導入日2024年8月5日㈪。ミズホの新台「スマスロトロピカーナ」のスペック・天井・設定判別・モード・解析まとめページになります。
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ページ内の目次
スペック
機種概要
機種名 | スマスロ トロピカーナ |
---|---|
メーカー | ミズホ |
仕様 | AT機 |
AT純増 | 約6枚 |
回転数/50枚 | 31.9G |
天井 | ボーナス間 最大777G |
導入日 | 2024年8月5日㈪ |
導入台数 | 約2,000台 |
- 稼働中に出玉の波が自動で切り替わる「出玉率モード変動機能」
- 様々なタイミングで打てる要素をお知らせする知識介入型スペック
- BB1G連と引き戻しによるトロピカループ
AT確率・機械割
出玉率 モード | ボーナス 初当り | BB確率 | RB確率 |
---|---|---|---|
モード0 | 1/239.5 | 1/176.0 | 1/690.7 |
モード1 | 1/264.7 | 1/166.4 | 1/780.6 |
モード2 | 1/233.1 | 1/150.7 | 1/629.4 |
モード3 | 1/265.6 | 1/146.1 | 1/706.9 |
モード4 | 1/224.0 | 1/129.9 | 1/632.2 |
モード5 | 1/247.2 | 1/119.4 | 1/686.6 |
モード6 | 1/218.8 | 1/104.6 | 1/630.1 |
モード7 | 1/235.4 | 1/89.4 | 1/683.2 |
出玉率 モード | 出玉率 |
---|---|
モード0 | 93.0% |
モード1 | 94.4% |
モード2 | 98.8% |
モード3 | 99.4% |
モード4 | 104.4% |
モード5 | 107.5% |
モード6 | 113.6% |
モード7 | ???% |
打ち方
通常時は左1st推奨。変則押しはペナルティの可能性あり。
リール配列・配当表
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通常時の打ち方
①左リール上段付近にBARを狙う
以下停止形によって打ち分け。
【左リール角にチェリー停止】→中・右リールフリー打ち
右リール中段にベル停止で弱チェリー、それ以外が停止すれば強チェリー。中段BAR揃いで確定チェリーとなり、上段に「リプ・リプ・7図柄」が停止するとトロピカルチェリーとなる。
【左リール下段に7図柄停止】→中・右リールフリー打ち
右上がりに「BAR・7図柄・7図柄」でトロピカル目。
【左リール上段にスイカ停止】→中リールにBAR目安でスイカを狙い、右リールをフリー打ち
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小役の停止形
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ボーナス当選時
「7を狙え」ランプが点灯したらナビに従って7図柄を狙う。非点灯時は疑似遊技のため、目押し不要でボーナスが入賞する。
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天井
天井詳細
天井G数 | ボーナス間最大777G |
---|---|
恩恵 | ボーナス+ 25%でトロピカループ |
推定投資額 | 25,000円 |
※有利区間移行のタイミングで若干のズレが生じる可能性アリ
ボーナス間最大777GでBB or RBに当選。更に出玉率モードに関わらず25%でトロピカループに突入。
リセット時は最大700Gに短縮!
ボーナス回数別のトロピカループ突入期待度
回数 | 期待度 |
---|---|
1回目 | 23.1% |
2回目 | 20.8% |
3回目 | 22.9% |
4回目 | 6.9% |
5回目 | 13.2% |
6回目 | 3.4% |
7回目 | 6.1% |
8回目 | 0.7% |
9回目 | 0.7% |
10回目 | 2.1% |
トロピカループ非突入のボーナス回数でトロピカループの突入期待度が変化(波乗りチャンス中のボーナスも含む)。
約70%がボーナス3回目までに突入。5回目までの突入期待度は約90%。10回目でトロピカループ確定。
狙い目
調査中
やめどき
ボーナス後に77G継続する引き戻しゾーン「波乗りチャンス」を確認してヤメ。念の為、77G+1〜2G消化を推奨。
朝イチリセット恩恵
項目 | 設定変更時 | 電源OFF→ON時 |
---|---|---|
天井 | リセット | 引き継ぐ |
内部状態 | リセット | 引き継ぐ |
朝イチは50%で出玉率モード7へ移行!
