スマスロ 痛いのは嫌なので防御力に極振りしたいと思います|みんなの評価・コメント

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匿名
悪い

数回打ったけど毎回解析値当てにならないなと思うだけだった。これが低設定だから出ないのか、冷遇されてるから出ないのかどっちなのかだけ知りたい。

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匿名

いろいろまた結果ですが、1000枚以上(2000枚くらいの時もある)出た後なら低設定なら冷遇で期待値に収束しようと働くと推測します。天井行ったら優遇に行くとかはなく、1度期待値に戻ろうとするプログラムなのかと。だから逆に期待値より凹みすぎても期待値に戻ろうとするのを確認してます。

匿名

どうでもいい話だけれど、マイホの後ろの台がゴッドイーターで、よく

メイプル「困ったら食べればいいよ」
???「喰らい尽くす、ゴッドイーター!!!」

って見事にシンクロする。

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中年スロッター
悪い

せっかく大天使高確入れても、機械神より弱い。REGに偏ると防御も上がらないし出玉も増えない。せめて機械神みたいに全役抽選にするとかないと、防御Maxの方が強い。最低でも当たりは全部BIGにするとか。更にその後は冷遇ゾーンになる意味が分からない仕様。ゲーム性は面白いけど、300ゾーンも弱すぎ。40%はない。一度も無限にも入らないし。低設定は地獄。低設定しかホールに入らない。3回打ったがもう良いってなるハイエナ専用機みたいなもん。

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匿名
悪い

サミーとサミー信者が何と言おうと、解析が全く信用ならない事実は変わらん

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匿名
良い

ゲーム性は好きなんだけど、朝からほぼストレートで5枚入った笑
悲しい。

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匿名
良い

演出やゲーム性が好きで楽しんで打ってるのですが、差枚が大きなマイナスのv字のグラフを見たことがないです。ゲーム性的にはあり得ると思うのですが、

獲得枚数多い台は差枚プラスでの有利切りで伸びてる台しか見たことがありません。
防御レベル4は有利切りと自力であげるのでは性能が違うんですか?
それとも打ち込み不足ですか?

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匿名

そこまで大きくはないですが、−2100枚→+200枚程度でした。(暴虐や天使無し)

記録は持って無いですが−2000枚から+5000枚程度は何度か見たことはあります。 

匿名

ありがとうございます
マイナスでもちゃんと一撃で伸ばせるんですね

有利区間のせいで疑い深くなってました
周りで見たことなかったので助かります

匿名

CZ中の熱振り+ハズレ目で当たらなかったぜ。
ショックが大きい。。

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匿名

天井到達時に画面表示。
確かに高設定っぽい挙動はしてたのですけど、とにかく続かない。
結局2000枚呑まれで撤退。なお、朝一の挙動から据え置きっぽい。(前日最終83で、朝一217で前兆演出からCZの流れ

最近は、近所のホールはどこもだいたいそこそこ設定入ってる感じです。

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ななし
良い

150.300で高確無しの場合450は期待大の記載まじで消してほしい
このパターンで450に高確率きたことない

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ちょんぼ(管理人)

ご指摘ありがとうございます!
データからサンプルが取れず判断が難しい部分でしたが、あまりにも報告が多いので赤文字で注釈を加えさせていただきましたm(_ _)m

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匿名

出現したことないけど「ドラぞう通過演出」なので、ヒドラ目濃厚演出または運営高確率当選濃厚演出のどちらかだと思います。

匿名
悪い

転落抽選に冷遇があるのに、ボーナス獲得しても保証なく転落するんだからそりゃデキレ感を感じちゃうわ。炎炎みたいなシステムで作っといてなぜ劣化させたのか…………。

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匿名

これめちゃくちゃ出すのムズくないですか?
自分が引き弱なのは承知してますが1000枚以上出る気がしない
耐性レベル上がったら転落するとか、高確率スルーしまくるとかで全く伸びない
嫌いでは無いのでちょいちょい触るけれども出るイメージがわかない
一度でいいから有利切るほど出してみたい

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匿名

むしろ北斗とかよりも1000枚くらいなら出やすい気がするが、

まぁそれ以上はお察しやけど

匿名

途中ミミズったり残り300ポイントで80Gまで持ってかれた時はストッパーかよとヒリつきましたわ(中段ベル揃って熱いの台詞が来ました)
極スルーしても異様に当たりが軽い上に殆どダブルが来るというおかしさでした
獲得枚数は約6千枚で設定示唆は高設定(強)3回ポコポコで33が出た位でしたね(そしてやっぱり80G付近でピンポイントに刺せないと駄目よみたいな終わり方)

匿名

ていうかポコポコミッション33体は設定示唆してるんですかね?一回見たことあるけど、普通に確定系演出かとさらっと流してしまったんですけど…

匿名
普通

今日初打ちしました
天井600Gから機械神、加速、破壊を取って防御Lv3で8連し1000枚でプラマイ0になってやめました。冷遇もありそうなので。運が良い方ですか?

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匿名
悪い

2000枚近く出てスルーしてしまったら5、6だろうと冷遇で全飲まれする場合が多いので潔く捨てるべき。
サミーはゲーム性や演出が面白い台が多いのになぜ冷遇をつけるのか。

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匿名

出玉試験のせいだよ
防振りはAタイプみたいな出方するからどこかでストップかかる仕様にしないと短期の試験にたぶん引っかかる

匿名

1000枚のとこと2000枚付近の有利切れ付近にストッパーがあるんじゃないかということは、裏を返せばそこまでは届きやすいという事だから、それを良しと取るか悪しととるか、なんともむず痒い所で…この台打ったことのある人話、自分でもある程度打ち込んだうえでの打感まとめると、どっかの時点で高確率状態強制終了し、そこで主にヒドラ目で引き戻せるかどーかってのがってのが、その壁を乗り越えられるかどうか分岐点となっているんだとは思うのだが、引き戻し状態でのヒドラ目でのCZ当選率約50%と、CZの成功率約50%で抽選されているというのは、そこはちゃんとやってそうなので50%を2連続で通せる確率って約25%でしたっけ?4回はその壁に行きあたってそこをクリアしないといけないというのは、なかなかどーして結構きついもんだなと、まぁそれ以外にも強ヒドラ目などからのエピボ直撃だったり暴虐だったりそれ以外のルートも複数あるんで、そこまでそのハードルも高くはないんでしょうが

匿名

概ね同感ですね
自分は朝だけ300まで追って当たったら次の300まで、ある程度(1000枚付近)出たら150まででヤメ、そこでスパっとやめるようにしてます
割とこれで安定してますね、元々ノーマルでコツコツやるタイプだったので何千枚とか出したくてホール行ってるわけでもないのが幸いしてます
何千枚も欲しい人は別の台をオススメします

匿名

割とマジでサミーの台で勝つにはサミーの言うことを一切信じない事が必要

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匿名

なんの根拠もないが、防御状態かどうかなんてついでの要素で、実は無限高確を差し込む形で連チャンの制御してないだろうか?

妙にハズレで刺せて、連チャンするときがあって、毎度5%を取れてるとはとても思えないほどすんなり通せるんだが。

逆に、チャ目から入れた高確は、まぁスルーする。再度チャ目引けない限り。

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匿名

概ね同意。
最近自分も高確率ゾーンは設定差あると思えてきたわ。
こぜ1台の高確率ゾーン中のヒドラ目出現率悪すぎ。
ほぼハズレしかでないし、当選率も悪い。
1000枚近くまで続くときはハズレでバシバシ当たるし、無限混じってるんかと思うことは多々ある。

無限ゾーンの含有率が高いなら低設定の通常高確率ゾーンは当選率が低いってことにならないかな。

匿名

個人的に高設定なら内部的に無限CZに当選しやすい
ハズレで当たりまくるのは内部的に無限CZに当選してるから
CZ10g間のボーナス当選率、無限なら80%普通のCZなら20%
平均してCZのボーナス確率50%
メーカーは嘘は言ってない

匿名

それは流石に
無限と通常が1:1じゃないなら嘘になるで
無限が混入してるから通常は50%もない、はわかるが

匿名

そこは設定差があるんじゃないてすかね?
高設定なら無限に入りやすく低設定は入りにくい
全設定で平均して50%

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匿名
普通

サミーの開発ボイスが絶妙にどうでもいい演出の信頼度しか出さないのはなんなんだ

ミッションのCU出ても平気でスルーするから信頼度教えて欲しいのに一向に出てこないし

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匿名

矛盾やら煽りまくった夕方でレア引いた次ゲームでスンって通常落としたり、運営高確チャンスアップ3回3連出してスルーとか違う意味で制御不能だから確定以外で数字出せる訳も無いわな

匿名

高確率ゾーンで150.300のゾーン踏むとその後にビーチ行かないのは抽選してないだけ?

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匿名

抽選してないかどうかは断言出来ないけど、俺もその状況で高確後にもう一個出てきた事はまだ一度もない、前兆ももちろん行かない
こんなの散々言われてるけど開発ボイスで言及してないし、サミーが真っ当に回答を寄越さない部分はユーザーに有利な抽選はしてないと考えて差し支えないと思う

匿名

やっぱそうだよね…試行回数少ないけど、発展もしないし煽りすら来ないからね
もし高確率で規定ゲーム数超えてその後にCZ出てきたら教えてください

匿名

295gで運営高確率入った時の挙動3種
①最初の10gではボーナス当選せず、最終10g目も演出無し、珍しく延長して3gくらいでボーナス当選
→仮説a:たまたま延長してボーナス当選?
→仮説b:300gの無限運営高確率に当選していたから延長した?

②ボーナス非当選、306gから画面右からカスミ煽り始まりビーチステージ移行、運営高確率当選、ボーナス当選
→仮説c:300gの無限運営高確率当選?

③ボーナス非当選、306gそのままカスミ煽り無し
→仮説d:300gの運営高確率非当選?

①②③は運営高確率中に300g踏んだ実際の挙動です。ゲーム数を同じにしてありますが実際は前後3gくらいズレあります。

未確認パターンなのは
④ボーナス非当選→ビーチ移行→運営高確率非当選
⑤ボーナス非当選→ビーチ移行→運営高確率当選→ボーナス非当選

運営高確率中に150.300gを踏むというタイミングが、まぁまぁレアなので実践検証できる回数が少ないですよね。

匿名
普通

レベル3になると必ず防御状態が落ちるんだが
明らかに前兆も発生しなくなるし
最初から落ちてるんじゃないの?
一回や二回じゃないし
今までレベル3からボーナス来た事ない
何かしらの条件を満たさないといけないの?
不可解すぎる

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匿名

そもそも内部4スタートや3スタートだった場合もあるから一概には言えなくない?
それはそうと3.4でもサクッと落ちるから、そもそもの継続はそんなに高くは無いと思う。
0〜3で次回CZ10%程度内に収まるの考えると、引き戻しがそれなりに強いんかなと…。

匿名

やっぱりレベルは見た目と完全リンクしてないって事なのか…
只の演出だと思うようにしますわ
言われてみれば確かにやたら引き戻す時あるなぁ

匿名

自分の実戦上でしかないけど、だいたい1000枚前後のところからレベル3に向けてポイントが加速し始めるから、他の6号機と同様に見えない壁がそこにあって、壁で強引に落とされる頃にはレベル3になってるのが多いって印象
REG連でダラダラ続いてる時とかはレベル3超えてからもガンガンレベルが上がるけど、止まる時は突然パタリと止まることが多いから、一定の枚数を基準にボーナス終了時点で防御状態終わらされてると考えるととても納得のいく挙動

匿名

天使入れて800枚少し回して600枚で終了、上位じゃなく中位じゃないか?
期待しながら叩いてしょぼい結果になるともう打ちたく無いんだよなー

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匿名
悪い

5,6確定台や高設定濃厚台を何度か打っていますが、今のところ納得の出来る挙動だと感じられた事は一度もありません。解析上はこうなっているはずなんだけど……というスマスロ特有の怪しさがこの台にもあります。
百歩譲って内規の問題だからと許容したいのですが、解析の出し方で誤魔化されるとこっちも非難したくなるというものです。いつものように開発ボイスで怪しい部分だけあからさまに言及を避けている点も含めて、全く誠意を感じないです。
あとこの台の解析に懐疑的な意見をする人に対して、そういう人を見下す事でしか精神的な優越感を感じられない連中が集まってくる様子も気持ち悪いです。

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匿名

ほんこれ
負けて腹立ったのかなんか知らんけどなんの証拠もなしに公表値が嘘とか喚いてるほうがよっぽど気持ち悪い

匿名

俺が負けたからクソ台!
と言ってるようにしか思えないコメントを見下すなって方が難しいなぁ・・・そして優越感といより見てて恥ずかしいからやめてくれっていう嫌悪感のほうが強いなぁ・・・

匿名

お前みたいなやつってマトモに言い返せなくなったらすぐそういう返しするよね
悔しかった?ごめんね?

