スマスロ麻雀物語|みんなの評価・感想
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147 COMMENTS & REVIEW
マシロ推すのはいいんだけど、他のキャラを蔑ろにするのはやめろや
アキラさんを忘れるな・・・
AT貫通周りの特許見て思ったんだけど、スマスロってコンプリート機能悪用してるよね?
有利切ったあとは本来なら全ての情報が真っさらになるはずなのに、前回出た出玉分きっちり飲み込んでからまた出始めたり…
これってコンプ機能で差枚情報は台にずっと記録されてるからできることだと思うんだけど
そろそろ、コメントするユーザーへのID表示入れても良い気がする
投稿者の良心に期待したいが
今の状況だと、ちょっと難しい気がするので
ホンマそれ
頼みます管理人
検討していきますm(_ _)m
マイナス差枚1100枚ほどの時点から残り有利差枚が200枚を切ったあたりで扉が閉まって老師が出てきた後、エンディング到達を確認しました(残150G程度所持)
エンディング後の皇帝再臨時点で画面右上表記の獲得枚数3509枚でしたので、差枚2200枚がエンディング到達のラインだと思われます
途中で3度皇帝を倒しましたが、その時点では有利は切れておらずのため、マイナス差枚スタート時の有利区間は差枚天井ギリギリまで切断しない仕様なのかもしれません
エンディング後はボーカル付きのBGM天牌バトルに直行(vs皇帝)し、特化ゾーン終了後の1戦目で再度vs皇帝に突入しました→勝利
また、有利区間差枚が残り少ない時(残500枚程度の時点で発生)の挙動と思われますが、vs青龍(1戦目)天牌バトル突入時に皇帝乱入し、恐らく勝利確定の天牌バトル(下パネル消灯)に入りました
この時点から一撃1500枚取れましたので多分上記の地点で有利切断されたものと思われます
また通常時のcz0体撃破時は、次回czが【cz終了時点より200G】になります※200G+前兆+cz中のG数で終了時点の平均が240G→440Gでcz天井
200G到達前に自力でcz引いた場合かつ0体撃破の場合、200G消化時点でのcz前兆は発生せず、上記が適用されるのを確認しました
76Gcz失敗(0体)→276G目cz
同条件で0体撃破以外の挙動は不明ですが参考にしてください
めちゃくちゃ参考になりました。
ありがとうございます!
これいまんとこ今年1のクソ台だわ
通常時は天井以外でほぼこないCZ
ボーナス引けてもATまでは遠すぎる
無理ゲー感マックスのAT
とんだ金ドブマシンだわ
通常時ピンズカウンタから強チェ引いて何もなしはヤバすぎるだろ
すべてがデキレに見える、自力でやった感皆無で単純に面白くなかった
絵もなんか微妙になってない?
4が一番良かった
前兆中のわけわからんダンス好きだったわ
700天井一律でよかったやろ…
900台でcz通すのエグいて
ここまでレア役が役に立たない台見たことない。野良で強竹、強チェ、チャン目引いたけど全て何もなく終わり。バカじゃねぇの?
絶対ボーナスからのAT50パーもないだろ
3スルー。しねよ
こんなところで暴言吐いてるあなたが消えてくれ笑
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麻雀乱舞入って一体も倒せないとかマジでおちょくってんのかよ
ボーナス中にピンズカウンターmaxになってレア役来てAT入らず。クソすぎん?
そろそろ平和な平均〇〇とかで謎の平和式の計算方法で数値てんこ盛りにするのやめろ。
乙女4まではマトモだったけどね。もうだめだわこのメーカー
通常時、ボーナス中共に強レア役が空気すぎて打つのが耐えられない
実際のボーナス中からのラッシュ当選率は20%程度となるため、直ATだった5号機初代とは比較にならない劣り
結局麻雀物語は4号機の一台が突出して良かっただけで他は⭐︎1の凡台
強レア役50%って書いてあるけど?
強チェ0/5強竹3/3なので強チェは空気強竹は強い合わせて50%かと
有利切る時は煌帝乱入もしくは規定煽り以外のところでいきなり対決に入るのでかなりわかりやすい
他の方も仰ってる通り有利切りの特典は勝ち確煌帝+AT初期ゲーム100ですね。
AT貫通はこの初期ゲームと上乗せが有利切り前のG数と同じになるように調整され、端数の分は裏乗せとして出てきます。
対決はとにかく青龍がきつく、それ以外のキャラさえ選ばれればワンチャンある感じ
肝心の覚醒は白虎と煌帝以外はあんまり期待できない感じ
麻雀ラッシュはレア役の引きで上乗せブレまくる 7ラッシュは二つともちゃんと強い
個人的には高設定の規定G数ゲーの乙女よりは下でもワンチャンある作りなのかなーって思いました。
仕様的に大きくG数を持つと比較的安定するので、最初の50G駆け抜けを連打されるとほんときついだろうなーと
叩きどころとしては対決と覚醒ですが、これは出陣ボナに比べて強い恩恵までが遠すぎるのが残念。
思ったよりも全然良かったですが、その分通常時の虚無さが半端ないので極端に評価が分かれそうですね。
仕組みはわからんけどずっと3桁ゲーム持ったまま2400枚突破したからマジで5号機打ってる感覚
デキレ要素も無かったし、もう全部この仕様にすればいいんじゃないかな?
たぶんですけど乱入煌帝はほぼ有利切りかな?
