スマスロ麻雀物語|みんなの評価・感想

みんなの評価(平均1.5) 
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導入前評価 19件

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757 COMMENTS & REVIEW

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匿名

なんかAT即やめパトラン引き戻し確認しなくてもよさそうだな 地元のハイエナスロニートどもも飛び付かんし

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匿名

8%だからね
ヴヴヴやかぐやの引き戻し(あっちはグラフ推移で読み取れるが)以下と考えたら放置安定かも

匿名

一応50まで回してやめた人おったけど、その後座った人がパトラン入って3000枚まで出してたのは見た。てか思ってるより入るから何かありそうやけど

匿名

君メーカーの人ww?引き戻しや修行はボナとAT終わりの100G〜200G+αまで回させるためとしか思えないけどね
低設定はそれに加えピンズカウンターも絡ませて止めにくくさせてるようにしか思えない作り

匿名

でも実際に自分含め隣の人とか100まで回してパトラン入って上乗せして、それがきっかけで8000枚、3000枚出てんだから確認した方がいいでしょw まあパトランなんか入らんって思うなら回さなくていいんじゃない。

匿名

引きだけで勝負できるから個人的にはかなり好きなんだけど、どうしても天井・前兆周りとか辞めさせない作りが足引っ張ってるなぁって感じ。あとはキャラデザ変えたり敵の二つ名とかパイコ消してるのもモヤる、そこ継承しないの意味わからん。

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匿名

麻雀2に寄せるならCZはいらなかったし
演出も修行ステージだけでよかった
確実にCZ当選してるのに50Gもかかった時はまじでなにこれって思ったわ
CZもまどマギと同じアレが良かった
どうせきついのわかってたから直ATでいいし
ボーナスはAT中だけで良かった
AT中もレア役で抽選で上乗せかバトル勝敗っていう普通のやり方にしてくれればいいのになんで
さらにレア役引かなきゃいけないんだよ
無駄なところが多すぎる
なんか要所要所に悪意しか感じない台でした
吉宗はビル建ちまくりだし、4月はマギレコが結局良かったかな・・・設定入ればの話だけど

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匿名

夕方背景中にいきなり昼になったりするのは本当に手抜きだと思う。絶対なんとかできただろ。たまたまそういう演出が2回連続続いて、高確から落ちたのかと思ったら全然夕方だった。
天下布武ならこうはなってなかったなと思い出した。
そういう些細なところから表れてると思う。この台の評価やいい加減さ。
出りゃなんでもいいけど。
デキレとかそれ以前の完成度の問題ですな。これは。まあ、デキレ感はちょっとある気はするけど。それももはや別になんでもいい。
最近でも未だにデキレじゃねーとか言ってる人はHAPPYだと思う。根本的に考えてねって優しく言ってあげたい。大幅にプラってるヒトはデキレ大前提で理論立ててますぜ。

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匿名

常に不思議な力に振り回される台
前日6000枚吸い込みのリセ濃厚「優」出現台で-1000枚と+500枚を常に行ったり来たり
ボーナスの初当たりはやたら早くピンズカウンターが何故か1pと3pしか出てこず8割1pという状態
-200枚で始まったATで駆け抜けて偶然にも最終ゲーム自力ナメタケでヤキトリから200g乗せ、直後のラッシュでも自力ナメタケ絡めて残り500gになってやっと壊れるかと安心
そうしたら何故か直後にエンディングが発動して差枚1000枚も行かず終了して保障バトルで130gしか貰えず駆け抜けて終了
そしてまた朝から-1000枚まで吸い込んで戻っていく、有利区間完走したとは思えないふざけた挙動でした

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匿名

ATの対戦相手選択のルーレット時にチャンス目を見事引きました!
一番左のキャラが選択されて唖然とした

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匿名

あれはAT突入時の対戦相手の振り分けなのでレア役で良くなるとかそういうのじゃないんだよ
そもそもハテナ択からAT突入して数ゲームはキャラ同士の会話みたいなのあるでしょ?そこからルーレットなんだから、抽選とかじゃなくて液晶で誰が選ばれてるか後見せしてるだけなのよ

匿名

は?じゃあその間は無抽選か?
打ち手からしたら書き換え抽選もしてない時点でクソ台なんだよ。後見せしてるとかどうでもい情報よこしてくんなよ

匿名

違うぞ
その間の抽選は普通に天牌激闘抽選してる
強チェその間に引いて即天牌激闘に行ったから
と言うかあの会話中もG数進んでるからね

匿名

いやだから内部的にはAT突入時に決まった相手と戦ってるんよ
だからレア役は引き損じゃないし抽選に受かればバトルは出てくるよ
対戦相手自体は突入時に決まっちゃってるんだから書き換えもなんもない

匿名

-??ナビ後は既に相手が決定されてて、対戦相手告知までのレア役は基本、テンパイバトルかG数上乗せの抽選してるだけなんすよ

匿名

クソみたいな態度してる無知に対してみんな優しすぎて平和

匿名

いや、どう見ても同じ人間が一人でしつこく返信してるだけ
この版権好きのオタか知らんが連投すんな

匿名

別に管理人さんに証明してもらおうなんて微塵も思わないけど、インターネットの書き込みなんてサイト運営側から簡単に同ユーザーかどうか特定できるんだからさ
思い込みで話すのはやめた方がいいと思うよ

匿名

↑しつこすぎ。明らかにムキになってるのお前だけなんだから。恥ずかしいよ。書式変えてもコメ間隔開けなかったのはピキッちゃったから?頭使え

匿名

パトランランチャンス3回やって、3回とも50G
おかしいと思って振り分け調べたらほとんど50Gになる仕様

今作はチャンスじゃなくてただATに復帰させる引き戻し扱いだな

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匿名

一生リリベの1枚役を眺める台ですかね
リール制御横着しすぎてて眠くなる
CZは結構厳しい印象。通せる時は簡単に通る謎仕様
AT後パトらんチャンスをしっかり煽って150枚以上削ってくるあたり今の平和を象徴してる
強レア役もほとんど仕事しないし、AT中のバトルが無理ゲー感強いのも3以降の麻雀物語を踏襲してて吐きそうだった

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匿名

通常時ナメ竹以外のレア役が全て無意味すぎて笑う
天井前提やろこれ

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匿名

ピンズカウンタが上手く出来てて叩きどころがはっきりしてるのでゲーム性は◯
引きが悪い日は延々通常時やらされそうなので昨今のスマスロ同様高設定でもいかれるか

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匿名

まぁでも100辞めの台200まで打てば確定でCZ出来るのは良いと思う

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匿名

デキレもだめ、ひきもだめなら何やったらええねんw無い物ねだりの他責ばっかwww

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匿名

あのねあのね→なんでもなーい

こんなもんパロってウケると思ってんのか

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匿名

この手のクソ台でもオタク君が高評価してくれるからメーカーは楽だろうな

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匿名

マイホでは5台中1台は毎日万枚出てるしその他も2000〜5000枚出てる。爆発力やばいと思う

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匿名

ピンズカウンターゲーなのは分かった。
無駄引き時の絶望感凄い。

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匿名

ピンズカウンターの目押しミスは小役揃わなったよ。間違って左から押してしまった、見せ方なんかな。まぁ酷い仕上がり、開発変わってるらしいけど、ここまで酷い仕上がりはないわ、これなら3が良台に思える

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匿名

そりゃ共通1枚やリプレイだろうから順押しした際に揃わないのは当たり前だろ
内部的には抽選されてるよ

匿名

これ麻雀物語じゃない。こんな酷い台よく作ったわ、期待枚数は300Gであって1500枚以下です。麻雀物語は当たりラッシュでしょ。CZも当たらない、ゾーンも無い、パトランも即決じゃない。パトラン2回入れて250乗せで2000枚も出ない出し方毎回100G以上乗せましょう。覚醒入れて、更にバトルに勝ちましょう、必ず1回で対応役引いて。100Gはバトル勝利確定でいいと思うぐらい酷すぎる。麻雀2は強役ならバトルでかなり勝ちやすかった。4は差枚だったからパイコに行けばまあまあ枚数貰えてた。3回負けたら確定だったし。これは擁護出来ない

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匿名

『良』スタンプ出た台で、15Kで初当たり、そのまま4人倒して皇帝バトルも勝利。1600枚ほど出ましたが、その後は鳴かず飛ばすで持ちメダル消滅。ピンズカウンターと各種ボーナスやバトルが噛み合わないと出ないし続かない。薄いトコ一撃で決まるような台ではないので、基本引き弱な自分には無理ゲー。乙女4に戻ります。

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匿名

管理人さん、他サイトでパトランラン当選示唆の部分が、パトランラン10回通過(画面を横切る画像が添えられてる)と10回出現で表記が違うんですが多分このサイトの表記通り、10回出現(通過、覗き込み、スマホ画面含め)ですよね?
自分で数えたときは10回出現は必ず当たりました
99Gに10回目が多かったし、最終ゲームは必ず覗き込み煽りが来るから98までに9回で濃厚なのかな?