匿名
普通

この台に1300ぐらいのコメあるの
どんだけ人気なんだよ笑笑

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匿名

そういえばBET高確来たのですがゲーム数前兆中に引いたヒドラ目の分もボナ後に放出されるんじゃないのかなと思いました

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匿名

これ自分も気になります。
それっぽい場合もあるし、全く関係無さそうな時もあるし…。

匿名

やっぱり冷遇あるよな。レベル3に上がり出玉も2000枚に触れるとこまで来たところでボナ後ヒドラ目スルー。嫌な予感がしたけどたまたまかと思い打つも80G内計4回引いて高確0。
止めようと思ったけどもうちょいで有利切れるしと続行も300ゾーン抜けまで高確0で終了。これさえなければ楽しいのに

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スロ専
悪い

最近の台の中ではまだマシな方
ただ、確率詐称がすぎると思います
30回ほど試行してもヒドラ目1/64にならず
試行値で1/130が限界でした

通常時はレア役がどうというよりはゾーン及び、短縮天井で戦う台という評価です

演出面に関しては、強弱はっきりしていて良くも悪くも強演出待ちな感じですね

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匿名

最近の台は確率作業というよりは意図的に極端な小役の塊を作っている印象。
だから、冷遇って言われる現象もあれば極端な爆発もする。
ヒドラ目は64分の1だけど、2〜300Gこなかったりするかと思えば、10Gぐらいで2、3連続来たりするし。

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匿名

高確率CZ中に
1G目 画面に80%表示
「貰った!」
2G目 メイプルが現れて確率が……70%に
「下がってるやん」
3G目 1確目ひいて、画面では次回予告。次回ボーナス確定
「知ってるから」

で、結局エピボになりました。

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匿名

ボナ中に機械神取ってる状態で更にヒドラ目引くとどうなるんだ…?1ボナ中にヒドラ目複数回引いたこと無いんだよな

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匿名
悪い

公称1/64のハズのヒドラ目が、どれだけカウントしてもそんなに出現しないのは何故?
まぁサミーだもんな………強ヒドラ目もボーナス中は隠すのを考慮したトータル出現率っぽいし、また勝手な理屈で数字作ってるんだな
マジで解析関連の規制強化されればいいのに

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匿名

>強ヒドラ目もボーナス中は隠すのを考慮したトータル出現率っぽいし

これどこ情報?

匿名

言いたいことがあるならちゃんと証拠付きで出してくれる?
他人の噂や妄想信じるほど純じゃないんだわ
お前みたいなやつって論理的に話ができなくなるとすぐ信者とか決めつけして口封じしたつもりになるよね

匿名

>強ヒドラ目もボーナス中は隠すのを考慮したトータル出現率っぽいし

それだと通常時のみなら解析値以上に強ヒドラ目出ないとおかしいんだが。

匿名

やっと暴虐引けたわ!
防御レベル4もすぐ落ちて3000枚位出て終わったけど、、、、
てか暴虐入ってからの演出まじでつまらんな笑

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匿名
良い

おもろい、低設定でも出る時は出る。上でもczが通せなかったりするとドマイナス
判別難しすぎるから設定推測するだけ無駄なのかもしれない。勝ちにこだわってる人は打たないほうがいい

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匿名

朝一単発の次回天井短縮って天井発動した場合だけでは
エナでうろうろするやつ増えたからそいつら騙すためにこの表記でも自分は一向に構わないけど

返信する
匿名

破壊王とかって言う呪いのアイテムどうにかなりませんかね?あれ入手した途端防御状態抜けること多い気がするんですが…

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匿名

疑似ボのレアはスルーしまくる癖に押し順メインで来る辺りマジ呪いのアイテムで笑える

匿名

引きが弱いせいか自分には面白さが分からなかったです。通常時低確でヒドラ目100回引いてCZ当選は11回、防御状態転落から320gまでのCZ当選率が93%を今のところ5連続7%の方を引く。ボーナス連も天使引けなきゃ1000枚が限界。自分の引きが弱い部分が他人に行ってると思ってこの台はもう打たないことにします。

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ストライカーs
普通

今回朝一50G位に強ヒドラ目で極天(R×3とB×3)レベル1で1000pt位で枚数800枚位 打っててなぜか辛い展開で防御落ちてるかわからない所でブースト引いて一気にMAX  しかし2ボナ追加で落ちる 150Gゾーンまで確認で即止め(1000G回してない) 1パチ含む色々打ち尽くし(乙女4もフリーズ引くけどほぼ駆け抜けの1000枚)夜に防振り島確認で全台マイナス域 自分が打ってた台も徐々に右肩下がりでマイナス1000枚
一応樹皇確認だけど設定無い 回してて兎に角辛いし楽しくない展開

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ストライカーs

Boostてミッション無いんだね

赤黒色のナビで500や1000ptがほぼマイゲーム乗るので7000pt位一気に貯まった

打ってて低設定で子役が引けない状態に感じる台だったので即止め

MAX後2ボナ追加で早めの運営高確率1回でもう全然やる気無い台で

50G過ぎのヒドラ目と150Gのゾーンに被ったヒドラ目も全然当たる気配無しでした

ミッション80%に到達 暴虐系が厳しい

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匿名
良い

運営高確がスルーしまくったらストレスは溜まるがここ最近のスマスロでいったら防振りが1番無難で面白い台だよ。結局負けてあーだこーだほざく奴はどの台も無理だろうねw

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匿名

むしろ防振り負けた程度でぎゃあぎゃあ言ってたら他の波荒台で負けたらハンマーおじさん降臨しちゃうんじゃないか心配になるレベル
額も負け方も防振りとは比じゃないくらい酷いことになるだろ

匿名

え、終わってないと思ってたん?
割とマジメにここ20年で一番不作だと思うぞ
内規が変わってもなんとかしようと独自の遊戯性のある台を色々出してた5号機や6号機初期のほうがマシまである

匿名

今の台なんてどれ打ってもクソみたいな通常AT繰り返してヘタしたら1日かけてもたどり着くかわからん上位目指してストレス溜めるだけの作業にしか思えない
だから防振りみたいなまったり遊べる台は貴重
最近になって座る人増えるのも納得
みんな疲れてきてるんだよな

匿名

150と300のCZ当選期待度がそれぞれ40%位って、流石に現実と乖離しすぎてませんかね…?

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匿名

外れるやつしか文句書かんから多数には見えるよな、うまくいってるやつはチャンスゾーン確率より当たりますなんて書かないからな

匿名
普通

この台ちょくちょく触るぐらい(設定無いと終日打ちはきついのでほんと気が向いたらって感じ)には面白いと思ってんだけど。この台打ってる人って、技術介入の時イキリ早打ちする人が多いような気がして、なんなんだろうね?普段AT機しか打たない層が「どうだ俺って目押しも凄いんだぜぇ」って感じで打ってるんすかね。別に早く押したからってなんのメリットもないのに、早く押しすぎてもウェイトかかるわけだし、それよっかもし15枚取りこぼしたらその損失のデカさとか考えてるんか?と、なんか気になって、自分的にはペシペシペシとリズムよく丁寧に揃えてまったり打ちたいんすが、なんかやたら鼻息荒い人が隣にくるとね…

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匿名

防振り程度の技術介入でそんなヤツ見たこと無いな・・・ディスク◯ップにはおるけど
元々そういう打ち方する人か、コマ数余裕があるのを技術介入要らないレベルと勘違いしてるか、ただ単に知らないかじゃないの
ていうか変な打ち方するヤツなんてこの台に限らずいくらでもおるし、そんなん避けようがないんだから気にする方が損だよ
向こうは好き勝手してるんだからこっちも気にせずそうすればいいんだ

匿名

いや、別に技術介入ゆーても15コマ?ぐらい余裕あるんだから別にちゃんと狙う必要もないだろwビタ押し機でもないんやし。ゆっくり打ちたきゃ勝手にゆっくり打てばええんやないって話。早押しでこぼしてあなたに損失がでるわけでもないしw

匿名

コメ主ですが確か10コマですよ。自分が言ってる早押しってのはよくノーマル系の演者さんなどがボナ揃える時バッバッバッ!とスライド押しみたいな感じでやってるやつ。アレなんかは揃える前の止まったいた出目を見てやってるんでそれでもタイミングミスると失敗することもあるんすよ。ただこの機種の技術介入…とも言わんかな逆からスイカ揃えるには10コマも余裕あるんで、そんな感じの早押しやってる人もたまにいるんすよ。でも揃える時、逆・中・左と狙う位置は毎回異なり、止める図柄はちゃんと見なきゃいけないんででそんな感じで早押ししてるとミスは起こるもんです。だもんで早押ししてもなんのメリットもなく、ミスれば大損するだけなのに「いったいこの人は何やってるんだろ?」ってそういう人が隣りにいると気になるって感じなんすよ。まぁどうでもいいちゃあ、どうでもいいことなんですが

匿名

話が通じないなぁ…各リール色見て押すってなると、見て押すという2つの動作が必要となるんで、ちゃんとその動作行うなら必ずペシペシペシってなるんだよ。それでも各リール1周押しならウェイトかかるか、かからんかの時間にはなる。そもそもウェイトかかる時間ってのはそれ以上早く打ってもリールは動きませんよって時間に設定されてるから、スライド押しみたいな感じでバッバッバッ!っと早押ししてもほんと意味ないんだよ。それよりを人間必ずミスは起こす生き物なので、極力ミスを防ぐ事、ただそれをやっているだけなんだが。隣の人がさ、誰にアピールする為か自分の中で挑戦みたいなことわからんが、少し興奮気味に早押しみたいなことやられたら「何やってんだろ?この人」と、そりゃ気になるでしょうよ。

ちなみに同じく各リール目押しが必要だった4号機の獣王では特定制限時間内にAT消化すると1GATおまけで追加されるという特典があったと思うが、やっぱプロでもそれに挑戦するとミスする確率高いらしく15枚の損の方がでかいと、それだけ難易度は高いんだよ。各リール目押しが必要な場合の高速消化って

匿名

他人が目押し失敗しようが、イキって打とうがそんなに気になるか?

そんな奴そもそも見たこと無い(気付いてない?)し、それに爆音やらで迷惑掛けられてる訳でも無いのにほっといたれよ…。

匿名

ほんとそれ
自分だって他人から見たら気になる打ち方してるかもしれんのによく言えたもんだわ
爆音クソ野郎の方がよっぽどクソ

匿名
悪い

防御状態まだあるかもというドキドキ感で楽しむ台なんだと思いますが嫌がらせのように期待させる演出続くのが自分には無理でした。
あと炎炎でステージが上がるみたいに高確率を引くごとに少しでもボーナス当選率上がるとかならもっと楽しめたかも。

返信する
匿名
普通

昨日高確率ZONEで連続演出の最後でjudge文字赤色でキャラカットイン赤プッシュボタン外れました
2000枚くらいでて勝っててもこれにはモヤっとしましたね、負けてる時この演出きたらヤバいですね
そういうとこだぞサミー
勝ったから評価は普通ですが上記演出+負けてたら悪いになってましたね評価なんてそんなもんです

返信する
匿名

本日ボナ14連してボナ中ヒドラ目8回隠し確認、ちゃんと出てきたヒドラ目は0
ボナ中のヒドラ目の確率はドンぐらいに設定されてるんだろうね

返信する
匿名

なんか6号機になった辺りからすげー小役隠しのこと言われるようになったな・・・昔からあったし面倒だから詳しく説明はしないけどそもそもAT機はフラグと出目の両方が成立してないといけないから特におかしいことではないんだが・・・
もういっそそういうもんですってメーカーが公式に説明したほうが良さそうなレベル
たぶん台に出玉を制御されてると主張したいんだろうとは思うしそう思いたくのもわかるけど、喚きたいならもうちょっとよく調べた方がいいと思うよ

匿名

前からあったんはその通り何だけど、別にヒドラ目隠す必要は無かったよな…とは思うしリブ3枚ベルナビも要らんかったやろとどれもセグ非発生っで判別出来るし。

ヒドラ目でボタン非発生パターンで良かった。

匿名
悪い

300Gまでに93%でCZ???
俺は7%を5連続引く引き強だったんすねーすごいわー

返信する
匿名

すごいね!俺はもちろん周り見ても5連続スルーなんて見たことないから誇っていいよ!