ATの貫通云々はG数少ない時に皇帝出してその後の乗せ+AT初期50Gみたいな感じでバレにくくしてるだけかも
バトル中の裏ボタンは楽しいですね。 ロングフラッシュで覚醒確定、裏ボタンなし当選も覚醒確定
ATは演出がとにかく少なくて単調でした。
あと恐らく乱入で有利切り(その時は2戦目)そこから3戦後でまた煌帝が来たので、AT中の情報を有利を切っても保存してるのは本当かもしれません
大量乗せのあと有利切りながら貫通してしまうとまず検定に通らないと思うのでエンディングはそのための対策なのかもしれませんね。
200G乗せ後朱雀に竹5連続でぶち込んで駆け抜けるバカ台
朱雀ってチェリー対応じゃなかった?
竹で勝てないのは当たり前だと思うよ
知ってる。理不尽な振り分けにキレてるだけ。分かりにくくてすまんな。
わかるその気持ち。狙えがそもそもあんまり来ないというかガセるのに、きたら対応役じゃないのばかり。そしてバトル終わった後のポイントからの中押しで対応役くるんだよ。自分のヒキやけどムカついてしまうよな
おそらく高設定でしたが
ヤキトリチャンスでレア役引いても
普通に終わったのはびっくりしました。
ラッシュ中にも三姉妹が
麻雀全然してないのが
麻雀物語と言っていいのか…。
もう触らないかな。
麻雀物語や咲の台で、
ちゃんとルールに則った麻雀なんてしたら
もうそれは麻雀物語でも咲でもないんだよ。
麻雀したいならKONAMIのやつやれ。
マイホでは新台初日
打って1時間でやめました
ATもも入れたしバトルにも一回勝ったけどつまらなすぎて即やめでしたわ
チャン目のやつ来たらもう終わりね
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ATが重い割に駆け抜け頻度高く、差枚に応じて引き戻し率が変わるでもないので地獄を体験しやすい。上乗せゾーンも弱点役引いても全然乗らない
通常時のレア役は何を何回引いても高確に上げてないと空気、高確でもシビア
CZ中にレア役何回か引いたけど成功するわけもなく。上位CZは難なくいけたが上位報酬はムリ
途中から打って2000枚出したけど評価はかなり厳しいですね
もうすこしバランス考えれば良くなっただろうに
白虎に負けるわ、麻雀ラッシュは2回入って両方60gしか乗せないはだし皇帝に勝った時に限って狙え来なくなるし全てがストレス溜まる。デキレだから何もおしろくない
デキレだったらそもそも期待度高い敵出す意味ないし、麻雀ラッシュも入れる必要ないでしょ
全部自力だから期待度高くても負けるし、ショボ乗せもあるんだよ
モンハンだってそうでしょ
全然倒せない時もあれば、余裕な時もある
ギリギリの攻防もあるから面白い
ATまでの道のりが長いし、そもそもATがやれない
999天井まで残り100gでボーナスAT入らず
はいはい
これでAT0/4
いいステージとかczとかボーナスになった途端に子役、子V、レア役が一切来なくなる。ここまであからさまな派生して恥ずかしくないんか?5万使ってAT一回もないとかヤバすぎんだろ
AT中減る要素が多すぎて萎えるところが多すぎる
通常時は純粋にクソ
★1付けるのも不満箇所書き込むのも全然良いと思うけど、わざわざ小分けにして★1評価連投するのはやめないか?
評価のノイズにしかならんのや
通常時の虚無感が少なくピンズカウンタ、マシロスナイプがいい感じにスパイスになってました
ボナからのATが乙女みたいに何も引けなくても期待出来る点も良い
平和スマスロで乙女に次ぐ銭形といい勝負な台と個人的に感じました
擬似遊戯にショーフリが多いせいで純増以上に遅く感じる
これなら4枚欲しかったな
あとバトル中減産区間にしてるの普通に意味わからん
ナビ出すと都合悪いことでもあんの?
あんまり純増高いと冷遇区間とか作らないとダメらしいから、そういうの回避するためにナビ出さない区間作って平均純増抑えてるんじゃない?
とりあえず打った感じ冷遇っぽい胡散臭さは感じなかった
ATのゲーム数有利切っても持ち越せるみたいな噂聞いたんですけど有利切ったらちゃんと無くなるのね…
6打ってるけど、キツイ。
1/800の強チェは高確で終わりです。
ツボれば出るのだろうけど、覇権とか言ってるやつは信用しないほうがいい
6じゃないんだよ
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正真正銘のクソ台。
とにかくマシロックというか7揃い高確に全ての割が持ってかれてる。 これ以外の契機は全てカス
ATも弱子役では無抽選のようなものなのでひたすら規定Gを待つだけ。
肝心のバトルはカットインガセでひたすらイラつくだけ。 そもそもカットイン出ても弱点役確定でもないし弱点でも弱役なら勝ち確定なわけでもないのにショーフリまでさせるのは意味不明。
直乗せは激弱なのは伝統といえば伝統だが契機となる覚醒が本当に弱い
どう取り繕ってもクソ台としか言えませんでした。 超劣化戦国乙女ですね…
あと青龍が出てくるとそれだけでもう終わり感がすごい
CZ中に右のランプ溜まってるのに延々と発動しないで900でハズレ。
抜けた瞬間発動。なんで発動タイミング見計らってるんですか?
後、初回30か60って強レア役でも上乗せしないくせに60なんてむりだろ。
これで800枚平均は無理がある。
すぐ発動する時としない時ありますね
溜まったあとは発動するフラグを引けるか引けないか。
たまたま抜けた瞬間にフラグを引いただけ。
何故そのコメントでその評価なのか…
いい所のコメ欲しい…
評価バグってる
打ってないけど、また800枚ウソかよ
初当たりの設定差と機械割の設定差見た瞬間察しちゃう
5の表記はないんですね?
