スマスロ アズールレーン|みんなの評価・感想
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333 COMMENTS & REVIEW
京楽のスマスロは7機種
出てますが7台とも通路なんですが、
裏モードがAT確率引き上げてるなら
実際の確率はもっと低いんだろうなぁ。
350Gなら良い感じで捨てられてそうだけど
稼働貢献すぐ終わるだろうな。
打ちづらいでしょ。
こいつネットの動画見てるだけで打ったことないだろ(笑)
スマスロってどう考えても4号機の時より酷くなってんだが。
ポイント集めや無理ゲー周期、当たったところで雀の涙。
たまにデカいの来る事で射倖心を煽り散らし、デキレ展開で苦悩する。
挙句最近の台は出方だけマイルドになって他はたいして変わりなし。
みんな金持ってんなぁ
D4DJ、電王、にゃんこ、必殺etc
クソ台連発メーカーの台に誰が期待してるんだ
D4DJは良いと思うよ。後はしらんけど
D4DJは全部の抽選が謎だけど好き
実戦2回目・約7000Gでマイナス650枚
銅トロ1回で残りデフォ・朝一1回目の当たりでプラス域から随時右肩下がりで3or5天井示唆が出てくる
夕方にマイナス2500枚(ボナスルー天井)から画像の上乗せ(穢れ解放的なループ?)でほぼ駆け抜け状態のボナ1回で友軍増えず全く楽しくない・・・300枚プラス
上乗せ強スイカ等の直乗せ位でセイレーンバトル勝てない・・・(合算200G位は乗せた)
初当たりボナ2回青7が2回ともRush入らず
バトルの前半2後半1のチャンスUPも入らず萎える
最終画面スルー3で追いかけ最終マイナス650枚・1G回して退却
設定2かな?
パチログで小役カウントしてくれるんでそこで判断するといいですよ
10万円じゃ46枚だとatまで足りなくなくなるのでもう少し持っておいたほうがいいです
ATもほとんどが300枚駆け抜けできつい
3GしかないCZ中にチャンス目とかのレア役引いてリプレイ同等レベルの抽選はちょっと頭足らないんとちゃうか?
通常時、強スイカ
ハズレて絆ゾーン
絆ゾーン中にショートフリーズからチャンス目引いてハズレで通常に戻る
クソ台過ぎるわ
AT入れるの大変なのに駆け抜けばかりだし面白くないから打つのを後悔するレベル
皆も言ってるATの白フラが非常に煩わしいこと以外は満足。
特にエンゲージ上乗せがおもろい。
ただ上乗せ報酬があるせいで4陣営集結がほぼ無理。
上位の性能がドッペルモードレベルと考えるとしょうがないかな…
謎セイレーンバトルが何回かあったのでもしかしたらここにも設定差あるかも
ただ隣の人金トロフィーで456確したらしいのに1回も+域にいかず最終-6000枚…
3スルー以内濃厚で天井→?→天井→ATほぼ駆け抜けで見てるこっちまで気分悪くなりました
でもそこから万枚出たら気分良くなるんだから黙ってみてろ屋ボケ
他の方も言われてる通りAT中の白フラッシュが頻繁なのが煩わしいのと、通常時が回らないのが勿体無いなと感じました。
ただチャンスアップ演出が割と当たりと絡むのでガセによるイラつきが少ないところや、AT中に伸ばせる契機がいくつかある点は良い面かと思います。
レア役次第では下でも伸ばせる力はあります。
最近の京楽ではマシな部類
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AT中、説明も無く白発光で押し順を変えさせられるのが本当に煩わしく不快、そしてそれがしつっっっこく出てくる。京楽はあんまり打たないからわからないけど、これはメーカーそのものが無能の集まりなのか、これを採用したヤツが特別な無能なのかどちらだろう?とりあえずクビにしては??
再び外れた、遠隔確定ですわ
お前の頭が遠隔されてるんだわ。(笑)
まじで白枠ストレスすぎる
白ボのチャンス目と強チェ40%もあんの?
かれこれ10回以上は引いてるけど全くだから10%くらいかなとか思ってたわ
通常時が下だと高確あがらずレア役が全く仕事をしない。
天井が350と浅く見えるが基本何度かは天井まで直行する。
リプからのチャレンジも多分設定差がかなりありそうで下だとほとんど来ない。
ATスタート時の特化もほぼ最低保証か60 平均100はない。
特に問題なのはAT中の白フラが来すぎて一度AT中のボーナスがマイナスになったぐらいうざい。
またほぼバトル中でも白フラに先に殺される。
白ナビがほんとウザい
打っててイライラしかしない
この歴代京楽筐体の中では個人的に一番マシに感じたが、AT中の9枚役の白フラを演出上もっとなんとかできんかったのかと思う
打ち方調べないと左から(レア役だと思って)押しちゃう人もいるし、バトルもオールフラで萎えたりする
白7でちゃめ8回連続スルー、青7で強チェ、スイカ、リプ5スルーはまじ草生えるぐらい酷い
格言フリーズは絶対に80%ありません
1日通して通常時26回来ましたが(数えました)、当たったのは7回でした
まぁ80%ってそんなもんだろ
何億回、それ以上の試行でもしないと80%には近付かない
つまりあなたが今引いた格言は期待度80%だけど外れたなら期待度0%
当たれば80%
外れば0%
マジ自力特化のクソ台、天井ベースは低いが回らない。全ては自身の引きの強さに左右される。
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京楽の台ってことで期待してなかったせいもあるが個人的には結構面白い。
通常時はボーナスが軽いのと天井が350なので5回以内濃厚とかでも現実的に追える範囲なのは良い。
なんとなくバジリスクチャンスを繰り返す感覚に似ているがボーナスがちゃんと100枚くらいは貰えるので優しい。明石チャンスはシードのラクスチャンスっぽいがあれより全然引けるしちょうど良いシステムだと思う。
ATは駆け抜ける時もあるがバトルは一回保証あるしボーナスから参戦をとって耐えながら繋いでいく感じは楽しい。
最近の始まってすぐほぼ駆け抜け確定するようなつまらないATよりは全然面白い。
一回しか打っていないが演出バランスが割とちゃんとしているような気がするのが一番良かった。ボーナスの前兆もチャンスアップがしっかりチャンスアップとして機能して当たる。
高設定を一回打ってみたい。
それ多分高設定だったんじゃない?
チャンスアップないと当たらない
だから演出バランスも悪いよ。
低設定打って面白いとは絶対に思わない
ショートフリーズ絡まなきゃボーナス来ないし
連続演出中にショートフリーズ来て書き換えたかと思ったらハズれるし
この前海戦アタックから保証の50Gで終わって50G表示の後にボタンpushがで四陣営、天城バトルつきスタートがありました。
保証ゲームの場合の救済抽選?か分からないですが薄いけどそうゆうのもあるみたいです。
ちなみに四陣営スタートは生かせず駆け抜けて天城バトル一度成功したけど上位も100Gでおわりました。
レア役がほぼ空気。高確いくだけ。
バトル、強チェリー引いてATなし?は?