匿名

逆にもっと低い確率引いて良い思いしたことだってあるだろ?
望んだ結果が得られなかった時だけ騒ぐなよ恥ずかしいやつめ

匿名
普通

最近になって急に座れなくなったなー
他の新しい台と比べると、たしかにマシな感じはする。

返信する
ストライカーs

1000枚浮きの80G捨て台で負債を半分位減らせました
パス入れてないので店QRを
最後極天抜け後即夕方で(60G)で放置
MAXだからまだ残ってるんだろうけど閉店で・・・
極天中にペナ打ちもしたけど
あと途中94Gでも継続してた(Lv3時)

返信する
ストライカーs
良い

To LOVEる で半日もしないうちにボロクソに負け300枚ほど持ち(打ちに行く予定でなく会員カード持って来てなく)21時過ぎに防御島の80G捨て台を150Gゾーン見れるな~と打ち始めが見事伸びて防御MAX で極天にも・・・取りきれない確定・・・&パス入れてないのが悔やまれる
これだけ出しても半分しか取り返せなかった

返信する
匿名
普通

最近評価されてきてるのか、新台スルーして朝一から座る人を結構みる。

緩やかめなのとゾーン多め。暴虐の一撃もあるのもいい。

返信する
匿名

朝からリセ据え確認してるけど、リセは割りかし強めだよ。
出て即辞めする人もいるくらい割は高い故、据え置きもかなり目立ちます。

匿名

リセ後の期待値出してるサイトたくさんあるから見てこい
0ゲームからだとガッツリマイナスや
カバネリと同じ

匿名

やっぱり破壊王取ると終わりやすい気がするんだけど。過去全部破壊王取ったら終わってる。マジいらねーわ。

返信する
匿名

自分の体感だと破壊王取ったあと終わる終わらないっていうのは大体半々ぐらいっすかね。だから実際は関係ないかと、ただ印象として破壊王持ってるが為に辞めづらくなってズルズルと天井まで持っていかれたりしたらその時の印象の方が強烈に残ってしまいますからね、実際はそれだけなんじゃないかと。逆に連チャン中に破壊王持ってまた次のボーナス消化してって時は少し得したぐらいの気分でサラッと流しちゃいますからね

匿名

私は自分で獲得した破壊王は全部引戻し内で刺せているので、まぁ運がないだけですね。

引退予備軍

破壊王持った後とエピボ後の高確率はガチ抽選っぽい気がしてる。ヒドラ目以外当たらない状態みたいな。
それ以外の高確率がデキレで、低設定の破壊王持った後に高確率をスルーすると冷遇に入る。そんなイメージで打ってるわ。とにかく破壊王は天井一直線になりやすい。周りを見てるとそういう挙動に出くわすことが多い。
そもそも次回ボーナスがBIGと決まってて、破壊王はそれを先告知してるだけじゃないかな。
自分の場合、低設定で破壊王持って80Gスルーしたら問答無用で捨てる。
破壊王の位置付けは冷遇を稼働させるための仕組みだと思うし、痛い目に合ってる人は沢山いるんじゃないかな。
全部妄想だけどこの機種を打ち続けてる身としてはそう思えてならない。

それを加味した上で立ち回れば甘い機種だと思うよ。

匿名

この手の書き込み見るとたまに思うんだけど、自分でそういう経験をして公表されてるものと差異を感じるなら、それを踏まえて立ち回ればいいのでは?
打感からくる立ち回りは攻略サイト見てるだけの人間では出来ないことだしな
俺も破壊王持ってると当たり確率悪くなると思ってるから、持ったままやめて続きを天井まで打ってる人見てニヤニヤしてるぜ

匿名
悪い

ヒドラ目引いてチャンス煽りハズれ目がハズれるのは相変わらずサミーて感じでひどい
高確率ゾーンも明らか強弱あるしこれでヒキは無理がある

とはいえ周りがハイスペな中マイルドにしたのは正解だと思う

カバネリもそうだったけど技術ないなりの戦い方がサミーはうまい

返信する
ストライカーs
普通

夜に170G捨て空き台(マイナス3000枚位)を回し天井まで行き何とか自分はプラスに 前から気になってた防御状態引き継ぎがますますわからない 51G でボナでも落ちてたし見るデータで連チャン扱いに見れる あと1000~1500枚(1300枚で3回目)で壁を感じるLv3で即落ちor レギュ寄りで終了 とりあえず6確・コゼ4・下半分をそこそこ回した感じビーチでのチャンスUP量がかなり違うと思う 子役の総量があまり変わらない感じだけど肝心な時に引けず通常時に重ねて引いても当たらない上がらないが低設定 ヒドラ目一つで動きが出るのが高設定ポイと思います

返信する
ストライカーs

マイホのデータカウンターだとこんな感じで切れてる

あとポキューンが苦手 出目で判断する方が自分には合ってる

通常時にヒドラ目40G間位に4回引いてCZ2回スルーしその後20G間位に追加2個しても運営高確率にいかなかった事があった 紫モヤ重ねても低設定は当たらないと言うか抽選どうなってんだろ? G数煽りのビーチ前にヒドラ目引いてグダグダするとビーチ演出出なかった

匿名

ヒドラ目煽り中にゲーム数のビーチ煽り出た場合は多分そこそこ熱い。(3/3)
ただ小役で通ってる場合もビーチ目煽りには移行するっぽいので上記の場合は告知=ゲーム数当選では無いとは思いますが…(290G夕方ヒドラ目→298G強ヒドラ目でビーチ煽り有り→315?G無限告知→ボナ後短いGでのCZ無し)

匿名
普通

6ツモのグラフはこんな感じ。序盤は300以上ハマらなくて調子よく差枚3000近く出てたのに、その後950の天井が2連発の3回目の初当たりも700近くハマりグラフがジェットコースターみたいに落ちたw150,300のゾーンのどれかでは良く運営高確にはいくけどそれ超えたらマジでしんどいね。

返信する
匿名

ミミズモードが何処まで行くか試しましたがコレは1日中どうにもならんですな
唯一千枚行けた時はハマり王持って高確率ランプ点いた辺りで強レア3連発でゾーン飛ばしてエピボ取った時位?(状態とか上乗せされる訳ではない様だけど)

返信する
匿名

穏やかな波ですねぇ・・・マイホは大体こう↓なりますね
何人かもすでにおっしゃってますがよっぽど強い要素がなければある程度で撤退するのがやっぱよさそうですね

自分も最近は朝300まで(途中で当たったら次の300まで)と割り切って打つようにしてます

匿名

こうなると極高確率20GスルーREG→破壊王取ってサブ液晶オレンジだから高確取ってるかなーと思ってたら開幕ヒドラさんハズレ出し、低確ヒドラ目引いて104G当選してそれまでが嘘みたいに7連千枚でまた止まるという差枚云々隠せない動きになるんですよねえ

匿名

これってミミズなんですか??
素人目にはただの低設定の駄目な時のグラフにしか見えないんですが…。

匿名

グラフで判別は難しいとは思いますが…、2枚目ならともかく1枚目で6かもとは思いたく無いですね。 

匿名
普通

演出面で新しい発見をしたのでご報告。
ミッション中にレア役を引くとサブ液晶のメイプルが「!」を出しますが「?」だと熱いかもしれません。
「?」が出て強ヒドラ目でそのミッションは失敗し、そのまま天使演出頻発、極高確行きました!

返信する
匿名

お疲れ様です!
自分はレベル3人までいって即落ち!!
なんぜやねん!!?

匿名
悪い

通常時や、高確中の演出がまだましなら打てたけどバランスがクソ
他の台ならレア役っぽいのや当たってそうな演出が大体なんもない
打っててイライラする

返信する
匿名

さすがに過大評価されすぎ
周りの声がでかいだけ?
そんなにいい台ならもっと設定入ってもいいと思う
ただのえな台と化してる

返信する
匿名

ホールから見て良い台かと打ち手から見てそうであるかは話が違うからね
単純に設定入ってる=良台とはならんよ

匿名

過大評価も何も評価サイトですから、賛否両論あって何も可笑しく無いですよ。

それにユーザーに評価されてるから設定入るって訳では無いですよ。

mako
悪い

クソとしか言いようがない
これが現実ですよー
こんな台に夢見るなよー

返信する
匿名

こういうヤツの面白いところは、逆に確率以上に当たりが引けても「おかしい」とか言わないこと
結局思い通りの結果が得られなくて喚いてるだけ
台に夢見てんのはお前じゃん、だから裏切られて腹立ったんでしょ
大の大人がわざわざ写真撮ってまでやることかよ・・・

匿名

ホントそれ。下振れしたらデキレだなんだ騒ぐのに、上振れした時は何もなしですもんね。まぁスロット打つ人なんてみんなそうだろうし全然いいんですけど、わざわざ掲示板に書かなくてもとは思いますよね。好きな台なので、皆さんと平和に情報交換したいです。

匿名

いやこんなママンがお菓子買ってくれないからって床にヘタり込むんでギャン泣きするガキみたいなのと一緒にしないでくれるか・・・
打ってりゃ負けることなんていくらでもあるんだからそれに対していちいちイラついてたら財布より精神が保たんわ

匿名

確かに一緒にするのは失礼でしたね。すみませんでした。

mako
悪い

そもそもCZ50%が嘘なのがやばい
10回CZやってようやく当たるか
強ヒドラ目引かないと通らない
二度とやりたくない台

返信する
匿名
良い

新情報リセット解析
朝一リセットの場合
70%で450天井、30%で650天井が選ばれます

返信する
匿名
普通

銅トロ、機械神、ペイン複数回でたから上だと思ってぶん回したら天井3回
キャラ紹介など確定?濃厚?
天井3回食らっても上だから-40Kで済んだのかわからず
300でのゾーンチャンス当選0で高設定っぽい恩恵全く無かった

返信する
匿名

質問です。ボーナス後60ゲーム台でヒドラ目を引いた時、紫エフェクトが出なかったのは防御状態という認識でいいんですよね?その後70ゲームで高確率に入り、駆け抜けた時がちょうど80ゲーム。前兆及び高確率ゾーン中は転落はないと思っていたのですが、80ゲームまで防禦状態が続いた場合に入る無限高確に入りませんでした。これは高確率ゾーン駆け抜け時に転落抽選をしているということでしょうか?

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匿名

記憶違いじゃ無ければ50G〜80Gって音だけで紫エフェクト出なかったと思います。

匿名

50〜80gの、サブ液晶背景夕方の間は、防御状態じゃなくてもヒドラ目の紫エフェクト出ないんですね。知らなかった!回答ありがとうございます!

匿名

解析出てなかったと思いますが、ヒドラ目引いて紫モヤが出ない時は防御状態または引き戻し状態の時なはずなので、50g以内は紫モヤ発生せず、51〜80gでもどちらかの状態なら発生しなかったと思います。
コメ主さんの60gでヒドラ目引いた状態は恐らく「引き戻し状態」だったので70g運営高確率入って80g終了で81g「通常状態」という挙動かと思います。
因みに51〜80g内にヒドラ目成立で紫モヤ発生時は「通常状態」確定のはずなので、運営高確率成功してもレベルや枚数の引き継ぎは無いはずです。

匿名

引き戻し状態って50G移行も継続するんですね。
今迄紫モヤ出なかったのはたまたま引き戻し状態中に引けてたのか…。

情報ありがとうございます。

匿名

防御状態→引き戻し状態→通常状態なので、例えば59g目まで防御状態で60g目のハズレで引き戻し状態に転落、61gリプ、62gベル、63gヒドラ目を引いた際は「引き戻し状態」での抽選になりますね。
引き戻し状態→通常状態の転落確率は解析ありませんが、ハズレ時の50%以上はあると思いますので、51g以降の引き戻し状態は1〜3gくらいでしょうね。
但し小役成立時は状態移行しないので、リプベル連続した後のヒドラ目はちょっとだけ状態落ちしてないことを期待したいですね

匿名
悪い

80g連続で高確ゾーンあたりなし。
すごい台ですねw

返信する
匿名

8回連続でczスカしたってことかな?
別にありえなくはないと思うが。

極振りとまではいかなくても、もうちょっとステータスをかしこさに振るべきでしたね。

匿名

ボーナス後80g以内に複数回高確率ゾーンが来たけど、全て外れたって意味かも?まぁそれだと通常過ぎてわざわざ言わないか。

匿名
悪い

どこら辺が良台なのかわからない。
設定6打ったがしょぼい出球を繰り返して一発のハマりで全飲まれ。
意味わからん冷遇もあるしクソつまらんわ

返信する
匿名

何がどうなったことを「これは意味わからん冷遇」と判断したのか教えてくれ

匿名

デキレという言葉は一度も使った時ないですけどこの台はデキレでしかないと思います。

匿名
普通

今日8日にサミー開発ボイスで公表された「設定変更後の天井振り分け」本当かなぁ?逆じゃないかな…
450が70%
650が30%
しかも、1回目のボーナスが単発だったら、天井短縮にはなると認識してたけど、また同じ振り分け抽選があるって?
450が30%で、650が70%なら納得なんだけど、本当に???

返信する
匿名
良い

他の台と比べて、防振りのコメント欄は意見求めても真面目に答えてもらえるし、眉をしかめるような酷い投稿も少ないしで比較的平和ですね。1000枚の壁があって高設定じゃないと大勝ちは難しそうですが、逆に1000枚程度のかたまりは取れやすいし、ズルズル引っ張らなければ大負けもしにくいので、比較的遊べる台だなって思います。好きな台なので細く長く稼働してほしいですね。

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匿名

同意ですねー
他機種は仕様が荒すぎてコメントも比例して荒れる傾向にありますよね。
なんだかんだ2024年の機種で割とマトモな機種だと思ってます。
1000枚越え、1500枚越え、この辺に出玉制御ありそうとも言われてますが、ST連チャン系の仕様だとメーカーが発表しないブラックボックスの部分はあっても仕方ないかな。
私も暴虐入るまで打ち続けたいけど、最近設定があまり良くなくなってきたから悩みどころ

匿名

低設定で粘ると悲惨なことになりそうですもんね。この台は1000枚出たら、確定示唆とか強い根拠がない限りやめでいいと思います。
自分も暴虐引いてみたいですねー。ただ天使ゾーン引いて思ったのが、炎帝ノ国高確の演出が単調であんまり面白くなかったので、暴虐も単調そうですし少し心配です。ともあれお互い暴虐引けるまで頑張りましょう!

