新・鬼武者3 スロット|みんなの評価・感想

みんなの評価(平均1.4) 
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導入前評価 42件

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1,973 COMMENTS & REVIEW

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匿名

初打ちで12000枚出て嬉しい!
設定は1かな?6000G回したけど確定示唆0。

◎強チャンス目以外の強役で鬼斬確定するのはありがたい。新鬼2のときは低設定だと強チェの引き損とかでBZに入らなくてストレス溜まってたからいい仕様だと思う。

◎3回のAT合算して有利切りで上位ATいれるも2連で終了し辛い。上位ATは最初に上乗せしてとかないと継続率だけでは難しそう

◎2回目の上位ATも有利切りで突入
 純増が増えてるので、わりと完走できるイメージ

◎ボーナスは連打しづらくなった印象

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匿名

当選周期(天井も)に無理無理鬼斬6セット
ワザワザ天海、お初等々ガセ前兆経由〜鬼モード行って長々と前兆見せられ追加投資させられ…
ゲーム性バグってません?
つうか当選周期の鬼斬継続率が高いのは気の所為ではないよね?
しっかり作れよ!!

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匿名

補正ではないかと。

こっちみたいにガセ前兆等の無駄ゲームがほとんどに無いし、ゾーン狙いも可能。演習の手抜き感は同じくらい。

匿名

再臨のがクソだろ

一部のユーザーに刺さってたけどすべてが無理ゲーだったよ、あれは

初代はいつでもATが当たるかもという期待感もあって面白かったけどな

匿名

ATも以前の鬼武者と変わらないと思ってたけど、リーチ目高確率が重すぎてボーナス引けることは殆どないし、結局上乗せがメインで、同じ絵面で継続だからほんと物足りないわ。

ガンガン乗せるかと言われたら乗らないし、+10gばっかだし…強チェ強ベルで10gでもリーチ目高確率は確定だったから楽しかったのにな。

出玉は前と変わらんと思うけど、リールもでっかくなったんだしリーチ目揃う快感をもっと味わいたかった。

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匿名

なんで周期の示唆がこんなに強いんだろって考えたけど、前兆の演出バランス整えるのがめんどくさかっただけなのかもしれない。鬼武者3も通常時に演出カスタムつけて手抜きしてたし

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匿名

どんな理由にしろ有り難い事です。
モンキーと類似したゲーム制からよく比較されてしまいますが、
唯一のモンキーより優れた部分が示唆があてになることです、
そこは評価出来る部分では無いでしょうか?

匿名

シンプルな押し引きでめちゃくちゃ勝てるからね

仕事帰りに打つにはちょうどいい

当てもなく200ゲームとか回す必要ないからね

この台をツッパするのは正気の沙汰じゃないわ

匿名

赤緑以外、周期示唆なしの蓑虫のガキのイラストが出たら捨てOK。6周期(or 1000G)までお預けです。

クソ吉

2周期で500とかハメれる台は流石に酷いわ
モンキーでもそこまではハマらないって
オニギリの上振れと下振れもっと抑えた作りにしろって
そしたらまだ評価変わってた少しだけやけど

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匿名

天国10連しても差枚切れる気がしないくらい本当に出ない。
まずそんなことは当然あり得ないし、一回でも深くハマったら終わり。

他社の台を恥も外聞もなくモロパクリしてこのザマってのはちょっとセンス無いんじゃねえか?
頭はいいんだろうけど、スロの開発には向いてないと思うよ。

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匿名

機歴という常識外れの商売してたら開発力は上がらないしユーザー目線の楽しく息の長いヒット商品作ろうなんて意欲も無くなるんだろうさ。
全社員死んだ魚みたいな目で仕事してんだろうなぁ
味見しないで客に出すんじゃないよ!!と言いたい。
ジョブチューンで検証したら満場一致不採用全敗

匿名

単なるポイントゲーで出玉制御して、検定通すようにしたら、このザマ。低設定の地獄はある意味犯罪的仕様。というか詰まらない。確率悪い強レア役引いて鬼斬チャージ20とか、何の足しにもならない。

匿名

開発陣にはもう面白い台を作ってやろう!!
という意気込みを持ってやってる人なんて少ないと思いますよ。
ただ上からのいつまでに何台作れ!という司令を忠実に守ってるだけです。
そもそも面白い台を作ろうと思って作れるもんでもなく、
なにが当たるかなんて予測が難しい業界なうえに、
無理ゲーしか作りようがない出玉規制です。
開発がやる気出ないのも無理はない。

匿名

ある程度理解はしてる。
そうは考えたくないがそうなんだろうとも思ってた。
けどさクリエイターである以上誰かに認められる楽しんで貰える作品創りたい!ってなるでしょ?
業界人はアポ上司に脱規制と無茶なノルマ、納期だけ押し付けられた廃人キーパンチャーばっかなのか?

匿名

少ないけれどいるとは思いますよ、
最近で言うとスマパチのパリピ孔明とか
かな、
あれは若手のヤル気満々のチームに作らせたらしいけど、
ゲーム制が斬新過ぎて流行らず、空回りしてる感しかない……
結局無難な版権、無難なゲーム制で試験突破出来る台を作って流行ればラッキー!と最終的にはそういう人が出来上がるのが現実かと、
最近の擦り散らかした版権でゲーム制丸パクリの台ばかり見てるとそう思う。
正直スロットは今の規制で頑張れる所は演出面しかない、
そういう意味ではエンタはまだ頑張って作ってるとは思います、
液晶凄いキレイなんで。

匿名

たしかに演出面だけはインフレですよね。ハイパーぎみだけど。

匿名

自社版権だから、どこでどういう演出使えばいいかのポイントは押さえてるんよね
新鬼3はちょっとトチ狂っって茜推しになってるけど…
DMCも演出面は良かった

が、通常時の仕組みがどの台もダメだわ…

今日は休み

自分は懐かしさで打ってみたら、1日かかったけど5000枚出たので、高評価とします。
やっぱり初代が一番面白かったなぁと思いつつ、踏襲してるとこもあったので、負けるまで打つと思います

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匿名

今、鬼は9割負けの環境なので、すぐに止めれますよ。
周期天井前のG数天井✕2、3駆け抜けで気持ちよくなれます。演出が踏襲されてますが、エンターライズの台ですから。

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匿名

初当たり重すぎ、全然来ない鬼切チャージ、来ても駆け抜け鬼切チャージ
今更初打ちだがもう打つことは無いです。モンハンライズ好きで同じ筐体だからと触ってみましたが大火傷&ストレス
お金捨てたい方にはオススメです

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匿名

今日2600枚付近で有利切りのエンディング、そのあと上位再突入したのは良いけど7800枚までエンディング来ず。
この台ももしかして上位中に示唆なく内部で有利切れてる?
まったく意味わからん動きでした、北斗みたいにバトル時で有利区間継続決まってたりするんかね。

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匿名

継続3回目で上位チャンス成功で7500枚出たけど、低設定だからか全く上乗せせず厳しかった。
上位が強すぎるせいで下AT基本駆け抜けか出ても500前後だからマジで厳しい台。
ゾーンと示唆狙いなら低設定でも少しは遊べるけど、腰据えて打つ台では決してない。

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匿名

上位が強いだけじゃなくて上位後や上位CZチャレンジ失敗後でも天国だから尚更それに割を取られてるから通常ATがキツくなってる

匿名

久々に2打ったら強チャ目も強チェも入らなくてこんなんだっけと思った

やっと入ったのが強リプレイ

元々つまんなかっただけで期待しすぎだったんじゃないかと思うわ

匿名

鬼斬くっそつまんねえ笑
6回引いて全部駆け抜け、なんでこんなつまんねえ仕様にしたのか。小役重すぎんだろ

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匿名

AT中、先バレ白から挟み打ちでスイカテンパイからの強ベルは萎える
白バレはほぼ弱いのは致し方無いけど弱チェ(1/102)と強ベル(1/993)同じ恩恵って製作会社アホなん?

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匿名

被害者多発やね
もうさぁ無理無理
打たなきゃいいんだわ
そしたら店も稼働少ないメーカーから買わない不買が始まり機歴もへったくれも無く健全。
バイオ5,DMCと立て続けにやらかしたメーカー
いい加減にしろ

匿名

前兆長すぎるから無駄引き多すぎる
こんなに上乗せしづらい仕様じゃなくても試験通す事出来ただろうに⋯
こんな台しかなければ遊技人口なんか増えねーよ笑

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匿名

エンディングまで200枚ちょっとのところで極端に上乗せなし、極端に純増わるくなってエンディング踏めなかったの体験してから打つ気無くしました

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匿名

キツイ通常からせっかくATに入れても、40or30G内に強チェ(1/269)を引き、さらにそれの12.5%の一閃を引かないとお話にならない鬼畜ゲー。
上位へのCZもなかなか発生しないが、来ても35%の高き壁。
これフリーズ引く以外にどうやったら勝てんの?

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匿名

非高確の弱スイカで青七
そんなの取れるなら上乗せエグイのとれたんやなかろうか
とりあえず次周期確定、到達してる状態でわざわざその周期の分の前兆と2回も百鬼もってこられるのしんどいて
本前兆到達から2〜3千円入れないといけないのたまらん。

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匿名さん

星1つもつけたくないほどのカス台。延々と天井目指し、そして単発。

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匿名

なんで13000分の1引いて当たり確定じゃねぇんだよ笑笑
作ったやつ頭いかれてんのかよ

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匿名

マジでどのメーカーにも言えることだけど流行ってる台がなぜ流行ってるのか理解できてないよね。

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匿名

人を騙してまでお金欲しいって思ったことないけどあいつらは違うからねぇ。
人を騙して突っ込ませて稼ぐ商売だから仕方ない

匿名

強ATが来るか金が尽きるか 初代GODやん
4号機が規制されたのに現代の規制の意味は?
有利区間や2400枚規制があるから現代のほうがつらくないか?