設定変更時・エンディング終了時の出玉率モード切替抽選
出玉率モード | 選択率 |
---|---|
モード0 | 12.5% |
モード1 | 20.3% |
モード2 | 0.8% |
モード3 | 0.8% |
モード4 | 2.3% |
モード5 | 3.1% |
モード6 | 10.2% |
モード7 | 50.0% |
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解析
通常時の抽選
毎ゲームボーナスを抽選。パラソルランプ点灯でボーナス確定!リプレイ、スイカ、チェリー成立後はチャンス!
各チェリー・トロピカル目の恩恵
弱・強チェリー
通常時の弱チェリーと強チェリー成立後、10G以内に当選したボーナスは基本BB。RBに当選した場合は1G連5回以上のトロピカループ突入が確定する。
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確定チェリー
トロピカループ突入が確定し、告知状態中または本前兆中に成立した場合はトロピカループ突入に加えて1G連ストック2個も確定する。
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トロピカル目・トロピカルチェリー
トロピカ11など、疑似遊技でトロピカル目(リーチ目)やトロピカルチェリーが停止した場合は、その時点でトロピカループ突入確定。
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中段チェリー
疑似遊技で出現する可能性があり、出現時はBB5連以上が確定する。
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ボーナス告知状態
非前兆中のリプレイ、スイカ、弱チェリー、強チェリーでボーナス告知状態へ移行する可能性あり。告知状態は3G、10G、255Gの3種類でその間にリプレイが成立すればボーナス告知&7を狙えが発生。
ボーナス後77Gを消化した時点(波乗りチャンス終了時)にボーナス告知状態が1G以上残っていればボーナス&トロピカループ突入が確定するので77G手前のチェリーは大チャンス!?
告知状態移行率
成立役 | 移行率 (非前兆中) |
---|---|
リプレイ | 調査中 |
スイカ | 調査中 |
弱チェリー | 約50% |
強チェリー | 100% |
チェリーは告知状態移行のチャンス!告知状態中であれば告知状態のゲーム数上乗せを抽選。
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告知状態別の期待度
告知状態 | ボーナス期待度 |
---|---|
ショート(3G+α) | 33.9% |
ミドル(10G+α) | 75.5% |
ロング(255G) | ほぼ100% |
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告知状態の示唆演出
遅れ
成立役 | 法則 |
---|---|
弱 or 強チェリー | 本前兆濃厚 |
リプレイ・スイカ | 告知状態ロング(255G) or遅れモード |
ハズレ(押し順ベル) | 遅れモード |
※トロピカ11中を除く
遅れは告知状態 or 遅れモードの示唆となり、確定チェリーやトロピカル目が出現する可能性もあり!
予告音
成立役 | 法則 |
---|---|
ハズレ(押し順ベル) | 告知状態ロング(255G) orトロピカ11移行 |
泡音予告+ ハズレ(押し順ベル) | 告知状態確定 |
泡音予告+ リプレイ | 告知状態ロング(255G) orトロピカ11移行 |
違和感予告 | トロピカ11移行& 本前兆に期待 |
レア役を示唆する演出でレア役以外なら告知状態 or トロピカ11移行を示唆。泡音予告と複合する事もあり。音に違和感があると大チャンスで、予告音と同時にビーチボールランプが瞬くと激アツ!
スイカ成立時は基本的に予告音 or 泡音予告を伴うが、演出ナシのスイカなら告知状態10G以上が濃厚!
