タイヨーエレックより2016年9月5日導入
スロット「BLOOD+(ブラッドプラス) 二人の女王」のご紹介。
天井・設定判別・フリーズ・評価・解析など随時更新で最新の情報をお伝えしていきます。
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ページ内の目次
基本情報
スロットブラッドプラスの導入日やスペックといった基本情報。
導入日・機種概要
機種名 | パチスロBLOOD+ 〜二人の女王〜 |
---|---|
メーカー | タイヨーエレック |
仕様 | A+ART |
ART純増 | 1Gあたり約1.5枚 (ボナ込1.8枚) |
回転数/50枚 | 約34回 |
導入日 | 2016年9月5日 |
導入台数 | 約25,000台 |
スペック
設定 | ボーナス | ART | 機械割 |
---|---|---|---|
設定1 | 1/455 | 1/398 | 97.8% |
設定2 | 1/449 | 1/383 | 98.7% |
設定3 | 1/437 | 1/356 | 100.7% |
設定4 | 1/420 | 1/315 | 104.5% |
設定5 | 1/405 | 1/271 | 108.2% |
設定6 | 1/381 | 1/231 | 112.2% |
ボーナスの詳細な内訳
設定 | 赤同色 | 青同色 | 赤異色 | 青異色 |
---|---|---|---|---|
設定1 | 1/1771 | 1/2260 | 1/1725 | 1/1725 |
設定2 | 1/2260 | 1/1680 | ||
設定3 | 1/1598 | 1/2114 | ||
設定4 | 1/1873 | 1/1524 | ||
設定5 | 1/1394 | 1/1771 | ||
設定6 | 1/1394 | 1/1394 |
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小役確率と期待度
小役 | 枚数 | 出現率(設定1) |
---|---|---|
リプレイ | 再遊技 | 1/7.6 |
BEフェイクリプ | 1/697 | |
BE揃いリプ | 1/537 | |
共通ベル | 9枚 | 1/17.3 |
押し順ベル | 1/5.5 | |
チャンス目 | – | 1/230 |
二人の女王モード | 1/32768 | |
Dead or Alive | – |
※BE=BLOOD EYE図柄
※レア小役ではCZ・ARTの抽選は行われずBE揃いのみを抽選。
設定 | チェリー | スイカ | BE揃いトータル |
---|---|---|---|
1 | 1/93.4 | 1/82.7 | 1/74.0 |
2 | 1/90.6 | 1/82.6 | 1/72.6 |
3 | 1/88.0 | 1/77.6 | 1/70.1 |
4 | 1/85.3 | 1/77.3 | 1/64.7 |
5 | 1/82.9 | 1/72.7 | 1/60.9 |
6 | 1/78.4 | 1/72.3 | 1/57.2 |
50枚あたりのG数
設定 | 平均G数 |
---|---|
設定1 | 34.0G |
設定2 | 34.0G |
設定3 | 34.1G |
設定4 | 34.1G |
設定5 | 34.2G |
設定6 | 34.3G |
- 閉じる
小役のボーナス期待度(通常時)
小役 | ボーナス期待度 |
---|---|
リプレイ | 0.4% |
共通ベル | 0.7% |
チェリー | 3.1% |
スイカ | 2.8% |
チャンス目 | 9.1% |
BE揃いリプレイ | 10.7% |
設定 | チェリー | スイカ |
---|---|---|
設定1 | 3.1% | 2.8% |
設定2 | 3.2% | 2.9% |
設定3 | 3.4% | 3.0% |
設定4 | 3.6% | 3.3% |
設定5 | 3.9% | 3.4% |
設定6 | 4.3% | 4.0% |
- 閉じる
小役のボーナス期待度(ART中・設定1)
小役 | ボーナス期待度 |
---|---|
リプレイ | 0.2% |
共通ベル | 0.7% |
チェリー | 通常時と同様 (上記参考) |
スイカ | |
チャンス目A | 16.7% |
チャンス目B | 13.0% |
チャンス目C | 9.1% |
BE揃いリプレイ揃い | 10.7% |
- 閉じる
打ち方・リール配列
通常時の打ち方