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匿名

横切るじゃなくて出現で合ってます。自分も4回中4回ともそれで突入してます。

ちょんぼ(管理人)

出て引っ込むも多いので通過で10回は相当難易度高く普通に出現で大丈夫だと思われます。
もし矛盾など経験したらまたご報告いただけると助かります!

匿名

マシロック→CZ→ピンズカウンター発動せず
なにこれ??クソやん

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匿名

初打ち2kでスナイプ
右下がり7で黒なんとかで200スタート
ここまではよかった
そっからAT中2ゲーム数でバトル数十ゲーム乗せ
たまにレア役で乗せ
また規定ゲームでバトル
数十ゲーム乗せ

なんか単調すぎて飽きた
2kでat直行できたからいいもののこれをハマってボナからat取れずを繰り返してまでやりたいかっていわれたら全然いらんかも

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匿名

MR(麻雀乱舞)何これ?突破出来る時はあっさり突破出来るけどまじ4G全てハズレだとあっさり終わるし、敵残り200人300人とか意味ある抽選してるの?でその後「修行」行っても当たらんし 

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匿名

倒した人数が青だと流石に当たらなかったけど、緑以上の時は全部修行経由で当たったな。
(緑3/3、赤2/2)
ここかなり設定差あると思うよ。

匿名

私は倒した人数200人で修行にすらいかず普通に突破しましたね
倒した人数で普通に突破確率決まってるだけだと思う

匿名

ATは悪くないと思う。 ショーフリがウザいけどまあ許容できる
じゃあなんで星1かって…演出の少なさだよ!!意味わかんねえくらい演出がとにかくない 単調ってレベルじゃない
平和さんそこだけは頑張って欲しかったわ…

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匿名

同意
夕方背景から演出入ると一瞬昼背景に戻るとかも作りこみが甘すぎる
ボーナスも姉妹ごとじゃないし、あやかの電波ソングもないし
馬鹿みたいなお色気要素もなくなったし
絵も変わったから南国とか昔の麻雀作ってたスタッフいなくなったんだろうな

匿名

分かる。マシロスナイプとマシロック以外ほぼ棒立ちで作りが雑。スタッフ変わったらこんななるのか。

匿名

一撃4000枚出て104Gで辞められてる台に着席。200GのCZからボナ当選、ボナ中の強役からAT当選してトントン拍子で4000枚獲得出来ました。
テンパイバトルの強役からのプチュンはホント癖になります!
冷遇があるかどうかはわかりませんが、通常時打てるポイントが多いのでこれから打ち込んでみたいと思いました

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匿名

強レアで7を狙えさえ出なくてヤバいかなと思ったら見事に7スルーいったわw

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匿名

設定確定演出は何も出なかったかけど、それなりに綺麗な右肩上がりを描いて万枚出た。
5号機の麻雀物語2めっちゃ好きで、全体的に同じような打感で楽しめました。
ピンズカウンタいいですね。
何度かピンズカウンタに助けられました。
特に焼き鳥チャンスでカウンタ発動はやばかったです。
全体的に好印象ですが、武器破壊を次のバトルまで持ち越さないのだけは許せませんでした。

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匿名

見た目上わからない有利切りバトルは高確率で歌が流れますね
自身3回とも流れました
試行回数が全然たりてないんで参考程度ですが
純増は3.7枚ですがバトルの兼ね合いでそんなに早くないです
なので閉店時間考慮した立ち回りをした方がいいです

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匿名

0からほとんど子役引いても何も起こらずだったのが、980で潜入ミッションでボーナス引くとか、天井ストッパーでしかねーだろ。

2度と打たん。平和の台全部だ。滅びろ。

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匿名

400のCZ天井だったんじゃない?
天井潰しでは無いけど天井くらいまでハマればどうしてもCZ来るからね

匿名

ピンズカウンタが一番の害悪だわ
これのせいでレア役重いしAT中も上乗せ渋いし
揃っても即発動せずなんかわけわからんところで発動するし

5000G回してパトランラン3回引くも青龍選択で全く生かせず
青龍超えればある程度続きそうだけど、こいつ出た時点で終わる
あと煌帝倒したけど最低保証の40Gで終わったわ、恩恵が薄すぎる
黒銀一色も引いたけどこちらも最低保証の50Gで終わり
爆裂契機がどれも弱すぎて勝てる気がしない

あと天牌激闘中の中押し対応役絶対低く設定されてるだろ
あきらかに対応役が出にくい、ここまでデキレ隠してないのは
潔いというかなんというか・・・

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匿名

同じく煌帝倒して派手に天和などと煽りながら40乗せ、上乗せ自体重いのに1番上倒して40はないよね
CZ中もピンズメーター溜まってるのに発動せずが多発してストレス半端なかったですわ

匿名

やっぱりなんでもデキレって言うよね
もうそう思うならスロット辞めればいいのに
己の引きの弱さをデキレのせいにしないとやっていけないんだろうけど

匿名

打っててその感想が出てくるならだいぶ目出たいね
打ってなくてその感想ならまず打ってこい
中押しで書き換えてるのがデキレでなくて何なの?
青龍に対してはチャンス目以外が出やすいし
玄武に関しては竹以外が出やすい
引きとかじゃなくてそういう隔たりがある

匿名

打ち込んだ後ならわかるがまだ新台2日目でサンプルも取れてないのにデキレって言う方がおかしくね?
負けたらデキレって言うんだよ君みたいなやつ

匿名

君がパチ屋に行って負けてるのもデキレなんだけど知ってた?
最初から結果は決まっていたんだよ。

匿名

中押し書き換え以外で左から打つ際のレア役合算が1/39って出てる
だからもしそういう操作してるならメーカー不良で回収騒ぎになってるよ

匿名

俺は煌帝倒して一度も40G終わりなかったけどな。
自分の引きが弱いだけなのにデキレ言うのよくないよ。
あと中押し対応役はそれぞれ確率が設定してあって合算約1/5だから勘違いしないでね。
強竹とチャンス目はチェリーに比べ重いから、必然と青龍や玄武には勝ちにくい。
頑張って武器破壊して、全部の強レア役を弱点にして倒そう。

匿名

ヒキとか言うけど上乗せ自体軽くない上にバトルの上位キャラ倒すまでもかなり厳しい台なのに最低の40はどう考えても少ないけどね

匿名

ピンズカウンターがこの台の肝なのに何言ってんだw
君みたいなんはそもそも台の評価なんかしちゃ駄目だからランプが光るだけのやつか数字がぐるぐる回るだけのやつ打ってればええんよw

匿名

ピンズカウンターが肝てww
CZなんて赤でもハズレまくる、天井でもないのに残り1000でも通るような抽選ゲーではなく規定数台なのにピンズカウンターが肝とか勘違い笑える
低設定でもピンズカウンター活かせなかったーーとか言って下山グラフでも楽しんでそうで羨ましいよ

匿名

よっぽど負けてイライラしてるんだな
もうスロットやめたらええやん
CZ赤で外れるなんて100%じゃないんだからそら外れる時もあるだろうよw

匿名

赤だからハズレたらいけないではなく演出とガセ前兆ゲーム数に悪意しかないんだよ
スロットやめればとかやなくてこの台の話をしてなww
低設定のAT未突入データみてから言えよ、どこでピンズカウンター活かせるの?
ピンズカウンターが肝じゃなくて設定が肝だからな?

匿名

設定が肝www逆に設定が出玉の肝になりえない台って何?トロピカーナ以外無くねwww

匿名

有利残り300枚ぐらいでat終わった後液晶とデータ1ゲームずれてさらに59ゲーム液晶と実ゲーム数ずれたんだがこれなんだ?
有利恩恵近いから恩恵なしで切ったとかないよな
誰か同じやついたら教えて

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匿名

裏乗せ+30G多くない?直撃at後でも契機不明であったし。50G駆け抜け多い?

