ウルトラマン 新台スロット|解析完全攻略

パチスロ・ウルトラマン

七匠より2016年3月22日リリースされるスロット「ウルトラマン」の情報を1ページにまとめてご紹介。

設定判別などの立ち回り、解析情報などの最新情報を随時更新していきます。

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重要解析

天井・ヤメ時

本機には天井が存在しない。ヤメ時も特に気にする必要はない。

設定判別要素

ウルトラマンの設定判別は以下の要素に注目。

特定ボーナス

設定 1枚役A
+BIG
1枚役B
+BIG
チェリー
+REG
1枚役B
+REG
1 1/2341 1/1214 1/2521 1/1725
2 1/2260 1/1170 1/2341 1/1638
3 1/2185 1/1130 1/2185 1/1560
4 1/2114 1/1092 1/1560 1/1489
5 1/2048 1/1057 1/1214 1/1425
6 1/1986 1/1024 1/1170 1/1363

ボーナスはチェリー+REGが設定看破のメイン。1枚役ABの看破は下記掲載の中押し手順を参照。

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ベル出現率

設定 通常
ベル
特殊
ベル
ベル
合成
1 1/10.7 1/32 1/8.0
2 1/10.6 1/7.6
3 1/10.5 1/7.9
4 1/10.3 1/7.8
5 1/10.2 1/7.7
6 1/9.7 1/7.5

特殊ベルはボーナス期待度が若干高いベルだが気にせず全てのベルを合成でカウント

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単独ボーナス

設定 単独BIG 単独REG 単独合成
設定1 1/720 1/1024 1/423
設定2 1/720 1/993 1/417
設定3 1/712 1/964 1/410
設定4 1/690 1/936 1/397
設定5 1/669 1/923 1/388
設定6 1/649 1/819 1/362

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ボーナス確率

設定 BIG REG 合算
設定1 1/299 1/468 1/183
設定2 1/295 1/449 1/178
設定3 1/290 1/431 1/173
設定4 1/283 1/390 1/164
設定5 1/275 1/358 1/156
設定6 1/269 1/334 1/149

設定差が大きいのはREG。

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解析情報

スペック・導入日

設定 BIG REG 合算 機械割
設定1 1/299 1/468 1/183 97.6%
設定2 1/295 1/449 1/178 98.7%
設定3 1/290 1/431 1/173 99.9%
設定4 1/283 1/390 1/164 102.6%
設定5 1/275 1/358 1/156 104.9%
設定6 1/269 1/334 1/149 107.5%
項目 内容
メーカー 七匠
仕様 ノーマルタイプ
回転数/50毎 約34回
導入日 2016年3月22日
導入台数 約10,000台

リール配列

ウルトラマン・リール配列

順押し

順押しは目押しが楽だがフラグ察知が遅れがち。

①左リールにBARを目安に枠内にチェリーを狙い、残りリールはフリー打ち

  • 怪獣メダル一直線…1枚役A or B
  • ボーナス絵柄一直線…ボーナス確定

ボーナス成立後は1枚掛けで揃える。

中押し

中押しは目押しをする機会が増えるがフラグ察知がほぼ完全に行え1枚役Aも取得出来る。

①中リール枠上〜上段に赤7を狙い、残りは停止形によって打ち分ける。

赤7上段停止

②左リールに20番の赤7、右リールに赤7を狙う

  • ゼットン揃い…1枚役A
  • 上記以外…1枚役B

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赤7中段停止

②左にチェリーを狙い、右リールフリー打ち

  • チェリー否定…ボーナス確定

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上記以外

②フリー打ち

  • 赤7下段停止…ボーナス図柄一直線でボーナス
  • 中段リプレイ停止…リプレイ

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小役の期待度

全小役でボーナスの同時成立の可能性有り。

  • ベル…8枚
  • チェリー…2枚
  • 1枚役…1枚
設定 リプレイ 通常ベル 特殊ベル チェリー 1枚役
1 0.09% 0.13% 0.39% 2.93% 100%
2 0.13% 3.03%
3 0.13% 3.13%
4 0.13% 3.71%
5 0.12% 4.30%
6 0.12% 4.39%

 

