スマスロ機動戦士ガンダムSEED|みんなの評価・感想

みんなの評価(平均1.3) 
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377 COMMENTS & REVIEW

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匿名

たまたま勝てたから良かったけどCZに入れるのが難すぎて今後打ちたいと思えなかった。
CZ天井までうんともすんとも言わず…どうやったらCZ行くの…。
上位ATも続いたから良かったけどリプレイかレア役引けなきゃすぐ終わっちゃうし単調すぎておもしろくはなかった。
良かった所は出玉速度が速いとこかな〜。

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匿名

本日感じた台の悪意
→AT駆け抜けでの天井短縮750Gで、天井間際の733G位の時、市街地ステージ(確実に通常)でチャンス目(ベベリ)が2G連続して、普通何も起きませんが強い前兆(上ランプが光る奴)…
743GでStrikeAttackへ。2G目でバー揃いでボナ確定。その後はバー揃わず青7のまま。いや、天井踏ませてくれれば300枚ボナやんか…強レア役ならCZ分かるけど、高確上がったにせよ、ただのチャンス目でCZ引くかよ…天井ストッパーやめてくれよ…
あと勿論23G間ノー小役です。
その後駆け抜け2回挟んでフリーダムまで育ったATも、上位900枚位で終了+通常AT駆け抜け。

ラクスチャンスやラストチャンスでも、妖怪1G遅いレア役がやたら多いんですが、ヒキで納得できるもんなんですかね世のスロッター君たちは

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匿名

天井ストッパーは自分もありましたがまぐれかなとは思う。
610g強チェ(1/2000)引いてcz
忘れたけど縦アタック3箇所ぐらいあって回避できず当たり青BB駆け抜けでした。

匿名

あのさぁ…かぐや然りコイツ然りどういう計算したらCZの成功率が発表値通りになるん?
諸々引っくるめても良いからどういう計算で出してるか教えて欲しいわ

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匿名

通常からATまで全てにおいて無理ゲー
やれる気が全くしない
最近は大概のクソ台ではイライラしなくなってたけどコイツは要所要所でイライラさせてきた
本気で台パンしたいと思った台は久々(もちろんしてはいない)
マジで打たないほうがいい
メーカーはこの台面白いと思って世に出してるならマジでヤバイ

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匿名

ラストチャンスでどうせ当たらんと思って
パパパって左から押したら
押した後に、押し順出てたことに気づいたんやけど
これ押し順守ってたら継続してた可能性ある?

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匿名

無視したら駄目かどうかわからない
レバーで当落決まってる台が多いから多分無視しても成功してたら当選する気がするけど

匿名

エヴァGOD比べてる人居るけど3100くらいハマって564枚で終わりAT中は殆どエヴァが走ってるだけの台と比べたらアカンと思う
アレよりヤバイ台は無いよ
1000以上ハマってCZハズそうものならまた最初からだし下手したら1500ハマる可能性まであるし

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匿名

ゴ/ミと言う言葉はこの台の為にあったと思わせるレベル
この台に携わった人たちは何が面白くてこの台を50万で売ろうと思ったのかを知りたいし
1日でも早くこの業界からいなくなることを望む

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匿名

ストライクライドでバトル中1回も小役が揃ったことない。完全なデキレか。

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ハグルマ

おは天、700CZ当たり→単発、短縮天井当たりで500枚、2400G回してCZ2回、どうやって勝つんだ?

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じじじ

初打ち8700枚
ストライクライドは全然やれなかったものの、数回のバーBIGでボナ中のレア役連打と上位CZでの謎引きで上位3回。
上位はそれぞれ5000枚、1000枚、5000枚でかなり強力と感じたが、演者の動画とか見ると、普通はかなり入るのが難しい模様なので異常値。

高設定示唆弱(赤枠ガンダム乗り)は2回出たものの、初あたり確率からして低設定と思われるので、スマスロあるあるの低設定でも噛み合えば出るんだろうが、再現性はないと思います。

評価できる点は、AT駆け抜けの恩恵が大きいことと、上位が強力なこと。(ただ、ファイナルジャッジになると連撃ポイントリセットなのは辛い)

できない点は、やっぱり宇宙バトルが全くない演出、初あたりの重さ(CZ、AT共に)、小役の重さ

今後は朝一か、駆け抜け台のハイエナに徹っしと思います。

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匿名

既にたくさん言ってる人がいるけど
STバトル中にあの音出しておいて外れです
は最悪。
こんな演出する台がこれから増えるならスロ引退だなー

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匿名

まあいい台ではないが、個人的にはルパンや一方通行よりはいいわー けど悪いとこが多すぎでもある。

曲が少ない
登場機体少なくね?(ランチャーやソードもいない?)
強だいぶ重いのに通常時なんも起きんってなんなの?

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匿名

予想稼働貢献は3週かな。
スロッターにも原作ファンにも刺さらない気がする

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さっさん

初打ち15000枚出した感想
通常時面白くない…が、レア役次第でどこからでもCZ入れれるのはまだマシ

宿命チャンスは50%も無い

STのリプレイはなかなか当たらん
ほぼレア頼み

上位突破に謎の力が発生
7回中5回は小役引かずに継続したのでそこに設定差かなりありそう
推定6かと

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匿名

スロ史上1番のクソ台。
ST中あの音出して子役すら無しはあかんやろ

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チキチキン

いつかは来ると思ってたけどまさかここ迄早くうしとらの方が面白かったと思える台が来るとは。
パチンコの時もそうだったけどここの開発はSEEDに親でも殺されたのか?

