スマスロ麻雀物語|みんなの評価・感想
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973 COMMENTS & REVIEW
あやかが大きくなってるのが1番許せん
AT貫通周りの特許見て思ったんだけど、スマスロってコンプリート機能悪用してるよね?
有利切ったあとは本来なら全ての情報が真っさらになるはずなのに、前回出た出玉分きっちり飲み込んでからまた出始めたり…
これってコンプ機能で差枚情報は台にずっと記録されてるからできることだと思うんだけど
そらラムクリかけなデーターは残るでしょ。
スマスロの真実に辿り着いてる者おるやん
そろそろ、コメントするユーザーへのID表示入れても良い気がする
投稿者の良心に期待したいが
今の状況だと、ちょっと難しい気がするので
ホンマそれ
頼みます管理人
検討していきますm(_ _)m
ピンズカウンターの開放タイミングおかしすぎるやろ
溜まってるくせに必要な時には来ない
それでレア役と出球調整してるんじゃないの?とか疑っちゃうくらい不自然
マシロ推すのはいいんだけど、他のキャラを蔑ろにするのはやめろや
アキラさんを忘れるな・・・
平和のスロ好きだったけど最近公表値と実際の抽選値の乖離がとてつもなくデタラメ過ぎて嫌悪感を覚える。
シンプルにつまらない
例えるならGOGOランプの無いジャグラー、GOD揃いの無いGOD
パトランランと麻雀RUSHの改悪が本当に許せない
麻雀物語2をアホ程負けながらも打ち続けたのは面白かったからだわ
AT後レバオンベルナビを見るためだけに打ってたし、麻雀RUSHで継続しまくると最高に気持ち良かった
今回のパトランランは熱いかも?とダラダラ煽り続けて全く脳汁が出ない
麻雀RUSHも1セット固定か?というレベルで40Gが多すぎる。そもそもその前の倍満報酬が50Gなのに格下げされる意味がわからん
とにかく全体的に、ひたすら事故が起こらないように起こらないように、考え尽くした台
本当にがっかりした
ATに強弱あるのほんまに終わってる
昨日久しぶりに打ったけどやっぱすごいな
通常でもCZでもATでもここまで客をイラつかせる台はパチスロ史上でも相当上位もしかしたらパチスロ史上1位の可能性もある。こういう台はあるだけでホールの民度下がるし働いてる人も変な恨みかう恐れあるから百害あって一利なしなんだよな。
開発チームにいた人は絶対この機種に関わってたこと口外しないほうがいいぞ
演出適当、解析も実際に打った数値とかけ離れていて信用できない。
黒銀一色は1日並び打ちして5回入れて1回揃いのみ全て30か50
平均ってつければ何でも許されると思ってそう
AT中の小vベルも1/25ほど、高確の抽選も強竹ですら当たらないので信用してない
レア小役弱すぎ何も期待できない
やきとりとパトランランが救済ではなくプレミアフラグ並び打ちで1日ぶん回して1回しか確認できず
やきとりは失敗、パトランラン50
ピンズカウンターを入れることでレア役を重く、弱くして誤爆すら許さない徹底ぶりは見事です
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辛すぎるww上にAT重すぎなのに駆け抜けるw多分低設定のATならボーナスがATだとしても負けるんちゃうか?そんくらい無理ゲーすぎ。嫌いではないけど、お金大事だし無理。
999G越えたATも駆け抜けたから
ハーデスのペルセポネ50Gや
戦コレのシナリオ6が選ばれたようなもんなんだろうけどフリーズは三分の一の確率も無さそう
これ800ゲーム代のCZは逆押ししてわざと負ける方が恩恵良くない?
試してみたら小役引いてもダメージ与えずに負けて1000ゲームでちゃんとAT直撃しました。
何回スルーしてるかにもよると思うけど、いきなりハマったら直撃の方が良いですよね?
もしペナで負けられるなら攻略になる可能性はあると思いますがどうなんでしょうね!?
自分の時は普通に外れて天井まで行きました
その時の記憶ですが逆押しして左上にチェリー止まってフラッシュしたのに攻撃しなかったです。
青フラとかもあるので白フラならハズレが多いです
なるほど、機会があれば試してみます。
これいまんとこ今年1のクソ台だわ
通常時は天井以外でほぼこないCZ
ボーナス引けてもATまでは遠すぎる
無理ゲー感マックスのAT
とんだ金ドブマシンだわ
1日に4回皇帝バトルに勝利したが、全て麻雀ラッシュ40ゲーム…
覚醒中に全く中押しナビが出ないので、試しに何回か中押しするとレア役が揃うので冷めてしまったからもう打つことはない。
この台のお陰でスマスロは子役操作してるって確信が持てる
これさー駆け抜け時ヤキトリチャレンジの発生率だけ上がって成功率は変わってないでしょ?w
駆け抜け時ヤキトリチャレンジの成功率0/12だよ?
AT中も強チェリー上乗せ無し25%は何回も連続で引くのに弱竹の25%は全く引けない。これもおかしい
平和さんは一生懸命作ったのかもしれませんが演出のバランスやセンスは皆無。ゲームフロー等何のひねりもない。
今のホールに平和のパチもスロも不要なのでこれ以上なにもしないで下さい。
挙句の果てには数値は盛るし嘘つくし。救いようがない
酷い出来の一言
夕方なのに演出入ったら昼になるどころか、
300G代でGカウンタが紫になり、
7揃い高確率からマシロック→CZ
外れて通常戻ったらG数紫のまま
なにかあるのかと思ったら次のG数前兆まで紫のままだっただけ
筒子カウンターなんてもんがあるせいでレア役単体が激重&超空気
すぐに赤文字で煽って来るのに散々引っ張られてなんにも無し
必要なタイミングで引けるレア役確率じゃ無いので、筒子カウンターが溜まってなければほぼ終わり
ATも青龍の設計が狂ってる
他より重いチャンス目を引かないと勝てないのに、
勝ったところで報酬が優遇されてる訳でもなく
その後の上乗せゾーンで弱点役を引き直さないといけないゲーム性なのでむしろ一番期待度が低い
序盤に来ればそこでAT終了
後半に来てもG数ガッツリ持っていく優秀なストッパー
頑張って入れた麻雀ラッシュも、
一つ弱い報酬の50Gよりも少ない保証40Gは流石に狂ってる
他のユーザーが言うようにまあ本当つまらない
通常時は強チェ引こうが斜め竹引こうがチャン目引こうが何も起こらない
AT突入期待枚数800枚??何それ?
