スマスロ デビルメイクライ5|みんなの評価・感想

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479 COMMENTS & REVIEW

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匿名

上位入れるまで打ってきましたが上位中にデビル高確率非表示にしてメリハリがかなりおすすめカスタムです
下位はきついし通常時は小役でいちいち騒ぐタイプなので微妙でしたが上位楽しかったので積極的に狙いたいです

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匿名

このカスタム面白かったです、感謝
上位入るとどうしてもワンパターンになってしまう中、当落までハラハラ出来るのが良かった

匿名

vのリセットとかマジでクソ。小役引けなきゃで赤でもダメ無しとか、リプレイで20減らしました!!とかクソの極み。cz二回引いただけなのに何で追加で100回転もはまってんの?

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匿名

6確?666枚
デカいの2発で6400枚だした。そこからゾーンみて6000枚。出てるから楽しかった。設定差なのか単発一回もなかった。
上位の面白さは近年トップクラスかも(めっちゃ出るわけではない)
トリプルチャンス目引いてレギュラーは悲しいのと、長時間打つとリールの視認性が良くなくて疲れる。そういう作り込みみると高純増で色目押しなくつくれるサミーは優秀なんだなって思う。

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匿名

4.5.6の打ったけど2度と打つことはないかなーst単発率多過ぎチャンス目重いし、引いてても無であるもう少し出玉欲しいst入れても減る

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匿名

終了後1Gでトリプルチャンス目バケ
バトルぐらいつけろよ
センス無さすぎ

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匿名

オールスター目(3個停止)でバケ出てきてAT入らなかったんだが?
パクるならちゃんとパクれ2流メーカー

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匿名

カバネリもオール引いてもAT確じゃないやろ
これくらいで喚くならスロット辞めろ。

匿名

カバネリも80と246くらいでオールスター引いてもST入らずに800以上ハマってやっとST来たからね

匿名

神台

エピソードボーナスで60枚出てst駆け抜けて20枚獲得で終了しました

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匿名

まあToLOVEるやバンドリよりかは駆け抜けしにくいと思うから頑張って打つしかない
駆け抜けはST機の宿命だと思う上位行こうがノーチャンス目で駆け抜けも全然あるし

匿名

引弱vs信者やっててワロタ。

3日連続打ってるけど
個人的には好きだけどね。
初回STはまー辛い。
けどユリゼンバトルは面白い。

P.S
帳尻合わせに星1を10人付けましょう

匿名

星5付けすぎだって
ハッキリ言ってカバネリ以下なんだから良くて星3

匿名

出たら即辞め徹底
カバネリなので必ず冷遇入ります
こんなのばっかで吐き気するわつまんね

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匿名

また冷遇の話か
具体的に示せ、どこがどうなっているから冷遇と断定できるのか

匿名

すぐ冷遇ってほざく奴って、その先の具体的なこと全く言わねえよな。要するに何も知らないけど、文句言いたいだけ。本当みっともない。

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匿名

前々からcz中の回転数が加算されない台はクソだと思ってましたが、これはキングオブクソですね。どうやって客に無駄な投資をさせるかを競っているかとしか思えない。

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匿名

全国設定投入率的に95%近くが低設定だから、同等の割合が糞台の烙印押してここで喚いてても不思議ではないよな。

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匿名

この台のczってどのチャンス目で蓄積してるとか関係なくcz当選した後にどのczが出てくるか抽選?
カバネリとかToLOVEるみたいに各種チャンス目にポイント上限あって到達でそのczが出てくるって仕様じゃないのかな?

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匿名

演出とBGM、AT中楽しい。
久々にパチスロで楽しかった。

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匿名

駆け抜けとレギュラー多いならせめて穢れ要素欲しかったな

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匿名

DMC3を打ち込んでた層からすると、上位の演出が最高にカッコいい
ただそこまでのハードルが高すぎてキツイ印象は拭えない
初セットカバネリよりは連チャンしにくいが500枚獲得で継続率アップにチャレンジできるのは良い

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金危険

個人的にはST系は駆け抜けがほんとにキツいからそこそこ続くけど、上いくのはむずいくらいの台が好み。500枚超えたら継続率アップor上位って面はよく思えるが、大半はそこにすらいかないだろう(大半は駆け抜け、よくて二連)とマイナスに捉えてしまって無理。
裏を返せば最初耐えて、500枚出せばやれるってプラスに捉えられる人はいいだろうけど世間的にはどちらが多いのか。
見た感じ早めにSTに入ることは少ない、駆け抜け二連くらいが大半だろうから流行らないと思う。
イーターが流行ったのは
早い当たりに期待できる。(100.300)
しかも、直ATである。
1000はいかないけどそこそこ続く時は続いて成功体験が得やすい。(駆け抜ける時はゴリゴリ駆け抜けますが)
この3つが大きな要因だと思うのでデビルメイクライは厳しいと思う。

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匿名

STシンプルすぎだし駆け抜け多しでつまんないけど枚数決定ゾーンが自力感あるのと途中のST強化はおもしろいね

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匿名

初打ち初当たりで運よく上位入れてきたので感想

通常時はあんまり回してないのでわからんがCZは以外とクリアしやすい方かと
下位STはまぁカバネリ風味で悪くはない

上位チャンスの無名回想70Gでちびちびポイント減らすもやっぱ突破率10%台だし無理かなーと思ったらトリプルチャンス目引いて一気に300減らしたら余裕で突破できた

んで、ここが一番ストレスだったんだが上位ボーナスがマジでクソ
平均400枚?無い無い
ずっとリプで50枚、チャンス目で100枚たまに200枚のJAC取ってまたSTへの繰り返し
熱くなる部分もなく淡々とSTとボーナスを繰り返すだけ
マージでつまらん
それと連が続くと露骨に中押しチャンスやら推し順チャンス目が来なくなる
まぁその辺の使用は試験対策だろうから仕方ないがあの延々と同じことを繰り返すだけの上位の見せ方はどうにかならんかったんか

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匿名

ふと疑問に思ったんだけど、皆さん口を開けばカバネリカバネリと言うけれど、そもそもカバネリタイプって何を指すんで?

ちなみに俺はHey鏡、イーター、カイジ、ガルパン、炎炎、坊振り辺りはカバネリの仲間、ToLOVEるはどちらかと言えばVVVの仲間だと思ってて。目安は波の作りが中期対応なのか短期対応なのか。

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匿名

鏡と防振りのどこが、カバネリなの?全然違うだろ。防振りなんかどっちかと言うと「秘宝伝」だろ!