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匿名

50駆け抜けは多いですが10ゲーム乗せれば初回は確定でバトル来るんでまず10ゲーム乗せるところからスタートですね

匿名

うーん。czに入ると全く子役引けなくて毎回ハマる。
cz12回中2回  上位cz2回中0回

勝てる気しないです。

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匿名

300でマシロック中、ポイント貯めながら何故か激アツ。
なんで?と思ったらそのまま確定→AT。

マシロック中の7揃いとかでは無く、これはCZ本前兆中の昇格ですかね?
300踏んでからはレア役一切引いてないのですが。

AT中は貯まってるくせに発動しない7狙えでかなりイラつきます。

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ちょんぼ(管理人)

レア役が引いてないとの事なので、もしかしたらAT直撃フラグ引いていたのかもですね。

匿名

正直グールみたいでつまらんかった。
イケイケの時は楽しい台ではあると思う

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マージャン

200でCZ天井来て前兆挟んで失敗からの即修行入りボーナス当選。ゲーム数は283て前兆長すぎ
ATは初期ゲーム数ないと中々キツい
通常時もAT中もレア役はほとんど仕事しないからCZとバトル、特化ゾーンでいかに引けるか、引けたらシリーズ同様楽しい
コイン持ち悪く吸い込み激しいから打つならこれじゃなくてもって感じではありますね

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匿名

前兆が長いおかげで修行中に強役引いて書き換えもあるんでデメリットってわけではないですよ

匿名

それで当たるならね
CZで赤エフェクトハズレ、修行行ってハズレっていう演出も悪いしダラダラ長いよ
それに書き換え抽選の数値出てるの?

匿名

シスタークエストとかいう前兆中は全ての役が無抽選になるク⚪︎台に比べたらはるかに良心的かと

匿名

エンディング発生は結構オーバーに乗せないと行かないかも
曖昧だけど2.300G以上?余りで残り100枚ほどでエンディング発生しました。

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名無し

ハズレてるのに好機出しすぎ。
cz難しすぎておもわない。
通常つまらん。

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匿名

そりゃあマギレコより出玉の波が荒いからだろう
少し考えればわかりそうなものだけど

匿名

1ゲーム目からカットインって、どんな抽選してるんやろ
パトランランチャンスがボナ後からも取れるのは助かる。

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匿名

純粋に小Vor小山ベルの一部が7狙えになってます
その場合は外れるとピンズカウンターが増える

匿名

今の所は良い。
通常時はCZ天井、特殊高確、仮天井、最深部天井、引き戻しなど結構チャンスはある。ATは初戦突破して上乗せちゃんと出来たら壊れる。
ただ狙えの煽りがイライラする。カット出来ないしガセ多い。

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匿名

初打ちで500枚投資2500枚回収で残ゲーム300g以上取りきれず閉店
運良く1500枚くらい出したとこで前任者からの差枚引き継ぎでエンディングから2周目したけど
青龍の聴牌バトルキツすぎて低設定は絶対に無理
あと純増は明らかに嘘、なんやねん20G回してベルナビ1回とか

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匿名

追加、テンパイバトル中のカットイン煽りをブラックジャックみたいにベット押したら短縮とかしたほうが良かった
閉店間際にメダル増えないバトル回して長い演出見せられるの辛すぎる

匿名

くっそ重いボーナス引けても天井行っても意味がない。つーか、上白7って強レア確定とちゃうんか?

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匿名

ボーナスでAT行かなかったらゲーム数そのままでボーナス1回も引いて無かった場合は999でATボーナス引いてたら1200でATで良かったんじゃない?

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伯爵

AT天井手前でマシロCZ入って「うわ、天井ストッパーかよ」ってイラついて、かわしながら何とか1000ゲーム越えそこでCZ成功し「これどうなんだ?」と思ったら普通にATスタートだった。1000跨げばAT確定なのはわかったけど、なんかちょっと損した気分、オマケ欲しい。

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匿名

前兆の前兆臭いCZ
やたら厳しいレア抽選の中での変換バトル引こうが余り関係無い報酬ゾーン
もう察するポイントが多いんだけど一番が打ち手に仕方無かった感抱かせる減算の存在だなあ

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匿名

減算区間入れてデキレ・冷遇減らすか
減算区間入れずにデキレ・冷遇増やすかだからな
麻雀は前者を選んだんだろう

匿名

AT8回終了画面示唆高設定弱1回のみ
おそらく上は無い設定を打ちました。

初当たり黒銀一色からちょい出し
数回軽い当たりに恵まれて何とか煌帝撃破し40飜達成し350乗せ
その後は急に失速し2勝するまでに持ちG数全て消費 ちょい様子みて差枚➕3k枚
途中裏乗せ19とか謎だった

隣の調子いい台はやたら狙えが来てた感じ
バトル時はベルナビが無く減る、狙えガセもやたら多いし保証も無いのが残念
差枚有利は確実に行ったけど、結局恩恵分からず退席

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匿名

相変わらず乙女みたいに辛い台かToLOVEるバンドリみたいなデキレ台しか作れないのなこのメーカー

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匿名

通常時のチャンス目の存在が空気過ぎて苦痛に感じます。
AT入れるのに2000gかかりました。
ATは面白いと感じましたが人選ぶ台かなと・・・

返信する
匿名

おそらく高設定でしたが
ヤキトリチャンスでレア役引いても
普通に終わったのはびっくりしました。

ラッシュ中にも三姉妹が
麻雀全然してないのが
麻雀物語と言っていいのか…。
もう触らないかな。

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匿名

麻雀物語や咲の台で、
ちゃんとルールに則った麻雀なんてしたら
もうそれは麻雀物語でも咲でもないんだよ。

麻雀したいならKONAMIのやつやれ。

匿名

マイホでは新台初日

打って1時間でやめました
ATもも入れたしバトルにも一回勝ったけどつまらなすぎて即やめでしたわ
チャン目のやつ来たらもう終わりね

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ななし

cz前兆中にレア役重ねて上位や直修行行った感じわりと早めにボナやAT来たのでわりと楽しめたが1G3.7枚は無いしゲーム数乗らないあと1番目に青龍来たらほぼ無理ゲーなんで諦める。

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匿名

パトランランは0G→99G後へ
倒さなきゃ結果に前兆挟むCZ
AT中のバトルはAT状態では無い
継続ごとに準備中に入る

そこまでしないと検定って通らんのか?

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匿名

ATが重い割に駆け抜け頻度高く、差枚に応じて引き戻し率が変わるでもないので地獄を体験しやすい。上乗せゾーンも弱点役引いても全然乗らない
通常時のレア役は何を何回引いても高確に上げてないと空気、高確でもシビア
CZ中にレア役何回か引いたけど成功するわけもなく。上位CZは難なくいけたが上位報酬はムリ
途中から打って2000枚出したけど評価はかなり厳しいですね
もうすこしバランス考えれば良くなっただろうに

返信する
匿名

7回ボーナス引いてAT入ったの一回だけ
結局ボーナス突入時にピンズカウンタ溜まってないと無理なんだな

返信する
匿名

すべてがデキレに見える、自力でやった感皆無で単純に面白くなかった
絵もなんか微妙になってない?