AT初当たり期待枚数100枚でしょ?
もうどのメーカーでも言える事だけど作り手にまともに打ち手が楽しく打てる台作りをするってのは無理なんだなと、まあ毎月毎週レベルで作らないといけないから作り込む時間もないんだろうけど打っててため息の出る台ばかりで遊戯人口が減るのもわかるわ
煽りに煽られむしり取られました。
煽り運転されたばかりの私にこの仕打ち、人生はなんて過酷なんでしょう。
煽られ上手ですねそれもまた人生
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マイナス差枚1100枚ほどの時点から残り有利差枚が200枚を切ったあたりで扉が閉まって老師が出てきた後、エンディング到達を確認しました(残150G程度所持)
エンディング後の皇帝再臨時点で画面右上表記の獲得枚数3509枚でしたので、差枚2200枚がエンディング到達のラインだと思われます
途中で3度皇帝を倒しましたが、その時点では有利は切れておらずのため、マイナス差枚スタート時の有利区間は差枚天井ギリギリまで切断しない仕様なのかもしれません
エンディング後はボーカル付きのBGM天牌バトルに直行(vs皇帝)し、特化ゾーン終了後の1戦目で再度vs皇帝に突入しました→勝利
また、有利区間差枚が残り少ない時(残500枚程度の時点で発生)の挙動と思われますが、vs青龍(1戦目)天牌バトル突入時に皇帝乱入し、恐らく勝利確定の天牌バトル(下パネル消灯)に入りました
この時点から一撃1500枚取れましたので多分上記の地点で有利切断されたものと思われます
また通常時のcz0体撃破時は、次回czが【cz終了時点より200G】になります※200G+前兆+cz中のG数で終了時点の平均が240G→440Gでcz天井
200G到達前に自力でcz引いた場合かつ0体撃破の場合、200G消化時点でのcz前兆は発生せず、上記が適用されるのを確認しました
76Gcz失敗(0体)→276G目cz
同条件で0体撃破以外の挙動は不明ですが参考にしてください
めちゃくちゃ参考になりました。
ありがとうございます!
ボーナス中にメーターMAXなったのに終わってから発動させるってやってることヤバすぎ
打てるかよこんな台w
ピンズカウンターよりクソ台カウンターの方が溜まるの早いんじゃない?
パトランランチャンス突入率に設定差あると思いませんか?
1日で3回目なんですが3回も8%引いてると思えない
確定は出ていませんが、終了画面師匠出まくり直撃も何回か、みたいな台です
武器破壊ってなんやねん素直に倒せよ
「ボーナススルー天井は7回目以外もあり、3かいめはチャンス!」
メーカーってホント適当やな。たいしてチャンスでもないのに「とりあえずチャンスって書いとけば回してくれるやろ」としか思ってないよな
なにがどうチャンスなのか、どの程度の確率なのか明記しろよ
同感ですね、
メーカーの言うチャンスの匙加減が分からない、
解析を出したくないのは分かるけど出さない事でクソ台認定されてる台が多々あると思う、、
まぁメーカーからしたら台の寿命が短い方が都合がいいのかもしれませんがね……
ATまで12万かかる
あのさ平和。
3歳児とかが遊ぶおもちゃじゃねーんだからもう少しまともに作れないですかね?
アンパンマンパチンコの方がクオリティ高いよ?w
バトル中に中押しすると普通にサンド目止まる。内部的に勝ってる時にカットイン出してるだけで自力でもなんでもない。
通常時は天井待ち
もはやパチスロですら無いです
ボーナス18回引いて、2回は天井AT、実質16スルーですが、本当に50%もAT期待度あるのでしょうか。CZも40%はとても信じられません、あっても15%程度。数値に間違いが無いでしょうか。ボーナスも25Gで40枚とかありました。
ないです。
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誰やボーナスからat仕様にしたやつは。先が見えない天井。50%も無い期待度。こんな台打てるか。
初打ちから999Gハマり。
乱舞で900撃破しようがスルー
ATがレア役引こうがリーチすらさせてもらえない。
200枚パトランラン確認してたら消滅。
滅多にいかない天井は最悪でした。
999G到達しても弱AT
パトランは8%
もうこの台打つ価値ないやん
小Vベル1回引くのに650ゲーム。999天井からAT。AT中小Vベル0回駆け抜け終わり。くそ台。
デキレもだめ、ひきもだめなら何やったらええねんw無い物ねだりの他責ばっかwww
何をどうしたらボーナスからAT当選50になるのか
強レアで50だよね?
まず引けないしマイゲーム抽選5%以下で20ゲームとか無理無理
そんな計算ばっかやって舐めてるから客飛ぶんだよ
AT初当たり1000超えが当たり前はやめてくれ
ヤキトリチャレンジって引き戻し確定じゃないのな
また騙されたわ
通常時のチャンス目の虚無っぷりどうにかならんのか?
AT中のレア役の弱さ何も起きなさがきもすぎる
クソ台作るな
クソ台作っても楽に暮らせる業界羨ましい限りですわ。
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何がやばいって、麻雀Rush取れても割とな確率で40Gになり下の報酬以下になることだろ。
開発陣はこれを不快に感じると考えなかったんかな?