左リール上段付近にBAR図柄を狙い、右リールはフリー打ち。
→スイカ出現時は中リールにスイカ狙い
→左リール中段にBAR停止時は中リールにチェリー狙い
※チェリーは中リールに存在するので注意
※BE=BLOOD EYE図柄
※BEリプレイ時は基本的にカットイン発生
- 閉じる
小役の停止系
チェリー、スイカ、チャンス目に強弱無し。
菱型の紫図柄揃いはBEリプレイ。
- 閉じる
中押し(推奨)
小役の取りこぼしポイントが中リールにしか存在しないので、中リールに枠下付近にBARを狙い、左・右とフリー打ちすれば全小役をフォロー可能。
- 閉じる
ボーナス入賞手順
ボーナスを察知したら、中リールに3連7図柄を狙う。中段1ライン機なので中段に停止した図柄系統のボーナスが確定。
- 中段に青7…青7同色or青青赤
- 中段に赤7…赤7同色or赤赤青
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天井・立ち回り
スロットブラッドプラスの天井やゾーン・狙い目といった立ち回りに関する要素。
天井
天井G数 | 無し |
---|
本機には天井は存在しない。ただし、内部的に「DOAモード」が存在し、これはボーナスやARTに当選するまで転落は無し。最上位のDOAモード5ならBE図柄揃い時の50%で「DEAD or ALIVE」が発生!ハマり台は狙い目といえる。
狙い目
狙い目G数 | 800G〜 |
---|
実質青天井なのでハマり台を狙う際は財布の中身と相談して慎重に。シミュレート上ではBE5スルーから十分狙える期待値に。
※ゴッドの天井狙いのように一撃で多数の負けを相殺するタイプ。勝率は低いので注意
BEスルー回数別期待収支
BE回数 | 期待収支 | DOA 実質出現率 |
---|---|---|
5回 | +1480円 | 1/3750 |
6回 | +2190円 | 1/2957 |
7回 | +2840円 | 1/2408 |
8回 | +3554円 | 1/2037 |
9回 | +4056円 | 1/1806 |
10回 | +4620円 | 1/1572 |
11回 | +5074円 | 1/1499 |
12回 | +5528円 | 1/1401 |
13回 | +5698円 | 1/1312 |
14回 | +5814円 | 1/1295 |
15回 | +5868円 | 1/1237 |
500Gハマりで平均6回、1000Gハマりで平均12回のBEをスルーしている計算となる。
- 閉じる
ヤメ時
ヤメ時 | 状態転落を確認後 |
---|
ボーナス・ART後の状態の転落を確認してヤメ。
- フランスステージ:高確示唆
- アメリカステージ:超高確示唆
朝イチ・リセット時
項目 | リセット | 電源ON・OFF |
---|---|---|
DOAモード | 再抽選 | 引き継ぐ |
状態 | 再抽選 | 引き継ぐ |
ステージ | 沖縄ステージ | |
リールガックン | 有り | 無し |
設定判別
ボーナス終了画面
レア:設定2以上 | Sレア:設定4以上 |
Uレア:設定6 |
左上の★以上の設定が確定!出現率は以下の通り。
設定 | レア | Sレア | Uレア |
---|---|---|---|
設定1 | – | – | – |
設定2 | 1/46.8 | – | – |
設定3 | 1/32.8 | – | – |
設定4 | 1/298 | – | |
設定5 | 1/149 | – | |
設定6 | 1/119 | 1/187 |
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チャプター画像
味方キャラ:偶数示唆 | 敵キャラ:奇数示唆 |
特殊キャラ:高設定示唆 |
通常時やART中のステージ移行時に出現する可能性有り。
- 味方キャラ…小夜、バジ、ジョージ、カイ、リク、デヴィッド、ルイス、ジュリアン、金城、謝花、岡村、モニーク&ハヴィア&ナハビ、モーゼス、カルマン、イレーヌ、ルルゥ、ジョエル
- 敵キャラ…ヴァン、翼手、コープスコーズ、カール、アイアンサンド、ゴールドスミス、ソーニャ
- 特殊キャラ…暴走小夜、ディーヴァ、ネイサン、ソロモン
設定 | キャラ紹介なし | 味方キャラ | 敵キャラ | |
---|---|---|---|---|
1 | 70.0% | 11.8% | 17.7% | |
2 | 68.0% | 19.0% | 12.7% | |
3 | 65.9% | 13.2% | 19.8% | |
