導入日2025年4月21日。平和の新台スロット「L麻雀物語」の天井・スペック・ゾーン・有利区間・やめどき・解析まとめページになります。
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ページ内の目次
スペック
機種概要
機種名 | L麻雀物語 |
---|---|
メーカー | 平和 オリンピアエステート |
仕様 | AT機 |
AT純増 | 約3.7枚 |
回転数/50枚 | 約32.0G |
コイン単価 | 3.5円 |
天井 | 699G |
導入日 | 2025年4月21日 |
導入台数 | 約10,000台 |
- 5号機の麻雀物語2を復刻!?
- 上位ATの概念はなくATが引ければ平均約800枚!?
- 上乗せ一気通貫システムでATをツラヌク
AT確率・機械割
設定 | 初当り | AT | 出玉率 |
---|---|---|---|
設定1 | 1/354.1 | 1/615.2 | 98.0% |
設定2 | 1/349.2 | – | 98.8% |
設定3 | 1/342.1 | – | 100.1% |
設定4 | 1/328.8 | – | 104.9% |
設定5 | 1/326.0 | – | 108.9% |
設定6 | 1/323.8 | – | 114.6% |
ゲームフロー
通常時はレア役やゲーム数消化からCZや麻雀ボーナスを目指す。ステージで内部状態などを示唆しており、夕方やミッドナイトステージへ移行すればチャンス。前兆ステージは期待度の異なる3種類が存在。
CZは「麻雀乱舞」と「マシロ潜入ミッション」の2種類があり、後者なら期待度が大幅アップ。初当りは麻雀ボーナスがメインで、通常時はATを抽選(AT中なら上乗せ抽選)。
ATは純増約3.7枚/Gのゲーム数上乗せ型で、50G+α継続。消化中はバトルに発展すれば上乗せや特化ゾーンのチャンスで、ゲーム数消化後は継続を懸けたラストジャッジへ発展。AT終了後は引き戻しチャンスへ突入する可能性がある。
打ち方
リール配列・配当表
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通常時の打ち方
①左リール上段付近に7図柄を狙う
中・右リールはフリー打ちでOK。
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レア役の停止形
チェリー対角で強チェリー、斜め竹(通称なめたけ)で強竹となる。
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天井
CZ間天井
天井G数 | CZ間400G |
---|---|
恩恵 | CZ当選 |
CZ間400G消化でCZに当選。なお、設定変更時・ボーナス終了後・AT終了後は200Gに短縮される(200G到達前に自力でCZへ当選した場合はCZ終了後も200G到達でCZに当選)。
牌人通過時にCZ間の消化G数を告知(50Gと100G消化毎)。
ボーナス間天井
天井G数 | ボーナス間999G |
---|---|
恩恵 | AT当選 |
ボーナス間で最大999G消化でATに当選。なお、699は仮天井となり50%でボーナスに当選。ここでハズれ999Gに到達した場合にAT当選となる。
999G到達時はロングフリーズ発生の可能性アリ!?
設定変更時の短縮
設定変更時は仮天井が399Gとなり50%でボーナスに当選。最大699GでAT当選となる。
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ボーナススルー天井
発動条件 | 最大7回目のボーナス |
---|---|
恩恵 | AT当選 |
AT間でボーナスを6スルー後、7回目のボーナスでAT当選。
7回以外の振り分けもあり。
ゾーン・狙い目
調査中
やめどき
ボーナス、AT後にヤメ or 99G以内の引き戻し(パトランランチャンス)を確認してヤメ。
パトランランが頻発して出現すれば突入のチャンス!?
朝一リセット恩恵
項目 | 設定変更時 | 電源OFF→ON時 |
---|---|---|
天井 | リセット | 引き継ぐ |
内部状態 | リセット | 引き継ぐ |
ステージ | 調査中 | 調査中 |
朝イチリセット時はCZ間、ボーナス間の天井が短縮される。
設定変更時の天井
消化G数 | 天井 |
---|---|
CZ間200G | CZ天井 |
ボーナス間399G | 50%で麻雀ボーナス |
ボーナス間699G | AT当選 |
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有利区間
上位ATの概念がなく基本的には通常ATでつらぬくタイプ!? 大量上乗せ時はエンディングが発生!?
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設定判別
ボーナス終了画面
ボーナス終了画面で設定を示唆!?
AT終了画面
AT終了画面で設定を示唆!?
重要な示唆演出
AT・ボーナス終了時のボイス
ボイス | 示唆内容 |
---|---|
あやか 「こんなところなのだ」 | 通常 |
まどか 「見えましたわ~! | 通常 |
さやか 「私たちに 終わりはない!」 | チャンス(弱) |
マシロ 「上出来・・・」 | チャンス(強) |
パトランラン 「ミーの出番パトー!!」 | パトランラン 引き戻しに期待 |
ATとボーナス終了画面でPUSHボタンを押すと引き戻し等を示唆するボイスが発生。
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解析
通常時の抽選
レア役や規定ゲーム数からCZ、ボーナスを目指す。
ピンズカウンタ
小Vベルと小役ベルでリール左のカウンタが点灯し規定カウンタ到達で待機状態へ。その後、中押しレアが成立すると狙え発生→必ずレア役が停止。規定カウンタは「1・3・5」の3種類。
状態 | 点灯確率 |
---|---|
通常時 | 1/25.0 |
AT中 | 1/13.3 |
CZ中やAT中も有効なので貯まるタイミングも重要。規定カウンタ1回や3回がループすることも!?
