スマスロ機動戦士ガンダムSEED|みんなの評価・感想
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354 COMMENTS & REVIEW
なんでもデキレっていうやつは嫌いやけど
デキレを疑われる作りをやめない開発も大概やわ
ですよねぇ…
優遇冷遇もそうだけど、最初はデキレなんかない!って思って打つけど結局そういうあるってわかっちゃうと糞萎える。
信じてたのに…
原作を大切に扱ってくれていたら、打ちたかったけど。
パチンコで原作無視してメチャクチャして、パチスロも意味がわからない名前のCZや上位AT
せめてアニメ見てから開発しろ
種割れの音
舞い降りる剣の原作改編
こんな簡単なことで客を飛ばしたメーカーには期待できない
フリーダムハイパーって何なんだ?ハイパーどこから来た?
ハイマットフルバーストじゃ駄目だったのか?
上位AT突入のCZが、血のバレンタインチャンスとか狂った名前なら話題性あったろうに
なにその核を打ち込めたら成功みたいな邪悪な発想笑
パチンコユニコーンの覚醒ハイパーから来たと思う
血のバレンタインチャンス
マジでこの名前のczあれば一定の評価が得られたかもしれないくらいだよな…
いつかは来ると思ってたけどまさかここ迄早くうしとらの方が面白かったと思える台が来るとは。
パチンコの時もそうだったけどここの開発はSEEDに親でも殺されたのか?
ST機なのに抽選してるのがCZとかST機の意味ないじゃん
カバネリみたいにこれ引いたら◯%で当たるとかじゃないとつまらないよ
ほんまそれ
何が悲しくてSTでCZを目指さないといけないのか
STはカバネリパクって、各リールにエールチャンス目、ソードチャンス目、ランチャーチャンス目にして、カバネリ高確を対応ストライカーパック装備にして、対応役は当選率優遇とかやってた方がまだマシよね
初打ちで上位のラッシュ入れるまで意地になってツッパしたら、結局上位入れれず人生初の逆万枚を達成しました。
記憶と記録に残る貴重な体験をさせてくれてありがとうございました。
SANKYOだからな
サンキョーはもう七匠と同列だわ
書いてる人多いみたいだけど
ST中のあのえぐい音で外れはダメでしょ。。。
クソofクソ
普段はこういった評価に書き込みをしないが本当に酷い出来の台だったので注意喚起も含めて書きます。
いい版権腐らせるな!!
殺意わくほど全てつまらないので打とうとしてる人はやめた方がいい!
開発陣は本当に反省しろ!!本当に!
パチンコで全く同じようなことが言われてだな
それでも全く反省せずにこのスロットに至ったわけなんで…
まぁパチンコ作った開発陣とは別だとは思うけど会社の方針で打ち手の気持ちなんか一切無視しろとでも掲げてるのでは?
これと比べるのはエヴァgodに失礼
ラクスチャンス中のリプレイとスイカでCZの当選率の差がほとんどないのは設計ミスってるだろ…
スイカ2回外してリプレイで当たった時は、しょうもない設計してるなとしか思えんかった
いちいち長ったらしい前兆ステージに移行して、そこからCZの当落というのも、わざとコイン減らすためにやっているとしか思えない
ST中の強レア役でもボーナス当たらんし、3ゲーム間で小役引くのも、引けない方が多いんじゃないかという体感
あまりにデキレ言われるから、自力感のゲーム性を強めたけど、小役のオチが悪いんで結果自力より無理ゲー感が出ちゃってる気が
ここまではヒキのなさの所為だとしても、何よりSEEDという大型版権をパチンコでもスロットでも腐らせたのは大罪
プランナーは原作見たことあるのだろうか?
ストライクガンダムはストライカーパックで武器換装できるんだし、それでゲーム性とか対応役変えるとか、そういうことも思いつかんのかね?
肝心のSTが一番つまらないし、ボーナスはジュークボックスにすらならない
エヴァGODに並ぶと思う
なるほど、ゴッドイーターみたいなstになりそうだがそういう原作要素あったらまだマシだったかもなぁ
色んな部分が滅茶苦茶手抜きなんだよな
本当に形にしてバグ取ったってだけ
開発陣は面白い台作ろうと微塵も思ってねーだろ
パチンコでも唯一褒められてたのって、フリーダムが駆けつけるアニメのシーンがフルCGになってた所だけだったよね
肝心のMS同士のバトルがイライラポイントで小役揃わずスキップするから、SEED以前にガンダム感すら0という
通常時もひたすら海辺と砂漠を眺めているだけという
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もしかしてエヴァGODよりヤバイかコレ
もういいからメダル機炎炎をそのままスマスロで出せ
演出も下手に弄らずな
有利G数無しだけで十分
それは思う
求めてるのは青いあいつじゃない
同意します
今打ち終わった。
とにかく子役引けないと何も起きない。
チェリーとリプレイの複合役や強スイカ引いても次の3Gで子役引けないと意味がない鬼畜仕様。
開発者頭おかしいわ、ゲーム性とかより事故が起きたんじゃねえかってくらいの派手なSE開発の方に力入れてると思う。
通常時の強レア役があそこまで空気ってバカにしてる
どうせまた割詐&嘘解析なんだろ?
星一つすらつけたくない。
ここぞという場面での告知音+はずれ。
赤文字・CUはずれ当たり前なメーカーの、心へし折る新演出。
パチンコの雰囲気をパチスロにも落とし込んでみたいってのは、過去作でも感じられたものですが…いやあ、こいつはひでえぞ。
ひどい部分を体感するまでに見限る人も多そうな、フローを見てわかるまとまった出玉までの遠さ。
遠そうに見えて実は近いとか無し。
遠そうに見えて本当に超遠い。
メダル機ユニコーンには「AT機ならではの、乗せ続ける楽しさ」「毎回見た目が同じ初当たりからの、リミッターが外れたかのような大爆発」があり、
一回一回の当たりに夢が見れました。
ゲーム性に新しさがありました。
版権がガンダムユニコーンではなく、はだしのゲンとか一休さんとかでも楽しい台になったと思います。
次はこいつをさらに煮詰めたものになるはずだと思っていたのですが、
消し炭ですねこれは。
台に座った瞬間から,棺桶にはいったようなもんやな!
一万使い切ったくらいで同じ事考えながら打ってたわ!
とんでもないことが起きそうな音出しといて大したことないの繰り返し。
打ち手を舐めてるとしか思えない。さすがにこれに騙されて打ち続ける人はいないぞ
本当これ。
あの音出しといてハズレは舐めてる。
初見バグかと思ったレベル。
上位で900以上ためてファイナルチャレンジで復帰を4回繰り返したほんとイラついたなんだよこのシステム
通常CZでカバネリチャンス無名をやらされて、突破した後ST中にでカバネリチャンス生駒をやらされて突破したら100枚払い出される台って感じ
マジもんのク.ソだよ
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少ししたら評価変わりますよ。
この台ちゃんとST面白いです。
原作知らないのでむしろ楽しめてる可能性はあります。
それは無いね
原作知らないけどまっっったく面白くないです!
ボナ中の歌も映像も単調にループしっぱなしで打ってて全然気が乗りませんでした。
それは無い。
上位STは1000連撃達成の目標があるので(小役連で連撃pt上乗せ有り)消化にならず楽しめました。
グールは初日からボロ負けても楽しいポイントがあった
この台は初日勝てたけど演出がクソすぎて2度目を打つことはない
それはない たぶんすぐ通路
頭沸いてる中2おたは好きかもしれんけどガンダム好きの自分はもう一回打ってもういい。
CZ、ATは結構面白いと思う。リプレイで延命して30gくらいでレア役を引くゲーム。ATの強弱がなさそうなゲーム性なのも良き。
でも結局通常が虚無すぎてまた打ちたいとは思わないし、ここのコメントでもあるようにエール、ソード、ランチャーでスマスロ版カバネリ作ってたほうがウケは絶対良かったよな。
初打ちの人は駆け抜け後の短縮が美味しいから、そこだけ打っとけば大怪我しないぞ。
どうせ駆け抜けるSTなのに突入した時の音が他の台だと上位入ったレベルの仰々しさなのほんと草
ST継続70%→50%
瞬間決戦50%→25%
上位目指すなんとかアタック50%→25%
からくりと同じで設定差ありそう
まじヤベーなこの台
弱チェどこいったのよ?600超えても1回も来ないんだけどレア役確率あってる?