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匿名

とんでもないことが起きそうな音出しといて大したことないの繰り返し。
打ち手を舐めてるとしか思えない。さすがにこれに騙されて打ち続ける人はいないぞ

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匿名

本当これ。
あの音出しといてハズレは舐めてる。
初見バグかと思ったレベル。

匿名

謎の力が1000枚付近に存在するのでそれまでにポイント貯めて上位にいれるしかないのかなといった印象ただ両隣併せて上位CZ0/6なので最終ゲームに小役を引くのを前半後半両方でやれた人だけ勝てる

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匿名

まあ北斗無双よりマシでしょ
天井は1000でいいと思うけど

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匿名

今日大阪のマルハン新装で初打ち456は間違いなく確定してたのもあるけど
ここのコメ欄みると低設定はやっぱ地獄なのか?
俺的には3gで小役引けってシステムわかりやすかったし、ボナパネルが一瞬ピカったりするのはいいと思った。でも確かに皆が言うようにあの確定音のような音出しといて外すのは辛いよな。後強チェリー確率の割に恩恵しぶすぎ。一回も上位行かなかったけど+2500枚取れたので楽しかったのは楽しかったかな

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匿名

子役重すぎだし、STの仕様が鬼畜。
個人的にエヴァよりクソ

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匿名

−4000枚の隣の台、2回連続高設定示唆強でて笑ったわ
果たして引き弱なのか、引き強なのか

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匿名

よくあるあてにならない示唆は別に薄いところでもないから引き強でも引き弱でもなく普通なんで皮肉が成り立ってないよ頑張ってね

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匿名

出せば売れるとはいえ、せめて真面目に作って欲しいよね。

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匿名

ラクスチャンス中のリプレイとスイカでCZの当選率の差がほとんどないのは設計ミスってるだろ…
スイカ2回外してリプレイで当たった時は、しょうもない設計してるなとしか思えんかった

いちいち長ったらしい前兆ステージに移行して、そこからCZの当落というのも、わざとコイン減らすためにやっているとしか思えない

ST中の強レア役でもボーナス当たらんし、3ゲーム間で小役引くのも、引けない方が多いんじゃないかという体感

あまりにデキレ言われるから、自力感のゲーム性を強めたけど、小役のオチが悪いんで結果自力より無理ゲー感が出ちゃってる気が

ここまではヒキのなさの所為だとしても、何よりSEEDという大型版権をパチンコでもスロットでも腐らせたのは大罪
プランナーは原作見たことあるのだろうか?

ストライクガンダムはストライカーパックで武器換装できるんだし、それでゲーム性とか対応役変えるとか、そういうことも思いつかんのかね?
肝心のSTが一番つまらないし、ボーナスはジュークボックスにすらならない

エヴァGODに並ぶと思う

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匿名

なるほど、ゴッドイーターみたいなstになりそうだがそういう原作要素あったらまだマシだったかもなぁ

匿名

色んな部分が滅茶苦茶手抜きなんだよな
本当に形にしてバグ取ったってだけ
開発陣は面白い台作ろうと微塵も思ってねーだろ

匿名

パチンコでも唯一褒められてたのって、フリーダムが駆けつけるアニメのシーンがフルCGになってた所だけだったよね

肝心のMS同士のバトルがイライラポイントで小役揃わずスキップするから、SEED以前にガンダム感すら0という
通常時もひたすら海辺と砂漠を眺めているだけという

匿名

上位で900以上ためてファイナルチャレンジで復帰を4回繰り返したほんとイラついたなんだよこのシステム

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匿名

ボーナス中強チェリーで30ポイント!!笑
レア役無くせよ

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匿名

上位で、1000枚…いきなりリプレイでなくなるし、まじ…小役出ないし、どんな馬鹿が、つくったんだ

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匿名

最近の新台どれもダメやね
結局モンキーとかゴッドイーター、北斗とかしか長続きしてないやん

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匿名

上位が死ぬほどおもんない ただ増えてるのを眺めるだけ 謎に継続する時あるのに終わるとき一瞬で終わる 自力感がない もっと違和感みたいなの増やして欲しかったし 全ての演出が説明不足でいちいち確認しなあかん

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クソ台

なにこれ
クソ重強役引いても空気とか、、、
作ったやつアホなんか
音うるせぇし演出しつこい
嫌いだわ

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匿名

設定1濃厚台で前任者と合わせて直撃6回引けたので以外と引けるっぽい?

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匿名

小役引くhold中引けず、小役引くhold中引けずを繰り返して60ゲームくらいやったぞ
もちろんスルーしたけどな!
正直、czとSTは割と好きやった
通常時はゲボボ

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匿名

良い点
 個人的にGE、とらぶる辺りと違ってボナ中レア役が損した気にならない
 しーそーとアニキはやはり良き
悪い点
 他全部

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匿名

逆に損した気分だったわ
Vストックとか枚数上乗せのほうがマシだと思う

匿名

ラスト3ゲームで赤色のエフェクトでアスランの煽り出たのに小役すら揃わねーし
作った奴ら頭イカれてんのか

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匿名

ガンダムSEEDスマスロ出るぞってなった時の期待度がMAXでした。
メインの出玉はSTで100枚〜300枚のボーナス、残念台のシンエヴァが脳裏をよぎって、PVを見て気持ちが削がれ、打感は違うかも、面白ければって気持ちも初打ちで砕かれて、SEEDの生涯収支は−12kで確定しました。パチンコもスロットもSEEDが版権である意味を全く感じませんでしたよ