4 | 64.0% | 18.9% | 12.6% | |
5 | 62.0% | 13.0% | 19.6% | |
6 | 59.9% | 20.6% | 13.7% | |
設定 | 暴走小夜 | ディーヴァ | ネイサン | ソロモン |
1 | 0.30% | 0.06% | 0.06% | 0.06% |
2 | 0.06% | 0.06% | 0.06% | 0.06% |
3 | 0.07% | 0.68% | 0.07% | 0.07% |
4 | 1.44% | 1.44% | 1.44% | 0.07% |
5 | 1.52% | 1.52% | 1.52% | 0.76% |
6 | 1.60% | 1.60% | 1.60% | 0.80% |
- 閉じる
小役出現率
設定 | チェリー | スイカ |
---|---|---|
1 | 1/93.4 | 1/82.7 |
2 | 1/90.6 | 1/82.6 |
3 | 1/88.0 | 1/77.6 |
4 | 1/85.3 | 1/77.3 |
5 | 1/82.9 | 1/72.7 |
6 | 1/78.4 | 1/72.3 |
設定 | BE揃い (通常時) | BE揃い (ART中) |
---|---|---|
1 | 1/74.0 | 1/69.2 |
2 | 1/72.6 | 1/68.8 |
3 | 1/70.1 | 1/67.4 |
4 | 1/64.7 | 1/66.4 |
5 | 1/60.9 | 1/65.0 |
6 | 1/57.2 | 1/63.8 |
- 閉じる
小役のボーナス期待度
設定 | チェリー | スイカ |
---|---|---|
設定1 | 3.1% | 2.8% |
設定2 | 3.2% | 2.9% |
設定3 | 3.4% | 3.0% |
設定4 | 3.6% | 3.3% |
設定5 | 3.9% | 3.4% |
設定6 | 4.3% | 4.0% |
- 閉じる
通常時のBE揃い時の抽選
設定 | 非当選 | ボーナス | CZ | ART 直撃 | TOTAL 期待度 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 53.7% | 16.3% | 28.4% | 1.6% | 46.3% |
2 | 52.4% | 16.2% | 30.0% | 1.4% | 47.6% |
3 | 51.2% | 16.1% | 30.8% | 1.9% | 48.8% |
4 | 49.7% | 15.4% | 33.0% | 1.9% | 50.3% |
5 | 47.1% | 15.1% | 33.7% | 4.1% | 52.9% |
6 | 42.2% | 15.0% | 37.6% | 5.2% | 57.8% |
- 閉じる
実質ART直撃出現率
設定 | ART直撃 |
---|---|
1 | 1/4350 |
2 | 1/4663 |
3 | 1/3294 |
4 | 1/3126 |
5 | 1/1363 |
6 | 1/1015 |
- 閉じる
ボーナスの種類
設定 | 赤同色 | 青同色 |
---|---|---|
設定1 | 1/1771 | 1/2260 |
設定2 | 1/2260 | 1/1680 |
設定3 | 1/1598 | 1/2114 |
設定4 | 1/1873 | 1/1524 |
設定5 | 1/1394 | 1/1771 |
設定6 | 1/1394 | 1/1394 |
- 奇数設定…赤同色寄り
- 偶数設定…青同色寄り
- 設定6…1:1
- 閉じる
CZ突入率&成功率
設定 | CZ確率 | 成功率 (通常時) | 成功率 (ボナ後) | 成功率 (ART後) |
---|---|---|---|---|
設定1 | 1/237.6 | 39.4% | 17.6% | 37.9% |
設定2 | 1/220.1 | 39.9% | 17.6% | 38.0% |
設定3 | 1/206.9 | 40.5% | 17.9% | 38.2% |
設定4 | 1/177.9 | 42.8% | 18.7% | 40.4% |
設定5 | 1/163.9 | 43.8% | 19.6% | 40.7% |
設定6 | 1/138.6 | 45.1% | 20.5% | 40.9% |
※CZ確率は通常時のBE揃いからの当選のみ(ボナやART後は除外)
- 閉じる
同時当選ボーナス