後ラクスチャンスの煽りがくそウザイ
規定G数で入るとかほんとかよ仮天の間に何もないしふざけすぎ、これが低設定なのか?
糞台認定ですね
通常時ド派手な演出でレア役きても仕事しねーし、STもイライラポイントの塊
スルー天井ループなんかやってられんわ
スロット打ってるやつなんて金ないやつしかいないんだからこんな台ばっかり作ってるメーカーは悪魔だよな
店がほぼ低設定でしか使わないのわかってるんだし
みんなでパチンコスロットやめるのが1番メーカーにもホールにもダメージ与えれるからやめようぜ
台の評価は別にいいけど
金ないやつはコイン単価4円の荒い台なんか打たんでジャグラーでも打ったほうがええよ
今どきパチ屋いる人なんてある程度お金ある人か依存症で借りてまで打ってる人くらいやろ
それ。金無いくせに高単価打って負けて文句言ってる奴多すぎて論外
けどさ なんでもう少しこういう作り方出来んのてならない?そういう台が多すぎる!
なくなってもいいお金で打つべき。
自分もマイルド台だと思って打ったけど単価4円でビビった。そりゃ駆け抜けるよな。
予想稼働貢献は3週かな。
スロッターにも原作ファンにも刺さらない気がする
3週持てばいい方
エヴァGODを超えたクソ台w
子役重すぎだし、STの仕様が鬼畜。
個人的にエヴァよりクソ
−4000枚の隣の台、2回連続高設定示唆強でて笑ったわ
果たして引き弱なのか、引き強なのか
よくあるあてにならない示唆なだけなんじゃ
皮肉っとるだけやで
それくらいわかってね〜
よくあるあてにならない示唆は別に薄いところでもないから引き強でも引き弱でもなく普通なんで皮肉が成り立ってないよ頑張ってね
外から見て君の負けや
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出せば売れるとはいえ、せめて真面目に作って欲しいよね。
上位が死ぬほどおもんない ただ増えてるのを眺めるだけ 謎に継続する時あるのに終わるとき一瞬で終わる 自力感がない もっと違和感みたいなの増やして欲しかったし 全ての演出が説明不足でいちいち確認しなあかん
上位が手抜きなのはマクロスFやダンベルと同じ感じか
今年1番のクソ台
エヴァGODの方がマシと思える台は初めて
ラスト3ゲームで赤色のエフェクトでアスランの煽り出たのに小役すら揃わねーし
作った奴ら頭イカれてんのか
瞬間決着バトルで予告音なった時にスカす所腹立つわ
あの音は当たったとさすがに思った。
くっそ呆れましたわ何がチャンスアップやねん…
朝から初打ちしてきたけど、面白さが何1つない台。評価するに値しないので0です。
皆さん打たないでください!
-40k
現行機種の中で1番通常時つまらない
天国のガセ以外777まで音沙汰なし
強レア役がほんとになんもない
高確で引いてワンチャンとかあほかよ
ボーナス終了時画面で銀枠に2.4.6濃厚高設定示唆強など出まくったため終日打ち込みました
マイナス4000枚
流石にこの台むずすぎる
初打ちで単発と900枚、一応上位チャレンジとかもやりつつそこそこ遊んだ評価です。
シンエヴァを好んで5万G以上回した変態ワイから見ても、あれより遥かに面白くないかな。
まず致命的にSTがつまらない。ボーナス取れる気がしないし、取れても嬉しくないというか、全然ドキドキしないんよ。枚数劣る当千ボーナスのがまだ嬉しいかも。
CZだけ少し楽しい。あと兄貴の歌は最高です。
同じチームが作ったらしい炎炎とシンエヴァ大好きマンのワイだけど、今回はあかんのか・・?
シンエヴァ出ないだけでstはおもろいよな
出ないからダメなんだけど
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こんなにstが難しいくせに、当たりが軽いわけでもない。
今の台が全てデキレのシナリオ管理ですって証明する様な台。
CZでアタックが推し順ナビって決まってるならCZに入る以前で決まってますって言ってる様なもんでしょ笑
試打見ても子役を引けなさすぎ!
高設定でアレなら低設定は激ヤバでしょ…
とりまサンキョーのこの手の台は打たない方が得。
お前は何を言っているんだ(画像略)
分かんない?
CZの18枠でアタックが全て推し順ナビって分かるなら18枠で子役が何処で発生するかも決まってるって理解が出来んか?
引きが重要だと言いつつ18枠で子役の場所が管理されてりゃデキレだろ笑
つまり、この仕組みがCZで使われてたら電源を入れた時点で10000G先まで回転数で何が成立するかも管理されててもおかしく無いって話だよ。
要は叩いた瞬間に抽選じゃなくて電源入れたら全て回転数で管理されてる可能がある台って事。
流石にそんな訳ないので…笑
押し順が出れば1枚払い出しとかでも成功扱いになるだけなのかなと思っています。
極端な話で書いただけです笑
昔、ゲーム喫茶などにあった脱衣麻雀のプログラムなどをしていた人が知り合いに居て配牌された瞬間に次に何が来るかがプログラムされてるので何を切れば上がれるのかが全て分かる人が居たので笑
この台のCZの仕組みを見た瞬間にソレがよぎったので…
しかし、試打動画ではアタックの場所は全て押し順のベルナビになってたのは不可解に感じませんか?
擬似遊戯ならともかく、CZで18G間の子役の場所が先分かりするのは胡散臭いと感じますが。
スロット台を作る上で色々なルールがあって、そういう操作は出来ないですしわざわざしていると疑心暗鬼にさせるメリットもメーカー側にないので普通にリプレイか押し順出せる役かレア役が100%を占めているという考えで良いと思います。
試打動画はサンプルが少ないので導入されればそのあたりは分かるでしょうね。
昨日、打ってきましたが、ᕼIT(で合ってたかな?)の所はリプや共通ベル引いた場合、押し順ベルは来なかったです。
純増6.5枚なので明らかに押し順ベルが多い為、たまたま全て押し順ベルだっただけかと思います。
投稿者の方はそういうのはちゃんと確認してから書き込んでもらいたいです。
確認ありがとうございます!
もし、CZ中のアタックマス等で、小役の成否がなんで事前に予約されるんだよ!ってアホな疑念なら、
全フラグを共通フラグと押し順フラグで埋め尽くして、必要に応じてナビ出せば良い。
と、答える。
もっとも、リール上にそれとわかる役が止まれば問題ないし、手っ取り早く小役の有無に関わらず成功扱いにしちゃっても抽選自体は同じこと。あぁ、埋める必要もないか。
主旨合ってるかい?
個人がどう思おうが勝手だけど、他人押し付けては駄目だろ?わざわざ書き込んで、他人に何を思って欲しいのやら
つまんねぇーとは思ってたけど、ここまで稼働悪いのは流石にドン引きなんですけど。個人評価なんかどうでもいいレベル、こんなもんが15000台とかもはや災害です。
BTエヴァも1万も暴力的だし、誰が拒絶しろよ。。。
原作好きなので打ちましたが、無理ゲー感にイライラする上に原作愛が全く感じられない演出に余計にイライラしました
動画見てめちゃくちゃつまらなそうだなと思いながらも一回は打とうと初打ちしましたが、
予想以上につまらなかったです。
演出もなんかガチャガチャしすぎてて
うるさいだけです。
効果音と成立役もチグハグな感じでバランスもひどい。間違いなく二度と打つことはないですね
シンエヴァよりむかつく。レア役かくし
ほんま死んだ方がいいサンキョーは
一体何を抽選してるのかよく分からない台。とにかくコイン持ちが凄く悪い1k25回るかどうか。そしてレア役が重い上に引いても何の役にも立たない。あと意味が分からないCZ。小役連続で引くのも大変なのに引いても当たる気配皆無。
最近のSANKYOはずっとダメだな。
パチSEEDも酷かったけど、あっちはミーム的なイジり代があったのがまだちょっと救いだった
こっちはそういうネタにはならないような、虚無的な酷さがありますね
最近のビスティ台はそもそも自分では一度も触ってないんだけど、他の台を打ちながら脇で見てて「絶対面白くないんだろうな」って確信出来るような質の低さが毎回あって、そういう意味ではいま最もダメなメーカーだなと思います
開発者はとりあえずこんな出来にした事を謝罪した方がいい。版権に失礼
もう演出の案はAIに全部任せれば?
