スマスロ ようこそ実力至上主義の教室へ|みんなの評価・感想

みんなの評価(平均1.4) 
  120件
4件
2件
6件
10件
98件
導入前評価 7件

匿名 へ返信する コメントをキャンセル

画像ファイルを選択

※ファイルサイズが大き過ぎるとエラーで反映されない場合があります
※暴言・他の投稿者への煽り・評価の連投等は削除させていただく場合がございます

329 COMMENTS & REVIEW

新着順
参考になった順
匿名

どの台でも怪しく思うんだが「2択」てレバー叩いた瞬間決まってる?決まっているなら選ぶ意味ないよな。それを証明出来んから悔しい

返信する
匿名

基本的には押し順当てを正解できるかどーかですけど それこそ同日新台の緑ドンのビリーチャレンジは 過去作だと2択に見せてどっちでも成功パターンもあった記憶

まぁそれはベルの押し順当てではないですけど スロットの2択のゲーム性が絶対に2択なの?て話なら 機種によってそうとは限らないって答え方になるかな 

この台も共通ベルがあってどう押しても揃うのに2択を出してることもあるのかも?

匿名

Sammyの傷物語とかそんな感じだった。
降臨の儀中に共通ベル引いたら強制正解だった。

匿名

チャンスゾーンがバカほどデキレすぎて突破できる気せんわ。
なんなこれ
子役引けんかったら86%一回で落とすんけ
キモすぎやろ

返信する
匿名

CZが結構重いのにCZ8回目の天井って必要?
つけるから完走確定ぐらいの激レアフラグでいいでしょ
設定6でも7スルーを980回転以内に引くこと不可能ですよ(笑)

返信する
匿名

裏モード以外やり方あるのかこれ。
あれだけ当たらないから裏モード200Gとかハマりそうだし。あそこに割のほとんど持っていかれてる。

返信する
匿名

裏だとDなのに何故かフルナビ来まくって300枚終了でしたよ
確実に弱と強がありますよ

匿名

自力感が欲しい
いうて択当てがーとか、ここでひけたらどうとか不満言ってる人は何を持ってスロットにおいて自力感を求めてるの?
意味わからん

原作好きな勢からするとタイトルどおりの台でよろしいかと
一個だけ残念なのはボーナス引いてもゲーム数リセットされないことかな

返信する
匿名

俺は好き。
良くも悪くも引き次第だから沢当て外したとかベルフラグ引けなかったとか納得ができる。昨今の台は理不尽に制御されるからさ。

ただ、他の人が言うようにキツイってのはわかる。バラエティに1~2台で良いんじゃないかな。

中段チェリーに関しては通常で引くよりボーナス中に引いたほうが恩恵強そう。
綾小路超覚醒とドラゴンとAT100G乗せでした。

返信する
匿名

あのさー ここで当てたらボーナス強いよ的な見せ方まじやめてくれよな。それはカイジだけでいいって! 

返信する
匿名

ストレスポイントが何かと多い台

通常時 ガセが多すぎる
至上主義ポイントが初回以外全く仕事してくれないので、そこをスルーしたら
czモード4に上げて強レア約引くしかczはやってこない

cz  下位cz 継続率は恐らく小役引く確率も含めているので実際は数値−15%かと思います 
上位cz 最終Gで小役引かないと当たらないくらい当たらない

AT ベル択当て ハズレ リプレイによるベル連ストッパーが強力
Dクラスで突入した日には スロットアルノドアゼロの様なエスパー求められて
しまいます
Aクラスでもとにかくストレスが溜まるし駆け抜けも全然します

Aクラスの期待値枚数は 恐らく天井恩恵の白7+特化ゾーンを経由した場合を指しているんだと思います 

初期の40gでレア役引いてエリート持ってきたりや特化ゾーンでぶっ壊せる人ならAクラスで出せると思います
とにかく出玉速度が遅く爽快感がありません
大漁上乗せして、ナビストックを大量してAクラススタートでようやくスタート地点です(ここでようやくまともなATになりますが、面白くないのが致命的です)

返信する
てるてる

AT中中チェ3回引いて取りきれずでした。
ボーナス1回で100枚出ないのしんどすぎてもう打ちません。

返信する
匿名

中チェ3回引きました!とか言われてもさ、この画面じゃなくて子役確率の画面載せたらどう?

匿名

スロ専門店で、3日目まで当たりは4とか使ってるのに。既に2000g回ってねえ。。。
過去最高に回ってないかも

返信する

スポンサーリンク

匿名

160Gただの一回もベルが六連しないので無理です。ナビがあっても謎にナビしない時があるので無理げ。
連続で打つと一つ前のチャンスの音量残ったままナビ無しの絶望が見えるので、何とも言えない気持ちになる。

返信する
匿名

星つけてなかったので1で、久しぶりに1すらつけたくない台に巡り会えました

返信する
匿名

全体的に本当にダメな要素が強く出過ぎでした

一生czすら当たらない通常
81でも即落ちのcz
ベルナビ20個もっててもリプレイやらハズレでボナ1個すらなしのAT
カスみたいな上乗せしかしないドラゴンさん
入らないエリート

これでボナ12とか無理が過ぎる、通常が虚無なのはともかくとして何故ガルパンよりも期待が持てないcz、ストレスが尋常じゃないアルドノアATを入れたのか

ストレスフルなキメラとしか思えない台ですので打つ人は金と時間をドブに捨てることを念頭に置いて遊ぶよう強く勧めます、打たないのが一番ですが

返信する
匿名

今のスマスロで作ったらこうなりますよの典型かと。択当て常に要求して実力て、この世の不条理は当人の能力不足はエグいって。3連の特化も大したことないんだならくれよ。エリートも裏も煽ってくれないのはサミーだけにして欲しい

返信する
匿名

こいつは糞台過ぎ
Aクラス引こうがベル連がすぐ途切れてイライラが半端ない。通常時CZも弱い方の5回通すやつなんかデキレ臭がする。
兎に角ベル6連とかいうふざけたゲーム性が糞で4連5連も抽選するかリセットかホールドでも付けてもっとレア役に仕事させろという台。

返信する
匿名

言い忘れたナビストックも馬鹿スンギ
ナビ使ってる途中にリプ外れが挟まってすぐ台無し。普通はナビストックじゃなくベル連中のベル揃い以外を無効にして連継続させるストックにするけどなメーカーよ

匿名

通常がクソ過ぎで初打ちだけど当たる前に辞めました。
先バレ音かと勘違いさせるレベルで爆音ならしておいてチャンスでも何でもないって流石にセンスなさ過ぎ。

返信する
匿名

AT中に無抽選の役が2つもあるのが駄目。
せめて裏モードポイント大幅減算とかボーナス直撃とかやれよ。
裏モードポイントも2択外しで必ずもらえないし。
演出もカクツクしその程度のデバッグすら出来ないってなにしてるの?仕事舐めてるだろ(笑)

返信する
匿名

これ本当にczの成功期待度あってますか?
At初当たりり8/8で天井なんですけど

返信する
匿名

実践動画見て500枚すら出すの難しそうだなと思ったが、ホール見ると意外と4.5000位は出てるし万枚もあった

どうやってあのatで出すのか想像つかないが、こいつもアイマスみたいな事故待ち台なのかな

返信する

スポンサーリンク

匿名

AでもBでも裏モード入れれなきゃ結構きつい。DとCはほとんど択当て。
5000枚出たけど裏モード無かったら無理ゲーだったしベル連中のリプがかなりストレスになるかな。これで100枚しか出ないし労力の割りに出玉は増えない。あとエンディング後フリーズ確率33%がキツすぎる。せめて50%欲しかったなぁ。