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匿名

エンディングまで残り150枚くらいのとこで340乗せとか見せつけてくるのやめてくれませんか?隠せばよくないですか?煽りですか?

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匿名

とにかく無駄が多い。AT当選でチャージストック消滅。周期到達後の無駄なチャージ継続によるコインロス。今時隠すのが主流の有利切りによる大量ゲーム数の消滅を見せつけて煽ってくるし。

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匿名

鬼ガチチャンスの次ゲームで強ベル
恩恵100Gの上乗せ、あっただけ良いんですけど

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匿名

マジで上位入っても伸ばせる気しないわ。
上乗せしないしずっと敵からの先制だしストレスやばいわ笑

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匿名

該当周期当選出てんのに600ゲーム回すとかマジで地獄よな
本当きついシステムやわ

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匿名

エンターライズの台は全て、低設定は救いようもない。平気で3000〜8000枚飲むので、皆嫌になって導入1ヶ月で通過化。
オワコンに向かっている業界だから仕方ないが、出玉関係なく面白くして売ろうという考えが気に食わない。

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匿名

アズ。レンなんだよな結局、実質初当たりに設定差がないから1でも+6000〜万越え出ちまうが、下ブレると余裕で8000枚飲み込む。
少しでも設定が入っていればおにぎりチャージでナビが引けるので出続けるし、AT駆け抜け(乗せなし継続ゼロ)2〜3連続後=強AT(1でなければ)は別格。だからといって設定6でも一生ミミズ。
いま一番苦境に立たされている台だよなぁ。いい店においとけば勝手に動くしwwwwwwwww

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匿名

朝一でも天井近くまで引っ張られるから、リセット台50or222まで回して終わりで良いっすね。
追いかけても出球が無いから追う必要も無いし、何なら朝一50で捨てても良いと思う。
何でこんな仕様にしたんだ?上位無くしたらもうちょい人気出たんじゃないかな。

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匿名

人気とか考えてないよ
バイオ、DMC、モンハン
人気版権を平気で潰す企業なんで

匿名

リセット天井から駆け抜け即やめが一撃8000枚とか見掛ける 辞めづらくさせる桜かよ(泣)

桜を見たら思い出してくれ

匿名

50Gの示唆って、みの吉小、中のデフォルトばかりであんまり参考にならん気がする。150Gの所が〜周期が熱いって出てくる気がする。

匿名

うーん、チャージ中のナビに設定差があるような気がするけど気のせいだろうか

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匿名

ナビ獲得フラグが仮にあったら設定差やモード差があっても不思議ではないかなって思う

匿名

ナビ獲得フラグ···?笑笑
何言ってんの?30分の1のリーチ目をナビで揃わないようにしてるだけだよ?仕組みを理解しろよ笑
恥ずかしいからまじでコメントしない方がいいよ君

匿名

いやいやだからナビで押し順小役とってるんじゃん リーチ目で全部ナビ出るわけじゃないやん?逆に押し順ハズレは通常時にないわけじゃん?

匿名

世の中にはベル引けなさすぎたら押し順ベル取らせてくれる台や 小役引きたいczでナビを抽選してる台(最近ならカイジ)もあるよって話ね まあ解析でないだろうから考えても仕方ないけど

匿名

AT後50G確認の押し引きと600ハマりしか打ったことないが大幅にプラスになってるわ

単発がほとんどないから引き強もあるかもしれんが

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匿名

ゲーム性はほぼモンキーだから悪いとは思わないんだけど初当たり関連がやっぱ辛すぎる。鬼斬りチャージの当選率1/84.4、平均111.7pt、この辺がちゃんと数値通りならまだ稼働してたかも。平均111.7ptとか子役で20pt以上確定じゃないと無理な気がする。鬼斬りチャージの方が激走チャージより軽いというのも体感的にはありえない。あとは通常時のリプレイで5pt獲得とかあれば良かった。

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匿名

マイホ12台、鬼斬チャージ1/120〜150、ポイント60程度、話にならない。
四周期ぐらいにはG数天井。

匿名

2000回転で鬼斬1/200 打ってらんね〜
たかだかその回転数で確率収束は困難だろうさ
けどねエンタさん
こちらは金使って遊戯するのね
2万回転?20万?200万回転?で収束しますか?
無理無理笑

匿名

詳しい人居たら教えてほしいのですが、こんな事がありました。
AT終了後の一周期の台を打っていました。みの吉示唆は「二周期内に…」で通常時を回してたら弱め演出からリーチ目B(中段チェリーのBAR揃い)が来た。しかし、フラッシュ無しでそこから普通に発展で鬼斬りチャージ、継続は無し。
そこから少し回して222のとこでAT当選。1セットで終了。レア役で3桁乗せが一回ありましたが、マジで意味わからんかった。そんな事ある??リーチ目B停止の時、目押しガバだったのか???

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匿名

ナビ見逃しでリーチ目出たのかと
展開的に押し順守ってたらチャンス目揃ってたかと

匿名

返答ありがとうございます。
うーん押し順ナビあったかなぁ…。でもリーチ目ちゃんと引いてればVフラしてボナ来る筈だからそう考えるのが妥当だよなぁ。
ありがとう!納得できた!w

匿名

設定4以上を丸1日打ち、大惨敗。
上位ラッシュには1回も入ったことなし。
朝イチの旨みもなし。
評価が低い東京リベンジャーズだが、2度コンプしたし、勝ち筋も見える。
鬼武者にはそれが見えん。
一応、8000とかは見たが、自分には縁のない数値だろう。
とにかく辛すぎる

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匿名

設定1のAT確率だと平均600枚出さないと勝てないんだから無理ゲーだよね

吹くときに万枚クラス出さないと勝てない仕様なんだろうね

匿名

モンハン:ポイント集めて周期抽選のゴ.ミ
バイオ:なんの抽選してるか訳わからん、台の許可が出るまで何もできないゴ.ミ
DMC:全部の抽選が嘘のカバネリ紛いのゴ.ミ
鬼:ポイント集めて周期抽選のゴ.ミ

エンターライズくん、スロットを作れないならスロットメーカーを名乗るのをやめよう!

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匿名

今日エンタが俺についた嘘一覧
・ライズ 天国期待度80%→ガセ
・鬼武者 味方集合でAT継続率80%→単発 上位入れて継続率89%→単発

エンターライズってなんで嘘ばっかりつくん?
嘘ばっかり付いてるからモンハンのガチ抽選も誰も信じて無いじゃん
嘘ばっかり付いてるから鬼武者も速攻通路になってるんじゃん
このメーカーってさんすう履修してる人間おらんの?

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匿名

100%じゃないんだから単発単発は有り得るな。
それにしても君、へったくそだねえwwwww

匿名

自分はスマスロは全台AT中何かしらの制御を加えたデキレ仕様と思って打ってますが、全部ひっくるめて結局ヒキになっちゃうのかなと思います。
50回中47回は駆け抜け、単発、2、3連の弱ATで残りの3回が小役やレア役が引きやすく又ちゃんと仕事もする強AT的な感じの振分けで

匿名

全部デキレだとしてもそもそも台選んでるのお前やんけ。

匿名

このメーカーの数値は均してだから。
アホみたいに偏り作ってる。
体感、死亡80%、とんとん17%、大量3%。

匿名

エンタの台ってどれもむちゃくちゃ辛いんですよね
強い狙い目も基本ないし
で、この鬼武者も例に漏れずむちゃくちゃ辛いわけなんですけど、それプラス死ぬほどつまらないっていうね
未だに打ってる人は何を思って打っているのか甚だ疑問です

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北斗以外作業ゲー

打たなくてもわかる
ヴヴヴ同様作業ゲー台
ってか出た当初から作業ゲーと確信してるから一度も打った事もない。なんなら打ちたいと思った事すらない

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匿名

エンターライズが消えてもこの業界に何も影響しない
寧ろ無駄な台買わんで良いからホールは助かるまであるよな

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匿名

せや!モンキーパクったろ!モンキーのゲーム性にボクが面白いと思うゲーム性追加したろ!みたいな奴らが台作ってんねやろな
色んなもん付けたら面白いと思ってるエアプしか開発に居らんのか?
バカに台作らせんの辞めとけ

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匿名

動画とかでコレ面白いとか言ってる奴らやめてくれんか?面白くない台を無理に褒めてるのか金貰って打ってるパチスロだから面白いと思ってるのか?
こんな台出し続けてもホールと一般が辛いだけなの分かんねえのかよ?
ユーザーからしたら害悪でしかないんよ
正直ここ最近のエンタの台見てもこの先買わない方が良いレベルだろ

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匿名

考え方の違いですね、
台の面白い部分、良い部分を探してなるべく褒める。
そこには低迷する業界を盛り上げたいというスロットファン共有の思いがあり、一概に全ての動画作成者が金貰って無理くり褒めてる訳では無く気持ちは理解出来ます。

ですが、私もおそらくコメ主も昨今のパチンコ、スロットが荒すぎて流行って良いわけが無いと思っているので、複雑な気分ですね。

5号機の頃なら私も周りでスロット始めたいって人に色々教えてましたけど、

今周りで始めたいって人に言う事はただ1言、 「やめとけ」です。

匿名

上位ATなんでこんな続かないの?あと周期6まで持って行き過ぎ
クソ台

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匿名

通常時だらだらだら
AT入っても何もなし
千分の一の強ベル引いて10
擁護のしようがない
皆さんの評価が全てを物語っているね

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匿名

上位ATの継続率って89%とは思えないです
自分は上位2回入り、即落ちと2連、
隣のおじさんも2連で終わってました。
おそらく均して89%とかだと思うんですけどどういう抽選なのかも分からず …
逆にとんでもなく続いてコンプ近くまでいってる台のデータもあり、どうなんでしょうかねぇ…
よく分からずです 有識者の方教えてほしいです

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匿名

モンハンみたいなもんよ
6がエクストラで有利切ったら出続ける
5は台がOK出せば続く
4以下は論外

1~6=5%~98%をエンタ係数かけて平均したら89%ってことにしてるんやろ
エンタの出す数値なんか全部嘘なんだから真面目に考えるだけ無駄よ

匿名

Rushで秀吉の強攻撃きたら30%しか継続しないから、実質継続率30%しかないクソ台

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匿名

有利切らないと玉が出ないのに有利切っても台の機嫌で89%ループ(嘘)が即落ちするからほんまモンのゴ.ミ台なんよな
エンタくん試験対策大変なのは分かるけど、もうスロット出すのやめたら?