考えて作ってクソなら考える時間省いた方が良いと思うよ笑
久々にこんなクソ台触ってしまった笑
エヴァフェスの時もそうだけど、第2停止でハズレが分かるクソリールで作るな。
最近出た中ではトップクラスのクソ台でした
レア役引いたところで…。
ギブです。
クソ台と呼ぶにふさわしい
おは天、700CZ当たり→単発、短縮天井当たりで500枚、2400G回してCZ2回、どうやって勝つんだ?
初打ち8700枚
ストライクライドは全然やれなかったものの、数回のバーBIGでボナ中のレア役連打と上位CZでの謎引きで上位3回。
上位はそれぞれ5000枚、1000枚、5000枚でかなり強力と感じたが、演者の動画とか見ると、普通はかなり入るのが難しい模様なので異常値。
高設定示唆弱(赤枠ガンダム乗り)は2回出たものの、初あたり確率からして低設定と思われるので、スマスロあるあるの低設定でも噛み合えば出るんだろうが、再現性はないと思います。
評価できる点は、AT駆け抜けの恩恵が大きいことと、上位が強力なこと。(ただ、ファイナルジャッジになると連撃ポイントリセットなのは辛い)
できない点は、やっぱり宇宙バトルが全くない演出、初あたりの重さ(CZ、AT共に)、小役の重さ
今後は朝一か、駆け抜け台のハイエナに徹っしと思います。
既にたくさん言ってる人がいるけど
STバトル中にあの音出しておいて外れです
は最悪。
こんな演出する台がこれから増えるならスロ引退だなー
スロ史上1番のクソ台。
ST中あの音出して子役すら無しはあかんやろ
まあ北斗無双よりマシでしょ
天井は1000でいいと思うけど
st3gのバトル
めっちゃいい音したのにハズレだった
100k使って300枚
舐めてんのか。開発出て来い
養分すぐるw
パチ屋の未来の為その調子でやってくれ。
最近の新台どれもダメやね
結局モンキーとかゴッドイーター、北斗とかしか長続きしてないやん
なにこれ
クソ重強役引いても空気とか、、、
作ったやつアホなんか
音うるせぇし演出しつこい
嫌いだわ
圧倒的くそ台でした
もう少しで台パンしそうでした
冷静にCZのナビ絶対出しますはやっていいことなの?
ならいつでもリール制御してますよって言ってるようなもんだけど
言ってねえよバカか
リプレイとかレア役はナビ出ないでしょ?
この台、ボーナス中のハズレ目は3枚役だし、そのナビなし時に変則推しすると中段にベル(3枚)が揃って怒られるから、リプレイとレア役以外は常に押し順ベルってことでしょう。
クソ台すぎるだろ。
当たりまでのハードルが高すぎる。
通常のCZ抽選どうなってるんwwww
強スイカ21スルー。ラクス変換2/52
まじで変換で通った2回も前兆中にレア子役まとめて引いたときという
本当に過去最悪のST
これから打とうとしている人はやめた方がいいです
まーた無抽選台か通常時いくらレア役引こうが意味無い
初手で750ゲーム天井
600枚くらい出たが飲まれる。
通常時、ATの両方、チェリー引いても小役が引けなきゃクソも意味がない。
まごうことなきクソ台だと思います。
ATもレア役以外空気で勝てる気がしない。
金と豪運持っていたら勝てんですかね笑
3gで1/9のリプレイを引くことを一度もミスらなきゃ勝てますね引き強い人たちは楽しいと思います。私は4回ATやって4回駆け抜けたんでもう卒業します。
カス
2度と打たん
ST難易度高く感じてイライラ
派手な割にショボ玉
聞いたところによると、完全な上位ゲー(その上位が強いゆえに突入率はからくりよりも低いらしいとか)みたいなんで間違っても流行らない事を願うばかりとしか思わんな
原作リスペクトの無い開発が作った台なんて打ちたくないんだ、打たせないで
さー、これのデキレは喰えるのかどうか。
ガンダムは出ない以上
残念ながらデキレ台。
5000枚出したけど上位入りたがってる時は
何も引いてないのに0ゲームでバトル発生数回。
引き戻しも簡単にレア役引く
簡単にミッションクリアしちゃうし引きとかじゃないねこれ。
引き戻しレア役簡単に引くとか言って引きじゃないとか言ってるのはギャグでしょ
ゲーム発展とか子役発展の瞬間接着はデキレってのは同意見
これ打ってるの新台好きの親父と爆音キチばっか
爆音でやってる奴等って本当頭おかしすぎ、長時間横でやられたたまらんから頭おかしい老害ときも男来たらすぐ移動するわ。
お、良いね。俺も爆音にしよ。どいてくれるんだよね?
皆から嫌われてそうなおただな。
まず音と光がやばい
皆さんが言ってるようにあの音でハズレは論外
コイン持ちも酷い
強チェの扱いの酷さ
czのデキレー
減算ありのボーナス100枚w
stの面白くなさ
上位ATさえ面白くない
もう打たないかなw
ST3回で一回も瞬間バトル行かないんですがキツすぎません?
ハイパー入って5000枚出したがまた打ちたいと思えない不思議、そこで止めたらその後一気に-2000枚まで直滑降、ちな赤枠、紫枠、偶数示唆、恐ろし過ぎ、あと1230くらいで謎のczから当選、青7、泣きたくなった。
同じくハイパー後、1200Gまでハマりました。
規定G数ラクスチャンスも全てスカ
ガチで最低最悪の台。早々に座ったのを後悔したけどST1回はやってみないとと粘りましたがやめとけばよかった。通常時は何引いてもCZ来ません。高確にも上がりません。ラクスチャンス何回決めても同じです。唯一天井前はストッパーが如くCZ持ってきて小役2連でST突入します。AT間1200ちょいの出来事でした。
STはレア役絡まないと瞬間決着にすらいきません。5回継続しましたが1回だけリプレイでいけましたが他は全てレア役絡んでます。そしてボーナスは全て青7。ボーナス枚数は差枚では無く払い出しなので1枚役引いたりBETの分合わせて70枚ぐらい。そしてSTでも減ります。
演出もクソと言われてますが打ってる最中は早く解放されたいと思いながらスライド打ちする事になるので逆に気になりません。レア役引いても煽りがあっても無で打てます。
高設定なら打感が違うのかもしれませんが、ここまで台の評価が終わってると恐らくホールも設定入れないでしょう。さっさと機械代回収して5スロ落ちからの撤去かと思われます。自分は引き強だ!と思う方、CZ中レア役2連やST中にクソ重強レアを継続して引けるレベルかどうかを自分に問いかけてから座った方がいいです。
サンキョーは何で自社のからくりのCZとかシンエヴァのSTとか面白くて公平感あるシステムを踏襲しないんだろ。あとポイント周期システムは嫌いだったけどサンキョーに限ってはレア役でCZ抽選ってされるよりそっちのがマシかも。
シンエヴァのSTがおもしろい・・・?
