魔法少女リリカルなのは スロット|天井・ゾーン・情報の全まとめ

魔法少女リリカルなのは

SANYOから導入されたパチスロ「魔法少女リリカルなのは」に関する情報を1ページにまとめました。「天井・狙い目・設定判別・解析情報」などなどを完全網羅!

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スペック・導入日

基本スペック

設定 ART初当たり 機械割
設定1 1/120.9 96.8%
設定2 1/120.7 98.5%
設定3 1/120.5 99.6%
設定4 1/118.5 104.4%
設定5 1/115.2 107.4%
設定6 1/112.1 111.2%

導入日・概要

リリカルなのは

項目 内容
メーカー SANYO
仕様 疑似ボーナス搭載ART機
ART純増 約2.0枚
G数/50枚 約35G
導入日 2015年7月21日
導入台数 約10,000台

使用楽曲・裏ボタン

ボーナス入賞時に第3停止ボタンを長押しすると初回から全楽曲開放状態となる「裏ボタン」が存在。

曲名 シーン 歌手
PHANTOM MINDS THE MOVIE1
主題歌
水樹奈々
BRIGHT STREAM THE MOVIE2
主題歌
ETERNAL BLAZE OPテーマ
Take a shot 挿入歌
Sacred Force THE MOVIE2
挿入歌
BRAVE PHOENIX 挿入歌
My wish My love エンディング 田村ゆかり

ゲーム性

ART状態のチャンスゾーンから、STタイプのART突入を目指す。

ARTは基本40GのSTタイプ。この間に疑似ボーナス(78〜111枚)を引き続ける限り継続していく、というゲーム性。

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天井・ゾーン

天井性能

演出勝利

項目 天井 恩恵
G数天井 708G CZがSC以上に
ART間天井 12回 CZがSC以上に
項目 狙い目
G数 520G〜
ART間 10回スルー〜
ゾーン ARTスルー間8回後
リセット濃厚台
ART間 7回スルー〜
ヤメ時
前兆無しを確認後

※SC=「セットアップチャンス」ART=「闇の書ゾーン」

天井考察

「魔法少女リリカルなのは」の天井ゲーム数は708G以降のCZ-ART当選でセットアップチャンス以上が確定となっています。

ただ、設定1でもCZ-ART確率は約1/120と高く、708Gまでハマる確率は約0.3%。ハマリ台を拾える機会は少なそうです。

狙い目は520G〜としました。

また、CZ-ART(アースラ)から12回連続でST-ART(闇の書ゾーン)非当選で、闇の書ゾーンに当選するまでCZが上位のセットアップチャンスになる。といった天井も存在。

こちらも到達率はかなり低め(約1.3%)

ゾーン考察

通常時は狙えるG数といったものは存在しませんが、ART間のスルー回数天井に狙えそうなポイントが有り。

以下の実践値を集計したデータによるとART間スルー8回のみアースラからの闇の書当選率が約5割に上がっているようです。

参考:パチスロ期待値見える化「リリカルなのは スロット 天井・ゾーン解析&29329件実践値

よって、闇の書ゾーンを8回スルーしている台があれば狙い目。

そこでスルーした場合に12回目の天井まで打ち切るかどうかは状況次第で。

ヤメ時の考察

最適なヤメ時はART or CZ終了後の前兆無しを確認してヤメ。

なお、背景が夕方のステージは高確の可能性が高いので様子見推奨。

朝一・リセット恩恵

リセット台はCZスルー天井が9回に短縮(通常は12回)といった恩恵が有り。

回数 設定1 設定2 設定3 設定4 設定5 設定6
1回 0.06% 5.0% 0.2% 7.0% 3.0% 10.0%
3回 20.0% 10.0% 40.0% 12.5% 50.0% 15.1%
5回 各0.5% 1.0%
6回 10.0% 40.0% 10.0% 50.0% 10.0% 50.0%
7回 各0.5% 1.0%
9回 69.9% 45.0% 49.3% 29.4% 35.9% 22.9%