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匿名

一番嘘だろ?って思うのはATの純増2.5 荒れ過ぎるのと下振れが多い。
あと上位の継続89%、、言うてなにかを均して89%なんだと思ってるけど細かい部分知りたい。

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匿名

さすがに通常もATもおもんなすぎ
一撃2300枚いって差枚2000枚いっても有利切らないとか頭イカれてんのかよ
レア役重たすぎ、強チェ強ベル10gのみも終わってる

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匿名

開発ボイスの覚醒チャレンジについて
セット開始時に抽選
セット非継続+覚醒チャレンジ当選のパターンも有ると名言されてますが
覚醒チャレンジ失敗後次セットに行かないのは演出上不可能だと思うのですが
管理人様私にも分かる様に説明して頂けたら有難いです。

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匿名

おっしゃる通り、チャレンジ失敗からの終了はないはずなので、おそらくストックとったらあと予告が出てくるってことかと思います。

匿名

分かりづらく書いてしまいました…
覚醒チャレンジを内部的に当選しているのに非継続のパターンだと何もなく終わるのだと思います。
覚醒チャレンジ当選かつ非継続 の状態のときにセットストックすることで
で幻魔バトル前のソウキ予告
対戦時ソウキ必殺技などの 覚醒チャレンジ濃厚の演出が出るということだと私は思っています。

匿名

非継続+覚醒チャレンジ当選
→当選してるけど発動せずって事は実質非当選ですよね?
ストック獲得で覚醒チャレンジ発動だと
下記開発ボイス説明と矛盾しちゃいませんか?

覚醒チャレンジ移行抽せんに関してはセット開始時のみとなりAT中のレア役やストックなどで権利を獲得することはありません。

開発者が間違わないでしょうから
ガセじゃないなら明に説明不足ですよね

回答ありがとうございます。

匿名

そうですかね?
継続 と覚醒チャレンジの抽選はセット開始時に行われている。

継続 非当選
覚醒チャレンジ移行 当選
の状態でセットストックすればちゃんと覚醒チャレンジに移行する 。
というそのままの意味だと思います。

覚醒チャレンジ移行抽選通してるのにストックか継続していないと出てこないっていうのはたしかに嫌な設計だと思いますが。。

覚醒チャレンジ移行抽選とれてるのに非継続が選択されて損をした気がする!となってもその場合たぶん台を見ててもわからないのでまあそんなもんかなと思います。
そういう設計なら、逆に言えばストック持って迎える3 5 7 セット目(2 4 6での複数ストック)は思ってるよりも覚醒チャレンジ行くんじゃないかな?て思うと熱くなれる気がします。 それとこのシステムだとやっぱり 80%や89%の高継続率が強いって設計で分かりやすい気がしますし、そこからのが上位行きやすいというのも納得できます。

ちょんぼ(管理人)

非継続なら覚醒チャレンジが出てこずATが終わるという事だと思います。

匿名

右の玉に注目青で辞めささない煽りからのチャンスアップ盛り盛りで外すのとか悪意しか感じん
金使わすことしか考えてない台が面白いわけないやろ
AT中とか何も起こらんから無駄な演出ばっかりで内容スカスカ
素人が台作ってんのか?

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匿名

実戦の設定5以上でクソグラフなってたな
大物演者も軒並みどうやって勝つ?とかこんなの打てないって言われまくってんぞ
割とマジでスマスロ史上に残るクソ台なんじゃね?

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おにぎり名人

おにぎりよく入るしATは楽しい
次は椛玉引きたい

直乗せ以外でもボナ高確、バトル高確次第で展開広がるし悪くないと思う
直当たりだし何も出来ないのが増えるのは仕方ない
あと青帯のボナ高確でベルフリ引いたけど脳の処理追いつかなかったわ

通常ほとんど打ってないから評価は次の機会で

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匿名

1日に上位3回入った。
3セット目の覚醒から2回、切断後の秀吉1回。設定なのかやれる気しかしない挙動。

…解析みたら3セット目の覚醒10%そこらなのね、うーん。。。

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匿名

やれる人はやれる
やれない人はいつまでたってもやれない
って相性あるのはある程度了解
けど許容範囲こえてるなぁ
この初当たり確率でくそ重いレア役で事故乗せから上位は
LT3.0 399当たり→50%でRUSHと然程変わらん

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匿名

ほんとマジでポイントゲーになったのなぜ?
レア役がそれメインになるのほんとやめてほしい

6号機の最初と変わんねーじゃん
つまんねーんだよ

返信する
匿名

エンタのポイントゲーの作り酷すぎる。吸い込みやすいからしてるのは分かるけど余りに下手すぎて。やれる感がないよね。

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匿名

案の定2000枚のところでストッパーあるんだね。
早めに上位行っても必ずプラス2000枚で終わる。必ず。

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匿名

この台終わってるやろ

打てばわかる。

絶対に周期も全て調整されてる。

周期低いところ選ばれると露骨にチャージ来ないから

マジクソ台すぎるw

返信する
匿名

エンターライズだから、モンハンライズと同じで低設定は死亡遊戯。
今、誰もやらない。
通常地獄、AT楽しい要素はあるが基本駆け抜け。

返信する
匿名

ズドーン\+110G/ウオオオオオ

獲得枚数 320枚
ゲーム数 150G

冷静になって考えたら勝てるわけねえわ

返信する
匿名

パネ消 ブオ タイトルカットイン バシューンギギー 今度の上乗せは一味違うぜ! ギューンー!ブシューん ドド~ン +110

答えなんてない♪

獲得枚数 枚250
ゲーム数 150G

ワロタw

匿名

天井やたら行く話出てるけど、打った時は2~3周期の早めの当たりがほとんどだった。高設定だったんだろうか。
でもだいたい頑張って乗せても上位入らないと500枚も出ないから短縮の前兆から短縮ゾーンで使わされて、当選周期入ってからも長々と前兆で追い銭くらうし、それだけ回すのにほぼ毎回追加投資させられてだらだらと金飲まれ続けた。
結局設定はわからんかったけど、これ高設定だとしたらハマらない台打っても地獄なんじゃないだろうか?
下位の上乗せはできてもぜんぜん継続バトル突破しないから上位なんて入れる気もしなかった。

返信する
匿名

結構打ったけど2以上でたらあんまり天井は行かないっすね。いっても4周期とか。1をダラダラ打ってる人が天井行きまくってるんですね。
なんか天国がループする時もありますがやたら駆け抜けて結局減ります。

匿名

そもそも設定1の初当たり1/380で天国3割くらいある台でハマったーとか言ってること自体が意味不明すぎる

北斗の設定1で無想転生引かないと勝てないのと同じだよ、上位行かなきゃ負け確

匿名

継続バトルの時強チェ引いてストック取って攻撃も耐えたって思ってたら 次セットで負けるの何気にやばい気するんよな 書き換えるなら復活にしなあかんやろ バトル中の演出変えるのとかありなんか 

返信する
匿名

弱レア役が弱すぎる チェリーとスイカ何回引いても高確にあがらん 大して続かへんくせに自力でストック持ってくる楽しさがまるでない

返信する
ななし

星1もつけたくない。
普段から小役がなかなか出ないから、鬼切りチャージが無に等しく、ほぼ駆け抜け。
やっと入れたATもハズレ、1枚ベルが多すぎて増えない。
極めつけは、ショートロック1段階からの弱レア役で何もなしはダメでしょ!同じセットで2回(弱チェ、弱チャ目)起こった時はさすがに台パンしそうになりました。
2度と触らないです!

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匿名

鬼武者も通常時にロックあって
第三まで行けばフリーズとかすりゃよかったのにな。第二でおにぎり以上当選とか

匿名

恐らく9割以上は50%で、0.8とか0.4%クラスでしか80%以上は選ばれないのかなと思いますね…
私も見たことないです

匿名

情報サイトで←New!!

って鮮度を保ちたいだけなんじゃないかね?

傍から見れば既に死んだもので往生際悪く新着情報を占有し、場を流す迷惑極まりない嫌われ行為だけど、自分のことだけを考えるなら有効ではあるからなぁ。

匿名

やっていてこれ程の虚無感
やるだけ無駄を感じる台も中々ない
滅多に入らないおにぎり殆どチャージせず
無駄な周期示唆
戦う前からわかるCZ
何をとっても良い所がない
もう既に朝から通路なのも全て客が他台から回収されて支払う
2度とスロットを作らなくて良いこんな台しか作る能力がないと思い諦めてくれ

返信する
匿名

開発陣は版権無駄にしたね〜
期待してただけに非常に残念な出来でしたね

返信する
匿名

ナビリプレイを順押しするとリーチ目揃うのって隠してるってこと?