金危険

この人打ってないよね、どこをどう見てもカバネリやん。けど、見方が違うだけか。
対応役とかチャンス目で当たるST→ボーナスってのがカバネリタイプだと思ってる。
カバネメイクライはまんまカバネリ
トラブルは短いカバネリ
ゴッドイーターは対応役が美馬でその他チャ目リプが非対応チャ目のカバネリ

炎炎は通常戻ったり、そもそも炎炎チャンスをストックしたりするから違う。

世間で言うカバネリタイプっていうのは波の作りとかの目線で多分みんな見てないです。

金危険

後は通常時が似てるかどうか。
カバネメイクライと七つの魔剣は通常まんま。
魔剣はSTが全然違うけどST→ボーナスってのが同じだけど魔剣のメインはSTを続けることじゃなくてどこかのボーナス中にいかに壊すかだから結構ちゃうなと思ってる。
イーターはゾーン全振り
トラブルはゾーンがなくてチャンゾーン全振り

個人的にはトラブルがよくここまでカバネリパクったけど違和感ないなって思う。荒いカバネリって呼んでる。

匿名

なるほどねぇー。
>対応役とかチャンス目で当たるST→ボーナスってのがカバネリタイプだと思ってる。
皆さん概ねこれか。それについてはタイプではなく、ライクでは?とか、はぐらかそうかね。

俺のカバネリと初対面して真っ先に感心したことが、
中期1600Gに向けて、
①無理なく出玉を増減させながら均し純増は3枚以下
②ある程度有冷遇を感じさせない出玉感
③引き損感のない貫き
をやることだったものでね。だから中期対応の権化的存在になってたようです。

短期対応は短期の400Gに向けて強力な出玉調整があり、そのライン超えでヤケクソモードに入るやつ。所謂リゼロタイプ。

これで区別すると炎炎や坊振りは前者で、VVVやToLOVEるは後者寄りなんだ。・・・間違っちゃいねぇとは思うが、こじつけが過ぎる気もするな。退散します。

匿名

私はバンドリだって思いましたね。高確率いかないと話にならないところがそっくり

匿名

バンドリわかるよぉ。序盤のきつさだろ?
でもこいつがきついのはカバネリタイプとか、機種の特徴とかの次元じゃないと思ってます。

なんていうかね、アデリオン系は設計思想が全体弱冷遇ぎみなんよ。有利切って上位入ったら凄い出るよ!とか言いながら、一生下位で揉んでて貰うのが一番平和って感じ?だからモンハンもバイオも設定関係なく有利切れなくなると終わる。

たぶん今後の未だ見ぬアデリオンもそうなってるはずだよ。

金危険

短期中期とかの視点で出玉で見てるのは自分よりも何倍もスロに精通していてすごいと思います。
確かにその見方だと炎炎も防振りもカバネに似てますね。
アデリオンは本当にそれだと思います。
どの台もそうではありますが、アデリオン系はほんとに有利ゲーすぎる。

匿名

カバネリと比べると初回が辛いけど当たった後も枚数獲得ゾーンで面白いし上位チャンスも早めに来るよねら

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匿名

劣化版カバネリチャン目重すぎて7割位スルーしまくってまじどうにもならんチャン目1回も引かないで終わるのが多すぎてまったくやれる気がしない

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匿名

興味あったので、近くの1台導入新台初日、閉店視察…マイナス6,000枚右肩下り、最高獲得枚数570枚(`・ω・´)

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匿名

今までのカバネリの真似した台の中でかなりの良台
カバネリで不満だったボーナス枚数が毎回引き次第なところがかなりやれる感があって面白い
カバネリと違い一回目に高確が無いので駆け抜けて低評価つける気持ちはわかるが抽選値も最初から出してるのでわかっている話でしょ
初打ちで多分低設定だったが普通に面白かった。
また打ちます。

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匿名

初打ち6000Gほど
低設定はREGの多さと継続率の低さで吸い込まれる仕様。上位突入のハードルは高いと思うけど、何も引けずに即終了した。カバネリほどマイルドではなく、トラブルほど一撃の期待も無く中途半端な印象。設定が見込めないと座れないかな、、

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匿名

上位AT入ったと思ったら何も引けず終了。
せめて1回くらいは続いてほしかったが割と面白い台でした、

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匿名

ST中のボーナス確定後にトリプル目出たけど、何もなかったような気がする。
見間違い?

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伯爵

駆け抜ける。駆け抜けまくる。けど一回突破できれば何とかなるかもしれないと思わせてくれる所はいい。500枚でチャンスなのはかなり好印象。朝イチ2000枚出て飲まれ追加で結局マイナス35Kだったけどまた打ちたいと思えた。

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匿名

今までカバネリより悪いカバネリだらけだったけど、この機種はカバネリよりいいカバネリだね

駆け抜け後、上位at後がちゃんと通常at後より甘い
とりあえず500枚+ボナ取れればちゃんと性能上がる

その分1セット目が難しいのだけは頑張るしかない
本家カバネリと比べたら駆け抜け率が上がって、それ以外はほぼ全部良くなってる

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引き弱

上位ST入ってスルー‥
こんな人いるのだろうか。
引きがいいのか悪いのか‥

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匿名

いや、沢山おるやろ
カバネリしかり、このゲーム性では良くない起こり得ること。

匿名

相当数居ますよ。チャンス目重いし
当たった後に引きで伸びるから重い。

匿名

劣化カバネリ
STが基本駆け抜けるから成功体験積める人も少ないだろうし、客もすぐ飛びそう

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匿名

これ上位行ってない状態から有利切る時はフリーズするんですかね。ユリゼンバトルで敗北→強ATから有利切ったらフリーズしました。
もう見れる気がしない…

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いみふめい

何が言いたいの?
フリーズするんですかね?強ATから有利切った時はフリーズしました。←????
一応一撃で2200枚出した後にボナ当てると上位に入るみたいよ。

匿名

上位に入る時に必ずフリーズ発生するんですね。初打ちの初当たりだったからゲーム性理解してませんでした…。すみません。

匿名

出玉面はまあ出るときは出るしどこかのユニバみたいにショボ出玉で強烈な冷遇入れて吸い込み一辺倒ということもないから普通だけどデビルメイクライで全部日本語音声は流石に無い
RE2もそうだったけど何故に日本語?英語声優と包括契約してないわけがないし必要だとしても契約取れない理由も無いだろうしなんで?って感じ

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匿名

ローカライズも何も日本産かつ原作デフォルトが英語音声なんだけど…
RE2はRE4でも日本語を推してるから分からなくも無いけどデビルメイクライは流石に無い
日本語を話すデビルハンターってレッツゴー陰陽師じゃないんたから…

匿名

初当たり天井駆け抜け、その後規定ゲーム当たりにてstでカットボーナス260枚(※平均期待度550枚)。カバネリの劣化過ぎる。特にstがやれる気しない。基本対応役ないからあっという間に駆け抜ける。

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匿名

近所の大手、島に1台しか設定を投入しない通称1台店長がニチャァって笑みでチラ見してて草
たしかに昨日に続き1台は出てたからそう言うことなんだろう

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匿名

まったく台の評価じゃないやん笑
しかも1台店長で1台出てるなら正解分かりやすくてええやん

匿名

パクリで劣化とか終わってるわ。つまらん。駆け抜けばっか。

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匿名

駆け抜けは設定じゃなくてヒキでしょ
つまり自分のヒキにイラついてるってことや

匿名

カバネリのパクリのくせに、カバネリより出来の悪い台。

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匿名

カバネリ比べたら駄目だ
アレが1番バランスが良いST機だし
比べるんなら他のST機にしないと

匿名

カバネリで万枚やリミット狙える?
荒くなった分シワ寄せはある。
自分に合った好きな台を打てば良い。

匿名

荒くしたカバネリって感じ。STか最初厳しいがユリゼンバトルまで行けばやれる可能性が一気に広がるからいかにそこまでいけるかのやつ。
分かりやすさはあっていんじゃないっすかね

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匿名

初STボナがダンテだったけど一回しかランクアップしなくて150枚。1000ハマるしもうええわ、そもそもユリゼン勝率10%ってなんやねん

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匿名

本来オーブを減らしてる継続率を上げるためのもので、倒せたらラッキーだから… そこは文句言っても仕方ないだろw

匿名

マジでそれ
1000枚じゃなくて500枚で来てくれる上に無名回想の100倍は突破しやすいし恩恵も良すぎる

匿名

朝一天井であたって1200枚そのあと単発3連続6回2択でたけどみんな右からで外れほんと2択なってるのかも怪しい

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匿名

通常時きつすぎるって。全然G数当たらんから1000ハマりばっかやん、CZも1回も当たらんけどどうすりゃ当たるんだコレ

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匿名

単発ばっかだし特化で全部チャンスついたから余裕ぶっこいてたらチャン目引かずに余裕でスルー特化でダブルチャン目引いて50枚のみ無理すぎる

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匿名

駆け抜け後に上位いった報告もみかけた
かなり薄いんだろうけど抽選してんのかな?