レア役が空気どころか
強レア役引いて煽りすらしないんだよ
より苦痛に感じるわ
チラチラじゃねーよ50ゲーム以内は極端におとしやがって、そっから全然出さんしクソすぎるだろ。 ね
czの成否すら前兆挟んでサッと出せないクソ台
ユーザーの気持ちが全く分かってない
2度と打たん。それだけだ
激しく同意
駆け抜けのヤキトリ成功率早く情報だせよ。
出るたびに失敗ばかり。成功してるときだけ出そうって頭にならない開発が異常としか思えない。
これ900G辺りにストッパーあるね。
弱役でCZ入るし、あっさりクリアする。
結局、デキレ台か。
デキレなら天井フリーズ引いてる人おらんw
出来レースだからこそ引けんだろ?
確定で行かないようにできるわけねーやん。
最初からロンフリモードがあって天井でロンフリ引くだけ。
ほんとこれ。
ピンズカウンター点灯役通常1/25 AT1/13.3て明らかに嘘じゃね?
少なくとも内部モードかなんかで出やすい出にくいはありそう
いくら下振れでも通常4000回して1/63割ってるのはおかしい
いやこれガチモンのデキレでしょ?筒子役貯まった状態でナビ来ん時中押ししてみ?強チェ強松バンバン止まんぞ?でナビ来たら弱チェw考えた奴の頭悪過ぎん?こんなことするからデキレデキレ言われんねんぞ?もう版権使って売れたら何でもええんかよ。業界終わらせに拍車かけてんのメーカー自身やろこんなことばっかしてるからユーザーが離れていくんちゃうんか
くそのくそ
打つ価値なし
純増3.7も嘘
レア高確も嘘
究極デキレ台
クソ重い強チェ3回重ねても煽られるだけで何もなし。
子役確率もCZ中胡散臭い。
AT中のレア役も仕事しない。
ピンズ役?もコレって時に全然来ない。
要は使えない
そらチェリーは基本状態移行抽選くらいしかしてないから仕方ない
チェリー引いた後に竹引けないのが悪い
800ゲーム超えたあたりから強役がバンバン来ますね
これヒキは悪くないってことなんですかね?露骨すぎますが
ATは悪くないと思う。 ショーフリがウザいけどまあ許容できる
じゃあなんで星1かって…演出の少なさだよ!!意味わかんねえくらい演出がとにかくない 単調ってレベルじゃない
平和さんそこだけは頑張って欲しかったわ…
同意
夕方背景から演出入ると一瞬昼背景に戻るとかも作りこみが甘すぎる
ボーナスも姉妹ごとじゃないし、あやかの電波ソングもないし
馬鹿みたいなお色気要素もなくなったし
絵も変わったから南国とか昔の麻雀作ってたスタッフいなくなったんだろうな
分かる。マシロスナイプとマシロック以外ほぼ棒立ちで作りが雑。スタッフ変わったらこんななるのか。
これ面白いと思って出したの?凄いね
AT中減る要素が多すぎて萎えるところが多すぎる
通常時は純粋にクソ
★1付けるのも不満箇所書き込むのも全然良いと思うけど、わざわざ小分けにして★1評価連投するのはやめないか?
評価のノイズにしかならんのや
仕組みはわからんけどずっと3桁ゲーム持ったまま2400枚突破したからマジで5号機打ってる感覚
デキレ要素も無かったし、もう全部この仕様にすればいいんじゃないかな?
青龍強すぎだろ
400ゲームあって駆け抜けたわ
AT平均800枚って本当ですかね?
天井フリーズ込みの平均800枚なのかしら?
天井貫いて上乗せ30のみで300枚いかなかった。過去スロ麻雀物語の中で一番やれる気がしない。
デキれあり
1回目 武器破壊なし 2回目破壊 終わり
1回目 武器破壊あり 2回目引けない
最初2.3回は偶々かと思ったけど100回近くみたけど8.9割これ
ですね
擁護しようの無いクソ台は久しぶりでした
マシロックでピンズカウンター貯めてもいつ解放するかは台の気分次第で麻雀乱舞等肝心な所で絶対に発動しないのには乾いた笑いしか出なかった
ピンズカウンターチャンスモードにいても全く有利にならない
前兆が長すぎる上に対して熱くもないので2時間触ったら嫌気がさしてくる
設定6ツモりましたがマイナス2000枚でした
6確おめでとうございます!
結果は…
残念でしたね汗
打感が知りたい
直撃多かったりするんかな?
6で余裕で負けれる時点で破綻してる
数あるメーカーの中で一番撤退していただきたいメーカー。
公表値は嘘つく。継続率や獲得枚数等もよくわからん計算式で盛る。
チャンスゾーン中、ピンズ溜まった分の狙えを出してくれないの悪意感じた。あと50体だったのに。評価1どころかマイナスだよ。
ATは2回入ってどっちも4人目に勝てずに終わるという、意地でも5人目に行かせないぞっていう気持ちを感じました!気分悪かったです!
口コミを信じて打たなければよかったなと後悔しました。レア役仕事してくれ…
お前らは台をつくるな
資源のムダ
小当りと飲まれるを繰り返して最後に6000枚出てる台に着席。
そこから750ハマり2回も含めて5回ビッグ駆け抜け、6回目でAT引いて1人目朱雀倒して強竹引いて+50G、2人目玄武で終了400枚パトなし。
冷遇しか感じなかった。
モンキーで究極目引いたあとにこんなに負けるとは…
買い取ってぶっ壊そうかなと思うくらいにクソだったので二度と打つことはない。
強レア役でCZすら行かない
演出が全て同じ
そもそも煽りが長すぎ
外れ確率高すぎて麻雀ボーナスで表記55枚とかいうボーナスなのに減ってるのが意味不明
これ作った人達は本当にこれ打ったの?
