとかにしろレベル。初期40Gなのにレア役で乗って5Gってどうすればいいの?
AT間天井とかどうかしてるとしか思えない数字。よく飲みながら作ったのかと揶揄される台あるけど何かヤバいものでもキメながら作ったのかっていう出来。一月にして今年一の◯台候補と言われてたシンエヴァ超え。
コンテンツ駄目にしたマジで許さんAT入れるのに100K使ったが駆け抜け意味わからん
何で突然100kもシュレッダーに入れたのですか?
ヤバイ時はATまでに聖闘士星矢くらい吸い込むよね
最大ハマりしたら上位OSR来る可能性あるけど遠すぎるし
しかも確定じゃなくて可能性…
いろいろと終わってる
ユニバには5.9号機あたりから優秀な社員残ってないんだな…
後任に6.7000枚即出されて合わせ万枚出てました
グレートスピリッツ1つしかランク上がりませんでしたがそんなもん?貫き難しいのに恩恵が弱すぎる
かつての大人気作品という事でリリース発表時の風速はなかなかのものだったけど、ぶっちゃけあれがピークだったよな
初週なのに酷評されるほどの稼働もないやん
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シャーマンキングの皮を被った純増が低くて
先バレがない聖闘士星矢だな
サティ勝てるビジョン全く無いわ、なんだあのゴリラ、ラッシュ入れても重すぎて2連以上しないしバラ上乗せなんか残り30からカッチカチで通らん、勝ててもまたラッシュで10ゲームの可能性あるのなら弱すぎるやろ、星4.5てなんの星や
AT4戦目当たりで全く乗らなくなった
もしかしてモード管理とかで越えないようにしてる?
cz1回スルーからの中チェ引いて初当たり。
上乗せ特化は45g乗せてあとhp5だけの状態で85gあったのが全部なくなった。ジャッジは突破出来た。次は報酬4.5の敵には勝利でもらった20gだけで10ダメしか与えられず当然のごとく終了。最終的に500枚獲得で実践終了。弱強atそれぞれあると思うけど、中チェを引いてこの結果となると、あまりにも酷い。
強at引ければ楽しいんだろうけど、弱at引いたときの虚無感がなんとも言えなくなった。ハイエナして打つぐらいで考えておきます。
たまお占いでos停止のガセが5回きたのですが、これは純粋に1/5を引けてないってことですか?
吸い込む時は恐ろしく吸い込む
OSRでぶっ壊せたら確実に出るけどそれ以外では基本的に5ゲーム上乗せを繰り返すだけでスグにジャッジに行くから出る気がしない
一応3600枚でed、グレスピat復帰のみでピノに負けて終了。ノーマルatのみでちと不完全燃焼だけど、少しは出たから良し。
ノーマルAtは通常時はhpほぼ削れない。連撃のみなら100gあっても5ポイント削れるか、てのもざら。なので基本通常時はメダルが増えるだけ、と割り切るべき。如何にosrに突入して仲間を引いてそこで削るか、何より効率的にリセットを引けるか、とFAで3回引き戻してなりで何とか100g以上乗せるか、が鍵。
質問ですけど、at中にレア役でアンナさんが結構出てきましたけど、チャンスアイコン以上はアンナモード限定かosr引いた時限定ですか?後FAで、3回目以外で赤になった時は引き戻しで撃破確定?30乗ってOKでしたが。
本当に運良く万枚出ました。まぁ多分設定がそれなりだったのでしょう。AT突入率は悪くなかったので。
けど、上乗せ性能は低いしそもそも上乗せしないしだから余裕で駆け抜けるし、更に純増低いから苦労してAT入れても入れた分返ってくるイメージが全く湧かない。
更に言えば楽曲どうした?
