導入日2025年3月17日㈪。サミーの新台パチンコ「e真・北斗無双 第5章 ドデカSTART」のスペック・ボーダーライン・保留・演出信頼度・攻略・評価まとめページになります。
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ページ内の目次
スペック
機種概要
台の名称 | e真・北斗無双 第5章 ドデカSTART |
---|---|
メーカー | サミー |
仕様 | 1種2種混合機 |
導入日 | 2025年3月17日㈪ |
導入台数 | 約10,000台 |
- サミー初のドデカスタート
- 初当りは約50%でRUSHへ突入
- RUSH中の当りは全てラッキートリガー発動となり84%×1500発ループへ
スペック詳細
大当り | 通常時 | 1/319.7 |
---|---|---|
右打ち中 | 1/99.8 | |
RUSH突入率 | 約50% | |
真・幻闘RUSH 継続率 | 約50% | |
超・幻闘RUSH 継続率 | 約84% | |
電サポ回数 | 65 or 175回 or 実質次回 | |
賞球数 | 1&3&5&10 | |
アタッカー | 上…15/10C 下…10/6C |
通常時 (特図1) | |||
---|---|---|---|
R | 電サポ | 払出 | 割合 |
10R×2 | 超・幻闘RUSH (175回+残保4) | 3000個 | 0.1% |
10R | 真・幻闘RUSH (65回+残保4) | 600個 | 50.0% |
10R | 通常時へ | 600個 | 49.9% |
RUSH中共通 (特図2) | |||
---|---|---|---|
R | 電サポ | 払出 | 割合 |
10R | 超・幻闘RUSH (175回+残保4) | 1500個 | 100% |
カスタマイズ
通常時は5項目についてカスタム可能で、RUSH中は選択したキャラによってゲーム性などが変化。
先読みカスタム(通常時)
カスタム | 特徴 |
---|---|
ノーマル | 基本の演出バランス |
チャンス | 先読みが発生すれば 決戦SP以上に発展!? |
超激熱 | 先読みが発生すれば 信頼度99%!? |
選択した項目によって先読み発生時の示唆内容が変化。
カスタム時の大当り占有率
カスタム | 先読み時 大当り占有率 |
---|---|
チャンス | 95% |
超激熱 | 75% |
「超激熱」の大当り占有率は先読み時50%、当該保留変化時50%。
- 閉じる
イキナリX秒カスタム(通常時)
パターン | 信頼度 | 大当り 占有率 |
---|---|---|
ON時の 「あとX秒だ予告」 | 50% | 95% |
保留入賞時の「あとX秒だ予告」の発生率がアップ。当落のあるリーチに発展する場合は「あとX秒だ予告」が発生(一撃当千チャンス除く)。
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ギアクラッシュカスタム(通常時)
カスタム | 特徴 |
---|---|
発生しない | ギアクラッシュが 発生しなくなる |
ノーマル | ギアクラッシュの 大当り占有率が5% |
発生率 アップ | ギアクラッシュの 大当り占有率が50% |
発生率 激アップ | ギアクラッシュの 大当り占有率が95% |
選択項目によってギアクラッシュの大当り占有率が変化。
- 閉じる
ウェーブアクションカスタム(通常時)
カスタム | 特徴 |
---|---|
発生しない | ウェーブアクションが 発生しなくなる |
ノーマル | ウェーブアクションの 大当り占有率が5% |
発生率 アップ | ウェーブアクションの 大当り占有率が50% |
発生率 激アップ | ウェーブアクションの 大当り占有率が95% |
選択項目によってウェーブアクションの大当り占有率が変化。
大当り占有率の詳細
ウェーブアクションの大当り占有率 | ||
---|---|---|
カスタム | 大当り のみ | RUSH 突入大当り |
発生率 アップ | 25% | 50% |
発生率 激アップ | 47% | 95% |
- 閉じる
一発告知カスタム(通常時)
カスタム | 特徴 |
---|---|
OFF | 一発告知が発生しなくなる |
1/2告知 | 内部で当っていれば ボタンPUSH時の 1/2で一発告知発生 |
1/10告知 | 内部で当っていれば ボタンPUSH時の 1/10で一発告知発生 |
一発告知の有無や内部当り時の一発告知(裏ボタン)の発生率を選択可能。
- 閉じる
RUSH中のカスタム
ケンシロウ
バトルタイプ | バランス型 |
---|
演出がバランスよく発生。
ラオウ
バトルタイプ | 無双ルート重視型 |
---|
バトルの無双ルート発生率が大幅にアップ。
トキ
バトルタイプ | 決着重視型 |
---|
ギアクラッシュの発生率が大幅アップ。
ジャギ
バトルタイプ | 世紀末GP |
---|
バトルリーチがレースリーチに変化。
マミヤ
バトルタイプ | 無双ルート重視型 |
---|
マミヤの登場する演出が発生しやすくなる。
リン
バトルタイプ | バランス型 |
---|
大当り時は突アツ演出が発生!?
アミバ
バトルタイプ | 決着重視型 |
---|
イキナリフラッシュが発生すれば大当り濃厚!?
無法者
バトルタイプ | 決着重視型 |
---|
爆弾が爆発すれば大当り濃厚!?
レイ
バトルタイプ | バランス型 |
---|
バトルが初代「真・北斗無双」風に変化。
サウザー
バトルタイプ | 無双ルート重視型 |
---|
対戦相手がケンシロウのみ!?
シン
バトルタイプ | 決着重視型 |
---|
先読みが発生しなくなる。
シュウ
バトルタイプ | バランス型 |
---|
違和感が発生すれば大当り濃厚!?
ファルコ
バトルタイプ | 決着重視型 |
---|
金系演出やプレミア演出の発生率が優遇。
カイオウ
バトルタイプ | 無双ルート重視型 |
---|
先読みが発生すれば信頼度80%以上!?
リュウケン
バトルタイプ | 無双ルート重視型 |
---|
リュウケンに後光が差せば大当り濃厚!?
ヒューイ
バトルタイプ | バランス型 |
---|
青系演出が発生すれば信頼度80%以上!?
ハート
バトルタイプ | 決着重視型 |
---|
ウェーブギアを引き、ハートが暴走すれば大当り濃厚!?
黒王
ラオウ選択状態にし、ウェーブギアを操作すると選択できる。黒王の咆哮が発生すればチャンス!?
- 閉じる
RUSH中の裏カスタム
裏カスタム手順 |
---|
黒王設定中に下記要領で設定 |
RUSHには裏カスタムが搭載されており、キャラを黒王設定中にカスタム可能。
イキナリフラッシュ設定方法
キャラ選択画面で緑ボタン(演出スキップ)を押しながら決定。成功すると右上に対応ウィンドウが表示され、入賞時イキナリフラッシュの大当り占有率が約95%になる。
キリンフラッシュ設定方法
キャラ選択画面で緑ボタン(演出スキップ)を7回PUSH後に決定。成功すると右上に対応ウィンドウが表示され、キリンフラッシュの大当り占有率が約95%になる。
先読みカット設定方法
キャラ選択画面で緑ボタン(演出スキップ)を3回PUSH後に決定。成功すると右上に対応ウィンドウが表示され、先読み予告が発生しなくなる。
- 閉じる
演出スキップ
盤面左の緑ボタンを押すとシャッター演出が発生し、当該変動の結果まで演出をスキップ可能。ただし、スキップされるのは演出のみで、変動時間がスキップされるわけではない。なお、変動終了間際や保留3・4個での短い変動など、一部の状況では入力を受け付けない仕様になっている。
当該変動がハズレ時のスキップ
シャッターが開き、変動終了待機画面が表示される。
当該変動が大当り時のスキップ
シャッターが開いて図柄揃いが出現。また、復活大当り時はスキップができない仕様になっている(一部の状況の無反応時を除く)。
ボーダーライン
ボーダーは等価で1000円あたり31回前後を目安に。
交換率 | ボーダー |
---|---|
2.5円 | 38.5 |
3.0円 | 35.3 |
3.3円 | 33.8 |
3.5円 | 32.7 |
4.0円(等価) | 31.0 |
※電サポ中の増減-5%、10時間(2000回転)遊技
※初当り1回あたりの期待出玉2581個
※コンプリート機能は考慮しない場合
引用「DMMぱちタウン」
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通常時演出
注目演出
神拳ZONE
TOTAL信頼度 | 75% |
---|
突入した時点で信頼度大幅アップ!?
チャンスアップ
パターン | 信頼度 | |
---|---|---|
突入 タイミング | 変動開始時 | 80% |
マントの人予告 疑似連ナシ | 95% | |
マントの人予告 疑似連×2 | 80% | |
リーチ後ボタン 疑似連ナシ | 85% | |
リーチ後ボタン 疑似連×2 | 90% | |
決戦SPリーチ | 大当り濃厚 |
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次回予告
パターン | 信頼度 |
---|---|
ステージ対応 | 85% |
地上最強の拳 | 大当り濃厚 |
発展先を告知する高信頼度アクション!
- 閉じる
拳王SPリーチ
TOTAL信頼度 | 77% |
---|
SPリーチ中のラオウ乱入から発展する高信頼度リーチ!
チャンスアップ
パターン | 信頼度 | |
---|---|---|
文字 | デフォルト | 75% |
虹 | 大当り濃厚 | |
デバイス | デフォルト | 75% |
ウェーブギア | 大当り濃厚 | |
虹ボタン |
- 閉じる
真・北斗無双FINAL BATTLE
TOTAL信頼度 | 94% |
---|
本機最強リーチとなっており、リュウケンと北斗四兄弟が勝利すれば大当り!!