これを打って面白いって思ったの
打ってるわけないでしょ
打ってたら改善できてるはずだもん
過去打ってきた中で1番のクソ台
インフィニットストラタス以上のクソ台
全ての台のムカつく要素を詰め込んだキングオブクソ台
4までは比較的打ち込んだけど
これは無理。低貸しですら触りたくない。
混ざってる混ざってる
戦律のストラタスは
全然出た記憶がないけどなんか好きだったな
麻雀物語も全然出ないけど2から4までは好きだったよ
マシロスナイプ 赤ではずれんのかよ
初めて見るくらいには珍しいのにくそやな
打ち手から金むしりとる事しか考えてない台。これを面白いと思って作ってるなら考え方がズレてるからもうスロットは作らない方が会社の為だと思う。
一番大事な天牌激闘がデキレな時点でそりゃあ(稼働貢献も)そうなるよ
大量に乗せて順押ししまくりましたが、普通に引きでしたよ。
弱子役は判別が難しいかもなんで弱は隠せそうだけど、強固役は無理かなぁ。
狙えで、順押しして竹が下段に揃ったので、レアも中押しで強に見えるか、普通に弱で見えてるのかも。
どんな台でも出るまでは頑張って打ち良いところを探すんですが、この台だけは本当に無理でした。
延べ5万ゲームほど打ち込み-40万負けてます。
AT30回くらいやっても一撃最大960枚
毎回コンスタントに5万ほど負け。
これだけ打ってわかった事ですが、
本当に何か引けたから出玉に繋がったみたいな事は一度もなく打ち手の引きは一切関係ない作りです。
デキレの初代リゼロですらAT中に強役連発する引きがあれば弱ATでも出玉伸ばせるのに、そう言った要素が皆無です。
流石にもうこれは打てない
デキレ云々は置いて話をしたとしても、
5万ゲーム、マイナス40万程度ではこの台の面白さを体感する事が出来ないケースが普通に存在するという事ですね、
こんなもので遊ぶ事など普通の人は出来ませんね、遊技機として擁護できないクソ台。
お疲れ様でした。
そりゃ平打ちしてればね。誰かが事故って纏めて出したら、一気にマイナスになるよ。
これ事故待ちだしさ。600Gとか乗るし
流石に引き弱すぎ
強レア引いたらなんか引いて欲しいわ
単価3.5円ってやっぱり微妙
4.0円と同レベルの吸い込みスピードなのに出るのは4.0円台には遠く及ばないAT性能。
SANKYOのスマスロが人気ある理由がわかる。
平和は何もかも中途半端
結局、ラッシュの上乗せゲーム数の解析でたらめなまま変えないんだね。
パトランラン示唆演出、このサイトではパトが10回出れば確定と記載されてますが、他のサイトではパトが10回横切れば確定となってるんですが、どちらが真実なんでしょうか?
要は画面に10回出れば良いんだから横切るのも画面に出てるからね
チラッと横から顔出すのも横切っていると!?国語やり直せw
10回カウントは画面に出れさえすればok。
おそらく横切る回数は多ければ期待度UPかと。
10回は確定です
9回以下は激サムですが、横切ればチャンスかな
1回横切れば20%くらいの抽選してるイメージ
クソ気分わりーわ
圧倒的シリーズ最糞台だしオリ平の凋落を象徴してる台でもある
冷遇中はピンズ目の操作してんじゃない?
大きく出した後1/150位なんだが
ピンズ出したとてあんまり意味ないのよね
全部制御されてて設定入ってなかったら絶対勝てない仕様
ほんとこれ
これ冷遇入ると全くCZの子役揃わなくなるな
9時オープン12時で6万負け
うける
バチクソつまらなくてAT入る前にギブ
初当たりがAT直撃したので、ぶん回してきました。
結果は投資11万5000、回収50000万弱でした。4000Gと9000ゲームで456確と、7000G位でもAT直撃が出たのですが、4濃厚でしたした。
4もかなりきついので、打つ人は覚悟して下さい!
闇スロで草
パトランボイス→czスルー確認
外れるんだねぇ今回で7/8。
やっぱり比較的に熱いんですねパドボ
初打ちしましたが、駆け抜けしかしません。確かに引きがものをいうのでしょうけど、引けない人はつまらないです
ほんまに ねよくそいいところが1つもない。まじでくそすぎる
全体的に悪くはないかな?って思う。
ただ小山ベルが200G一回も出ないとか
乱舞?に入って1度も狙え演出が出ないとか
AT中に強竹引いても何もならないとか
1/880でなんの恩恵無いってなに?
あの〜
お得意のピンズカウンターボーナス中やっと貯めたのに通常戻ってから解放するとかアホすぎんか
そんなにAT入れたくないか
黒銀30乗せ
打つ価値無し
また打ちたい要素なし
普通にく◯台
平和どうした?スロットの作り方忘れちゃったのか?個人的に過去一酷い台
これパトラン役9-10%って常にそれくらいじゃないよね?救済的に100g天井があるだけだよね?
atボーナス含め浮いてるからか40回以上抽選機会受けてるけど全く当たらん
二度と麻雀物語作らないでほしい。
これATデキレじゃないって言う方が難しいくねーか?
ファイナルJUDGEはポイントで勝利抽選()してないだろw
そろそろ平和撤退して乙女とかのオリジナルコンテンツも他社に渡したほうが100億倍良い台出来るわw早くゴルフに専念してくれねーかな
上乗せで役満でラッシュ結果40G
アホ?