350到達ゲーム。もっと試行錯誤して下さい。
バジっぽさがあって刺さる人には刺さるな
通常時の強レア役空気です。
格言フリーズの時にしか当たりませんでした。
それが無ければ毎度天井で終わってます。
基本天井なのが終わってるわ。★1もつけたくないわ
酷評多いけどATは面白かった
バトルには比較的入りやすく、比較的勝ちやすいかな
大半が+20gだから嬉しくはないけど⋯
開始時の上乗せも共同戦線Rushも平均値は100gなんだろうけど、中央値は70g位だろうからがっかりする事多いだろうね
特に共同戦線Rushは上下の振れ幅大きそうだし
たまにボーナス当たる事で出玉出してコイン持ちの悪さを軽減する設計なんだろうけど、天井行ってAT非突入だと追う気になれないね
ジャグラーの設定1位のボーナス確率だから、あまり当たる気しないしレア役重い
ボーナス後半からベルナビ辞めるから白フラばっかりになるのもイライラする
駆け抜ける事も普通にあるから上位弱くして、少しコイン持ち上げる調整をして欲しかった
1k20Gしか回りません。
AT500Gあっても低確延々打たされます。
大事な所で白発光連打されます。
AT後絶対350ハマりくらって追い金なんだが期待値プラスとは?
共同戦線Rush…派手な割に弱いなとおもったけど平均100G?25Gしかのらんかったが。まだ明石の8gのループのやつのが出た
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こんなもん打つな
下痢ビチグソ台
星一つもあげられない
枠フラうざすぎる。1stだけナビ出すとか色々あっただろ
初日の夕方から誰も座らずがら空き
6でも共同戦線で壊さないと右肩下がりにミミズを繰り返す。5000ゲームあたりからトロフィー出現率爆上がりでミミズ台から6煽りされる不快感半端なかった。
5代導入の店舗にて初日に初打ちしました。
結果は5,000ゲームで−1,000枚で済みましたがとにかくメダル持ちがきつい。46枚貸しだと一万で230くらいしか回りませんね。
天井短縮されてる場合はAT終了時かボーナススルー1回目で示唆画面が高い確率で出たので、ここででなければ10回天井を覚悟した方がよいかもしれません。
店舗的には5台トータルで3万ゲームの−19,000
枚だったので台代金の回収は簡単そうです。
版権だけで期待して打ってみて一言、無理ゲーでした
ゲーム性は面白そうだし天井軽くてチャンスがこまめに貰えるのは良いと思う。ただ今までの傾向的に京楽は設定依存度がかなり高いイメージが強いのが不安。取り敢えずボナ中の弱レアが昇格確定、強レアでAT確定じゃなければやらないかも。
1kで24回転くらいだと思う
天井軽いって言っても16000円くらい必要だと思う
メーカー見て落胆。
終了
バトル1回保証ありとありますがボナ直撃すると無いですね
珍しいケースですが
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おそらく設定4以上(4濃厚台)で一撃3000枚出しました。
通常時のボナが思ったより軽くなく+全然回らないので投資がヤバいことになりやすいのがネック。300G超え連発して7スルーとかするとAT入れるのに兵器で5万以上かかります。
やっとの思いでAT入れても海戦アタックは70Gとか普通にでますので駆け抜けしやすいです。
ただ、爆発するきっかけは色々なところにあるみたいですし、絆モードからAT直撃すると最初から3人参戦しててチャンスだったり海戦アタックの継続率が優遇されてたりで、意外となんとかなるかも感はありました。
ぶっちゃけ設定よりヒキが本当に大事!
ほぼ設定差のない通常ボナを如何に早く引けるか、レア役ほしい所や継続すべきところでちゃんとレア役引けるか?AT中はセイレーンバトルを早く引いてレア役やリプ連打で倒して更に35%ぐらいでボナをゲットして、更にレア役やリプで高確率をゲットして21分の1ぐらいのバー揃いさえ出来れば爆発のスタートラインに立てます。
ムリそうなら回さないことをオススメします。
ATになると白モヤが異常なくらい発生してリプレイ確率が恐ろしい程低下するけどリプレイってレア役でしたっけ?
あと初期ゲーム数50ゲームって長い長い通常を乗り越えてやっとたどり着いて50ゲームってこれで何しろと、半分は白モヤ演出で消えるよ
今書こうと思ったことが書かれてた
AT中リプレイ全然来なくなるよなあ
白モヤの中押しでけされてるだろってくらい白モヤはくるからな
50ゲームの半分は白モヤだしバトル中も平気で白モヤ連続、リプレイ確率詐称ってレベルじゃねーぞ!ってキレそうになってやめました
所詮京楽です
5スルーしてボーナス規定残り3回確定画面出てから700G間無抽選になりました
恐らくこの画面出ると冷遇に入るのかと思われます
規定天井からのAT駆け抜け率の高さを考えても冷遇突入が濃厚かと思われます
検定対策ですね
京楽は打ち手になんか恨みでもあるんか?AKB以来打ってなかったが京楽のスロットがここまでとは…
高い授業料になりました。
素晴らしい台です
お陰で12万を1万に出来ました!!
最近のスマスロで1番吸い込みすごいね
その分出るわけでもないし
京楽はスロットやめたほうがいい
無駄な演出無駄なレア役。
引きとか関係無いし糞詰まらん。
スマスロはもう終わってるわ。
今打ってるのは金持ちかキチガイしか居らん。
打ったんですよね?
ホールいってるんですよね?新台打ってるんですよね?◯◯しか居らんって自分も入ってること忘れてません?
金持ちはたかがパチスロで負けれる金額ごときで女々しい内容を匿名投稿しないので後者の方だと思いますが、キツイんなら辞めればいいのに辞められない依存症なら店内にもありますポスターの連絡先へ連絡なさってください。
ガッツリ朝から行ってる奴らの事な!
何の擁護か知らんがお前みたいに絡んでくる奴がキチガイやろ!
因みに打ちはしたが詰まらなすぎてすぐ辞めたわ!
4陣営で天城バトルは確定、ボナ中にBAR揃って天城裏が来なかったら何が出てくるんですか? 共同?
4陣営揃ってからのボナ高確中は左右に天城〜みたいな文字枠帯が出てたと思うんです、そして揃えたら天城裏を獲得しました、でも下の方のコメで3回揃えても天城裏が来なかったと記載が有りましたので気になった所存です、後 上位いくと白モヤ無くなります
朝から投資4万天井で90%とってたみたいで400スタート。なんか怪しい挙動やなぁ。
3スルー目に、セイレーン会話一回だけ出たけど、普通に10スルーまで持ってかれたから、一回出ただけだと5スルー以内ってのは薄そう。ボナ終了背景が1番信用できる
終了画面赤城確認台
1人目1300枚マイナスで空き台を確保
自分マイナス3200枚 挙動①青7でRush入らず ②前半1後半2チャンスUPで入らずリザルト画面弱チェでボタン煽りで押せずハズレ ③格言スイカとチャンス目で外す
④スルー天井3がやたらと出るがボナ300G後半でレア役で当たる(合算700~850G位)
最終マイナス7000枚位
設定いくつ?