返信する
ボロ負け

ベルナビをどれだけストックしていようが、強制的にリプや純外れが割り込んでくる

やれるとかやらないとかのラインにすら立たない‼️デキレ感が半端ない

返信する
匿名

スマスロ史上1糞台かも
コンテンツは面白いのに
アニメ等は面白いのでおすすめです。
この台は打たない事をおすすめします。

映像のカクつき
デキレCZ
無理ゲーAT

返信する
匿名

グランベルムをリスペクトしてるのはわかったけどレア役での当選の低さ.レア役仕事しないくせに、at後仕事しないくせに下のptもたまらない1時限目。2択多すぎストレスかなり強い台

返信する
匿名

最近のスマスロあるある出る状態になったら狂った様に出る
そうなるまではひたすら耐えるだけ

返信する

スポンサーリンク

匿名

良い点は音とかでお汁が出やすいと感じたところ

悪い点はそんなとこに力入れてんじゃねぇってところと、
リプ引いたらレバONがめちゃくちゃ重いところ、
ナビストック消化中にハズレ役、リプぶち込んで中断させるところかな

楽曲好きなのとほんの少しのお汁をアクセントに星3にしておきます。

返信する
匿名

中段チェリー引いて 初期ゲーム80Aクラス、スタート どうせ最初だけだろと思っていたらほんとそうだった。せめてずっと80でもいいだろ!ベル6連やらされるのきついし

返信する
匿名

Aクラス4回bonus1.1.1.2
Cクラス3回bonus0.0.1
Dクラス2回bonus2.2
最高出玉はDクラスの330枚

きたね!オブザイヤーどころかスマスロ史上でもトップ争えるクソ台だと思う
2日目ですでに空き台多数な感じおそらく撤去も早そうだから歴史に残るクソ台を打つなら今のうちだよ

返信する
匿名

ちなみに-100kで穢れ解放無しだった。
2日目なだけに隣は中間、高設定っぽい感じだったので挙動の違いを載せておくと高設定はけっこうな頻度でドラゴンバースト入る、中間はある程度凹んだらエリートタイム入って波作る感じだった。低設定は何も無し。メニュー見たら設定判別は簡単だと思います。

匿名

いやこの台じゃ平常運転だよ笑
アームでなんとかなってるなら、
こんなに評価は荒れないよ…

匿名

ほんそれ、アーム関係ないよこの台。
初当たりも低設定だからって終日天井一回くらいでよう実1周期目強いしだいたい500GまでにはAT当たるからとにかくAT中のクラスとは別の何か設定差が強くあるんだろうね。

匿名

通常時のデキレ感がエグい
高ランクの時はなに引いてもczに行かない癖に低ランクの時はそこそこな頻度で行きわする
肝心のczも突破型でデキレだと言われてもしょうがない
総じてセンスのない5流メーカーが作ったクソ台という印象

返信する
匿名

引き次第とはいえ、ナビストックあるときにナビ出ないとほぼリプレイかハズレでストレスMAXになります
悪い所が多いし頑張って6連してプチュンして、貰えるのは赤7の100枚届かないボーナス

返信する
匿名

ナビストックがあってもベルが成立しないじゃ話にならんのよね
ストックの喪失感はアカメ2を思い出すな

返信する
ゆこ

評価つける人は出たら神台、飲んだらクソ台とか中身知らないで星つけるの本当にやめて欲しい

返信する
匿名

初打ちでボロ負けでここでボロクソに書いて
打ち込んでる内に狙い目がわかって
好きになった戦コレ5があったな。
ダクセルのゆゆゆもそれに近い

スポンサーリンク

匿名

特化ゾーン入れつつ択当て頑張ってボーナス繰り返していけば、ATはそれなりに出玉は増える時もあるし無理ゲーと思っていても案外出せたりはする。
がベル連システムでユーザーに致命的なストレスを与える点においては深刻な問題のように思われる。
択当てを楽しむ台として作られたわけでもあるまいし、もっとなんとかできなかったのだろうか。
せめて4連何%でボーナス5連何%でボーナスなど期待を膨らませるゲーム性を作るべきだったと思う。

返信する
匿名

ここで文句垂れてる奴やク〇台アワードとか言ってる奴みんなDクラス未満の不良品レベルの引きで草はえますわぁwww

レア役かベルフラグ引いて沢当てするだけで13000枚とか甘すぎるって。今年ナンバーワンレベルで最高の台

返信する
匿名

こいつが言ってるくらい甘い台だったら稼働貢献よっぽど長くなるんだろうな!2、3週持つかも怪しいけど。

匿名

今のところ導入からフルで回してるけど負け無しでーす。
てかユーザーわがまますぎでしょ。デキレは嫌だ。自力にしたらキツすぎるとかw

匿名

今年の導入された台でもぶっちぎりでクソ台。
ATがしょうもない。ベルナビを持ってても、リプレイやハズレが来たら、リセットされてイライラする。
運良くAクラスで入れたけど、全然楽しいと感じなかった。

あと映像にカクツキがあって笑った。昔はちらほらあったけど、今は令和だぞwww。

返信する
匿名

下位czの抽選ってどういう仕組み?
99%5回連続1回目で失敗ってw鼻で笑うしか無いだろw

返信する
匿名

自分も78%を5回連続で1回目の壁を突破出来なかったです。
マジで抽選内容気になりますね。

匿名

最初に継続率参照して決めてそうだけど1%5回連続ってやめて欲しいww

その後天井ATで捲れたから良かったけども

匿名

4r連引き戻し区間と紹介CZでぶちあてて-700枚
Aランクナビ30 残り200Gでボーナス6回しかひけないとか本当にイライラする

返信する
匿名

at中なのにボーナス中みたいな画面で演出もちょっとしかなくてわろた
原作知らないけどこれ版権必要ある?

返信する
匿名

突如現れたオブザイヤー最有力候補
今年これとうしとらを超える台は出てくるのか果たして

返信する
匿名

ベル6連目で赤背景カウンターも30溜まってボナ出てきたのに普通の赤7揃いだけなのか。

損しかないやん。。。

返信する
匿名

AT間なんGなら気兼ねなく捨てるか
又はエナるならAT間どのくらいハマってたら打つ気になります?

グラフ見て低設定だろうなと思いつつ CZ1回くらい〜と打ってみたら500G天井付近まで連れてかれてスカったんで即やめ

周りの台でATの性能見てても500Gで拾えても美味しくないよな〜と感じました

800Gなら流石に拾うかな?

返信する
匿名

一応AT天井時は50%でボナ以上で現実的に特化スタートもありえるので、500強〜期待値はあると思いますが、安全に行くなら600G〜でしょうか。

AT自体に魅力は感じないですが自分なら500G〜なら打つと思います。

匿名

そんなシステムだったんですね〜

ちなみに460Gくらいで捨ててその後の履歴を見たら捨てて正解な結果でした 通常時何引いてもCZ入らなくてしんどかったんでよっぽどの状況じゃないと自分は打つ気にならないかもですね〜

匿名

この台は関係無いですけど、設定狙いの答え合わせじゃないなら打った台のその後は気にしない方がいいですよ。

結局どの台も噛み合わせ次第で出ますしその逆もまた然りなので…。

匿名

マジで触ってないのに音量が勝手にしょっちゅう変わるし1バレだけやたらうるさい
映像がたまにラグるのはしょうもなくて笑った
クソ2択を一生やらされて、挙句には最強特化も2択。何でも2択にすりゃいいってもんじゃない

返信する
匿名

同じ2択台でもバンドリとかの方がリターンあってよっぽど良かった
リターンのショボい2択沼とか地獄
AT中のレア役がベル補填ですよってだけだからありがたみない

返信する
匿名

通常は少し面白いけど、ATがクソですね
ベルナビ獲得しても勝手に間を空けられてしょうもない消化されるし、ベル連5までいってもベル来なきゃプツッと切られる
せめて4以上から2択ナビ来るとかしないと厳しい
この程度の性能ならレア役もベルカウントで良かったでしょ
あとAT中に強役引きまくったけど、ナビ3乗せで1G飛ばしで消化されて特に恩恵を感じなかった
出玉もこの手の台にしてはカスです

返信する
匿名

ベル連無理じゃねって開発段階で気づかなかったのかな?
せめてランクでベル連回数減らすとかやりようがあっただろうに。

返信する
匿名

良い案ですね、開発部に論破してみては?