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匿名

稼働貢献3週のシンエヴァは十分残念な台やろ。大多数に指示されてないんやから。

匿名

冷静にCZのナビ絶対出しますはやっていいことなの?
ならいつでもリール制御してますよって言ってるようなもんだけど

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匿名

この台、ボーナス中のハズレ目は3枚役だし、そのナビなし時に変則推しすると中段にベル(3枚)が揃って怒られるから、リプレイとレア役以外は常に押し順ベルってことでしょう。

匿名

あの音は当たったとさすがに思った。
くっそ呆れましたわ何がチャンスアップやねん…

匿名

通常時のレア役全く仕事せん。
ST中子役揃わんし。
レア役からの瞬間入れて子役引くしかねぇ。
おもろくなかったかな。

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匿名

こんなの一巡したら誰も打たんだろ
システムも演出も全部クソ

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匿名

クソ台すぎるだろ。
当たりまでのハードルが高すぎる。

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匿名

通常700〜駆け抜け250〜リセ300〜で計7台打って5/7天井当選、6/7回駆け抜けでした。
稼働に使えるお金が100万はないと打ってられない台だと思います。

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匿名

何も抽選してない通常、ATはデキレのいつものSANKYO台。音量と出玉のバランスがおかしいよ

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匿名

通常のCZ抽選どうなってるんwwww
強スイカ21スルー。ラクス変換2/52
まじで変換で通った2回も前兆中にレア子役まとめて引いたときという

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匿名

通常CZでカバネリチャンス無名をやらされて、突破した後ST中にでカバネリチャンス生駒をやらされて突破したら100枚払い出される台って感じ

マジもんのク.ソだよ

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匿名

ST機なのに抽選してるのがCZとかST機の意味ないじゃん
カバネリみたいにこれ引いたら◯%で当たるとかじゃないとつまらないよ

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匿名

STはカバネリパクって、各リールにエールチャンス目、ソードチャンス目、ランチャーチャンス目にして、カバネリ高確を対応ストライカーパック装備にして、対応役は当選率優遇とかやってた方がまだマシよね

匿名

作った奴がまず悪すぎる
シンエヴァも炎炎もクソだったのにそのチームがさらにクソ台を作り上げたわ

朝イチみんなリセ天で通常の確率バグってんじゃねーの?

ST中も謎の力で勝ったりセンスない何もかも
原作のバトルひとつもないしw

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とらほー

朝から初打ちしてきたけど、面白さが何1つない台。評価するに値しないので0です。
皆さん打たないでください!
-40k

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匿名

本当に過去最悪のST
これから打とうとしている人はやめた方がいいです

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現状トップ

現行機種の中で1番通常時つまらない
天国のガセ以外777まで音沙汰なし
強レア役がほんとになんもない
高確で引いてワンチャンとかあほかよ

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匿名

まーた無抽選台か通常時いくらレア役引こうが意味無い

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台南無

今日打ってきましたが、通常時は修行。czはアーム。STは小役ゲー。マイナスは少なかったけど、ストレスは過去最高溜まった。2度とやらない。

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匿名

シンエヴァはきついけど面白かったんよ
通常もゲーム数で当たるしレア役もなんやかんや仕事するし

これはマジもんのゴ.ミ
島全員首傾げながら打ってたわ
小銭出すためにどんだけのもん要求すんだよ

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匿名

めちゃくちゃやばい台やな
stタイプで1番つまらんatでしょ

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匿名

相変わらず音と演出だけは一丁前やね。
CZもATも難しいわりにリターンが少なすぎて破産しちゃうよ。

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匿名

通常時の噛み合わない感、ST中のやれない感、なんだか北斗無双打ってる時と同じ気持ちになりました。

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匿名

とりあえずST中に小役引かなくてもバトルに入って小役引かなくてもバトルに勝つ現象確認してるので出キレも加味して考えないとヤバいなと思う。

返信する
匿名

バトル入る時抽選してるんじゃね?でバトル中は子役引けばいいてことじゃね?

匿名

なんでサンキョーさんは明るさを調整できないんですか?

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匿名

明るさ調整より音量だよ音量!隣のうぜー男が音量でかくやっていたし、さらに椅子に靴脱いで足上げてるし、はよ負けて帰れて思ったわ

匿名

それは自分も思いました、暗い店だと特に目にダメージが入ってクソ不親切だなと思った。

ムー

通常は虚無ATも小役来ないとどうにもならない
3000枚使ったがもう打つことはないかな。
シード好きだけど残念なスペック

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ボーナス終了時画面で銀枠に2.4.6濃厚高設定示唆強など出まくったため終日打ち込みました
マイナス4000枚
流石にこの台むずすぎる

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匿名

これがいつものサンキョー
開発力があるんじゃなくてたまたまヒットしただけってようやく証明できたね

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匿名

もういいからメダル機炎炎をそのままスマスロで出せ
演出も下手に弄らずな
有利G数無しだけで十分

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匿名

強レア役勝利濃厚バトルって書かれてるけどハズレました。
あくまで濃厚って事か…

同じ人いますか?