ワイがコンプリート寸前の台を打ってみたときと酷似しとるから中間、上としかいえないがその台、最終的には2000天井やったで
ま、いつもの狂楽やから、グラフがプラス域におったら高設定、沈んでたら下や
2かな。赤城単体は多分2以上示唆。レア役合算も悪いし
ボーナス加賀バトル、前半失敗、後半キャラLAST加賀&赤城(紫)で復活でした。
ボーナス中一度弱レア役引いたけど、関係なく規定回数(今回はAT後2回目)で当選してたかは不明です。
青7仕事し無さすぎ
引きとか言われるけど、AT中青ボナ中リプ7回レア1回引いて高確1回は終わってる。
通常時の青ボナも1日打って4回出たけど1回もAT入ってない。
いらないボーナス過ぎるよ
一回の青7で高確8回取れたことあるし引き次第だろ
もっと試行回数増やしてから言いなよ
設定推測するなら小役も一緒に載せて欲しい。共通ベル(今のところ不明)弱チェリー弱スイカと色々あるしパチログでカウントしてくれる
7000枚出たので4評価
AT中にボーナス引っ張って仲間参戦させれば見える。
千円で19回転な上にムダなつまらない演出を垂れ流すだけの台。
少なくなったパチ愛好者をバカにしつつ養分にする作りとは驚き。
通常のボナ後のラッシュは天井でしか入らないので皆さん期待しないで下さい。京楽はあまり打たないですが、これほど悪質なスロは初めてでした、収支をプラスにしたいなら打たないことをオススメです、なんせ1000円20回転の台ですからwww
4号機の頃からコイン持ち30G/1K下回る台で流行った機種って、GOD系を除きありませんからね。30G/1Kというのが、その台を打って遊戯と感じるギリギリのライン、そこを下回ると単なるストレスでしかない。つまり遊戯とは言えないというのは、長年の積み重ねですでに証明されてるんですから。そのストレスを跳ね返すだけの見返りやら魅力が無い限り流行るはずもないですよね。まぁこの機種のATは面白いとは聞くけど、たまたま勝てて、その面白い部分を経験した人でも長く打とうとは思わないでしょう
格言がないと当たらない
あかん天城バトルせっかく行ったのに隣にめっちゃ臭い禿げおやじ来てリプも引かず抜けたわ
それまでトントン拍子やったのにやはり臭い奴には運気を吸われるんやな
台はレア役上手く引けたらおもろかったです。
格言80パー二回連続ハズレ
10パー間違いでは
自己解決しました、リールを止めるまでは公式値で止めたあとに矛盾していなければ0%なんだな、よくあるSTの確率とかと同じか、小役引けなければ、演出が弱ければという
ゲーム性は嫌いじゃないけど
AT中ずっと白枠出てきてイライラする
もう打たん
1atでボナ高確累計150g消化して参戦しなかったんだけどこれも内部で色々やってるやつ?
絆ゾーンでボナ引いたけどATじゃなかったけど
絆ゾーンでも裏モードじゃないとダメってこと?
ご報告ありがとうございます。
そこは不明だったのですが、高確を示唆するステージで内部的に落ちていることがあるように絆ゾーンも裏モードの示唆という事なので内部的に通常状態の事もあるという事になりそうですね。
同じくです。突入してからしばらく回したので転落していたって事なんですかね
何これ
1000円46枚で下振れすると22ゲームしか回らない
300枚出るatまで10万円かかるぞ
白枠がマジでいらん
AT中に0殺になる時が多い
白枠からチャンス目のパターンあったので0殺では無いと思います。
セイレーンバトル中にAttackで白枠→逆押し上段リプでリプ一確、今の所ピュリ(全員)でも第二フリーズ発生で確実に倒してるので自分で外れや外れ報告を見ないまでは撃破確定リプを白枠演出で敢えて中逆押しにしてると思う(遊び心?)
知ってますよ
レアキューブ高確の時は0殺です
なので全部じゃなくて0殺になる時と書いてます
はじめからそう書いて下さいよ。
そもそもキューブ高確で狙えが出てない時点でØ殺なんですがソレは…
これボナ当たりやすいって14000毎回無くなるんだよ。250からボーナス高確モード確定になるのが分かった。それまで空気のレア役ハマりに対して出ない。絆ぐらい当たりやすくしろよ
公表値より全てが重くて笑う
終了四人組でて5回濃厚だと思ったのに5回目で外れた。
これ表示されてからカウントなのかよ
3回目以内期待度大アップが3連続で出て3回以内が伸ばされていくのはさすがにワロタ
おめでとうク〇台!
いつまでもたっても成長しない企業
はよ撤退しろ
明石チャンス中に格言フリーズひいてバトル中もレアキューブモードで全部白フラ。この白なんなん?どういう理由でこんな白フラ出さんとだめなのかわからん
1日打ちました、確定時に残7キュイン、通常青無し、10天1回、絆1回、超高で当たってもAT確じゃないのは萎えましたね… バトル報酬で白ボナ青ボナ覚醒白ボナで赤ボタン(京楽ボタン)で青ボナ出てきた時は… ハイ……… 奇数で確してるから恐らく1、コレで3だったら下のコメでも2で出てないみたいだから通常青を1回でも引いたら4以上を期待出来る…?
ATの突入率にたいしてAT性能が弱すぎる。
之だったら1000天井で良かったんじゃ無いか?
ボナはベルナビ確率が高すぎてレア役引くなんて無理。
ATに入れてやっとこさ敵を倒しても20G。敵の強弱も要らねえし報酬特化で良かっただろ。高頻度で逆押しさせてくるのもイライラする。初めてボナ引いたとき説明も無いから2回ぐらい順押ししたわ。
享楽はスロット作るの辞めろ。
この会社はスロットを作るな
弱レアとはいえレア役は弱すぎる
350はザラだしセイレーンバトルには全然行かない
行っても勝てない
グールの方がマシ
そりゃそうか
お願いですから京楽さんは2度とスロットを作らないでください
演出バランス崩壊してるから通常時が苦痛過ぎる。
当たんねぇならわざわざ連続演出行くなよ
演出行ったら当たり?
ならAType打てよ。(笑)
低評価が多いからってメーカーさんイライラしないで
肯定的なコメントするだけでメイカーなわけないやん(笑)
むしろこの前14万負けたわ1日で。
今日は万枚確定したわ。
AT中のレア役の無駄引きがあるの終わってる。
バトル複数取るとかあっちゃ駄目やったん?