5000回して、パトランラン3回、黒銀一色(170G)引いて、敵全員撃破もしたのにマイナス30k。
正直どうにもならないわ。AT間1000ハマった時点で取り返すのはほぼ不可能。
都合の悪い時は中押しナビしてねぇんじゃないね?って感じのデキレ感凄すぎ
通常時はやめにくい仕様だしレア役が虚無だけどまぁ打てる
AT中、今どき強チェ引いてなんも無しは流行らんやろ
リーチ中に弱点役引いたら当てとけよ、弱役だからダメですって頭おかしいんか
リーチ中に弱点役設定するならAT中に引いたらせめてテンパイぐらいしろ
前兆長すぎでしょ
CZの当落にすら前兆つけるの斬新すぎ
引き戻しも99Gとか意地でも通常回させたいという意志が伝わってくる
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ゲーム性は嫌いではないが、8回座って全負けw
麻雀物語に40万〜50万は使った
ロングフリーズで350g始まりなのに青龍に一回も勝てずに駆け抜けたんだけど、まじで終わってるわ
あなたの引きが終わってるだけ
その通り
350持って一回も勝てないやつはスロットやめろ
流石に350持ってて勝てないわ向いてないから違う台打った方が良いと思う…
リセットほぼ必ずやる店で2400ゲーム回してAT見れてないとか末恐ろしい台だよな
多少AT性能下げても良いからAT間1200でAT天井作るべきだと思った
ATまでに3000枚入ってた
恐ろしい台だわ7万くらい入れてるまあ数人人変わってるけど
ちなみに朝イチ200のCZで当たって100でヤメたのは自分
朝イチ当たるまで打って示唆見た後に即ヤメが1番良い気がする
パトランランの引き戻しはマジでほぼ無いから回すのが無駄まである、期待値無さそう
下手に100回くらいでヤメたら次の人に早めにCZ来て当てられる可能性あるし
この台のチャンス目って何を抽選してるん?
高確に上がった試しがない
あと狙え高確的なやつ全然狙えこない
AT中強レア役からのテンパイ全くこない
ゲーム数基本100回さなテンパイしない
あと武器破壊て
結局誰が出てきても勝てねー
前兆に次ぐ前兆、バトルと同時にナビ無し状態、即告知ではなくなった引き戻し
こんな分かりやすい改悪もそうそう無い
っていうか出玉率ちゃんと計算してる?いつも怪しいけどこれは仕様上確実に存在しない計算してると思うわ
平和さん!メダルを出させたくないなら一番いい方法がありますよ!台を作らなければユーザーの勝率は0%です!今すぐそうする事をオススメします!
正真正銘の終わってる台。
さすが平和さん笑
7揃わない特化ゾーン
聴牌激闘はイチイチリールロックして何も無いのが殆どでイライラする
上位無しシームレスは上乗せ無駄にならないので好感持てる。が、なんか更に高みを目指すトリガーに欠ける気がしますね
バンドリといい明らかに解析値との乖離が激し過ぎてお話にすらならない
いや具体的にどこがですか?
解析見ただけでどぎつい抽選しかないですが
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バトル開始→画面フリーズ煌帝バトル→麻雀Rush→40G
アホか狙え一回も来んやん
途中で煌帝に昇格して倒したら全員復活するんだね
ほんと露骨だと思うお隣さんが玄武スタートでラストジャッジ勝利からの麻雀Rush
青龍で弱チェでプチュンの麻雀Rush
煌帝勝利からの45翻で真紅450G乗せ
残り900Gでほぼ無限ループしてたわ、やっぱ強ATだと聴牌バトル負ける気がしねぇなこれに筒子3か1でも絡めば5000枚くらいは余裕なんだろうな
パトチャンスかもってとこで、CZ当たって強制終了してるみたいにみえる。もちろんCZは外す。を3回繰り返す。
レア引き損も多いのに本当にさわったこと自体に後悔
カウンター1か3で狙えてめっちゃいうけど、CZ超えれても本AT入れない。強レアやレアでてもあかんねんけど…
え?玄武、青龍って倒したら全員復活したんだけど、何コレ?
強ATの時と弱ATで露骨に挙動が違う
強だと覚醒の時狙えが出まくるわ、一度海底でもないのに3回強役の3倍役満までいった
ボーナス中にメーターMAXなったのに終わってから発動させるってやってることヤバすぎ
打てるかよこんな台w
何をどうしたらボーナスからAT当選50になるのか
強レアで50だよね?
まず引けないしマイゲーム抽選5%以下で20ゲームとか無理無理
そんな計算ばっかやって舐めてるから客飛ぶんだよ
AT初当たり1000超えが当たり前はやめてくれ
パトランで奇跡の300ゲーム乗せて4000枚出たわ
マジで奇跡、というか300あっても青龍でいきなり5連敗して台壊そうかと思った
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修行ステージは何したら達成になるの?
小役じゃないよね
CZハズレて修行して放出の意味がわからん。CZで完結しろよ。
単純に壊せるイメージが浮かばない。例えば青龍は勝ちづらいけど特化ゾーン行きやすいとか欲しかった。なんで麻雀2が受けたのかわからないんだろうな。麻雀2も悪い部分あるが、麻雀ラッシュで50%継続させまくった時と、最後約15%で入るパトランで事故の土台が作れた。勝てない青龍に運よく勝って40Gもらってどうすんの?って感じ。平均800枚?ねーだろw
青龍強すぎだろ
400ゲームあって駆け抜けたわ
ミッドナイトブラックシティからCZ麻雀乱舞当選から赤枠外れから即修行からのハズレ。
さすがにやる気なくなった。
1番金かかる&ストレス溜まるガセり方ですね、
それが起こり得るのでCZ天井が近い台をエナる事さえ躊躇われる……
これやめ時ないな…
即ヤメかパトランラン確認して無かったらヤメ
1500回転回して
RB2回 自力CZ解除0
レア役空気
AT間天井がゲーム数でないのに全てが重すぎる
まだエヴァゴジのが打てるし 希望持てる
引き戻し50青龍駆け抜けとにかく ね
マシロック中の白7斜め揃いは直撃扱い?