設定 | チェリー+赤同色 スイカ+赤同色 | チェリー+青同色 スイカ+青同色 |
---|---|---|
1 | 1/9362 | 1/21845 |
2 | 1/21845 | 1/8192 |
3 | 1/7282 | 1/16384 |
4 | 1/10923 | 1/5958 |
5 | 1/5461 | 1/9362 |
6 | 1/5461 | 1/5461 |
- 閉じる
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通常時
通常時の解析やシステム、CZの詳細など。
ステージ・状態
ステージ | BEモード期待度 |
---|---|
沖縄 | 低 |
イギリス | ↓ |
リゾート | ↓ |
フランス(夕方) | ↓ |
アメリカ(夜) | 高 |
オペレーションモード | 前兆示唆 |
フランス以上のステージは様子見推奨。オペレーションモードでバトルに発展すれば敗北でもCZ突入。
BEモード
低確<通常<高確<超高確の4種類。主にBEが揃わなかったレア小役で状態アップ。この状態はBE揃いが発生するまで転落は無し。
- 閉じる
BEモード昇格率
小役 | 昇格率 |
---|---|
ハズレ・リプレイ | 0.8% |
ベル | 1.6% |
チャンス目 | 33.6% |
設定 | チェリー | スイカ |
---|---|---|
設定1〜3 | 10.9% | 52.3% |
設定4〜6 | 16.8% | 60.2% |
- 閉じる
BE揃い時の期待度
設定 | 非当選 | ボーナス | CZ | ART 直撃 | TOTAL 期待度 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 53.7% | 16.3% | 28.4% | 1.6% | 46.3% |
2 | 52.4% | 16.2% | 30.0% | 1.4% | 47.6% |
3 | 51.2% | 16.1% | 30.8% | 1.9% | 48.8% |
4 | 49.7% | 15.4% | 33.0% | 1.9% | 50.3% |
5 | 47.1% | 15.1% | 33.7% | 4.1% | 52.9% |
6 | 42.2% | 15.0% | 37.6% | 5.2% | 57.8% |
- 閉じる
BLOOD CHANCE
役割 | ARTへの自力CZ |
---|---|
突入率 | 1/238(設定1) |
ART期待度 | 39.4%(設定1) |
成立役に応じて毎ゲーム抽選。
- 押し順ベル入賞・共通ベル…攻撃のチャンス
- レア小役…攻撃確定
- BLOOD EYE揃い…ART確定
- 押し順ベルこぼし…CZ終了
- 押し順ベルこぼし時に1枚役…セーフ
押し順ベル時の抽選 | ||
---|---|---|
ベル入賞 | 攻撃 | 20% |
1枚役 | 継続 | 40% |
ハズレ | CZ終了 | 40% |
敵の数
小型翼手 | コープスコーズ |
敵の数が少ないほどチャンス。BIG後のみ1〜5体、その他では1〜3体。
敵の種類 | 特徴 |
---|---|
大型翼手 | 最も選ばれやすい |
小型翼手 | 2体以下が選択される |
コープ スコーズ | クリア時に ART初期G数が100G以上! |
- 閉じる
CZ突入率と期待度
設定 | CZ確率 | 成功率 (通常時) | 成功率 (ボナ後) | 成功率 (ART後) |
---|---|---|---|---|
設定1 | 1/237.6 | 39.4% | 17.6% | 37.9% |
設定2 | 1/220.1 | 39.9% | 17.6% | 38.0% |
設定3 | 1/206.9 | 40.5% | 17.9% | 38.2% |
設定4 | 1/177.9 | 42.8% | 18.7% | 40.4% |
設定5 | 1/163.9 | 43.8% | 19.6% | 40.7% |
設定6 | 1/138.6 | 45.1% | 20.5% | 40.9% |
ボーナス後は5体が選ばれやすいなどの特徴が有り、状況によりCZ期待度が変化。
- 閉じる
DEAD or ALIVE
役割 | プレミア役 |
---|---|
契機 | BAR揃い BLOOD EYE揃いの一部 |
出現率 | 約1/14000? |
出現した時点で50G or 1000Gとなる究極のDEAD or ALIVE。
比率は1:1でレバーONによるガチ抽選!