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匿名

回らない通常!やっとボーナス引いても小役がほとんど引けず宿命30ポイントくらいしかたまらん!st20Gほとんど小役が引けず駆け抜けばかり、クソ台過ぎる。一度触ったら2度とやりたくないって感想をもつ人が多いだろうな。即通路になりそう。

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りこっぴー

初手で750ゲーム天井
600枚くらい出たが飲まれる。
通常時、ATの両方、チェリー引いても小役が引けなきゃクソも意味がない。
まごうことなきクソ台だと思います。
ATもレア役以外空気で勝てる気がしない。

金と豪運持っていたら勝てんですかね笑

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金危険

サンキョーはカバネリスペック下手だなぁ。
シンエヴァで似たような感じでショボ出玉連はきついんじゃないか?
もう少しトラブルとかゴッドイーターよりに荒くした出玉でシードは作っても良かったと思う。
バカ出玉デキレで脳焼いて稼働付けるのがサンキョーのやり方なのに。フィールズの評判下げるために出来の悪い台を作ってるの?
パチはコケちゃったのはしょうがないてしてスロを諦めるべきじゃない。

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匿名

通常時は虚無
STの継続率は70%(平均3〜4連)ぐらいで打てたけど演出バランスがしんどい
瞬間決着バトルはチャンスアップあってもまあまあ外れる(3ゲーム中2回来て外れたこともあり)
性能は仕方ないとして演出だけでもユーザーの気持ち考えて作ってほしいわ

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匿名

初打ちで単発と900枚、一応上位チャレンジとかもやりつつそこそこ遊んだ評価です。

シンエヴァを好んで5万G以上回した変態ワイから見ても、あれより遥かに面白くないかな。
まず致命的にSTがつまらない。ボーナス取れる気がしないし、取れても嬉しくないというか、全然ドキドキしないんよ。枚数劣る当千ボーナスのがまだ嬉しいかも。

CZだけ少し楽しい。あと兄貴の歌は最高です。

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匿名

同じチームが作ったらしい炎炎とシンエヴァ大好きマンのワイだけど、今回はあかんのか・・?

匿名

3gで1/9のリプレイを引くことを一度もミスらなきゃ勝てますね引き強い人たちは楽しいと思います。私は4回ATやって4回駆け抜けたんでもう卒業します。

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吐くほど

吐くほどつまらん。カバネリ系の台で史上最クソだと思う

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匿名

今打ち終わった。
とにかく子役引けないと何も起きない。
チェリーとリプレイの複合役や強スイカ引いても次の3Gで子役引けないと意味がない鬼畜仕様。
開発者頭おかしいわ、ゲーム性とかより事故が起きたんじゃねえかってくらいの派手なSE開発の方に力入れてると思う。
通常時の強レア役があそこまで空気ってバカにしてる

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スマスロワースト

スマスロ最クソ台更新したかも
アホほど何も起きない通常時、当たっても全く出ない、レア枠引いても何も起きない

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匿名

どんだけ引きを要求されるの!?
ST駆け抜け台が300Gくらいで捨ててたので、着席
初日にしてボコボコなグラフの台だったのでおそらくは低設定。
回しても回してもうんともすんとも言わずに無事?750Gの天井
バー揃い(300枚)からAT。
上手くボナ中に強レア引いていたので、2連目にして運命ゾーン
サンド目を引いて上位CZへ
で、小役引けませんでした。

運命ポイント溜めたら上位CZじゃダメだったの?
サンド目揃えたら上位じゃダメだったの?
そんな何回も小役引けるかっての。
ついでに、AT駆け抜けた時は小役0でした。

下手に中途半端な位置でボーナス引くよりは天井行った方がいいと思いました。

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匿名

隣が朝一天井からのフリーダムハイパー入ったけど初当たりの一部か天井の一部に上位の振り分けあるっぽい?

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匿名

なんでもデキレっていうやつは嫌いやけど
デキレを疑われる作りをやめない開発も大概やわ

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匿名

優遇冷遇もそうだけど、最初はデキレなんかない!って思って打つけど結局そういうあるってわかっちゃうと糞萎える。
信じてたのに…

匿名

絶望的につまらねえ
シンエヴァをきつくして長くした感じ

ボーナス中もただ歌聞いてるだけw

こんなつまらないのできるのやっぱサンキョーだなー

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匿名

超絶つまらんかった、稼働貢献2週もすればいいほうかと思います。

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匿名

ラクスチャンス演出でキラとアスラン出てきたのでもう優勝でいいです

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匿名

二度とやらないこんな台。
バイオ5と同レベルでつまんねぇ。

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匿名

まあいい台ではないが、個人的にはルパンや一方通行よりはいいわー けど悪いとこが多すぎでもある。

曲が少ない
登場機体少なくね?(ランチャーやソードもいない?)
強だいぶ重いのに通常時なんも起きんってなんなの?

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さっさん

初打ち15000枚出した感想
通常時面白くない…が、レア役次第でどこからでもCZ入れれるのはまだマシ

宿命チャンスは50%も無い

STのリプレイはなかなか当たらん
ほぼレア頼み

上位突破に謎の力が発生
7回中5回は小役引かずに継続したのでそこに設定差かなりありそう
推定6かと

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匿名

今日大阪のマルハン新装で初打ち456は間違いなく確定してたのもあるけど
ここのコメ欄みると低設定はやっぱ地獄なのか?
俺的には3gで小役引けってシステムわかりやすかったし、ボナパネルが一瞬ピカったりするのはいいと思った。でも確かに皆が言うようにあの確定音のような音出しといて外すのは辛いよな。後強チェリー確率の割に恩恵しぶすぎ。一回も上位行かなかったけど+2500枚取れたので楽しかったのは楽しかったかな