7揃い高確中に赤スコープきて、ついに赤7揃うかと思ったら何もなかった。。。
触ったら負け確なの忘れてた。はよ撤去してくれ。
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ボナ中の強レア役50%は絶対にない。よくて15%くらいだろ
デキレ
まずチャンスゾーンの成功率が3%
今まで100回近く当ててるけど、3回しか成功してない。緑でもあたらん。
強レア役空気
狙え高確中の、狙え一度も成功したことない。ユニバならガチだから揃ってる。
強チェリー30回引いて上乗せ6回なんだが
4人目まできて350G持ってて400ハマりバトル5スルー。謎の力先輩やん
ピンズカウンターのチャンスモードひいたが、50.50は詐称でした。割合的に25.75
こいつもかなりエグい、うしとら、アイマスとならべるぜ
999天井
単発150枚
天井到達時のフリーズ確率はどんなもんなんですかね?
まぁメーカーが教えてくれない程度の確率かと、
30%くらいあれば緑ドンみたいに自信満々に言ってくるだろう、
良くて10%くらいだと思う。
もしくは何らかのデキレになってるので言えないのかも。
きついなー
高確中強レア役で何の演出もない
ピンズカウンターたまってもなかなか発動しない
ボーナスのチャンス告知狙えすらさせてもらえない
1回ぐらい狙わせて〜
AT平均800枚って本当ですかね?
天井フリーズ込みの平均800枚なのかしら?
天井貫いて上乗せ30のみで300枚いかなかった。過去スロ麻雀物語の中で一番やれる気がしない。
最近打った台で1番つまらなかったなぁ
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ヤキトリチャレンジって引き戻し確定じゃないのな
また騙されたわ
デキレが酷い。AT中残り15ゲームで強竹2回強チェ2回の鬼引きして上乗せ無しのbattleも無し!
何が楽しいの?覚醒して10藩で50って糞過ぎん?
スマスロ新台になる程終わってるな。
出る台全て打つ価値無いのだが
デキれあり
1回目 武器破壊なし 2回目破壊 終わり
1回目 武器破壊あり 2回目引けない
最初2.3回は偶々かと思ったけど100回近くみたけど8.9割これ
ですね
最上位特化ゾーン50ゲームって下位の麻雀ラッシュの方が強いやん
昨日久しぶりに打ったけどやっぱすごいな
通常でもCZでもATでもここまで客をイラつかせる台はパチスロ史上でも相当上位もしかしたらパチスロ史上1位の可能性もある。こういう台はあるだけでホールの民度下がるし働いてる人も変な恨みかう恐れあるから百害あって一利なしなんだよな。
開発チームにいた人は絶対この機種に関わってたこと口外しないほうがいいぞ
覚醒の時とか、麻雀ラッシュなどピンズカウンターのレア役引いて欲しい時は引けないがATの対戦相手待機中にはピンズカウンター速攻狙え来んのなんで?せっかく貯めたのをバトル始まってから引きたいのに…引き次第とか言うがデキレの闇を感じざるを得ない
通常CZも当然スルー、やっとマシロックでピンズカウンター貯めて入った上位CZも2回スルー。その後699G天井ボーナスでやっとAT入って強チェ引いたが上乗せ無しの当然30Gでバトルも行かず、サンピンすらもカウンター貯まらずそのまま駆け抜け。クソ台。
通常時のチャンス目の虚無っぷりどうにかならんのか?
パトランラン引き戻しって明らかにボナ引き戻しも兼ねての数値だろうけど、回すのたるすぎるし、入ったことない。せめて乙女みたいにat回転数を通常時に加算してくれればなあ。最大100回転程度だから大して変わらんだろうに。
100回転回してしまうと200ゲームのCZ天井が見えてしまう。
CZを中途半端に頑張ってしまうも300の高確が見えてしまう。
ここでまた引っ張られると699の仮天井が見えてしまう。
ほぼ無いがあった時の恩恵がそこそこでかいランランを100ゲームもかけて煽るのは悪意以外感じない。
昔の麻雀物語のようにAT終了画面で告知すればここまでクソとは言われて無いと思う。
まぁゼロ辞めさせたくないんでしょうけどやり方が汚すぎる。
それ
ピンズチャンス錯覚ひけても
at中振り分け
15/17.で、弱レア役 あからさまな冷遇で無理
10回弱竹
低設定でも噛み合えば出ますが初当たりが重いですね。ホール側が高設定をしっかり使ってくれるなら、叩きどころがわかりやすいし楽しめる機種の一つかなと思います。
AT中の当選率全てバグりすぎ
何ゲームあろうが何もできん
バトル行っても対応以外のレア役なんて全て空気だからなんの意味もないわ
台パン製造機
いっぱい殴って早く撤去させて撤退させよう
CZ1回も通したことない。クソすぎ
通常時ボーナス待機中に弱竹を引いたら、ボーナス消化無しでATに入った。
なんか損した気がしたんだが?ボーナス消化させろや。
ヤキトリチャレンジでレア役引いてヤキトリチャレンジ失敗ってどんな確率?笑
普通のメーカーならレア役=成功だけどね
どれだけレア役重いと思って作ってるんだろう?
重いATは全部駆け抜け。初めて焼き鳥チャレンジ出現→レア役→ハズレ
パトラン成功率0%
もうさすがに打てない。
解析見りゃわかるけどレア役引いたからやきとりチャレンジいったんだろ
5回当てて1度ATに入るかどうかの確率だし座ったらほぼ負け
6でも打ちたくない
ボーナス当選
at当選
ボーナス終了時、師匠登場
ノイズ走って黒銀になったんですが、これ何抽選なんですか?
