スマスロレヴュースタァライト|みんなの評価・感想
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616 COMMENTS & REVIEW
ストライク・ザ・ブラッド然り、これからどんどんこういう方向性の台を作ってみて欲しい
別にこの台がコケても良い。少しずつ改良していって、いつかホールのトップスタァに君臨してもらいたい。
高純増とド派手な演出で誤魔化した(殆どの台は誤魔化しきれてないけど)台はウンザリです…
ボーナス中のペナ回避、ようやく公式から情報出ましたね
これぐらい最初から公表してくれ……
導入前に判明してほしかったですね!
更新しましたm(_ _)m
低設定ぶん回して死にかけてたけど、中段チェリー引いたりして一撃4500枚で終了。有利切ってレア役で突破したけど50%取れなくて通常ATですぐ終わったのが悔しい。低設定でもボーナスは結構当たるし引きで何とか出来そうではある。ただボーナスからATに全然繋がらないからCZやれないと死ぬしATでもちゃんとボーナス、上乗せしないと駆け抜ける。隣は456確で朝イチ以外はぽんぽん当たりATにも入ってて楽しそうだった。また打ちたいと思いました。
低投資?は?マイルド?は?金持ちすげ〜www1K当たり33.8は?普通に28ですけど?これの何処が低投資でマイルドなの?それならヴヴヴ低投資でマイルド台ですぅ〜wwwって言えますねwww
通常時中段チェリー引く→フリーズなしで再生産赤7ボナとAT駆け抜けで200枚
リプライフラグだったから純粋にフラグがあるのか、それとも条件付きリプレイなのか分からないけど引き損感がすごい。まぁ6号機だからそんなもん
CZの突破が意味不明、早く数値が欲しい。
ランク上がった分は意味がないだろうと捉えられるレベル。2でも勝手に通るし5以上でも全然通らない
ボナ察知もまともにさせて貰えないし、ボナ中もストレス。もうちょい何とかならなかったのか。これなら擬似ボですって言われた方がマシ。これはリアボの消化では無い
前兆、演出関係がバランス無視してるから見ててキツイ。発展頻度も高い
AT中もハズレとリプレイに対して無駄な演出が多くて打ってて怠い。大きめな音はレア役の時だけにしてよ
合計して嫌なところが多過ぎる。これを評価してる人たちは何処を見て評価してるんだ…。やれてないのはそうなのかもしれないけど、ストレスポイントが多過ぎて良いところが分からない
再演ループとデュエットできて楽しかったです
初回のスポットライトある状態で頑張らないと決闘きついかもですね
ボーナス中はハズレ連でもバー揃いランクアップは良いですね(4連で確定?3連目でも昇格した気がします。ランク上がったら連リセットされてますね)
キラメキ目でバー揃い演出って感じですかね?(1枚払出しあったのと、ボナ中キラメキ目見てないので)
たくさんストックした時にTHE SHOW MUST GO ONって言ってる扉絵が頻出してたのは多分ストック示唆ですかね
少し気になったのがMY2400枚出た後のセットが異様にベル出なかったんですが、果たしてただの超下振れか何かあるのか…?そのセットで終了しました
とはいえ楽しかったのでもっと増台して欲しいですねえ
ボーナス中順押ししてみましたけど、キラメキ目でカットイン確定、リプレイに揃うフラグ外れるフラグあって、ランクによって揃うフラグの時にカットイン出す確率上がる感じみたいっす。
キラメキ目は一切成功しなかったので揃うフラグがあるかは不明。
あとハズレは4連でもランクアップ確定せず。
ランク1まで上げれた時に順押ししておけばよかった…
4連確定じゃなかったんですね…申し訳ない…
確定になる連回数あるんですかねえ
搭載されているものをちゃんと引かないとちゃんと出せないから勝ち筋が細すぎる
上乗せをセットかゲーム数がどちらかにして分かりやすくしたり
CZもモード毎に当選率違うとかポイント貯めてから抽選じゃなくてレア役1発抽選の方がCZ確率安定するだろうし
色々ごちゃまぜ複雑にすればいいってもんじゃないよな
CZレア役引いても1人追加w通常子役抽選wwwギャグ?15Gで何回子役引くん?バカでしょ!6人目?ハズレwwwで?どうやって当てるん?カスタァーライトさん?
フリーズ以外は確認できたので感想
●良い点
・ボーナスは割と素直に来る。AT中も同様でマジハロみたいなことは無い。
・再生産モードはとてもいい。BB確定している上に純増が増えるのでストレスのない区間かつ起爆剤にもなりうる。この要素は★5。
・レア役はそこそこ素直に仕事するので引けば値打ちがある。引ければね。爆発契機はスイカ。
●悪い点
・通常ATはほぼ空気。継続できる要素が無い。星罪に全振りしすぎ。
・デュエットで壊さないといけないんだけど、割とあっさり終わることが多い。ここでカウンター100に出来ないとほぼ詰み。
・ポジションゼロもデュエット同様、最初に貰える3セットのどれかでカウンター100出来ないとほぼ詰み。
・BB中BAR揃いはそこまで悲観するほどではないと思うが、ここで得られるATが悲観するしかない通常AT。結局CZからデュエットが引っ張れないとほぼ詰み。
・レア役が仕事する反面表記確率で落ちてると思えないくらいクソ重い。デュエット中以外のリリスは引くたびにストレスにしかならない。
・演出は★数よりも道中のチャンスアップ演出頼み。なにもなければ空気なので他人の水筒なめてるのと同じ信頼度。
・リールロックがそこまで引けない割に信頼度が微妙。どうってことないレア示唆演出のほうがボーナスに繋がることが多い時点で演出の信頼度は破綻してると思ったほうがいい。
・通常時赤7から再生産モード逃したときの落胆具合。
・CZはほぼ無理ゲーというか内部にレベルありそうなくらいすんなり通るパターンがある。
・星罪でストック山ほど取っても、ほとんどは通常ATな上に舞台効果すらないのでただの消化試合になる。
・舞台効果がスポットライト以外割を食ってるだけ。実際、デュエット以外でカウンター100とか本当に稀だと思うので、100行かない時点でロンドはアイコンが光ってるだけ。トップスタァもBB引ければいいけど、引いたところでランク中盤からスタートするだけなので強いわけではない。結果としてポジションゼロもそこまでの強さが見込めない。
・天堂BBの演出の派手さに反してBAR揃わない。4つくらい乗ればいいとこな上に通常AT4つとか一瞬で終わる。
・AT後のCZランプ赤が罠過ぎる。レア役が重いため下手すると200Gとか引っ張られるのでそこで1/2逃すと詰み。1/2取ってもCZ通せない。かといって放置するのもね。
・AT中レア役でもないのに思わせぶりな演出が多い。通常AT中ならスルーできるが、デュエットで頻発すると憎しみしか湧かない。
長文失礼しました。実に惜しい台だと思う。
一部の自称玄人が例によってリアボ付けときゃ有り難がるってだけで、中身は普通のクソ台
っていうかオーイズミはここ最近の解析の出し渋りが酷いぞ、お前ら自分たちでリリースした台の稼働貢献状況分かってんのかよ
500台増台です(キリッ)
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せめてボーナススルー天井を5回かAT間天井800GかボーナスのあげたランクはAT入るまで引き継ぐようにして作り直せよ
あとはランクに応じた確率最低でも1/8で揃うとかさ無理ゲー感しかないやん
どこがマイルドやねん
AT入らねえ!って声ちょくちょく見ますが、A+ATはこんなもんなんじゃあ…?って思うんですがどうなんでしょう?
人気だったらしいまどマギ初代(こっちはARTですが…)のスペック見てると普通に駆け抜けそうなART、スタァライトより重いART確率ですよね?
最近はAT直の台が増えたからとかそんな理由なんですかね?
普通に今の方がAT初当たりは取りやすいですよ。
ただAありの場合はもう少しボーナスに枚数あったので比較的メダル持ちは今よりは、まだ投資速度はましな場面が多かったです。
比較的メダル持ちは今よりは、まだ投資速度はましな→今よりは比較的メダル持ちがよく、まだ投資速度はましな
打ち込み途中ですみません…。
ATまでの難しさとATの性能が一致してないからでしょうね。
当時まどマギが人気出たのはARTまでの道のりが分かりやすく、なおかつワンチャントリガーが備わっていた事が大きかったと思います。
今回の台はボーナスの獲得メダルも少ない上にATも駆け抜け上等といわゆる初打ちでの悪い印象が強くなりがちな構成になってます。
例えばこの台の初回AT突入時にゲーム数獲得特化ゾーン等があればまだ「やれる感」が出たと思いますが…
なるほどですねー
スロット打ち始めたのが5.9号機があるくらいだったものでA+系はハイフリ、HOTDくらいしか打ったことなかったのですよ…
ワンチャントリガーというと星罪やレヴューデュエットwith輪舞曲、高継続再演ループなんて比にならないくらいだったんですかね
初まどとこのクソ台を比べること自体が間違ってる。
そもそもの版権しらないですが、スロットとしては色々考えて作ってる。
ATのロング継続する手段がよくわからないですが、ドッカーン、ガッシャーンする台より打ちやすい。
リアルボーナスとかいうAT仕様のサギ。
100枚も出ないボーナスをビッグボーナスとか言うなよ
荒波スマスロに毒され過ぎ、こんなもん大荒れ大負けの確率が他よりは抑えめってだけで、単体で見て高評価するほど良く出来てることもないし、面白くもない
ま、パチスロ通ぶりたきゃこういう台を面白いって言っときゃいいんでしょって感じだよね
マジでわかる
自分パチスロわかってますよ感出すやつらってこういう台脳死で高評価するのガチおもろい
パチスロ詳しいとか恥でしかないのに笑
負けたストレス発散のためだけにここを利用する君もまあまあ恥ずかしいよな。そういうとこじゃないんだけど?