チャンスアップ
パターン | 信頼度 | |
---|---|---|
タイトル | デフォルト | 75% |
キリン柄 | 大当り 濃厚 | |
テロップ | デフォルト | 70% |
赤 | 90% | |
デフォルト→赤 | 90% | |
金 | 大当り 濃厚 | |
デフォルト→金 | ||
赤→金 | ||
デバイス | デフォルト | 75% |
ウェーブギア | 大当り 濃厚 | |
ボタン・虹 |
- 閉じる
先読み予告
保留変化予告
パターン | 信頼度 | |
---|---|---|
先読み中 | 点滅 | 5% |
青 | 20% | |
緑 | 50% | |
赤 | 75% | |
金 | 95% | |
エイリやん | 大当り濃厚 | |
当該変動 最終保留 | 青 | 30% |
緑 | 45% | |
赤 | 55% | |
金 | 80% | |
エイリやん | 大当り濃厚 |
通常保留は「点滅<青<緑<赤<金(真)」の順に信頼度がアップ。
宝箱保留
パターン | 信頼度 |
---|---|
NEXT×2 | 60% |
NEXT×3 | 60% |
闘気 | 20% |
絶妙 | 35% |
秘孔 | 65% |
金剛身 | 95% |
黒王アイコン→ 拳王スタンバイなし | 80% |
黒王アイコン→ 拳王スタンバイあり | 85% |
ラオウアイコン→ 拳王スタンバイあり | 95% |
パジカ星人 | 大当り濃厚 |
宝箱から出現するアイテムで発展先や信頼度を示唆。闘気や秘孔ならSP発展濃厚!?
二指真空把保留
パターン | 信頼度 |
---|---|
保留入賞時 | 30% |
演出成功時 | 70% |
成功期待度は30%で、ケンシロウが二指真空把を繰り出すと成功!?
- 閉じる
あとX秒だ予告
パターン | 信頼度 | |
---|---|---|
疑似連 ナシ | ノーマルリーチ中 | 90% |
ロングリーチ成功 | 65% | |
疑似連×2 | ノーマルリーチ中 | 90% |
疑似連×3 | 開始時 | 90% |
SP発展演出時 | 55% | |
決戦SP リーチ | 前半SP当落時 | 95% |
発展役物中 | 80% | |
タイトル時 | 75% | |
リーチ中 | 大当り 濃厚 | |
カットイン前 | ||
当落時 | ||
真・北斗無双FINAL BATTLE当落時 | ||
昇格チャンス中 | ||
第5章テンパイ成功時 | 60% | |
結果 | 熱 | 50% |
激熱 | 80% | |
群 | 80% | |
決戦 | 50% | |
Shock | 95% | |
次回 | 85% | |
神拳 | 95% | |
パジカ星人 | 大当り 濃厚 |
保留入賞時にカウントダウンがスタートするとアツく、カウントゼロで表示される内容で様々な示唆が行われる。
- 閉じる
黒王号接近先読み予告
黒王号のヒヅメエフェクトが出現する先読みで、拳王スタンバイ予告発生の示唆!?
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その他の先読み予告
ステージ対応ZONE
パターン | 信頼度 | |
---|---|---|
突入時TOTAL | 50% | |
突入 タイミング | 変動開始時 | 75% |
マントの人予告 疑似連ナシ | 50% | |
マントの人予告 疑似連×2 | 50% | |
リーチ後ボタン 疑似連ナシ | 50% | |
リーチ後ボタン 疑似連×2 | 50% | |
決戦SPリーチ | 50% |
救世主ZONEや奇跡の拳ZONE、俺様ZONEが存在。変動開始時に突入すれば信頼度大幅アップ。
変動開始時フラッシュ
パターン | 信頼度 | |
---|---|---|
フラッシュ | デフォルト | 55% |
赤 | 95% |
液晶下のランプが変動開始時にフラッシュする演出で、色によって信頼度が変化。
同色図柄先読み
パターン | 信頼度 | |
---|---|---|
エフェクト | 青 | 30% |
赤 | 50% | |
金 | 80% |
同色図柄のハズレ目が停止すると前兆に期待で、赤や金図柄ならチャンスアップ!?
名シーンダイジェスト予告
パターン | 信頼度 | |
---|---|---|
保留変化 | 緑 | 15% |
赤 | 50% | |
金 | 85% |
名シーンが流れる先読みで、金文字が出現すれば保留ランクアップに期待!?
- 閉じる
リーチ前予告
ステージチェンジ予告
キリンパターンなら激アツ必至!?
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NEXT予告
パターン | 信頼度 | |
---|---|---|
文字 | デフォルト | 40% |
赤 | 65% | |
金 | 85% |
「NEXT」が停止すると擬似連が継続し、3連続や文字色が変化すればチャンスアップ。
3連続時に発生する主な演出
- 敵挑発予告
- 名言予告
- チャンスムービー予告
- Wヒーロー予告
- GOLDENブラザーズフラッシュ予告
- 次回予告
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鉄骨CRUSH予告
パターン | 信頼度 | |
---|---|---|
最終評価 | B | 35% |
A | 60% | |
S | 95% | |
SS | 95% |
ボタンで全ての拠点を制圧すればその後の展開に期待。制圧時のランクでも信頼度が変化する。
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緊急MISSION予告
パターン | 信頼度 | |
---|---|---|
タイトル | 1回目・ デフォルト | 45% |
1回目・赤 | 65% | |
1回目・金 | 95% | |
2回目・ デフォルト | 35% | |
2回目・赤 | 60% | |
2回目・金 | 95% | |
初期 雑魚 | 残り1000体 | 40% |
残り500体 | 65% | |
残り100体 | 95% | |
ボス | デビルリバース | 35% |
ウイグル | 40% | |
スペード | 50% | |
拠点長 | 70% |
ミッションを全てクリアすると連続予告×3やSP発展!?
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名言予告
パターン | 信頼度 | |
---|---|---|
疑似連×3 | デフォルト | 40% |
赤 | 50% | |
金 | 85% | |
虹 | 大当り濃厚 | |
ラオウ | 85% |
セリフの色で信頼度を示唆。
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チャンスムービー予告
パターン | 信頼度 | |
---|---|---|
疑似連×3時 最終背景 | デフォルト | 40% |
金 | 85% |
パチンコ「真・北斗無双」シリーズの盤面が出現するムービー演出。発生した時点でチャンスだが、金背景ならさらに信頼度がアップ。
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拳王スタンバイ予告
パターン | 信頼度 | |
---|---|---|
発生 タイミング | 疑似連ナシ時 | 85% |
疑似連ナシ マントの人予告 | 85% | |
疑似連ナシ 強奪雑魚予告 | 85% | |
疑似連×2 マントの人予告 | 85% | |
疑似連×2 強奪雑魚予告 | 85% | |
疑似連×3 | 80% |
拳王SPリーチ発展に期待!?
- 閉じる
第5章テンパイ予告
「第5章図柄」でテンパイあおりが展開し、成功すればSPリーチに発展する。
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マミヤライド予告
パターン | 信頼度 | ||
---|---|---|---|
擬似連 ナシor 疑似連×2 | 服装 | 黒 | 3% |
赤 | 45% | ||
キリン柄 | 95% | ||
結果 | 気配 | 10% | |
練気 | 10% | ||
NEXT | 40% | ||
熱 | 40% | ||
激熱 | 95% | ||
パジカ 星人 | 大当り 濃厚 |
マミヤの服の色やアイコンで信頼度が変化。
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怪しい水予告
パターン | 信頼度 | |
---|---|---|
疑似連 ナシor 擬似連×2 | 気配 | 10% |
練気 | 10% | |
NEXT | 45% | |
熱 | 40% | |
激熱 | 90% | |
パジカ星人 | 大当り 濃厚 |
「でかい婆」が出す水を飲んだあとにアイコンが出現!?
- 閉じる
ジャギメット予告
ジャギのヘルメットで画面が覆われる演出で、ヘルメットがなくなるタイミングが重要!?
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ステップアップ予告
役モノSU予告
パターン | 信頼度 | |
---|---|---|
擬似連 ナシor 擬似連×2 | 赤 | 45% |
金 | 95% | |
虹 | 大当り濃厚 | |
擬似連×3 | 赤 | 40% |
金 | 80% | |
虹 | 大当り濃厚 |
ロゴ役モノのアクションや色で信頼度を示唆。赤発光しながら「北斗役モノ」と「無双役モノ」が激可動すればチャンス!?
画面割れSU予告
パターン | 信頼度 | ||
---|---|---|---|
擬似連 ナシor 擬似連×2 | ヒビ 割れ | デフォルト | 25% |
赤 | 50% | ||
金 | 85% | ||
擬似連×3 | ヒビ 割れ | 赤 | 35% |
金 | 80% | ||
キャラ | ダガール | 35% | |
ジャスク | 35% | ||
ハーン兄弟 | 35% | ||
自キャラ | 60% | ||
セリフ | 赤 | 35% | |
金 | 80% |
ひび割れや文字の色で信頼度が変化。鉄骨CRUSH予告発生の可能性もアリ。
経路図SU予告
パターン | 信頼度 | ||
---|---|---|---|
擬似連 ナシ | 巻物 | デフォルト | 3% |
赤 | 45% | ||
金 | 85% | ||
SU3 | 技名ナシ | 10% | |
奥義・青 | 10% | ||
奥義・赤 | 45% | ||
ラオウ | 80% |
巻物の色などで信頼度が変化。
ヒロインSU予告
パターン | 信頼度 | |
---|---|---|
擬似連 ナシor 疑似連×2 | 銀枠 | 3% |
赤枠 | 40% | |
金枠 | 90% |
ウィンドウの色などで信頼度が変化。
- 閉じる
その他のリーチ前予告
背景予告
死兆星が出現すればチャンスで、エイリやんが出現すれば大当り濃厚!?
インフォメーション予告
疑似連ナシor擬似連×2 | ||
---|---|---|
パターン | 信頼度 | |
説明文 (信頼度系) | デフォルト | 3% |
紫 | 55% | |
赤 | 55% | |
キリン柄 | 80% | |
虹 | 大当り 濃厚 | |
セリフ (裏ボタン) | もう言うことは ねえ!!以外 | 3% |
もう言うことは ねえ!! | 75% | |
もう言うことは ねえ!!+キュイン音 | 大当り 濃厚 |
基本はキャラ紹介などが展開するが、信頼度示唆パターンも存在。
二指真空把予告
ケンシロウが「二指真空把」を繰り出し、上部のザコを撃破すると要注目!?