返信する
ちょんぼ(管理人)

隠してるってことですね。
1/30くらいで常にリーチ目リプレイが成立していますから。
それでユーザーが損をしているってことはないですけど。

匿名

やってることはレア役隠しですがゲーム性を広げるためにやっているのでほとんどの人が好意的に捉えていますね

通常時のチャンス目か通常のリプレイになるかどうかの抽選は不明ですね(ここは差枚数が影響あるかは不明、そもそもフラグが違う??)

匿名

周期赤でポイント到達のAT確定してる時に鬼チャージでAT取った場合どうなってるん?
もちろんストックあるよな

返信する
匿名

今は、チャージ 1/130〜150、平均60ポイントぐらいなので、四周期前にG数天井。
もーがらがらです。

匿名

天井に1回でも連れてかれたらその日はほぼ負け確の台です
吸い込みと出玉のバランスがおそらく現行機1悪い台です
あと、50%はほぼ確実にありません。
全ツッパしましたが初当たり15の継続0です。
打ちたい人は頑張って✌︎

返信する
むらた

今までの新鬼武者の良さを全て過去にした。
不世出のクソ台。
 
過去の良台の新鬼武者シリーズを踏みにじる史上最悪のクソ台。
新鬼武者の事を何だとおもってるんだ?

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匿名

前作との相違点(主に6)
・CZ
前作
バッサリゾーン(約123分の1)天井333で必ず当選
テーブルに応じAT当選。6の場合は最初から緑スタートの割合が高く、一度も小役引けなくても緑であれば約3割でAT当選。

今作
鬼切チャージ(約85分の1)天井無し、強チェ強ベル必ず当選
単発の場合20PTしか取れず、当選周期が早くてもそもそも周期到達せず。

他にも、前兆ゲーム数(ガセ含む)の長さ、レア役や小役の無駄引きを考慮するだけでも、設定6がいかに勝てないかよくわかる。

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匿名

前作は高確じゃない強チャンス目と強チェリーが1/3でしかCZ入らんからストレス半端なかったけどな

高設定は弱チェメから入ることもあるからまだよいが低設定はかなり地獄だったよ

唯一良かったのはコイン持ちじゃないか?15枚ベルが気持ちよかった

匿名

新台だから打ってみる。そんな人に向けて警告します

この台の低設定はほぼ天井ATです。それに加えて、高確率で駆け抜けます
中間設定以上なら9割謎ストックを持っているのですが、低設定はそんなものありません。無慈悲に駆け抜けます
そうやってできるグラフは「何もできなかったToLoveる」にとてもよく似た形になります。重ねたら分からないくらい一致しますよ

そんな低設定ですが、唯一出す方法があります
鬼斬りチャージで完走する事です
1000枚以上出しているこぜ1台は全てこのルートで出していました
つまり、低設定台に座るなら「鬼斬りチャージ一発勝負」で即ヤメする事を強く勧めます
30G間に一閃フリーズを引く自信があるなら止めませんが、どのみち一閃フリーズ狙いの1発勝負になるはずです

とにかく低設定は回す価値が本当にありません
強く、強く警告します

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プルンプルン

オイ!!
エンター
出玉なんでどうでもいい
なぜ なんで どうして
百鬼ゾーン中のお初の乳が揺れる演出を変えた
お初のーー乳のーー揺れがーー
抑えられているじゃないか
前作はもっと プルンプルンだったのに
あのプルンプルンを返して

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匿名

こりゃすごいね
-5000枚で当日最高200枚くらいが割と見かける。
プラス域はもちろん1000枚出すのすら難しそうな印象を受けたぜ
マイホ12台オールマイナス…
15時開放だったのに速すぎるぜ、8枚目逝ってくるぜ!

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匿名
様子見

毎ゲーム最低1ポイント加算だけ
モンハンからの唯一の成長

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匿名

作ったやつ自分で打ったんか?
通常時このキツさはもう頭悪いやろw

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匿名
様子見

最近のエンタは辛くすれば良いと思ってないか?バイオ5は割と短命、DMCが中々の短命に終わって立て続けに失敗してるが、新鬼はどうだろうか…

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匿名

とにかく駄目な所が多すぎる。駄文ながら挙げさせてもらいます。

通常時について
ベルリプでも1PTしか貯まらないので、数多のPTゲーの中で一番苦痛に感じる。規定PTの作りは他社丸パクリで独創性無し。新鮮な感じがまるで持てず、モンキー等他の機種の方がマシとか考えてしまう。

CZについて
完走型のため、リプ2連とか継続確定の4G目に小役引いた時の無駄引き間が半端ない。また、7セット以上継続でAT当選を取り入れたのかわからんけど、PTが貯まりにくい印象。それに敵の襲い掛かってくる演出が、ハズレ目の頻度多すぎてイライラする。
AT当選後のPT繰り越しが無いのは100歩譲って理解するけど、規定PTまで残り僅かの状態からCZ突入→無駄に6セットまで続いて終了→AT当選の場合、それまでの前兆が長くコインロスにモヤモヤし、AT終了後も繰り越さないから何とも言えない気になる。
(例として、200PT所持、内部的に222PTで当選予定の状態)
また、強リプ強スイカのフラグが前作より重くなってるのに、通常中引いてもCZの強化版のみ。AT直撃でも問題ないのでは。

ATについて
前作に比べ、レア役からのリーチ目高確への移行が弱い印象。そりゃ特化ゾーン増やせばそうなるのも理解できるけど、1,000分の1の強ベル引いて10G乗せのみとか起きるなら、特化ゾーン無くして最低30Gまたはリーチ目高確移行確定とかにしてほしい。

演出面については、前作を継承しているから新鮮味が無いのは全然問題ありません。しかしとにかく許せないのは、リールロック→何も無し。
これは酷い。2段階は何かしら確定なんだろうけど、2段階なんか不要なので、乗せ確にするべきだった。ガッチャが雑魚兵小突いて出てくるのも見てて寒い。

何より上位AT待ちの仕様が残念。マギレコみたいに純増変えないツラヌキ仕様にすれば良かった。

上位ATも純増上がってるから、レア役の乗せGやらリーチ目高確移行等下位ATより弱くなってるだろうし、実際体験できたけどほんとにつまらなかった。

総論としては、何一つ良いところが無く、また打ちたいとも思えない。年末に向けて打ち倒そうと考えていただけにホントに残念。

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匿名

前作も10G乗せはありましたが、リーチ目高確にはよく移行してくれました。今作はリーチ目高確にすら移行しません。

匿名

やっぱ移行しないよね
バトル高確だの、上乗せ特化ゾーンだの要らんもんつけるからよ
新鬼でA+ART、A+AT風を捨ててどうするのか

匿名

星をつけるためにもう一度打ってきました
打ちながら周囲の様子も見てきたのですが、やはりこの台の低設定は鬼斬りチャージ1発勝負で決め打ちするべきです。これはもう確信に近いですね
とにかく低設定は「5周期以上」「AT単発」これが頻発します
データカウンターで700Gオーバーのタワーが2本並んでたら設定1か2と割り切ってかまいません

鬼斬りチャージの出現率には設定差は無いと思います
なので、低設定がアツくなれるのはここだけだと断言します

逆に456であれば謎ストックを貰えるので大負けしにくい作りです
6はエクストラ設定で、ミミズになるのでその間にボナ連や一閃フリーズを狙うゲーム性です

とにかく設定差がデータで丸見えの機種なので、挙動が良さそうな台が落ちてたら座っていいかもしれません
ただ、鬼斬りチャージで何回もATをぶんどる剛の者が前任者だった場合、あなたはしにます。グッドラック。

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匿名

星1の理由を書き忘れてました
1の理由は、設定1で楽しめる要素が無いからです
我々が触る大半の台は設定1なので、そこで楽しめる要素が無いならダメでしょう…?
他の良台と言われる台は「勝負できる」感覚がありますが、この台はありません
穢れに一縷の望みを賭けるとかも無いです
鬼斬りチャージでヤレなければ栄一さんを焚べるだけの台です

なので、もう何回も言いますが、低設定だと感じた(低設定挙動の台に座る)場合は鬼斬りチャージ1本勝負で即ヤメしてください
粘り打ちする理由が本当に皆無です

匿名

6がミミズは大嘘 余裕で金溶ける 上ほど継続率良いかストック持ってるのは確かだろうね。友人が6打ってて継続確定してますってパターンが多かった

匿名

私のホールでは虹トロフィーが出ていた台は全台ミミズでしたが、確かに1回でも悪い方に偏るだけで2万溶ける仕様ですし、朝イチから2回連続で悪い方を引いてしまうと低設定と同じ挙動になりますね…
ミミズになるではなく、ミミズになりやすい。と表現するべきでした

ただ、謎ストックor高継続を持ってるのは自信あります
私も高設定で11回ほど初当たりを取りましたが、駆け抜けは0でした
他の高設定台も駆け抜けは1台もありませんでしたね
サンプルが50数回なので、サンプル不足ですし、当然継続ゼロもあると思いますが、ここまで偏るならほぼ持っていると言ってよいかと思います

匿名

ミミズっていう表現がよくないかと

VVVとか初代リゼロみたいにちょっと減ったから必ずちょっと増えるのが決まっているパターンのことを大体差すと思っている人が多いですよ

この台ではそういうことはなく当たりが早いからそこまで凹まないだけじゃないですかね

2周期でもチャージ来ないと結構ハマりますし

匿名

確かに
トレード用語ですが、レンジとかモミモミとかそういう言い方にするべきかもですね
今日もホールで見てきましたが、モミモミだったグラフがストンと落ちてまたモミモミ…という動きも見たので、高設定挙動だから安定して勝てるというわけでも無さそうです

当然と言えば当然ですが、運が悪い方に振り切れば設定1と同じ動きになりそうですね

匿名

スロ関連コメで
モミモミ なんか久しぶりにみたな
懐かしい響きだな
下皿でモミモミとか昔良く使われてたんだけどな~

匿名

朝イチATまでに4万入るような台です
皆で打たないようにして稼働止めましょう
搾取されるだけです

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匿名

朝イチ4周期に短縮されてるけどその前に1000G天井行ってしまう設計どうかしてる、、

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匿名

継続率の振り分けは前作と同じ(ただし前作の継続率振り分けの解析は出ていない!?)
↑このツッコミすきw
確かに出てなかったわ

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これは鬼武者じゃなく、重たくなったモンキーターンだな
だったらモンキーターンで良いとなる

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おにぎり

鬼切りゾーン難しいな
いつも隣の方々は簡単に突破してるのに
私はせいぜい3セットぐらいで終わる

おにぎりムズイ
お初の脇でおにぎりを握って欲しい
って 思いながら打っているのが悪いのかな?