じゃあどんな台が良い台なの?
確かに出目は単調だし演出バランス終わってるけど最近出たスロでこれより楽しいのそう多くないと思ってるぞ
こういう奴って自分が勝てなかったり都合が悪かったりしたらすぐ台のせいにするから構わなくて良い
他責思考の極み
1000ちゃんはボーナス150枚とARTでしっかり増えたし、ARTだけでもそこそこ連チャンしてそこそこ増やせてそこそこ戦えてた。
それがどうして、何だこれは?通常のARTを捨てて期待値偏向型のスペックを、なんでリアボ+ARTの仕様でやる必要がある?
「遊びやすい」じゃなくて「大負けはしない」ってだけだろ、こんなの。
俺は1000ちゃん戦えなかったからそれはよくわかんないな
どうにもならない時は本当にきつい
デュエット引いて駆け抜けとか勘弁して
壊せないと永遠に飲まれていく
星4赤タイ演出きて外れたんだけど、最初は期待度高い演出は赤タイデフォなのかな?って思って打ち続けてたら普通に白タイもあってうーんってなっちゃった
AT中もだけど全体的に演出バランスはおかしいね
レア役引いたかのような音とか演出で期待感煽って普通に小役とか外れが多い
打ち込んで演出理解すれば解消できるといえばそれまでではあるけど
レア役かな?って演出はキラメキ目(レア役扱いじゃない方)が成立してるのが多かった
確かにそのあたりは意図的にそうしてる感じがありましたね
キラメキ目でリールフラッシュするかしないかを3停まで引っ張って最後まで期待できるようにしたのかな?とは思います
6号機時代入ってからのオーイズミは、作りが面白いのにホールで稼働するような設計になっていないのが致命的すぎる
初代オバロや1000ちゃんやカケラ遊びみたいな低設定はほぼ午前中で見切れるような台か、ドリームクルーンやレイヴンズみたいな設定推測させる気皆無の台かの両極端ばかり
かと思えば直近は設定6が露骨なのが連続していて、要は処女台以外はまともに動かない台しかない、そんな台がホールに長く使われるわけがない
この台ならオタ版権パワーで稼働するか?というと、もうそんな甘い時代じゃないと思うし
スマスロの戦乱カグラは良かった(乳揺れは論外)
アイドル+スロット=クソ台の方程式がこの業界にはあるんでね。特に最近はそう。
このアニメ版権見てみたんでけど、アイドルではなくトップスタァなのでその方程式は当てはまらないですね
女の子版ブルーロック見たいな雰囲気感じました(まだ2話しかみてないけどw)
a+系は打ち込まないと分からないので打ってみたいですね
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低設定はあまりに無慈悲過ぎる、慈悲のある低設定なんかあるのかと言われそうだけど、それにしたってA+ATでこれはキツい
設定不問のルートが薄いので勝負にならない、1000ちゃんとかですら昔のA+ARTのようにボーナス中の絵柄揃いでスタートラインに立つ事も出来たのに
CZに入らないし、入っても当たらないので、戦える感じが全く無い
ボーナスがそれ自体は出玉にならないしAT直行も少ない
遊びやすいみたいな雰囲気出してるけど所詮はボーナスでコイン持ちが良く感じるという程度でしかない、基本的にチャンスはほとんど来ない
CZがあるA+ATだとcz当選に設定差cz突破に設定差付くから仕方がないよ
低設定打った時は2000ゲームでCZ2回なんてあった赤でもなかなか当たらない
あと小役確率(設定1)だからここにも設定差ありそうだしそうするとポイントも低設定は貯まりにくい
尚且つAT性能にも影響するし
低設定は思っている以上にやれないです
設定6(ボナ後虹枠)
1日打ち切って
スイカバケ4
チャンス目バケ3
キラメキ目バケ1
直撃2回(300越えが3回、600越えはしなかった)
CZ確率1/275
AT後台詞高設定弱2高設定強2
BIG28回中ピンク2青枠1金枠1虹枠2
再演ロングで爆乗せしたりスポットライトで100乗せてストック10個以上取ったりっていうのがあると出る
ボーナスだけATだけとかストック5個くらいじゃ厳しかった
CZも2人~4人だと下二つの連続演出率が高くて突破出来ないことが多かった
低設定よりチャンスが貰えるがそこを取って尚且つ薄いところや100乗せしないと500枚出ればいいほうだった
上も下も打って思うことは下はもちろんだけど上でも出すには100乗せや再演や星罪をやって行かないと厳しい
フリーズは引けてないけどロンド突破からのポジションゼロやったし6も打てたしもういいかな
これはあんまり面白くないというか、オーイズミ特有の解析不足のせいでスッキリしないまま打たなきゃならなくて気持ちが全然乗らない、東京レイヴンズ以降から解析の出し方が酷すぎる
10ポイントは最低何%でCZに当選するのか?モード3や4に期待出来る状況はどのぐらい訪れるのか?CZ前半パートの人数がどの程度の価値を持つのか?
ゲーム数上乗せの振り分けは?継続ジャッジの選択率は?
アップしたレア小役の出現率とか、再生産アイコンの獲得率とか、明かしてない数字は基本的に明かす事が出来ないほど酷いという事でよろしいか?
設定差のある部分もあるんだろうが、こう何でもかんでも伏せられるとアツくなりようがない、「リアボを引けば」というだけでは乗り越えられない壁が多すぎる
別にこの機種メーカーに限ったことじゃないやん
多分ビックのカットインの確率とかリリスのレア役確率の解析出したら無理ゲーすぎて客飛ぶからでしょうね
ビッグのカットインはもともとがランク上げていきましょうだしレア役リリスはそもそもそこまで大きな役割持ってないからそこの確率出たとしてもダメージ少ない印象ではある
CZの人数で1発抽選なのか人数によって連続演出が選択されてそれに応じて抽選なのか書き方によってどっちにも取れるようなところが出るともしかしたら厳しいかも
低設定のcz突破しずらさなら人数での選択率に設定差あって突破率にも設定差あってもおかしくない感じだから
まひるですら50%か
絶望的な解析情報だな、打つ人減りそう
周囲から面白い。稼働が良い。個人的に理想的なコイン単価。という事で一度打ってみたいと思っていた機種。
設定狙いが出来そうなタイミングで初打ちしてみた結果、推定4(456確のみ)で1300枚投資/1200枚回収。
総ゲーム数:7450
通常ゲーム数(画面上:4700。データ表記上:5850。)
BIG:30・REG:10
AT初当たり:12回(CZ:6/19回。ボーナス経由3/20。赤BB再生産モード2回)
BIG終了画面:高設定期待度UP①→6回。設定2以上→2回。設定4以上3回。
AT終了時セリフ:高設定期待度UP弱1回&強1回。
獲得枚数表示:456OVER1回。
通常時ではありますが中チェも引け、比較的ボーナスは引けていたと思うんですが、通常ボーナスからATに繋がらず。AT中に限ってレア役引けず。当然G数上乗せせず、ストックせず、ボーナス引けず。の嚙み合わなかったヒキ弱の部類でしょうか?
神楽参加CZを2回中1回ボーナス当選で成功させ、デュエットATで1000枚程出せたのが唯一の見せ場でした。
コイン単価的にはこんなものなんでしょうが、出せるヴィジョンが見えませんでした。正直あまり面白さを見出せなかったのですが、この位のマイルドな機種は大事にしたいのでもうちょい様子を見ようと思います。そこで設定6確した方で比較的綺麗な右肩上がりの出玉を作れた方いましたら、今後の参考にしたいので詳細教えて頂きたいです。
あと幾つか気になる点があるので解る方お願いします。
①CZポイントを9P目で強チェを引いた場合は19Pになると思うのですが端数の9Pは持ち越されますか?
②CZ当選率を把握したいのですが、10P貯まりCZ抽選した場合は必ず夜の公園ステージに行きます?
③ストック有時のジャッジパート中にボーナスを引いた場合、次回も継続で合ってますよね?
長文になりましたが解る方居ましたら宜しくお願いします。
①持ち越すと思います。ただし前兆中にレア役を引いて20になるとまとめて抽選されます。
②行きません。寮行って終わりのパターンもおおいです。なんなら10ポイント貯まってないのに移動するガセ夜の公園があります。もちろん当選しません。
③経験上ストックは持ち越してくれると思います。
返答ありがとうございます。
①&③了解です。
②に関してはそんな感じなんですね、、、この辺に大きな設定差あるはずなのでCZの抽選回数と当選回数をカウントしたかったのですが無理そうですね、、、
①まとめて抽選されます②10ポイントになってないのに夜の公園行く
このふたつ表現的には断言されてるようですがどうやって確かめたんですか?