泡音予告
パターン | 法則 |
---|---|
レバーON時に発生 | リプレイ or スイカ対応 矛盾で告知状態 or トロピカ11移行 |
第1停止時のみ発生 | リプレイ以外対応 告知状態中は発生率UP リプレイなら告知状態 or トロピカ11移行 |
第3停止時のみ発生 | 法則は第1停止と同じ 第1停止よりチャンス |
チェリー成立 | 告知状態 or トロピカ11移行 |
予告音 | スイカなら告知状態に期待 リプレイ or ハズレ(押し順ベル) なら告知状態 or トロピカ11移行 |
レバーON〜第3停止までに泡の音が発生する演出で告知状態中は発生頻度が上昇!
LED白が通常パターンで、LED水色なら強パターン!
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トロピカ11
役割 | 前兆 |
---|---|
突入契機 | チェリー |
ボーナス期待度 | 50% |
チェリーから突入する前兆でボーナス期待度50%!
基本法則
- カウントダウンが「7」からスタートする「トロピカ7」ならプレミアムパターン
- ボーナス当選時の50%以上がカウントダウン「5」以下で告知
- カウントダウンが「7」になるゲームは、リーチ目が出現または告知発生の期待度が高い
- 成功時の約10%は最終GのPUSHで成功、もしくは失敗からの次ゲームリーチ目出現で告知
- 開始時にビーチボールランプの瞬き点灯が発生すると成功濃厚
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違和感演出
最終G以外で発生する可能性があり、発生時は当該Gでリーチ目が出現または次ゲームで告知発生。
違和感パターン
- 停止音が無音
- 第3停止の停止音が遅れる
- LED全消灯&第3停止後にビーチボールランプが点灯
- 特殊ボイス「受け取って…くれるよね?」発生
- ビーチボールランプが瞬き点滅
- 第3停止後にパラソルランプが瞬き点滅
- 下パネルが瞬き点滅
- リール下のセグが「7777」表示
- デカセグのカウントダウンがレバーで減算されずに、第3停止で減算される
- リプレイ時にリールフラッシュが発生しない
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最終ゲームの法則
基本は第3停止後にデカセグ表示が消灯&BGMが消え、次ゲームから通常時へ移行。第3停止後にPUSHが出現したら最終ジャッジとなり、ボタン演出に成功すれば次ゲームでパラソルランプが点灯。
法則の詳細
- レバーオン or 第1停止で煽りが発生するとPUSHが必ず出現
- PUSH出現時に特殊ボイスが発生すれば成功濃厚
- ボタンPUSHで何も反応しない場合は、PUSH3回目に成功演出が発生
特殊ボイス
ボイス | パターン |
---|---|
① | プーッシュ! |
② | 何か光ってる…! 押しちゃおうかな~ |
③ | お、押してくれても いいんですからね! |
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トロピカループ
ボーナスのスルー回数(単発)によってトロピカループの突入抽選が行われており、1~10回の振り分けが存在。9スルー後10回目のボーナスでトロピカループ確定。出玉率モードが高いほど少ない回数でトロピカループ突入に期待でき、基本的に奇数回目がループ突入のチャンス。また、示唆演出で残りボーナス回数を推測できる。
トロピカループ突入確定状況
- トロピカ11中のボーナス
- 波乗りチャンス中のボーナス
- トロピカル目 / トロピカルチェリー出現時(疑似遊技)
- 確定チェリー出現時
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ボーナス回数別のトロピカループ突入期待度
回数 | 期待度 |
---|---|
1回目 | 23.1% |
2回目 | 20.8% |
3回目 | 22.9% |
4回目 | 6.9% |
5回目 | 13.2% |
6回目 | 3.4% |
7回目 | 6.1% |
8回目 | 0.7% |
9回目 | 0.7% |
10回目 | 2.1% |
約70%がボーナス3回目までに突入。5回目までの突入期待度は約90%。
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ベル揃い時のフラッシュ
フラッシュ | 示唆内容 |