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匿名

駆け抜け後初当たりで上位直行ってこと?ロンフリじゃなくて普通の当たり?

匿名

CZのVで、永遠にナイトメアやったけど単純に25%取ってただけ??
小役全然引けなくてめちゃくちゃゲーム数かかったけどね

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匿名

枚数上乗せでチャンス目隠してると思ったら上乗せ0.4%ってwwwww
左右に立派な金帯出してwwwスタイリッシュだねえwww

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匿名

すいません、
スピードではなくスピーカー上部左右点滅でした
皆さん叱らないでね。

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匿名

ST中に左ナビ(紫色)出てトリプルチャンス(バラけ目リール内に各チャンス止まり)この出目ってトリプルチャンス目で合ってますかね❔赤7ボーナスに当選してジャックゲームスタートしましたが、特に恩恵などはなくボーナス確定でした
尚、先に出てたらすいません、ST中のバトル最終ゲームに第3ボタン長押しすると勝利してる場合リール脇のスピードの上辺り左右点滅しました(通常のバトルも同じなのか今度検証します)

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ちょんぼ(管理人)

情報ありがとうございます!
参考にさせていただきますm(_ _)m

匿名

マイホは朝から2000枚凹みからの爆発で8000枚オーバー複数台。
上位にいけたら?夢はありそうですね。

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匿名

大型店全凹みですねいつものやつですよ
設定入れて差枚凹まなければ5000枚狙えるのかなぁって感じですかね笑

匿名

有利区間切る難易度が変わるけど切りさえすれば万枚出せる、バイオモンハンの有利切断ゲーですよ。

匿名

初回キツすぎ。ボナ中上乗せモードに入ったらチャンス目消えたのは笑った。ダブルかトリプル引くしかないしダブルで50トリプルで200枚としょぼかった

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匿名

お前ら、導入初期の機械台回収期に打って低設定でボコられて文句言うてんのダサくないか?
6確、5.6確くらい確定画面付けて文句言うた方が良い。

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匿名

ボコられても「もう一回打ちたいか」が大事だから
それを確認してるだけよ

養分ちゃんは素直だから導入初週がダメだったら
その後稼働飛ぶだけ

匿名

上位よりも規定ポイント100近くまで減らした方が正直安心感もあるし面白い気がする

結局初当たりのSTはCZみたいなもんで、500枚出して規定ポイント削ってからじゃないと面白さが分からん

とは言え結局チャンス目出る出ないは大の機嫌次第だから出玉もある程度制御効きそうな作りだね
カバネリがスマスロになったらこうなるって言うある意味良い例

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匿名

私は110まで削って2200枚手前で急にチャンス目が出なくなりました
な ぜ か順押しで出るチャンス目が隠されたんですよね
偶然かなあ。。。

匿名

まぁ昨今のスロットで押し順レア役がある台は新鬼から隠されるのは常套ですわ
銭形もしかりかぐやもしかり
台の機嫌次第なんで諦めましょう

匿名

こんなに同じようなの作って良いの?っていうくらい本当にカバネリ。なので全く目新しさはないけどまあまあ面白い。
STのきついところを1回目に持ってきてなんの優遇もないのでかなり駆け抜ける。
その代わり500枚で一旦規定ポイントを減らす区間があるのが一旦休憩を挟める感じで個人的には良い。
少ししか打ててないので分からないですがもしこのタイプに多い冷遇などなければゴッドイーターより全然面白い台だと思う。

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匿名

ユリゼンバトル中にトリプルチャンス目引いて70G消化時点で残り120P、そこから30G全くナビ出ずバトル敗北
デキレじゃなきゃ許さん

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匿名

それは残念だったね…でもデキレな感じは無いと思うから引き弱なだけだったと思うよ

匿名

俺は残り370くらいでトリプル引いたら300減らしてあとは普通に推し順で0まで削れたよ

匿名

自分が座ってから7連続くらい100でボーナス飛んできた(内EP8割)
全リセ店で朝イチ890ハマってたから高設定だったのかも
1万負け

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匿名

ビックリするくらいスタイリッシュじゃない。

後、こっちが不安になるくらいカバネリをパクっているとしか言いようがないのだけど。
そのあたりの姿勢もスタイリッシュじゃない。

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匿名

やっぱりゲーム数上乗せタイプが良かったです。5号機の時みたいな。レッドクイーン捻りたい笑

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匿名

エンディング行って、上位行って、一度もチャンス目引けず駆け抜けました。下位が続いて、上位が1回も続かないなんて、上位の意味がない!

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匿名

上位を裏ビバに例えるのはナンセンスだわ、マギレコの有利切ったら上位なんだからドッペル出せって言ってるのと一緒

金危険

裏ビバはプレミアムATの位置付けでしょ

匿名

金ある人はこっち
金ない人はカバネリ
打てばいい

スマスロ金かかってしゃあないわ
上位は単調だけど気持ち良かった

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匿名

枚数乗せ状態になると途端にチャンス目隠すの本当クソ
カバネリと同じく外れにさせられる時は一つ左が正解

順押しチャンス目も隠してたしもうやりたい放題じゃん

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匿名

これしかも3つ貯めたあとはオーブポイントがホールドされるんだよね。そもそもチャンス目隠されてるから関係ないかもだけど次回のボーナスがほぼポイント空っぽの状態でスタートさせられる。

匿名

明らかにバケに寄りすぎやし、そのバケもカバネリみたいにワンチャン感じられるわけでも無いから低設定はマジで地獄やな。ゾーンも弱いし

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匿名

CZからSTからボーナス枚数まで全て台の機嫌で制御されてて自力感はほとんど無い

青CZは簡単に言えばマギアチャレンジで3枚役で突破のはずが順押しで3枚役多発するのは一体?突破確定虹で順押しして出現する出目が前回CZではハズレだったりするのはちょっと・・・

緑CZは変則的な生駒だけど突破させるときは保留が強いしナビでチャンス目出してくる露骨さ

STもやらせるときは裏ビバかっていうほどチャンス目が全ナビ?状態になっるしアイテムも金ばっかになってそもそもアイテムナシのシングルでも簡単に当たって一番下の報酬でもハズレで勝手にSまで行って小役1回取れれば上位ボーナスでて600枚以上出る露骨さで上位STなんて無くても勝手に出る(でも差枚プラスになった途端に沈むのは相変わらず)