返信する
匿名

これいまんとこ今年1のクソ台だわ
通常時は天井以外でほぼこないCZ
ボーナス引けてもATまでは遠すぎる
無理ゲー感マックスのAT
とんだ金ドブマシンだわ

返信する
ちょんぼ(管理人)

1人で10件近く星1評価している人がいたので全部削除しました。

匿名

AT中減る要素が多すぎて萎えるところが多すぎる
通常時は純粋にクソ

返信する
匿名

★1付けるのも不満箇所書き込むのも全然良いと思うけど、わざわざ小分けにして★1評価連投するのはやめないか?
評価のノイズにしかならんのや

匿名

ここ見てるとボナからATきつそうですね。スルー天井から考察すると下は2割あればいい方なのか

返信する
匿名

ベルリプで1.6%あるからレア役含めで50%くらいありそうなイメージだけどね
レア役引かなくても当たる辺り乙女っぽいし

匿名

弱チェでも普通にAT取れるしただのヒキ弱
私は今のところボナからは70%くらいでAT入ってますね

匿名

そろそろ平和な平均〇〇とかで謎の平和式の計算方法で数値てんこ盛りにするのやめろ。

乙女4まではマトモだったけどね。もうだめだわこのメーカー

返信する
匿名

通常時、ボーナス中共に強レア役が空気すぎて打つのが耐えられない
実際のボーナス中からのラッシュ当選率は20%程度となるため、直ATだった5号機初代とは比較にならない劣り
結局麻雀物語は4号機の一台が突出して良かっただけで他は⭐︎1の凡台

返信する
匿名

有利切る時は煌帝乱入もしくは規定煽り以外のところでいきなり対決に入るのでかなりわかりやすい
他の方も仰ってる通り有利切りの特典は勝ち確煌帝+AT初期ゲーム100ですね。
AT貫通はこの初期ゲームと上乗せが有利切り前のG数と同じになるように調整され、端数の分は裏乗せとして出てきます。
対決はとにかく青龍がきつく、それ以外のキャラさえ選ばれればワンチャンある感じ
肝心の覚醒は白虎と煌帝以外はあんまり期待できない感じ
麻雀ラッシュはレア役の引きで上乗せブレまくる 7ラッシュは二つともちゃんと強い
個人的には高設定の規定G数ゲーの乙女よりは下でもワンチャンある作りなのかなーって思いました。
仕様的に大きくG数を持つと比較的安定するので、最初の50G駆け抜けを連打されるとほんときついだろうなーと
叩きどころとしては対決と覚醒ですが、これは出陣ボナに比べて強い恩恵までが遠すぎるのが残念。
思ったよりも全然良かったですが、その分通常時の虚無さが半端ないので極端に評価が分かれそうですね。

返信する
匿名

通常時の虚無感が少なくピンズカウンタ、マシロスナイプがいい感じにスパイスになってました
ボナからのATが乙女みたいに何も引けなくても期待出来る点も良い
平和スマスロで乙女に次ぐ銭形といい勝負な台と個人的に感じました

返信する
爆音はやめてよ

個人的にCZが難しいがATは面白かった。一撃で8000枚出たけどイラつく所も多々あった。設定示唆系は2以上が出ただけ。エンディングは1回だけ見ました、扉が閉まって残り100枚だったかな。その他は直撃2回、パト1回、ヤキトリ1回のみ。多分薄い所を引いただけで3or4だと思います。隣の4以上の出た台と挙動が全然違うかったんで、、、

返信する
匿名

仕組みはわからんけどずっと3桁ゲーム持ったまま2400枚突破したからマジで5号機打ってる感覚
デキレ要素も無かったし、もう全部この仕様にすればいいんじゃないかな?

返信する
匿名

有利切り、たぶんですけど上乗せ分+AT初期ゲーム100ですね
んで差枚とG数がここらへん近くなったら強制的に勝ち確バトル飛ばして〜って感じ
見た目では引き継いでる!みたいな感じですけどあくまでそう見せてるだけっすねー

返信する
匿名

正直打つ前から数字だけで察してたけど、ATは上手いこと小ベル貯めて1発で強竹か強チェ引いてかつ75%仕留めてやっとスタート
素の強レア役重すぎて無理
個人的にはだいぶつまらないと感じた

返信する
匿名

擬似遊戯にショーフリが多いせいで純増以上に遅く感じる
これなら4枚欲しかったな

返信する
匿名

あとバトル中減産区間にしてるの普通に意味わからん
ナビ出すと都合悪いことでもあんの?

匿名

あんまり純増高いと冷遇区間とか作らないとダメらしいから、そういうの回避するためにナビ出さない区間作って平均純増抑えてるんじゃない?
とりあえず打った感じ冷遇っぽい胡散臭さは感じなかった

匿名

非有利区間で指示が出せないのでシームレスなツラヌキのために指示無しの区間がそこそこ頻繁に欲しいのかと。
減算区間としての役割もあるとは思いますが

匿名

たぶんですけど乱入煌帝はほぼ有利切りかな?
ATの貫通云々はG数少ない時に皇帝出してその後の乗せ+AT初期50Gみたいな感じでバレにくくしてるだけかも
バトル中の裏ボタンは楽しいですね。 ロングフラッシュで覚醒確定、裏ボタンなし当選も覚醒確定
ATは演出がとにかく少なくて単調でした。

返信する
匿名

あと恐らく乱入で有利切り(その時は2戦目)そこから3戦後でまた煌帝が来たので、AT中の情報を有利を切っても保存してるのは本当かもしれません

匿名

大量乗せのあと有利切りながら貫通してしまうとまず検定に通らないと思うのでエンディングはそのための対策なのかもしれませんね。

匿名

朱雀ってチェリー対応じゃなかった?
竹で勝てないのは当たり前だと思うよ

匿名

わかるその気持ち。狙えがそもそもあんまり来ないというかガセるのに、きたら対応役じゃないのばかり。そしてバトル終わった後のポイントからの中押しで対応役くるんだよ。自分のヒキやけどムカついてしまうよな

匿名

自分のクソ引きが原因なのにそれで星1つけるとかヤバすぎ
やっぱ評価システムはノイズにしかならん

匿名

差枚プラスの時はもっと細かく有利切ってくれるなら夢ありましたね。
たぶん有利切りは差枚1500くらい?
乙女から有利切りを弱くして純増上げた感じで、覚醒は難易度がかなり上がった出陣ボーナスって印象です
ピンズカウンタのおかげで乙女よりは上乗せ等契機を引っ張ってきやすいのかな
これは長生きしないでしょうね…

返信する
匿名

低設定はボーナス中に強レア引いてもまったくATに当選しません
戦国乙女のように設定差がないのかと思いましたが、どうやらボナ中の抽選に設定差がいりそうで、低設定は遊ぶことすら難しいと思われます
すぐ通路でしょうね

返信する
匿名

ATのゲーム数有利切っても持ち越せるみたいな噂聞いたんですけど有利切ったらちゃんと無くなるのね…

返信する
匿名

6打ってるけど、キツイ。
1/800の強チェは高確で終わりです。
ツボれば出るのだろうけど、覇権とか言ってるやつは信用しないほうがいい

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匿名

Vベルと下段ベルが中押しレア役になるのかな?たぶん
リプは結構変換しませんでした

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匿名

あれ?Vベルも変換しない時ありますね
バトル中はVベルも100%変換してるので、AT中はこれ若干闇感じますね

匿名

AT中、7揃い高確でもなんでもないのに狙えが何回か来ました
初当たりと機械割の差を考えると設定差がある部分かもです

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匿名

正真正銘のクソ台。
とにかくマシロックというか7揃い高確に全ての割が持ってかれてる。 これ以外の契機は全てカス
ATも弱子役では無抽選のようなものなのでひたすら規定Gを待つだけ。
肝心のバトルはカットインガセでひたすらイラつくだけ。 そもそもカットイン出ても弱点役確定でもないし弱点でも弱役なら勝ち確定なわけでもないのにショーフリまでさせるのは意味不明。
直乗せは激弱なのは伝統といえば伝統だが契機となる覚醒が本当に弱い
どう取り繕ってもクソ台としか言えませんでした。 超劣化戦国乙女ですね…

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マシロック中のマシロ可愛すぎ

マイナス差枚1100枚ほどの時点から残り有利差枚が200枚を切ったあたりで扉が閉まって老師が出てきた後、エンディング到達を確認しました(残150G程度所持)
エンディング後の皇帝再臨時点で画面右上表記の獲得枚数3509枚でしたので、差枚2200枚がエンディング到達のラインだと思われます
途中で3度皇帝を倒しましたが、その時点では有利は切れておらずのため、マイナス差枚スタート時の有利区間は差枚天井ギリギリまで切断しない仕様なのかもしれません
エンディング後はボーカル付きのBGM天牌バトルに直行(vs皇帝)し、特化ゾーン終了後の1戦目で再度vs皇帝に突入しました→勝利

また、有利区間差枚が残り少ない時(残500枚程度の時点で発生)の挙動と思われますが、vs青龍(1戦目)天牌バトル突入時に皇帝乱入し、恐らく勝利確定の天牌バトル(下パネル消灯)に入りました
この時点から一撃1500枚取れましたので多分上記の地点で有利切断されたものと思われます