---|---|
上から下へ | 回数が近いほど 出現率がアップ |
右から左(ジグザク) | 残り3回以下濃厚 |
時計回り | 残り2回以下濃厚 |
ベル揃いのフラッシュは4パターンあり、ノーマルフラッシュ以外なら残りスルー回数示唆となる。
くじらランプ
パターン | 示唆内容 |
---|---|
第3停止で点滅 | 残りボーナス 3回以下濃厚 |
第3停止で点灯 | 次回ボーナスで トロピカループ 突入濃厚 |
通常時の「演出ナシ+リプレイ成立時」に発光抽選を行い、ボーナス間で1回のみ発生する可能性がある。発生した時点で残りボーナス3回以内のトロピカループ突入濃厚となる。
出玉率モード詳細
- ボーナス初当りは偶数モードが優遇
- ループ突入率は高モードほど優遇
- ループ突入時の1G連回数は奇数モードが優遇
- 低モードほど滞在期間が短く、高モードほど滞在期間が長い傾向アリ
出玉率モード切替抽選
出玉率モードの切替タイミング |
---|
①設定変更時 |
②エンディング終了時 |
③トロピカループ終了時の一部 |
①と②は出玉率モード切替抽選で高モード選択率がアップしているため、朝イチやエンディング終了後はチャンス。
設定変更時・エンディング終了時の出玉率モード切替抽選
出玉率モード | 選択率 |
---|---|
モード0 | 12.5% |
モード1 | 20.3% |
モード2 | 0.8% |
モード3 | 0.8% |
モード4 | 2.3% |
モード5 | 3.1% |
モード6 | 10.2% |
モード7 | 50.0% |
設定変更時・エンディング終了時は、約66%で出玉率100%オーバーのモード4以上が選択され、出玉率モード7の選択率は50%と高い。
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出玉率モード別の滞在G数分布
出玉率 モード | 1000G 未満 | 1000〜 1999G | 2000〜 2999G |
---|---|---|---|
モード0 | 15.3% | 31.5% | 28.5% |
モード1 | 14.8% | 31.0% | 28.7% |
モード2 | 1.4% | 30.1% | 34.5% |
モード3 | 1.5% | 27.0% | 33.1% |
モード4 | 1.2% | 25.2% | 30.2% |
モード5 | 1.2% | 22.0% | 29.2% |
モード6 | 0.8% | 18.3% | 26.5% |
モード7 | 1.0% | 18.4% | 24.4% |
出玉率 モード | 3000〜 3999G | 4000G 以上 | |
モード0 | 16.3% | 8.3% | |
モード1 | 16.5% | 8.9% | |
モード2 | 21.0% | 12.9% | |
モード3 | 22.6% | 15.9% | |
モード4 | 20.6% | 22.7% | |
モード5 | 22.5% | 25.1% | |
モード6 | 23.6% | 30.8% | |
モード7 | 19.7% | 36.5% |
低モードほど滞在G数が短くなりやすく、高モードほど滞在G数が長くなりやすい。
出玉率モード滞在Gの特徴
- モード0・1は2000G未満の滞在が45%以上
- モード2以上は1000G未満の滞在が1.5%以下
- モード6・7は3000G以上の滞在が50%以上
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ヨットランプ点灯パターン
グループ | パターン | 示唆内容 |
---|---|---|
片方点灯 | 左点灯 | 奇数モード 濃厚 (1・3・5・7) |
右点灯 | 偶数モード濃厚 (0・2・4・6)or モード7濃厚 | |
片方点滅 | 左もわもわ点滅 | モード0否定 |
右もわもわ点滅 | モード1否定 | |
左点滅 | モード2否定 | |
右点滅 | モード3否定 | |
交互点滅 | 左から | モード2 以上濃厚 |
右から | モード3 以上濃厚 | |
左2回→右2回 | モード変更 示唆(※) | |
両方点灯 (+ボイス) | ボイスなし | モード4 以上濃厚 |
「これがウワサの」 | モード4 or 6 or 7濃厚 | |
「私たちの ナイショの楽園」 | モード5 以上濃厚 | |
「ここでしか 味わえない景色 ご堪能あれ」 | モード7 濃厚 | |