匿名
普通

おっぱいが大きいキャラいないからもう打たない。リールはあんなにバウンドするのにな

返信する
匿名

かすみカスタムでやってると、右の方でぶるんぶるん震るえてるの見ながらボーナス消化できますよ。意外とボーナス消化時間かかるんで高確入ると、ずーっとおっぱいばかり拝んで時間過ごす事にはなります

引退予備軍

連チャン中は面白いけど、低設定で1000枚超えた辺りでやってくる露骨な出玉制御は何なんだよ。ほぼ低設定と思われる350Gヤメの台を好んで打って結構1000枚前後の出玉が取れるんだけど、そこから全然伸びない。「見えない壁みたいなのに邪魔されてるみたい」ってそういうことですか?

あと超加速アイコンって高確率当選Upじゃなくて確定だよね? 超加速アイコン持ってて毎回5G以上ハマったことないんだけど。ああいうの見せられると「本当にここでちゃんと抽選してる?」って思わずにはいられない。

とにかく胡散臭い。
結局さ、どの機種も簡単に2400枚超えないような制御やってるんでしょ。VVVの通称ミミズモードがあるんだから他の機種だって似たようなことやってるよね。最初は面白く感じてたけど、長く打ち込むうちに段々と胡散臭さが鼻に付くようになってきたわ。今はまだそこそこ稼働付いてるけど、夏休み明けには落ちるだろうな。

返信する
匿名

超加速は当選率UPかつ状態の転落ナシだよ
ゾーン抜けの低設定台をわざわざ打って1000枚取れてるならそれでいいじゃん
むしろウン千枚欲しいならわざわざそんな台選ぶなよ
最近の台が胡散臭いのは間違いないが、たった3つしかないアイコンのこと調べもしないで、さすがに文句言いたいだけにしか見えないわ

匿名
普通

3回目にして初めて天使ゾーン入ったけど、30ゲーム中CZ6回、うちボーナスがビッグ2、レギュラー2で、600枚くらいしか増えませんでした。確率通り引けたとしてこんなもんなんですかね?皆さんは天使ゾーンどのくらいやれてますか?

返信する
匿名

大体公表の確率通りじゃん、そんなもんだよ
天使単体では1000枚超えたこともないわ、800も怪しい
天使で出すってよりはどっちかっていうと天使中に防御上げる方が大事だと思うわ

匿名

そうなんですね。下振れしたわけじゃなかったのでよかったです。天使ゾーン終わりでレベル3まで上がりましたが、またもや1000枚の壁で高確いかずに終わりました。次は1000枚の壁を超えたい!ご意見ありがとうございました。

匿名
悪い

初当りが重すぎる。
サミーでSANKYO並みに負けたのはじめて。
クソ台

返信する
匿名
悪い

抽選が曖昧で見えづらいという一番クソなタイプな台

返信する
匿名
悪い

最初は面白い台だなと思ってたけど、打てば打つほど胡散臭さが勝って素直に楽しめなくなってしまう。
自力で継続率上げて育てていくゲーム性だと思ってたけど、考察とか体験からして内部で色々やってんだなと感じで萎えるね。

返信する
匿名

4台並びの店で打って、全台朝一早い段階で極・高確率引いたのですが、リセット後は極高確に入りやすいのでしょうか?

返信する
匿名

ではたまたまなんですね。YouTubeでも誰か忘れましたが演者が朝一は極・高確率に入りやすい気がするって言ってたので、もしかしてと思いました。回答ありがとうございました。

匿名
悪い

おっしゃられている方多いですが、自分も本日打ったところやっとこボーナス積み重ね1300枚ぐらい出てlv3になったところ、レア役引いても高確全く引けず即落ちしました。
偶然ではないんじゃないかってぐらいの挙動の変化でイライラが半端なかった…

返信する
匿名

どのタイミングで状態落ちて、どのタイミングで継続もしくは継続率UP抽選されてるのかとか出てませんが、ポイントやLvなど目に見える演出は現在滞在している継続率を知らせる演出で、例えば現在80数%の継続率で連チャン続けている間に自然とポイントも溜まっていく事で、そのLvも追いついてくるという後追いで見せてる感じだと思うんで、見た目のLvが追いついた時にはちょうど転落していたって事が起こりやすいんじゃないでしょうかね。似たような見せ方をしていた機種としてはNETの中身はチバリヨまんまだった課長熊田工作(役職が上がることでループ率が上がっていくような見せ方)とかありましたが、あれに転落後の引き戻しゾーンが加わり、その引き戻しゾーンでヒドラ目、薄いとこでその他レア役やら強ヒドラ目で引き戻すと更に上の段階に行けるというのがこの機種なんじゃないかと思ってます。

自分もそんなに打ち込んだというわけではないが、結局の所この機種で勝ち負けの分かれ道1000枚の壁超えるか超えないかって所は、主にヒドラ目契機の天使ゾーン、そこに入るか入らないかって感じですもんね

匿名

なるほど…
色々とご丁寧に有難うございました!
勉強になりました!(_ _)

匿名
普通

1000枚出ると明らかに冷遇入る
ヒドラ目が全く仕事しなくなる
高確率入っても何も起きない
低設定はヤバい
5.6は冷遇はあるが抜けやすい
エピソードが明らかに出やすい
アイテム取りまくる
差がありすぎる
まあ分かりやすい台

返信する
匿名

冷遇があるかはわかりませんが、細かい連チャンを重ねて差枚1000枚、防御レベル3までいったのに、その後高確率を一度も引けず速攻で転落した時は少し冷遇が頭をよぎりました。まぁ自分の引きが弱かっただけだと思いますが。

匿名

>細かい連チャンを重ねて差枚1000枚、防御レベル3までいったのに、その後高確率を一度も引けず速攻で転落した時は少し冷遇が頭をよぎりました

その現象は稼働当初からXや5ch、Youtubeの実践動画などで上げられてますし私自身も何度も遭遇してます
正直ここまで多くの人がほとんど同じような現象に遭って全員が全員同じように引き弱というのは考えにくいので差枚1000枚か防御レベル3での冷遇はあると思います

匿名

確かにこんな感じのグラフよく見ます!どうすれば1,000枚の壁を突破出来るんですかね?やっぱり高設定?もしくは天使ゾーンなどの特化?

匿名

これ急上昇が1回止まってるとこ、ちょうど差枚で+1000枚くらいなんですよねぇ・・・こんなの偶然だったら絶対おかしいよねw
もう1回伸びたのは150見てる間におっしゃる通り天使入れたからで、へたくそだったので伸ばしきれなかったけど、たぶん3000枚とか4000枚とか行くのはこれを上手くやれる時なんだと思う
天使抜けたあとはご覧の通り、何引いてもウンともスンとも反応しなくなりました

匿名

突き抜けたのは、ブーストレギュラー、中段チェリー、天使で1回、2400枚出た頃にレベル4同時到達の4回のみですね。

匿名

朝から5連続単発……最後天井踏まされるし
でもやれてる時の楽しさを求めて打ってしまう

返信する
匿名
良い

隣が朝から極・高確率を通し、その後もハマらずコンスタントに当たって昼までに2600枚。ボーナス画像も高設定示唆極が出て、これは高設定かなと思いきや、そこから中はまり→単発を繰り返して出玉全部飲まれてました。自分の台も高設定示唆強が4〜5回に1回出てましたが、隣を見て怖くなったのと、確定系の示唆もなかったので1万円くらい浮いてるうちにやめ。ボーナス後の高設定示唆って、弱や強は低設定でも結構出るもんでしょうか?

返信する
匿名

推定1.2でも良く出ますよ。
極も多分2以上456で少し出やすいとかだと思ってます。

匿名

回答ありがとうございます!やはり確定以外の示唆はあまり過信しない方が良さそうですね。

匿名

設定示唆極が2でも出るらしいね

確かに地元の新台は2で据え置き放置の店の据え置き台で示唆極が出てたから納得できる

2以上示唆なんかな、極w

返信する
匿名

+差枚の時、防御Lvなんか無意味。
+500枚毎に壁があるか無いかだけ。

返信する
匿名

レグ引いてから
0から950の天井チャンスゾーン当たるまで一度もチャンスゾーン当たらんかったんだけど
こんなに当たらんもんですか?
高確っぽいところでのヒドラ目10回ぐらい外して虚無で回してましたけど

破壊王あるしチャンスゾーン当たるまで回すかーで天井とか
ゲーム数で見切りつけて止める方がいいんですかね?

返信する
匿名

難しいところですね。
456設定ありそうでも天井行く時は行きますからね。
新機種ラッシュの最近だと初当たりまでの挙動、特にチェリースイカの引きによる高確移行回数とヒドラ目5回以内の高確率ゾーン当選回数を重視して判断してます。
店舗にもよりますが、新機種に設定入れてる店だと防振りは1〜4設定あたりが多いので、破壊王所持状態でも追って300ゾーンまでにして台移動することが増えました。

匿名

あくまで自分の打感だけど、破壊王は罠だと思ってる
よっぽど高設定確定してない限りはゾーンだけしか回さない
破壊王持ったまま150抜けた台そのまま900くらいまで連れて行かれてるの何度も確認してる
まぁ見たのはまだ20回弱くらいだし試行が足らんとか言われるかもしれんけど、破壊王は次BIGってワクワクよりいつまでハマるんだろうって胃痛の方が強いから打ちたくない

破壊王持ってたら機械割100%超?この業界の平均とか純増とか実質とかそういう単語信用してないので

匿名
悪い

マイルド機のくせに貫き強くしてしまえば低設定に残るのは冷遇の事故待ちなんよ

返信する
匿名
普通

既出かもしれんが、これシステム的には良く例えられる秘宝伝とかより沖ドキなんかに近い感じもするな。ボーナスのたび抽選で継続率が上がっていって、技術介入なんかでレベルが上っていくのは現在の継続率を示唆する演出ですでに決まっている結果を見せているだけかと。だからレベルが上がった途端転落したように見えることも頻発するのかなと、レベルが上った時にはすでに転落していたって感じで。その転落した状態の時50Gプラスαまでにヒドラ目(レア役)で引き戻せば、そこからまたさらに継続率アップのチャンスに繋がるとかになってんじゃないのかな。そういう所が多少胡散臭く感じるのかなという印象。だから「転落率」ではなく「ループ率」という表記になってたんかと、確かにそれだったら嘘ではないし。まぁけど普通程度には面白いよ。確かに打感は4号機っぽい感じも受けるし

返信する
匿名

かなり同意。
言及されないことが多いけど、初当たり後のループ率が低いはずの時に、それなりに引き戻し出来てることを考えたら、だんだん継続率が上がるっていうのも、おかしな話なんよね。

匿名

いや極端な話、LV0とLV3とかだと全然高確率入る回数は違うと思うけどね。
LV0だと1回も当選しないこと結構あるのに対して、LV3だと失敗しても2度3度出てくるみたいな。

私はむしろ高確率に失敗したタイミングで大きな転落契機(LVに応じての)があるように感じるけどな〜。LV低くて一回失敗するとほぼ2回目は出てこない。
純粋にハズレだけで一律に当選/転落抽選してるなら、当選に傾けば低LVでも2回3回…と当選してもおかしくないのにほぼない。
まぁ個人の妄想だけども。

匿名
悪い

防御状態で何度も当選してるような挙動が意味わからん。演出4連続で外れるってこれサミーが作ったのか??本当に??

返信する
匿名

期待度99%のジャッジ中の導光板赤を外した時はさすがに呆然としました…

匿名

たまに運営が一回も振り向かないまま終わるCZあって悲しい

返信する
匿名

せっかく入った極・高確率やれなかった…。あと、レベル2で80ゲームまで転落せず無限高確率入り、そのボーナスでようやくレベル3に上がったが、その後一度も運営高確率入らず転落。レベル3に上がるまで10連かかったのに泣。でもボーナスループは気持ちいいし、高確率3、4スルーすることもあるけど逆に3、4連することも少なくないから、50%は妥当な数字かな、と。最近の新台では面白い台だと思います。

返信する
匿名
悪い

この台もブルーセブンモードみたいに裏でなんかやってんだろ
6連してBIG1のREG5だったぞ
連抜けて300まで回したらコイン無くなったわ

返信する
匿名
良い

極・高確率中が楽しすぎる
BAR狙いバウンドストップも痺れる

返信する
世紀末覇者
悪い

高確率100回中32回しかとおせませんでした。
あわないわ。

返信する
匿名

REG中にペイン高設定示唆極がでたので追いかけた結果
950天井2連続
ゲーム数でのCZは一度もなし
-3000枚フィニッシュ

これ低設定やろ
だーまーさーれーたー

返信する
匿名

自分もボーナス終了画面の夕方出たので追ったら、3000枚出たんですけど、そこから6000枚飲まれました。

匿名

最大持ち球1039枚。この1000枚で確実に頭打ちするのが低設定特融の有利区間だわ。
ほぼ朝一発目のヒットでこの1000枚モードで1000枚まで獲得して
あとは閉店まで吸い込みモードでREG単とかで下がり続ける。
不思議なくらい全部このグラフ書くのよね。
でも高設定示唆極みは1000枚出してる状態の時はガンガン出る。
リセ状態の釣り餌なんよな。ほんとに設定使ってたら確定系やトロフィー出てんよな

匿名

確かにこんなグラフ多いわぁ
てことはよっぽど強い示唆が出なけりゃ朝一1回2回当たりとってあとは捨てればいいな

匿名
悪い

あくまでも個人的にだけど、ファイヤードリフトよりかはマシ、だけどあくまでも「マシ」レベル。

そもそもチャンス目からやたら引っ張って引っ張って引っ張って、CZ非当選ってサミー君さぁ…ってなるんだよ。

北斗のように直ATなら分かるよ。

CZだよ?CZのチャンスとかそういうのは流行らねぇっていい加減に学習しませんか?