4万入れて188枚帰って来る神台です。
ATになんの保証も無いの終わっとる
下はすぐ分かるから良いところはそこだけやね。
明石から当たらんし普通に1度でも天井行った時点で123は確るかな
コイン持ち悪すぎ
ボーナス重すぎ
明石商店仕事しなさ過ぎ
ボナ後のスルー示唆もガバガバだし京楽はパチンコだけ作っとけ
50%前後の確率は無抽選か?ってくらい当たらん。リールロックも外れるし、強い演出無いとあたらんし、atがマジ終わってるし。作りがへたくそすぎるわ。
通常時が苦痛過ぎる。
恐らく低設定だと思うが、ほぼ天井でしか当たらなかった。
AT入ってもある程度ゲーム数があろうが平気で駆け抜けるので通常時の苦行に見合ってない。
演出が終わってる
通常時前兆中で?が1回でも出たらハズレ濃厚
ATも白フラ多すぎてうざいしバトル中萎えポイント多すぎ
パチログ小役カウントしてくれました
ぱちログを開始する項目のところにデータを確認するだったかな。そこのQRから見ればいけました
おお!ありがとうございます!
自分が打って確認した時は先行導入だったのでまだ機能が中途半端だったのかもですね。
文章を訂正させていただきました。
格言フリーズのキャラは瑞鶴&翔鶴だと思います。いぇーい⭐︎
瑞鶴&斑鳩になってますが、斑鳩はコラボキャラなので使わないと思います。いぇーい⭐︎
ご指摘ありがとうございます。
確認しておきます!
これはいかにも「京楽が金と時間を費やした台」って感じですね
それがなんで最低評価なん?と思われるかもしれませんが、それはもう過去の京楽台をあらかた打ってきた人なら、「だからこそ」なのは分かってもらえると思います
演出の頻度を少し変えるだけでももう少し打てるのでは……とか、成立役の確定タイミングと演出の分岐タイミングが毎機種おかしいよな……とか、いつも思いますがいつまでも変わらないままであり続けてるのが京楽スロ部門です
我々ユーザーは受け入れましょう、彼らはいつか撤退するその日まで何も変わりません、断言します
最初の海戦アタックでぶっ壊せばエンディング
も射程圏内。
AT中の格言フリーズで汁が出る。
異次元SSラッシュはゲーム数が少ないと
駆け抜ける事もあるけど
再度赤城バトルがついてくるので安心感がある。
しばらくはこれを打ち倒します。
AT入るまでは絆、閃乱カグラっぽい台。
ただ、この台はスルー天井の規定回数以外でのAT当選が極めてツラい気がする。
朝イチリセット台、または、AT後3回目までのボーナスでAT取れなきゃG天井2000までを意識するレベルになる。
1回AT入れるまでと打つと痛い目を見る。
ほんと通常時回らない絆だよな AT中はなんだろう?て感じだけどさ
トータル7万使ってatは60gで200枚満たず終了。まだ天膳打った方いいじゃん。投資の割に合わなさすぎる。atつまんないし、糞すぎ。
レア役空気すぎる。
通常時重すぎだし、低設定だとat中の誤爆もないレベルの差がある
京楽の開発は本当に終わってるな
肝心のATが苦痛白枠来すぎで下位ATが怠すぎるの一言につきる
青7アズールレーンボーナス、ジャッジ後半チャンスアップ2回きて当たり確信したら外れた。
解析みたら95.7パーて。あんまりだよ。
今打ってるんだけど、すごい後悔してる。最悪な台。ナニがって?全部だよ
マジで作った奴とっとと消えろってレベル
いやお前が消えればいいだけ。
お前がな
この台を打つ人は音量カスタムで効果音を下げて打ってください
たった20ゲームの上乗せで下手したら年寄りがショック死するくらいの爆音が鳴るので…
上乗せ特化ゾーンの仕様が完全にクソなので報告
ATの仕様上右ナビが出やすいのに右に転落キャラが配置されます。
なので平均100乗せは全くの嘘。1ゲーム目からレア役毎ゲーム引いたら100乗るよって仕様。
6確+7000枚
クッッッッッソつまんねー
上位入れても50G駆け抜けで終わり
6でも2度と打つことはない
廃棄物。。酷い出来。。
試打とかして店は買わないんかね。。
と、30分打って思いました
たった30分で分かるくらい頭いいんですね?(笑)
でも頭良いならこんな馬鹿なコメントはしないはず。
結論は馬鹿
鏡見て話してたりする?
明石チャンス中にチャメで脱出せよ。はずれ2000G回して強チェリー、強スイカ0なんですが
明石チャンス中チャメ引いてもなにもなし。むしろ当選0。25パーとは?
京楽クオリティ
110K入れて500枚弱回収
わりと序盤のボナ終了画面でピクニックでたけどしっかりスルー天井。
隣の台もスルー天井でグラフ見たらマイナス7000枚急降下してました。
3.6円とわ思えないくらい激荒台でした。
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天城バトル裏の突入契機がわからん
4陣営揃った状態で2回揃えたけど1回は裏もう1回は共同戦線
裏は青7限定なのか?
すまん、よく考えたら当たり前だ
上位中なんだから裏はいらんわな
中古値段上がってきてますね
皆さんはATで明石カウンタが完全に0の場合、何g残ってれば(もう一周は行けるな)って思いますか?私は残80gあればもう1周行けるくらいの体感です
たぶんやれなかった高設定
9200GでAT確率は5と6の間
最大ハマりは規定9回1900G、7回1600G
後は規定3回が2回で残りは全部2回以内
ほぼAT間天井喰らうと3000枚近く持ってかれますね
貼るの忘れた
上位に入れるまでは打ちたいなぁ
なんかしらんけどAT突入したら3陣営揃ってて奇跡的に天城バトル獲得した後に天城バトル裏獲得して通して上位いったけど共同戦線入らないと意味ないし陣営の利があんま発動しないしめっちゃ出たけどもう打たないね
二度と出る気がしない
出たけど面白くなかったってのははじめてかな
ボーナス終了後即絆モードいってる台見たけどボーナス中のスイカでも突入抽選してるのかな
絆ゾーンか、裏モードと混ざった
AT中の白モヤほんとにいらない
ベルナビか白モヤばかりでリプ引けない
もう触る事はないかな
チャンス目確率毎回下振れる
解析あってる?
バトル1回保証ありとありますがボナ直撃すると無いですね
珍しいケースですが
ピュリファイヤーに0.4%で勝って200G載せとかどんな確率かよと思ったが薄いとこで勝ったから乗ったのかな
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皆さん言ってる通りat中の白フラがウザイ。さーバトルだ、と思っても白フラ=ハズレだから何の期待も出来ない。
一応うっすいとこでチャ目フリーズと外れ勝利はある、けどまぁ萎えるね
あとは最終G以外で攻撃するぞみたいなエフェクトとモヤでたら確定かな
全然引けない明石チャンス当たんねーしよ
さすがだなクソ台量産享楽
解析出てないから体感とか想像での話になると思うんですけど
明石チャレンジの残り6Gキュインって何の示唆だと思いますか?
初当たりが軽い台で出たんですけどシンプルに6確ってことはない気がしてます
偶数示唆ですかね
加賀の方も示唆的には弱そうだし明石も奇遇示唆しかないんじゃないかな
最大4000近く通常回してようやくATついて、はい最低保証の50Gねって言われた時のユーザーの気持ちとか考えないの?