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匿名

初当たり10回取って1回も継続しなかったけど
そんなもん?50%あるんだよなぁ?!

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匿名

隣の台の挙動ですが、初当たり12回目でようやく1回継続してました。設定示唆等もほぼ出てない台でしたので、
単なる偏りだけでなく実際の継続率には設定差があるのかもしれません。
(ストック獲得を加味した継続率表示の可能性もあるかもしれませんが。)

因みに、自身の台は初当たり8回で2度継続(1回×1、2回×1)
しましたが、設定示唆は出なかったです。

匿名

書き換え込みの50%だろうね
自分の台もだけど周り見ても単発頻度高すぎると思う

匿名

前作はちゃんと継続したのに
ストックなんてあるから希望が全くなくなったよね
バトルなんてマジ行かねーし

匿名
打ちたい

また、初日から続々と負け散らかして糞台だと喚くコメントが沸くんやろな。

毎度毎度新台でる度にだけど、ホールの大多数が先に機械代回収から始まるから設定入るわけないやん。

早くて2週間、遅くて1ヶ月は経たないと設定なんて入らない。
目玉機かつ、イベ日や有名ライター来店と重なれば早くても設定は入る事もあるが。

ホールによっては大切に扱いたい場合は最初の1週間は甘めに使って、後から回収に入るホールもあるし、甘めに使い続けて他の台から回収する所も少ないがある。

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匿名

最近新台入れすぎなんだよな
Sammyだからだろうけど東卍とか15台も入れてて空き台だらけだし機械台やら人件費やら維持費プラスαも客から取るんだから設定なんてほぼ入って無いし

匿名

自分もエンタだから2週間はまた業者か愉快犯が星連投して評価2.2辺りになるだろうなとは思ってますわ

匿名

エンタは関係ない。新鬼はしっかりファンがいるからな。DMCはゴ ミ台故の評価。都合よく履き違えるなよ

匿名

版権?読解力無さすぎて草。6.5号の新鬼の支持層は多いって意味だけど、馬鹿すぎるから版権がどうとかいう解釈してしまうんだろうな。版権で動くなら開発も困らんわ。二度とクソコメするなよ、低能

匿名

言葉足らずなの他人の読解力のせいにするとか低脳すぎる笑
少し考えてからコメントしような!あ、無理か笑

匿名

6.5の新鬼とか炎炎より動いて無いだろ夢でも見てんのかよ知恵遅れ

匿名

新鬼は元々ロデオだったし、版権というより新鬼のゲーム性が支持されて今まで続いてるから、相当な欠陥がない限り年末までは持つと思うな。

喰種ぐらいぶっちぎりの稼働だと店も本腰入れて設定入れるんだけど、特日にちゃんと狙えるぐらいの準メイン張って欲しいわ。

匿名

3日間、設定6を2回、4以上を1回、約一万ゲームずつ回して、約8,000枚マイナスです。

設定とは?と考えさせられました。
確かにほぼほぼ4周期天井ですが、容赦なく500-800gハマります。
要はチャージやらなきゃ上も下も同じです。
そしてチャージも3日通して1/120ぐらいでしか出てきません。
1周期当選は下と変わらない3,4回に1回程度。
当てても無理やり終わらされてるのか?ってぐらい単発地獄。

上位も1回入れてますし、300g乗せもやっててこの結果。
あきれてもう打たないと決めました。

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匿名

正直殆ど高設定=特別な演出が見れる可能性があるだけなんですよね、(高設定濃厚演出)

出たらヤメづらくなるだけ出ない方がまだ傷が浅く済む可能性が高いまである……

そらプロは軍団で6占拠してぶん回す暴挙みたいな立ち回りになるわ……(迷惑)

店選びが悪い?立ち回りが悪い?自分のヒキが悪い?

いやいや違いますよ、どう考えても台が悪い、こんな台しか作れない規制が悪いです。

匿名

この台はホントに設定って概念ぶち壊してるよね。
店は全台456で放置しても利益余裕で取れるんじゃないかってレベルで高設定でも話になってない。

匿名

それはさすがに盛りすぎだろw

明らかに万枚コンプリートは高設定のが遥かに起きやすいよ

シャルさんが全設定のデータ公開してたよ、件数はそんなに多くないけどね

匿名

低設定は他機種と比較するとマシな方ではあると思いますね、
AT性能(おそらく上位移行率)に差があるとは思うけれど、 通常時は殆ど変わらん。ATさえやれればどうにかなる。
設定1の万枚到達率も高い方だと思います。
とは言え低設定はやはり避けるべきなのでオススメは出来ませんけどね。

匿名

くそ台オブ・ザ・イヤー!リセット恩恵4周期以内も低設定だと鬼斬りチャージこないのでほぼ1000G付近までいくので恩恵意味なし。3周期以内示唆で出ても666ポイント重ねてゲーム数くそはまるので意味なし笑 よくこんな台打つな〜って見てたら打ってるのみんな養分ばかりだった笑

返信する
匿名

でも通常時はもとより、AT中もどっかの空き地で安っぽい作画でケンカしてるの東リべの方がオブザイヤーだと思うわ

匿名

ヴェンデッタ「完成度高いかな?」
コードギアス(スマスロ)「いうてもサミーだしな」
ゴールデンカムイ「高いかもしれんな」
エウレカ(スマスロ)「筐体は使い回しで安いかもな」
北斗無双「もしかしてロデオと銀座はノーカンか?」
カイジ「ノーカン!ノーカン!」

匿名

銭形5やってみそ。サミーのが神台にみえるから

匿名

北斗とカバネリ以外もう残ってないかバラエティやんけ

匿名

9:00スタート 13:30現在90K消滅。
何もできん。。
みなさん頑張りましょう。
鬼切りチャージ冷遇区間でもあるんですかね。500G入らないのは辛い

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匿名

めちゃくちゃ分かります
高確レア役スルーはもちろん、強チェ、チャメもゴリゴリにスルーして1/200とかになってます

匿名

5号機新鬼武者からのファンで、6.5号機の前作も飽きるほど打ち倒していたので、今回はかなり楽しみにしていましたが、こんな酷い台に成り下がるとは、、、

とにかく通常時のPT集めが苦痛すぎる。当該周期当選の示唆が出ても、CZ入らない+駆け抜け20PTばかりで嫌気が指す。

CZ中の演出も敵が迫ってくるやつは半分以上ハズレ目だし、継続後のベルリプを引くと何となく損した気分になる。
まさか東リベより酷いCZになるとは思っても見なかった。

前作のバッサリゾーンより難しい。完走出来る気がしない。

あとは通常中の演出も、みの吉を筆頭にイライラするところが多い。

百鬼煽りも赤襖から行っても平気で外れるし、そのくせ画面右から出てくる旗とか初代踏襲してます感が気に食わない。

ATも上位ゲーのため高設定でも爆死するだろうし、とにかく上位CZまで頑張って感のゲーム性がつまらない。それにバッサリ600乗せとかいらない。周り含め引いてるの見たことないし、引くのが困難なものに割り振らないでほしい。今回特化ゾーン増えたのもあってレア役からの乗せゲーム数弱くなってるだろうから、ワクワクもしなくなった。

万枚出て捨てられている台に座って2時間あまりで4万無くなったのもあるけど、これ導入前に期待してたユーザーもいるからクソ台評価する人多いだろうな。

いずれにせよ、新鬼武者のコンテンツをここまで腐らせたエンタを断罪したいわ。

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匿名

3セット目次回予告からの覚醒チャレンジ成功で上位入れたけど…

上乗せは滅多にしないわ、ボーナス高確率にはほとんど行かないわで、150枚くらのループを継続漏れに怯えながらやるのは、上位は楽しさよりストレスが強い
うんと飲まれてコレならもっと胃が痛そう
無想転生、というよりは青島SGが近いか?

2日目で空いてて座れるってまぁそういうことですわ

1周期の222でも割と当たるけど、前作に比べて上乗せやボーナス高確率行きづらくなってる?