CZ自体は嫌いじゃないですがせめてベル・リプレイでも抽せんしてほしかった(それとも一応はされてる?)感じはあるけど、正直何かね、色々と悪い。

作り方次第で良くなれた筈なのに勿体ない。

返信する
匿名

ベル・リプレイでもて全役抽選になるやん、それはわがままだな。。。
ハズレがメイン契機てコンセプトの台なんだろうからしゃーない

匿名

別に全役抽選でも良くないですか?ダメなんですか?

わがままでも何でもないと思いますが?

匿名

良くも悪くも変な制御かかってる。
まともな抽選してるとは思えない。
CZ6連続スルーとか意味わからん。
スイカチェリー引いてもびくともしない。
かと思えばハズレ目で即当たったり。
結局ロム解析できない以上、メーカが出さない部分で何かやってるだよな。

返信する
匿名

そんまそれ
出る時は出るけど出ない時はまじで何しても出ない
押し引きしやすいのはメリットではある

匿名

サックリ1000枚とか出ることもままあるのに、何もやってないわけない。
というか、言い方が良くなくて、何もやらずにこんなに簡単に出るはずがない。

スマスロ以前と比べると、ある程度意図的に出玉の波を作っているのはどう考えても明らなのだから、それをまともな抽選をしていないというのはどうかと思うけどね。

まぁ、好き嫌いは分かれるだろうけど。

匿名

前に1000枚近く出たら性能落ちて当たってもREGで増えずを冷遇だって言ってる人いて、まあゆうてカバも北斗もエウレカもカムイも近いものはあったしあり得るのかなとも思って打ってたけど、なんか微妙だった。
確かに1000枚近くまで通常時とは比べ物にならないくらいくらい簡単に通るし、ボーナスもエピボダブルダブルっていうわけわからん優遇されてたけど、1000枚超えての当たり3回連続でREGだった。枚数増えずレベルも上がらずで終わった。
ただそれをヒキと捉えることもできるし冷遇でヒキ関係無い可能性も否定できない。
最後のREG終わってからCZ4回入って全スルーだったけど通常時のCZも余裕でそのくらいスルーするしな…。

返信する
匿名

ヒドラ目で無理やり高確率入れてヒドラ目で無理やり当て続けたけど1200枚からREG7連打で100枚使って100枚出すを繰り返すだけの作業だった。
4台入ってるけど大体連日の最大獲得枚数が1000~1200までで止まってるから低設定は吸い込み枚数関係なしに上がり幅は1000枚前後で打ち止めみたいだ。
店への配慮だろうけど1200枚使うと必ず交換ギャップで負け確定だから気を付けようね。

匿名
普通

なんと言ったら良いのか「もうちょい作り込んで欲しかった」が打った感想。

この機種のメインとなるボーナス後の「防御状態」が版権との魅力なはずなんだけど、状態落ちタイミングがよくわからないからドキドキは出来るけど熱くはなれないのが残念ポイントになってしまっている。

防御レベルも苦労して上げて転落しにくくするのは良いけど、ボーナス連チャンしなかったら一発落ち…これも段階落ちにするか、演出で「防御状態転落を防いだ演出」があったら熱くなれたかも。

運営高確率ゾーンもハズレを当選メインにするのは良いけど、リプやベルをノー抽選にしないで例えば1%抽選にするだけでCZとしての印象がかなり違ったはず。

設定と出玉の個人的印象
低設定(1or2)は1000〜2000枚のまれて、500〜1000枚出る
中間設定(3or4)は500〜1000枚で1000枚前後を繰り返す
高設定(5or6)は打ったことがないけど、周りの推測からほとんど300Gゾーンを越えない(越えるのは1日に1〜2回程度?)

返信する
匿名

初代秘宝伝と同じく通常時のヒドラ目から防御状態入れば良かったのに

返信する
匿名

150.300のゾーンスルーした後の450、1回も当たったことないです
引き弱ですのであまり参考にならないかもしれませんが
大幅って程ではないと思います

返信する
匿名

450ほぼ出てこないね。10%が20%になります!くらいな感じ。ま、高確出てきても当たらんのだが

匿名

これは本当にびっくりするくらいつまらなかった。普通に天井まで連れて行かれて出玉ちょろっと・・・はまあある事だけど、途中本当に何も起こらない。

返信する
匿名

こんなイライラする台ない。流石クソ冷遇作るSammy
何回台パンしたかわからねーこの台

返信する
匿名

パネルグーでバンバン殴る人気見たけどアレはヤバかったな
しかも2台目の台でも止める時叩いてたし

匿名
悪い

通常時の高確中ヒドラ目が本当に50%あるのか怪しいくらいに当選しない
せめて状態中のヒドラ目は高確率確定にしなきゃ割にもあわない。状態中の煽りも酷いし作りが悪い

返信する
匿名
悪い

CZ50%もない無理ゲー
1ゲーム遅いヒドラ目で台パン確定台

返信する
匿名

なんだこれ。10連してる台あったけど全部レギュラーw
その後冷遇発動で77%の防御状態ですら24連単発w
冷遇つけるほどのスペックでもないしもうお前らスロット作んな。迷惑

返信する
匿名

10連バケも24回単発も超大嘘つきだから無視でいいよ

普通そんな引き弱かましたら写真撮りたくなるけどな

まぁ3連続単発ですらどのデータでもまだみたことないから完全に嘘だよ

俺のちんぽはデカイぞ?

3連は普通にあるよ。

有利上限付近で終わった後になりやすいね。多分冷遇モードだと思うよ。

匿名

高確出さずに駆け抜けも存在するのに10連チャンレギュとか証拠がみたいですね。笑

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匿名

50G過ぎても防御状態から転落してなかったらどこまででも引き継ぐってだけなのでは?

返信する
匿名

防御レベル4の時に3ゲーム20ゲーム位で高確来てから1枚ベルフラ、リプライフラッシュ挟んで81から83ゲーム過ぎに高確来て当たるが連チャン中3回位発生し確実にハズレで当たり引き継ぎを確認してますので80ゲームまで回すって解析は正しいと思われます。
ただ内部でやってるなってのはヒシヒシと感じます。

匿名
悪い

ボーナス抽選に設定差あるよな?
挙動が全然違うんだが。

返信する
匿名
悪い

何が防御レベルだよ、出玉制御レベルに変更しろよ1200枚超えた辺りで冷遇入る

返信する
匿名
良い

多分低設定で1万入れて高確1回ボナ0は夢がないけど前任者10連以上してるし結局引き次第よね
下段バー,中段7,上段7って揃ってビカビカ光ったけど大したことはなかったぜ

通常時の背景に蝶が飛んだり試験管から煙が出たら小役ってのは5号機を思い出して俺は嬉しかったよ

返信する
匿名
悪い

いやー久しぶりにくそつまんないスロット打ったわ。作っ人すごいわぁ

返信する
匿名
悪い

皆イライラしながら打ってる印象
通常が面白くない
当たらない高確率
ハズレがボーナスメインなんで脳汁ポイントが少ない
コイン持ち最悪

返信する
匿名

ビーチで熱いのはカメラから写真で3人以上複数回と姉妹の素潜りで亀登場
カメラからシロップは通常演出

返信する
感想
悪い

くっっっっそつまらん。1000枚当たりからのあのド冷遇どうにかしろよ

返信する

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強ヒドラ目
悪い

引いても何にも起こらず、100人倒せないだけで終わったんだけど解析間違えてない?

返信する
あと

あとビーチステージでカメラシロップ4回出ても何も熱くないから表記変えて欲しいわ

匿名

公式を今1度漁ってまいりました。
強ヒドラ目
通常時、状態中:∞高確率ZONE or 極・高確率濃厚
高確率ZONE:EPボーナス濃厚
極・高確率:暴虐EP濃厚
ボーナス中:暴虐フリーズ濃厚

濃厚ですので投稿主さんがどう受け取られるかだと思いますが、強が引けたのであればまず間違いなく初当たりには繋がる形になると思います。

納得いくような回答ができず申し訳ないです。

ありがとうございます。

成る程、濃厚の罠ですね。
通常時に引きましたが記載内容は何も発生しませんでしたので、本機の濃厚は一切当てにならないと言う認識を持ちました!ありがとうございました。

匿名

チェリー、バー、ヒドラ目かチェリー、ヒドラ、ヒドラどっち?後者だったら普通のヒドラかも

サミー大好き
悪い

とりあえず、最悪としか言いようがない。
原作好きな人間からすれば既に冒涜レベル
作ったサミーは全面的に謝罪して作り直すべき、回収案件だよ。
ホールで打ったら、客ナメてんの?って位に
つまらない。
ボーナス中もつまらない、高確と高確ZONEの意味がわからない、ビーチの意味が分からない。熱さも何も伝わらない。
とにかくハマる、程よさの欠けらも無い癖に
爆発的なものもほとんど無い。
舐めんなって感じの台です。今の開発者たちの頭の中どうなってるの?
何も考えてないっしょwwww
苦痛しか感じなかった。

返信する
匿名
悪い

現時点でも評価低いのにこれから低設定増えまくったらもう地獄。
サミー機種の中の面白さでいったらギアスより下かなと個人的には思う。
通常時のつまらなさとCZの謎の期待度とかわかりにくいボーナスシステムとか。
理解したといって面白くも無いけど。
激熱でCZしか出てこないのもちょっとな…。
唯一評価できるとすれば台枠のかっこよさ。これで次ペルソナ4が出るってなったらかっこよさだけならニューギンを超えられる。

返信する
DK

リセ濃厚台で規定枚数超えてもエンディング突入しませんでした。こいつプラス差枚の時にしれっと有利区間切るタイプだわ。

返信する
匿名

昨日打ってエンディング行ったけど、ん?これエンディングか。ってくらいでボーナス中にちょっと色変わるくらいだから見逃してるかもよ。
俺はちゃんとリセで+2400できた。
防御状態極みロングじゃなかったからボナ後の状態出みても明らかだったのもあるけど

極みロングに既に居たのならもしかしたらどっかで切ってるかも知らんけど。

7時
悪い

天井までCZはおろかヒドラ目も無しどうやって勝てと?
天井ボナから高確初めて来て一回のみで通常に戻された
無理ゲー過ぎて涙出るわ

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すー
普通

数回打ってきたんだけど400g越えたあたりからヒドラ目全然引けなくなる。天井までで1~2回くらい。逆に0g~400gの間はガンガンヒドラ目でてくる。ヒドラ目確率って平均てだけでわざと偏らせてる感あるな。

匿名

天使後冷遇あるな
出したとかじゃなくて行ったらだと思う
天使で400枚しか出なかったのにその後明らかに高確率行かなくなってる

返信する
ぴーちゃ
悪い

ガチで冷遇あるよこれ、推定456
差枚数プラスの時、300ゲームの間に高確7回持ってきてスルー。
そのCZレア役も4回引いてます。
あとヒドラ目の確率もやってまねこれ。

返信する
匿名

差枚プラスの時も2400枚超えた時も当たりづらくならなかったで
シンプルに引き弱なんやろ

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悪い

ガチで冷遇あるよこれ、推定456
差枚数プラスの時、300ゲームの間に高確7回持ってきてスルー。
そのCZレア役も4回引いてます。
あとヒドラ目の確率も嘘ですねこれ。

返信する
ちょん
悪い

初当たりに絡む高確はデキレっすね。ヒドラ目とレア役引く以外は。

返信する
匿名
良い

CZ中の演出バランスが良くないのと通常時がマジの虚無なの除けば良い台。

他の人も言ってるけど秘宝伝っぽい。
やれる人とやれない人が完全に二分するから低評価の多さもある程度仕方ないかも?
やれてるときの面白さは最近の台の中で随一。

返信する
匿名
良い

天使ゾーンで7連して極ロングかち上げて、よっしゃー万枚目指すでって所で即落ちしちゃったから防御状態は常に緊張感を持って回すことをおすすめする。前任者と合わせて6000枚出したことを嬉しく思う。

意外と出玉力あるよこれ。
ヒドラ目確率以上に引けるって日は下でもぶっ壊せると思う
この手の台で小役出現率に差を設けなかったのは普通に嬉しい

返信する
匿名

自分も防御レベル3の時はそこそこ連チャンしましたが、レベル4になった後は1回も当たらず即抜けでした。
レベルはあまり過信しすぎるとガッカリしますね。

匿名

割とレベル1.2くらいでもやれる時はそこそこ伸びますもんね、レベル上げるために頑張ってる段階のがやれてる気がする

防御状態もさっさとヒドラ目引いて入れないとっすね

匿名
良い

負けても面白かったって久々に思えました。高確連続スルーのイライラはありますが、それも込みでめっちゃ面白かったです。これは打ち込みます。
初日解放時間が遅かったので4000Gしか回せませんでしたが、5,6確で+2000枚近くまでいってからの650駆け抜け→天井でほぼ全飲まれで、高確率にすらほとんど入らないし、冷遇ブッ刺さったんかなって思いました。設定差がある分は、高確スイカ、チェリーからの高確率当選は0、BET高確率は1回、ボーナス直撃は0でした。
高確率の20Gの振り分けが、次の日に打った推定1か2よりも少し多く感じましたがたまたまかもしれません。
正直規定ゲーム数の高確率当選は650までどこかで1回入ればいいかなレベルだったんで、設定差ないような気がしました。
5,6で負けたっていう残念感はありますが、設定関係なく打ち込めるなって思えたので良き。
ただこれだけ言わせて。機械神アイコン+超加速アイコン被った時、せっかく両方転落抽選ないのに両方一気に使うのやめてくれ。

返信する
匿名

他の高設定グラフもそんな感じなので、上でも下でも、高確率やれればって感じですね!

