スマスロ シャーマンキング|みんなの評価・感想
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681 COMMENTS & REVIEW
前兆中の強チェの特訓無抽選、高確なのに狙えも来ないし揃わないし揃っても何もないOS図柄、ボーナスという名の当たりなのにメダルほとんど増えないゾーン、引かされてる感満載で分かりづらい抽選方法のATのCZ、これぞユニバって感じのポイントが多すぎる。何で落ちぶれたか、何でユーザーに嫌われたのかを全く理解してないこのメーカー。
新台初日なのに台パンされてた
修行でたくさん乗せたぞぉ〜⤴︎⤴︎
前兆楽しみだー⤴︎⤴︎
あれ?すぐ前兆いかない、、!?
え、リプレイ5回引くまで前兆行かせません!?
その後5回引くまでに下振れて50〜70gくらい回すハメに、、
やっと前兆、、、
ん?前兆弱ない?
前兆スルーーーー
気づけば1000pt手前、、辞めれなくなる、
1000到達でcz
1ダメしか与えられず敗北、、
修行へ戻る
クソ台すぎるww
ようやく6を触れたので評価。
ちなみ設定6を7500G回した結果-58000円でまったく叩けなかったです。
6の挙動
通常が甘く、CZの蓮がかなり少なくコックリさんがかなり来た印象です。(竜バトルはトータルで2回)通常はほとんどハマりませんでした。CZなしのボーナスが3回と直撃が2回ありました。初当たりエピボも格上げ無しで2回ありました。
示唆は4以上が2回、5以上が1回、6確が1回、456枚表示1回。
通常での引きがよく、ATが全く噛み合わなかった印象でした。OSRが全くダメで、ラストバトルも叩けませんでした。
良い点
演出の作り込み(特にATはキャラ組み合わせ全部つくるとこは圧巻)
リプ5回でCZ抽選
CZで倒しきれなくてもチャンスある
叩きどころが明白
上位の強さ
悪いところ
CZでのレア役が弱い
高設定域の勝率
撃破の恩恵が大きいので、敵が強い
引くべきところで引きが求められる台なので、好みは分かれますが下でもヒキで出せる台です。
モンハンのようなサクサク倒して重ねるというよりOSRや確定役でも事故待ちなので、100GあってもHp減らないは全然あります。
そこがわかると楽しめる台です。
今年のクソ台オブザイヤー筆頭
5ダメージ与えるのに150ゲームかかった
設定 出率/AT/初当り
設定1 98.0% 573.6 288.0
設定2 98.9% 553.2 280.0
設定3 101.2% 523.0 268.4
設定4 105.9% 461.2 248.1
設定5 109.8% 412.8 227.6
設定6 114.3% 367.3 207.1
ベース 31
コイン単価 4.2
天井 800 恩恵ボーナス
リセット後500恩恵ボーナス
1000PT CZ確定
ボーナススルー天井も有るようです
重い代わりにATのTYは高めになってるというみたいですが、スマスロまどマギの悪い所を若干継承ですね。
通常時もポイントを貯める作業の上にリプレイでろうそくを灯す必要が有るので少しかったるい感じの通常パートですね。
AT確率が初当りの倍くらいなのでボーナスでの突破は均し50%って感じでしょうか。
CZの憑依合体バトル勝率は敵の体力がMAXで終了した場合は約5%で突破、4で25%3で40%2以下で70、85%となるようです。
MYは公表値通りなら現行トップクラスですね。
興味ある方は是非とも
いつもありがとうございます!!
2.5枚✖️40gって大々的に宣伝するスペックじゃないだろ…100枚だぞ…2000円以下だぞ!レア役0もザラで駆け抜けそう
他の方も書いてる通り、OSRのヒキ次第でどうにでもなる台。
重い確率のフラグ引かないと出ない、上位ATに入れないと出ないような台にしなかっただけでも評価はするべき。
自分的には4円台のコイン単価で覇権を取ってるSANKYOの台よりも、よっぽどこっちのが好き。
星もつけたくない。
環境に悪いからユニバはもう台作らないで欲しい。
コンテンツが好きなだけに、ここまでクソ中のクソに仕上げるユニバは逆の意味で凄い。
2度と打たない
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とにかく底が浅い。
あんまり見た事ないシステムのはずなのに、実際に打ってみると上にも下にも想像の範疇を全く超えてこない。
大量乗せしないと始まらず200Gぐらい持ってる程度じゃ余裕で息切れする、そのくせ基本的にMY枚数でなくプラス差枚数で有利区間切る時代遅れのタイプなので、AT初当りまでの重さも相まって勝ち切るには相当な運を要する。
ぶっちゃけこの台でそんなヒキが出来るなら、同じコイン単価の台ならもっと出せるわい。
なら別の台でも打ってたら?
結局どんな台でも負けてるから早く引退したら?
直ATで良かったレベルで辛すぎる。
一部引きが噛み合った者のみ到達できるステージがあるので、そこに機械割持っていかれてるのはわかるんですが、通常中、CZ、擬似ボ、AT(OSR無し)の全てがつまらないしストレスの方が強い。
とりあえず開発に関わった社員は次回以降開発から外れてほしい。
止まらない狙えに邪魔なリールロック増えないAT
ずっとつまらない
マジで何をどう思ったらこれが面白い判断になるのか。
人間が打つ台ではない
クソ台!2度と打ちません!
シャーマンボーナスで、獲得16枚…
圧倒的虚無感
HP削れなすぎ
結局大事なところでの引き次第の台
嚙み合えば一撃性があるが、ここで文句だけ書く人は自分の引きの弱さを認めなきゃね
いつでも成立してるOS図柄で肝心な所をジャッジする仕様がなんとも都合がいいこと。まぁそこはあえて置いとくとしてせめて、
真っ当な抽選を行っているのであれば信用させる見せ方を、していないのであればなんとか誤魔化す、その程度の努力はして欲しいんだが。ハナから諦めてる感がある。
これで受け入れられると判断してしまうことがヤバい。とはいえそんなことは作った当人が一番分かってるだろうから色々どうしようもないんだろうなぁ。
それにしてもマギレコ期待してたけど、期待下がる一方だわ。
6号機以降のベースカット左1st推奨スペックで小役揃えろ系の台はどうこねくり回してもクソにしかならないってこと、メーカーはいい加減気付け!
高卒しかいないのかよ今の開発業界は
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そういえばどっかのクソYouTuberが対決勝ちやすいモンハンって言ってたな。
あいつら早く消えないかな。嘘しか吐かねぇしなのに見栄はるの終わってる。
今年のクソ台キング最有力候補
どの台にもこれ系のコメント溢れてて草
まあ、しょうがない
スマスロは不作ばっかだからね
スロ動画とか未だにヴヴヴからくり北斗多数だもん
代われる機種が何も出てない。
昔あったAT台のリメイク?