- ALIVE…ART1000G
- DEAD…ART50G
DOAモード
上記の「DEAD or ALIVE」はBE揃い時にDOAモードに応じて抽選される。DOAモードは1〜5の5種類。
モード | BE時のDOA当選率 |
---|---|
DOA1 | 低 |
DOA2 | ↓ |
DOA3 | ↓ |
DOA4 | 高 |
DOA5 | 50% |
- BE揃いの度にモードUP抽選
- ボーナスorART当選までモードDOWN無し
BE揃い時のDOAモード移行率
ボーナス
ボーナスの詳細。
BIGボーナス
獲得枚数 | 208枚 |
---|---|
TOTAL勝利期待度 | 31% |
前半パートのBE出現率 | 1/16.8 |
4種類存在するが性能は全て同じ。BE揃いでオーラの色を昇格させ後半のディーヴァバトルに勝利すれば以下の恩恵を獲得。バトルに敗北してもCZには必ず突入。
オーラ | 期待度 | オーラ | 期待度 |
---|---|---|---|
白 | 5% | 緑 | 50% |
青 | 20% | 赤 | 80% |
黄 | 34% | 虹 | 100% |
バトル勝利時の恩恵
通常時 | ART中 | ||
---|---|---|---|
初期G数 | 振り分け | 上乗せG数 | 振り分け |
50G | 93.7% | +10G | 96.1% |
100G | 5.5% | +30G | 3.1% |
200G | 0.8% | +50G | 0.8% |
※上乗せ時に30G以上に当選していた場合は10Gが告知され残りは後告知に回る。二人の女王モード当選時は上乗せ無し。
- 閉じる
ボーナス中の小役確率
小役 | 設定1~6 |
---|---|
ベル | 1/1.1 |
チャンス目A | 1/65.5 |
BEリプレイ | 1/54.6 |
BEフェイクリプレイ | 1/54.6 |
- 閉じる
Secret Story Bonus
獲得枚数 | 208枚 |
---|
BIGの上位版ボーナス。連続演出で敵が翼手化すれば突入のチャンス!?ART+「女王血戦」が濃厚!
バーサクモード
役割 | ゲーム数上乗せ特化ゾーン |
---|---|
0G連継続率 | 50〜80% |
ボーナス中にも特化ゾーンが存在。
BLOOD EYE揃いで上乗せ性能がアップ!
この間に加算したゲーム数を最終Gで継続に漏れるまでPUSH成功回数分上乗せ!
(例.モード中に50G上乗せ×PUSH6回成功=300G上乗せ)
フリーズ「二人の女王モード」
出現率 | 1/32768 |
---|---|
役割 | プレミアボーナス |
獲得枚数 | 28枚 |
フリーズを契機に突入するプレミアボーナス!
消化中はプレイヤーの任意で赤7か青7を選択可能。
- 赤7…上乗せしやすいがゲーム数が少ない安定型(平均30G)
- 青7…上乗せしにくいがゲーム数が多い波乱型(平均75G)
最終Gでは必ず50Gの上乗せが発生し、終了後は「女王血戦」に突入。
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ART
ARTや特化ゾーンの詳細。
BLOOD CHANCE+
役割 | メインART |
---|---|
継続G数 | 50G+α |
純増 | 約1.5枚 |
- レア小役でG数上乗せ抽選
- BE揃いで女王決戦を抽選
- コープスコーズミッションは押し順3択に正解すればG数を上乗せ
ART中のステージと状態
ステージ | 期待度 |
---|---|
疾走 | 低 |
剣舞 | ↓ |
月華 | 高 |
- 閉じる
ART準備中
準備中はレア小役での上乗せ当選率が大幅アップ。継続Gによる上乗せも有り(50G経過で50G上乗せ、以降は50G毎に100G)。またBEカットイン時は発生した時点でボーナスまたはDEADorALIVE濃厚となるので激アツ!