停止形とレア役
中段白7停止
弱竹 or 弱チェリー or 強チェリー or チャンス目対応。弱レア役が多いが強レア役の可能性も。
上段白7停止
強竹 or 強チェリー or チャンス目対応のアツい出目。
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マシロスナイプ
停止形 | 報酬 |
---|---|
ハズレの一部 | マシロック |
白7下段揃い | 麻雀ボーナス※ |
白7右下がり揃い | 黒銀一色 |
赤7揃い | 真紅無双 |
※AT中限定。通常時は麻雀RUSH?
通常時、AT中共に出現する神出鬼没の「7を狙え」演出で成功すればボーナス以上。
マシロック
役割 | ピンズカウンタ高確率 |
---|---|
継続G数 | 12G |
押し順ベルでもピンズカウンタが加算。レア役を複数ストック可能で、終了後にストックされたレア役が解放される。
通常時のマシロックに限り7揃いも高確率状態となる。白7揃い(黒銀一色)、赤7揃い(真紅無双)の合算確率は1/127。
内部状態・ステージ
ステージ | 示唆内容 |
---|---|
さやかステージ | デフォルト |
あやかステージ | |
まどかステージ | |
夕方ステージ | CZ高確を示唆 |
ミッドナイトステージ | CZ高確!? |
夕方はCZの高確率を示唆。
ミッドナイトステージはレア役の一部や規定ゲーム数で突入するCZ高確。300G、500G到達で必ず突入!? CZ当選でオープンバスステージ(狙え高確)に突入!?
前兆ステージ
ステージ | 示唆内容 |
---|---|
Night Cityステージ | CZ前兆 |
オープンパスステージ | CZ本前兆!? |
修行ステージ | ボーナスorAT前兆 |
Night Cityステージ
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オープンパスステージ
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修行ステージ
- 閉じる
CZ「麻雀乱舞」
役割 | ボーナスへのCZ |
---|---|
突入契機 | レア役など |
出現率 | 1/185.0(設定1) |
成功期待度 | 約40% |
対峙パートと連撃パートのループで牌人を撃破していき、最終的な撃破数に応じてボーナスを抽選。1000体撃破ならボーナス濃厚。
対峙パート
継続G数 | 4GのST |
---|
小役成立で連撃パート突入&4Gを再セット。
- 閉じる
連撃パート
継続G数 | 3G固定 |
---|
小役入賞や、レア役成立で大量撃破のチャンス!
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CZ「マシロ潜入ミッション」
役割 | ボーナスへのCZ |
---|---|
突入契機 | レア役など |
継続G数 | 10G+α |
成功期待度 | 約70% |
小役でミッションに移行し、ミッション中に小役を引ければボーナス!?
潜入パート
継続G数 | 10G |
---|
小役が成立すればミッションパートへ移行。最終Gで小役を引けばアツい!?
- 閉じる
ミッションパート
継続G数 | 1~3G |
---|
小役が成立すればボーナス濃厚!?
- 閉じる
AT解析
麻雀ボーナス
役割 | 擬似ボーナス |
---|---|
継続G数 | 25G |
AT期待度 | 約50% |
ボーナス中は全役で抽選。通常時はAT突入を、AT中はゲーム数上乗せを抽選。
演出モード
タイプ | 内容 |
---|---|
チャンス告知 | 前兆経由で 7を狙えが発生 |
初代告知 | 保留を昇格させ ラスト4Gでジャッジ |
キュイン告知 | パトランプ点灯の 完全告知タイプ |
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AT「麻雀闘牌」
役割 | メインAT |
---|---|
継続G数 | 50G+α |
純増 | 約3.7枚 |
突入時は「詮議の刻」で対戦キャラを決定。消化中はレア役やゲーム数から天牌激闘、上乗せを目指す。ゲーム数消化後はラストジャッジに突入し、成功で「覚醒」へ。
詮議の刻
対戦相手 | 弱点役 | 特徴 |
---|---|---|
青龍 | チャンス目 | 天牌激闘勝利時の 覚醒移行率が高い |
玄武 | 竹 | ラストジャッジで 勝利期待度が高い |
朱雀 | チェリー | 天牌激闘の 勝利期待度が高い |
白虎 | レア役 | 天牌激闘& ラストジャッジの 勝利期待度が高い |
煌帝 | 調査中 | 勝利で覚醒+ 特化ゾーン以上!? |
AT開始後5戦以内に煌帝が登場。煌帝に勝利すれば覚醒+特化ゾーン以上濃厚!?