万枚出たんなら出るイメージが全く無いどころか充分すぎるくらい満喫してるじゃん
AT入れるまではマジでしんどいけど、オーバーソウルラッシュでそれなりに乗せたときのイケイケ感はスロットやってる感があっておもろい。
カスタムは赤以上、他全部ONがおすすめ。
レインボーフラッシュ鳴ったときは結構汁出る。
グールよりはやれそうな感じした。
自分の感想としては惜しい台。
モンキーぐらいのコイン単価で作れば、版権の人気もあって長く打たれてたんじゃないかな。
演出も多いし、力入れて作ったのはわかる。
3桁乗っけてOSRで伸ばしていく感じが、初まどとかの感じで楽しめる。
ただ、いかんせん辛い。
楽しめる前に力尽きる人も多い。
あと、所々に流行らない要素を入れ込むユニバのクソさがあるので、イラつきポイントも多め。
単価というかゲーム性の問題だろw
ファイルアタックと上乗せ特化ゾーン頼りの突破型ST機ってなんやねん
ゲーム数が消化試合になってるのは最早ギャグ
最早デキレじゃなくてもデキレにしか見えん
時代を読む力がない如何にもユニバって感じの出来だわ
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通常時は虚無すぎて辛い。
リプレイで前兆に行くのは良いと思う。
シャーマンファイト予選1g目に右下がりに揃うos揃いで突破しました。
1戦目前にOSR黒雛に入ったのですが、OS揃いの恩恵ですよね?
予選の1g目はリールロックなし、狙え演出もなく、順押しで揃いました。
図柄揃いの確率も確認したんですが、1000分の1くらいを引いた認識で合ってますでしょうか?
これをおもろいと思えるやつは本物だと思うよ?www
なにこれ
CZの時子役確率変わってるでしょ
ホールの感じ設定入んないこと確定なのが透けて座る前に冷めるのがなぁ〜
普通に1ゲーム1ポイントにしてくれよ
無駄に回してる時間が多すぎる
レア役で最低でも5上乗せしてくれるだけで、大分変わる
マタムネを見るまで打つ
9時頃にマイナス貫いてる台が空いたので試し打ちしてきました。
まぁ諸々割愛しますが通常時しれっと弱演出から中段チェリー(バー揃い)でエピ入りました(葉エピ)恩恵はエピ+OSRですかね。
ATが何とも言えない感じで敵HP10削るのに30〜40ゲームくらい必要。
AT早々に強レア引いてOSRに入れて100以上乗せないとほぼ必ず最終ジャッジやらされる。
解析みて50%の根拠解ったけど落ちやすいよ。。。分母が違うのはだめ。
参考までに。。。
15時ころ、あと1500枚弱くらい取れれば 取り敢えず区間切できそうな空きがあったから打ち、エンディング到達。一戦目で二回最終ジャッジを突破したけどあれが突破してなかったらゾッとします。AT中虚無な時間が多い!強レアがかなり強めだから引けなければ何も起きない。ベルの連撃も全然来ないけど何も引かなくても上乗せする可能性あるからそれはそーかも。モード管理とか言ってるけど、高モードか隠し強ATで連撃が頻繁に来るようなら簡単に突破すると思う。エンディング後の貫き弱って思ったけど、最初に引いたチャンス目でいきなり上位OS入ったから、あーそーゆーやり方?って思いました。この後も様子見ます。
出てる時から気になってたけどOS中のベル50%も乗せませんけど。いきなり下振れしてるって事?
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朝イチ以外は11回目の当たりでやっとスルー天井が発動するから駄目なら途中でヤメても良いと思う
ユニバはみんな大好き初代継承!に頼らず新しいことに挑戦して滑ってもーてる感じする。てんぜんはそのままスマスロ化したかったって感じやけど
シャーマンは試打動画からの酷評も多いけど期待してる。原作好きもあって個人的には面白そうかな。即終わり高純増よりこーゆー方が相性良いし。
で、今新台実践してるみなさんどうなんだい?
バジとまどマギ二大巨頭だったのにまどマギが挑戦して大コケしたから天膳は慌てて作り直したってイメージ
かぐや様と同じコイン単価か
アレマジで一日中ほぼ出ないで5000枚〜7000枚吸い込む挙動も全然あるからコレもかなり荒いんだろうな
やめどきの所のボーナスがポーナスになっております
ご指摘ありがとうございます!