雑魚シャッター予告
パターン | 信頼度 | |
---|---|---|
Shock ギミック 落下 | 白 | 10% |
緑 | 15% | |
赤 | 50% | |
金+北斗無双 | 85% |
雑魚が登場した後にShockギミックが完全閉鎖すれば要注目。
世紀末デクスト予告
パターン | 信頼度 | |
---|---|---|
強化NEXT | 赤 | 30% |
金 | 70% |
アミバが登場して「DEXT」図柄を「NEXT」図柄に変化させると連続予告発生濃厚。
コメント予告
パターン | 信頼度 | |
---|---|---|
疑似連ナシor 疑似連×2 | 赤 | 45% |
金 | 85% |
コンボ予告
パターン | 信頼度 | ||
---|---|---|---|
擬似連 ナシ | 自キャラ &雑魚 | デフォルト | 5% |
ラオウ以外 &赤雑魚 | 55% | ||
ラオウ& 赤雑魚 | 85% | ||
SU4 カットイン | 雑魚のみ | 45% | |
雑魚& 自キャラ | 45% | ||
自キャラ のみ | 85% | ||
SU4 コンボ色 | 緑 | 10% | |
赤 | 45% | ||
金 | 85% | ||
虹 | 大当り 濃厚 | ||
SU3から虹 | |||
疑似連 ×3 | SU4 カットイン | 雑魚のみ | 40% |
雑魚& 自キャラ | 40% | ||
自キャラ のみ | 80% | ||
SU4 コンボ | 80台 | 35% | |
90台 | 55% | ||
100 | 大当り 濃厚 |
最終コンボで信頼度が変化。カットインの内容でも信頼度が変化する。
リン&ジュウザ予告
パターン | 信頼度 | |
---|---|---|
疑似連 ナシor 疑似連×2 | 気配 | 10% |
練気 | 10% | |
NEXT | 45% | |
熱 | 45% | |
激熱 | 90% | |
パジカ星人 | 大当り 濃厚 |
アイコンの種類などに注目!?
敵対予告
パターン | 信頼度 | ||
---|---|---|---|
疑似連 ナシor 疑似連×2 | セリフ | デフォルト | 3% |
赤 | 50% | ||
金 | 90% | ||
疑似連×3 | セリフ | デフォルト | 40% |
赤 | 45% | ||
金 | 80% | ||
キャラ | ステージ 対応 | 40% | |
ステージ 対応以外 | 55% | ||
敵味方 | 味方 | 55% | |
敵 | 40% |
VSシャッターが閉まるとスタートする演出で、最終セリフなどで信頼度が変化。
敵挑発予告
パターン | 信頼度 | |
---|---|---|
疑似連×3 セリフ | デフォルト | 35% |
赤 | 45% | |
金 | 85% | |
キリン柄 | 95% |
セリフの色で信頼度が変化。
Wヒーロー予告
パターン | 信頼度 | |
---|---|---|
疑似連×3 セリフ | デフォルト | 35% |
赤 | 45% | |
金 | 85% | |
キリン柄 | 95% |
セリフの色で信頼度が変化。
GOLDENブラザーズフラッシュ予告
TOTAL信頼度 | 90% |
---|
パチンコの「北斗無双5」の実機が表示される。
消毒雑魚予告
最終的に表示される文字に注目!?
強奪雑魚予告
指定された演出が発生する可能性アリ。
マントの人予告
エフェクトの色や水晶に投影される内容で信頼度を示唆。
- 閉じる
リーチ後予告
キャラ予告
パターン | 信頼度 | |
---|---|---|
TOTAL | 30% | |
バット | デフォルト | 3% |
赤あおり | 50% | |
アイン | デフォルト | 10% |
赤あおり | 50% | |
ユリア | 金あおり | 85% |
テンパイ直後にキャラが登場する演出で、ユリア登場ならアツい展開に期待!?
- 閉じる
究極カットイン予告
パターン | 信頼度 | |
---|---|---|
TOTAL | 大当り濃厚 | |
SP発展 演出時 | デフォルト | 80% |
ヒロインズ | 大当り濃厚 |
リーチ後に発生する高信頼度カットイン!
- 閉じる
SP発展演出
パターン | 信頼度 | |
---|---|---|
あおり時 エフェクト | 青 | 45% |
赤 | 65% | |
金 | 90% | |
ギミック エフェクト | 青 | 40% |
赤 | 50% | |
金 | 80% |
基本は北斗無双ロゴギミック完全落下で決戦SP後半以上に発展。Shockギミック完成なら真・北斗無双FINAL BATTLEへ発展!?
注目パターン
北斗無双ロゴギミック傾きから発展する決戦SPリーチ前半はチャンス!?
- 閉じる
テンパイ図柄
テンパイ図柄 | 信頼度 |
---|---|
1図柄 | 30% |
2図柄 | 20% |
3図柄 | 95% |
4図柄 | 20% |
5図柄 | 40% |
6図柄 | 20% |
7図柄 | 大当り濃厚 |
5図柄は決戦SP以上発展濃厚!?
- 閉じる
その他のリーチ後予告
テンパイライン予告
パターン | 信頼度 |
---|---|
赤系ライン | 50% |
金系ライン | 75% |
赤や金エフェクトならチャンスアップ。
シャッター予告
パターン | 信頼度 |
---|---|
赤 | 50% |
金 | 75% |
キリン柄 | 大当り濃厚 |
デフォルトシャッター以外なら要注目!?
役モノランプ予告
パターン | 信頼度 | |
---|---|---|
白 | 順点灯 | 10% |
緑 | 順点灯 | 15% |
赤 | 順点灯 | 60% |
順点滅 | 60% | |
逆点灯 | 60% | |
ランダム点灯 | 60% | |
キリン柄 | 順点灯 | 95% |
順点滅 | 95% | |
逆点灯 | 95% | |
ランダム点灯 | 95% |
北斗無双ロゴギミックが左から順に点灯していくとデフォルトパターン。それ以外のパターンならチャンスアップとなる。
擬似導光板SU予告
パターン | 信頼度 | |
---|---|---|
TOTAL | 10% | |
色 | 緑 | 15% |
赤 | 35% | |
金 | 75% | |
表示 | 北斗無双 | 30% |
Shock | 75% | |
北斗七星の図柄 | 大当り濃厚 |
イルミで表示される内容に注目!?
リーチ後ボタン
TOTAL信頼度 | 20% |
---|
ボタンPUSHで「NEXT予告」などが発生。
- 閉じる
リーチアクション
ロングリーチ
複数のリーチパターンがあるが、いずれも直当りではなく連続予告などへの発展に期待。
キャラリーチ
パターン | 信頼度 | |
---|---|---|
楽曲 | DON’T MiSTAKE | 5% |
BURN BURN BURN | 50% |
楽曲リーチ
パターン | 信頼度 | |
---|---|---|
キャラ | ラオウ以外 | 3% |
ラオウ | 80% |
共通チャンスアップ
パターン | 信頼度 | |
---|---|---|
あおり エフェクト | デフォルト | 50% |
赤 | 90% | |
最終結果 | NEXT×2 | 50% |
NEXT×3 | 90% | |
ヒロイン カウントダウン | 50% | |
闘気チャージ | 50% | |
大当り図柄停止 | 大当り濃厚 |
- 閉じる
闘気チャージ
TOTAL信頼度 | 51% |
---|
ロングリーチ中の「闘気SP」ロゴ停止などから発展し、ボタンで闘気レベルがLv.100に到達すれば大当り!?
チャンスアップ
パターン | 信頼度 | |
---|---|---|
タイトル | デフォルト | 45% |
赤 | 70% | |
金 | 大当り 濃厚 | |
ジャギ 攻撃 | 弱 | 50% |
強 | 75% | |
トキ攻撃 | 弱 | 50% |
強 | 70% | |
ケンシロウ 攻撃 | 北斗天魁 千烈掌・赤 | 45% |
北斗天魁 千烈掌・金 | 大当り 濃厚 | |
天破活殺・金 | ||
合計値 | 31 | 25% |
40 | 25% | |
42 | 30% | |
47 | 40% | |
51 | 25% | |
53 | 30% | |
56 | 40% | |
57 | 75% | |
58 | 50% | |
60 | 30% | |
61 | 35% | |
62 | 35% | |
63 | 35% | |
64 | 40% | |
66 | 85% | |
68 | 80% | |
69 | 45% | |
72 | 35% | |
73 | 80% | |
75 | 45% | |
76 | 65% | |
77 | 大当り 濃厚 | |
79 | 80% | |
82 | 55% | |
83 | 70% | |
86 | 80% | |
88 | 85% | |
90 | 75% | |
92 | 85% | |
96 | 80% |
タイトルや攻撃パターンなどで信頼度が変化。
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ヒロインカウントダウン
パターン | 信頼度 | |
---|---|---|
ボタン 出現画面 | デフォルト | 45% |
でかい婆 | 90% | |
ヒロインズ | 大当り濃厚 | |
全て「でかい婆」 | 大当り濃厚 |
ロングリーチから発展する可能性があり、登場キャラで信頼度が変化する。
- 閉じる
一撃当千チャンス
TOTAL信頼度 | 33% |
---|
ロングリーチハズレ後の北斗無双ロゴ役モノ可動から発展。
チャンスアップ
パターン | 信頼度 | |
---|---|---|
キャラ | ラオウ以外 | 35% |
ラオウ | 65% | |
カットイン | ナシ | 35% |
キリン柄 | 大当り濃厚 | |
ボタン | デフォルト | 35% |
ウェーブギア | 大当り濃厚 |
ラオウ登場でチャンスアップとなり、キリン柄カットインが発生すれば大当り濃厚!?