特殊ベル

左リール中段に4番のBARをビタ押しした際に右上がりor下段に揃うベル。通常ベルよりボーナス期待度が若干アップするが、現状では見抜くメリットは特に無い。

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1枚役

1枚役ボーナス確定!灰色のメダル図柄にはそれぞれ怪獣が描かれており、1枚役を取りこぼした際にメダル図柄が一直線に揃う。

  • 1枚役A…ゼットン揃い
  • 1枚役B…「バルタン星人・レッドキング・ジャミラ」

※ゼットン揃いの1枚役ならBIGも確定

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小役確率

小役 設定1〜6
リプレイ 1/7.3
特殊ベル 1/32
チェリー 1/32
設定 通常
ベル
ベル
合成
1枚役
A
1枚役
B
1枚役
合成
1 1/10.7 1/8.0 1/2341 1/712 1/546
2 1/10.6 1/7.6 1/2260 1/683 1/524
3 1/10.5 1/7.9 1/2184 1/669 1/512
4 1/10.3 1/7.8 1/2114 1/643 1/493
5 1/10.2 1/7.7 1/2048 1/565 1/443
6 1/9.7 1/7.5 1/1986 1/546 1/428
設定 ゲーム数
1 32.8G
2 32.9G
3 33.1G
4 33.4G
5 33.6G
6 34.2G

ボーナス

7揃い

ボーナス 獲得枚数 契機
BIG 336枚 7揃い
REG 130枚 7・7・BAR

ボーナス中は全リールフリー打ちで消化。

演出

多彩なウルトラ演出

基本的にボーナスは完全告知だが様々な演出が存在する。最終的に「ウルトラチャンス」ランプが点灯すればボーナス確定!

カラータイマー予告

対応役…ハズレ or ボーナス

レバーONで筐体上部のカラータイマーが発動すれば激アツ!ボーナス期待度は80%。更に赤点滅ならボーナス濃厚!?

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遅れ

対応役…チェリー or ボーナス

チェリー否定でボーナス。通常よりも更に遅れるパターンなら激アツ!

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リール枠消灯

対応役…ハズレ or ボーナス

ボタン停止毎に消灯していく。第3停止まで消灯すれば…。

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プレミア演出

  • SPテンパイ音
  • PUSHボタン点灯
  • 告知ランプまばたき
  • リール停止音の遅れ
  • 無音
  • レバーオンで怪獣の鳴き声
  • フライングスタート音
  • レバーオンで歌の冒頭が流れる
  • レバーオンでレバーがレインボー
  • パネル消灯
  • 第2停止ボタンが効かない(ロック)
  • 払い出し音が遅い(ロック)

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演出の発生率

チャンス演出
演出 出現率 期待度
カラータイマー青 1/789 75%
カラータイマー赤 1/9579 100%
カラータイマー虹 1/210674 100%
タイマー音のみ 1/421348 100%
遅れ 1/1097 32%
大遅れ 1/20183 100%
停止音遅れ 1/35787 100%
リール枠1消灯 1/53
(トータル)
4%
リール枠2消灯 10%
リール枠3消灯 100%
ボーナス確定演出の出現率
演出 出現率
通常告知 1/277
PUSH点灯 1/31267
WIN瞬き予告 1/31267
サイレント告知(※) 1/31267
バルタン鳴き声 1/65610
レッドキング鳴き声 1/65610
ジャミラ鳴き声 1/65610
ダダ鳴き声 1/65610
ゼットン鳴き声 1/179034
無音 1/25375
フライングスタート音 1/196112
レバーONファンファーレ 1/224850
レバー虹色発光 1/405776
全消灯 1/405776

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BGM

特定の条件を満たすと以下の歌(BGM)が流れる

BGM・歌の発生条件
ウルトラマンタロウ 50G以内のBIG
ウルトラセブンの歌 7G or 末尾77GでBIG
ウルトラマンの歌
(アレンジver)
BIG1G連

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その他の情報

管理人所感

ウルトラマンのスロットは山佐、BISTYなどから過去に登場していますが、今作は七匠。

ウルトラマンと言えば、自分を含むオジサン世代には永遠のヒーロー。コンテンツ的には「液晶向け」だと思うのですが、あえて液晶非搭載のノーマルタイプで勝負してきましたね。

レバーオン予告なども搭載しており、PVを見る限り少し面白そう。

ただ、機械割の低さが気になりますね。

「ジャグラーと変わらない」と考えれば、こんなもんかと納得出来なくも無いですがもう少し頑張って欲しかった…。

ウルトラマンのPV動画

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9 COMMENTS

a タイプ大好き

あまりホールではみかけませんが、この機種で負けはありません、自分が思うに、この機種は確立は重いけど一度天国?で出ると一撃がすごくみんなその出るときまで打つ人がいないので、かもりまくっています、みなさんはどう思いますか?、天国あると思いますか?