この台のレア役ピンズ5回点灯からのレア役高確込みで1/38だからね
朝イチから200G回したけど、ピンズからの中押しレア役1回だけでどうしろと?笑
こういう確率改ざんはできない仕様にしてほしい
出玉設計がクソで演出バランスは崩壊してるの本当にどうにかならんのか?人気版権の評価下げまくって一体どうしたいんや。開発チーム変えろよ。終わりかかってる今が最後のチャンスやろ。もう後がないぞ。銭形も流行らんの出る前から分かってるやろ。また売り逃げすんのか?
何作っても駄目なんだから、もうこうなったらハルルナの台作ればいい。正直平和の既存の版権物は全部飽きた!新しいもの開発しろ。
平和は先ず演出バランスが酷すぎる。
演出が重要なパチンコが何一つヒットしてないのがそれを証明してる。
次に機械割と出玉率の乖離が酷すぎる。
技術介入機(比較的マイルドな台)のキャッツアイの出率が大幅にずれてたのがそれを証明してる。
以上の致命的な欠陥からどんな台作ろうが無理です、業界から撤退して戴くのが1番平和だと思います。
擁護しようの無いクソ台は久しぶりでした
マシロックでピンズカウンター貯めてもいつ解放するかは台の気分次第で麻雀乱舞等肝心な所で絶対に発動しないのには乾いた笑いしか出なかった
ピンズカウンターチャンスモードにいても全く有利にならない
前兆が長すぎる上に対して熱くもないので2時間触ったら嫌気がさしてくる
ましろ潜入が全然チャンスじゃない。
CZのCZ台は流行らない
早く撤去してくれ。
初打ち。つまらないとかではない。ストレスしか溜まらない擁護ができないレベルのクソ台。2時間で二度と触りたくなくなるレベルでクソ。
平和で流行った台なんて無い件について
AT中のレア役の弱さ何も起きなさがきもすぎる
クソ台すね
久々に打ったけどクソ台だね
クソ台作るな
設定6ツモりましたがマイナス2000枚でした
6確おめでとうございます!
結果は…
残念でしたね汗
打感が知りたい
直撃多かったりするんかな?
6で余裕で負けれる時点で破綻してる
数あるメーカーの中で一番撤退していただきたいメーカー。
公表値は嘘つく。継続率や獲得枚数等もよくわからん計算式で盛る。
ボーナス終了ボイス「ミーの出番パト」
パトラン横切り3回 パトランチラ見4回でパトランなし……。厳しいって
自分は相性いいので好きですね。
勝ちやすい。
ATが大して増えんくせにATまでが遠すぎる レア役引けたと思ったら対応役じゃない 武器破壊したところでレア役引いても倒せないでイライラポイント多すぎるなぁ
オリンピアは無駄な煽りとステージ以降繰り返してメダルを使わせるのが上手い
一回も入った事がないパトラン確認作業で100G回されピンズカウンター赤くなってダラダラ煽って200G czが近づいてczハズレの後も修行でダラダラやってスルーしたらマシロの近く。
これもスルーしたら700Gまで追わせる。
即ヤメでいいや。
凄いですよね、
少し触ってしまうと最悪天井迄連れていかれる作りになってますので、基本的に触んない方がいいですね、
まぁ狙ってやってるんだろうけど、CZ後の修行、CZ前の前兆、パトランランを100ゲームもかけて煽る、これをやめて頂けたらまだ打てたと思います。
オリンピアさ、どうせエグい台作るんならこんな萌え路線とかでなくて良いから目指せドキドキ島をリメイクしてくれ。あのレース見てたほうがよっぽどCZが楽しく感じると思うよw
いつのまにか解析出てるけど
CZ緑20%赤40%とか大嘘にもほどがあるだろ
2%と4%ならまあそんなもんかなってレベル
40%が1/40しか来ない確率ってどんなもんだよ
周りの台でも赤で当選2回しか見たことねーわ
緑は完全に0
計算したら3000万分の1だった
笑える
ん?1なだけでは?
自ら「ぼきは低設定だけど萌え豚だからブヒブヒ打ちたい養分です!ブヒィ!」って言ってるだけじゃん、惨めだよ
設定1で緑21.5%、赤で41%とでてますからね、1なだけでは?というご指摘は的外れですね、、
自分が「ぼきは頭の悪いバカです!ぶひぃ!」って自己紹介してて草
低設定の不条理さは異常!!
5スルー間4000G吸い込んだ末のATが200枚
パトラン確認して出玉消滅の他人のグラフ見て
自分が打ったわけじゃないが腹が立った。
これ7本場本当に90%もある?
4/4でハズレだよ?逆に1本場は勝ったことないよ?
平和さんのスロットは摩訶不思議なことが頻発するんだよね。
300ゲーム持って玄武戦、一回も勝てず9本場まで行きましたよ
CZ中に1000G天井踏んで自力で撃破したんだけどボーナス消滅してATだけ……酷くね?
多分仕様わかってない人
普通にボナ「at確定」でよくね
ブヒィ!
チャンスゾーン中、ピンズ溜まった分の狙えを出してくれないの悪意感じた。あと50体だったのに。評価1どころかマイナスだよ。
ATは2回入ってどっちも4人目に勝てずに終わるという、意地でも5人目に行かせないぞっていう気持ちを感じました!気分悪かったです!
口コミを信じて打たなければよかったなと後悔しました。レア役仕事してくれ…
ラストジャッジまっっったく成功しなくて腹しか立たなかった
今現在、通常時小Vベル確率が1/999なんだが。天井行くまで1回しか引けず。記載の確率間違ってません?