あと、謎の茜推しは何なのか…

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匿名

導入初日の仕事あがり(夕方6時過ぎ)から何故か結構空台があり、あれ~?なんかあやしいなと思いながらも取り合えずメダル機の新鬼好きだったから物の試しに回してみた。5000円でラッシュ当たるも2連で260枚くらい。再度2周期で当たりましたがなんだか全然おもろくない。なんだこれ~って感じで18000円使ったところで「1,2,4周期がチャンス」とか出ていましたが
2周期見ずにやめました。強チェも仕事しないし、チャンス目如きで大げさな演出でうざっ!て感じで・・残念でなりません。
気合が入っていたのでしょうが空回り感が否めません。近年の台は有利のせいで通常ATがつまらなく辛く感じるのは残念な事ですが・・・つまんな過ぎて腹立ってきちゃって席を立ちエヴァに移動したくらいです。初代の新鬼が好きだったなぁ・・またひとつ楽しみがなくなりました。

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匿名

有利区間のせいでというか、有利区間無限のせいでというのが正しいかと。
上限は残したまま下限をなくせば、そら「有利を切らない限りほぼ勝ち目もない」という歪な形にもなる

匿名

新鬼ムチャ3
低設定&引き弱の結果
15:00前に心折れました 投資115K

両サイドが真ん中ぐらいの設定かなと、
レア役の落ちが全然違う印象

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匿名

これが最高出玉だったので、終わってから11枚取ってたかもですね。
90G 途中赤7一回入ってます。
通してATの純増は1.7枚ほどで、まぁしんどいです。
100枚難しかったです。

匿名

モンキーターンの設定Lをイメージして作ったなら納得いく出来

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匿名

18台導入のホールで全台3以上。プラス台は6台くらい
10万入れてる台も結構あった。下位でコツコツ出して上位に入れてる台は1台もないのは衝撃的だったよ
大体上位CZを突破する裏ルートばっかりだね。むしろコツコツ出すのが裏ルート

1000枚出たら天国見て即ヤメ。これでいいと思う

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匿名

16台導入の店2時間で空席多数
半分くらい客入れ替わり
現地からは以上です

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匿名

ポイント貯まるの遅すぎてまじでイライラする
2周期濃厚でなんで600ゲームもかかるんだよキモすぎる

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匿名

該当周期当選出てんのに600ゲーム回すとかマジで地獄よな
本当きついシステムやわ

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匿名

天井に1回でも連れてかれたらその日はほぼ負け確の台です
吸い込みと出玉のバランスがおそらく現行機1悪い台です
あと、50%はほぼ確実にありません。
全ツッパしましたが初当たり15の継続0です。
打ちたい人は頑張って✌︎

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匿名

CZの平均110は詐称にも程があるわ、50もねぇわ!通常時のリプレイポイント獲得?しないくせに何言ってんだよw
設定変更時の天井4?行くまでにゲーム数天井行くわ!
やる事が本当にキモすぎるメーカーだわ

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匿名

☆初打ち
メチャクチャ金を巻き上げるだけの
究極のクソ中のクソ・クソ・クソ台
通常メチャクチャ回らないクソのクソ
とにかくウンともスンとも言わず
朝一から2周期回すのに900Gかかるクソバカ台!!
突然930G付近謎の謎のストッパー当たり!!からのクソ『バケ当たり!!』
からの駆け抜け70枚位!!
マジで開発者達関係者及びエンタライズ全社員全員マジ心の底から〇ね!!!!
マジでこのクソ中のクソ台やった俺が一番死んだ方が良いレベルでクソバカ過ぎたわ。
今まで何十年どんなクソ台やっても、しょうがねえなと思い別に怒った事無いが…
こんな究極の怒りは何十年スロットやって来て初めてだわ!もう明日は仕事何かアホらしくてやってられんわ有給とってメンタル回復せんと…

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匿名

バケじゃねえやそうけんRUSHだ!
もう頭キチガイ過ぎて思考回路0だわ(怒り)

匿名

分かりますよその怒り。
俺の初打ちの時と同じような状況だw

今まで打ったスマスロの中でダントツでイラつきましたね。東京リベンジャーズがましに思えるレベル。

匿名

リベンジャーズの方が無理ゲーすぎだろ。at入れてat中にcz最低でも三回くらい成功させてもダメな時はダメ、成功してリベンジチャンスとってもその後リベンジチャンス成功しないとまともに出ない。とハードルありすぎる。
まだ、設定ある今でも打とうとは思えない。

匿名

新鬼2も朝一天井単発で三万溶けるのとか普通にあったからな。
強い天井恩恵無い台多いから天井行った時点で詰む台が多すぎるんだよね、して金も無くなり次の当たりまで追えず即辞めしようもんならそんな時に限ってすぐ出てそれが伸びて5000.8000.万枚なんて出ようもんならパチ屋に火付けそうな勢いで発狂しそう

匿名

何十年とうっているなら謎当たりじゃ無くて据置の天井ってわかりませんか?
もういい歳でしょうしもう少し冷静になって遊技した方が健康に良いですよ。

匿名

なんか不思議とスロット愛は感じた笑
どーせまた打つんだから次は当たるといいねっ!

匿名

メーカーさんはホールに買ってもらえればもうそれで儲けですからね…
ホールさんは新台入れ替えの費用くらい回収できちゃえばそれで終わりですからね…
あとはジャグラーや海でジジババから毎日回収してればなんとでもなるでしょう

じゃあエンタさんのはもう二度と買いません、とはならないレベルに作っておけば、遊戯者の事なんかハナから頭にないんですわ

新台価格に規制をかけて、残りは店舗のその台へのINの何%とかにしたら、もっと開発頑張るかな?(笑)

匿名

ストッパーってなんだ?
天井に恩恵なんかないんだけど
バケ当たってるなら駆け抜けじゃないし
まあ楽しそうでなによりだ

匿名

上位6連で終了、その間にボーナスも上乗せも無し。下ってるグラフが少し跳ねただけだった。楽しめる箇所が一個も無い。

返信する
匿名

もう台出る度に言われてるけど無理に作って押し売りすんのほんま辞めようや
ちょっと一回業界自体にえげつない規制入れてくれ
どう転んでも面白くないんやから5号機初期くらいでええわ

返信する
匿名

1,000枚出せるイメージが全く湧かなかった
低設定はとことん無理だな
高設定なんて掴むの無理だし、2度打たないな

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スロ歴35年

まず、コイン持ちが悪すぎる。
出玉感が遅い。セット継続におもむきを置いてるのか、ゲーム数なのか良く分からないところ。ゲーム数の上乗せもそんなにしない。
セット継続も50%だと続かない事が多く、単発で投資の嵐。
スロ歴は長いが、モンハンといい、鬼武者といい、このメーカーの台を打つとストレスが溜まって仕方ない。

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匿名

給料入ったら打ちたいなーって思ってたけどみんなの評価低すぎてひよってきた。
そんなクソ台なん?笑

返信する
匿名

当たるまでは打つよね?
下振れ時、納得行くまで追い掛けると10万じゃ足りないから気を付けて下さいね

匿名

そんな事ねぇわ 普段何打ってんの?
おたくはいつも10万負け覚悟してますの?

匿名

朝イチを2〜3回打ってみれば分かるよ
大きく乗せれれば楽しい
乗せれないと駆け抜けって感じだから

注意点は朝イチだけ打ってみの吉示唆で見切りをつける事だね、ズルズル続けるとエライ目に遭う

匿名

天国中にチャージでAT確定させても恩恵もなく天国没収はする
ポイントが必要な時に噛み合わない可能性がある
ひたすらに無駄引きを発生させる通常にしている
本当に出来が悪い通常だ

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初打ち

感想
まさに最近のスマスロって感じ……
回らない、設定あってもやれないと出ない
新鬼シリーズなんだかんだ面白いから期待してたけど……

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匿名

正直atは新鬼2を少しいじっただけだから文句ないんだけどやっぱり通常時モンハンシステムがキモすぎて打つ気うせるよね。まぁ1g最低1ポイントは直してくれたけど大量ポイント抱えてat当選した時次の区間に持ち越さないのは改悪。

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匿名

バイオの択当てし過ぎるとナビでないやつと同じかよ。。。
だったら択当てさせないでくれよな。。。。
こういうのが一番嫌だわ

返信する
鬼武者すきだった

AT中の押し順ベルの仕組みはモンキーと全く一緒だよ。外れたら次のベルはナビくる。2択を当て続けてもそのうちベルナビくる。11枚ベルたくさん取れるからおいしい仕組みだと思ってます。

匿名

当て続けすぎるとナビしないで外させるって無いですか?
バイオで当て続けるとナビ無くなったんですよね。
当てすぎないといけないので滅多にないかもですけど

匿名

ただの6.5号機の演出使い回しスマスロ版
コイン持ちが悪くなって
馬鹿みたいに投資して爆発するか
爆死するかの台
あの新鬼に貫きついたらどうなるんだよ
とワクワクして人は見事に裏切られたね
これを大量に買ったアホホールさん!
おめでとうございまーすw通路確定でーすw

返信する
匿名

エンタは高設定でもデッドオアアライブ台しか作れない開発力しかない模様。そんなもんはSANKYO台で間に合ってんだわ

返信する
匿名

50gの示唆で2周期以内に当たりますよという示唆が出て、実際に当たったのは547gでした。
2周期以内に当たるという示唆が出て喜べない台というのを初めてみました。
鬼斬りチャージの引き弱もあったのでしょうが、この台ヤバくないですか?