絵柄が全然違うな~と思ったら
アレは「クレイジーシャーマン」
ごめんなさい、全然違ったわ。
残りHP10残しで130ゲームあっても削りきれないのは笑った
8回中8回駆け抜け
投資230k
最高出球210枚
2度と作るな
最後の50%とか大嘘な。左から押せば全部丸見え
最後の50パーはないですね
2025年一番のクソ台という意見が多いが、今まで出たスマスロのなかで一番のクソ
osrがノリノリになるとかなり楽しい
初期40gがきついけど、どこからでも壊せる可能性があるatで面白い
高単価機たちの中では1番好きなat
atに天井があればまだマシだった
通常はczが割と来る代わりにかなり難しい
あと初当たりボーナスでos図柄を頻繁に狙わせて全然止まらないのはちょっと嫌だった
ユニバはもうスロ作るな
またクソ台
6万かかって穢れ解放で巫門
初当たりで駆け抜け90枚
ほぼ実質青天井のat
実質突破確率10%以下くらいしかないcz
ファウストしか出ないから無理なat抽選するボナ
ここまでひどいとか、真面目に二度と打たない
吐き気を催すクソ台。
出玉を抑えて検定費用ケチったとしか思えない。異常なほど、引きを求めてくる時点で遊戯として成立してないだろ。
CZ、AT、特化などの最低保証がほとんど雀の涙程度、OSRは最低20Gはくれよ…
ほんと、最終ゲームのジャッジ考えたやつは減給か、降格にしてくれ
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110Gあっても、HP一つも削れんとかふざけてんのか
打っちゃダメよ皆さん。
この調子ではマギレコもダメそうですね。
残念です。
ボ、ボ、ボーナスマイナス17枚終了w
0枚終了あります笑
ちゃうで、マイナスやでw
確か32枚ぐらいでボーナススタートして、予選行く前(ボナ終了直後)クレジット15枚だったw
ATまでやってマイナスもくらったぞ!
ボーナス終了時マイナス6枚でAT終了時マイナス17枚だった
CZ以外の通常時全部見てたけど毎回5回以内に必ず小役きてたな
CZになった途端0回
まあなんかやってるんだろうな
お前がやってしまってるだけだな
お前の人生が何かやってるかな?
20ゲームベル、リプレイ引かない時もあれば連続で引く時もある。
自分の思い通りにならないと何かを貶めないと気が済まない輩。
ATは0ダメージ駆け抜けが当たり前
大金突っ込んでメンタル鍛える台
かねかーえーせー
諭吉は蘇らないんですか?
やっぱユニバだなって台
もはやクソ台製造メーカーに成り果てた
通常時は特訓以外でなかなかポイントたまらないしCZが無理すぎ
AT中はとにかく攻撃しない
頑張って削って5ゲームて、なめとんのか?
今回の新台の中では1番マシかも。通常時はリプ連で結構ポイントが貯めれるので思ったよりはハマらないし、少なくとも1000pまで貯まればCZを貰える。
CZはシャーマンファイトは抽選が明確で引き次第なとこは好印象。こっくりさんは何してるのか分からなかった。とは言えこれは実質CZのCZである訳だけども。
ボーナス後のAT抽選は設定差か優遇冷遇がありそう。リールロック安売りは少し印象が悪い。
ATも優遇冷遇、もしくは設定差がめちゃくちゃありそう。弱レアが乗せ確じゃないのと、強レアはほとんど10gと言うことを考えると、メインは連撃とOSRになってくるけど、高確とかレベルとかある以上引きより台のやる気次第という感じ。ある程度乗せたり差枚数がプラスになってくると露骨に来なくなる。
また、差枚数1900枚くらいで純増が激減した。もしかしたらただの引きと言う可能性も無くはないけど、1900枚くらいで残り80gあって2000枚超えなかった。純増1枚ぐらい。もしかしたら有利切断ストッパー搭載されてるかも。
さすがまどマギフォルテという、とんでもない台を作った企業
まずは開発陣を総入れ替えして、面白いかどうかの試打チームを作った方がいい
20スロで8回遊戯→−50万
5スロで20回遊戯→−30万
ユニメモランキングで総遊戯G数5位以内に行きましたが、いくら原作が好きでゲーム性を掌握してもこの台無理です。一部の爆出しを夢見て金をドブに捨てたい人だけが打ってください
もう筐体見るだけで吐き気がする。
アンナモードに割持っていかれてるから6でも平気で負ける。
本当に欠陥品だと思う。
さすがユニバとだけは言えるけどね
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AT入ってボーナス合わせて85枚
期待枚数800www
上振れた時の平均数字とかずるいよなー
つまりコンプリートしちゃった数字とかも計算に入れてくるってことやろ?
下手くそでもこんだけは出せますよって数字を出して欲しい
こんなよくクソつまらない台作ったよな
まじで平均の意味調べて来て欲しい
全て詐称の台
平均810って平均って書けばバレないと思ってるヤバい企業
OSRで伸ばすって無理ゲーすぎるでしょ
15回引いて全て30以下、最低保証30はつけとけや
さすがに下手くそすぎますね。
相性悪いと思ってもぉ打たない方がいいですね。
いや、多少引き弱いけどそんなものじゃないです?
OSR自体が1/100くらいで壊せるのが1/30くらいな印象
OSRって継続率とかありそう
多分揃うてか止まるオーバーソウル図柄の1枚役わざと押し順出さずにスルーさせてる時ありますよね
1枚役の停止型なんかいくらでも自由に調整出来るんだから、左から押した時にベル揃う確率をもっと上げろ
ユニバごときが調子のんなってマジで
オパチョ。
初めて引けてループしたけど、100ゲームずっとまんたと遊んでるだけ…
いつ連撃してるのか分からなくて、追いかけっこした時?かもしれないけど夕方背景だとガセなのかな小役引いてもダメだった。
黒雛引きたいと思うけど、その前に破産しそうな台。
これだけ悪評が揃ってたら誰がなんと言おうと良台ではないよな〜。
運良く美味しい思いしたやつはそのまま卒業するべきか。
個人的にチャンスゾーンが無理ゲーでイラつく台は駄目っすね
14000円使って、あっ。これやばい台だ!って
本能で察するくらい極悪台
客に明らかな不利な状況ばかりで開発ciné
今ホールにある台で1番触れちゃいけない台だと思う。100G付近で当たってATまでいってもほぼ初戦駆け抜けで実質差枚プラス50枚あれは御の字なので200Gまで回そうものならまず差枚マイナスな打つ価値がない台。
そもそもATにもわかりやすく強弱あるし弱ATなんてレア役引いたところで次ゲームからの演出煽りもなくCZもデキレ感満載かつG数天井までいってもボーナスのみ40枚くらいがデフォなスロットの不評なところの詰め合わせ台みたいなものだから打って得られるものはストレスだけですね。
無理ゲーczとボーナススルーを繰り返すだけのストレス台。
ATも200枚取れれば良い方で何も起きない。
そもそもor図柄がデキレなので成立時に逆押しナビ出ない。
わかりやすいデキレ
こういう抽選をデキレっていう人はどういう抽選だったら納得するの?