また通常時のcz0体撃破時は、次回czが【cz終了時点より200G】になります※200G+前兆+cz中のG数で終了時点の平均が240G→440Gでcz天井
200G到達前に自力でcz引いた場合かつ0体撃破の場合、200G消化時点でのcz前兆は発生せず、上記が適用されるのを確認しました
76Gcz失敗(0体)→276G目cz
同条件で0体撃破以外の挙動は不明ですが参考にしてください

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悪意ありすぎ。

CZ中に右のランプ溜まってるのに延々と発動しないで900でハズレ。
抜けた瞬間発動。なんで発動タイミング見計らってるんですか?
後、初回30か60って強レア役でも上乗せしないくせに60なんてむりだろ。
これで800枚平均は無理がある。

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匿名

溜まったあとは発動するフラグを引けるか引けないか。
たまたま抜けた瞬間にフラグを引いただけ。

匿名

駆け抜け連打AT再び
まあそんなことだろうと思ってたけどさ…

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匿名
打ちたい

純増3.7、天井699、平均800枚。平均800枚が事実であれば、かなりの良台だと思う。まあどうせ、平均800枚が大嘘情報だから、クソなんだろうけど。

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匿名

平均800枚は嘘じゃないと思いますけど
平均なんで
中央値800枚って言ってるなら嘘ですけど

匿名
様子見

過剰な演出バランスガセばっかのモード示唆と下手くそな出玉設計なんとかなってるなら流行るんじゃない?何時も通りのオリンピアならダメでしょ。吉宗のが面白いまである。

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匿名
様子見

マイホ吉宗より導入少ないわ。長期稼働は見込めんのやろな。平和の台って短命なの多いからかな。

返信する
匿名

割と楽しみやったけど、個人的に許せやん強チェリーが乗せ確じゃない、しかも約半数が10Gっていうのが嫌すぎる

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匿名
様子見

いまさらatのczのczスタイルかよ
ただでさえ出来レだらけの平和でこれ流行るか?

返信する
匿名
様子見

麻雀4は割と好きだったし乙女4もガルパンも良かったから、その次とかだと期待できた。
バンドリが酷過ぎたから様子見。

返信する
匿名

初打ちしたけどcz1回も小役引けなかったらリセットとかないんだw
ATも上乗せとバトルのダブル抽選って書いてあるけどほぼ片方しかしてねーじゃんw

返信する
匿名

アホみたいに長い前兆見せて駄目です。
だったら出さなくていいから。最近の平和スペックも演出も出玉感も全部gm

返信する
匿名

ピンズカウンタの強チェリーをAT中に引いて上乗せした人いますか?
0/10なんですが。

返信する
匿名

5回に1回くらいかなぁ…
まあまあ引くのとスイカが強い分仕方ないと思ってる

匿名

AT中狙え強チェで上乗せなしほぼ確定してたら何のためにあるんだよ。弱チェ以下

返信する
匿名

成立時必ずナビ出る、疑似遊技でもない小役で成立=100%ポイント獲得なのにどうやって確率変えるんだよw

匿名

ナビ無し時に下段直線一枚ベルやたらでません?
高設定や強ATほどあれが折れベルに変換されてるんじゃないですか?

匿名

聴牌バトルに設定差を設けるべきじゃなかった。設定が低いと役が来ない、勝機がない。

返信する
匿名

100G以内にCZ当選してしまうとパトラン抽選消えるみたいですね
あとCZがつまんなすぎる

返信する
匿名

多分通常戻る時に決まってるから消えたんじゃなくて当選してないからやと思うで

匿名

ミッドナイトだかなんだかチャンスゾーン行きやすいとかいうステージに行ったけど
レア役何回引いてもスルーしやがる

どんな抽選してんだよ
デフォの方が行くわ

返信する
匿名

竹かなめ竹引かないと無理だぞ、まぁ引いても60%と25%
引いたらCZ行かないけど
単に高確確定のステージなだけだし他のレア役いくら引こうがほぼ当選しない

匿名

天牌激闘は何を引けばナビをしてくれるのですか??
毎ゲーム7の煽り来て一回も狙わせてくれないんですが

返信する
匿名

とりあえずベル以外。
あそこもナビして欲しいわ。メダル減るの腹立つ

匿名

金アホみたいにかかるのにバカにしてるレベルで出んよな、こんなもん流行るわけねえべ、皇帝倒して40って、ATに設計差があるんやったら尚流行らんわ

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匿名

本日初打ち、結果的に結構勝てたけど出来レ感が強過ぎる。特に中押しレア役の出現の仕方とレア役の抽選値。CZだけは自力感あって楽しい。
通常時は強レアも竹以外は空気。ピンズカウンタの影響か素引きの強レアは激重だけど本当に仕事しない。そして夕方強竹でも余裕で連続スルーする。
ボーナスは平和お得意の激重強レア役で50%でAT当選という狂った確率。出来レの余地を残してる感じ。2回ボーナスやって初回は強チェリースルー、2回目は何も引いてないのにAT当選。スルー天井?
ATは序盤中盤はポンポン中押しで弱点強レア引いて5人撃破で麻雀ラッシュまでポンポンといって楽しかった。が、ここからとにかくバトルに発展し辛くなりバトルも勝利出来なくなる。まずピンズカウンタが溜まってから放出されるまでめちゃくちゃG数がかかるようになり、ピンポイントで今じゃない役を引くようになる。強チェリーも乗せ無し結構多いし、弱点以外の強レアでの武器破壊なんてのは1度も見てない。高設定だとまた違うのか?あと覚醒で弱点強チェと弱チェ引いて他のも合わせて9役で50g。大量上乗せとは?
中押しレア役についてが一番謎で、何を変換してるのかわからない。ピンズカウンタMAXでもリプレイ、ベル、Vベル、ハズレ目、どれも出現する。テンパイバトル中に中押し指示ない時に中押しするとサンド目が止まる。普段隠されてるのを高確状態なら引かせてあげるよ、ってもんじゃないのこれ?バンドリという前科もある平和がこれをやってるというのは闇深い。

返信する
匿名

ピンズカウンタからの小役は疑似遊戯なしのガチ抽選らしいから少なくともデキレとかではないな
完全に引きの問題

匿名

そうか?ピンズたまってる状態で聴牌バトル本前兆の時は絶対来なかったよ?まぁ試行回数20回程度ですが、ガチではないと思うなー…

匿名

やっぱそうですよね。バイオ5のバーストチャンス中にバー揃い隠しあったりするので擬似遊戯じゃなくてもガチ抽選の証明にはならないですよね。

匿名

バイオとは違うのでは?
そもそも本前兆だろうとガセ前兆だろうとカウンター貯まった後の中押し小役役を引くと絶対ナビ出ますし

匿名

GWしかも月末なんて全1なのに麻雀物語爆出ししてる……
案外やれるのか???

返信する
匿名

これ何ゲームか先まで、出る役が決まってない?スマスロはデキレって言われて久しいけど、これは強烈にデキレなんじゃないかと思わせる。

返信する
匿名

at駆け抜け、やきとりチャレンジ
下段ベル揃い、何も無し
確定じゃないの?

返信する
匿名

麻雀ラッシュ中ハズレで清一色出て254ゲーム乗せしたんだけど特殊乗せでもあるのかね。後、ラッシュ中あやかとまどかいらなくね。あいつらほぼ10ゲームだし。
AT中の開始の時の背景の色って何をあらわしてるんだか。赤でも特に何も無かったし。

返信する
匿名

有利切って内部煌帝だったんじゃないんですか?
麻雀ラッシュ以上入ったでしょ?