匿名
普通

秘宝伝亜種。
大天使だっけ、金色CZが0/3で…うんまぁあり得る確率ではあるけども、うん。
80超えると天井までほぼ行く印象です。
この手のコンテンツ(ほんわか平和ボケ系女子)が得意でないと、この懲役刑を耐えるのは厳しいかも。演出バランスも相まって、他の演出がパキっとした台打ってれば良かったなと思う旅路。
ヴヴヴに慣れすぎたのかしらね…

返信する
匿名
悪い

サミーそろそろ信用できない
つまんない
通常つまんない
atつまんない
期待感ない

返信する
匿名
悪い

このメーカースマスロだすとみんな冷遇連想するからもうどの台だしても無理でしょこのメーカーもう終わり

返信する
匿名

約1/16の当たりを願いレバーを叩く、このイメージです!
期待度は
ヒドラ目=濃厚
スイカ、チェリー=25%
ハズレ目=5.8%
これを合算すると約1/16となっております!

いや、きっつwww
濃厚こみで16分の1て
10ゲームしかないのにむりげーすぎw

返信する
匿名

10連ガチャでSSR引く確率やな。
130位来ないときあるなじゃあ(13スルー)

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匿名
良い

今日導入機種の中では1番期待してました。
打った感想としては普通に面白い。高確率ゾーンの演出はワンパターンな感じもしましたが、法則とか理解すればもっとアツく打てるのかなと思いました。

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匿名
悪い

秘宝伝なのは分かっていたことなのでその辺りはどうとも思いませんが、演出がひどい。
悪い頃のサミー詰め合わせって感じで、偉そうなSE鳴らして何もなし、寒いチャンスアップが随所に盛り盛り、発展等の法則崩れも大して熱くないと最悪に近いです。
結構気合い入れてプロモーションしてたので期待してましたが…これじゃあどうしようも…

返信する
匿名

まじでそれw
高確中ボスとバトルで青い子のアップ
次ゲーム攻撃
次ゲームジャッジハズレ
とか10gしかない高確で3g使う演出でハズレが当たり前なの頭おかしいw
熱くてハズレるならまだしもあれがデフォて炎炎かよw
ちなみに赤でも外れるし
無演出ハズレ目多すぎるのにたかがベルとかリプだと必ず演出だすしでセンスなさすぎるわ

匿名

高設定と低設定で高確中のボーナス抽選全く別物
下は全く高確でボナ引かない
高設定はハズレ2.3回ひいたらまあ当たる
ていうかこれ高確の演出だしてるだけでボーナスはゲーム数解除じゃないかね
無抽選の高確あると思うわ

返信する
匿名

せめてボナ後は炎炎みたいにCZ1回はやらして欲しい、、、

返信する
匿名
普通

通常時強ヒドラ引いたら天使確定ぐらいにしてほしかった。
約1/4000引いてただのボーナス確定だったら引き損に思えて仕方ない…

返信する
匿名

皆さん暴虐ゾーンって何回位行きました?昔強ヒドラ目もボーナス中は隠されてるって人が居ました。あの時は信じられなかったけど、今思えば結構ボナ引いてるのに未だに0は怪しいと思って来た。そこまで重い確率でもないし

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匿名

最近マイホは高設定入らなくなってきたので、打つ機会減ってしまったのですが、通算B200R160で暴虐は同じく0回です。
個人的な予想
①B中の強ヒドラ目は通常時と抽選が異なっている
→普通のヒドラ目もB中の出現率が64分の1ではないように強ヒドラ目もB中は4000分の1ではない
②B中の1gごとのレバー抽選ではなく、B成立時に決まっている
→よくあるB成立時の256分の1など

①②どちらでもないとしても公表されていない要因があると予想してます。

匿名

11枚役なので押し順ナビのベルで隠せるので、みんな引いてないとこ見るに強ヒドラ目も隠してるので間違いなそうですね

匿名

普通のヒドラ目ですらちゃんと隠してるので、強ヒドラ目なんか絶対に隠してますよ
じゃないと甘すぎますし

匿名

マイスロやってないからデータは無いけど、ボナ中にキリン柄ビックリで、強ヒドラ目引いた事はあります。
それなりに打ってますが、1回のみですね。

匿名
悪い

大天使だろうと暴虐だろうと結局は引けなきゃなんもならん
大天使とか1000枚も出んしな

返信する
匿名
悪い

ざっくり書くから有識者下ブレかどうか教えてくれ
56確(推定5) 8600g ボーナス65
BB32 RB33
内訳エピボ5、破壊王7.8ぐらい
ベット高確2回

1.ボーナス比率が1:2近くRBに寄ってるがこれが設定の弊害か
2.ベット高確が余りに酷い(3~4%)がこれは下ブレか、解析値はトータル含めた10%じゃないのか

おまけ.ボーナス中のヒドラ目の確率求む
実践値1/1700ぐらい
そもそもヒドラ目トータルで見てもどう足掻こうが1/60からかけ離れてるが、これマジでなに?

返信する
匿名

その他はこんな感じ、当日のメモだけど参考にしてくれ。
ミィ2
ペイン1
ベット高確率1
チェリー・スイカ高確率0
楓の木1
夕方ビーチ1
昼ビーチ3,4

匿名

それと、
>ボーナス中のヒドラ目に関して

ボーナス中のヒドラ目は、ヒドラ目の一部で機械神が飛んできます。
ボーナス中にナビでリプレイが揃いますが、順押しをするとヒドラ目が成立しています。

ヒドラ目の一部で機械神を取れてないときは、ナビを出してリプを揃えさせてる訳ですねー。要するに見せ方の問題。ボーナス中にナビ無視してヒドラ目確認するのも楽しいですよ。ヒドラ目無かったら、そのあとの高確率でヒドラ目そろそろ引けるって感じで力が入るというか…
逆はハズレで当たれ!みたいな感じです。

匿名

ボーナス中にスイカ(緑)の予告出てる時に中押しでスイカが滑るとヒドラ目確定でリプレイ揃ったりします。

匿名

ボーナス比率について
6確でもBに偏る時もあればRに偏る時もあるので、なんとも言えない。

BET高確について
天井いったら確定発動であることも含まれてそうだから1日に天井以外で2〜3回あればいいほう

ボーナス中ヒドラ目(機械神獲得)
私のマイスロだと1900分の1くらい。人によるだろうけど、おおよそ1000〜2000分の1くらいだと思います。

匿名

高設定の勝率もっと低いと思う。
5.6打っても勝てる気全くしない。
良いところ6で7割勝てるかどうかだと思う

返信する
匿名
悪い

示唆極の出現率自体には文句は無い、こんなもんで別にいい
ただ何でこの程度のものが最初っから出せなかったのか?って考えると、極以外の示唆が役に立たない事を含めてサミー側に後ろ暗いところがあったから……としか受け取りようがない
案の定、極が1でも出るって部分ばっか着目されて、他の示唆が無意味に等しいって部分とか、そもそもの冷遇処理の部分とか、ちょっと話題の外に行っちゃった感じ
サミーさん思惑通りですか?笑

返信する
匿名
悪い

極とかいう新しい示唆設定1でも出るとか搾り取りたくて仕方ないんだろうな。
数字出してない時点で怪しいと思ったけどそりゃ冷遇とか平然とやってのけるわ

返信する
匿名

極だから1ではでないとか都合良く考えすぎやろ
仮にそしたら1否定って解析でてるやろうし
サミーに限らずどの台にでも示唆系強弱あるし、低設定でも出るもんだと受けとれれば全然いいわ
極系示唆2回見れれば、高設定かなって思う感じに丁度良いくらいだと、私は思うんですがどうでしょう?

匿名

あくまでも”示唆”やろ
嘘は言ってないやろ
勝手に極だから1否定やろ!とか思ってるのが不思議なんよねー

匿名

そんな優良誤認表記のオンパレードやからクソなんよ。

匿名
良い

いや、面白いよ?
CZ中にヒドラ目が止まってホクホクしたり、ハズレ目でバウンドストップして熱くなったり。

破壊王持ってるとき、「絶対当てなきゃ!」って焦りとかも含めて。

ただ、天使ゾーンの高確。ここだけは絶対なんかやってる。ボナ3回くらいひいたあたりからすごい重くなる。

返信する
匿名

知れば知るほど打てば打つほど気持ち悪い台やなと思うわ
レギュラーからの破壊王もいらんが

返信する
匿名
悪い

ゲーム数からしかcz当たらんのか?ってぐらい
cz当たらんな

返信する
匿名
普通

よく出来てるし面白いが、1番デキレを感じる台

ハズレで引き戻しのCZもCZ中のボーナスも当選する時はひたすら連チャンするが、引き戻し中にヒドラ目3回、弱レア役2回引いてもCZが一向に来なかったり
そういう時に限って転落耐性3でも速攻で転落したりと、台に出玉を管理されてる感がえぐい。

前兆からCZの可否が分かりやすいことやパネ振りモード等のボーナス告知は脳を刺激されるいい作りなんだけど、何も上手くいかない引き戻し中の不快感は今年の台でも随一。

楽しいところや褒めたい部分を全て引き戻しのデキレ感で台無しにしてる。

返信する
匿名

わかるけど有利区間と出玉試験あるから仕方ない
冷遇ないとできないゲーム性かスペックなんだろうね

代わりに有利切ったらlv4とか絶対防御とかあるから
冷遇に入る確率と条件を知りたいよね
それなら引き戻せたらいいなぁぐらいで打てるのに
まだ続いてますよ感がストレス

匿名

上を打った感想としては恐らく初当たり後の防御レベルの初期レベルの差だと思いましたね。
下と比べると明らかに初当たりバケ後の駆け抜け率が低いので、駆け抜けが多い台はその時点でほぼ下かと思われます。
終了画面も示唆も一切見る必要なく、ここと初当たりエピボ以外で判別できないようなもんなので設定狙いするにしてもきつい機種のイメージです。

返信する
匿名

私はこの台の、出玉力を確保しつつも最低限スロットとしての自力感を持たせようとしているサミーの姿勢は賞賛したい。
SANKYOの台みたいに、出れば何でもいいんやろ?みたいな台は流行ってほしくないし。

正直、打つ側の認識がおかしいと思う。
ハマってはダメ
出玉は多くないとダメ
デキレはダメ
仕様の誇張はダメ

子供の駄々よ、こんなもん。

返信する
匿名

そこに「熱め演出をガセってはダメ」も入れて下さい!

大半がパチスロ楽しむというより各台の粗探ししてる感じですね。

匿名

これで自力感とかさすがに洗脳されすぎでしょう
100%と言えるのはCZ中のヒドラ目だけ、それすらもCZ自体の抽選で幾らでも出玉に影響を与えないように調整出来るんだから、そんなもん自力とは言わん
打つ側の認識をおかしくしたのは誰でもないサミーだろ?さも誠実な姿勢のように見せてさ

匿名

自力感と自力は違うくない?
自力がそんな良いものならアルドノア・ゼロやまどマギfの押し順当てはもう少し受けたと思うし、ワンパンマンなんて大喝采受けても良かった筈だよ。
後ぶっちゃけ5号機〜のART機やAT機でよくある、小役当選って確定役や100%当選以外はどうとでも出来るから疑い出したらきりがないし…。

CZで少し強めの演出でハズレで一瞬おっ?ってなったり10G目継続してえっ?って数G回してボーナスないんかいって肩透かし食らったりでなんか自分でやってる感が楽しいんであって、別に完全な自力なんてそんなに言われてる程求められてる?