ランクDからスタートなので1つずつ
ベル連下げていったらランクAの恩恵が
素晴らしいモノになりますね

平均出玉通りになりそうな
感じがしますね

匿名

作品は全く知らず初スロット&新台なので打ってみて結果は1600枚の1.5万勝ち
設定は判別できませんでしたが
Bクラスで18連したので良い方では無いでしょうか?
勝ったので個人的に良かった所を書こうと思います
・ベル6連を目指す際の5連目超えた辺りのドキドキ感と6連目で押し順ナビが出てボーナス確定した時
・特化ゾーンへ移行する演出
・ドラゴンバーストの演出と音
の三点が個人的に良かったポイントでした
ボーナス後確定後に特化ゾーンに入らなければほぼ駆け抜けで終わると思います(1敗)
色々な台を見てきている玄人の方達の評判が悪すぎるので2回目は打たないと思います

返信する
匿名

当たり中が一番きつい最悪の台
マジで触ってはいけません

返信する
匿名

今年糞台候補No.1はうしおかと思ってたけど、この台かもしれないな。

返信する
匿名

ハズレやリプは除外しろって
択当て以前にベルフラグが5連成立してなかったらダメってどうしようもねえわ

返信する
匿名

グランベルムとアルドノア・ゼロの悪いところだけ混ぜた台

返信する
匿名

YouTubeの裏研修でパチンコ店のデータ知識を結集して作られたスロットとか言われてたので初日に打ってみたが至るところにイライラポイントがあり酷かった。
通常画面はクラスやポイントなど色々な要素がごちゃごちゃしていてめんどくさい。
CZは89%を一発で落とす難しさ。
AT中のベル連はストックを持っていても闇の力のリプレイで何度もやり直しになる。CやDクラスが選択された時点でほぼ終わり。
そしてやっと取ったボーナスが100枚。
裏モードに入れることだけが勝ち筋な気がする。

返信する
匿名

裏モードいってもDなのに何故か全ナビで200枚だったよ
完全デキレだよこれ

匿名

択当ては別に嫌いじゃないけど5連とかした後にリプやらでリセットされて挑戦すらさせて貰えないのはかなり面白くない
そもそもベル6連させるのが難しいのにさらに択当てまで要求されるのは厳しい
CZも5戦突破というハードルを感じさせる作り
おまけにリプレイを引いた後のレバーオンの反応が悪い
ちょっと褒められる部分が無いレベルで流行る事は無さそうだなという印象

返信する
匿名

永遠とベル当てやらされるのはまぁ割り切るとしてせっかく連続成功してるのをハズレ、リプで切られるのはどうかと思う。

返信する
匿名

設定が何であったのか分からないので何とも言えませんがATが無理でした、、、
ベル2択云々の前にベルフラグを6連させるのも儘ならなかったです。
初当たりAT5回で何とか3回(1回は天井)ボーナスに入りましたがレア役引けず消化するのみ。
他2台を打たれていた方はもう少しボーナス等入れてましたが、ヒキが悪いと自覚する私には無理なゲーム性でした。
普段は1回打っただけでは何も分からないと思う方なのですがこの機種はもういいかなー、、、という感じでした。

返信する
匿名

面白そうだけど低クラスの2択とリプレイでイライラしそう

返信する
匿名

このゲーム性でゲーム数上乗せタイプはきつすぎるわ、ボナ取れたら40g再セットにしてくれよ

返信する
匿名

夕方新台入れ替えで打ってきました。
246枚示唆でおそらく2。
他の人もいってるがベル連がとにかくキツい。せっかく5連してもリプレイでまた1からやらされるのはイライラした。
自分は6回ボーナス入れたがAクラスでしか入れられなかった(2回)。Bクラスも2回やったがキツい。
版権好きなだけに残念。

返信する
匿名2

訂正
6回初当たり取ったが、Aクラスの初当たり2回しかボーナス入れられなかった。Bクラスも2回やったがキツくてスルー。

養分

cz4スルー無理
上位czシナリオ7小役25%2回スルー。無理
天井→
D→ナビ5→駆け抜け。無理
次の保証czまで平均より長い無理。Aを通過。無理。謎のレア2と小役2→cz99%で当。
D→レア高10→ひかず→5連→1/2ひかず。駆け抜け。無理
D連を普通にクソ終わり。無理
平和の直近のガルパンはAT継続規定回数前でも作戦です!とか言って通る時あるけど多分コレ無いよね。糞台を味わいました…。

返信する
匿名

打ってて言いたいことは山程あるけど一言で言うと糞
これだけで十分
スマスロガルパンより酷いイライラ台が出てくるとは思わなかった

取り敢えず管理人に伝えて置きたいことは第1バレの弱レア役はCZ以上濃厚じゃない
ほんとチャンスアップ程度だから記述削除お願いします
何回も外れた

返信する
ちょんぼ(管理人)

ご報告ありがとうございます。
注釈を入れ調査しておきますm(_ _)m

匿名

当たり順から
ランクA 170枚 ボナ1
ランクB 70枚
ランクD 90枚
ランクD 150枚 ボナ1
ランクD 140枚 ボナ1
ランクD 270枚 ボナ2
ランクA 660枚 ボナ4
−32k

2択ベルハズレるのは仕方ないとして、4連や5連目の時にリプレイやハズレが来て最初からになる事が多すぎてかなりストレスが溜まった。
ボナ取れたとしてもレア役引かなければほぼ上乗せ無いのでどんどんゲーム数が減っていく。Aランクだったとしてもゲーム数が増えなければ無理ゲー。せめてボナ後保証として10G位は上乗せするようにして欲しかった。

もう2度と打たないと思います。

返信する
匿名

そもそもこの程度の純増でベル6連ポンポン引くのが無理ゲー、リプベルみたいなの作ってベルナビで変換みたいな仕様にすりゃまだマシだったろうに…

返信する
匿名

シンプルに面白くなかったです

AランクでCZクリアし特化ゾーンとレア役で+40g上乗せしてからスタートしました
他の方も仰ってますがAランクでもベル自体を引かなければ意味ないのと、ベルナビ獲得→ベルナビ消費→ハズレやリプレイのコンボ食らうとイライラしかしませんでした
ナビ無しが確率的に熱くないのも微妙でした
左青、右黄色のナビ演出は一殺レベル

ベル連後半はランク不問でエスパー要求されます、ナビストックなくなるので⋯

CZも見せ方が悪く89%とかが全然通らないと萎えます
そもそも89%を5連続が突破率56%しかないですが、通って当然って思えちゃう数値なのが✕⋯

版権云々の前にもう一度ATやってみたいと思えませんでした

返信する
匿名

左青、右黄色ってナビなんですか?リプorベルだと思ってました。右から打てばいいのですか?