出ないけど吸い込みも控えめなので
1日長くじっくり楽しみたい人にはおすすめ
昨今の激荒スマスロがお好きな方は打たないほうがいいと思います!
本当に設定から演出まで少しでもちゃんと計算して作ったんか?
カットインこないし全然増えないボーナスとエグすぎるATのカス具合でマイルドもクソもない状態になってるやろ
版権嫌いになるレベルのクソ
軽く30万ゲームは回しましたが、レア役全てカウントしました
キラめき目1/35
スイカ1/160
弱チェリー1/200
強チェリー1/600
チャンス目1/300でしたね
幻の24時間営業地域なのか……
導入が3/3だから毎日2万ゲームくらい回してるのか
参考になるなあ
1日の回せる上限限界突破してて草
出直してきて、とうぞ。
仕事では嘘ついちゃ駄目だぞ
皆なんでこんな高評価なの?
クソみたく重いレア役
入っても伸びないAT
プレミア級のボーナス
炎炎でアホほど叩かれた演出バランスの悪さ
んでコイン持ち激悪
もーオーイズミはスロつくんな
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ビッグ中のバーを狙えからの揃う確率ってどれくらいなんでしょうね?
ランク1まで持ってって狙え4回連続で外れました。
ランク1で1/10くらいですかね?
自分は6回外れました
たぶんレベル1だと、きらめき目の1/3とか1/4とかで揃うんじゃないですかね
揃う時はリプレイ
だから外す=煌めき目で、揃うのはリプレイの1/3とかじゃないかね
きらめき目でもバー揃いします
きらめき+リプレイの合算で何分の1みたいな感じかと思いました
きらめき目バー揃いあるんですね…BIG30回以上はカットイン順押ししましたけど、きらめき目ではバー揃い演出見られず
カットインは確定で出てました
ランク1はバー揃いリプは全部カットイン出すと思います。
押し順リプレイが無くなるのと、無演出リプレイ逆押ししてもバーのテンパイ型取らないから、バー揃いとフェイクバー時しか出さないかと。
フェイクバーのリプレイフラグはランク関係無く出てくる感じではあるけど、それは個人的なイメージかも。
確率はわからないですが天堂ボーナスの時は5回揃ったとだけ…
やらなきゃ行けないのは
200枚くらいのボナ中に1/21のキラめき目を最低7回引く→ランク1になったら確率不明のリプレイフラグを引いてATにブチ込む
かなりハードル高いです
たぶんボナ10回引いても1回入るか怪しいレベル
100回に一回くらいだぞ(ガチで)
3回打ちましたが、その全てで通常ボナ中のバー揃いは1回以上はしてますけど。
レベル1にしなくてもレベル6や5でも揃ったことはありますし、レベル8から1まで持っていってストック4つまで持っていったこともあります。
ボナ後夜の公園から始まって連続演出約束の場所でチャンスアップありでスカるって何?
何かの示唆?
じゃなきゃ作ったやつセンス無さすぎやろ
いや〜無理でしょこれ(笑)
ボナはBIGで111枚(笑)
ATは初回30Gの間にそこそこ重いレア役とボーナス引かなきゃならない
面白いとは思うけどハードルが高すぎるね…
設定あれば1日ダラダラ打てそうだけどこれに設定入れてくれる店なんて今時無いだろうし…
それと普通にAT重すぎね
BIGで111枚なら上出来です。
自分はBIGの半分ぐらいは100枚いかないですから。
初打ち1回目のCZでAT当選して3時間出続けて約4700枚獲得出来ました!
差枚約-2000枚から差枚+1950枚位の所でEDムービー始まりましたけど29セット目のAT終了してEDに移行したので有利切りの条件がいくつかある様なのでセット継続の恩恵なのか差枚での有利切りなのかはっきりしなかったのでちょっとモヤモヤ。
差枚+1950枚前後で有利切りってなるとまぁまぁキツイかもという印象でした。
台自体は面白かったし、出玉スピードも遅い為ワンチャン冷遇無いんじゃないかなと思ってどこからでも打てるんじゃないんかと期待してます。
なんで写真撮ったのを直接アップロードせずにスクショを上げたのかが気になって内容入ってこん
Liveフォトは上げられないよ
すいません。言い方が悪かった。Live PhotoでもUI表示させてスクショする必要なくない?って事です。
コメ主です。UI表示はアップロードした後に気づいて、やっちまった!って思ってた次第です
そこそこ面白い!
打感は5.5号機の低純増A +ARTに近い。
良いところ
・通常時どこからでも打てる。
・CZテーブル3や4が見えてるのも◯
・舞台効果とボーナス噛み合った時のイケイケ感はまど2を思い出した
悪いところ
・通常時CZが難しい。演出ワンパターンで面白くない
・リアボ謳ってるがリプ、ハズレ頻出して純増遅く、かったるい。
基本ATは1セット目に大量上乗せしない限りは単発かせいぜい2-3連。
事故待ち台やけど間口は広い気はする。
まったり遊びたい人向けの台ですね。
業のようにならなければ良いのですが…
大規模店じゃないマイホやから導入されても1台やろうと思ってたら3台も入る。いやー嬉しいっすわ。
まあどうせどこかの演出でラファエル出てくるんじゃないの?
リアボ+ATで機械割110%は頑張ってる印象だけど台数が…
他メーカーも追随して設定の入るA+ATorART機を作ってほしいな
そこですよね。
頑張って長く打てるような台を開発していても大量導入できる力のないメーカーだと埋もれてしまうのが勿体ない…。
面白いんだけど、低設定はとにかく地獄
壊れてるバランスの演出を見ながら金が吸われていく
AT入っても噛み合うまで耐える時間は長いが、噛み合ったときの無敵感は面白い
非常に演出バランスが悪いのでハズレるもんだと思ってないと打てない
面白いがすごく勿体無いと思う台
やっぱストックない時の星4まじ意味ねーな…
そんな打ち込んでないけど0/10って、何を考えて演出出してんだよ
継続期待度に繋がるんだろうけどストック獲得期待度って捉えてレア役引けなければ終わるって思ってた方がいいですよ
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吸い込みは公表値以上、出玉性能は公表値以下
通ぶりたい養分が評価しているだけの設定L台
マジハロ8と同じく設定1ならほぼ順調に負けるグラフになりやすい75%くらい負ける非等価なら80%くらい負ける
確かに数回打ってみて周囲の評価程面白さは感じられなかったし、色々詰め込みすぎな感じがして出玉作るのが難しいイメージはありますね。
ただ、『通ぶりたい養分が評価しているだけ』的なコメントを皆がつけたがるか不思議でならない。
各々の評価で構わないと思うが、好きだと思ってる人に対して不満をぶつけるのは、人としての器の小ささを感じてしまう。
通ぶりたいってコメントこれ以前にもあるけど同じ人?
大体こういう評価って出れば面白い出なければつまらないってなるから
自分は出せなかったのに他人は出していい思いしてるのムカつくから他人を落として自分を正当化させようとしてる風にしか映らないんだけど
吸い込みは公表値以上出玉性能は公表値以下って機種他にもあるだろうに
出玉性能なんかは引くもん引けなきゃ下がるに決まってるしな
ATジャッジパート中、まひるの弱レア役でストックしませんでした。恐らくストック持っていたので、非継続時の書き換え抽選では?
通常時の再生産モードで4段階ランクアップ。
その後のボーナスで早い段階でランク1まで上げて、9セットストックできた。
とても稀な展開で楽しかった。
通常ボーナスからランク1迄上げた事あるんですが、残り枚数がほぼ無かった事もあり1回もBARが揃いませんでした。早い段階で上げればそんな展開もあり得るんですね。少し希望が持てました!
きらめき目もチェリーも胡散臭すぎ。
設定4以上でて粘りましたがとにかく噛み合わんと一生出ないです。
結局ずるずる飲まれて-3000枚。
チャンスアップがチャンスアップしてなさ過ぎて後半虚無で打ってました。
何を考えてこの演出バランスにしたの?w
CZ前兆でリールバックライトのキリンマーク特大(リールからはみ出すでかさ)でも駄目って……w
この機種に限った話じゃないけど
情報出ました(設定1)じゃなくて全設定数値出せばいいのに
設定1の数値出しときゃいいだろって風潮どうにかならないのか?
6よりマシだけどね
稼働貢献が高い意味がわからない
通ぶりたい奴が推してるだけなんやろな
某メーカーが出す様な波の荒い機種を好む人もいればそうでない人もいる。そんな人達が好んで打っているのでは?
自分の意見にそぐわない事を全否定するのは人としてどうかと。
何が通なのか分からんけど劣等感溢れすぎやろw
上乗せ特化が何だって?あんなクソみたいな内容でレア役5g10g?いちいち演出も意味不明過ぎるし効果?って何やねん。
吐き気するほど下らん
レヴューデュエットが他の台で言うところの通常AT 。
CZ前兆~発展前にタワー+青文字チャンスアップ×3回→連続演出中チャンスアップあり→外れ
外れる前提でも、ここまでチャンスアップにこだわったスロットある?