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匿名

上位で、1000枚…いきなりリプレイでなくなるし、まじ…小役出ないし、どんな馬鹿が、つくったんだ

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匿名

小役引くhold中引けず、小役引くhold中引けずを繰り返して60ゲームくらいやったぞ
もちろんスルーしたけどな!
正直、czとSTは割と好きやった
通常時はゲボボ

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匿名

ガンダムSEEDスマスロ出るぞってなった時の期待度がMAXでした。
メインの出玉はSTで100枚〜300枚のボーナス、残念台のシンエヴァが脳裏をよぎって、PVを見て気持ちが削がれ、打感は違うかも、面白ければって気持ちも初打ちで砕かれて、SEEDの生涯収支は−12kで確定しました。パチンコもスロットもSEEDが版権である意味を全く感じませんでしたよ

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匿名

稼働貢献3週のシンエヴァは十分残念な台やろ。大多数に指示されてないんやから。

匿名

通常時のレア役全く仕事せん。
ST中子役揃わんし。
レア役からの瞬間入れて子役引くしかねぇ。
おもろくなかったかな。

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匿名

作った奴がまず悪すぎる
シンエヴァも炎炎もクソだったのにそのチームがさらにクソ台を作り上げたわ

朝イチみんなリセ天で通常の確率バグってんじゃねーの?

ST中も謎の力で勝ったりセンスない何もかも
原作のバトルひとつもないしw

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台南無

今日打ってきましたが、通常時は修行。czはアーム。STは小役ゲー。マイナスは少なかったけど、ストレスは過去最高溜まった。2度とやらない。

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匿名

とりあえずST中に小役引かなくてもバトルに入って小役引かなくてもバトルに勝つ現象確認してるので出キレも加味して考えないとヤバいなと思う。

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匿名

バトル入る時抽選してるんじゃね?でバトル中は子役引けばいいてことじゃね?

匿名

なんでサンキョーさんは明るさを調整できないんですか?

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匿名

明るさ調整より音量だよ音量!隣のうぜー男が音量でかくやっていたし、さらに椅子に靴脱いで足上げてるし、はよ負けて帰れて思ったわ

匿名

それは自分も思いました、暗い店だと特に目にダメージが入ってクソ不親切だなと思った。

ムー

通常は虚無ATも小役来ないとどうにもならない
3000枚使ったがもう打つことはないかな。
シード好きだけど残念なスペック

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匿名

これがいつものサンキョー
開発力があるんじゃなくてたまたまヒットしただけってようやく証明できたね

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金危険

サンキョーはカバネリスペック下手だなぁ。
シンエヴァで似たような感じでショボ出玉連はきついんじゃないか?
もう少しトラブルとかゴッドイーターよりに荒くした出玉でシードは作っても良かったと思う。
バカ出玉デキレで脳焼いて稼働付けるのがサンキョーのやり方なのに。フィールズの評判下げるために出来の悪い台を作ってるの?
パチはコケちゃったのはしょうがないてしてスロを諦めるべきじゃない。

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匿名

通常時は虚無
STの継続率は70%(平均3〜4連)ぐらいで打てたけど演出バランスがしんどい
瞬間決着バトルはチャンスアップあってもまあまあ外れる(3ゲーム中2回来て外れたこともあり)
性能は仕方ないとして演出だけでもユーザーの気持ち考えて作ってほしいわ

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吐くほど

吐くほどつまらん。カバネリ系の台で史上最クソだと思う

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スマスロワースト

スマスロ最クソ台更新したかも
アホほど何も起きない通常時、当たっても全く出ない、レア枠引いても何も起きない

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匿名

絶望的につまらねえ
シンエヴァをきつくして長くした感じ

ボーナス中もただ歌聞いてるだけw

こんなつまらないのできるのやっぱサンキョーだなー

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匿名

超絶つまらんかった、稼働貢献2週もすればいいほうかと思います。

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匿名

下はとにかく単発&当たりが重い、ATやcz中の小役落ちない、無理ゲー
推定4マイナス3000枚で卒業

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匿名

打ってるけど、全く上位ゲーではなかった
いい意味で。

しっかりSTは当たる時はサクッと当たるので
気づけば枚数増えてる感じ。

上位はどちらかと言うと枚数増加ゾーン

決して入ったから勝ち!という訳でもない感じ。
突入もボナ連(3回程度でも入る)→バースト→リプレイひけば入るって感じでした。

エピソードの入りとか、STの告知も悪くない
通常の差が凄くキツイ印象

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匿名

予想では喰えるくらいの性能してそうなんだけどな。シンエヴァに比べたらだいぶまともになるのでは。

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匿名

なるほど。
確かにクソ台だった。
出ても出なくても楽しくないな。
皆さんの言う通り「打たない」が正解でした

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匿名

いつもと同じでゾーンだけ打って抜けたら止めるだけ、元々このメーカーの台は当たるまで追いかけると怪我するからこんな物では。
理不尽に感じる部分はあるけど遊ぶには良いんじゃないかな。

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匿名

ゲーム性も演出も両方クソなので、スロット好きも原作好きもどちらも楽しめません

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匿名

有利区間切って、上位CZ失敗→STに復帰までは良かったが復帰のST駆け抜けは短縮抽選の恩恵がないのが残念。

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匿名

宿命ゾーン成功したら何故かラストフェーズミッション出てきた
もちろん失敗して通常STだったけど、俺のストライクバーストはどこへいったんや…
通常ST戻ってからボーナスとれたからよかったけど、もし取れてなかったらもらえるはずのボーナス1つ消失してるんだけど…