逆にやらせないときに最終gチャンス目連打とかで無理やり500枚出して上位CZでダブル連打して通してもやる気のない上位STに入るだけで上位も続かないしそもそも上位も枚数が上乗せほとんど無く1回200枚もでない

トータルで見るとモンハンライズとどっこいどっこいだけどラスト3gはガチっぽいし辞め時も明確で設定と時間があれば安定する類ではあると思う

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匿名

ゲーム性が違うゴッドイーターじゃなくて、ダンバインとToLOVEると比較してくれや

匿名

期待してたけどこれはあかん。czが空気過ぎる。STやれてもおもんないぞ。富豪とMな人が打ち続けられる台。マジでカバネリの下位互換台。

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匿名

有利切りまであと500ぐらいで終わった台が軒並みマイナス域まで凹んでる。3台中3台。データ上それまで初当たり軽くてSTに行ってるのに急にレギュラー連続になったりハマったりしてる。
サンプルすくないからたまたまかもしれんがエグい冷遇ありそう。
弱STでもそもそものSTで求められているのがクソきついわけやしSTでの判別はつかなさそう。

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匿名

今それ体験した
2200超えて次回ボーナスで上位ってとこでチャンス目1度も出ずST終了
CZ激重なのに5連続ネロで全部スカ、ステチェンで赤背景レディやら偉そうな演出多発するも天井一直線で-1700枚
金プレ出たから設定4以上は確定してる台なんやけどね

匿名

コレチャンス目高確あるよね?
出るまで長いのに出たら連続ででるのおおいわ
とあるのときの異能目と同じ感じする

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匿名

とにかくキツいの一言に尽きる。
カバネリでよくない?

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匿名

2万5000負けで辞めました。
CZは1/200ぐらいでしたね。10回やって2回しか突破できませんでしたが。
あとレギュラーからユリゼンバトル0でボーナス比率1:3のレギュラーよりでした

匿名

st4回やって非対応チャメ停止1個を17回引いたけど当選なし、2個停止1/1
基本無理やろこれ

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匿名

面白さとか打感はまんまカバネリの劣化版って感じでした。

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匿名

上位チャンス2回あったけど、
450Pと350Pでした
相当上振れしないと入らないかな

最後のデッドオアアライブ3Gは
リプレイでも突破しました。

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匿名

ユリゼン突破できた時はシングルチャン目から50がめちゃくちゃ飛んできましたね。30の方が珍しいぐらいに。300も1度ありました。
ちなみにシングルしか引いてません。
ユリゼンバトルにモードとかありそうです。

匿名

初上位1回しか続かんかったしボーナスも300枚と下ブレの連続

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匿名

CZめっちゃ来やすいけどめちゃくちゃ外れるな。ダンテ以外は期待度4割じゃなくて2か3割ぐらいだわ。

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匿名

当たりの前兆中でもCZが優先されるんだな。ネロ外して前兆すぐ戻り当たった

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匿名

ジャッジメントカットボーナス130でおわった
上振れたらどのくらいでるの?

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匿名

わかる、相変わらずのエンタ算…期待枚数盛りすぎだろって思うよね
700枚くらい出してるのは見たけど自分で3回くらいやったけど平均すら届く気しなかった

匿名

カバネリと比較されてるけど、こっちのが好み。
上位2回入れたけど、1回目はチャ目全然引けなくて容赦なくしょぼ出玉で終わった。
ゴッドイーターと同じコイン単価3.5円だけど、平打ちしたらこっちのが痛い目見れそうな感覚

返信する
匿名

ナチュラルにフリーズした!最速?
そのまま上位STが駆け抜けるという悪夢。
フリーズ駆け抜けってどーゆーことなん?
そもそもST中にチャ目来なさすぎ!!
めっちゃストレス溜まるわ。

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匿名

ユリゼンバトル残り50ポイントで負けたあと上位行くまでずっとボーナス中チャンス目でないのに(ナビは出てリプレイはある)高確3個状態、ボーナス中チャンス目隠されてた?どういう事なんやろ

上位中のボーナスが個人的には楽しくない、サプライズ当たりやベルでも上乗せあれば良かったのに。

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匿名

ST中のテンポが悪い気が…まぁゲーム数ロックかかってチャ目引き易いってのは嬉しいけど。
それよりST現状維持どころか減るんやけど?

返信する
匿名

1回は打ってみたい
いろんなスペックの台でも、よう実と比べたら全然許せると思う…たぶん
あれ以上にあったまる台ではないでしょ

返信する
匿名

一撃万枚やコンプの報告もあるので、そりゃカバネリよりも駆け抜け増えたりとか、より波が荒くて当然でしょ。
1日打ち込んで3000~5000枚くらいの出玉を目標にまったり遊びたいならカバネリを打てば良いし、やっぱり万枚やコンプを狙いたいなら、これくらいの荒らさは文句言うなって話。

そもそも新台出たては、殆どのホールがベタピンで機械代回収から始める。
辛くて当然な状況で勝てなかったから糞台だと言うのは早慶も甚だしい。

打てただけ良かったね。と思わないと。

ベタピンでも客付き良ければ、今月末くらいから徐々に設定入り出すんじゃないかな?

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匿名

カバネリってそんな出ることあるか?
せいぜい2000枚くらいやん
5000枚なんか裏美馬入らんと無理

匿名

一回貫いて、さらにそれも貫いて、で次も貫きそうになって裏美馬なしで7000枚出たことあるが

匿名

だいたいどこもこんなもんだと思う。

よほどの強イベ日やグラオ期間でもなければ
やれてても2000~3000枚止まり。

5000枚や万枚があり得ないとは言ってない。
所詮出始めの6.5号機だから均せばそんなもん。

匿名

ゴリゴリの低設定打ちましたがかなりきついです。ST2回当選まで打ち、1回目は1000天井で規定ゲーム数でのボーナス当選無し。czはSTタイプの奴を2回クリアしましたがレギュラー?でした。czポイントの規定回数は7、9、3とかなり重かったです。STは駆け抜け。前兆では無い時にナビ無し択無し右下がりリプを複数回確認。演出はハチっぽいのが襲ってくるやつと3人がなんか向かい合ってる奴は覚えてます。
2回目は200のゾーンで当選、レギュラー中にチャンス目を引いてバトルに勝利しSTに。1500枚程度まではナビ無し右下がりリプは確認できず、1500枚突破後のSTでチャンス目高確3つ緑赤点灯。シングル3回引きましたが突破できず、またナビ無し右下がりリプを複数回確認、ST抜けでした。また、ST終了後1g目で右1stナビに従ったら右下がりリプだったのでエンタチャンスは無さそう?
ST2回しかやってないので確証は無いですが挙動的にST強弱がありそうです。高確がない時はダブルかラスト3gでチャンス目引くしか無さそうでした。中押し狙えは1度も揃いませんでした。あとたまたまかも知れませんが2択チャンス目は?×?の組み合わせしかなかったんですがたまたまですかね?えっぐいぐらいに正解率低かったんですがもしかして中1stで揃ったりしたのかな?怖くて試せませんでした。
カバネリの方が全体的に打感は良いです。が、唯一報酬決定に自力要素があるのが評価できます。生駒200連打されるストレスは無かったです。ただもしかしたらSTにバンドリ状態が含まれるかも知れないと思うと、情報が出揃うまで今は怖くて打てません。