自分と同じくらいのゴリゴリチャンスアップで外れた人どれだけいるんだろ……
外れる演出にチャンスアップ付けすぎ問題
メリハリの付け方がおかしい…
チャンスアップはチャンスアップではないと思うようにしてるww
「いったいいつから
チャンスアップが当たりに繋がると
錯覚していた?」
CZ本前兆中ボーナス引いてもオマケはなし
CZ中ナビがあって小役確率上がってるなら引いて上がらなくても理解出来るし納得出来るけどそういうの無しで小役引いても上がらんのは無理
リリスが常にレア役だと支障きたすほどの抽選してないだろ
ボナ引かないと意味無い舞台装置は必要なのか
演出のバランスの悪さ(約束タワーチャンスアップ2回あってハズレ)
今出ている数値が設定1だからそういうところに全部設定差あるとすると低設定は何も出来ない
設定抜きにしても評判上々なのが理解出来ない
もしかしてデュエットで100乗せてからがスタートライン?
舞台装置全点きで中チェ引いて100乗せ+再生産入れてスタートっすね
それプラスデュエットじゃないとうんち
100行かなかったら余裕で終わる
100行ってもストック一桁なら余裕で終わる
100行って再生産入れて星罪までいったら2,000枚くらい見えてくるかな
全ての数値がガセだろってぐらい酷い
at純増1枚レベルにしか増えないけどそんなもんなんですかね?
通常時に中チェ引いてロンフリせず再生産モードでランク4スタート赤bbでストック2個取れたもののそれだけで終わり。
通常時の中チェ恩恵弱すぎないか?
自分もフリーズなしランク6スタートで300枚くらいで終わった
けどAT確ってストックチャンスもらえるからまあこんなもんかなと
6号機の1/16384はちょっとレアな初当たりみたいなものと思ってる
恐らく無駄引きであろう継続ジャッジ中に引くよりはマシ
ポジションゼロモード以外ほぼ引いたけど結局ポジションゼロモードに入らないとどうにもならない。
1回だけ入ったけど、1000枚行かなかったわ
舞台効果フルといってもまず上乗せで躓いちゃうとロンドは空気だし、ボナ引けないとトップスターも空気だから、とにかくレア役引かなきゃなんだけど、デュエットじゃないから100までなかなか行かないし、もたついてるとあっという間にストック切れたよ。
ポジションゼロもレア役引けないと意味がないんで、出現率に設定差がある低設定は死亡遊戯です。
打ちたいんだけど台数少な過ぎや
今日も設置店探して行ってみたけど、ATやらボーナスのたびにひたすら記念撮影してるきっしょいのと、イヤホン付けてスマホでアニメ見ながら爆音で回してる豚がずっと張り付いてて打てる気配なかった
というかどっちかが空いてもこんなんの隣で打てねえよ
何でこういう台は変なやつばっかなんやろな
防振りとかと同じ客層
爆音は被害を受けるかもしれんが、写真撮るのはお前に迷惑かけてないんやから別にええやろ。
そうやっていちいち蔑んで見下してる方がきっしょいわ。
大丈夫
お前もそういう目で見られてるよ
ボナ確率は差があるけど無視するとしてcz確率差大きいから当たり前の考察だけど
高テーブル選ばれやすい
テーブル毎の当選率に差がある
ポイントを貯めやすい
みたいな感じですかね
BBはリリス7回引かないと1番上に行けないの無理ゲー
レア役でもランクアップ確定でもいいんじゃない
+AだからAT中にボナ引かなきゃだし引いて恩恵受ける形だからなかなかに難しい
あと天井AT間で良かったのでは?
レヴュードゥエット中に再生産入ってストック2
ジャッジ中強チェとスイカ引いたけど2つともストック無かったけど?
ジャッジ中レア役ストック確定て嘘やん
後czひかり参戦して後半金タイトルのエピみたいなの中にチャ目引いたらAT2セット目もドゥエットやった
ループ性あるのかチャ目が効いたのかはわからないボナは無し
版権元のファンの人、怒らないで聞いてくださいね
スペックやゲーム性は嫌いではない。演出のやべえバランスも、メダル機炎炎を打ってたらまだ耐えられた
しかし人の飲んだ物に口つけてボーナスは引く。いろんなシーンがあったろうに……
あれを演出に持ってくるということは、そこが人気だったからなんだろうか
あれ、失敗演出が原作通りなんすね
版権元ファンから見ると笑いどころ
虚無
とことん店に忖度して客に勝たせたくないという固い意志を感じる
まじで無理
開発者は設定一でコンプリートするまで一日も休まずこれ打つ罰ゲームでもくらっとけや
毎日8000枚は負けてるんだけど何が甘いのこれ?
嘘松。
本当なら普通に引き弱すぎ。w
うちのマイホ6000枚凹んでたから嘘じゃないかも
毎日打って計8000枚負けてるの間違い
毎日打っててロンフリ10回は引いてます
一度もレア役なしで400〜500枚
ロンフリ後は100冷遇入っているのでお気をつけて
数字以上にATに入らない
設定1でもそれなりに入る数値ではあるんだけど下はマジでひたすらボーナス引いてるだけ
版権のファン且つA+ATが気になり打ちました。
特別違和感のある挙動もなくおそらく低設定でぼちぼち遊べました。
打感は5.9号機のまど2に近かった印象です。
パネル消灯やリーチ目も気持ち良い。
やっとATに入っても中々ストックを自力で溜めたり、特化に入れる前に駆け抜けしやすい印象。
1番わかりやすいトリガーは、再生産ゾーンでBARレベルを上げれるだけ上げておいてBBで複数ストック溜めるのが現実的かなと感じました。
特化ゾーンは、再演ロングはやれましたがレヴューデュエットは難しかったです。AT全体に言えますが噛み合ったら強そうです。
こういうマイルドに遊べる台増えて欲しいですね。
通常時再生産引いたことないけど同じレベルの天童真矢引いたとき感じたのはストックほとんどできない
それよりもスポットライト+デュエットかクライマックス絡めて100乗せて大量ストックさせるほうが現実的だし周りはそれで事故らせてる
通常時の再生産はAT確定とビッグ中のランクアップ抽選だけだよ。ちなみに強チェリーひいて一段階しか上がらなかった。
ATはセット持ってなきゃ100%駆け抜け、ピキューンとかキュイーンとか激しい音の演出でハズレ目かリプレイしか来ない演出サギ
当たらないczに当たらないボーナス
通常はレア役演出分かりやすくしてるのに何故肝心のATでイラつく仕様にしたのかセンスを疑う
打ち手を煽ってるのか????
BIG中ランク1まで上げた途端意味もわからないリプレイがよく止まる。
そしてAT中の高確率とか絶対ないって。
これ完走できる人おるんか?
事故契機がわからん。
通常CZでひかり参戦(レア役から参戦したよ)から突破でレヴューデュエットスタート、
1セット目はスポットライト+きらめきアリでリリス引くとほぼ上乗せ
この状態で100Gを早めに貯めると消化中に上乗せ=ストックになるのでこれで壊す、上乗せ時に再演絡むと複数ストックするので早めに100G達成できれば大量ストックできる
低設定だろうけど消化中は20セットで1セット目にスポットライト点灯以外は3回しか点灯しなかったよ(輪舞曲2、トップスタァ1)
自分の事故きっかけは(と言ってもエンディングに行く程度。その後は貫き頑張るしかない)
、三回とも通常時からの再生産スタートですね。確率不明の中チェが二回、ボナ成立後の即リーチ目とかいうのが一回。 三回とも20ゲームでそこそこレベルアップしてランク3,4くらいから始まってビッグで4,5個ストック取って。その後が三回とも展開が違って、ロンド無くてもやたら再演入ってストック取りまくったのと、ボーナスをやたら引いた時と、多分弱チェから「激熱」が前兆で二回ほど出てゲーム数乗せ特化入り3セットで150近く乗せ、その後セット乗せもそこそこだった時と。再生産をきっかけに三回ともスイッチが変わったように不自然に出始めたからやはりスマスロだな、と思いました。
なんでもかんでもスマスロが~だな
引き強凄いです!
そんだけ引きたいですねー。
AT中はボナ引いたときにリーチ目がいきなり止まった(スイカハサミテンパイからの中揃わず)のですが再生産モード入らず単独かな?と思われたのを昨日確認しました。
そろそろボナ当選率とか公表してほしいですね。
ランク1でリプが増えるのはバーフェイクリプが全部リプレイになるからでは?
ランク1の無演出リプ逆押ししてみたけどただのリプレイ停止系になるよ
バー揃いリプ、フェイクリプ、ただのリプがあるっぽい
マイルドなスマスロといいますが、マイルドにお金が吹き飛びます。
大したATはないので、3万突っ込んでたらほぼ取り返しがききません。
属に事故らせたら勝てるくらいでは?
100ゲーム上乗せしたらそれ以降上乗せしないとか意味がわからない。
ストック+上乗せでいいだろ。
CZも12ゲームで突破率30%はきびしすぎ
ボーナス中のカットインですらランク1に上げないとほぼ無理ゲー
初期ATゲーム数も50からならまだ夢見れたかも。
まぁ引き弱なので、どちらにしても無理ですが。
アニメ好き声優好きじゃなければ二度と打たなくていいと思います。
次来るアイドルマスターと戦えるかどうか
無駄な演出多すぎ
種無し強レア後はほぼ夜の公園いきます!稀に行かずに前兆始まることがあります。全然熱くないです!なんなの?この台
まずボーナス非当選の強レア役はCZ前兆に行くのは確定なので、夜の公園に行くのは普通のこと。
夜の公園に行かず星光館だった場合も、前兆ステージなので熱くないり
星光館でもなく通常ステージで前兆になるのは熱いはずだけど。
ビッグからのAT10%くらいか?