- 閉じる
決戦SPリーチ
TOTAL信頼度 | 41% |
---|
北斗四兄弟が単独または共闘するリーチで、チャンスアップの有無が重要。Shockシャッターが閉じてラオウが乱入すると拳王SPリーチへ発展。
共通チャンスアップ
前半SPのチャンスアップ | ||
---|---|---|
パターン | 信頼度 | |
タイトル | デフォルト | 85% |
赤 | 大当り濃厚 | |
テロップ | デフォルト | 85% |
赤 | 大当り濃厚 |
後半SPのチャンスアップ | ||
---|---|---|
パターン | 信頼度 | |
タイトル | デフォルト | 35% |
赤 | 70% | |
デフォルト→ キリン柄 | 大当り 濃厚 | |
赤→キリン柄 | ||
デフォルト→虹 | ||
赤→虹 | ||
テロップ | デフォルト | 30% |
赤 | 70% | |
デフォルト→赤 | 70% | |
金 | 大当り 濃厚 | |
デフォルト→金 | ||
赤→金 | ||
シェイク | 銀 | 40% |
ビジョン | 赤 | 50% |
金+神拳ZONE | 大当り 濃厚 | |
図柄 レベル アップ | あおりナシ | 35% |
あおり→ガセ | 35% | |
あおり→成功 | 50% | |
導光板 フラッシュ 1回目 | 白 | 40% |
赤 | 50% | |
金 | 90% | |
導光板 フラッシュ 2回目 | ナシ | 35% |
赤 | 75% | |
金 | 大当り 濃厚 | |
カットイン | デフォルト | 30% |
赤 | 50% | |
デフォルト→赤 | 80% | |
キリン柄 | 大当り 濃厚 | |
デフォルト→ キリン柄 | ||
赤→キリン柄 | ||
虹 | ||
デバイス | デフォルト | 45% |
ウェーブギア | 大当り 濃厚 | |
ボタン・虹 | ||
ウェーブギア・虹 | ||
群 | デフォルト | 95% |
雑魚+ハート | 大当り 濃厚 |
発展直後にロゴ役モノが可動して赤フラッシュするとチャンス。シェイクビジョンの有無でも信頼度が変化する。
- 閉じる
拳王SPリーチ
TOTAL信頼度 | 77% |
---|
SPリーチ中のラオウ乱入から発展する高信頼度リーチ!
チャンスアップ
パターン | 信頼度 | |
---|---|---|
文字 | デフォルト | 75% |
虹 | 大当り濃厚 | |
デバイス | デフォルト | 75% |
ウェーブギア | 大当り濃厚 | |
虹ボタン |
- 閉じる
真・北斗無双FINAL BATTLE
TOTAL信頼度 | 94% |
---|
本機最強リーチとなっており、リュウケンと北斗四兄弟が勝利すれば大当り!!
チャンスアップ
パターン | 信頼度 | |
---|---|---|
タイトル | デフォルト | 75% |
キリン柄 | 大当り 濃厚 | |
テロップ | デフォルト | 70% |
赤 | 90% | |
デフォルト→赤 | 90% | |
金 | 大当り 濃厚 | |
デフォルト→金 | ||
赤→金 | ||
デバイス | デフォルト | 75% |
ウェーブギア | 大当り 濃厚 | |
ボタン・虹 |
- 閉じる
裏ボタン
ボタン入力演出
ボタン連打or長押し演出で、ウェーブギアを引くと入力後の結果が即表示される。
- 閉じる
インフォメーション予告
車停止中にPUSHボタンを押すとザコのリアクション(ボイス)で信頼度を示唆。
- 閉じる
一撃当千チャンス
リーチ中に「十字キーの上 or 下」を押し(連打OK)、キュイン音が鳴れば大当り濃厚。
- 閉じる
SPリーチ
決戦SP or 拳王SP or 真・北斗無双FINAL BATTLE中のボタン出現直前に「十字キーの上 or 下」を押す(連打OK)。ウェーブアクションが発生すれば奇数図柄揃い濃厚(奇数図柄揃いの50%で発生)。
- 閉じる
決戦SPリーチ
カットイン発生時に「十字キーの左 or 右」を押し、V-IMPACTフラッシュが発生すれば奇数図柄揃い濃厚(奇数図柄揃いの50%で発生)。
- 閉じる
真・北斗無双FINAL BATTLE
「ケンシロウ・トキ・ジャギ・ラオウ」の攻撃シーン(奥義)でPUSHボタンを押すと、攻撃ごとに一発告知の発生抽選を行う。キリンフラッシュ or V-IMPACTフラッシュ発生で大当り濃厚となり、後者ならRUSH突入濃厚。フラッシュなし時は北斗無双ロゴが白発光する。
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右打ち演出
初当り
伝承BONUS
当選契機 | 偶数図柄揃い |
---|---|
獲得出玉 | 600個 |
基本は消化後に通常時へ移行するが、終了時のボタン完成煽りに成功すればRUSHへ突入。
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真・幻闘BONUS
当選契機 | 奇数図柄揃い |
---|---|
獲得出玉 | 600個 |
当選した時点で真・幻闘RUSHへ突入。
- 閉じる
究極連結3000BONUS
当選契機 | 初当りの0.1% |
---|---|
獲得出玉 | 3000個 |
10R×2消化後にラッキートリガーが発動。演出上は最初の10R終了後が「真・幻闘RUSH究極連結」となり、2回目の10Rを引くと「超・幻闘RUSH」に突入。
- 閉じる
真・幻闘RUSH
実質確率 | 1/99.8 |
---|---|
回数 | 65回+残保留4個 |
突破期待値 | 約50% |
初当りの50%から突入するモードで、当れば1500個+ラッキートリガー発動濃厚。演出は超・幻闘RUSHの後半同様で、選択キャラによってゲーム性などが変化する。
超・幻闘RUSH
実質確率 | 1/99.8 |
---|---|
回数 | 175回+残保留4個 |
継続率 | 約84% |
初当りの0.1%または真・幻闘RUSH中の大当りから突入するラッキートリガー。大当りは全て1500個となっており、選択キャラと変動回数によってゲーム性が変化する。
選択キャラ
大当り消化中や変動中に選択可能。
ケンシロウ
バトルタイプ | バランス型 |
---|
演出がバランスよく発生。
ラオウ
バトルタイプ | 無双ルート重視型 |
---|
バトルの無双ルート発生率が大幅にアップ(大当り占有率95%)。
トキ
バトルタイプ | 決着重視型 |
---|
ギアクラッシュの発生率が大幅アップ(大当り占有率95%)。
ジャギ
バトルタイプ | 世紀末GP |
---|
バトルリーチがレースリーチに変化。
マミヤ
バトルタイプ | 無双ルート重視型 |
---|
マミヤの登場する演出が発生しやすくなる。
リン
バトルタイプ | バランス型 |
---|
大当り時は突アツ演出が発生(大当り占有率95%)!?
アミバ
バトルタイプ | 決着重視型 |
---|
イキナリフラッシュが発生すれば大当り濃厚(大当り占有率50%)!?
無法者
バトルタイプ | 決着重視型 |
---|
爆弾が爆発すれば大当り濃厚(大当り占有率95%)!?
レイ
バトルタイプ | バランス型 |
---|
バトルが初代「真・北斗無双」風に変化。
サウザー
バトルタイプ | 無双ルート重視型 |
---|
対戦相手がケンシロウのみで、その他の相手とのバトルなら大当り濃厚!?
シン
バトルタイプ | 決着重視型 |
---|
先読みが発生しなくなる。
シュウ
バトルタイプ | バランス型 |
---|
違和感が発生すれば大当り濃厚!?
ファルコ
バトルタイプ | 決着重視型 |
---|
金系演出やプレミア演出の発生率が優遇(大当り占有率95%)。
カイオウ
バトルタイプ | 無双ルート重視型 |
---|
先読みが発生すれば信頼度80%以上(大当り占有率90%)!?
リュウケン
バトルタイプ | 無双ルート重視型 |
---|
リュウケンに後光が差せば大当り濃厚(大当り占有率95%)!?
ヒューイ
バトルタイプ | バランス型 |
---|
青系演出が発生すれば信頼度80%以上(大当り占有率95%)!?
ハート
バトルタイプ | 決着重視型 |
---|
ウェーブギアを引き、ハートが暴走すれば大当り濃厚。大当り時の1/2で発生!?
黒王
ラオウ選択状態にし、ウェーブギアを操作すると選択できる。暗転時間が長かったり、ドックン回数が多いとチャンスアップ。
- 閉じる
1~30回転「究極連結CHANCE」
主要演出
Shock
虹の「Shock」が出現すれば即当り。
シェイクビジョン
金パターンが出現すれば大当り濃厚!?
背景
ハートエフェクトが発生してヒロイン背景へ移行すれば大当り濃厚!?
次回予告
発生した時点で大当り濃厚!?
- 閉じる
31~75回転「即当りゾーン」
主要予告
保留変化
パターン | 信頼度 |
---|---|
点滅 | 5% |
青 | 10% |
緑 | 25% |
赤 | 大当り濃厚 |
金 |
緑保留はチャンスで、赤や金保留なら!?
接近中先読み予告
パターン | 信頼度 |
---|---|
STANDBY | 40% |
BATTLE | 大当り濃厚 |
激熱接近中 | |
祝福接近中 |
BATTLEや激熱接近中なら大当り濃厚!?
マミヤ演舞予告
パターン | 信頼度 |
---|---|
白 | 3% |
青 | 3% |
緑 | 20% |
赤 | 60% |
金 | 大当り濃厚 |
ウィンドウの色で信頼度が変化。
拳士先読み予告
パターン | 信頼度 | |
---|---|---|
ヒビ 割れ | デフォルト | 30% |
赤 | 大当り濃厚 |
画面が割れればチャンスで、赤パターンなら信頼度アップ。
ロゴ先読み
赤ロゴが出現すれば信頼度大幅アップ!?