そして、マシロはレギュラーと笑
オワコン台出されても店側が困るだけでしょ
設定1の機械割98.9%ってマジ?
機械割に偽りが無いんなら神台じゃん
と思ったけど管理人のミスか
設定2が98.8%と下がるわけないし
設定1は97.9%か96.9%とかだろうな
申し訳ありません。
98.0%の間違いでしたので訂正させていただきましたm(_ _)m
初打ちで500枚投資2500枚回収で残ゲーム300g以上取りきれず閉店
運良く1500枚くらい出したとこで前任者からの差枚引き継ぎでエンディングから2周目したけど
青龍の聴牌バトルキツすぎて低設定は絶対に無理
あと純増は明らかに嘘、なんやねん20G回してベルナビ1回とか
追加、テンパイバトル中のカットイン煽りをブラックジャックみたいにベット押したら短縮とかしたほうが良かった
閉店間際にメダル増えないバトル回して長い演出見せられるの辛すぎる
くっそ重いボーナス引けても天井行っても意味がない。つーか、上白7って強レア確定とちゃうんか?
ボーナスでAT行かなかったらゲーム数そのままでボーナス1回も引いて無かった場合は999でATボーナス引いてたら1200でATで良かったんじゃない?
それだと1回引いて1200行った時の不満でるやろ
どうやっても勝てない台
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これ面白いと思って出したの?凄いね
800超えるとcz軽くなる〜
純増もうさんくさい
AT天井手前でマシロCZ入って「うわ、天井ストッパーかよ」ってイラついて、かわしながら何とか1000ゲーム越えそこでCZ成功し「これどうなんだ?」と思ったら普通にATスタートだった。1000跨げばAT確定なのはわかったけど、なんかちょっと損した気分、オマケ欲しい。
都合のいいやつやな。
前兆の前兆臭いCZ
やたら厳しいレア抽選の中での変換バトル引こうが余り関係無い報酬ゾーン
もう察するポイントが多いんだけど一番が打ち手に仕方無かった感抱かせる減算の存在だなあ
減算区間入れてデキレ・冷遇減らすか
減算区間入れずにデキレ・冷遇増やすかだからな
麻雀は前者を選んだんだろう
AT8回終了画面示唆高設定弱1回のみ
おそらく上は無い設定を打ちました。
初当たり黒銀一色からちょい出し
数回軽い当たりに恵まれて何とか煌帝撃破し40飜達成し350乗せ
その後は急に失速し2勝するまでに持ちG数全て消費 ちょい様子みて差枚➕3k枚
途中裏乗せ19とか謎だった
隣の調子いい台はやたら狙えが来てた感じ
バトル時はベルナビが無く減る、狙えガセもやたら多いし保証も無いのが残念
差枚有利は確実に行ったけど、結局恩恵分からず退席
699超えたら安泰?
ストッパーがありそうで怖い
850で当たり
AT入らず
糞台認定
純増3.7はない
相変わらず乙女みたいに辛い台かToLOVEるバンドリみたいなデキレ台しか作れないのなこのメーカー
通常時のチャンス目の存在が空気過ぎて苦痛に感じます。
AT入れるのに2000gかかりました。
ATは面白いと感じましたが人選ぶ台かなと・・・
cz前兆中にレア役重ねて上位や直修行行った感じわりと早めにボナやAT来たのでわりと楽しめたが1G3.7枚は無いしゲーム数乗らないあと1番目に青龍来たらほぼ無理ゲーなんで諦める。
パトランランは0G→99G後へ
倒さなきゃ結果に前兆挟むCZ
AT中のバトルはAT状態では無い
継続ごとに準備中に入る
そこまでしないと検定って通らんのか?
7回ボーナス引いてAT入ったの一回だけ
結局ボーナス突入時にピンズカウンタ溜まってないと無理なんだな
何麻雀ラッシュは60gしか乗せないの?
クソすぎだろ
自分は麻雀ラッシュ2回来て40gしか乗りませんでした笑
普通の方が乗りました笑
やれなかった奴らのごちゃごちゃウザイわぁ
オタクがキモいから地べた這いつくばったら
お前もまだやれてねーだろ
ここ見てるとボナからATきつそうですね。スルー天井から考察すると下は2割あればいい方なのか
ベルリプで1.6%あるからレア役含めで50%くらいありそうなイメージだけどね
レア役引かなくても当たる辺り乙女っぽいし
個人的にCZが難しいがATは面白かった。一撃で8000枚出たけどイラつく所も多々あった。設定示唆系は2以上が出ただけ。エンディングは1回だけ見ました、扉が閉まって残り100枚だったかな。その他は直撃2回、パト1回、ヤキトリ1回のみ。多分薄い所を引いただけで3or4だと思います。隣の4以上の出た台と挙動が全然違うかったんで、、、
おめでとう
有利切り、たぶんですけど上乗せ分+AT初期ゲーム100ですね
んで差枚とG数がここらへん近くなったら強制的に勝ち確バトル飛ばして〜って感じ
見た目では引き継いでる!みたいな感じですけどあくまでそう見せてるだけっすねー
正直打つ前から数字だけで察してたけど、ATは上手いこと小ベル貯めて1発で強竹か強チェ引いてかつ75%仕留めてやっとスタート
素の強レア役重すぎて無理
個人的にはだいぶつまらないと感じた
差枚プラスの時はもっと細かく有利切ってくれるなら夢ありましたね。
たぶん有利切りは差枚1500くらい?
