Pはねものファインプレー
スペック
機種概要

| 台の名称 | Pはねものファインプレー |
|---|---|
| メーカー | マルホン |
| 仕様 | ハネモノ |
| 導入日 | 2025年10月20日㈪ |
| 導入予定台数 | 1,500台 |
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スペック詳細
| 賞球数 | 5&4&14 | |
|---|---|---|
| カウント | 小当り用 V大入賞口 | 9C |
| 大当り用 下大入賞口 | 9C | |
| 電チュー | 1C | |
| 大当り出玉 | 3R | 252個 |
| 5R | 504個 | |
| 10R | 1134個 | |
| 特図1(1チャッカー) ※保留性能:ナシ | ||
|---|---|---|
| 開放 | R | 割合 |
| 1回 | 3R | 33.2% |
| 5R | 33.2% | |
| 10R | 33.2% | |
| 1回ロング | 10R | 0.4% |
| 特図2(2チャッカー) ※保留性能:最大1個 | |
|---|---|
| R | 割合 |
| 3R | 33.2% |
| 5R | 33.2% |
| 10R | 33.6% |
ボーダーライン
| 役モノ確率 | ボーダー(等価) |
|---|---|
| 1/12 | 5.3回 |
| 1/13 | 5.7回 |
| 1/14 | 6.2回 |
※役モノ確率は実射値から算出
※ボーダーは250個あたりの羽根拾い回数
※初当り1回あたりの期待出玉567個
引用「DMMぱちタウン」
演出モード
クラシックモード
お馴染みの初代ファインプレーを踏襲したサウンドを搭載。V入賞後もドットでラウンド抽選が展開。
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実況モード
玉の動きをアツくわかりやすく実況。ストラックアウト演出や胴上げ演出など、多彩なラウンド演出を搭載。
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先バレモード
チャッカー入賞時に、当該開放で当った場合のラウンド数を先バレ。ドットに表示されるバットの色やLEDランプの出塁状況に注目で、満塁なら大チャンス!?
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共通演出
ボタンPUSH演出
全ての大当りでボタンPUSHが発生すると10R昇格のチャンス!?
タイブレークチャンス
大当り後に2チャッカー保留があれば1G連に期待!?
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チャッカー性能
| チャッカー | 開放秒数 |
|---|---|
| 1チャッカー | 約0.4秒×1回 (ロング:1.3秒) |
| 2チャッカー | 約0.6秒×2回 |
1チャッカーはロング開放で当れば10R濃厚。
入賞ルート
メインルート

ロング開放と2チャッカーでの2回目開放入賞時は大チャンス。
ダブルヒット
左右の「HIT」に玉が同時にくっつくとチャンス。
予告ホームラン
回転体に向かって玉を打ち、真ん中のHRゾーンに玉が貯留すればV入賞の可能性大。
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最強スラッガールート

専用の強打者回転体によるガチ抽選へ直行し、約1/3でV入賞する。
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なんかホールでスタート100や200のはまり台結構見るけど、こういう台?
羽ものでこれはヤバすぎないか?
YouTube見てて、気のせいかもしれないけど
試打の時と実践打ちの時の左の左右に動く役物の動きが少し違うように見えるのは気のせいかねぇ。
疑り深くなるのは我ながら嫌だねぇ。
勝負の役物がガバガバ過ぎて絶対に勝てない
羽根も狭くカエシが付いてるからマジで拾わなくてバットに触れる段階にすらいかない
ゲージ糞
寝かせのせいか知らんが悪い台だとファミスタのノーマルルート並に空振る
バットで2球同時打ち
真ん中ホームランと右に張り付く
持ち上がった瞬間右の球に引っ張られホームラン剥がされる
なんなん?
これ手前寝かせになってるとバットでの球の滞留が短くなって全然打たなくなる。
左の役物滞留が短い台はキケンです。
・拾いがキショい
・左ルートの滞在長すぎ
・プレミア級に行かない右ルート(1/400)
・導入初日でも玉飛びまくり
・ハンドルの持ちにくさ
良いところもあるけど嫌なところもある。
磁石でくっついて玉が入るのはやっぱ面白いと改めて感じたし、昔少しだけ打ったハネモノの記憶が蘇って懐かしい気持ちになれた。
アタッカーの拾い良すぎてオーバー入賞しまくるから上手い人ならめちゃくちゃ稼げるんじゃないかな。
導入初日に打ててラッキーだった。
負けたけど面白かったわ。
右ルートそんなにいかないんか…それで1/3って…
初当たり一回転目で5R当たったものの、てっぺんの壁いらない、止める時間長い、なかなか羽が拾わない、上皿小さいしからよく玉止まる。
ファミスタのほうが良いのでファミスタにします。
打って無いから何とも言えんけど、
何かこれじゃない感が凄いような…、
動画見た感じSPルートはほとんど行かない感じだし何だろこれ?、
1パチなら少し触ろうかな?とは思う。
5000円分くらいしか打ってないし悪い調整だったんだろうけど…(160とかハマってた
)
ファミスタをアホほど打ってきた身からすると、ファミスタの方が全然面白いと思う。
まったく行く気がしない右ルート(実際0)と入る気がしないあの左ルートのバットの素振り、ファミスタで言うと左ルートのストレートルート(左でボールがいったんとまるやつ)でボール落ちてくるまで15秒くらい待つみたいな感じでテンポ悪いし当たる気しない。
超良調整ならもう一回くらいさわってみたいけどあんまり増える気しないなぁ…
ハネモノは出してくれるだけで嬉しいんだけど少し期待外れだったかも?オーバー入賞しやすそうなのと2チャッカーが保留効くのと電サポたまにあるのはよかったかな
PVに出てくる選手の等身大イラストがどうみてもAIイラストで
予算の無さが垣間見えてなんとも言えない気持ちになるわ…
羽ものは面白いが甘く出来ないのが残念だな。おだて豚とか新台の時、数台設置で一台は一日で10000発以上連日出す店あったけど、通っている人とその身内ばっかりで交代して回してて、確かに甘くは出来ないなと思った。
流石に自力継続のやつは無理でも楽しみ