図柄停止先読み
パターン | 信頼度 |
---|---|
白 | 3% |
青 | 3% |
緑 | 55% |
赤 | 85% |
虹 | 大当り濃厚 |
図柄停止時のエフェクトで信頼度を示唆。
疑似導光板予告
パターン | 信頼度 |
---|---|
白 | 3% |
青 | 3% |
緑 | 55% |
赤 | 85% |
金 | 大当り濃厚 |
イルミの色で信頼度が変化し、緑以上なら期待できる。
落下注意予告
パターン | 信頼度 |
---|---|
白 | 3% |
青 | 3% |
緑 | 20% |
赤 | 70% |
虹 | 大当り濃厚 |
「落下注意」の文字が出現する演出で、エフェクトの色で信頼度が変化。
図柄発光予告
エフェクトの色で信頼度が変化。
効果文字予告
パターン | 信頼度 |
---|---|
白 | 3% |
青 | 3% |
緑 | 55% |
赤 | 90% |
虹 | 大当り濃厚 |
「ドカッ」などの擬音やボイスが出現。
開眼アタック予告
パターン | 信頼度 | |
---|---|---|
選択肢 | ×・BONUS・× | 30% |
×・BONUS・ BONUS | 80% | |
金 | 大当り濃厚 |
BONUSアイコンの数で信頼度が変化する。
秘孔予告
パターン | 信頼度 | |
---|---|---|
文字 | ナシ | 20% |
アリ | 大当り濃厚 |
最終的な内容に注目!?
あとX秒だ予告
発生した時点で大当りの可能性大!?
停止アクション変化予告
パターン | 信頼度 | |
---|---|---|
停止順 | 中→左→右 | 45% |
右→左→中 | 大当り濃厚 |
ジャッジレバー予告
パターン | 信頼度 | |
---|---|---|
シルエット | 白 | 20% |
赤 | 大当り濃厚 |
ウェーブギア完成で!?
Shockギミック予告
パターン | 信頼度 | |
---|---|---|
エフェクト | 白 | 3% |
青 | 3% | |
緑 | 20% | |
赤 | 70% | |
虹 | 大当り濃厚 |
3択BONUS
3つのアイコンのうち、残ったアイコンに注目。
カミングスーン予告
次変動が大当り濃厚!?
奥義即当り
選択したキャラの奥義が発生すれば!?
- 閉じる
神拳チャンス
TOTAL信頼度 | 33% |
---|
中図柄停止
選択キャラ |
---|
ケンシロウ・無法者・ アミバ・シュウ・サウザー |
中図柄を一撃で停止させる。プレミアムカットインや最終あおりのオーラ色に注目。
ボタン連打
選択キャラ |
---|
ジャギ・リン・トキ・シン |
ボタン連打で図柄揃いを煽る。「順目」や「337」停止ならチャンスアップで、カットインキャラの表情に注目!?
ボタン一撃
選択キャラ |
---|
ヒューイ・マミヤ・リュウケン・レイ |
ボタン一撃で指定図柄を停止させれば大当り。帯の色で信頼度が変化。
画面クラッシュ
選択キャラ |
---|
ラオウ・ハート・ファルコ・カイオウ |
ボタンで画面を破壊すれば大当り。画面枠が赤や金ならチャンスアップ。
- 閉じる
76回転目~「バトルモード」
主要予告
保留変化
パターン別 信頼度 | 真・幻闘 RUSH | 超・幻闘 RUSH |
---|---|---|
点滅 | 5% | 5% |
青 | 10% | 10% |
緑 | 25% | 30% |
赤 | 大当り 濃厚 | 大当り 濃厚 |
金 |
保留変化は発生した時点でチャンス!?
擬似導光板予告
パターン別 信頼度 | 真・幻闘 RUSH | 超・幻闘 RUSH |
---|---|---|
白 | 3% | 3% |
青 | 3% | 3% |
緑 | 25% | 30% |
赤 | 75% | 80% |
金 | 大当り濃厚 | 大当り濃厚 |
図柄発光予告
パターン別 信頼度 | 真・幻闘 RUSH | 超・幻闘 RUSH |
---|---|---|
白 | 3% | 3% |
青 | 3% | 3% |
緑 | 15% | 20% |
赤 | 75% | 80% |
虹 | 大当り濃厚 | 大当り濃厚 |
接近中先読み予告
パターン別 信頼度 | 真・幻闘 RUSH | 超・幻闘 RUSH |
---|---|---|
STANDBY | 40% | 45% |
BATTLE | 60% | 65% |
激熱接近中 | 大当り濃厚 | 大当り濃厚 |
祝福接近中 |
拳士先読み予告
パターン別 信頼度 | 真・幻闘 RUSH | 超・幻闘 RUSH | |
---|---|---|---|
ヒビ 割れ | デフォルト | 15% | 20% |
赤 | 大当り 濃厚 | 大当り 濃厚 |
効果文字予告
パターン別 信頼度 | 真・幻闘 RUSH | 超・幻闘 RUSH |
---|---|---|
白 | 3% | 3% |
青 | 3% | 3% |
緑 | 10% | 15% |
赤 | 80% | 85% |
虹 | 大当り濃厚 | 大当り濃厚 |
停止アクション変化予告
パターン別 信頼度 | 真・幻闘 RUSH | 超・幻闘 RUSH | |
---|---|---|---|
停止順 | 中→左→右 | 60% | 65% |
右→左→中 | 大当り 濃厚 | 大当り 濃厚 |
カウントダウン予告
カウントゼロでバトルリーチに発展!?
突アツ
大当り濃厚の一発告知で、リン選択時に発生する可能性アリ。
後光発生
リュウケン選択時に発生する演出で、右下のリュウケンに虹の後光が差せば大当り濃厚。
爆弾爆発
無法者選択時に発生する演出で、爆弾が点火するとチャンス。爆発すれば大当り濃厚!?
ハート暴走
ハート選択時に発生する演出で、ウェーブギアを引いてハート暴走アクションが発生すれば大当り濃厚。
黒王咆哮
黒王選択時に発生する一発告知。
テンパイ煽り
パターン別 信頼度 | 真・幻闘 RUSH | 超・幻闘 RUSH |
---|---|---|
デフォルト | 30% | 35% |
ドデカ | 35% | 50% |
擬似変動×4 | 30% | 30% |
ステップアップ | 30% | 35% |
宿命 | 55% | 70% |
テンパイすればバトルリーチに発展し、煽りパターンで成功期待度が変化!?
ステップアップテンパイあおり予告
パターン別 信頼度 | 真・幻闘 RUSH | 超・幻闘 RUSH | |
---|---|---|---|
カットイン | 青 | 3% | 3% |
緑 | 15% | 15% | |
赤 | 50% | 60% | |
虹 | 大当り濃厚 | 大当り濃厚 |
宿命テンパイあおり予告
パターン別 信頼度 | 真・幻闘 RUSH | 超・幻闘 RUSH | |
---|---|---|---|
図柄 | 1 or 2 | 30% | 35% |
2 or 3 | 20% | 25% | |
3 or 4 | 大当り 濃厚 | 大当り 濃厚 | |
4 or 5 | 25% | 30% | |
5 or 6 | 70% | 75% | |
6 or 7 | 20% | 25% | |
7 or 1 | 大当り 濃厚 | 大当り 濃厚 | |
図柄 決定 | 左 | 25% | 30% |
右 | 75% | 80% |
- 閉じる
テンパイ図柄
パターン別 信頼度 | 真・幻闘 RUSH | 超・幻闘 RUSH |
---|---|---|
1図柄 | 30% | 35% |
2図柄 | 15% | 20% |
3図柄 | 大当り濃厚 | 大当り濃厚 |
4図柄 | 15% | 20% |
5図柄 | 50% | 55% |
6図柄 | 15% | 20% |
7図柄 | 大当り濃厚 | 大当り濃厚 |
- 閉じる
ロングリーチ
TOTAL信頼度 | 20% |
---|
予告が発生せずに突如図柄揃いや即当りが発生。
- 閉じる
バトルリーチ
状態 | 信頼度 |
---|---|
真・幻闘RUSH | 25% |
超・幻闘RUSH | 30% |
対戦相手の★の数が多いほど信頼度アップ。★×5ならプレミアムバトルが展開!?
対戦相手シルエット
パターン別 信頼度 | 真・幻闘 RUSH | 超・幻闘 RUSH | |
---|---|---|---|
シルエット | デフォルト | 20% | 25% |
赤 | 65% | 70% | |
虹 | 大当り 濃厚 | 大当り 濃厚 | |
バランス | 均衡 | 20% | 30% |
無双 | 大当り 濃厚 | 大当り 濃厚 | |
無双ルート 重視 | 均衡 | 10% | 15% |
無双 | 大当り 濃厚 | 大当り 濃厚 | |
決着重視 | 均衡 | 25% | 30% |
無双 | 大当り 濃厚 | 大当り 濃厚 | |
対戦相手 | ケンシロウ | 15% | 20% |
ラオウ | 15% | 20% | |
カイオウ | 15% | 20% | |
トキ | 25% | 25% | |
ファルコ | 25% | 25% | |
サウザー | 25% | 25% | |
レイ | 45% | 50% | |
ユダ | 45% | 50% | |
ジュウザ | 45% | 50% | |
ウイグル | 70% | 75% | |
バット | 75% | 85% | |
アイン | 85% | 90% |
赤パターンならチャンスアップ!
無双ルート
虹Shockが出現して発展する勝利濃厚ルート!?
宿命回想
バトル開始時のブラックアウトから発生。選択キャラのSPムービーが展開する。
あとX秒だ予告
発生した時点で大当り濃厚!?
プレミアムキリンゾーン(PKZ)
突入した時点で大当り濃厚!?