匿名

リゼロがデキレってバレた後、大都が完全ガチの政宗3出したら6でも勝てないとかガチ抽選やめろとかみんな散々ボロカスに叩いてたからな
結局この手の連中ってレバー叩いてボタン適当に押しても金が出てくるやつ寄越せって言ってるだけだから聞く価値ないよ

そもそもデキレも冷遇もなしがいいならメーカーだって純増1枚程度のAT作りゃ出せるけど、じゃあそれ誰が打つん?って話
ディスクは技術介入機だから打たれてるけど、ゼガペ2やワードラやストブラなんて速攻客飛んだからな
純増3枚でも遅いとか言われてる時代に、そんなもん頑張って作っても誰も打たねぇってユーザーが証明しちまったんだよ

匿名

ほんとこれ
内規やら業界事情やらいろいろな要素が絡まってるけど、打ち手の自業自得なところも原因の一つっていい加減自覚した方がいい

匿名

何でその言い分が全部同じ「この手の連中」のところから出てる前提で非難してんだよ
っていうかその言い分が正当だとすると、メーカーは客の文句をいちいち真に受けるアホだって事だぞ?(笑)

匿名

デキレはありませんとか自力感・ガチ抽選やらをメーカーが謳ったりする現状はサミーに限ったことじゃないが異常だと思うけどな
6号機なる前はそんなこと言うメーカー無かっただろ?
今回の450Gみたいに先行で公表してた内容が実は条件付きで実際は違いますなんて問題あると思うぞ
一般的には似たようなことを対人・対企業とかでやらかすとかなり信用落とすし

匿名

そもそもパチンコ、パチスロのメーカーって4,5号機時代ですら信用落とす程信頼されてた記憶無いんやが、バグ、タイマー、裏モノ、誤植、仕込みで散々こいつマジか?みたいのあった訳でなんで6号機になってこんな信頼を裏切られた!僕は被害者みたいな反応なんか不思議なんよ。

企業でも信頼や信用して無くても、売上の為・経営の為・自分の為に付き合うことってそんな珍しく無くない?
結局支払いがされない(玉が出ない、面白く無い)とか致命的な物以外は対して問題になって無いし。

匿名

それが正しいなら6号機関連も被害妄想じゃない?

匿名

デキレがダメなんじゃ無くて数値が出てないのがダメだって話では?
ガチ抽選です→でも何%で何が起きてどうなるかは教えませんじゃ誰が納得するんだよって話
例えば防振りの転落がずっと怪しいって言われてるけどコレってハズレの何%で転落してるか、本当に抽選されているかが一向に情報として上がらない不信感から来てる。
これがリノみたいにこの出目の10%で転落しますとかならデキレなんて言われて無いでしょ(まぁ言うやつは言うが…)
結局皆納得したいだけなんだよね

匿名

かぐやのCZの抽選内容はちゃんと公式がガチ抽選って明記してる上に、書き換え抽選の抽選値まで出してんのにデキレだの嘘だの言われまくってる時点でそれはねーわ
CZ中ナビ出たので順押ししたら揃いました!デキレです!とかホントに言ってんのかそれ…?レベルのこと言うようなやつまでいるんだぞ?こんな馬鹿でもパチスロ打てるなんて日本は平和だなぁって思ったわ

匿名

CZじゃなくてガチ抽選はBB中だったわ
まぁこっちも1G連の確率出てんのに嘘だのデキレって言われてるから一緒か
でもCZ中第2停止での押し順正答濃厚出目とか出てるし、中押しした際は左第2で揃うフラグと右第2で揃うフラグがあるだけだと思うぞ
ヴヴヴでやらかしてるから信用あんま無いのは確かだけど…

匿名

この業界ってネット社会に全然対応してないよな…
なんかあればすぐ騒がれて拡散される時代に隠し通すメリット無いと思うしさっさと数値出せば良いと思うんだけどね〜

匿名

こんな馬鹿でもってむしろ馬鹿しかスロット打ってないよw
今の型式試験の規定上、ピンポイントで400G切り出して220%超えてたら落ちるから1G連をガチ抽選してたら試験落ちて世の中には出てないわな。
ボナ中、連チャンに当選(1Gとは言ってない)からの100G間の減算区間踏んでから告知(これ含めて)100Gまでの引き戻し率50%ならまだ良心的な台。
現実的には1600Gで試験落ちる割50%切りそうだからある程度戻すまで継続100%(毎G抽選した風味) このままだと割150%超えるから継続率0%(毎G抽選したけど当たらなかった風味)ってな制御だろうけどね。

匿名

そもそもとして、設定1の直撃確率から逆算したらどう考えても低確時CZの確率25%もないんだよな
あってもせいぜい1/7~1/8くらいしかない
そこんとこはもうちょい説明欲しいよなぁ

返信する
匿名

北斗無双の継続率だって設定差あるはずなのに最高値だけ大々的に出して煽り散らかすメーカーだからな
約とか平均とか付けりゃ何やってもいいと思ってんだろう

匿名

別に最近は冷遇通常の合算値だったりするから、約とか平均とかは別にいいかなって思ってるんだよ
ただコイツに関してはヒドラ目で25%以上ってどこのサイトでも言い切ってる以上、合算値だとかの言い訳は出来ないはずなんだよねぇ
もしかしたら〇都みたいに誤情報だとかいって覆す可能性はあるけど…

匿名

これってなんの話なんでしょうか?

CZ確率は現状出て無かったはずなので小役又は初当たりからCZを計算して行くとは思うのですが、
小役(ヒドラ目のみ)から
低確CZ 1/256 当選1/512
高確率CZ 1/128 当選 1/256
初当たり(設定1)から
1/312 推定CZ 1/156(小役外含む)
数値上は特にそんなおかしそうに見えないのですが、1/7〜1/8ってなんの数値になるのでしょうか?

近いのならハズレでの当選率の話かとも思ったのですが、出現率1/1.6の5.8%なので当選率約30〜34%ですし数値上も合いそうなのが無くて…

匿名

まず前提として、直撃の抽選がヒドラ当選時に抽選してるんだよね
仮に設定1のヒドラ目からの低確CZの当選が25%もあるなら、直撃率1.7%で計算したら約1/15000もあるのよ
でも1の直撃率は約1/23000の1だから25%はないよね?んで、1/6でもざっくり1/22000もあるから、高確のCZ当選率50%を信じても約1/23000にはならないじゃん?なら1/7~1/8くらいかなぁって話
俺数字苦手だから間違ってたらそれでそれでいいんだけど、まぁなんかやってないとおかしいよなぁってだけ

匿名

御返答ありがとうございます。
直撃は書いてある数値で1/23560(1/64の1.7%(1/約37400程度?)+α?)でその数値がCZ当選と合わないって言う話ですね。

私も別に数値は得意な方では無いので、数値が合う合わないは大丈夫ですよ。
書いてる内容の数値も手計算とかなので。
ただ単に内容見てて解析の数値がおかしい(実挙動等比べての話ではなく)って言うので少し気にはなったのですが、内容がいまいち掴めて無かっただけなので…。

匿名

俺の書き方が悪くてごめんね

とりあえず直撃抽選がヒドラ目でCZ抽選に受かった時に抽選してるのにも関わらず、仮に1.7%で計算したら直撃確率よりも軽いのはおかしいよね?って話
しかも1と2の直撃率が1.7%で変わらないのに直撃確率が違うのも意味不明だし
通常高確のヒドラ目と強ヒドラの合算にしてもこれだけ離れてるってことは、そもそもCZの当選率(通常25%以上、高確50%以上)自体に誤りがあるんじゃね?ってことなんよな
少なくとも3以下の設定は直撃確率よりも直撃率の方が軽くなるからなんかやってるのは確定してる

匿名

これに関しては防御状態中やら引き戻し状態中やらのときは抽選してません、で通らなくはない

匿名
悪い

初当たり直撃→エピボ中にヒドラ目隠し7回→エピボ後高確スルー→50G以内にヒドラ目7回で3G連続ヒドラ目あり→高確当選1回失敗→単発終了

返信する
匿名
悪い

天使入れたけどcz2回しか来なかった。
有利切らないように出玉の調整をしたと思うけどそもそも天使にわざわざ入れるなよ笑

返信する
匿名

ぼくちんはヒドラ目もまともに引けない引き弱なんでちゅ〜www

って自己紹介してて恥ずかしくないん?

匿名

横からで悪いけど、ヒドラ目引けてもバケと高確突入率で調整するだけだから

ガチ勝負してると勘違いしてて恥ずかしくないん?

匿名

天使の文字も読めねぇのかおめぇは?
天使中ヒドラ目でボナ濃厚だし、7回ボナ引きゃ防御ptMAXになんのに何を調整すんだよ

突っかかってくるならもうちょい頭使ってから来いよ

匿名

朝一100ゲームちょっとで高確率入り、その後の防御状態でヒドラ目引いて極高確率、そして高確中にスイカ引いて天使ゾーンゲット!ボーナス7回引いて防御状態MAXだ!と意気込んだものの天使ゾーンが全くやれず、結局取れたのはビッグ1回だけ…。自分の引きの弱さが嫌になるわ。

返信する
匿名

なんでも冷遇冷遇言うのは嫌いですが、この台と北斗は絶対あると思います
具体的に言うと、防御状態でのハズレからの高確率当選率、高確率中のハズレからのボーナス当選率
これらが、差枚毎に差異を感じる
1500枚こえてくると異常にヤレなくなる
プラマイゼロラインからは簡単に伸びる
ヒドラ目からの高確率当選、高確率中にヒドラ目で解除、防御状態でヒドラ目から極高確、ボーナス中にヒドラ目で機械神
突破する時はこういう自力要素活かした展開ばかり
1500枚越えてくると、たまたま上手くヒドラ目引けないと有利切れない

返信する
匿名
普通

設定2がつまらんしマジで要らん。
差枚数+で強烈な冷遇、デキレを感じる。

設定4も1日打ったけど、早朝+1200枚から-2000枚まで沈んだし、北斗とほとんど同じ展開やらされる。
設定56以外ほんと打てないし、楽しくはない。

返信する
匿名

ホールの設定は9割設定1なんだから上段ベルなんて数えても無駄なんだよね

返信する
匿名

この確率差で5枚ベルの出現率に設定差だー?
モンキーターンを見習え

返信する
匿名

数字が正しければまだ優良だと思うけどそれ以前に監視してるだけあって目敏いなあサミー

匿名

この台冷遇から優遇に切り替わるところ拾えればメチャクチャ収支安定するな
露骨にCZ転落しづらいしBIGに偏る
終わるときはわかりやすく沈黙するし
ゾーン狙いは遊び打ちするならって感じ

返信する
匿名

条件: 冷遇から優遇に切り替わるところ拾えれば
結果:全ての台で収支安定する 
かと。

歪みがあるが故の恩恵と言えるだろうね。いつも拾えるわけではないけど。

匿名
悪い

先程設定5以上で40本入れた者です。

結果的に一撃で捲れはしたけど、薄氷の勝利も良いところ。

設定6だけは安定感あるのかわからんが、とにかく初当たりが重かったです。基本的に400G以降の当選ばかり。

ヒドラ目の確率云々は、今までのコメントで散々出てるのでどうこう言いたくはないですが、とにかく荒れるし、ヒドラ目自体が複数フラグあっての合算64分の1だと思うので、引けない時は全くダメ。

メーカーさんは、この辺の数字を正直に伝えた方が良いと思う。嘘は付いてないんだろうけど、打つ方としては印象が良くない。

そんで、こんだけ荒れるメイン役でCZに中々入らないとなると本当にしんどいし、打ちたい意欲が失せる。ちなみに私が打っていた台で、弱チェ・スイカからのCZは一日通して無し。弱チェやスイカを引いてイライラしてしまった。

高確率中はとにかく当たる気がしない。それに防御レベルをMAXまで上げるのも大変。というか、上がる頃には有利区間切ってる可能性高いし。

これで冷遇まであるようなら、また打つ気になれない。今回も、高設定だからここの挙動が〜みたいな良い部分も感じ取れなかった。

返信する
匿名

引き弱だったのに捲れる範囲なら十分高設定なんじゃない?
弱チェスイカは夕方移行がメインだし、初当たりスルーしにくいのも高設定
設定差大きい直撃取れてなさそうのはきつそう

匿名

直撃もなかったし、チェリーとスイカが高確移行メインなのはわかってはいたんですが、CZを突破出来ないのと、CZ終了次ゲームでヒドラ目引いたりで、かなりしんどかったです笑

匿名

自分も設定4で37k入れて-17k負けでしたね〜
最高810ハマり、初当たり確率1/400ぐらいでした。
初当たり確率は設定差が少ないんである程度許容は必要なんですが、連チャン伸ばせないと苦しいっすね。

匿名

やはり連チャン取れないと厳しいんですね。

スマスロの中では設定準拠に安定するとのことだったので、常にヤキモキしながら打ってました。

連チャン自体高設定のが伸ばせるなら話は別ですが、特にそのような印象は受けなかったです。

匿名

300ゾーンに設定差あるのにそもそもCZはいらないのきちい、ここ超えるとほぼ天井見えてくるから回そうって気にもならんし

返信する
匿名

今キリントロフィー出た台を朝から打ってるんだけど、朝一650天井→5連→300CZすら入らず600くらいで当たる→6連→300CZすらなし

すでに投資30本

皆さんどうやって出してるんですか?