同時& 高速点滅 | 両方同時に 高速点滅 | 次回モード 変更でモード7 選択のチャンス |
※前回「波乗りチャンス」終了後のモード変更が濃厚
ボーナス終了時にCHANCEボタンを押すとヨットランプが作動。その点灯パターンによって出玉率モードの示唆を行う。点灯パターンは全14種類で、トロピカループ後1~3回目までのボーナスでは同じ示唆パターンが出現しない。点灯パターンはグループ分けされていて、「片方点灯<片方点滅<交互点滅<両方点灯(+ボイス)」の順で高モードに期待できる。
ボーナス終了後にCHANCEボタンは点灯しないため見逃し注意。
ボーナス終了画面
パターン | 示唆内容 |
---|---|
夕方背景のみ | デフォルト |
夕方背景+イルカ | モード2以上に期待 |
夜背景 | モード4以上に期待 |
ミニ液晶の内容で出玉率モードの示唆を行っている。BBよりもRB終了時の方が高モード示唆画面が出現しやすく、モードによる差も大きくなっている。なお、歌楽曲が発生したBB及び1G連のBBはモード示唆ナシの専用画面が出現する。
予告音
パターン | 対応役 |
---|---|
デフォルト | レア役 |
泡予告 | リプレイ or スイカ |
泡予告の対応役が矛盾すればチャンス。小役成立後に泡予告が発生するとボーナス確率UP中の合図!?
遅れ・遅れモード
スタート音の遅れが発生した時点で大チャンス。ボーナスに当選しなくてもトロピカループの期待大!?
遅れモード
トロピカループ突入時の1G連回数に関係する内部モードで、遅れモード中にスイカが成立するほど1G連回数に期待できる。
遅れモード移行抽選
単発ボーナスが続くほど(トロピカループ間のゲーム数が長いほど)、遅れモードに移行しやすくなる。
遅れモード示唆演出
スタート音の遅れが発生してハズレだった場合は遅れモード滞在確定。
遅れモード終了契機
トロピカループに突入すると遅れモードは終了。
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成立役の法則
成立役 | 法則 |
---|---|
弱 or 強チェリー | 本前兆濃厚 |
リプレイ・スイカ | 告知状態ロング(255G) or遅れモード |
ハズレ | 遅れモード |
※トロピカ11中を除く
遅れは告知状態 or 遅れモードの示唆となり、確定チェリーやトロピカル目が出現する可能性もあり!
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スイカの裏ボタン
スイカ揃い時にCHANCEボタンを押すと、液晶が青空背景に変化。飛行機がデフォルトとなっており、鳥が出現すれば次回トロピカループ突入時のBB1G連回数に期待できる。
スイカはリプレイフラグのため取りこぼしても枚数的な損失はないが示唆が確認できなくなるので要目押し。
パラソルランプ点灯パターン
点灯パターン | ストック数示唆 |
---|---|
通常点滅 | 通常 |
高速点滅 | 中 |
ぼんやり点滅 | |
通常点滅から シャンシャシャシャン | |
チラ点灯→点滅 | |
337拍子 | |
右からウェーブ | |
左右同時点滅 | |
うずまき | |
スロー点滅 | |
椅子だけ点灯 | 高 |
左のみ点滅 | |
ルーレット(結果:左) | |
傘と椅子交互点滅 | |
右のみ点滅 | 激高 |
ルーレット(結果:右) | |
ランダム点滅 | |
レインボー点灯 | |
遅れレインボー点灯 |
点灯パターンは全19種類で、通常点滅以外ならBB1G連(トロピカループ)確定。点灯パターンは4グループに分類されており、それぞれボーナス当選時の状況に応じた示唆を行っている。
状況別の詳細内容
ストック数示唆「中」
ストック数示唆「高」
ストック数示唆「激高」
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ボーナス解析
7図柄テンパイ音(セリフ)
7図柄テンパイ時の音は4種類(セリフなしがデフォルト)あり、パラソルランプの点灯パターン同様にボーナス当選時の状況に応じた示唆を行っている。
状況別の示唆内容
「カラフルエブリデイ」
「今日もスペシャル!」
「奇跡の瞬間に、トロピカーナ!」
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ボーナス入賞ライン
疑似遊技でボーナスが揃うラインは3種類で、入賞ラインによってストック示唆を行う。なお、ストック数についてはトロピカループ突入時のBBストックとボーナス中1G連ストックの合算。