匿名

初打ち。朝から打ってきました。
まず通常時、CZはよく来るが、当たらない。上位CZも当たらない。90%越えの期待度でも平気でハズレる。なんなら99%もハズレた。
1バレ?みたいなやつ設定していたが、ガセ多め。音でかいだけ。

ATに関しては6連ベルがまず引けない。A~Dクラス全てやりましたが、どれも全然スルーしますね。
ベルナビストックもリプレイ挟むせいで6連までいかない。無駄引き感半端ない。
100G持ってても全然安心できない。
もう打つことはありません。デキレがあるんだろうなぁ、、

返信する

・会話中に次g回すと前gのボイスが被っている
・通常時の1バレうるさいだけで当たらん
・cz中5人目84%で外れた後にわざわざ復活演出を出してくるセンスの無さ
・AランクのATいれても機体獲得枚数900枚ってw
上げ出すとキリないですが、原作が好きなだけに本当に残念な台でした。

返信する
匿名

NAVIストック要らないから
グランベルムみたいに常に抽選→連で確率upか
ななつまみたいに連終了時に抽選して…

返信する
匿名

常に最終まで持っていくのを要求されるグランベルムって考えると地獄でしかないのよね
リプレイに悩まされるのはグランベルムも一緒だけど2連3連からGC持ってこれて常に期待感持たせてくれるから苦じゃないのはやっぱ作りが上手いなと

匿名

at後の最初のポイント駆け抜け除いたら全部スルーしてるけどホンマに79%あるんか

返信する
匿名

A〜Dの純増が違うのはおそらく
Aのほうがフルナビが出やすいだけだと思う。

返信する
匿名

それは多分そうなんだけど、やった感じ2択ナビAランクでも結構出ない?
D→Aで劇的にフルナビしてくれるようになった感じじゃない印象は受けた

匿名

おっしゃる通りですね。
もちろんDと比べればやりやすさはありますが
Aクラスでようやくガルパンとかグランベルムの普通のATと同格かな?くらいの印象でした。
自分もAクラス3回やってうち1回は駆け抜けたのでまあ無理ゲー。

匿名

AT純増が2.0〜3.3枚で、完全ナビのエリートタイムが上限の3.3枚
Aクラスの1stナビのあの出方的に、ナビストック無し状態なら各クラスごとに純増の差がほぼ無くて報酬マップや右下のカウンタ優遇でナビストック貰いやすいから、結果的にAクラスはベル連しやすいよってことですかね
打った感じ、Aクラスでも優遇部分にたどり着けないとかなり危うく感じた
実際1回駆け抜けてAクラスで50枚も取れなかったし

返信する
匿名

ATランクAスタートから1回はボーナス取れたが、その後ナビ5連を3回連続でもう一つ取れなくてそのまま終了。 170枚で終わった。

俺の引きの実力はDクラス並だったわ。

返信する
匿名

想像以上のクソ台だった。
星1も付けたくない。
0.5だな
チャンスゾーンの%表記は嘘ばっか
大体表示の半分あればいい方
ATはグランベルムを意識したかの様な駄作
打つ価値なしでした。

返信する
匿名

ナビレベル高くて、5まで行ってもリプレイとかで普通に終わるし。そこまで行ってもまた初めからはきつすぎる。
どうやって12連行くんや

返信する
匿名

レベル高かろうがナビ上乗せしまくろうがそもそも連続でベル引かないと意味ないので100枚いかずに終わるね
物凄い効果音だけ鳴るストレスしかたまらん台

返信する
匿名

いやCZ100%デキレだろ89%、90%以上とかで5連初回で終わったぞw

返信する
匿名

ATレベルって概念があるガルパン
Bクラスでガルパンよりちょい弱いくらい
Aじゃないと話にならん。

返信する
匿名

押し順やら完走ATとかデキレ晒されたガルパンより悪そうとかの時点で無いわなあ…

匿名

ごめんなさい動画ですけど想像以上に酷かった
デキレで賽の河原するグラベとガルパンの悪いとこに狂竜戦線のレア引いた後にリプでバリーンがガチ+された最悪の仕様まんまですねこれ…

匿名

at開始時にボタンを押して裏モードの色示唆見る時に白点滅+ボタンバイブを数度確認しました。
多少at続いても裏モードに行かなかったので、恩恵はちょっと分かんないです

返信する
匿名

原作好きでちゃんと打ってきたけど実力じゃなくて台の機嫌
a2回入れて2択5連続でさせられても900枚出るならやり方教えてくれ
逆にCDでも機嫌いいと5連続ナビしてくれるから勝手に枚数出る

返信する
匿名

弱い方のczは無理ゲー
もはやデキレ疑うレベル
aクラスの時に89%まであげて単発とか、72.75%とかでも全く続かない。
この確率でここまで5連する気がしないのは他にない

返信する
匿名

ロングフリーズで最高恩恵ではないのは珍しい。様子見

返信する
匿名
打ちたくない

もうさ、業界も縮小してきたし稼働貢献も取れないごみを作るメーカーは撤退してくれよ、というか消えろ。
ネットもダイイチもまともな実績も殆どないのに無駄に版権取ってごみを作って無理矢理ホールに売って、それでやられるのはユーザーで。そのために離れるユーザーが増えて業界縮小のサイクルが続くみたいなアホな状況じゃん。
ユーザーはホールを選べるけど、台の導入の足かせでまともなホールでも還元難しくする害悪はいらないんだけど。

返信する
匿名

天井にそこそこ強い恩恵あるの最近じゃ珍しい気がする

返信する
匿名

これくらいの天井恩恵ならシンフォギアとかモンハンとかカイジとか色々ある

匿名
打ちたくない

実力とか言いながらただのゴリゴリのエスパー台だし
綾小路はなんか覚醒してるし
DAXEL、お前久し振りに復帰してそのまま死ぬ気か?って感じ

返信する
匿名
打ちたい

ダクセル信者なんでダクセルの新台ってだけでもう打ちたい
願わくばこれで軌道にのって、ぷりずむナナの新台を出して欲しい

返信する
ゆこ

評価つける人は出たら神台、飲んだらクソ台とか中身知らないで星つけるの本当にやめて欲しい

返信する
匿名

初打ちでボロ負けでここでボロクソに書いて
打ち込んでる内に狙い目がわかって
好きになった戦コレ5があったな。
ダクセルのゆゆゆもそれに近い

匿名

ベル6連目で赤背景カウンターも30溜まってボナ出てきたのに普通の赤7揃いだけなのか。

損しかないやん。。。

返信する
匿名

永遠とベル当てやらされるのはまぁ割り切るとしてせっかく連続成功してるのをハズレ、リプで切られるのはどうかと思う。

返信する
匿名

at後の最初のポイント駆け抜け除いたら全部スルーしてるけどホンマに79%あるんか

返信する
匿名

ATランクAスタートから1回はボーナス取れたが、その後ナビ5連を3回連続でもう一つ取れなくてそのまま終了。 170枚で終わった。

俺の引きの実力はDクラス並だったわ。

返信する
匿名
打ちたくない

もうさ、業界も縮小してきたし稼働貢献も取れないごみを作るメーカーは撤退してくれよ、というか消えろ。
ネットもダイイチもまともな実績も殆どないのに無駄に版権取ってごみを作って無理矢理ホールに売って、それでやられるのはユーザーで。そのために離れるユーザーが増えて業界縮小のサイクルが続くみたいなアホな状況じゃん。
ユーザーはホールを選べるけど、台の導入の足かせでまともなホールでも還元難しくする害悪はいらないんだけど。

返信する
匿名

1バレ弱レア外れまくるやん
外れ報告ありって書いてあるけど1バレ弱レアはCZ濃厚消していいレベル

返信する
匿名

Dクラスで裏モード入りましたが強すぎますね。
普通のATと違ってレア役でもカウントリセットされるおかげでほんとにベルだけで6連しないといけないので終わる気がしない。
凹みまくってる時にこれ引けたら全部捲れるレベルに強い。
ただきついのが純増が遅すぎるのと裏モード中のバー揃いだけはショック。
Dクラスで500ゲームぐらい消化した後バー揃ってCに上がって20ゲームぐらいで終わりました笑

返信する

スポンサーリンク

匿名

これオールナビあったとしてもだいぶ無理だろ
はずれ、リプで途切れるとかありえない仕様

返信する
vorbelutr ioperbir

Wonderful blog! I found it while searching on Yahoo News. Do you have any tips on how to get listed in Yahoo News? I’ve been trying for a while but I never seem to get there! Many thanks