もう10回ぐらいスルーしとるんやが
結局ランク上がり切る前にボナ終わるし意味わからんわ
CZ本前兆中のボーナス完全無駄引きなんですね
ちゃんとCZに入れてから引かないと駄目でしたね
ひどいよなこの仕様
エピボの曲泣けるわ
これが聴きたいがためだけに打つまである
CZの超難しいこと(11回中2回成功)
おそらくベルリプ成立の50%だろうから、キャラ参加しないしない
CZで3回ほど西條まで参加させられたけど平気で外れる
もうCZ中にボナ引かないことにはどうしようもない
台としては面白いんだけどなあ…
天童も再生産もクライマックスもデュエットも星罪ポジションゼロも弱い
再演ループでしか事故らせる方法はない
1はマジ無理
絶対勝てない機会笑10%とかだろ
信じられんくらいクソ台
5000ゲームATなし
クソ台って訳ではないしオーイズミにしてはかなり頑張った方だと思うけど中の下。マジで星2.5って感じの台。最近のスマスロと比べると射幸性低めでA +って言ってるのは納得。でも肝心のATがやれなさすぎる。出玉伸ばすのであれば
CZ→ひかり居る状態で突破(これがアホほどしんどい)→レビューデュエット
これ出来ないと一生ズルズル金だけ無くなる。
レビューデュエットでリリス変換してジリジリ伸ばしてレア役でしっかり壊していくのが安定して楽しいし伸ばせるけどレビューデュエットのハードルが高いからきつい。
上と下の挙動が多分死ぬほど違うから設定使わん店は即通路で使える店は長生きしそう。
あと1番ムカついたのが運良くレビューデュエット始動で星罪で完走したけどポジションゼロがあまりにお粗末。レア役引けないと多分継続率が通常と変わらないから普通に保証終わりに天堂真矢来て終わり。クソつまらん。ポジションゼロマジでいる?星罪来てくれた方がありがたいわ。
裏モードがお粗末過ぎたので自分は2度と打たないっすね。
・演出のチャンスアップがチャンスじゃない
・レア役っぽい効果音でリプ
・1set目の20g程度で何か出来ないと駆け抜け
・CZ高確?が少ない出玉を飲ませるシステムにしか思えない
・レア役の時の演出が分かりやすすぎる
・なんだかカッコいいAT突入演出
・消化がだるいボーナス
一撃性はあるんだろうけど1set目が全てなのにゲーム数が少なすぎ
ただ粗はあるけどまた打ってみたいとは思う
高単価機のCZ入れるために金いれるよりまし
まだマジハロって頑張ってたんだなと思わされる台…
まぁマジハロもそんないい台ではないんだけど
at間天井単体でつけろよ…リアボばっかりでat入らないとか要らん。
メンバーカラー上仕方がないが、レア役と勘違いしてしてしまう演出や外れ演出が多い所が気になった。ATも複数の効果が絡まないと駆け抜け上等なので、この作品が好きな人以外は1回触って終わりでいいと思う。
新台の中で一番期待している。楽しそうだし、打ちやすそう!!
いつも思うけどat間天井作らんのなんで?
ボナ確率1/280は無理
設定Lだろ
300ゲームもレア役を引けないのは辛すぎたわ
この台で裏モードできたけど
ストックないときつくなる
アニメ見てなくて少し退屈だったけど
8000枚でたから見てみようかな
演出バランス酷すぎる
肝心のデュエットがクソミソ
低設定は何しても勝てない。
ボーナスからのATも皆無。
CZの強チェリーも仕事しない。
0/7で30%もない。
7万使ってもATなし。
低設定は2万使ったらほぼ取り返すことは不可能。
赤青レグ関係なくボーナス待機中ってリールロック出ますか?後、強チェリー出やすくなってる?
強チェリー→チャンス目→リールロック1段階強チェリーで青7だけだったので当選契機が分からないのはモヤモヤする。
CZレベル3は捨てていいなこれ
800ゲーム来なかったわ
出ないし、出し方もわからないのだが、レア役はしっかり仕事するし、色々な契機もあるようだし、スロットやっている感はある。カグラ2より良くなっている。
1日打って最高獲得50枚前後なんですけど、REGしか来ずATもBIGもなにも来なかったです。こんな事ありえるんですか?
ありえるから君がなったんじゃないの?
無理やり出させるデキレされるよりいいんじゃない?
デキレ嫌でしょ
せめてゲーム数・投資額・REG数・CZ数は書いて頂けないと。
初期の6号機打ってるような感覚だった
出玉と労力が全く見合ってない
ダイイチくんこんなもん作ってたらアカンよ
結構おもしろい気がした。原作?をなんにも知らないんだけど、IPが有名なやつだったら人気になってたかもしれないなーと思いました。
100ゲームぐらいかけてビッグボーナス消化して獲得枚数20枚程度でATもなし
6号機初期みたいな台しか作れないなら早く撤退した方がいい
再演ループがマジで乗らない。
何がループするんですか?
40%だし普通だよ
レヴューデュエットたまにしか引けないのに駆け抜けしかしないじゃん
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いつも思うけどat間天井作らんのなんで?
ボナ確率1/280は無理
設定Lだろ
300ゲームもレア役を引けないのは辛すぎたわ
この台で裏モードできたけど
ストックないときつくなる
アニメ見てなくて少し退屈だったけど
8000枚でたから見てみようかな
演出バランス酷すぎる
肝心のデュエットがクソミソ
低設定は何しても勝てない。
ボーナスからのATも皆無。
CZの強チェリーも仕事しない。
0/7で30%もない。
7万使ってもATなし。
低設定は2万使ったらほぼ取り返すことは不可能。
赤青レグ関係なくボーナス待機中ってリールロック出ますか?後、強チェリー出やすくなってる?
強チェリー→チャンス目→リールロック1段階強チェリーで青7だけだったので当選契機が分からないのはモヤモヤする。
CZレベル3は捨てていいなこれ
800ゲーム来なかったわ
出ないし、出し方もわからないのだが、レア役はしっかり仕事するし、色々な契機もあるようだし、スロットやっている感はある。カグラ2より良くなっている。
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1日打って最高獲得50枚前後なんですけど、REGしか来ずATもBIGもなにも来なかったです。こんな事ありえるんですか?
ありえるから君がなったんじゃないの?
無理やり出させるデキレされるよりいいんじゃない?
デキレ嫌でしょ
せめてゲーム数・投資額・REG数・CZ数は書いて頂けないと。
初期の6号機打ってるような感覚だった
出玉と労力が全く見合ってない
ダイイチくんこんなもん作ってたらアカンよ
面白いんだけど、低設定はとにかく地獄
壊れてるバランスの演出を見ながら金が吸われていく
AT入っても噛み合うまで耐える時間は長いが、噛み合ったときの無敵感は面白い
非常に演出バランスが悪いのでハズレるもんだと思ってないと打てない
面白いがすごく勿体無いと思う台
結構おもしろい気がした。原作?をなんにも知らないんだけど、IPが有名なやつだったら人気になってたかもしれないなーと思いました。
100ゲームぐらいかけてビッグボーナス消化して獲得枚数20枚程度でATもなし
6号機初期みたいな台しか作れないなら早く撤退した方がいい
再演ループがマジで乗らない。
何がループするんですか?
40%だし普通だよ
レヴューデュエットたまにしか引けないのに駆け抜けしかしないじゃん
セット開始画面なんですけど、舞台少女2人と3人のどちらとも敗北確認しました。
こちらのサイトではセットストックあり?!になってますが確定じゃないんですか?
どこにもストックありとは書いてないですよね?
ストックあり?!ですよ
じゃあ書くなよ
それはサギって言うんじゃ……
2人はストックor舞台装置ポイントが近いかも?
3人はストックor舞台装置MAXじゃなかたけ?
1つ上の人の書いてる通り(と言うかサイトにそう書いてあるけど)でセットストックor舞台装置ポイントの示唆
ややこしいのが舞台装置ポイントがMAXでも舞台装置が必ず点灯するわけでは無さそうなところ
記憶違いじゃなければ自分も開始画面3人で何もなかったことがある
訂正
サイトには3人だとセットストックっぽく書いてあったわ。自分も3人で舞台効果もストックも無かったような気がしたんだけど…勘違いなのかな
こちら公式アカウントのポストにもある情報なので間違っている可能性は低いと思いますが調査しておきますm(_ _)m
参考までに以下のポストです。
https://x.com/oizumi_koushiki/status/1905237326625972304
チャンス!?