準備中の 上乗せ | チェリー | スイカ | チャンス目 |
---|---|---|---|
10G | 27.3% | – | 85.9% |
20G | 16.4% | – | 10.9% |
30G | 6.3% | 23.4% | 2.4% |
50G | – | 1.2% | 0.4% |
100G | – | 0.4% | 0.4% |
- 閉じる
ART終了時
ARTの残りG数が0になるとCZへ突入。ここで引き戻した場合の初期G数は30G以上。
- 閉じる
女王血戦
役割 | G数上乗せ特化ゾーン |
---|---|
契機 | BLOOD EYS揃いで抽選 |
バトルタイプの上乗せ特化ゾーン。
小夜の攻撃がディーバにHITするたびに継続&上乗せ。
- 小夜フェーズ…最大90%で継続
- ディーバフェーズ…33〜80%で勝利
ストーリー
5の倍数セットではストーリーが発生し、終了後は小夜フェーズから開始。
- 閉じる
評価・画像・動画・その他
スロットブラッドプラスの所感や画像・動画といったコンテンツの紹介。
マイスロ・BGM・演出
マイスロは登録推奨。
→マイスロ
- 押し順ナビのボイスをディーヴァやハジなど16種類のボイスにカスタマイズ可能
- マイカウンター
- 楽曲解放機能
- 全100種類のミッション
BGMは「青空のナミダ」など名曲が多いので要チェックです。
演出法則
演出には様々な法則が存在。
連続演出
- 連続演出中にミニキャラ通過で成功確定
- 閉じる
BIG中
- 紫色のBE煽り出現でバーサクモード突入確定
- 閉じる
ART中
※小夜フレーム演出
- ミニキャラが出現すれば上乗せ濃厚。
- CM小役ナビが「押し順ナビと同時に出現」「第1停止でレア小役告知」「第2停止で色告知」なら、女王血戦orボーナス濃厚
- 小夜フレーム演出成功で女王血戦orボーナス濃厚
- 閉じる
ART中の隠れ上乗せ確定
小夜終了画面 | ディーヴァ終了画面 |
- ジョエルセリフ演出「曲が突然変わっても驚かないでください」
- 楽曲変化「Sin against the sun」→隠れ上乗せ30G以上
- 楽曲変化「Farewel Song」→隠れ上乗せ50G以上
- 楽曲変化「Fear Of Hope」→隠れ上乗せ100G以上
- 小夜・ディーヴァの終了画面出現
- 閉じる
女王血戦中
※ハジ&小夜タイトル
- タイトル画面でシフ(イレーヌ・モーゼス・ルルゥ・カルマン)が出現した場合は、継続or小夜フェーズ確定
- 小夜フェーズ中の強攻撃は「上乗せ50G以上」or「上乗せ+BE」確定
- タイトル画面でハジ&小夜が出現した場合は、高継続の小夜フェーズ+女王血戦高継続が確定
- 閉じる
管理人の所感
タイヨーエレック(サミー関連会社)よりBLOOD+の続編が登場!
ゲーム性はまさにDEAD or ALIVE。
50G or 1000Gのどちらをものに出来るかで収支が激変するでしょう。
ボーナスは高設定でも重くかなりの荒波タイプ。
規制後のA+ART機を見ると荒いタイプほど支持される傾向にあるのでスペック的にはニーズに添っているといえるかもしれません。
個人的には50GのDEADを引く未来しか見えませんが…。
導入予定台数が25,000台と、最近の台にしては多く強気の姿勢ですね。
期待しても良いのかな…?