返信する
匿名

くそ台ストレスやばい
Aクラスでもガンガン切断完全にやってるだろ

返信する
匿名

好きなコンテンツを汚された気分
ここまでクソ台だと流石にむり

返信する
匿名

リール下のよう実ポイント
よく見ると熱い周期はちゃんと文字色が赤くなってるのね
何周目か分かりにくいからとりあえず色だけ注目しとけばいいかな

返信する
匿名

グランベルムの方が面白いのとグランベルムとよう実比べて考えてる人のことは全然わかるのを前提で書くけど
よう実ボーナス1回とグランベルムチャンス1回の当たり方比べてグランベルムの方が圧倒的に面白い的なコメントしてるやつの頭大丈夫か?
報酬が違いすぎるとまでは言わんけど同等に比べていい差ではないだろ

返信する
匿名

枚数だけが面白いかどうかの判断材料じゃないってことやろ。
出なくても「やれる気がする」「面白い」と感じる機種もあれば、出ても「2度とやれる気がしない」「面白くない」と感じる機種もある。

匿名

初打ちでAランクでAT入れたが、そのまま駆け抜け。その後引き戻して1回ボーナス当選したが、1回だけで終わり。250枚で終わり。
AT中、面白いと思う事が一切無く、ただひたすらイライラしていた。ベルはすぐ途切れるし、レア役は全然来ないし。1回だけ強チェリー引いたがベルナビ10個で終わり。そんなんいらねーからボーナス直撃とかにしといてほしかった。

よくもまあこんなつまらないイライラする台を考えられたものだと思った。同じくらいに出たカイジもつまんねーって思ったが、カイジがマシに思えるレベル。この台は真のクソ台。

返信する

スポンサーリンク

匿名

DAXELの岡庭社長、プレス発表会で
「最近のパチスロ市場における新台分析を徹底的に行った上で開発し、ファンやホール様に満足頂けると確信している」
とか言ってましたね。

……えっ、これで?(笑)
徹底的に行ってこの仕様で満足頂けると思っているのであれば、分析云々の前に色々と足りないのでは?(笑)
ま、しょせん一度もまともにヒット機の出ていない弱小メーカーですから、もっとマイナーな版権拾ってマニアから盲目的な支持を稼ぐ道が妥当なんじゃないでしょうか。

返信する
匿名

エスパー台が不人気になりやすいって点すら理解してない時点でどんな市場分析したのやら……。
きっと都合の良さそうなことしか見なかったんやろうなあ。

匿名

強チェ→CUアリアリ前兆ハズレ→ホワイトルーム発展無し

強役でモード上げただけ、か濃厚外しか…どっち?

返信する
匿名

強レア役でモード上げのモード示唆で(CZモード4で)ホワイトルームが出てきただけやね
1番上のモードにいた時(ホワイトルームで確認)連続演出が外れるたびにホワイトルーム何もなしを繰り返したことあるから

匿名

低設定は多分マッハで引き戻し転落してそう
YC高確の帯出てる間に強レア10回以上引いてるけど一度も引き戻ししない

返信する
匿名

設定差が凄いありそうよね。
出率高い台のデータ見ると引き戻しはガンガンしてるっぽい。出率低い台は一切しない。

匿名

スマスロよう実の特徴www

・究極の出玉バランス(笑)
吸い込みはスマスロだが事故待ちなので基本的に出ない

・当選時のクラスで出玉性能が変化する「クラスランクシステム」(笑)
良い意味でも悪い意味でもほとんど変わらない
・ループ率はヒキ次第!?(笑)
ヒキ(笑)ナビ無しやリプレイでもベル連が途切れる使用なので純粋なベル連では無い

・Dクラスが最強へと覆る「裏MODE」(笑)
穢れとは別なので基本的にAT終了時にリセットされる為ほとんど発動しない

返信する
匿名

駆け抜け50枚
駆け抜け70枚
駆け抜け20枚
駆け抜け50枚
1連150枚
AT獲得枚数平均70枚以下
悪い方にはいくらでも偏りますね

返信する
匿名

デキレにしか見えないCZ。
途中は2、3回目でダメになるのに天井手前でハズレで5回通るようになる。

Bランクでもボナ全然取れない。
引き戻しという名の減算区間。
早く一周期目のポイントだけ見て捨てたいのに無駄に、転落しなくて結局150位回すようになる。

自力でベル連してる時はせめてゲーム数ホールドするとかさ、なんかあったでしょ。

返信する
匿名

新しく解析出た数値は大体そんなもんだろうとは思ってたけど 裏の部分まじか
以前引き戻しじゃない普通の初当たりから
一回目の2択外しで裏突入煽り来たけど一撃で溜まる抽選ないのに来たのか
せめてそういうとこだけでもちゃんとして欲しかった

返信する
匿名

初当たりがボーナスだとその後ボーナス取れずに駆け抜けても単発扱いにはならんのか
あと連続演出中のリールロックも外れた
ボナの件とか出玉面ははいいとしても演出面はもうちょっと頑張って欲しかったなぁ

これで勝てる奴は他の事した方が良い

とにかく打ち手を馬鹿にした台
演出からATまで虚無
とりあえず通常時の演出バランスとAT中のナビ無しでベル連消滅を見直せ
もはやバグの領域だぞ
良くこれで試験に通ったな…

返信する
匿名

まじでこれ。2択をいくら頑張ってもナビなしで消され、ナビストックをいくら貯めても小刻みに消化させられ消滅するだけ。高いハードル超えてボナ当たっても枚数少なすぎ。ひどすぎ

匿名

割の全てを特化ゾーンに持って行ってる気がする。じゃなかったらこんなゲーム性にならんよ。つまり弱ATは飲み込む為の仕様

匿名

この台のチャンスゾーンなんでもありじゃん
ランク9でも関係ないし
小役引く以外ない

返信する
匿名

ATで中チェ引いて綾小路ゾーン入ったんだけど、2択2連続ミスで終わりって無理すぎるだろ。本機最強特化ゾーン2400枚ってほんまかいな

返信する

スポンサーリンク

匿名

CZ終わってるだろw

81%即落ち
84%即落ち
94%即落ち

どうすりゃええねんw

返信する
匿名

最初から当選してませんよ!だから気にしなくて大丈夫「あー行けたら94%くらいで行くわ」くらいなモン

匿名

クソ台はクソ台なんだけど、他のクソ台とは一線を画してる
冗談抜きでベルセルクとかエヴァゴッドが良台に思えるレベルで出来が酷すぎた

返信する
匿名

ベルセルクはまだ分かるが
流石にエヴァゴッドを舐めすぎ
あれはこの程度のクソさじゃ比べ物にならないから

匿名

裏ポイント引継ぎじゃなくてセリフもデフォやったとかまじかよ。

返信する
匿名

とんでもねえクソ台。作った側も、これダメだと思ってるけど、会社からは、どんなクソ台でもいいから、試験通って販売できれば、なんだかんだで一定数売れるから、とにかく120%試験通るようにして!と言われて、とにかく出ない仕様にしましたって感じ。作った側の熱意はまるでない。製作費と時間と手間が、全くかけられていないのが分かる。これ作るのにどれくらいの開発期間と金をかけて、売り上げがいくらなのか教えてほしい。狭い部屋で、2.3人で設計して1ヶ月で作ったんじゃねえか?と、打ってる最中があまりにも退屈で、こんなこと思ってしまった。

返信する
匿名

まあエスパー台
アルドノア・ゼロが生理的に無理だった人はまず無理かと

返信する
匿名

リプレイハズレ頻出のせいで2択全部成功できる能力持ちでも無理なんだよなぁ

匿名

中チェでAT開始Cクラス60G
Bクラスに昇格、+100Gを引いて勝てるかと思ったけど、ベル6連目に2択ですらないハズレを4回も出されて印象悪い。そこは嘘でも2択に見せとけよ。
1000枚しか出なかったのは特化ゾーン何も引けなかったのが悪いとして、色々ハードル高すぎる台。

返信する
匿名

え?中段チェリーってAクラス確定じゃないの?通常の中段チェリー恩恵弱いってことか? 