煽りとかじゃなくて昔からデキレじゃないと言い切れる抽選なんか無いんじゃない?
自分に都合悪いのは全部デキレなんでしょ。
都合良くてもデキレだよ
じゃあ出ない台座った本人が悪いだけやん。
笑った。台に座ってレバー叩いた瞬間からデキレ開始。いや、運命論者かな?
ラッシュやって140枚しか出てないんやけど
こんな重いラッシュでこれとかなめとんのか
控えめにいって終わってる
ありえなくね?
スルメとまではいわんが、イケイケになったら結構面白い
グールやSBJは飽きる
やばすぎ。
これまでスロット作ってるメーカーが出した台とは思えない
普通に面白いけどな〜
全然マイルドではないからそのギャップはある。
普段からくりとかコイン単価高いやつをよく打つからかわかんないけど、荒い+叩きどころあってめちゃ面白く感じる。
それから平均の意味を勘違いしてる人多すぎないか?
絶対出る枚数じゃないぞ。下振れもあるから上振れもあるんでしょ。逆に毎回800枚しか出ないなら投資取り戻せなくて勝てないよ。
あと普段設定入れてないマイホなのに数千枚、万枚が出まくってるから1でも甘い(勝手に出ちゃう)と思ってる。
こんだけ評価低いのは流行らせたくないホール関係者じゃないよね、、?
メーカーの方ですかね。お疲れ様です。
ホール関係者VSメーカー関係者やん!
200枚以下でジャッジまで行ったら継続確定の保証付けて欲しい
そしたらだいぶ打感良くなると思うな
店でのグラフ見る感じやれてる人とやれてない人で天と地の差だからな
やれてない人はatほぼ駆け抜けで死ぬほど負けてるパターンでしょ、そりゃ評価低くなるよね
俺も出せたから面白かったしまた打ちたいと思ったけど、冷静に結構きつい台だよ
けど設定に期待できなさそうな店でもかなり出てるし万枚も見るから、引き次第では化ける台っぽくて、甘いかは分からないけど夢はあると思う
出る時あるのはわかるけど甘いわけがない。
怖いもの見たさで座ってみたけど2度目は無いと思えるレベルの辛さ
どの場面においてもOS図柄停止がカギのはずなのに、狙え演出すら滅多に発生しないし発生しても止まらないのは流石に寒い
これはマジヤバ台
他のクソ台とか言われてるのは段違いやなw
触ったらあかん
突入に1300ゲームかかったatが純増1.5枚乗せ無しで終わって草
at初回40ゲームはマジできついが、なんとかしてオーバーソウルで事故らせて3桁ゲーム数まで持っていけたら始まる
ただ何ゲーム持ってたとしても安定感はない。ひたすらオーバーソウル来いと願う台。
でも気づいたら枚数かなり出てる
出玉力はかなりある
やれたら面白い
まぁどの台もそうか笑
ボーナスマイナス17枚なんだけどどゆこと?
OSRで葉1人から全員集合させて300乗せ
その後のHP30の敵に280G使いました
レア役での攻撃のみ
ベル連は空気です
もちろんその後HP60の敵に負け
差枚1000枚ほどで終了しました
有利区間を絶対に切らせない意思でも働いているのかと思いました
2度と打ちません
オパチョとまんたのバトルは楽しかったです
(オパチョ倒すのにも60Gほど使いましたが)
OSR300乗せたら超占事略決なんですね
次セット合計300Gに達していたんですが、OSRでは300G手前しか乗せれてなかったみたいです
なんかすいません
精神的には更に追い込まれます
まあ、スロットをやってる以上いつか、そういう時が来るからしょうがないよ
自分も昨日天井からプラマイ0まで戻して
110gで辞めたら、後任が90gで当ててそのまま万枚まで行ってたから家帰ってから発狂して
たし、、、
こんなクソ台もう二度と打たん
OSRで300超えてたら良かったのにね
50ゲームでダメージ0が当たり前にあるのがこの台の闇だよね
強弱ATあるね
オーバーソウル高確率AT引いてやっとスタート
オーバーソウルゲー
7.3分の1系のリプで1番重いと思う
スペック見た時からダメなんだろうなと思っていましたが、皆さんのコメント見ると予想通りダメなんですかね。
さすがユニバ。クソ台王者としての期待を裏切らない。
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
神台!
めっちゃ面白かった
2.5枚やからこその爆乗せ
バランスも良い
イライラしてる奴はベルで攻撃をメイン契機だと思ってるから!そうではなくベルはおまけで他の台同様レア役からの特化ゾーン待ちと考えて打て
駆け抜けて駆け抜けて一気にぶち上げる台
低評価の人はマズイ部分しか打ててないだけ
打ち込めば面白さはわかる
特化ゾーン持ってきたら上乗せループができる
上乗せチャンスでレア役も熱い
演出も面白い
あ、低設定打って文句を言ってる奴は論外な
打ちたいに入れたから星5が反映されてなくて草
面白い所だけつまんだら
全部の台おもろいわ
ひどい台だわ。
もうユニバって終わってたんやなやっぱり。
とりあえずat注の解析出せよこのオワコンメーカーは。
at3回した時点でおもんなさすぎて午前中でやめたわ
全く出ないのになんでこんなコイン単価高いん?
バラに一台あれば良いねって感じの台
全く出ない事もあるからコイン単価高いんやで
機械割に嘘がないなら単価が高ければ高いほど振れ幅が大きくなるだけ
公表値と実数値で乖離があったらお手上げだね
糞台オブ糞台
まとまった出玉の無い星矢
演出は割といいから本当に残念
ユニバって時点で何も期待しなくなってる。
キャラ物の扱いも下手だし。
メイドインアビス,お前は許さない。
アビスじゃなくてマンキンの話しろや
バジ絆や初代まどマギ、GODが息していた頃は一面ユニバなんて時もあったのにね。
今は機種数で言ったらサンキョーと平和の筐体ばかりかな?
5号機のSANKYOはなんだかんだ楽しかった
ファフナー、トータル・イクリプス
自分は嫌いだったけど修羅の刻
今やただの飾りとなったレバーを叩いてデキレを見せるだけの台しか作らない
ミリマスとかは面白かったけどなぁ
噂のコイン単価4.5円のやつか
結局やることGODだし落ち目過ぎるよ
サティ200ゲームで20削って終わり
初戦ドリームマッチ、当たり前のように駆け抜け
マイナス8000枚
オーバーソウルで200乗せても無理です。
勝てる台ではありません
どうしたらこんなにつまらない台を世に出そうと思ったのかを知りたい
スペック詐称も酷すぎるしクソすぎる
こういうST型CZが人気出るか出ないかってのは一度も何も引けなかったら逆に激アツを搭載してるか否かで決まるからね。
この台はダメ
2回Cz’入ったけどダメージ8/8のまま恩恵無しで終了
cz勝てね。ノーダメで負けてぱかり。
小役の計算間違えてないか?