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レア役の抽選
成立役 | 上乗せ期待度 |
---|---|
強チェリー | 75% |
AT中のレア役はゲーム数上乗せと天牌激闘を同時抽選。主にチェリーは上乗せ、竹はバトルに当選しやすい!?
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規定ゲーム数
ATの規定ゲームでも天牌激闘抽選が行われ、規定ゲームは30G or 60G or 100Gの3種類。
AT突入時の初回は30 or 60G。ATの初期ゲーム数は50Gなので10Gでも上乗せする事ができれば天牌激闘濃厚となる。
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AT中のマシロスナイプ
停止形 | 報酬 |
---|---|
ハズレの一部 | マシロック |
白7下段揃い | 麻雀ボーナス |
白7右下がり揃い | 黒銀一色 |
赤7揃い | 真紅無双 |
AT中もマシロスナイプ発生で大チャンス!
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AT終了画面の抽選
AT終了画面でレア役ならヤキトリDRIVEのチャンス。強レア役なら…!?
AT駆け抜け時はレア役以外でも突入のチャンス。
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天牌激闘
役割 | 上乗せバトル |
---|---|
継続G数 | 10G+α |
レア役確率 | 1/5.4 |
期待度 | 約51% |
消化中はレア役高確となり、勝利すればゲーム数上乗せ or 覚醒。敵の弱点役で勝利なら覚醒濃厚!
AT開始後5戦以内に必ず「煌帝」が出現し勝利すれば覚醒+天和(麻雀RUSH以上)が濃厚。
覚醒
役割 | 報酬格上げ区間 |
---|---|
突入契機 | 天牌激闘勝利の一部 |
継続G数 | 5G+α |
毎ゲーム翻数がアップし最終的な翻数で報酬が決定!裏ドラ発生で更にアツい!?
翻数と報酬
翻数 | 期待度 |
---|---|
1〜12翻 | 上乗せ |
13〜25翻 | 麻雀RUSH(平均80G) |
26〜38翻 | 黒銀一色(平均185G) |
39翻以上 | 真紅無双(平均378G) |
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ヤキトリチャレンジ
役割 | 引き戻しゾーン |
---|---|
突入契機 | AT終了画面のレア役など |
AT駆け抜け時はレア役以外でも突入しやすい!? 100 or 200 or 300Gを上乗せ。
パトランランチャンス
役割 | 引き戻しゾーン |
---|---|
継続G数 | 1セット5G |
ボーナス、AT後99G以内に突入のチャンス!? 突入した時点で引き戻しとなり、消化中は告知発生でゲーム数を上乗せ。
発生示唆演出
パトランランが頻発して出現すれば突入に期待!?
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麻雀RUSH
役割 | 上乗せ特化ゾーン |
---|---|
突入契機 | バトル勝利時の報酬 |
マシロスナイプの 白7下段揃い | |
継続G数 | 1セット4G |
平均上乗せ | 約80G |
シリーズ伝統の毎ゲーム上乗せ。
黒銀一色
役割 | 上乗せ特化ゾーン |
---|---|
突入契機 | バトル勝利時の報酬 |
マシロスナイプの 白7右下がり揃い | |
継続G数 | 5G+α |
平均上乗せ | 約185G |
レア役 or 7図柄揃いで10G~300Gを上乗せ。7図柄揃いは成立ラインで上乗せG数期待度が変化。上乗せの次ゲームでフリーズすれば3ケタ上乗せ!?
真紅無双
役割 | 上乗せ特化ゾーン |
---|---|
突入契機 | バトル勝利時の報酬 |
マシロスナイプの赤7揃い | |
継続G数 | 5G+α |
平均上乗せ | 約378G |
期待枚数 | 約3,400枚 |
赤7図柄揃い超高確率状態となっており、レア役や7図柄揃いでゲーム数を上乗せ。
天運招来フリーズ
出現率 | – |
---|---|
契機 | AT天井(999G)の一部など |
恩恵 | AT300G上乗せ |
期待枚数 | 約3,300枚 |
その他
管理人解説・感想
麻雀物語シリーズ最新作がスマスロで登場。
擬似ボーナスからATを目指すタイプでコイン単価は3.5円と少し荒い部類。
上位ATが存在しない変わりに通常ATから純増が3.7枚と比較的高めで、詳細は分かりませんが有利区間リセット時は何かしらの恩恵があるようです。
ゲーム性は馴染み深いものが多いので、シリーズファンも楽しめる1台に仕上がっていそうですね。
マシロ推すのはいいんだけど、他のキャラを蔑ろにするのはやめろや
そろそろ、コメントするユーザーへのID表示入れても良い気がする
投稿者の良心に期待したいが
今の状況だと、ちょっと難しい気がするので
ホンマそれ
頼みます管理人
検討していきますm(_ _)m
5の表記はないんですね?
そして、マシロはレギュラーと笑