BBの入賞ライン
入賞ライン | 示唆内容 |
---|---|
中段揃い | デフォルト |
右上がり揃い | ストック2個以上 |
上段揃い | ストック3個以上 |
中段以外に揃えばBBストック複数個濃厚。
- 閉じる
RBの入賞ライン
入賞ライン | 示唆内容 |
---|---|
中段 or 右上がり揃い | デフォルト (5個以上) |
上段揃い | ストック6個以上の 期待度がアップ |
疑似遊技で揃った時点でBBストック5個以上となり、上段揃いなら6個以上ストックに期待。
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ボーナス詳細
獲得枚数 | BIG…約204枚 REG…約105枚 |
---|---|
純増 | 約6枚 |
サーフランプ点灯でBB1G連!終了後はトロピカループ開始 or 波乗りチャンスで引き戻しに挑む。
トロピカループ終了後は出玉率モード変更の可能性アリ!?
1G連抽選
カクテルランプが点灯すればBIG1G連をストック!?
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トロピカるゾーン
残り50枚から突入し、サーフランプが点灯すればBIG1G連(トロピカループ継続確定)!?
告知タイミング
- レバーオン時
- リール始動時
- リール第1停止時
- リール第3停止時
告知と同時にカクテルランプも点灯する可能性アリ。
基本法則
- RB、歌楽曲発生のBB、カクテルランプ点灯後は発生しない
- 1G連BBでは基本的に毎回発生
- 1G連ではないBBで発生した場合は、トロピカループ突入確定!?
- リプレイ or レア役の次ゲームは告知発生率がアップ(いつもと違うフラッシュが発生すれば期待大)
違和感演出
違和感発生でサーフランプ告知発生濃厚!?
- トロピカるゾーン開始時のミニ液晶表示が「とろぴかるぞーん」
- リール始動音が無音
- 第1停止 or 第2停止で停止音発生せず
- レバーオン~第2停止までにBGM停止
- 第3停止後にビーチボールランプが瞬き点滅
- リール始動時にサーフランプが瞬き点滅(残り1G連回数期待度:中)
- リール始動時にビーチボールランプが点灯(残り1G連回数期待度:中)
- レバーオンでミニ液晶がブラックアウト(残り1G連回数期待度:大)
- 閉じる
トロピカループのポイント
- ボーナス開始時にサーフランプが点灯すればトロピカループ突入確定!?
- REGからトロピカループが始まるとBIG1G連が5回以上!?
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ボーナス終了時のヨットランプ
ボーナス終了時にCHANCEボタンを押せば、ヨットランプの点灯パターンによって現在の出玉率モードを示唆する。CHANCEボタンは点灯しないため見逃し注意。
- 閉じる
ボーナス中の演出
楽曲変化
楽曲 | 示唆内容 |
---|---|
GO One’s Own Way | トロピカループ確定 |
トロピカって GO1GO! | カクテルランプ点灯 or 7図柄を狙え成功後に発生 |
パラダイスPreparing | 次回も1G連確定 |
Blue In Blue | エンディング ボーナスで発生 |
夏恋シークレット | 1G連5回以上の トロピカループ確定 |
全6種類の楽曲が搭載されており、楽曲によって示唆内容が異なる。
- 閉じる
停止音変化
リール始動時に予告音が発生し、その後の停止音変化でカクテルランプ点灯を示唆。予告音発生時は第1停止までに必ず停止音変化が発生する。
カクテルランプ点灯濃厚パターン
- レバーオンで予告音が発生して、第1停止で停止音が変化せず
- ベル成立時に停止音が変化
カクテルランプ点灯かつ
サーフランプ点灯に期待できるパターン
- レバーオンでビーチボールランプが点灯
- レバーオンでカクテルランプが瞬き点滅
- レバーオンでリール下のセグに「7777」表示
- リール始動時に特殊ボイス発生
リール始動時の特殊ボイス
特殊ボイス | 内容 |
---|---|
① | あっつーい、喉乾いた! |
② | 怪しいな~ |
③ | ステアではなく シェイクで、ね? |
- 閉じる
波乗りチャンス
役割 | 引き戻しゾーン |
---|---|
継続G数 | 77G |
ボーナス当選でトロピカループ発動!小役成立後はチャンス!