ボーナスはちゃんと差枚だぞ。13枚ベルなので10枚ずつマイナスカウントされていくしボーナス開始は青7なら101枚で始まるから100枚以上取れる。
あとハズレ目は3枚役だからいくら引いても獲得枚数は減らない。
やれないとクソつまらないし、キツすぎて文句言いたいのはわかるけど適当なこと言ってんなよ
初打ちで6ぽいの打ってるけど、すごいつまらんのだけど、設定あっても、つまらんのは、久々かもしれん!デキレです
厳しい台。SANKYOのガンダム系統の台はキャラクターが動いたりしゃべったりするのが、世界観に移入しやすかったんだが、市街地や湾岸を眺めてる虚無な通常は苦痛。(砂漠ステージは許せるけど、ストライクガンダムが動いてるだけの超高確は意味わからん)
CZの抽選が強役や同社の炎炎のアイリスチャンスが今作の弱チェやラクスチャレンジになっているが、引いたところで高確じゃ無いと基本25%なんで厳しい。ゲーム数減算も無いんで、天井は余裕で行く。CZは面白いと感じたが重い。肝心のSTの瞬間決着バトルは小役でも抽選してくれているが、冷遇っぽいのも感じる。ただ、問答無用でレア役→小役ですべて解決出来るのが良かった点。上位チャレンジもレア役次第でほどよく貰えるのも良。 上位はどういうやり方なのか 所持ゲーム数内はベルとリプ、レア役しか落ちないからモリモリ増えていく。転落のハズレ役はどのぐらいの確率なんでしょうね? ゲーム数終わり次第、急に落ちてくるようになるけど、ここを台の匙加減や設定次第なら伸ばすのは厳しいのかもしれませんね。
上位はベルに転落設けてると思います
それにしてもリプレイゲーすぎてきついですよね
ベルで転落は間違いなさそうですね!問題はベルの一定確率か押し順(123)(132)(213)……の6種のどれかみたいなフェアな確率なのか、それとも、出玉や設定に応じて、ベルをハズレに換えてるかどうかが気になります。SA○KYOなので、おそらく後者かと思うんですが、現状は設定で出ててる台も下が増えると出玉面でも厳しいのかもしれませんね。 しかしながら、おっしゃってくれてたようにリプレイが未来を変えれるんで得意な人はやれそうな台ですね。
もう中2病ぽいおたしか座ってないなこの台、ユニコーンの方が断然面白い。
初打ちしてるけど早速全ての期待度がウソ。本当の情報を出すとペナルティくらうんかこの業界は。監査とかで内部情報出せとならないんかこの業界は。
全然子役引けないのでやれる感ぜろの虚無台。通常時なぜかめっちゃ子役連続するゾーンみたいなんがあるが、それをタイミングよく引っ張ってこいってこと?あとアークエンジェルアタックでレア役引いたら、ランクアップすると思ったら上がらなかった。最終ジャッジで外せばいいのに、そこは上がっていいでしょうに。見せ方がなっとらんな。
前兆中のレア役で色上がる台とかあんまないやろ。しょっちゅう赤まで上がってポンポン外れるほうが良いのか?
いい演出起きたら、むしろレア役引かない方が当たる。
書き換え抽選が濃いタイプの台なら色上がるけどそういう台じゃないし
前兆中にレア役で赤まで上げて普通に外れる方が見せ方下手すぎだろ。
エヴァGOD「種割無しか、勝ったな・・」
種割演出ナシってコメントいくつかありますが、演出として搭載されているのは確認しました。
恐らく確定系で出現率が低めだと思うので見れなかっただけな気がします。
音が違うのは版権の関係で使えないだけなので仕方がないのかなぁと…。
ST中の瞬間決着スルー後の復活演出ですね、自分の台で3回くらい、隣と合わせて6回くらい?見ました
強レア役で確定対決取ったあと3G子役なしで種割復活かな?
通常よりも子役引けない、STとは?と考えさせられる台
いやレア役引けてそっから当てれたからよかったものの20のST中に子役1回しか来ないセット連続であるのどうなの?ゴッドイーターよりキツイ癖にゲーム数少ないとかバカじゃねえのかなって確率で戦わされます。
それで出てくる音が先バレ音みたいなハズレ、瞬間のロゴ出てくるところ死ぬ程ダサいしそのダサいロゴすら見えないしでどうしようもないわ
久しぶりに擁護できないレベル
スペックや仕様はまぁ既視感あるなぁくらいのそれこそ凡台
何故SEEDの版権使ってここまで世界観無視でズタズタに出来るのか疑問
ボナ中の音楽や映像のループ下手くそ
悪の3兵器もミーティアもいない(バービッグん時に映像でいるやんw)
舞い降りる剣も無ければフリーダムハイパーとか台をピカピカさせとけばえーやろ感で虚無
せめてST中に「ガンダム出撃」や「キラ心のままに」くらい流せや
限界オタク並に早口になったけど、そんくらい腹立った
キラ心のままに てDestinyじゃね?
ホンマやw
あったまりすぎてましたw
マジでSEEDで種割れ覚醒演出無しって何考えてんのかね。シンフォギアで絶唱演出無し、って事と同じだぞ?手抜き台も大概にせーや
ポーピーもダサすぎるが、ただ種が落ちてくるだけのあの演出はないよな。まあ携帯みながらスライド打ちしてる連中には関係ないことだがな
っていうか種割れ演出は?seedなのに種割れなきゃ意味ないだろ、一応音であるみたいだけど。
加えて瞬間決着中派手な音、外れとかいう演出考えた社員さっさと追放しろ。シンエヴァのリーチ目赤文字煽りで外れといい、誰も求めてないから。
話にならない。瞬間決着だか何だか知らんが要は小役を三回転で引け、と。at駆け抜け後の天井から小役もろくに引いていないのに謎に5回出て1回も当たらなかったんだが?
通常時もマジで虚無。ラクス演出に割り振ったせいでレア役が滅多に落ちないし、その強レア変換にしたって瞬間決着と同じ3回転で引けなきゃ意味なし、300以降一回も出ないし。ああ、見事天井にご招待。
そして何より、シンエヴァが可愛く思えるくらいat中メダルモリモリ減っていく。なのにat中100枚ボーナス搭載か。
多分高設定の台を打ったのですがモードの振り分けは設定差ありそう。天国、200ゲーム台でのCZ当選が多く初当たりは比較的に軽かった。ただ、STのストレスがまじでヤバい。
リプ引いても対決行かないしおそらく差枚1000枚の所で必ずAT終了するから上位入れないとツラヌキは絶対に出来ないと思います。まぁクソ台でした。
4or6確定したけどCZ17回中、100G以内が9回でレア役契機じゃない天国が多分6〜8回くらい?
天国以外のゲーム数契機?はほとんどなかったよ
750天井1回と1280が1回あって初当たり全く軽い感じしなかった。
朝、リセ天くらって辞めた台も3以上は確ってたから
もし1日打ったなら否定系とか確定系わりと出るんじゃないかね
初当たり軽くても、示唆である程度絞れてないなら低設定ヒキ強の可能性高そう
ゲロ吐きそうになった。
即止め台に座り前半は煽りやCZに入ってくれたが、それ以降天井一直線。演出もクオリティの低いのばっかりでステージも無意味に繰り返すだけ。
天井ATも500枚戻ってきただけ
店が初日から全回収していく意味が分かるような気がした。
通常からATまで全てにおいて無理ゲー
やれる気が全くしない
最近は大概のクソ台ではイライラしなくなってたけどコイツは要所要所でイライラさせてきた
本気で台パンしたいと思った台は久々(もちろんしてはいない)
マジで打たないほうがいい
メーカーはこの台面白いと思って世に出してるならマジでヤバイ
初打ちでSEED卒業を決意
でたよハズレ三枚役
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SEED好きなのになー
導入1週間で既に腐ってる。
悲しい。
つまんねぇーとは思ってたけど、ここまで稼働悪いのは流石にドン引きなんですけど。個人評価なんかどうでもいいレベル、こんなもんが15000台とかもはや災害です。
BTエヴァも1万も暴力的だし、誰が拒絶しろよ。。。
まあ一応通常時150GくらいでCZ通して青ボナ→ST駆け抜けを食らうくらいにはやけどした上での評価ですが……二度と打ちません。
あと通常時、えらいほど何も起きないなぁと思ってたけど、この台ってビスティが作った台やったんか。
それは確かに面白く無いわな。
かつてエヴァGODを生み出したメーカーだもん。虚無を最大1000Gor1500G回させようとするようなメーカーだったということを打ち手も忘れてはならないですね。
残念ながらデキレ台。
5000枚出したけど上位入りたがってる時は
何も引いてないのに0ゲームでバトル発生数回。
引き戻しも簡単にレア役引く
簡単にミッションクリアしちゃうし引きとかじゃないねこれ。
引き戻しレア役簡単に引くとか言って引きじゃないとか言ってるのはギャグでしょ
ゲーム発展とか子役発展の瞬間接着はデキレってのは同意見
AT通常CZの方が面白くない?