まぁそれ突破してもボナもムズいし。
何よりATがつまらない。
良版権腐らすユニバは健在か
リプレイ5回で4割当たるとか誰が信じるんだよ
均しにしたってどう考えてもそうはならんやろ
解析で嘘つくにしたってもう少しまともな嘘つけばいいのに
何してんのか不明
AT中に強チェリー何度引いても10G乗るだけ
確定役引いても500枚
クソ台だが、こんな台を打っている自分はバカだなと気づかせてくれる台
なにを抽選しているのかわからなくて楽しくなかった…レア役引いても攻撃しないし、何をどうしたらいいの…難しい台ですね
最近は狂ったようにこれしか打ってない。ただ、なにか成功体験がないと打ち続けられないと思う。金稼ぎにスロット打つ奴は触らない方が良いし、金が有り余ってスロットを遊戯として楽しみたい奴は打ったほうがいい。
自身8千枚3回、5000枚2回、3千枚4回くらい。グレートスピリッツは10回くらいアンナモード無し。確定役は通常時4回、AT中1回フリーズ無し。黒雛は4回(OSR初期仲間ハオ参戦0.4%が2回 ウイニングジャッジos図柄揃いからが1回 SF予選で中段チェリーからが1回)
通常時はとにかくリプレイを祈ってレバー叩いて前兆サイクルをグルグル回す、憑依ポイントは気にしなくていい。
前兆中は強役祈ってレバー叩く、cz中は子役なんでも祈ってレバー叩く。
唯一ボーナス中は無心でテキトーに消化して、予選で1/5(os停止、揃い役合算)引きまくるイメージでレバー叩く。
AT中は、レア役祈ってレバー叩く。
濃いOSR抽選は強チェの20%(1/1600くらい)か、チャンス目の10%(1/1500くらい)か、スイカ高確でぶっ刺す(引き次第だが体感1/400くらい)か、意外と低確OSR停止役(停止役の0.4% 1/1250)が刺さったりする。後は連撃チャンスの右停止役(1/110)でOSR狙うイメージ。
よく言われてる一つの契機でぶっ壊すよりか、実際は細かく小突いて気付いたら◯千枚みたいなイメージ。黒雛は-5千枚からの救済措置って感じ。
規定ゲーム数とか無いから常に祈ってレバー叩く感じが退屈しなくていい。
悪いとこは純増が荒れるところと超吸い込むところ。100枚出るATと7200枚出るATが9:1で平均810枚って感じ。これが無理な人は触らない方が良い。
引きが強い人は面白そうですね。
私は1000枚以上0回で投資500k超えです。悔しくて続けていますがそろそろ平均810枚に近づいて欲しいところ。
6確2日間打ってもダメだったのであとはフリーズしかないかも。
今更初打ち
勝ちのビジョン見えなさすぎる
CZの小役確率下げてないと理解できないくらいには引けない
それでいて通常時のレア役恩恵なさすぎるの本当に理解できない。別に軽くないのに。
これならもっと重くして引けたらボナとかでもいいくらい
AT中もやらせたいことはわかるけどレア役ゲーすぎて
狙えがきても揃わないし、そもそも高確だろうと通常だろうと狙えが来ない。
なんと言うか、目的は分かるが手段が分からないという印象の台。
CZ中にレア役引こうが1ダメージとか、ポイント特化ゾーンでレア役引こうが50ポイントとか、
AT中の連撃発生抽選がイマイチ分からんし連撃時にレア役でも大して乗らんとか色々あるが。
ともかくレア役がたいした仕事をしない、まぁそれだけなら昨今のスロットならよくある話で許せるが、
胡散臭いOS図柄でなんでも頑張ってねっ!て感じなんで申し訳無いけど浅い知識しか詰め込んでない私のような人が打つとやってる?としか感じない、
打ち込んだら分かるようになるのかも知れませんけど、第一印象これで打ち込もうとか、深い知識入れてもう1回チャレンジしよう!という気持ちにはなれなかった。
天井まで残りちょっとでcz当たり。無事ATまで行く。5G乗せ終わりナニコノクソダイ
2025年1番のクソ台
これはちょっといいですね、クソ台好きにはたまらない逸品です
何がダメかを書いていくとキリがないぐらい、スペックもシステムもゲーム性も演出も全部ダメです
個人的には色んな演出カスタムを搭載してるくせに全然カスタムする面白さがないところが、台の不出来を誤魔化す悪あがきって感じで本当にクソだと思います
OS狙え信頼度アップ→赤がそもそも余裕でガセる
阿弥陀丸フラッシュ変化率アップ→たかが20G以上が確定する程度の演出だし、カスタムしても出現機会がない事の方が多い
ベルナビ変化率アップ→ガセの出現率が下がるわけじゃないので鬱陶しさは変わらない
レインボーフラッシュ告知→敵HPと上乗せの振り幅が小さく大抵の撃破タイミングが予測可能な範疇なので、告知させる意味がない
ゲーム性のキツさが秒で知れ渡って速攻で稼働率落ちてるから、このクソさを味わいたい人は今のうちですね
os赤が余裕でガセってとこがもう嘘やん
外れた事ないぞ赤で
レインボーフラッシュに関してはまぁわかるけど、敵のhp満タンとかファイナルアタック1回目とかで不意にきた時の脳汁がえぐいで
カスタム無しなら青でもたまに揃うし緑でも大体揃う、赤自体滅多に出ないし殆ど外れ無いってイメージ。
OS役は状況によってフェイク発生確率も停止確率も全然違うから、正直トータルでのカットイン信頼度なんか計算しようがないレベルでバラバラだと思うけど、赤で外れた事ないは流石に打ち込みが足らんすぎる
別にこの台嫌いでは無いがそこまで打ち込みたくはないかな…。
赤余裕でガセって言っちゃうお前よりは打ってるよ
信頼度わかってる?99.4パーだぞ
それが余裕でガセるって笑
どうせ負けたからネガキャンしてるだけやろ
3~6号機踏まえて歴代最高に辛い。
どうしてここまで辛くしたのか不思議。
機械割は80%ないし計算したらコイン単価は15円だった。4号機でもコイン単価10円超える台なんか無かったし数十万ゲーム回して機械割80%切る台なんて無かったよ。
難しすぎるCZ、難しすぎるAT突入、1ゲーム1枚も増えない低すぎる純増、AT30回中30回は駆け抜ける仕様。
ボーナス無くしてAT直当たりにして天井999下位ATの純増10枚ならまだ打てた。
この仕様はいくらなんでも辛すぎる。
コイン単価ってどうやって計算すんの?
数十万ゲームで機械割80%以下ですか。
それが本当なら他機種の設定L並ですね。
機械割って何かわかっていますか?
それか計算方法が間違っているか?