予想はしてたけど流石京楽だなw
酷すぎて怒りより笑いが止まらなかったのはスロット人生で初めてだったわw
「この台を一日中打つ」か「5万円ドブに捨てる」か選べって言われたら迷わずに5万ドブに捨てるわ
言ったね?
一日打てば10万以上勝てる可能性普通にあるのに
ただ5万捨てるのアホだろこいつ
白モヤもあれだが最大のイラポイントはようやくセイレーンバトルに勝った、からの上乗せ虚無
結果スルーでも良いからボナ下さい
ボナから高確率やバー揃いはマギレコと違って現実的に引ける数字だから期待できるだけマシ
上位行けたら上位分だけの2時間で5000枚吐き出すスピードとポテンシャルはある、通常ボナのAT抽選難易度だけ、もう少しどうにか出来てたら評価も大分味方に付けれただろうに… 痒い所に手が届かなかったな京楽さん。
多分ボナ中のAT抽選デキレですわ
緑までリプレイとかで上がってそこから3回チャンス目引いても何がなんでも赤にはならん!っていう強い意志を感じた
ねえ何が面白いと思ってこの台作ったの?来月には通路だよ?
スロット初心者かな?
ああいうのの色はただの演出ですよ
ボナ中の色って小役引いてランクアップしてるんじゃなくて前兆とかでよくある色のステップアップだけど?
チャンス目の当選率とか調べなさい。
100%じゃないから。
お盆休みにそこそこ打ち込みしたけど共同戦線ほぼやれてなく楽しい部分わからない
ボナスルー天井からRushで初期G決定時に白7揃えてループ取れて670Gスタートが直乗せ等で900G以上で1ボナの駆け抜け
青7も今のところ4回引いて突入なし
通常時の明石は無視(弱役レベルの煽りで当たらないし)
白モヤはハサミ打ち固定で自分はちょっとましかな?3枚と5枚とかで押し順フリーに出来なかったのかな?
Rush前ボナが超軽いG数で平均107GなのにRushでボナ引けず友軍増えなく共同戦線出来なかった
結構無理ゲー感
なんだかんだ同期ではダントツの稼働だな
台数少ないのもあるが、常に誰か座ってる
電王、ウルトラマンなんて初日でガラガラだったのに
やっぱりみんな萌え台が好きなんだね
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おそらく設定4以上(4濃厚台)で一撃3000枚出しました。
通常時のボナが思ったより軽くなく+全然回らないので投資がヤバいことになりやすいのがネック。300G超え連発して7スルーとかするとAT入れるのに兵器で5万以上かかります。
やっとの思いでAT入れても海戦アタックは70Gとか普通にでますので駆け抜けしやすいです。
ただ、爆発するきっかけは色々なところにあるみたいですし、絆モードからAT直撃すると最初から3人参戦しててチャンスだったり海戦アタックの継続率が優遇されてたりで、意外となんとかなるかも感はありました。
ぶっちゃけ設定よりヒキが本当に大事!
ほぼ設定差のない通常ボナを如何に早く引けるか、レア役ほしい所や継続すべきところでちゃんとレア役引けるか?AT中はセイレーンバトルを早く引いてレア役やリプ連打で倒して更に35%ぐらいでボナをゲットして、更にレア役やリプで高確率をゲットして21分の1ぐらいのバー揃いさえ出来れば爆発のスタートラインに立てます。
ムリそうなら回さないことをオススメします。
ATになると白モヤが異常なくらい発生してリプレイ確率が恐ろしい程低下するけどリプレイってレア役でしたっけ?
あと初期ゲーム数50ゲームって長い長い通常を乗り越えてやっとたどり着いて50ゲームってこれで何しろと、半分は白モヤ演出で消えるよ
今書こうと思ったことが書かれてた
AT中リプレイ全然来なくなるよなあ
白モヤの中押しでけされてるだろってくらい白モヤはくるからな
50ゲームの半分は白モヤだしバトル中も平気で白モヤ連続、リプレイ確率詐称ってレベルじゃねーぞ!ってキレそうになってやめました
所詮京楽です
5スルーしてボーナス規定残り3回確定画面出てから700G間無抽選になりました
恐らくこの画面出ると冷遇に入るのかと思われます
規定天井からのAT駆け抜け率の高さを考えても冷遇突入が濃厚かと思われます
検定対策ですね
明石チャンス
打ち手をイライラさせるだけの物を何故搭載するのかね
そこだけリプレイレア役カットされてるし
抜けGの異常なレア役率が凄いよ
何故この題材でこんな酷いデキに仕上がるのか…
ボーナスに青白って種類あるけど5G程度の猶予で何をすればRushに当選出きるのでしょうか?
開発の人は試打しないんだろうねこの京楽とかいうメーカーは
解析見た?確率上がってるよ
無駄なものゴチャゴチャ付けすぎ
そのせいでメインのシステムが中途半端になってる
ATなんか白モヤばっかりでたまに演出来たかと思えばハズレ、リプ、ベル
バトルは強チェで刺して20枚、直乗せと変わらんだろバカか
明石もいらん、変則9枚フォローもいらん
駆け抜け保証もいらない
その代わりに開幕特化5~10Gにして楽しめるようにするとか初回バトルは勝利でボナ以上とか
直乗せ振り分けもう少しマシにした方がよっぽどいい
基本やれないくせに引くもの引いても大したことありませんでたは打ち手を舐めすぎ
開発センスなさすぎ、享楽は黙って199のパチだけ作ってろ
AT設定6の確率通りに引いて凹み続けるんだよな…
これどうやったら勝てるの?
毎回ボナ1回目でAT入り続けないと負けないかこれ?
規定回数は低設定によくあるほぼ7たまに3とかでもジャグ連みたいな初当たりずっとしてればAT中の引きがカスでも差枚で有利切れますね
天井いくと700枚は持ってかれるんでまぁ300付近ハマるようだとバトルからボナ、ボナから共同戦線と安定して当て続けないと無理です
京楽は打ち手になんか恨みでもあるんか?AKB以来打ってなかったが京楽のスロットがここまでとは…
高い授業料になりました。
素晴らしい台です
お陰で12万を1万に出来ました!!
最近のスマスロで1番吸い込みすごいね
その分出るわけでもないし
京楽はスロットやめたほうがいい
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無駄な演出無駄なレア役。
引きとか関係無いし糞詰まらん。
スマスロはもう終わってるわ。
今打ってるのは金持ちかキチガイしか居らん。
打ったんですよね?
ホールいってるんですよね?新台打ってるんですよね?◯◯しか居らんって自分も入ってること忘れてません?
金持ちはたかがパチスロで負けれる金額ごときで女々しい内容を匿名投稿しないので後者の方だと思いますが、キツイんなら辞めればいいのに辞められない依存症なら店内にもありますポスターの連絡先へ連絡なさってください。
ガッツリ朝から行ってる奴らの事な!
何の擁護か知らんがお前みたいに絡んでくる奴がキチガイやろ!
因みに打ちはしたが詰まらなすぎてすぐ辞めたわ!