乙女から有利切りを弱くして純増上げた感じで、覚醒は難易度がかなり上がった出陣ボーナスって印象です
ピンズカウンタのおかげで乙女よりは上乗せ等契機を引っ張ってきやすいのかな
これは長生きしないでしょうね…
低設定はボーナス中に強レア引いてもまったくATに当選しません
戦国乙女のように設定差がないのかと思いましたが、どうやらボナ中の抽選に設定差がいりそうで、低設定は遊ぶことすら難しいと思われます
すぐ通路でしょうね
Vベルと下段ベルが中押しレア役になるのかな?たぶん
リプは結構変換しませんでした
あれ?Vベルも変換しない時ありますね
バトル中はVベルも100%変換してるので、AT中はこれ若干闇感じますね
AT中、7揃い高確でもなんでもないのに狙えが何回か来ました
初当たりと機械割の差を考えると設定差がある部分かもです
なるほど、AT中の性能に設定差ありそうですね!
駆け抜け連打AT再び
まあそんなことだろうと思ってたけどさ…
純増3.7、天井699、平均800枚。平均800枚が事実であれば、かなりの良台だと思う。まあどうせ、平均800枚が大嘘情報だから、クソなんだろうけど。
平均800枚は嘘じゃないと思いますけど
平均なんで
中央値800枚って言ってるなら嘘ですけど
過剰な演出バランスガセばっかのモード示唆と下手くそな出玉設計なんとかなってるなら流行るんじゃない?何時も通りのオリンピアならダメでしょ。吉宗のが面白いまである。
マイホ吉宗より導入少ないわ。長期稼働は見込めんのやろな。平和の台って短命なの多いからかな。
ぱち番長と合わせて買ってるだけでは?
割と楽しみやったけど、個人的に許せやん強チェリーが乗せ確じゃない、しかも約半数が10Gっていうのが嫌すぎる
ホントに、、
ルパンもそうですけど引きがいがないですよね、、
いまさらatのczのczスタイルかよ
ただでさえ出来レだらけの平和でこれ流行るか?
麻雀4は割と好きだったし乙女4もガルパンも良かったから、その次とかだと期待できた。
バンドリが酷過ぎたから様子見。
バンドリはスマスロでトップクラスにエナ台だからエナ専からしたら神台
ほんまそれ。バンドリ神台やったのに速攻で消えたから悲しいわ
バンドリは名機です
状態・ステージの説明のとこ
画像の説明がまどかステージの画像の表記がさやかステージになってます
ご指摘ありがとうございます!
訂正させていただきましたm(_ _)m
これってバトル勝利毎に毎回有利切ってるみたいだけど、試打見ると残り800Gとかになってたよな
一回もバトル勝てなかったとしても2400枚超える計算になるんだけど、その場合はどっかでエンディングになるのかな
強制エンディングがなければ永遠と続きそうだけどその辺どうなんだろ
情報ゼロでコメントするけど、凹みがデカかったら切らないとかじゃない?
面白ろそうにゲーム性載せてるけど毎回500枚くらいで終わるATやらすだけの台やろこれ。上振れ入れて平均800枚やろうから3万入れて500枚繰り返す台やろ。ダンベルみたいになりそう。
699天井って考えたらマシじゃない?
最近の台は通常時の虚無感がぱないので
疑似レア役があるぶん間が持てる感じで良い
仕事するかは知らんがね…。
マシロスナイプ→白7下段揃いで麻雀ボーナスはAT中限定らしいですよ。
通常時の場合は麻雀Rushに行くみたいです。
ご指摘非常に助かります!
確認してAT中限定の注釈を入れさせていただきましたm(_ _)m
5と6の初当たりがほとんど変わってないのに割違いすぎるのはさあ…結局いつものじゃん…
バンドリより解析公開してほしいです
見た感じリセットめちゃくちゃ甘そうだけど大丈夫か?
麻雀ラッシュが1セット固定っぽいから不評多そうだなぁ。
変な特化作らなくて良いから一番いいところ変えないで欲しかった。
1セットが4Gとしか書いて無くね?
この書き方なら普通にループあるでしょ
ループありですね!
ループあるのか。
1G辺り最低10G乗る+レア役高確付いてるのに平均80Gらしいからループ無いと思ってました。まぁ以前みたいに最低50%ループとかではないけど薄くループがある感じなのかな。
試打見た感じ面白そう。
救済処置も沢山あって良さげ。
ただ試打動画でAT中のバトルがゲーム数とラストジャッジの3Gで強レア役で持ってきた場面しか無かったから乙女のボーナスぐらい持ってくるの難しめ?
乙女、南国、麻雀、全部終わったコンテンツ
つまりオリヘイはオワコン、撤退してゴルフに集中してください
なんか絵変わってブスになったな笑
覇権を握ってほしい
5号以降の麻雀物語は当たればメインATだったのが良かったのにね。
天井が699Gとなっていますが、僕が聞いたのは天井999Gでしたね。
天井999G(一部でフリーズ)
リセ699G
ボナスルー6回7回目でAT
AT後は200GCZ
CZ間400GでCZ
みたいな感じでしたね。設定変更後はCZ間400Gの項目とスルー回数は抽選振分が有るっぽいのでそこはズレるかもで打たれる方は留意してください。
下に999G有りましたね|ω・)
いつも情報助かります!
天井は解析として公開があるまで一旦999G表記にしておきますm(_ _)m
オリ平の演出過多なんとかならんの?煽りだけは一丁前で特になんもないの多すぎやねん。いちいちチャンスアップ出さな気が済まんのか?
今回は麻雀してくれるんかな
しません笑
点棒を地面にぶっ刺したりと一応麻雀してたじゃん?
麻雀(物理)
むしろ、物理(麻雀)
CZ天井が400と999の2つ書いてあるけど999の方はAT天井ですかね
ご指摘ありがとうございます!