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匿名

ボーナス中含めてリプ以上引けない、外れはきちんと引けた。上位じゃなくて良かったし無理ゲーすぎて誰が打つん。今のスマスロチャンスゾーンすらストレスだし、もう絆とか去年出たやつくらいしか打てるのないよ。ガルパン、エヴァの方が賛否あるがスロットしてる感あるし

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じょーじ

ラストチャンスでウエイト解除から少ししてナビ出るの罠すぎる

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匿名

今のところ3/11でPZより負け越してます。。。
上下でATTACKマスの配置変わるとかで慣らして58%とかのSANKYO算ですかね

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匿名

弱チェリー引けないと何もできない台
500ゲーム弱チェリー無し
何が面白いのか分からない

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匿名

弱引いてもチャンス中に子役引かないと意味ないし
引いても当たらないよ
高確以上の時に引かなほぼ当たらないし、なんなら絶対設定あると思う

匿名

やっと今日初打ちできた!
クソ!
子役重すぎ、ST中レバ音時のガセ効果音腹立つ。

原作好きだけど、これはもう打てないな。

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匿名

通常時の仕様や演出総じて
バランスが悪すぎる
遊技機としてつまらん

思わずホールで打ちながら
つまらんって声に出てしまった

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匿名

次回予告で風吹いてただのCZ出てきただけなのは笑った。
ST中は結構好きなんだけど通常時が酷すぎて気軽に打てないよ。
版権は良いのに腐らせてるわ。

返信する
匿名

SANKYO自身からデキレ台作りました内部で全部完結してますんで引きとか関係ありませんって言ってるもんやな。

じゃまー

みんなそこまで言うかね?と思ったらマジもんのクソ台でした。

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匿名

当たりが重いこともあるとわかっていれば悪い台ではないと思うが台数多すぎましたね。わかっている専業もとい、ギャンブラーがどこまで耐えられるかの勝負ですかね笑

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匿名

結論から述べますと通常高層ビル建造ハマり3、4ループは覚悟の試練ですが駆け抜け後は浅い「可能性の獣(Sユニコーン)」。単チェからのラクスチャレンジ(3Gでベル・リプ引けると25%でCZ)、基本はラクス図柄(ピンク色)狙いで1確を楽しむ遊戯性。上位ATはまぁ小役版ヴヴヴですが種の場合、入れば低設定であっても「可能性」は存在します。

安定と信頼のビスティ製スロット

まあ一応通常時150GくらいでCZ通して青ボナ→ST駆け抜けを食らうくらいにはやけどした上での評価ですが……二度と打ちません。

あと通常時、えらいほど何も起きないなぁと思ってたけど、この台ってビスティが作った台やったんか。

それは確かに面白く無いわな。
かつてエヴァGODを生み出したメーカーだもん。虚無を最大1000Gor1500G回させようとするようなメーカーだったということを打ち手も忘れてはならないですね。

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カバネリがヤれない男

初打ち、解析がでていないので謎がまだまだ多すぎます。ラストフェーズミッションでも何も引いていないにもかかわらず通したり、かと思えばラストフェーズミッションを一度も経由しずに貫く。確実に言えるのはエンディング経由のラストフェーズミッションクリアからの有利切りがある場合と上位AT中最後のファイナルジャッジがそれを兼ねてるのかなと思います。6000枚超えて10500枚までエンディングが一度もありませんでした。ラストフェーズミッションもファイナルジャッジも小役を何も引いていないのに何度も通りました。Vストックも画面に表示されていないだけで内部的に所持しているのか、なぞの継続がたくさん有り自分でも説明がつきません。今後の解析を望みます。打っていておぼろげに感じてたのはさいきをのスマスロにつきものの有利切りに設定差特大なのかなーと思いました。

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匿名

継続率70%でせいぜい3連できたとして300-400枚程度、それで天井1280Gはもう訳がわからない。

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匿名

ST駆け抜け多すぎてきついでしょ、低設定だと7割は駆け抜け。

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単発

上位ラストステージのファイナルジャッジは50%以上ではなく、40%台ではないでしょうか。おそらくラクスチャンス中に子役引く確率と同じ

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匿名

STはやれたらおもしろいです。
リプレイ、ベルは延長の役割ですね。
レア役を引かないと駄目です。
昨日は遊べて良い印象でしたが、本日は朝から3連続天井、3連続駆け抜け(cz突入は2回)で心が折れました。
通常のレア役がなにも期待出来ず苦痛です。
ST中も派手な音がなって外れはどうかと、音かどこかがチラつく等演出がないと当たらないのもイマイチでした。

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匿名

曲は良いです。原作が好きなので我慢して打ちましたが⋯そんな僕でも苦痛に感じました。

初日設定456つもりましたが、トントンでした。6000回転回して最大1700枚。

フリーダムハイパーを天井からの黒バーからフリーズで引きましたが、600枚で終わりました。 その日自分の隣と、2つ先の台もハイパー引いてましたが両方とも1000枚出てませんでした。上位3300はブラフです。騙されないでください。

実績で言えばフリーダムハイパーで600枚前後、3回で抜けたので96%は嘘です。 その後通常STで1G連を6回引いてなんとか1700枚前後。その後100Gあたりで黒バー引いて248枚(300枚ですがSTで確実に減らされます) 投資が4万なのでまぁトントンでした。