低設定はあまりに無慈悲過ぎる、慈悲のある低設定なんかあるのかと言われそうだけど、それにしたってA+ATでこれはキツい
設定不問のルートが薄いので勝負にならない、1000ちゃんとかですら昔のA+ARTのようにボーナス中の絵柄揃いでスタートラインに立つ事も出来たのに
CZに入らないし、入っても当たらないので、戦える感じが全く無い
ボーナスがそれ自体は出玉にならないしAT直行も少ない
遊びやすいみたいな雰囲気出してるけど所詮はボーナスでコイン持ちが良く感じるという程度でしかない、基本的にチャンスはほとんど来ない
CZがあるA+ATだとcz当選に設定差cz突破に設定差付くから仕方がないよ
低設定打った時は2000ゲームでCZ2回なんてあった赤でもなかなか当たらない
あと小役確率(設定1)だからここにも設定差ありそうだしそうするとポイントも低設定は貯まりにくい
尚且つAT性能にも影響するし
低設定は思っている以上にやれないです
違ってたら申し訳ないがこの台押し順にペナ無いのかな。中押しや逆押し試したけどペナ示唆無かった。出目探ったけど面白そうなところもなかった
A+ATだからペナルティ無しと思われ
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これからこの台打とうか考えてる人はATやレギュラーボーナスで増えるどころか減る事があるんで覚悟しておいた方がいいですよ。
かなりイライラします。
あとこの台にチャンスアップというものは無いと思っていた方が気が楽です。
ストック持ってる時の継続演出中のレア役ってボナ引いてない限り無駄引きって本当に恐ろしいな
リールロック2段階初めて見たけど何も無かった
やっぱストックない時の星4まじ意味ねーな…
そんな打ち込んでないけど0/10って、何を考えて演出出してんだよ
継続期待度に繋がるんだろうけどストック獲得期待度って捉えてレア役引けなければ終わるって思ってた方がいいですよ
辛そうやけど人気台らしいから
初打ちです。 とりあえず5時間経過
4000回転程回しました。
ボナ16回
ビック6 バケ10
という糞下振れ
旋回ループ?も1個のストックのみ
ただ差枚数は-1600枚と
思ったより減ってないのが救い
ここからVモンキーできるか?
誰か再生産モード中の曲わかる人いますか?
あとバナナちゃんかわいい
「Star Diamond 」です。良い曲ですよね!
ありがとうございます!!
あの曲テンション上がるんですよぉ!
ばななちゃんかわいいのでアニメみてみます!
AT中も曲を選べるのでぜひ遊んでください!
ビック15回
カットイン揃い0
マジハロの下位互換
星罪入るの難しいけど、ポジションゼロモードないと続かんな、継続率90%超って見たけどチャンスアップありで終わるのやめてくれ
店が大事に使わないから打てないわ。
初うち
バーを狙え一番上迄いかな当たらんの?
金かな?て感じの3番目のやつでも揃わんかった。
チェリー、バー高確てでても30Gで一回もでない。
ビッグでATとかほぼ無理やん。
AT重めなのに全然継続せんし。
結局スマスロはでたら、出さない
評価がわからん。メダル機打ってたらいいんじゃね
多分一番上以外ほぼ確率同じなんじゃないですかね?
1番上だけやけに止まるんでそこまで行かない限りかなり確率重いと思います。
結構ランク6〜8でバンバンそろうよ。
ただ、フェイクの方が多いだけ。
打ち込んではない(たぶんBIG50回くらい)けどランク6〜8で揃ったことない。
本当にバンバン揃うなら引き弱いのか?
ランク1は別格に揃うのは同意。
ランク3あたりからはだいぶ揃いやすくなってる気がするけど気のせいかな。
バンバン揃いはしないけど、揃うには揃う
実際は揃うリプレイ引いた時の抽選だろうけどランク8で1/200~1/150くらい
ランク1だと揃うリプレイの100%な感じだと思う
1確のやつは大抵虹カットインだから確定リプ的なのもありそう
教えてくれてありがとう。
揃うリプレイの1/8→1/7→…みたいな感じで想像で出してみようと思ったら、この台リプレイ確率さえ出てないのね…。
チェリー/バー揃いの高確中の確率レア役扱いのキラメキ目の確率も不明だし、もう少し解析出してくれないと楽しめなくなっちゃうわ()
カットイン確率とそれによる期待度は出ましたね
カットイン確率ではなく揃う確率を知りたいんだよな
ほんとにバンバン揃えてるならゴト師か機械壊れてるよそれ
ボナ中カットインの色はキャラのイメージカラーです
なのでランク8の主人公のカットインはいつも赤です
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通常時即発展で外れて何もないのか
cz後半パートのタイトル画面でチャンス目引いたんですけどストックしませんでした。後半パートのタイトル画面は前半パート扱いなんですかね?
たぶん、非継続時の書き換え抽選だと思います
(解析が間違っている)
流石に後半パートでチャンス目100%でストックだと強すぎると思うので
原作も何も知らずなんとなく座って初打ちしてみましたが結構面白かった。
天井ひたすら目指したり通常時が暇すぎる台が多い中でこの台はレア役でとりあえず動きがあるのでまし。
ボーナスもちょこちょこ当たる+レギュラーも枚数はもらえないけどそこから割とCZに繋がるのでそんなに悪くない。
ただ再生産無しのビッグからATに繋げるのはほぼ不可能なレベル(多分20回くらいやって1回いけるかも)
ATはノリに乗せるのは難しいしなかなか玉も出ないけど生か死かの荒い台に比べると心穏やかに打てるのが良い。
演出は確かに滅茶苦茶だけどいかにもハズレで最後の第一停止チャンスアップで当たりとかも結構あるので個人的には好き。メダルの炎炎みたいな感覚で打つと良いと思う。
設定6(ボナ後虹枠)
1日打ち切って
スイカバケ4
チャンス目バケ3
キラメキ目バケ1
直撃2回(300越えが3回、600越えはしなかった)
CZ確率1/275
AT後台詞高設定弱2高設定強2
BIG28回中ピンク2青枠1金枠1虹枠2
再演ロングで爆乗せしたりスポットライトで100乗せてストック10個以上取ったりっていうのがあると出る
ボーナスだけATだけとかストック5個くらいじゃ厳しかった
CZも2人~4人だと下二つの連続演出率が高くて突破出来ないことが多かった
低設定よりチャンスが貰えるがそこを取って尚且つ薄いところや100乗せしないと500枚出ればいいほうだった
上も下も打って思うことは下はもちろんだけど上でも出すには100乗せや再演や星罪をやって行かないと厳しい
フリーズは引けてないけどロンド突破からのポジションゼロやったし6も打てたしもういいかな
面白かった頃の5号機の雰囲気がある
ただ通常中のART当選0%かっていう虚無みたいなBBとボナ引く以外通らない終わってるCZ
演出バランスのおかしさが全てを台無しにしている惜しい台
出玉はまるで伸ばせる気はしないので設定入ってないと無理ゲー
設定6打ってるけどcz最低でも5人居ないと厳しい
散々打ってきて今日初めてバケ中にチェリー引けたんですけど設定差ありますかね?
強チェ2回弱チェ1回(バケ6回目)
一応2以上高設定示唆強セリフ出ました
これはあんまり面白くないというか、オーイズミ特有の解析不足のせいでスッキリしないまま打たなきゃならなくて気持ちが全然乗らない、東京レイヴンズ以降から解析の出し方が酷すぎる
10ポイントは最低何%でCZに当選するのか?モード3や4に期待出来る状況はどのぐらい訪れるのか?CZ前半パートの人数がどの程度の価値を持つのか?
ゲーム数上乗せの振り分けは?継続ジャッジの選択率は?
アップしたレア小役の出現率とか、再生産アイコンの獲得率とか、明かしてない数字は基本的に明かす事が出来ないほど酷いという事でよろしいか?
設定差のある部分もあるんだろうが、こう何でもかんでも伏せられるとアツくなりようがない、「リアボを引けば」というだけでは乗り越えられない壁が多すぎる
別にこの機種メーカーに限ったことじゃないやん
多分ビックのカットインの確率とかリリスのレア役確率の解析出したら無理ゲーすぎて客飛ぶからでしょうね
ビッグのカットインはもともとがランク上げていきましょうだしレア役リリスはそもそもそこまで大きな役割持ってないからそこの確率出たとしてもダメージ少ない印象ではある
CZの人数で1発抽選なのか人数によって連続演出が選択されてそれに応じて抽選なのか書き方によってどっちにも取れるようなところが出るともしかしたら厳しいかも
低設定のcz突破しずらさなら人数での選択率に設定差あって突破率にも設定差あってもおかしくない感じだから
通常時再生産モード突入時に再生産アイコン7個最初から持ってたのですがこれってエピボ確定?
ブラックアウトしてオウガイボーナスきました
初当たりがレヴューデュエットでリリスでストック1個取ってジャッジパートで弱チェ2回引きましたが当該継続のみでATは2連で終了しました。弱レア役もストック100%と書いてありますがストックではなく書き換えということでしょうか?
自己解決しました。
ストックなし時みたいです。
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吸い込みは公表値以上、出玉性能は公表値以下
通ぶりたい養分が評価しているだけの設定L台
マジハロ8と同じく設定1ならほぼ順調に負けるグラフになりやすい75%くらい負ける非等価なら80%くらい負ける
確かに数回打ってみて周囲の評価程面白さは感じられなかったし、色々詰め込みすぎな感じがして出玉作るのが難しいイメージはありますね。
ただ、『通ぶりたい養分が評価しているだけ』的なコメントを皆がつけたがるか不思議でならない。
各々の評価で構わないと思うが、好きだと思ってる人に対して不満をぶつけるのは、人としての器の小ささを感じてしまう。
通ぶりたいってコメントこれ以前にもあるけど同じ人?