返信する
匿名

朝一1000ハマったの?
リセ天800なのに?
始動初日前にわざわざ当てて据え置くとかどんなボッタ店だよ

匿名

朝イチじゃなくて夕方のクソ凹み台です。1回目とか書いたのが紛らわしかったのかな?ごめんなさい。

匿名

そうでしたかこちらこそごめんなさい。
ただ私も低設定らしい台打ちましたがSTに強弱は感じませんでしたよ。
所詮初回はシングルチャンス目だと25%なんでラスト3ゲームで引くかツイン引くかしないとキツイので良くも悪くも引き次第な印象でした。

匿名

チョロっと一通り当ててきたけど、
仕様に以前に光量音量のバランスが気狂いレベルで、あの環境で打ち続けるの無理です。

返信する
匿名

ST駆け抜け多いかな
設定は良かったので初当たりは
軽かったけど
天井なんか行った時には負け確かな
あの感じだと上位行ってもチャンス目
引けずにあっさり終わりそう
上位チャンスバトルからエンブレム獲得
減算しないと始まらない、ムズい

返信する
匿名

きちぃ…
3000G回して最終的に3500枚プラスだけど当たってる最中が楽しく無さすぎる

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匿名

終了画面デフォは⑤⑥だと選択率5%なので高設定狙いの場合は即止めしましょう。

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匿名

当たりの前兆中でもCZが優先されるんだな。ネロ外して前兆すぐ戻り当たった

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匿名

チョロっと一通り当ててきたけど、
仕様に以前に光量音量のバランスが気狂いレベルで、あの環境で打ち続けるの無理です。

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匿名

きちぃ…
3000G回して最終的に3500枚プラスだけど当たってる最中が楽しく無さすぎる

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駆け抜けたらフリーズして500枚で終了 いくらなんでもひどすぎる
駆け抜け多すぎ もうやらん

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匿名

5台並びでそれぞれ5000G回した結果
ダンテCZ誰も入らんかったw

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匿名

近々導入されるんだけど、なんか打つの怖いな…事前評価けっこう良さげだったのに……
しかし自分は打つ。レビューが悪くても楽しみにしてたんだ。スタイリッシュに打ち勝ってみせる

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匿名

コレST駆け抜け2回喰らったら詰む台だよな…
初回当たり安い訳でも無いのに

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匿名

銅トロしか示唆出てない台を5時間半ほど打って上位まで打ってきたけど良くも悪くもカバネリ…ただカバネリよりSTがしんどいかな。
ジャッジメントカットからユリゼンバトルでオーブの規定数を200くらいまで削ったあとはかなり楽になったけどそこに至るまで単発とか2連ばかりになるのがどうも…
上位はまあそこそこ強いけど単調だし面白みはあんまりない。
カバネリよろしくチャンス目が引けないでスルーも当然あるのでそうなるともう無理だし5000枚で終わっちゃった。
通常時からcz、stもだけど赤出てもかなり外すからストレスの方が大きい
同じことをまたやれる気がしないからあんまり積極的に座りたいと思える台ではないかな…上の挙動次第

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匿名

こりゃだめだクソ台です
エンタはクソ台しかつくんねーな
駆け抜け天井800てやばくね笑
煽りがしつけーし、吸い込みマシーンなんで打たないで

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匿名

押し順ナビ高確のテーブル、出現率と期待度の数値部分逆じゃない?

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ちょんぼ(管理人)

ご指摘ありがとうございます!
訂正させていただきましたm(_ _)m

匿名
打ちたい

試打動画色々見たけど、基本ベースはカバネリではあるが、随所にデビルメイクライらしさもある。
有利区間切りからのそのまま出し続けるとか、むしろカバネリの上位互換。
完成系だと言える。

懸念点としては、ST初回は高確付かないので、駆け抜けがカバネリよりも多いのでは?
くらいかな。

何にしても久々に打ち込みたい台。
覇権取って欲しい。

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匿名

動画観てると、500枚獲得時のユリゼンバトルの突破率がカタログスペック通りでは無いと感じた。
恐らくここに特大の設定差がある気がする。

無名回想や、リザレクションゲートのように突入時点で粗方決まってるのでは?
そこから、自力要素でポイント削り切れるか?じゃないかな。

なんにせよ、ここの突破率に優遇があって、デキレとは言われそう。

匿名

カバネリタイプに何も考えずに強い上位付けると無理ゲーになり過ぎてウケないのは数多の機種が証明してるし、更にコレは相変わらず有利区間切り依存っぽいので、たぶんダメだと思うけどなぁ。

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匿名

ToLOVEる神台は同感だが、アレはカバネリっぽいだけでカバネリタイプとは違うかな。出玉設計の分類は6.0リゼロやVVVとかの短期ライン超えヤケクソタイプじゃん。
まぁ結局これが一番面白いよね。有利差枚に関わらず何処からでもぶっ壊せるし。

匿名
打ちたい

とらぶる、ゴッドイーターがなんで流行ったか。上位への行き易さなんよね。これは良いぞ

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匿名

トラブルが流行ったのは上位行ったときのボーナスの獲得枚数が多いから突破したときの脳汁多いから
ゴッドイーターが流行ったのはリプでも突破できる抽選を持たせつつ対応役で必ず突破できる引いたった感・自力感を残したからだと思う
あとはカバネリもそうだったけどやっぱ演出も凄い大事かな
イケるかどうかでイケたときがやっぱSTタイプの醍醐味じゃないかと個人的に思ってるし、神告知モードみたいにレバーで引けたときの気持ちよさも好き
ただしサンキョーの凄い音鳴らしてハズレだけは許さん

匿名
打ちたい

原作プレイした身としては上位であの映像持って来るの分かってるなと。500枚でチャンス貰えるの有難い。普通に遊べる気がしてる。カバネリタイプはほぼ成功してるから期待してる。devil trigger聴きてぇ

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匿名
様子見

DMC3みたいな、JACで純増が変わるノーマルタイプ台を作って欲しかった。むしろDMC3の復刻で良いよ

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様子見

カバネリにヤマサの7アップシステムをつけた台かな? 
演出良くて遊びやすいなら流行りそう

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匿名

6連続駆け抜け。チャンス目引き弱すぎて1回も引かず戦えなかった。

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匿名

カバネリのチャンス目はなかなか出なくても我慢できたけど、コイツは胃が痛くなる

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匿名

ブラッディバトル終了画面パケ画の3人後ろ姿から復活しました
復活示唆かも?

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匿名

上位が有利切っても終わらないジェネリック神堕でつよそう

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匿名

カバネリもToLOVEるもトリプル引いても一番強いチャンスゾーン確定なだけだしボナもらえるだけマシじゃない?って思っちゃうけどな…。
個人的には結構好きなんだけどたしかにSTむずかしい…。

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匿名

寧ろダンテCZで良かった派手な演出でボーナスからのバケは余計にムカつく。

匿名

お前らの異常な引きで出されたくないのでバケにしちゃいますね(笑)って事です

匿名

音は素晴らしいそれ以外クソ
通常虚無すぎ玉持ち最悪チャン目来ないCZ来ない

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匿名

ユリゼンバトル1回目は500枚以上獲得のボーナスで来ると思うのですが2回目以降はどのタイミングで来るのでしょうか?

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匿名

ユリゼンバトル2回目はありませんよ〜
2200枚出した後のボーナスで自動的に上位行きます

匿名

じゃあ解析の強化ST後に再突入した場合の勝利期待度は約14%っていう記載は一体?