浅いスルーも選ばれやすいが、ピンポイントで狙うのには少し厳しい印象。

リセット濃厚台はスルー回数天井狙いを2〜3回低くする程度にとどめておいた方が良いでしょう。

※※注意点※※

注意点

「魔法少女リリカルなのは」では、ART中の押し順をミスってベルを取りこぼした場合はいかなる状況であってもARTが終了する模様。

もう一度言います。

押し順ミスのベルこぼしはART即終了となります。

ボーナス中やART87%継続が確定しているような状況でも、問答無用強制終了となるので押し順には慎重に従いましょう。

救済措置

以下の状況下でART or ボーナスが押し順ミスによって終了してしまった場合は救済措置としてART当選までCZがセットアップチャンスとなる。

  • ART本前兆中
  • ARTループ率アップパート
  • ボーナス中
  • エクセリオンモード中
  • エターナルコフィン発生時

これらの状況でペナをしてARTが終了してしまった場合は次回ART当選まで打ち切り推奨。

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CBについて

弱チャンス目停止orアースラでのベルこぼし後はCBが入賞、5G間に渡り2枚掛け遊技が行われる。

この5G間は枚数的な損は無く、高確抽選が行われている。

なお、「CB中にヤメ→翌日1G目に2枚掛けで据え置き確定」といった仕込みを行う事も可能。

※天井やゾーン・ヤメ時などは新たな情報が判明次第、随時調整していきます。

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設定判別要素

セットアップチャンス選択率

CZに突入した際は滞在していた状態に応じて、CZがSCになる場合があり。

設定 通常A・B 高確
設定1 0.5% 5.0%
設定2 0.5% 5.0%
設定3 1.0% 7.6%
設定4 1.0% 7.6%
設定5 2.0% 10.2%
設定6 3.1% 12.8%

なお、「超高確滞在」「天井到達」時は必ずせSCとなるのでサンプルに含まないよう注意。

CZスルー天井振り分け

高設定確定の振り分けが存在するが、天井か否かを見極めるのが困難な上、振り分けも各0.5%〜1%ほどなので実用的では無い。

回数 設定1 設定2 設定3 設定4 設定5 設定6
1回 0.06% 0.06% 0.2% 0.3% 0.3% 0.4%
3回 7.1% 3.0% 10.0% 4.0% 15.1% 10.0%
5回 各0.5% 1.0%
6回 3.0% 20.7% 3.0% 30.0% 5.0% 40.0%
7回 各0.5% 1.0%
9回 55.2% 42.7% 54.3% 32.9% 50.0% 30.0%
12回 34.6% 33.4% 31.9% 31.7% 28.6% 17.6%

5回目のCZ、7回目のCZがセットアップチャンス(SC)なら高設定確定の天井が振り分けられていた可能性がある。滞在していた状態が「通常A・B」とおぼしき場面なら高設定の期待度はかなり高い。

6回目のCZがSCなら偶数且つ高設定期待度アップ。

闇の書ゾーン直撃

CZ-ARTを経由せず、闇の書ゾーンへの直撃当選は高設定ほど出現しやすい。

複数回確認出来るようなら高設定への期待が高まる。

設定 強チャンス目からの
ART直撃
設定1 0.24%
設定2 0.29%
設定3 0.50%
設定4 1.00%
設定5 2.00%
設定6 2.50%

闇の書ゾーン突入率

アースラから闇の書ゾーンへ繋がりやすい台に注目。

設定 突入率
設定1 21.2%
設定2 22.8%
設定3 22.7%
設定4 28.0%
設定5 27.9%
設定6 32.6%

設定差のある小役確率

設定 弱チェ スイカ 弱チャ目 強チャ目
設定1 1/72.8 1/148.9 1/109.2 1/72.8
設定2 1/71.6
設定3 1/69.4
設定4 1/67.6 1/142.5 1/107.4 1/72.0
設定5 1/65.5 1/104.9 1/70.8
設定6 1/61.8 1/102.4 1/69.7
  • 右下チャンスランプ点灯:強チャンス目
  • 上段「チェリー・チェリー・リプ」:弱チェリー
  • 上記以外のチェリーテンパイハズレや上段ベルテンパイハズレ=弱チャンス目