大体こういう評価って出れば面白い出なければつまらないってなるから
自分は出せなかったのに他人は出していい思いしてるのムカつくから他人を落として自分を正当化させようとしてる風にしか映らないんだけど
吸い込みは公表値以上出玉性能は公表値以下って機種他にもあるだろうに
出玉性能なんかは引くもん引けなきゃ下がるに決まってるしな
再演4連続ゼロのせデュエット3連続駆け抜けきもすぎ
リアルボーナスとかいうAT仕様のサギ。
100枚も出ないボーナスをビッグボーナスとか言うなよ
この台はボナ確率500分の1のat確率1000分の1であってますか?
CZ4連続子役引いて1人も来ないとか終わってんな
再生産モードat中に入ってもさすがにストックは消費されるのか
演出バランスが意味わかんない所と、BIGからATに繋がらない所と、苦労して入ったATが駆け抜けまくって100枚ぐらいしか貰えない所以外は面白いよ
まったり楽しい
この台ってもしかして2万入れるとほぼ取り戻せない?
1万でも大変なレベル
ATジャッジパート中、まひるの弱レア役でストックしませんでした。恐らくストック持っていたので、非継続時の書き換え抽選では?
通常時の再生産モードで4段階ランクアップ。
その後のボーナスで早い段階でランク1まで上げて、9セットストックできた。
とても稀な展開で楽しかった。
通常ボーナスからランク1迄上げた事あるんですが、残り枚数がほぼ無かった事もあり1回もBARが揃いませんでした。早い段階で上げればそんな展開もあり得るんですね。少し希望が持てました!
小役確率(設定1)だからスイカや弱チェに設定差あるとしてそしたらAT性能にも設定差出てくるからますます低設定は出せないね
1万円で150回転って、1枚役もリプも来ない回転数ですやん。ある意味凄いヒキですね。宝くじでも買ってみたらどうです?
いやこの台なら普通だが?
あまりにわか発言やめた方がいいよ恥ずかしくなるからね
46枚貸しだとしても普通ではないです。ごく稀です。
1万で150回ってボーナス&AT間天井の900Gで6万ですよ。
匿名だからって嘘の情報は止めて頂きたいですね。
460枚で島娘でも200gぐらいは回るよ。もう少しマシな嘘にしたら?強チェリー10回引いてCZもボナも何も引けませんでしたって方がまだ信じられる
46枚÷3枚=約15.3Gこれを10回連続で。
確率の世界なので絶対に起こりえないとも言いません。
きっと主さんも凄く回らない瞬間があったんだと思います。ただその悪いイメージを『普通』と捉えてしまう事が変な先入観にとらわれてしまうのかと。
現在のスマスロで言われるデキレ・冷遇等々。私も決して無いとは言いませんが数少ないサンプルで、何でもかんでもデキレ・冷遇と『言い張る』事もこれに通ずるのかなと思います。
こういうは書き込みをすると荒れてしまうかもしれませんが、
不確実な事に決めつけ発言は良くないですよ?と言いたかったのです。ご了承ください。_(._.)_
ねえよ。
アホか、流石に無いわ
150じゃ450枚じゃないのよ。そもそも
その間、何も引かないとか宝くじどころじゃねえよ。宇宙消えるわ
多分これコメ主は下のコメントに返信したつもりだったんじゃないかな?
けど新規コメントになってるからコメ主が1万で150しか回らないって発言してると思って話噛み合ってないんじゃないの?
そうなんです、、、下の方のコメに返信したつもりが間違えて新規になってしまいました。コメントは削除出来ず気がついた時には後の祭り状態でした^^;
あと4/18分のコメも私のです。
何にせよ感情に任せたコメントではなく、有意義なコメントの場にしたいですよね。
色々お騒がせしました。
面白いって聞くから打ってみたけど一万円で150回ちょいしか回らなかったけど普通なの?あまりにもなにもこなくて失禁しそうになった
きらめき目もチェリーも胡散臭すぎ。
もしかしてボーナス本前兆中ってCZポイント貯めてない?
多分貯めてない。
打てば打つほど駄目なところが浮き彫りになってくる
リアルボーナスだから前兆ってないでしょ
多分主が言ってるのはボーナス重複のレア役でCZポイント獲得抽選されてるの?ってことじゃないかな
答えはNO されてません
本前兆中って書き方だからレア役引いてから連続演出経てボーナス確定画面までのことでしょ
管理人さんへ
AT中の上乗せ抽選の欄のチャンス目上乗せ無しはCMR濃厚!?とありますが、前兆等走って無くても謎に後乗せに回ることがあるので消したほうが良いっすよ
ご指摘ありがとうございます。
修正前にきちんと確認をしておきたいのですが「スポットライト非発動」で何かの前兆中とかではないタイミングでチャンス目引いても上乗せも無く、ただ裏乗せにまわる事があるという事でしょうか?
別の者ですがたまにありますね
強演出からのボタン→継続→継続→連続演出→失敗みたいな感じです
ただ後乗せは確実にあるので間違いではないので変えなくていいと思います
普通の人なら分かるので(コメ主が目くじら立ててるようにしか見えない)
詳しくありがとうございます!
ではそのような可能性もあるという事を注釈として入れさせていただきますm(_ _)m
結局他の台と同じで噛み合ったら面白いだけ。
演出は過去一で崩壊しとるしATも基本駆け抜け30まいとかだし。騒がれてる程面白くない
設定4以上でて粘りましたがとにかく噛み合わんと一生出ないです。
結局ずるずる飲まれて-3000枚。
チャンスアップがチャンスアップしてなさ過ぎて後半虚無で打ってました。
リプレイで神楽取ってなくても後半4人なのに約束のレヴューで実は取ってましたがあるからさっさとCZレベルの詳細公開しなよバカちんがぁ
まどマギに群がっているうちがチャンス。
何を考えてこの演出バランスにしたの?w
CZ前兆でリールバックライトのキリンマーク特大(リールからはみ出すでかさ)でも駄目って……w
この機種に限った話じゃないけど
情報出ました(設定1)じゃなくて全設定数値出せばいいのに
設定1の数値出しときゃいいだろって風潮どうにかならないのか?
6よりマシだけどね
まひるですら50%か
絶望的な解析情報だな、打つ人減りそう
稼働貢献が高い意味がわからない
通ぶりたい奴が推してるだけなんやろな
某メーカーが出す様な波の荒い機種を好む人もいればそうでない人もいる。そんな人達が好んで打っているのでは?
自分の意見にそぐわない事を全否定するのは人としてどうかと。
何が通なのか分からんけど劣等感溢れすぎやろw
周囲から面白い。稼働が良い。個人的に理想的なコイン単価。という事で一度打ってみたいと思っていた機種。
設定狙いが出来そうなタイミングで初打ちしてみた結果、推定4(456確のみ)で1300枚投資/1200枚回収。
総ゲーム数:7450
通常ゲーム数(画面上:4700。データ表記上:5850。)
BIG:30・REG:10
AT初当たり:12回(CZ:6/19回。ボーナス経由3/20。赤BB再生産モード2回)
BIG終了画面:高設定期待度UP①→6回。設定2以上→2回。設定4以上3回。
AT終了時セリフ:高設定期待度UP弱1回&強1回。
獲得枚数表示:456OVER1回。
通常時ではありますが中チェも引け、比較的ボーナスは引けていたと思うんですが、通常ボーナスからATに繋がらず。AT中に限ってレア役引けず。当然G数上乗せせず、ストックせず、ボーナス引けず。の嚙み合わなかったヒキ弱の部類でしょうか?
神楽参加CZを2回中1回ボーナス当選で成功させ、デュエットATで1000枚程出せたのが唯一の見せ場でした。
コイン単価的にはこんなものなんでしょうが、出せるヴィジョンが見えませんでした。正直あまり面白さを見出せなかったのですが、この位のマイルドな機種は大事にしたいのでもうちょい様子を見ようと思います。そこで設定6確した方で比較的綺麗な右肩上がりの出玉を作れた方いましたら、今後の参考にしたいので詳細教えて頂きたいです。
あと幾つか気になる点があるので解る方お願いします。
①CZポイントを9P目で強チェを引いた場合は19Pになると思うのですが端数の9Pは持ち越されますか?
②CZ当選率を把握したいのですが、10P貯まりCZ抽選した場合は必ず夜の公園ステージに行きます?
③ストック有時のジャッジパート中にボーナスを引いた場合、次回も継続で合ってますよね?
長文になりましたが解る方居ましたら宜しくお願いします。
①持ち越すと思います。ただし前兆中にレア役を引いて20になるとまとめて抽選されます。
②行きません。寮行って終わりのパターンもおおいです。なんなら10ポイント貯まってないのに移動するガセ夜の公園があります。もちろん当選しません。
③経験上ストックは持ち越してくれると思います。
返答ありがとうございます。
①&③了解です。
②に関してはそんな感じなんですね、、、この辺に大きな設定差あるはずなのでCZの抽選回数と当選回数をカウントしたかったのですが無理そうですね、、、
①まとめて抽選されます②10ポイントになってないのに夜の公園行く
このふたつ表現的には断言されてるようですがどうやって確かめたんですか?