- 閉じる
世紀末GP
パターン別 信頼度 | 真・幻闘 RUSH | 超・幻闘 RUSH | |
---|---|---|---|
タイトル | デフォルト | 20% | 30% |
赤 | 60% | 65% | |
虹 | 大当り 濃厚 | 大当り 濃厚 | |
雑魚実況 | デフォルト | 20% | 25% |
最初から赤 | 55% | 60% | |
昇格で赤 | 45% | 50% | |
ルート | デフォルト | 25% | 30% |
無双 | 大当り 濃厚 | 大当り 濃厚 | |
対戦相手 | アミバ | 20% | 20% |
でかい婆 | 35% | 40% | |
無法者 | 大当り 濃厚 | 大当り 濃厚 | |
最終 あおり | デフォルト | 20% | 30% |
カットイン | 大当り 濃厚 | 100% |
ジャギ選択時にバトルリーチの代替として発展。バイクレースが展開し、対戦相手などで信頼度が変化する。
- 閉じる
初代バトルリーチ
パターン別 信頼度 | 真・幻闘 RUSH | 超・幻闘 RUSH | |
---|---|---|---|
期待度 表示 | ★×2 | 15% | 20% |
★×2.5 | 35% | 40% | |
★×3 | 40% | 45% | |
★×4 | 80% | 90% | |
★×5 | 大当り 濃厚 | 大当り 濃厚 | |
掛け合い | 白→白 | 20% | 20% |
白→赤 | 60% | 65% | |
赤→赤 | 75% | 85% | |
白→虹 | 大当り 濃厚 | 大当り 濃厚 | |
赤→虹 | |||
攻撃 | 弱 | 20% | 20% |
強 | 80% | 85% | |
ギミック | ナシ | 20% | 30% |
無双のみ 落下 | 大当り 濃厚 | 大当り 濃厚 | |
デバイス | ボタン・ 連打 | 20% | 20% |
ボタン・ 一撃 | 75% | 85% | |
ウェーブ ギア | 大当り 濃厚 | 大当り 濃厚 | |
あと X秒だ | ナシ | 25% | 30% |
アリ | 大当り 濃厚 | 大当り 濃厚 |
レイ選択時のバトルリーチとして発展し、初代「真・北斗無双」風の演出が展開する。
- 閉じる
違和感演出(シュウ)
- 期待度の★が多かった
- テンパイ煽り中にシンの声がした
- テンパイ煽り中に画面が暗転した
- テンパイ煽り中にボタンが周辺が光った
- テンパイ煽り中にウェーブギアがうねうねした
- バトル中のボタンが違った
- バトル中にクレイジーギアが出た
- バトル中のボタンが反応しなかった
- バトル中にシャッターが動いた
- バトル中にパジカ星人が映った
- バトル中に七星チャージが映った
- バトル中にリンの声がした
- バトル中にマミヤの声がした
- バトル中にユリアの声がした
- バトル中に枠上部のVが光った
- バトル中にシュウの声が消えた
- バトル中のテロップが文字化けした
- 神拳チャンスでシバが登場した
- 神拳チャンスでシュウがカードになった
- 神拳チャンスでシュウがいなかった
- 神拳チャンスでケンシロウが登場した
- 神拳チャンス中にジャギの声がした
- 神拳チャンス中にパネルが消灯した
- 神拳チャンス中にアミバの声がした
- ミスミがぼんやり映った
- ケンシロウの声がした
- ザコ群が通過した
- 一撃当千チャンスの声がした
- 盤面と枠が暗かった
- 背景がネガポジ反転した
- 背景が徐々に左へ移動した
- ラオウの声がした
- 開眼アタックでケンシロウが演出を行った
- 開眼アタックで成功音が先に鳴った
- 開眼アタック中に画面が金のオーラを纏った
- 開眼アタックでボタンバイブが発生した
- 開眼アタック中に北斗無双ロゴが落ちた
- 開眼アタック中に北斗無双ロゴが綺麗に光った
- 開眼アタック中にキャラパネルのシュウが移動した
- 開眼アタック中に北斗無双ロゴのレールだけ動いた
- 開眼アタック中にレイの声がした
- 保留が小さかった
- 保留変化が失敗した
- 入賞時にBGMが消えた
- 入賞時に金保留の音がした
- BGMが勝手に変わった
- キャラパネルがケンシロウになった
- ミスミが一瞬映った
- 入賞時にサウザーの声がした
- 楽曲が変更できなかった
- 連チャンアイコンが消えた
- バトル中に無双ルートが発生した
- 画面が明滅した
- バトル中に宿命回想ムービーが発生した
- バトル中にパネルが消灯した
- バトル中に盤面と枠が暗かった
- バトル中に北斗無双ロゴが落ちた
- バトル中に北斗無双ロゴが綺麗に光った
- バトル中に北斗無双ロゴのレールだけ動いた
違和感がなかった場合は「No.0 違和感はなかった」と表示される。
- 閉じる
裏ボタン
保留入賞時
ウェーブギアを引きながら消化していると、大当り保留でウェーブアクションが発生する可能性アリ!?
バトルリーチ(GP・初代含む)
対戦相手の名前が表示された際にPUSHボタンを押し、キュイン音が発生すれば勝利濃厚(内部大当りの1/10で発生)。
再抽選
スクロール中にボタンを連打し、キュイン音が発生して虹発光すれば奇数図柄揃い濃厚(奇数図柄揃い時の1/32で発生)
- 閉じる
RUSH中の大当り
当選契機 | 図柄揃い |
---|---|
獲得出玉 | 1500個 |
超・幻闘RUSH中の図柄揃いで当選し、消化後は超・幻闘RUSHへ復帰する。
319ではない
継続率も84%はない
体感66%位、
最近のは継続率が表記より
20〜30%低い気がする
規制した時代の65%の継続率より
続かないし玉も出ない
10連単からの1800ハマり
サミーさんお得意の偽りですか?
ドデカヘソでサクサク回るから演出が短いのであって、サクサク回らないなら投資スピード早くなるだけでぼったくり以外の何物でもないんよ。
ホールが客を舐め過ぎ。
変動止まる度にクソイライラする。
ドデカスタートなのに液晶が止まるのは何故…
319とは思えぬハマりっぷりに驚愕してます。
ダイナムの1000円450玉パチンコで打ったけど新台で1k50でした✨
流石はダイナム!素晴らしい調整です(;´∀`)デカヘソをうまく扱えて流石です!
ホールの調整技術は素晴らしいですよねw
メンテナンスで通る規定が曖昧すぎてヘソがデカくなろうがどうにでもなってしまう。
釘調整の規定をしっかり設けてしっかり管理して貰わないとなんの意味も無いですね。
サミーって何も起きないから打ってて眠くなるんよな
打ちながら寝てたわ。つまんねーんだもん
それは貴方がボケ老人だからですよ。
サミーのぱちんこで流行ったものなんて今まで無いんですよねぇ
リゼロの方が断然面白い
リゼロもスプラッシュ?は糞つまんなかったよ
全然でないしダラダラ
リーチもさほど変わってない気するけど鬼がかりで先バレついて疾走感増しただけで評価がガラッと変わるから凄い
”ヒキ”らしいよw
ほんとに319なのか疑わしい…高層タワーの履歴がゴロゴロございますね!
ほんとに319なら甘すぎますね。
苦労して入れたLTは1回当たっただけで終わり。マジでクソ過ぎるなんで80パー継続ってこうも続かないだ
クソ台すぎる
LT継続率がさすがに詐称しすぎ
初当たりが引けない
イキナリカスタムの確率が1/1000くらいかな
これが319なわけない
気づきましたか。
へそ周りまでガバガバすぎて回転数10回とかの普通の台しか見ないが?
長所→ドデカなのでどの店でも?それなりに回せる。
短所→LT入れても2〜3連で終わる。
30回の究極連結の演出マジで要らないな
どのキャラで何玉獲得したか結果出すなら
究極連結不要です
振り分けに3000がある訳でもないのに…
奇跡的に1回のRUSHで30連近くしたのにこれのせいでキャラコンプ出来んかった
あと、バトルが淡白過ぎる
もうちょっとハラハラドキドキさせてくれ
累計16連続通常
いくつまでいくかなー
ユニコーンも結局20%ぐらいやったし
デカヘソの突入は相性がわるいねー
理論上「ボーダー」回って差玉0なのが前提。それ以下な分ボッタ。スロの機械割もそう。1が存在してる段階で「出すつもりは無い」
慈善事業じゃないからな。
負けてる人はボーダー以下でも勝率関係なしに夢見て打つ。
ボッタでも需要があれば成り立つ。そーいう世界だ。
受け入れて打ってんでしょ?
働いたことなさそう
感覚が凄い やっぱり勝ってる人は違う
可もなく不可もなく、
現状のパチンコ状況でデカヘソは良い試みだと思うが、結局ヘソに寄らない調整されてたいして回らない、
回らなければただスペックが酷すぎるクソ台にしか感じない。
演出に関しては北斗無双だなぁって感じで最後までモリモリじゃなければ当たらない。個人的には嫌い。
ただ各種カスタムと演出スキップシステムは素直に高評価。
みんなラッシュの継続率だけをエヴァと比べてるが、残念なのは当たり前。
だって初当たりまでの投資額が違うんだもの。319を1万以内で毎回当てられる人はデカヘソじゃない普通の319打てば良い。
疑われる歴史を作ったのは事実だが確率なんてそう収束はしないんだ。
各サイトで他機種と比べてデカヘソ無双へのコメント結構多いし良くも悪くも注目されてんね
デカヘソと8個保留って規制で共存できないことになってんのかな…?
8個保留でもないと結局保留消化の細かい待ち時間できてぶん回してる感ないし
微妙に不快なんだよな…微妙にね。
稼働データ出さない店は普段回らない17回転程度で老人を騙せる台としか思ってないなあ
とにかく初当たりが群を抜いて重い
デカヘソで回るのをいい事に内部では1/500にでもしてんじゃないかってぐらい重過ぎる
フルカスしてて該当無しだったからハズレるのは分かっていたけど、神拳、赤ロゴ落下、悪悪、図柄CU、シェイクで緑CIハズレ。
緑カットイン本当鉄壁だな。
元々無双は演出クソだったけど何で直そうとしないんだろうな…
スキップ多用して違うゲーム性になってる
この台の先読みカスタムの超激熱って当該での保留変化は含まないようだ…
保留変化して意気揚々と演出スキップしたら外れててビックリです…
それとも1%引いてしまったのかわからんけど…
多分濃厚って意味合いで99%にしてるんやないかな
UCガンダムも当該保留変化は先読み扱いじゃなかったしそれぞれ違うんだろ
北斗無双Re打っとけば良くないか?