確認して訂正させていただきました。
絵のタッチが変わった感じかな
上位が無いんだね
財布の中身がハコテンなので暫くは打てないな
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初打ちで500枚投資2500枚回収で残ゲーム300g以上取りきれず閉店
運良く1500枚くらい出したとこで前任者からの差枚引き継ぎでエンディングから2周目したけど
青龍の聴牌バトルキツすぎて低設定は絶対に無理
あと純増は明らかに嘘、なんやねん20G回してベルナビ1回とか
追加、テンパイバトル中のカットイン煽りをブラックジャックみたいにベット押したら短縮とかしたほうが良かった
閉店間際にメダル増えないバトル回して長い演出見せられるの辛すぎる
くっそ重いボーナス引けても天井行っても意味がない。つーか、上白7って強レア確定とちゃうんか?
ボーナスでAT行かなかったらゲーム数そのままでボーナス1回も引いて無かった場合は999でATボーナス引いてたら1200でATで良かったんじゃない?
それだと1回引いて1200行った時の不満でるやろ
どうやっても勝てない台
これ面白いと思って出したの?凄いね
800超えるとcz軽くなる〜
純増もうさんくさい
AT天井手前でマシロCZ入って「うわ、天井ストッパーかよ」ってイラついて、かわしながら何とか1000ゲーム越えそこでCZ成功し「これどうなんだ?」と思ったら普通にATスタートだった。1000跨げばAT確定なのはわかったけど、なんかちょっと損した気分、オマケ欲しい。
都合のいいやつやな。
前兆の前兆臭いCZ
やたら厳しいレア抽選の中での変換バトル引こうが余り関係無い報酬ゾーン
もう察するポイントが多いんだけど一番が打ち手に仕方無かった感抱かせる減算の存在だなあ
減算区間入れてデキレ・冷遇減らすか
減算区間入れずにデキレ・冷遇増やすかだからな
麻雀は前者を選んだんだろう
AT8回終了画面示唆高設定弱1回のみ
おそらく上は無い設定を打ちました。
初当たり黒銀一色からちょい出し
数回軽い当たりに恵まれて何とか煌帝撃破し40飜達成し350乗せ
その後は急に失速し2勝するまでに持ちG数全て消費 ちょい様子みて差枚➕3k枚
途中裏乗せ19とか謎だった
隣の調子いい台はやたら狙えが来てた感じ
バトル時はベルナビが無く減る、狙えガセもやたら多いし保証も無いのが残念
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699超えたら安泰?
ストッパーがありそうで怖い
850で当たり
AT入らず
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相変わらず乙女みたいに辛い台かToLOVEるバンドリみたいなデキレ台しか作れないのなこのメーカー
通常時のチャンス目の存在が空気過ぎて苦痛に感じます。
AT入れるのに2000gかかりました。
ATは面白いと感じましたが人選ぶ台かなと・・・
おそらく高設定でしたが
ヤキトリチャンスでレア役引いても
普通に終わったのはびっくりしました。
ラッシュ中にも三姉妹が
麻雀全然してないのが
麻雀物語と言っていいのか…。
もう触らないかな。
麻雀物語や咲の台で、
ちゃんとルールに則った麻雀なんてしたら
もうそれは麻雀物語でも咲でもないんだよ。
麻雀したいならKONAMIのやつやれ。
マイホでは新台初日
打って1時間でやめました
ATもも入れたしバトルにも一回勝ったけどつまらなすぎて即やめでしたわ
チャン目のやつ来たらもう終わりね
cz前兆中にレア役重ねて上位や直修行行った感じわりと早めにボナやAT来たのでわりと楽しめたが1G3.7枚は無いしゲーム数乗らないあと1番目に青龍来たらほぼ無理ゲーなんで諦める。
パトランランは0G→99G後へ
倒さなきゃ結果に前兆挟むCZ
AT中のバトルはAT状態では無い
継続ごとに準備中に入る
そこまでしないと検定って通らんのか?
ATが重い割に駆け抜け頻度高く、差枚に応じて引き戻し率が変わるでもないので地獄を体験しやすい。上乗せゾーンも弱点役引いても全然乗らない
通常時のレア役は何を何回引いても高確に上げてないと空気、高確でもシビア
CZ中にレア役何回か引いたけど成功するわけもなく。上位CZは難なくいけたが上位報酬はムリ
途中から打って2000枚出したけど評価はかなり厳しいですね
もうすこしバランス考えれば良くなっただろうに
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結局ボーナス突入時にピンズカウンタ溜まってないと無理なんだな
すべてがデキレに見える、自力でやった感皆無で単純に面白くなかった
絵もなんか微妙になってない?
4が一番良かった
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白虎に負けるわ、麻雀ラッシュは2回入って両方60gしか乗せないはだし皇帝に勝った時に限って狙え来なくなるし全てがストレス溜まる。デキレだから何もおしろくない
デキレだったらそもそも期待度高い敵出す意味ないし、麻雀ラッシュも入れる必要ないでしょ
全部自力だから期待度高くても負けるし、ショボ乗せもあるんだよ
モンハンだってそうでしょ
全然倒せない時もあれば、余裕な時もある
ギリギリの攻防もあるから面白い
何麻雀ラッシュは60gしか乗せないの?