フラグを正確に見極める為にチェリー出現時は中・右リールにチェリー狙い推奨。

また、払い出しの有無でも判別可能。弱チェリーは1枚の払い出しがあるが弱チャンス目は払い出し無し。

ボーナス規定枚数

闇の書ゾーン中に当選したボーナスで「66枚」が選択された場合は設定6が確定

設定 66枚 78枚
設定1〜5 100%
設定6 0.5% 99.5%

選択率は0.5%と厳しいが覚えておきましょう。

ボーナス終了画面

ボーナス終了画面

ボーナスの終了画面に設定示唆パターン有り。

設定 No.1 No.34 No.06 奇数ゾロ目 偶数ゾロ目
設定1 2.0%  – 1.0%
設定2 1.8% 3% 1%
設定3 1.4% 1.0%
設定4 1.8% 2%
設定5 1.4% 1.5%
設定6 1.3% 2% 1.0% 1%
設定 No.002〜No.039 No.040〜No.060
設定1 63% 32%
設定2 58% 35%
設定3 53% 39%
設定4 50% 41%
設定5 46% 45%
設定6 40% 48%

No.34は設定1を否定。

No.006は設定6確定。

奇数ゾロ目は奇数設定or設定6が確定し、偶数ゾロ目は偶数設定が確定。

高確移行率

実践上、高設定ほど高確(夕方ステージ)移行率が優遇。

設定 移行率
設定1 1/165
設定4 1/69
設定6 1/63

サンプルが少ないので、本来の確率以上に大きな差になっている可能性が高いが要注目。

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通常時

通常時は、内部状態を示唆する4つのステージが存在。

主に約1/73で出現する強チャンス目からCZ-ART「次元航行艦アースラ」突入を目指す。

通常時のステージ

なのは当選

ステージ 期待度
リビング
学校
八神家 高確示唆
リリカルモード 超高確確定

リリカルモード中に強チャンス目成立なら「セットアップチャンス」突入に期待。

内部状態

複数の内部状態が存在し、上位の状態ほどST型ART「闇の書ゾーン」突入に期待出来る。

チェリー、スイカ、チャンス目後は高確に期待。

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ボーナスやART

約1/120で突入するCZ-ART「次元航行艦アースラ」からST-ART「闇の書ゾーン」突入を目指す。

次元航行艦アースラ(下位CZ)

アースラ

  • CZタイプのART
  • 全小役で「闇の書ゾーン」突入を抽選
  • 警告時に押し順ミスで通常時へ
  • 「闇の書ゾーン」期待度約30%

突入時は帯の色に注目

ベルナビ 期待度
黄色 無し
赤色 有り
(最低10G継続)
虹色 有り 確定

ベルナビで転落を回避。黄色でもリプレイの一部などで昇格抽選有り。

消化中は連続演出発生でチャンス。

ミッション系

最大3G継続。

演出 期待度
なのは
トレーニング
フェイト
トレーニング
ヴォルケン捕縛

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バトル系

最大5G継続

演出 期待度
VSヴィータ
VSシグナム
VSザフィーラ
VS闇の書の遺志

- 閉じる

セットアップチャンス(上位CZ)

セットアップチャンス

  • 6G滞在の「闇の書ゾーン」高確率状態
  • 6Gを抜けても「次元航行艦アースラ」へ
  • 「闇の書ゾーン」期待度約70%

レア役成立ならアツい。

ベルやリプレイでも期待出来る。

闇の書ゾーン(ART)