ちょんぼ(管理人)

申し訳ありません。
こちらの情報は間違いの可能性があるので一旦削除いたしましたm(_ _)m

匿名

成る程、ありがとうございます。
ユリゼン2回目来たらほぼ上位じゃない?って疑問だったので解決しました。

匿名

カバネリの25%は結構当たる気がするのにこっちのは当たる気がしない…
なんで、どうしてなの?
こんなのってないよ…(;´・ω・)

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匿名

A天で当たるまでに1,100G程度かかったのですが、CZ中は画面のゲーム数ストップしてますか?

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匿名

ありがとうございます。えげつない仕様ですね。結果、駆け抜け70枚でしたし、200抜けたら軽い気持ちで打てないですね。

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匿名

200ゲーム以内のボーナスは全部レギュラーだから打たない方がいい

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匿名

全部単発でしたが、初当たり8回中100G3回200G3回200G以内ネロCZから1回と100Gバケ→150G付近ネロCZバケ→250G付近ダンテCZ成功みたいな事もあるので300G以内当選でもBIGありますよ。

匿名

まあ冷静に考えたら天国あるしダンテもあるからその辺引けたらビッグなんだろうな
9/9レギュラーだったから高設定だけかもしれんけど

匿名

マジで駆け抜ける
ただ、映像と音楽に関しては神だと思いました

返信する
匿名

次当てたらユリゼンバトル、ラスト3Gでチャ目2回外した。
初打ちで初のラッシュでそれはあかんて。
何も無いと思うけどそりゃ嫌な気分になるよ

返信する
匿名

天井短縮800Gが弱い。200抜け放置から朝一すら打たれなくなって終わりかな。

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匿名

皆糞糞糞糞糞って言ってるけど、わい今から758で捨てられたこいつを初打ちするよー

返信する
匿名

500枚獲得後のstでチャンス目25%連続外し
その次の500枚獲得後のstでは対応チャンス目64%3連続外しその他の25%3連続外し
流石にデキレストッパー搭載のクソ台です

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匿名

STおもんなさすぎてバンドリかと思った
全体的に制御されてる感満載だけどバージルのボーナスとユリゼンバトルは自力感あって楽しい

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匿名

GEみたいに16384引かなくてもダブルチャンス目引くだけで神堕ちしてくれる優しいCZなんだが

匿名

ロゴフラッシュカスタムのチャンスってどういうことなん?フラッシュしても外れるし、フラッシュしなかった発展は一度も当たった事ないし(チャメ重ね引き、2択は除く)
大チャンスはフラッシュすりゃ外れた事ないしでカスタムが極端過ぎるんよ

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匿名

シンプルに演出発生で6割とかじゃないの? 占有率は大チャンスと同じだから発生しないと当たらないけど発生しても当たるとは限らない的な

匿名

大チャンスでも外れあるんですね…
カスタム2種類も意味あるか?とは思いましたが大チャンスで外れる事があるならロゴフラカスタムする必要すら無いって結論に至りましたわ!
ありがとうございます

匿名

SSランクで上乗せ1回
160枚終了
せめて300枚以上は取れるようにしろよ
S以下じゃん

返信する
匿名

かなり面白い
ただデビルボーナスが本当に400枚も平均であるのかは疑問

返信する
匿名

払い出した枚数じゃ無ければまぁまぁ納得できる上乗せはしてくれますよね

匿名

15回ほど上位ボーナスやって200枚前後が基本だった
平均400枚はよくわからなかった

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匿名

バケ2連からの天井、バケ3連からの天井、バケ3連で笑い止まらなかった
天井までバカしか引かない仕様でもあるんか

金危険

カバネリって低設定でもそこそこラッキー低ゲーム数エピボがあったからよかったのにこれじゃあほんと無理だな笑

匿名

stの発展中の対応役ってしっかり抽選してるのか、書き換えで別の抽選なのかどっちやろ?

返信する
匿名

ゲーム性はおもろいが如何せんSTが当たる気がしねえ。何とか気合で500枚取った後もう一回引いて上位まで刺すかオーブ大幅短縮までいければだけど簡単じゃあねえな。
でST中にチャンス目引いて赤までいかず糞ミッションでほぼほぼハズレ確みたいなんて要るかあれ?カバネリでも当たってるかどうかほぼ分かるとはいえチャンスアップ絡めながらバトルはやれや。

返信する
匿名

荒波タイプのカバネリ

引きで勝つ人と負ける人の差が激しいね。
とは言え純増8枚クラスの高純増台と比べるとまだマイルドで遊べる。

高設定は安定してプラスで終わる事から終日打って負けてる人は低設定だったと思うしかない。

負けたから糞台だと喚いてる頭チンパンジーは多分何を打っても文句言うてるやろ。

パクリパクリと言うが、ATは殆ど別物でしょ。
カバネリシステムを取り込んだ荒波タイプ。
それが今作かなと。

そもそもカバネリシステムをパクリと言うなら、高確中に対応役でボーナス引っ張ってくるのはバジリスク絆の絆高確にも通ずるので、カバネリが絆のパクリと言ってるようなモノ。

パクリパクリと言う前に良いとこ見つけようぜ。
個性を探そうぜ。
楽しもうぜ。

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匿名

これは究極の椅子取りゲーム(設定)だが
低設定でもバサラと同じ仕組みで店が仕込めるようだぞ、まさにデビルッ

匿名

カバネリは特定枚数で一応上位確定するのに、これは一回でいける可能性も高いからか特定枚数行ってからもう一回引けなきゃ無理なのがキッツい。引き弱は無理ってことね。

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匿名

これレギュラーのスルー天井ってないのかな?
6回引いてその内の一回はチャンス目を4回引いてもブラッディバトルにいかなかった
7回目でエピソードだったからそこが天井?
当たらないよりかはって感じだけど中々キツい

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匿名

カード示唆についてなんですが、ジャックは周期天井に連れてかれたので完全無視でいいです。クイーンは4周期目で一応当たりました。

アイキャッチの全員集合は次のゾーンで当たったので出現したら追っかけた方がいいです。

俺はもう打たないけど

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匿名

ジャッチメントボーナスだけ面白い、誰か一撃1500枚超えとかの記録乗せてくれないかな?

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匿名

だから500枚からの上位バトルなんだよ

500枚からチャレンジ出来るなんて破格だろ?