クソすぎだろ
自分は麻雀ラッシュ2回来て40gしか乗りませんでした笑
普通の方が乗りました笑
ATまでの道のりが長いし、そもそもATがやれない
700天井一律でよかったやろ…
900台でcz通すのエグいて
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はいはい
これでAT0/4
これいまんとこ今年1のクソ台だわ
通常時は天井以外でほぼこないCZ
ボーナス引けてもATまでは遠すぎる
無理ゲー感マックスのAT
とんだ金ドブマシンだわ
いいステージとかczとかボーナスになった途端に子役、子V、レア役が一切来なくなる。ここまであからさまな派生して恥ずかしくないんか?5万使ってAT一回もないとかヤバすぎんだろ
ここまでレア役が役に立たない台見たことない。野良で強竹、強チェ、チャン目引いたけど全て何もなく終わり。バカじゃねぇの?
やれなかった奴らのごちゃごちゃウザイわぁ
オタクがキモいから地べた這いつくばったら
お前もまだやれてねーだろ
絶対ボーナスからのAT50パーもないだろ
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AT中減る要素が多すぎて萎えるところが多すぎる
通常時は純粋にクソ
★1付けるのも不満箇所書き込むのも全然良いと思うけど、わざわざ小分けにして★1評価連投するのはやめないか?
評価のノイズにしかならんのや
麻雀乱舞入って一体も倒せないとかマジでおちょくってんのかよ
通常時ピンズカウンタから強チェ引いて何もなしはヤバすぎるだろ
ボーナス中にピンズカウンターmaxになってレア役来てAT入らず。クソすぎん?
ここ見てるとボナからATきつそうですね。スルー天井から考察すると下は2割あればいい方なのか
ベルリプで1.6%あるからレア役含めで50%くらいありそうなイメージだけどね
レア役引かなくても当たる辺り乙女っぽいし
そろそろ平和な平均〇〇とかで謎の平和式の計算方法で数値てんこ盛りにするのやめろ。
乙女4まではマトモだったけどね。もうだめだわこのメーカー
通常時、ボーナス中共に強レア役が空気すぎて打つのが耐えられない
実際のボーナス中からのラッシュ当選率は20%程度となるため、直ATだった5号機初代とは比較にならない劣り
結局麻雀物語は4号機の一台が突出して良かっただけで他は⭐︎1の凡台
強レア役50%って書いてあるけど?
強チェ0/5強竹3/3なので強チェは空気強竹は強い合わせて50%かと
有利切る時は煌帝乱入もしくは規定煽り以外のところでいきなり対決に入るのでかなりわかりやすい
他の方も仰ってる通り有利切りの特典は勝ち確煌帝+AT初期ゲーム100ですね。
AT貫通はこの初期ゲームと上乗せが有利切り前のG数と同じになるように調整され、端数の分は裏乗せとして出てきます。
対決はとにかく青龍がきつく、それ以外のキャラさえ選ばれればワンチャンある感じ
肝心の覚醒は白虎と煌帝以外はあんまり期待できない感じ
麻雀ラッシュはレア役の引きで上乗せブレまくる 7ラッシュは二つともちゃんと強い
個人的には高設定の規定G数ゲーの乙女よりは下でもワンチャンある作りなのかなーって思いました。
仕様的に大きくG数を持つと比較的安定するので、最初の50G駆け抜けを連打されるとほんときついだろうなーと
叩きどころとしては対決と覚醒ですが、これは出陣ボナに比べて強い恩恵までが遠すぎるのが残念。
思ったよりも全然良かったですが、その分通常時の虚無さが半端ないので極端に評価が分かれそうですね。
通常時の虚無感が少なくピンズカウンタ、マシロスナイプがいい感じにスパイスになってました
ボナからのATが乙女みたいに何も引けなくても期待出来る点も良い
平和スマスロで乙女に次ぐ銭形といい勝負な台と個人的に感じました
個人的にCZが難しいがATは面白かった。一撃で8000枚出たけどイラつく所も多々あった。設定示唆系は2以上が出ただけ。エンディングは1回だけ見ました、扉が閉まって残り100枚だったかな。その他は直撃2回、パト1回、ヤキトリ1回のみ。多分薄い所を引いただけで3or4だと思います。隣の4以上の出た台と挙動が全然違うかったんで、、、
おめでとう
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仕組みはわからんけどずっと3桁ゲーム持ったまま2400枚突破したからマジで5号機打ってる感覚
デキレ要素も無かったし、もう全部この仕様にすればいいんじゃないかな?
有利切り、たぶんですけど上乗せ分+AT初期ゲーム100ですね
んで差枚とG数がここらへん近くなったら強制的に勝ち確バトル飛ばして〜って感じ
見た目では引き継いでる!みたいな感じですけどあくまでそう見せてるだけっすねー
正直打つ前から数字だけで察してたけど、ATは上手いこと小ベル貯めて1発で強竹か強チェ引いてかつ75%仕留めてやっとスタート
素の強レア役重すぎて無理
個人的にはだいぶつまらないと感じた
擬似遊戯にショーフリが多いせいで純増以上に遅く感じる
これなら4枚欲しかったな
あとバトル中減産区間にしてるの普通に意味わからん
ナビ出すと都合悪いことでもあんの?
あんまり純増高いと冷遇区間とか作らないとダメらしいから、そういうの回避するためにナビ出さない区間作って平均純増抑えてるんじゃない?
とりあえず打った感じ冷遇っぽい胡散臭さは感じなかった
たぶんですけど乱入煌帝はほぼ有利切りかな?
ATの貫通云々はG数少ない時に皇帝出してその後の乗せ+AT初期50Gみたいな感じでバレにくくしてるだけかも
バトル中の裏ボタンは楽しいですね。 ロングフラッシュで覚醒確定、裏ボタンなし当選も覚醒確定
ATは演出がとにかく少なくて単調でした。
あと恐らく乱入で有利切り(その時は2戦目)そこから3戦後でまた煌帝が来たので、AT中の情報を有利を切っても保存してるのは本当かもしれません
大量乗せのあと有利切りながら貫通してしまうとまず検定に通らないと思うのでエンディングはそのための対策なのかもしれませんね。
200G乗せ後朱雀に竹5連続でぶち込んで駆け抜けるバカ台
朱雀ってチェリー対応じゃなかった?