詳しいデータとっているみたいなので、もしよければデータを載せていただけないでしょうか。
グラフの画像等はないと思いますが、IN枚数とOUT枚数だけでも載せていただけますか。
数10万ゲーム回して…?
疑うわけではないですがご自身で回されたのですか?まだ導入後30〜40日程度ですがそんなに毎日ぶん回したのですかね?
何百万負けてるん笑?
初代凱旋ですらコイン単価7枚やで笑?
初代凱旋w
版権も嫌いになりました
好きな作品だったのに
天井とCZ突破率見合ってないよね
CZのつくりはバジ作った会社とは思えない
打ったら負けます
異常なストレスも感じます
打つのやめましょう
初打ちで−3000枚ぐらいの台に座って天井付近まで連れて行かれたけど、そっから9500枚
やっぱり昨今のスマスロはクソ凹み台しか狙い目ないな
atやれてる時は今あるスマスロの中でもトップクラスに楽しい
atまでの道のりがもう少しマイルドだったら良かったが…
ただatが面白いからまた打ちたくなる
このメーカーの台は2度と打たない
7000ゲーム回して500枚超えないクソみたいなAT
そもそもATまで遠すぎ
早く規制されればいいのに
DMMのほうもクソ荒れてて草
絆のころは好きでしたが、ほんとに開発の方いなくなったんですねー
AT即辞め台拾ってしばらくして黄色の前兆中に確定役の中チェ引いて直撃ハオエピソードボーナス。黒雛で250G乗せて超占事略決は無し。前の人がそこそこ出してたから1600枚くらいでエンディング。その後ちょこちょこ連勝してたら連撃チャンスでリール上に激熱。
何かと思ったら2回目の中チェ。+100G上乗せで全員参加のOSR。
連撃チャンスのOS揃いは黒雛らしいから、それより確率低いのに確定役の報酬が弱くてビックリした。ただ連続でOSR来たからゲーム数直乗せ+OSR複数ストックだったのかも。
2回目のエンディングして結局4500枚で終わり。
AT中ハズレ結構あるからベル当て失敗ばっかだと全然増えなくてイライラする。
エピボ引いても数十枚しか増えなかったりなんかしんどかった。
最悪
毎日打ち込んでもオーバーソウル図柄は全く止まらない
小役も揃わないのでもう二度と打たない
シャーマンキングのおかげでスロパパチ辞めれそう
天膳から全然つまらないもう終わり
最近のユニバはこういう台ばっか出すね
スマスロまどマギがあんな評価だったのに、改善するって行動はないんだな。
やっぱまともな企業じゃない。
穢れ解放まで打ち切り−40k
最大獲得1500枚
負けたけど面白かった
でも、穢れがAT直だけで泣けた
追うほどのものじゃなかった
初打ち+フルカスでの感想
[総評]
二度と打つことはないだろう
[感想]
通常時の吸い込みが常軌を逸している。ピラミッドアイ並。
AT当選契機がボナ中の確定役だったため初期190Gからスタート。AT中特にイラついたのは攻撃しなさすぎることと狙え演出が来ないこと。
ダメージを与える=ゲーム数上乗せだからなのか攻撃を全くしない。
HP30削るのに120G使わされ、報酬は20G。
通常ルートでATに入ったら伸ばすのは至難の業。
結局伸ばせず800枚で終了。自分のヒキと資金に絶対の自信があるならば打ってもいいかもしれない。
ひどいの一言
レア役が仕事しない。意味のないOS煽り。大半が何も起きない
この吸い込み性能で万枚比率あれとかセンスないからやめたほうがいい
マギレコは期待できないから設定入れないほうがいいねこんな台しか作れないなら
cz中に強チェ引いても勝てない
CZの設計間違ってるだろ
ビンゴなんかよりこの台回収しろや
atで確定チェリー引いて100ゲーム乗せてosrもついてきてから始まった
最初は16384でこれショボいなと思ったけど意外と強かった
でも壊すまでのハードルがまぁ高い
正直出たからってのもあるけど今回の新台のなかでは面白かった方です
ゲーム数上乗せ系のオーソドックスなatにバトルも組み込んで、構想自体はかなり面白いと思う。
だからこそなんでこんな高単価にしちゃったのか
3円前半ならメインもワンチャンあっただろ
ほんとうにそれ。
版権の大きさ、演出の多さ、純増少なくしてATを長く楽しむゲーム性を考えても、コイン単価をモンキーとかモンハンライズぐらいにすれば、覇権はいかないまでも普通に長期の稼働はついたはず。
ユーザーのニーズがわからないところに、ユニバの落ちぶれ感があるんだろうね。
4000枚ストレートで使って200枚
ユーザーバカにしすぎでしょ?
前兆中のリプレイの無駄引きどないかならんかったんか?
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霊園のときのリプ確率がおかしいと思ってて今日リプ4連したんやけど霊園とか前兆以外の通常画面でリプ4連くらいまでしたことある人おる?
通常赤ボナ中中段チェリー引いた事ある人いますか?OSR無しでATが190からスタートしましたがどうゆう抽選なんでしょうね?
引いたこと無いのでわかりませんが、AT確+100以上の上乗せで150が選ばれたか、確ってからのレア役は上乗せ抽選だと思われるのでレア役で乗っけたか、じゃないですかね
勝てたけど心が折れた
もう打つ事は無い
コックリさんもos揃いガッツリ隠してるね笑
ATのラストジャッジの時もガッツリ隠してるし、一丁前にパーセンテージで解析出してるつもりかもしれないけど、全く意味ない。
だったらos停止の隠してる事実を明らかにしろよ
こっくりさんは出現しても意味ない時は隠してるだけ。os停止引いてても33%しか当たらんのよ。
あとATのラストジャッジ?予選のことかな?
最終Gはレア役100%それ以外2.7%なんだから隠しても出しても変わらんでしょ。当たってないのに逆押しさせて止まってハズレとか切れちらかすだろ?
ファイナルアタックのことなら、説明は端折るけど順押しすれば出目でわかることで、隠してないよ。
何の検証もせずに意味無いとか明らかにしろとか
上から恥ずかしいこと言わないようにね。
上乗せ特化のST5Gなら小役でもリセットかけろとw
5Gしかないのに狙えガセとか乗せる気ないでしょ。
さすがまどマギフォルテという、とんでもない台を作った企業
まずは開発陣を総入れ替えして、面白いかどうかの試打チームを作った方がいい
160スタートして与えたダメージ25w
レア役、よく分からん高確率仕事放棄しとるやろ
AT機のセンスないからノーマルだけ出して
今打ってるけど恐ろしくつまらんな
GOGOランプ隠したジャグラーの方が楽しいわこれ
200ptでCZハズレ! 200ptでCZハズレ!400ptで前兆中に強チェリー!CZなし!どんな引きしとんねん笑
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これCZ入ったら小役引けるまでは続くってシステムにしただけでもかなりマシやったやろ
サティ200ゲームで20削って終わり
初戦ドリームマッチ、当たり前のように駆け抜け
マイナス8000枚
オーバーソウルで200乗せても無理です。
勝てる台ではありません
正直スマスロの中で1番糞台かも!