美味しい話には裏がある
ST数が増える訳でもチャンス確率が上がってる訳でもないんだから下位と同じ
ただエンブレムが2個以上ついてるだけ

バンドリの上位みたいな糞っぷり

返信する
匿名

この台もそうやけど最近あるフルウェイトの時よりたまにウェイトが若干長い時あるのはなぜ

返信する
匿名

ショートリールロックかいうぐらいウェイトがかかるけど何なのか不明。馬鹿みたいにむずいSTなので何か隠してんじゃねえかという気になってくるんよな。誰か教えて欲しいわ

匿名

カバネリあるあるやけど唯一付いてないチャンス目固め引きしたり二択を何回も連続で外す人は打ったらあかんな

返信する
匿名

まだチャン目2択が自力だと思う人いるのか。
メリハリにしてみろ。百発百中になるから

匿名

マジっすか、、、、カスタム前は何度も外してメリハリにしてからST10回以上はしてるけど一度もミスったことないから勘違いしてました。
本当に申し訳ございません。

匿名

10回程度でマウントとってるのはずかしいからやめろよ
頭悪すぎやろおまえ

匿名

初当たりSTって言葉が抜けてましたね。
上位も経験したし1500枚以上は3回出しました。ST中3回に1回は択当て来るぐらい頻繁な演出で7回以上は連続成功する方が稀と思って判断しました。
すぐに煽る行為やこんな文章でマウント感じる知性治した方がいいですよ。
あと未だに択当て外してません。

匿名

サイトにも書いてあるけど中押しで
内部的に50%を取ってたら通るって書いてあるから革命分岐みたいに
レバーオンで決まってるんだと思うよ

まあ、ネットですぐ煽ってくる奴は
人生上手くいってない底辺で争うことでしか自己満足できない
悲しい動物だって思うと面白いよw

匿名

そらレバーオンに決まってんだろw
ただ中押ししたら2択が機械任せってだけで革命分岐とは全く違う

匿名

高評価=引き強ばかり
って時点でダメかな。
うちのスロ専門は1台だけなんでお察し。
嫌いな所はゲーム数でのボナ当選
なんたらチャンス行くとほぼ当たらず。
強煽りでプチュンが8割で当たるから移行するとほぼハズレなのがなんとも。
czはリプレイ高確もしくは子役テーブルセットじゃないと払い出しチャンス目とベルだよりなのできつい。
下段ベル3枚?が中リール赤七挟みっぽいのでSTはチャンス目以外の合算がある所

返信する
匿名

隣の高設定挙動とにかく初当たり軽い
エピボ率高い
けどst駆け抜け4連続
なんかなんとも言えない可哀想な展開
つもってもチャンス目ひきやすいわけじゃないから怖いな

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匿名

カバネリ劣化の台出してもwww
カバネリでいいやんになるんよ

返信する
匿名

デキレとか言うタイプじゃないんですが
リプレイ高確率的な動きしませんか?
引きの範疇に見えない。。。リプレイ6連、4連とか、でチャンスゾーンはこれで合算なら低確なら相当低い確率。ベル頼み。
もしくはテーブルを偏らせて、めちゃくちゃ寄るようにしてる。

通常ナビ無視で撃ち続けると確実に波があって、
高設定だと左以外に対してナビ率が高く、低設定は、ナビ無し何らな外してくるまでありそうな感じ。
あとは予想通りSTはスルー3、4連する。
払い出しのあるチャンス目は、均等に来るが
リプレイ高確率的な動きしても低設定はナビが来ない。来ても初回は優遇ないから当たらない。
低設定は、強役叩き込んで300枚を2回取ってユリゼン一発狙うしか無さそう。
確率的に一回落ちれば良い方。
総合、カバネリのほうがダントツに面白い

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匿名

あとST中なんですが、通常でナビ無視すると左停止のリプレイで右停止少ない気がします。中押し一択じゃないかと、何ならナビ無しならチャンス目なのに自ら外してしまうまである。左停止の右少ない気がするんで、右にチャンスあるなら左から押さないほうが良いかもね。まだ数え中なんで、そのうち分かる

匿名

ちなみにユリゼンを払い出しありチャンス目引いて追い詰めましたが終盤択リプレイナビ無し連発でした。まぁ色々ありそうですね

寿司

カバネリに様々な要素足した感じでとても面白い

ただ一つ言いたい
ここまでカバネリに寄せたのに…
なぜ楽曲固定機能を搭載しなかった???
上位でボナ引く度にデフォルトBGMに戻されるのが地味にストレスだった
ずっとバージルのテーマ曲で打ちたいのに

返信する
匿名

出玉的にはバイオ便デッター
台の評価的にはエヴァGOD
カバネリと比較するのは無職スロ乞食と天皇陛下を同列に語るくらい無礼だと思う

匿名

上位があるカバネリ。
導入初日で夕方から空台でてました。

返信する
匿名

ユリゼンバトル入れれるかですよね
フリーズは無理でしたけど40まで減らしたので
ボーナスの度にポイントMAXで常時3つ
点灯してる時の無敵感、確率通りチャンス目引けてるとホント気持ち良かったです
上位も入れれて結果8300枚でした
st中のオールスター目はジャッジメントカット
確定にして欲しかったですね

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匿名

vのリセットとかマジでクソ。小役引けなきゃで赤でもダメ無しとか、リプレイで20減らしました!!とかクソの極み。cz二回引いただけなのに何で追加で100回転もはまってんの?

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匿名

終了後1Gでトリプルチャンス目バケ
バトルぐらいつけろよ
センス無さすぎ

返信する
匿名

全国設定投入率的に95%近くが低設定だから、同等の割合が糞台の烙印押してここで喚いてても不思議ではないよな。

返信する
匿名

この台のczってどのチャンス目で蓄積してるとか関係なくcz当選した後にどのczが出てくるか抽選?
カバネリとかToLOVEるみたいに各種チャンス目にポイント上限あって到達でそのczが出てくるって仕様じゃないのかな?

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匿名

駆け抜けとレギュラー多いならせめて穢れ要素欲しかったな

返信する
匿名

初打ち初当たりで運よく上位入れてきたので感想

通常時はあんまり回してないのでわからんがCZは以外とクリアしやすい方かと
下位STはまぁカバネリ風味で悪くはない

上位チャンスの無名回想70Gでちびちびポイント減らすもやっぱ突破率10%台だし無理かなーと思ったらトリプルチャンス目引いて一気に300減らしたら余裕で突破できた

んで、ここが一番ストレスだったんだが上位ボーナスがマジでクソ
平均400枚?無い無い
ずっとリプで50枚、チャンス目で100枚たまに200枚のJAC取ってまたSTへの繰り返し
熱くなる部分もなく淡々とSTとボーナスを繰り返すだけ
マージでつまらん
それと連が続くと露骨に中押しチャンスやら推し順チャンス目が来なくなる
まぁその辺の使用は試験対策だろうから仕方ないがあの延々と同じことを繰り返すだけの上位の見せ方はどうにかならんかったんか

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匿名

ふと疑問に思ったんだけど、皆さん口を開けばカバネリカバネリと言うけれど、そもそもカバネリタイプって何を指すんで?

ちなみに俺はHey鏡、イーター、カイジ、ガルパン、炎炎、坊振り辺りはカバネリの仲間、ToLOVEるはどちらかと言えばVVVの仲間だと思ってて。目安は波の作りが中期対応なのか短期対応なのか。

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匿名

鏡と防振りのどこが、カバネリなの?全然違うだろ。防振りなんかどっちかと言うと「秘宝伝」だろ!