トロピカループに突入しなかったボーナス後も波乗りチャンスへは移行する。
LEDの色
LED | 引き戻し期待度 |
---|---|
青 | 低 |
緑 | ↓ |
紫 | 高 |
筐体周囲のLEDが青・緑・紫のいずれかに点灯。色によって引き戻し期待度が変化する。
特定G数での変化
61G目にLEDの色が変化(青+橙)すると、78G目でボーナス当選のチャンス!?
- 閉じる
ロングフリーズ
出現率 | – |
---|---|
契機 | – |
恩恵 | BB5連以上 |
期待枚数 | – |
フリーズは2パターンあり、どちらも発生した時点でBB5連以上確定。
フリーズパターン
- リールが始動せずにフリーズし、「7図柄を狙え」が発生。
- リール始動後にフリーズし、疑似遊技で7図柄が揃う。
- 閉じる
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設定0~設定7での8段階を何かしらをキッカケにして設定が変わる仕様
ボーナス後のプッシュでヨットランプの点灯やフラッシュなど見ながら滞在設定を探っていくゲーム性。
リセ恩恵、有利区間開始は上が選ばれる可能性が有るとの事なので導入初日なんかは打てるのかな?
とは思います。
なるほど、どんな感じになるのか気になりますね!
今まで黙ってやってた冷遇優遇モードがどうやら内規的にも問題なさそうなので仕様ってことで公言しちゃいます
ってこと?
1G連はシナリオで構成されてるのではと思ったりはしますが、何も中身教えてくれなかったので良く分からん機械です。
状態としての設定か
本当の設定が強い場合は状態としての設定もいいの選びやすいんだろうな
リセ後や有利切れは50%で最高設定に移行されるっぽいので出る時は出るって感じですかね
出玉率変動ってのはベルセルク無双であったバーサーカーモード的なものって認識でいいんですかね
個人的にはそうなのかなと思っています。
こんな台50万で売るとか正気の沙汰じゃない
全リセかけてたら機械代回収出来る気がしません
チバリヨよろしく朝だけ回されて〜って感じになりそうですよね。
向こうよりは回してもらえるでしょうけど…
今日打ってみた。
朝イチ誰かが打ってた台。
120回転で初当たり、次の66Gで1G×2
さらに次の57Gで1G×3 77G過ぎで放置されてた。
朝イチ120Gでの当たり付近までと思って回したら、
120前後でレギュラー単 123でBIG単 120でBIGで1G×6
でエンディングボーナスで終了した。
時間なかったからそこで帰宅。
リセ相当甘そうですかね!?
直近のまど、バサ、冥王、沖ゴル、アビス、じゃじゃ、Aプロ、パチ全般みて考えて、逆に以下の良機になれると思う?
・朝から利益バリバリ取れる
・朝甘いけど中盤しっかり稼働し、利益は及第点
・メイン機で薄利運用できる
俺は朝甘くて利益取れず、昼からはしっかり寝る子になると思うな。客に媚びてるのに稼働もたないユニバなので。
あぁ、天膳忘れてた。あいつも朝1000枚チャレンジだけやってればクソ甘い。何より本来メイン機として長期稼働期待されてたのにしっかりスポイルしてる(笑)
天膳別に朝甘くないだろ。据えが話にならんだけ