匿名

通常時の中段チェリーはその時滞在してるクラスでの初当たりになります。
自分の場合はDクラス80Gスタートで駆け抜けました。
フリーズに当選すればAクラスでのスタートですね。

匿名

Aクラス1ボナ230枚
引き戻しでまたAクラススタートで駆け抜け
レア役とかで14個ベルナビもらったけどナビが6連続来なくて速攻終わった

返信する
匿名

究極の出玉バランス?
そりゃホールにとっては万が一の事故も無いという意味でそうだろうな

返信する
匿名

760G位からしたのロゴMAXからCZ
小役引かずにレベルMAX
赤7スタートだったんだけどどういうこと?
初当たり数回とってるから天井ではない

返信する

スポンサーリンク

匿名

個人的には普通に面白い。
通常時はCZも軽めで動きがあって暇しないしプライベートポイントが意外に良いシステム。
ATはベル連は予想通り難しいが弱レア役でも仕事するのが良いしただただ強レア役待ちの虚無のATよりイライラするけど全然面白いと思う。
ただDクラスだと特化ゾーンを引いたりしても何十ゲームも平気で駆け抜ける。
あと体験できなかったのですが本前兆中に32ゲーム経過すると当たった時のクラスはどうなりますか?例えばレア役引いた時はAクラスで前兆中にDになるとATはDクラスなんですかね?

返信する
匿名

もちろんAのままです
ただ一回、Aクラスの時30ゲームくらいで強レア役、32ゲーム目でDクラス落ち、前兆挟んでAT直撃の時はDクラスでした
ポイントじゃなくてレア役での本前兆書き換えは無常にも下位クラスに落ちるかもしれないね

匿名

なるほどありがとうございます。
クラスによってだいぶ左右されるのでレア役のタイミングによっては最悪ですね。

匿名

ベルナビが台の機嫌なのがな。実力ナビ無くして完全2択でAは3~1、Dは6~1でボナとか連続回数の天井の調整だったら良かったと思う。あとはハズレやレア役は成功扱いとか。グランベルは本当に良くできてた台だったと改めて感じた

返信する
匿名

グランベルムも必要連とGCの恩恵最低保証のみだったら地獄だからあれはあれで台の機嫌しだいだけどね

匿名

久々に酷い台だと思った
Aクラス駆け抜け80枚→Bクラス駆け抜け88枚
喰らったのはいいとしても
やはりベルナビがリプレイはともかく外れで終わらされるのは酷すぎる
5連目にレア役引いても安心できないのはだめだろ

返信する
匿名

怖いもの見たさに打ってみたいけど台数少なくて意外と空いてない。
説明だけ見ると有利切り後のCZ?が33%は全く通せる気しないなー。

返信する
匿名

通常時、CZ、ATあらゆる場面でストレスを感じる台。

この台1日打ちきったら病気になりそう。
1000Gでギブアップでした。

返信する
匿名

これ実は、かなり気合い入れて開発してるのでは?
逐一変わるAT期待枚数、CZ抽選モード管理、CZ種別管理、可変純増、B当選確率や上乗せが自由過ぎる上にボーナステーブルまで用いてて、
内部仕様の面倒くささは6号機トップだもん。

少なくとも、SANKYOのPパチEパチ甘パチからのスマスロの4番煎じのやっつけSEEDと同等の非難は可哀想だと思います。音バランスだけは流石のワイでも擁護できんな。

返信する
匿名

内部仕様たしかにややこしい。
ややこしいくせに
下位CZの詐称数字や
ボナテーブルでDBがあるときにベル5連の次にリプとかイライラ要素しかない。
かなり気合入れてこれなら無能集団ですね。

匿名

いうて表のシステムはこんなもんだべ
重要なんは公表されない裏のデキレとかそっち系

ななし

気合入れてようが赤の他人がコレを身銭を切って打ちたいと思うかどうかですよ?
実際やれるかどうかは別にしてもやれる感や楽しめる感を最近のメーカーや開発はおろそかにしすぎです
吉宗の評価でも書き込みましたが開発はコレを低設定で自分のお金で打ちたいと思えますか?ってのが全てです。開発者すらそう思えないのに赤の他人が座るわけ無いのです

匿名

低設定でやれる感出しても「低設定でも出るから設定入んないからクソ」とかわけのわからん評価になるけどな
で、高設定は勝率高くて安定感あるって高評価になって安定させようと思ったら低設定は安定して負ける仕様でやれる感ないのクソみたいな繰り返し

匿名

まぁそれは一理ある。
ようじつの全6今どき珍しいくらいキレイにあがるからな。下は逆になって当然。

匿名

全くもってその通りなんだけど、今回は組み合わせが以下なんだよな。
DAXEL×少台数×微妙な版権

これじゃ絶対に設定入れて育てる候補にならないから、設定入ると楽しいタイプにすると死が確約するのでは?端から無理ゲーw
結局のところ低設定でやれる感あるけど、実は激辛で売上に貢献する以外の役割が難しいんじゃねぇの?たぶん求められてないし。

つまりミルキィホームズはよ。アレなら多少アレでもなんら問題ないw

匿名

ちょっと事故らせた。

DクラスでAT入り、30G以上消化した時点で実力カウンター11pしか溜まってないぐらいベルの2択外しまくりながらAT消化。
これ獲得枚数マイナスでAT終わりかねないと思ってたら裏モード突入しました。
解析には出てないですが、たぶん2択失敗が連続すればするほど裏ポイント獲得量が増大してくシステムなんかな?

とにかく裏モード入った後はDクラスの本領発揮。ベル6連させてボーナス引くまでに300G近くかかり、その間にナビも50個ぐらい乗せて完走コースに乗りました。
実際にはさらにドラゴンバーストで事故らせたりとか色々あって、それでようやく完走できそうだなってぐらい安心できなかったですが。

完走後は有利切り後フリーズも2回連続で引け、計3回完走させられました。フリーズは強かったです。

ただ打っててしんどくなりますね。
エンディング突入は差枚+2200枚到達すると中段に白7狙えが発生して7が揃って突入って形なんですが、その枚数に達するまではどんだけ残りゲーム数があってもエンディング入らないようで、最初のDクラスの時なんか純増が低い状態で延々と消化しないといけなかったし。

かなりプラスになったものの、また打ちたいよりも、もういいやって強く感じた実践でした。

返信する
匿名

裏でも勝てないよ
弱ATだったらDで裏でも何故かフルナビになって数十ゲームでおわり
3回引いたけど全部そうだった

匿名

ランク10到達後の後半パート中のレア役はATのゲーム数を10G上乗せする抽選が行われる。

ってあるから、やっぱ後半のは演出って事ですよね。前半で決まってるから後半でゲーム数なんだよね。ランク10でも99%なんでしょ。。。
だってあれ不自然だもの。。。

返信する
毎月50万負け

初打ちで下位CZ1度も当たらないんだけど。
13回やって1度も当たらないCZって何??
壊れてるとしか思えないんだけど…
天井か上位CZしか当たらない。

返信する
常に二択を要求される地獄

これ事故らせられる人は本当に凄いです
この二択冴え渡るなら、ヴヴヴで革命分岐やるほうが良いんじゃないかと思います
そのところどうですか?現場のちょんぼアナウンサー

返信する
匿名

革命分岐は入った時点で揃う揃わない決まってるので択当てとかないです。

匿名

革命分岐の仕様は分かってるし、ただ管理人さんに冷静につっこんでもらいたかったからコメントしたんだけど
こんな早く返信するのがすごいな

匿名

チャットだと顔見えんからね
見た人次第では「何言ってんだこいつ」ってなるわな。
一番最初の返信は教えてくれてる感じやけど
他二人は煽ってるから、こいつらもこいつらやけど
主のコメも管理人巻き込んで意味不明な発言してるから
たたかれる。
もう少し考えてからチャットしよう。

匿名

革命分岐と通常AT中の2択って比べて前者の方が良いって当たり前やん、後者は別に成功しても何か確定という訳でも無いし…。

ちょんぼ(管理人)

常に2択はストレスを貯めやすい仕様だなとは思いましたね。
ただ初当りのランクCで2択5連続正解とかして1400枚出たのでやれてる時はエスパー感味わえます!