あっちはもっと回らんねん…
なんだろ、サミーが新機能に否定的でわざとやってんのかな?っていう感じ
LT、デカヘソ、スキップ機能、搭載するとこんな酷いものになりますよ!皆でノーを突き付けて下さい!みたいな
そういう印象を抱くぐらいには酷いし、北斗無双シリーズなら出来が酷いのがデフォだから問題ないだろ?とは思ってると思う
マジレスすると
LT3.0へ向けての試作機みたいなもん
ちょっと打ったけどドデカスタートって謳ってるだけヘソ釘付近の取りこぼしは少なかったけど、行った店、座った台が悪かったのかそもそもヘソまで球が転がらんかったストレスが半端なかった。
あと、横の台の人が当たったのに演出スキップ中暇そうで昇格演出で通常やった時は申し訳ないけど吹いてしまった。
1/319→50%→50%やっとLT84%継続
突入率は1/1276くらい?
だれが打つんやこんな台
1/319→50%通したら80%継続にした方が絶対良いよ
いい加減LTやめた方がいい
まぁボーダーの31〜32回まわせる台があれば1万で1回当たるとしてLTまで4万くらい
これならなんとかなりそう
ただそんな回る店は少ないし、初めからLT以外の台打ったほうが勝てると思う
一万で280回演出ゼロ
リーチすらした記憶ないが海よりなんも起きないのは初めて
導入初週でもう客飛んでますね…
継続率って、1種類しか搭載できないのですか?いや、LTでこれ言い出すとややこしいですが。
要は、高継続と低継続、合算で80%継続は無理なの?ってことを言いたいのです。
なんていうか、80%継続に対する世間の期待度が高すぎると思うんですよね。いや、高すぎるというか、実際に出るときにはやたらめったら出るからそういう感覚になっちゃってると思うのですが、80%って10連するの簡単な確率では無いですよ?その感覚持ってパチンコ打ってる人っていますか?
あと、もう一つ思うのは、試験って実際に打って、なのですよね?プログラム解析できるなら試験する意味ないですからね。
であれは、こっそり継続率を分けておくことも可能だと思うのです。
闇だらけの業界だからなぁ〜、結局打ち手側は考察しか出来ない。スマスロのビンゴは自主回収になったけど、お前らか試験通したんじゃないの?と思うしね。
只、メーカーは店に売れれば、それが出ようが出まいが知ったことじゃない。後々、詐称や不正見つかってペナルティや信用失うことはしないでしょ。あ、継続87%て詐称してるわw
ビンゴの自主回収はただ演出してるだけ。
回収するほど出る台ですよってアピールしてるだけ。
自主回収も織り込み済みの値段で売ってるんでしょうよ。
問題あったら自主にしない
まぁこのご時世店も回さない。
まぁ一万で319取れたらラッキーくらいの考えで打つ台かな!
カットイン緑なら何外しても良いと思ってる?
ヘソデカってボーダーをかなり越えないとプラスにならんスペックにしてるから、ltもそうやけど如何に緩和に見せかけて現行の釘渋stよりも上手くぶっこ抜けるか。尖った、上位、ヘソデカ、出玉に特化の言葉マジックはすぐバレる。ソコも見通して直stとかに戻したフリしてまたチャージの罠
めっちゃ良いわ。50%突破されてもゴメン!もう1回引き直して。がまかり通るからね。赤系の上に金系出来るのと一緒で、下位ラッシュ突入チャンスとか色々チャンスと言う名の…
あんまもう見ないけど北斗無双reとかでもいいんだよな。1500発✕70%、450発✕30% 平均1000発✕84%ぐらいになるけど続くし面白かった。LT機って高速消化で演出があまりないから楽しくないんだよね。
長ったらしいSTは全く流行らんかったやろ( ͡° ͜ʖ ͡°)
緑のボタン押した時閉まる扉の色で当たりの示唆してたら面白かったと思う
例
赤50%
金80%
キリン90%
虹濃厚!?
ボタン押すたびにひりつける
いや、面白くない…何ならそれスキップじゃねーし
まぁ実際スキップしてないからな
下アタッカーの賞球数とカウント数間違ってないでしょうか。
こっちは等価で1k16しか回さない店だが
この台だけは20回もしてくれるぞ?
店選びが下手くそなだけ
何いってんの?
下のやつとたたかってたんやろ
ご指摘ありがとうございます。
10個でしたので確認して訂正させていただきましたm(_ _)m
こっちは等価で1k33回るが?
店選びが下手くそなだけ
※暴言・他の投稿者への煽り・評価の連投等は削除させていただく場合がございます
こっちとか言ってる時点でたまたま優良店の近くに住んでるだけだろ
店選べよ
勿論ヘソデカを考慮したスペックやからヘソ広いのは得でも何でも無いのに店はヘソデカは沢山回ってお得だから勿論締めますよ!が大前提。20回らない時もあるしボーダーとか全然届かない。釘を広げたのを売りにしてその代わりスペック辛くしますよ?釘広いから勿論締めますよ?って意味がないどころか不利
え、これボーダー31以上回るところありますか?
数店舗見てきましたが0でした
SNS見ても殆ど無い感じ
パチ屋がそんなまともな事するわけない
それで助けてって言うのが笑える
無理ゲーすぎ
右下位の確率99じゃなくて合算99じゃん
319と145の…
そら引けんて
せめて100回転はよこすか下位には100凸で入ってくれないとやってらんない
デカヘソで回らないストレスはないけどこんなん金食い虫すぎて無理
ようやくLT入っても上記合算笑の1/99だから周り見ててもスルーしまくりだしそこまで続いてもない
200Kくらい負けても痛くも痒くもない人以外は打たないほうがいい
合算はマジで変わらんよ。99分1で当たるのを130分1と70分1で計算してますみたいな話やし。
フルカスで打ってて先バレも先読みもギアバイブもキリフラもないからスキップしたら当たってた。因みに先読みは超激アツで打ってた。たまたま薄い所引いただけだけど、一応最後まで期待もてるね。
本当に比率が勝てない。
時短付いてても絶対に引き戻せないからこれでいいんだけど比率5対1でそっから65回が約50%ってことはラッキートリガー3200分の1だもんな。
1K20回転でも16万円、期待値4万発でトントンだよ
20万でやっとラッキートリガー入ってスルー笑笑笑笑笑笑笑笑笑笑笑笑笑笑
3連させるのに50万コースだこれ
あと当たってないからなんだが右打ちヤバすぎんかこれ。
赤字柄に昇格しても基本対戦相手ゴリラしかおらん
ゴリラ無双やんけ。
どうせ続いても2,3連で終わるなら、ラキトリじゃなくていいしな…。
81も84も体感あんま変わらん
結構変わるよ。北斗無双reは3.4連は良く出た。エヴァは2.3連だろ。
はい初打ち18連通常〜
LTどーのこーの以前にラッシュすらやらせてくれねーのな
そらe北斗もチャージに偏るわけだ
もうどのメーカーも下振れ台ばっか作るのやめーや
あなたが不運なだけ
草
実際詐称に近いよ
通常もハマる方には偏るし、当たりも通常に偏る
結局台の機嫌がいい時しか良くならないもの
動画見てたけど最初の振り分けすら20%ぐらい。マジで嘘ばっかり
緑ボタン押したら3分ぐらいのあったから
カップラーメン待つのに使えるな
デモ画面に出るスペックが間違ってるってまじ?
回収するレベルのやばさでは?
1/319と1/145の合算=1/99はほんとにやめてほしい。
残保込み69回転でそれはキツいでしょ…
小さく書いてるところが余計に…
きっつ
合算だから引けないは低知能過ぎるから
思ってても良いけど唱えるのはやめた方がいいよ。
お恥ずかしいこと。
なんか都合悪いん?
悪くないよ。
あなたがゲェジ認定されるだけ。
この文章、意味がわからんのだけれども、合算の場合と合算じゃない場合でなにか当選に差があるの?
それとも、文章書く能力が著しく低くて、1行目と2行目の文章は実は繋がってないの?
シンプルに1種2種じゃなくてV-STか2種機で開発してくれたら良かった
LT搭載するには1種2種が試験通りやすいとかあるんじゃないか?
右の当たり抽選は1つの当たりフラグ(1/99)だけで良いのに、1種2種でわざわざ当たりフラグを2つにしたら荒れるし、しかもどちらもまぁまぁ重いフラグだから打つ前にやる気を無くす。メーカーは合算値で表示を無くしてほしい
いやいや、vstや二種より一種二種が良いでしょ。
ヘソ残保で当てたときvstは転落する。二種は恩恵ナシ。これはLT入る。最終回転で左で回せば継続率あがる。アホなオカルトで当たらないとか言ってるより絶対一種二種の方がいいから。
1種2種じゃないとチャージ載せれないんじゃない?じゃないと合算で199にできないし。
総乱数が65535だしたら
99分1
65535÷99=661
145分1.319分1
65535÷145=451
65535÷319=205
合算656
175回転の145分1の当たり期待度70%
175回転の319分1の当たり期待度42%
計84%
なんよ。確かに145分1じゃ続かない気がするし319なんて2回ぐらい当てたら当たるぐらいだろ?みたいな感じだから重く感じるけど数字にして70%と40%を同時抽選してると思った弱くはないでしょ。まぁエヴァに15回転ぐらい足したぐらいなんだから仕方ない。
継続率84%
1連84%、2連70%、3連59%、4連49%
口悪いけど上のやつといい合算の意味わかってる人からしたら合算したからって当たり乱数の数量は変わらんよって話し。
5スルーして345回転回したのに一回もリーチすら掛らんで心折れたわ
お疲れ
ヘソが開いてても釘をヘソに寄せてないから対して回らない。
通常.STともに面白さがわからない。
319取って50%2回通さないとダメはさすがにしんどい。
青保留に20%もあるわけない。
等価交換でボーダー30〜31らしいが28ぐらいに落ち着いてて普通にマイナス
新台として出てもう既に回らなくしてる所を見るとデカヘソは流行らなそう…
稼働貢献は新台だから4週ぐらい保てば良い方じゃないこれは。
スペック誤表記は草
適当にモノ売り過ぎやろ
20時30分頃に打ち始め、何とまあ3000円で右打ち獲得
初回突破でそのまま30連
流石に終わりだと思ったが残保留で引き戻し下位ラッシュも再度突破
そのまま累計43連で60000発オーバー、惜しくもST丸々残して閉店
出たのでそれ自体は助かったが、途中から無茶苦茶胡散臭いとしか思えなかった
コンプリートまであと20000発ほど、時間があれば達成出来てたと確信できるほどの挙動だった
もうこんな事は無いだろうから打つ事もないが、何なんだろうねコレ
あらゆる数字が嘘で草
来週には撤去始まるなw
偶にスペックの誤表記のデモが流れるってw
非常に珍しいミスですね…。
実際に見たという報告がほとんどない気がしますがどういった条件で見れるのか気になる所です。
残保で戻しても下位ラッシュというセンスに脱帽した
打ってきたけどとんでもない今年1ひどい台だったぞ。
通常時は言わずもがな糞演出。
デカへそいってるわりにおもったほど回らない。ユニコーンは結構回った印象。
LTに入れるの大変だけど入ってもすぐに終わる。
エヴァでボーダー以上回ったらそっち打つ方がいい。
14連2万発出したがST中の演出初代が面白かった。。通常時ST中まじでつまらない。。。二度と触らない。
ユニコーンより初当たりの玉多いんだから当たり前だろww
まあRe無双でいいやって台だったね
どの店もヘソに寄らない調整叩くから意味がない
このスキップ機能ってただの一発告知じゃん
そりゃそうだろ
ボーダー31.0!?