初打ち、解析がでていないので謎がまだまだ多すぎます。ラストフェーズミッションでも何も引いていないにもかかわらず通したり、かと思えばラストフェーズミッションを一度も経由しずに貫く。確実に言えるのはエンディング経由のラストフェーズミッションクリアからの有利切りがある場合と上位AT中最後のファイナルジャッジがそれを兼ねてるのかなと思います。6000枚超えて10500枚までエンディングが一度もありませんでした。ラストフェーズミッションもファイナルジャッジも小役を何も引いていないのに何度も通りました。Vストックも画面に表示されていないだけで内部的に所持しているのか、なぞの継続がたくさん有り自分でも説明がつきません。今後の解析を望みます。打っていておぼろげに感じてたのはさいきをのスマスロにつきものの有利切りに設定差特大なのかなーと思いました。
これ打ってるの新台好きの親父と爆音キチばっか
爆音でやってる奴等って本当頭おかしすぎ、長時間横でやられたたまらんから頭おかしい老害ときも男来たらすぐ移動するわ。
お、良いね。俺も爆音にしよ。どいてくれるんだよね?
皆から嫌われてそうなおただな。
評価どおりのクソ台
SEED腐らせたメーカー潰れてください
6号機史上1番のクソ台
流石にエヴァGODよりは下
でもそれに肉薄するレベルでクソ
ゾンサガには勝てない
エヴァGODと同率1位タイ
原作好きなので打ちましたが、無理ゲー感にイライラする上に原作愛が全く感じられない演出に余計にイライラしました
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継続率70%でせいぜい3連できたとして300-400枚程度、それで天井1280Gはもう訳がわからない。
小役が一度も引けないSTどうしろと…。
ST駆け抜け多すぎてきついでしょ、低設定だと7割は駆け抜け。
上位ラストステージのファイナルジャッジは50%以上ではなく、40%台ではないでしょうか。おそらくラクスチャンス中に子役引く確率と同じ
動画見てめちゃくちゃつまらなそうだなと思いながらも一回は打とうと初打ちしましたが、
予想以上につまらなかったです。
演出もなんかガチャガチャしすぎてて
うるさいだけです。
効果音と成立役もチグハグな感じでバランスもひどい。間違いなく二度と打つことはないですね
まず音と光がやばい
皆さんが言ってるようにあの音でハズレは論外
コイン持ちも酷い
強チェの扱いの酷さ
czのデキレー
減算ありのボーナス100枚w
stの面白くなさ
上位ATさえ面白くない
もう打たないかなw
シンエヴァよりむかつく。レア役かくし
ほんま死んだ方がいいサンキョーは
ST3回で一回も瞬間バトル行かないんですがキツすぎません?
ST3回に2回は駆け抜ける仕様みたい
STはやれたらおもしろいです。
リプレイ、ベルは延長の役割ですね。
レア役を引かないと駄目です。
昨日は遊べて良い印象でしたが、本日は朝から3連続天井、3連続駆け抜け(cz突入は2回)で心が折れました。
通常のレア役がなにも期待出来ず苦痛です。
ST中も派手な音がなって外れはどうかと、音かどこかがチラつく等演出がないと当たらないのもイマイチでした。
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一体何を抽選してるのかよく分からない台。とにかくコイン持ちが凄く悪い1k25回るかどうか。そしてレア役が重い上に引いても何の役にも立たない。あと意味が分からないCZ。小役連続で引くのも大変なのに引いても当たる気配皆無。
最近のSANKYOはずっとダメだな。
少ししたら評価変わりますよ。
この台ちゃんとST面白いです。
原作知らないのでむしろ楽しめてる可能性はあります。
それは無いね
原作知らないけどまっっったく面白くないです!
ボナ中の歌も映像も単調にループしっぱなしで打ってて全然気が乗りませんでした。
それは無い。
上位STは1000連撃達成の目標があるので(小役連で連撃pt上乗せ有り)消化にならず楽しめました。
グールは初日からボロ負けても楽しいポイントがあった
この台は初日勝てたけど演出がクソすぎて2度目を打つことはない
それはない たぶんすぐ通路
頭沸いてる中2おたは好きかもしれんけどガンダム好きの自分はもう一回打ってもういい。
ハイパー入って5000枚出したがまた打ちたいと思えない不思議、そこで止めたらその後一気に-2000枚まで直滑降、ちな赤枠、紫枠、偶数示唆、恐ろし過ぎ、あと1230くらいで謎のczから当選、青7、泣きたくなった。
同じくハイパー後、1200Gまでハマりました。
規定G数ラクスチャンスも全てスカ
CZ、ATは結構面白いと思う。リプレイで延命して30gくらいでレア役を引くゲーム。ATの強弱がなさそうなゲーム性なのも良き。
でも結局通常が虚無すぎてまた打ちたいとは思わないし、ここのコメントでもあるようにエール、ソード、ランチャーでスマスロ版カバネリ作ってたほうがウケは絶対良かったよな。
初打ちの人は駆け抜け後の短縮が美味しいから、そこだけ打っとけば大怪我しないぞ。
ガチで最低最悪の台。早々に座ったのを後悔したけどST1回はやってみないとと粘りましたがやめとけばよかった。通常時は何引いてもCZ来ません。高確にも上がりません。ラクスチャンス何回決めても同じです。唯一天井前はストッパーが如くCZ持ってきて小役2連でST突入します。AT間1200ちょいの出来事でした。
STはレア役絡まないと瞬間決着にすらいきません。5回継続しましたが1回だけリプレイでいけましたが他は全てレア役絡んでます。そしてボーナスは全て青7。ボーナス枚数は差枚では無く払い出しなので1枚役引いたりBETの分合わせて70枚ぐらい。そしてSTでも減ります。
演出もクソと言われてますが打ってる最中は早く解放されたいと思いながらスライド打ちする事になるので逆に気になりません。レア役引いても煽りがあっても無で打てます。
高設定なら打感が違うのかもしれませんが、ここまで台の評価が終わってると恐らくホールも設定入れないでしょう。さっさと機械代回収して5スロ落ちからの撤去かと思われます。自分は引き強だ!と思う方、CZ中レア役2連やST中にクソ重強レアを継続して引けるレベルかどうかを自分に問いかけてから座った方がいいです。
サンキョーは何で自社のからくりのCZとかシンエヴァのSTとか面白くて公平感あるシステムを踏襲しないんだろ。あとポイント周期システムは嫌いだったけどサンキョーに限ってはレア役でCZ抽選ってされるよりそっちのがマシかも。
シンエヴァのSTがおもしろい・・・?