返信する
匿名

950天井行ってないから良いですね。
そのうちに吹きますよ
設定5でも2000枚吸込みますから。

匿名
良い

体感なのですが、
防御レベル1は500〜1000枚、
防御レベル2は1000〜1500枚、
防御レベル3は1500〜2000枚、

初当たり後からのレベル上がる速さ(獲得ポイントの多さ)で大体何枚くらい獲得できそうかわかってきた気がする…
例えば1回のBB中に15枚ベルが成立しやすいけど毎回100や200ポイントばっかりの時と、成立回数少なかったけど300や500ポイントが多い時。
1回単位の獲得ポイント少ない時はそろそろ連チャン抜けるよー、逆に多い時はまだまだ出るよー。

連チャン数やBBとRBの偏りは実はそれほど関係なく、初当たりから連チャン抜けまで獲得可能な枚数が「ある程度」決まっていて、それを突破するには特定の条件(強ヒドラ目など)を満たす必要があるような無いような…

連チャンが売りであり楽しい要素なのに、初当たり後1回もCZ当選せず連チャン抜けすることがたまにあるけど、それだけはモヤっとする

返信する
匿名

CZ1回ももらえないと連チャンのチャンスすらもらえなかったのかってなってがっかりしますね

匿名

10連RBは何というかすごい引きですねw
10連BBも見たことないけど、台から「絶対出さない」強い意思を感じるレベル…

匿名
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このメーカーお得意の1500枚でたら冷遇入って当たってもレギュラーばっかなる無理台

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匿名
悪い

打ち込む程に演出のダメさ加減が露呈する。通常時ヒドラ目引いてロング前兆の意味が無い。チャンス2回出てスルーは普通。
通常時、重くは無いハズのヒドラ目が、期待できな過ぎて結局空気。内部高確で、ヒドラ目引いても空気。
レア役のスイカ、チェリーは特定CZ以外はストレス役。熱そうな演出が出てレア役は次Gで通常演出ならフリーズしなければ、期待度下りすぎ。
開発ボイスの80%は実質55%ぐらいの期待度と考えてたらストレスが減る。
煽って当たらない、煽りすらない。このどちらかになりすぎ。

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匿名

初めて1セット中に5回高確をスルーしたわ。
5回目に80G跨いで、高確スルー直後のG数83の時にCHANCE演出から2Gで再度高確に当選、そこまで散々外してきたハズレ目でボーナス当選したけど、防御レベルは引き継ぎだったので跨いだ時点で無限高確に当選していて、それが適用されただけなんでしょうが、流石に外しすぎで腹立ちましたわ。

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匿名

80ゲーム防御状態を落とさずキープできたら無限高確率ゾーン確定だよ
普通80ゲームになったら演出始まれってドキドキするポイントなんだけどね

匿名

ちなみに、その時は
RB、RB、BBで合計400ポイントしか取れず防御レベル0でした。

なんか引きが弱かったと言うより、全体的な流れが「制御されていた」って印象ですね。

この台、低設定の時は本当に刺さらないからそんな印象受けるんですけどね。

匿名
悪い

開発ボイスの言う事をまに受けたら、爆死できる台。
リセット台でも辛い。いくらやっても機械割100%超えを体感できない。
低設定域は特にG数でCZ当たる事が稀。
リセ450Gで当選しても、若干マイナスで終了がデフォ。
リセ天井を繰り返して、CZスルーしまくる無限地獄あり。
300G超えたら天井覚悟。
通常の高確はほぼ意味が無く、防御状態のヒドラ目スルーも普通。
防御状態もしくは復帰状態でヒドラ目当選後、2G後にパクパクミッションの絶望感が半端ない。一番盛り上がる可能性があるタイミングで、この演出考えたヤツ馬鹿じゃねーの。
25%のチャンスがあればいいのは、直撃だからなだけ。
いいトコロはあるけど、悪いトコロがそれを余って大き過ぎる。
開発ボイスが言うことと、現実の違いが目に余る。CZの期待度なんてどうでもいい。ある程度打ってたらわかる。期待度高いと言われてハズシたらストレス溜まるだけ。

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匿名
悪い

圧倒的に勝てない
マイルドな台って言われてるけど、150Gと300Gのゾーン狙いしてるハイエナが特する台。ハイエナからしたらマイルドやろうな。

300G超えたら簡単に天井いくし、czが50%も期待値ないし、レギュラー比率多いし、天使の特化ゾーン入れても思ったより出ないし、ループの即落ちが多すぎるし、、、

いいところは、パネフラ演出が面白いくらい。

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匿名

理解されてると思うけど、明らかに低設定ばかりを打ってるんだと思う。
外のAT機と同様にこの台の低設定も、吸込みきついですから。

店選びや台選びを変えて高設定を打つと、嫌な部分が解消されるよ。必ずではないけど。。面白い部分を味わえると良いね。

匿名

そのゾーンばっかり10回位打って一度も勝った事はありません
結局は設定入らないと出ない、フリーズや強役連打しないと無理ゲーと理解しました

匿名

この台多くの人がそう感じてるように1000枚付近と差枚+2000枚付近に壁はあると、正直自分も思ってるんだけど、その壁にたどり着いたあともヒドラ目経由なんかだと強引に突破することも可能なわけで、あと天使ゾーンなんかでやすやすとその壁跨いだりと。で、その壁乗り越えたらこの機種のもつ最も期待値の高い部分を打てる事になるわけだが(1000枚の壁越えたあとはその可能性が高まるってだけだが)、その壁の手前の期待値ってどうなんだろうと、あと数百枚で壁越えそうな時って攻め時か引き時かって、皆さんどう考えてます?まぁ差枚で+2000付近というのがほぼほぼ間違いないだろうって時は、ある程度追った方が良いのは間違いないでしょうが。1000枚ほど出たあと170~180G付近で捨てられてる台って拾おうかスルーしようか、いっつも悩むというか、考えるんすよね…

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匿名

高設定挙動と判断したら多少の冷遇は仕方ないとしてぶん回します
設定4だと上に行かず地面にめり込んで行く感じですかね

匿名

低設定挙動と判断したらわずかな冷遇も受け入れられず、撤退します。
設定1だと上に行かずブラジル目指してめり込んで行く感じですかね。

匿名

1000枚ちょい出て170gの台なら高設定狙いで300gゾーンみますね。
300スルーならそれ以上追わない

匿名

朝イチリセットから3連続天井rb単発を繰り返すと、優遇に入り、いきなりrbブーストが連続でLV4突入。全てを捲った2200枚くらいに急にボーナス中に何回もプッシュが出るも取れず、また、出玉が伸びなくなり、なんだかデキレのような感じで終わりました

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匿名

2000枚付近から露骨な有利切り対策でハズレ目では高確率を突破しなくなる
確定のヒドラ目を引くしかない
丸1日打って2000枚付近での高確率は成功率1/16で、ヒドラ目のみの確定突破だった

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匿名
良い

低設定は完全に天使ゾーン頼み。
天井から爆発ってパターンもほぼないから打ち切ってもメリットはない。
冷遇もあるから結局出たら飲まれる感じもキツイね。

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匿名
悪い

技術介入引ける!?
約250枚表記だけど、200枚しか取れない。
表記間違ってるだろ!?
期待値少なすぎ!!!

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匿名
悪い

ゲーム数でもヒドラ目でも低設定はなかなかCZすら行かないし
やっとCZ行ったと思ってもヒドラ目以外で抽選ホントにしてるのかと思うレベルでした
ちなみにCZ420ゲームちょいでハズレから当たったの2回でした

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匿名

朝一からモリモリ出て差枚2400枚超えて
Lv4状態だったんですが夜空のレストラン一回出てその後三回目くらいで落ちました。
有利切った後平均何連くらいするものなんですかね。
3連で終わるの引き弱ですか?

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匿名

公式が各防御レベルの継続率を出した時こう宣言してるよ

※こちらの継続率は高確率ZONEループ率となります
※スキルや、引き戻し状態を含んだ数字となります

要するに防御状態中にボーナスを引ける確率が94%ではなく1度でも高確率ゾーンを引くのが94%ってこと
だからチャンス1度だけで50%のボーナス引かなければすぐ終わっても不思議じゃないってこと

匿名
悪い

ボーナス後、何事もなくスルーばかり。ほんとに7.8割ある?
ボーナス中は技術介入ほぼ無し、ハズレのオンパレードで100枚、200枚未満がザラ
出るイメージがない。

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匿名

なかなか荒い台だと思う150や300のゾーンで当たって一気に3000枚とか出る可能性もある
300ゾーン駄目で捨ててやめるのも全然ありその後にほぼ天井行く

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匿名
悪い

本当にヒドラ目25%ある?
16回中2回とか多々ありすぎる
設定差が絶対あると思うんだが
あと高確率入ってもゾーン以外全然あたらん

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匿名

個人的な予想ですが低設定のCZは基本ヒドラ目引かないと当たりません
高設定なら内部的に無限CZの当選率が高いと思います
なんで自分はCZで外れ目からよく当たる台が高設定と予想

匿名

設定差があるかは分からないけど、25%は絶対に有り得ない
わざわざ”約25%”って表記にする理由が、「実際は25%じゃないから」以外にないもの、サミーの場合

匿名
悪い

まだあるかなーのドキドキ感より強制的に落とされてないかの不信感の方が強かった。

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匿名

設定4で勝率は70%オーバーらしいけど引き弱で負けたグラフがこちらです。

この日不思議なことがあったのですが、防御状態中にレア役を引かずに極高確率に入りました。

演出的に長めの前兆でこれは運営高確率もらったなという流れが外れ、天使煽りが始まって入ったという感じです。

ヒドラ目は引いていないはずです。隣のゴッドイーターの音がうるさくて見落としたかもしれませんが…

しかもこの極高確率、10ゲームで当たらず延長してくれて18ゲーム目で当たりました。なにか絶対当てさせてくれるという力が働いていた気がします。

高設定だから起こった挙動なのか、とにかく初めての経験でした。

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匿名

ヒドラ目の見落としだろうね。
知ってるとは思うけど、紫バー止まらない位置のヒドラ目で防御状態中だと画面紫モヤも発生しない。
よく見落としそうなら停止系だと、
①左リール下段黒バー停止、中段リプリプテンパイから右リール上中段2連7停止
② 左リール下段黒バー停止、ベル小V型

匿名
悪い

高確ゾーン5連スルーしたわレア役4回も引いたのに笑

高確後1g目にヒドラ目とか4.5g後にヒドラ目2連とか内部何してくれてるんだろなほんと

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匿名

1−999までにCZ10回スルーしたワイもいるので安心して。確定高確があるは同意するわ。ヒドラ以外解除できん。ちなみに天井で当ったあとも順調に13回連続スルーしました。
要は、低設定はG数の確定引いてるだけで
ほぼ自力要素がない。ハナハナっぽいわ。

唯一G数で抽選が好感持てるが、それもどこまで本当か怪しいよなぁ。。。

匿名
悪い

2000枚近く出てスルーしてしまったら5、6だろうと冷遇で全飲まれする場合が多いので潔く捨てるべき。
サミーはゲーム性や演出が面白い台が多いのになぜ冷遇をつけるのか。

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匿名

出玉試験のせいだよ
防振りはAタイプみたいな出方するからどこかでストップかかる仕様にしないと短期の試験にたぶん引っかかる

匿名

1000枚のとこと2000枚付近の有利切れ付近にストッパーがあるんじゃないかということは、裏を返せばそこまでは届きやすいという事だから、それを良しと取るか悪しととるか、なんともむず痒い所で…この台打ったことのある人話、自分でもある程度打ち込んだうえでの打感まとめると、どっかの時点で高確率状態強制終了し、そこで主にヒドラ目で引き戻せるかどーかってのがってのが、その壁を乗り越えられるかどうか分岐点となっているんだとは思うのだが、引き戻し状態でのヒドラ目でのCZ当選率約50%と、CZの成功率約50%で抽選されているというのは、そこはちゃんとやってそうなので50%を2連続で通せる確率って約25%でしたっけ?4回はその壁に行きあたってそこをクリアしないといけないというのは、なかなかどーして結構きついもんだなと、まぁそれ以外にも強ヒドラ目などからのエピボ直撃だったり暴虐だったりそれ以外のルートも複数あるんで、そこまでそのハードルも高くはないんでしょうが

匿名

概ね同感ですね
自分は朝だけ300まで追って当たったら次の300まで、ある程度(1000枚付近)出たら150まででヤメ、そこでスパっとやめるようにしてます
割とこれで安定してますね、元々ノーマルでコツコツやるタイプだったので何千枚とか出したくてホール行ってるわけでもないのが幸いしてます
何千枚も欲しい人は別の台をオススメします

匿名
普通

この台に1300ぐらいのコメあるの
どんだけ人気なんだよ笑笑

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