小Vは体感かなり確率低いですね、特に通常時は
基本小山ですね
短縮CZ狙いでよく打つけど通常時1回も引いた記憶ないな
お前らは台をつくるな
資源のムダ
ピンズカウンターよりクソ台カウンターの方が溜まるの早いんじゃない?
クソ台作っても楽に暮らせる業界羨ましい限りですわ。
こんな酷評されてる商品を世に出したら普通の会社なら倒産の危機なのにパチメーカーって大した傷負ってなさそうなの本当特殊な業界なんやなぁって改めて感じた台
ヒエラルキーの問題ですね、
傷を負うのはユーザー→ホール→メーカーの順番です。
利益を得るのはメーカー→ホール→ユーザーです。
まだメーカーは大して傷を負っていないだけで時間の問題です、
既に大手以外のホールはズタズタの状況でメーカーさんからは未だに危機感みたいなのは感じ取れませんけど、
いい加減危機を感じて欲しいですね、自分達まで傷つきたくないならね。
低設定∞に勝てない仕様で鬼畜
苦行のAT入れて強レア役引いてバトル入れて強レア役引いても上乗せすらない、平均800枚超えはありえない
800はボーナス込みの設定6の数値だから…
設定1ATのみの中央値なら300とかなんじゃない
小当りと飲まれるを繰り返して最後に6000枚出てる台に着席。
そこから750ハマり2回も含めて5回ビッグ駆け抜け、6回目でAT引いて1人目朱雀倒して強竹引いて+50G、2人目玄武で終了400枚パトなし。
冷遇しか感じなかった。
モンキーで究極目引いたあとにこんなに負けるとは…
買い取ってぶっ壊そうかなと思うくらいにクソだったので二度と打つことはない。
強レア役でCZすら行かない
演出が全て同じ
そもそも煽りが長すぎ
外れ確率高すぎて麻雀ボーナスで表記55枚とかいうボーナスなのに減ってるのが意味不明
これ作った人達は本当にこれ打ったの?
これを打って面白いって思ったの
打ってるわけないでしょ
打ってたら改善できてるはずだもん
パトランランチャンス突入率に設定差あると思いませんか?
1日で3回目なんですが3回も8%引いてると思えない
確定は出ていませんが、終了画面師匠出まくり直撃も何回か、みたいな台です
何がやばいって、麻雀Rush取れても割とな確率で40Gになり下の報酬以下になることだろ。
開発陣はこれを不快に感じると考えなかったんかな?
過去打ってきた中で1番のクソ台
インフィニットストラタス以上のクソ台
全ての台のムカつく要素を詰め込んだキングオブクソ台
4までは比較的打ち込んだけど
これは無理。低貸しですら触りたくない。
混ざってる混ざってる
戦律のストラタスは
全然出た記憶がないけどなんか好きだったな
麻雀物語も全然出ないけど2から4までは好きだったよ
いつも更新お疲れ様です。
聴牌バトルの規定ゲーム数のところひとつだけ%じゃなくてGになってます。
ご指摘ありがとうございます!
訂正させていただきましたm(_ _)m
レア役が空気どころか
強レア役引いて煽りすらしないんだよ
より苦痛に感じるわ
どうやって勝つのかと思ったがAT中にピンズカウンターチャンスモード入れりゃ良いんだな
失敗多くても減るゲーム数より増える
チャンモでカウンター1連打+マシロックまでやって1000枚すら出なかったよ
マジで泣いた
1日に4回皇帝バトルに勝利したが、全て麻雀ラッシュ40ゲーム…
覚醒中に全く中押しナビが出ないので、試しに何回か中押しするとレア役が揃うので冷めてしまったからもう打つことはない。
通常時のレア役はぽんこつ
天井でしか出てこないCZ
遠すぎる天井
とにかく酷すぎる
打ち手バカにしすぎや
フリーズ演出でクソも乗らんしイカれてるわ(´・_・`)
いかにタイミング良くピンズカウンター貯めて強レア役を持ってこれるかって感じの台
CZ中とかボーナス中、ATのラストジャッジの時とか良いタイミングに持ってこれればそれなりの出玉は見込めるイメージ。
ただ、初回青龍だとほぼ絶望で朱雀でも結構厳しめ。
玄武、白虎はラストジャッジが勝ちやすいため、初回に来てくれるとチャンスかと思います。
白虎、皇帝勝った時は覚醒中に全力で中押しレア役を引きましょう。
特化ゾーンは麻雀ラッシュがめちゃ弱くなってるのが残念(てかかなりの割合で40ゲーム)
セブンラッシュは両方引けましたが、
白鉄だとほぼ平均乗せられないです笑
真紅は流石に強かったですが、そんなに引けない…
めちゃくちゃ相性が良いのかな。
基本好きですが大量上乗せ後、5本場?まで引っ張られたので低設定はお察しなんだなぁと。。。
真紅無双も焼き鳥も引いてますが。
良いとこで辞めてる台多くて、パトランエナ2回ほど。
CZ浅くいただき続けて収支は+1万枚。
本日は
初めて有利を切って確定バトル行きましたが通常の麻雀ラッシュより強い気がしました。(たまたま?)
1台は残って欲しい。けどボロクソ言われてるねぇ。マシロックから白7揃いとかするから高確率は強いんだよね。
マイホ基本皆0ヤメしてるけど……
パトランエナはする価値あるんですかね?
期待値100%以上って言うけど多分追う価値無いと思う
パトランの平均111以上引けるか(自分は1回50g)と前の人がボイス確認してたらその振り分けがどうか(たとえばパトラン確定時はパトランボイスが50%ってだけで即やめ台は1/20)に左右されすぎる
なるほど、ですよね、
回答ありがとうございます。
教えて下さい。
こんなゲーム数上乗せありえますか?
66じゃなく・・・卑猥(笑)
またAT時に曲変しました。