ボーナスはちゃんと差枚だぞ。13枚ベルなので10枚ずつマイナスカウントされていくしボーナス開始は青7なら101枚で始まるから100枚以上取れる。
あとハズレ目は3枚役だからいくら引いても獲得枚数は減らない。
やれないとクソつまらないし、キツすぎて文句言いたいのはわかるけど適当なこと言ってんなよ
初打ちで上位のラッシュ入れるまで意地になってツッパしたら、結局上位入れれず人生初の逆万枚を達成しました。
記憶と記録に残る貴重な体験をさせてくれてありがとうございました。
曲は良いです。原作が好きなので我慢して打ちましたが⋯そんな僕でも苦痛に感じました。
初日設定456つもりましたが、トントンでした。6000回転回して最大1700枚。
フリーダムハイパーを天井からの黒バーからフリーズで引きましたが、600枚で終わりました。 その日自分の隣と、2つ先の台もハイパー引いてましたが両方とも1000枚出てませんでした。上位3300はブラフです。騙されないでください。
実績で言えばフリーダムハイパーで600枚前後、3回で抜けたので96%は嘘です。 その後通常STで1G連を6回引いてなんとか1700枚前後。その後100Gあたりで黒バー引いて248枚(300枚ですがSTで確実に減らされます) 投資が4万なのでまぁトントンでした。
2日目他の店で再度ハイパーを引きました。そのときは760枚やはり3300は嘘だと思います。投資は2万 またしても設定456 プラス5千円でした。 この様子から設定が高くても15000枚がボーダーだと思います。 インフィニティットストラトスと同様、もしかしたら特定の額を回収しないと、出ない仕様になっていると思います。
ちなみに、6000回転回してるのにCZのムウラフラガが仕事したのはたった2回。
この2択の流れってさ、グランベルムに影響受けてんのかな。
あれは2択で回避、レア役で一発等。
バランスが良いから評価されてんだよな。
こういうんじゃないんだよなぁ。。。VVVかそれとも
本当にひどい。3連単→2連とか本当に公表された確率通りとは思えん。通常時でもczでもATでもストレスが溜まる台。
パチSEEDも酷かったけど、あっちはミーム的なイジり代があったのがまだちょっと救いだった
こっちはそういうネタにはならないような、虚無的な酷さがありますね
最近のビスティ台はそもそも自分では一度も触ってないんだけど、他の台を打ちながら脇で見てて「絶対面白くないんだろうな」って確信出来るような質の低さが毎回あって、そういう意味ではいま最もダメなメーカーだなと思います
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開発者はとりあえずこんな出来にした事を謝罪した方がいい。版権に失礼
初打ち。5千円でCZ突破できた。
STはカバネリ劣化版って感じ。
なんか二択めちゃでて一応1800枚でたのでよかったけど、なんか面白いとは感じなかった。
ストライクバースト?3回いって3回とも後半にはいったけど上位にはいけず残念。
100回してヤメ。
続けて打とうとは思わなかった・・
マジでむずい!
750まで何も起きず初めて750で今日チェ引いてチャンスゾーン来たけどナビ以外子役0で終わり
天井で当たったけどAT中子役0で駆け抜け
マジで無理
4択13枚ベルと3枚役とリプしか成立しないので通常時ペナ押しすれば少しづつ増える?流石にそんなことないか?
バトル12スルーでST8スルー。70%とは?50%とは?70%8連続✕50%12連続外す確率ってどんなもんなんだろ。
ST4連スルーしてげんなりしたけど上には上がいた…
これむず過ぎるよね。ストレスしかない
もう演出の案はAIに全部任せれば?
考えて作ってクソなら考える時間省いた方が良いと思うよ笑
久々にこんなクソ台触ってしまった笑
初打ちで6ぽいの打ってるけど、すごいつまらんのだけど、設定あっても、つまらんのは、久々かもしれん!デキレです
星一つすらつけたくない。
厳しい台。SANKYOのガンダム系統の台はキャラクターが動いたりしゃべったりするのが、世界観に移入しやすかったんだが、市街地や湾岸を眺めてる虚無な通常は苦痛。(砂漠ステージは許せるけど、ストライクガンダムが動いてるだけの超高確は意味わからん)
CZの抽選が強役や同社の炎炎のアイリスチャンスが今作の弱チェやラクスチャレンジになっているが、引いたところで高確じゃ無いと基本25%なんで厳しい。ゲーム数減算も無いんで、天井は余裕で行く。CZは面白いと感じたが重い。肝心のSTの瞬間決着バトルは小役でも抽選してくれているが、冷遇っぽいのも感じる。ただ、問答無用でレア役→小役ですべて解決出来るのが良かった点。上位チャレンジもレア役次第でほどよく貰えるのも良。 上位はどういうやり方なのか 所持ゲーム数内はベルとリプ、レア役しか落ちないからモリモリ増えていく。転落のハズレ役はどのぐらいの確率なんでしょうね? ゲーム数終わり次第、急に落ちてくるようになるけど、ここを台の匙加減や設定次第なら伸ばすのは厳しいのかもしれませんね。
上位はベルに転落設けてると思います
それにしてもリプレイゲーすぎてきついですよね
ベルで転落は間違いなさそうですね!問題はベルの一定確率か押し順(123)(132)(213)……の6種のどれかみたいなフェアな確率なのか、それとも、出玉や設定に応じて、ベルをハズレに換えてるかどうかが気になります。SA○KYOなので、おそらく後者かと思うんですが、現状は設定で出ててる台も下が増えると出玉面でも厳しいのかもしれませんね。 しかしながら、おっしゃってくれてたようにリプレイが未来を変えれるんで得意な人はやれそうな台ですね。
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このコンテンツを腐らせたメーカーの責任は大きい。クソ台確定です。
リプレイ1/8共通ベル1/40でどうしろと…
マイホ現時点で約24,000回転上位無し。これは無理ゲー台だな。即客飛び確定
約3万回転ハマり。上位CZ後半は2回出てた。
約40000回転越えて、ようやく1台上位入った。終わる気配無し。万枚行くなあ。上位約4万分の1、クソ重いかわりかなり強そうな感じです。
千枚で終わるときあるよ
マジですか。1台入ったのは6000枚で終わってました。
同じstで上位3回いれて3500枚しか出んかった!
上位の引戻しじゃなくてストライクバースト3回成功で。
SANKYO版が他社のST合わせて自社なりにした
トラネリって感じ
トラブルの自力感の難しさにカバネリの低枚数難しいとこ取りした台
唯一救いなのが高設定は初当たりが軽く初当たりのクロバー取りやすい分通常時からフリーズの上位に行きやすいって感じですね
通常時の黒バーの1/3位でフリーズしてるかもしれないです今のところですが
それと上位難しいんだよゲーム数終わったらなんでハズレが落ちるようになるのか謎w
保証ゲーム以内はリプレイとベルしか落ちないのになんでだ?
ベルの何%で転落抽選してるのか知りたいわ
でも純粋に50%なら転落抽選も1/9なのか?
黒バー1/3でフリーズはすごい引きですね。周り見てて初当たり直撃は色々な台で出ていますがフリーズ無しですね。2%ぐらいあるのかしら。10%ぐらいあったら熱いですが。
通常時6回引いて2回フリーズしたんで通常時からの方が上位行くじゃんって錯覚しました
STがやれれなくてずっとモミモミしてて黒バーでフリーズ1500枚くらいプラスを2回やって最終プラスでしたが通常STがイライラでやばかったです最高3連までしかできませんでしたが初当たりが軽かったので遊べただけでした
すごい引きですね。確率はわからないですが、直撃の1/128とか256とかでしょうね。
もう中2病ぽいおたしか座ってないなこの台、ユニコーンの方が断然面白い。
朝から6台フル稼働してるけど、自分含め10回ストライクバースト引いて上位無し。上位確率相当重そうだな、ガンダム以外の島台は誰かしら上位入ってるけど、ガンダムだけ誰も上位無し。上位確率16384ぐらいかね。
そらあの確率で子役引きまくるか最終gに子役引けは無理ゲーや
今日3回上位はいったけど一回最後に子役引いて残りは前後半子役一度もなく普通にはいったよ!
種割れからのエアー吹きボーナス演出ありました
そんなエアー演出とかパチンコにあるような依存の奴等しか喜ばん演出よりスロット面白く作ってほしいわ。
通常600ハマりばっか、AT中に頑張って強役引いても10Gだけで駆け抜け
どこがマイルド?
出玉がマイルド
初打ちしてるけど早速全ての期待度がウソ。本当の情報を出すとペナルティくらうんかこの業界は。監査とかで内部情報出せとならないんかこの業界は。
全然子役引けないのでやれる感ぜろの虚無台。通常時なぜかめっちゃ子役連続するゾーンみたいなんがあるが、それをタイミングよく引っ張ってこいってこと?あとアークエンジェルアタックでレア役引いたら、ランクアップすると思ったら上がらなかった。最終ジャッジで外せばいいのに、そこは上がっていいでしょうに。見せ方がなっとらんな。
前兆中のレア役で色上がる台とかあんまないやろ。しょっちゅう赤まで上がってポンポン外れるほうが良いのか?