AT中の青7ひいたけど、高確率計70gぐらいしたけど、がせばっか。
相性悪いのか糞台か。AT確定のCZレアバンバン引いてATではひかない。保証のバトルリプじゃ勝てんし終了後即弱レア。喧嘩売ってんか。
白七ボナ中の強レア役が本当に役に立たない
体感20%もなんじゃないか?
マジでくそだろ
4陣営で天城バトルは確定、ボナ中にBAR揃って天城裏が来なかったら何が出てくるんですか? 共同?
4陣営揃ってからのボナ高確中は左右に天城〜みたいな文字枠帯が出てたと思うんです、そして揃えたら天城裏を獲得しました、でも下の方のコメで3回揃えても天城裏が来なかったと記載が有りましたので気になった所存です、後 上位いくと白モヤ無くなります
コンセプトは悪くないのに色々とストレスが酷い
まずAT中にほぼ0殺してくる白モヤは本当に終わってるし
ありとあらゆる確率が明らかに嘘ついてる
スロットにおける80%やら95%がそんなに外れるわけない
まともに勝負するには初期G数決めで軽く事故らせるか
保証分のSBでボナ引いてロイヤルを参戦させる
通常時が地獄なのにAT入って要求されるのがこれは無理
面白いなと思ったのはAT中の明石チャンス
キューブ止めてそれがエンゲージするってのはかなり良い
おまけ要素なのに他の台の強めの特化ゾーンクラスだった
良さげなのに結局長く使われなさそうなところは流石享楽
2スルー目ピクニックで見事に10スルー殺されました
星矢好きだった人間は結構好きそう。
京楽だから期待してなかったけど、グールとかゴッドイーターよりは好きな台。
絶対無理だと思うけど増大されて店の扱いとかよくなれば人気出たりしないかな〜
白フラは批判してる人が多いけど、自分が何を引いてるか把握したらそこまでイライラしないと思うよ。中押しレアキューブ目(順押しハズレ目)なのか、4択9枚ベル(白フラ)なのか、フルナビ12枚ベルなのか。これを理解するだけでイライラは少なくなる。AT中に白フラとハズレ目を連発されて増えない!バトルが勝てない!って言うのは分かるけど、自分がリプレイやレア子役を引けてないだけだよ。もう少し冷静になろう
演出や通常時のコイン持ちなどに荒さは目立つけど、台の仕組みや特化ゾーンは面白いと思う。共同戦線とかでレアキューブ目高確率が重なったり、たくさん乗せられると自力感あるなって思う。京楽にしてはちゃんと作ってる
低設定だとATまで遠いのは何とも言えないけどね。ちゃんと数字通りに抽選してるとしても、毎回ボーナスで強レア子役引いてくださいってのはキツイわ…
そう言う事やなくて他機種ならチャンス(レア役or前兆の可能性有り)みたいな演出で出てくるから一瞬おっ?ってなってああそういえば…みたいになるからムカつくってだけでしょ。
慣れれば無感情になるし、矛盾で逆に嬉しくなる事もあるが大半はそこまで打ち込んで評価なんて書かんのよ。
貴方の言う通りならその大半の人達は大して打ち込みもせず、その台が自分の思い通りにいかないから低評価!って言ってることになりますけど…
私も白フラが良い演出だとは思ってませんが、白フラがクソって言ってる人達にその部分はそこまで酷評するものじゃないよ、ATに入らない方がクソだよって伝えたかっただけです
大半の人は打ち込まず思い通りにならないから低評価って言ってると思いますよ。
良くて1日下手したら1ATだけで評価してるかと。
自分はまだ軽くしか打って無いので特に評価はして無いですが、AT重いのはスペック見ればわかるので、それとAT中頻発する演出を同列には語れないです…。
関係者の自演草www
白7でちゃめ8回連続スルー、青7で強チェ、スイカ、リプ5スルーはまじ草生えるぐらい酷い
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朝から投資4万天井で90%とってたみたいで400スタート。なんか怪しい挙動やなぁ。
3スルー目に、セイレーン会話一回だけ出たけど、普通に10スルーまで持ってかれたから、一回出ただけだと5スルー以内ってのは薄そう。ボナ終了背景が1番信用できる
終了画面赤城確認台
1人目1300枚マイナスで空き台を確保
自分マイナス3200枚 挙動①青7でRush入らず ②前半1後半2チャンスUPで入らずリザルト画面弱チェでボタン煽りで押せずハズレ ③格言スイカとチャンス目で外す
④スルー天井3がやたらと出るがボナ300G後半でレア役で当たる(合算700~850G位)
最終マイナス7000枚位
設定いくつ?
ワイがコンプリート寸前の台を打ってみたときと酷似しとるから中間、上としかいえないがその台、最終的には2000天井やったで
ま、いつもの狂楽やから、グラフがプラス域におったら高設定、沈んでたら下や
2かな。赤城単体は多分2以上示唆。レア役合算も悪いし
ボーナス加賀バトル、前半失敗、後半キャラLAST加賀&赤城(紫)で復活でした。
ボーナス中一度弱レア役引いたけど、関係なく規定回数(今回はAT後2回目)で当選してたかは不明です。
青7仕事し無さすぎ
引きとか言われるけど、AT中青ボナ中リプ7回レア1回引いて高確1回は終わってる。
通常時の青ボナも1日打って4回出たけど1回もAT入ってない。
いらないボーナス過ぎるよ
一回の青7で高確8回取れたことあるし引き次第だろ
もっと試行回数増やしてから言いなよ
格言フリーズは絶対に80%ありません
1日通して通常時26回来ましたが(数えました)、当たったのは7回でした
まぁ80%ってそんなもんだろ
何億回、それ以上の試行でもしないと80%には近付かない
つまりあなたが今引いた格言は期待度80%だけど外れたなら期待度0%
当たれば80%
外れば0%
通常時、強スイカ
ハズレて絆ゾーン
絆ゾーン中にショートフリーズからチャンス目引いてハズレで通常に戻る
クソ台過ぎるわ
AT入れるの大変なのに駆け抜けばかりだし面白くないから打つのを後悔するレベル
スマスロってどう考えても4号機の時より酷くなってんだが。
ポイント集めや無理ゲー周期、当たったところで雀の涙。
たまにデカいの来る事で射倖心を煽り散らし、デキレ展開で苦悩する。
挙句最近の台は出方だけマイルドになって他はたいして変わりなし。
みんな金持ってんなぁ
設定推測するなら小役も一緒に載せて欲しい。共通ベル(今のところ不明)弱チェリー弱スイカと色々あるしパチログでカウントしてくれる
7000枚出たので4評価
AT中にボーナス引っ張って仲間参戦させれば見える。
千円で19回転な上にムダなつまらない演出を垂れ流すだけの台。
少なくなったパチ愛好者をバカにしつつ養分にする作りとは驚き。