新情報結構出ましたね
ロンフリ1/30万かぁ……
初打ち引いて保証で終わったわ
クソやんって思ってたけど1/30万って分かってたら一打一打気合い入れてたのに…
搭載されているものをちゃんと引かないとちゃんと出せないから勝ち筋が細すぎる
上乗せをセットかゲーム数がどちらかにして分かりやすくしたり
CZもモード毎に当選率違うとかポイント貯めてから抽選じゃなくてレア役1発抽選の方がCZ確率安定するだろうし
色々ごちゃまぜ複雑にすればいいってもんじゃないよな
荒波スマスロに毒され過ぎ、こんなもん大荒れ大負けの確率が他よりは抑えめってだけで、単体で見て高評価するほど良く出来てることもないし、面白くもない
ま、パチスロ通ぶりたきゃこういう台を面白いって言っときゃいいんでしょって感じだよね
マジでわかる
自分パチスロわかってますよ感出すやつらってこういう台脳死で高評価するのガチおもろい
パチスロ詳しいとか恥でしかないのに笑
負けたストレス発散のためだけにここを利用する君もまあまあ恥ずかしいよな。そういうとこじゃないんだけど?
じゃあどんな台が良い台なの?
確かに出目は単調だし演出バランス終わってるけど最近出たスロでこれより楽しいのそう多くないと思ってるぞ
こういう奴って自分が勝てなかったり都合が悪かったりしたらすぐ台のせいにするから構わなくて良い
他責思考の極み
D都技研みたいなゾンビランドサギに比べたらまだマトモ
AT中 チャンス目10G
前兆赤文字2回と背景再生産のリップ大量演出で何もなしww終わってる
兎に角演出がひどい
出ないけど吸い込みも控えめなので
1日長くじっくり楽しみたい人にはおすすめ
昨今の激荒スマスロがお好きな方は打たないほうがいいと思います!
上乗せ特化が何だって?あんなクソみたいな内容でレア役5g10g?いちいち演出も意味不明過ぎるし効果?って何やねん。
吐き気するほど下らん
1万使ってレア役一回…てことは1ポイント???クソキツいのでは
神ともクソとも言えない微妙台
atまでがクソ長いがボナが割と軽い半分以上がバケだけども…
強チェが他の台よりも空気過ぎで当たらんし連続演出のCU出ても外れるしでCzまで行かないクソ台か
コイン持ちはいいしで長々遊べるから時間潰しには丁度いいクソ台
CZレア役引いても1人追加w通常子役抽選wwwギャグ?15Gで何回子役引くん?バカでしょ!6人目?ハズレwwwで?どうやって当てるん?カスタァーライトさん?
初打ち2500GでAT初当り3回うち天井1回で最高継続2回
当たらない続かない出ないのクソオブクソ
ボーナス中のBAR揃いとか不可能と思えるレベル
散々強チェ、チャンス目外してきたのに889Gにキラ目からボナ当たった時の苛立ちはA+ARTって感じ
まあ800G以降の煌めき目はボナ重複上がってるって解析出てるからな
重複上がるってリアルボーナスなんだからありえないでしょ
まどまぎ8と同じ設定1放置されてほぼ負けるだけの台になってしまってる
レヴューデュエットが他の台で言うところの通常AT 。
この演出バランスで大丈夫だと思える感覚が理解できない。
ART中擬似連赤、敵タイトル赤、チャンスアップで外れるのはあかんて。
虹色意外安心できません。
通常ロック2段階でボナもCZも種無し
CZ当落でビックリ2個ずつ+キャラのチャンスボイスではずれ
なんじゃこれ
ボーナス確率とレア役確率がまあ重い。公表値通りになる気がしない。
あときらめき目とかいう台の都合でレア役にも通常出目にもなる役はいらんかったね。
とにかく1セットあれじゃどうにもできん。
通常時もAT中も演出つまらなくて駄目ですな。ストブラのがマシ。
通常時から再生産モードに行って一回もバー揃えられなかったし再生産中も何も引かず駆け抜けたけどボナ後にat出てきた
at確定ってぽいことは書いてなかったけど、at確なんかな?
確定では無いと思う。
通常再生産モード後に確ってるときはボーナス開始時にATランプついてますね。
でも確かに開始時ランプつかずのBB後にAT突入経験もあります
初打ち、最初のボーナスが再生産モードでわけもわからず7個取って自力で天堂真矢ボーナス
ストック8個取ってエンディング
奇跡的にポジションゼロ獲得
そこから750枚終了。難しすぎる出なさすぎる。
CZ前兆~発展前にタワー+青文字チャンスアップ×3回→連続演出中チャンスアップあり→外れ
外れる前提でも、ここまでチャンスアップにこだわったスロットある?
自分と同じくらいのゴリゴリチャンスアップで外れた人どれだけいるんだろ……
外れる演出にチャンスアップ付けすぎ問題
メリハリの付け方がおかしい…
チャンスアップはチャンスアップではないと思うようにしてるww
「いったいいつから
チャンスアップが当たりに繋がると
錯覚していた?」
どんなクソ台でも演出バランスはしっかりしろよ。しか残ってないぞこのクソ台。
ボナ中のランク意味無してないだろ
帯出てる時スポットライトとトップスターで明らかにチェリーの出現率が違うな
トップスターだとバンバンチェリー来るわ笑
さすがにあからさますぎるだろ
あからさまって言うならそれぞれのチェリー確率調べたんすか?
調べましたよ?
トップスター計75回引いておりますがチェリーの平均4.2個です
スポットライトは計162回引いておりますがチェリーの平均1.1個ですが?
ホントにそんな差が出てるのか……カウントお疲れさまです
あとその2倍くらい引いて検証してきてくださいお願いします。自分はそんな投資してまで検証できない(敗北者)
回ってセットそれとも回転数ですか?
AT中ボナ引いてからの時もあるしセット継続して次のセットの途中までの時もあるのでもちろん回転数ですよね?
平均だからセットだとして継続演出中は一応除外
トップスター75回(1875ゲーム)平均4.2個(315個)確率5.9
スポットライト162回(4050ゲーム)平均1.1個(179個)確率22.6
けど途中からの時もあるし次セットの途中までもあるからセット数だとちゃんとした数値にならんよね
てか約6000ゲームもAT消化してるんすね
そっちの方が驚き
チェリーはリプレイだから確かにナビで隠せますよ
ボナ後のチェリー高確や再生産中は実際リプナビ出ますし
けどAT中の舞台効果でリプナビが出ることはないはずです
というか通常時に中押し出来る関係でボナってない限り隠せないのでは?
リプナビには転落リプレイ回避(最初のセットのみ)もあるので全部がチェリーってわけではないですよ
この台って設定示唆出にくい?
6000回転回してreg画面以外オールデフォなんやけど
ボーナス終了画面で高設定期待度UPは見たことありますね
4万負けましたけど。
主人公二人のドアップみたいなやつは1でも普通に出る
通常時の強役50回揃った後のボーナスでエピボ行きませんでした
CZ本前兆中ボーナス引いてもオマケはなし
CZ中ナビがあって小役確率上がってるなら引いて上がらなくても理解出来るし納得出来るけどそういうの無しで小役引いても上がらんのは無理
リリスが常にレア役だと支障きたすほどの抽選してないだろ
ボナ引かないと意味無い舞台装置は必要なのか
演出のバランスの悪さ(約束タワーチャンスアップ2回あってハズレ)
今出ている数値が設定1だからそういうところに全部設定差あるとすると低設定は何も出来ない
設定抜きにしても評判上々なのが理解出来ない
もしかしてデュエットで100乗せてからがスタートライン?
舞台装置全点きで中チェ引いて100乗せ+再生産入れてスタートっすね
それプラスデュエットじゃないとうんち
100行かなかったら余裕で終わる
100行ってもストック一桁なら余裕で終わる
100行って再生産入れて星罪までいったら2,000枚くらい見えてくるかな
設置台数が少なすぎるから設定入らないのほぼ確だし増台と言っても低設定でもめちゃくちゃ稼働あるから貯金箱としてもっと欲しいってホールばかりだろうな
レヴューデュエット3回継続してきらめき目0・上乗せ0・なにもレア役引いてないのに2セット目ラストでストック→再演ループ→ストック0
これが上乗せ1/13のATかスゴい性能だな✨やるやんオーイズミ
一応一撃で5500枚出たからワンチャン一撃もあるけど、上位入ったらさっさと赤7ひくゲーなのかしらね。
BIG中のバー揃い~
①とりあえずきらめき目を引いてフェイクを出してランクを上げる
②ランクが高いほどリプレイからのAT当選が優遇され、ランク上げてリプレイを引いてカットイン出す
①と②両方とも、たまーに反対の小役でAT当選することないですか?
ランク低い時にカットイン→順押し(中押し)でリプレイ引いてAT。逆に高ランクのきらめき目でATとか…
演出バランスがめちゃくちゃなだけあって、バー揃いの基本的な流れもたまにおかしくなる、ある意味面白い台だと思います
イライラするポイント多いなー