デカヘソだよ
新台なのに注目のパチンコにすら入らないんか笑
すぐ終わるの見越してるのかな笑
注目はされてるだろ。今週導入の新台で目ぼしいのこの機種だけだし。
ちゃうよ、このサイトの「注目のパチンコ」の中ってこと
まあ管理人はスロ専門でパチなんざ打つ気も興味もないかと
せいぜいスロが盛り上がってユーザーが増えるといいね
言うてもこれ大して動かんやろ
スペックきついとか嘆いてるアホいるけど…この台ドデカスタートやで?
普通のホールで打ったならば1k28とか回るぞ。 俺はまともなホール探すけどな。 ユニコーンと違って導入店舗も多いし探す価値はある
DMM調べて4円ボーダー31回だから30くらい回すホール探せば余裕で遊べる。
ドデカスタートでも回らないホールにはそもそも打ちに行くなよって話だもんな
このスペックがドデカスタートの限界スペックだろうね
Sammyももう玉の方ではろくな台作れないんだからスロ専メーカーでいいと思う。
どうしても作りたいっていうなら北斗の正当ナンバリングだけ頑張って。
北斗シリーズ以外のSammyの玉機、ここ数年なんかシビれるデキのものあったか?ないやろ。
スロは面白い台作ってるみたいな言い草やな()
以前は週4で一か月5万負けていたのが
今は月1で一か月5万負けている。(単純計算で客数が1/16でもトントン)
これでお店の利益率は上昇するし、依存症対策にもなっているので依存症にも政府にもお店にもウインウインではなかろうか。
ウインウイーンなのだ☆
まぁこのままの数字で維持出来るならそうですね、
当たり前の話ですが毎年遊戯人口は減っていますので……
少なくともホールは維持するのは無理ですね。
全盛期1万店舗以上あったホールが今では6000店舗弱で年間100店舗くらいのペースで潰れてます。
それだけ仕事を失う人も多く、政府からすれば税収が減る、それでも辞めれない依存性の人は更に多く負ける。
多分誰も得しない負の連鎖だと思いますよ。
スキップ機能は貞子みたいに時間いっぱい待たされるのね。
シャッターが閉まってから当たり画面かハズレ画面で待つみたい。
規制上、変動時間変えられないままか。
ハズレには関係無い筈なんですけどねえ
カスタムに欲しかった待機中あるのは嬉しいけどスペで考えると北斗無双reでいい気がする。50%確変、時短100,1500✕70%で最初から84%なんだからデカヘソにしたからって初回65%継続は嫌だわ
初回50%か、、無理やん。
突入50%✕継続50%で25%で上位の84%とかきつすぎる。
その分ドデカスタートで回せる仕様にしてる事を考慮出来ないとかアホやん自分。
演出スキップボタンがあるみたいですが、
いきなりフラッシュの当該保留で外れてた場合
スキップボタンを押したら当然ハズレですが、待機画面で演出分の時間、約2分〜3分程待たされるんか?
蒼天みたいに求められてないところ追及して
ズレた台に仕上がらない限り結構稼働するとは思うわ
店が拒絶して糞釘だったら終わるけど
どうせ右の占有率は蒼天みたいに50%は即当たりパターンだろ
蒼天の右クソつまらんのよなあ
スペック悪くないかと思ったけど、LT入れてもエヴァのラッシュにプラス16回転つくだけか。
例えばだけど、エヴァのラッシュ終わって実はラッキートリガーでした。プラス16回転!って言われても引き戻せる気しないわな。
あんまりこの言葉好きじゃないけど、デカヘソとはいえラッシュまでのハードル考えたらエヴァでいいかな。
大事なのは財布に優しいかどうかだろ
319にしたのはポイント高い。 350と319では打ち手のイメージが全然違う
デカヘソで騙されてるけど、ボーダー回った時のLT入る確率でいえば番長と同じようなもんよ。番長は払い出し750スタートで無双は2100払い出しでLTスタートだけどラッシュがちょいと弱いって感じ。
番長が財布に優しいか?優しくないだろ。
エヴァはラッシュまでなら1/455だぞ。1/700当てるより簡単だろ。それにラッシュのプラス16回転で引き戻せる確率は15%位しかないだぞ。100回ラッシュやったら85回は出玉エヴァと変わらんから。それならラッシュ引きやすい方が財布に優しくね?
初回65%継続とか当たるなら規制ミドル時代もまどマギもワイは苦労してないわ。82分1とか70分1とか分母が小さい方が連する気しちゃうし。99分1でエヴァに16回転だとやれない気しかしない。reの方も同じ84%だけどコンスタントに6000発〜出やすくて良かったんだが
ラッシュ確率1/1279か
デカヘソ次第
継続率65%規制を唯一免れた初代北斗無双と初代ダンバインは共にサミーですが、
e北斗無双5はSTタイプに戻りましたがクソ釘調整で大コケする予感しかしない為、
同じサミーの絶賛開発中のダンバイン3(リセットタイプでは無い事を祈りたいですね)に期待したいですね。
デカヘソでも回らないとか言う奴いるけどさ、そんなホール行くなよw そのパチンコ屋しかないって言うならまだしも。 ちなみに俺のホールはデカヘソで1k20以下とか流石にないわ。 どんだけマイナスでも25〜6にしてる。 そもそも20下回るとかヘソに玉流れないだろそれ。
そんな台を打つなよw バカじゃねーの
謎にキレてて草
書いてる事至極真っ当だけどな。 これをキレてるって一蹴してる奴は少し考えたほうがいいと思う。
デカヘソですら回らないホールに打ちに行ったらそらかなりの高確率で負けるわ。 スロットの全台打つ前から設定1って分かりきってるホールにハイエナとか期待値稼働は除いたとして打ちに行くアホいるの?
競馬や競艇・競輪やってた方がマシやぞ
何故お一人で勝手に熱くなっておられるのか?w
回らない店で打って回らないからって台が悪いみたいに言わず、純粋な台の評価をしてほしくて怒ってるのかもですね
わからなくもないがボーダー回る店が近くにあるから言えるだけの話しだからなー。ワイの品川区とか8店舗回ったけど16固定でたまに調整ミスったのか18がある程度やし。川崎行くのも仕事してればしんどいしな。
ってかみんな何故いきなりお気持ちを表明しはじめたのか謎なんやろ。
そんなホールしかないなら潔くパチンコやめたらええやん。 なんかパチンコに未練でもあんの?
俺ならそんなクソホールしか近場にないなら色々いい所調べて連休ある時にパチンコ旅行とかで遠出したりするけどね。 まぁ時間と金の有効な使い方が出来る人出来ないアホって事はだろうな。 90%のアホしかいないのがパチンコユーザー。
図柄無双になりそう。図柄無双ならスペックどうこう関係なく打たない。
スペックはいいんじゃないか?
99の70回なら引けるときゃすぐ引ける
STスルーしたと思えばいい
どの台も連チャンする時だいたい当たるの80回転以内だし
まぁ、、Reでよくね?て感じだけど、、
デカヘソUCガチガチで1k20回転
誰も打ってない
打たれないなら何のために締めてんだよ
何の為に締めてるんだよ!じゃなくてなんで導入したんだよ?だろ。
締めるのは利益取る為やんけ。そこにはドデカスタートだろうが、通常ヘソだろうがは関係ないわ
デカへそで頑張ったスペックだと思うし、1日打ちたいと思える台とわ思う。
ただこの機種だけじゃ無いけど、へその振り分けの0.1%当たりフラグ要る?
誰が引けるんだよ。
もう幾らデカ釘にしようが釘ガチガチになる流れしか無いのでメーカー努力も水の泡にしかならんのよな…。
今の業界に対するユーザーの悲壮感は凄まじい
初回がキツイけどそれでも特別辛いスペックじゃないね。 あとはホールが寄りをぶっ殺しに掛からなきゃいい。 ユニコーンもそうだけど回らないホールはとにかく寄りが酷い
デカヘソは貞子もユニコーンも良かったから期待してる。スペック的にはその2つよりも良さげだし。
お願いだから釘で殺さないでくれ。
デカスタート1k15回確定
普通の機種と変わらんやん(笑)
ドデカで15はもはや寄り関連が異常なほどマイナスになってるはずなので打つ前に分かります。
なので逆に試し打ちすらする必要がない。