金危険

この人打ってないよね、どこをどう見てもカバネリやん。けど、見方が違うだけか。
対応役とかチャンス目で当たるST→ボーナスってのがカバネリタイプだと思ってる。
カバネメイクライはまんまカバネリ
トラブルは短いカバネリ
ゴッドイーターは対応役が美馬でその他チャ目リプが非対応チャ目のカバネリ

炎炎は通常戻ったり、そもそも炎炎チャンスをストックしたりするから違う。

世間で言うカバネリタイプっていうのは波の作りとかの目線で多分みんな見てないです。

金危険

後は通常時が似てるかどうか。
カバネメイクライと七つの魔剣は通常まんま。
魔剣はSTが全然違うけどST→ボーナスってのが同じだけど魔剣のメインはSTを続けることじゃなくてどこかのボーナス中にいかに壊すかだから結構ちゃうなと思ってる。
イーターはゾーン全振り
トラブルはゾーンがなくてチャンゾーン全振り

個人的にはトラブルがよくここまでカバネリパクったけど違和感ないなって思う。荒いカバネリって呼んでる。

匿名

なるほどねぇー。
>対応役とかチャンス目で当たるST→ボーナスってのがカバネリタイプだと思ってる。
皆さん概ねこれか。それについてはタイプではなく、ライクでは?とか、はぐらかそうかね。

俺のカバネリと初対面して真っ先に感心したことが、
中期1600Gに向けて、
①無理なく出玉を増減させながら均し純増は3枚以下
②ある程度有冷遇を感じさせない出玉感
③引き損感のない貫き
をやることだったものでね。だから中期対応の権化的存在になってたようです。

短期対応は短期の400Gに向けて強力な出玉調整があり、そのライン超えでヤケクソモードに入るやつ。所謂リゼロタイプ。

これで区別すると炎炎や坊振りは前者で、VVVやToLOVEるは後者寄りなんだ。・・・間違っちゃいねぇとは思うが、こじつけが過ぎる気もするな。退散します。

匿名

私はバンドリだって思いましたね。高確率いかないと話にならないところがそっくり

匿名

バンドリわかるよぉ。序盤のきつさだろ?
でもこいつがきついのはカバネリタイプとか、機種の特徴とかの次元じゃないと思ってます。

なんていうかね、アデリオン系は設計思想が全体弱冷遇ぎみなんよ。有利切って上位入ったら凄い出るよ!とか言いながら、一生下位で揉んでて貰うのが一番平和って感じ?だからモンハンもバイオも設定関係なく有利切れなくなると終わる。

たぶん今後の未だ見ぬアデリオンもそうなってるはずだよ。

金危険

短期中期とかの視点で出玉で見てるのは自分よりも何倍もスロに精通していてすごいと思います。
確かにその見方だと炎炎も防振りもカバネに似てますね。
アデリオンは本当にそれだと思います。
どの台もそうではありますが、アデリオン系はほんとに有利ゲーすぎる。

匿名

カバネリと比べると初回が辛いけど当たった後も枚数獲得ゾーンで面白いし上位チャンスも早めに来るよねら

返信する
匿名

劣化版カバネリチャン目重すぎて7割位スルーしまくってまじどうにもならんチャン目1回も引かないで終わるのが多すぎてまったくやれる気がしない

返信する
匿名

興味あったので、近くの1台導入新台初日、閉店視察…マイナス6,000枚右肩下り、最高獲得枚数570枚(`・ω・´)

返信する
匿名

初打ち6000Gほど
低設定はREGの多さと継続率の低さで吸い込まれる仕様。上位突入のハードルは高いと思うけど、何も引けずに即終了した。カバネリほどマイルドではなく、トラブルほど一撃の期待も無く中途半端な印象。設定が見込めないと座れないかな、、

返信する
匿名

上位AT入ったと思ったら何も引けず終了。
せめて1回くらいは続いてほしかったが割と面白い台でした、

返信する
匿名

ST中のボーナス確定後にトリプル目出たけど、何もなかったような気がする。
見間違い?

返信する
伯爵

駆け抜ける。駆け抜けまくる。けど一回突破できれば何とかなるかもしれないと思わせてくれる所はいい。500枚でチャンスなのはかなり好印象。朝イチ2000枚出て飲まれ追加で結局マイナス35Kだったけどまた打ちたいと思えた。

返信する
匿名

劣化カバネリ
STが基本駆け抜けるから成功体験積める人も少ないだろうし、客もすぐ飛びそう

返信する
匿名

これ上位行ってない状態から有利切る時はフリーズするんですかね。ユリゼンバトルで敗北→強ATから有利切ったらフリーズしました。
もう見れる気がしない…

返信する
いみふめい

何が言いたいの?
フリーズするんですかね?強ATから有利切った時はフリーズしました。←????
一応一撃で2200枚出した後にボナ当てると上位に入るみたいよ。

匿名

上位に入る時に必ずフリーズ発生するんですね。初打ちの初当たりだったからゲーム性理解してませんでした…。すみません。

匿名

初当たり天井駆け抜け、その後規定ゲーム当たりにてstでカットボーナス260枚(※平均期待度550枚)。カバネリの劣化過ぎる。特にstがやれる気しない。基本対応役ないからあっという間に駆け抜ける。

返信する
匿名

近所の大手、島に1台しか設定を投入しない通称1台店長がニチャァって笑みでチラ見してて草
たしかに昨日に続き1台は出てたからそう言うことなんだろう

返信する
匿名

まったく台の評価じゃないやん笑
しかも1台店長で1台出てるなら正解分かりやすくてええやん

匿名

パクリで劣化とか終わってるわ。つまらん。駆け抜けばっか。

返信する
匿名

駆け抜けは設定じゃなくてヒキでしょ
つまり自分のヒキにイラついてるってことや

匿名

初STボナがダンテだったけど一回しかランクアップしなくて150枚。1000ハマるしもうええわ、そもそもユリゼン勝率10%ってなんやねん

返信する
匿名

本来オーブを減らしてる継続率を上げるためのもので、倒せたらラッキーだから… そこは文句言っても仕方ないだろw

匿名

マジでそれ
1000枚じゃなくて500枚で来てくれる上に無名回想の100倍は突破しやすいし恩恵も良すぎる

匿名

朝一天井であたって1200枚そのあと単発3連続6回2択でたけどみんな右からで外れほんと2択なってるのかも怪しい

返信する
匿名

通常時きつすぎるって。全然G数当たらんから1000ハマりばっかやん、CZも1回も当たらんけどどうすりゃ当たるんだコレ

返信する
匿名

単発ばっかだし特化で全部チャンスついたから余裕ぶっこいてたらチャン目引かずに余裕でスルー特化でダブルチャン目引いて50枚のみ無理すぎる

返信する
匿名

駆け抜け後に上位いった報告もみかけた
かなり薄いんだろうけど抽選してんのかな?

返信する
匿名

駆け抜け後初当たりで上位直行ってこと?ロンフリじゃなくて普通の当たり?

匿名

CZのVで、永遠にナイトメアやったけど単純に25%取ってただけ??
小役全然引けなくてめちゃくちゃゲーム数かかったけどね

返信する
匿名

枚数上乗せでチャンス目隠してると思ったら上乗せ0.4%ってwwwww
左右に立派な金帯出してwwwスタイリッシュだねえwww

返信する
匿名

すいません、
スピードではなくスピーカー上部左右点滅でした
皆さん叱らないでね。

返信する
匿名

ST中に左ナビ(紫色)出てトリプルチャンス(バラけ目リール内に各チャンス止まり)この出目ってトリプルチャンス目で合ってますかね❔赤7ボーナスに当選してジャックゲームスタートしましたが、特に恩恵などはなくボーナス確定でした
尚、先に出てたらすいません、ST中のバトル最終ゲームに第3ボタン長押しすると勝利してる場合リール脇のスピードの上辺り左右点滅しました(通常のバトルも同じなのか今度検証します)

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ちょんぼ(管理人)

情報ありがとうございます!
参考にさせていただきますm(_ _)m

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