訂正させていただきましたm(_ _)m
どう見てもクソ台でしょこれ。
低純増で高単価って星矢もそうだし動くわけがないんよ。万枚とか出たら目死ぬぞ。
しかも最後の50%引かないと無理ゲーでしょ?
なんか枚数によって、ラストゲームの当選率変えてそうだけどな。逆押しってのが腹立つよな。
星矢と比べたらアカン
アレはATが重すぎるし
AT初当たり確率低設定だとかなりキツイな
平均31ゲームしか回らないのもかなり辛いね
俺のアームなら稀の800ポイント!手前で安定のリプレイ5回目でハズレが目に浮かぶぜ
おじさんだから打ちます
コイン単価4.2,メーカーユニバ…..
全く打つ気にならない2大キーワード。
5スロになるまで一回も打たない未来が見える。
単価4円台で低純増機が流行ったことなくね?
今あるルパンが頑張ってるくらい?
一応からサーの下位は低純増
あとゴブスレにゃんこはスマスロ初期のころ頑張ってたイメージ
打感がBASARAっておま…
6号機以降ずっとしょーもない台しか出てない時点で業界ごと終わりの気配しかしないわ。
もはやただの寄付
まだ文句言われているだけマシか。
今年のユニバはホント心配になるレベルでした。
もうユニバーサルは何を出してもクソ台のオンパレード。
PSの機械を作らないでください。
必ず一回は流石に打つけど、
まだSammyが作った方が上手く作ってくれそうなのでとても残念。
筐体の色うぜー
クロビナ?のものすごいカミオチ感
ユニバの時点で終わったわ。 さよなら
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新台初日なのに台パンされてた
AT中にプチュンと黒雛来たけど60上乗せでオワタ。ボーナス消化中に確定役引いてフリーズするのかと思いきや、そのままATへ(初期ゲーム数が130くらいはあった気がする)行ったがそのまま完走したから、確定役は内部的に良いモード(?)なのかも。
ATが上乗せが攻撃やし全く攻撃しないのがデフォでそのせいでファイナルジャッジ謎に成功しまくって謎に続くから爽快感とかがまるでない ベルも15枚やから偏るしなかなか増えへんときしんどい
今回の新台の中では1番マシかも。通常時はリプ連で結構ポイントが貯めれるので思ったよりはハマらないし、少なくとも1000pまで貯まればCZを貰える。
CZはシャーマンファイトは抽選が明確で引き次第なとこは好印象。こっくりさんは何してるのか分からなかった。とは言えこれは実質CZのCZである訳だけども。
ボーナス後のAT抽選は設定差か優遇冷遇がありそう。リールロック安売りは少し印象が悪い。
ATも優遇冷遇、もしくは設定差がめちゃくちゃありそう。弱レアが乗せ確じゃないのと、強レアはほとんど10gと言うことを考えると、メインは連撃とOSRになってくるけど、高確とかレベルとかある以上引きより台のやる気次第という感じ。ある程度乗せたり差枚数がプラスになってくると露骨に来なくなる。
また、差枚数1900枚くらいで純増が激減した。もしかしたらただの引きと言う可能性も無くはないけど、1900枚くらいで残り80gあって2000枚超えなかった。純増1枚ぐらい。もしかしたら有利切断ストッパー搭載されてるかも。
普通に1ゲーム1ポイントにしてくれよ
無駄に回してる時間が多すぎる
版権がもったいなすぎるわ
そりゃ導入少ないわなこんな台
今時コイン単価高くて純増低い台誰が打つねん
at入るまでの仕様がczのczみたいな感じやし
レア役で最低でも5上乗せしてくれるだけで、大分変わる
at7回やって最高枚数600枚、平均320枚w
メーカー様によると平均810枚出るらしいですね笑
まあさすがとしか言えないわ
隣で一撃4240枚出してたら平均で810枚になるね
AT中に味方キャラの攻撃が当たったら連撃チャンスで5回煽ったけど全部外れた。試打見た時そんなに煽んないし煽ったら結構成功していた感じなのに。
この台AT入ったら平均かなり高いのに全然出る気がしない。
ひどい台だわ。
もうユニバって終わってたんやなやっぱり。
とりあえずat注の解析出せよこのオワコンメーカーは。