返信する
匿名

参考までにですが、
2周目の最中に3周期内濃厚?の示唆が発生しましたが、結果は天井で3周期超えました。「濃厚」なので確定ではないという事でしょうが・・・

匿名

その示唆は今の周期から3周期以内なので、2か3か4周期で当たるって感じですね。

匿名

上手く説明できてなくて申し訳ないです。
正確には、2周期の最中に3周期内濃厚の示唆が発生し、
最終的には6周期目(周期天井)で当選になりました。
上記示唆は、ご指摘の通り、2、3、4の何れかの周期で
当選「濃厚」を示唆するものなので、
上記のような事象も発生するのも仕方ないのかもです。

匿名
打ちたい

先バレはオフにできるからいいけど、リールロック最悪だわ。動画で見たけどリールロックから間を空けて松明やガッチャ演出あって台無しだわ。何故余計な事しちゃうんだろう

返信する
匿名

天井数G前に鬼斬入って天井踏んでから強スイカ引いてAT確定したんだけど天井分のストック無いってやばくない?なんなんこのメーカー

返信する
匿名

結論→2度と打たない。
 
理由
①周期よりも天井の方が早い
(2周期でゲーム数750ゲームって聞いた事ないよ笑)
②継続しない。
(継続率詐称疑惑?本当に継続率あります?)
③鬼斬も継続しない。
(小役全く引けない)

名機、鬼武者の復活に期待しましたがまだ先が長そうですね。

個人的には今年のキングオブクソ台です。

返信する
匿名

継続率は怪しいですね、見た目通りの継続抽選はしてないと思われる。
継続Stock、書き換え込みの50~89%かな?
(もしそうなら継続率という表現はやめて欲しい)
鬼斬は言わば激走と超抜を一緒にしちゃいましたみたいなもんで簡単に入らないし、入っても大量ポイント取るのは難しい……
やはり激走と超抜は分けてあるからバランス取れてるんだな、とモンキーの素晴らしさを再確認出来ました。

匿名

公表はされていないから
パンドラの箱、とはいうけれど
継続率はストック込最低50%〜
単純な継続率だけなら最低20〜25%継続あたり
ストックがない場合は乙女のオウガイバトル
みたいなもんだね
単発が多いのは仕方ない

匿名

これから周期抽選メインになっていくのだろうか
個人的に周期抽選大嫌いだからメインになって欲しくない
作業感がハンパない
周期到達遠いし、前兆も長すぎる
AT開始まで画面見なくていい台が多すぎる

返信する
匿名

6周期目ではないでごさる〜4周期で1000ゲーム
開発チームの能力の低さよ

返信する
匿名

朝、リセ台50回転でそれ言われたら体感90%リセ天
鬼斬でやれなきゃ初当たりまで3万後半
今日そのパターン1周期見ずに捨てたらやっぱりリセ天
ある意味 開発優秀?
あっ!エンタ様、皮肉ですよ

匿名

この台打つとモンキーがどれだけ考えて、良く調整されているか分かるよな。あっちもハマ ると1500枚近くはのまれるけど、ライバルモードや天国なんかでハマりは起きづらい。
Atも継続と上乗せ、シナリオの恩恵とバトル連とか色々な要素が生きている。

あほんだら

頑張って上位に入れても継続しない。5、6回ぐらい上位入れましたけど、最高で4回しか継続しない。あとは全部2回でした。俺が引き弱いだけなのか?

返信する
匿名

んーかれこれ7万ゲームほど回しましたけどプラス差枚2100枚、一撃2400あたりに壁を何度か感じました。思い過ごしならいいのですが、ベルナビ出現率の低下や全ナビが出にくくなっていくような気がしてなりません。それを軽く貫くほどの上乗せをした時以外エンディング到達が渋くなってる気がしました。ベンデッタやオソマに比べるとそれらの台ほどあからさまではないと思いますしもしそうならもっと言われてる気がします。リセ台のプラス差枚2000枚前後を何度か刻んだ後、下落するようなことがしばしば、、ボーナス引いてもベルナビが減るような、レギュラー率も高いような、そんな壁、皆さん感じませんか??

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匿名

同じく完走間近でベルナビ激減してボナ中も半分はこなかった。
上乗せでエンディング行ったけどめちゃくちゃ怪しかったなー

匿名

コメ主ですが、at入ってすぐは全ナビの確率が上がってる気がするんですよ。最初はモンキーみたいに2択外したらナビストックかと思ってましたけど全ナビがやたら連続できますので。皆さんもat開始して10ゲームほど観察してみてください。ボーナスも含めて確率あげれるなら減らすことも可能かと

匿名

打ってる感じ多分ハズレでも全ナビ抽選はモンキーとおんなじ様にはしてると思う。
後ボーナス高確中は全ナビ率下がってると思う。(前作程低くないが)

匿名

途中までは普通なんすよねー。差枚数での秀吉決戦獲得が近づくと荒れるというか悪くなるというか、、私の気のせいかもしれませんが、

匿名

4択ベル(下位ではフルナビor2択)とは別に6択ベルがあるんでしたっけ?
通常時に左1stで右下がりに揃う11枚ベルがこれなのかな?
下位はこいつのナビを一切出さないことでベルを減らしてる?

上位だと左1stナビもあるからそういうことなんでしょうね
変則押ししても純増は(エスパーじゃなきゃ)増えないようにはされてるとは思いますが

匿名

6択がそれっぽいんですけど、如何せん上位やEDまで中々いけないので検証も難しいんですよね…。

3連続ナビまでは経験あるので、ハズレストックは複数?ボナ高確中の1st以外ナビ無しの調整?みたいなのはなんかありそうですけど個人で検証は難しいです。

匿名

まあ上位と下位とボーナス中と純増変えれますんで何かある気はしますよね。また明日から気張ります!

匿名

・CZ及び前兆G数長すぎ。
・CZ前兆中、本前兆中の小役含め無駄引きポイント多すぎ。
・CZ中の3ザコ飛びかかり演出ハズレ多すぎ。
・前兆中の矢文、お初夜背景、好機煽りの連続からのハズレ多すぎ。
・ATのリールロック煩わし過ぎ。
・茜バッサリのせいで蒼鬼バッサリが寒すぎ。
・鬼バトルへの煽り酷すぎ。
・お初の煽りが弱すぎ。
・秀吉玉投げすぎ。
・上位へラッシュへ割取られすぎ。

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匿名

おにぎりチャージ重すて3周期以内出ても普通に700、800はまる
通常時がこのゲーム性じゃなかったら良台だったんだけどな

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匿名

キツいのは、まぁ仕方ない。けどこれはムリだわ。いくらやれなきゃ出ないとは言え、引くもん引いても始まらない。AT中強レア引いてもほぼ+10とかなめてんのか。10Gでどうしろと?上位とかいらんから、最低継続率66%の純増3で初代くらい面白くできなかつたのかね?もしかして開発者は無能?

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匿名

なんか最近全部うまくいったあとで全部うまくいかないとしょんべん出玉すら出ないような台めちゃくちゃ増えてない?
荒いとかじゃなくて玉が出るまでの道のりが果てしなく遠くて打つ気が起きない台。

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匿名

最新のスマスロになるほど
勝てなくなってる感覚はある。設定推測が難しくなってるのもその要因の一つ

匿名

荒いとかじゃないんだよね。
ただただ出ないんだよ。AT入っても7.8割がノーマル機より出ない

匿名

そらそやろw
そのかわりノーマル機では絶対無理な1撃数千枚、万枚、リミットもあるんだから

匿名

筐体バイブからの鬼武者タイトル画面
強スイカ300g一閃フリーズで600g脳が溶けた

もし写真を撮るなら一閃中に準備しないと
総G数がレバーオンせずとも切り替わるので早めに準備を

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匿名

なんかユーザーとメーカーの乖離をこれほど強く感じられる台もないと思うわ。
メダル機の方がそれなりに評価されてて未だに稼働があるのに対し、単純比較の出来るこっちが早くもボロカスに叩かれまくってるのが、スマスロに対するユーザーの多数意見だと思うんだけど。
「ユーザーが射幸性の高い台を望んでいる」って、それソースどこ?って感じ。

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匿名

そういうテイにした方が荒稼ぎ出来るという事ですよ
「いつか・・・」という期待の為にじゃぶじゃぶ金入れてくれなきゃ
高い機械台回収出来ないですから。

匿名

新鬼2の板見て来れば分かるがクソクソ言われてるよ

実際、久々打つと通常時は退屈、バッサリゾーンも低設定はテーブル悪くてクソつまらん

元から神台でもなんでもないから今作もこんなもんでしょって感じだけどな

匿名

初打ちで5以上確定台を打ちました。
5000枚勝ちましたが個人的には最低評価です。恐らくすぐ稼働も落ちると思います。私はもう打ちません。
まず、通常時のシステムがきつすぎる。
モンキーを悪くしたようなシステムでチャージハマリと乗せが上手く出来ないとめちゃくちゃハマります。
チャンスモードで3周期天井で到達700ゲームが2回ありドン引きでした。
2周期天井でも300ゲーム超えたりするので精神的ストレスが溜まります。
ATもとにかく単発が多すぎてどこかで神引きして事故らせないと上でもしんどいと思います。
設定差については、初当たり20回弱引いてモードAは2回だけだったのでAが出た時点で黄色信号という感じかもしれません。
こういう針の穴を通すような引きをして上位を勝ち取るような台はもうお腹いっぱいです。
エンタは新鬼、バイオ、モンハンとスマスロは全て滑ってるので、もう少しマイルドで遊べる台を作ってくれることを期待してます。

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匿名

私も同様、詰まらなくて朝一1周期後に止めた。
通常時、只管鬼斬チャージでポイント集めて、突破もしないCZ繰り返し、天井付近で当たり、単発駆け抜け。低設定は鬼斬チャージにすら入り辛いので苦痛。ライズと一緒。モンスターハンター鬼武者by基地外エンタ。

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匿名

通常時2000G程打って1回も3周期超えなかったから高設定は間違い無いと思うんだけど、なんか無理になって途中で辞めてしまった

高設定ってツモったら1日まったりコーヒー飲みながら何も考えず打てるものだと思ってたんだけど、
なんで俺はポイント集めにイライラして入らないCZにイライラして入った所で駆け抜けてイライラして上位ATのCZでしか無いAT当てても速攻終わってイライラしてイライラし続けないといけないんだ?俺は結局なにがしたかったんだ?
スロット打ってて楽しいか?
というか今のスロットってスロットなのか?

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匿名

正直言ってAT機とかだと今年出た台はほぼ全部
上位入れた場合の割になってるから
設定ツモってもヒキが弱いとミミズグラフになるなら良い方で悪いと2000枚3000枚イカれるからね

安定して勝ちたいならA +ARTかAタイプの台しかないかな〜
設定6が入るかどうかは疑わしいけどね

全部、有利区間と短期出玉試験が悪い

ちょんぼ(管理人)

昔の高設定は良かったですよね。
一緒に規制が変わるように願いましょう…!