いい演出起きたら、むしろレア役引かない方が当たる。
書き換え抽選が濃いタイプの台なら色上がるけどそういう台じゃないし
前兆中にレア役で赤まで上げて普通に外れる方が見せ方下手すぎだろ。
狙い目とか期待値って載せてあるけど、この台ほど打たない方がマシって台はない
昨日2日目なのに午後には全台空いてた
どうせ駆け抜けるSTなのに突入した時の音が他の台だと上位入ったレベルの仰々しさなのほんと草
ST継続70%→50%
瞬間決戦50%→25%
上位目指すなんとかアタック50%→25%
からくりと同じで設定差ありそう
まじヤベーなこの台
弱チェどこいったのよ?600超えても1回も来ないんだけどレア役確率あってる?
後ラクスチャンスの煽りがくそウザイ
規定G数で入るとかほんとかよ仮天の間に何もないしふざけすぎ、これが低設定なのか?
糞台認定ですね
フリーズは単純にBARからの昇格ってだけなんかな?
そこまで重くなさそう&そこまで過度な期待もしない方が良い感じか
パチンコといい、次回作を狙っているから原作後半の演出を出していないんだろうが・・・それにしたって酷すぎる。わざわざ種である意味がない。
だめ会社なので、打たない。
うそこけw
通常時 虚無、かぐや様の通常時好きな人にはウケるかも
st継続率70%……?引き戻し区間含めてでも70%なさそう
上位のCZ難し過ぎ、前半5回転目でレア小役突破したけど後半5回転目小役引けず……いや宿命貯まってからの突破率何%よ…50%を3回通すより難しそう
初当たり3回だけだけどお腹いっぱい
最初のstは引き戻し区間含めて23回転小役なし
2回目はリプでホールドしてる間に2回リプ引いたけどバトル発展なし
3回目は引き戻し区間で無理やりレア役引き戻し×3、レア小役からバトル発展×2、その他の小役では1回もバトルならなかった
エヴァGOD「種割無しか、勝ったな・・」
種割演出ナシってコメントいくつかありますが、演出として搭載されているのは確認しました。
恐らく確定系で出現率が低めだと思うので見れなかっただけな気がします。
音が違うのは版権の関係で使えないだけなので仕方がないのかなぁと…。
ST中の瞬間決着スルー後の復活演出ですね、自分の台で3回くらい、隣と合わせて6回くらい?見ました
強レア役で確定対決取ったあと3G子役なしで種割復活かな?
よくある「カバネリをおもろなくしたやつ」としか。
ToLOVEる「一緒にするな」
ダンバイン「一緒にするな」
音量6で8000G回したら耳鳴りがする
ミミズ搭載してるよなこの台
音量1でもうるさ過ぎてもっと下げたかったのに6でよくやれましたね
この筐体ホールでMAX音量設定できるよな?
メーカーが1番糞としてもホールも阿保。2までにしとけよ馬鹿。
てか大音量で打って奴って本当頭おかしいよね、隣おってもうるさくて苛立つのに正面で打ってるとか恐ろしい。
上位入れば有利切ってもどこで切ってもわからない吹き続ける仕様はナイス
ただST継続70%は無い
8連単はヤバい
一撃万枚出たしいいけど
9時間粘ってやっと入った上位5分も持たず600枚ほどで終わりました笑
上位行ったら音量1でもMAX音量ぐらいになるのやめてほしかったなぁ笑
通常よりも子役引けない、STとは?と考えさせられる台
いやレア役引けてそっから当てれたからよかったものの20のST中に子役1回しか来ないセット連続であるのどうなの?ゴッドイーターよりキツイ癖にゲーム数少ないとかバカじゃねえのかなって確率で戦わされます。
それで出てくる音が先バレ音みたいなハズレ、瞬間のロゴ出てくるところ死ぬ程ダサいしそのダサいロゴすら見えないしでどうしようもないわ
新台やと思って打ったら80000円使わされたしかも16時からなんかst駆け抜けたら650?暗いで天井ストッパー食らったメダル減りは島娘を彷彿とさせるヤバスロ
キラ&アスラン高設定強示唆が出たけど全然でない
チャンスゾーン重いし多分チャンスゾーン中突破確定とかもありそう
st中チャ目ひいてボナ引けないからマジ鬼畜
駆け抜けてまた駆け抜ける
単発stだとすげー金が減る
テストをもっとさせてから検定とうせよ
650くらいならストッパーって程でも無いね
高設定示唆強に関してはおそらく過去のサンキョー台の流れからして
1でも3%、6で6%くらいででちゃうと思われます、
個人的には出ても「あっそ」くらいの感覚です。
そんなもんで高設定示唆強とか言うなや!っていう意見は置いといて、
高設定示唆強が出たからツッパるとかいうのは辞めた方が無難だと思います。
コイン単価4円クラスの台は残念ながら8万円程度なら軽く吸い込んでしまいますので、6確でも場合によっては捨てるくらいの感覚で向き合うしかないですね。
久しぶりに擁護できないレベル
スペックや仕様はまぁ既視感あるなぁくらいのそれこそ凡台
何故SEEDの版権使ってここまで世界観無視でズタズタに出来るのか疑問
ボナ中の音楽や映像のループ下手くそ
悪の3兵器もミーティアもいない(バービッグん時に映像でいるやんw)
舞い降りる剣も無ければフリーダムハイパーとか台をピカピカさせとけばえーやろ感で虚無
せめてST中に「ガンダム出撃」や「キラ心のままに」くらい流せや
限界オタク並に早口になったけど、そんくらい腹立った
キラ心のままに てDestinyじゃね?
ホンマやw
あったまりすぎてましたw
マジでSEEDで種割れ覚醒演出無しって何考えてんのかね。シンフォギアで絶唱演出無し、って事と同じだぞ?手抜き台も大概にせーや
ポーピーもダサすぎるが、ただ種が落ちてくるだけのあの演出はないよな。まあ携帯みながらスライド打ちしてる連中には関係ないことだがな
エヴァフェスの時もそうだけど、第2停止でハズレが分かるクソリールで作るな。
最近出た中ではトップクラスのクソ台でした
これも強弱あるのかなあ
一応ヤれればヤれる台だけど(どんな台も同じ事が言えるけど)
あの通常、AT、全ての3ゲーム間に子役確率が落とされてると思ってしまうくらい引けないヤれなさ
これは
書いてる人多いみたいだけど
ST中のあのえぐい音で外れはダメでしょ。。。
クソofクソ
レア役引いたところで…。
ギブです。
っていうか種割れ演出は?seedなのに種割れなきゃ意味ないだろ、一応音であるみたいだけど。
加えて瞬間決着中派手な音、外れとかいう演出考えた社員さっさと追放しろ。シンエヴァのリーチ目赤文字煽りで外れといい、誰も求めてないから。
話にならない。瞬間決着だか何だか知らんが要は小役を三回転で引け、と。at駆け抜け後の天井から小役もろくに引いていないのに謎に5回出て1回も当たらなかったんだが?
通常時もマジで虚無。ラクス演出に割り振ったせいでレア役が滅多に落ちないし、その強レア変換にしたって瞬間決着と同じ3回転で引けなきゃ意味なし、300以降一回も出ないし。ああ、見事天井にご招待。
そして何より、シンエヴァが可愛く思えるくらいat中メダルモリモリ減っていく。なのにat中100枚ボーナス搭載か。
ここぞという場面での告知音+はずれ。
赤文字・CUはずれ当たり前なメーカーの、心へし折る新演出。
パチンコの雰囲気をパチスロにも落とし込んでみたいってのは、過去作でも感じられたものですが…いやあ、こいつはひでえぞ。
ひどい部分を体感するまでに見限る人も多そうな、フローを見てわかるまとまった出玉までの遠さ。
遠そうに見えて実は近いとか無し。
遠そうに見えて本当に超遠い。
メダル機ユニコーンには「AT機ならではの、乗せ続ける楽しさ」「毎回見た目が同じ初当たりからの、リミッターが外れたかのような大爆発」があり、
一回一回の当たりに夢が見れました。
ゲーム性に新しさがありました。
版権がガンダムユニコーンではなく、はだしのゲンとか一休さんとかでも楽しい台になったと思います。
次はこいつをさらに煮詰めたものになるはずだと思っていたのですが、
消し炭ですねこれは。
多分高設定の台を打ったのですがモードの振り分けは設定差ありそう。天国、200ゲーム台でのCZ当選が多く初当たりは比較的に軽かった。ただ、STのストレスがまじでヤバい。
リプ引いても対決行かないしおそらく差枚1000枚の所で必ずAT終了するから上位入れないとツラヌキは絶対に出来ないと思います。まぁクソ台でした。
4or6確定したけどCZ17回中、100G以内が9回でレア役契機じゃない天国が多分6〜8回くらい?