匿名

一日打って500枚勝てたけどこんなにイライラのは久々です。覚醒中の5G全然やれる気がしない。ピンズカウンターMAXの時に本当に5分の1で抽選してるんでしょうか?せっかく麻雀ラッシュまでたどり着いた時上乗せが40Gだった時は台パンしそうになった。5G失敗した時とかわらんやん。酷すぎる。ただ覚醒の時の曲は凄くいい。曲名知ってる人いたら教えて欲しい

返信する
匿名

番長4と同じで色々やらされてるだけで金だけ使わされる、ストレスだけが先走りでそれしか残らない、新台の中で明らかにこの台だけえげつない飲み込みしてる。逆に万枚なんて奇跡だろ。5000枚も厳しいわ。粗利だけはマジハロ並だな。

返信する
匿名

3回うって設定なさそうで2回万枚だしたのでおそらく引きと噛み合わせでは

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匿名

At後の引き戻しって100G以外でも起きますか?今日初めて引き戻しましたが、100Gちょうどだったので気になりました。

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ちょんぼ(管理人)

パトランランですよね。
100G以外もありますが基本100Gが多い印象です。

匿名

天牌バトルの?ゲームで対応強役ひいたらハイテイツモフリーズ的なのでてきてその後の翻数ふやすゲームが5ゲームから10ゲームに昇格しました
どこの解析にもでてなさそうなので報告

返信する
匿名

バトル中等のカットイン頻度におそらく設定差があるせいで低設定の爆発はほぼ不可能。

返信する
匿名

ATの設定差って天牌激闘の当選ゲーム数に大きく差がついてそうな気がしますけどね
低設定だと大体100Gまで連れていかれる

匿名

昨今の台では悪くないと思うが純増3.7は無いと思うし特化ゾーンが軒並みつまらんのがなぁ…とくに麻雀ラッシュのつまらなさ異常だろ。

初打ちで2500枚出したけどその間バトル中の非対応強役5スルーとAT中の竹から1度もバトルこなかったけど、設定差あるの?

返信する
匿名

純増は3,7枚やけどバトル入るとベルナビで無くなるからそれで純増が減ってるってのはあるぞ

匿名

CZの逆押しでこれCZスルーさせれますね
700スルー以降のCZ全て逆押しで外しても1000GでAT天井発動しました
逆押でも一応小役は来ますが、ペナの影響かポイントはほぼ貯まらないです
なにかしらペナあるかなと思いましたがそこから8000枚ほど出たので特にペナもなさそうです
天井フリーズ無しはペナとしてあるかもしれないですけど不明
AT自体には何も影響ありませんでした
あとなぜか900Gで謎のCZが飛んできたりもしました、ストッパーか?(逆押でポイント貯まったので200G毎のCZでもありません)

返信する
匿名

やっぱりCZスルー出来ますよね、AT行くかわからないボーナス取るのと期待値はどちらが高いですかね?

匿名

700Gの第一天井スルーした場合前兆やなんやかんやで750Gいってるので、天井ATの方が期待値高いと思います
ワンチャンフリーズするかもしれないですし

匿名

弱点役以外のレア役の50%で武器破壊って書いてあるけど、弱レア役も含まれるの?1日打って強レア役でしか破壊できんかったが。

返信する
匿名

そうだろうと思ってましたが、やっぱりそうなんですね。回答頂きありがとうございます。

ちょんぼ(管理人)

強レア役のみでしたので、文章を訂正させていただきましたm(_ _)m

匿名

黒銀一色で50Gスタート
本当にクソすぎて、二度と打つかと回さず捨てた

返信する
匿名

黒銀一色で50Gスタート
本当にクソすぎて、二度と打つかと(AT回して、0Gで)回さず捨てた

途中が抜けてるので追加しておきました

匿名

70〜90ゲームくらいで自力CZ引いて抜けてパトランやめしてるやつ多いな
300のゾーンと丁度被って7高確に入るパターンよく見る
割と期待値あるんじゃね?

返信する
匿名

ボナ後のパトラン行った人いる?
自分も周りも見たことない
逆にAT後は本当に8.6%か?ってくらいちょこちょこ来る
均してんのかな

返信する
匿名

ボナ後ランランから250のせてそのまま万枚でたでしかもくろがねもしんくもなしで

匿名

ボナ3スルー後パトランラン引いたよ
その日だけで3回パトラン引けたから設定差あるかも

匿名

朝イチAT直撃スルーからのパトランラン入りました、そのAT後連続でパトランラン入りました。

匿名

1回大きくゲーム数乗せれば出る
天牌激闘の狙えの時に違和感もあって楽しめる
ボタンチカチカ光る、LASTの文字レインボー、下パネチカチカ、他にも色々あると思う
普通に天牌激闘って言う時と天、天、天牌激闘って言う時あるけどそこで有利とか切ってたりするのかな?

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匿名

バトル中対応役じゃないと強チェもほぼ無駄引きって面白いわけない

返信する
匿名

>1人で10件近く星1評価している人がいたので全部削除しました。

平和の機種評価は毎回熱心な連投アンチ湧いててなんだかなぁ
結局最終的な評価は自分で打って決めてるからあまり関係ないけど中身のない罵詈雑言は見ていて気持ちのいいものではないね

返信する
匿名

なんだかんまで、二段階突破型か。その為のパトかと思ったけど10%もないんよなキッツ

返信する
匿名

確定にしろとはいわんけど、マシロックからの、CZ赤で外れ。そこから修行でジャッジでスイカ二回ひいたけどATいかず。
煽られて煽られて外れてもなあ。

あとAT駆け抜けばっかやし。

返信する
匿名

ミッドナイトステージで弱竹後、外れ赤文字で、前兆50ゲームもかかってハズレはやべぇやろ

返信する
匿名

初打ち4500枚出たので高評価。引きさえあればどこまでもいける感がえぐい。マギレコで勝てない人はこっちなら案外勝てるかも。相性って大事。

返信する

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匿名

初打ち7000枚出たので☆4
出てもツマラン台もあるけどこの台はちゃんと出れば面白い
ただしAT終了ボタンでパトラン声したのに普通にパトランスルー
したのにちょっとムカついたのがマイナス
8パーしか無いのに無駄にパトランボイス出させてスルーはやめろや

返信する
匿名

ATは露骨に強弱があり
チャンス役のチャンスの小Vベルすら押順デキレ。
スマスロ初期のインチキ仕様から全く進化しておらず当たり中も常にイライラする。

あからさまなデキレ台。
次こそはやれる見たいな期待感もなく、ただただハマってはATを駆け抜ける無理ゲー。
今のニーズに全く合っていない台

返信する
匿名

ダブル役満で黒鉄とか入って事故ったかと思ったら、30G乗せ。平均185?

少しでも信じた自分が馬鹿だったわ。

返信する
匿名

30乗せだけとかあるの?
黒鉄からスタートした時はAT30ゲームだけになるけど

匿名

これ、パトランランに当選してて、かつ、cz入れてボナ取っちゃったらどうなるんだろうか?

確かめようがないけども。

返信する
匿名

恐らくCZに当選しないかと
CZ入って外した後パトラン消えるので
パトランラン入ってる場合はCZ無抽選区間みたいになるのでは

匿名

はぇ~。なんかそれ、まさか種無しを教えてくれるわけないので、プログラムミスなんですかね?

なんとも…。

匿名

まどマギとかでも前兆演出中にマジチャレが出たら
本前兆否定とかあったので珍しくはないかと
早めに見切れるからある意味いいかもしれないですね

匿名

cz当選時点でパトランランが出てくるよ
ナメタケ引いた後にパトランランが出てきた
その時点でのG数は75Gだった

匿名

吉宗やアイマスよりは面白い。
CZムズいし突破してもボーナスからAT繋がらないし、ATも基本初回青龍、どうにかして10g以上乗せて、弱点役もどうにかして引いて対決勝利してその後覚醒で上乗せできたらようやく始まる。
銭形、ルパン、乙女と同じく乗せ始めたら楽しいけど基本駆け抜けなんよな平和の台

返信する
匿名

ここまでハードル高いATが
レア役何度引いてもビクともしなかったら
二度と打たんよ
ただでさえスマスロは飽和状態で
半数は一回も打ってないし
一回打ったきりの台ばかりだし

Daryl

朝イチでマシロックから上位乗せるかパトランランでぶっこわすかできないとBONUS当てても80枚のみっていうギャンブル台ではある。
ATの叩きどころあるのは面白い。
1日目煌帝入れれずモミモミプラス500枚
2日目パトランラン250乗せからストレート万枚
ATのレア役仕事しないし、引くタイミング重要
CZは残り1000体でも当たるし、残り50体でも外れる摩訶不思議で修行がまじで当たらん

返信する
匿名

面白いと思うところどこなん?CZのCZとか1番嫌われるゲーム性だろ。ゴチャゴチャして台枠キラキラさせ時ゃ良いみたいなの素人が作ったんかよってレベル。しかも周り見てもAT全然伸びてないけどな。番長4の劣化スペックじゃねえか。吉宗のが全然面白いわ。比べる価値もないくらいダメだわ。

返信する
匿名

その吉宗は導入2日目から稼働飛びまくってるから好きなだけ打てるよ、よかったね

匿名

うん。終わってるわ。まぁ予想通りの平和の台。相変わらずチャンスチャンスうざい台。過度の煽り嫌われてんのいつになったら気づくんだよ。稼働完全に吉宗に負けてるどころか空き台だらけだよコレ。

返信する
匿名

ATくそ楽しい
CZは難しい
AT中強レア役引いてもバトルになかなかいかんのは残念

AT終了後30GくらいでCZ失敗してやめたんだけど引き戻しは無かったって思ってよいんかな?
詳しい人教えて!