匿名

打ってみたら想像を遥かに超えるヤバさだった。
どんな不評の台でも何かしら面白いポイントが一つ位ある物だがこの台に限ってはどうしても見つけられなかった。
どんな思考回路すればこんな台作ろうと思うのか不思議でたまらない。
せめてこのスペックで出すなら1ボーナス250枚位であれば評価は変わったんだろうが…

返信する
匿名

初打ち出来たので。
全体的にやりたかった事はわかるが…感じ。

良かった点
・モード転落無いので比較的CZは軽め(レア役引ければ)
・AT中はレア役引かなくても一応チャンスはある。
・特化や上乗せは軽め

悪かった点
・ベル6連がそもそもハードル高め。
・ナビ無しでほぼ1殺(共通ベルもあるがリプハズレが圧倒的に多い)
・ボーナス中レア役引けないと基本何も無し(レア役で乗せ確?、ハズレでも一応ナビ乗せはあるが…)
・全体的にSEや音周りが過剰。

このゲーム性ならナビ無しで共通ベルorリプorレア役で比較的共通ベル多めとかで良かったのでは?と思う。
裏モードとかやりたかった事わかるけど、2択求める割に択外し以外のハズレやリプで潰され事が多過ぎて楽しめる人はあまりいないのでは無いかと…。

返信する
匿名

スロ歴25年で初めて無理だと思った。版権好きだから期待したが、天井穢れ開放AT120ゲーム回して、ボナ2回300枚、その後中段チェリー引いてボナ1の140枚。ストックあってもベル6連の敷居が高すぎる。本当に無理ゲーと感じたわ

返信する
匿名

エスパーなんかなぁ思うたら大間違い、結局、技術介入の高設定と同じでしたわ。これが実力至上主義の正体なんすわ 店長愛してます 投資30k和了60kゴチ!! ありがとな!!

返信する
匿名

うしとらが最高の糞台だと思ったらこっちのほうが上だとは思わなかった

正直常にAクラスでも別にでないから良いと思う

返信する
匿名

Bランク2連続スルー。レア役でカウントされないしリプやハズレのせいでそもそも6連続引くことが難しい。そして煽りがうざい。エリートや裏の煽っても1度も成功したことない

返信する
匿名

やっとAランク行ったけど200枚で終了。2択ナビばかりでずっとエスパーされられるんだけどこれで出せる人凄すぎ

匿名

吸い込みと出玉のバランスが悪すぎる。
ATはほとんどが駆け抜け、しかもその出玉は70~80枚ぐらい。100枚出すのすら難しく、AT1回の出玉じゃ次のCZすら引けない仕様。きつすぎる。

あとAクラスでCZ入り、89%までランク上げて最後の1人でCZ失敗というのを経験した。
確率上起こりうることなのでインチキだとか騒ぎはしないが、こういう大きな餌で呼びこんで崖に突き落とすようなことがそれなりの頻度で起こりうる台に好印象は抱けないわなあ。

返信する
匿名

ATはガルパンのSTの完全劣化版。この仕様ならSTにしていればまだここまで言われてなかった気がする。

ガルパン→小役連数によってボーナス抽選。確定超えると小役連が続くほど報酬アップ。ST中は弱レア役でもチャンス。作戦等、小役連を補助するシステム豊富。ボーナス枚数が多く取れる時もある。突然の2択正解からの当たりやラストチャンス中のレア役で当たり等、脳汁出るポイントもある。

よう実→小役連はベルのみカウントとなりリプレイですらカウントリセット。その上ベルは基本2択な上に確率も簡単に6連続で引ける確率でもない。そのせいでナビ獲得しても全然熱くなれずエリートタイムしか希望がない。当たってもSTじゃないためG数が戻らずボーナス中のG数上乗せもボーナスが30Gの為基本期待できない。ボーナス当てても100枚がほぼで頑張っても枚数が増えづらい。ベル6連以外でボーナス来ないので突然脳汁が出るような場面はほぼ無し(ナビ獲得時エリートタイム突入ぐらい?)

申し訳ないけど、この台のATは良い所本当ないと思う。

返信する
匿名

既にコメントであった、劣化ガルパンより劣化グランベルの方が近いか。

どちらにしろ通常、CZ、AT全てがここまでだめな台を打ったのは久しぶりだった

匿名

8000枚出して来たけど、6000枚超えたあたりからのベル6連がマジでキツかった
2択当てるとかそんなの意味ないレベルでベル連しなくなる
貫きフリーズで裏モード行っても8Gで終わりとか笑えないって…
ボーナスも52回中白7が2回だけで、その内の1回はレア役で無理矢理書き換えた
2択当てよりもベル連中にベルポイント絡ませてナビ獲得してそのまま6連ってパターンが多かったな
いかにボーナス中にG数上乗せするかと、ベルポイントの赤背景を上手く引けるかが2択当てより重要だと感じた
2択当ては誇張抜きで40%なかったと思う
それでも出たからポテンシャル自体はあるんじゃないかなぁ…
私はもう打ちませんけど

返信する
匿名

ガチですごいな
台数の割に万枚ちらほら見るんだけど全員どんな引きしてんだよ

匿名

マイホが高設定っぽいの使ってたけど、凄いミミズっぽいグラフになってたからデキレと察した。

ベタピンの店では-4000枚当たり前だったし単価3円の低設定に跳ね返りは期待しない方が良さそう。

返信する
匿名

SEEDはいうてコンプできるポテンシャルはあるからな
これは全てにおいてゴ⚪︎

匿名

択当てもczも何もかもが胡散臭い、でも自力台らしいです。

返信する
匿名

まあ無理ゲーだね
2択よりリプレイくる方に腹が立つ
これのせいで絶対6連にストッパーがある

返信する
匿名

初打ち。CZの500天井がランクAと被って運良く当たり引けてそこから約2600枚まで出せましたがフリーズならず。
その後のランクBで駆け抜けしてCZ失敗して止めてきました。
周りの状況も見ていたらATはランクAじゃないとかなり厳しい展開になりそうですね。

ストレス感じる所が多く一般向けじゃない気がしますが、原作好きなら打てるのでは?と思いました。
両隣の人が負けまくりでしたがやたらと演出時に写メ撮っていたので満足だったんだと思います。

返信する
匿名

すぐ煽って何がしたいん?おもんないで。主じゃないけどイラつくからお前もう4ねよ

匿名

CZに意味のない数字を乗せるのやめてもらっていいですか?
絶対あの数字で抽選してないですよね

返信する
匿名

随所に「作ったヤツが上手い事言ったと思ってニチャってるんだろうなぁ」ってポイントがあって、正直生理的に受け付けない

返信する
匿名

8年ぶりに作り上げた台が世間でこの評価、、、
大人しくしといた方がよかったんじゃ??

返信する
匿名

どの台でも怪しく思うんだが「2択」てレバー叩いた瞬間決まってる?決まっているなら選ぶ意味ないよな。それを証明出来んから悔しい

返信する
匿名

基本的には押し順当てを正解できるかどーかですけど それこそ同日新台の緑ドンのビリーチャレンジは 過去作だと2択に見せてどっちでも成功パターンもあった記憶

まぁそれはベルの押し順当てではないですけど スロットの2択のゲーム性が絶対に2択なの?て話なら 機種によってそうとは限らないって答え方になるかな 

この台も共通ベルがあってどう押しても揃うのに2択を出してることもあるのかも?