天国以外のゲーム数契機?はほとんどなかったよ
750天井1回と1280が1回あって初当たり全く軽い感じしなかった。
朝、リセ天くらって辞めた台も3以上は確ってたから
もし1日打ったなら否定系とか確定系わりと出るんじゃないかね
初当たり軽くても、示唆である程度絞れてないなら低設定ヒキ強の可能性高そう
クソ台と呼ぶにふさわしい
ゲロ吐きそうになった。
即止め台に座り前半は煽りやCZに入ってくれたが、それ以降天井一直線。演出もクオリティの低いのばっかりでステージも無意味に繰り返すだけ。
天井ATも500枚戻ってきただけ
店が初日から全回収していく意味が分かるような気がした。
小役確率とCZ確率、ATの仕様を見れば打たずしてやばいとわかる。
一応打って確認しましたがお話になりませんでした。
通常時ド派手な演出でレア役きても仕事しねーし、STもイライラポイントの塊
スルー天井ループなんかやってられんわ
スロット打ってるやつなんて金ないやつしかいないんだからこんな台ばっかり作ってるメーカーは悪魔だよな
店がほぼ低設定でしか使わないのわかってるんだし
みんなでパチンコスロットやめるのが1番メーカーにもホールにもダメージ与えれるからやめようぜ
台の評価は別にいいけど
金ないやつはコイン単価4円の荒い台なんか打たんでジャグラーでも打ったほうがええよ
今どきパチ屋いる人なんてある程度お金ある人か依存症で借りてまで打ってる人くらいやろ
それ。金無いくせに高単価打って負けて文句言ってる奴多すぎて論外
けどさ なんでもう少しこういう作り方出来んのてならない?そういう台が多すぎる!
なくなってもいいお金で打つべき。
自分もマイルド台だと思って打ったけど単価4円でビビった。そりゃ駆け抜けるよな。
本当につくった奴らは地獄に落ちたほうがいい。面白いポイント0上位もつまらん
普段はこういった評価に書き込みをしないが本当に酷い出来の台だったので注意喚起も含めて書きます。
いい版権腐らせるな!!
殺意わくほど全てつまらないので打とうとしてる人はやめた方がいい!
開発陣は本当に反省しろ!!本当に!
パチンコで全く同じようなことが言われてだな
それでも全く反省せずにこのスロットに至ったわけなんで…
まぁパチンコ作った開発陣とは別だとは思うけど会社の方針で打ち手の気持ちなんか一切無視しろとでも掲げてるのでは?
たまたま勝てたから良かったけどCZに入れるのが難すぎて今後打ちたいと思えなかった。
CZ天井までうんともすんとも言わず…どうやったらCZ行くの…。
上位ATも続いたから良かったけどリプレイかレア役引けなきゃすぐ終わっちゃうし単調すぎておもしろくはなかった。
良かった所は出玉速度が速いとこかな〜。
台に座った瞬間から,棺桶にはいったようなもんやな!
一万使い切ったくらいで同じ事考えながら打ってたわ!
本日感じた台の悪意
→AT駆け抜けでの天井短縮750Gで、天井間際の733G位の時、市街地ステージ(確実に通常)でチャンス目(ベベリ)が2G連続して、普通何も起きませんが強い前兆(上ランプが光る奴)…
743GでStrikeAttackへ。2G目でバー揃いでボナ確定。その後はバー揃わず青7のまま。いや、天井踏ませてくれれば300枚ボナやんか…強レア役ならCZ分かるけど、高確上がったにせよ、ただのチャンス目でCZ引くかよ…天井ストッパーやめてくれよ…
あと勿論23G間ノー小役です。
その後駆け抜け2回挟んでフリーダムまで育ったATも、上位900枚位で終了+通常AT駆け抜け。
ラクスチャンスやラストチャンスでも、妖怪1G遅いレア役がやたら多いんですが、ヒキで納得できるもんなんですかね世のスロッター君たちは
たまたまですね
上位行ってるだけ恵まれてる
天井ストッパーは自分もありましたがまぐれかなとは思う。
610g強チェ(1/2000)引いてcz
忘れたけど縦アタック3箇所ぐらいあって回避できず当たり青BB駆け抜けでした。
あのさぁ…かぐや然りコイツ然りどういう計算したらCZの成功率が発表値通りになるん?
諸々引っくるめても良いからどういう計算で出してるか教えて欲しいわ
リプレイ確率1/9は絶対嘘。
マジで引けないから
通常からATまで全てにおいて無理ゲー
やれる気が全くしない
最近は大概のクソ台ではイライラしなくなってたけどコイツは要所要所でイライラさせてきた
本気で台パンしたいと思った台は久々(もちろんしてはいない)
マジで打たないほうがいい
メーカーはこの台面白いと思って世に出してるならマジでヤバイ
初打ちでSEED卒業を決意
ラストチャンスでどうせ当たらんと思って
パパパって左から押したら
押した後に、押し順出てたことに気づいたんやけど
これ押し順守ってたら継続してた可能性ある?
無視したら駄目かどうかわからない
レバーで当落決まってる台が多いから多分無視しても成功してたら当選する気がするけど
返信ありがとう、レバーで決まってたと思いたいw
エヴァGOD比べてる人居るけど3100くらいハマって564枚で終わりAT中は殆どエヴァが走ってるだけの台と比べたらアカンと思う
アレよりヤバイ台は無いよ
1000以上ハマってCZハズそうものならまた最初からだし下手したら1500ハマる可能性まであるし
ゴ/ミと言う言葉はこの台の為にあったと思わせるレベル
この台に携わった人たちは何が面白くてこの台を50万で売ろうと思ったのかを知りたいし
1日でも早くこの業界からいなくなることを望む
ストライクライドでバトル中1回も小役が揃ったことない。完全なデキレか。
そもそも1回も小役なく駆け抜けてバトル演出すら見れなかった……
おは天、700CZ当たり→単発、短縮天井当たりで500枚、2400G回してCZ2回、どうやって勝つんだ?
初打ち8700枚
ストライクライドは全然やれなかったものの、数回のバーBIGでボナ中のレア役連打と上位CZでの謎引きで上位3回。
上位はそれぞれ5000枚、1000枚、5000枚でかなり強力と感じたが、演者の動画とか見ると、普通はかなり入るのが難しい模様なので異常値。
高設定示唆弱(赤枠ガンダム乗り)は2回出たものの、初あたり確率からして低設定と思われるので、スマスロあるあるの低設定でも噛み合えば出るんだろうが、再現性はないと思います。
評価できる点は、AT駆け抜けの恩恵が大きいことと、上位が強力なこと。(ただ、ファイナルジャッジになると連撃ポイントリセットなのは辛い)
できない点は、やっぱり宇宙バトルが全くない演出、初あたりの重さ(CZ、AT共に)、小役の重さ
今後は朝一か、駆け抜け台のハイエナに徹っしと思います。
既にたくさん言ってる人がいるけど
STバトル中にあの音出しておいて外れです
は最悪。
こんな演出する台がこれから増えるならスロ引退だなー
でたよハズレ三枚役
まあいい台ではないが、個人的にはルパンや一方通行よりはいいわー けど悪いとこが多すぎでもある。
曲が少ない
登場機体少なくね?(ランチャーやソードもいない?)
強だいぶ重いのに通常時なんも起きんってなんなの?
予想稼働貢献は3週かな。
スロッターにも原作ファンにも刺さらない気がする
3週持てばいい方