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マタムネを見るまで打つ
シャーマンキング楽しみやー
クソ台でも打ちたい
9時頃にマイナス貫いてる台が空いたので試し打ちしてきました。
まぁ諸々割愛しますが通常時しれっと弱演出から中段チェリー(バー揃い)でエピ入りました(葉エピ)恩恵はエピ+OSRですかね。
ATが何とも言えない感じで敵HP10削るのに30〜40ゲームくらい必要。
AT早々に強レア引いてOSRに入れて100以上乗せないとほぼ必ず最終ジャッジやらされる。
解析みて50%の根拠解ったけど落ちやすいよ。。。分母が違うのはだめ。
参考までに。。。
自分は打てなかったけど73GでBB、そこから9,989枚
うらやましいの一言
at3回した時点でおもんなさすぎて午前中でやめたわ
全く出ないのになんでこんなコイン単価高いん?
バラに一台あれば良いねって感じの台
全く出ない事もあるからコイン単価高いんやで
機械割に嘘がないなら単価が高ければ高いほど振れ幅が大きくなるだけ
公表値と実数値で乖離があったらお手上げだね
これだけ星がないのかと思ったらまだ作られてないのか
作られて無いって言うか星無いからこのままだと思う
申し訳ありません。
評価の設定ミスっていまして今解放しましたm(_ _)m
朝一500天井からAT→エンディング面白いくらい続いて20連5000枚近く出た
その後スルー2回単発スルー4回単発スルーやめ
気づけば+300枚しか残ってないというね‥
ヤメ方が悪かっただけなパターンね
いつでも勝てる可能性があったし
朝一天井行くような台を続行したのが悪い。5000枚出て気持ちが大きくなっちゃったかな?
これは擁護できんわ笑
5000枚出せる台ってことで褒めれるわ
糞台オブ糞台
まとまった出玉の無い星矢
演出は割といいから本当に残念
15時ころ、あと1500枚弱くらい取れれば 取り敢えず区間切できそうな空きがあったから打ち、エンディング到達。一戦目で二回最終ジャッジを突破したけどあれが突破してなかったらゾッとします。AT中虚無な時間が多い!強レアがかなり強めだから引けなければ何も起きない。ベルの連撃も全然来ないけど何も引かなくても上乗せする可能性あるからそれはそーかも。モード管理とか言ってるけど、高モードか隠し強ATで連撃が頻繁に来るようなら簡単に突破すると思う。エンディング後の貫き弱って思ったけど、最初に引いたチャンス目でいきなり上位OS入ったから、あーそーゆーやり方?って思いました。この後も様子見ます。
出てる時から気になってたけどOS中のベル50%も乗せませんけど。いきなり下振れしてるって事?
昼過ぎに空き台になってたから試し打ち
3回ATに入ったものの全て駆け抜ける
AT入りにくいのに肝心のATもやれる感じなし
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朝イチ以外は11回目の当たりでやっとスルー天井が発動するから駄目なら途中でヤメても良いと思う
50%を成功し続けれるエスパー専用台だと思う
40ゲームしかないから初戦負けも普通にあるし
エスパーは順目当て台に使われるんだよ
引き弱は脳まで弱いな
ああレバーで決まるんだわ
たくあてない
まだ打ってないから知らないんだよ
イチイチ煽らないでね
かまちょ?可愛い
かまちょ?可愛い
現在初打ち中ですが、AT3戦目に幹久が出てきました
5戦続きましたが、BoZ(30)→サティ(80)→幹久(20)→アナテル・ポッキ(70)→ラキスト・ラッソ(60)でした
HPはBoZは覚えていますが他はうろ覚えです
ズレてても10ほどのはずです
幹久で出てきた報酬はOSRでした
ユニバはみんな大好き初代継承!に頼らず新しいことに挑戦して滑ってもーてる感じする。てんぜんはそのままスマスロ化したかったって感じやけど
シャーマンは試打動画からの酷評も多いけど期待してる。原作好きもあって個人的には面白そうかな。即終わり高純増よりこーゆー方が相性良いし。
で、今新台実践してるみなさんどうなんだい?