匿名

Sammyの傷物語とかそんな感じだった。
降臨の儀中に共通ベル引いたら強制正解だった。

匿名

自力感が欲しい
いうて択当てがーとか、ここでひけたらどうとか不満言ってる人は何を持ってスロットにおいて自力感を求めてるの?
意味わからん

原作好きな勢からするとタイトルどおりの台でよろしいかと
一個だけ残念なのはボーナス引いてもゲーム数リセットされないことかな

返信する
匿名

俺は好き。
良くも悪くも引き次第だから沢当て外したとかベルフラグ引けなかったとか納得ができる。昨今の台は理不尽に制御されるからさ。

ただ、他の人が言うようにキツイってのはわかる。バラエティに1~2台で良いんじゃないかな。

中段チェリーに関しては通常で引くよりボーナス中に引いたほうが恩恵強そう。
綾小路超覚醒とドラゴンとAT100G乗せでした。

返信する
匿名

あのさー ここで当てたらボーナス強いよ的な見せ方まじやめてくれよな。それはカイジだけでいいって! 

返信する
匿名

AでもBでも裏モード入れれなきゃ結構きつい。DとCはほとんど択当て。
5000枚出たけど裏モード無かったら無理ゲーだったしベル連中のリプがかなりストレスになるかな。これで100枚しか出ないし労力の割りに出玉は増えない。あとエンディング後フリーズ確率33%がキツすぎる。せめて50%欲しかったなぁ。

返信する
匿名

最近のスマスロあるある出る状態になったら狂った様に出る
そうなるまではひたすら耐えるだけ

返信する
匿名

通常時のデキレ感がエグい
高ランクの時はなに引いてもczに行かない癖に低ランクの時はそこそこな頻度で行きわする
肝心のczも突破型でデキレだと言われてもしょうがない
総じてセンスのない5流メーカーが作ったクソ台という印象

返信する
匿名

引き次第とはいえ、ナビストックあるときにナビ出ないとほぼリプレイかハズレでストレスMAXになります
悪い所が多いし頑張って6連してプチュンして、貰えるのは赤7の100枚届かないボーナス

返信する
匿名

ここで文句垂れてる奴やク〇台アワードとか言ってる奴みんなDクラス未満の不良品レベルの引きで草はえますわぁwww

レア役かベルフラグ引いて沢当てするだけで13000枚とか甘すぎるって。今年ナンバーワンレベルで最高の台

返信する
匿名

こいつが言ってるくらい甘い台だったら稼働貢献よっぽど長くなるんだろうな!2、3週持つかも怪しいけど。

匿名

今のところ導入からフルで回してるけど負け無しでーす。
てかユーザーわがまますぎでしょ。デキレは嫌だ。自力にしたらキツすぎるとかw

匿名

4r連引き戻し区間と紹介CZでぶちあてて-700枚
Aランクナビ30 残り200Gでボーナス6回しかひけないとか本当にイライラする

返信する
匿名

at中なのにボーナス中みたいな画面で演出もちょっとしかなくてわろた
原作知らないけどこれ版権必要ある?

返信する
匿名

AT間なんGなら気兼ねなく捨てるか
又はエナるならAT間どのくらいハマってたら打つ気になります?

グラフ見て低設定だろうなと思いつつ CZ1回くらい〜と打ってみたら500G天井付近まで連れてかれてスカったんで即やめ

周りの台でATの性能見てても500Gで拾えても美味しくないよな〜と感じました

800Gなら流石に拾うかな?

返信する
匿名

一応AT天井時は50%でボナ以上で現実的に特化スタートもありえるので、500強〜期待値はあると思いますが、安全に行くなら600G〜でしょうか。

AT自体に魅力は感じないですが自分なら500G〜なら打つと思います。

匿名

そんなシステムだったんですね〜

ちなみに460Gくらいで捨ててその後の履歴を見たら捨てて正解な結果でした 通常時何引いてもCZ入らなくてしんどかったんでよっぽどの状況じゃないと自分は打つ気にならないかもですね〜

匿名

この台は関係無いですけど、設定狙いの答え合わせじゃないなら打った台のその後は気にしない方がいいですよ。

結局どの台も噛み合わせ次第で出ますしその逆もまた然りなので…。

匿名

通常は少し面白いけど、ATがクソですね
ベルナビ獲得しても勝手に間を空けられてしょうもない消化されるし、ベル連5までいってもベル来なきゃプツッと切られる
せめて4以上から2択ナビ来るとかしないと厳しい
この程度の性能ならレア役もベルカウントで良かったでしょ
あとAT中に強役引きまくったけど、ナビ3乗せで1G飛ばしで消化されて特に恩恵を感じなかった
出玉もこの手の台にしてはカスです

返信する
匿名

作品は全く知らず初スロット&新台なので打ってみて結果は1600枚の1.5万勝ち
設定は判別できませんでしたが
Bクラスで18連したので良い方では無いでしょうか?
勝ったので個人的に良かった所を書こうと思います
・ベル6連を目指す際の5連目超えた辺りのドキドキ感と6連目で押し順ナビが出てボーナス確定した時
・特化ゾーンへ移行する演出
・ドラゴンバーストの演出と音
の三点が個人的に良かったポイントでした
ボーナス後確定後に特化ゾーンに入らなければほぼ駆け抜けで終わると思います(1敗)
色々な台を見てきている玄人の方達の評判が悪すぎるので2回目は打たないと思います

返信する
匿名

A〜Dの純増が違うのはおそらく
Aのほうがフルナビが出やすいだけだと思う。

返信する
匿名

それは多分そうなんだけど、やった感じ2択ナビAランクでも結構出ない?
D→Aで劇的にフルナビしてくれるようになった感じじゃない印象は受けた

匿名

おっしゃる通りですね。
もちろんDと比べればやりやすさはありますが
Aクラスでようやくガルパンとかグランベルムの普通のATと同格かな?くらいの印象でした。
自分もAクラス3回やってうち1回は駆け抜けたのでまあ無理ゲー。

匿名

AT純増が2.0〜3.3枚で、完全ナビのエリートタイムが上限の3.3枚
Aクラスの1stナビのあの出方的に、ナビストック無し状態なら各クラスごとに純増の差がほぼ無くて報酬マップや右下のカウンタ優遇でナビストック貰いやすいから、結果的にAクラスはベル連しやすいよってことですかね
打った感じ、Aクラスでも優遇部分にたどり着けないとかなり危うく感じた
実際1回駆け抜けてAクラスで50枚も取れなかったし

返信する
匿名

ATレベルって概念があるガルパン
Bクラスでガルパンよりちょい弱いくらい
Aじゃないと話にならん。

返信する
匿名

押し順やら完走ATとかデキレ晒されたガルパンより悪そうとかの時点で無いわなあ…

匿名

ごめんなさい動画ですけど想像以上に酷かった
デキレで賽の河原するグラベとガルパンの悪いとこに狂竜戦線のレア引いた後にリプでバリーンがガチ+された最悪の仕様まんまですねこれ…

匿名

at開始時にボタンを押して裏モードの色示唆見る時に白点滅+ボタンバイブを数度確認しました。
多少at続いても裏モードに行かなかったので、恩恵はちょっと分かんないです

返信する
匿名

天井にそこそこ強い恩恵あるの最近じゃ珍しい気がする

返信する
匿名

これくらいの天井恩恵ならシンフォギアとかモンハンとかカイジとか色々ある

匿名
打ちたくない

実力とか言いながらただのゴリゴリのエスパー台だし
綾小路はなんか覚醒してるし
DAXEL、お前久し振りに復帰してそのまま死ぬ気か?って感じ

返信する

スポンサーリンク

スポンサーリンク

 
みんなの評価 (平均1.4)
120件
コメント&評価329件
 

注目のスロット

注目のパチンコ