PV動画
公式PV動画。
ユーザー投稿画像
ブラッドプラスに関する写メを募集中です。
- プレミア
- 面白画像
- 実践報告
- 高設定確定演出
- こだわりの画像
などなど、何でもOK!投稿は下記コメント欄にてお願い致します。
初打ちしてきましたー。
初当たりがなんとDoA、レバー叩く前にブラックアウトからムービー発生!1000gスタートするも鳴かず飛ばず、2000枚にて終了…真面目に仕事にいってまいります(T-T)
17k投資で、2000枚回収。最終的にはART180G+女神血戦をとりきれず。。。
閉店時間ギリギリで演出にフリーズが絡む(バーサク)のはウザいです。
内容としては完全なエスパー台です。もう一回打って様子見します。
CCMは左の正解率は低く、右の成功率が高かった。(ただの結果ですが。)
準備中ハマりすぎ。モリモリ減っていく。これはいただけない。
<概略>
19:30にART終了後50G止めの台を打ち始め。
550Gまでチェリー1スイカ2チャンス目1と引きが弱く、アメリカステージで
突如発生したカットインBEを狙え!でそろって、なぜかART200Gスタート。
200G間ずっと疾走ステージでバトルもなく疾走、終了。(途中、チャンス目+30G、チェリー+10G、後乗せ+50G)
そのまま通常200Gぐらい回したチャンス目からBE→ART50G。このARTで初めて女神血戦。
女神血戦中にボーナス引いて、ボナ後の準備中も子役でG数を載せて、女神血戦終わってまた女神血戦。
ART+200Gぐらい。ART中にボーナス2回引いて、ART消化中はやたらとCCM入ってエスパーのように+20Gして、ART420G程度で終了。(途中発生した3桁確定CCMは3択を外した。。。)
引き戻し1Gでボーナスを引き、引き戻し成功。
このボーナスでバーサク突入、時間は10:25頃。もうフリーズがウザい、長押し演出が遅い。。。
全部飛ばして、継続率は黄色で86G×2の+172G。
準備中に50枚減らされて、+30G上乗せ、ART突入(引き戻し30+172+30)。
残り180Gで女神血戦に入った瞬間に、店員に肩を叩かれて終了。
前作同様神台の予感(*^_^*)
ボーナスが前作より重く少し残念ですがART突入率が上がってるので良いです。純増も低く基本ART入っても50ゲーム駆け抜けで100枚と今の流行りですが、そのあと自力引き戻しが出来るとこがやはり面白いです。上乗せ特価ゾーンの女王決戦も入りやすく、ワルプスギスの夜みたいな感じで楽しかったです。音楽も神がってる(*^_^*)1000ゲーム乗せも終日打てば2日に一回は出来そうな確率で夢もありますね(*^_^*)
ノーボーナス442G台に着席
投資3000円でブラックアウトからフリーズ
カットイン15回発生も赤6 青1成功で爆死
170G
フリーズ終了後の女王血戦で18回継続
435G上乗せ
その後スイカ100乗せなどちびちび延命
ボーナス
赤7 2回
青7 3回
青青赤 1回
トータル
ART 975G
2735枚
期待値1500枚くらいでしょう
初打ちフリーズおめでとうございます!
しかし、フリーズで170Gはちょっと残念ですね。
青狙いはめったに揃わない感じでしょうか。
結果から見ると、フリーズ経由の女王血戦は継続率優遇とかあるのかもしれませんね。
補足です。
2人の女王モードの青狙いは5回失敗で1回のみ成功しています、青は連続失敗で絶望へのカウントダウンが始まる予感がします。
慌てて赤狙いしました(笑)
なかなかそろわないですが青は50G乗せ、赤は20G乗せだったのでとにかく勘が必要です。
フリーズ終了後の女王血戦のロゴはレインボーでした。
ブラックアウトの音は化物語の始まりの時と同じ効果音だったのですぐ分かりますよ
フリーズ画像載せときます
なるほど!
青はハズシまくって慌てそうな仕様ですね。
ヘタレな自分は最初から赤狙いでいこうと思います。(まず引くのが大変そうですが…)
フリーズ画像もありがとうございます!