通常のボナ後のラッシュは天井でしか入らないので皆さん期待しないで下さい。京楽はあまり打たないですが、これほど悪質なスロは初めてでした、収支をプラスにしたいなら打たないことをオススメです、なんせ1000円20回転の台ですからwww
4号機の頃からコイン持ち30G/1K下回る台で流行った機種って、GOD系を除きありませんからね。30G/1Kというのが、その台を打って遊戯と感じるギリギリのライン、そこを下回ると単なるストレスでしかない。つまり遊戯とは言えないというのは、長年の積み重ねですでに証明されてるんですから。そのストレスを跳ね返すだけの見返りやら魅力が無い限り流行るはずもないですよね。まぁこの機種のATは面白いとは聞くけど、たまたま勝てて、その面白い部分を経験した人でも長く打とうとは思わないでしょう
皆も言ってるATの白フラが非常に煩わしいこと以外は満足。
特にエンゲージ上乗せがおもろい。
ただ上乗せ報酬があるせいで4陣営集結がほぼ無理。
上位の性能がドッペルモードレベルと考えるとしょうがないかな…
謎セイレーンバトルが何回かあったのでもしかしたらここにも設定差あるかも
ただ隣の人金トロフィーで456確したらしいのに1回も+域にいかず最終-6000枚…
3スルー以内濃厚で天井→?→天井→ATほぼ駆け抜けで見てるこっちまで気分悪くなりました
でもそこから万枚出たら気分良くなるんだから黙ってみてろ屋ボケ
他の方も言われてる通りAT中の白フラッシュが頻繁なのが煩わしいのと、通常時が回らないのが勿体無いなと感じました。
ただチャンスアップ演出が割と当たりと絡むのでガセによるイラつきが少ないところや、AT中に伸ばせる契機がいくつかある点は良い面かと思います。
レア役次第では下でも伸ばせる力はあります。
最近の京楽ではマシな部類
実戦2回目・約7000Gでマイナス650枚
銅トロ1回で残りデフォ・朝一1回目の当たりでプラス域から随時右肩下がりで3or5天井示唆が出てくる
夕方にマイナス2500枚(ボナスルー天井)から画像の上乗せ(穢れ解放的なループ?)でほぼ駆け抜け状態のボナ1回で友軍増えず全く楽しくない・・・300枚プラス
上乗せ強スイカ等の直乗せ位でセイレーンバトル勝てない・・・(合算200G位は乗せた)
初当たりボナ2回青7が2回ともRush入らず
バトルの前半2後半1のチャンスUPも入らず萎える
最終画面スルー3で追いかけ最終マイナス650枚・1G回して退却
設定2かな?
340G乗せてた・・・
この画面なら追いかけますよね?
パチログで小役カウントしてくれるんでそこで判断するといいですよ
AT中、説明も無く白発光で押し順を変えさせられるのが本当に煩わしく不快、そしてそれがしつっっっこく出てくる。京楽はあんまり打たないからわからないけど、これはメーカーそのものが無能の集まりなのか、これを採用したヤツが特別な無能なのかどちらだろう?とりあえずクビにしては??
この台 というか享楽ってトロフィーカスタムありますか?
京楽は基本カスタムありです。なのでこの台にも恐らく搭載されています。
誰も知らなくてどこにも乗ってない享楽のカスタムの情報をコメント欄でさらっと出す管理人さん最高や
格言がないと当たらない
回らないしボナ重いから、投資スピードが速すぎる
あかん天城バトルせっかく行ったのに隣にめっちゃ臭い禿げおやじ来てリプも引かず抜けたわ
それまでトントン拍子やったのにやはり臭い奴には運気を吸われるんやな
台はレア役上手く引けたらおもろかったです。
通常辛い。強レア役もしくは明石を引くまで待機。演出は、星3もしくは星2でもチャンスアップあれぱいける。
ボーナス中は、本当期待値通りって加賀戦後半からのチャンスアップ一個じゃ余裕で外れる。
at中は、基本的に自分の引き次第でやれるので面白い。基本的に平均獲得ゲーム数は、嘘でまずならない。やはり通常もat中もとにかく高確あげてレア役引くのが無難。
白フラッシュが多すぎる。
白フラの中にチャンス目とか出たけど、基本的にいらないです。czとかの際に楽しめない。色々解析されてイベント日とかにまた打ちたい。
ボーナス終了画面赤の加賀と赤城?が出て今万枚確定
セイレーンバトルむずすぎ。あとめっちゃ快調に上乗せしてたのに、白靄が出るたびにいちいち気持ちが分断される感じで、テンション上がりきらなくてなんかモヤモヤした。あれは集中力そいでくるわ。それさえなければ良台だと思う。
すごい音してフリーズして周りの注目を集めたが当たらなかった
周りも何これ状態
3set以内濃厚出てから3回全部天井
それまで簡単にら当たってたのが嘘のように
デキレ感満載の台だね
再び外れた、遠隔確定ですわ
お前の頭が遠隔されてるんだわ。(笑)
格言80パー二回連続ハズレ
10パー間違いでは
自己解決しました、リールを止めるまでは公式値で止めたあとに矛盾していなければ0%なんだな、よくあるSTの確率とかと同じか、小役引けなければ、演出が弱ければという
やばいなこれ
一回4万でワンちゃんのガチャやん
ワンAT8万な
初打ちで約7000G回してプラス域で終了
銅トロのみ確認であとはデフォ画面
最後に4キャラのボナ天井3or5を追いかけ5回でマイナス寸前から持ち直して少し回して終了
青7引けず・友軍1のロイヤル迄(高確率全部で200G位で1回しか揃わなかった)・初期G数50~80Gで100G以上1回のみ
Rush突入はレア役でねじ込んでいる感じ
何回か伸びてる所は強役の直乗せと舞鶴の分裂でG数増えた時でセイレーンバトルほぼ勝てない
Rush中1/3位白モヤで1枚役に萎える
4台設置で夜9時前で一応全台プラス域になってるけど設定無さそう
右隣マイナス3000枚越えて人が代わったら初当たりから伸びて上位に入り6500枚超え
左隣はそこそこ凹と初期G数200G以上スタートで右肩上がりで楽しそう
両隣は白モヤが自分の半分位に思える
設定2~4かと・・・
ゲーム性は嫌いじゃないけど
AT中ずっと白枠出てきてイライラする
もう打たん
2000枚全のまれ
セイレーン会話でたり3回煽って最終まで連れてかれてマジでクソ台
示唆と言う意味を調べたら?
3人状態から700ゲームくらいやったのに4人目いかないで終わった
引き弱なのか、わけわかんないなにかがあるか
自分も3人目までは割と早く揃ったのですが、そこからセイレーンバトル4/9
報酬は
上乗せ
上乗せ
青7
上乗せ
でした。
自分の場合は引き弱説濃厚ですかね…
1atでボナ高確累計150g消化して参戦しなかったんだけどこれも内部で色々やってるやつ?
絆ゾーンでボナ引いたけどATじゃなかったけど
絆ゾーンでも裏モードじゃないとダメってこと?