返信する
匿名

次打つ時の参考だからその後出とるとかは捨てた時点でどうでもいい。頭悪いんか?
CZ外した時点で引き戻しがあるかだけ知りたいただけ。

匿名

CZとパトランは関係ないから。
あと知りたいのに頭悪いんか?とか言う人のほうが
頭悪いと思いますよ。

匿名

CZ入ったらパトランの煽り消えるけど関係ないの?

匿名

関係ありますよ
かぐや様みたいに100G以内にCZ来たらパトラン種無し確定です
逆にパトラン種ありの時はCZの抽選受かったタイミングでパトラン来ます

匿名

なんかAT即やめパトラン引き戻し確認しなくてもよさそうだな 地元のハイエナスロニートどもも飛び付かんし

返信する
匿名

8%だからね
ヴヴヴやかぐやの引き戻し(あっちはグラフ推移で読み取れるが)以下と考えたら放置安定かも

匿名

一応50まで回してやめた人おったけど、その後座った人がパトラン入って3000枚まで出してたのは見た。てか思ってるより入るから何かありそうやけど

匿名

君メーカーの人ww?引き戻しや修行はボナとAT終わりの100G〜200G+αまで回させるためとしか思えないけどね
低設定はそれに加えピンズカウンターも絡ませて止めにくくさせてるようにしか思えない作り

匿名

でも実際に自分含め隣の人とか100まで回してパトラン入って上乗せして、それがきっかけで8000枚、3000枚出てんだから確認した方がいいでしょw まあパトランなんか入らんって思うなら回さなくていいんじゃない。

匿名

ATの対戦相手選択のルーレット時にチャンス目を見事引きました!
一番左のキャラが選択されて唖然とした

返信する
匿名

あれはAT突入時の対戦相手の振り分けなのでレア役で良くなるとかそういうのじゃないんだよ
そもそもハテナ択からAT突入して数ゲームはキャラ同士の会話みたいなのあるでしょ?そこからルーレットなんだから、抽選とかじゃなくて液晶で誰が選ばれてるか後見せしてるだけなのよ

匿名

は?じゃあその間は無抽選か?
打ち手からしたら書き換え抽選もしてない時点でクソ台なんだよ。後見せしてるとかどうでもい情報よこしてくんなよ

匿名

違うぞ
その間の抽選は普通に天牌激闘抽選してる
強チェその間に引いて即天牌激闘に行ったから
と言うかあの会話中もG数進んでるからね

匿名

いやだから内部的にはAT突入時に決まった相手と戦ってるんよ
だからレア役は引き損じゃないし抽選に受かればバトルは出てくるよ
対戦相手自体は突入時に決まっちゃってるんだから書き換えもなんもない

匿名

-??ナビ後は既に相手が決定されてて、対戦相手告知までのレア役は基本、テンパイバトルかG数上乗せの抽選してるだけなんすよ

匿名

クソみたいな態度してる無知に対してみんな優しすぎて平和

匿名

いや、どう見ても同じ人間が一人でしつこく返信してるだけ
この版権好きのオタか知らんが連投すんな

匿名

別に管理人さんに証明してもらおうなんて微塵も思わないけど、インターネットの書き込みなんてサイト運営側から簡単に同ユーザーかどうか特定できるんだからさ
思い込みで話すのはやめた方がいいと思うよ

匿名

↑しつこすぎ。明らかにムキになってるのお前だけなんだから。恥ずかしいよ。書式変えてもコメ間隔開けなかったのはピキッちゃったから?頭使え

匿名

パトランランチャンス3回やって、3回とも50G
おかしいと思って振り分け調べたらほとんど50Gになる仕様

今作はチャンスじゃなくてただATに復帰させる引き戻し扱いだな

返信する
匿名

一生リリベの1枚役を眺める台ですかね
リール制御横着しすぎてて眠くなる
CZは結構厳しい印象。通せる時は簡単に通る謎仕様
AT後パトらんチャンスをしっかり煽って150枚以上削ってくるあたり今の平和を象徴してる
強レア役もほとんど仕事しないし、AT中のバトルが無理ゲー感強いのも3以降の麻雀物語を踏襲してて吐きそうだった

返信する
匿名

通常時ナメ竹以外のレア役が全て無意味すぎて笑う
天井前提やろこれ

返信する
匿名

ピンズカウンタが上手く出来てて叩きどころがはっきりしてるのでゲーム性は◯
引きが悪い日は延々通常時やらされそうなので昨今のスマスロ同様高設定でもいかれるか

返信する
匿名

あのねあのね→なんでもなーい

こんなもんパロってウケると思ってんのか

返信する
匿名

この手のクソ台でもオタク君が高評価してくれるからメーカーは楽だろうな

返信する
匿名

マイホでは5台中1台は毎日万枚出てるしその他も2000〜5000枚出てる。爆発力やばいと思う

返信する
匿名

ピンズカウンターゲーなのは分かった。
無駄引き時の絶望感凄い。

返信する
匿名

ピンズカウンターの目押しミスは小役揃わなったよ。間違って左から押してしまった、見せ方なんかな。まぁ酷い仕上がり、開発変わってるらしいけど、ここまで酷い仕上がりはないわ、これなら3が良台に思える

返信する
匿名

そりゃ共通1枚やリプレイだろうから順押しした際に揃わないのは当たり前だろ
内部的には抽選されてるよ

匿名

これ麻雀物語じゃない。こんな酷い台よく作ったわ、期待枚数は300Gであって1500枚以下です。麻雀物語は当たりラッシュでしょ。CZも当たらない、ゾーンも無い、パトランも即決じゃない。パトラン2回入れて250乗せで2000枚も出ない出し方毎回100G以上乗せましょう。覚醒入れて、更にバトルに勝ちましょう、必ず1回で対応役引いて。100Gはバトル勝利確定でいいと思うぐらい酷すぎる。麻雀2は強役ならバトルでかなり勝ちやすかった。4は差枚だったからパイコに行けばまあまあ枚数貰えてた。3回負けたら確定だったし。これは擁護出来ない

返信する
匿名

『良』スタンプ出た台で、15Kで初当たり、そのまま4人倒して皇帝バトルも勝利。1600枚ほど出ましたが、その後は鳴かず飛ばすで持ちメダル消滅。ピンズカウンターと各種ボーナスやバトルが噛み合わないと出ないし続かない。薄いトコ一撃で決まるような台ではないので、基本引き弱な自分には無理ゲー。乙女4に戻ります。

返信する
匿名

MR(麻雀乱舞)何これ?突破出来る時はあっさり突破出来るけどまじ4G全てハズレだとあっさり終わるし、敵残り200人300人とか意味ある抽選してるの?でその後「修行」行っても当たらんし 

返信する
匿名

倒した人数が青だと流石に当たらなかったけど、緑以上の時は全部修行経由で当たったな。
(緑3/3、赤2/2)
ここかなり設定差あると思うよ。

匿名

私は倒した人数200人で修行にすらいかず普通に突破しましたね
倒した人数で普通に突破確率決まってるだけだと思う

匿名

一撃4000枚出て104Gで辞められてる台に着席。200GのCZからボナ当選、ボナ中の強役からAT当選してトントン拍子で4000枚獲得出来ました。
テンパイバトルの強役からのプチュンはホント癖になります!
冷遇があるかどうかはわかりませんが、通常時打てるポイントが多いのでこれから打ち込んでみたいと思いました

返信する
匿名

見た目上わからない有利切りバトルは高確率で歌が流れますね
自身3回とも流れました
試行回数が全然たりてないんで参考程度ですが
純増は3.7枚ですがバトルの兼ね合いでそんなに早くないです
なので閉店時間考慮した立ち回りをした方がいいです