バジとまどマギ二大巨頭だったのにまどマギが挑戦して大コケしたから天膳は慌てて作り直したってイメージ
かぐや様と同じコイン単価か
アレマジで一日中ほぼ出ないで5000枚〜7000枚吸い込む挙動も全然あるからコレもかなり荒いんだろうな
養分だから打ちます
くそつまんなそうだった。落ち目のユニバに作られてシャーマンキングがかわいそう。
大量上乗せ(250G)しても最終ジャッジにもつれるとか、バトル毎の勝率おかしいだろ
毎回そこまで引っ張られるなら安心できない仕様
試打ですらあれはヤバいわ
ただアンナ上位は見たい
Zガンダムのが優れてるわ
乗っけりゃ乗っけただけ続きやすくなるんだし
モンハンでいうと小役でダメージ全然与えないけど
ラスト逃げるかどうかのところで大樽爆弾(50%)取れるかどうかの自力感が全くないデキレ仕様
200GあろうがHP80すら削れないからただの消化パートになってる
無駄にバトルしないでSTタイプにでもしとけや
よくこんな糞台作れるな
やめどきの所のボーナスがポーナスになっております
ご指摘ありがとうございます!
訂正させていただきましたm(_ _)m
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どう見てもクソ台でしょこれ。
低純増で高単価って星矢もそうだし動くわけがないんよ。万枚とか出たら目死ぬぞ。
しかも最後の50%引かないと無理ゲーでしょ?
なんか枚数によって、ラストゲームの当選率変えてそうだけどな。逆押しってのが腹立つよな。
星矢と比べたらアカン
アレはATが重すぎるし
試打見た感じ。
ATの駆け抜けは初回優遇なので少なそうだけど、2戦目で相手HPが高い人ばかりだと思うので、そこで続かないが多発しそう。
ベルでの攻撃がレベルによって変わるなら、上がりやすさや当選率。
リプのOS図柄揃
ボナ中昇格抽選といいつつ、ボナ後の突破率そこに設定差がありそうな…直撃があったとしてもじゃないとAT確率に差がつかないよね。
ボナからのAT台は総じてキツいので。
通常時ポイント集めゲーからのczなので、下はボナ天井連発でしょうね。
特に原作好きでも無いので、他の人の動画見てからじゃないと打つ気はしないです。
初回で頑張って上乗せしないと2戦目はしんどいやろね。3戦目も優遇されてるから2戦目が突破出来るかどうかやね。まあ自分は擬似遊戯、わけわからん抽選してるであろうダンベルやかぐや様より良いと思ったけどね。この台擬似遊戯ないらしいし
AT初当たり確率低設定だとかなりキツイな
平均31ゲームしか回らないのもかなり辛いね
ユニバに何を期待しろと?
俺のアームなら稀の800ポイント!手前で安定のリプレイ5回目でハズレが目に浮かぶぜ
おじさんだから打ちます
明らかな試験機なのにそこそこの版権を使えるあたり、相変わらずユニバは出資交渉が上手いですね
そのぶん打つ人が増えて、それがパチスロメーカーとしての低評価の増加に繋がっているのは皮肉なものです
とりあえず噂されてる台の中では気になる方やから1回は打つ それより早くスマスロ凱旋、スマスロハーデス、スマスロ緑ドンviva、スマスロ赤ドン出してくれよ 後初代まどマギ頼むわ
コイン単価4.2,メーカーユニバ…..