ご報告ありがとうございます。
そこは不明だったのですが、高確を示唆するステージで内部的に落ちていることがあるように絆ゾーンも裏モードの示唆という事なので内部的に通常状態の事もあるという事になりそうですね。
同じくです。突入してからしばらく回したので転落していたって事なんですかね
何これ
1000円46枚で下振れすると22ゲームしか回らない
300枚出るatまで10万円かかるぞ
マジ自力特化のクソ台、天井ベースは低いが回らない。全ては自身の引きの強さに左右される。
デキレ
9スルー後に2000ゲーム踏んでダブル天井300枚ほどで終わり。
最後の晩餐風終了画面でたから迷ったけど続行1000ゲームハマり200枚終了。
また最後の晩餐風画面でたけどやめました…
全員終了画面も確認できたけどそんなに強くない示唆ですね。
下にも書いたけど全員集合は2だと割りと来ます
純増低すぎて、上位あげないと
キツすぎる
900G近くかなり辛い
京楽の台ってことで期待してなかったせいもあるが個人的には結構面白い。
通常時はボーナスが軽いのと天井が350なので5回以内濃厚とかでも現実的に追える範囲なのは良い。
なんとなくバジリスクチャンスを繰り返す感覚に似ているがボーナスがちゃんと100枚くらいは貰えるので優しい。明石チャンスはシードのラクスチャンスっぽいがあれより全然引けるしちょうど良いシステムだと思う。
ATは駆け抜ける時もあるがバトルは一回保証あるしボーナスから参戦をとって耐えながら繋いでいく感じは楽しい。
最近の始まってすぐほぼ駆け抜け確定するようなつまらないATよりは全然面白い。
一回しか打っていないが演出バランスが割とちゃんとしているような気がするのが一番良かった。ボーナスの前兆もチャンスアップがしっかりチャンスアップとして機能して当たる。
高設定を一回打ってみたい。
それ多分高設定だったんじゃない?
チャンスアップないと当たらない
だから演出バランスも悪いよ。
低設定打って面白いとは絶対に思わない
ショートフリーズ絡まなきゃボーナス来ないし
連続演出中にショートフリーズ来て書き換えたかと思ったらハズれるし
この前海戦アタックから保証の50Gで終わって50G表示の後にボタンpushがで四陣営、天城バトルつきスタートがありました。
保証ゲームの場合の救済抽選?か分からないですが薄いけどそうゆうのもあるみたいです。
ちなみに四陣営スタートは生かせず駆け抜けて天城バトル一度成功したけど上位も100Gでおわりました。
10万円じゃ46枚だとatまで足りなくなくなるのでもう少し持っておいたほうがいいです
ATもほとんどが300枚駆け抜けできつい
白枠がマジでいらん
AT中に0殺になる時が多い
白枠からチャンス目のパターンあったので0殺では無いと思います。
セイレーンバトル中にAttackで白枠→逆押し上段リプでリプ一確、今の所ピュリ(全員)でも第二フリーズ発生で確実に倒してるので自分で外れや外れ報告を見ないまでは撃破確定リプを白枠演出で敢えて中逆押しにしてると思う(遊び心?)
知ってますよ
レアキューブ高確の時は0殺です
なので全部じゃなくて0殺になる時と書いてます
はじめからそう書いて下さいよ。
そもそもキューブ高確で狙えが出てない時点でØ殺なんですがソレは…
格言はめっちゃ外れるね
さすがに80はない
残り500ゲームぐらいになってからレア役空気でワロタ
この台もそういう台だったわ
900ゲーム間強チェリー0
露骨すぎる
これボナ当たりやすいって14000毎回無くなるんだよ。250からボーナス高確モード確定になるのが分かった。それまで空気のレア役ハマりに対して出ない。絆ぐらい当たりやすくしろよ
公表値より全てが重くて笑う
全然面白いんだけど気づいたらタコ負けしてて笑えん
終了四人組でて5回濃厚だと思ったのに5回目で外れた。
これ表示されてからカウントなのかよ
3回目以内期待度大アップが3連続で出て3回以内が伸ばされていくのはさすがにワロタ
ボナ軽くて取りやすいし個人的には遊びやすかった。atは難しいかもしれないけど他の機種というてかわらない。ボナとってからバー揃いして上乗せ特化にいれるのが大変だと思う。at抽選はもっとレア役突破とかにしてほしいかった。3スルーしたらやる気がときなち
810、、、やりますねぇ
おめでとうク〇台!
いつまでもたっても成長しない企業
はよ撤退しろ
格言フリーズオイゲンで弱スイカでボーナス確定後の瑞鶴格言来て白ボーナスのみは辞めて欲しい。
あとスルー回数期待度大はそんなに期待高くなさそうですね。
面白いとこもあるがなんとも評価は高くならなそうですね。
ピュリファイヤーのリプ34パー一度も刺さった試しがない
明石チャンス中に格言フリーズひいてバトル中もレアキューブモードで全部白フラ。この白なんなん?どういう理由でこんな白フラ出さんとだめなのかわからん
ラッシュ準備中に強チェ引きましたが何もなかったです
1日打ちました、確定時に残7キュイン、通常青無し、10天1回、絆1回、超高で当たってもAT確じゃないのは萎えましたね… バトル報酬で白ボナ青ボナ覚醒白ボナで赤ボタン(京楽ボタン)で青ボナ出てきた時は… ハイ……… 奇数で確してるから恐らく1、コレで3だったら下のコメでも2で出てないみたいだから通常青を1回でも引いたら4以上を期待出来る…?
通常時のボーナスもAT中のボーナスと同様に、高確からバー揃えてATならまだマシだった。
皆さんの意見に同意します。笑
初打ちでしたが、高確時のチャメ、強チェは格言フリーズで当たるイメージでバジっぽいのも確かです。初当たりは高確にかなり依存してるので通常時のレア役はほぼ空気です。
やっと入ったATも駆け抜けが頻発。
セイレーンバトルも押し順でリプレイを隠してるのが解り萎えました。(ナビ無視で打ったらリプレイ揃いました)一部で押し順チャメとグールみたいに押し順リプレイが成立で確定。セグでわかります。
ほんと白モヤ出さずにモンキーの様にして欲しかったと思うのは私だけでしょうか??
白モヤはマギレコみたいにレア役示唆にして欲しかったですねーかなりのストレス台です。ただ、特化ゾーンが強力なのは事実です。取れませんがね 笑
ATの突入率にたいしてAT性能が弱すぎる。
之だったら1000天井で良かったんじゃ無いか?
ボナはベルナビ確率が高すぎてレア役引くなんて無理。
ATに入れてやっとこさ敵を倒しても20G。敵の強弱も要らねえし報酬特化で良かっただろ。高頻度で逆押しさせてくるのもイライラする。初めてボナ引いたとき説明も無いから2回ぐらい順押ししたわ。
享楽はスロット作るの辞めろ。
差枚完走しても上位ATは確じゃ無かったです。
ちゃんと上位CZは自力でした(リゼロ2のような恩恵なし)
そして上位ATは純増増えただけでぜんぜん異次元性能ではなかったです。
共同戦線RUSHは叩きどころあって面白かったです。
これまでの享楽の台と比べるとマシな部類ですが、あえて打つほどでも無いと思います。
上位やったけどさすがに強いと思いましたよ
純増増える以外でもプラスの要素あります