くそだな‼BB17ART21そう回転3000で千枚いかないなんてくそな( ̄ー+ ̄)つかれんだけの台
おそらく低設定でしたがフリーズ二回引いて3,000枚ほどでました
>>つかれたさん
早い!!!地元ではまだ台が解放すらされていません(笑)
フリーズおめでとうございます!
ボーナス引かないときついですよ汗
art1700ゲームほどでボーナス4回でしたからねしかも全部異色ビックでした笑
ほとんど画面変わらず疲れましたw
でも引き次第ですがフリーズはまだ引ける確率ですし、三択の正解が多ければチャンス目確定なのでまた変わってくると思います!
自分はスイカで上乗せしたり女王決戦で200以上乗せたりしたので助かりましたが今日打ったのは低設定です!笑
2回目はかなり上乗せしたんですね!
低設定でも夢がある仕様ではありますが、逆に高設定でも安定感が無さそうな台ですね^^;
2回目のやつはこれです
稼働30分でデッドオアアライブ引きましたがデッドでした・・・。
周りの視線がつらかった。
その後出たり飲まれたりで20時頃にフリーズ引きましたが220G乗っただけ、女王血戦の鳴かず飛ばずで3万負け。
隣が女王血戦伸びまくりで5000枚叩き出してました。
今日、DEAD OR ALIVEひきました!
50でした!隣の人がずっとみてて、レバーオンしてDEAD だった瞬間ニコッとしてくれました♪
一台目1,000円でビッグ、その後600ハマり
2台目150から750までハマりやめ。となりの台は1,100ハマり。
通常時オペレーションモード当選→bloodチャンス当選→ART当選とか無理ゲーすぎ
bloodチャンスも1体まで減らして三択とか引ける気がしない。三回連続3ゲームもせずに終了したときは笑った
爆乗せ契機に機械割取られてるんでしょう、10台中4,000枚が一台、2,000枚が一台、プラマイ0が一台、あとの7台はスランプグラフまっ逆さまでマイナス1,000、2,000当たり前と言った状態
楽曲がいいだけのくそ台でした
クソ台でした
デトアラで50とった日には勝てる気がしないな。
まず引けるかわからないか、引いて50でその日負けたら相性なかったとみて二度と打たない可能性大ww
>>匿名さま
分かります!50引いたらきつそうですね〜^^;
回りから「ざまぁw」と心の声が聞こえてきそうです。
管理人さん気付いてないみたいですが
設定3のボーナス確率がおかしいので直した方が良いですよ
2chでもここの間違った数値が書かれてましたし
※ご指摘ありがとうございます。訂正させて頂きました。
前作の、ART中(条件有り)に流れる「明日へ」が凄いテンション上がったんだけど、今作もあるかな〜?
DorA、2択って書いてあるけどレバオン抽選なら打ち手に選択権利ないよね?2択はフリーズのボーナスだけかと。
>>マルボロさん
「明日へ」をyoutubeで聞いてきました。
めっちゃ良い曲ですね!今作にも搭載されていると良いですね。
DoAは確かに2択とは少し違うので記載を変更させて頂きました。ツッコミありがとうございます!
ボーナス重そうだけどまあボーナスの枚数もあるしartしっかり入ってくれ際すればいいかな
あとは波乱でどれだけ引けるかだな、
前作好きだったし、原作も好きだったから期待してる。
デッドオアアライブ引いた時はきっと注目されるんだろうな‥
そこで50ゲーム引いた時を想像したらすごく怖くなったよ‥周りの人間の「ぷ‥ダセ‥ww」って心の声が聞こえそう
前は天井バケから1000Gだったっけ?引いたことないけど相性よかったし原作好きだったからかなり打ったなぁ。
青空のナミダがまた聴けるだけでも高評価(笑)
期待
上乗せがうるさくなってますね
コキーンと言う軽い音でしれっとでかいの乗るからすきだったのですが
期待を込めて!
台数の多さは
北斗の抱き合わせ
台数多すぎて盛り上がらない