まずAT迄糞程遠いのに出玉壊滅しすぎでしょう。
AT中のベル攻撃も防御したら駄目でしょ!何が楽しいの?じゃあ演出要らんだろ!
吸い込みにも規制かけるべきでは?死人が出た昔のゴッドより今のがエグいと思うけど!
アッ!GOD造ったのもこの会社か!
この台のATってもしかして100%駆け抜けする仕様なんでしょうか?
現在、2万Gほど回してAT16回全て駆け抜けしてます。
レア役も無意味です。
システムはめちゃくちゃ面白い。だけどそれを制約の多い6号機でやるとどうなるかという話。
っていうかユニバの最近の台は全部そう。
分からないでやってるなら酷いし、分かっててやってるならなお酷い。
もう少し頭を使って仕事をしてほしい。
20スロで8回遊戯→−50万
5スロで20回遊戯→−30万
ユニメモランキングで総遊戯G数5位以内に行きましたが、いくら原作が好きでゲーム性を掌握してもこの台無理です。一部の爆出しを夢見て金をドブに捨てたい人だけが打ってください
もう筐体見るだけで吐き気がする。
アンナモードに割持っていかれてるから6でも平気で負ける。
本当に欠陥品だと思う。
さすがユニバとだけは言えるけどね
自分が行くパチスロ屋は、もうなくなってるわ、この台(笑)
かなり打ったけど、どう考えてもATに強弱あるくね?
チャンス目強チェos高確からのos停止でバシバシOSR来るATと、何を引いてもなーーーーんにも起きずただ無のATがある。
これを出そうと思った度胸は評価します
穢れ解放からのat2回連続駆け抜けなんて食らったら、仮に良台だとしても個人的にはクソ台との評価しか出せない
まぁ、世間的にもクソ台って評価が多いようですが
この台に限った話でもないですが、勝てるヴィジョンが見えない台多すぎ
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シャーマンキング オブ クソ台
270G乗った途端に、次の対戦相手に
通常攻撃で与えたダメ5
強レアで与えたダメ10
だもんな。
あんなに露骨にデキレ見せられたら次も打とうとはならんよ。
そら流行らんわ。
許さない
at中プッシュからタイトルアイキャッチ出て強チェ20乗せのみ
カスだろマジで
抽選値嘘もいいとこ
osr図柄10回止まって1回もosr来なかったわ
どこが45%なのかおしえてくれ
優遇冷遇ミミズなんでもあり
敵キャラでわかります
直ATでもいいレベルで基本出玉出ないのにチャンスゾーン難しすぎるしボナからATにも繋がりにくいしでかなり酷い台。
出してる数値も嘘だらけに感じるし自社の評判落としたくて作ったとしか思えない。
デキレフルマックス
よく作ったな
ヨミの穴0/3
73%はないわ
デキレの一言
600枚出す頃にはosr連続でエンディング
その後はレア子役操作で駆け抜け
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どうしたらこんなにつまらない台を世に出そうと思ったのかを知りたい
スペック詐称も酷すぎるしクソすぎる
直ATで良かったレベルで辛すぎる。
一部引きが噛み合った者のみ到達できるステージがあるので、そこに機械割持っていかれてるのはわかるんですが、通常中、CZ、擬似ボ、AT(OSR無し)の全てがつまらないしストレスの方が強い。
とりあえず開発に関わった社員は次回以降開発から外れてほしい。
AT入ってボーナス合わせて85枚
期待枚数800www
上振れた時の平均数字とかずるいよなー
つまりコンプリートしちゃった数字とかも計算に入れてくるってことやろ?
下手くそでもこんだけは出せますよって数字を出して欲しい
800Gの間に夜高確率2回、たまおの上位CZ1回、CZ竜2回、ヨミの穴引き戻し2連続してスルー、790GでCZ蓮自力勝利。ボナ後予選ファウスト2段階ロック2連続スルー
さすがに頭おかしなる
czの設定1の期待度絶対40パーセントもないだろ。
差枚数完走してグレートスピリッツ経由のエピボ後AT突入1戦目でまさかのサティが出てきました。
初回はHP30のBozとピノorHP20のドリームマッチorHP10のオパチョのみという認識でしたのでビックリ
1戦目はそのままOSRで倒して2戦目も再びサティ‥解析には載ってないモードでもあるんですかね
解析なんてありません。
メーカーが勝手に言ってるだけです
↓の追記
クソ重いATに入れて初回40Gしか無いのにベル55回天井で上乗せチャンスとか正気の沙汰じゃない。せめて15〜20回くらいに収められなかったのか
連撃チャンス間天井がベル55回で連撃チャンス突入がLOW 3.1%、MID 5.1%、HIGH 8.2%、EX 12.5%
残250Gあって何となくベル回数数えたらきっちり55回目で連撃チャンス行った。LOWは継続率96.9%をベル引いた時の3.1%で転落させるようなものだし無理よ。
初戦MID選択されても94.9%継続と考えたら連撃なんてとても入る気がしない
コイン持ち悪いし天井いってもボナの獲得枚数ブレまくるから50枚くらい出て予選敗退また最初からのループ食らうと投資がやばいことになる。
しかも苦労してAT入れても初戦の相手すらファイナルアタック成功させなきゃ削り切るのが難しい。運良く初戦突破しても報酬Gしょぼいから次戦高HPの敵来たらほぼほぼ50%3回通すしかない。
結論ヒキ強OSR爆乗せマンしかこの台は勝てん。
噛み合ったら狂った様に出るから荒い台だよね
当然そうならない事の方が遥かに多いから稼働飛んでる5台置いてあったけど平日は3台0回転閉店してたから減台してた
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色々文句はあるけど作り込みは感じる
OSを狙え指示の時に逆押しBAR狙いオススメです。右上段BAR停止なら左・右OS停止役又はOS揃い役確定、右中段BARは中OS停止役orハズレの一枚役
こっくりさん占い・ボーナス中・SF予選中・ATファイナルジャッジ・OSR中などは狙え指示の時に右上BAR停止でOS停止以上確定すなわち一確目になります。逆に右中段BARはハズレの方の一枚役割合が高いのでほぼアウト
通算15万G回しましたが様々な場面の期待度は公表値と全然違いますよね?