闇の書ゾーン

  • STタイプのART
  • 1セット40G(初回のみ50G)
  • 継続率約28%〜最大87.5%
  • 全小役でボーナスを抽選

初回のみ10G間のループ率アップ抽選が行われる。レア小役成立でチャンス。ループ率はリボルバーギミックの色で示唆。

51%以上 66%以上 80%以上 87.5%確定

ループ率とボーナス確率

40G以内に以下の確率のボーナスを引けば再度40GからスタートするST方式。

25% 51% 66% 80% 87.5%
1/140 1/57 1/38 1/25 1/20

- 閉じる

ボーナス

なのはボーナス

  • 差枚数管理型ボーナス
  • 78 or 111枚獲得で終了
  • 赤7でなのはボーナス・青7でフェイトボーナス
  • 入賞時にフリーズ発生で222枚(なのは)・333枚(フェイト)となりいずれもエクセリオンモードストックの高確率となる

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上乗せ特化ゾーン

エクセリオンモード

エクセリオンモード

  • 1セット6G継続
  • ボーナス確率が1/8.9
  • ボーナス当選時の50%が111枚ボーナスに

エピソードモード

  • 1G目のボーナス当選で突入
  • 50G継続
  • エクセリオンモードを高確率でストック

エターナルコフィン

  • フリーズを契機に突入
  • 最大300G継続

闇の書ゾーンと同様にボーナス抽選をし、ボーナス後は残りゲーム数を消化出来る取り切り型ART。

フェイトフリーズ

  • フリーズを契機に突入
  • フェイトの名シーン後にボーナスへ
  • 約333枚獲得

はやてボーナス

  • フリーズを契機に突入
  • 最大獲得枚数666枚
  • 高確率でエクセリオンモードをストック
  • 終了後は80%ループ以上のARTヘ

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打ち方・レア小役

小役確率

小役 出現率
リプレイ 1/7.7
1枚ベル 1/4.4
9枚ベル 1/26.9
フリーズベル 1/6553
中段チェリー 1/16384
弱チェリー 1/62〜1/73
スイカ 1/143〜1/149
弱チャンス目 1/102〜1/109
強チャンス目 1/70〜1/73
50枚あたり34.9〜35.0G

通常時の打ち方

左リールにBAR(青いはやて図柄)を枠上付近に狙う

チェリー停止時
→中・右リールにチェリーを7図柄(赤or黒)狙って強弱を判別

スイカ停止時
→中・右に赤7を目安にスイカをフォロー

※スイカはリプレイフラグなので、目押ししなくても問題は無い

レア小役

チェリー

  • 弱チェリー:上段に「チェリー・チェリー・ベル」
  • 強チャンス目:右下がり3連チェリー
  • 弱チャンス目:上記以外の2連チェリー

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スイカ

強弱無し。

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チャンス目

リール右下の「CHANCEランプ」点灯で強チャンス目。

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解説・所感

魔法少女リリカルなのはとは?

スロット・リリカルなのは

『魔法少女リリカルなのは』は、2004年10月1日から12月24日にかけて全13話が放送されたテレビアニメ作品。キャッチコピーは「魔法少女、はじめました。」

参考:wikipedia

PV動画によれば「劇場アニメ累計動員数66万人」「シリーズのBD&DVD累計販売数100万枚」とあるので、かなり人気のアニメのようです。

「魔法少女」という言葉が1つのジャンルになりつつありますね。

スロットとしては?

版権としては一定の力を持っていそうなので、ある程度の稼働は見込めそう。

スペックをざっと見た感想としては、バジリスク絆に近いイメージ。

通常時は約1/73で成立するリリカル目(巻物)からCZ-ART(バジリスクチャンス)当選を経由し。そこから出玉増加のメインとなるST-ART(バジリスクタイム)突入を目指す。

ST-ART中はボーナスを引く度に40Gを再セットするSTタイプなので楽しそうです。

継続率が低いと厳しそうですが^^;

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93 COMMENTS

のりす

chonboさん。落ち武者さん。お疲れ様です!