全く打つ気にならない2大キーワード。
5スロになるまで一回も打たない未来が見える。
昔あったAT台のリメイク?
絵柄が全然違うな~と思ったら
アレは「クレイジーシャーマン」
ごめんなさい、全然違ったわ。
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設定 出率/AT/初当り
設定1 98.0% 573.6 288.0
設定2 98.9% 553.2 280.0
設定3 101.2% 523.0 268.4
設定4 105.9% 461.2 248.1
設定5 109.8% 412.8 227.6
設定6 114.3% 367.3 207.1
ベース 31
コイン単価 4.2
天井 800 恩恵ボーナス
リセット後500恩恵ボーナス
1000PT CZ確定
ボーナススルー天井も有るようです
重い代わりにATのTYは高めになってるというみたいですが、スマスロまどマギの悪い所を若干継承ですね。
通常時もポイントを貯める作業の上にリプレイでろうそくを灯す必要が有るので少しかったるい感じの通常パートですね。
AT確率が初当りの倍くらいなのでボーナスでの突破は均し50%って感じでしょうか。
CZの憑依合体バトル勝率は敵の体力がMAXで終了した場合は約5%で突破、4で25%3で40%2以下で70、85%となるようです。
MYは公表値通りなら現行トップクラスですね。
興味ある方は是非とも
いつもありがとうございます!!
まんま凱旋らしいよ
ネットの情報を鵜呑みにし過ぎでは( ^ω^)・・・
凱旋に通常時ポイント集め要素なんかねぇよ
そゆこと
単価4円台で低純増機が流行ったことなくね?
今あるルパンが頑張ってるくらい?
一応からサーの下位は低純増
あとゴブスレにゃんこはスマスロ初期のころ頑張ってたイメージ
もうさァ!無理だよ!!
ユニバに版権モノ扱わせちゃダメッ!!
打感がBASARAっておま…
6号機以降ずっとしょーもない台しか出てない時点で業界ごと終わりの気配しかしないわ。
もはやただの寄付
まだ文句言われているだけマシか。
今年のユニバはホント心配になるレベルでした。
まあ良いやん超手抜きのバジリスクと沖ドキシリーズより100倍マシだと思う
もうユニバーサルは何を出してもクソ台のオンパレード。
PSの機械を作らないでください。
必ず一回は流石に打つけど、
まだSammyが作った方が上手く作ってくれそうなのでとても残念。
マンキンが漫画とアニメにハマるきっかけになった作品
完結まで描かれた方のキャラデザと声優も好きだが、最初のアニメの時の葉の声が本当に好きだった。
とりあえず打つ クソでも打つ
負けてもいいから打つ
だって好きなんだもの。
打ち切りみたいなもんだけどな。モヤモヤする終わらせ方であれを完結と言っていいのか…
完全版で完結したよ
2.5枚✖️40gって大々的に宣伝するスペックじゃないだろ…100枚だぞ…2000円以下だぞ!レア役0もザラで駆け抜けそう
筐体の色うぜー
クロビナ?のものすごいカミオチ感
ユニバって時点で何も期待しなくなってる。
キャラ物の扱いも下手だし。
メイドインアビス,お前は許さない。
アビスじゃなくてマンキンの話しろや
バジ絆や初代まどマギ、GODが息していた頃は一面ユニバなんて時もあったのにね。
今は機種数で言ったらサンキョーと平和の筐体ばかりかな?
5号機のSANKYOはなんだかんだ楽しかった
ファフナー、トータル・イクリプス
自分は嫌いだったけど修羅の刻
今やただの飾りとなったレバーを叩いてデキレを見せるだけの台しか作らない
ミリマスとかは面白かったけどなぁ
よみがーえーれー! ユニバーサル!
どこのパチまとめでも同じ弄られ方で草
ユニバの時点で終わったわ。 さよなら
噂のコイン単価4.5円のやつか
結局やることGODだし落ち目過ぎるよ