2日目他の店で再度ハイパーを引きました。そのときは760枚やはり3300は嘘だと思います。投資は2万 またしても設定456 プラス5千円でした。 この様子から設定が高くても15000枚がボーダーだと思います。 インフィニティットストラトスと同様、もしかしたら特定の額を回収しないと、出ない仕様になっていると思います。

ちなみに、6000回転回してるのにCZのムウラフラガが仕事したのはたった2回。

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匿名

この2択の流れってさ、グランベルムに影響受けてんのかな。
あれは2択で回避、レア役で一発等。
バランスが良いから評価されてんだよな。
こういうんじゃないんだよなぁ。。。VVVかそれとも

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匿名

本当にひどい。3連単→2連とか本当に公表された確率通りとは思えん。通常時でもczでもATでもストレスが溜まる台。

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匿名

初打ち。5千円でCZ突破できた。
STはカバネリ劣化版って感じ。
なんか二択めちゃでて一応1800枚でたのでよかったけど、なんか面白いとは感じなかった。
ストライクバースト?3回いって3回とも後半にはいったけど上位にはいけず残念。
100回してヤメ。
続けて打とうとは思わなかった・・

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匿名

マジでむずい!
750まで何も起きず初めて750で今日チェ引いてチャンスゾーン来たけどナビ以外子役0で終わり
天井で当たったけどAT中子役0で駆け抜け
マジで無理

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匿名

4択13枚ベルと3枚役とリプしか成立しないので通常時ペナ押しすれば少しづつ増える?流石にそんなことないか?

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匿名

バトル12スルーでST8スルー。70%とは?50%とは?70%8連続✕50%12連続外す確率ってどんなもんなんだろ。

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匿名

ST4連スルーしてげんなりしたけど上には上がいた…
これむず過ぎるよね。ストレスしかない

匿名

このコンテンツを腐らせたメーカーの責任は大きい。クソ台確定です。

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匿名

マイホ現時点で約24,000回転上位無し。これは無理ゲー台だな。即客飛び確定

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匿名

約40000回転越えて、ようやく1台上位入った。終わる気配無し。万枚行くなあ。上位約4万分の1、クソ重いかわりかなり強そうな感じです。

匿名

マジですか。1台入ったのは6000枚で終わってました。

匿名

同じstで上位3回いれて3500枚しか出んかった!
上位の引戻しじゃなくてストライクバースト3回成功で。

匿名

SANKYO版が他社のST合わせて自社なりにした
トラネリって感じ
トラブルの自力感の難しさにカバネリの低枚数難しいとこ取りした台
唯一救いなのが高設定は初当たりが軽く初当たりのクロバー取りやすい分通常時からフリーズの上位に行きやすいって感じですね
通常時の黒バーの1/3位でフリーズしてるかもしれないです今のところですが

それと上位難しいんだよゲーム数終わったらなんでハズレが落ちるようになるのか謎w
保証ゲーム以内はリプレイとベルしか落ちないのになんでだ?
ベルの何%で転落抽選してるのか知りたいわ
でも純粋に50%なら転落抽選も1/9なのか?

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匿名

黒バー1/3でフリーズはすごい引きですね。周り見てて初当たり直撃は色々な台で出ていますがフリーズ無しですね。2%ぐらいあるのかしら。10%ぐらいあったら熱いですが。

匿名

通常時6回引いて2回フリーズしたんで通常時からの方が上位行くじゃんって錯覚しました
STがやれれなくてずっとモミモミしてて黒バーでフリーズ1500枚くらいプラスを2回やって最終プラスでしたが通常STがイライラでやばかったです最高3連までしかできませんでしたが初当たりが軽かったので遊べただけでした

匿名

すごい引きですね。確率はわからないですが、直撃の1/128とか256とかでしょうね。

匿名

朝から6台フル稼働してるけど、自分含め10回ストライクバースト引いて上位無し。上位確率相当重そうだな、ガンダム以外の島台は誰かしら上位入ってるけど、ガンダムだけ誰も上位無し。上位確率16384ぐらいかね。

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匿名

今日3回上位はいったけど一回最後に子役引いて残りは前後半子役一度もなく普通にはいったよ!

匿名

そんなエアー演出とかパチンコにあるような依存の奴等しか喜ばん演出よりスロット面白く作ってほしいわ。

匿名

通常600ハマりばっか、AT中に頑張って強役引いても10Gだけで駆け抜け
どこがマイルド?