chonbo

>>aタイプ大好きさん

本機は純粋なノーマルタイプなので「天国」のような機能が搭載されていれば検定取り消しという事態になります。

パスタマン

お疲れ様です。
ウルトラマンの書き込みは私だけのようで・・・稼働や設置を考えれば納得ですけど。

現状のご報告などを。
予想通りと言いますか、やはり客の喰い付きは悪いですね。
ですが、以前にも書き込みましたが、
告知やBR消化を見かけた人は「ちょっと打ってみようか・・」的な人は多いです。
しかし、ボーナスの重さでハマリからの離席~このパターンを良く見かけます。
少数台ですから設定入れにくいこともあり、悪循環ですね。
機械割りやボーナス確率以外は、結構受け入れられてる印象だけに
もったいないw
思い切って、GOジャグやマウス位にボーナス確率上げて第二弾を作ってほしいところ。

で、「七匠」に要望としてメールしました。
たまには要望が現実になると面白いんですけどね。
非現実的ですが、ウルトラマン(改良台)が島単位で設置!
なんてことになりますように。(無理~!)

追)ボーナス消化が超ラクな、あの停止ボタンは素晴らしいです! 100点!

chonbo

>>パスタマンさん

当初は1万台の予定だったようですが、導入ホール検索などを見るとほとんどがバラエティで2000〜3000台くらいでしょうか。
やはり状況的に設定に期待出来ず「ウルトラマンだから打ってみるか」くらいの人が多そうですね。
同時期に導入されたアクロスのゲッターマウスなども稼働がイマイチな所を見ると、ノーマル機事態がジャグや花の独壇場であり、そこに食い込むのは余程の事がない限り厳しいのかもしれませんね。
メーカーが要望に応えてくれると良いですね!

パスタマン

お疲れ様です。

結構、まめに打ち込んでます。で、現状や感想などを。

やはりとゆうか、ボーナス確率の重さもあり低設定の確率の台は放置されがちです。
ですが、告知やBR中の消化を見て「ちょっと打ってみよう」みたいな人は多いです。
(ウルトラマンを打っている客層は普段ジャグを打つ人が多いです。)
で、高設定(推定6)はどうかとゆうと、結構安定してると思います。
まだまだサンプルが少ないので、一概には言えませんが出玉推移はハナのほうに近い感じがします。

私としては大変たのしく打ててます。
ジャグやハナの告知も好きですが、ウルトラマンの告知はテンションが上がります!
忘れたころに発生するプレミア系も楽しいです。
順押しでも、出目も楽しめる。(たぶん・・目押しはヘタなんで)
ただ、通常遅れに関しては発生確率の割にハズレが多いので、ここは要改善してもらいたい。
(青カラータイマー演出成功率33%の私が言うのもなんですがw)

ということでまだまだ打ち込みます!

chonbo

お疲れ様です。
あれから打ち込まれているのですね(^q^)
地元ではようやく今週から導入が開始です。しかしバラエティばかり…。
スペック的には気軽に打てそうな感じが良いですね!
プレミア演出の発生率も判明しましたが、40万分の1の全消灯とか引いてみたいです。

パスタマン

お疲れ様です。

初打ちの感想など。
私が打った台は低設定(間違いない!)でしたが、それなりに楽しめました。
各操作音(ベット、レバーなど)、リプやベルの音もウルトラマンらしい感じで
違和感はありませんでした。
個人的にはジャグやハナみたいにシリーズ化してほしいと思ってます。
出来れば、マイジャグ系位のBR確率と機械割だともっと稼働上がると思いますね。

さらに個人的な感想や意見を。
まずレバーが軽いですね。個人的には固いレバーより好きです。
告知ランプより「シュワッ!」の声でボーナスに気が付きますww
(ジャグラー歴が長いので、ついつい左下に目線が行ってしまう・・)
もう少し言えば、告知ランプとその周辺を暗めにすれば、なおいいと感じました。
BR中の曲、オジサン的にはテンションあがります!

推定設定6の出玉を見た感じでは、そこそこ出そうな印象がしますので
今後の稼働と出玉推移を見届けたいと思います。
もちろん、設定狙えそうなら優先的に打ちたいと思ってます。

頑張れ「七匠」! 是非、ノーマルAタイプでウルトラシリーズ作ってくれ!!
(ATやARTは作らなくていいです。)

chonbo

初打ちお疲れ様です。
東京などの一部の地域ではすでに導入がはじまっているようですね。
一応、自分もウルトラマン世代なので、曲を聞くだけでテンションがあがります(^q^)
パスタマンさんの話を聞いていたら早く打ちたくなってきました。
シリーズになると良いですね!

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