竹で勝てないのは当たり前だと思うよ
知ってる。理不尽な振り分けにキレてるだけ。分かりにくくてすまんな。
わかるその気持ち。狙えがそもそもあんまり来ないというかガセるのに、きたら対応役じゃないのばかり。そしてバトル終わった後のポイントからの中押しで対応役くるんだよ。自分のヒキやけどムカついてしまうよな
差枚プラスの時はもっと細かく有利切ってくれるなら夢ありましたね。
たぶん有利切りは差枚1500くらい?
乙女から有利切りを弱くして純増上げた感じで、覚醒は難易度がかなり上がった出陣ボーナスって印象です
ピンズカウンタのおかげで乙女よりは上乗せ等契機を引っ張ってきやすいのかな
これは長生きしないでしょうね…
低設定はボーナス中に強レア引いてもまったくATに当選しません
戦国乙女のように設定差がないのかと思いましたが、どうやらボナ中の抽選に設定差がいりそうで、低設定は遊ぶことすら難しいと思われます
すぐ通路でしょうね
ATのゲーム数有利切っても持ち越せるみたいな噂聞いたんですけど有利切ったらちゃんと無くなるのね…
6打ってるけど、キツイ。
1/800の強チェは高確で終わりです。
ツボれば出るのだろうけど、覇権とか言ってるやつは信用しないほうがいい
6じゃないんだよ
Vベルと下段ベルが中押しレア役になるのかな?たぶん
リプは結構変換しませんでした
あれ?Vベルも変換しない時ありますね
バトル中はVベルも100%変換してるので、AT中はこれ若干闇感じますね
AT中、7揃い高確でもなんでもないのに狙えが何回か来ました
初当たりと機械割の差を考えると設定差がある部分かもです
なるほど、AT中の性能に設定差ありそうですね!
正真正銘のクソ台。
とにかくマシロックというか7揃い高確に全ての割が持ってかれてる。 これ以外の契機は全てカス
ATも弱子役では無抽選のようなものなのでひたすら規定Gを待つだけ。
肝心のバトルはカットインガセでひたすらイラつくだけ。 そもそもカットイン出ても弱点役確定でもないし弱点でも弱役なら勝ち確定なわけでもないのにショーフリまでさせるのは意味不明。
直乗せは激弱なのは伝統といえば伝統だが契機となる覚醒が本当に弱い
どう取り繕ってもクソ台としか言えませんでした。 超劣化戦国乙女ですね…
あと青龍が出てくるとそれだけでもう終わり感がすごい
マイナス差枚1100枚ほどの時点から残り有利差枚が200枚を切ったあたりで扉が閉まって老師が出てきた後、エンディング到達を確認しました(残150G程度所持)
エンディング後の皇帝再臨時点で画面右上表記の獲得枚数3509枚でしたので、差枚2200枚がエンディング到達のラインだと思われます
途中で3度皇帝を倒しましたが、その時点では有利は切れておらずのため、マイナス差枚スタート時の有利区間は差枚天井ギリギリまで切断しない仕様なのかもしれません
エンディング後はボーカル付きのBGM天牌バトルに直行(vs皇帝)し、特化ゾーン終了後の1戦目で再度vs皇帝に突入しました→勝利
また、有利区間差枚が残り少ない時(残500枚程度の時点で発生)の挙動と思われますが、vs青龍(1戦目)天牌バトル突入時に皇帝乱入し、恐らく勝利確定の天牌バトル(下パネル消灯)に入りました
この時点から一撃1500枚取れましたので多分上記の地点で有利切断されたものと思われます
また通常時のcz0体撃破時は、次回czが【cz終了時点より200G】になります※200G+前兆+cz中のG数で終了時点の平均が240G→440Gでcz天井
200G到達前に自力でcz引いた場合かつ0体撃破の場合、200G消化時点でのcz前兆は発生せず、上記が適用されるのを確認しました
76Gcz失敗(0体)→276G目cz
同条件で0体撃破以外の挙動は不明ですが参考にしてください
めちゃくちゃ参考になりました。
ありがとうございます!
CZ中に右のランプ溜まってるのに延々と発動しないで900でハズレ。
抜けた瞬間発動。なんで発動タイミング見計らってるんですか?
後、初回30か60って強レア役でも上乗せしないくせに60なんてむりだろ。
これで800枚平均は無理がある。
すぐ発動する時としない時ありますね
溜まったあとは発動するフラグを引けるか引けないか。
たまたま抜けた瞬間にフラグを引いただけ。
何故そのコメントでその評価なのか…
いい所のコメ欲しい…
評価バグってる
打ってないけど、また800枚ウソかよ
駆け抜け連打AT再び
まあそんなことだろうと思ってたけどさ…
純増3.7、天井699、平均800枚。平均800枚が事実であれば、かなりの良台だと思う。まあどうせ、平均800枚が大嘘情報だから、クソなんだろうけど。
平均800枚は嘘じゃないと思いますけど
平均なんで
中央値800枚って言ってるなら嘘ですけど
過剰な演出バランスガセばっかのモード示唆と下手くそな出玉設計なんとかなってるなら流行るんじゃない?何時も通りのオリンピアならダメでしょ。吉宗のが面白いまである。
マイホ吉宗より導入少ないわ。長期稼働は見込めんのやろな。平和の台って短命なの多いからかな。
ぱち番長と合わせて買ってるだけでは?