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匿名

狙い目とか期待値って載せてあるけど、この台ほど打たない方がマシって台はない
昨日2日目なのに午後には全台空いてた

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匿名

フリーズは単純にBARからの昇格ってだけなんかな?
そこまで重くなさそう&そこまで過度な期待もしない方が良い感じか

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匿名

パチンコといい、次回作を狙っているから原作後半の演出を出していないんだろうが・・・それにしたって酷すぎる。わざわざ種である意味がない。

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匿名

通常時 虚無、かぐや様の通常時好きな人にはウケるかも

st継続率70%……?引き戻し区間含めてでも70%なさそう

上位のCZ難し過ぎ、前半5回転目でレア小役突破したけど後半5回転目小役引けず……いや宿命貯まってからの突破率何%よ…50%を3回通すより難しそう

初当たり3回だけだけどお腹いっぱい

最初のstは引き戻し区間含めて23回転小役なし

2回目はリプでホールドしてる間に2回リプ引いたけどバトル発展なし

3回目は引き戻し区間で無理やりレア役引き戻し×3、レア小役からバトル発展×2、その他の小役では1回もバトルならなかった

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匿名

音量6で8000G回したら耳鳴りがする
ミミズ搭載してるよなこの台

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匿名

この筐体ホールでMAX音量設定できるよな?
メーカーが1番糞としてもホールも阿保。2までにしとけよ馬鹿。

匿名

てか大音量で打って奴って本当頭おかしいよね、隣おってもうるさくて苛立つのに正面で打ってるとか恐ろしい。

匿名

上位入れば有利切ってもどこで切ってもわからない吹き続ける仕様はナイス
ただST継続70%は無い
8連単はヤバい
一撃万枚出たしいいけど

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匿名

9時間粘ってやっと入った上位5分も持たず600枚ほどで終わりました笑
上位行ったら音量1でもMAX音量ぐらいになるのやめてほしかったなぁ笑

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けんじ254

新台やと思って打ったら80000円使わされたしかも16時からなんかst駆け抜けたら650?暗いで天井ストッパー食らったメダル減りは島娘を彷彿とさせるヤバスロ
キラ&アスラン高設定強示唆が出たけど全然でない
チャンスゾーン重いし多分チャンスゾーン中突破確定とかもありそう
st中チャ目ひいてボナ引けないからマジ鬼畜
駆け抜けてまた駆け抜ける
単発stだとすげー金が減る
テストをもっとさせてから検定とうせよ

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匿名

高設定示唆強に関してはおそらく過去のサンキョー台の流れからして
1でも3%、6で6%くらいででちゃうと思われます、
個人的には出ても「あっそ」くらいの感覚です。

そんなもんで高設定示唆強とか言うなや!っていう意見は置いといて、

高設定示唆強が出たからツッパるとかいうのは辞めた方が無難だと思います。

コイン単価4円クラスの台は残念ながら8万円程度なら軽く吸い込んでしまいますので、6確でも場合によっては捨てるくらいの感覚で向き合うしかないですね。

匿名

一応ヤれればヤれる台だけど(どんな台も同じ事が言えるけど)

あの通常、AT、全ての3ゲーム間に子役確率が落とされてると思ってしまうくらい引けないヤれなさ

これは

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匿名

小役確率とCZ確率、ATの仕様を見れば打たずしてやばいとわかる。

一応打って確認しましたがお話になりませんでした。

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匿名

本当につくった奴らは地獄に落ちたほうがいい。面白いポイント0上位もつまらん

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匿名

たまたま勝てたから良かったけどCZに入れるのが難すぎて今後打ちたいと思えなかった。
CZ天井までうんともすんとも言わず…どうやったらCZ行くの…。
上位ATも続いたから良かったけどリプレイかレア役引けなきゃすぐ終わっちゃうし単調すぎておもしろくはなかった。
良かった所は出玉速度が速いとこかな〜。

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匿名

本日感じた台の悪意
→AT駆け抜けでの天井短縮750Gで、天井間際の733G位の時、市街地ステージ(確実に通常)でチャンス目(ベベリ)が2G連続して、普通何も起きませんが強い前兆(上ランプが光る奴)…
743GでStrikeAttackへ。2G目でバー揃いでボナ確定。その後はバー揃わず青7のまま。いや、天井踏ませてくれれば300枚ボナやんか…強レア役ならCZ分かるけど、高確上がったにせよ、ただのチャンス目でCZ引くかよ…天井ストッパーやめてくれよ…
あと勿論23G間ノー小役です。
その後駆け抜け2回挟んでフリーダムまで育ったATも、上位900枚位で終了+通常AT駆け抜け。

ラクスチャンスやラストチャンスでも、妖怪1G遅いレア役がやたら多いんですが、ヒキで納得できるもんなんですかね世のスロッター君たちは

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匿名

天井ストッパーは自分もありましたがまぐれかなとは思う。
610g強チェ(1/2000)引いてcz
忘れたけど縦アタック3箇所ぐらいあって回避できず当たり青BB駆け抜けでした。

匿名

あのさぁ…かぐや然りコイツ然りどういう計算したらCZの成功率が発表値通りになるん?
諸々引っくるめても良いからどういう計算で出してるか教えて欲しいわ

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匿名

ラストチャンスでどうせ当たらんと思って
パパパって左から押したら
押した後に、押し順出てたことに気づいたんやけど
これ押し順守ってたら継続してた可能性ある?

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匿名

無視したら駄目かどうかわからない
レバーで当落決まってる台が多いから多分無視しても成功してたら当選する気がするけど

匿名

エヴァGOD比べてる人居るけど3100くらいハマって564枚で終わりAT中は殆どエヴァが走ってるだけの台と比べたらアカンと思う
アレよりヤバイ台は無いよ
1000以上ハマってCZハズそうものならまた最初からだし下手したら1500ハマる可能性まであるし

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匿名

ゴ/ミと言う言葉はこの台の為にあったと思わせるレベル
この台に携わった人たちは何が面白くてこの台を50万で売ろうと思ったのかを知りたいし
1日でも早くこの業界からいなくなることを望む

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匿名

ストライクライドでバトル中1回も小役が揃ったことない。完全なデキレか。

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匿名

謎の力が1000枚付近に存在するのでそれまでにポイント貯めて上位にいれるしかないのかなといった印象ただ両隣併せて上位CZ0/6なので最終ゲームに小役を引くのを前半後半両方でやれた人だけ勝てる

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匿名

ボーナス中強チェリーで30ポイント!!笑
レア役無くせよ

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