600PからのCZ対戦相手抽選値・リプ5連ガセ前兆中の強チェ書き換え75%・CZ中残ダメージ1.2の撃破抽選値・前兆以降時の裏ボタンの色示唆の数値
赤いシャアやマクロスデルタの%並に胡散臭く感じる時があるんですよね。地獄特訓なんて2セット計10回で全部10Pでしたよ。どんな確率ですか
久しぶりに打ったけど幹久イマリでてから開放まで最高出玉300枚で4000枚近くかかった
。その後も何もなし。
やっぱパチスロ史上でも上位の触っちゃいけない台。確定役をスタートラインにしたユニバの方向性やばすぎる…
残りHP10残しで130ゲームあっても削りきれないのは笑った
スマスロNo.1クソ台
こういうST型CZが人気出るか出ないかってのは一度も何も引けなかったら逆に激アツを搭載してるか否かで決まるからね。
この台はダメ
2回Cz’入ったけどダメージ8/8のまま恩恵無しで終了
初打ちだったけどAT何やってるかよく分からん
なんか初戦で謎に特化ゾーンみたいなの入って130乗せて次の敵出てきた思ったら、130ゲームそのまま駆け抜けるし何が面白いんこの台笑
バー狙わせるの何回も来るくせに1つも止まらないのが基本だし意味不明
最低でも緑以上にカスタムしないとストレス溜まるだけ。
星1もつけたくない。
AT間天井重すぎだろ。
ボナ経由で50Gatやってこれはひどい笑
cz通せず天井いってからの予選ファウスト敗北の絶望ループ喰らうとかなりしんどいけどATはスロットやってる感あって面白かった。
ただオパチョに140Gあって負けたのは許せん!
これ1000天直ATでよくね?もしくはAT間天井1200とか。
50枚あたりの回転数低いし高純増でもないし上位がべらぼうに強いかって言われるとそこまで強くもない。通常AT性能高く無い。
バイオ5と意外と似てるから比較しても圧倒的にバイオのが強い。エンタから出してるユニバの台ことごとくこけて逆にエンタの台はもう置いて無い店ないもんね。
アクロスチームだけ頑張って他はサポートに回ったほうがいいんじゃないか?
シルバ戦で100ゲーム乗せても倒せないのはやり過ぎ
打ったことないやろ?w
たかが知れてるCZやらせるのに400ゲーム以上必要とか常軌を逸してる
びっくりするくらいつまんない
まあバラに一台レベルだし出来としてもクソだわな
見捨てられる理由がわかる
ATはまあおもろいんだけど出すのがムズすぎる
osr持ってこないと話にならないのに平気で15とか20で終わる。無理すぎ。
有利切ってもアンナまで持ってくのムズすぎないか?引きが弱いと言われたらそれまでだが
普通にcz突破してボーナスじゃなくてそのままAT直行だったらもっと流行ってたと思う
コイン単価4.2の割に出なさすぎ
直ATなら覇権台
今更初めて打って3000枚出たけどつまらんな
特化で壊さないと絶対無理ゲーだし、ベルの連撃の煽りがうざい
通常時もczもクッソつまらん
2回目は無いなこれ
ユニバって
ほんとに
クソですね。
GODとか時代遅れなんで、満を持して出しても
糞ですよ。
この台に限ってはボナ毎回シャーマンバトルまで行ってもマイナスになって行く凄い台です。
正気なら、こんな凄い台は作れないですよ。
感心します。
ですので星1じゃ申し訳ないのですが
マイナスの機能がないので星1とさせて下さい。
申し訳ありません。
とんでもないことが起きました。
ボーナスからシャーマンバトルへ入って上乗せ20gで残り30Gの時点で追い銭が発生しました。
なんじゃこりゃ。人生で初だわ。
なんじゃこりゃ、ATも全然でんやん。クソデきれやんけ
ビック中に中チェでAT200スタート。
自キャラ黒人、敵坊主2人。
200ゲームでHP10しか削れず600枚終了。
消化中クソ萎えてた。
普段から全然体力削れん。200ゲームあっても無理でしたw
突破するかどうかは既に内部で決まってそうですね。
AT重いくせに駆け抜け多すぎ
強レア役弱いし
ほんまに平均810ないやろ
レア役の無駄引きひどいし
平均嘘やし
cz無理ゲーやし
おもんな
cz勝てね。ノーダメで負けてぱかり。
小役の計算間違えてないか?
まぁそれ突破してもボナもムズいし。
何よりATがつまらない。
良版権腐らすユニバは健在か
こんなよくクソつまらない台作ったよな
あ、退屈すぎて睡魔にやられて初めて打ちながら寝落ちしました。
今日初打ちで皆が高評価してる理由がわかった。どうにもならんわこれ。
店が回収する為だけに出した台。演出の作りも甘い。完全に手抜き台だね。
打ち手の好都合を隠すならユニバは業界の膿だから消えてくれ。
オパチョ8連戦400ゲーム以上で開始しても有利区間切れなかった
もう切れる気がしない
ボーズ強過ぎ
全員強過ぎるからアニメ気になって飛ばし飛ばし観てるけどアナテル(HP60)ですらアニメやと雑魚なんか
勝手にドラゴンボールのベジータ、北斗の拳のサウザーとかそこら辺くらいの強さかと思ってたw
全てがクソ仕様やなw
負けたら何度もその機種に噛み付くの辞めなよ笑
確定役
通常時→エピボ+OSR、AT中→100G以上上乗せ+OSRですが
通常時のシャーマンボーナス中に確定役を引いたらAT告知。途中強チェ一回引いてAT開始したのですがOSRが出て来なかったです。代わりに何故か残り200Gスタートになってました。モヤモヤする
デキレ多すぎ
絶対に公表されないポイント
連撃発生率
占いCZのOS停止確率
(占い中os停止フラグでも逆押しナビでない)
ファイナルアタックのos停止確率
ファイナルアタックはos停止フラグ、osリプレイでさえ???になってから出現してわざと狙わせないようになってる。
どうでもいいOSRの仲間のゲーム数とか細かく説明してないで
シンプルにデキレ要素を公表しろよ。
分からない事が多すぎますよね、
AT中の連撃発生率とか分かれば楽しみも増えると思うんですけどね、
現状じゃ正直デキレ感しかないですね、
本当にデキレでもデキレだと分かった上で打つのと、なんにも分からないで打つのは全然違う。
ヴヴヴなんかが証明している通りデキレ要素ある事を受け入れた上で稼働が上がる台もあったわけだし、
ダンマリが1番駄目だと思うんですけどね、まぁ1度だけ触りましたけど2度と打つ気すら起きない台ですわ。
うーん、神台
占いCZ突入率低いのに何事もなく終わるの草
AT中3連続レア役引いて+15ゲームのみで駆け抜けとかどう出せと?
黒雛入って65ゲーム上乗せ。継続率約94パーだからこんなもんか。
まじで平均の意味調べて来て欲しい
設定はなかなか入りずらいけど今ある台の中で一番面白い。
まあまあ打ちこみましたが冷遇やデキレ感をほぼ感じないので負けても納得できるし勝つ時はしっかり引くところで引いてる実感がありちゃんとスロットしてると思います。
ただどうしても1回成功体験をする前に心が折れる人が多くなる仕様なのは残念だと思う。
エンディング後はちょっと弱い気もするけどCZで失敗して通常に戻る台よりは個人的には良いと思う。
恐山ルヴォワールなどもほぼ全部やり切りましたがなぜかOSR黒雛だけ引けてないのでもうちょっと打ち込もうと思います。
ほんとに楽しませる気ある?って台。ユニバさんかわいそうだけど開発力どっかに落としちゃったんだから無理して作ろうとしなくていいのよ?