低設定に夢がない。
三日目で座れた意味がわかりました。
隣の高設定っぽい台と挙動が違いすぎた。
なかなかお目にかかれないくらいにはつまらなかった台でした。

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匿名

夕方には12枚目入る台のどこがコイン単価低くてマイルドなのかメーカーに聞きたい

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匿名

これはひどい
深いゲーム数まで持ってかれて単発
これの繰り返し
もう普通に座れます
今はこういう台ばっか、みんな辞めようぜ

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匿名

天井単発が頻発しまくる台
マイホ4台あって夕方の時点で全台-3000枚以上
もちろんもう誰も触ってないw

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匿名

ATはいつもの鬼武者だけど、もう通常時はモンキーターン過ぎて無理。
ここまで似せてると思わんかった。

デビルメイクライといい、改悪酷すぎや。
何も打つ台ないわ。

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触ってきたけど普通に面白いよ!
鬼斬チャージがポイントためる役割とAT突入のCZもかねてるからここやれるかにかかってるね。

たまたま配信者の下振れの動画だけみてやれないキツいって言ってる人は自分で触ってから評価どうぞ

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匿名

オールフリー打ちでも損失なしと書いてありますが、スイカは中リール青7止まる(右下がりにスイカ・青7・スイカ)と払出し0枚で1枚損失しました。赤7が止まった場合は代用みたいで1枚払出し受けれました。
たかが1枚と思うかもしれませんがお気を付けください。

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ちょんぼ(管理人)

ご指摘ありがとうございます!
確かに中リール青7で1枚取れないのを確認したので当該文章を削除させていただきましたm(_ _)m

匿名

1以下新台初日4周期850G単発100枚。通常時オニギリ3回のみクソ二度と打たない東リベ以下。

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匿名
様子見

モンハンと比べて通常時はモンキーの良いところをちゃんとパクってるね。毎g1ポイント加算とか最初の周期は222が天井とか50gの周期示唆とかチャージ後の示唆とか。でもそれでいいんだよ。他社の良いところは素直に見習うべきなんだよ。どんな仕事だって普通はそういうもんだよ。プラスチャージがCZぽくなってたりするみたいな、更に良くしようという試みもあるのも良い。周期666ptまで行ったら次回222pt以内確定とかも付けてくれてたら嬉しい。

直ATかつ天井が1000gなので触りやすそうだけどセット継続に関しての情報が全然無いのとナビ付きリプという単語、ベルナビ増加という単語が若干不安。リプは高確以外のリーチ目を隠す為、ベルナビは下位で出る分と上位で増える分は出目で判別出来るようにしといてくれ…。

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匿名
打ちたい

試打が続々上がってるので見てきたけどこれは覇権確定。まずメダルレスで6.5新鬼テイストの台が打てるだけで強い。そして引き継ぐべきところは引き継いで、新たに新要素も追加。懸念点は5,6の勝率

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匿名
打ちたくない

「新鬼武者2のスマスロ版」じゃなくてさぁ
新鬼武者2のバランスで大ヒットしたものをわざわざスマスロナイズして台無しにする理由は何なんだよ
何でどこのメーカーもスマスロでは6.5号機が作れないみたいな方向性なんだよ、誰一人としてユーザーの事なんか見てねぇじゃん

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匿名

コンプ、万枚なんていらんから設定5,6の勝率安定させて欲しいわ。新鬼やre等の6.5メダル機はスマスロ程ではないにせよ、下でも事故はあったし5,6の勝率は高かったしで良かったのにな

匿名

いつになったら ラッシュ中ずっと
お初だけで消化出来るようになるんだろう
ずっとお初で消化したい

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匿名

前兆長すぎるから無駄引き多すぎる
こんなに上乗せしづらい仕様じゃなくても試験通す事出来ただろうに⋯
こんな台しかなければ遊技人口なんか増えねーよ笑

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匿名

なんで13000分の1引いて当たり確定じゃねぇんだよ笑笑
作ったやつ頭いかれてんのかよ

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匿名

エンターライズの台は全て、低設定は救いようもない。平気で3000〜8000枚飲むので、皆嫌になって導入1ヶ月で通過化。
オワコンに向かっている業界だから仕方ないが、出玉関係なく面白くして売ろうという考えが気に食わない。

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匿名

この台終わってるやろ

打てばわかる。

絶対に周期も全て調整されてる。

周期低いところ選ばれると露骨にチャージ来ないから

マジクソ台すぎるw

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匿名

ズドーン\+110G/ウオオオオオ

獲得枚数 320枚
ゲーム数 150G

冷静になって考えたら勝てるわけねえわ

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匿名

パネ消 ブオ タイトルカットイン バシューンギギー 今度の上乗せは一味違うぜ! ギューンー!ブシューん ドド~ン +110

答えなんてない♪

獲得枚数 枚250
ゲーム数 150G

ワロタw

匿名

開発陣は版権無駄にしたね〜
期待してただけに非常に残念な出来でしたね

返信する
匿名

メーカー自身もここまで酷評になると思ってなかったやろな
因みにユーザーもここまで酷い台と誰も思ってなかったと思うで
まぁエンタなんかに台作らしたらダメだったんよ

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匿名

みの吉緑1 2 4周期、1周期目球青70%、
結局4周期、720G。
エンターライズの煽りは異常。

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匿名

示唆通りじゃないの?

確定系出てない時点でマイナス査定だから納得な気がするが・・

匿名

腰据えて2日打ってきました。
初日は天井単発×4くらってギブアップ
2日目は設定あったのかほぼ天国〜2周期で当たり、終日打ち切って初当たり1/250でした。
最高4連、ほぼ単発で最高出玉860枚。

2周期みるのに450とか酷い時600近く回したりするんで、7万負けで帰宅。

強い上位なんていらないから、ツラヌキ要素だけあれば良かったのになぁ…と思いながら打ってました。

メダル機が大好きだったので、2度と触らないと思います。せめて通常時はモンキーパクるならリプでポイント欲しかったし、天井も欲しかった。ライズゾーン面白かったんで、正直ライズゾーンまんまの方がまだ打てたかなって思っちゃう。

センスない。

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匿名

どう考えてもオニギリチャージの平均獲得ポイント111.7はないんじゃないかなぁ。
半分以上駆け抜けるじゃんあれんで20P

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匿名

メダル機の鬼武者から、高設定の安定感と低設定のヤレる感を取り除いた台……いやそんなん誰が打ちたいねん(笑)
最低限どっちかは残せよ、高設定打っても勝てないし低設定打っても勝てない、勝てるのは有利切ってなおかつ台の機嫌を損ねなかった時だけ……って、いつの時代のスマスロだよ

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匿名

弱チェの上乗せ振り分け50以上ないって本当?
今日リールロック二段階から桜玉で100乗りました

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匿名

奇跡的にロンフリ引けました。
1万投資くらいで引けたんで早めに
エンディング到達しました。
セットストック10個使わず秀吉最終
決戦に敗北しました。
出玉3000枚終了です。
引けたんは嬉しかったですがフルに
活かせれませんでした。

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ちょんぼ(管理人)

ロングフリーズおめでとうございます!
スマスロの中でも性能は別格なので羨ましいです!

匿名

管理人さん わざわざありがとうございます。ちなみにレバーオンでブラックアウトして出目はリーチ目Bでした。リーチ目の薄い1部でいきそうな感じに思いました。

ちょんぼ(管理人)

なるほど、リーチ目Bの一部とかかもですね。
性能からして確率は1/20万は超えてそうな予感…!

匿名

おめでとうございます。実に羨ましい。

質問があります。

セットストック使う前に秀吉決戦とありますが、バトル突入で秀吉と戦うようになるんですか?

匿名

ロンフリ恩恵で上位300スタートセットストック10個あります。
投資も1万くらいだったんで300ゲームスタートから250くらい上乗せして有利切断でエンディングだったんです。
エンディング後は秀吉最終決戦になります。
セットストック使うことなく転落したという意味でした。
ご質問ありがとうごさいました。

匿名

御回答ありがとうございます。

枚数到達による有利区間切れ→エンディングの場合は、秀吉なんですね。

匿名

鬼史上最低の出来でした
開発者これで金もらえるのめっちゃ楽でくさ

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匿名

弱チェによる鬼バトル高確移行率と弱チャメ鬼バトル当選率が実践値と掛け離れすぎなんですが、みなさんどうですか?
設定差が存在するんですかね?

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匿名

低設定は単発しかないですね
13回初当たり内継続1でした
継続率に設定差あります
高設定はストックを持っていたり、そこそこ継続します

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匿名

強スイカで激アツ、CZのみ
確定でもないのに激アツって付けるなや
あと、CZで演出ありハズレ
ATリールロック何もなし
まじで何も分かってないよね
退職進めるわセンスないやろ

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匿名

やりたい放題の業界はよ潰れてくれとしか思わんわ、最近のスロットで面白いと思った台ないわ

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匿名

この台のAT継続ってバトルごとに都度継続抽選ではなくて、AT突入→継続率に応じたストック所持ってことで良いですかね?前作同様次次回まで確定演出もあるし。バトル中蒼鬼攻撃時に茜のカットイン発生したことがあって、その後ストックせずに次次回まで続いたことがあったので、その示唆かなぁと。

それと上位AT中のバトル中にレア役示唆出たので中押ししたらペナルティ扱いになりました。下位ATのバトル中は中押ししても問題なかったので、中身秀吉決戦だったのか?

ただ、有利区間切れにならない差枚だったため、よくわかりませんでした。

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匿名

おにぎり中に天井踏んだのにしっかり通常戻って前兆やるのどういうこと?直百鬼でええやろ

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