1512回転とは…(^^;;
データ表示機822ゲームを写メった自分が恥ずかしい(/-\*)

自分はネタ知らないので、演出で熱くなれないのが難点ですが、個人的に最近の台の中では、(今のところ)遊びやすいという印象でいますので、もう少し触ってみるつもりです。(大ハマリなんて…そうそう無い…ハズ)

管理人さんの実践記事は毎回拝見してますので、この台を触る機会があれば、載せて頂けたら嬉しいです。

chonbo

CZの当選率が高いので頻繁にチャンスがきて遊べそうなスペックですね。
(何故か恐ろしハマリ報告ばかりで怖くなりますが…)
また打ったら記事にします!

水色

いやー、なのは良いですねー。打ちたいのですが、近所のあの店まだ入れないみたいなので打てないんですよねー。

ところで気になったんですけど、最大666枚って…ボーナス昇格的なので乗せていくっていうやつですか?

chonbo

水色さん、こんにちは。
リリカルなのはの導入予定台数が約10,000台なので導入しないホールも結構ありそうですね。
フリーズのはやてボーナスは666枚や555枚など初期で差枚数が決定しているのだと思います。
(引いた事がないので未確認ですが)

のりす

お疲れ様です!

初日初打ちしてきました。。

初日夕方頃に1台空台。グラフを確認すると、ゆるやかーな右肩上がりの出玉。3500回転で2000枚程。ボーナス履歴では、余り連チャンも見られず?データ表示機の表示も分かりづらく、とりあえず実践。

展開としては、ジャグラー6の合成確率程で引けるアースラが確率以上に早いゲーム数で引け、さらに一回のアースラで200枚程度の出玉を数回。たまーにARTに行くものの、駆け抜ける。勿論、1回のアースラで10枚行かない即転落パターンもあったのですが…。

アースラの展開によって、ARTで連チャン出来なくとも、ダラダラ出玉が確保出来ました。

前任者はこのダラダラ展開に耐えきれず辞めたのかも。

ART中ボーナスを一度も引かずに、何とか2時間で1000枚程度確保。
続行し打ち続けると、気がつけば…まさかの708回転…。。

記事にもありましたが、天井行っても、当てなきゃ恩恵が受けられないので、ビビりながら打ち続ける事、822回転。強チャンス目からSCへ。ARTに行くものの駆け抜け。少し様子見して辞め。

無理ッ(ノ゚O゚)ノ

個人的な感想としては、ド○ギャルやデ○サバの様な台よりは、アースラの早引きもあるし、余り引っ張られるケースも無いですから、ストレス無く打てるのでは?ハマらなければね…(。´Д⊂)

気になるのはループ率の振り分けと昇格抽選で、やはりここが肝で、ART中の疑似ボを引けなきゃ辛いですね。

引くのは厳しいですが、フリーズの期待値が高いのも良いです。最近は、65536でも残念恩恵がありますし。。

最後に気になった点。

アースラ突入時、自分の台はほぼ9割で、赤帯スタート。隣の綺麗な右下がりグラフの台は、確認出来る範囲では、全て黄帯スタートでした。たまたまかも知れませんが…。仮にこの辺に設定差があり、低設定だと、アースラすら駆け抜けるとなると、一気に無理ゲーですね…。

chonbo

のりすさん、初打ちお疲れさまです。
ゆるやかな右肩上がりの台は高設定の証と思い打ちたくなりますよね。
しかし822Gハマリとは恐ろしい…。
計算上は1/120としても0.1%、1000回に1回というレア現象。
ただバジ絆のBCと同じくらいと考えると余裕でハマれそうな気がするから不思議です。

アースタ事態の確率はほぼ変わらないので、アースラからの成功率に設定差があるのは明らかですが、赤帯スタートの割合も優遇されているかもしれませんね。
打つ時の参考にしてみます。

落ち武者

>chonboさん。のりすさん。
初めまして、落ち武者です。
天井から822ハマリしたそうですが、安心してください。
上には上がいるというものでして……私の場合は天井以降チャンス役が引けず『1512回転』ハマりました(涙)

chonbo

落ち武者さん、はじめまして。
なんと!1512回転ですか…。
何かあるのか疑いたくなるハマリですね…。

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