極悪台
破滅させる為に作られた台
吸い込んだら出るとかは皆無で
ひたすら負ける台
過去一やばいと感じた台
ボーナスからAT入って100枚増えた。
やったー。
シャグのRBと同じだー。
シャグじゃなくてジャグね
おとなしくジャグラー打ちましょう
リプレイ5回で4割当たるとか誰が信じるんだよ
均しにしたってどう考えてもそうはならんやろ
解析で嘘つくにしたってもう少しまともな嘘つけばいいのに
なんか知らんけどクソ番引いた時に座ると勝てる不思議な台
何度か有利切りからの大爆発を見てるけど、この台の設計で有利を切る場合は絶対に取り切れないレベルの上乗せから大量に廃棄して次に行く流れになるわけじゃん。
で、スマスロの期待値計算を踏まえると、それらも全部期待値やら機械割やらの中に含まれてるわけじゃん。
そりゃ辛いに決まってる、出せば出すほど期待値の欠損が起こるわけだから。
何してんのか不明
AT中に強チェリー何度引いても10G乗るだけ
確定役引いても500枚
クソ台だが、こんな台を打っている自分はバカだなと気づかせてくれる台
圧倒的クソ台
通常、AT共にイライラする要素しかない
ボーナス高確(夜ステージ)からのボナ期待度50%とか絶対ない
体感1〜2割
こっくりもほぼボナすら当たらない
OSR黒雛30G乗せくらいで終わってわろた
あくまでもSTだから終わる時はアッサリ
有利切ってたから許せたけど凹んで5000枚とか狙えるときにしょぼ乗せだったら台パン案件
ちなみにこの後もう一回黒雛来たけど3GやってEDいきました
時代にあってない台
出し方がわからない
イライラする糞台
近年稀にみるクソ台
通常時制作間違えたかなと思う
天井も最大で8800g
なにを抽選しているのかわからなくて楽しくなかった…レア役引いても攻撃しないし、何をどうしたらいいの…難しい台ですね
全て詐称の台
平均810って平均って書けばバレないと思ってるヤバい企業
ボーナス、AT終了時ボタンの上の画面をパーでタッチしている中二病おじさんがいて笑いすぎて腹が痛くなる。
CZ経由しないで当たるのは直撃??前兆で普段おじいちゃんかアンナの演出で違うの出てきて当たってそのままATだったんだけど。巫門遁甲は解放されてない感じですか?
直撃の可能性がありますね
巫門遁甲解放したらすぐわかりますよ
前に解放した時はわかったんですが、昨日はわからなかったんで直撃だったのかな。
8回中8回駆け抜け
投資230k
最高出球210枚
2度と作るな
最後の50%とか大嘘な。左から押せば全部丸見え
最後の50パーはないですね
低設定は吸い込むだけですな。やれてる人が羨ましいです。通常時レア役引けるのにAT入ると何にも引けない単発ばかり
AT中にレア役ひいても雀の涙程度しか出ませんよ
最近は狂ったようにこれしか打ってない。ただ、なにか成功体験がないと打ち続けられないと思う。金稼ぎにスロット打つ奴は触らない方が良いし、金が有り余ってスロットを遊戯として楽しみたい奴は打ったほうがいい。
自身8千枚3回、5000枚2回、3千枚4回くらい。グレートスピリッツは10回くらいアンナモード無し。確定役は通常時4回、AT中1回フリーズ無し。黒雛は4回(OSR初期仲間ハオ参戦0.4%が2回 ウイニングジャッジos図柄揃いからが1回 SF予選で中段チェリーからが1回)
通常時はとにかくリプレイを祈ってレバー叩いて前兆サイクルをグルグル回す、憑依ポイントは気にしなくていい。
前兆中は強役祈ってレバー叩く、cz中は子役なんでも祈ってレバー叩く。
唯一ボーナス中は無心でテキトーに消化して、予選で1/5(os停止、揃い役合算)引きまくるイメージでレバー叩く。
AT中は、レア役祈ってレバー叩く。
濃いOSR抽選は強チェの20%(1/1600くらい)か、チャンス目の10%(1/1500くらい)か、スイカ高確でぶっ刺す(引き次第だが体感1/400くらい)か、意外と低確OSR停止役(停止役の0.4% 1/1250)が刺さったりする。後は連撃チャンスの右停止役(1/110)でOSR狙うイメージ。
よく言われてる一つの契機でぶっ壊すよりか、実際は細かく小突いて気付いたら◯千枚みたいなイメージ。黒雛は-5千枚からの救済措置って感じ。
規定ゲーム数とか無いから常に祈ってレバー叩く感じが退屈しなくていい。
悪いとこは純増が荒れるところと超吸い込むところ。100枚出るATと7200枚出るATが9:1で平均810枚って感じ。これが無理な人は触らない方が良い。
引きが強い人は面白そうですね。
私は1000枚以上0回で投資500k超えです。悔しくて続けていますがそろそろ平均810枚に近づいて欲しいところ。
6確2日間打ってもダメだったのであとはフリーズしかないかも。
通常時AT中込みで小役確率演出期待度など全て公表値の3倍以上悪い方向いってるので勝てません
最初は聖闘士星矢的なキツさを感じてこれ打てないなと思ったが一通り打った今はかなり面白く感じます。
通常時はちょこちょこ動きがあるので個人的には退屈に感じないし変なデキレ感も個人的には感じてないです。
AT中は不意の3桁上乗せ、OSR、ジャッジでレア役など壊す要素が色々散りばめられていてギリギリまで期待できる。最悪約50%を3回通せば耐えられるのも良いと思う。
気になった点はアンナモードはかなり強いが完走後にしか入らないので2400枚取るためだけにしてはオーバースペックに感じました。
銭形のように設定はなかなか入らないけど数台だけ長くホールに残ってくれると嬉しい。
個人的にはすげーしんどい思いしかした事が無いんだけど、マイホ5台あって3台コンプリートしてるんで噴く時は噴くんだろうなって印象
コンプしてた時のグラフもほぼ一直線にカチ上げてたので有利切った時に上手くやれれば次の有利切りまでノンストップで行くのだろうなと
OSRで伸ばすって無理ゲーすぎるでしょ
15回引いて全て30以下、最低保証30はつけとけや
さすがに下手くそすぎますね。
相性悪いと思ってもぉ打たない方がいいですね。
いや、多少引き弱いけどそんなものじゃないです?
OSR自体が1/100くらいで壊せるのが1/30くらいな印象
OSRって継続率とかありそう
多分揃うてか止まるオーバーソウル図柄の1枚役わざと押し順出さずにスルーさせてる時ありますよね
このクソ台出てるの見たことない笑
誰も打ってないだけかもしれないけど