返信する
匿名

0からほとんど子役引いても何も起こらずだったのが、980で潜入ミッションでボーナス引くとか、天井ストッパーでしかねーだろ。

2度と打たん。平和の台全部だ。滅びろ。

返信する
匿名

400のCZ天井だったんじゃない?
天井潰しでは無いけど天井くらいまでハマればどうしてもCZ来るからね

匿名

有利残り300枚ぐらいでat終わった後液晶とデータ1ゲームずれてさらに59ゲーム液晶と実ゲーム数ずれたんだがこれなんだ?
有利恩恵近いから恩恵なしで切ったとかないよな
誰か同じやついたら教えて

返信する
匿名

うーん。czに入ると全く子役引けなくて毎回ハマる。
cz12回中2回  上位cz2回中0回

勝てる気しないです。

返信する
匿名

300でマシロック中、ポイント貯めながら何故か激アツ。
なんで?と思ったらそのまま確定→AT。

マシロック中の7揃いとかでは無く、これはCZ本前兆中の昇格ですかね?
300踏んでからはレア役一切引いてないのですが。

AT中は貯まってるくせに発動しない7狙えでかなりイラつきます。

返信する
ちょんぼ(管理人)

レア役が引いてないとの事なので、もしかしたらAT直撃フラグ引いていたのかもですね。

匿名

正直グールみたいでつまらんかった。
イケイケの時は楽しい台ではあると思う

返信する
マージャン

200でCZ天井来て前兆挟んで失敗からの即修行入りボーナス当選。ゲーム数は283て前兆長すぎ
ATは初期ゲーム数ないと中々キツい
通常時もAT中もレア役はほとんど仕事しないからCZとバトル、特化ゾーンでいかに引けるか、引けたらシリーズ同様楽しい
コイン持ち悪く吸い込み激しいから打つならこれじゃなくてもって感じではありますね

返信する
匿名

前兆が長いおかげで修行中に強役引いて書き換えもあるんでデメリットってわけではないですよ

匿名

それで当たるならね
CZで赤エフェクトハズレ、修行行ってハズレっていう演出も悪いしダラダラ長いよ
それに書き換え抽選の数値出てるの?

匿名

シスタークエストとかいう前兆中は全ての役が無抽選になるク⚪︎台に比べたらはるかに良心的かと

匿名

エンディング発生は結構オーバーに乗せないと行かないかも
曖昧だけど2.300G以上?余りで残り100枚ほどでエンディング発生しました。

返信する
名無し

ハズレてるのに好機出しすぎ。
cz難しすぎておもわない。
通常つまらん。

返信する
匿名

1ゲーム目からカットインって、どんな抽選してるんやろ
パトランランチャンスがボナ後からも取れるのは助かる。

返信する
匿名

純粋に小Vor小山ベルの一部が7狙えになってます
その場合は外れるとピンズカウンターが増える

匿名

今の所は良い。
通常時はCZ天井、特殊高確、仮天井、最深部天井、引き戻しなど結構チャンスはある。ATは初戦突破して上乗せちゃんと出来たら壊れる。
ただ狙えの煽りがイライラする。カット出来ないしガセ多い。

返信する
匿名

初打ちで500枚投資2500枚回収で残ゲーム300g以上取りきれず閉店
運良く1500枚くらい出したとこで前任者からの差枚引き継ぎでエンディングから2周目したけど
青龍の聴牌バトルキツすぎて低設定は絶対に無理
あと純増は明らかに嘘、なんやねん20G回してベルナビ1回とか

返信する
匿名

追加、テンパイバトル中のカットイン煽りをブラックジャックみたいにベット押したら短縮とかしたほうが良かった
閉店間際にメダル増えないバトル回して長い演出見せられるの辛すぎる

匿名

ボーナスでAT行かなかったらゲーム数そのままでボーナス1回も引いて無かった場合は999でATボーナス引いてたら1200でATで良かったんじゃない?

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匿名

前兆の前兆臭いCZ
やたら厳しいレア抽選の中での変換バトル引こうが余り関係無い報酬ゾーン
もう察するポイントが多いんだけど一番が打ち手に仕方無かった感抱かせる減算の存在だなあ

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匿名

減算区間入れてデキレ・冷遇減らすか
減算区間入れずにデキレ・冷遇増やすかだからな
麻雀は前者を選んだんだろう

匿名

AT8回終了画面示唆高設定弱1回のみ
おそらく上は無い設定を打ちました。

初当たり黒銀一色からちょい出し
数回軽い当たりに恵まれて何とか煌帝撃破し40飜達成し350乗せ
その後は急に失速し2勝するまでに持ちG数全て消費 ちょい様子みて差枚➕3k枚
途中裏乗せ19とか謎だった

隣の調子いい台はやたら狙えが来てた感じ
バトル時はベルナビが無く減る、狙えガセもやたら多いし保証も無いのが残念
差枚有利は確実に行ったけど、結局恩恵分からず退席

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匿名

相変わらず乙女みたいに辛い台かToLOVEるバンドリみたいなデキレ台しか作れないのなこのメーカー

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匿名

通常時のチャンス目の存在が空気過ぎて苦痛に感じます。
AT入れるのに2000gかかりました。
ATは面白いと感じましたが人選ぶ台かなと・・・

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ななし

cz前兆中にレア役重ねて上位や直修行行った感じわりと早めにボナやAT来たのでわりと楽しめたが1G3.7枚は無いしゲーム数乗らないあと1番目に青龍来たらほぼ無理ゲーなんで諦める。

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匿名

パトランランは0G→99G後へ
倒さなきゃ結果に前兆挟むCZ
AT中のバトルはAT状態では無い
継続ごとに準備中に入る

そこまでしないと検定って通らんのか?

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匿名

7回ボーナス引いてAT入ったの一回だけ
結局ボーナス突入時にピンズカウンタ溜まってないと無理なんだな

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匿名

ここ見てるとボナからATきつそうですね。スルー天井から考察すると下は2割あればいい方なのか

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匿名

ベルリプで1.6%あるからレア役含めで50%くらいありそうなイメージだけどね
レア役引かなくても当たる辺り乙女っぽいし

匿名

弱チェでも普通にAT取れるしただのヒキ弱
私は今のところボナからは70%くらいでAT入ってますね

爆音はやめてよ

個人的にCZが難しいがATは面白かった。一撃で8000枚出たけどイラつく所も多々あった。設定示唆系は2以上が出ただけ。エンディングは1回だけ見ました、扉が閉まって残り100枚だったかな。その他は直撃2回、パト1回、ヤキトリ1回のみ。多分薄い所を引いただけで3or4だと思います。隣の4以上の出た台と挙動が全然違うかったんで、、、

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匿名

有利切り、たぶんですけど上乗せ分+AT初期ゲーム100ですね
んで差枚とG数がここらへん近くなったら強制的に勝ち確バトル飛ばして〜って感じ
見た目では引き継いでる!みたいな感じですけどあくまでそう見せてるだけっすねー

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匿名

正直打つ前から数字だけで察してたけど、ATは上手いこと小ベル貯めて1発で強竹か強チェ引いてかつ75%仕留めてやっとスタート
素の強レア役重すぎて無理
個人的にはだいぶつまらないと感じた

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匿名

差枚プラスの時はもっと細かく有利切ってくれるなら夢ありましたね。
たぶん有利切りは差枚1500くらい?
乙女から有利切りを弱くして純増上げた感じで、覚醒は難易度がかなり上がった出陣ボーナスって印象です
ピンズカウンタのおかげで乙女よりは上乗せ等契機を引っ張ってきやすいのかな
これは長生きしないでしょうね…

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匿名

低設定はボーナス中に強レア引いてもまったくATに当選しません
戦国乙女のように設定差がないのかと思いましたが、どうやらボナ中の抽選に設定差がいりそうで、低設定は遊ぶことすら難しいと思われます
すぐ通路でしょうね

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匿名

Vベルと下段ベルが中押しレア役になるのかな?たぶん
リプは結構変換しませんでした

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匿名

あれ?Vベルも変換しない時ありますね
バトル中はVベルも100%変換してるので、AT中はこれ若干闇感じますね

匿名

AT中、7揃い高確でもなんでもないのに狙えが何回か来ました
初当たりと機械割の差を考えると設定差がある部分かもです

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