割と楽しみやったけど、個人的に許せやん強チェリーが乗せ確じゃない、しかも約半数が10Gっていうのが嫌すぎる
ホントに、、
ルパンもそうですけど引きがいがないですよね、、
いまさらatのczのczスタイルかよ
ただでさえ出来レだらけの平和でこれ流行るか?
麻雀4は割と好きだったし乙女4もガルパンも良かったから、その次とかだと期待できた。
バンドリが酷過ぎたから様子見。
バンドリはスマスロでトップクラスにエナ台だからエナ専からしたら神台
ほんまそれ。バンドリ神台やったのに速攻で消えたから悲しいわ
バンドリは名機です
状態・ステージの説明のとこ
画像の説明がまどかステージの画像の表記がさやかステージになってます
ご指摘ありがとうございます!
訂正させていただきましたm(_ _)m
これってバトル勝利毎に毎回有利切ってるみたいだけど、試打見ると残り800Gとかになってたよな
一回もバトル勝てなかったとしても2400枚超える計算になるんだけど、その場合はどっかでエンディングになるのかな
強制エンディングがなければ永遠と続きそうだけどその辺どうなんだろ
情報ゼロでコメントするけど、凹みがデカかったら切らないとかじゃない?
AT貫通周りの特許見て思ったんだけど、スマスロってコンプリート機能悪用してるよね?
有利切ったあとは本来なら全ての情報が真っさらになるはずなのに、前回出た出玉分きっちり飲み込んでからまた出始めたり…
これってコンプ機能で差枚情報は台にずっと記録されてるからできることだと思うんだけど
面白ろそうにゲーム性載せてるけど毎回500枚くらいで終わるATやらすだけの台やろこれ。上振れ入れて平均800枚やろうから3万入れて500枚繰り返す台やろ。ダンベルみたいになりそう。
699天井って考えたらマシじゃない?
最近の台は通常時の虚無感がぱないので
疑似レア役があるぶん間が持てる感じで良い
仕事するかは知らんがね…。
マシロスナイプ→白7下段揃いで麻雀ボーナスはAT中限定らしいですよ。
通常時の場合は麻雀Rushに行くみたいです。
ご指摘非常に助かります!
確認してAT中限定の注釈を入れさせていただきましたm(_ _)m
5と6の初当たりがほとんど変わってないのに割違いすぎるのはさあ…結局いつものじゃん…
バンドリより解析公開してほしいです
初当たりの設定差と機械割の設定差見た瞬間察しちゃう
見た感じリセットめちゃくちゃ甘そうだけど大丈夫か?
麻雀ラッシュが1セット固定っぽいから不評多そうだなぁ。
変な特化作らなくて良いから一番いいところ変えないで欲しかった。
1セットが4Gとしか書いて無くね?
この書き方なら普通にループあるでしょ
ループありですね!
ループあるのか。
1G辺り最低10G乗る+レア役高確付いてるのに平均80Gらしいからループ無いと思ってました。まぁ以前みたいに最低50%ループとかではないけど薄くループがある感じなのかな。
そろそろ、コメントするユーザーへのID表示入れても良い気がする
投稿者の良心に期待したいが
今の状況だと、ちょっと難しい気がするので
ホンマそれ
頼みます管理人
検討していきますm(_ _)m
試打見た感じ面白そう。
救済処置も沢山あって良さげ。
ただ試打動画でAT中のバトルがゲーム数とラストジャッジの3Gで強レア役で持ってきた場面しか無かったから乙女のボーナスぐらい持ってくるの難しめ?
乙女、南国、麻雀、全部終わったコンテンツ
つまりオリヘイはオワコン、撤退してゴルフに集中してください
なんか絵変わってブスになったな笑
覇権を握ってほしい
5号以降の麻雀物語は当たればメインATだったのが良かったのにね。
マシロ推すのはいいんだけど、他のキャラを蔑ろにするのはやめろや
アキラさんを忘れるな・・・
天井が699Gとなっていますが、僕が聞いたのは天井999Gでしたね。
天井999G(一部でフリーズ)
リセ699G
ボナスルー6回7回目でAT
AT後は200GCZ
CZ間400GでCZ
みたいな感じでしたね。設定変更後はCZ間400Gの項目とスルー回数は抽選振分が有るっぽいのでそこはズレるかもで打たれる方は留意してください。
下に999G有りましたね|ω・)
いつも情報助かります!
天井は解析として公開があるまで一旦999G表記にしておきますm(_ _)m
オリ平の演出過多なんとかならんの?煽りだけは一丁前で特になんもないの多すぎやねん。いちいちチャンスアップ出さな気が済まんのか?
5の表記はないんですね?
そして、マシロはレギュラーと笑
オワコン台出されても店側が困るだけでしょ
設定1の機械割98.9%ってマジ?
機械割に偽りが無いんなら神台じゃん
と思ったけど管理人のミスか
設定2が98.8%と下がるわけないし
設定1は97.9%か96.9%とかだろうな
申し訳ありません。
98.0%の間違いでしたので訂正させていただきましたm(_ _)m
今回は麻雀してくれるんかな
しません笑
点棒を地面にぶっ刺したりと一応麻雀してたじゃん?
麻雀(物理)
むしろ、物理(麻雀)
CZ天井が400と999の2つ書いてあるけど999の方はAT天井ですかね
ご指摘ありがとうございます!
確認して訂正させていただきました。
絵のタッチが変わった感じかな
上位が無いんだね
財布の中身がハコテンなので暫くは打てないな